Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Советская\САУ\Обьект 261
Ссылка на сообщение: #2640063
Техника\Советская\САУ\Обьект 261Ссылка на сообщение: #2640063
Marschig: Сплэш правильный. Скорострельность перепутана у СУ-14 и об.212.
Тема:
Техника\Советская\САУ\Объект 212
Ссылка на сообщение: #2640021
Техника\Советская\САУ\Объект 212Ссылка на сообщение: #2640021
Marschig: Странный патчноут. "- Разброс орудия 203mm_B-4 установлен в 0.5."
Нельзя установить в 0.5 то, что и так было 0.5. 0.48 должно быть.
Разберемся.
Тема:
Техника\Советская\САУ\Объект 212
Ссылка на сообщение: #2639853
Техника\Советская\САУ\Объект 212Ссылка на сообщение: #2639853
Marschig: По об.212 и СУ-14 в патчноуте ошибки. 1.67 должно быть на СУ-14,
1.9 на об.212. Скорострельность Бр-2 на них тоже перепутана.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\11 мая будет выпущен новый патч и расширена Глобальная карта
Ссылка на сообщение: #2638821
Обсуждение публикаций\Новости\11 мая будет выпущен новый патч и расширена Глобальная картаСсылка на сообщение: #2638821
PromoD17: 11 мая игровой сервер World of Tanks будет недоступен с 3:00 до
17:00 (МСК) в связи с выходом нового патча 0.6.4 и значительным
расширением Глобальной карты.
Внимание! В связи с выходом нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 11 мая с 3:00 до 17:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 11 мая отменяется.
Кроме выхода патча, за время технических работ также значительно расширится Глобальная карта, которая теперь будет включать в себя более 800 провинций. Клановые противостояния теперь выходят за границы Европы и охватят Азию и часть Африки.
Внимание! Вместе с началом технических работ (3:00 по МСК 11 мая) игровая ситуация на Глобальной карте будет заморожена. Ее запуск состоится в понедельник 16 мая.
Время технических работ может быть продлено. Ссылки на скачивание патча версии 0.6.4 появятся позднее. Следите за обновлениями.
Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.
Полный список изменений патча 0.6.4 относительно версии 0.6.3.9:
Внимание! В спойлере произошла коррекция текста информации. Просим обратить на это внимание!
Танки/баланс. Общие изменения:
- Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, премиумный танк M4A2E4, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, арт-САУ 8 уровня: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
- Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther, Tiger, Tiger II, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, Panther II, M41, T2 Med.
- Исправлены мелкие ошибки моделей повреждений некоторых танков.
- Исправлено большое количество ошибок моделей и текстур танков.
- Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II, JagdTiger.
- Перенастроена заметность всех танков как в движении так и в неподвижном положении.
- Перенастроена заметность всех орудий при выстреле.
- Перенастроена максимальная дальность полёта всех снарядов.
- Перенастроена скорость полёта всех снарядов: исправлены ошибки, улучшен геймплейный баланс.
- В связи со вводом детализированной системы повреждения ходовой части для всех машин переработана прочность ходовой части и время её ремонта.
- Увеличен балансный вес СТ 9 уровня.
Боевая механика:
- Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
- Изменён расчёт видимости через кусты находящиеся на расстоянии до 15 метров от танка, в случаях, если на этом расстоянии находятся 2 куста и более.
- Возгорание двигателя теперь производится, только если повреждения от попадания превышают определённую величину, общую для всех танков.
Предназначено для уменьшения вероятности возгорания двигателя от огня автоматических пушек на младших уровнях.
- Изменена механика возгорания топливного бака: теперь он загорается только после уничтожения. Вероятность возгорания от отдельного выстрела убрана.
- Изменена механика действия расходника "Заполнение баков CO2": вместо изменения шанса возгорания расходник увеличивает прочность топливного бака.
- Изменен механизм тушения пожара:
Каждую секунду сила пожара уменьшается на определенную долю. Значение равно табличному значению пожаробезопасности для каждого конкретного танка, умноженному на фактор обученности экипажа.
Как только сила пожара уменьшается до нуля (и при этом танк не уничтожен), пожар считается потушенным.
- Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей:
Кредитный ремкомплект теперь будет чинить один выбранный поврежденный модуль до конца боя. Золотой будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя.
Кредитный и золотой можно будет установить вместе.
Аптечки аналогично ремкомплектам.
Кредитный огнетушитель будет тушить пожар мгновенно при ручной активации огнетушителя (нажатие на кнопку огнетушителя).
Золотой огнетушитель будет тушить пожар автоматически через 0.5 секунды после начала пожара, и будет давать -10% к вероятности возникновения пожара.
- Расходники "Доппаёк", "Кола", "Шоколад" теперь включаются автоматически после начала боя.
- Расходник "Ограничитель оборотов" теперь повреждает двигатель в 1.5 раза быстрее.
- Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
- Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты.
- Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
- Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
- Исправлено условие выдачи медали "Защитник". Теперь оно соответствует описанию.
- Исправлены условия выдачи достижения "Коса смерти", которое не выдавалось в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлены условия выдачи медали Фадина, которая не выдавалась в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлено несоответствие положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.
Небоевая механика:
- Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
Для демонтажа нужно кликнуть на модуль и выбрать пункт "демонтировать оборудование" в конце выпадающего списка модулей.
- Теперь при ускоренной прокачке танкистов (на элитном танке, с включенной птичкой "Ускоренная прокачка экипажа") - дополнительный опыт, полученный за бой и направляемый на прокачку танкистов, весь отдаётся танкисту с минимальным количеством опыта.
Расчёт идёт по общему опыту (а не по проценту навыка); при равных значения у нескольких танкистах - выбирается первый.
- Добавлена система автоматического бана за тимкилл.
Контент:
- Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
- Визуально переработана карта "Пагорки".
- Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
- Исправлено большое количество ошибок расстановки объектов, проходимостей, застреваний на большинстве карт.
- Исправлены границы и стыки скайбоксов на некоторых картах.
- Исправлена работа полноэкранных эффектов на карте "Монастырь".
- На большинстве карт красная линия, ограничивающая края игровой зоны, убрана из тех мест, где танк не может проехать (горы, обрывы, вода и т.п.).
- На всех картах нарисованные круги баз заменены на отдельные графические объекты, точно отражающие радиус захвата баз.
- Исправлены/переделаны модели коллизий большого количества мелких объектов.
- Исправлены пропадающие при повортое камеры строения на карте "Энск".
- Оптимизированы размеры текстур некоторых объектов окружения и зданий.
- Добавлены несколько новых музыкальных композиций для новых и старых карт.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки объектов окружения.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки выстрелов и взрывов.
Интерфейс ангара:
- В окно информации о игроке добавлена информация о его клане.
- Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
- Добавлены дополнительные статусы загрузки, отображающиеся рядом с "колесом загрузки".
- Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
- Добавлена опция по отключению следов от танков.
- Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
- Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
- Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
- Добавлено регулируемое приглушение громкости основных звуков игры во время разговора по голосовому чату.
- В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
- Исправлены и дополнены советы, отображающиеся при загрузке карты.
- Исправлено сообщение, выдаваемое при смене двигателя при установленном расходнике другого типа (например, дизельный двигатель и расходник "105 октановый бензин").
- Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
- Исправлена отрисовка скайбокса в ангаре при его долгой загрузке.
- Добавлено закрытие последовательно открытых окон интерфейса по нажатию клавиши "Esc".
- Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка который ещё не получил двойной опыт за день.
- Доработаны старые и добавлены новые подсказки над элементами интерфейса в ангаре.
- Исправлено перекрытие танка элементами премиумного ангара (балкон, лестница).
- Исправлена ошибка с обновлением счётчика кредитов после окончания боя на танке, который находился в бою.
- Исправлено изменение веса доп оборудования после установки его на танк в некоторых случаях.
- Исправлено отображение очереди ожидания боя, если игрок в этот момент перелогинился.
- Исправлена путаница в фамилиях экипажа в окне доп. информации танка.
- Исправлено "сжатие" окна личного дела танкистов в некоторых случаях.
- Кнопка "Отмена" в личном деле танкиста переименована в "Закрыть".
- Добавлено отображение модуля в не исследованном танке как исследованного, если он был ранее исследован.
- Добавлено отображение дополнительной статистики для достижения "Гроза мышей".
- Исправлено отображение счётчика достижения "Стрелок".
- Исправлено отображение достижения "Неуязвимый" в общей статистике.
- Изменено отображение "по умолчанию" в панели каналов ротного и взводного каналов чата.
- Добавлена озвучка для некоторых элементов интерфейса.
- Исправлено большое количество мелких ошибок интерфейса.
- Удалены двойные фамилии из списка фамилий.
- Слово "скилл" в описании модулей и расходников заменено на русскоязычный эквивалент.
- На несьёмных модулях добавлена подсказка с дополнительным пояснением.
- Исправлено некорректное разрешение экрана загрузки карты "Энск".
Боевой интерфейс:
- Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков.
- Иконка танка игрока, совершившего убийство союзника, теперь окрашивается в синий цвет.
- В бою в списках команд появилась возможность добавить в друзья, в игнор и заглушить голосовые сообщения от игрока. Для этого нужно нажать ctrl и курсором нажать ПКМ на нужном игроке.
- Переработано отображение маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлены настройки по отображению маркеров над танками: "показывать иконку танка", "показывать уровень танка".
- Добавлена временная панель с подсказкой возможных действий, отображаемое после уничтожения танка игрока.
- Переработан интерфейс боевой статистики, вызываемый по клавише "Tab".
