Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3786090
Ссылка на сообщение: #3786090
LuckyHacky: какие будут взыскания за неспортивное поведение? (грубость, мат,
оскорбление)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3786070
vanek_vlg (05 Авг 2011 - 16:19): Господа Разработчики, зачем Вы так с нами?. Вы сможете объяснить,
зачем Вы делаете танки хуже?.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3786070
vanek_vlg (05 Авг 2011 - 16:19): Господа Разработчики, зачем Вы так с нами?. Вы сможете объяснить,
зачем Вы делаете танки хуже?.SerB: Потому что мы ни хрена не понимаем в том, как делать игры.
Проект полностью провалился, Вы же знаете.
Проект полностью провалился, Вы же знаете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3786048
DmUa (05 Авг 2011 - 16:23): хм, вы имеете в виду "экранирование"? Если так, то я не совсем то
имел в виду, вряд ли налепленный на броню мусор можно считать
полноценной доп.броней. Тем более, что вы обещали доступность
дополнительной брони только для танков на которых она
устанавливалась ирл. Я же спросил о, так сказать, американском
варианте уникального расходника на один бой. Советским танкистам -
подкрученный регулятор оборотов, американским - мешки с песком и
влд пантеры. 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3786048
DmUa (05 Авг 2011 - 16:23): хм, вы имеете в виду "экранирование"? Если так, то я не совсем то
имел в виду, вряд ли налепленный на броню мусор можно считать
полноценной доп.броней. Тем более, что вы обещали доступность
дополнительной брони только для танков на которых она
устанавливалась ирл. Я же спросил о, так сказать, американском
варианте уникального расходника на один бой. Советским танкистам -
подкрученный регулятор оборотов, американским - мешки с песком и
влд пантеры. SerB: Дело в том, что дополнительного бронирования было не сотни
вариантов. 1-2 на танк максимум. Так что делать два разных
механизма считаем излишней роскошью.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3785628
Oberst41 (05 Авг 2011 - 16:08): А теперь любой нубас с 3к боев может на любой кочерге 6-7 уровня
такую 7ку уделать с выстрела просто потому, что ВБР подорвет ису
боеукладку.
Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3785628
Oberst41 (05 Авг 2011 - 16:08): А теперь любой нубас с 3к боев может на любой кочерге 6-7 уровня
такую 7ку уделать с выстрела просто потому, что ВБР подорвет ису
боеукладку.Storm: Не может.
Для подрыва боеукладки ИС-7 понадобится минимум 2 попадания в боеукладку со снятием с неё хитов. Это если учитывать мощность топовых орудий для танков 7 уровня.
С учётом очень маленькой вероятности снятия хитов при попадании (у боеукладки всего 25% вероятность повреждения при попадании) для гарантированного уничтожения боеукладки понадобится около 10-15 точных попаданий из топового орудия танка 7 уровня.
Для подрыва боеукладки ИС-7 понадобится минимум 2 попадания в боеукладку со снятием с неё хитов. Это если учитывать мощность топовых орудий для танков 7 уровня.
С учётом очень маленькой вероятности снятия хитов при попадании (у боеукладки всего 25% вероятность повреждения при попадании) для гарантированного уничтожения боеукладки понадобится около 10-15 точных попаданий из топового орудия танка 7 уровня.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3785194
powerman2003 (05 Авг 2011 - 15:50) писал: Уважаемый Автор, у Вас плохо с цветовосприятием? вы не в состоянии
отличить оранженый от серого?
19ТК уже как почти неделю не в БСК.
Ссылка на сообщение: #3785194
powerman2003 (05 Авг 2011 - 15:50) писал: Уважаемый Автор, у Вас плохо с цветовосприятием? вы не в состоянии
отличить оранженый от серого?19ТК уже как почти неделю не в БСК.
ripbl4: Вы, уважаемый дипломат, конечно извините, но нам кланы не сообщают,
куда они от вас разбегаются и по каким дням. Информации о выходе
19ТК никто не озвучивал, поэтому автор оперировал старыми
данными.
Если уж Вас это так припекло, то могли бы просто поправить автора, а не фонить на весь топик, выставляя автора кретином с симптомами дальтоника.
Вежливее надо быть, особенно, если Вы дипломат, а не просто набор букв оранжевого цвета.
Если уж Вас это так припекло, то могли бы просто поправить автора, а не фонить на весь топик, выставляя автора кретином с симптомами дальтоника.
Вежливее надо быть, особенно, если Вы дипломат, а не просто набор букв оранжевого цвета.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3785144
Sailence2 (05 Авг 2011 - 15:55): Шторм тут огромные грабли о которых уже все яйца разбиты.
