Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4461556
antischmukler (17 Сен 2011 - 23:59): Можно уточнить - только обнаруженные танки будут видны в составе
или при первой засветке весь состав откроется?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4461556
antischmukler (17 Сен 2011 - 23:59): Можно уточнить - только обнаруженные танки будут видны в составе
или при первой засветке весь состав откроется?Storm: Только обнаруженные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4461441
Ash_Williams (17 Сен 2011 - 20:14): Что за игра про кораблики без классических броненосцев?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4461441
Ash_Williams (17 Сен 2011 - 20:14): Что за игра про кораблики без классических броненосцев?Slava_Makarov: Игра про кораблики без классических броненосцев - это как игра про
кораблики с классическим броненосцами, только без классических
броненосцев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4461441
Ash_Williams (17 Сен 2011 - 19:14): Что за игра про кораблики без классических броненосцев?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4461441
Ash_Williams (17 Сен 2011 - 19:14): Что за игра про кораблики без классических броненосцев?@Slava_Makarov: Игра про кораблики без классических броненосцев - это как игра про
кораблики с классическим броненосцами, только без классических
броненосцев.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4461064
vladkom (17 Сен 2011 - 22:25): Уважаемый СЕРБ, не поделитесь ли информацией о тумане войны на ГК?
Что вообще это такое?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4461064
vladkom (17 Сен 2011 - 22:25): Уважаемый СЕРБ, не поделитесь ли информацией о тумане войны на ГК?
Что вообще это такое?Storm: Это когда не виден состав команды противника до тех пор пока его
танки не будут обнаружены.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #4461036
GNRLEE (17 Сен 2011 - 20:18): Когда выдадут Т29, Т34, Т30 нормальную ширину гусениц?
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103AСсылка на сообщение: #4461036
GNRLEE (17 Сен 2011 - 20:18): Когда выдадут Т29, Т34, Т30 нормальную ширину гусениц?Storm: Пока неизвестно.
Штука некритичная, т.к., по сути не является ошибкой, а мы в первую очередь правим ошибки и только потом занимаемся доработками.
Штука некритичная, т.к., по сути не является ошибкой, а мы в первую очередь правим ошибки и только потом занимаемся доработками.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4461018
baron_P (17 Сен 2011 - 20:40): 16 сен 2011 было объявлено о серьезной работе по исправлению
игровой и коллижен моделей ИС-3 к патчу 0.7.0 или одному из
последующих. В связи с этим хотелось бы узнать, считаются ли
нижеследующие особенности игровой модели ИС-3 багами
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танковСсылка на сообщение: #4461018
baron_P (17 Сен 2011 - 20:40): 16 сен 2011 было объявлено о серьезной работе по исправлению
игровой и коллижен моделей ИС-3 к патчу 0.7.0 или одному из
последующих. В связи с этим хотелось бы узнать, считаются ли
нижеследующие особенности игровой модели ИС-3 багамиStorm: Спасибо. Учтём.
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4460586
mytigersuit (17 Сен 2011 - 22:20) писал: погладь свой баттхерт)))))))))
Ссылка на сообщение: #4460586
mytigersuit (17 Сен 2011 - 22:20) писал: погладь свой баттхерт)))))))))ripbl4: вы зациклены на теме анального зуда 
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4460503
mytigersuit (17 Сен 2011 - 14:51) писал: ко-ко-ко-ко
Flogger (17 Сен 2011 - 21:26) писал: ко-ко-ко-ко
sverdlolov (17 Сен 2011 - 21:45) писал: ко-ко-ко-ко
Ссылка на сообщение: #4460503
mytigersuit (17 Сен 2011 - 14:51) писал: ко-ко-ко-коripbl4: нипонять 
Flogger (17 Сен 2011 - 21:26) писал: ко-ко-ко-коripbl4:
sverdlolov (17 Сен 2011 - 21:45) писал: ко-ко-ко-коripbl4:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не красиво поступили, но "красиво" послали
Ссылка на сообщение: #4459348
Игра\Вопросы по игре\Не красиво поступили, но "красиво" послалиСсылка на сообщение: #4459348
Marschig: Об изменении линеек прокачки было объявлено 30 апреля.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4458745
Raug12 (17 Сен 2011 - 13:40): Здравствуйте, прочитав "Планы развития на год вперед", меня очень
заинтересовали несколько вещей:
1) Что такое СУ-85(И)? Честно признаться впервые о такой машине я узнал именно из этой новости, поисковики ничего по этой САУ не находят, в книгах тоже ничего подобного не встречал. Есть ли у вас фотографии/чертежи/информация по данному агрегату, если да, то можете поделиться?