- Доработан экран боевой помощи (F1 в бою).
- Исправлено появление "фантомной" надписи в прицеле "Panzerwaffe JagdPanther 26%".
- Исправлено растягивание на весь экран окна боевого чата при вводе в чат большого количества пробелов.
- Исправлено залипание кнопки голосового чата во время боя при одновременном открытии окна чата.
Системные/графика:
- Исправлено применение пресетов графических настроек на некоторых устаревших видеокартах.
- Доработано автоопределение настроек графики.
- Исправлены некоторые ошибки рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
- Изменено выделение памяти на конфигурациях с 64-битной ОС, что должно решить проблему нехватки памяти на таких конфигурациях.
- Добавлено ограничение на установку максимального качества текстур при наличии 2 и менее гигабайт адресного пространства на конфигурациях с 32-битной ОС.
- Переработан пост-эффект, отображающийся после уничтожения танка игрока.
- Исправлено отображение серверного прицела в арт-режиме - в некоторых случаях он отображался некорректного размера.
- Исправлено отображение вращения гусениц танков на большом расстоянии при установленной низкой детализации объектов.
- Изменено отображение следов из под гусениц танков - теперь на разных типах ландшафта отображаются разные следы.
- Добавлена защита на изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
- Исправлены микрофризы и падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
- Исправлены некоторые случаи появления "странного" поведения танка (танк не слушается управления или реагирует на управление с задержкой) при нормальном пинге и отсутствии потерь пакетов.
- Сохранение скриншотов выделено в отдельный поток приложения. Должно устранить "тормоза" при скриншотах.
- Теперь при переходе из арт-режима в аркадный, свой танк появляется мгновенно.
- Исправлен эффект "сжатия" пространства при включенной постобработке и резком вращении камеры.
- Изменены настройки проверки объектов на видимость при отрисовке.
Подробный список изменений параметров танков:
Изменения немецких танков:
PzKpfw 38H735(f) (Hotchkiss): увеличен балансный вес танка.
PzKpfw B2 740(f) (B-1bis): прочность уменьшена на 15 единиц.
Bison:
- Прочность увеличена на 10 единиц.
- Скорострельность орудия 150mm_sIG33L11 установлена в 4.4 выстрела в минуту.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
Grille: прочность уменьшена на 20 единиц.
Hummel:
- Прочность уменьшена на 40 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH13_L17 установлена в 4 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH18_L30 установлена в 3.24 выстрела в минуту.
Gw-Panther:
- Прочность уменьшена на 60 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота на топовом шасси.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH18_L30 установлена в 3.24 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH36_L43 установлена в 2.92 выстрела в минуту.
- Урон снарядов орудия 150mm_sFH36_L43 увеличен до 1200/900/1200.
Gw-Tiger:
- Прочность уменьшена на 40 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Разброс орудия 210mm_Morser_21 уменьшен до 0.51.
- Добавлен бронебойный снаряд для орудия 210mm_Morser_21.
Hetzer:
- Скорострельность орудий 75mm_PaK_39_L48 и 75mm_PaK_39_L48 установлена в 17.14 выстрелов в минуту.
- В список допоборудования добавлена вентиляция.
StuG III:
- Скорострельность орудия 75mm_StuK40_L43 установлена в 17.65 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK40_L48 установлена в 17.65 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 15.38 выстрелов в минуту.
JagdPanzer IV:
- Скорострельность орудия 75mm_PaK_39_L48 установлена в 19.35 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 17.14 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_PaK_36_L56 установлена в 11.7 выстрелов в минуту.
JagdPanther:
- Переработана модель повреждений: значительно уменьшен размер трансмиссии, исправлены неверные элементы коллижна в задней части модели, переработана схема бронирования орудийных масок.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 18.2 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_PaK_36_L56 установлена в 12.77 выстрелов в минуту.
- Время сведения орудия 88mm_PaK_43_L71 установлено в 2 с.
- Скорострельность орудия 105mm_K18_L52 установлена в 8.57 выстрелов в минуту.
- Время сведения орудия 105mm_K18_L52 установлено в 1.5 с.
Ferdinand:
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- Толщина бортов уменьшена с 85 до 80мм.
- Время сведения орудия 88mm_PaK_43_L71 уменьшено до 2 секунд.
- Время перезарядки орудия 105mm_K18_L52 увеличено до 7 секунд.
- Время сведения орудия 105mm_K18_L52 уменьшено до 1.5 секунд.
JagdTiger:
- Увеличена прочность на 200 единиц.
- Влияние движения и поворота на разброс уменьшено на 15%.
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- Скорострельность орудия 128mm_PaK44_L55 установлена в 6.32 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 128mm_PaK44_2_L61 установлена в 6 выстрелов в минуту.
- Время сведения орудия 128mm_PaK44_2_L61 установлено в 2 с.
- Точность установлена 0.29
- Заменена модель орудия 128mm_PaK44_2_L61.
Pz38t: переход развития в Hetzer заменен на переход в Pz38 NA.
PzII_Luchs: скорость вращения башни PzIIL_Luchsturm увеличена с 30 до 45 градусов в секунду
PzIII: ухудшена проходимость базовой ходовой.
PzIII/IV:
- Изменена толщина бронирования лобовой плиты корпуса с 80 до 60 мм.
- Масса корпуса машины уменьшена с 14570 до 13570 кг.
- Увеличено бронирование лобовых плит башни PzIV ausfH с 65 до 80 мм.
- Масса башни PzIV ausfH увеличена с 3500 до 4000 кг.
- Скорость вращения башни PzIV ausfH увеличена с 50 до 60 градусов в секунду.
- Прочность башни PzIV ausfH уменьшена на 10 единиц.
- Максимальная скорость увеличена с 43 до 55 км/ч.
- Прочность корпуса танка увеличена на 30 единиц.
PzIV:
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_37_L24 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 50mm_KwK_39_L60 в топовой башне установлена в 30 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L43 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
VK3001H:
- Скорострельность орудия 105mm_StuH42_L28 в базовой башне установлена в 7 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L43 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 9.23 выстрелов в минуту.
VK3001P:
- Скорость поворота базового шасси увеличена до 28 град/сек.
- Скорость поворота топового шасси уменьшена до 28 град/сек.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в обеих башнях установлена в 17 выстрелов в минуту.
VK3002 DB:
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в базовой башне установлена в 16 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
VK3601H:
- Скорострельность орудия 105mm_StuH42_L28 в базовой башне установлена в 8 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 9.23 выстрелов в минуту.
PzV Panther:
- Повышено бронирование лобовых бронеплит корпуса с 80 мм (верхний) и 60 мм (нижний)мм до 82 и 62 мм, а также надгусеничного листа с 30 до 41 мм, донного листа и крыши с 16 до 17 мм.
- Бронирование лобового листа башни Pz-V_Standardturm изменено с 110 до 100 мм, маски пушки и крыши со 100 до 120 мм, защиты смотровых приборов с 16 до 30 мм.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 установлена в 9.84 выстрелов в минуту.
Бронирование танков Pz V/IV и Pz V/IV alpha изменено соответственно танку Pz V Panther.
Panther II:
- Заменена модель базовой башни.
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- Грузоподъёмность базовой ходовой теперь позволяет установить орудие 8.8см L/71.
- Переработана схема прокачки танка: орудие 8.8см L/71 по прокачке вынесено в первую башню.
PzVI Tiger:
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в базовой башне установлена в 9.23 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 во второй башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 во второй башне установлена в 8.82 выстрелов в минуту.
- Значительно уменьшены размеры боеукладки в модели повреждений.
- Значительно уменьшены размеры трансмиссии и двигателя в модели повреждений.
PzVIB Tiger II:
- Переработана схема бронирования орудийных масок обеих башен.
- Толщина лба башни Хеншель увеличена до 185мм.
- Толщина нижнего лобового листа уменьшена со 150 до 120мм.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_ L71 в базовой башне установлена в 9.23 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в базовой башне установлена в 6.32 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в базовой башне установлена в 5.45 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_ L71 во второй башне установлена в 9.83 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 во второй башне установлена в 6.82 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 во второй башне установлена в 6 выстрелов в минуту.
VK4502P:
- Детализирована схема бронирования башни VK4502P_Standardturm.
- Детализирована схема бронирования башни VK4502P_Eliteturm.
- Переработана схема бронирования орудийных масок обеих башен.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 в базовой башне установлена в 9.84 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в базовой башне установлена в 6.82 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в базовой башне установлена в 6.67 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 в топовой башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в топовой башне установлена в 7.69 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в топовой башне установлена в 7.5 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 128mm_KwK44_L55 установлена в 4.38 выстрелов в минуту.
Maus:
- Переработана схема бронирования корпуса с учётом экранной брони.
- Переработана схема бронирования орудийной маски.
- Боекомплект орудия установлен в 68 снарядов.
Изменения немецких снарядов:
- 128mm_PzGr39: урон увеличен с 470 до 490
- 128mm_PzGr40: урон увеличен с 470 до 490
- 128mm_SprG18: урон увеличен с 620 до 630
- 150mm_Sprg: радиус взрыва снижен с 3.75 до 3.57
- 150mm_Sprg_L: Радиус взрыва снижен с 4.06 до 3.57
- 150mm_SprgG: радиус взрыва снижен с 3.75 до 3.57
- 150mm_Sprg_L.erz.: радиус взрыва снижен с 4.06 до 3.57
- 128mm_PzGr39L: урон увеличен с 540 до 560
- 128mm_PzGr43: урон увеличен с 540 до 560
- 170mm_Sprg18: радиус взрыва снижен с 4.81 до 4.59
- 170mm_Sprg18_Ausf_G: радиус взрыва снижен с 6.95 до 6.57
- 210mm_Sprg18: радиус взрыва снижен с 7.35 до 7.0
- 210mm_Sprg18_Ausf_G: радиус взрыва увеличен с 10.0 до 10.02
- 150mm_SprgG36:
- стоимость снаряда увеличена с 12 до 13 gold
- радиус взрыва снижен с 5.38 до 5.11
- урон увеличен с 950 до 1200
Изменения американских танков:
T1 Cunningham: добавлено орудие 20mm Hispano Suiza.
