Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4693964
TaRRok (03 Окт 2011 - 01:52): Есть сайт где можно посмотреть подробную статистику WOT путём
изымания 1 файла с компьютера (...wargamin
g.net\WorldOfTanks\dossier_cache) (не хочу пиарить,да и знают
многие о нём)-вопрос безопасно ли это,нельзя ли через этот файл
получить доступ к паролю?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4693964
TaRRok (03 Окт 2011 - 01:52): Есть сайт где можно посмотреть подробную статистику WOT путём
изымания 1 файла с компьютера (...wargamin
g.net\WorldOfTanks\dossier_cache) (не хочу пиарить,да и знают
многие о нём)-вопрос безопасно ли это,нельзя ли через этот файл
получить доступ к паролю?SerB: Данный файл для отправки кому-либо не предназначен. Хотя таких
утечек пока не было, гарантировать ничего мы не можем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4693961
FelixFonRihhofen (03 Окт 2011 - 03:23): Появится ли в ближайшем будущем возможность самому сортировать
технику в ангаре банальным перетаскиванием?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4693961
FelixFonRihhofen (03 Окт 2011 - 03:23): Появится ли в ближайшем будущем возможность самому сортировать
технику в ангаре банальным перетаскиванием?SerB: Появится. Но не в ближайшем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4693960
DemokratKRD (03 Окт 2011 - 01:35): а нам? :)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4693960
DemokratKRD (03 Окт 2011 - 01:35): а нам? :)SerB: Возможно, тоже в понедельник. Или во вторник. Или в другие дни
недели.
Какой именно недели - вопрос, сорри, пока открытый.
Какой именно недели - вопрос, сорри, пока открытый.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4693675
Storm (02 Окт 2011 - 16:41): 3-4 никак не наскребается. Высокоуровневых машин столько нет даже с
учётом "очень бумажных".
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4693675
Storm (02 Окт 2011 - 16:41): 3-4 никак не наскребается. Высокоуровневых машин столько нет даже с
учётом "очень бумажных".SerB: Миш, я тебе в понедельник покажу ;-)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Случайное нажатие кнопки WIndows
Ссылка на сообщение: #4693436
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Случайное нажатие кнопки WIndowsСсылка на сообщение: #4693436
veider: настоящие дроты эту кнопку вырывают из клавы
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\видеокарта
Ссылка на сообщение: #4693017
Технический раздел\Технические проблемы\видеокартаСсылка на сообщение: #4693017
veider: бери с рук какую нибудь 250 GTS
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\видеокарта
Ссылка на сообщение: #4692949
Технический раздел\Технические проблемы\видеокартаСсылка на сообщение: #4692949
veider: в гривнах не шарю((
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!
Ссылка на сообщение: #4692828
ALIEN4 (02 Окт 2011 - 15:34): Да уж потом перезашел на страницу увидел,но как то не получается
поиграть......
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks теперь и в VERSUS!Ссылка на сообщение: #4692828
ALIEN4 (02 Окт 2011 - 15:34): Да уж потом перезашел на страницу увидел,но как то не получается
поиграть......belleville: а в чем проблема? не можете разобраться?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4692309
Nikd51 (02 Окт 2011 - 22:48): Ув. SеrВ.
Где то видел, как наши американские друзья, спрашивали вас насчет М103. Мол, нельзя ли его ввести побыстрее?
Вы ответили что есть вероятность, что его введут в этом году.
Насколько велика эта вероятность?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4692309
Nikd51 (02 Окт 2011 - 22:48): Ув. SеrВ.Где то видел, как наши американские друзья, спрашивали вас насчет М103. Мол, нельзя ли его ввести побыстрее?
Вы ответили что есть вероятность, что его введут в этом году.
Насколько велика эта вероятность?
SerB: Если не будет задержек с 0.7.0 - то весьма велика.
ОСначала 0.7.0, потом французы, потом перенос танков
ОСначала 0.7.0, потом французы, потом перенос танков
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нечестный баланс какой-то, как играть вообще?
