Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494566
TrigerIV (28 Апр 2011 - 14:59): Ув. разработчики.
Будут ли для тестов последующих патчей(6.7, .8 и так далее) копироваться на тест сервер аккаунты не только с русского но и европейского и американского сервера?

Ссылка на сообщение: #2494566

Будут ли для тестов последующих патчей(6.7, .8 и так далее) копироваться на тест сервер аккаунты не только с русского но и европейского и американского сервера?
SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494557
Holodilnik (28 Апр 2011 - 14:58): Контр-аргумент, это объект 223, более бронированная версия 220-го,
что подтвердил Слава Макаров.

Ссылка на сообщение: #2494557

SerB: 223 - с башней КВ-3.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2494357
EVREI_ru (28 Апр 2011 - 14:59): О_О ...то есть мы тут все заврались(игроки)?! Те кто говорят что
технику правят в тихоря...

Ссылка на сообщение: #2494357

Storm: Да.
Никаких "тихих правок" нет.
Никаких "тихих правок" нет.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2494350
Xetcer (28 Апр 2011 - 14:51): Прошу Вас ответить, какие игровые задачи у ЯТ?

Ссылка на сообщение: #2494350

Storm: Ездить, стрелять.
Больше он ничего не умеет к сожалению.
Больше он ничего не умеет к сожалению.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494314
Holodilnik (28 Апр 2011 - 14:53): Но испытания проходил с таковым, Т34-100 тоже как известно в бой не
пошел

Ссылка на сообщение: #2494314


SerB: С Ф-30 он в основной линейке, под маркой КВ-3
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494263
xapuga21 (28 Апр 2011 - 14:50): Я уже задавал вопрос, но его проигнорировали.
Будет ли возможность програмировать на мышке дополнительные кнопки. Сечас можно запрограмировать только две основные.

Ссылка на сообщение: #2494263

Будет ли возможность програмировать на мышке дополнительные кнопки. Сечас можно запрограмировать только две основные.
SerB: Когда-нибудь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494260
Holodilnik (28 Апр 2011 - 14:51): Хммм, а орудие на Ф30 заменят?
Или же так плюс чуть-чуть к пробиваемости ЗиС-5?
С 76мм орудием технически шёл только Т-150, но в игре его нет, как я понимаю сейчас машины разделяют на объект 220 и объект 223?

Ссылка на сообщение: #2494260

Или же так плюс чуть-чуть к пробиваемости ЗиС-5?
С 76мм орудием технически шёл только Т-150, но в игре его нет, как я понимаю сейчас машины разделяют на объект 220 и объект 223?
SerB: В бой танк пошел не с Ф-30
Тема:
Разработчикам\Вопросы\исследование
Ссылка на сообщение: #2494229
totka (28 Апр 2011 - 13:48): подскажите, есть чуть больше 20.000 опыта, есть почти 500.000 кредитов но никак не могу исследовать другой танк, если нетрудно то опишите по пунктно. СПС! (в данный момент играю на танке "Черчель")

Ссылка на сообщение: #2494229
totka (28 Апр 2011 - 13:48): подскажите, есть чуть больше 20.000 опыта, есть почти 500.000 кредитов но никак не могу исследовать другой танк, если нетрудно то опишите по пунктно. СПС! (в данный момент играю на танке "Черчель")
Muertos: Смотрим - тут http://game.worldoft.../perm/video/308
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2494204
Xetcer (28 Апр 2011 - 14:36): Когда постоянно играешь на одном типе технике более того на одном
танке то после каждого патча можно чувствовать изменения в его
поведении на поле боя, так что даже скрытые правки чувствуются.

Ссылка на сообщение: #2494204

Storm: Угу.
Тем более что их нет.
Тем более что их нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494096
Goplomah (28 Апр 2011 - 11:34): В связи с нерфом брони лба корпуса КВ220(120-100),планируется ли
нерф КВ3,ибо корпуса,по сути,одни и те же?

Ссылка на сообщение: #2494096

Slava_Makarov: Нет. Как показало изучение вопроса, у КВ-220 и КВ-3 были разные про
бронированию корпуса, в связи с чем и произведены соответствующие
исправления.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494096
Goplomah (28 Апр 2011 - 10:34): В связи с нерфом брони лба корпуса КВ220(120-100),планируется ли
нерф КВ3,ибо корпуса,по сути,одни и те же?