T2 med:
- Добавлено орудие 20mm Hispano Suiza.
- Переработана схема бронирования орудийных масок
M7 Priest:
- Прочность уменьшена на 30 единиц.
- Скорострельность орудия 105mm_Howitzer_M3 установлена в 5.22 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_Howitzer_M2A1 установлена в 7.41 выстрела в минуту.
M41:
- Прочность уменьшена на 60 единиц.
- Скорострельность орудия 155mm_Gun_M1918M1 установлена в 3.3 выстрела в минуту.
M12: скорострельность орудия 155mm_Gun_M1A1 установлена в 2.82 выстрела в минуту.
M40/M43:
- Прочность уменьшена на 50 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 155mm_Gun_M1A1 установлена в 2.82 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 203mm_Howitzer_M1 установлена в 1.78 выстрела в минуту.
T1 hvy: угол склонения орудий уменьшен на 3 градуса.
M6: угол склонения орудий уменьшен на 4 градуса.
T29: скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в топовой башне установлена в 6 выстрелов в минуту.
Т32:
- Обзор базовой уменьшен до 430 метров.
- Углы склонения орудий уменьшены на 4 град.
- Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в базовой башне установлена в 5.45 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в топовой башне установлена в 6.32 выстрелов в минуту.
Т34:
- Углы склонения орудий уменьшены на 4 град.
- Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в обеих башнях установлена в 7.5 выстрелов в минуту.
M26 Pershing: разброс в движении уменьшен на 10%.
Изменения американских снарядов:
- 12.7mm_AP_M2: урон по модулям увеличен с 16 до 20
- 76mm_HE_M42B1: радиус взрыва снижен с 0.96 до 0.92
- 105mm_HE_M1: радиус взрыва снижен с 1.84 до 1.75
- 105mm_AP_T32: урон уменьшен с 360 до 320
- 105mm_APCR_T29E3: урон уменьшен с 360 до 320
- 105mm_HE_M11: урон уменьшен с 450 до 420
- 155mm_HE_M101: радиус взрыва снижен с 4.0 до 3.81
- 155mm_HE_M102: радиус взрыва снижен с 4.0 до 3.81
- 155mm_HE_M101M2: радиус взрыва снижен с 5.38 до 5.34
- 203mm_HE_M106: радиус взрыва снижен с 6.87 до 6.54
- 203mm_HE_A1M1: радиус взрыва снижен с 9.81 до 9.54
Изменения советских танков:
ИС-3:
- Максимальная скорость вперед и назад изменена с 36 и 16 на 38 и 17 км/ч соответственно.
- На 5% увеличена проходимость для топ-шасси.
- Прочность корпуса увеличена на 100 единиц.
- Прочность базовой башни увеличена на 40 единиц.
ИС-7:
- Переработано бронирование башни около внешних пулемётов.
- Уменьшен размер механизма поворота башни.
KВ-1с:
- Прочность корпуса увеличена на 100 единиц.
- Прочность топовой башни увеличена на 10 единиц.
- На 10% улучшена проходимость по средним грунтам.
KВ-220:
- Бронирование лобовых листов корпуса снижено с 120 до 100 мм.
- Уровень боёв уменьшен на 1.
С-51:
- Прочность уменьшена на 30 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.58 выстрела в минуту.
СУ-14:
- Прочность уменьшена на 90 единиц.
- Скорость поворота увеличена на 2 град/сек.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3.16 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.67 выстрела в минуту.
Объект 212:
- Прочность уменьшена на 90 единиц.
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3.33 выстрела в минуту.
- Разброс орудия 152mm_BR-2 установлен в 0.43.
- Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.9 выстрела в минуту.
- Разброс орудия 203mm_B-4 установлен в 0.48.
Объект 704:
- Максимальная скорость вперед и назад изменена с 43 и 14 до 37 и 13 км/ч соответственно.
- На 10% уменьшен разброс от движения и поворота на топовой ходовой.
- Горизонтальный угол наведения орудия уменьшен до 11 град в каждую сторону.
- Прочность увеличена на 250 единиц.
- Разброс орудия уменьшен до 0.34.
- Время сведения орудия уменьшено до 2.5 сек.
СУ-18: скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1927 установлена в 9.84 выстрела в минуту.
СУ-26: скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1927 установлена в 10 выстрелов в минуту.
СУ-5:
- Прочность уменьшена на 30 единиц.
- Скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1905_30 установлена в 11.54 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 122mm_cannon_mod_1930 установлена в 8 выстрелов в минуту.
СУ-8:
- Прочность уменьшена на 50 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Орудие 152мм гаубица МЛ-20 обр.31 точность установлена 0.5
T-34-85: прочность башни T-34-85 уменьшена на 20 единиц.
T-54:
- Масса топовой башни увеличена на 500 кг.
- Мощность топ двигателя увеличена до 700 л.с.
- Стоимость топ двигателя увеличена до 82300 кредитов.
Изменения советских снарядов:
- 76mm_UOF-354K: радиус взрыва снижен с 0.96 до 0.92
- 122mm_UOF-471: радиус взрыва снижен с 2.48 до 2.36
- 122mm_OF420SO: радиус взрыва снижен с 2.48 до 2.36
- 122mm_OF420SOMSH: радиус взрыва снижен с 2.68 до 2.36
- 152mm_53OF500:
- радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67
- урон увеличен с 290 до 330: 152mm_53-OF-530
- радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67
- 152mm_53-OF-551: радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67
- 152mm_53-OF-551BM: радиус взрыва снижен с 5.39 до 5.13
- 203mm_F-625D: радиус взрыва снижен с 6.87 до 6.54
- 203mm_F-625DBM: радиус взрыва снижен с 9.62 до 9.16
Внимание! В связи с выходом нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 11 мая с 3:00 до 17:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 11 мая отменяется.
Кроме выхода патча, за время технических работ также значительно расширится Глобальная карта, которая теперь будет включать в себя более 800 провинций. Клановые противостояния теперь выходят за границы Европы и охватят Азию и часть Африки.
Внимание! Вместе с началом технических работ (3:00 по МСК 11 мая) игровая ситуация на Глобальной карте будет заморожена. Ее запуск состоится в понедельник 16 мая.
Время технических работ может быть продлено. Ссылки на скачивание патча версии 0.6.4 появятся позднее. Следите за обновлениями.
Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.
Полный список изменений патча 0.6.4 относительно версии 0.6.3.9:
Внимание! В спойлере произошла коррекция текста информации. Просим обратить на это внимание!
Танки/баланс. Общие изменения:
- Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, премиумный танк M4A2E4, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, арт-САУ 8 уровня: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
- Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther, Tiger, Tiger II, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, Panther II, M41, T2 Med.
- Исправлены мелкие ошибки моделей повреждений некоторых танков.
- Исправлено большое количество ошибок моделей и текстур танков.
- Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II, JagdTiger.
- Перенастроена заметность всех танков как в движении так и в неподвижном положении.
- Перенастроена заметность всех орудий при выстреле.
- Перенастроена максимальная дальность полёта всех снарядов.
- Перенастроена скорость полёта всех снарядов: исправлены ошибки, улучшен геймплейный баланс.
- В связи со вводом детализированной системы повреждения ходовой части для всех машин переработана прочность ходовой части и время её ремонта.
- Увеличен балансный вес СТ 9 уровня.
Боевая механика:
- Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
- Изменён расчёт видимости через кусты находящиеся на расстоянии до 15 метров от танка, в случаях, если на этом расстоянии находятся 2 куста и более.
- Возгорание двигателя теперь производится, только если повреждения от попадания превышают определённую величину, общую для всех танков.
Предназначено для уменьшения вероятности возгорания двигателя от огня автоматических пушек на младших уровнях.
- Изменена механика возгорания топливного бака: теперь он загорается только после уничтожения. Вероятность возгорания от отдельного выстрела убрана.
- Изменена механика действия расходника "Заполнение баков CO2": вместо изменения шанса возгорания расходник увеличивает прочность топливного бака.
- Изменен механизм тушения пожара:
Каждую секунду сила пожара уменьшается на определенную долю. Значение равно табличному значению пожаробезопасности для каждого конкретного танка, умноженному на фактор обученности экипажа.
Как только сила пожара уменьшается до нуля (и при этом танк не уничтожен), пожар считается потушенным.
- Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей:
Кредитный ремкомплект теперь будет чинить один выбранный поврежденный модуль до конца боя. Золотой будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя.
Кредитный и золотой можно будет установить вместе.
Аптечки аналогично ремкомплектам.
Кредитный огнетушитель будет тушить пожар мгновенно при ручной активации огнетушителя (нажатие на кнопку огнетушителя).
Золотой огнетушитель будет тушить пожар автоматически через 0.5 секунды после начала пожара, и будет давать -10% к вероятности возникновения пожара.
- Расходники "Доппаёк", "Кола", "Шоколад" теперь включаются автоматически после начала боя.
