Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4281451
MonkiMonk (05 Сен 2011 - 15:08): Storm а вы не рассматривали сделать чаффи 4 ур, а бульдога 5ур?
з.ы какие у вас вообще планы на уолкера бульдога?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7Ссылка на сообщение: #4281451
MonkiMonk (05 Сен 2011 - 15:08): Storm а вы не рассматривали сделать чаффи 4 ур, а бульдога 5ур?з.ы какие у вас вообще планы на уолкера бульдога?
Storm: Не рассматривали.
Планов на бульдога пока никаких нет.
Планов на бульдога пока никаких нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4281448
Z1K2 (05 Сен 2011 - 12:18): 1)Будет ли уменьшен вес башни китайца? (брони меньше же не много
)
2)и значит динамику ещё накинут, какие ещё изменения примерно коснутся китайца? (броня, вес, сумма покупки, доходность.)
4)Откланяюсь от темы, будет ли когда нибудь т-54 дана башня такой же формы как у китайца? (ведь у т54 была та башня )
5)Опять не в тему. Следующими будут долгожданные французы или что ?(ну я что спрашиваю уже копить побольше свободного опыта или пака не стоит)
6)Как я понимаю т50-2 будет уменьшена динамика, так вот примерно на сколько?(он будет в топе как сейчас со вторым двигателем и со стоковыми гуслями или как)
7)и как я понял M24 Chaffee изменения почти не коснутся ?(ну кроме балансного веса )да и баланс у него будет как у его собратьев или чуток по меньше? (в виду меньшей скорости и бронирования)
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7Ссылка на сообщение: #4281448
Z1K2 (05 Сен 2011 - 12:18): 1)Будет ли уменьшен вес башни китайца? (брони меньше же не много
)2)и значит динамику ещё накинут, какие ещё изменения примерно коснутся китайца? (броня, вес, сумма покупки, доходность.)
4)Откланяюсь от темы, будет ли когда нибудь т-54 дана башня такой же формы как у китайца? (ведь у т54 была та башня )
5)Опять не в тему. Следующими будут долгожданные французы или что ?(ну я что спрашиваю уже копить побольше свободного опыта или пака не стоит)
6)Как я понимаю т50-2 будет уменьшена динамика, так вот примерно на сколько?(он будет в топе как сейчас со вторым двигателем и со стоковыми гуслями или как)
7)и как я понял M24 Chaffee изменения почти не коснутся ?(ну кроме балансного веса )да и баланс у него будет как у его собратьев или чуток по меньше? (в виду меньшей скорости и бронирования)
Storm: 1 - возможно.
2 - + в динамике, немного уменьшим обзор, дадим расходники: масло и ограничитель оборотов.
4 - нет.
5 - французы будут уже в следующем патче после 7.0.
6 - Т-50-2 по динамике трогать не будем.
7 - да. изменений по нему будет мало и они будут несущественные.
2 - + в динамике, немного уменьшим обзор, дадим расходники: масло и ограничитель оборотов.
4 - нет.
5 - французы будут уже в следующем патче после 7.0.
6 - Т-50-2 по динамике трогать не будем.
7 - да. изменений по нему будет мало и они будут несущественные.
Тема:
Техника\Сравнение техники\Сравнение СТ 9 в баллах [Обновлено]
Ссылка на сообщение: #4281002
Техника\Сравнение техники\Сравнение СТ 9 в баллах [Обновлено]Ссылка на сообщение: #4281002
armor_kiev: Некоторые замечания по терминологии, с учетом того, как она
употребляется в исходной предметной области (оцениваются в основном
боевые свойства, поэтому и терминологию желательно по названию
боевых свойств танков).
Динамика = подвижность
Ускорение = динамичность
Скорость = быстроходность
Маневренность = поворотливость
Орудие = огневая мощь
Угол наводки = углы наведения
ХП = живучесть
Динамика = подвижность
Ускорение = динамичность
Скорость = быстроходность
Маневренность = поворотливость
Орудие = огневая мощь
Угол наводки = углы наведения
ХП = живучесть
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона А
Ссылка на сообщение: #4280775
Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона АСсылка на сообщение: #4280775
Wrobel: Обновлен регламент Лиги World of Tanks.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Герой World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #4280647
Обсуждение публикаций\Новости\«Герой World of Tanks»Ссылка на сообщение: #4280647
Evilly: Все будет, не переживайте :)
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #4280376
powerman2003 (06 Сен 2011 - 14:49) писал: Если ты про смену логотипа, то это делали все добровольно,
показывающая факт участия во Freedom и не более того.
Ссылка на сообщение: #4280376
powerman2003 (06 Сен 2011 - 14:49) писал: Если ты про смену логотипа, то это делали все добровольно,
показывающая факт участия во Freedom и не более того.ripbl4: Да ладно отмазываться-то. Всем и так понятно, что это не так. Ну
скажите же, наконец. Не томите. 
