Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт zipmaster заблокирован за использование нацистского контента.
Ссылка на сообщение: #4099470
Важные темы\Преступления и наказания\Аккаунт zipmaster заблокирован за использование нацистского контента.Ссылка на сообщение: #4099470
Triu: Аккаунт пользователя с никнеймом zipmaster получает перманентную
блокировку на форуме и бан игры, сроком на 14 суток за нарушение
пунктов 1.17 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16
Пользовательского Соглашения, а конкретно за использование контента
частей СС.
Скриншоты ангара пользователя:

Администрация мягко напоминает о том, что любители нацистской идеологии, пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Скриншоты ангара пользователя:

Администрация мягко напоминает о том, что любители нацистской идеологии, пропагандирующие ее, будут нами блокироваться вне очереди и на максимальные сроки.
Тема: ИС-4
Ссылка на сообщение: #4099206
RuleOn (24 Авг 2011 - 22:22) писал: Это нивелируется количеством проведенных боев. Я пушку себе вообще
без према качал, но уже подбираюсь к отметке 2к дамага имея при
этом около 300 боев.
Ссылка на сообщение: #4099206
RuleOn (24 Авг 2011 - 22:22) писал: Это нивелируется количеством проведенных боев. Я пушку себе вообще
без према качал, но уже подбираюсь к отметке 2к дамага имея при
этом около 300 боев.Yurko: У меня тоже оказалось 300 боёв, 100 боёв с БЛ9 и 2000 урона за бой.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. Подробности
Ссылка на сообщение: #4098922
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. ПодробностиСсылка на сообщение: #4098922
Evilly: :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. Подробности
Ссылка на сообщение: #4098697
Zephid (25 Авг 2011 - 11:50): Вовсю играем! ненавижу артиллерию ....
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. ПодробностиСсылка на сообщение: #4098697
Zephid (25 Авг 2011 - 11:50): Вовсю играем! ненавижу артиллерию ....belleville: сами же ее нерфили, вот счас и поймете что это такое, и почему
артиллеристы плачут постоянно на форуме!!!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. Подробности
Ссылка на сообщение: #4098590
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. ПодробностиСсылка на сообщение: #4098590
Zephid: Neironiks основные силы подключатся в 4 часа дня, - и будут играть
до полуночи. Самая высокая концентрация будет с 4х дня по 9 вечера
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. Подробности
Ссылка на сообщение: #4098468
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. ПодробностиСсылка на сообщение: #4098468
Zephid: Вовсю играем! ненавижу артиллерию ....
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4097984
Razlom (25 Авг 2011 - 12:17): КМК, как раз с самолетами проблем не возникнет - учитывая
разнообразие моделей, можно найти подходящие. Так что все упирается
в авианосцы, точнее, в их отсутствие.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4097984
Razlom (25 Авг 2011 - 12:17): КМК, как раз с самолетами проблем не возникнет - учитывая
разнообразие моделей, можно найти подходящие. Так что все упирается
в авианосцы, точнее, в их отсутствие.Slava_Makarov: Да нормально там все по проектам, 9 штук наберем ветку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4097984
Razlom (25 Авг 2011 - 11:17): КМК, как раз с самолетами проблем не возникнет - учитывая
разнообразие моделей, можно найти подходящие. Так что все упирается
в авианосцы, точнее, в их отсутствие.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4097984
Razlom (25 Авг 2011 - 11:17): КМК, как раз с самолетами проблем не возникнет - учитывая
разнообразие моделей, можно найти подходящие. Так что все упирается
в авианосцы, точнее, в их отсутствие.@Slava_Makarov: Да нормально там все по проектам, 9 штук наберем ветку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4097816
Rat245 (25 Авг 2011 - 11:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.
К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4097816
Rat245 (25 Авг 2011 - 11:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
Slava_Makarov: "Фрунзе" забыли еще, его тоже рассматривали.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4097816
Rat245 (25 Авг 2011 - 10:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.
К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4097816
Rat245 (25 Авг 2011 - 10:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
@Slava_Makarov: "Фрунзе" забыли еще, его тоже рассматривали.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4097812
Rat245 (25 Авг 2011 - 11:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.