2) На 2012 год заявлено о выходе аж 2х новых веток танков - британцев и японцев, если судить по времени "постройки" французев, то возникает вопрос - успеете ли?
3) В планах, выход французов поделен на 2 части, однако ни в первой ни во второй не присутствует AMX Tracteur C, стоит ли его ждать позже или вы от него отказались?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4458745
Raug12 (17 Сен 2011 - 13:40): Здравствуйте, прочитав "Планы развития на год вперед", меня очень
заинтересовали несколько вещей:1) Что такое СУ-85(И)? Честно признаться впервые о такой машине я узнал именно из этой новости, поисковики ничего по этой САУ не находят, в книгах тоже ничего подобного не встречал. Есть ли у вас фотографии/чертежи/информация по данному агрегату, если да, то можете поделиться?
2) На 2012 год заявлено о выходе аж 2х новых веток танков - британцев и японцев, если судить по времени "постройки" французев, то возникает вопрос - успеете ли?
3) В планах, выход французов поделен на 2 части, однако ни в первой ни во второй не присутствует AMX Tracteur C, стоит ли его ждать позже или вы от него отказались?
SerB: 1. Это апгрейженная СУ-76И. Есть официальные документы из
архивов
2. Вероятнее всего успеем
3. Если мы от чего-то откахываемся, мы об этом уведомляем.
2. Вероятнее всего успеем
3. Если мы от чего-то откахываемся, мы об этом уведомляем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4458730
SasshaBeliy (17 Сен 2011 - 17:44): Все говорят про ИС 4 - станет тт 10.
А вот, когда его таки сделаю ТТ 10, что в нём измениться? Залатают ли, купюроприемник?! Или он станет единственным ТТ 10лвл, с картонным лбом?!
Если уже говорилось, что в нём поменяют, можно ссыль на пост...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4458730
SasshaBeliy (17 Сен 2011 - 17:44): Все говорят про ИС 4 - станет тт 10.А вот, когда его таки сделаю ТТ 10, что в нём измениться? Залатают ли, купюроприемник?! Или он станет единственным ТТ 10лвл, с картонным лбом?!
Если уже говорилось, что в нём поменяют, можно ссыль на пост...
SerB: В свое время сообщим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4458722
nikitaderbencev123 (17 Сен 2011 - 17:58): новых пт в этоом году не будет?или патчи будут выпускаться быстрее
чем патч в месяц?(да я знаю что в планах на год говорилось что
выйдут в этом году,но вы сказали что 0.7 будет следующим и выйдет в
ноябре а после него будут францы ,но после них то год
заканчивается)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4458722
nikitaderbencev123 (17 Сен 2011 - 17:58): новых пт в этоом году не будет?или патчи будут выпускаться быстрее
чем патч в месяц?(да я знаю что в планах на год говорилось что
выйдут в этом году,но вы сказали что 0.7 будет следующим и выйдет в
ноябре а после него будут францы ,но после них то год
заканчивается)SerB: Ваша аватарка

очень точно передает мои впечатления от не-читателей уже выданной информации
очень точно передает мои впечатления от не-читателей уже выданной информации
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4458703
ildarius (17 Сен 2011 - 18:58): Здравствуйте, у меня вопрос:
При переносе танка КВ-3 в другую ветку с поднятием его уровня, что произойдет с накопленным на нем нераспределеннвым опытом, он перейдет вместе с танком на следующую клетку или останется за танком введеным вместо КВ-3 ???
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4458703
ildarius (17 Сен 2011 - 18:58): Здравствуйте, у меня вопрос:При переносе танка КВ-3 в другую ветку с поднятием его уровня, что произойдет с накопленным на нем нераспределеннвым опытом, он перейдет вместе с танком на следующую клетку или останется за танком введеным вместо КВ-3 ???
SerB: Вероятнее всего перенесется вместе с танком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4458701
Berkmd (17 Сен 2011 - 16:37): Серб, несколько вопросов:
1) Правильно ли я понял, что камуфляж в ближайшем патче будет пока чисто декоративный, без бонуса к маскировке, а тот, что с бонусом будет введен позже?