Статистика это такая лажа, что если засунуть ноги в жидкий азот, а
голову в доменную печь, то среднестатистическая температура "по
палате" (с) будет приемлемой.
Вы бы какой другой показатель для балансировки выбрали.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?Ссылка на сообщение: #3785144
Sailence2 (05 Авг 2011 - 15:55): Шторм тут огромные грабли о которых уже все яйца разбиты.
Статистика это такая лажа, что если засунуть ноги в жидкий азот, а
голову в доменную печь, то среднестатистическая температура "по
палате" (с) будет приемлемой.Вы бы какой другой показатель для балансировки выбрали.
Storm: Других нет.
Ну и статистику мы используем не общую, а с разбиением по "уровням" игроков и по оснащению танка.
Ну и статистику мы используем не общую, а с разбиением по "уровням" игроков и по оснащению танка.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Двигать НЕ убитые танки
Ссылка на сообщение: #3785140
reykalkin (05 Авг 2011 - 15:38): После введения возможности передвигать "убитые" танки осталась одна
не очень приятная вещь - невозможность сдвигать танки еще НЕ
"убитые".
А случаев когда это необходимо просто множество, начиная от тех, когда подпирают сзади при "качелях" (я понимаю, что тот кто это делает нарушает правила, но в бою не до наказаний по скриншотам); до случаев, когда союзнику сбили гусеницу и надо закрыть его или добить врага.
Так вот собственно сам вопрос: "Будет ли возможность сдвигать еще не убитый танк?" (О сроках не спрашиваю - о КТТС наслышан
)
Разработчикам\Вопросы\Двигать НЕ убитые танкиСсылка на сообщение: #3785140
reykalkin (05 Авг 2011 - 15:38): После введения возможности передвигать "убитые" танки осталась одна
не очень приятная вещь - невозможность сдвигать танки еще НЕ
"убитые".А случаев когда это необходимо просто множество, начиная от тех, когда подпирают сзади при "качелях" (я понимаю, что тот кто это делает нарушает правила, но в бою не до наказаний по скриншотам); до случаев, когда союзнику сбили гусеницу и надо закрыть его или добить врага.
Так вот собственно сам вопрос: "Будет ли возможность сдвигать еще не убитый танк?" (О сроках не спрашиваю - о КТТС наслышан
Muertos: Возможно будет. Да, о сроках в данном случае говорить не
приходится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по статистике
Ссылка на сообщение: #3785095
grolnik (05 Авг 2011 - 15:22): http://challenge.wor.../37931-bumeria/
Возможно это ошибка, но по данному игроку статистика боев на танке E-50 равна 4736 из них побед 3288
И это всего за пару дней с момента последнего патча.
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по статистикеСсылка на сообщение: #3785095
grolnik (05 Авг 2011 - 15:22): http://challenge.wor.../37931-bumeria/Возможно это ошибка, но по данному игроку статистика боев на танке E-50 равна 4736 из них побед 3288
И это всего за пару дней с момента последнего патча.
Muertos: Всю статистику с пантеры 2 перевели на Е-50
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обновление энциклопедии
Ссылка на сообщение: #3784963
zobert (05 Авг 2011 - 14:29): Будет ли в ближайшие время обновление энциклопедии??
То бишь, добавление новых танков патча 0.6.6 + кним небольшое описания.
И почему когда вышел патч 6.5. Не добавили небольшое описания ПТ-САУ (Американским)??
Хотелось бы прочитать по подробнее.
http://game.worldoft...u/encyclopedia/
Разработчикам\Вопросы\Обновление энциклопедииСсылка на сообщение: #3784963
zobert (05 Авг 2011 - 14:29): Будет ли в ближайшие время обновление энциклопедии??То бишь, добавление новых танков патча 0.6.6 + кним небольшое описания.
И почему когда вышел патч 6.5. Не добавили небольшое описания ПТ-САУ (Американским)??
Хотелось бы прочитать по подробнее.
http://game.worldoft...u/encyclopedia/
Muertos: Да, будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Может дадите шанс?
Ссылка на сообщение: #3784899
cuperogue (05 Авг 2011 - 14:09): Всем привет, я играю в танки уже пол года и мне начало надоедать
качаться я решил попробовать бот чтоб под копить немного денег, я
ща езжу на ис 3 и даже с премиумом у меня деньги идут в минус, я
незнал что за боты банят, может дадите мне 1 шанс? 