К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4097812
Rat245 (25 Авг 2011 - 11:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
Slava_Makarov: "Фрунзе" забыли еще, его тоже рассматривали.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4097812
Rat245 (25 Авг 2011 - 10:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.
К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4097812
Rat245 (25 Авг 2011 - 10:47): Выдвигалось несколько вариантов достройки «Измаила», в том числе
переоборудования в авианосец.К 1927 году относится предложение переоборудовать учебное судно «Комсомолец» в учебный авианосец.
@Slava_Makarov: "Фрунзе" забыли еще, его тоже рассматривали.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. Подробности
Ссылка на сообщение: #4097787
Обсуждение публикаций\Новости\Битва за Днепр. ПодробностиСсылка на сообщение: #4097787
belleville: да кстати а на амер сервере ивент "фрагодрочер" проходит почти для
ВСЕХ танков в 5 номинациях (ссылка на амер
новость)
Под спойлером перевод с гугла
Зов Heroes
Они могут конвертировать потери в победу. Они могут уничтожить 7 и больше танков в одном бою. Они могут вторгнуться или защищать базу в одиночку. Они могут определить множество врагов. Они герои битвы. И Wargaming.net начинает свою «Зов Героев!
Мы ищем игроков, которые будут достигать наибольшее количество достижений с этого времени до 23,59 UTC (11:59 вечера UTC) 29-го августа.
Общие правила конкурса:
- Каждый игрок может принять участие в мероприятии;
- Если игрок по каким либо причинам не может представить боях за себя, он может попросить другого пользователя сделать это. Любые жалобы на действия игрока спросили, рассматриваться не будут;
- Игрок с наибольшим количеством очков, выигрывает;
- Игроки могут представить до 5 результатов боя, каждое сражение результате должна включать в себя окно конце скриншот боя и гараж с конца битвы всплывающее сообщение скриншот (см. пример);
- Все скриншоты для всех 5 результатов битвы должны быть представлены в 1 (один) пост. Фрагментированные записи в течение многих сообщений, рассматриваться не будут;
- Сражения могут выполняться на различных транспортных средствах и не должны быть в определенной последовательности, просто представить лучших боев в течение разрешенного времени;
- Единственное изменение, разрешенных к реализации на скриншотах сокрытии золота, кредиты и свободный объем XP на гараж скриншот (см. первый скриншот гараж Битва в примере);
- Игрок должен рассчитать количество очков MVP он и разместить его в верхней части ввода сообщений. Если не оценка видна ваша запись не будет рассматриваться;
- Обучение, компании и клановые войны сражений, рассматриваться не будут;
- Чтобы сделать скриншот нажмите Ctrl + PrtScr. Все они хранятся в общем в папку с игрой. Если на вашей клавиатуре не имеет таких ключей, мы советуем вам использовать любое свободное программное обеспечение;
- Все конкурсные материалы (бой результаты) должны быть представлены до 23,59 UTC (11:59 вечера UTC) 29-го августа;.
- Тот же игрок может выиграть более чем в одной категории.
Конкурс Очки Набор правил
"Зов Героев категории следующие правила для зарабатывания пунктов:
Легких танков всех уровней допускается;
Уровня 4-6 средних танков допускается;
Уровня 6-8 тяжелых танков допускается;
Уровня 5-7 Разрушители Танк разрешены;
Уровня 3-5 SPG разрешены;
Для того чтобы участвовать, игрок должен зарабатывать достижения для битвы. Записи без этого достижения не будут учитываться.
3 балла приведены для каждого Эпические Достижения (бонус +18 очков, если они собирают 6 из них во время мероприятия) + для Survivor, Непобедимый Почетные звания
2 очков присуждается за каждое достижение Герой битвы + для камикадзе и жнец Почетные звания
1 балл дается за стрелок и мастер-наводчика Почетные звания
Призы
Победитель будет награжден Золотой 7000, второе место принесет вам 6000 золотых и третье место-держатель будете наслаждаться 5000 Gold. Также мы предоставим 4000 Золото для 4-е место, 3000 Золото на 5-е место, 2000 Золото для 6-е место и 1000 Золото для седьмого.
