Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3150234
mexanik40k (19 Июн 2011 - 11:10): В одной из прошлых тем утверждалось, что не исключен ввод
американского легкого танка M41 Walker Bulldog.
Нет ясности в этом вопросе?
И если это все-таки подтверждается, будет ли добавление послевоенных ЛТ другим нациям и какое?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3150234
mexanik40k (19 Июн 2011 - 11:10): В одной из прошлых тем утверждалось, что не исключен ввод
американского легкого танка M41 Walker Bulldog.Нет ясности в этом вопросе?
И если это все-таки подтверждается, будет ли добавление послевоенных ЛТ другим нациям и какое?
SerB: 1. Ясность есть - ввод по-прежнему не исключен.
2. Будет надо - добавим. будет не надо - нет. Следите за анонсами
2. Будет надо - добавим. будет не надо - нет. Следите за анонсами
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3150217
Razors (19 Июн 2011 - 05:44): Уважаемый SerB,
У меня есть два вопроса по аукциону:
1. С введением аукциона, возможна ли будет передача всех танков, включая подарочные, акционные и премиумные (КВ-220, А-32, КВ-5 и т.д.), или можно будет передавать только "кредитные" танки?
2. Стоит ли ждать введения аукциона до версии 0.7 включительно?
Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3150217
Razors (19 Июн 2011 - 05:44): Уважаемый SerB,У меня есть два вопроса по аукциону:
1. С введением аукциона, возможна ли будет передача всех танков, включая подарочные, акционные и премиумные (КВ-220, А-32, КВ-5 и т.д.), или можно будет передавать только "кредитные" танки?
2. Стоит ли ждать введения аукциона до версии 0.7 включительно?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: 2. не стоит
1. См. п.1.
1. См. п.1.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3150211
DemokratKRD (19 Июн 2011 - 04:53): Сергей, тут вот назрел вопрос. Вы вроде когда-то говорили, что
коэффициент влияния толщины брони на фугасный урон не всегда равен
1.3. Вернее, не для всей техники он такой.
(...)
И еще давно хотел спросить по поводу урона на самую тонкую часть при взрыве на броне - пробития фугасом эта механика не касается? Т.е. для пробития считается броня именно в точке попадания снаряда, а уж если не пробил - тогда пошел поиск слабого места в пределах определенного радиуса? Всегда хотел хотя бы примерно узнать, каков этот радиус. На примере - достанет ли он до командирской башни или нлд т95, если фугас от бл10 попадет в маску?
Спасибо заранее за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3150211
DemokratKRD (19 Июн 2011 - 04:53): Сергей, тут вот назрел вопрос. Вы вроде когда-то говорили, что
коэффициент влияния толщины брони на фугасный урон не всегда равен
1.3. Вернее, не для всей техники он такой.(...)
И еще давно хотел спросить по поводу урона на самую тонкую часть при взрыве на броне - пробития фугасом эта механика не касается? Т.е. для пробития считается броня именно в точке попадания снаряда, а уж если не пробил - тогда пошел поиск слабого места в пределах определенного радиуса? Всегда хотел хотя бы примерно узнать, каков этот радиус. На примере - достанет ли он до командирской башни или нлд т95, если фугас от бл10 попадет в маску?
Спасибо заранее за ответы.
SerB: 1. Для всей
2. Да, для пробития точка, для вторичного повреждения - слабая точка в зоне дайствия сплэша
2. Да, для пробития точка, для вторичного повреждения - слабая точка в зоне дайствия сплэша
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3150198
KOXAH (19 Июн 2011 - 04:36): Когда-нибудь планируется избавиться от такого безобразия? Или "в
Багдаде все спокойно" и менять ничего не будут?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3150198
KOXAH (19 Июн 2011 - 04:36): Когда-нибудь планируется избавиться от такого безобразия? Или "в
Багдаде все спокойно" и менять ничего не будут?SerB: насчет Багда да - спросите американцев. Насчет непробития - вполне
возможная ситуация
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3150190
200dec (19 Июн 2011 - 04:16): Если 3 арты находящиеся на расстоянии друг от друга, делают залп в
течении промежутка 0-2 секунды, в одну живую мишень, почему они
всегда при промахе попадают в одну точку?
