Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Скриншоты с нарушениями регламента. зона А
Ссылка на сообщение: #5852908
Ссылка на сообщение: #5852908
Vens33: Решение и причину данной ситуации читайте в обсуждении.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852806
Ссылка на сообщение: #5852806
Vens33: Уважаемый игроки, следите пожалуйста за объявлениями в данной
теме.
Ответ был дан уже три раза.
Ответ был дан уже три раза.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852795
Ссылка на сообщение: #5852795
Vens33: Дело не в смене новости и карты, причина указана выше.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852731
Ссылка на сообщение: #5852731
Vens33: Ещё раз повторюсь:
Штаб вкурсе данной ситуации, карта действительно Химмельсдорф.
Ситуация сложилась из-за сегодняшних технических работ.
Приносим свои извинения, проблема локализованна и устранена, следующий этап - 1/64(23.00 по МСК) будет на карта Степи, которая была заявлена в расписании.
После приглашений в спецбои у команд есть время перестроить тактику и технику.
Удачи в боях.
Штаб вкурсе данной ситуации, карта действительно Химмельсдорф.
Ситуация сложилась из-за сегодняшних технических работ.
Приносим свои извинения, проблема локализованна и устранена, следующий этап - 1/64(23.00 по МСК) будет на карта Степи, которая была заявлена в расписании.
После приглашений в спецбои у команд есть время перестроить тактику и технику.
Удачи в боях.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852678
Micro4ip (06 Дек 2011 - 21:07) писал: Наша команда сориентировалась, конечно, в отличии от наших
соперников, но вы нарушили собственный же регламент турнира.
Ссылка на сообщение: #5852678

Vens33: Причина описана выше, с извинениями.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852618
Ссылка на сообщение: #5852618
Vens33: Приносим извинения ещё раз.
Командам удачи.
Командам удачи.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852587
fzfx (06 Дек 2011 - 21:04) писал: следующий этап - это который следует в 21:06? или следующий - это
тот, который следует после того, который следует в 21:06?
Ссылка на сообщение: #5852587

Vens33: Следующий этап, который 1/64, который в 23.00 по МСК, сегодня.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852572
Ссылка на сообщение: #5852572
Vens33: Ещё раз повторюсь, карта на 1/128 остаётся Химмельсдорф.
1/64 будет разыграна на карте Степи.
1/64 будет разыграна на карте Степи.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5852531
Ссылка на сообщение: #5852531
Vens33: Уважаемые игроки,
Штаб вкурсе данной ситуации, карта действительно Химмельсдорф.
Стиуация сложилась из-за сегодняшних технических работ.
Приносим свои извинения, проблема локализованна и устранена, следующий этап будет на карта Степи, которая была заявлена в расписании.
После приглашений в спецбои у команд есть время перестроить тактику и технику.
Ещё раз приносим свои извинения.
Удачи в боях.
Штаб вкурсе данной ситуации, карта действительно Химмельсдорф.
Стиуация сложилась из-за сегодняшних технических работ.
Приносим свои извинения, проблема локализованна и устранена, следующий этап будет на карта Степи, которая была заявлена в расписании.
После приглашений в спецбои у команд есть время перестроить тактику и технику.
Ещё раз приносим свои извинения.
Удачи в боях.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5852219
azazell13 (06 Дек 2011 - 18:06): вы также говорили что на немцах двиг и трансмиссию разделят на
разные узлы повреждения что это даст в итоге?

Ссылка на сообщение: #5852219

SerB: При попадании в лоб будет гореть трансмиссия, а не двигатель.
Это - мегаважно!
Это - мегаважно!
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5851864
GoBLiN1023 (06 Дек 2011 - 20:16) писал: Бои у зоны А по расписанию будут? Или тоже изменения есть!
Ссылка на сообщение: #5851864

Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5851858
6r0m (06 Дек 2011 - 20:09) писал: моя жутко негодуэээ!
НЕ НАХОДИТЬ НЕ НАХОДИТЬ
ДУМАТЬ думать еще дольше думать и НЕ НАХОДИТЬ
моя жутко негодуэээ агрх...
Ссылка на сообщение: #5851858