Разработчикам\Вопросы\Может дадите шанс?Ссылка на сообщение: #3784899
cuperogue (05 Авг 2011 - 14:09): Всем привет, я играю в танки уже пол года и мне начало надоедать
качаться я решил попробовать бот чтоб под копить немного денег, я
ща езжу на ис 3 и даже с премиумом у меня деньги идут в минус, я
незнал что за боты банят, может дадите мне 1 шанс? Muertos: Незнание правил (а в ваш случай не поверит даже ребенок) не
освобождает от ответственности.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3784882
Cogito_ergo_sum (05 Авг 2011 - 15:37): ИМХО Из 1000 боев, где в одной команде будут Папки-игры, а в другой
- криворукие нубы, 1000 раз победу возьмут первые и никакой игровой
ВБР им не помешает.
Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3784882
Cogito_ergo_sum (05 Авг 2011 - 15:37): ИМХО Из 1000 боев, где в одной команде будут Папки-игры, а в другой
- криворукие нубы, 1000 раз победу возьмут первые и никакой игровой
ВБР им не помешает.Storm: Именно так и будет.
Возможно для кого то это откровение.
Возможно для кого то это откровение.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Оповещение о пожаре
Ссылка на сообщение: #3784853
AntonMorison (05 Авг 2011 - 15:34): Когда же когда уважаемые разработчики сделают так чтобы после
возгорания танка (своего, а не противника) командир экипажа В
ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ сообщал о том что танк горит. А не так как сейчас
идет перечисление поврежденных модулей и тооолько потом (если
повезет) он скажет что танк горит. В пылу сражения далеко не всегда
успеваешь обратить внимание на иконку пожара и погасить. Я думаю
пожар в танке более важное сообщение чем перечисление поврежденных
им модулей.
Технический раздел\Технические проблемы\Оповещение о пожареСсылка на сообщение: #3784853
AntonMorison (05 Авг 2011 - 15:34): Когда же когда уважаемые разработчики сделают так чтобы после
возгорания танка (своего, а не противника) командир экипажа В
ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ сообщал о том что танк горит. А не так как сейчас
идет перечисление поврежденных модулей и тооолько потом (если
повезет) он скажет что танк горит. В пылу сражения далеко не всегда
успеваешь обратить внимание на иконку пожара и погасить. Я думаю
пожар в танке более важное сообщение чем перечисление поврежденных
им модулей.Evilly: Никогда. Система оповещений работает нормально и менять её не
будем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Тестовый фикс
Ссылка на сообщение: #3784836
___AS___ (05 Авг 2011 - 14:47): Ребят как мне скачать Тестовый фикс падений FPS вторая версия а то
Фпс низкий ппц, а по той ссылке которая дана, файл отсуцтвует(((
что делать?
Разработчикам\Вопросы\Тестовый фиксСсылка на сообщение: #3784836
___AS___ (05 Авг 2011 - 14:47): Ребят как мне скачать Тестовый фикс падений FPS вторая версия а то
Фпс низкий ппц, а по той ссылке которая дана, файл отсуцтвует(((
что делать?Muertos: Напишите в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #3784755
RHEINHART (05 Авг 2011 - 15:17): Вы прежде чем что либо говорить проверьте сначала. Дамаг полный,
наверное лолтрактор будет голдой в эти брызговика е75ого ногебать
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #3784755
RHEINHART (05 Авг 2011 - 15:17): Вы прежде чем что либо говорить проверьте сначала. Дамаг полный,
наверное лолтрактор будет голдой в эти брызговика е75ого ногебатьStorm: Проверялось. И не раз.
"Брызговиков" в коллижн-модели Е-75 нет. Т.е. вообще нет как класса.
Вот коллижн корпуса Е-75 без гусениц:

Вот с гусеницами:

Где тут ослабленная зона?
"Брызговиков" в коллижн-модели Е-75 нет. Т.е. вообще нет как класса.
Вот коллижн корпуса Е-75 без гусениц:

Вот с гусеницами:

Где тут ослабленная зона?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\насчет сервера
Ссылка на сообщение: #3784685
semilia2009 (05 Авг 2011 - 15:00): мб ктонить знает сервера Wot например с х100 опыта и денег или
таких серверов нет?
Разработчикам\Вопросы\насчет сервераСсылка на сообщение: #3784685
semilia2009 (05 Авг 2011 - 15:00): мб ктонить знает сервера Wot например с х100 опыта и денег или
таких серверов нет?Muertos: Нет. И не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по тестированию
Ссылка на сообщение: #3784653
Kanes_Wrath (05 Авг 2011 - 15:12): Доброго Вам времени суток, вот завершено общее тестирование версии
0.6.6 и выпущено было обновление основного клиента, все очень
потрудились и команда разработчиков и особенно сами игроки
довольны, и огромное спасибо и тем и вторым, но вот вопрос (точнее
несколько):
1. Что делать из тестовым клиентом (так как при тесте сказано было папку с игрой сопировать в другое место, - сказано - сделано, поиграли в тестовую, вышло новое обновление и оставили играем в основном клиенте.) ?