Какое время тика сервера?
Почему при одновременном выстреле 2-х танков по одному живому, они попадают в одну точку?
Т.к. если за это время мишень уничтожена, то арта (на танках это тяжелее отследить)всегда точно попадает в труп, у вас попадание вычисляется от мишени к стрелку?
Сервер в начале боя создает маркеры на танки, кому гореть, а кого не пробьют n раз? Тоже по min max дамагу? (тогда это объясняет многие чудеса, вплоть до пожара от попадания в самый край ведущего катка)
Рассказы о сложных вычислениях баллистики, для того чтобы сбить с толку читеров и не расстраивать игроков тем что от них мало зависит?
Если вопросы не удобны, то проигнорьте, только не пишите "у вас слабая видеосистема" и "вам показалось"
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3150190
200dec (19 Июн 2011 - 04:16): Если 3 арты находящиеся на расстоянии друг от друга, делают залп в
течении промежутка 0-2 секунды, в одну живую мишень, почему они
всегда при промахе попадают в одну точку?Какое время тика сервера?
Почему при одновременном выстреле 2-х танков по одному живому, они попадают в одну точку?
Т.к. если за это время мишень уничтожена, то арта (на танках это тяжелее отследить)всегда точно попадает в труп, у вас попадание вычисляется от мишени к стрелку?
Сервер в начале боя создает маркеры на танки, кому гореть, а кого не пробьют n раз? Тоже по min max дамагу? (тогда это объясняет многие чудеса, вплоть до пожара от попадания в самый край ведущего катка)
Рассказы о сложных вычислениях баллистики, для того чтобы сбить с толку читеров и не расстраивать игроков тем что от них мало зависит?
Если вопросы не удобны, то проигнорьте, только не пишите "у вас слабая видеосистема" и "вам показалось"
SerB: 1. Потому что это не так
2. А Вы продаете или покупаете?
3. Попадание вычисляется по тракетории, которая зависит от углов наклона ствола и начальной скорости снаряда. Сопротивление воздуха не учитывается.
4. Только для конспирологов
5. Нет, вы таки вывели нас на числую воду - это заговор против Вас лично.. Бойтесь Ч0рных Вертолетов.
2. А Вы продаете или покупаете?
3. Попадание вычисляется по тракетории, которая зависит от углов наклона ствола и начальной скорости снаряда. Сопротивление воздуха не учитывается.
4. Только для конспирологов
5. Нет, вы таки вывели нас на числую воду - это заговор против Вас лично.. Бойтесь Ч0рных Вертолетов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3150167
Streider (19 Июн 2011 - 12:44): и как долго нам ездить на самом слабом тяже 9 лвл?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3150167
Streider (19 Июн 2011 - 12:44): и как долго нам ездить на самом слабом тяже 9 лвл?SerB: До его замены.
Ваш К.О.
Ваш К.О.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографиях. Часть III
Ссылка на сообщение: #3150111
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографиях. Часть IIIСсылка на сообщение: #3150111
Content_WoT: Представляем вашему вниманию очередной фоторепортаж с
международного чемпионата по игре World of Tanks «Уральская
сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft...al_steel_part_3
Полный текст новости: http://game.worldoft...al_steel_part_3
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3149975
DeafHare (19 Июн 2011 - 05:58): я верно понимаю, что четвертый/пятый танк в круге не увеличивают
скорость захвата базы ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3149975
DeafHare (19 Июн 2011 - 05:58): я верно понимаю, что четвертый/пятый танк в круге не увеличивают
скорость захвата базы ?SerB: Верно
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Это правда, что ЯгдТигр с Фёдора куда-то переместят ?