Вот примерно в таком ключе происходит наше общение с набИгающими в эту тему. Это я для примера привел, что бы Вам понятно стало, что порой очень трудно ответить умно на непредсказуемую тупость.
Вот примерно в таком ключе происходит наше общение с набИгающими в эту тему. Это я для примера привел, что бы Вам понятно стало, что порой очень трудно ответить умно на непредсказуемую тупость.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4279040
PVolk (06 Сен 2011 - 13:04): Меня смущает другое: какая будет продолжительность боя?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4279040
PVolk (06 Сен 2011 - 13:04): Меня смущает другое: какая будет продолжительность боя?Slava_Makarov: Время и дистанцию мы будем масштабировать. Каков будет коэффицент
масштабирования - пока точно не скажу, но многочасовых боев точно
не будет - играть никто не станет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4279040
PVolk (06 Сен 2011 - 12:04): Меня смущает другое: какая будет продолжительность боя?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4279040
PVolk (06 Сен 2011 - 12:04): Меня смущает другое: какая будет продолжительность боя?@Slava_Makarov: Время и дистанцию мы будем масштабировать. Каков будет коэффицент
масштабирования - пока точно не скажу, но многочасовых боев точно
не будет - играть никто не станет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Почему так?
Ссылка на сообщение: #4278804
brokenswarm (06 Сен 2011 - 06:01): Возникли некоторые вопросы, знающие может подскажут.
1. Катался на Леве, не успел особо отъехать как в мой зад начал постреливать союзник на т43. Причем стрелял и не палился (скрин если что имеется). Зная что убивать своих в таком случае - себе дороже, решил ничего не предпринимать, а подождать пока он меня сам не завалит, а я получу с него деньги на ремонт. Сняв с меня чуть больше 20 % он уехал и героически погиб. )
По окончании боя мне ничего не дали!
Это значит у него на счете просто нет денег чтобы возместить или что?
2. Играл на арте (с51), в меня выстрелил союзник (т54 или т44), снял половину ХП. Причем выстрел был уже на первых секундах боя. Перезарядка у меня долгая, поэтому он успел уехать светить. Уже во время боя заметил что какой-то светляк очень активно светит, оказывается это именно тот светляк который в меня выстрелил. Работаю на него, убиваю потихоньку вражеские танки.
Вижу что стоит враг почти разложенный, стреляю на нему. Пока летел снаряд, светляк (у которого осталось около 20% хп) решает что его надо таранить. Таранит, но не убивает его полностью. Мой снаряд убивает и врага и союзника. Бывает - подумал я.
По результатам боя мне присуждают штраф в пользу светляка.
Это значит идет перерасчет - его штраф минус мой штраф? Вообще странно что его 20% ХП вышли дороже чем мои 50%.
3. Однажды выехал на бой без снарядов на Т34(американский). До этого сменил пушку или не помню что, не суть важно.
Решил что буду светить и прикрывать своих бортом - что еще остается. Но вражеский Е75 сваншотил меня в боеуклад (выстрел в заднюю часть башни).
Как такое могло произойти если у меня нет снарядов? Или это слишком сложно было реализовать и разработчики не заморачивались таким мелочами?
Игра\Вопросы по игре\Почему так?Ссылка на сообщение: #4278804
brokenswarm (06 Сен 2011 - 06:01): Возникли некоторые вопросы, знающие может подскажут.1. Катался на Леве, не успел особо отъехать как в мой зад начал постреливать союзник на т43. Причем стрелял и не палился (скрин если что имеется). Зная что убивать своих в таком случае - себе дороже, решил ничего не предпринимать, а подождать пока он меня сам не завалит, а я получу с него деньги на ремонт. Сняв с меня чуть больше 20 % он уехал и героически погиб. )
По окончании боя мне ничего не дали!
Это значит у него на счете просто нет денег чтобы возместить или что?
2. Играл на арте (с51), в меня выстрелил союзник (т54 или т44), снял половину ХП. Причем выстрел был уже на первых секундах боя. Перезарядка у меня долгая, поэтому он успел уехать светить. Уже во время боя заметил что какой-то светляк очень активно светит, оказывается это именно тот светляк который в меня выстрелил. Работаю на него, убиваю потихоньку вражеские танки.
Вижу что стоит враг почти разложенный, стреляю на нему. Пока летел снаряд, светляк (у которого осталось около 20% хп) решает что его надо таранить. Таранит, но не убивает его полностью. Мой снаряд убивает и врага и союзника. Бывает - подумал я.
По результатам боя мне присуждают штраф в пользу светляка.
