Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505248
Jegeta (20 Ноя 2011 - 09:17): Почему не добавили новые умения танкистов?

Ссылка на сообщение: #5505248

Storm: Не успели оттестировать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505243
Sizzoff (20 Ноя 2011 - 08:57): 1)Зачем так сильно снизили скорость и разгон у т50-2. После теста
так и останется?
2)У БТ-СВ оень хорошая броня,но никакое орудие.Разработчики не собираются "поколдовать" над ним?
3)При запуске игры список игроков слева и справа просто огромный. Уменьшеньшая его с помощью Ctrl+Tab,но когда захожу в следующий бой,то он снова огромный и опять приходится уменьшать. Так и останется?
4)Может сделаете "жизни танка" не в процентах,а в цифрах? так гораздо удобнее. ну или предоставите игрокам возможность выбора из 2х вариантов

Ссылка на сообщение: #5505243

2)У БТ-СВ оень хорошая броня,но никакое орудие.Разработчики не собираются "поколдовать" над ним?
3)При запуске игры список игроков слева и справа просто огромный. Уменьшеньшая его с помощью Ctrl+Tab,но когда захожу в следующий бой,то он снова огромный и опять приходится уменьшать. Так и останется?
4)Может сделаете "жизни танка" не в процентах,а в цифрах? так гораздо удобнее. ну или предоставите игрокам возможность выбора из 2х вариантов
Storm: 1 - не снижали.
2 - не собираемся.
3 - так и останется. если подождать до начала боя, то вас будет ждать сюрприз - список примет вид, который он имел в предыдущем бою.
4 - может и сделаем.
2 - не собираемся.
3 - так и останется. если подождать до начала боя, то вас будет ждать сюрприз - список примет вид, который он имел в предыдущем бою.
4 - может и сделаем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505201
berdskiy (20 Ноя 2011 - 06:44): Извините за нубский вопрос, но как посмотреть реплей?

Ссылка на сообщение: #5505201

Storm: Закрыть игру, зайти в папку с реплеями, запустить реплей.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505192
Kto_to_iz_tolpy (20 Ноя 2011 - 05:36): Правильно ли я понял, что релизный "патч" будет в таком же виде,
как и тестовый, то есть придётся заново качать клиент?
Если да, то чем обусловлено такое решение?

Ссылка на сообщение: #5505192

Если да, то чем обусловлено такое решение?
Storm: Нет. Патч будет отдельным патчем, как набор отличающихся файлов, а
не как цельный клиент.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505178
Ouspon (20 Ноя 2011 - 04:00): будет ли над танком гудящего гудком игрока индикация(наподобие
когда голосовой чат во взводе\ротах работает)?
иногда непонятно кто бибикает и кому.

Ссылка на сообщение: #5505178

иногда непонятно кто бибикает и кому.
Storm: В 0.7.0 не будет. Но над вопросом подумаем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505173
zobert (20 Ноя 2011 - 02:54): Strom,Общий тест обновления
0.7.0,тут сказано что добавлен новый вид сглаживания - Добавлен
новый тип полноэкранного сглаживания FXAA. ,что то я не увидел в
настройках,эта отпечатка ?Или я чего то не понимаю?

Ссылка на сообщение: #5505173

Storm: Скорее всего ваша видеокарта не поддерживает этот режим, поэтому он
и не отображается как доступный в настройках.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505155
Haru6aTop71 (20 Ноя 2011 - 01:23): ГК с заморозкой техники будет теститься на общем или только на
супертесте?

Ссылка на сообщение: #5505155

Storm: На общем тестироваться не будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505149
vipersnike (20 Ноя 2011 - 00:42): Доброго(на время прочтения) утра. Планируется ли создать отдельные
кластеры под:
1)КВ(если да, то включая или исключая высадки)
2)отдельно для рот(вопрос фильтрации по уровням поднимался ранее и достаточно актуален)
n)для создаваемых режимов("n" как неопределённое кол-во режимов), соответственно отдельно для каждого вводимого.

Ссылка на сообщение: #5505149

1)КВ(если да, то включая или исключая высадки)
2)отдельно для рот(вопрос фильтрации по уровням поднимался ранее и достаточно актуален)
n)для создаваемых режимов("n" как неопределённое кол-во режимов), соответственно отдельно для каждого вводимого.
Storm: 1 - нет
2 - нет
n - нет
2 - нет
n - нет
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505142
_Reva_ (20 Ноя 2011 - 00:37): Ротные бои 10\90 - как многие увидели, убрали. Но зачем?