Ссылка на сообщение: #3149260
Общение не только по поводу игры\Свалка\Это правда, что ЯгдТигр с Фёдора куда-то переместят ?Ссылка на сообщение: #3149260
Marschig: Самому новые деревья не посмотреть?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Итоги
Ссылка на сообщение: #3148908
Thunder1981 (19 Июн 2011 - 10:17): Это за что же я в баню то попаду если на мой акк входит мой сын ты
понял что сказал то а?Я нечего не нарушал!!
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». ИтогиСсылка на сообщение: #3148908
Thunder1981 (19 Июн 2011 - 10:17): Это за что же я в баню то попаду если на мой акк входит мой сын ты
понял что сказал то а?Я нечего не нарушал!!Evilly: Массовые оскорбления игроков. Многократное нарушение правил форума.
Доступ к форуму заблокирован на 4 месяца.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148877
_ZEVS_ (19 Июн 2011 - 09:48): А перевод т34 вместе с ис-4 в патче 0.6.6 тоже отменяется ?
Ис-4 также под вопросом как т34, может потом,а может и с патчем 0.6.6? Или безоговорочно, потом
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3148877
_ZEVS_ (19 Июн 2011 - 09:48): А перевод т34 вместе с ис-4 в патче 0.6.6 тоже отменяется ?Ис-4 также под вопросом как т34, может потом,а может и с патчем 0.6.6? Или безоговорочно, потом
SerB: Склоее всего потом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148872
USSROverlord (19 Июн 2011 - 02:05): Уже в каторый раз мои сообщения остаются без ответа и просто
подтираются, совпадения это или задуманно не знаю, но продублирую
еще раз:
1. Нет ли в планах добавить мини чат в бои в котором бы показывалось 3-5 последних сообщений?
2. Будут ли поощерения за привлечение новых игроков?
3. Обьект 704 не может разогнать максимальную скорость даже с горочки, это так задуманно?
4. после переноса Пантеры на 7 лвл и изымания у неё топовый пушки будет ли пересмотренна её максимальная скорость?
5. Е50 сможет выполнять задачи СТ или это будет недо тяж?
6. В каком квартале какого года можно ожидать французов? Французская ветка сразу выйдет полная или как у Американцев она будет обрезанная?
7. Не считаете ли вы что нужно уменьшить время для активации маск сети и стереотрубы классу ПТ?
8. Почему в боях советские танки всегда ниже своих аналогов других наций? ( в списке техники команд)
9. Не планируется ли в ТТХ танков указывать их габариты? (высота, ширина)
10. По каким причинам вы сделали Т95 ниже обьекта 704? хотя по данным высота обьекта = 2240 мм, а Т95 = 2855 мм как вы это прокоментируете? опять оплошность в пару процентов произошла или просто Высота Обьекта завышена изначально? напоминаю что т54 должен быть тоже выше Обьекта, но в игре наблюдается обратное.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3148872
USSROverlord (19 Июн 2011 - 02:05): Уже в каторый раз мои сообщения остаются без ответа и просто
подтираются, совпадения это или задуманно не знаю, но продублирую
еще раз:1. Нет ли в планах добавить мини чат в бои в котором бы показывалось 3-5 последних сообщений?
2. Будут ли поощерения за привлечение новых игроков?
3. Обьект 704 не может разогнать максимальную скорость даже с горочки, это так задуманно?
4. после переноса Пантеры на 7 лвл и изымания у неё топовый пушки будет ли пересмотренна её максимальная скорость?
5. Е50 сможет выполнять задачи СТ или это будет недо тяж?
6. В каком квартале какого года можно ожидать французов? Французская ветка сразу выйдет полная или как у Американцев она будет обрезанная?
7. Не считаете ли вы что нужно уменьшить время для активации маск сети и стереотрубы классу ПТ?
8. Почему в боях советские танки всегда ниже своих аналогов других наций? ( в списке техники команд)
9. Не планируется ли в ТТХ танков указывать их габариты? (высота, ширина)
10. По каким причинам вы сделали Т95 ниже обьекта 704? хотя по данным высота обьекта = 2240 мм, а Т95 = 2855 мм как вы это прокоментируете? опять оплошность в пару процентов произошла или просто Высота Обьекта завышена изначально? напоминаю что т54 должен быть тоже выше Обьекта, но в игре наблюдается обратное.