2) Будет ли в ближайшее время у немцев и американцев премиумный СТ-8, как конкурент Тип59?
3) Уже придумали, как отбалансить Штурер Эмиль? (Большой обзор и 128мм дрын с ДТ, но при этом огромные размеры и малая подвижность с маскировкой)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4458701
Berkmd (17 Сен 2011 - 16:37): Серб, несколько вопросов:1) Правильно ли я понял, что камуфляж в ближайшем патче будет пока чисто декоративный, без бонуса к маскировке, а тот, что с бонусом будет введен позже?
2) Будет ли в ближайшее время у немцев и американцев премиумный СТ-8, как конкурент Тип59?
3) Уже придумали, как отбалансить Штурер Эмиль? (Большой обзор и 128мм дрын с ДТ, но при этом огромные размеры и малая подвижность с маскировкой)
SerB: 1. Скорее всего неправильно
2. Тип 59 относится к советской ветке? Я что-то пропустил?
3. Пока не балансили. Отбалансим, не переживайте
2. Тип 59 относится к советской ветке? Я что-то пропустил?
3. Пока не балансили. Отбалансим, не переживайте
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4458691
en777 (17 Сен 2011 - 18:58): Должен быть хотя бы шире. Это уже СерБ подтверждал. К тому же, эти
два "таракана" должны быть выше Объекта 704, хотя они ниже его.
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танковСсылка на сообщение: #4458691
en777 (17 Сен 2011 - 18:58): Должен быть хотя бы шире. Это уже СерБ подтверждал. К тому же, эти
два "таракана" должны быть выше Объекта 704, хотя они ниже его.Storm: Возможно у Серба какие то другие данные есть.
Я вот тупо погуглил и выяснил что размеры Тип 59 и Т-54/55 полностью совпадают.
Я вот тупо погуглил и выяснил что размеры Тип 59 и Т-54/55 полностью совпадают.
Тема:
Техника\Американская\Легкие танки\M24 Chaffee
Ссылка на сообщение: #4457997
Цитата Но в большинстве боев свет не доживает до конца,поэтому его роль в рандоме при нынешних характеристиках и доходности мне непонятна.
Цитата посветить чтобы другие надамажили и получили кучу бабла,а ты в лучшем случае в ноль выйдешь - для этого вон 44ки да Паттоны есть.
Техника\Американская\Легкие танки\M24 ChaffeeСсылка на сообщение: #4457997
Цитата Но в большинстве боев свет не доживает до конца,поэтому его роль в рандоме при нынешних характеристиках и доходности мне непонятна.
SleepLord: Если Вам не понятно назначение данного танка, то это не значит, что
все придерживаются Вашего мнения. Повторюсь, что для меня это самый
фановый танк из всех и играю я на нем только в рандоме.
Цитата посветить чтобы другие надамажили и получили кучу бабла,а ты в лучшем случае в ноль выйдешь - для этого вон 44ки да Паттоны есть.
SleepLord: А "посветить" можно и вот так. Для непосвещенных, половину того,
что надамажили получает светивший, это Вам на будущее, может не
будете играть в стиле "оло-ло света" (клавиша "W" и на вражескую
базу).

P.S. опыт не удвоенный.

P.S. опыт не удвоенный.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4457766
H0ru6aT0P (17 Сен 2011 - 16:34): Бесполезно об этом спорить с тобой т.к. у тебя нет ИС-7. Ты не
представляешь на сколько он более критуем по сравнению с любым
другим танком в игре.
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3Ссылка на сообщение: #4457766
H0ru6aT0P (17 Сен 2011 - 16:34): Бесполезно об этом спорить с тобой т.к. у тебя нет ИС-7. Ты не
представляешь на сколько он более критуем по сравнению с любым
другим танком в игре.Storm: Выделенное ни разу не соответствует действительности.
И, кстати, не относится к теме.
И, кстати, не относится к теме.
Тема:
Техника\Сравнение техники\Доходность легких танков 5 уровня
Ссылка на сообщение: #4457315
Техника\Сравнение техники\Доходность легких танков 5 уровняСсылка на сообщение: #4457315
SleepLord: Плач и ничего более. К каждой технике нужна голова и руки. Мне
нравится играть ЛТ5, в частности чаффи, т.к. больше всех
понравился. Лт5 - это дикий фан, который я не получал ни на какой
другой технике. Тот же чаффи, используется как пассивный свет, с
возможностью выезда на добивание противника или прорыва к арте,
если видно окно в которое можно проскочить.