Ссылка на сообщение: #2494096

@Slava_Makarov: Нет. Как показало изучение вопроса, у КВ-220 и КВ-3 были разные про
бронированию корпуса, в связи с чем и произведены соответствующие
исправления.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2494044
Retusy (28 Апр 2011 - 14:35): Золото за Гочкисс будет возвращено в случае любых изменений ТТХ,
или только критичных с т.з. разработчиков?

Ссылка на сообщение: #2494044

SerB: Смотрите официальное объявление, там все написано
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2494006
Xetcer (28 Апр 2011 - 14:29): На тесте стандартная ситуация: сначала немцев приподняли и
напугались они начали советам отпор давать, потом сразу опустили
так что они еще хуже стали чем на основном сервере)

Ссылка на сообщение: #2494006

Storm: Это у вас какая то своя личная реальность.
Удачи в её постижении.
Удачи в её постижении.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2493924
Xetcer (28 Апр 2011 - 14:22): Ягдтигра на КВ не будет.
Можно эту тему больше не мусолить.

Ссылка на сообщение: #2493924

Можно эту тему больше не мусолить.
Storm: Угу.
Подвеска порше точно решила бы все проблемы.
И ягдтигр бы запорхал и стал бы разить всех направо и налево.
Подвеска порше точно решила бы все проблемы.
И ягдтигр бы запорхал и стал бы разить всех направо и налево.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493878
X_Com (28 Апр 2011 - 14:02): Уважаемый СерБ, а Вы (или Ваши коллеги) на корректные вопросы Ваших
пользователей, оплачивающих Вашу работу, только на европейском и
американском серверах так же э-э-э... ладно, грубо и некорректно
отвечаете?

Ссылка на сообщение: #2493878

SerB: неадекватных немцефилов мы там тоже обижаем. Фотками Мауса из
Кубинки, например :-)
Впрочем, прошу заметить одну маленькую разницу - мы разработчики, а не служба работы с коммьюнити.
Впрочем, прошу заметить одну маленькую разницу - мы разработчики, а не служба работы с коммьюнити.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493862
Disastor (28 Апр 2011 - 14:16): По поводу форсажа у немцев. Я никоим образом не против, даже
наоборот. Мне интересен сам принцип форсажа в двс. Просто на
сколько мне известно форсаж как правило используется в трд, и
представляет из себя прямой впрыск топлива в камеру сгорания, что в
свою очередь и повышает мощность.

Ссылка на сообщение: #2493862

SerB: Например, в авиации немцы широко применяли впрыск водометаноловой
смеси
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493857
DukeFleed (28 Апр 2011 - 14:17): Разрешите небольшое уточнение?
После окончания работы форсажа движок будет критоваться? Или форсаж будет отъедать какие-то отдельные хиты, никак не влияющие на ХП самого движка, и которые надо будет потом восстанавливать?

Ссылка на сообщение: #2493857

После окончания работы форсажа движок будет критоваться? Или форсаж будет отъедать какие-то отдельные хиты, никак не влияющие на ХП самого движка, и которые надо будет потом восстанавливать?
SerB: Нет, крит движка после форсажа не предаолагается. Нихьт мотор
угробирен.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2493822

Ссылка на сообщение: #2493822
Storm: Подвески порше на ягдтигре не будет.
Можно эту тему больше не мусолить.
Можно эту тему больше не мусолить.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция «Встреча на Эльбе»
Ссылка на сообщение: #2493757
Rymata (28 Апр 2011 - 13:39): Для сравнения:
Мир Танков. Акция (~2500 рублей):
22500 золота + 2500 бонусного; танк M6A2E1 вместе со слотом
«Ведьмак 2. Убийцы королей. Коллекционное издание» (2499 рублей):
DVD с игрой; руководство пользователя; DVD с материалами о создании игры; CD с игровым саундтреком; карта игрового мира; буклет и проклятая монета; путеводитель по игровому миру; красочный арт-бук; бюст Геральта; темерская монета; набор игральных костей; наклейки с символикой игры; игральные карты и книга правил; три бумажные фигурки; код на получение дополнительного контента «Дублет специального отряда Роше».