Ссылка на сообщение: #4692021
Игра\Вопросы по игре\Нечестный баланс какой-то, как играть вообще?Ссылка на сообщение: #4692021
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4691372
RomanovVlad (02 Окт 2011 - 20:35): Чисто интересно
какой максимальный онлайн евро и американского сервера?
чтоб кол-ва игроков сопоставить
и скока играет в китае? (одновременно)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4691372
RomanovVlad (02 Окт 2011 - 20:35): Чисто интереснокакой максимальный онлайн евро и американского сервера?
чтоб кол-ва игроков сопоставить
и скока играет в китае? (одновременно)
SerB: Рекорд евросервера - чуть меньше 50К, США - чуть меньше 20, в Китае
- не раскрываем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4691237
OverlLoad27 (02 Окт 2011 - 18:11): Уважаемый Сергей, в каком то из ответом вы говорили, что фугас не
может нанести повреждение внутренним модулям, в случае взрыва на
броне. Но в последние время наблюдаю, что он наносит повреждение, а
именно повреждает БК и даже клинит башню. В подтверждение слов
прилагаю один Скрин.

Объясните пожалуйста, суть сие явление? Это был именно фугас и он не пробил броню т.к в случаи побития был бы ваншот. Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4691237
OverlLoad27 (02 Окт 2011 - 18:11): Уважаемый Сергей, в каком то из ответом вы говорили, что фугас не
может нанести повреждение внутренним модулям, в случае взрыва на
броне. Но в последние время наблюдаю, что он наносит повреждение, а
именно повреждает БК и даже клинит башню. В подтверждение слов
прилагаю один Скрин.
Объясните пожалуйста, суть сие явление? Это был именно фугас и он не пробил броню т.к в случаи побития был бы ваншот. Спасибо.
SerB: Объясните пожалуйста, суть сие явление? Это был именно фугас и он
не пробил броню т.к в случаи побития был бы ваншот. Спасибо.
По поводу Е-75 тут подобные скрилы уже были. Передано тестерам.
По поводу Е-75 тут подобные скрилы уже были. Передано тестерам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4691204
yorik120 (02 Окт 2011 - 20:39): Да простят меня модераторы...
Обращаюсь прямиком к товарищу СерБу:
Тут Томские танкисты не могут определиться с местом алтаря для задабривания ВБРа.
Поскольку товарищ СерБ проживал на территории нашего родного города, то хотелось бы спросить его авторитетное мнение по данному вопросу.
Если же товарищ Серб также сообщит адрес своего бывшего дома, наше немногочисленное сообщество будет ему весьма благодарно, т.к. КПД жертвоприношений около этого священного места будет порядком выше, нежили в другом месте.
P.s. Также весьма интересует ваше мнение насчёт самих жертв.Сейчас мы используем распечатанное пользовательское соглашение, но оно не сильно помогает.
Есть ли у вас кандидаты?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4691204
yorik120 (02 Окт 2011 - 20:39): Да простят меня модераторы...Обращаюсь прямиком к товарищу СерБу:
Тут Томские танкисты не могут определиться с местом алтаря для задабривания ВБРа.
Поскольку товарищ СерБ проживал на территории нашего родного города, то хотелось бы спросить его авторитетное мнение по данному вопросу.
Если же товарищ Серб также сообщит адрес своего бывшего дома, наше немногочисленное сообщество будет ему весьма благодарно, т.к. КПД жертвоприношений около этого священного места будет порядком выше, нежили в другом месте.
P.s. Также весьма интересует ваше мнение насчёт самих жертв.Сейчас мы используем распечатанное пользовательское соглашение, но оно не сильно помогает.
Есть ли у вас кандидаты?
SerB: 1. Алтарь ставьте на Сенной Курье, там клево (особенно летом).
Зимой можно на Семейкиной горке на Потаповых Ложках.
2. ВБР положительно относится к длительным тренировкам. Без них жертвоприношения не действуют.
