Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: San Giovanni Battista, дерево
Ссылка на сообщение: #49708943
Ссылка на сообщение: #49708943
Reytar1979: Отличные работа и детализация сборки с упоминанием особенностей.
Слежу с большим удовольствием.
Тема: Некогда скучать!
Ссылка на сообщение: #49708828
Buratil (12 Апр 2018 - 15:32) писал: А условия идентичные, или более упоротые.
Ссылка на сообщение: #49708828
Buratil (12 Апр 2018 - 15:32) писал: А условия идентичные, или более упоротые. Yeuse: Условия узнаете позже. и какой танк будет.
Тема: Некогда скучать!
Ссылка на сообщение: #49708790
Lipton_A (12 апр 2018 - 11:36) писал: ЭЭЭЭ! Впарют тип 62 китайский, и нафиг он нужен?
Ссылка на сообщение: #49708790
Lipton_A (12 апр 2018 - 11:36) писал: ЭЭЭЭ! Впарют тип 62 китайский, и нафиг он нужен?Yeuse: А если внимательно посмотреть на картинку анонса.
Тема: Некогда скучать!
Ссылка на сообщение: #49708718
rohRU (12 Апр 2018 - 11:19) писал: Посмотрел я условия марафона на Progetto M35 на EU и как-то резко
расхотелось ждать предстоящего марафона у нас.
Ссылка на сообщение: #49708718
rohRU (12 Апр 2018 - 11:19) писал: Посмотрел я условия марафона на Progetto M35 на EU и как-то резко
расхотелось ждать предстоящего марафона у нас.Yeuse: Сервера разные и награды будут другие.
Тема: Обсуждение любительского турнира взводов "На Берлин"
Ссылка на сообщение: #49708712
Ссылка на сообщение: #49708712
Vens: Всем капитанам были направлены письма с запросом информации,
просьба как можно скорее ответить на письмо и предоставить
запрашиваемые данные. Спасибо.
Тема: Викинг с копьем. 75мм (1\24) Mercury models
Ссылка на сообщение: #49708609
Ссылка на сообщение: #49708609
Reytar1979: Отличная работа! Особенно удалось передать фактуру материалов при
покраске - видно что кольчуга действительно металлическая, хорошо
начищенная, а плащ - из плотного сукна, с меховой оторочкой. Будет
интересно увидеть диораму после её завершения. 
Тема: AVD Models Tatra 815 S1 1/43
Ссылка на сообщение: #49708473
Ссылка на сообщение: #49708473
Reytar1979: Отличная работа. Общая пошарпанность, отсутствие фар и выпавшая
штанга с запаской добавили модели изрядную толику реалистичности.
Тема: Lord of Change (Kairos Fateweaver). Warhammer 40000. Games Workshop.
Ссылка на сообщение: #49708457
Ссылка на сообщение: #49708457
Reytar1979: Качественная покраска. Глаза конечно вытекают, а цвета не совсем в
палитре Тзинча, но автор вправе видеть слугу господина изменений
так, как считает нужным. Плюс.
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #49708420
Ссылка на сообщение: #49708420
_I_F_: И в качестве бонуса.) Интервью Юрия Гагарина для BBC, июль
1961
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #49707879
_I_F_ (12 Апр 2018 - 12:02) писал: Сегодня от меня тематическая подборка в честь важной даты.) Юрий
Гагарин и Валентина Терешкова на передаче "Голубой Огонек" июнь
1968
Японская демонстрация в
поддержку Гагарина после полета, 1961
Гагарин в Лондоне, 1961 
Ссылка на сообщение: #49707879
_I_F_ (12 Апр 2018 - 12:02) писал: Сегодня от меня тематическая подборка в честь важной даты.) Юрий
Гагарин и Валентина Терешкова на передаче "Голубой Огонек" июнь
1968
Японская демонстрация в
поддержку Гагарина после полета, 1961
Гагарин в Лондоне, 1961 
unball: Японская демонстрация в поддержку Гагарина после полета, 1961
Гагарин в Лондоне, 1961

Поддержу! Юрий Гагарин на отдыхе в Сочи, 1961
год, пара месяцев после полёта в космос.
Гагарин в Лондоне, 1961

Поддержу! Юрий Гагарин на отдыхе в Сочи, 1961
год, пара месяцев после полёта в космос.
Тема: Progetto M35 mod 46
Ссылка на сообщение: #49707872
Rocot (11 Апр 2018 - 21:15) писал: Roland_Diskein Покурил за мод , для перезарядки
. Я так понимаю все в руках разрабов на данный момент ! Есть ли
вероятность , что разработчики улучшат отображения текушей
перезарядки снаряда . И будет ли добавлен блок выстрела до конца
зарядки текущего снаряда по клавише С Укажите в дайджесте
хотя бы чего комьюнити требует/ просит !?