НЕ НАХОДИТЬ НЕ НАХОДИТЬ
ДУМАТЬ думать еще дольше думать и НЕ НАХОДИТЬ
моя жутко негодуэээ агрх...
Vens33: В новости:
Зона «А»:
23 ноября - 1 декабря — регистрация
Зона «Б»:
23 ноября - 1 декабря — регистрация
вам ничего не говорит?
Поторный подобный пост - бан.
Зона «А»:
23 ноября - 1 декабря — регистрация
Зона «Б»:
23 ноября - 1 декабря — регистрация
вам ничего не говорит?
Поторный подобный пост - бан.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5851527
WTF71 (06 Дек 2011 - 11:13): Уважаемые разработчики, возможно я что-то путаю, но разве раньше
Фадина давали НЕ ТОЛЬКО НА АРТЕ за уничтожение последнего
противника последним снарядом? А то получается, что сейчас эту
медальку получить гораздо проще - отстреливаю БК на обычном танке и
добиваю, чему способствует то, что на танках попасть проще, а
перезарядка короче, чем на арте, +танку проще за себя постоять, чем
арте.
http://worldoftanks....al/achievements
Denarg (05 Дек 2011 - 20:16): да. четыре. остальные спрятаны. очень неудобно. Особенно, если
учесть неотключаемую сортировку по нациям. Хочется пресетов и
ручное изменение порядка танков в карусели (перетаскивание)
не увеличился ли приоритет работ над каруселью?
Djak0n (06 Дек 2011 - 16:09): Уважаемый Сергей Борисович, скажите пожалуйста...
1)как ВГ будет (и будет ли вообще) реагировать на прогиб Гохи под Драконов?
я об этом http://forums.goha.r...ad.php?t=685064
2) Или взаимная любовь между ВГ и Гохой сопровождаемая периодическим взаимным попиариванием, таки выдержала испытание неверностью?
3) Будет ли Гоха как и прежде получать от ВГ различные эксклюзивные интервью, игровые скриншоты и прочие вкусности?
С уважением, Djak0n.
azazell13 (06 Дек 2011 - 15:55): Уважаемый SerB
1 какая модель танка Lowe в игре ?

2 и правда ли что бронирование в игре это ?

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
azazell13 (06 Дек 2011 - 16:43): эмммм если 4 колонка то борта от 80 до 100 

Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
azazell13 (06 Дек 2011 - 17:45): емнить а на сколько больше?
а то мне и в левый и правый край поджигали поджигали
KausAustralis (06 Дек 2011 - 17:11): Здравствуйте ув. разработчики.
1. Просматривая полное советское дерево танков, обнаружил что в нем присутствует гордость РККА, тяжелый танк Т-35 в виде премиум танка.
Как я понимаю, сей агрегат будет введен после реализации многобашенности, или все же можно ожидать его до появления оной?
2. В игре есть танк ИС-2 со "ступенчатой" верхней лобовой деталью, но более эффективна во время войны была ее спрямлённая конфигурация. Будет ли изменена модель танка?
Если я не ошибаюсь вы где-то давали ответ, да вот тему то ли потерли, то ли потерялась где-то на просторах форума.
ЗЫ. Надеюсь мои вопросы не подпадают под пункт "Дальнейшее развитие дерева танков мы не комментируем"

Ссылка на сообщение: #5851527

http://worldoftanks....al/achievements
SerB: Да, Фадина всегда давали не только на арте.
И сейчас Фадина дают не только на арте.
И сейчас Фадина дают не только на арте.

не увеличился ли приоритет работ над каруселью?
SerB: В карусели заведомо больше танков, чем4.
Другое дело, что при Вашем ращрешении монитора отображаются только 4.
Увы, все танки в игре отобразить невозможно ни при каком разрешении.
Другое дело, что при Вашем ращрешении монитора отображаются только 4.
Увы, все танки в игре отобразить невозможно ни при каком разрешении.

