Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #4970704
kalorimetr (20 Окт 2011 - 09:49): Получается, что наклон брони до 10о вообще никому не нужен?

Ссылка на сообщение: #4970704

Storm: Так и есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4970206
Sam77 (20 Окт 2011 - 09:59): ок , зайдем с другой стороны, попробую обьяснить вашими же
словами...
Есть компьютер, линия-провайдер... и есть несколько ММО игр на этом компе....
до 21-00 мск в танках все ок... пинг 40-60 лагов нет .... 21-00.. пинг ползет за отметку 230+... индикатор лага начинает постоянно мигать...Выходим из танков и заходим в Рифт.. пинг 90 лагов нет, заходим во Властелина Колец... пинг 80 лагов нет, заходим в ИВ.. пинг 100 лагов опять же нет... заходим в ВоВ пинг 90 лагов нет...
следуя вашей же логике... если у меня 99% ММО игр идут без лагов и с нормальным пингом, а 1 игра лагает и пинг вырастает в определенное время ежедневно ( и внимание!!! происходить это стало только в последний месяц).. может все же что то в консерватории подправить? (с)
может стоит создать тему на форуме, куда люди выложат трассировки и попытаться определить и устранить проблему, вместо ее отрицания??
P.S подобное происходило в *ухтышке* года 1.5-2 назад.... у части игроков начинались вылеты,долгие загрузки при попытке авторизации,и лаги....к счастью, там сотрудники не стали играть в увлекательную игру на форуме под названием *сам дурак!*,а создали тему для выкладывания трассировок пользователей и определили, что есть проблема в одном из дата-центров в Германии и смогли ее решить.
P.P.S последовал совету Шторма (благо дома подключены 2 провайдера- Новотелеком и веб стрим) смена ничего не дала..пинг и лаги остаются. При игре в роте (люди из разных городов с разными провайдерами) 3-4 человека стабильно после 21-00 мск выходят из роты сообщая о сильном лаге.

Ссылка на сообщение: #4970206

Есть компьютер, линия-провайдер... и есть несколько ММО игр на этом компе....
до 21-00 мск в танках все ок... пинг 40-60 лагов нет .... 21-00.. пинг ползет за отметку 230+... индикатор лага начинает постоянно мигать...Выходим из танков и заходим в Рифт.. пинг 90 лагов нет, заходим во Властелина Колец... пинг 80 лагов нет, заходим в ИВ.. пинг 100 лагов опять же нет... заходим в ВоВ пинг 90 лагов нет...
следуя вашей же логике... если у меня 99% ММО игр идут без лагов и с нормальным пингом, а 1 игра лагает и пинг вырастает в определенное время ежедневно ( и внимание!!! происходить это стало только в последний месяц).. может все же что то в консерватории подправить? (с)
может стоит создать тему на форуме, куда люди выложат трассировки и попытаться определить и устранить проблему, вместо ее отрицания??
P.S подобное происходило в *ухтышке* года 1.5-2 назад.... у части игроков начинались вылеты,долгие загрузки при попытке авторизации,и лаги....к счастью, там сотрудники не стали играть в увлекательную игру на форуме под названием *сам дурак!*,а создали тему для выкладывания трассировок пользователей и определили, что есть проблема в одном из дата-центров в Германии и смогли ее решить.
P.P.S последовал совету Шторма (благо дома подключены 2 провайдера- Новотелеком и веб стрим) смена ничего не дала..пинг и лаги остаются. При игре в роте (люди из разных городов с разными провайдерами) 3-4 человека стабильно после 21-00 мск выходят из роты сообщая о сильном лаге.
SerB: Разные ММО держат сервера в разных физических местах.
Для разных физических мест используются рахные магистрали.
У нас нескольких дата-центров (для случая, в котором в одном из дата-центров были проблемы) нет - все крутится на одном.
Соответственно, описанный сценарий невозможен.
Спцтема, к слову, уже есть, причем вторая =- см. http://forum.worldof.../page__st__4660
Для разных физических мест используются рахные магистрали.
У нас нескольких дата-центров (для случая, в котором в одном из дата-центров были проблемы) нет - все крутится на одном.
Соответственно, описанный сценарий невозможен.
Спцтема, к слову, уже есть, причем вторая =- см. http://forum.worldof.../page__st__4660
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4969897
Mosfet (20 Окт 2011 - 09:37): Т.е. проблемы с обработкой/передачей информации на отдельных
блейдах исключены?
Т.е. не может быть так, что те кто жалуется на проблемы попадают в ту часть сервера, т.е. на те блейды, которые являются проблемными.