SerB: 1. Именно в такой формулировке - нет
2. К ортедлу маркетинга
3. Так по физике.
4, Вероятно
5. С прямыми руками водителя сможет. С кривыми - все танки "недо"
6. КТТС
7. не счиатем
8. Потому что они ниже в соответствии со своими реальными размерами
9. Нет. РАзве что в энциклопедии
10. Проверим
2. К ортедлу маркетинга
3. Так по физике.
4, Вероятно
5. С прямыми руками водителя сможет. С кривыми - все танки "недо"
6. КТТС
7. не счиатем
8. Потому что они ниже в соответствии со своими реальными размерами
9. Нет. РАзве что в энциклопедии
10. Проверим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148848
baron_P (19 Июн 2011 - 01:25): Алоха разработчикам.
Один раз уже пост терли без ответов, щас хучь чего-нить отпишите.
1)Планируются ли какие-либо работы по изменению характеристик/моделей башен на танке ИС-3 в свете грядущей глобальной переделки советской ветки?
2)Если да, то какие? Если нет, то по какие причинам?
3)Как вы относитесь к идее установки на ИС-3 башни от опытного образца "Кировец-1" или "Объект 703" и удалении из игры башни обр. Т-10?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3148848
baron_P (19 Июн 2011 - 01:25): Алоха разработчикам.Один раз уже пост терли без ответов, щас хучь чего-нить отпишите.
1)Планируются ли какие-либо работы по изменению характеристик/моделей башен на танке ИС-3 в свете грядущей глобальной переделки советской ветки?
2)Если да, то какие? Если нет, то по какие причинам?
3)Как вы относитесь к идее установки на ИС-3 башни от опытного образца "Кировец-1" или "Объект 703" и удалении из игры башни обр. Т-10?
SerB: 1. Нет.
2. По отсутствию причин
3. Не думаемп, что это будет лучше. Сме же нам нужна более крутая бащня, а не буашни опытных образцов/прототипов
2. По отсутствию причин
3. Не думаемп, что это будет лучше. Сме же нам нужна более крутая бащня, а не буашни опытных образцов/прототипов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148843
mexanik40k (19 Июн 2011 - 00:59): Поясните такую вещь.
На Т29 топовое орудие в стоковой башне - с дульным тормозом, в топовой - без него.
Означает ли это, что в первом случае заметность выстрела сильнее?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3148843
mexanik40k (19 Июн 2011 - 00:59): Поясните такую вещь.На Т29 топовое орудие в стоковой башне - с дульным тормозом, в топовой - без него.
Означает ли это, что в первом случае заметность выстрела сильнее?
SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3148840
Rontonak (19 Июн 2011 - 00:00): Будут ли апать КВ сток (позже КВ-1)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3148840
Rontonak (19 Июн 2011 - 00:00): Будут ли апать КВ сток (позже КВ-1)?SerB: При разделении с КВ-2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146245
Rontonak (18 Июн 2011 - 17:18): Почему плохо платят за криты модулей?
Почему невыгодно сбивать гусеницы, работать на команду?
Жду ответа, надеюсь, это пофиксят.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3146245
Rontonak (18 Июн 2011 - 17:18): Почему плохо платят за криты модулей?Почему невыгодно сбивать гусеницы, работать на команду?
Жду ответа, надеюсь, это пофиксят.
SerB: Нормально платим, фиксить не будем.
Работа на команду в случае успегшности этой работы (победы команды) вознаграждается и деньгами и опытом.
А жадность - зло, и жадные дети - носители его.
Работа на команду в случае успегшности этой работы (победы команды) вознаграждается и деньгами и опытом.