1)как ВГ будет (и будет ли вообще) реагировать на прогиб Гохи под Драконов?
я об этом http://forums.goha.r...ad.php?t=685064
2) Или взаимная любовь между ВГ и Гохой сопровождаемая периодическим взаимным попиариванием, таки выдержала испытание неверностью?
3) Будет ли Гоха как и прежде получать от ВГ различные эксклюзивные интервью, игровые скриншоты и прочие вкусности?
С уважением, Djak0n.
SerB: Это не относится к разработке.
Обратитесь в нашу служюу по связям с общественностью (адрес должен быть на сайте)
Обратитесь в нашу служюу по связям с общественностью (адрес должен быть на сайте)

1 какая модель танка Lowe в игре ?

2 и правда ли что бронирование в игре это ?

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
SerB: 2 и правда ли что бронирование в игре это ?

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
1. Если не ошибаюсь 4 колонка
2. Похожа
3. Посомтрите на схеме КТ, там примерно одинаоквые габариты

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
1. Если не ошибаюсь 4 колонка
2. Похожа
3. Посомтрите на схеме КТ, там примерно одинаоквые габариты



Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
SerB: Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
1. По нашим данным 80
2. Больше.
3. 70 градусов - ранее говорилось
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
1. По нашим данным 80
2. Больше.
3. 70 градусов - ранее говорилось

а то мне и в левый и правый край поджигали поджигали
SerB: http://www.mk-armour.../02/Draw_05.jpg ну вот тут
посмотрите, что ли...

1. Просматривая полное советское дерево танков, обнаружил что в нем присутствует гордость РККА, тяжелый танк Т-35 в виде премиум танка.
Как я понимаю, сей агрегат будет введен после реализации многобашенности, или все же можно ожидать его до появления оной?
2. В игре есть танк ИС-2 со "ступенчатой" верхней лобовой деталью, но более эффективна во время войны была ее спрямлённая конфигурация. Будет ли изменена модель танка?
Если я не ошибаюсь вы где-то давали ответ, да вот тему то ли потерли, то ли потерялась где-то на просторах форума.
ЗЫ. Надеюсь мои вопросы не подпадают под пункт "Дальнейшее развитие дерева танков мы не комментируем"

SerB: 1. Да. Ваш Кэп.
2. Не изменена, а добавлена.
2. Не изменена, а добавлена.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5851442
azazell13 (06 Дек 2011 - 17:45): емнить а на сколько больше?
а то мне и в левый и правый край поджигали поджигали

Ссылка на сообщение: #5851442

а то мне и в левый и правый край поджигали поджигали
SerB: http://www.mk-armour.../02/Draw_05.jpg ну вот тут
посмотрите, что ли...
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5851119
pirania (06 Дек 2011 - 15:54) писал: 21 декабря 2012 года
Ссылка на сообщение: #5851119

BYBY3EJIA: Отлично. Успею как раз место на жестком для игры расчистить


Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5850783
azazell13 (06 Дек 2011 - 16:43): эмммм если 4 колонка то борта от 80 до 100 

Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз

Ссылка на сообщение: #5850783



Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
SerB: Эта схема или трансмиссия больше ?
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
1. По нашим данным 80
2. Больше.
3. 70 градусов - ранее говорилось
и ещё вопрос какой угол при постановке ромбом даст гарантированный рикошет от борта?
в градусах плиз
1. По нашим данным 80
2. Больше.
3. 70 градусов - ранее говорилось
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849949
azazell13 (06 Дек 2011 - 15:55): Уважаемый SerB
1 какая модель танка Lowe в игре ?

2 и правда ли что бронирование в игре это ?

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии

Ссылка на сообщение: #5849949

1 какая модель танка Lowe в игре ?

2 и правда ли что бронирование в игре это ?

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
SerB: 2 и правда ли что бронирование в игре это ?

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
1. Если не ошибаюсь 4 колонка
2. Похожа
3. Посомтрите на схеме КТ, там примерно одинаоквые габариты

3 какую часть в лобовой проекции нлд занимает модуль трансмиссии ?
а вся длина и ширина нлд
б 1\3 нлд
в 1\5 нлд
или можно взглянуть на колинж модель с размещением трансмиссии
1. Если не ошибаюсь 4 колонка
2. Похожа
3. Посомтрите на схеме КТ, там примерно одинаоквые габариты
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849930
Djak0n (06 Дек 2011 - 16:09): Уважаемый Сергей Борисович, скажите пожалуйста...
1)как ВГ будет (и будет ли вообще) реагировать на прогиб Гохи под Драконов?
я об этом http://forums.goha.r...ad.php?t=685064
2) Или взаимная любовь между ВГ и Гохой сопровождаемая периодическим взаимным попиариванием, таки выдержала испытание неверностью?
3) Будет ли Гоха как и прежде получать от ВГ различные эксклюзивные интервью, игровые скриншоты и прочие вкусности?
С уважением, Djak0n.