Ссылка на сообщение: #49707872
Rocot (11 Апр 2018 - 21:15) писал: Roland_Diskein Покурил за мод , для перезарядки
. Я так понимаю все в руках разрабов на данный момент ! Есть ли
вероятность , что разработчики улучшат отображения текушей
перезарядки снаряда . И будет ли добавлен блок выстрела до конца
зарядки текущего снаряда по клавише С Укажите в дайджесте
хотя бы чего комьюнити требует/ просит !?Roland_Diskein: Данные пожелания будут переданы ответственным сотрудникам.
Тема: Скидочная программа от Intel уже здесь!
Ссылка на сообщение: #49707796
_X_o_p_y_c_ (12 Апр 2018 - 12:28) писал: Я уже оценил все прелести обновления 1.0, на улучшенной графике
глаза сильно устают уже после пары боев, приходится играть на
стандартной 
Ссылка на сообщение: #49707796
_X_o_p_y_c_ (12 Апр 2018 - 12:28) писал: Я уже оценил все прелести обновления 1.0, на улучшенной графике
глаза сильно устают уже после пары боев, приходится играть на
стандартной unball: Пробуйте настроить гамму и опцию цветокоррекции.
Тема: Скидочная программа от Intel уже здесь!
Ссылка на сообщение: #49707721
Ссылка на сообщение: #49707721
WGNews: Intel поможет вам по достоинству оценить самое значимое обновление
World of Tanks!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: «Приват24» снова работает корректно
Ссылка на сообщение: #49707551
Ссылка на сообщение: #49707551
_SnowLeopard_: Уважаемые игроки,с 12 апреля 13:00 (по Киеву) восстановлен приём
платежей в Украине в режиме 24/7 с помощью платёжного метода
«Приват24».Ранее этот метод был доступен только в рабочие дни, с
10:00 до 16:00.
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #49707542
Ссылка на сообщение: #49707542
_I_F_: Сегодня от меня тематическая подборка в честь важной даты.) Юрий
Гагарин и Валентина Терешкова на передаче "Голубой Огонек" июнь
1968
Японская демонстрация в
поддержку Гагарина после полета, 1961
Гагарин в Лондоне, 1961 
Японская демонстрация в
поддержку Гагарина после полета, 1961
Гагарин в Лондоне, 1961 
Тема: Стримы и видео | Youtube | ADckii
Ссылка на сообщение: #49707510
Ссылка на сообщение: #49707510
ADckii: Захожу сегодня на канал, а там круглая цифра: 

Тема: Progetto 46 в продаже. Освойте механизм дозарядки первыми!
Ссылка на сообщение: #49707209
CJlagKa9_KJly6Hu4kA (12 Апр 2018 - 12:00) писал: На русервере запустят ивент на тяжа. Где тут
несправедливость? И более того. Я на 100% уверен: если бы вг
пустили ивент на ст на ру сервере, а ивент на тяжа на евро сервере,
все равно на форуме были бы недовольные, что им пихают спорный ст,
а европейцам тяжа
Ссылка на сообщение: #49707209
CJlagKa9_KJly6Hu4kA (12 Апр 2018 - 12:00) писал: На русервере запустят ивент на тяжа. Где тут
несправедливость? И более того. Я на 100% уверен: если бы вг
пустили ивент на ст на ру сервере, а ивент на тяжа на евро сервере,
все равно на форуме были бы недовольные, что им пихают спорный ст,
а европейцам тяжаRoland_Diskein: Недовольные будут всегда и при любой ситуации.
Тема: Некогда скучать!
Ссылка на сообщение: #49707096
roman683953 (12 Апр 2018 - 10:58) писал: а экипаж какой у Адского был? Как у простых смертных или
13перковый?
Ссылка на сообщение: #49707096
roman683953 (12 Апр 2018 - 10:58) писал: а экипаж какой у Адского был? Как у простых смертных или
13перковый?ADckii: Даже без лампы
Тема: Обсуждение любительского турнира взводов "На Берлин"
Ссылка на сообщение: #49707010
Ссылка на сообщение: #49707010
Vens: Уважаемые игроки, проверка завершилась. Результаты проверки
показали, что шаринг был у двух команд: STEEL PRO
и DreamTeam, обе команды дисквалифицированы с турнира.
Команда DreamTeam, занявшая 2 место в группе теряет право
участия и мы передаем его команде, занявшей 3 место в группе 1 -
это команда WhItE BeArS. Игры плей-офф начнутся сегодня
в 20:00 по МСК. Подробное расписание на странице турнира
- https://worldoftanks...ents/NzAxNg==/.
Плей-офф идет до стадии полуфинала, поскольку отбираются 4
лучшие команды по итогам турнира.
Тема: Не работает форум песочницы.
Ссылка на сообщение: #49706971
KiRiLl_SaShA_dEnIs (12 Апр 2018 - 11:36) писал: Почему у меня в форуме песочницы пишет ошибка или у меня нет
прав?
Ссылка на сообщение: #49706971
KiRiLl_SaShA_dEnIs (12 Апр 2018 - 11:36) писал: Почему у меня в форуме песочницы пишет ошибка или у меня нет
прав? belleville: Потому-что форум закрыт, так как "песочница" на данный
момент не работает. Закрыто.