2. Извените за наглость или жадность, извольте уж так выразиться, но что с игроками которые способствовали тестированиям и сами тестировали недоработаные версии на свой страх и риск (судя по лицензионному соглашению) Они ничего не добились тестированием в основном клиенте, их гдето отмечают, пожет поощрят (ну хотябы в клиенте основном золотом или техникой)? Или мы только поиграли с увеличением кредитов и золотом и должны забыть.
3. Зачем выдать, способствовать тестированию игроками которые ничего потом итак не дополучают в основном клиенте?
Извените если боян или "не туда" или "глупый вопрос", но ето самый важный и единственный мой вопрос который меня беспокоет, прошу ответить адекватно.
С уважением.
Заранее блегодарен за ответ(ы)
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по тестированиюСсылка на сообщение: #3784653
Kanes_Wrath (05 Авг 2011 - 15:12): Доброго Вам времени суток, вот завершено общее тестирование версии
0.6.6 и выпущено было обновление основного клиента, все очень
потрудились и команда разработчиков и особенно сами игроки
довольны, и огромное спасибо и тем и вторым, но вот вопрос (точнее
несколько):1. Что делать из тестовым клиентом (так как при тесте сказано было папку с игрой сопировать в другое место, - сказано - сделано, поиграли в тестовую, вышло новое обновление и оставили играем в основном клиенте.) ?
2. Извените за наглость или жадность, извольте уж так выразиться, но что с игроками которые способствовали тестированиям и сами тестировали недоработаные версии на свой страх и риск (судя по лицензионному соглашению) Они ничего не добились тестированием в основном клиенте, их гдето отмечают, пожет поощрят (ну хотябы в клиенте основном золотом или техникой)? Или мы только поиграли с увеличением кредитов и золотом и должны забыть.
3. Зачем выдать, способствовать тестированию игроками которые ничего потом итак не дополучают в основном клиенте?
Извените если боян или "не туда" или "глупый вопрос", но ето самый важный и единственный мой вопрос который меня беспокоет, прошу ответить адекватно.
С уважением.
Заранее блегодарен за ответ(ы)
Muertos: 1. Можно смело удалить.
2. Вы играли на тестовом сервере - награда - первыми пощупать технику и поездить на любых машинах.
3. Вопрос неясен. Несколько раз перечитал и так и не понял.
2. Вы играли на тестовом сервере - награда - первыми пощупать технику и поездить на любых машинах.
3. Вопрос неясен. Несколько раз перечитал и так и не понял.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ребята разработчики
Ссылка на сообщение: #3784591
3EHuT_4EMnuOH (05 Авг 2011 - 14:50): Ребята, напишите формулы расчета дамага, рикошетов, пробития и не
пробития плз. Хочу глянуть очень сильно, если стоит тупой рандом с
определенным количеством % на пробои и т.д. прошу так и написать.
Вам думаю не трудно это сделать, а мне будет понятно (да и многим
другим) как это все работает. Говорю не из-за того что хочу
поворчать, а из-за того что знаю что такое танк.
Разработчикам\Вопросы\Ребята разработчикиСсылка на сообщение: #3784591
3EHuT_4EMnuOH (05 Авг 2011 - 14:50): Ребята, напишите формулы расчета дамага, рикошетов, пробития и не
пробития плз. Хочу глянуть очень сильно, если стоит тупой рандом с
определенным количеством % на пробои и т.д. прошу так и написать.
Вам думаю не трудно это сделать, а мне будет понятно (да и многим
другим) как это все работает. Говорю не из-за того что хочу
поворчать, а из-за того что знаю что такое танк.Muertos: Формулы расчетов категорически не раскрываются, это наша
интеллектуальная собственность и закрытая информация.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784584
nexel (05 Авг 2011 - 15:23): Я лично опечален тем, что у меня отобрали. Понерфили да и хрен с
ним, не жалко, но вот пережить замену пантеры на этот "котэ" с
"гробом" вместо башни уже больше моих сил...
После третьего боя на этом страху**ще психанул и продал всю немчуру.
P.S. за год вогнал в игру~20 тыров, больше не буду.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?Ссылка на сообщение: #3784584
nexel (05 Авг 2011 - 15:23): Я лично опечален тем, что у меня отобрали. Понерфили да и хрен с
ним, не жалко, но вот пережить замену пантеры на этот "котэ" с
"гробом" вместо башни уже больше моих сил...После третьего боя на этом страху**ще психанул и продал всю немчуру.