Ссылка на сообщение: #5849930

1)как ВГ будет (и будет ли вообще) реагировать на прогиб Гохи под Драконов?
я об этом http://forums.goha.r...ad.php?t=685064
2) Или взаимная любовь между ВГ и Гохой сопровождаемая периодическим взаимным попиариванием, таки выдержала испытание неверностью?
3) Будет ли Гоха как и прежде получать от ВГ различные эксклюзивные интервью, игровые скриншоты и прочие вкусности?
С уважением, Djak0n.
SerB: Это не относится к разработке.
Обратитесь в нашу служюу по связям с общественностью (адрес должен быть на сайте)
Обратитесь в нашу служюу по связям с общественностью (адрес должен быть на сайте)
Тема: 3 вопроса союзу "Фридом"
Ссылка на сообщение: #5849454
Ссылка на сообщение: #5849454
ripbl4: так, господа, а почему в кинотеатре сидим? Рабочий день еще не
окончен. Ща патруль вызовем и проверим, почему не на производстве


Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849397
Denarg (05 Дек 2011 - 20:16): да. четыре. остальные спрятаны. очень неудобно. Особенно, если
учесть неотключаемую сортировку по нациям. Хочется пресетов и
ручное изменение порядка танков в карусели (перетаскивание)
не увеличился ли приоритет работ над каруселью?

Ссылка на сообщение: #5849397

не увеличился ли приоритет работ над каруселью?
SerB: В карусели заведомо больше танков, чем4.
Другое дело, что при Вашем ращрешении монитора отображаются только 4.
Увы, все танки в игре отобразить невозможно ни при каком разрешении.
Другое дело, что при Вашем ращрешении монитора отображаются только 4.
Увы, все танки в игре отобразить невозможно ни при каком разрешении.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849353
WTF71 (06 Дек 2011 - 11:13): Уважаемые разработчики, возможно я что-то путаю, но разве раньше
Фадина давали НЕ ТОЛЬКО НА АРТЕ за уничтожение последнего
противника последним снарядом? А то получается, что сейчас эту
медальку получить гораздо проще - отстреливаю БК на обычном танке и
добиваю, чему способствует то, что на танках попасть проще, а
перезарядка короче, чем на арте, +танку проще за себя постоять, чем
арте.
http://worldoftanks....al/achievements

Ссылка на сообщение: #5849353

http://worldoftanks....al/achievements
SerB: Да, Фадина всегда давали не только на арте.
И сейчас Фадина дают не только на арте.
И сейчас Фадина дают не только на арте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849331
tier666 (06 Дек 2011 - 09:25): Ув. разработчики, вторая немецкая ветка пт все ближе, пара вопросов
по ней:
1. планируются ли какие-то новые орудия (кроме PaK 40 L/61 Штутер Эмиля и возможно 150мм на Е100) из отсутствующих в игре на данный момент?
2. увидим ли пт-версии 7.5 и 8.8 l100 на каком-либо образце?(довольно давно, емнип предполагали 8.8 л100 на ягдпантере2 , есть ли на данный момент такие планы?)
кстати по 128mm PaK 40 L/61 , получится ли его отбалансировать или данное орудие представлено не будет?
по французам:
char 2c bis (155мм, предположительно арта) - уже определились что это будет и на какой уровень приткнуть? стоит ждать в ближайших патчах (не в 0.7.1 естественно а паре следующих?)