P.S. опыт не удвоенный.

P.S. опыт не удвоенный.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\GoHa.Ru о Дне танкиста и не только
Ссылка на сообщение: #4455416
Обсуждение публикаций\Новости\GoHa.Ru о Дне танкиста и не толькоСсылка на сообщение: #4455416
Content_WoT: Авторы известного российского игрового портала GoHa.Ru представили
свой отчет о поездке на День танкиста
Полный текст новости: http://game.worldoft...out_tankman_day
Полный текст новости: http://game.worldoft...out_tankman_day
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4455373
ArdRaeiss (16 Сен 2011 - 22:13): Может выделить палубу в "модуль"? "Палуба повреждена, время
подготовки авиагруппы увеличено"
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4455373
ArdRaeiss (16 Сен 2011 - 22:13): Может выделить палубу в "модуль"? "Палуба повреждена, время
подготовки авиагруппы увеличено"Slava_Makarov: Уже выделена. Вопрос в том, при какой доле повреждений стопить
вылеты и на какой срок считать ремонт
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4455373
ArdRaeiss (16 Сен 2011 - 21:13): Может выделить палубу в "модуль"? "Палуба повреждена, время
подготовки авиагруппы увеличено"
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!Ссылка на сообщение: #4455373
ArdRaeiss (16 Сен 2011 - 21:13): Может выделить палубу в "модуль"? "Палуба повреждена, время
подготовки авиагруппы увеличено"@Slava_Makarov: Уже выделена. Вопрос в том, при какой доле повреждений стопить
вылеты и на какой срок считать ремонт
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4455139
Flogger (17 Сен 2011 - 13:56) писал: Посоны, хоть кто-нибудь понимает, что он говорит?
Ссылка на сообщение: #4455139
Flogger (17 Сен 2011 - 13:56) писал: Посоны, хоть кто-нибудь понимает, что он говорит?
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4454674
Flogger (17 Сен 2011 - 13:23) писал: Ах-ха-ха, вот ты и спалился! У нас том бою не было тактики.
Ссылка на сообщение: #4454674
Flogger (17 Сен 2011 - 13:23) писал: Ах-ха-ха, вот ты и спалился! У нас том бою не было тактики.ripbl4: об этом и сообщили
Доенесение от ***** - "База, база! Черт, у них нет тактики. Они ездят рандомно!"
Доенесение от ***** - "База, база! Черт, у них нет тактики. Они ездят рандомно!"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 7.09.
Ссылка на сообщение: #4454306
KonservA_12 (12 Сен 2011 - 20:56): Собственно, поразмыслив над своими-же вопросами на страницах №5 и
10, решил не пренебречь возможностью и задать ещё один
вопрос-блок:
1. По каким имеенно конкретным критериям проходят премодерацию темы в разделе "предложения" ?
(Собственно, вот ссылочка для форумчан.)
-Дело в том, что делал ряд предложений (и это было совсем НЕ ), из которых "премодерацию прошло" лишь одно.
-По моим-же наблюдениям, новые темы в данном разделе появляются поразительно медленно, хотя не верится, что игроков, желающих сделать предложение так мало. Даже не смотря на ограничение по числу голосов.
-Более того, при взгляде на некоторые, к счастью, не многие темы, возникают вопросы, а читали ли их вообще модераторы. (Уверен, что модераторы честно исполняют свои обязанности, но тем не менее.)
Исходя из выше сказанного напрашивается ещё пара вопросов:
2. Есть ли ограничения по числу новых тем в неделю/месяц ? (Мол, есть,допустим, 7 тем - до конца месяца читать другие модератор не будет, будь они хоть сверхактуальные и нужные.)
3. Возможно ли будет получить статистику по числу предложений в месяц и наиболее распространённым причинам недопуска ?
4. Есть ли предложения, которые премодерацию не проходят, т.е. на обсуждение не выставляются, но разработчикам передаются ?
Почему это важно ?
Во-первых, игроки смогут тратить время на игру, а не на написание предложений, зная, что они всё-равно не будут опубликованы. Или они будут избегать ошибок.