Ссылка на сообщение: #2493757

Мир Танков. Акция (~2500 рублей):
22500 золота + 2500 бонусного; танк M6A2E1 вместе со слотом
«Ведьмак 2. Убийцы королей. Коллекционное издание» (2499 рублей):
DVD с игрой; руководство пользователя; DVD с материалами о создании игры; CD с игровым саундтреком; карта игрового мира; буклет и проклятая монета; путеводитель по игровому миру; красочный арт-бук; бюст Геральта; темерская монета; набор игральных костей; наклейки с символикой игры; игральные карты и книга правил; три бумажные фигурки; код на получение дополнительного контента «Дублет специального отряда Роше».
SerB: А чо, в Ведьмака можно бесплатно поиграть? Я как-то не в курсе
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\мысли по поводу тигра
Ссылка на сообщение: #2493631
almatic (28 Апр 2011 - 12:36): Вы абсолютно правы а от себя добавлю он задумывался как танк
прорывы но практика показала что он для этого не годится а
применялся Тигр как ПТ из засад любые подвиги тигра на воине были в
основном из засад .

Ссылка на сообщение: #2493631

SerB: Ну надо отметить что известный бой Кариуса против ИСа - таки совсем
не засада, а глубокий рейд :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493617
Spirit (28 Апр 2011 - 13:38): А если выделить клавишу под это дело, к примеру "Z + наведение
курсора" на машину, которая мешает проехать. И этой самой машине по
рации сообщить "Пропусти!" или "Командир, дай проехать!".

Ссылка на сообщение: #2493617

SerB: Подумаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493608
X_Com (28 Апр 2011 - 13:15): Уважаемые разработчики, вы не могли бы привести в соответствие
приведенные в ангаре ТТХ Объекта 704 и реально им демонстрируемые в
игре?
Я имею в виду скорость поворота корпуса в сравнении с ЯгдТигром. Давно известно, что несмотря на указанное в ТТХ преимущество 704 над ЯТ (22 > 21), на любом грунте (и на асфальте) 704 крутится значительно медленнее ЯТ. Если это сделано по балансным соображениям - надо бы и в ТТХ указать соответствующее значение. Если это баг - хорошо бы и поправить...
Будут ли соответствующие изменения в 6.4?

Ссылка на сообщение: #2493608

Я имею в виду скорость поворота корпуса в сравнении с ЯгдТигром. Давно известно, что несмотря на указанное в ТТХ преимущество 704 над ЯТ (22 > 21), на любом грунте (и на асфальте) 704 крутится значительно медленнее ЯТ. Если это сделано по балансным соображениям - надо бы и в ТТХ указать соответствующее значение. Если это баг - хорошо бы и поправить...
Будут ли соответствующие изменения в 6.4?
SerB: Как может, так и крутится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493604
wasp00 (28 Апр 2011 - 12:51): Уважаемые разработчики!
В комъюнити ходят слухи об изменении дерева немецких танков, точнее, не малая часть утверждает, что переход на ТТ Е-серии будет не с первого тигра, а с КТ. Подтвердите или опровергните эти слухи?
Ну и не столько важный вопрос: примерные сроки выхода е-серии: май, июнь, июль или позже?
Заранее спасибо за ответы и спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #2493604

В комъюнити ходят слухи об изменении дерева немецких танков, точнее, не малая часть утверждает, что переход на ТТ Е-серии будет не с первого тигра, а с КТ. Подтвердите или опровергните эти слухи?
Ну и не столько важный вопрос: примерные сроки выхода е-серии: май, июнь, июль или позже?
Заранее спасибо за ответы и спасибо за внимание.
SerB: Все будет анонсировано в ближайшее время.
Сроки - КТТС
Сроки - КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493598
russellander (28 Апр 2011 - 12:46): Почему IP адрес сервера постоянно меняеться? из-за этого у меня в
80% случаев пинг под 200, когда маршрут давно оптимизирован...
4 запуска игры, 4 разных IP


Ссылка на сообщение: #2493598

4 запуска игры, 4 разных IP

SerB: Потому что есть несколько маршрутизаторов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493594
logmaxdog (28 Апр 2011 - 11:47): Серб скажите,прем танк М6А2е1 не раз уже балансировали против
ис-4,по другим строчкам всё было нормально.Можете ли вы проверить
балансировочный вес этого танка?

Ссылка на сообщение: #2493594

SerB: Один танк с одним танком не балансится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493585
Goplomah (28 Апр 2011 - 11:34): В связи с нерфом брони лба корпуса КВ220(120-100),планируется ли
нерф КВ3,ибо корпуса,по сути,одни и те же?

Ссылка на сообщение: #2493585

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493581
Lesic (28 Апр 2011 - 10:38): Подскажите, в статистике игрока, доступной на сайте средний обыт за
бой расчитывается простым вычислением среднего арифметического или
для боем проведенных с премом делается соответствующая
поправка?
ну и в последний раз попробую спросить про многобашенность. одновременный выстрел из двух орудий будет мозможен?