Под спойлером перевод с гугла
Зов Heroes
Они могут конвертировать потери в победу. Они могут уничтожить 7 и больше танков в одном бою. Они могут вторгнуться или защищать базу в одиночку. Они могут определить множество врагов. Они герои битвы. И Wargaming.net начинает свою «Зов Героев!
Мы ищем игроков, которые будут достигать наибольшее количество достижений с этого времени до 23,59 UTC (11:59 вечера UTC) 29-го августа.
Общие правила конкурса:
- Каждый игрок может принять участие в мероприятии;
- Если игрок по каким либо причинам не может представить боях за себя, он может попросить другого пользователя сделать это. Любые жалобы на действия игрока спросили, рассматриваться не будут;
- Игрок с наибольшим количеством очков, выигрывает;
- Игроки могут представить до 5 результатов боя, каждое сражение результате должна включать в себя окно конце скриншот боя и гараж с конца битвы всплывающее сообщение скриншот (см. пример);
- Все скриншоты для всех 5 результатов битвы должны быть представлены в 1 (один) пост. Фрагментированные записи в течение многих сообщений, рассматриваться не будут;
- Сражения могут выполняться на различных транспортных средствах и не должны быть в определенной последовательности, просто представить лучших боев в течение разрешенного времени;
- Единственное изменение, разрешенных к реализации на скриншотах сокрытии золота, кредиты и свободный объем XP на гараж скриншот (см. первый скриншот гараж Битва в примере);
- Игрок должен рассчитать количество очков MVP он и разместить его в верхней части ввода сообщений. Если не оценка видна ваша запись не будет рассматриваться;
- Обучение, компании и клановые войны сражений, рассматриваться не будут;
- Чтобы сделать скриншот нажмите Ctrl + PrtScr. Все они хранятся в общем в папку с игрой. Если на вашей клавиатуре не имеет таких ключей, мы советуем вам использовать любое свободное программное обеспечение;
- Все конкурсные материалы (бой результаты) должны быть представлены до 23,59 UTC (11:59 вечера UTC) 29-го августа;.
- Тот же игрок может выиграть более чем в одной категории.
Конкурс Очки Набор правил
"Зов Героев категории следующие правила для зарабатывания пунктов:
Легких танков всех уровней допускается;
Уровня 4-6 средних танков допускается;
Уровня 6-8 тяжелых танков допускается;
Уровня 5-7 Разрушители Танк разрешены;
Уровня 3-5 SPG разрешены;
Для того чтобы участвовать, игрок должен зарабатывать достижения для битвы. Записи без этого достижения не будут учитываться.
3 балла приведены для каждого Эпические Достижения (бонус +18 очков, если они собирают 6 из них во время мероприятия) + для Survivor, Непобедимый Почетные звания
2 очков присуждается за каждое достижение Герой битвы + для камикадзе и жнец Почетные звания
1 балл дается за стрелок и мастер-наводчика Почетные звания
Призы
Победитель будет награжден Золотой 7000, второе место принесет вам 6000 золотых и третье место-держатель будете наслаждаться 5000 Gold. Также мы предоставим 4000 Золото для 4-е место, 3000 Золото на 5-е место, 2000 Золото для 6-е место и 1000 Золото для седьмого.
Тема: Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #4097101
Ссылка на сообщение: #4097101
3BEP4uK: надо както собраться. а все-таки бэйджики с никами - гуд идея) еще
б клан дописать=)
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Содержание папки игры.
Ссылка на сообщение: #4096928
Общий тест\Обсуждение\Содержание папки игры.Ссылка на сообщение: #4096928
Marschig: Проще переустановить чем разбираться.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4096526
Kristof_Kadavercian (25 Авг 2011 - 09:27): Здравствуйте, Сергей. Появилась пара вопросов разработчикам и спешу
их задать:
1) Оченно много банится и распускается кланов связанных с "мёртвой головой" и другими нацистскими дивизиями и организациями признанными преступными. В этом вас полностью поддерживаю. Но. Почему тогда спокойно продолжают существовать кланы в тэге имеющие SS и с лозунгом - "Моя честь зовется верность"? Как бы ясно чей это девиз. Понятно, что не все поклонники "художника из Вены" настолько глупы, что бы называться в прямую именем его дивизий, но планируете ли вы бороться с подобными замаскированными кланами?