Ссылка на сообщение: #5505142

Storm: Вот такое наше решение.
Про режим 10/90 будем думать, но в 0.7.0 скорее всего ввести не успеем, даже если решим его делать.
Про режим 10/90 будем думать, но в 0.7.0 скорее всего ввести не успеем, даже если решим его делать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505117
unit_00 (19 Ноя 2011 - 23:35): В тест-клиенте поменялась озвучка попаданий, при каждом попадании
слышишь попал или пробил. Нет озвучки ни рикошета, ни крита, как
раньше. Это такая задумка или все же баг?

Ссылка на сообщение: #5505117

Storm: Задумка. Но ещё подумаем как правильнее.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505113
MUGEN_WANDERER (19 Ноя 2011 - 23:30): снимать экипаж с танка теперь можно только в казарме, это очень не
удобно при пересадке экипажа с танка на танк, особенно когда
прокачиваешь экипаж на прем. танках.
вернут ли возможность снимать экипаж с танка через ангар, по клику на члене экипажа?

Ссылка на сообщение: #5505113

вернут ли возможность снимать экипаж с танка через ангар, по клику на члене экипажа?
Storm: Уточню этот вопрос отдельно. Возможно это баг.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505109
zeromozg (19 Ноя 2011 - 22:54): хотел спросить про ис4! у него уменьшено количество снарядов (это
баг?) ощутимо не хватает их, можно ли вернуть как было?????

Ссылка на сообщение: #5505109

Storm: Количество снарядов ИС-4 не менялось.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505102
FireFox5 (19 Ноя 2011 - 22:43): СУ-85И будет обычным пре-танком, и его можно будет купить?
в полном древе его нет.
если нет, то как его можно будет получить?

Ссылка на сообщение: #5505102

в полном древе его нет.
если нет, то как его можно будет получить?
Storm: Купить его будет нельзя.
Можно будет получить только по акции.
Можно будет получить только по акции.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505091
S1ntez_Style (19 Ноя 2011 - 22:33): В связи с чем был порезан Т30, и не было ничего об этом написано в
патчноуте? (Может проглядел, но всёже)

Ссылка на сообщение: #5505091

Storm: Т30 "не резали".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505081
Sehendwerden (19 Ноя 2011 - 22:32): Скажите, будет ли введена функция сброса навыков экипажа за голду?

Ссылка на сообщение: #5505081

Storm: В этом патче - нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505079
SpartacusUA (19 Ноя 2011 - 22:14): На т34 добавлены дополнительные части на гусеницы(к сожалению не
знаю как они называются). Они как-то влияют на удельное давление
или просто для красоты?

Ссылка на сообщение: #5505079

Storm: "Только для красоты".
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505070
Egor0K (19 Ноя 2011 - 22:13): В игре, вместе с командой "Враг засвечен" встречается "Враг
обнаружен" (вначале думал, что показалось, потом убедился, есть). В
чем различие между этими двумя сообщениями? Или это баг
информирования?

Ссылка на сообщение: #5505070

Storm: Уточню отдельно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5505064
6r0m (19 Ноя 2011 - 22:00): и все таки!
будет туман войны?
imho - нелогично перед боем всю вражескую оппозицию,
необходимо узнавать по мере засвета.

Ссылка на сообщение: #5505064

будет туман войны?
imho - нелогично перед боем всю вражескую оппозицию,
необходимо узнавать по мере засвета.
Storm: В боях на глобальной карте - будет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Специальный ролик к обновлению 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5504803

Ссылка на сообщение: #5504803
armor_kiev: Гудки совершенно неправильные, как у грузовиков-дальнобойщиков.
Тема:
Состязания\Турниры ESL\Турнир ESL 1на1 ТТ8
Ссылка на сообщение: #5503768

