Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 23:30:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5131207

Просмотреть сообщениеSkipper (29 Окт 2011 - 23:27): Это такой намёк на FV215b ?

SerB: Скажем так, этот вариант рассматривался, сейчас есть сомнения.
Более точно пока не скажу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 23:21:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5131064

Просмотреть сообщениеserega5555 (29 Окт 2011 - 23:16): Денег уже у кампании так много, что можно уходить!?)

SerB: Да нет, просто черная икра в горло не лезет - глядеть как человек мучается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 23:05:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5130826

Просмотреть сообщениеKILL_ka (29 Окт 2011 - 22:26): Уважаемый SerB Вы уже не раз рассказывали Японском ТТ 10, Скажите пару слов о Английском ТТ 10.
Спасибо.

SerB: Это дальнейшее развитие Конкеррора.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 23:03:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5130807

Просмотреть сообщениеSTiKEr_oK (29 Окт 2011 - 22:50): Поскольку до трофейных танков ещё далеко, будут ли введены трофейные камуфляжи? Или хотя бы возможность заменить немецкий крест на нашу звезду?

SerB: Трофейная окраска в ближайшее время не ожидается.
Опознавательные знаки в одном из ближайших патчей можно будет заменить на личные эмблемы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 23:01:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5130785

Просмотреть сообщениеSwitchBlade (29 Окт 2011 - 22:31): А как же дыра во лбу?

SerB: Тоже


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 23:01:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5130780

Просмотреть сообщениеserega5555 (29 Окт 2011 - 22:48): Зачем зеленая черта в режиме арты (предполагаемая трасса снаряда), если в реале при Вашем рандоме снаряд может улитеть хзк?

SerB: Я думаю, Вам лично не нужна не только зеленая черта, но и игра в целом. не мучьтесь, поиграйте в Тетрис.


belleville
Минск. Встречи
arrow
29.10.2011 22:57:29
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #5130721

Просмотреть сообщениеGurik (29 Окт 2011 - 21:13): у нас считай что почти свои налибоки) мою откормленную харю там уже все помнят)

belleville: это точно) хД тебя не забудешь)


belleville
Вопрос - Ответ
arrow
29.10.2011 22:51:06
 
Тема: Состязания\Турниры ESL\Вопрос - Ответ
Ссылка на сообщение: #5130605

Просмотреть сообщениеJove (29 Окт 2011 - 17:16): В этом месяце голда по ладдеру 1он1 медиум танкс выдаваться будет?

belleville: нет, т.к. он закрыт еще месяц назад! Об этом неоднократно уведомлялось!

Просмотреть сообщениеrapt3r (29 Окт 2011 - 17:39): в этом месяце за ладдер 7х7 награда будет?

belleville: Извините, а в какой вы команде принимале участие в ладдере?


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
29.10.2011 22:39:49
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5130410

Просмотр сообщенияRed_Iron (29 Окт 2011 - 22:04) писал: По проводу Окуна и его расчетов есть статья неплохая http://tsushima4.bor...0000012-000-0-0
Может, конечно, баян, но если кто не читал - было бы интересно.
Ну и до кучи ресурс http://www.navweaps..../index_tech.htm, есть и выкладки Окуна по разным вопросам и много вообще интересного (правда на английском).

KGB: Да, это замечательная статья. Насколько мне известно, Окун ещё раз после 2004 г. пересматривал свои "суперточные" данные по толщине преграды, позволяющей сдирать бронебойные колпачки со снарядов, в сторону дальнейшего утолщения.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 22:03:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5129802

Просмотреть сообщениеLEXXZEL (29 Окт 2011 - 21:41): 1. Урон по внешнему модулю идёт уменьшенный? Если да, то коэффициент уменьшения постоянный или рандомный?
2. Урон по внутреннему модулю идёт уменьшенный? Если да, то коэффициент уменьшения постоянный или рандомный?
Прошу прощения, если вопрос уже задавался.