Ссылка на сообщение: #5849331

1. планируются ли какие-то новые орудия (кроме PaK 40 L/61 Штутер Эмиля и возможно 150мм на Е100) из отсутствующих в игре на данный момент?
2. увидим ли пт-версии 7.5 и 8.8 l100 на каком-либо образце?(довольно давно, емнип предполагали 8.8 л100 на ягдпантере2 , есть ли на данный момент такие планы?)
кстати по 128mm PaK 40 L/61 , получится ли его отбалансировать или данное орудие представлено не будет?
по французам:
char 2c bis (155мм, предположительно арта) - уже определились что это будет и на какой уровень приткнуть? стоит ждать в ближайших патчах (не в 0.7.1 естественно а паре следующих?)
SerB: 1. По мере необходимости
2. См. п.1
3. ДА собственно у нас 128 и так превосходит L61 по бронепробиваемости, так что оно считайте есть
2. См. п.1
3. ДА собственно у нас 128 и так превосходит L61 по бронепробиваемости, так что оно считайте есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849299
skannaks (06 Дек 2011 - 09:19): Ув. Сергей
вопрос по концепту коробочной версии. Как известно в них будут БТ-СВ, Пз2J и некий американский танк. Вопрос, будут ли изданы три тематических бокса - США/СССР/Германия с этими танками по цене скажем 10у.е. за игру + 8-10у.е. за танк и другие (гипотетические) плюшки, или стоит ждать и надеяться еще и на богато оформленную большую коробку за 50+ у.е. со всеми тремя танками + дополнительными бонусами, а-ля книжечкой артов, мануалом, диском с видео по играм, парочкой карт ККИ...

Ссылка на сообщение: #5849299

вопрос по концепту коробочной версии. Как известно в них будут БТ-СВ, Пз2J и некий американский танк. Вопрос, будут ли изданы три тематических бокса - США/СССР/Германия с этими танками по цене скажем 10у.е. за игру + 8-10у.е. за танк и другие (гипотетические) плюшки, или стоит ждать и надеяться еще и на богато оформленную большую коробку за 50+ у.е. со всеми тремя танками + дополнительными бонусами, а-ля книжечкой артов, мануалом, диском с видео по играм, парочкой карт ККИ...
SerB: Боксы будут, до деталях (втч ценах) не в курсе
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849280
Romario123 (06 Дек 2011 - 09:04): Добрый день!
У моего Т-50-2 маскировка прокачана на 100%. Из точки "А" начинаю старт,меня естественно не видно...доезжаю до точки "В",меня засвечивают...разворачиваюсь обратно,доезжаю до точки "А" и даже дальше - мне стреляют в спину и попадают...(это всё происходит на поле в Малиновке сразу после старта)...подскажите пожалуйста, видимость после засвета на большее расстояние распространяется?

Ссылка на сообщение: #5849280

У моего Т-50-2 маскировка прокачана на 100%. Из точки "А" начинаю старт,меня естественно не видно...доезжаю до точки "В",меня засвечивают...разворачиваюсь обратно,доезжаю до точки "А" и даже дальше - мне стреляют в спину и попадают...(это всё происходит на поле в Малиновке сразу после старта)...подскажите пожалуйста, видимость после засвета на большее расстояние распространяется?
SerB: НЕт, просто как уже многократно писалось раньше, засвет длится еще
некоторе время
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849224
IIIaKaJIuK (05 Дек 2011 - 22:22): Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Вопросы:
1) Panzer E-100 по размерам будет как GW-Typ E/меньше/больше?
2) Надеетесь отбалансить пушку 17см или бросили эту затею, остановившись на 15см?
3) Пушка 17см это нормальная пушка/фугасница/голдомёт(aka E-100)?
4) Немцы славятся точностью своих орудий. Точная 17см убийца-это имба.
Будет не слишком точной или постараетесь отбалансить другими характеристиками машины?
5) Дерево прокачки немецких пт осталось майское?
6) Если нет, то известен ли релизный вариант? Повернув вопрос иначе: исследовав JagdTiger имеет ли смысл оставлять Федю или Panzer E-100 будет открываться с какой-то другой ПТ?