Тема: Объект 252У/Объект 252У «Защитник» [0.9.21]
Ссылка на сообщение: #49706905
Barabashka72 (11 апр 2018 - 17:39) писал: Уважаемый Разработчик , против ваших скринов есть много видео
- записанных игроками . И пока тут даже не 50/50 . Я считаю что
любой ,такого рода , спор - где на кону Доверие игроков к Игре
должен быть освещен в видео обращении с видео ваших обстрелов . Это
в Ваших же интересах между прочим . Так как любое сомнение по
поводу Прем техники Вам же не выгодно в 1ю очередь . Любой игрок
должен быть на 146% уверен что зайдя в игру даже через Год у него
будет тот же танк что он покупал.
Gelekar (11 апр 2018 - 18:22) писал: Уважаемый Roland_Diskein, прокомментируйте пожалуйста
приложенные мной скрины и видео, где именно в ту уязвимую часть
(где броня стала 130мм) защитника пробивает 6ка с пробоем 171 мм.


tolik72sencha (12 апр 2018 - 10:48) писал: В трене обстрелял 252 у птешкой CCCР 6лвл
cy-100Y результаты в нижнюю часть нлд 1 раз пробил в
верхнюю часть 196мм прошивал с 11 выстрелов 3-4 раза .252 стоял
фронтально без доворотов.Мутз с 212мм пробоя шил почти каждой
плюхой независимо ромбовал 252у или нет. Кром на пб пробивает почти
каждым шотом.Броня есть но она ватная рандомная чтоли.Пару раз кром
в клюв щуки подкалибером пробил.Постараюсь реплеи выложить..Я
обьективно не могу судить .Раньше у меня его не было.Китайский 112
на бб 175 пробития ни разу не пробил с более 20
выстрелов. http://wotreplays.ru..._k1898-su-100y
Ссылка на сообщение: #49706905
Barabashka72 (11 апр 2018 - 17:39) писал: Уважаемый Разработчик , против ваших скринов есть много видео
- записанных игроками . И пока тут даже не 50/50 . Я считаю что
любой ,такого рода , спор - где на кону Доверие игроков к Игре
должен быть освещен в видео обращении с видео ваших обстрелов . Это
в Ваших же интересах между прочим . Так как любое сомнение по
поводу Прем техники Вам же не выгодно в 1ю очередь . Любой игрок
должен быть на 146% уверен что зайдя в игру даже через Год у него
будет тот же танк что он покупал. Roland_Diskein: Простите, но каждый день у кого-то из игроков рождается мнение о
том, что его танк понерфили. Если бы мы на каждый этот повод пилили
видос, то на другую работу у всей компании не было бы времени.
Gelekar (11 апр 2018 - 18:22) писал: Уважаемый Roland_Diskein, прокомментируйте пожалуйста
приложенные мной скрины и видео, где именно в ту уязвимую часть
(где броня стала 130мм) защитника пробивает 6ка с пробоем 171 мм.


Roland_Diskein: Номинальное бронирование всего НЛД составляет 140мм. Мод
показывает ошибочную инфу, как и некоторые другие утилиты. 171мм
бронепробития на практике может превратиться в 213 при проке
максимального бронепробития + учитывайте нормализацию и угол
встречи снаряда с броней, которые еще сильнее снижают приведенку.
tolik72sencha (12 апр 2018 - 10:48) писал: В трене обстрелял 252 у птешкой CCCР 6лвл
cy-100Y результаты в нижнюю часть нлд 1 раз пробил в
верхнюю часть 196мм прошивал с 11 выстрелов 3-4 раза .252 стоял
фронтально без доворотов.Мутз с 212мм пробоя шил почти каждой
плюхой независимо ромбовал 252у или нет. Кром на пб пробивает почти
каждым шотом.Броня есть но она ватная рандомная чтоли.Пару раз кром
в клюв щуки подкалибером пробил.Постараюсь реплеи выложить..Я
обьективно не могу судить .Раньше у меня его не было.Китайский 112
на бб 175 пробития ни разу не пробил с более 20
выстрелов. http://wotreplays.ru..._k1898-su-100y Roland_Diskein: 196мм среднего бронепробития с учетом +25% превращается в 245мм +
другие показатели, которые вы не берете в расчет. Простая картинка,
наипростейшая просто.
Угол
встречи снаряда при стрельбе в верхнюю и нижнюю часть отличаются. О
чем это говорит? А о том, что в верхнюю часть НЛД танк будет
пробиваться значительно лучше, чем в нижнюю. Приведенка внизу
больше. Неужели это настолько сложно для понимания? Еще раз,
модификация выдает неверную информацию об изменении бронирования
верхней части НЛД.
Угол
встречи снаряда при стрельбе в верхнюю и нижнюю часть отличаются. О
чем это говорит? А о том, что в верхнюю часть НЛД танк будет
пробиваться значительно лучше, чем в нижнюю. Приведенка внизу
больше. Неужели это настолько сложно для понимания? Еще раз,
модификация выдает неверную информацию об изменении бронирования
верхней части НЛД.
Тема: Обсуждение Танковые курсы.