Ссылка на сообщение: #2493581

ну и в последний раз попробую спросить про многобашенность. одновременный выстрел из двух орудий будет мозможен?
SerB: Поправки на прем не делается
Одновременного выстрела, как правило, не будет
Одновременного выстрела, как правило, не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493574
Razlom (28 Апр 2011 - 10:15): А можно ли огласить весь набор планируемой трофейной техники?


Ссылка на сообщение: #2493574


SerB: См. деревья - текущий набор там
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493572
Thrasillus (28 Апр 2011 - 10:14): Здравствуйте
Верно ли я понимаю, что СТ9 будет "стоить" в балансовом отношении дороже, чем ПТ9? В свете того, что ПТ тоже тянут для ГК, а даже в текущем состоянии одиночное ПТ намного полезнее одинокого СТ, не окажутся ли СТ9 для рандома занерфленными?
Возможно, это хитрый план - выжить все СТ9 в ротные бои?

Ссылка на сообщение: #2493572

Верно ли я понимаю, что СТ9 будет "стоить" в балансовом отношении дороже, чем ПТ9? В свете того, что ПТ тоже тянут для ГК, а даже в текущем состоянии одиночное ПТ намного полезнее одинокого СТ, не окажутся ли СТ9 для рандома занерфленными?
Возможно, это хитрый план - выжить все СТ9 в ротные бои?

SerB: ПТ так же будут апнуты и им также будет повышен балансный вес
Да, все наши планы - хитрые и коварные
Да, все наши планы - хитрые и коварные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493567
Felix_age (28 Апр 2011 - 09:27): Скажите, а нет в планах сделать голдовый модуль специально для ПТ -
типа ЛЦУ, скажем? Включаемый по кнопке луч, который показывал бы
направление выстрела союзникам. Чтоб подсветил - и все сразу
расступились. Хоть неисторично, зато кажется удобным. И полезность
в рандомных боях примерно равна полезности бибикалки.

Ссылка на сообщение: #2493567

SerB: "Отказать" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493565
Dab_On (28 Апр 2011 - 08:28): Здравствуйте многоуважаемые разработчики.
Скажите пожалуйста, считаете ли вы что данный ник - MaZaFaKa39 - может кого-либо задеть? И что делать человеку, если он готов сменить этот ник, пусть даже платно, а техподдержка не отвечает уже длительное время. Играет он давно, а спохватились только сейчас.

Ссылка на сообщение: #2493565

Скажите пожалуйста, считаете ли вы что данный ник - MaZaFaKa39 - может кого-либо задеть? И что делать человеку, если он готов сменить этот ник, пусть даже платно, а техподдержка не отвечает уже длительное время. Играет он давно, а спохватились только сейчас.
SerB: Сообщите в саппорт, это их компетенция
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493556
Osiris974 (28 Апр 2011 - 08:05): Уважаемые подскажите по какой из причин у Хума нет его законного и
исторически верного прицела для стрельбы прямой наводкой:
1) Жирно будет
2) В данный момент сложно реализовать технически но в будущем будет
СПС

Ссылка на сообщение: #2493556

1) Жирно будет
2) В данный момент сложно реализовать технически но в будущем будет
СПС
SerB: 1. По той же причине, по которой у СУ-152 нет прицела для стрельбы
в гаубичном режиме
2. реализовать просто, но вряд ли.
2. реализовать просто, но вряд ли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2493543
xorrido (28 Апр 2011 - 08:04): Здравствуйте Уважаемые разработчики!
Если не сложно ответьте плз:
1. В каком мире СТ является тактической единицей поддержки?
2. Рассматриваете ли Вы баланс танков с точки зрения использования в ГК?
3. Не рассматривали ли Вы вопрос по плавающему балансному весу? Поясню: если в топбою только один СТ9 (не важно какой), его эффективность резко падает(поддержать его при захвате контр.точек никто не успевает, а по ТТХ ниже чем ТТ9 с кем обычно и балансит одиночный СТ9), а с поднятием балансного веса станет немного кисловато ИМХО. Дак вот одиночному СТ9 вес 1,3, а для нескольких СТ9 1,5. (цифры с потолка для объяснения смысла).
4. Насколько я в курсе Вы собираетесь вводить "форсаж" и изменять работу "ограничителя оборотов". Логика использования устройств "ограничитель оборотов"(купили навсегда, но можем использовать 1 раз в бой ограниченное время, до МТО мехводу не побегать в бою) и "форсаж"(покупаем баллоны на каждый бой, но использовать можно несколько раз за бой ограниченное время пока окислитель не кончиться) будут соблюдены или еще нет решения?
5. Для СССР "ограничитель оборотов", для Германии "форсаж", а САСШ что-то будет? Хоть у меня и нет ни одного американца, однако чувство справедливости вопиет?
З.Ы.Сорри, сумбурно, но Вы поймете.