Во-вторых, это развеет неправдивые слухи о том, что,мол, модераторы выбирают темы в случайном порядке и не интересуютсся разделом.
В разделе "вопросы" не появлялись бы такие вопросы, как мой #186 на стр.10. Они были-бы в "Передложениях"
Надеюсь, вы уделите внимание, за что заранее благодарю, уважаемые разработчики, модераторы и игроки.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 7.09.Ссылка на сообщение: #4454306
KonservA_12 (12 Сен 2011 - 20:56): Собственно, поразмыслив над своими-же вопросами на страницах №5 и
10, решил не пренебречь возможностью и задать ещё один
вопрос-блок:1. По каким имеенно конкретным критериям проходят премодерацию темы в разделе "предложения" ?
(Собственно, вот ссылочка для форумчан.)
-Дело в том, что делал ряд предложений (и это было совсем НЕ ), из которых "премодерацию прошло" лишь одно.
-По моим-же наблюдениям, новые темы в данном разделе появляются поразительно медленно, хотя не верится, что игроков, желающих сделать предложение так мало. Даже не смотря на ограничение по числу голосов.
-Более того, при взгляде на некоторые, к счастью, не многие темы, возникают вопросы, а читали ли их вообще модераторы. (Уверен, что модераторы честно исполняют свои обязанности, но тем не менее.)
Исходя из выше сказанного напрашивается ещё пара вопросов:
2. Есть ли ограничения по числу новых тем в неделю/месяц ? (Мол, есть,допустим, 7 тем - до конца месяца читать другие модератор не будет, будь они хоть сверхактуальные и нужные.)
3. Возможно ли будет получить статистику по числу предложений в месяц и наиболее распространённым причинам недопуска ?
4. Есть ли предложения, которые премодерацию не проходят, т.е. на обсуждение не выставляются, но разработчикам передаются ?
Почему это важно ?
Во-первых, игроки смогут тратить время на игру, а не на написание предложений, зная, что они всё-равно не будут опубликованы. Или они будут избегать ошибок.
Во-вторых, это развеет неправдивые слухи о том, что,мол, модераторы выбирают темы в случайном порядке и не интересуютсся разделом.
В разделе "вопросы" не появлялись бы такие вопросы, как мой #186 на стр.10. Они были-бы в "Передложениях"
Надеюсь, вы уделите внимание, за что заранее благодарю, уважаемые разработчики, модераторы и игроки.
Evilly: Отсев производит наш сотрудник по принципу - ок, не ок. Мы бы с
радостью реализовали и обсудили каждое предложение, но лишь 1 из
10000 достойно пристального рассмотрения.
Тема: Уральский фронт
Ссылка на сообщение: #4453783
ShadowAngel (17 Сен 2011 - 10:06) писал: А про Характерников ничего не написали 
Ссылка на сообщение: #4453783
ShadowAngel (17 Сен 2011 - 10:06) писал: А про Характерников ничего не написали ny3blpbku_co_gHa:
Расслабся, про нас ниразу ещё даже не упомянули ни словом ни полсловом. Видимо недостойны пока, фигово воююем
Расслабся, про нас ниразу ещё даже не упомянули ни словом ни полсловом. Видимо недостойны пока, фигово воююем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4453161
nikitaderbencev123 (17 Сен 2011 - 11:10): 1 примерно когда патч 0.7.0 выйдет на тест
2 говорилось что м103 выйдет в конце года он выйдет вместе с т110 или нет
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4453161
nikitaderbencev123 (17 Сен 2011 - 11:10): 1 примерно когда патч 0.7.0 выйдет на тест2 говорилось что м103 выйдет в конце года он выйдет вместе с т110 или нет
SerB: 1. Примерно через месяц, если не будет задержек
2. Как получится.
2. Как получится.
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4453134
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4453134
belleville: Ночная атака советских танков Т-34-85 у станции Раздельная в районе
Одессы. Для освещения используются сигнальные ракеты. На заднем
плане — здание станции Раздельная. 3-й Украинский фронт.