Ссылка на сообщение: #49706827
la_Pecheresse (12 Апр 2018 - 10:07) писал: дядя Сережа не ругайся
мы все поняли,осознали,будем вести себя тихо
держите хорошую
песенку
Ссылка на сообщение: #49706827
la_Pecheresse (12 Апр 2018 - 10:07) писал: дядя Сережа не ругайся
мы все поняли,осознали,будем вести себя тихоunball: мы все поняли,осознали,будем вести себя тихо
держите хорошую
песенку
Не обязательно
тихо же ) Главное в рамках темы и не нарушая правил форума ;-)
Печенка хорошая.
Тема: куда летят снаряды??
Ссылка на сообщение: #49706719
V_________________K (12 Апр 2018 - 10:35) писал: скажите почему снаряд летит куда
угодно но не в центр прицела?? вы
зделали игру которой сами же и
управляете игровым прцессом. снаряды
летят туда куда хочет
варгейминг....спсм на такое я
подписываться не буду....
Ссылка на сообщение: #49706719
V_________________K (12 Апр 2018 - 10:35) писал: скажите почему снаряд летит куда
угодно но не в центр прицела?? вы
зделали игру которой сами же и
управляете игровым прцессом. снаряды
летят туда куда хочет
варгейминг....спсм на такое я
подписываться не буду....Janckman: Снаряды не всегда попадаю в центр круга сведения изредка он
может угодить и в край. Все это обусловлено механикой игры, а
именно, распределением снарядов внутри круга сведения. Более
подробная информация находится здесь. Закрываю.
Тема: Обсуждение Танковые курсы.
Ссылка на сообщение: #49706637
la_Pecheresse (11 Апр 2018 - 19:37) писал: хорошо не буду) просто за тебя переживаю,ходишь как обычно
по острию ножа
но тут еще бродит строгий дядя
Сережа Анбол с большим банхамером
Majul (11 Апр 2018 - 19:51) писал: С большой долей вероятности буду организоввывать стрим на
своем канале, если удовлетворю своей кандидатурой )
Ссылка на сообщение: #49706637
la_Pecheresse (11 Апр 2018 - 19:37) писал: хорошо не буду) просто за тебя переживаю,ходишь как обычно
по острию ножаunball: Если бы я тут бродил с банхамером - тут вообще общался бы я
с Мастером, а так я же просто прошу и предупреждаю )
Majul (11 Апр 2018 - 19:51) писал: С большой долей вероятности буду организоввывать стрим на
своем канале, если удовлетворю своей кандидатурой )unball: Хорошая идея. 
Тема: прем танки
Ссылка на сообщение: #49706570
Ссылка на сообщение: #49706570
Janckman: Скорее всего виноваты моды, на текущий момент он
стоит 3700 золотых.
Запустите игру в безопасном режиме, в случае если проблема
повторится обратитесь в Центр Поддержки Пользователей, предварительно
прикрепив к заявке DxDiag.
Закрываю.
Тема: WG крадет мое серебро.
Ссылка на сообщение: #49706493
RenamedUser_3381087 (12 Апр 2018 - 10:14) писал: Можно как нибудь прокомментировать это!? Почему я отдал за
снаряжение 78 тыс серебра, когда езжу на обычных расходниках, даже
если на золотых это все равно 60 тыс. !? баг или фича?
Ссылка на сообщение: #49706493
RenamedUser_3381087 (12 Апр 2018 - 10:14) писал: Можно как нибудь прокомментировать это!? Почему я отдал за
снаряжение 78 тыс серебра, когда езжу на обычных расходниках, даже
если на золотых это все равно 60 тыс. !? баг или фича? Janckman: Всему виной арендный камуфляж стоимостью в 75000 серебра.
Если у вас выставлена галочка в поле "Продлевать автоматически"
после каждого 100 боя на этом танке у вас будет взыматься указанная
сумма. Закрываю.
Тема: «Противотанковые» наборы ко Дню космонавтики
Ссылка на сообщение: #49705820
Ссылка на сообщение: #49705820
WGNews: Спецпредложения с ПТ-САУ СУ-85И, Dicker Max, СУ-100Y, M56 Scorpion,
AT 15A, СУ-122-44 и Steyr WT!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Стримы и видео | Youtube | ADckii
Ссылка на сообщение: #49705048
EM_KOT9lT (11 Апр 2018 - 12:15) писал: Кароч падписался, калокольчик жмакнул, пенное в холодильник
паставил. Штоб севодня в 19:00 вещал на маём тиливизаре
Ссылка на сообщение: #49705048
EM_KOT9lT (11 Апр 2018 - 12:15) писал: Кароч падписался, калокольчик жмакнул, пенное в холодильник
паставил. Штоб севодня в 19:00 вещал на маём тиливизареsolidol_by: Шоб у меня такой моцион был )
Тема: Стримы и видео | Youtube | ADckii
Ссылка на сообщение: #49705048
EM_KOT9lT (11 Апр 2018 - 12:15) писал: Кароч падписался, калокольчик жмакнул, пенное в холодильник
паставил. Штоб севодня в 19:00 вещал на маём тиливизаре
Ссылка на сообщение: #49705048
EM_KOT9lT (11 Апр 2018 - 12:15) писал: Кароч падписался, калокольчик жмакнул, пенное в холодильник
паставил. Штоб севодня в 19:00 вещал на маём тиливизареSoLiDoNbl4: Шоб у меня такой моцион был )
Тема: Стримы и видео | Youtube | ADckii
Ссылка на сообщение: #49705048
EM_KOT9lT (11 Апр 2018 - 12:15) писал: Кароч падписался, калокольчик жмакнул, пенное в холодильник
паставил. Штоб севодня в 19:00 вещал на маём тиливизаре
Ссылка на сообщение: #49705048
EM_KOT9lT (11 Апр 2018 - 12:15) писал: Кароч падписался, калокольчик жмакнул, пенное в холодильник
паставил. Штоб севодня в 19:00 вещал на маём тиливизареSolidon_WG: Шоб у меня такой моцион был )
Тема: Производительность в версии 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49704882
Ссылка на сообщение: #49704882
gotcha: Целью данного топика является сбор информации.