2. ВБР положительно относится к длительным тренировкам. Без них жертвоприношения не действуют.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4691126
Trigl (02 Окт 2011 - 20:45): Уважаемые разработчики, пожалуйста, не удаляйте мое сообщение. Ваш
форум можно занести в Книгу рекордов Гинесса по кол-ву стираемых
постов. Где же Демократия?
Повторю свои вопросы, которые я уже запарился задавать.
1)Нельзя ли увеличить "жизнь" следам от гусениц, ну не реалистично видеть как они через 20 метров исчезают.
2)Купил себе комп, достаточна современный, Кризис 2 на полных с Дх11 тянет норм ( с незначительными лагами ), ваш же движок ( хотя он не ваш, но проблему решать то надо ) уводит игру порой при выходе в прицел в серьезное лаг-шоу. Хотя у него ( движка ) технологии 5 летней давности
3) Несколько раз на Т-28 ( пушка топ ) выезжал один на один против ИСУ-152 ( оба по 100% ), начиная первым, я уходил во Фраг от его трех выстрелов, у него же оставалось еще процентов 20 ( на вскидку ). Вопрос; И где же ваш хваленый баланс?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4691126
Trigl (02 Окт 2011 - 20:45): Уважаемые разработчики, пожалуйста, не удаляйте мое сообщение. Ваш
форум можно занести в Книгу рекордов Гинесса по кол-ву стираемых
постов. Где же Демократия?Повторю свои вопросы, которые я уже запарился задавать.
1)Нельзя ли увеличить "жизнь" следам от гусениц, ну не реалистично видеть как они через 20 метров исчезают.
2)Купил себе комп, достаточна современный, Кризис 2 на полных с Дх11 тянет норм ( с незначительными лагами ), ваш же движок ( хотя он не ваш, но проблему решать то надо ) уводит игру порой при выходе в прицел в серьезное лаг-шоу. Хотя у него ( движка ) технологии 5 летней давности
3) Несколько раз на Т-28 ( пушка топ ) выезжал один на один против ИСУ-152 ( оба по 100% ), начиная первым, я уходил во Фраг от его трех выстрелов, у него же оставалось еще процентов 20 ( на вскидку ). Вопрос; И где же ваш хваленый баланс?
SerB: 0. Демократия в США и в сертифицированных ими странах.
1. Нельзя.
2. Ну и где вопрос? А неоптимальности движка бигворлда в части графики уже тонно-километры написаны. Ищите.
3. Почему-то я думаю (может, конечно, и ошибаюсь), что если бы Вы выехали на ИСУ-152 против Т28, Вы написали бы тоже. Перед разницей в радиусе кривизны рук баланс бессилен.
1. Нельзя.
2. Ну и где вопрос? А неоптимальности движка бигворлда в части графики уже тонно-километры написаны. Ищите.
3. Почему-то я думаю (может, конечно, и ошибаюсь), что если бы Вы выехали на ИСУ-152 против Т28, Вы написали бы тоже. Перед разницей в радиусе кривизны рук баланс бессилен.
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4690903
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4690903
belleville: Американский танк-тральщик «Шерман» в городе Донвиль-ле-Бен.
Модификация T1E3(M1) Roller (Aunt Jemima) представляла собой танк,
оборудованный колейным катковым тралом. Каждый каток состоял из
пяти дисков.


Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Хумель
Ссылка на сообщение: #4690805
sergej232 (02 Окт 2011 - 21:08): Я на арте при попадании фугасом не пробил ис3,такое бывает?
Естественно я в него попал но комментарий не пробил
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ХумельСсылка на сообщение: #4690805
sergej232 (02 Окт 2011 - 21:08): Я на арте при попадании фугасом не пробил ис3,такое бывает?