А жадность - зло, и жадные дети - носители его.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146241
sezaralvalho (18 Июн 2011 - 14:14): Рандомно выбирается пробиваемость снаряда и его урон. Просто вам не
повезло и 4 раза подряд пробиваемость выдавалась близкая к
минимальной.
Плюс еще Т-34 наверняка стоял ромбиком.
Это случайность, так отвечалось на все вопросы схожие с вашим.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3146241
sezaralvalho (18 Июн 2011 - 14:14): Рандомно выбирается пробиваемость снаряда и его урон. Просто вам не
повезло и 4 раза подряд пробиваемость выдавалась близкая к
минимальной.Плюс еще Т-34 наверняка стоял ромбиком.
Это случайность, так отвечалось на все вопросы схожие с вашим.
SerB: Вам я открою тайну. так и быть.
Эт заговор лично против Вас.
Эт заговор лично против Вас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146219
overlord1236 (18 Июн 2011 - 15:25): Планируется ли отображение эмблемы клана рядом с ником игрока?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3146219
overlord1236 (18 Июн 2011 - 15:25): Планируется ли отображение эмблемы клана рядом с ником игрока?SerB: В будущем да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146216
kvarker (18 Июн 2011 - 14:21): Выстрел, который уничтожает противника демаскирует сильнее?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3146216
kvarker (18 Июн 2011 - 14:21): Выстрел, который уничтожает противника демаскирует сильнее?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3146210
phantic (18 Июн 2011 - 23:41): Зависит ли скорость захвата базы от типа/уровня танка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3146210
phantic (18 Июн 2011 - 23:41): Зависит ли скорость захвата базы от типа/уровня танка?SerB: Нет.
И к слову максимальная скорость захвата базы соответствует 3 танкам в круге.
И к слову максимальная скорость захвата базы соответствует 3 танкам в круге.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3146103
ale4ko21 (18 Июн 2011 - 20:26) писал: у миня вопрос а пантеру когда спустят на уровень ниже её по режут ?
пушку топ отберут? и цена ремонта такаяжа останеца как прежде ? а
примерно когда будет замен кв ? время есть чтобы прокачатся ?
TEHNAR97 (18 Июн 2011 - 22:16) писал: МОЖНО узнать а в каком патче русскую ветку танков изменят? Если
американские ст на патче 0.6.5. то русские на каком?
Imil95 (18 Июн 2011 - 22:28) писал: Так когда т34 сделают премиумным, в этом месяце или в следующем?
Ссылка на сообщение: #3146103
ale4ko21 (18 Июн 2011 - 20:26) писал: у миня вопрос а пантеру когда спустят на уровень ниже её по режут ?
пушку топ отберут? и цена ремонта такаяжа останеца как прежде ? а
примерно когда будет замен кв ? время есть чтобы прокачатся ?BYBY3EJIA: Слава Богу или нет, но тут Нострадамусы не останавливаются.
Поэтому, что будет и когда, предсказать невозможно.
До кв время есть всегда прокачаться. 3 дня - это копеечный срок.
До кв время есть всегда прокачаться. 3 дня - это копеечный срок.
TEHNAR97 (18 Июн 2011 - 22:16) писал: МОЖНО узнать а в каком патче русскую ветку танков изменят? Если
американские ст на патче 0.6.5. то русские на каком?BYBY3EJIA: Если американские ст на патче 0.6.5. то русские в каком-то из
последующих. Елки-палки, ну неизвестно же еще. Фиг его знает, что
произойдет. Зачем Вы требуете сказать то, что гарантировать нельзя?
Чтоб потом тыкать пальцами и кричать "Абманули гады!!1111" ?
Imil95 (18 Июн 2011 - 22:28) писал: Так когда т34 сделают премиумным, в этом месяце или в следующем?BYBY3EJIA: КТТС.
Последующие вопросы "когда" будут караться по всей строгости. Не доводите до греха. Когда сделают, тогда Вам первым же сообщат.