Это значит идет перерасчет - его штраф минус мой штраф? Вообще странно что его 20% ХП вышли дороже чем мои 50%.
3. Однажды выехал на бой без снарядов на Т34(американский). До этого сменил пушку или не помню что, не суть важно.
Решил что буду светить и прикрывать своих бортом - что еще остается. Но вражеский Е75 сваншотил меня в боеуклад (выстрел в заднюю часть башни).
Как такое могло произойти если у меня нет снарядов? Или это слишком сложно было реализовать и разработчики не заморачивались таким мелочами?
Evilly: 1. Посмотрим логи, возможно какой то сбой.
2. Да, но каждую ситуацию надо рассматривать в отдельности.
3. Выстрел в заднюю часть башни? А есть скриншот с попаданием именно в указанную Вами часть? Вообще, наличие даже снаряда в стволе может привести к детонации боеукладки. Селяви.
2. Да, но каждую ситуацию надо рассматривать в отдельности.
3. Выстрел в заднюю часть башни? А есть скриншот с попаданием именно в указанную Вами часть? Вообще, наличие даже снаряда в стволе может привести к детонации боеукладки. Селяви.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4278673
PVolk (06 Сен 2011 - 13:04): Меня смущает другое: какая будет продолжительность боя?
Расчеты:
Стандартная авиагруппа Эссекса, например, 72 самолета. Взлет всей авиагруппы (пусть 30 сек на самолёт) - 36 минут. На расстояние 20 км авиагруппа, включая время взлёта и формирования, прилетит, наверное, за минут 45. Обратно - еще дольше, посадка за 30 секунд невозможна. Итого на один авиаудар нужно минимум 2 часа.
Пусть взлетают поэскадрильно, (1 торпы, 3 бомберов, 2 истребители - всё равно только 4 ударных эскадрильи), тогда 30 минут на ОДИН авиаудар...
Я столько за компом не высижу...
Как альтернатива - взлёт за 10 секунд всей эскадрильи, полёт еще за 10 сек, атака, возврат и посадка еще за 20 сек... ню-ню...
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4278673
PVolk (06 Сен 2011 - 13:04): Меня смущает другое: какая будет продолжительность боя?Расчеты:
Стандартная авиагруппа Эссекса, например, 72 самолета. Взлет всей авиагруппы (пусть 30 сек на самолёт) - 36 минут. На расстояние 20 км авиагруппа, включая время взлёта и формирования, прилетит, наверное, за минут 45. Обратно - еще дольше, посадка за 30 секунд невозможна. Итого на один авиаудар нужно минимум 2 часа.
Пусть взлетают поэскадрильно, (1 торпы, 3 бомберов, 2 истребители - всё равно только 4 ударных эскадрильи), тогда 30 минут на ОДИН авиаудар...
Я столько за компом не высижу...
Как альтернатива - взлёт за 10 секунд всей эскадрильи, полёт еще за 10 сек, атака, возврат и посадка еще за 20 сек... ню-ню...
Marschig: А разумное среднее время никак не представляется?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4278122
Red_Iron (06 Сен 2011 - 12:23): Иными словами, потеря авика будет грозить большими проблемами, в
случае отсутствия в команде особо крутых кораблей, заточенных под
ПВО, то есть в большинстве случаев? Верно?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4278122
Red_Iron (06 Сен 2011 - 12:23): Иными словами, потеря авика будет грозить большими проблемами, в
случае отсутствия в команде особо крутых кораблей, заточенных под
ПВО, то есть в большинстве случаев? Верно?Slava_Makarov: Когда как. :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4278122
Red_Iron (06 Сен 2011 - 11:23): Иными словами, потеря авика будет грозить большими проблемами, в
случае отсутствия в команде особо крутых кораблей, заточенных под
ПВО, то есть в большинстве случаев? Верно?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4278122
Red_Iron (06 Сен 2011 - 11:23): Иными словами, потеря авика будет грозить большими проблемами, в
случае отсутствия в команде особо крутых кораблей, заточенных под
ПВО, то есть в большинстве случаев? Верно?@Slava_Makarov: Когда как. :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4278113
alff2d (06 Сен 2011 - 12:11): Сори, что за "большая пятерка" и Мичиганы?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4278113
alff2d (06 Сен 2011 - 12:11): Сори, что за "большая пятерка" и Мичиганы?Slava_Makarov: Большая пятерка - это Теннеси и Мериленды.
А Мичиганы - первые американские дредноуты. Очень маленькие, 16 килотонн всего.
А Мичиганы - первые американские дредноуты. Очень маленькие, 16 килотонн всего.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4278113
alff2d (06 Сен 2011 - 11:11): Сори, что за "большая пятерка" и Мичиганы?