Естественно я в него попал но комментарий не пробилveider: бывает такое, особенно когда в маску орудия снаряд попадает (маска
орудия обычно самое крепкое место танка)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690181
botbot (02 Окт 2011 - 17:47): Работы по 7.0 идут по графику? Не случилось никаких неожиданностей,
растянувших сроки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4690181
botbot (02 Окт 2011 - 17:47): Работы по 7.0 идут по графику? Не случилось никаких неожиданностей,
растянувших сроки?SerB: Надеюсь, у Вас тоже все хорошо?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690162
A0730 (02 Окт 2011 - 18:44): Ув. разработчики, такой вот вопрос:
можно ли сделать так, чтоб траектория трассера от незасвеченного врага не вся передавалась на клиент, а только последние 100-150 метров (рандомно)? Тогда при обстреле можно было бы понять, откуда ведется огонь (примерное направление), а засечь точное местоположение врага - нельзя. И еще было бы ясно, арта стреляет или нет. Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4690162
A0730 (02 Окт 2011 - 18:44): Ув. разработчики, такой вот вопрос:можно ли сделать так, чтоб траектория трассера от незасвеченного врага не вся передавалась на клиент, а только последние 100-150 метров (рандомно)? Тогда при обстреле можно было бы понять, откуда ведется огонь (примерное направление), а засечь точное местоположение врага - нельзя. И еще было бы ясно, арта стреляет или нет. Заранее спасибо за ответ.
SerB: Это было одним из рассматриваемых вариантов. В результате выбрали
другой. Какой - расскажем чуть позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690154
scalpendroid (02 Окт 2011 - 18:41): Коник планируется дать только Тигру, Тигру П нет?
И еще один вопрос: раньше говорилось, что повреждения по модулям наносятся по отдельной схеме (у каждого типа снарядов есть некий обычный показатель дамага и какой-то отдельный показатель дамага по модулям), а эти повреждения модулям также наносятся с обычным разбросом в 25% от среднего или там он больше/меньше?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4690154
scalpendroid (02 Окт 2011 - 18:41): Коник планируется дать только Тигру, Тигру П нет?И еще один вопрос: раньше говорилось, что повреждения по модулям наносятся по отдельной схеме (у каждого типа снарядов есть некий обычный показатель дамага и какой-то отдельный показатель дамага по модулям), а эти повреждения модулям также наносятся с обычным разбросом в 25% от среднего или там он больше/меньше?
SerB: 1. Пока (и то "возможно") - только Тигру.
2. Да, если ничего за полгода не поменялось - с тем же разбросом
2. Да, если ничего за полгода не поменялось - с тем же разбросом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690140
Verelern (02 Окт 2011 - 19:05): А Пантере 2 88л100 выдать не было желания? А то пушка вообще очень
непопулярна (на е50 с ней мало кто ездит :) )
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4690140
Verelern (02 Окт 2011 - 19:05): А Пантере 2 88л100 выдать не было желания? А то пушка вообще очень
непопулярна (на е50 с ней мало кто ездит :) )SerB: Не, ей не надо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4690134
DodgeChallenger (02 Окт 2011 - 19:11): 1.Почему нельзя сделать так что бы танк после самоуничтожения
замораживался на пару часов?Если человек действительно куда-то
спешит ,то ему без разницы ,а если нет ,то и по делом,надоели такие
ситуации когда последний оставшийся сносит тебе хп и сразу
самоуничтожается.
2.Третий раз спрашиваю,сколько толщина влд Т28 и какой угол наклона?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4690134
DodgeChallenger (02 Окт 2011 - 19:11): 1.Почему нельзя сделать так что бы танк после самоуничтожения
замораживался на пару часов?Если человек действительно куда-то
спешит ,то ему без разницы ,а если нет ,то и по делом,надоели такие
ситуации когда последний оставшийся сносит тебе хп и сразу
самоуничтожается.2.Третий раз спрашиваю,сколько толщина влд Т28 и какой угол наклона?