Последующие вопросы "когда" будут караться по всей строгости. Не доводите до греха. Когда сделают, тогда Вам первым же сообщат.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #3145386
_Rais_ (18 Июн 2011 - 21:58) писал: А если мне не изменяет память то БТ-2 и БТ-7 (кстати
присутствувающие в игре)имели колёсно гусенечный ход,и гусеницы они
использывали гораздддооо реже чем колёса,что на это ответити аа ???

Ссылка на сообщение: #3145386
_Rais_ (18 Июн 2011 - 21:58) писал: А если мне не изменяет память то БТ-2 и БТ-7 (кстати
присутствувающие в игре)имели колёсно гусенечный ход,и гусеницы они
использывали гораздддооо реже чем колёса,что на это ответити аа ???
BYBY3EJIA: Не буду изобретать велосипед
Скажу, что в игре они катаются на
гусеницах, значит они на гусеничном ходу 
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Итоги
Ссылка на сообщение: #3144093
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». ИтогиСсылка на сообщение: #3144093
Content_WoT: Команда разработчиков поздравляет вас с официальным окончанием
международного турнира «Уральская сталь» по игре World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...al_steel_finish
Полный текст новости: http://game.worldoft...al_steel_finish
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографиях. Часть II
Ссылка на сообщение: #3143878
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографиях. Часть IIСсылка на сообщение: #3143878
Content_WoT: Представляем вашему вниманию очередной фоторепортаж с
международного чемпионата по игре World of Tanks «Уральская
сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft...on/ural_photo_2
Полный текст новости: http://game.worldoft...on/ural_photo_2
Тема:
Творчество\Фан-арт\2D и 3D\Юзербары by Suff
Ссылка на сообщение: #3142246
Творчество\Фан-арт\2D и 3D\Юзербары by SuffСсылка на сообщение: #3142246
Evilly: Свастика на хвостовых оперениях немецких самолетов является
запрещенной в нашем проекте. И не нужно писать о том, что так было
исторически. Юзербары со свастикой удалены.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографиях
Ссылка на сообщение: #3142064
GeHePaL (18 Июн 2011 - 16:42): Маловато фоток,облом 
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографияхСсылка на сообщение: #3142064
GeHePaL (18 Июн 2011 - 16:42): Маловато фоток,облом Evilly: Будут еще фото.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографиях
Ссылка на сообщение: #3141872
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в фотографияхСсылка на сообщение: #3141872
Content_WoT: Представляем вашему вниманию фоторепортаж с международного
чемпионата по игре World of Tanks «Уральская сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft...ral_steel_photo
Полный текст новости: http://game.worldoft...ral_steel_photo
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\«Уральская сталь» в фотографиях
Ссылка на сообщение: #3141860
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\«Уральская сталь» в фотографияхСсылка на сообщение: #3141860
admin: Уважаемые игроки, мы представляем вашему вниманию подборку
фотографий с международного чемпионата по игре World of Tanks
«Уральская сталь».
All photos by Crykitten










All photos by Crykitten










Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Live
Ссылка на сообщение: #3141605
FnB (18 Июн 2011 - 15:59): Ну вот как раз у него трансляция..на одном канале 5к+ народу
сидит...а тут на всех стримах столько юзеров не набрать...
Ну и конечно показывать картинку и комментировать должны люди, которые понимают, что происходит в бою.
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». LiveСсылка на сообщение: #3141605
FnB (18 Июн 2011 - 15:59): Ну вот как раз у него трансляция..на одном канале 5к+ народу
сидит...а тут на всех стримах столько юзеров не набрать...Ну и конечно показывать картинку и комментировать должны люди, которые понимают, что происходит в бою.
Evilly: Я в курсе
Выводы сделаем, ошибки учтем и
исправим. Благо кибеспортивные перспективы у нас огромные.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Live
Ссылка на сообщение: #3141454
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». LiveСсылка на сообщение: #3141454
Evilly: Миша занят сегодня на Дримхаке.
Тема: Танки в 3D - недорогой комплект своими руками.