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4278113
alff2d (06 Сен 2011 - 11:11): Сори, что за "большая пятерка" и Мичиганы?@Slava_Makarov: Большая пятерка - это Теннеси и Мериленды.
А Мичиганы - первые американские дредноуты. Очень маленькие, 16 килотонн всего.
А Мичиганы - первые американские дредноуты. Очень маленькие, 16 килотонн всего.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в WCG Belarus. День второй. Финальный
Ссылка на сообщение: #4278008
Baronello (06 Сен 2011 - 10:33): Какая связь между WCG и WOT? WOT не включен в кибердисциплины
WCG.
WCG 2011 Official Game Titles:
Fighting
Tekken 6 (Namco Bandai Games)
FPS (First Person Shooting)
Counter-Strike 1.6 (Valve)
Crossfire (Neowiz Games/Smilegate)
Special Force (Dragonfly)
MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)
World of Warcraft®: Cataclysm™ (Blizzard Entertainment)
RTS (Real Time Strategy)
League of Legends (Riot Games)
StarCraft® II: Wings of Liberty™ (Blizzard Entertainment)
Warcraft® III: The Frozen Throne™ (Blizzard Entertainment
Sports
FIFA 11 (Electronic Arts)
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в WCG Belarus. День второй. ФинальныйСсылка на сообщение: #4278008
Baronello (06 Сен 2011 - 10:33): Какая связь между WCG и WOT? WOT не включен в кибердисциплины
WCG.WCG 2011 Official Game Titles:
Fighting
Tekken 6 (Namco Bandai Games)
FPS (First Person Shooting)
Counter-Strike 1.6 (Valve)
Crossfire (Neowiz Games/Smilegate)
Special Force (Dragonfly)
MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)
World of Warcraft®: Cataclysm™ (Blizzard Entertainment)
RTS (Real Time Strategy)
League of Legends (Riot Games)
StarCraft® II: Wings of Liberty™ (Blizzard Entertainment)
Warcraft® III: The Frozen Throne™ (Blizzard Entertainment
Sports
FIFA 11 (Electronic Arts)
belleville: Это был пробный тeрнир! также как и по PointBlack, надеюсь в
следующем году WOT станет полноценной дисциплиной WCG
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\День танкиста
Ссылка на сообщение: #4277816
Обсуждение публикаций\Новости\День танкистаСсылка на сообщение: #4277816
Evilly: Уважаемые пользователи.
Письма с пригласительными флаерами будут разосланы на почтовые адреса, которые Вы указывали в анкетах в ближайшие дни.
Что касается тех, кто не успел подать анкету - Никто не запрещает Вам приехать. Любой желающий, даже если он не получил флаер сможет без проблем пройти на мероприятие за 20.000 БР(2 доллара).
Пожалуйста, внимательно читайте первый пост новости, там есть ответы на самые актуальные вопросы.
Письма с пригласительными флаерами будут разосланы на почтовые адреса, которые Вы указывали в анкетах в ближайшие дни.
Что касается тех, кто не успел подать анкету - Никто не запрещает Вам приехать. Любой желающий, даже если он не получил флаер сможет без проблем пройти на мероприятие за 20.000 БР(2 доллара).
Пожалуйста, внимательно читайте первый пост новости, там есть ответы на самые актуальные вопросы.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277676
grom1103751 (06 Сен 2011 - 11:56): Ну дык, американцы же)))))
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277676
grom1103751 (06 Сен 2011 - 11:56): Ну дык, американцы же)))))Slava_Makarov: Ну у них периодически случались приступы. С немецкими
танкостроителями бухали, что ли?
При этом в целом строили
весьма умеренные "стандарты" типа "большой пятерки", самый считай
удачный 35-килотонный "вашингтонский" проект. Мичиганы опять же.
Зато в линейных крейсерах непрерывный вынос мозга. Фишер гордится
"Лексом" 19-го года, я щетаю!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277676
grom1103751 (06 Сен 2011 - 10:56): Ну дык, американцы же)))))
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277676
grom1103751 (06 Сен 2011 - 10:56): Ну дык, американцы же)))))@Slava_Makarov: Ну у них периодически случались приступы. С немецкими
танкостроителями бухали, что ли?
При этом в целом строили
весьма умеренные "стандарты" типа "большой пятерки", самый считай
удачный 35-килотонный "вашингтонский" проект. Мичиганы опять же.