- Расходник "Ограничитель оборотов" теперь повреждает двигатель в 1.5 раза быстрее.
- Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
- Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты.
- Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
- Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
- Исправлено условие выдачи медали "Защитник". Теперь оно соответствует описанию.
- Исправлены условия выдачи достижения "Коса смерти", которое не выдавалось в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлены условия выдачи медали Фадина, которая не выдавалась в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлено несоответствие положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.
Небоевая механика:
- Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
Для демонтажа нужно кликнуть на модуль и выбрать пункт "демонтировать оборудование" в конце выпадающего списка модулей.
- Теперь при ускоренной прокачке танкистов (на элитном танке, с включенной птичкой "Ускоренная прокачка экипажа") - дополнительный опыт, полученный за бой и направляемый на прокачку танкистов, весь отдаётся танкисту с минимальным количеством опыта.
Расчёт идёт по общему опыту (а не по проценту навыка); при равных значения у нескольких танкистах - выбирается первый.
- Добавлена система автоматического бана за тимкилл.
Контент:
- Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
- Визуально переработана карта "Пагорки".
- Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
- Исправлено большое количество ошибок расстановки объектов, проходимостей, застреваний на большинстве карт.
- Исправлены границы и стыки скайбоксов на некоторых картах.
- Исправлена работа полноэкранных эффектов на карте "Монастырь".
- На большинстве карт красная линия, ограничивающая края игровой зоны, убрана из тех мест, где танк не может проехать (горы, обрывы, вода и т.п.).
- На всех картах нарисованные круги баз заменены на отдельные графические объекты, точно отражающие радиус захвата баз.
- Исправлены/переделаны модели коллизий большого количества мелких объектов.
- Исправлены пропадающие при повортое камеры строения на карте "Энск".
- Оптимизированы размеры текстур некоторых объектов окружения и зданий.
- Добавлены несколько новых музыкальных композиций для новых и старых карт.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки объектов окружения.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки выстрелов и взрывов.
Интерфейс ангара:
- В окно информации о игроке добавлена информация о его клане.
- Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
- Добавлены дополнительные статусы загрузки, отображающиеся рядом с "колесом загрузки".
- Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
- Добавлена опция по отключению следов от танков.
- Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
- Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
- Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
- Добавлено регулируемое приглушение громкости основных звуков игры во время разговора по голосовому чату.
- В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
- Исправлены и дополнены советы, отображающиеся при загрузке карты.
- Исправлено сообщение, выдаваемое при смене двигателя при установленном расходнике другого типа (например, дизельный двигатель и расходник "105 октановый бензин").
- Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
- Исправлена отрисовка скайбокса в ангаре при его долгой загрузке.
- Добавлено закрытие последовательно открытых окон интерфейса по нажатию клавиши "Esc".
- Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка который ещё не получил двойной опыт за день.
- Доработаны старые и добавлены новые подсказки над элементами интерфейса в ангаре.
- Исправлено перекрытие танка элементами премиумного ангара (балкон, лестница).
- Исправлена ошибка с обновлением счётчика кредитов после окончания боя на танке, который находился в бою.
- Исправлено изменение веса доп оборудования после установки его на танк в некоторых случаях.
- Исправлено отображение очереди ожидания боя, если игрок в этот момент перелогинился.
- Исправлена путаница в фамилиях экипажа в окне доп. информации танка.
- Исправлено "сжатие" окна личного дела танкистов в некоторых случаях.
- Кнопка "Отмена" в личном деле танкиста переименована в "Закрыть".
- Добавлено отображение модуля в не исследованном танке как исследованного, если он был ранее исследован.
- Добавлено отображение дополнительной статистики для достижения "Гроза мышей".
- Исправлено отображение счётчика достижения "Стрелок".
- Исправлено отображение достижения "Неуязвимый" в общей статистике.
- Изменено отображение "по умолчанию" в панели каналов ротного и взводного каналов чата.
- Добавлена озвучка для некоторых элементов интерфейса.
- Исправлено большое количество мелких ошибок интерфейса.
- Удалены двойные фамилии из списка фамилий.
- Слово "скилл" в описании модулей и расходников заменено на русскоязычный эквивалент.
- На несьёмных модулях добавлена подсказка с дополнительным пояснением.
- Исправлено некорректное разрешение экрана загрузки карты "Энск".
Боевой интерфейс:
- Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков.
- Иконка танка игрока, совершившего убийство союзника, теперь окрашивается в синий цвет.
- В бою в списках команд появилась возможность добавить в друзья, в игнор и заглушить голосовые сообщения от игрока. Для этого нужно нажать ctrl и курсором нажать ПКМ на нужном игроке.
- Переработано отображение маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлены настройки по отображению маркеров над танками: "показывать иконку танка", "показывать уровень танка".
- Добавлена временная панель с подсказкой возможных действий, отображаемое после уничтожения танка игрока.
- Переработан интерфейс боевой статистики, вызываемый по клавише "Tab".
- Доработан экран боевой помощи (F1 в бою).
- Исправлено появление "фантомной" надписи в прицеле "Panzerwaffe JagdPanther 26%".
- Исправлено растягивание на весь экран окна боевого чата при вводе в чат большого количества пробелов.
- Исправлено залипание кнопки голосового чата во время боя при одновременном открытии окна чата.
Системные/графика:
- Исправлено применение пресетов графических настроек на некоторых устаревших видеокартах.
- Доработано автоопределение настроек графики.
- Исправлены некоторые ошибки рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
- Изменено выделение памяти на конфигурациях с 64-битной ОС, что должно решить проблему нехватки памяти на таких конфигурациях.
- Добавлено ограничение на установку максимального качества текстур при наличии 2 и менее гигабайт адресного пространства на конфигурациях с 32-битной ОС.
- Переработан пост-эффект, отображающийся после уничтожения танка игрока.
- Исправлено отображение серверного прицела в арт-режиме - в некоторых случаях он отображался некорректного размера.
- Исправлено отображение вращения гусениц танков на большом расстоянии при установленной низкой детализации объектов.
- Изменено отображение следов из под гусениц танков - теперь на разных типах ландшафта отображаются разные следы.
- Добавлена защита на изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
- Исправлены микрофризы и падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
- Исправлены некоторые случаи появления "странного" поведения танка (танк не слушается управления или реагирует на управление с задержкой) при нормальном пинге и отсутствии потерь пакетов.
- Сохранение скриншотов выделено в отдельный поток приложения. Должно устранить "тормоза" при скриншотах.
- Теперь при переходе из арт-режима в аркадный, свой танк появляется мгновенно.
- Исправлен эффект "сжатия" пространства при включенной постобработке и резком вращении камеры.
- Изменены настройки проверки объектов на видимость при отрисовке.
Подробный список изменений параметров танков:
Изменения немецких танков:
PzKpfw 38H735(f) (Hotchkiss): увеличен балансный вес танка.
PzKpfw B2 740(f) (B-1bis): прочность уменьшена на 15 единиц.
Bison:
- Прочность увеличена на 10 единиц.
- Скорострельность орудия 150mm_sIG33L11 установлена в 4.4 выстрела в минуту.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
Grille: прочность уменьшена на 20 единиц.
Hummel:
- Прочность уменьшена на 40 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH13_L17 установлена в 4 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH18_L30 установлена в 3.24 выстрела в минуту.
Gw-Panther:
- Прочность уменьшена на 60 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота на топовом шасси.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH18_L30 установлена в 3.24 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 150mm_sFH36_L43 установлена в 2.92 выстрела в минуту.
- Урон снарядов орудия 150mm_sFH36_L43 увеличен до 1200/900/1200.
Gw-Tiger:
- Прочность уменьшена на 40 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Разброс орудия 210mm_Morser_21 уменьшен до 0.51.
- Добавлен бронебойный снаряд для орудия 210mm_Morser_21.
Hetzer:
- Скорострельность орудий 75mm_PaK_39_L48 и 75mm_PaK_39_L48 установлена в 17.14 выстрелов в минуту.
- В список допоборудования добавлена вентиляция.
StuG III:
- Скорострельность орудия 75mm_StuK40_L43 установлена в 17.65 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK40_L48 установлена в 17.65 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 15.38 выстрелов в минуту.
JagdPanzer IV:
- Скорострельность орудия 75mm_PaK_39_L48 установлена в 19.35 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 17.14 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_PaK_36_L56 установлена в 11.7 выстрелов в минуту.
JagdPanther:
- Переработана модель повреждений: значительно уменьшен размер трансмиссии, исправлены неверные элементы коллижна в задней части модели, переработана схема бронирования орудийных масок.
- Скорострельность орудия 75mm_StuK42_L70 установлена в 18.2 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_PaK_36_L56 установлена в 12.77 выстрелов в минуту.
- Время сведения орудия 88mm_PaK_43_L71 установлено в 2 с.
- Скорострельность орудия 105mm_K18_L52 установлена в 8.57 выстрелов в минуту.
- Время сведения орудия 105mm_K18_L52 установлено в 1.5 с.
Ferdinand:
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- Толщина бортов уменьшена с 85 до 80мм.
- Время сведения орудия 88mm_PaK_43_L71 уменьшено до 2 секунд.
- Время перезарядки орудия 105mm_K18_L52 увеличено до 7 секунд.
- Время сведения орудия 105mm_K18_L52 уменьшено до 1.5 секунд.
JagdTiger:
- Увеличена прочность на 200 единиц.
- Влияние движения и поворота на разброс уменьшено на 15%.