Ссылка на сообщение: #5503768
belleville: ESL анонсирует турнир формата 1vs1.
Регистрация пройдет с 19 по 23 ноября. Лимит игроков составляет 128.
Сам турнир пройдет 25 ноября в формате 1vs1 на тяжелых танках 8ого уровня.
Призовой фонд составляет 35,000 игрового золота и его поделят ТОП 8 игроков.
Регистрация: 19/11/2011 - 23/11/2011
Начало 1on1 TT8: 25/11/2011
Формат: 1vs1 (ТТ 8 уровня) Single
Кол-во игроков: 128
Регламент
Регистрация на турнир
График туров 1on1 TT8:
25/11/2011
Round 1 - 19:30
Round 2 - 20:00
Round 3 - 20:30
Round 4 - 21:00
Round 5 - 21:30
Round 6 - 22:00
Round 7 - 22:30
(Время МСК)
Уважаемые участники, время матчей нужно внимательно сверять с данным анонсом. Время матчей в сетке может не совпадать с реальным временем матча, которое указано в анонсе.
Призовой фонд 1on1 TT8:
1ое место - 10,000
2ое место - 7,500
3ье место - 5,000
4,5,6,7,8 места - 2,500
У каждого участника должен быть тяжелый танк 8ого уровня.
Т-32
M6A2E1
ИС-3
КВ-5
VK 4502 (P) Ausf. A
PzKpfw VIB Tiger II
Löwe
Регистрация на турнир пройдет с 19 по 23 ноября.
Формат турнира - 1vs1 на тяжелых танках 8ого уровня, лимит участников составляет 128.
Карты: Энск, Химмельсдорф, Руинберг (ограничения по картам)
24 ноября будет анонсирована турнирная сетка.
Сам турнир пройдет 25 ноября.
Регистрация пройдет с 19 по 23 ноября. Лимит игроков составляет 128.
Сам турнир пройдет 25 ноября в формате 1vs1 на тяжелых танках 8ого уровня.
Призовой фонд составляет 35,000 игрового золота и его поделят ТОП 8 игроков.
Регистрация: 19/11/2011 - 23/11/2011
Начало 1on1 TT8: 25/11/2011
Формат: 1vs1 (ТТ 8 уровня) Single
Кол-во игроков: 128
Регламент
Регистрация на турнир
График туров 1on1 TT8:
25/11/2011
Round 1 - 19:30
Round 2 - 20:00
Round 3 - 20:30
Round 4 - 21:00
Round 5 - 21:30
Round 6 - 22:00
Round 7 - 22:30
(Время МСК)
Уважаемые участники, время матчей нужно внимательно сверять с данным анонсом. Время матчей в сетке может не совпадать с реальным временем матча, которое указано в анонсе.
Призовой фонд 1on1 TT8:
1ое место - 10,000

2ое место - 7,500

3ье место - 5,000

4,5,6,7,8 места - 2,500

У каждого участника должен быть тяжелый танк 8ого уровня.
Т-32
M6A2E1
ИС-3
КВ-5
VK 4502 (P) Ausf. A
PzKpfw VIB Tiger II
Löwe
Регистрация на турнир пройдет с 19 по 23 ноября.
Формат турнира - 1vs1 на тяжелых танках 8ого уровня, лимит участников составляет 128.
Карты: Энск, Химмельсдорф, Руинберг (ограничения по картам)
24 ноября будет анонсирована турнирная сетка.
Сам турнир пройдет 25 ноября.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5497795
Ainen (19 Ноя 2011 - 23:23) писал: 1-2 попавших куда угодно,или оказавшихся в цитадели?
Mifodi (19 Ноя 2011 - 23:38) писал: Будет ли в кораблях сделан гудок? И на сколько будет отдалятся
камера?
зы:Поездил на тестовом сервере :)
Ссылка на сообщение: #5497795

KGB: В зависимости от того, как, под каким углом и куда они попадут. У
нас относительно честные физика, ДМ и ХЛ.

зы:Поездил на тестовом сервере :)
KGB: Гудки, наверное, будут. Камеру увидите сами, как только будет
можно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496201
NewLander (19 Ноя 2011 - 20:01): Можно ли рассчитывать при официальном выходе патча на патч для
тестового клиента, чтобы превратить его в релизный?
Еще раз скачать 2,5 Гб не проблема, но это занимает время, которое можно потратить более продуктивно

Ссылка на сообщение: #5496201

Еще раз скачать 2,5 Гб не проблема, но это занимает время, которое можно потратить более продуктивно

SerB: Увы, никак
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496191
AlexanderPrizrAk (19 Ноя 2011 - 20:07): Уважаемые разработчики!Сражу извиняюсь за пост!
Почему у кв220 радиус связи всего 350 метров?!Самый низкий из всех премов(акционных)танков 5 уровня?!
Про другое орудие на кв220- кого попросить подумать?

Ссылка на сообщение: #5496191

Почему у кв220 радиус связи всего 350 метров?!Самый низкий из всех премов(акционных)танков 5 уровня?!
Про другое орудие на кв220- кого попросить подумать?
SerB: Про другое орудие просите советских инженеров из Ленинграда-41.
Правда, они не ответят :-( И так сделали, что смогли.
Правда, они не ответят :-( И так сделали, что смогли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496164
WTF71 (19 Ноя 2011 - 20:59): Уважаемый Серб, а почему вы так неохотно отвечаете сегодня?
Настроения нет, метла сломалась?)