Зато в линейных крейсерах непрерывный вынос мозга. Фишер гордится
"Лексом" 19-го года, я щетаю!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277619
alff2d (06 Сен 2011 - 11:49): Конго и Дория вроде не ходили 30, ну да не в этом суть.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277619
alff2d (06 Сен 2011 - 11:49): Конго и Дория вроде не ходили 30, ну да не в этом суть.Slava_Makarov: После модернизации во второй половине 30х ходили.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277619
alff2d (06 Сен 2011 - 10:49): Конго и Дория вроде не ходили 30, ну да не в этом суть.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277619
alff2d (06 Сен 2011 - 10:49): Конго и Дория вроде не ходили 30, ну да не в этом суть.@Slava_Makarov: После модернизации во второй половине 30х ходили.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277587
grom1103751 (06 Сен 2011 - 11:46): Ну почему, неплохой корабль артиллерийской поддержки десантных
операций, естественно при наличии господства в воздухе))). Все же
линкорный калибр для стрельбы по берегу великоват и дороговат,
крейсерские 8" не всегда достаточны по могуществу. А вот 10-12" для
сокрушения береговой обороны будет в самый раз.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277587
grom1103751 (06 Сен 2011 - 11:46): Ну почему, неплохой корабль артиллерийской поддержки десантных
операций, естественно при наличии господства в воздухе))). Все же
линкорный калибр для стрельбы по берегу великоват и дороговат,
крейсерские 8" не всегда достаточны по могуществу. А вот 10-12" для
сокрушения береговой обороны будет в самый раз.Slava_Makarov: Де Мойн 17 тысяч тонн стандарта, вес башен - 450 тонн, что близко
совпадает с двухорудийной башней первого варианта "Аляски" (который
3-2-3х305). Можно было дешевле короче. :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277587
grom1103751 (06 Сен 2011 - 10:46): Ну почему, неплохой корабль артиллерийской поддержки десантных
операций, естественно при наличии господства в воздухе))). Все же
линкорный калибр для стрельбы по берегу великоват и дороговат,
крейсерские 8" не всегда достаточны по могуществу. А вот 10-12" для
сокрушения береговой обороны будет в самый раз.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277587
grom1103751 (06 Сен 2011 - 10:46): Ну почему, неплохой корабль артиллерийской поддержки десантных
операций, естественно при наличии господства в воздухе))). Все же
линкорный калибр для стрельбы по берегу великоват и дороговат,
крейсерские 8" не всегда достаточны по могуществу. А вот 10-12" для
сокрушения береговой обороны будет в самый раз.@Slava_Makarov: Де Мойн 17 тысяч тонн стандарта, вес башен - 450 тонн, что близко
совпадает с двухорудийной башней первого варианта "Аляски" (который
3-2-3х305). Можно было дешевле короче. :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277384
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277384
Slava_Makarov: Ну в такие суперкрейсера все запроектировались, и у всех получилось
ниочень - тут проблема в основном в том, что заметно выше 30 узлов
корабль разгоняется очень задорого, гидродинамическое сопротивление
растет нелинейно. А в 30-узловом классе понастроили и
намодернизировали много всего и сразу - Бисмарк, Айова, Конго,
Рома, Дориа, Гасконь. И это все убивает Аляски без натуги.
Имело бы смысл наверное делать проще и дешевле - чуть раздуть Балти под 3х2х305. Было бы дешево и беспощадно к врагам демократии.
Имело бы смысл наверное делать проще и дешевле - чуть раздуть Балти под 3х2х305. Было бы дешево и беспощадно к врагам демократии.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277384
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277384
@Slava_Makarov: Ну в такие суперкрейсера все запроектировались, и у всех получилось
ниочень - тут проблема в основном в том, что заметно выше 30 узлов
корабль разгоняется очень задорого, гидродинамическое сопротивление
растет нелинейно. А в 30-узловом классе понастроили и
намодернизировали много всего и сразу - Бисмарк, Айова, Конго,
Рома, Дориа, Гасконь. И это все убивает Аляски без натуги.
Имело бы смысл наверное делать проще и дешевле - чуть раздуть Балти под 3х2х305. Было бы дешево и беспощадно к врагам демократии.
Имело бы смысл наверное делать проще и дешевле - чуть раздуть Балти под 3х2х305. Было бы дешево и беспощадно к врагам демократии.
Тема: Западный корпус Сиреневого альянса
Ссылка на сообщение: #4277258
Sokol89 (06 Сен 2011 - 11:08) писал: Известна ли Вам, powerman2003, разница между обьектами и субьектами
политики? Очевидно, что СА является (или пытается стать) именно
обьектом политики, в то время как Вы явно являетесь ее субьектом.
Sokol89 (06 Сен 2011 - 11:24) писал: Нельзя сразу стать обьектом.
Ссылка на сообщение: #4277258
Sokol89 (06 Сен 2011 - 11:08) писал: Известна ли Вам, powerman2003, разница между обьектами и субьектами
политики? Очевидно, что СА является (или пытается стать) именно
обьектом политики, в то время как Вы явно являетесь ее субьектом.ripbl4: На ветке объявляется пятиминутка ликбеза.