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- Скорострельность орудия 128mm_PaK44_L55 установлена в 6.32 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 128mm_PaK44_2_L61 установлена в 6 выстрелов в минуту.
- Время сведения орудия 128mm_PaK44_2_L61 установлено в 2 с.
- Точность установлена 0.29
- Заменена модель орудия 128mm_PaK44_2_L61.
Pz38t: переход развития в Hetzer заменен на переход в Pz38 NA.
PzII_Luchs: скорость вращения башни PzIIL_Luchsturm увеличена с 30 до 45 градусов в секунду
PzIII: ухудшена проходимость базовой ходовой.
PzIII/IV:
- Изменена толщина бронирования лобовой плиты корпуса с 80 до 60 мм.
- Масса корпуса машины уменьшена с 14570 до 13570 кг.
- Увеличено бронирование лобовых плит башни PzIV ausfH с 65 до 80 мм.
- Масса башни PzIV ausfH увеличена с 3500 до 4000 кг.
- Скорость вращения башни PzIV ausfH увеличена с 50 до 60 градусов в секунду.
- Прочность башни PzIV ausfH уменьшена на 10 единиц.
- Максимальная скорость увеличена с 43 до 55 км/ч.
- Прочность корпуса танка увеличена на 30 единиц.
PzIV:
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_37_L24 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 50mm_KwK_39_L60 в топовой башне установлена в 30 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L43 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
VK3001H:
- Скорострельность орудия 105mm_StuH42_L28 в базовой башне установлена в 7 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L43 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 9.23 выстрелов в минуту.
VK3001P:
- Скорость поворота базового шасси увеличена до 28 град/сек.
- Скорость поворота топового шасси уменьшена до 28 град/сек.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в обеих башнях установлена в 17 выстрелов в минуту.
VK3002 DB:
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в базовой башне установлена в 16 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 75mm_KwK_40_L48 в топовой башне установлена в 17 выстрелов в минуту.
VK3601H:
- Скорострельность орудия 105mm_StuH42_L28 в базовой башне установлена в 8 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 9.23 выстрелов в минуту.
PzV Panther:
- Повышено бронирование лобовых бронеплит корпуса с 80 мм (верхний) и 60 мм (нижний)мм до 82 и 62 мм, а также надгусеничного листа с 30 до 41 мм, донного листа и крыши с 16 до 17 мм.
- Бронирование лобового листа башни Pz-V_Standardturm изменено с 110 до 100 мм, маски пушки и крыши со 100 до 120 мм, защиты смотровых приборов с 16 до 30 мм.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в топовой башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 установлена в 9.84 выстрелов в минуту.
Бронирование танков Pz V/IV и Pz V/IV alpha изменено соответственно танку Pz V Panther.
Panther II:
- Заменена модель базовой башни.
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- Грузоподъёмность базовой ходовой теперь позволяет установить орудие 8.8см L/71.
- Переработана схема прокачки танка: орудие 8.8см L/71 по прокачке вынесено в первую башню.
PzVI Tiger:
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 в базовой башне установлена в 9.23 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_L56 во второй башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 во второй башне установлена в 8.82 выстрелов в минуту.
- Значительно уменьшены размеры боеукладки в модели повреждений.
- Значительно уменьшены размеры трансмиссии и двигателя в модели повреждений.
PzVIB Tiger II:
- Переработана схема бронирования орудийных масок обеих башен.
- Толщина лба башни Хеншель увеличена до 185мм.
- Толщина нижнего лобового листа уменьшена со 150 до 120мм.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_ L71 в базовой башне установлена в 9.23 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в базовой башне установлена в 6.32 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в базовой башне установлена в 5.45 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_36_ L71 во второй башне установлена в 9.83 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 во второй башне установлена в 6.82 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 во второй башне установлена в 6 выстрелов в минуту.
VK4502P:
- Детализирована схема бронирования башни VK4502P_Standardturm.
- Детализирована схема бронирования башни VK4502P_Eliteturm.
- Переработана схема бронирования орудийных масок обеих башен.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 в базовой башне установлена в 9.84 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в базовой башне установлена в 6.82 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в базовой башне установлена в 6.67 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 88mm_KwK_43_L71 в топовой башне установлена в 10.34 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK45_L52 в топовой башне установлена в 7.69 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_KwK46_L68 в топовой башне установлена в 7.5 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 128mm_KwK44_L55 установлена в 4.38 выстрелов в минуту.
Maus:
- Переработана схема бронирования корпуса с учётом экранной брони.
- Переработана схема бронирования орудийной маски.
- Боекомплект орудия установлен в 68 снарядов.
Изменения немецких снарядов:
- 128mm_PzGr39: урон увеличен с 470 до 490
- 128mm_PzGr40: урон увеличен с 470 до 490
- 128mm_SprG18: урон увеличен с 620 до 630
- 150mm_Sprg: радиус взрыва снижен с 3.75 до 3.57
- 150mm_Sprg_L: Радиус взрыва снижен с 4.06 до 3.57
- 150mm_SprgG: радиус взрыва снижен с 3.75 до 3.57
- 150mm_Sprg_L.erz.: радиус взрыва снижен с 4.06 до 3.57
- 128mm_PzGr39L: урон увеличен с 540 до 560
- 128mm_PzGr43: урон увеличен с 540 до 560
- 170mm_Sprg18: радиус взрыва снижен с 4.81 до 4.59
- 170mm_Sprg18_Ausf_G: радиус взрыва снижен с 6.95 до 6.57
- 210mm_Sprg18: радиус взрыва снижен с 7.35 до 7.0
- 210mm_Sprg18_Ausf_G: радиус взрыва увеличен с 10.0 до 10.02
- 150mm_SprgG36:
- стоимость снаряда увеличена с 12 до 13 gold
- радиус взрыва снижен с 5.38 до 5.11
- урон увеличен с 950 до 1200
Изменения американских танков:
T1 Cunningham: добавлено орудие 20mm Hispano Suiza.
T2 med:
- Добавлено орудие 20mm Hispano Suiza.
- Переработана схема бронирования орудийных масок
M7 Priest:
- Прочность уменьшена на 30 единиц.
- Скорострельность орудия 105mm_Howitzer_M3 установлена в 5.22 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_Howitzer_M2A1 установлена в 7.41 выстрела в минуту.
M41:
- Прочность уменьшена на 60 единиц.
- Скорострельность орудия 155mm_Gun_M1918M1 установлена в 3.3 выстрела в минуту.
M12: скорострельность орудия 155mm_Gun_M1A1 установлена в 2.82 выстрела в минуту.
M40/M43:
- Прочность уменьшена на 50 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 155mm_Gun_M1A1 установлена в 2.82 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 203mm_Howitzer_M1 установлена в 1.78 выстрела в минуту.
T1 hvy: угол склонения орудий уменьшен на 3 градуса.
M6: угол склонения орудий уменьшен на 4 градуса.
T29: скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в топовой башне установлена в 6 выстрелов в минуту.
Т32:
- Обзор базовой уменьшен до 430 метров.
- Углы склонения орудий уменьшены на 4 град.
- Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в базовой башне установлена в 5.45 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в топовой башне установлена в 6.32 выстрелов в минуту.
Т34:
- Углы склонения орудий уменьшены на 4 град.
- Скорострельность орудия 105mm_Gun_T5E1 в обеих башнях установлена в 7.5 выстрелов в минуту.
M26 Pershing: разброс в движении уменьшен на 10%.
Изменения американских снарядов:
- 12.7mm_AP_M2: урон по модулям увеличен с 16 до 20
- 76mm_HE_M42B1: радиус взрыва снижен с 0.96 до 0.92
- 105mm_HE_M1: радиус взрыва снижен с 1.84 до 1.75
- 105mm_AP_T32: урон уменьшен с 360 до 320
- 105mm_APCR_T29E3: урон уменьшен с 360 до 320
- 105mm_HE_M11: урон уменьшен с 450 до 420
- 155mm_HE_M101: радиус взрыва снижен с 4.0 до 3.81
- 155mm_HE_M102: радиус взрыва снижен с 4.0 до 3.81
- 155mm_HE_M101M2: радиус взрыва снижен с 5.38 до 5.34
- 203mm_HE_M106: радиус взрыва снижен с 6.87 до 6.54
- 203mm_HE_A1M1: радиус взрыва снижен с 9.81 до 9.54
Изменения советских танков:
ИС-3:
- Максимальная скорость вперед и назад изменена с 36 и 16 на 38 и 17 км/ч соответственно.
- На 5% увеличена проходимость для топ-шасси.
- Прочность корпуса увеличена на 100 единиц.
- Прочность базовой башни увеличена на 40 единиц.
ИС-7:
- Переработано бронирование башни около внешних пулемётов.
- Уменьшен размер механизма поворота башни.
KВ-1с:
- Прочность корпуса увеличена на 100 единиц.
- Прочность топовой башни увеличена на 10 единиц.
- На 10% улучшена проходимость по средним грунтам.
KВ-220:
- Бронирование лобовых листов корпуса снижено с 120 до 100 мм.
- Уровень боёв уменьшен на 1.
С-51:
- Прочность уменьшена на 30 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.58 выстрела в минуту.
СУ-14:
- Прочность уменьшена на 90 единиц.
- Скорость поворота увеличена на 2 град/сек.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3.16 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.67 выстрела в минуту.
Объект 212:
- Прочность уменьшена на 90 единиц.
- Переработана схема бронирования орудийных масок.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3.33 выстрела в минуту.
- Разброс орудия 152mm_BR-2 установлен в 0.43.
- Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.9 выстрела в минуту.