Время съемки: апрель 1944
Место съемки: Украина, СССР

Время съемки: апрель 1944
Место съемки: Украина, СССР

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4453085
MuIIIAH (17 Сен 2011 - 11:02): Ув разработчики, вопрос по поводу лиги группа А, 745 команд не
прошло регистрацию, я предполагаю что так же как и наша команда не
отправили заявку(вообщем то сами виноваты. но все же это 745 команд
а не 7), причем среди неудачников достаточно много команд от
которые придали бы остроту лиги,плюс сетка как то выглядит
скудненько, многие пройдут без противников...Вообщем вопрос ,будет
ли рассмотрена возможность доп регистрации на сентябрь или нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4453085
MuIIIAH (17 Сен 2011 - 11:02): Ув разработчики, вопрос по поводу лиги группа А, 745 команд не
прошло регистрацию, я предполагаю что так же как и наша команда не
отправили заявку(вообщем то сами виноваты. но все же это 745 команд
а не 7), причем среди неудачников достаточно много команд от
которые придали бы остроту лиги,плюс сетка как то выглядит
скудненько, многие пройдут без противников...Вообщем вопрос ,будет
ли рассмотрена возможность доп регистрации на сентябрь или нет?SerB: Как соотносятся соревнования и разработка?
Задавайте вопрос по принадлежности, в соответствующей теме
Задавайте вопрос по принадлежности, в соответствующей теме
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452990
alek884 (17 Сен 2011 - 10:37): Уважаемый Серб, объясните пожалуйста. а в чем логика нефра динамики
Ягдпантеры?:)
если вы (ВГ) считайте, что она нагибает, то почему просто не порезать ей хп, точность. скорострельность - т.е. те вещи. которые и являются определяющими в стате пт?
для яги динамика - это не фактор нагиба (как для тех же ст или 704 образца первого месяца после ввода в игру), а фишка которая позволяет игроку делать выбор между стандартной для пт тактикой сидения в кустах у респа с работой по дальнему свету и активной игрой в первой-второй линии. причем на статистику это фактор вряд ли влияет - я вот рашу на ней постоянно и на каждый бой, где я нагибаю в первых рядах, приходится бой, где меня в этом самом первому ряду выносят после первого же выстрела:) судя по теме яги половина играющих на ней вообще предпочитают с 88/л71 в кустах сидеть, думаю стата у них при этом не хуже моей и нерф они вообще не заметят:)
короче со стороны это выглядит, не как "яга слишком нагибает для пт7, давайте ее отбалансим", а как "яга может быть слишком фановой для пт7, давайте ее в кусты засунем, как 152":)
где я ошибаюсь?:)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452990
alek884 (17 Сен 2011 - 10:37): Уважаемый Серб, объясните пожалуйста. а в чем логика нефра динамики
Ягдпантеры?:)если вы (ВГ) считайте, что она нагибает, то почему просто не порезать ей хп, точность. скорострельность - т.е. те вещи. которые и являются определяющими в стате пт?
для яги динамика - это не фактор нагиба (как для тех же ст или 704 образца первого месяца после ввода в игру), а фишка которая позволяет игроку делать выбор между стандартной для пт тактикой сидения в кустах у респа с работой по дальнему свету и активной игрой в первой-второй линии. причем на статистику это фактор вряд ли влияет - я вот рашу на ней постоянно и на каждый бой, где я нагибаю в первых рядах, приходится бой, где меня в этом самом первому ряду выносят после первого же выстрела:) судя по теме яги половина играющих на ней вообще предпочитают с 88/л71 в кустах сидеть, думаю стата у них при этом не хуже моей и нерф они вообще не заметят:)
короче со стороны это выглядит, не как "яга слишком нагибает для пт7, давайте ее отбалансим", а как "яга может быть слишком фановой для пт7, давайте ее в кусты засунем, как 152":)
где я ошибаюсь?:)
SerB: Логика в том, что изменение динамики наиболее адекватно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452981
xBoxing (17 Сен 2011 - 10:36): Здравствуйте.Собственно вопрос.
В патче 0.7.0 будут только фичи?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452981
xBoxing (17 Сен 2011 - 10:36): Здравствуйте.Собственно вопрос.В патче 0.7.0 будут только фичи?
SerB: Ну вот смысл Вам отвечать, если Вы уже выложенное не читаете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452655
Classic (17 Сен 2011 - 10:22): Серб, новые скилы/умения для экипажа в этом году можно ждать ?
Или это отложили на следующий ?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452655
Classic (17 Сен 2011 - 10:22): Серб, новые скилы/умения для экипажа в этом году можно ждать ?Или это отложили на следующий ?
Спасибо.