Ссылка на сообщение: #5496164

SerB: См. первый пост.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496155
200dec (19 Ноя 2011 - 21:08): Уважаемый SerB, вы не могли бы поинтересоваться у разработчиков о
таких вещах как:
Планируется ли введение самоподрыва бк для арты (стоимостью оставшегося бк и радиусом поражения 10-20-30 метров)? В связи с нововведением в патче.
Будут ли дальше исправляться баги с застреванием танков (тот механизм что существует сейчас, позволяет СТ, прижавшейся к маусу или т95, крутить оных вокруг своей оси как юлу, при этом танки особенно с узкой базой прекрасно застревают) ?
Или же улучшение ситуации стоит ждать только с введением физики?
Планируется ли введение новых медалек? К примеру за тимкиллеров?

Ссылка на сообщение: #5496155

Планируется ли введение самоподрыва бк для арты (стоимостью оставшегося бк и радиусом поражения 10-20-30 метров)? В связи с нововведением в патче.
Будут ли дальше исправляться баги с застреванием танков (тот механизм что существует сейчас, позволяет СТ, прижавшейся к маусу или т95, крутить оных вокруг своей оси как юлу, при этом танки особенно с узкой базой прекрасно застревают) ?
Или же улучшение ситуации стоит ждать только с введением физики?
Планируется ли введение новых медалек? К примеру за тимкиллеров?
SerB: 1. Нет
2. Баги правятся всегда
3. Конкретно за тимкиллеров нет.
2. Баги правятся всегда
3. Конкретно за тимкиллеров нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496127
_Ravelin (19 Ноя 2011 - 21:13): Собираетесь ли пускать в ротные бои 4/40 лт4 и, соответственно, лт5
в 6/60?
Или будет но со сдвигом? (лт4 в 6/60, лт5 в 8/80)

Ссылка на сообщение: #5496127

Или будет но со сдвигом? (лт4 в 6/60, лт5 в 8/80)
SerB: НЯЗ со сдвигом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496114
RomanovVlad (19 Ноя 2011 - 21:33): Серб а у вас интересно в рукове случайно не спрятан план по обгону
дракончиков на голосовании?
А или администрация танков заставит голосовать людей, или администрация Рунета за нечестную игру драконов оштрафуют

Ссылка на сообщение: #5496114

А или администрация танков заставит голосовать людей, или администрация Рунета за нечестную игру драконов оштрафуют
SerB: Без понятия, разработка премиями не занимается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496093
mishapilot (19 Ноя 2011 - 22:00): Есть ли возможность (или может быть уже планируется) сделать
так,чтоб ходовая часть тоже покрывалась ими? На танках СССР и США
сохранение базового цвета катков не очень контрастирует с
камуфляжем,а у немцев их базовая серая окраска уж очень выделяется.
С уважением.

Ссылка на сообщение: #5496093

SerB: Пока нельзя :-(
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496048
Odesskiy (19 Ноя 2011 - 22:20): Уважаемые разработчики, в связи с сообщением о том, что
нормализация снарядов будет уменьшена, хотелось бы задать
вопрос:
Не будет ли это означать нерф танков с прямой бронёй? (...)

Ссылка на сообщение: #5496048

Не будет ли это означать нерф танков с прямой бронёй? (...)
SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496019
antischmukler (19 Ноя 2011 - 22:30): 1. Цены на камуфляжи могут ещё измениться?
2. Будет ли возможность "засаливать" постоянные камуфляжи впрок? Типа, набрал себе разных и меняй по настроению, аки модули на танке.

Ссылка на сообщение: #5496019

2. Будет ли возможность "засаливать" постоянные камуфляжи впрок? Типа, набрал себе разных и меняй по настроению, аки модули на танке.
SerB: 1. Все возможно, но пока не предполагается
2. Нет, пока не предусмотрено
2. Нет, пока не предусмотрено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496004
xprestonx (19 Ноя 2011 - 22:45): Ребята вопрос в принципе очень сложный, но, какие у Вас планы по
поводу ПТ и Глобалки?( имею ввиду малую востребованность)
я думаю, всем и так ясно с чем это связано, но как же ее апнуть или понерфить остальных чтобы не повлиять на баланс(трудный вопрос, согласен, )
п.с. не жду точных разъяснений на 30 страниц, но надеюсь хотя бы на " что-то типа ", "как-то вот так", спасибо.