Ссылка на сообщение: #3141172
AYes (18 Июн 2011 - 13:46) писал: Точно! но это очень сильно портит изображение в 3Д...
Ссылка на сообщение: #3141172
AYes (18 Июн 2011 - 13:46) писал: Точно! но это очень сильно портит изображение в 3Д...ny3blpbku_co_gHa: Тут уже зависит от художников, может очень даже красить.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»
Ссылка на сообщение: #3139676
Azanigin (18 Июн 2011 - 11:58): Турнирной таблицы я так понимаю нет ? то есть обо всем надо
догадываться ? 
Трансляции и правда полный 0, ни качества, ни нормальных комментариев...
Обсуждение публикаций\Новости\Приглашаем на суперфинал «Уральской стали»Ссылка на сообщение: #3139676
Azanigin (18 Июн 2011 - 11:58): Турнирной таблицы я так понимаю нет ? то есть обо всем надо
догадываться ? Трансляции и правда полный 0, ни качества, ни нормальных комментариев...
Evilly: http://twitter.com/#...worldoftanks_ru
Твиттер обновляется оперативно.
Твиттер обновляется оперативно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Live
Ссылка на сообщение: #3139464
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». LiveСсылка на сообщение: #3139464
ErichMaria:

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». Live
Ссылка на сообщение: #3139447
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь». LiveСсылка на сообщение: #3139447
Content_WoT: Мы представляем вашему вниманию прямую текстовую трансляцию главных
баталий международного чемпионата «Уральская сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft...ural_steel_live
Полный текст новости: http://game.worldoft...ural_steel_live
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«УРАЛЬСКАЯ СТАЛЬ» В ЭФИРЕ НА Grind.FM
Ссылка на сообщение: #3139175
Обсуждение публикаций\Новости\«УРАЛЬСКАЯ СТАЛЬ» В ЭФИРЕ НА Grind.FMСсылка на сообщение: #3139175
Content_WoT: Сегодня онлайн-радио Grind.FM будет вести прямые эфиры с
международного чемпионата «Уральская сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft...eel_on_grind_fm
Полный текст новости: http://game.worldoft...eel_on_grind_fm
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Суперфинал «Уральской стали»
Ссылка на сообщение: #3138717
Обсуждение публикаций\Новости\Суперфинал «Уральской стали»Ссылка на сообщение: #3138717
Content_WoT: В блоге разработчиков появился отчёт о втором дне подготовки к
«Уральской стали»
Полный текст новости: http://game.worldoft...teel_superfinal
Полный текст новости: http://game.worldoft...teel_superfinal
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в эфире на Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #3138416
Обсуждение публикаций\Новости\«Уральская сталь» в эфире на Stopgame.ruСсылка на сообщение: #3138416
Content_WoT: Сегодня онлайн-издание Stopgame.ru будет вести прямые эфиры с
международного чемпионата «Уральская сталь»
Полный текст новости: http://game.worldoft..._at_stopgame_ru
Полный текст новости: http://game.worldoft..._at_stopgame_ru
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не пускают на вражескую базу
Ссылка на сообщение: #3137408
Игра\Вопросы по игре\Не пускают на вражескую базуСсылка на сообщение: #3137408
SleepLord: 19. В) Запирание (блокирование спереди и сзади) техники
пользователя, входящего в команду игрока.
19. Г) Подпирание (блокирование с одной из сторон, не позволяющее двигаться, в случае если с иной стороны техника прикасается к неподвижному неразрушаемому препятствию) техники пользователя, входящего в команду игрока.
Если движение возможно, нарушением данные действия не являются. Судя по описанию, двигаться Вы могли.
19. Г) Подпирание (блокирование с одной из сторон, не позволяющее двигаться, в случае если с иной стороны техника прикасается к неподвижному неразрушаемому препятствию) техники пользователя, входящего в команду игрока.
Если движение возможно, нарушением данные действия не являются. Судя по описанию, двигаться Вы могли.
Реклама | Adv