С Вашего позволения внесу юридическую справку во избежания кривотолков и неверных определений. Вы перепутали местами эти два понятия, т.к. исходя из Уставных положений и наглядных действий СА является именно субъектом политики на ГК, направляя свою волю и усилия на объекты политики, а именно на другие кланы, межклановые отношения и т.д., тем самым осуществляя свои задачи и реализуя свои права и обязанности.
Субъект Политики
(от лат. "субъектус" - лежащий внизу, находящийся в основе) - тот, кто ведет активную политическую жизнь, воздействует на объект политики, стремясь использовать его в своих интересах.
Объект Политики
(от лат. "объектум" - предмет) - то, что противостоит субъекту политики в его деятельности, то, на что направлены усилия субъекта. К объектам политики относят политическую власть, интересы и ценности, население как электорат и др.
С Вашего позволения внесу юридическую справку во избежания кривотолков и неверных определений. Вы перепутали местами эти два понятия, т.к. исходя из Уставных положений и наглядных действий СА является именно субъектом политики на ГК, направляя свою волю и усилия на объекты политики, а именно на другие кланы, межклановые отношения и т.д., тем самым осуществляя свои задачи и реализуя свои права и обязанности.
Субъект Политики
(от лат. "субъектус" - лежащий внизу, находящийся в основе) - тот, кто ведет активную политическую жизнь, воздействует на объект политики, стремясь использовать его в своих интересах.
Объект Политики
(от лат. "объектум" - предмет) - то, что противостоит субъекту политики в его деятельности, то, на что направлены усилия субъекта. К объектам политики относят политическую власть, интересы и ценности, население как электорат и др.
Sokol89 (06 Сен 2011 - 11:24) писал: Нельзя сразу стать обьектом.ripbl4: Это запросто. Вот субектом не каждому дано стать, а объектов, т.е.
на кого направлены действия - полно.
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #4277225
MoToBrest (06 Сен 2011 - 11:00) писал: http://s.spynet.ru/i...ks/tanks_12.jpg
Ссылка на сообщение: #4277225
MoToBrest (06 Сен 2011 - 11:00) писал: http://s.spynet.ru/i...ks/tanks_12.jpgny3blpbku_co_gHa:
"А что физику уже ввели что ле? Или это баг?" - недоумевал экипаж танка...
"А что физику уже ввели что ле? Или это баг?" - недоумевал экипаж танка...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277179
alff2d (06 Сен 2011 - 11:12): Ну к тому моменту Вашингтонское соглашение уже благополучно
похоронили, По Лондонскому соглашению линкоры можно было строить до
45к тонн, так что рядом с одногодками Аляска выглядела скромно.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277179
alff2d (06 Сен 2011 - 11:12): Ну к тому моменту Вашингтонское соглашение уже благополучно
похоронили, По Лондонскому соглашению линкоры можно было строить до
45к тонн, так что рядом с одногодками Аляска выглядела скромно.Slava_Makarov: Смотря с какими одногодками. "Энсон" и "Хоу" всего на 2 года старше
:)
Но в целом спор бессмысленный. Как "Аляска". :)
Но в целом спор бессмысленный. Как "Аляска". :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4277179
alff2d (06 Сен 2011 - 10:12): Ну к тому моменту Вашингтонское соглашение уже благополучно
похоронили, По Лондонскому соглашению линкоры можно было строить до
45к тонн, так что рядом с одногодками Аляска выглядела скромно.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4277179
alff2d (06 Сен 2011 - 10:12): Ну к тому моменту Вашингтонское соглашение уже благополучно
похоронили, По Лондонскому соглашению линкоры можно было строить до
45к тонн, так что рядом с одногодками Аляска выглядела скромно.@Slava_Makarov: Смотря с какими одногодками. "Энсон" и "Хоу" всего на 2 года старше
:)
Но в целом спор бессмысленный. Как "Аляска". :)
Но в целом спор бессмысленный. Как "Аляска". :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4276750
alff2d (06 Сен 2011 - 10:52): Да и не были они огромными по тем временам.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4276750
alff2d (06 Сен 2011 - 10:52): Да и не были они огромными по тем временам.Slava_Makarov: Ну совсем чутка не дотягивали до "нормального" вашингтонского
линкора.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4276750
alff2d (06 Сен 2011 - 09:52): Да и не были они огромными по тем временам.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4276750
alff2d (06 Сен 2011 - 09:52): Да и не были они огромными по тем временам.@Slava_Makarov: Ну совсем чутка не дотягивали до "нормального" вашингтонского
линкора.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4276589
PVolk (06 Сен 2011 - 10:40): Просто я не могу понять, зачем американцам было создавать узко
специализированный громадный, дорогущий корабль, если и так валом
средства широчайшего действия - авианосцев!