Ссылка на сообщение: #4969897

Т.е. не может быть так, что те кто жалуется на проблемы попадают в ту часть сервера, т.е. на те блейды, которые являются проблемными.
SerB: Извините, не админ, не в курсе что есть "блейды" - но на одних и
тех же сетевых интерфейсах у нас сидят как нормально работающие,
так и нестабильно работающие игроки. Т.е. интерфейсы все работают
нормально.
За интерфейсами "внутри" уже неважно, кто откуда пришел - следовательно, если есть четкое разделение проблемных и непроблемных игроков по регионам/провайдерам, значит проблемы по "внешнюю" сторону наших сетевых интерфейсов.
Классический пример - Украина, почти сплошь гонявшая до недавнего времени трафик на Москву через Германию
За интерфейсами "внутри" уже неважно, кто откуда пришел - следовательно, если есть четкое разделение проблемных и непроблемных игроков по регионам/провайдерам, значит проблемы по "внешнюю" сторону наших сетевых интерфейсов.
Классический пример - Украина, почти сплошь гонявшая до недавнего времени трафик на Москву через Германию
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4969844
Denarg (20 Окт 2011 - 05:13): неправильно. Если учесть, что у 30% игроков появились проблемы
только с определенного момента, то (учитывая, что провы разные) это
проблема сервера, как единственного общего звена.
я не знаю, как работает саппорт, но по моим наблюдениям он работает очень плохо, если признанный баг с пропаданием каналов они чинят с апреля, а вылет клиента при загрузке - с 0.6.4. Проблему с вечной шестеренкой при логоне тоже пытаются решить на стороне клиента (почистите кэш (С))
Если баг клиента наблюдается у 10% игроков, то это уже 200 тыс. человек (если я правильно помню статистику игроков).
И мне интересен ответ именно разработчиков, будет ли отдаваться приоритет борьбе с багами и что-то меняться в системе тестинга при дальнейшей разработке игры?

Ссылка на сообщение: #4969844

я не знаю, как работает саппорт, но по моим наблюдениям он работает очень плохо, если признанный баг с пропаданием каналов они чинят с апреля, а вылет клиента при загрузке - с 0.6.4. Проблему с вечной шестеренкой при логоне тоже пытаются решить на стороне клиента (почистите кэш (С))
Если баг клиента наблюдается у 10% игроков, то это уже 200 тыс. человек (если я правильно помню статистику игроков).
И мне интересен ответ именно разработчиков, будет ли отдаваться приоритет борьбе с багами и что-то меняться в системе тестинга при дальнейшей разработке игры?
SerB: При чем тут момент?
Включите мозг, иф эни, и подумайте.
Сервер работает.
Но между сервером и игроком имеется сеть связи - тот самый интернет, разделенный на сегменты (разные провайдеры, разные магистрали и пр).
Если у игроков, сидящих на определенном сегменте, возникают проблемы, а у сидящих на других сегментах, таких проблем нет - значит проблема в том самом сегменте.
Вот пример. Несколько городов снабжаются энергией от электростанции.
Каждый город (или группа городов) подключены к электростанции отдельной ЛЭП.
Внезапно! группа городов, подключенных к электростанции через одну ЛЭП, остается без света.
При этом электростанция исправно снабжает энергией остальные города.
Где Вы будете искать проблему?
НА электростанции проблемы нет - остальным потребителям ток поступает.
Явно на этой самой ЛЭП, нет?
Вот и тут так же. Если группа игроков, сидящих на одном канале связи, отрубается или свзь становится нестабильной - проблема явно в этом самом канале. Причем одновременность возникновения проблем говорит как раз за эту причину - перегрузка в канале одновременно создает проблемы всем сидящим на нем игрокам.
Включите мозг, иф эни, и подумайте.
Сервер работает.
Но между сервером и игроком имеется сеть связи - тот самый интернет, разделенный на сегменты (разные провайдеры, разные магистрали и пр).
Если у игроков, сидящих на определенном сегменте, возникают проблемы, а у сидящих на других сегментах, таких проблем нет - значит проблема в том самом сегменте.
Вот пример. Несколько городов снабжаются энергией от электростанции.
Каждый город (или группа городов) подключены к электростанции отдельной ЛЭП.
Внезапно! группа городов, подключенных к электростанции через одну ЛЭП, остается без света.
При этом электростанция исправно снабжает энергией остальные города.
Где Вы будете искать проблему?
НА электростанции проблемы нет - остальным потребителям ток поступает.
Явно на этой самой ЛЭП, нет?
Вот и тут так же. Если группа игроков, сидящих на одном канале связи, отрубается или свзь становится нестабильной - проблема явно в этом самом канале. Причем одновременность возникновения проблем говорит как раз за эту причину - перегрузка в канале одновременно создает проблемы всем сидящим на нем игрокам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967529
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 01:31): У кого с других провайдеров? Сделайте опрос на данную тему. Я думаю
игроков у которых проблемы с пингом в праймтайм наберется 30% и у
большинства будут разные провайдеры. Я понимаю что проблемы в
основном не в сервере а в маршрутиризации. И с помощью проги пинг
плоттер было выяснено что проблемы с узлом в Москве. Но и в сервере
тоже проблемы. Пинг подымается как по часам с 7 вечера и до 1 ночи.
Зашел в 00.50 пинг был 500. Зашел в 1.10 пинг был 200. Есть
разница? Я так чувствую вы меня разводите на флуд чтобы потом дать
заслуженное PO 14 дней.