- Разброс орудия 203mm_B-4 установлен в 0.48.
Объект 704:
- Максимальная скорость вперед и назад изменена с 43 и 14 до 37 и 13 км/ч соответственно.
- На 10% уменьшен разброс от движения и поворота на топовой ходовой.
- Горизонтальный угол наведения орудия уменьшен до 11 град в каждую сторону.
- Прочность увеличена на 250 единиц.
- Разброс орудия уменьшен до 0.34.
- Время сведения орудия уменьшено до 2.5 сек.
СУ-18: скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1927 установлена в 9.84 выстрела в минуту.
СУ-26: скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1927 установлена в 10 выстрелов в минуту.
СУ-5:
- Прочность уменьшена на 30 единиц.
- Скорострельность орудия 76mm_cannon_mod_1905_30 установлена в 11.54 выстрелов в минуту.
- Скорострельность орудия 122mm_cannon_mod_1930 установлена в 8 выстрелов в минуту.
СУ-8:
- Прочность уменьшена на 50 единиц.
- На 10% увеличен разброс от движения и поворота.
- Орудие 152мм гаубица МЛ-20 обр.31 точность установлена 0.5
T-34-85: прочность башни T-34-85 уменьшена на 20 единиц.
T-54:
- Масса топовой башни увеличена на 500 кг.
- Мощность топ двигателя увеличена до 700 л.с.
- Стоимость топ двигателя увеличена до 82300 кредитов.
Изменения советских снарядов:
- 76mm_UOF-354K: радиус взрыва снижен с 0.96 до 0.92
- 122mm_UOF-471: радиус взрыва снижен с 2.48 до 2.36
- 122mm_OF420SO: радиус взрыва снижен с 2.48 до 2.36
- 122mm_OF420SOMSH: радиус взрыва снижен с 2.68 до 2.36
- 152mm_53OF500:
- радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67
- урон увеличен с 290 до 330: 152mm_53-OF-530
- радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67
- 152mm_53-OF-551: радиус взрыва снижен с 3.85 до 3.67
- 152mm_53-OF-551BM: радиус взрыва снижен с 5.39 до 5.13
- 203mm_F-625D: радиус взрыва снижен с 6.87 до 6.54
- 203mm_F-625DBM: радиус взрыва снижен с 9.62 до 9.16
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2638781
jallen (10 Май 2011 - 20:24): до профита не хватает... у него компановка как у ягра, а значит
косяков будет уима
1) нижний лист, в который даже самый краб хрен промахнется
2) подозреваю, что передняя трансмиссия, которая в этот нижний лист сносится на ура
3) хрен промажеш по такому сараю
4) относительно не большая броня лба и углы
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2638781
jallen (10 Май 2011 - 20:24): до профита не хватает... у него компановка как у ягра, а значит
косяков будет уима1) нижний лист, в который даже самый краб хрен промахнется
2) подозреваю, что передняя трансмиссия, которая в этот нижний лист сносится на ура
3) хрен промажеш по такому сараю
4) относительно не большая броня лба и углы
SerB: Вы серьезно полагаете, что на базе Е-100 немцы сделали бы что-то
принципиально иное?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Викторина на нашем Twitter-канале: worldoftanks_ru
Ссылка на сообщение: #2638438
Обсуждение публикаций\Новости\Викторина на нашем Twitter-канале: worldoftanks_ruСсылка на сообщение: #2638438
PromoD17: Завтра, 11 мая, в 12:00 по МСК на официальном канале World of Tanks
в Twitter (worldoftanks_ru) стартует викторина: там будут
появляться в абсолютно случайное время различные вопросы. Первому,
кто даст верный ответ, полагается 500 игрового золота. И так за
каждый вопрос.
Перейти на наш официальный Twitter-канал
Внимание! В 12:00 по МСК будет задан лишь первый вопрос! Остальные вопросы будут появляться там в течении всего дня в разное время, в том числе и вечером.
Успехов.
А правильный ответ и победитель каждого вопроса будет оглашаться через 30 минут после самого вопроса
buse1.
Перейти на наш официальный Twitter-канал
Внимание! В 12:00 по МСК будет задан лишь первый вопрос! Остальные вопросы будут появляться там в течении всего дня в разное время, в том числе и вечером.
Успехов.
А правильный ответ и победитель каждого вопроса будет оглашаться через 30 минут после самого вопроса
buse1.
Тема: Специальный ролик к долгожданному обновлению
Ссылка на сообщение: #2638314
Ссылка на сообщение: #2638314
mamont301: Ребят, а вы случаем не поменяли режиссёров монтажа/видеоинженеров?
а то кроме витасцена и Look`ов ничего в ролике нет (((
Тема: Специальный ролик к долгожданному обновлению
Ссылка на сообщение: #2638314
Ссылка на сообщение: #2638314
solidol_by: Ребят, а вы случаем не поменяли режиссёров монтажа/видеоинженеров?
а то кроме витасцена и Look`ов ничего в ролике нет (((
Тема: Специальный ролик к долгожданному обновлению
Ссылка на сообщение: #2638314
Ссылка на сообщение: #2638314
Solidon_WG: Ребят, а вы случаем не поменяли режиссёров монтажа/видеоинженеров?
а то кроме витасцена и Look`ов ничего в ролике нет (((
Тема: Специальный ролик к долгожданному обновлению
Ссылка на сообщение: #2638314
Ссылка на сообщение: #2638314
SoLiDoNbl4: Ребят, а вы случаем не поменяли режиссёров монтажа/видеоинженеров?
а то кроме витасцена и Look`ов ничего в ролике нет (((
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Специальный ролик к долгожданному обновлению
Ссылка на сообщение: #2637768
Shusakou (10 Май 2011 - 20:15): Как-бы не видно ответов... разрабов... 
Обсуждение публикаций\Новости\Специальный ролик к долгожданному обновлениюСсылка на сообщение: #2637768
Shusakou (10 Май 2011 - 20:15): Как-бы не видно ответов... разрабов... SerB: А как можно ответить на море вайна?
Никак
Никак
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2637058
datr (10 Май 2011 - 19:03): Я тут подумал...
(...)
На рисунке я приблизительно набросал как это может выглядеть, а для лучшего понимания проблемы также вставил схему орудия в масштабе (оно реально огромное!). На мой взгляд получилось вполне жизнеспособно.

Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2637058
datr (10 Май 2011 - 19:03): Я тут подумал...(...)
На рисунке я приблизительно набросал как это может выглядеть, а для лучшего понимания проблемы также вставил схему орудия в масштабе (оно реально огромное!). На мой взгляд получилось вполне жизнеспособно.

SerB: Один из рассматривающихся вариантов, да (хотя вариант а-я ЯТ сейчас
основной)
Только пушку надо сдвинуть чуть вперед - двойная косая линия - срез брони, цапфы орудия на переднем срезе.
Только пушку надо сдвинуть чуть вперед - двойная косая линия - срез брони, цапфы орудия на переднем срезе.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Специальный ролик к долгожданному обновлению
Ссылка на сообщение: #2636963
Обсуждение публикаций\Новости\Специальный ролик к долгожданному обновлениюСсылка на сообщение: #2636963
Content_WoT: Новое видео о предстоящем патче версии 0.6.4
Полный текст новости: http://game.worldoft...omu-obnovleniyu
Полный текст новости: http://game.worldoft...omu-obnovleniyu
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Книги\Виктор Суворов "Ледокол"
Ссылка на сообщение: #2636945
kolhoznik1984 (01 Май 2011 - 14:44): Всвязи с наступающим на днях праздником ПОБЕДЫ прошу высказать свое
мнение, читавших данную книгу.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Книги\Виктор Суворов "Ледокол"Ссылка на сообщение: #2636945
kolhoznik1984 (01 Май 2011 - 14:44): Всвязи с наступающим на днях праздником ПОБЕДЫ прошу высказать свое
мнение, читавших данную книгу.Storm: Пропагандистская дрянь, предназначенная для промывки мозгов
населения разваленного советского союза.
Тема:
Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #2633362
Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serieСсылка на сообщение: #2633362
Marschig: Не "хранят молчание", а внятно и недвусмысленно заявляют, что
ограничений по типам техники не будет.
Тема:
Технический раздел\Тестовый сервер\Общий тест патча 0.6.4 test 5
Ссылка на сообщение: #2632233
Otto2 (10 Май 2011 - 13:41): Шторм может всё таки стоит повысить бронепробиваемоть kwk 36/L56 до
150 мм?