Ссылка на сообщение: #5496004

я думаю, всем и так ясно с чем это связано, но как же ее апнуть или понерфить остальных чтобы не повлиять на баланс(трудный вопрос, согласен, )
п.с. не жду точных разъяснений на 30 страниц, но надеюсь хотя бы на " что-то типа ", "как-то вот так", спасибо.
SerB: Пока без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5495996
invisible111 (19 Ноя 2011 - 22:58): Подскажите плиз: на прем танках только кредиты за бой дают с
повышенным коэффициентом? Или опыт тоже дают повышенный? Спасибо.

Ссылка на сообщение: #5495996

SerB: На текущих - только кредиты.
Повышенный опыт теоретически возможен, но не применяется.
Повышенный опыт теоретически возможен, но не применяется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5495959
ASIMO (19 Ноя 2011 - 23:05): Серб скажите пожалуйста кому можно написать по поводу премии
рунета?
Смысл вот в чём
"""99 000 активных пользователей Легенды: Наследия драконов"""
это высвечивается тут
Ясное дело что у игры с активным количеством игроков меньше 100к не может быть голосов 200к в сутки (причём до штрафа на 100к активность голосования была ниже аж в 2 раза)
Может есть люди которые смогут это как то направить в нужное русло?

Ссылка на сообщение: #5495959

Смысл вот в чём
"""99 000 активных пользователей Легенды: Наследия драконов"""
это высвечивается тут
Ясное дело что у игры с активным количеством игроков меньше 100к не может быть голосов 200к в сутки (причём до штрафа на 100к активность голосования была ниже аж в 2 раза)
Может есть люди которые смогут это как то направить в нужное русло?
SerB: Я честно говоря не в курсе.
Не занимаются разработчики премиями.
Не занимаются разработчики премиями.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Стоимость премиумных снарядов на тесте.
Ссылка на сообщение: #5495144

Ссылка на сообщение: #5495144
SleepLord: Не беспокойтесь. Золото не испортит результаты теста.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493872
Egor0K (19 Ноя 2011 - 21:53): Возможно ли будет сохранять раз выбранный режим в последующих боях.
Мне, например, понравился средний режим отображения, напрягает
каждый бой начинать с того, что переключаться на средний режим?

Ссылка на сообщение: #5493872

Storm: Камрады сообщают что режим сохраняется.
Сразу после окончания отсчёта, в начале боя режим отображения устанавливается в тот, который был в предыдущем бою.
А в момент отсчёта до начала боя показывается максимально полный вариант, чтобы удобнее было оценивать состав команд.
Сразу после окончания отсчёта, в начале боя режим отображения устанавливается в тот, который был в предыдущем бою.
А в момент отсчёта до начала боя показывается максимально полный вариант, чтобы удобнее было оценивать состав команд.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5493839
Black_ork_Sich (19 Ноя 2011 - 22:29) писал: КГБ,вы говорите что 1-2 залпа не выдержит линкор,значит броня
поможет только от крейсеров или кораблей слабее на несколько
уровней?
Будет такая характеристика как дальнобойность орудий?
Ссылка на сообщение: #5493839

Будет такая характеристика как дальнобойность орудий?
KGB: Я говорю, что 1-2 полных залпа линкор не выдержит. Это от восьми
попавших практически единомоментно снарядов для Дредноута и 12
снарядов и больше для топовых кораблей. Числа весьма примерные,
ориентируемся, в том числе, и на "Гибель и повреждение кораблей в
Ютландском бою". Тонкая настройка ДМ и ХЛ для кораблей ещё
предстоит.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493650
Serz5 (19 Ноя 2011 - 21:46): З.Ы. Реакция на звук сирены была неоднозначная. Тренировки ГО не
прошли даром.

Ссылка на сообщение: #5493650

Storm: Я в первый раз тоже слегка прифигел и в окно выглянул на всякий
случай.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493632
Aristot (19 Ноя 2011 - 21:31): А как теперь можно поменять цвета маркера? (спрашиваю как
дальтоник) OverTargetMarkers работать уже не хочет...

Ссылка на сообщение: #5493632

Storm: Пункт "альтернативная цветовая схема" в настройках.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493618
kuveyt (19 Ноя 2011 - 21:38): а будет ли в дальнейшем коник на тигре?
просто прикольная пуха я уже штук десять медалей кровопийцы взял

Ссылка на сообщение: #5493618

просто прикольная пуха я уже штук десять медалей кровопийцы взял
Storm: Уберем в следующем тесте.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5493592
INTERLUDE (19 Ноя 2011 - 21:29): Было бы неплохо, если бы была возможность смотреть реплеи за любого
игрока. Так сказать, изучить тактику врага. Будет ли реализовано?

Ссылка на сообщение: #5493592

Storm: В будущем будет.
Реклама | Adv