Ссылка на сообщение: #4967529

SerB: Да Вас и разводить не надо.
Потому что Вы только говорите, но совсем не думаете.
Даже если принять, что у целых 30% игроков - проблемы - это уже свидетельствует о том, что с сервером все в порядке.
Потому что те 70%, у которых все хорошо, и те 30, у которых проблемы, играют на одном и том же сервере. Понимаете? Сервер один. И он не может быть хорошим для одних и плохим для других.
А раз сервер один, и работает он нормально, то разница в стабильности трафика определяется вовсе не сервером.
То есть Вы либо не способны анализировать вообще (и тогда я повторяю свой совет), либо флудите.
А может, и то, и другое сразу.
Потому что Вы только говорите, но совсем не думаете.
Даже если принять, что у целых 30% игроков - проблемы - это уже свидетельствует о том, что с сервером все в порядке.
Потому что те 70%, у которых все хорошо, и те 30, у которых проблемы, играют на одном и том же сервере. Понимаете? Сервер один. И он не может быть хорошим для одних и плохим для других.
А раз сервер один, и работает он нормально, то разница в стабильности трафика определяется вовсе не сервером.
То есть Вы либо не способны анализировать вообще (и тогда я повторяю свой совет), либо флудите.
А может, и то, и другое сразу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967508
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 01:45): Ладно спс. Ответ дан. Буду докачивать е-100 и искать другого
провайдера. Вот только проблема. Провайдеров много. А магистрали
они используют теже. Ростелеком.

Ссылка на сообщение: #4967508

Storm: Если в городе есть знакомые, использующие других провайдеров -
попробуйте у них поиграть в танки. Посмотрите - будет ли эффект.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967478
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:34): И Вы так и не ответили по поводу Т-50-2 - будут ли его ТТХ
"балансировать" до более вменяемого вида или нет?
UPD Шторм против Т-44 у феди шансы 70% на победы даже если он подъехал в упор, против Т-54 уже 40%, а вот против Т-50-2 менее 10%, если противник не идиот...

Ссылка на сообщение: #4967478

UPD Шторм против Т-44 у феди шансы 70% на победы даже если он подъехал в упор, против Т-54 уже 40%, а вот против Т-50-2 менее 10%, если противник не идиот...
Storm: Т-50-2 пока трогать не собираемся.
После "параллельной парковки" шансов у феди ровно 0 даже против Т-34-85.
А если СТ ездит кругами в большом радиусе от ПТ и постреливает - то он сам себе буратино глупый.
После "параллельной парковки" шансов у феди ровно 0 даже против Т-34-85.
А если СТ ездит кругами в большом радиусе от ПТ и постреливает - то он сам себе буратино глупый.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967474
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:34): А вот назвать хотя пару топ/пред топ ПТ с вменяемой маскировкой уже
нельзя, после последних их "изменений"...

Ссылка на сообщение: #4967474

Storm: А то что все топ и предтоп ПТ размерами с хороший дом и калибры у
них как у арты - вас не смущает?
И при этом их заметность должна быть намного меньше чем у танков?
Вы, я так понимаю, говорите про увеличившуюся заметность Объекта 704?
Да её увеличивали, т.к. она была необоснованно занижена.
Но не нужно при этом проецировать изменения по заметности одной машины на все ПТ в целом.
Это стандартная ошибка, которой слишком часто злоупотребляют. И что самое печальное - часто намеренно.
И при этом их заметность должна быть намного меньше чем у танков?
Вы, я так понимаю, говорите про увеличившуюся заметность Объекта 704?
Да её увеличивали, т.к. она была необоснованно занижена.
Но не нужно при этом проецировать изменения по заметности одной машины на все ПТ в целом.
Это стандартная ошибка, которой слишком часто злоупотребляют. И что самое печальное - часто намеренно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967462
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 01:31): У кого с других провайдеров? Сделайте опрос на данную тему. Я думаю
игроков у которых проблемы с пингом в праймтайм наберется 30% и у
большинства будут разные провайдеры. Я понимаю что проблемы в
основном не в сервере а в маршрутиризации. И с помощью проги пинг
плоттер было выяснено что проблемы с узлом в Москве. Но и в сервере
тоже проблемы. Пинг подымается как по часам с 7 вечера и до 1 ночи.
Зашел в 00.50 пинг был 500. Зашел в 1.10 пинг был 200. Есть
разница? Я так чувствую вы меня разводите на флуд чтобы потом дать
заслуженное PO 14 дней.