Комментируем и обсуждаем.
После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Комментируем и обсуждаем.
После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: Вылеты и зависания в версии 1.0.1
Ссылка на сообщение: #49704881
Ссылка на сообщение: #49704881
gotcha: Целью данного топика является сбор информации.
Комментируем и обсуждаем.
После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Комментируем и обсуждаем.
После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки).
Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: Новый режим «Линия фронта»
Ссылка на сообщение: #49704832
Ссылка на сообщение: #49704832
gotcha: Новый режим «Линия фронта» Режим доступен только для техники VIII
уровня Участвуют 2 команды по 30 человек в каждой, при
этом:
атакующая команда должна уничтожить как минимум 3 из 5 ДОТов до конца боя;
обороняющаяся команда должна не допустить уничтожения этих ДОТов. Описание: Поле боя Размер карты — 9 квадратных километров. Поле боя условно разделено на 8 функциональных зон: первая линия — зона начала боя для атакующей команды; вторая линия — зона начала боя для обороняющейся команды: в этой локации расположены базы A,B и C; третья линия — в этой локации расположены базы D,E и F; четвёртая линия — зона расположения ДОТов; 3. Помимо функционального разделения, карта условно разделяется на 3 стратегических направления: Восточный фронт; Центральный фронт; Западный фронт. Развитие боя В начале боя игроки каждой из команд равномерно распределяются по 10 человек на каждом из трех фронтов — Восточном, Центральном и Западном. Игроки атакующей команды начинают бой с первой линии. Игроки обороняющейся команды начинают бой со второй линии. На начальном этапе боя для игроков атакующей команды третья линия является недоступной. В случае, если атакующий игрок заедет на третью линию, он будет атакован авиацией обороняющейся команды. На начальном этапе боя для игроков обороняющейся команды первая линия является недоступной. В случае, если игрок обороняющейся команды заедет на территорию первой линии, его атакует артиллерия атакующей команды. После начала боя у атакующей команды есть 12 минут на то, чтобы уничтожить ДОТы обороняющейся команды, располагающиеся на четвёртой линии. Захват баз На второй и третьей линиях расположено по 3 базы соответственно, в начале боя эти базы принадлежат обороняющейся команде. Для продвижения на третью линию, команде атакующих необходимо захватывать базы, расположенные на первой линии. Захват базы происходит привычно, но с учётом особенностей режима: для захвата базы игроку необходимо заехать в круг захвата базы; в данном режиме количество одновременно захватывающих базу игроков увеличено с 3 до 5; для захвата базы игрокам необходимо суммарно набрать 150 очков захвата; В случае, если захватывающему базу игроку наносится урон, прогресс захвата не сбрасывается, а лишь приостанавливается на 5 секунд; для того, чтобы сбить захват базы, необходимо уничтожить захватывающего игрока. 4. Захват каждой из первых трёх баз (A, B и C) добавляет к оставшемуся до конца боя времени по 120 секунд. 5. Захват каждой из баз второй линии (D, E и F) добавляет к оставшемуся до конца боя времени по 240 секунд. Система защиты баз На базах D E и F, расположенных на третьей линии, действует уникальная система защиты. Сложность захвата этих баз зависит от количества захваченных баз на второй линии. Если атакующая команда захватила одну базу на второй лини, то для захвата любой базы на третьей линии им необходимо набрать 400 очков захвата. Если атакующая команда захватила две базы на второй лини, то для захвата любой базы на третьей линии им необходимо набрать 250 очков захвата. Если атакующая команда захватила все базы на второй линии, то для захвата любой базы на третьей линии им необходимо набрать 150 очков захвата. Дополнительное время Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базу, то включается система дополнительного времени. Максимальное длительность дополнительного времени — 180 секунд. Дополнительное время отключается, если никто из игроков не захватывает базу. Если за дополнительное время атакующим удаётся захватить базу, то к текущему времени боя добавляется ещё дополнительное. Захват зон Когда атакующая команда захватывает базу, то зона, на которой располагалась данная база, переходит под контроль атакующих. Пример: если игроки захватывают базу А, то зона, расположенная на Восточном фронте первой линии, переходит под контроль атакующих. После того, как зона переходит под контроль атакующей команды, игрокам обороняющейся стороны даётся 60 секунд на то, чтобы покинуть захваченную зону. Вся техника обороняющейся команды, оставшаяся спустя 60 секунд в захваченной атакующими зоне, будет атакована авиацией. После того, как атакующая команда захватывает зону, все сопряжённые зоны становятся доступными для