Ссылка на сообщение: #2493543

Если не сложно ответьте плз:
1. В каком мире СТ является тактической единицей поддержки?
2. Рассматриваете ли Вы баланс танков с точки зрения использования в ГК?
3. Не рассматривали ли Вы вопрос по плавающему балансному весу? Поясню: если в топбою только один СТ9 (не важно какой), его эффективность резко падает(поддержать его при захвате контр.точек никто не успевает, а по ТТХ ниже чем ТТ9 с кем обычно и балансит одиночный СТ9), а с поднятием балансного веса станет немного кисловато ИМХО. Дак вот одиночному СТ9 вес 1,3, а для нескольких СТ9 1,5. (цифры с потолка для объяснения смысла).
4. Насколько я в курсе Вы собираетесь вводить "форсаж" и изменять работу "ограничителя оборотов". Логика использования устройств "ограничитель оборотов"(купили навсегда, но можем использовать 1 раз в бой ограниченное время, до МТО мехводу не побегать в бою) и "форсаж"(покупаем баллоны на каждый бой, но использовать можно несколько раз за бой ограниченное время пока окислитель не кончиться) будут соблюдены или еще нет решения?
5. Для СССР "ограничитель оборотов", для Германии "форсаж", а САСШ что-то будет? Хоть у меня и нет ни одного американца, однако чувство справедливости вопиет?
З.Ы.Сорри, сумбурно, но Вы поймете.
SerB: 1. В мире, где танки разных стран воюют в одной команде
2. Да
3. Рассматривали. Отвергли.
4. Форсаж будет покупаться один раз. Расходы у игрока - на обязательный полный ремонт двигателя после его использования
5. Надо будет - введем
2. Да
3. Рассматривали. Отвергли.
4. Форсаж будет покупаться один раз. Расходы у игрока - на обязательный полный ремонт двигателя после его использования
5. Надо будет - введем
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция «Встреча на Эльбе»
Ссылка на сообщение: #2493387
hamolog (28 Апр 2011 - 13:19): 4) танк - 2 000 000 серебра - это вроде 4 000 золота (сейчас не
помню курс)

Ссылка на сообщение: #2493387

Marschig: 2000000 серебра = 5000 золота. Поскольку танки продаются в 2 раза
дешевле, чем покупаются, цена М6А2Е1 10000 золота.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Fuck Up Blood" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #2492909

Ссылка на сообщение: #2492909
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 17.04.2011 года клан
"Fuck Up Blood",
с описанием:
Нам не нужны слюнтяи и тряпки, только жесткие и здравомыслящие люди!
с девизом:
Пленных не брать!
, а так же клановым тэгом:
FUB
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана malyshev_ei получает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
с описанием:
Нам не нужны слюнтяи и тряпки, только жесткие и здравомыслящие люди!
с девизом:
Пленных не брать!
, а так же клановым тэгом:
FUB
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана malyshev_ei получает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Дивизия МЕРТВАЯ ГОЛОВА" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #2492852

Ссылка на сообщение: #2492852
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 26.04.2011 года клан
"Дивизия МЕРТВАЯ ГОЛОВА"
с описанием:
Клан для тех кто умеет дружить отвечать за свои поступки работать в команде стремиться вперед незабывая оглядываться назад неочем не жалеть и учиться побеждать вместе.
с девизом:
"Два раза неумирать-один неминовать. Везет всегда !!!!Только тем кто везет!!!"
, а так же клановым тэгом:
D-MG
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Дивизия МЕРТВАЯ ГОЛОВА tyosma Новобранец 2011-04-27 11:58:25 2011-04-27 11:58:25
Дивизия МЕРТВАЯ ГОЛОВА rxl Командир 2011-04-26 16:39:55 2011-04-27 11:58:25
с описанием:
Клан для тех кто умеет дружить отвечать за свои поступки работать в команде стремиться вперед незабывая оглядываться назад неочем не жалеть и учиться побеждать вместе.
с девизом:
"Два раза неумирать-один неминовать. Везет всегда !!!!Только тем кто везет!!!"
, а так же клановым тэгом:
D-MG
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
Дивизия МЕРТВАЯ ГОЛОВА tyosma Новобранец 2011-04-27 11:58:25 2011-04-27 11:58:25
Дивизия МЕРТВАЯ ГОЛОВА rxl Командир 2011-04-26 16:39:55 2011-04-27 11:58:25
Тема:
Разработчикам\Вопросы\танк за 90$
Ссылка на сообщение: #2492356
samshpion (27 Апр 2011 - 17:21): произвел платеж с киви кашелька, голд пришел, а танка нет... как
его получить?