SerB: 1. Потому что это слишком суровое наказание
2. Сто сорок третий раз отвечаем - по всем таким вопросам см. литературу. Бронирование в общем реальным образцам соответствует
2. Сто сорок третий раз отвечаем - по всем таким вопросам см. литературу. Бронирование в общем реальным образцам соответствует
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4689983
Maukon6puraga131 (02 Окт 2011 - 19:57): Перед тем, как я задам один вопрос - хотел бы за ранее принести
извинения, за возможно повторный или дубликат подобного, а так же
за содержания вопроса 
Хотел бы узнать и поинтересоваться: когда выйдут на свет шкурки на технику в патча 0.6.7, то возможно ли помимо использования предложенных шкурок (как серебрянных, так и золотых)....делать заказы на шкурки на технику по индувидуальным запросам (соответственно за оплату)? Ну к примеру у меня появилось желание видеть на шкурках\внешности своей техники - свои инициалы. Возможно ли разработчикам осуществить данный запорос?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4689983
Maukon6puraga131 (02 Окт 2011 - 19:57): Перед тем, как я задам один вопрос - хотел бы за ранее принести
извинения, за возможно повторный или дубликат подобного, а так же
за содержания вопроса Хотел бы узнать и поинтересоваться: когда выйдут на свет шкурки на технику в патча 0.6.7, то возможно ли помимо использования предложенных шкурок (как серебрянных, так и золотых)....делать заказы на шкурки на технику по индувидуальным запросам (соответственно за оплату)? Ну к примеру у меня появилось желание видеть на шкурках\внешности своей техники - свои инициалы. Возможно ли разработчикам осуществить данный запорос?
SerB: 1. Камуфляж выйдет в 0.7.0. Если Вы про пользовательские шкурки -
так ими сами игроки занимаются.
2. Персональных шкурок мы делать не намерены, мы работаем для всех.
2. Персональных шкурок мы делать не намерены, мы работаем для всех.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Не могу зайти в игру!
Ссылка на сообщение: #4689097
Технический раздел\Технические проблемы\Не могу зайти в игру!Ссылка на сообщение: #4689097
Reytar1979: Только что проверили - вход в игру работает.
Тема: Black Company
Ссылка на сообщение: #4688220
Ссылка на сообщение: #4688220
ripbl4: Вот же не устает Бригад бороться со Вселенским Злом в лице его
представлений о тех или иных вещах. Завидное усердие, его (усердие)
в какое-то продуктивное русло направить бы - цены не было бы.

Тема: Black Company
Ссылка на сообщение: #4687895
brig_SPb (02 Окт 2011 - 17:27) писал: но увидим по новому лживому ли будет политика или по старому
доброжелательному отношению к оппонентам.
Ссылка на сообщение: #4687895
brig_SPb (02 Окт 2011 - 17:27) писал: но увидим по новому лживому ли будет политика или по старому
доброжелательному отношению к оппонентам.ripbl4: Ведь жить надо не по лжи и что бы не было гадливо на душе? Я
правильно Вас понял? 
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4687552
BPM (02 Окт 2011 - 17:29): Осталось приобрести для этого добра прямые голдовые руки.
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.Ссылка на сообщение: #4687552
BPM (02 Окт 2011 - 17:29): Осталось приобрести для этого добра прямые голдовые руки.veider: и голдовый мозг)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Фильмы 3D
Ссылка на сообщение: #4687540
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Фильмы 3DСсылка на сообщение: #4687540
veider: рутрекер)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686972
HAWK777 (02 Окт 2011 - 16:36): До скольки единиц апнется дамаг?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686972
HAWK777 (02 Окт 2011 - 16:36): До скольки единиц апнется дамаг?Storm: Увидите на тесте патча 0.7.0.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686960
atomsic (02 Окт 2011 - 16:27): Здравствуйте мне сказали что на т44 добавляют топ орудие ЛБ-1, это
правда?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686960
atomsic (02 Окт 2011 - 16:27): Здравствуйте мне сказали что на т44 добавляют топ орудие ЛБ-1, это
правда?Storm: Да.
В патче 0.7.0 уже будет.