захвата атакующей стороной. Пример: если игроки захватывают базу А, то им становится доступной для захвата зона, контролируемая базой D; После захвата любой базы на третьей линии, атакующая команда получает доступ к четвёртой линии и может приступить к уничтожению ДОТов обороняющихся; ДОТы Являются интерактивными объектами и основной целью для атакующей команды. Прочность каждого ДОТа — 3000 ед. Могут быть уничтожены снарядами игроков. Обладают исключительным фронтальным бронированием (2000 мм.). Бортовое бронированием — 165 мм. Наиболее уязвимым местом является задняя часть ДОТа (70 мм.). Осколочно-фугасные снаряды наносят ДОТам 50% от своего базового урона. Система возрождения После уничтожения машины игрока (при наличии у него точек возрождения), он попадает на экран возрождения. На данном экране игрок может выбрать: На какой машине вернуться в бой. Игроку доступна вся купленная им техника VIII уровня. Техника должна быть отремонтирована и укомплектована экипажем. Предпочтительное оснащение машины. Обычное снаряжение и снаряды будут автоматически докупаться, премиум снаряжение будет пополняться только в случае его наличия на Складе игрока. Фланг, на который игрок предпочитает высадиться: фланг, на котором в данный момент находится более 15 сокомандников, будет недоступным для высадки; также присутствует ограничение на количество САУ на одном фланге (не более трёх единиц); 3. Возвращение не происходит мгновенно: машина, на которой игрок был уничтожен, становится недоступной для возврата в бой в течение двух минут с момента её уничтожения; после перехода на экран возрождения, игрок не может вернуться в бой в течение 30 секунд. 4. Количество точек возрождения индивидуально для каждого конкретного игрока. на момент начал игры все игроки имеют по 2 точки возрождения; каждые 5 минут после начала боя командам приходит подкрепление, и каждый игрок получает 1 дополнительное возрождение; игрок не может накопить более трёх потенциальных возрождений. Ремонтные точки Игроки могут воспользоваться расположенными на поле боя ремонтными точками; Радиус ремонтной зоны составляет 25 метров. 2. В момент, когда игрок находится в кругу ремонта, происходит восстановление ресурса машины: 100 очков прочности в секунду; 10% снарядов в секунду (от базового значения); 100 HP экипажа в секунду (условно); 100 HP модулей в секунду (условно). 3. Все премиум снаряды и премиум снаряжение восстанавливаются только при условии наличия их на Складе. 4. После восстановления ресурса машины на 100%, именно эта ремонтная точка становится недоступной для игрока на 2 минуты. 5. Если во время ремонта игрок получает урон, то процесс ремонта останавливается и именно эта ремонтная точка становится недоступной на 25 секунд. Боевые резервы В режиме можно будет использовать шесть боевых резервов. Артиллерийский обстрел. Авиаудар. Самолёт-разведчик: обнаруживает технику противника в определённой области карты. Диверсионный отряд: сокращает время захвата базы, увеличивает эффект от сбития захвата, останавливает захват в случае нахождения в круге захвата собственной базы. Дымовая завеса: в заданной точке образуется облако дыма, скрывающее танки Воодушевление: экипажи машины игрока и союзников в небольшом радиусе получают прибавку к основной специальности. 2. Игроку в Ангаре перед боем нужно установить в специальные слоты интересующий его боевой резерв. 3. У игрока появится от 1 до 3 слотов под резервы, в зависимости от типа техники (1 у СТ и ТТ, 2 у ПТ-САУ, 3 у ЛТ и САУ). 4. Все боевые резервы обладают пятью уровнями развития. 5. Для того, чтобы повысить уровень боевого резерва, игроку необходимо потратить очко снабжения. 6. Очки снабжения игрок получает за каждый уровень развития аккаунта. Звания: За совершение полезных действий в бою игрокам будут присваиваться звания. Чем выше звание, с которым игрок закончит бой, тем больше будет итоговая прибавка к опыту. Всего предусмотрено 6 званий: Рядовой: все игроки начинаю бой с этим званием. Сержат: +10% опыта. Лейтенант: +25% опыта. Капитан: +50% опыта. Майор: +100% опыта. Генерал: +200% опыта. В данной теме вы можете оставить свой отзыв о новом режиме «Линия фронта». Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
атакующая команда должна уничтожить как минимум 3 из 5 ДОТов до конца боя;