SerB: Задавался и отвечалось - на больших калибрах (больше 76мм) уменьшенный, на малых увелченный


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 22:01:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5129761

Просмотреть сообщениеSasshaBeliy (29 Окт 2011 - 21:21): СерБ, когда выйдут Французы, скажешь-ли ты: "Не играйте на Французских танках"? :Smile-hiding:

SerB: Уже


BYBY3EJIA
Танк КВ-220 в акциях
arrow
29.10.2011 21:51:10
 
Тема: Танк КВ-220 в акциях
Ссылка на сообщение: #5129561

Просмотр сообщенияBasskill (29 Окт 2011 - 20:05) писал: Люди, я бетта тестер!хотел уяснить такой вопрос: Как вернуть в ангар кв220, продал его с дурости после вайпа, а ведь надо было его оставить как память!?

BYBY3EJIA: Бета-тестеровский - никак.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 20:51:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5128508

Просмотреть сообщениеReal_Gangsta (29 Окт 2011 - 17:18): Башня PzKpfw-VIB-Henschel-Turm устанавливается на КТ и недотапо, она одинаковая по названию, виду, характеристикам, но изучив одну, вторая автоматически не изучается. Почему так?

SerB: Потому что такова механика.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 20:47:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5128411

Просмотреть сообщениеgreg37 (29 Окт 2011 - 19:35): вроде Серб не возражал...
(...) поскипано - СБ
заранее благодарю за ответы, они очень важны для меня

SerB: Теперь уже возражаю.
Надоело.
Читайте ранее выложенные материалы.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 20:45:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5128392

Просмотреть сообщениеTaRRok (29 Окт 2011 - 20:19): это аксиома,но это абсолютно не объясняет почему танк противника МЕНЯ ВИДЕЛ А Я ЕГО НЕТ,ведь по сути этот закон распространяется на нас обоих,если время t наступило я его тоже должен был видеть,а он выехал,опустил ствол после выезда из за камня прицеливался и выстрелил-получается что у него время t наступило а у меня нет,так что ли?

SerB: Изучите, пожалуцйста, выложенные материалы о системе видимости, в частности, о тонкостях, касающихся кустов, а так же тонкостей обмена данными между клиентом и сервером
В 215-й раз объяснгять уже надоело


Giarane
Прокачиваем экипаж на 100%
arrow
29.10.2011 20:32:30
 
Тема: Прокачиваем экипаж на 100%
Ссылка на сообщение: #5128123

Giarane: Крайне старо, товарищь.


belleville
VERSUS vs Ladder (Обновлено)
arrow
29.10.2011 20:21:57
 
Тема: Состязания\Турниры ESL\VERSUS vs Ladder (Обновлено)
Ссылка на сообщение: #5127975

Просмотреть сообщениеSparks (29 Окт 2011 - 18:29): Если сюда заглядывают админы с ЕСЛ ,то вам предложение:не делайте бои 1 на 1 на легких танках (или отдельно статистику на них).Лучше 9 или 10 уровень,объясню почему,на таких танках каждый бой влетает в копеечку ( 8000-15000 кредитов),что автоматически отсеивает школие которые берут не умением и задротством ,затрачивая на бои 4 уровня минимум кредитов (меньше 1000 кредитов).Посмотрите на стату топа сегодня ,в танках он О ,а у вас он чемпион,только задротством взял(100 боев в день :( ).

belleville: Заглядываем конечно, но так одним глазком! :Smile_Default:
А по сути - спасибо, мы постараемся это учесть.


belleville
Помогите с Versus
arrow
29.10.2011 20:19:55
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Помогите с Versus
Ссылка на сообщение: #5127950

Просмотреть сообщениеNikita0605 (27 Окт 2011 - 07:32): как начать играть в Versus. Зарегался игровой акк прикрепил, а как бой начать??? Соперника в треню надо звать чтоль?