Ссылка на сообщение: #2492356

Muertos: Если оплата с учетом комиссии чистыми составила 90 долларов - танк
сам появляется в ангаре.
Видимо, указанное условие не было выполнено. Если вы уверены, что это не так - попробуйте обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Видимо, указанное условие не было выполнено. Если вы уверены, что это не так - попробуйте обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\M6A2E1
Ссылка на сообщение: #2492303
EAS (28 Апр 2011 - 11:30): Надо брать. Он же ведь как я правильно понимаю доступен и на общем
серваке?

Ссылка на сообщение: #2492303

Marschig: Что значит "доступен и на общем серваке"? Только на нем и доступен.
Зачем он нужен где-то еще?
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2492264
tormoz_06 (28 Апр 2011 - 00:22): пока же я обрисую картинку со стороны обычного игрока:
ситуация 1 (нынешний, основной сервер) - рубка орудия пробивается только с орудий 10-9 уровня, причем равномерно по всей его проекции, маска пробивается с уроном относительно низколевельными орудиями - ягроводы ноют...
ситуация 2 (патч 6.4_тест1) - рубка орудия пробивается только с орудий 10-9 уровня, причем равномерно по всей его проекции, маска пробивается без урона - ягроводы ликуют...
ситуация 3 (патч 6.4_тест2) - рубка орудия пробивается с орудий 10-9 уровня, причем рубка около маски (в участок с утончением) пробивается более низкоуровневыми орудиями, маска пробивается без урона - ягроводы в недоумении...
тут вас закидывают (и ваш покорный слуга в том числе) вопросами о том изменились ли бронирование - вы отвечаете - ничего и нигде не менялось...
ситуация 4 (патч 6.4_тест3) - "рубка по бокам от маски уже исправлена. Там оставлена толщина 250мм", "Точно такая же", "Везде" - ягроводы привычно насторожились...
или я, как всегда, ошибаюсь? - ткните тогда где....

Ссылка на сообщение: #2492264

ситуация 1 (нынешний, основной сервер) - рубка орудия пробивается только с орудий 10-9 уровня, причем равномерно по всей его проекции, маска пробивается с уроном относительно низколевельными орудиями - ягроводы ноют...
ситуация 2 (патч 6.4_тест1) - рубка орудия пробивается только с орудий 10-9 уровня, причем равномерно по всей его проекции, маска пробивается без урона - ягроводы ликуют...
ситуация 3 (патч 6.4_тест2) - рубка орудия пробивается с орудий 10-9 уровня, причем рубка около маски (в участок с утончением) пробивается более низкоуровневыми орудиями, маска пробивается без урона - ягроводы в недоумении...
тут вас закидывают (и ваш покорный слуга в том числе) вопросами о том изменились ли бронирование - вы отвечаете - ничего и нигде не менялось...
ситуация 4 (патч 6.4_тест3) - "рубка по бокам от маски уже исправлена. Там оставлена толщина 250мм", "Точно такая же", "Везде" - ягроводы привычно насторожились...
или я, как всегда, ошибаюсь? - ткните тогда где....
Storm: Немного ошибаетесь.
Бронирование в тест1, тест 2 и тест 3 было одинаковое. И там и там были пробиваемые области вокруг маски. Просто это не было обнаружено во время первого теста. Области небольшие совсем.
В текущей версии (это будет тест 4) их уже убрали.
Бронирование в тест1, тест 2 и тест 3 было одинаковое. И там и там были пробиваемые области вокруг маски. Просто это не было обнаружено во время первого теста. Области небольшие совсем.
В текущей версии (это будет тест 4) их уже убрали.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #2492259
Mistertwix (28 Апр 2011 - 10:21): У меня вопрос. Если будет опыта 100% и я начну учить доп. умения
типа ремонт и маскировка и сразу пересажу их на другой танк, то
доп. умения останутся или пропадут?

Ссылка на сообщение: #2492259

Muertos: Останутся. Но работать начнут только когда основное умение танкиста
снова достигнет 100%
Реклама | Adv