SerB: Часть скорее всего будет в конце этого.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452622
Kostrel (17 Сен 2011 - 10:19): Если я правильно помню, то сразу после ввода механизма взводов было
объявлено, что их суммарный балансный без больше, чем у такого-же
набора танков вне взвода. Потом этот механизм отключили.
Правильно-ли я понимаю, что планируется переделка этого механизма?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452622
Kostrel (17 Сен 2011 - 10:19): Если я правильно помню, то сразу после ввода механизма взводов было
объявлено, что их суммарный балансный без больше, чем у такого-же
набора танков вне взвода. Потом этот механизм отключили.
Правильно-ли я понимаю, что планируется переделка этого механизма?SerB: Нет. Просто будем плюс-минус уравнивать количество взводов в
командах
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452567
Skipper (17 Сен 2011 - 10:12): патч 7.0 будет в октябре, а 7.1 аж в декабре ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452567
Skipper (17 Сен 2011 - 10:12): патч 7.0 будет в октябре, а 7.1 аж в декабре ?SerB: 7.1 скорее всего раньше. А 7.0 может и позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452529
comrade_Abramov (17 Сен 2011 - 04:32): Рискну и я спросить с разработчиков:
1) Планируется ли вводить вместе с патчем 7.0 версии механизмы, необходимые для французской ветки? АЗ, многобашенность и пр. Скажется ли введение многобашенности на имеющихся многобашенных машинах (Т-28, М3 Lee, B1)?
2) Планируется ли СРАЗУ вместе с расширением ГК ввести карты антуражные для данных регионов?
3) Будут ли переделываться карты под новые режимы игры и будут ли эти новые режимы игры вынесены на ГК?
Извините, если
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452529
comrade_Abramov (17 Сен 2011 - 04:32): Рискну и я спросить с разработчиков:1) Планируется ли вводить вместе с патчем 7.0 версии механизмы, необходимые для французской ветки? АЗ, многобашенность и пр. Скажется ли введение многобашенности на имеющихся многобашенных машинах (Т-28, М3 Lee, B1)?
2) Планируется ли СРАЗУ вместе с расширением ГК ввести карты антуражные для данных регионов?
3) Будут ли переделываться карты под новые режимы игры и будут ли эти новые режимы игры вынесены на ГК?
Извините, если
SerB: 1. Нет. Часть механизмов (касетное заряжание и качающиеся башни
будут в 7.х, х>0. Многобашенность будет еще позже
2. Не обязательно, но вероятно
3. Будут. Не будут скорее всего.
2. Не обязательно, но вероятно
3. Будут. Не будут скорее всего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452509
TrigerIV (17 Сен 2011 - 03:28): Разве проблема именно в длине ствола? как же тогда существовали
тогда орудия длинной в 20 и более метров (450L45, 400L50) и даже
стреляли нормально, и делали их как то.
И проблемы передвижения в той же мере относятся и к ИСУ и 704ке с БЛ10, что в прочем не мешает им существовать в игре...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452509
TrigerIV (17 Сен 2011 - 03:28): Разве проблема именно в длине ствола? как же тогда существовали
тогда орудия длинной в 20 и более метров (450L45, 400L50) и даже
стреляли нормально, и делали их как то.И проблемы передвижения в той же мере относятся и к ИСУ и 704ке с БЛ10, что в прочем не мешает им существовать в игре...
SerB: Прогблема в соотношении длины ствола и его жесткости.
Ну и в размерах несущей платформы
Ну и в размерах несущей платформы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452506
_Reva_ (17 Сен 2011 - 00:50): Ув. Storm & SerB, с связи анонсом малой части различных фишек,
который будут введены в игру 11-12г - к сожалению, ни слова о
поддержки многоядерности.
Вопрос, конечно, баянистый, но не могли бы сказать как обстоят дела именно с вводом этой фишки?
Всё очень плохо и ждать очень очень КТТС?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452506
_Reva_ (17 Сен 2011 - 00:50): Ув. Storm & SerB, с связи анонсом малой части различных фишек,
который будут введены в игру 11-12г - к сожалению, ни слова о
поддержки многоядерности.Вопрос, конечно, баянистый, но не могли бы сказать как обстоят дела именно с вводом этой фишки?
Всё очень плохо и ждать очень очень КТТС?
SerB: КТТС, да.
Эту фичу могут реализовать только австралийцы
Эту фичу могут реализовать только австралийцы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452502
LeonSolo (17 Сен 2011 - 00:19): Касательно света.