Технический раздел\Тестовый сервер\Общий тест патча 0.6.4 test 5Ссылка на сообщение: #2632233
Otto2 (10 Май 2011 - 13:41): Шторм может всё таки стоит повысить бронепробиваемоть kwk 36/L56 до
150 мм?Storm: Это не нужно как по историческим так и по геймплейным причинам.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Итоги ивента Победи взвод WG
Ссылка на сообщение: #2632076
Обсуждение публикаций\Новости\Итоги ивента Победи взвод WGСсылка на сообщение: #2632076
PromoD17: Уважаемые игроки, вчера мы играли на танках абсолютно разных
уровней. Практически на всем, что есть в ангаре (в моем случае -
Минимаус, Т2 ЛТ, М7 Прист, КВ, КВ-3, ИС, ИС-3, ИС-7, Черчилль,
Объект-212, М6А2Е1, М12, М3 Стюарт). Эти танки все время чередовал
при выходе в бой. И должен признаться - мастерство и
профессионализм некоторых охотников реально удивляли: очень уж
шустро меня разбирали в некоторых сражениях
Всем, кто был с нами в боях -
спасибо! Повоевали отменно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Итоги ивента Победи взвод WG
Ссылка на сообщение: #2631603
Обсуждение публикаций\Новости\Итоги ивента Победи взвод WGСсылка на сообщение: #2631603
Triu: Охота за «башнями» разработчиков, которая проходила вчера, 9 мая, в
рамках ивента «Победи взвод WG» вызвала небывалый ажиотаж среди
игроков. Общий чат, форум, личная игровая почта самих разработчиков
разрывались от десятков сообщений. Все искали шестерых
представителей клана Wargaming.net. Но и оказаться в одном бою —
это еще не давало «золотой» прибыли. Найти и уничтожить — с такой
миссией смогли справиться следующие бойцы, каждый из которых в
течение ближайших дней получит по 500 игрового золота за каждый
уничтоженный танк разработчиков:
Wrobel был уничтожен 20 раз, следующими игроками:
Dotex
Nilax
prowakator
DokeeR163rus
SmArT86
Vormillion
VOLES
ZamoshyVsex
Stradivali
_SPECTR_
sl222
Oprion
Pandemus
darkpalad
HeinhaiN
Lancer_D
sync40
Vanch
STALIN74rus
XAPbKOB_1942
Triu был уничтожен 22 раза, следующими игроками:
Nurka88
qwertys1994
77omgb
Sobacheg
naprygometr
_stason1983_
dragon_shadou
iiimupjiuc
qxfessxq
61204
extazy17
epi
fefakrut
Gekichan
AZAR
voliovi
aleks_demon
r0ckr0lla
22207v
raslabsyalin
viltorKrasniyStrelok
lancelot1988
buse1 был уничтожен 22 раза, следующими игроками:
Nurka88
Patriarxx
HappyClown
Antushok
prowakator
Smart86
Vormillion
ALL40
kvasnik_2011
komikon
strelets78
dron1211
mazaykin
emma
karapyz57
kistii
Pandemus
shiryi
stayerserg
merkulovtair
pupokvasili4
evgen1982evgen
PromoD17 был уничтожен 24 раза, следующими игроками:
Dima7864
Eretikus
DenisMahalov
kadet9999
toydoll
kadet267
sacos1
HappyClown
Alex_163
doom2x
Beastik
NewGamer
Asterions
vadim2179
CTOmixa
xenon_98
Antushok
Akoval
skydiver10
RaveN_Wood
Shootguv
a6m8zeke
Mrskull
eagle99
AlexLuchik был уничтожен 25 раз, следующими игроками:
PATRIARXX
Cash2la
Flabber85
makimaxim
Zlonamer
iiimupjiuc
vs284245
Garik1958
Extazy17
gizya350
Wolf32
Raselxxx
Pavel230288
AZAR
sabakaa
pipilatz
SANYKA_MESSER
APTuCT
Adm_66nt
tanks_destroyer19
Ulog
lehabaroha3333
_MARIK_
GROM_002
noMuDop
Zephid был уничтожен 27 раз, следующими игроками:
Speereet[SUST]
DenisMahalov
JonnyBlaze
Toydoll
Kadet267
Geodhe140697[O_S]
Subjke
Doom2x
Kodin[TKT]
Alaban4ic[25SKY]
Alvit9ga
Og_log[KZ]
Drumcorps[IMP60]
Brainworm
Aleksei303
Biron
Orel2345
DVTG[RUS25]
Silverdragoon
Nikolai1981[E_l_B]
Perewoz4ik
Evgeniu07
Glyhar
MrSkull
Nikifim[74]
Sauronrus
Corrado
Wrobel был уничтожен 20 раз, следующими игроками:
Dotex
Nilax
prowakator
DokeeR163rus
SmArT86
Vormillion
VOLES
ZamoshyVsex
Stradivali
_SPECTR_
sl222
Oprion
Pandemus
darkpalad
HeinhaiN
Lancer_D
sync40
Vanch
STALIN74rus
XAPbKOB_1942
Triu был уничтожен 22 раза, следующими игроками:
Nurka88
qwertys1994
77omgb
Sobacheg
naprygometr
_stason1983_
dragon_shadou
iiimupjiuc
qxfessxq
61204
extazy17
epi
fefakrut
Gekichan
AZAR
voliovi
aleks_demon
r0ckr0lla
22207v
raslabsyalin
viltorKrasniyStrelok
lancelot1988
buse1 был уничтожен 22 раза, следующими игроками:
Nurka88
Patriarxx
HappyClown
Antushok
prowakator
Smart86
Vormillion
ALL40
kvasnik_2011
komikon
strelets78
dron1211
mazaykin
emma
karapyz57
kistii
Pandemus
shiryi
stayerserg
merkulovtair
pupokvasili4
evgen1982evgen
PromoD17 был уничтожен 24 раза, следующими игроками:
Dima7864
Eretikus
DenisMahalov
kadet9999
toydoll
kadet267
sacos1
HappyClown
Alex_163
doom2x
Beastik
NewGamer
Asterions
vadim2179
CTOmixa
xenon_98
Antushok
Akoval
skydiver10
RaveN_Wood
Shootguv
a6m8zeke
Mrskull
eagle99
AlexLuchik был уничтожен 25 раз, следующими игроками:
PATRIARXX
Cash2la
Flabber85
makimaxim
Zlonamer
iiimupjiuc
vs284245
Garik1958
Extazy17
gizya350
Wolf32
Raselxxx
Pavel230288
AZAR
sabakaa
pipilatz
SANYKA_MESSER
APTuCT
Adm_66nt
tanks_destroyer19
Ulog
lehabaroha3333
_MARIK_
GROM_002
noMuDop
Zephid был уничтожен 27 раз, следующими игроками:
Speereet[SUST]
DenisMahalov
JonnyBlaze
Toydoll
Kadet267
Geodhe140697[O_S]
Subjke
Doom2x
Kodin[TKT]
Alaban4ic[25SKY]
Alvit9ga
Og_log[KZ]
Drumcorps[IMP60]
Brainworm
Aleksei303
Biron
Orel2345
DVTG[RUS25]
Silverdragoon
Nikolai1981[E_l_B]
Perewoz4ik
Evgeniu07
Glyhar
MrSkull
Nikifim[74]
Sauronrus
Corrado
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Отчет о поездке в Минск и посещении офиса Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #2631599
Обсуждение публикаций\Новости\Отчет о поездке в Минск и посещении офиса Wargaming.netСсылка на сообщение: #2631599
PromoD17: Один из ведущих радио "Прямой наводкой" - Rj Botinka - совсем
недавно посетил Минск и заглянул в офис разработчиков World of
Tanks. О своих впечатлениях он поделился в специальном
фотоотчете.
Перейти к фотоотчету.
Перейти к фотоотчету.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #2627764
DEADMAZDIE (18 Апр 2011 - 15:22): ...
Ну а так в целом сдвиги положительные. Спасибо, дядя Marschig, за наше счастливое детство!
prostoMihalich (09 Май 2011 - 14:56): МАРШИГГГГГ!!!!! Поездил на новом Объекте - it`s cool!
Даже со столь
дорогими снарядами. Фигня, ежели чо, вольем в игру голды: за
удовольствие погонять на Объекте 261 готов и заплатить. Забытые
ощущения от попадания туда, куда захочешь
Спасибо вам,
д`арагие супер-тестеры!!!!111
heasts (09 Май 2011 - 19:15): А также товарищу Сталину за славное детство мое!
...
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллериюСсылка на сообщение: #2627764
DEADMAZDIE (18 Апр 2011 - 15:22): ...Ну а так в целом сдвиги положительные. Спасибо, дядя Marschig, за наше счастливое детство!
Marschig: 
prostoMihalich (09 Май 2011 - 14:56): МАРШИГГГГГ!!!!! Поездил на новом Объекте - it`s cool!Marschig:
heasts (09 Май 2011 - 19:15): А также товарищу Сталину за славное детство мое! Marschig:
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Баланс
Ссылка на сообщение: #2627540
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\БалансСсылка на сообщение: #2627540
Reytar1979: Прошу прощения, баланс нормален - никто и никогда не обещал что
балансировщик обязательно выставит равные по уровню машины друг
против друга по горизонтали. Балансировщик подбирает команды так,
что бы суммарный балансный вес каждой из команд был примерно равен,
с учетом рамок техники по уровням боев - не более.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Топ техника без опыта
Ссылка на сообщение: #2627477
Игра\Вопросы по игре\Топ техника без опытаСсылка на сообщение: #2627477
Reytar1979: О да, воистину всемирный!!!111РАСРАС 
Кланы и кланвары пока что существуют только на этом сервере, вот и были созданы такие тестовые кланы для представителей других серверов, что бы с кланварами и кланами могли ознакомиться.
Кланы и кланвары пока что существуют только на этом сервере, вот и были созданы такие тестовые кланы для представителей других серверов, что бы с кланварами и кланами могли ознакомиться.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2627202
Heka (10 Май 2011 - 01:58): Живу в Подольске, Мос. Обл. Я так понимаю запросить материалы по
ИС-7 можно в Подольском Военном архиве. Но напрашивается пара
вопросов - может ли гражданский ожидать положительного ответа на
запрос о материалах подобного рода?