обороняющаяся команда должна не допустить уничтожения этих ДОТов. Описание: Поле боя Размер карты — 9 квадратных километров. Поле боя условно разделено на 8 функциональных зон: первая линия — зона начала боя для атакующей команды; вторая линия — зона начала боя для обороняющейся команды: в этой локации расположены базы A,B и C; третья линия — в этой локации расположены базы D,E и F; четвёртая линия — зона расположения ДОТов; 3. Помимо функционального разделения, карта условно разделяется на 3 стратегических направления: Восточный фронт; Центральный фронт; Западный фронт. Развитие боя В начале боя игроки каждой из команд равномерно распределяются по 10 человек на каждом из трех фронтов — Восточном, Центральном и Западном. Игроки атакующей команды начинают бой с первой линии. Игроки обороняющейся команды начинают бой со второй линии. На начальном этапе боя для игроков атакующей команды третья линия является недоступной. В случае, если атакующий игрок заедет на третью линию, он будет атакован авиацией обороняющейся команды. На начальном этапе боя для игроков обороняющейся команды первая линия является недоступной. В случае, если игрок обороняющейся команды заедет на территорию первой линии, его атакует артиллерия атакующей команды. После начала боя у атакующей команды есть 12 минут на то, чтобы уничтожить ДОТы обороняющейся команды, располагающиеся на четвёртой линии. Захват баз На второй и третьей линиях расположено по 3 базы соответственно, в начале боя эти базы принадлежат обороняющейся команде. Для продвижения на третью линию, команде атакующих необходимо захватывать базы, расположенные на первой линии. Захват базы происходит привычно, но с учётом особенностей режима: для захвата базы игроку необходимо заехать в круг захвата базы; в данном режиме количество одновременно захватывающих базу игроков увеличено с 3 до 5; для захвата базы игрокам необходимо суммарно набрать 150 очков захвата; В случае, если захватывающему базу игроку наносится урон, прогресс захвата не сбрасывается, а лишь приостанавливается на 5 секунд; для того, чтобы сбить захват базы, необходимо уничтожить захватывающего игрока. 4. Захват каждой из первых трёх баз (A, B и C) добавляет к оставшемуся до конца боя времени по 120 секунд. 5. Захват каждой из баз второй линии (D, E и F) добавляет к оставшемуся до конца боя времени по 240 секунд. Система защиты баз На базах D E и F, расположенных на третьей линии, действует уникальная система защиты. Сложность захвата этих баз зависит от количества захваченных баз на второй линии. Если атакующая команда захватила одну базу на второй лини, то для захвата любой базы на третьей линии им необходимо набрать 400 очков захвата. Если атакующая команда захватила две базы на второй лини, то для захвата любой базы на третьей линии им необходимо набрать 250 очков захвата. Если атакующая команда захватила все базы на второй линии, то для захвата любой базы на третьей линии им необходимо набрать 150 очков захвата. Дополнительное время Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базу, то включается система дополнительного времени. Максимальное длительность дополнительного времени — 180 секунд. Дополнительное время отключается, если никто из игроков не захватывает базу. Если за дополнительное время атакующим удаётся захватить базу, то к текущему времени боя добавляется ещё дополнительное. Захват зон Когда атакующая команда захватывает базу, то зона, на которой располагалась данная база, переходит под контроль атакующих. Пример: если игроки захватывают базу А, то зона, расположенная на Восточном фронте первой линии, переходит под контроль атакующих. После того, как зона переходит под контроль атакующей команды, игрокам обороняющейся стороны даётся 60 секунд на то, чтобы покинуть захваченную зону. Вся техника обороняющейся команды, оставшаяся спустя 60 секунд в захваченной атакующими зоне, будет атакована авиацией. После того, как атакующая команда захватывает зону, все сопряжённые зоны становятся доступными для захвата атакующей стороной. Пример: если игроки захватывают базу А, то им становится доступной для захвата зона, контролируемая базой D; После захвата любой базы на третьей линии, атакующая команда получает доступ к четвёртой линии и может приступить к уничтожению ДОТов обороняющихся; ДОТы Являются интерактивными объектами и основной целью для атакующей команды. Прочность каждого ДОТа — 3000 ед. Могут быть уничтожены снарядами игроков. Обладают исключительным фронтальным бронированием (2000 мм.). Бортовое бронированием — 165 мм. Наиболее уязвимым местом является задняя часть ДОТа (70 мм.). Осколочно-фугасные снаряды наносят ДОТам 50% от своего базового урона. Система возрождения После уничтожения машины игрока (при наличии у него точек возрождения), он попадает на экран возрождения. На данном экране игрок может выбрать: На какой машине вернуться в бой. Игроку доступна вся купленная им техника VIII уровня. Техника должна быть отремонтирована и укомплектована экипажем. Предпочтительное оснащение машины. Обычное снаряжение и снаряды будут автоматически докупаться, премиум снаряжение будет пополняться только в случае его наличия на Складе игрока. Фланг, на который игрок предпочитает высадиться: фланг, на котором в данный момент находится более 15 сокомандников, будет недоступным для высадки; также присутствует ограничение на количество САУ на одном фланге (не более трёх единиц); 3. Возвращение не происходит мгновенно: машина, на которой игрок был уничтожен, становится недоступной для возврата в бой в течение двух минут с момента её уничтожения; после перехода на экран возрождения, игрок не может вернуться в бой в течение 30 секунд. 