P.S. за год вогнал в игру~20 тыров, больше не буду.
Storm: А вот другие игроки в теме про Е-50 пишут что танк однозначно
понерфят, т.к. он однозначно лучше Пантеры 2 по многим основным
показателям.
И кому верить?
И кому верить?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784559
intelligence80 (05 Авг 2011 - 15:20): Пожалуйста. Садись на Т-30. выезжай на карту Малиновка, Вестфилд,
Редшир или другую, где нужно пулять на расстояния свыше 200 метров.
Вот я вчера потратил 11 выстрелов, чтобы попатсь в 3 неподвижные
цели. До патча из 10 выстрелов на аналогичном расстоянии было 9
попаданий, даже по летящим 54-кам. Теперь возьми калькулятор и
посчитай. Стоимость 1-го снаряда 1650 кредитов. Стоимость ремонта
28 000. Делайте выводы сами.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?Ссылка на сообщение: #3784559
intelligence80 (05 Авг 2011 - 15:20): Пожалуйста. Садись на Т-30. выезжай на карту Малиновка, Вестфилд,
Редшир или другую, где нужно пулять на расстояния свыше 200 метров.
Вот я вчера потратил 11 выстрелов, чтобы попатсь в 3 неподвижные
цели. До патча из 10 выстрелов на аналогичном расстоянии было 9
попаданий, даже по летящим 54-кам. Теперь возьми калькулятор и
посчитай. Стоимость 1-го снаряда 1650 кредитов. Стоимость ремонта
28 000. Делайте выводы сами.Storm: У ИСУ-152 разброс от поворота корпуса в разы больше, чем у Т-30 от
вращения башни.
Что не помешало мне вчера в 3-х боях сделать 18 попаданий из 22 выстрелов.
Что это значит?
А значит то, что на любой пример можно найти контрпример.
И ещё это значит, что такие единичные примеры ничерта, извиняюсь, не стоят.
Важна статистика. А уж этот элемент мы учитываем - не беспокойтесь.
И по статистике мы сделаем все танки 10 уровня равными +/- 0.1 % эффективности.
Что не помешало мне вчера в 3-х боях сделать 18 попаданий из 22 выстрелов.
Что это значит?
А значит то, что на любой пример можно найти контрпример.
И ещё это значит, что такие единичные примеры ничерта, извиняюсь, не стоят.
Важна статистика. А уж этот элемент мы учитываем - не беспокойтесь.
И по статистике мы сделаем все танки 10 уровня равными +/- 0.1 % эффективности.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #3784351
TojavaTakeda (05 Авг 2011 - 15:12): и кстати народ уже вкурсе что брызговики пробиваются с фул дамагом,
и стреляют туда, толщина брызговика 16мм)))
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75Ссылка на сообщение: #3784351
TojavaTakeda (05 Авг 2011 - 15:12): и кстати народ уже вкурсе что брызговики пробиваются с фул дамагом,
и стреляют туда, толщина брызговика 16мм)))Storm: Это смешной бред, да.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3784294
Panich (05 Авг 2011 - 15:07): EBragin,большинство игроков из моей команды ,никогда не участвовали
на мировой(у нас рекрут клан), так что фраза, что приглашать будут
"Как на глобалке" нам мало что говорит,можно уточнить,как будет
происходить созыв команды?Приглашения всем 20, и тока первых 14
пускает в бой или как?
ещё так же интересует вопрос о дисквалификации при нарушении правил.
Достаточно одного нарушения правил чтобы проиграть весь тур,или например танк е-50 в бою у соперника, даёт выиграть лишь один бой?
Так же вопрос по уровням танков, максимум 90,на 14 танков, 89 на 13 и тд.Это както будет проверяться программно(ну или хотябы как в ротных боях) или самому запастись калькулятором?
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3784294
Panich (05 Авг 2011 - 15:07): EBragin,большинство игроков из моей команды ,никогда не участвовали
на мировой(у нас рекрут клан), так что фраза, что приглашать будут
"Как на глобалке" нам мало что говорит,можно уточнить,как будет
происходить созыв команды?Приглашения всем 20, и тока первых 14
пускает в бой или как?ещё так же интересует вопрос о дисквалификации при нарушении правил.
Достаточно одного нарушения правил чтобы проиграть весь тур,или например танк е-50 в бою у соперника, даёт выиграть лишь один бой?
Так же вопрос по уровням танков, максимум 90,на 14 танков, 89 на 13 и тд.Это както будет проверяться программно(ну или хотябы как в ротных боях) или самому запастись калькулятором?
EBragin: Главное, чтобы все игроки были в ангаре за 10 минут до начала боя.