В патче 0.7.0 уже будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686955
OXJIOMOH (02 Окт 2011 - 16:15): Здравствуйте. ЕМНИП, Вы говорили, что для привлечения ПТ в клановые
бои, Вы вводите заморозку техники. При этом уже сейчас мы имеем 4
ТТ10, +еще ожидаются 1 у советов, французы, ну и м.б. еще что-то, о
чем я не помню/знаю. Т.е. техника будет замораживаться на очень
длительное время? Или задро усердные игроки смогут играть все так
же исключительно на ТТ10?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686955
OXJIOMOH (02 Окт 2011 - 16:15): Здравствуйте. ЕМНИП, Вы говорили, что для привлечения ПТ в клановые
бои, Вы вводите заморозку техники. При этом уже сейчас мы имеем 4
ТТ10, +еще ожидаются 1 у советов, французы, ну и м.б. еще что-то, о
чем я не помню/знаю. Т.е. техника будет замораживаться на очень
длительное время? Или задро усердные игроки смогут играть все так
же исключительно на ТТ10?Storm: На длительное время.
ТТ10 будут "морозиться" порядка 5 дней (цифры пока не окончательные).
ТТ10 будут "морозиться" порядка 5 дней (цифры пока не окончательные).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686942
ksarkes (02 Окт 2011 - 15:37): Вопрос, вероятно, поднимался ранее, но нет ли планов вместо
"кланов" ввести название "дивизии", все же более милитаристически?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686942
ksarkes (02 Окт 2011 - 15:37): Вопрос, вероятно, поднимался ранее, но нет ли планов вместо
"кланов" ввести название "дивизии", все же более милитаристически?Storm: Кланы - очень устоявшееся название в среде ММО игр. Поэтому пока
остается именно оно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686928
Mitir (02 Окт 2011 - 14:59): Может все таки будет возможность хоть 50% скила танкиста перевести
за серебро?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686928
Mitir (02 Окт 2011 - 14:59): Может все таки будет возможность хоть 50% скила танкиста перевести
за серебро?Storm: Цифры сброса скилов будут примерно такими:
100% - за голд.
80% - за кредиты.
60% - бесплатно.
По цифрам ещё возможны изменения. Они пока предварительные.
100% - за голд.
80% - за кредиты.
60% - бесплатно.
По цифрам ещё возможны изменения. Они пока предварительные.
Тема: "Freedom" NightCup Series
Ссылка на сообщение: #4686923
Ссылка на сообщение: #4686923
LuckyHacky: Рандом сетки турнира утверждался вашим
руководством?
три команды из 4х
редов встречаються до 1\4 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686900
IIIaKaJIuK (02 Окт 2011 - 13:56): Увидим ли мы в игре Ваффентрагеры, Флакпантеры?
Есть ли они в планах/отдаленной перспективе?
Сколько на данный момент планируется веток немецких ПТ?
По идее там на 3-4 полноценные ветки наскрести можно...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686900
IIIaKaJIuK (02 Окт 2011 - 13:56): Увидим ли мы в игре Ваффентрагеры, Флакпантеры?Есть ли они в планах/отдаленной перспективе?
Сколько на данный момент планируется веток немецких ПТ?
По идее там на 3-4 полноценные ветки наскрести можно...
Storm: Ваффентрагер - возможно.
Флакпантера - нет.
Веток немецких ПТ будет 2.
3-4 никак не наскребается. Высокоуровневых машин столько нет даже с учётом "очень бумажных".
Флакпантера - нет.
Веток немецких ПТ будет 2.
3-4 никак не наскребается. Высокоуровневых машин столько нет даже с учётом "очень бумажных".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686881
KGB (02 Окт 2011 - 13:51): А разве по Д-5Т-85БМ аналогичного с KwK43 L/71 решения (чуть
увеличить разовый дамаг) не принималось?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686881
KGB (02 Окт 2011 - 13:51): А разве по Д-5Т-85БМ аналогичного с KwK43 L/71 решения (чуть
увеличить разовый дамаг) не принималось?Storm: Не принималось.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686880
Mezmerro (02 Окт 2011 - 13:02): Планируется в ближайшем будущем (ближайшие 6 месяцев) разместить
кластер ру-сервера в Киеве или Варшаве? С пингом 150-200 на быстрых
машинах играть одно мучение.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686880
Mezmerro (02 Окт 2011 - 13:02): Планируется в ближайшем будущем (ближайшие 6 месяцев) разместить
кластер ру-сервера в Киеве или Варшаве? С пингом 150-200 на быстрых
машинах играть одно мучение.Storm: Планируется открыть доп кластер для Украины.