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4276589
PVolk (06 Сен 2011 - 10:40): Просто я не могу понять, зачем американцам было создавать узко
специализированный громадный, дорогущий корабль, если и так валом
средства широчайшего действия - авианосцев!Slava_Makarov: Так программу их постройки приняли еще до Перл-Харбора.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4276589
PVolk (06 Сен 2011 - 09:40): Просто я не могу понять, зачем американцам было создавать узко
специализированный громадный, дорогущий корабль, если и так валом
средства широчайшего действия - авианосцев!
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4276589
PVolk (06 Сен 2011 - 09:40): Просто я не могу понять, зачем американцам было создавать узко
специализированный громадный, дорогущий корабль, если и так валом
средства широчайшего действия - авианосцев!@Slava_Makarov: Так программу их постройки приняли еще до Перл-Харбора.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #4276469
Pyshakoff (06 Сен 2011 - 01:10): Поздравляю EX MACHINA с победой. Вы действительно были сильнейшие.
Разработчикам спасибо за организацию турнира. Несмотря на накладки
отношение было человеческое, отзывались на все просьбы и
предложения. Вот только одно но!!!!!
Вопрос к организаторам! Вы слышали что говорил ведущий во время награждения? Что касается размера вознаграждения? И что оказалось по факту? (а ведь всё снято на камеру)
P.S. Дело не в призах! Конкретно для нашей команды они не имели особого значения. Мы туда ехали как говорится за идею! Но ведь не хорошо обманывать общественность.
P.S.2. Я сразу не просёк фишки, ибо когда награждали, голова была забита другим. Сегодня глянул видео, и оно улыбнуло сильно))))))
P.S.3. Или это такой модный стёб был?
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #4276469
Pyshakoff (06 Сен 2011 - 01:10): Поздравляю EX MACHINA с победой. Вы действительно были сильнейшие.
Разработчикам спасибо за организацию турнира. Несмотря на накладки
отношение было человеческое, отзывались на все просьбы и
предложения. Вот только одно но!!!!!Вопрос к организаторам! Вы слышали что говорил ведущий во время награждения? Что касается размера вознаграждения? И что оказалось по факту? (а ведь всё снято на камеру)
P.S. Дело не в призах! Конкретно для нашей команды они не имели особого значения. Мы туда ехали как говорится за идею! Но ведь не хорошо обманывать общественность.
P.S.2. Я сразу не просёк фишки, ибо когда награждали, голова была забита другим. Сегодня глянул видео, и оно улыбнуло сильно))))))
P.S.3. Или это такой модный стёб был?
EBragin: Ведущий вобще был не в курсе что кому дарят (он мог подумать что в
коробках ключи и сказать- "АВТОМОБИИИИИИЛЬ"), вроде ко всем
капитанам после награждения подошел и объяснил ситуацию.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не вижу свободного опыта на элитном Тигре-2
Ссылка на сообщение: #4274740
Zloy35 (06 Сен 2011 - 07:08): После изменения ветки после тигра-2 стал Е-75, но при этом пропал
свободный опыт... Т.е. чтобы исследовать Е-75 нет возможности
использовать свободный опыт, при этом опыт нераспределённый с
Тигра-2 переводится в свободный. По идее свободный опыт должен быть
активен на любом танке. В чем проблема?
Разработчикам\Вопросы\Не вижу свободного опыта на элитном Тигре-2Ссылка на сообщение: #4274740
Zloy35 (06 Сен 2011 - 07:08): После изменения ветки после тигра-2 стал Е-75, но при этом пропал
свободный опыт... Т.е. чтобы исследовать Е-75 нет возможности
использовать свободный опыт, при этом опыт нераспределённый с
Тигра-2 переводится в свободный. По идее свободный опыт должен быть
активен на любом танке. В чем проблема?Muertos: Тут содержится внутреннее противоречие, я тоже не могу понять в чем
проблема.
Попробуйте обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Попробуйте обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Предложения\Раскраска танка
Ссылка на сообщение: #4274704
dimondc (05 Сен 2011 - 23:17): Здравствуйте, я думаю этот вопрос волнует не только меня.
Многие слышали, что в дальнейшем хотят ввести в игру раскраску танка. Как я понимаю, сначала это будет обычная камуфляжная раскраска, по типу шкурок, а потом введут возможность нанесения различных "опознавательных знаков". Я был очень рад такой новости, но не тут то было
Прочитав ответы разработчиков на вопросы по игре World of Warplanes, я узнал, что эти самые "опознавательные знаки" будут ограниченного кол-ва, в том плане, что своих не придумаешь, только те, что заготовили для нас разработчики, так называемые "шаблоны" а всё из-за чего? Из-за моральных нрав, мол ведь неадекватные игроки могут нанести на свой танк фашистские или другие не менее ужасные лозунги на свой танк, тем самым повредив психику какого-нибудь играющего ребёнка.