Все остальное вы сами увидите.
Приглашение всем 20.
14 выбирает капитан и переносит в основной состав.
более 90 очков набрать нельзя на команду, НО:
будет возможность обмануть с артой, с новыми танками.
Выбрать выше 8-го уровня будет нельзя.
Приглашение всем 20.
14 выбирает капитан и переносит в основной состав.
более 90 очков набрать нельзя на команду, НО:
будет возможность обмануть с артой, с новыми танками.
Выбрать выше 8-го уровня будет нельзя.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3784236
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3784236
EBragin: Если у вас временной пояс соответствует московскому, то да. Если
нет, то рассчитывайте время исходя из (+- ваш часовой пояс
относительно МСК) и 21-09 старт боя по МСК.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784210
Sailence2 (05 Авг 2011 - 14:59): Уже и призывы к революции есть, так что берегитесь. Танки
понерфленых вайнеров выехали в направлении Варгейма с миссией
принуждения к откату нерфа
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?Ссылка на сообщение: #3784210
Sailence2 (05 Авг 2011 - 14:59): Уже и призывы к революции есть, так что берегитесь. Танки
понерфленых вайнеров выехали в направлении Варгейма с миссией
принуждения к откату нерфаStorm: Мы их на ходу понерфим так, что они не доедут )))
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3784197
vovan_tankist (05 Авг 2011 - 13:44): Насчет пробития/непробития - дело в том, что тут к рендому на
бронепробиваемость сильно добавляется эллипс рассеивания. Вы
целились в слабозащищенное место, а из-за рассеивания снаряд попал
в сильнозащищенное или в лист, находящийся под очень острым углом.
Разработчикам\Впечатления\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3784197
vovan_tankist (05 Авг 2011 - 13:44): Насчет пробития/непробития - дело в том, что тут к рендому на
бронепробиваемость сильно добавляется эллипс рассеивания. Вы
целились в слабозащищенное место, а из-за рассеивания снаряд попал
в сильнозащищенное или в лист, находящийся под очень острым углом.Storm: По факту - это самый главный фактор "рандома", тк. коллижн-модели
очень сложные: куча всяких срезов/изменений
наклона/выпуклостей/вогнутостей.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3784018
Sailence2 (05 Авг 2011 - 14:53): Как в чём, ВЫ НАС ОБМАНЫВАЕТЕ
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?Ссылка на сообщение: #3784018
Sailence2 (05 Авг 2011 - 14:53): Как в чём, ВЫ НАС ОБМАНЫВАЕТЕStorm: Ой, вэй...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?
Ссылка на сообщение: #3783898
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Принимай игру такой, какая она есть?Ссылка на сообщение: #3783898
Storm: Ну вы тут развели...
В чём дело то?
В чём дело то?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783727
Zakahroff2000 (05 Авг 2011 - 14:21): Дорогой, Примногоуважаемый Злобный !
Не собираетесь ли Вы покинуть пост "оптимизатора игрового баланса", ввиду своей полной не дееспособности на данном поле деятельности
и наконец то заняться Вархаммером или Аниме, что несомненно лучше подойдет для Ваших талантов и умений ?
конкретней тут: http://forum.worldof...99#entry3756099
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3783727
Zakahroff2000 (05 Авг 2011 - 14:21): Дорогой, Примногоуважаемый Злобный !Не собираетесь ли Вы покинуть пост "оптимизатора игрового баланса", ввиду своей полной не дееспособности на данном поле деятельности
и наконец то заняться Вархаммером или Аниме, что несомненно лучше подойдет для Ваших талантов и умений ?
конкретней тут: http://forum.worldof...99#entry3756099
Zlobny: Тут всё, как с налогами. Никто их не любит платить, но все
понимают, что нужно. Давайте не будем превращать нашу игру в
типичный регион РФ, ок? Попробуем жить цивилизованно, платить
налоги и соблюдать правила игры.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3783675
pavlyha (05 Авг 2011 - 14:06): EBragin скажите,а как так получилось что раньше начало боя моей
команды было в 21:09 а сейчас стало в 15:09?
Многие же не смогут принять участие из за работы и т.п.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3783675
pavlyha (05 Авг 2011 - 14:06): EBragin скажите,а как так получилось что раньше начало боя моей
команды было в 21:09 а сейчас стало в 15:09?Многие же не смогут принять участие из за работы и т.п.
EBragin: Вы поменяли время на своем компе?
Берется локальное время вашего компьютера.
Берется локальное время вашего компьютера.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783630
ScorpioMaximus (05 Авг 2011 - 13:48): Взято из сегодняшнего обзора на гохе:
Вопросы:
1) означаетли это, что обозначенные двигатели в французской ветке будут аналогичны немецкой?