Где именно - пока не скажу (т.к. не обладаю всей полнотой информации).
Где именно - пока не скажу (т.к. не обладаю всей полнотой информации).
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686875
Espinazo (02 Окт 2011 - 09:58): В связи с этим я хотел бы узнать, после уничтожения танка у нас
отоборажается модель уничтоженного танка, но на сервере остается
модель с хитбоксами живого который ловит снаряды несмотря на то что
у нас на клиенте препятствий не отображается? (тав вроде как первый
каток, ведущий или как его там у ИСа).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686875
Espinazo (02 Окт 2011 - 09:58): В связи с этим я хотел бы узнать, после уничтожения танка у нас
отоборажается модель уничтоженного танка, но на сервере остается
модель с хитбоксами живого который ловит снаряды несмотря на то что
у нас на клиенте препятствий не отображается? (тав вроде как первый
каток, ведущий или как его там у ИСа).Storm: Да. Модель повреждений при этом используется от целого танка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686864
NorthBear (02 Окт 2011 - 09:19): Ув. разработчики, планируется ли добавить в стоковую башню пантеры
пушку KwK45 L100, потому что из некоторых источников следует, что
пантеру хотели перевооружить Л100 еще на модификации Ausf.A (?D)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686864
NorthBear (02 Окт 2011 - 09:19): Ув. разработчики, планируется ли добавить в стоковую башню пантеры
пушку KwK45 L100, потому что из некоторых источников следует, что
пантеру хотели перевооружить Л100 еще на модификации Ausf.A (?D)Storm: Не планируется по балансным соображениям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686850
Kristof_Kadavercian (02 Окт 2011 - 07:28): Когда VK3601 будет переведён в тт, у него обещали забрать коник.
Что будет с голд снарядами для него? Также будет возвращено золото
за них?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686850
Kristof_Kadavercian (02 Окт 2011 - 07:28): Когда VK3601 будет переведён в тт, у него обещали забрать коник.
Что будет с голд снарядами для него? Также будет возвращено золото
за них?Storm: Коник на VK3601 останется, но его параметры (скорострельность и
разброс) будут ухудшены.
При этом коник появится на Tiger с параметрами примерно равными теперешнему конику на VK3601.
При этом все снаряды для коника будут проданы по покупной стоимости за голд.
И это будет в патче 0.7.0.
Перевод при этом VK3601 в тяжи пока не планируем.
При этом коник появится на Tiger с параметрами примерно равными теперешнему конику на VK3601.
При этом все снаряды для коника будут проданы по покупной стоимости за голд.
И это будет в патче 0.7.0.
Перевод при этом VK3601 в тяжи пока не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4686817
GerardWay (02 Окт 2011 - 01:33): Хотелось бы узнать премиумные танки 4 уровня Валентайн и PzKpfw B2
740 (f) теперь всегда будут иметь такой уровень боев или в
дальнейших патчах попадания к 5 уровням могут вернутся?
З,Ы друзьям насоветовал теперь боюсь что б не разачаровалисьв будуюшем)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4686817
GerardWay (02 Окт 2011 - 01:33): Хотелось бы узнать премиумные танки 4 уровня Валентайн и PzKpfw B2
740 (f) теперь всегда будут иметь такой уровень боев или в
дальнейших патчах попадания к 5 уровням могут вернутся?З,Ы друзьям насоветовал теперь боюсь что б не разачаровалисьв будуюшем)
Storm: Пока менять не собираемся.
Реклама | Adv