Да, я согласен с этим, но только отчасти. Во-Первых, ведь можно сделать систему надписей такой: Игрок набирает необходимую надпись, подгоняет её по размеру, цвету, шрифту, и выбирает место у танка, куда он хочет её нанести, например по типу системы из Need for Speed undercover, pro street, most wanted и тд. Неважно. К этому добавить запретную систему от мата и прочих плохих слов, как в чате, ведь когда кто-то пишет запрещенные слова, игрок, у которого включена цензура сообщений, их прочесть не может, и тут также, либо игрок, написавший запретные слова, видит только сам, а остальные глазеют на звездочки, либо такая надпись вообще не устанавливается на танк.
Уважаемые разработчики, поймите меня правильно! Ведь хочется свободы выбора, хочется нанести к примеру лозунг клана, кому-нибудь верующему может захочется нанести часть молитвы, или у кого служил дед, прадед на войне в танковых войсках, воссоздать копию его танка к примеру! Это ведь чисто символьные надписи, а картинки свастики можете сделать шаблонными!
Разработчикам\Предложения\Раскраска танкаСсылка на сообщение: #4274704
dimondc (05 Сен 2011 - 23:17): Здравствуйте, я думаю этот вопрос волнует не только меня.Многие слышали, что в дальнейшем хотят ввести в игру раскраску танка. Как я понимаю, сначала это будет обычная камуфляжная раскраска, по типу шкурок, а потом введут возможность нанесения различных "опознавательных знаков". Я был очень рад такой новости, но не тут то было
Прочитав ответы разработчиков на вопросы по игре World of Warplanes, я узнал, что эти самые "опознавательные знаки" будут ограниченного кол-ва, в том плане, что своих не придумаешь, только те, что заготовили для нас разработчики, так называемые "шаблоны" а всё из-за чего? Из-за моральных нрав, мол ведь неадекватные игроки могут нанести на свой танк фашистские или другие не менее ужасные лозунги на свой танк, тем самым повредив психику какого-нибудь играющего ребёнка.
Да, я согласен с этим, но только отчасти. Во-Первых, ведь можно сделать систему надписей такой: Игрок набирает необходимую надпись, подгоняет её по размеру, цвету, шрифту, и выбирает место у танка, куда он хочет её нанести, например по типу системы из Need for Speed undercover, pro street, most wanted и тд. Неважно. К этому добавить запретную систему от мата и прочих плохих слов, как в чате, ведь когда кто-то пишет запрещенные слова, игрок, у которого включена цензура сообщений, их прочесть не может, и тут также, либо игрок, написавший запретные слова, видит только сам, а остальные глазеют на звездочки, либо такая надпись вообще не устанавливается на танк.
Уважаемые разработчики, поймите меня правильно! Ведь хочется свободы выбора, хочется нанести к примеру лозунг клана, кому-нибудь верующему может захочется нанести часть молитвы, или у кого служил дед, прадед на войне в танковых войсках, воссоздать копию его танка к примеру! Это ведь чисто символьные надписи, а картинки свастики можете сделать шаблонными!
Muertos: Нет, такого не будет. Любой мат-фильтр можно обойти, любую картинку
можно легко испохабить. И, если дать такую возможность, делать это
будут массово и в полный рост.
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Тестовый аккаунт заблокиреван после разблокировке на аснавном
Ссылка на сообщение: #4274474
Общий тест\Баги\Механика игры\Тестовый аккаунт заблокиреван после разблокировке на аснавномСсылка на сообщение: #4274474
Marschig: Не пишите больше в этот раздел.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\День танкиста
Ссылка на сообщение: #4274351
Обсуждение публикаций\Новости\День танкистаСсылка на сообщение: #4274351
belleville: А потом вторник неудачный, а в среду интрнет тормозит и т.д. Так
что флаеры получим в следующий понедельник 
Тема:
Состязания\Архив чемпионатов\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #4274342
Состязания\Архив чемпионатов\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #4274342
belleville: а где видео с награждения?
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4274324
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4274324
belleville: 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4273657
True_poser (06 Сен 2011 - 01:56): Я ставлю на апокалиптические финансовые прогнозы а-ля известный в
узких кругах well_p и упование на варягов-конкурентов, которые,
дескать, научат.
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4273657
True_poser (06 Сен 2011 - 01:56): Я ставлю на апокалиптические финансовые прогнозы а-ля известный в
узких кругах well_p и упование на варягов-конкурентов, которые,
дескать, научат.Slava_Makarov: "Игроки уже вовсю разбегаются из танков", ага. Очень люблю well_p
почитать.
Реклама | Adv