Ссылка на сообщение: #4967462

Storm: В период с 7 вечера и до часа ночи сети любых провайдеров
испытывают максимальную загрузку, т.к. в это время их использует
максимальное количество пользователей.
Это стандартная статистика.
Сервер игры в данном вопросе не причем.
Это стандартная статистика.
Сервер игры в данном вопросе не причем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967448
NotsWin (20 Окт 2011 - 01:28): Хотелось бы задать совершенно бесхитростный вопрос: хотя бы в
ближайшие пол-года ст, лт и (особенно интересует) пт смогут воевать
наравне с топовыми тт и артиллерией в чемпионатах и на глобальной

Ссылка на сообщение: #4967448

Storm: В чемпионатах - запросто. Благо они могут проводиться с
ограничением по уровням.
В ротных боях с вводом ограничений на 4, 6, 8 уровень ПТ также станут востребованы.
В глобальной карте достаточно серьёзным аргументом за использование ПТ станет заморозка танков после их уничтожения в бою. У ПТ там будет бонус по времени относительно одноуровневых тяжей.
Ну и ещё будут некоторые меры в ближайшие полгода. Какие именно - пока не скажем.
В ротных боях с вводом ограничений на 4, 6, 8 уровень ПТ также станут востребованы.
В глобальной карте достаточно серьёзным аргументом за использование ПТ станет заморозка танков после их уничтожения в бою. У ПТ там будет бонус по времени относительно одноуровневых тяжей.
Ну и ещё будут некоторые меры в ближайшие полгода. Какие именно - пока не скажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967433
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:22): А насчет маневренности - на Т-50-2 абсолютно безнаказанно
неоднократно убивал лично и федю и 704 - они просто не успевают
довернуть, а потом заезд сзади все.

Ссылка на сообщение: #4967433

Storm: Тоже самое можно сказать практически про все СТ, начиная с 7
уровня, если они в топе.
Т.е. любой СТ закружит и убъёт Объекта ил Федю, если подберётся к ним близко и им никто не будет мешать.
Никакой особой уникальности Т-50-2 в этом нет.
Т.е. любой СТ закружит и убъёт Объекта ил Федю, если подберётся к ним близко и им никто не будет мешать.
Никакой особой уникальности Т-50-2 в этом нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967417
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:22): Шторм ведь не секрет что у КВ с сараем показатель заметности ниже
чем у фердинанда.... А насчет маневренности - на Т-50-2 абсолютно
безнаказанно неоднократно убивал лично и федю и 704 - они просто не
успевают довернуть, а потом заезд сзади все.... (каюсь грешен - бил
голдой правда....) Вам все таки не кажется что именно с Т-50-2
несколько переборщили - ну не может с точки зрения физики и
механики он так летать, никак не может ....
Будут что либо таки менять с ними ? Имеются в виду конкретно показатели заметности КВ2 и уникум Т-50-2, вполне устроит ответ да, но КТТТС...
PS в стате нет Т-50-2 - я развлекался на тесте...

Ссылка на сообщение: #4967417

Будут что либо таки менять с ними ? Имеются в виду конкретно показатели заметности КВ2 и уникум Т-50-2, вполне устроит ответ да, но КТТТС...
PS в стате нет Т-50-2 - я развлекался на тесте...
SerB: Это связано с тем, что менять показатели заметности в завсимости от
башни нельзя.
Поэтому при разделении КВ и КВ-2 заметность последнего будет увеличена.
И да, это не секрет. Об этом уже говорилось.
Пожтому не надо из древнего бояна делать обобшения космического масштаба и таковой же глупости.
Поэтому при разделении КВ и КВ-2 заметность последнего будет увеличена.
И да, это не секрет. Об этом уже говорилось.
Пожтому не надо из древнего бояна делать обобшения космического масштаба и таковой же глупости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967416
BTR48 (20 Окт 2011 - 01:24): Я не хочу в этой теме вступать в дискуссию. Меня бы удовлетворил
ответ мол не планируем ничего менять. Но на Ваш вопрос отвечу:
M4A3E8 в отличие от M4A3E2 имеет хорошую для СТ маневренность,
благодаря чему имеет возможность стрелять в корму своим оппонентам.

Ссылка на сообщение: #4967416

Storm: M4A3E2 имеет комплексно хорошие характеристики. Не нужно его
оценивать только по одному пункту - по орудию.
В комплексе: броня\подвижность\орудие он вполне на уровне.
В комплексе: броня\подвижность\орудие он вполне на уровне.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967409
panzerweb (20 Окт 2011 - 01:22): Шторм ведь не секрет что у КВ с сараем показатель заметности ниже
чем у фердинанда.