2) Сейчас Мировая война находится в стадии беты. Но не за горами и её полноценный релиз. Планируется ли хоть немного поднять доходность провинций на Дальнем востоке?
Заранее благодарю за ответы.
С уважением, Кристоф
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4096526
Kristof_Kadavercian (25 Авг 2011 - 09:27): Здравствуйте, Сергей. Появилась пара вопросов разработчикам и спешу
их задать:1) Оченно много банится и распускается кланов связанных с "мёртвой головой" и другими нацистскими дивизиями и организациями признанными преступными. В этом вас полностью поддерживаю. Но. Почему тогда спокойно продолжают существовать кланы в тэге имеющие SS и с лозунгом - "Моя честь зовется верность"? Как бы ясно чей это девиз. Понятно, что не все поклонники "художника из Вены" настолько глупы, что бы называться в прямую именем его дивизий, но планируете ли вы бороться с подобными замаскированными кланами?
2) Сейчас Мировая война находится в стадии беты. Но не за горами и её полноценный релиз. Планируется ли хоть немного поднять доходность провинций на Дальнем востоке?
Заранее благодарю за ответы.
С уважением, Кристоф
SerB: 1. Сообщите в саппорт. Девиз вполне тянет на.
2. Текущих - не планируется. Добавим новые, часть из них будет подоходнее.
2. Текущих - не планируется. Добавим новые, часть из них будет подоходнее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4096493
bimbimon (25 Авг 2011 - 09:53): А РОА, РОНА, ОУН, УПА тоже не будете банить как белофинов и других
врагов РККА?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4096493
bimbimon (25 Авг 2011 - 09:53): А РОА, РОНА, ОУН, УПА тоже не будете банить как белофинов и других
врагов РККА?SerB: Уважаемый игрок (предположительно из Эстонии)!
Весь этот яростный бросок защитников УПА на виртуальную амбразуру как раз связан с принудительным роспуском кланов ОУН и РОА.
С наилучшими пожеланиями.
Весь этот яростный бросок защитников УПА на виртуальную амбразуру как раз связан с принудительным роспуском кланов ОУН и РОА.
С наилучшими пожеланиями.
Тема: «Игра ради победы VII»
Ссылка на сообщение: #4096419
Ссылка на сообщение: #4096419
PlasmaJuice: Послушать опытных игроков всегда интересно! 
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4096411
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4096411
belleville: 

Тема:
Разработчикам\Предложения\Автобан
Ссылка на сообщение: #4095804
herurg (24 Авг 2011 - 18:02): Народ, всем привет! Собственно, к созданию тему подвиг очередной
тимпровокатор, который дважды на старте подал в борт.Раньше его бы
забанили через саппорт, а так-я виноват.После введения автобана
число тимпровокаторов резко возросло, что говорит о том, что
система сырая (хотя и удобная для администации).Возможно, нас
услышат, и представители разработчиков хотя бы вступят в диалог с
игроками?
Разработчикам\Предложения\АвтобанСсылка на сообщение: #4095804
herurg (24 Авг 2011 - 18:02): Народ, всем привет! Собственно, к созданию тему подвиг очередной
тимпровокатор, который дважды на старте подал в борт.Раньше его бы
забанили через саппорт, а так-я виноват.После введения автобана
число тимпровокаторов резко возросло, что говорит о том, что
система сырая (хотя и удобная для администации).Возможно, нас
услышат, и представители разработчиков хотя бы вступят в диалог с
игроками?Muertos: Возврата к старой системе не будет. Будем модифицировать эту.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Обучение при первом заходе в игру
Ссылка на сообщение: #4095758
Разработчикам\Предложения\Обучение при первом заходе в игруСсылка на сообщение: #4095758
Muertos: Практически каждый первый с мыслями "Ну я же не дурак, как все
остальные - разберусь!" - будет нажимать отмену.
А вообще обучалкам будет уделено время. Когда дойдут руки.
А вообще обучалкам будет уделено время. Когда дойдут руки.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Звания!!!!