2) будут ли они полными аналогами (уже открыты в ветке прокачки) или же им будет присвоен какой-то свой индекс и, соответственно, их нужно будет прокачивать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3783630
ScorpioMaximus (05 Авг 2011 - 13:48): Взято из сегодняшнего обзора на гохе:Вопросы:
1) означаетли это, что обозначенные двигатели в французской ветке будут аналогичны немецкой?
2) будут ли они полными аналогами (уже открыты в ветке прокачки) или же им будет присвоен какой-то свой индекс и, соответственно, их нужно будет прокачивать?
SerB: 1. Нет, если этого потребует баланс
2. Прокачивать скорее всего придется
2. Прокачивать скорее всего придется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783618
ilim500 (05 Авг 2011 - 13:50): Е-50:
имея в ангаре топ-пантер_2 --- до замены была поставлена галочка на " ускоренное обучение экипажа". Получил Е-50 и, не смотря на то, что не исследована 8.8л100, то есть танк не является элитным,на Е-50 без проблем снова включается и выключается " ускоренное обучение экипажа".
Баг? Чудо? Или добрая воля некого законспирированного немцефила?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3783618
ilim500 (05 Авг 2011 - 13:50): Е-50:имея в ангаре топ-пантер_2 --- до замены была поставлена галочка на " ускоренное обучение экипажа". Получил Е-50 и, не смотря на то, что не исследована 8.8л100, то есть танк не является элитным,на Е-50 без проблем снова включается и выключается " ускоренное обучение экипажа".
Баг? Чудо? Или добрая воля некого законспирированного немцефила?
SerB: Боян.
Один раз став элитным, танк не теряет этого статуса при открытии новых переходов и/или модулей
Один раз став элитным, танк не теряет этого статуса при открытии новых переходов и/или модулей
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783603
Zakahroff2000 (05 Авг 2011 - 14:21): Дорогой, Примногоуважаемый Злобный !
Не собираетесь ли Вы покинуть пост "оптимизатора игрового баланса", ввиду своей полной не дееспособности на данном поле деятельности
и наконец то заняться Вархаммером или Аниме, что несомненно лучше подойдет для Ваших талантов и умений ?
конкретней тут: http://forum.worldof...99#entry3756099
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3783603
Zakahroff2000 (05 Авг 2011 - 14:21): Дорогой, Примногоуважаемый Злобный !Не собираетесь ли Вы покинуть пост "оптимизатора игрового баланса", ввиду своей полной не дееспособности на данном поле деятельности
и наконец то заняться Вархаммером или Аниме, что несомненно лучше подойдет для Ваших талантов и умений ?
конкретней тут: http://forum.worldof...99#entry3756099
SerB: Не собирается.
Нас его работа полностью устраивает.
А Ваше мнение о Вахе и аниме очень важно для нас.
Нас его работа полностью устраивает.
А Ваше мнение о Вахе и аниме очень важно для нас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3783575
Alden (05 Авг 2011 - 14:23): Ув. SerB.
Производится ли расчет рикошета от НБЛ танков.В боях подобного не видел ни разу даже у Т54.
Спасибо за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3783575
Alden (05 Авг 2011 - 14:23): Ув. SerB.Производится ли расчет рикошета от НБЛ танков.В боях подобного не видел ни разу даже у Т54.
Спасибо за внимание.
SerB: Поскольку мы ленивые скотины, мы не делаем каких-то особых
механизмов ни от днищ танков, ни от НДЛ, ни от других групп
брони.
Ото всех рикошетит одинаково.
Ото всех рикошетит одинаково.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Результаты 066
Ссылка на сообщение: #3783493
Игра\Вопросы по игре\Результаты 066Ссылка на сообщение: #3783493
Storm: Этот плач не прекращается после выхода каждого патча.
Действительности не соответствует.
Закрыто.
Действительности не соответствует.
Закрыто.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks – год в строю!