Ссылка на сообщение: #4967409

Storm: Заметность пока не настраивается для башен, а настраивается для
танка в целом.
Для КВ при настройке считалась видимость по стоковой башне.
Ну и Фердинанд побольше будет размером даже чем КВ-2.
P.S. Заметность для второй башни КВ будет отдельно повышена в ближайшем будущем.
Механизм уже реализован.
Для КВ при настройке считалась видимость по стоковой башне.
Ну и Фердинанд побольше будет размером даже чем КВ-2.
P.S. Заметность для второй башни КВ будет отдельно повышена в ближайшем будущем.
Механизм уже реализован.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967386
BioDRED (20 Окт 2011 - 01:16): Хорошо. Есть другой вариант. Урезать топ лт до нормы. Это значит у
т-50 40км/ч по грунту. Ну а т-50-2 тот же движок, а масса должна
быть выше, поскольку сильнее бронирован и орудие покрупнее, значит
и скорость ниже.(хотя последний вундерпанцер даже в чертежах не
существовал).

Ссылка на сообщение: #4967386

SerB: Тоже пока отказать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967380
BTR48 (20 Окт 2011 - 01:13): Как раз сейчас иду по ветке тяжелых танков США. Сначала думал пойти
через "Джамбо". Все-таки новый танк - интересно. Но, взглянув на
его характеристики, решил, что с таким орудием на танке просто
невозможно получать удовольствие от игры, и свернул в сторону Т1hvy
и М6. Судя по количеству М4А3Е2 в игре я не одинок в своем мнении,
и "бронирование таки имеет значение" лишь для того, чтобы
отбалансить танк на шестой уровень, где с таким орудием он
совершенно неконкурентносбособен. У похожего танка VK3601 есть хотя
бы konisch.
У М4А3Е2 нет ничего интересного, танк получился мертворожденным.

Ссылка на сообщение: #4967380

У М4А3Е2 нет ничего интересного, танк получился мертворожденным.
Storm: Интересно. А как люди на M4A3E8 играют с практически точно такой же
пушкой?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967375
BioDRED (20 Окт 2011 - 01:11): Правда, что ли? Значит то, что теперь ТТ быстрее обнаруживает
стоящую в кустах ПТ под сеткой и 100% скилом маскировки у экипажа
быстрее, чем ПТ видит этот тяж в стереотрубу, это - нормально?

Ссылка на сообщение: #4967375

Storm: Про какие конкретно машины, в какой конфигурации, на какой карте, в
какой позиции идет речь?
И ещё вопрос - как это соотносится с заявлением " Ладно, вы лишили ПТ бонуса к маскировке, превратив истребителей танков в посредственные БМПТ".
Т.е. вы хотели сказать что раньше Пт были норм, а потом мы их нещадно порезали?
Я вам и ответил - что заметность ПТ не трогали. По крайней мере глобально не занижали. В одном из патчей была перенастройка видимости всех машин, но у ПТ как раз при расчётах закладывался серьёзный бонус относительно танков.
Если вы хотели сказать другое, то старайтесь пожалуйста точнее выражать свои мысли.
И ещё вопрос - как это соотносится с заявлением " Ладно, вы лишили ПТ бонуса к маскировке, превратив истребителей танков в посредственные БМПТ".
Т.е. вы хотели сказать что раньше Пт были норм, а потом мы их нещадно порезали?
Я вам и ответил - что заметность ПТ не трогали. По крайней мере глобально не занижали. В одном из патчей была перенастройка видимости всех машин, но у ПТ как раз при расчётах закладывался серьёзный бонус относительно танков.
Если вы хотели сказать другое, то старайтесь пожалуйста точнее выражать свои мысли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967317
BioDRED (19 Окт 2011 - 23:53): Это значит - повысить. Хотя бы до значений базового шасси.

Ссылка на сообщение: #4967317

SerB: "Отказать" (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967308
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 00:51): Провайдер скажет что у них все ок. Трясите тех поддержку онлайн
ресурса с которым проблемы. В тех поддержке скажут что у них все
ок, Трясите своего провайдера. Вот в прайм тайм все равно пинг 500.

Ссылка на сообщение: #4967308

SerB: А вот тут уже надо включать свою голову.
Если с других провайдеров все нормально заходит - значит, сервер работает, не так ли?
А если сервер работает - то методом логического исключения что остается?
Впрочем, если Вам трудно сделать соответствующие логические построения - мой Вам совет - поиграйте в какую веселую ферму. Не расстраивайте сокомандников.
Если с других провайдеров все нормально заходит - значит, сервер работает, не так ли?
А если сервер работает - то методом логического исключения что остается?
Впрочем, если Вам трудно сделать соответствующие логические построения - мой Вам совет - поиграйте в какую веселую ферму. Не расстраивайте сокомандников.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967194
Koka_Kola (20 Окт 2011 - 00:45): Вопрос о кластерам. Я там понимаю 2 кластер будет на ДВ? На сколько
он по вашим размышлениям снизит нагрузку на ру1 кластер? Просто на
ру1 играть не возможно с 7 вечера. С 1 ночи все норм. Вот только на
гк приходится забить.