4. Количество точек возрождения индивидуально для каждого конкретного игрока. на момент начал игры все игроки имеют по 2 точки возрождения; каждые 5 минут после начала боя командам приходит подкрепление, и каждый игрок получает 1 дополнительное возрождение; игрок не может накопить более трёх потенциальных возрождений. Ремонтные точки Игроки могут воспользоваться расположенными на поле боя ремонтными точками; Радиус ремонтной зоны составляет 25 метров. 2. В момент, когда игрок находится в кругу ремонта, происходит восстановление ресурса машины: 100 очков прочности в секунду; 10% снарядов в секунду (от базового значения); 100 HP экипажа в секунду (условно); 100 HP модулей в секунду (условно). 3. Все премиум снаряды и премиум снаряжение восстанавливаются только при условии наличия их на Складе. 4. После восстановления ресурса машины на 100%, именно эта ремонтная точка становится недоступной для игрока на 2 минуты. 5. Если во время ремонта игрок получает урон, то процесс ремонта останавливается и именно эта ремонтная точка становится недоступной на 25 секунд. Боевые резервы В режиме можно будет использовать шесть боевых резервов. Артиллерийский обстрел. Авиаудар. Самолёт-разведчик: обнаруживает технику противника в определённой области карты. Диверсионный отряд: сокращает время захвата базы, увеличивает эффект от сбития захвата, останавливает захват в случае нахождения в круге захвата собственной базы. Дымовая завеса: в заданной точке образуется облако дыма, скрывающее танки Воодушевление: экипажи машины игрока и союзников в небольшом радиусе получают прибавку к основной специальности. 2. Игроку в Ангаре перед боем нужно установить в специальные слоты интересующий его боевой резерв. 3. У игрока появится от 1 до 3 слотов под резервы, в зависимости от типа техники (1 у СТ и ТТ, 2 у ПТ-САУ, 3 у ЛТ и САУ). 4. Все боевые резервы обладают пятью уровнями развития. 5. Для того, чтобы повысить уровень боевого резерва, игроку необходимо потратить очко снабжения. 6. Очки снабжения игрок получает за каждый уровень развития аккаунта. Звания: За совершение полезных действий в бою игрокам будут присваиваться звания. Чем выше звание, с которым игрок закончит бой, тем больше будет итоговая прибавка к опыту. Всего предусмотрено 6 званий: Рядовой: все игроки начинаю бой с этим званием. Сержат: +10% опыта. Лейтенант: +25% опыта. Капитан: +50% опыта. Майор: +100% опыта. Генерал: +200% опыта. В данной теме вы можете оставить свой отзыв о новом режиме «Линия фронта». Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65
Ссылка на сообщение: #49704823
Ссылка на сообщение: #49704823
gotcha: Добавлены 11 машин итальянского Дерева исследований.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: I уровень, ЛТ - Fiat 3000
Ссылка на сообщение: #49704796
Ссылка на сообщение: #49704796
gotcha: Добавлены 11 машин итальянского Дерева исследований.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: II уровень, ЛТ - L6/40
Ссылка на сообщение: #49704795
Ссылка на сообщение: #49704795
gotcha: Добавлены 11 машин итальянского Дерева исследований.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: II уровень, СТ - M14/41
Ссылка на сообщение: #49704794
Ссылка на сообщение: #49704794
gotcha: Добавлены 11 машин итальянского Дерева исследований.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: III уровень, СТ - M15/42
Ссылка на сообщение: #49704793
Ссылка на сообщение: #49704793
gotcha: Добавлены 11 машин итальянского Дерева исследований.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: IV уровень, СТ - P26/40
Ссылка на сообщение: #49704792
Ссылка на сообщение: #49704792
gotcha: Добавлены 11 машин итальянского Дерева исследований.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Тема: V уровень, СТ - P.43
Ссылка на сообщение: #49704791
Ссылка на сообщение: #49704791
gotcha: Добавлены 11 машин итальянского Дерева исследований.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
• I уровень, ЛТ - Fiat 3000
• II уровень, ЛТ - L6/40
• II уровень, СТ - M14/41
• III уровень, СТ - M15/42
• IV уровень, СТ - P26/40
• V уровень, СТ - P.43
• VI уровень, СТ - P.43 bis
• VII уровень, СТ - P.43 ter
• VIII уровень, СТ - P.44 Pantera
• IX уровень, СТ - Prototipo Standard B
• X уровень, СТ - Progetto M40 mod 65 После того, как Вы проголосовали, пожалуйста, кратко и структурировано прокомментируйте свои ответы, выскажите свое мнение (не нужно писать "простыню", будьте максимально точны и кратки). Убедительная просьба - не нужно в этом топике спорить друг с другом, достаточно просто один раз высказать свое мнение, и оно будет учтено.
Реклама | Adv