Ссылка на сообщение: #3782893
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks – год в строю!Ссылка на сообщение: #3782893
Content_WoT: 12 августа исполняется ровно год с момента официального
онлайн-релиза русской версии игры World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...year_in_service
Полный текст новости: http://game.worldoft...year_in_service
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782425
Tomcat1 (05 Авг 2011 - 13:25): И еще вопрос. Правда ли, что "Усиленные торсионы" укрепляют
ходовую, тем самым уменьшая вероятность её повреждения (и сбития
гусениц) от выстрела/тарана ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3782425
Tomcat1 (05 Авг 2011 - 13:25): И еще вопрос. Правда ли, что "Усиленные торсионы" укрепляют
ходовую, тем самым уменьшая вероятность её повреждения (и сбития
гусениц) от выстрела/тарана ?SerB: Правда
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782412
Tomcat1 (05 Авг 2011 - 13:08): Комп - Core i3, работает на 4 Ггц, GTX 460, 4 Гб оперативки, Win-7
32 bit. Самый большой сюрприз меня ждал при первой же попытке
записать бой Фрапсом. Если раньше при этом фпс проседал до 20-30
кадров (с 40-60), то теперь проседает до 10 фпс, играть с
записывающим фрапсом стало просто невозможно. Без фрапса фпс тоже
проседает до 15-20, раньше такого не наблюдалось.
upd вот скрин с настройками графики http://i.piccy.info/...537/grafika.jpg
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3782412
Tomcat1 (05 Авг 2011 - 13:08): Комп - Core i3, работает на 4 Ггц, GTX 460, 4 Гб оперативки, Win-7
32 bit. Самый большой сюрприз меня ждал при первой же попытке
записать бой Фрапсом. Если раньше при этом фпс проседал до 20-30
кадров (с 40-60), то теперь проседает до 10 фпс, играть с
записывающим фрапсом стало просто невозможно. Без фрапса фпс тоже
проседает до 15-20, раньше такого не наблюдалось.upd вот скрин с настройками графики http://i.piccy.info/...537/grafika.jpg
SerB: Все равно информации недостаточно. ФПС зависит от количества
запущенных программ, забитости системы и множества других факторов.
Обратитесь в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782384
Sam77 (05 Авг 2011 - 12:21): насколько удачно на Ваш взгляд вышла Е серия? довольны ли Вы ей?
планируете ли что либо изменять?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3782384
Sam77 (05 Авг 2011 - 12:21): насколько удачно на Ваш взгляд вышла Е серия? довольны ли Вы ей?
планируете ли что либо изменять?SerB: 1. Удачной
2. Да.
3. Статистика покажет
2. Да.
3. Статистика покажет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782372
Nanosoilder (05 Авг 2011 - 13:26): Может, было...
Как раз вовремя, так-с сказать.
Собственно, вопрос вот в чём:
Почему всяких там гох, с их жабами, и стопгеймов, (ненавижу видео-новости) постят на главной, а НК (Новостной корпус) дальше раздела "Фанзона" не пускают?
Гарро за жаб деньги платят, а там люди пишут интересный материал за "Спасибо".
Ведь интереснее узнать о нововведениях, а не о том что будет, или может даже нет, к НО в лучшем случае!
Пожалуйста, оповещайте о выходе газеты в новостях!
С уважением фанат "Газеты МТ"
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3782372
Nanosoilder (05 Авг 2011 - 13:26): Может, было...Как раз вовремя, так-с сказать.
Собственно, вопрос вот в чём:
Почему всяких там гох, с их жабами, и стопгеймов, (ненавижу видео-новости) постят на главной, а НК (Новостной корпус) дальше раздела "Фанзона" не пускают?
Гарро за жаб деньги платят, а там люди пишут интересный материал за "Спасибо".
Ведь интереснее узнать о нововведениях, а не о том что будет, или может даже нет, к НО в лучшем случае!
Пожалуйста, оповещайте о выходе газеты в новостях!
С уважением фанат "Газеты МТ"
SerB: Какое отношение Ваш вопрос имеет к разработке?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3782193
TiraelWoT (05 Авг 2011 - 13:07): Уважаемые разработчики, по какой причине удаляются вопросы по
существу из данного раздела без каких-либо комментариев на них?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3782193
TiraelWoT (05 Авг 2011 - 13:07): Уважаемые разработчики, по какой причине удаляются вопросы по
существу из данного раздела без каких-либо комментариев на них?SerB: По той простой причине, что ответы в данном разделе - наша
общественная нагрузка.
В наши обязанности отвечать на вопросы (причем частенько боянистые, или глупые, или наезды, а не вопросы) не входит.
Мы делаем это в свободное время.
Свободного времени у нас мало.
Соответственно, тема чистится, чтобы можно было найти ответы на ранее заданные вопросы.
В наши обязанности отвечать на вопросы (причем частенько боянистые, или глупые, или наезды, а не вопросы) не входит.
Мы делаем это в свободное время.
Свободного времени у нас мало.
Соответственно, тема чистится, чтобы можно было найти ответы на ранее заданные вопросы.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #3781932
Ссылка на сообщение: #3781932
ripbl4: Мы дефили Мальту с 2-мя Е-100, получилось довольно пристойно. Ни
один Е-100 не пострадал)))
Реклама | Adv