Ссылка на сообщение: #4967194

Storm: Я вот, например, из тоталитарной Беларуси и в 7 вечера играю и в 8
и в 9. И все нормально.
Может попробуете своего провайдера побеспокоить, чтобы канал связи проверил?
Может попробуете своего провайдера побеспокоить, чтобы канал связи проверил?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967157
StoliarovAV (20 Окт 2011 - 00:28): Я коротко: бронирование к сожалению не имеет значения(правда я
немного категоричен)

Ссылка на сообщение: #4967157

Storm: Вы категоричны, да.
Бронирование таки имеет значение.
Бронирование таки имеет значение.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\JagdTiger
Ссылка на сообщение: #4967034
Inquisitorr (19 Окт 2011 - 23:38): Ну, например, так же как в третьем пункте) Он же просто изобилует
информацией)

Ссылка на сообщение: #4967034

Storm: Ну так какой вопрос - такой и ответ.
Вы там чего то непонятного наистерили в вопросе, соответственно и ответ дурацкий получили.
Попробуйте спокойно, нормально, логично и осознанно сформулировать понятный и подробный вопрос не скатываясь в эмоции.
Получите нормальный ответ.
Я вот, например, тупо не понял - что вы хотели спросить.
Вы там чего то непонятного наистерили в вопросе, соответственно и ответ дурацкий получили.
Попробуйте спокойно, нормально, логично и осознанно сформулировать понятный и подробный вопрос не скатываясь в эмоции.
Получите нормальный ответ.
Я вот, например, тупо не понял - что вы хотели спросить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4967030
BioDRED (19 Окт 2011 - 23:53): Ладно, вы лишили ПТ бонуса к маскировке, превратив истребителей
танков в посредственные БМПТ.

Ссылка на сообщение: #4967030

Storm: Это в какой игре было?
В танках мы такого не делали.
В танках мы такого не делали.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на книжных страницах
Ссылка на сообщение: #4966528
Malaxit (19 Окт 2011 - 19:12): Сколь разработчики не увещевают, мол проектами занимаются разные
люди, впечатление от работы ровно противоположное.

Ссылка на сообщение: #4966528

SerB: Может быть, потому , что дураки не воспринимают аргументов?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966506
BioDRED (19 Окт 2011 - 21:58): Господа разработчики, не планируется ли в связи с новыми реалиями
(вводом взбесившихся ящиков, вроде т-50-2) привести, наконец,
маневренность ПТ к норме? Хотя бы тех, что созданы на базе серийных
танков, и должны иметь одинаковую маневренность?

Ссылка на сообщение: #4966506

SerB: привести, наконец, маневренность ПТ к норме? - то есть, понизить?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966493
San_San (19 Окт 2011 - 23:04): Есть ли предварительные планы в каких странах/городах будут
размещаться кластеры?
Есть ли надежда что один из кластеров будет на базе датацентра Белтелекома?

Ссылка на сообщение: #4966493

Есть ли надежда что один из кластеров будет на базе датацентра Белтелекома?
Storm: 100% - на базе Белтелекома кластера не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966490
levso (19 Окт 2011 - 23:23): значит она не проседает по статистике?

Ссылка на сообщение: #4966490

SerB: Уже нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966487
StoliarovAV (19 Окт 2011 - 23:18): А если просто сравнить "Sherman Jumbo" и т34-85 ,хотя бы,по
вооружению, то дальнейшие разговоры безсмысленны.

Ссылка на сообщение: #4966487

Storm: А если их внезапно сравнить "хотя бы" по бронированию?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966441
Waryag72 (19 Окт 2011 - 22:39):
1. Танк построен на базе М3ли, у которого с трансмиссией все неплохо. Соотношение мощность/масса у арты получше, а маневренности вообще нет - даже хуже С-51. Неужели М12 когда-то так нагибал, что менее явные пути его нерфа кончились, и потому пришлось выдумывать плохую трансмиссию, которая на остальных амерах как минимум неплоха?
2. Обьясните, пожалуйста, плюсы М12 по сравнению с ГВ пантерой: у немца УГН больше, пушка точнее, количество снарядов в БК больше, хорошая маневренность, можно поставить вентиляцию, есть КС, топ пушка вдвое дешевле по опыту, чуть выше скорострельность. У М12 это все компенсируется всего лишь низким профилем, сведением на 0,5 сек быстрее и уроном аж на 50 выше (при разбросе больше 300).
В итоге на один танк (угадайте, какой) владельцы не нарадуются и часто оставляют даже после открытия ГВ тигра, а другой продают все и сразу. А ведь баланс это когда одинаково недовольны все, или я не прав?