Ссылка на сообщение: #4095449
Obodovich (24 Авг 2011 - 20:19): Уважаемые! На данный момент я нахожусь в статусе рядовог! А как
можно поднять своё звание!? Заранее спасибо за ответ!!!
Разработчикам\Вопросы\Звания!!!!Ссылка на сообщение: #4095449
Obodovich (24 Авг 2011 - 20:19): Уважаемые! На данный момент я нахожусь в статусе рядовог! А как
можно поднять своё звание!? Заранее спасибо за ответ!!!Muertos: Ведя активную форумную жизнь. Звания привязаны к количеству
сообщений. До ефрейтора дослужиться совсем не сложно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\танки нахаляву?
Ссылка на сообщение: #4095355
v007p (24 Авг 2011 - 20:40): Посмотрел статистику игрока _Bax_(RED-Q) и увидел у него в ангаре
Т-32. Как он у него появился, если он по тяжам не шел? Мне
интересно, а вам?
Разработчикам\Вопросы\танки нахаляву?Ссылка на сообщение: #4095355
v007p (24 Авг 2011 - 20:40): Посмотрел статистику игрока _Bax_(RED-Q) и увидел у него в ангаре
Т-32. Как он у него появился, если он по тяжам не шел? Мне
интересно, а вам?Muertos: Нам - нет.
Свободный опыт.
Свободный опыт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\проблемы с игрой не подсвечиваются враги
Ссылка на сообщение: #4095337
VitKors (24 Авг 2011 - 20:52): Переустановил игру скачал клиент сайта! Теперь в прицеле не
подсвечиваются не свои (зеленым) не враги (красным) что делать в
опциях все перепробовал
Разработчикам\Вопросы\проблемы с игрой не подсвечиваются врагиСсылка на сообщение: #4095337
VitKors (24 Авг 2011 - 20:52): Переустановил игру скачал клиент сайта! Теперь в прицеле не
подсвечиваются не свои (зеленым) не враги (красным) что делать в
опциях все перепробовалMuertos: Читаем здесь - https://support.worl...icle/View/11/1/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4095302
Holodilnik (25 Авг 2011 - 08:47): Сергей вопрос потерли, но желание увидеть на него ответ только
возросло.
"Суперпершинг" - мы этот танк уже скорее всего точно не увидим в полной ветке Американских машин, хотя это превосходная кандидатура для перехода от М26 Pershing к Т32.
Вскоре ли он появится среди премиумных машин, пропускать такой экземпляр кощунство, машина очень самобытная и колоритная, может все таки ввести прем ст8 кучкой?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4095302
Holodilnik (25 Авг 2011 - 08:47): Сергей вопрос потерли, но желание увидеть на него ответ только
возросло."Суперпершинг" - мы этот танк уже скорее всего точно не увидим в полной ветке Американских машин, хотя это превосходная кандидатура для перехода от М26 Pershing к Т32.
Вскоре ли он появится среди премиумных машин, пропускать такой экземпляр кощунство, машина очень самобытная и колоритная, может все таки ввести прем ст8 кучкой?
SerB: Некоторые свои планы мы заранее не объявляем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4095296
Alden (25 Авг 2011 - 08:45): Ув. SerB.
Обратил внимание 3-4 боя побед и танк начинает кидать исключительно в низ списка(заметил качая пантеру),пара сливов подряд и я снова в топе.Мне мерещится или дествительно существует механика подбора команды из условия процента побед за какой то помежуток времени(два часа,час, 30мин,5 боев подряд на танке/разных танках).
Спасибо за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4095296
Alden (25 Авг 2011 - 08:45): Ув. SerB.Обратил внимание 3-4 боя побед и танк начинает кидать исключительно в низ списка(заметил качая пантеру),пара сливов подряд и я снова в топе.Мне мерещится или дествительно существует механика подбора команды из условия процента побед за какой то помежуток времени(два часа,час, 30мин,5 боев подряд на танке/разных танках).
Спасибо за внимание.
SerB: Поскольку специального механизма для такого эффекта в игре не
предусмотрено, эхто заговор против Вас лично.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ответьте пожалуйста
Ссылка на сообщение: #4095287
SladkieGubki (24 Авг 2011 - 21:25): я добавила одного знакомого в игре в друзья, а могу ли я с ним в
одной битве играть? в бой чтоб вместе идти. есть ли такая функция
игры с друзьями? если есть, то как это сделать?