belleville: Есть полный FAQ по версус:


belleville
ESL World of Tanks
arrow
29.10.2011 20:14:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ESL World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5127878

Просмотреть сообщениеptera_ (29 Окт 2011 - 16:46): У меня вопрос--вот мне пришлось в ESL регистрироваться под русский емайл ( *******@mail.ru ) под ником ptera_ , потому что на украинском емайле (*****@i.ua ) ESL настойчиво отказывал регистрироваться но так как украинском емайле я зарегистрирован в World of Tanks под ником ptera_ ... мои бои в ESL зачтутся в случае награды 3000 золотых в World of Tanks

belleville: Золото перечисляется на игровой аккаунт указанный в вашем профиле ESL


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 19:13:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5126961

Просмотреть сообщениеTaRRok (29 Окт 2011 - 19:09): ну а хотя бы есть в планах исправление этого вопиющего бага,или как обычно КТТС?

Storm: Это не баг. Это особенности механики игры помноженные на клиент-серверную технологию.
Никаких планов по исправлению этой механики нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 19:02:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5126819

Storm: Очень просил бы перестать заваливать тему вопросами про тимдамаг арты.
Есть и более серьёзные вопросы и проблемы, требующие обсуждения.


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 19:01:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5126791

Просмотреть сообщениеTaRRok (29 Окт 2011 - 17:11): Уважаемый SerB вы не ответили на вопрос, а пост был затёрт,но так как он получил достаточно плюсов рискну предположить что проблема достаточно насущная,поэтому повторюсь и с нетерпением жду ответа
Ситауация
Враг за камнем,мы держим под прицелом место откуда он может появится,пушка сведена на максимум,сидим ждём, и тут видим трасу вражеского выстрела летящий в нас чемодан и педалящего назад за камень врага-КАК ТАК? мы же "пасли" его а он
а)появился
б)опустил ствол
в)прицелился
г)выстрелил
д)начал педалить опять за камень
....и только после этого мы его увидели.
Я знаю что не я один сталкивался с такой ситуацией которая крайне абсурдна и мне очень интересно будет ли как решатся она,ну и ваши комментарии очень было бы интересно услышать

Storm: С этим ничего делать не будем, т.к. исправить это в текущей системе практически невозможно.


KGB
требуют сменить ник
arrow
29.10.2011 18:59:32
 
Тема: требуют сменить ник
Ссылка на сообщение: #5126766

Просмотр сообщенияikloo (29 Окт 2011 - 18:57) писал: вообще у него ник читается как тракстататоп) и ни трахтатор, эт просто фантазия извращена у людей


KGB: Ну вот ему и сменят на тракстататоп, чтобы выглядело как читается  :Smile_blinky:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 18:31:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5126388

Просмотреть сообщениеTaRRok (29 Окт 2011 - 18:12): как может работать скил маскировка если танк находится на ОТКРЫТОЙ местности,кустов нет,это не маскировка это защитный костюм Хищника

SerB: Очень просто - в силу меньшей мощности наших серверов по сравнении с теми серверами, на которых крутится Вселенная, деталировка сцен значительно меньше, чем в реальности.
Так что можете считать, что экипаж противника яростно использует мелкие кустики, высокую траву и прочие препятствия, не нашедшие отображения в игре.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 18:29:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5126368

Просмотреть сообщениеkvarker (29 Окт 2011 - 18:22): То, что на опубликованных миникартах карт Life OX, канзас, южная америка нет значков баз означает, что эти карты готовятся для разных режимов игры и расположение баз будет разное в зависимоти от режима. Будут ли они использоваться для рандомного боя? С большим (даже огроменным) трудом представляю себе расположение баз, которое не ущемляло бы одну из команд на картах Life OX и Канзас (Дело в городках, которые находятся в углах "ни к селу, ни к городу" - ведь как бы то ни было, с одной из баз будет намного ближе добраться до города, а значит получить укрытие от арты, хорошую огневую точку и место, где можно заныкаться). Кстати, они кажутся намноого больше предыдущих (по масштабу домиков), так какой их размер? 3*3? 5*5?