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2627202
Heka (10 Май 2011 - 01:58): Живу в Подольске, Мос. Обл. Я так понимаю запросить материалы по
ИС-7 можно в Подольском Военном архиве. Но напрашивается пара
вопросов - может ли гражданский ожидать положительного ответа на
запрос о материалах подобного рода?Slava_Makarov: Эээ, вообще-то наш консультант именно что гражданский и именно что
так и работает - запрашивает дела, сканирует, выкладывает. Никаких
запретов нет, насколько я знаю.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2627202
Heka (10 Май 2011 - 00:58): Живу в Подольске, Мос. Обл. Я так понимаю запросить материалы по
ИС-7 можно в Подольском Военном архиве. Но напрашивается пара
вопросов - может ли гражданский ожидать положительного ответа на
запрос о материалах подобного рода?
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2627202
Heka (10 Май 2011 - 00:58): Живу в Подольске, Мос. Обл. Я так понимаю запросить материалы по
ИС-7 можно в Подольском Военном архиве. Но напрашивается пара
вопросов - может ли гражданский ожидать положительного ответа на
запрос о материалах подобного рода?@Slava_Makarov: Эээ, вообще-то наш консультант именно что гражданский и именно что
так и работает - запрашивает дела, сканирует, выкладывает. Никаких
запретов нет, насколько я знаю.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2627198
Aerro (10 Май 2011 - 01:32): А сейчас людям говорят - "У нас игра сделана по чертежам и модели
полностью соответствуют реальному бронированию ". На вопрос-
"Почему же тут , тут и тут пробивается , хотя не пробивалось в
реале ?,вот же чертежи и в книжках написано ..." , отвечают -
"Потому что гладиолус ".
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2627198
Aerro (10 Май 2011 - 01:32): А сейчас людям говорят - "У нас игра сделана по чертежам и модели
полностью соответствуют реальному бронированию ". На вопрос-
"Почему же тут , тут и тут пробивается , хотя не пробивалось в
реале ?,вот же чертежи и в книжках написано ..." , отвечают -
"Потому что гладиолус ".Slava_Makarov: После таких передергиваний не удивляйтесь пожалуйста, что ваши
аргументы не слушают.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2627198
Aerro (10 Май 2011 - 00:32): А сейчас людям говорят - "У нас игра сделана по чертежам и модели
полностью соответствуют реальному бронированию ". На вопрос-
"Почему же тут , тут и тут пробивается , хотя не пробивалось в
реале ?,вот же чертежи и в книжках написано ..." , отвечают -
"Потому что гладиолус ".
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2627198
Aerro (10 Май 2011 - 00:32): А сейчас людям говорят - "У нас игра сделана по чертежам и модели
полностью соответствуют реальному бронированию ". На вопрос-
"Почему же тут , тут и тут пробивается , хотя не пробивалось в
реале ?,вот же чертежи и в книжках написано ..." , отвечают -
"Потому что гладиолус ".@Slava_Makarov: После таких передергиваний не удивляйтесь пожалуйста, что ваши
аргументы не слушают.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2627188
Terran5413 (10 Май 2011 - 01:08): Это вы должны были нам доказать что все верно и подкрепить базой и
фактами основываясь на которых вы ваяли танки.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2627188
Terran5413 (10 Май 2011 - 01:08): Это вы должны были нам доказать что все верно и подкрепить базой и
фактами основываясь на которых вы ваяли танки.Slava_Makarov: Не припомню, чтобы я у вас что-то одалживал.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2627188
Terran5413 (10 Май 2011 - 00:08): Это вы должны были нам доказать что все верно и подкрепить базой и
фактами основываясь на которых вы ваяли танки.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2627188
Terran5413 (10 Май 2011 - 00:08): Это вы должны были нам доказать что все верно и подкрепить базой и
фактами основываясь на которых вы ваяли танки.@Slava_Makarov: Не припомню, чтобы я у вас что-то одалживал.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdPanther II
Ссылка на сообщение: #2627055
affsyanko (04 Май 2011 - 01:38): то что у Новичков будет выбор это понятно, но мы теряем кучу фана,
опыта и денег.
Ладно, че спорить и плакаться) я нашел выход) Marder3->Dicker->Nash->Sturer->JgP->JgP2->JgT (а опыт накопленный на феде вложу в е-100 когда появится, не открывая ЯТ)) чтоб была какая-то цель) ждем чудо-машинок)
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdPanther IIСсылка на сообщение: #2627055
affsyanko (04 Май 2011 - 01:38): то что у Новичков будет выбор это понятно, но мы теряем кучу фана,
опыта и денег.Ладно, че спорить и плакаться) я нашел выход) Marder3->Dicker->Nash->Sturer->JgP->JgP2->JgT (а опыт накопленный на феде вложу в е-100 когда появится, не открывая ЯТ)) чтоб была какая-то цель) ждем чудо-машинок)
SerB: Хочу лишь заметить, что дерево в части ПТ еше может поменяться
Тема:
Техника\Американская\Средние танки\M26 Pershing
Ссылка на сообщение: #2626981
bazker (10 Май 2011 - 00:44): Ну видать Серб на Т23 несмок(неудивительно, после 54ки). Вот и пришлось менять на М26.
Какую бы ветку попросить его качнуть дальше....
Техника\Американская\Средние танки\M26 PershingСсылка на сообщение: #2626981
bazker (10 Май 2011 - 00:44): Ну видать Серб на Т23 несмок(неудивительно, после 54ки). Вот и пришлось менять на М26.
Какую бы ветку попросить его качнуть дальше....
SerB: Т-44 - 58% побед, Т23 - 59%, П1 - 61%.
Мимо.
Принимаются другие гипотезы.
Мимо.
Принимаются другие гипотезы.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2626816
Mope (09 Май 2011 - 16:43): Если я ничего не путаю, то инициатором поездок в Кубинку и проверки
достоверности игрового бронирования ИС7 выступил SquallTemnov.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2626816
Mope (09 Май 2011 - 16:43): Если я ничего не путаю, то инициатором поездок в Кубинку и проверки
достоверности игрового бронирования ИС7 выступил SquallTemnov.Slava_Makarov: Так пусть съездит и проверит наконец, а то он все выступает и
выступает.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2626816
Mope (09 Май 2011 - 15:43): Если я ничего не путаю, то инициатором поездок в Кубинку и проверки
достоверности игрового бронирования ИС7 выступил SquallTemnov.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2626816
Mope (09 Май 2011 - 15:43): Если я ничего не путаю, то инициатором поездок в Кубинку и проверки
достоверности игрового бронирования ИС7 выступил SquallTemnov.@Slava_Makarov: Так пусть съездит и проверит наконец, а то он все выступает и
выступает.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2626809
Luciferi (09 Май 2011 - 15:47): Слава,публиковать личную переписку, убрав ники участников, я имею
право.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2626809
Luciferi (09 Май 2011 - 15:47): Слава,публиковать личную переписку, убрав ники участников, я имею
право.Slava_Makarov: Вы можете так считать, несомненно. То, что я после этого не буду с
вами общаться и на форуме, является неизбежным следствием из вашего
решения. Такие вот дела.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #2626809
Luciferi (09 Май 2011 - 14:47): Слава,публиковать личную переписку, убрав ники участников, я имею
право.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #2626809
Luciferi (09 Май 2011 - 14:47): Слава,публиковать личную переписку, убрав ники участников, я имею
право.@Slava_Makarov: Вы можете так считать, несомненно. То, что я после этого не буду с
вами общаться и на форуме, является неизбежным следствием из вашего
решения. Такие вот дела.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2626679
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2626679
SerB: Гы. Снова лайкофаперы лулзов подкинули.
Уже и Дойля в неавторитеты записали. Недостаточно лайково Великую Германскую Технику описал, чо. Не иначе "дедвоевал", адназначна.
дети, дети...
Уже и Дойля в неавторитеты записали. Недостаточно лайково Великую Германскую Технику описал, чо. Не иначе "дедвоевал", адназначна.
дети, дети...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Победи взвод WG
Ссылка на сообщение: #2623103
Обсуждение публикаций\Новости\Победи взвод WGСсылка на сообщение: #2623103
Evilly: Ивент окончен, тему закрываю. Все призы будут розданы.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ВСЕ МИНУСЫ В ИГРЕ
Ссылка на сообщение: #2622968
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ВСЕ МИНУСЫ В ИГРЕСсылка на сообщение: #2622968
Reytar1979: Уважаемый, пожалуйста, прекратите разводить конспирологию и
обновите знания о правописании.
Тема закрыта.
С уважением, Рейтар.
Тема закрыта.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Богатые против неплатёжеспособных
Ссылка на сообщение: #2622940
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Богатые против неплатёжеспособныхСсылка на сообщение: #2622940
Reytar1979: Использовать премиум или нет - каждый решает сам. Для нас все
игроки равны.
Обсужедние современной политики на данном форуме запрещено.
Тема закрыта.
С уваженением, Рейтар.
Обсужедние современной политики на данном форуме запрещено.
Тема закрыта.
С уваженением, Рейтар.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\окупаемый прем аккаунт
Ссылка на сообщение: #2622573
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\окупаемый прем аккаунтСсылка на сообщение: #2622573
Reytar1979: Ваше предложение реализовано не будет - нам не нужны толпы
исключительно топ-техники и пустые бои 5-7 уровней, потому машины
8-10 уровней не будут окупаться даже с премиумом, что бы была
необходимость играть на более прибыльной технике низших
уровней.
Это официальная позиция Администрации.
Тема закрыта.
С уважением, Рейтар.
Это официальная позиция Администрации.
Тема закрыта.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Победи взвод WG
Ссылка на сообщение: #2622564
Обсуждение публикаций\Новости\Победи взвод WGСсылка на сообщение: #2622564
Zephid: + 30 минут
Реклама | Adv