Разработчикам\Вопросы\Ответьте пожалуйстаСсылка на сообщение: #4095287
SladkieGubki (24 Авг 2011 - 21:25): я добавила одного знакомого в игре в друзья, а могу ли я с ним в
одной битве играть? в бой чтоб вместе идти. есть ли такая функция
игры с друзьями? если есть, то как это сделать?Muertos: Читаем здесь - http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Исчезновение!
Ссылка на сообщение: #4095246
vitalik_s (24 Авг 2011 - 22:03): Продал пт Слугер !! вмете с ней исчезли сеть, ящик с инсрументами и
стерео труба!!! за все бы получил бы лям, а так получил 400 с
копьем ! как вернуть назад доп оборудование??????
Разработчикам\Вопросы\Исчезновение!Ссылка на сообщение: #4095246
vitalik_s (24 Авг 2011 - 22:03): Продал пт Слугер !! вмете с ней исчезли сеть, ящик с инсрументами и
стерео труба!!! за все бы получил бы лям, а так получил 400 с
копьем ! как вернуть назад доп оборудование??????Muertos: Спросите у службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Магнитола в танке!
Ссылка на сообщение: #4095163
ShillOFF (24 Авг 2011 - 22:11): Как на счёт того что бы расширить количество музыки в игре
-на мой взгляд можно
было бы добавить пару тройку новых "треков", например:
Моцарт-реквие по мечте-наверно бы подошло для этой игры!Да и вообще
не мало треков которые могли добавить игре динамики...
Или как на счёт того что бы создовать свой плей лист и слушать свою
"Избраную" музыку как в
ангаре так и во время боя?
Не нашёл данной темы в публикациях-может плохо смотрел если что извените!
Разработчикам\Вопросы\Магнитола в танке!Ссылка на сообщение: #4095163
ShillOFF (24 Авг 2011 - 22:11): Как на счёт того что бы расширить количество музыки в игре
Или как на счёт того что бы создовать свой плей лист и слушать свою
Не нашёл данной темы в публикациях-может плохо смотрел если что извените!
Muertos: Работы над новыми треками активно ведутся.
Функция создания собственных плейлистов - возможно когда-нибудь появится.
Функция создания собственных плейлистов - возможно когда-нибудь появится.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ПРо обмен танками
Ссылка на сообщение: #4095136
Mystique001 (24 Авг 2011 - 22:33): Здравствуйте,мне бы хотелось узнать возможно ли обменяться с другим
игроком танками.И если возможно,как это сделать?Спасибо за
внимание.
Разработчикам\Вопросы\ПРо обмен танкамиСсылка на сообщение: #4095136
Mystique001 (24 Авг 2011 - 22:33): Здравствуйте,мне бы хотелось узнать возможно ли обменяться с другим
игроком танками.И если возможно,как это сделать?Спасибо за
внимание.Muertos: Такая функция отсутствует.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Возможно ли такое нововведение?
Ссылка на сообщение: #4095022
BarUA (24 Авг 2011 - 23:39): Вот хотел узнать а возможно ли в далеком будущем совмещение трех
игр в одну? Так сказать микс) Это же как было бы интересно если бы
к примеру собрался взвод из 3 ех человек я на танке и один мой друг
на самолете и еще один на корабле, и на одной карте поля боя
баталии разворачивалиь на столько захватывающими и завораживающими
что в эту игру хотел бы играть каждый человек имеющий ПК)
Разработчикам\Вопросы\Возможно ли такое нововведение?Ссылка на сообщение: #4095022
BarUA (24 Авг 2011 - 23:39): Вот хотел узнать а возможно ли в далеком будущем совмещение трех
игр в одну? Так сказать микс) Это же как было бы интересно если бы
к примеру собрался взвод из 3 ех человек я на танке и один мой друг
на самолете и еще один на корабле, и на одной карте поля боя
баталии разворачивалиь на столько захватывающими и завораживающими
что в эту игру хотел бы играть каждый человек имеющий ПК)Muertos: Об этом рассуждать слишком рано.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будет ли в игре?