SerB: Это означет только что пока на этих картах нет значков баз.
Для рандомных боев эти карты использоваться будут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 18:28:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5126353

Просмотреть сообщениеUnDeadMoroz (29 Окт 2011 - 17:09): Про то что ствол орудия останется неосязаемым и будет проходить через препятствия уже говорили не раз. Однако, как то упоминали что возможно если орудие находится в препятствии будет невозможно произвести выстрел. Так будет ли это реализовано?

SerB: Пока не предполагается


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
29.10.2011 17:59:28
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5126021

Просмотр сообщенияEgor (29 Окт 2011 - 14:54) писал: Вы собираетесь сделать балансир, чтоб 2 уровни не встречались с 8?   А зачем?  Так до маразма дойти можно, как в ВоТ. Седьмые уровни воюют против седьмых, восьмые против восьмых. Порядок :)  А не лучше всех кинуть вместе, отбалансив по уровням и командам по принципу - туда 8 лвл и сюда, туда 7 лвл а сюда два 5 лвл и т.д.?  И различие между лвл авами не так критично, если ББ отбалансить в пользу низколевельного ава.  И запросто может воевать ав 2 лвл против ава 9 лвл. У них задачи только разные будут. Выигрывают то не авы, а команда.

KGB: Балансировщик у нас будет подобен танковому. Маразмом мы считаем как-раз балансер из навика.

Цитата Еще вопросик по авиации.
Смогут ли боты атаковать небронированные цели пушечно-пулеметным вооружением? Я понимаю что это не так эффективно как бомбы/реактивные снаряды (будут ли последние, кстати?), но американцы это точно вполне себе практиковали.

KGB: Не уверен, что это будет.

Цитата Присоединяюсь к вопросу о "Дойчландах" - к линкорам этот корабль ИМХО можно притянуть только калибром, а во всём остальном это крейсер, причём не самых выдающихся характеристик (кстати "проект "А" 1926г. предполагается?)
и вдогонку - Кронштадт 69 и 69И это будут разные корабли или всё же один?
З.Ы. Я понимаю что ещё очень рано... но, блин хочется...

KGB: Дойчланды, вероятно, запилим в лоу лвл линкоры.
Проекты будут, всякие разные.
Кронштадт будет, скорее всего, одним кораблём с возможностью апгрейдить его до 69И.


Marschig
Человечно ли это????
arrow
29.10.2011 17:31:24
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Человечно ли это????
Ссылка на сообщение: #5125702


belleville
Как играть в Versus на ESL от А до Я
arrow
29.10.2011 17:21:38
 
Тема: Состязания\Турниры ESL\Как играть в Versus на ESL от А до Я
Ссылка на сообщение: #5125595

belleville: Для тех игроков, которые незнакомы с ESL создал FAQ по игре в VERSUS! От добавления гейм аккаунта и поиска матча до введения результата.
ссылка на новость на сайте ESL
Если вы не зарегистрированы на сайте ESL, смотрите видеоурок по регистрации на ESL (под спойлером):


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 17:09:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5125442

Просмотреть сообщениеASIMO (29 Окт 2011 - 17:04): Надеюсь меня не покарает кара модератора... да не сочтут за оффтоп
По поводу коника люди тут спрашивают..
Ребят с вводом рот 6лвл Vk3601 с коником и голдой будет ногибать вообще всё
подумайте об этом

SerB: Ребят, если вы подумали об этом, то несомненно в курсе, что коник на 6 лвл уже есть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 17:08:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5125431