Ссылка на сообщение: #4966441

1. Танк построен на базе М3ли, у которого с трансмиссией все неплохо. Соотношение мощность/масса у арты получше, а маневренности вообще нет - даже хуже С-51. Неужели М12 когда-то так нагибал, что менее явные пути его нерфа кончились, и потому пришлось выдумывать плохую трансмиссию, которая на остальных амерах как минимум неплоха?
2. Обьясните, пожалуйста, плюсы М12 по сравнению с ГВ пантерой: у немца УГН больше, пушка точнее, количество снарядов в БК больше, хорошая маневренность, можно поставить вентиляцию, есть КС, топ пушка вдвое дешевле по опыту, чуть выше скорострельность. У М12 это все компенсируется всего лишь низким профилем, сведением на 0,5 сек быстрее и уроном аж на 50 выше (при разбросе больше 300).
В итоге на один танк (угадайте, какой) владельцы не нарадуются и часто оставляют даже после открытия ГВ тигра, а другой продают все и сразу. А ведь баланс это когда одинаково недовольны все, или я не прав?
SerB: 1. Танк построен на базе М3ли, у которого с трансмиссией все
неплохо. Соотношение мощность/масса у арты получше, а маневренности
вообще нет - даже хуже С-51. Неужели М12 когда-то так нагибал, что
менее явные пути его нерфа кончились, и потому пришлось выдумывать
плохую трансмиссию, которая на остальных амерах как минимум
неплоха?
2. Обьясните, пожалуйста, плюсы М12 по сравнению с ГВ пантерой: у немца УГН больше, пушка точнее, количество снарядов в БК больше, хорошая маневренность, можно поставить вентиляцию, есть КС, топ пушка вдвое дешевле по опыту, чуть выше скорострельность. У М12 это все компенсируется всего лишь низким профилем, сведением на 0,5 сек быстрее и уроном аж на 50 выше (при разбросе больше 300).
В итоге на один танк (угадайте, какой) владельцы не нарадуются и часто оставляют даже после открытия ГВ тигра, а другой продают все и сразу. А ведь баланс это когда одинаково недовольны все, или я не прав?
Ну а у М12 все хуже.
Специфика артиллерии.
2. Обьясните, пожалуйста, плюсы М12 по сравнению с ГВ пантерой: у немца УГН больше, пушка точнее, количество снарядов в БК больше, хорошая маневренность, можно поставить вентиляцию, есть КС, топ пушка вдвое дешевле по опыту, чуть выше скорострельность. У М12 это все компенсируется всего лишь низким профилем, сведением на 0,5 сек быстрее и уроном аж на 50 выше (при разбросе больше 300).
В итоге на один танк (угадайте, какой) владельцы не нарадуются и часто оставляют даже после открытия ГВ тигра, а другой продают все и сразу. А ведь баланс это когда одинаково недовольны все, или я не прав?
Ну а у М12 все хуже.
Специфика артиллерии.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966434
San_San (19 Окт 2011 - 23:04): Есть ли предварительные планы в каких странах/городах будут
размещаться кластеры?
Есть ли надежда что один из кластеров будет на базе датацентра Белтелекома?

Ссылка на сообщение: #4966434

Есть ли надежда что один из кластеров будет на базе датацентра Белтелекома?
SerB: Пока идут переговоры.
Утечек до их окончания не будет.
Утечек до их окончания не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966429
StoliarovAV (19 Окт 2011 - 23:18): Вопрос по танку M4A3E2 "Sherman Jumbo": нормальна ли ситуация с
вооружением данного танка,конкретно про топовое орудие
устанавливаемое в него.На несчастном "клопе" M24 Chaffee (сорри
если кого обидел)топовое орудие серьёзнее!!!
т.е. 76mm Gun M1A2 против 76 mm Gun T94 на Chaffee ?
На мой взгляд нет ничего сложного в грядущем патче добавить 76 mm Gun T94 и для вооружения M4A3E2 "Sherman Jumbo".Баланс точно не нарушится- на танке V уровня PzKpfw IV орудие топовое и то получше будет,не так ли???
А если просто сравнить "Sherman Jumbo" и т34-85 ,хотя бы,по вооружению, то дальнейшие разговоры безсмысленны.

Ссылка на сообщение: #4966429

т.е. 76mm Gun M1A2 против 76 mm Gun T94 на Chaffee ?
На мой взгляд нет ничего сложного в грядущем патче добавить 76 mm Gun T94 и для вооружения M4A3E2 "Sherman Jumbo".Баланс точно не нарушится- на танке V уровня PzKpfw IV орудие топовое и то получше будет,не так ли???
А если просто сравнить "Sherman Jumbo" и т34-85 ,хотя бы,по вооружению, то дальнейшие разговоры безсмысленны.