Ссылка на сообщение: #4095015
Klever12 (24 Авг 2011 - 23:49): Будет ли в игре? точнее в боях к примеру боевой и походные режими к
примеру: прходный режим дальность видимости увеличен но экипаж
более уязвим, а боевой режим дальность видимости ограничен и экипаж
соотвтсвенно более защещен
Разработчикам\Вопросы\Будет ли в игре?Ссылка на сообщение: #4095015
Klever12 (24 Авг 2011 - 23:49): Будет ли в игре? точнее в боях к примеру боевой и походные режими к
примеру: прходный режим дальность видимости увеличен но экипаж
более уязвим, а боевой режим дальность видимости ограничен и экипаж
соотвтсвенно более защещенMuertos: Сомнительно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #4094976
MaTaDoR_23_RuS (25 Авг 2011 - 00:56): Уважаемые разработчики, можно ли взвод увеличить до 5ти
участников?
Будут ли в игре современные танки?
Разработчикам\Вопросы\ВопросСсылка на сообщение: #4094976
MaTaDoR_23_RuS (25 Авг 2011 - 00:56): Уважаемые разработчики, можно ли взвод увеличить до 5ти
участников?Будут ли в игре современные танки?
Muertos: Нет, нельзя.
Нет, не будут.
Нет, не будут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по системному каналу
Ссылка на сообщение: #4094972
INFERNAL313 (25 Авг 2011 - 01:18): Мой вопрос заключается вот в чём:
Будет ли в новых обновлениях изменения относительно системного канала а именно вывод сразу чистой прибыли с учётом потраченных денег на патроны и снаряжения примерно так:
Победа!
Бой: Монастырь 24 августа 2011 г. 18:32:47
Танк: GW Tiger
Получено опыта: 300
Получено кредитов: -2 453
Заранее спасибо если на форуме существует подобная тема прошу предоставить ссылку.
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по системному каналуСсылка на сообщение: #4094972
INFERNAL313 (25 Авг 2011 - 01:18): Мой вопрос заключается вот в чём:Будет ли в новых обновлениях изменения относительно системного канала а именно вывод сразу чистой прибыли с учётом потраченных денег на патроны и снаряжения примерно так:
Победа!
Бой: Монастырь 24 августа 2011 г. 18:32:47
Танк: GW Tiger
Получено опыта: 300
Получено кредитов: -2 453
Заранее спасибо если на форуме существует подобная тема прошу предоставить ссылку.
Muertos: Скорее всего - нет, не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094962
mocr (25 Авг 2011 - 08:12): Вопрос :
Недавно лазил по форуму и прочитал такую вещь, что калибр орудия у Sturmpanzer VI Sturmtiger будет 300мм. Конечно в игре есть некоторые танки и запчасти которые были только прототипами + игра еще аркада, но обрезания 80мм от орудия 38 cm RW61 это как-то уже слишком. Объясните почему так происходит?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4094962
mocr (25 Авг 2011 - 08:12): Вопрос :Недавно лазил по форуму и прочитал такую вещь, что калибр орудия у Sturmpanzer VI Sturmtiger будет 300мм. Конечно в игре есть некоторые танки и запчасти которые были только прототипами + игра еще аркада, но обрезания 80мм от орудия 38 cm RW61 это как-то уже слишком. Объясните почему так происходит?
SerB: Потому что кто-то пишет вместо восьмерки ноль
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094900
Dc_KAZAK (25 Авг 2011 - 07:31): Уважаемый Serb, случатся ли какие либо изменения в сторону
улучшения с 44-кой (самый слабый ст 8) в ближайшем патче?
Будет ли какая либо альтернатива советскому СТ 8 с ближайшим патчем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4094900
Dc_KAZAK (25 Авг 2011 - 07:31): Уважаемый Serb, случатся ли какие либо изменения в сторону
улучшения с 44-кой (самый слабый ст 8) в ближайшем патче?Будет ли какая либо альтернатива советскому СТ 8 с ближайшим патчем?