Просмотреть сообщениеNormet (29 Окт 2011 - 15:24): Разве это плохо в условиях постоянного ребаланса техники , (несомненно обоснованные мысли о сути баланса поскипаны - СБ)
(несомненно очень умные мысли поскипаны - СБ)
(несомненно искренняя радость поскипана - СБ)
А приблизительные ТТХ коника можно узнать или вы ещё в процессе настройки ?
(несомненно крайне изячные юридические построения поскипаны - СБ)
Так чем же всё таки Тигр с коником сможет привлеч этих простых парней по сравнению с 3601 ?.
P.S. Заранее спасибо за ответы и извините за настырность , просто очень волнет судьба лучшего танка в игре ...
P.P.S. Есть ли вариант , что в игре на каких-нибудь танковых орудиях реализуют модуль "коническая насадка" ( исторически ведь такая приблуда использовалась ), который даст возможность вести стрельбу подкалиберными снарядами ( за отдельные деньги , разумеется ) ?

SerB: 1. Это (в смысле нерф коника на 6 уровне) хорошо в условиях постоянного ребаланса техники
2. Тесты покажут
3. Улучшившимися показателями Тигра относительно 3601
4. Заранее пожалуйста
5. Нет. Потому что такие насадки требуют совершенно других снарядов - таким образом, это будут де-факто новые орудия


belleville
ESL World of Tanks
arrow
29.10.2011 17:04:04
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\ESL World of Tanks
Ссылка на сообщение: #5125371

belleville: Специально для новых игроков в ESL Versus снял небольшой учебный гайд на эту тему:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 17:03:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5125366

Просмотреть сообщениеprimarch_horus (29 Окт 2011 - 16:21): добрый день, у меня есть вопрос по авто-бану при уничтожении союзников - нельзя-ли сделать, что-бы если один танк (не арта) нанес урон другому танку выстрелом, то при стрельбе по нему штрафные баллы не налагались? и если нет то почему?

SerB: Нельзя. Иначе будет как в младшей группе детсада - "Марьванна, он первый начал"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 17:03:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5125360

Просмотреть сообщениеmordewolt (29 Окт 2011 - 16:49): Здравствуйте, уважаемые разработчики
Цитирую "Энциклопедию немецких танков второй мировой войны": В конце 1944г. обсуждался план установки на шасси Пантеры 150мм гаубицы
Собственно вопрос: возможно ли появление такой пушки на пантере?

SerB: ГВП, не?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 17:02:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5125356

Просмотреть сообщениеmozin91 (29 Окт 2011 - 16:53): Смогут ли пятна камуфляжа адекватно отображаться поверх такого мода?
Размещенное изображение

SerB: Личное мнение - все будет плюс-минус ОК, разве что цвета немного сместяться.
Официально - работоспособность сторонних модов не гарантируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 17:00:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5125342

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (29 Окт 2011 - 16:57): А если я настолько криворукий, что попадаю по своим когда играя на танке?

SerB: Тогда Вы настолько криворукий, что попадаете по своим, когда играете на танке.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 15:10:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124149

Просмотреть сообщениеNormet (29 Окт 2011 - 12:43): Добрый день .
Несколько вопросов о 7,5 cm KwK 41 L/58 .
На данный момент 3601 с этим орудием и подкалиберными в БК является одним из немногих танков в игре , сохранивших в себе индивидуальность и ту самую искорку , которая позволяет игроку получать реальное наслаждение от процесса игры ( да , за деньги , но за удовольствие нужно платить).
К тому же - это небольшой , но стабильный источник дохода для вас ( знаю по себе :) ) .
1.Грядущий нерф этого орудия ( по вашему мнению) сохранит эту "искорку" ( т.е. - правки будут минимальны) или же мы получим в итоге очередной тоскливый немецкий сундук с голдовыми снарядами внутри ?
2. Вы думаете - 7-й уровень с данным орудием с его нынешними ТТХ ( Тигр) будет хоть как-то актуален для донаторов ?
3. Есть ли какие-то обоснованные причины для того , что бы зарезать "курицу , несущую золотые яйца" ( неужели коневоды настолько задрали статистику ВК относительно среднесерверной ? ) ?
4. Как все эти правки соотносятся с трепетно оберегаемой и декларируемой на каждом углу историчностью - ведь не смотря на то , что 3601 является предтечей Тигра , но даже на нём не удалось в полной мере реализовать преимущества конического орудия из-за дефицита необходимых материалов , а уж на сам Тигр 7,5 cm KwK 41 L/58 вообще никогда не устанавливалось ?
P.S. Раз пошла такая пьянка ...
У вас саппорт не сойдёт с ума после патча 7.0 , когда мегатонны алексов замучают сотрудников жалобами на противника , который будут иметь наглость их убивать ??
Или на союзников , которые встанут в их любимые кусты ...