В соответствующей теме прочел про "невидимые лучи" (хахаха), которые попадая на вражеский танк, сразу подсвечивают его контур. При условии, что НЕТ преграды (кусты, овраги, дома и т.д.)
Что это за рентгеновские лучи, которые на Прохоровке "пробивают танки, находящиеся на противоположной стороне насыпи?? Многочисленные разы наблюдал такую картину - один танк стоит неподвижно и почти вплотную ж/д насыпи, другой "светит" его с другой стороны насыпи, находясь на ТОМ ЖЕ уровне мирового океана.
ЯВНЫЙ БАГ. Так же как и засветка в Малиновке полкоманды через 5-7 сек. после начала боя, хотя рядом нет светляков. Так же благополучно "свет" исчезает через 10-12 сек. Что за хрень Вы нам продаете под видом реалистической и сбалансированной игры Гинесса?
Вместо того, что бы вводить новые карты и премиумные танки, ЛУЧШЕ БЫ ИСПРАВИЛИ БАГИ СТАРОГО ПАТЧА 0.6.4
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452502
LeonSolo (17 Сен 2011 - 00:19): Касательно света.В соответствующей теме прочел про "невидимые лучи" (хахаха), которые попадая на вражеский танк, сразу подсвечивают его контур. При условии, что НЕТ преграды (кусты, овраги, дома и т.д.)
Что это за рентгеновские лучи, которые на Прохоровке "пробивают танки, находящиеся на противоположной стороне насыпи?? Многочисленные разы наблюдал такую картину - один танк стоит неподвижно и почти вплотную ж/д насыпи, другой "светит" его с другой стороны насыпи, находясь на ТОМ ЖЕ уровне мирового океана.
ЯВНЫЙ БАГ. Так же как и засветка в Малиновке полкоманды через 5-7 сек. после начала боя, хотя рядом нет светляков. Так же благополучно "свет" исчезает через 10-12 сек. Что за хрень Вы нам продаете под видом реалистической и сбалансированной игры Гинесса?
Вместо того, что бы вводить новые карты и премиумные танки, ЛУЧШЕ БЫ ИСПРАВИЛИ БАГИ СТАРОГО ПАТЧА 0.6.4
SerB: Отсыпьте, мы тоже хотим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452496
ak103m (16 Сен 2011 - 23:51): Здравствуйте.
У меня один вопрос навеянный тем что говорят в следующем патче танков не будет,что частично подтверждает обновлённый раздел "в разработке",дак вот:
Всё что запланировано на 4 квартал этого года,будет ли реализовано в сроки?И если да,то может будет что то выполнено сверх плана?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452496
ak103m (16 Сен 2011 - 23:51): Здравствуйте.У меня один вопрос навеянный тем что говорят в следующем патче танков не будет,что частично подтверждает обновлённый раздел "в разработке",дак вот:
Всё что запланировано на 4 квартал этого года,будет ли реализовано в сроки?И если да,то может будет что то выполнено сверх плана?
SerB: 1. Есть вероятность, что не все - именно поэтому наиболее частый
ответ по срокам "КТТС"
2. Что-то может быть и сверх списка, но что - пока сказать трудно, иначе мы бы это включили в список
2. Что-то может быть и сверх списка, но что - пока сказать трудно, иначе мы бы это включили в список
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4452483
DodgeChallenger (16 Сен 2011 - 23:40): Доколе буду продолжаться пробития по касательной?Все пробития были
сделаны пушкой 12,8см KwK44 L/55.
http://i046.radikal....bba4728a848.jpg
http://s46.radikal.r...5a16020f13a.jpg
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4452483
DodgeChallenger (16 Сен 2011 - 23:40): Доколе буду продолжаться пробития по касательной?Все пробития были
сделаны пушкой 12,8см KwK44 L/55.http://i046.radikal....bba4728a848.jpg
http://s46.radikal.r...5a16020f13a.jpg
SerB: До конца проекта.
При превышении калибра снаряда над толщиной брони по нормали рикошеты становятся более редкими, а угол приведения увеличивается, как это и положено.
При превышении калибра снаряда над толщиной брони по нормали рикошеты становятся более редкими, а угол приведения увеличивается, как это и положено.
Реклама | Adv