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094896
malaika2505 (25 Авг 2011 - 06:31): 1.Будет ли пересмотрена, система маскировки, всех ПТ-САУ, новая
системы обнаружения, убила ПТ, как класс, так-как они "светятся" на
пол карты, после выстрела и не имеют никаких преимуществ, перед
другими классами?
2.будут ли ПТ-САУ, играть на ГК, как полноценный класс, выполняюшие свою определённую роль и вообще будет ли у ПТ роль в игре?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4094896
malaika2505 (25 Авг 2011 - 06:31): 1.Будет ли пересмотрена, система маскировки, всех ПТ-САУ, новая
системы обнаружения, убила ПТ, как класс, так-как они "светятся" на
пол карты, после выстрела и не имеют никаких преимуществ, перед
другими классами?2.будут ли ПТ-САУ, играть на ГК, как полноценный класс, выполняюшие свою определённую роль и вообще будет ли у ПТ роль в игре?
SerB: 1. Уничтожения ПТ как класса в игре не надблюдаем. Снижения их
эффективности тоже.
2. Будут.
2. Будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094887
Gobla (25 Авг 2011 - 02:44): Почему для открытия топ орудия (105мм) на Ягдпантере нужно
потратить 16500+16800 опыта, а на Т25 АТ 16300+41000? Машины одного
класса, орудия очень близки по характеристикам.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4094887
Gobla (25 Авг 2011 - 02:44): Почему для открытия топ орудия (105мм) на Ягдпантере нужно
потратить 16500+16800 опыта, а на Т25 АТ 16300+41000? Машины одного
класса, орудия очень близки по характеристикам.SerB: Из балансных соображений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094883
Black_DrozD (25 Авг 2011 - 01:46): Уважаемые разработчики,предполагаются ли в ближайших патчах новые
достижения?Особенно интересуют аналоги "Грозы мышей" для
американской и советской веток.Второй вопрос:предполагаются ли
специальные достижения в связи с памятными событиями
проекта/историческими событиями(естественно без замахов на реальные
награды,но что-нибудь оригинальное и достаточно
редкое).Например,проходит акция,посвященная битве на Курской
дуге,идут бои и,предположим,некий боец убивает больше всего бойцов
клана WG и получает(условно говоря)медальку с громким
названием(а-ля "Снежный барс" на карте "Заполярье"/"Лис пустыни" на
"Эль-Халлуфе"/"Песчаной реке"),которая позволяет сугубо на этой
карте получать на 5% больше экспы или кредитов(опять же
условно)?Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4094883
Black_DrozD (25 Авг 2011 - 01:46): Уважаемые разработчики,предполагаются ли в ближайших патчах новые
достижения?Особенно интересуют аналоги "Грозы мышей" для
американской и советской веток.Второй вопрос:предполагаются ли
специальные достижения в связи с памятными событиями
проекта/историческими событиями(естественно без замахов на реальные
награды,но что-нибудь оригинальное и достаточно
редкое).Например,проходит акция,посвященная битве на Курской
дуге,идут бои и,предположим,некий боец убивает больше всего бойцов
клана WG и получает(условно говоря)медальку с громким
названием(а-ля "Снежный барс" на карте "Заполярье"/"Лис пустыни" на
"Эль-Халлуфе"/"Песчаной реке"),которая позволяет сугубо на этой
карте получать на 5% больше экспы или кредитов(опять же
условно)?Спасибо.SerB: 1. Предполагается
2. Этих не будет за неимением мышей
3. Не предполагается ни привязанных к карте медалей, ни бонусов за них, окромя законного морального удовлетворения
2. Этих не будет за неимением мышей
3. Не предполагается ни привязанных к карте медалей, ни бонусов за них, окромя законного морального удовлетворения
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4094872
nopasaran (25 Авг 2011 - 00:17): То есть главный затык в работе с любым сторонним франчайзом -
пристальное и "ненавязчиво-заботливое" внимание владельца?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4094872
nopasaran (25 Авг 2011 - 00:17): То есть главный затык в работе с любым сторонним франчайзом -
пристальное и "ненавязчиво-заботливое" внимание владельца?SerB: Не только. Еще и фанатов, которые знают, что "Толкиен был не прав,
а на самом деле Гэндальф... (нужное вписать)"
Реклама | Adv