SerB: Ну бессмысленны так бессмысленны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4966420
Inquisitorr (19 Окт 2011 - 23:09): Тоесть вы хотите сказать, что снаряд стремится к центру именно
прицела?

Ссылка на сообщение: #4966420

SerB: Снаряд стремится к маркеру попадания. Маркер попадания не
перемещается мгновенно.
Маркер наводки привязан к камере и перемещается мгновенно.
Маркер наводки привязан к камере и перемещается мгновенно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Коротко обо всем
Ссылка на сообщение: #4964120
Dober_koks (19 Окт 2011 - 19:37): Это мать вашу что значит неважно кокое место у вас главное
Активность !!!! Вы чего ?!?1 тота народ, пипец весь вечер просто,
по сторонам херачит, со словами мне пофигу на результат мне бы
побыстрее !!! Зачем мы тогда все старались с первого числа месяца
там между собой в 20 ром возились там тактика, голда, все по
взрослому ...а теперь чтож получается ХОМЯЧКИ набежали нихе.. ра не
играют просто так катаются по карте а за это их еше и голдой кормят
И ГДЕ ТУТ СОРЕВНОВАНИЯ ?

Ссылка на сообщение: #4964120

belleville: за кол-во матчей голду дают только в Versus, но по результатам
месяца будет выплачена голда за места! А в ладдере 1on1 Super32
October 2011 за кол-во матчей голду не дают!
Тема: WorldOfPehota
Ссылка на сообщение: #4964113
YeS_Death (19 Окт 2011 - 20:44) писал: Корован медведЕй - это что-то психоделическое! 
Ссылка на сообщение: #4964113


KGB: Не просто корован медведЕй - а корован медведЕй с балалайками!
Это психотронное оружие нового поколения.
Это психотронное оружие нового поколения.
Тема: WorldOfPehota
Ссылка на сообщение: #4963991
Ссылка на сообщение: #4963991
KGB: Диалог в чате World of Пихоты:
-Э, слыш, ты чё там в кустах засел с АВТ-40? Иди свети давай!
-У меня чо, ППШ что-ли? Я на разведчика похож? Иди сам свети!
-Ты дебил? НЕ видишь, у меня Мосинка 1891/30!!???11 Куда я с ней светить пойду?!!
-Э, слыш, ты чё там в кустах засел с АВТ-40? Иди свети давай!
-У меня чо, ППШ что-ли? Я на разведчика похож? Иди сам свети!
-Ты дебил? НЕ видишь, у меня Мосинка 1891/30!!???11 Куда я с ней светить пойду?!!
Тема: WorldOfPehota
Ссылка на сообщение: #4963865
Ссылка на сообщение: #4963865
KGB: Премиум расходник Stolychnaya - моментально вылечивает одно
критическое ранение до конца боя.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL World of Tanks. Коротко обо всем
Ссылка на сообщение: #4963797
welcome123 (19 Окт 2011 - 19:09): даа, посмотрел видео боев в этом вашем версусе, так еще и голдой
шмалять надо, да я за голды больше протеряю чем выиграю у вас.тогда
объясните мне тайный смысл сего действа.стрелять в трене голдой
непонятно зачем, и вы еще удивляетесь что мало народа играет в
ESL.если будет РЕАЛЬНЫЙ шанс что-то заработать то народ подтянется
а пока вы предлагаете сливать голду просто так, даже в рандоме
голдой пострелять будет больше толка и удовольствия.
Sergey11347 (19 Окт 2011 - 19:16): Лучше бы добавили полноценных режимов новых внутриигровых, чем этот
выкидыш прилепили
.
uvb_msk (19 Окт 2011 - 19:19): Хотел поиграть, заргался, разобрался что к чему, но вот участвуют
только WoT RU - средние танки 9 уровня... ЭТО БРЕД !!!

Ссылка на сообщение: #4963797

belleville: не обязательно стрелять голдой! можно и обычные расходники
использовать!


belleville: ESL не имеет отношения к разработчикам игры! Мы не разработчики и
новые режимы сделать вам не можем) Хотя лично я тоже этого жду и
надеюсь!

belleville: внимательно следите за новостями на ESL, скоро будет сюрприз)
Тема: WorldOfPehota
Ссылка на сообщение: #4963790
Ссылка на сообщение: #4963790
KGB: Портянки повреждены, скорость перемещения снижена.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4963675
Autemer (19 Окт 2011 - 19:17): Куда можно постить недоработки?
И можно ли вообще пожелания оставлять по нему или он уже утверждён?

Ссылка на сообщение: #4963675

И можно ли вообще пожелания оставлять по нему или он уже утверждён?
Storm: Пока никуда.
Утверждён.
Утверждён.
Реклама | Adv