SerB: 0. В текущем виде "коник" - это не искорка, а электросварка.
1. Сохранит
2. Ху из донаторы? Мы вроде милостынию (donations) не собираем, мы продаем игровую валюту.
3. Есть
4. Как раз с исторической точки зрения все очень хорошо - снаряды дефицитные, следовательно, дорогие, следовательно, за голду.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 15:07:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124120

Просмотреть сообщениеMonkiMonk (29 Окт 2011 - 15:05): Уважаемый SerB, почему когда вы даете интерьвью смотрите в камеру, а не на репотрера? Ведь говорите вы с ним, а не с камерой. :Smile_Default:

SerB: Потому что репорте и так в курсе того, что я говорю в интервью, а сообщая я информацию зрителям. Через камеру.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 15:06:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124113

Просмотреть сообщениеgreg37 (29 Окт 2011 - 12:39): Моя ссылка
извините что надоедаю, но ваш ответ действительно очень важен для меня
тут речь не о моем мнении. я просто не понимаю смысла данного действия.
получается арте позволено калечить союзную технику безнаказанно.
раньше вроде было не так (извините если ошибаюсь): если кто-либо попадал по союзнику, то достаточно было сделать скрин и отправить в саппорт. если конечно вопрос не решался извинениями и здравым смыслом. теперь арта не просто стоит особняком, но и некоторые игроки просто пользуются этим нововведением. я знаю, что их мало. я не собираюсь уходить из игры/переставать донатить.
я просто очень прошу - объясните смысл данного нововведения?
ПС - и всё-таки это нарушение. цитирую:
19) Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения:
А) Нанесение урона технике союзников (выявляется и нормируется автоматически)
Б) Уничтожение техники союзников (выявляется и нормируется автоматически)
я не юрист, но всё написано чётче некуда

SerB: Нанесение урона технике союзников при стрельбе по противнику (я надеюсь, вы отметили понкт "принанесении урона противнику"? Или таки нет?) - и есть та самая специфика.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.10.2011 15:05:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5124093

Просмотреть сообщениеZ1K2 (29 Окт 2011 - 12:35): Здравствуйте уважаемые разработчики, пару вопросов есть .
1) В 0.7.0 будет введена система жалоб, то есть каждый в бою может пожаловаться нажав на ник, а не приведет это к тому что каждый не сознательный гражданин будет тыкать налево направо ( например убьешь ко кого нибудь из таких а он возьмет и пожалуется или всё будет тщательно проверятся) ?
2) В газете мира танков появляются скриншоты новых карт таких как :Life Ox Канзас. Южная Америка MEXICO а когда они будут вводится? судя по скринам они уже готовы.
3) как вы точнее мы будем тестировать 0.7.0 будет два тест сервера или как много кластерную технологию тестировать ?
4) Почему вы решили после французов выкатить британцев а не Японцев они та по интереснее будут
Спасибо.

SerB: 1. Естесмтвенно, проверка будет. Именно поэтому такая система и не была введена сразу - делали систему проверки по объективным показателям
2. Вводиться карты будут по мере готовности. Скриншот готовнисти карты еще не означает
3. По обычной схеме - супертест, затем обзий тест
4. Потому что британцы все же более "танковая" нация.


Реклама | Adv