Ссылка на сообщение: #5849224

1) Panzer E-100 по размерам будет как GW-Typ E/меньше/больше?
2) Надеетесь отбалансить пушку 17см или бросили эту затею, остановившись на 15см?
3) Пушка 17см это нормальная пушка/фугасница/голдомёт(aka E-100)?
4) Немцы славятся точностью своих орудий. Точная 17см убийца-это имба.
Будет не слишком точной или постараетесь отбалансить другими характеристиками машины?
5) Дерево прокачки немецких пт осталось майское?
6) Если нет, то известен ли релизный вариант? Повернув вопрос иначе: исследовав JagdTiger имеет ли смысл оставлять Федю или Panzer E-100 будет открываться с какой-то другой ПТ?
SerB: 1. Примерно такой же. Ваш кэп.
2. тесты покажут
3. См. К18
4. НУ вот и посмотрим
5. Сказано же много раз - будет меняться но пока без коментариев
6. См. п. 5
2. тесты покажут
3. См. К18
4. НУ вот и посмотрим
5. Сказано же много раз - будет меняться но пока без коментариев
6. См. п. 5
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849176
cmexiam (06 Дек 2011 - 12:49): и не планируется ли в таком случае точку проверки видимости танка
прикрутить на конец этого девятиметрового орудия? для более
комфортного моделирования на основе лайковых немецких танков, так
сказать?

Ссылка на сообщение: #5849176

SerB: Не планируется. Для более комфортного моделирования на основе
лайковых немецких танков, так сказать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5849161
ASIMO (06 Дек 2011 - 13:59): Storm
Я просто из интереса спрошу... не немцефил))
А если в принципе они оба большие авторитеты, то как определялся конечный источник?

Ссылка на сообщение: #5849161

Я просто из интереса спрошу... не немцефил))
А если в принципе они оба большие авторитеты, то как определялся конечный источник?
SerB: У нас есть исторические консультанты.
Некоторые из них работали в Кубинке и других музеях
Соответственно, им выбрать наиболее адекватную книгу несложно.
...Или даже написать.
Некоторые из них работали в Кубинке и других музеях
Соответственно, им выбрать наиболее адекватную книгу несложно.
...Или даже написать.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5848867
Ссылка на сообщение: #5848867
Vens33: Уважаемые игроки,
Новость о переигровке.
Расписание боёв на завтра 7.12 выставлено. Карта "Степи".
Новость о переигровке.
Расписание боёв на завтра 7.12 выставлено. Карта "Степи".
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Открытое письмо разработчикам.
Ссылка на сообщение: #5848864
Hashorim (06 Дек 2011 - 16:31): Ты не поверишь, но это стандартный текст, который тупо копипастится
каждый раз, когда падает сервак.
Надо общаться со своими клиентами, а не отписываться.

Ссылка на сообщение: #5848864

Надо общаться со своими клиентами, а не отписываться.
veider: это напомнило мне поведение некоторых барышень в сети
"не будьте банальными, не пишите "привет, как дела?", у вас на большее фантазии не хватает?"
по твоему разрабам нужно каждый раз новую фразу вам писать?))
чтобы быть оригинальными
"не будьте банальными, не пишите "привет, как дела?", у вас на большее фантазии не хватает?"
по твоему разрабам нужно каждый раз новую фразу вам писать?))
чтобы быть оригинальными
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Открытое письмо разработчикам.
Ссылка на сообщение: #5848664
Hashorim (06 Дек 2011 - 16:25): Ну просто отпишитесь на форуме, мол мы извиняемся, работаем над
решением проблемы, скоро все починим.
Цитата Приносим свои извинения за возникшие неудобства.

Ссылка на сообщение: #5848664

veider: ты не поверишь
Цитата Приносим свои извинения за возникшие неудобства.
veider:
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5848415
Andre_Nigma (06 Дек 2011 - 15:01): Добрый день. Не сочтите за флуд, просто ни где не нашел информации,
хотя бы примерной. Не подскажете ли Вы когда можно ожидать
разморозки ГК.
а) скорее всего до Нового года.
б) скорее всего после нового года.
в) как только введут и проверят многокластерность.

Ссылка на сообщение: #5848415

а) скорее всего до Нового года.
б) скорее всего после нового года.
в) как только введут и проверят многокластерность.
SerB: В)
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5848227
Ссылка на сообщение: #5848227
Vens33: Уважаемые игроки, участники игр Зоны Б.
Все этапы, запланированные на сегодня, 6 декабря, переносятся на завтра, 7 декабря.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Новость о переигровке будет в ближайшее время в новостях на главной странице сайта.
Расписание на переигровку двух этапов:
7 декабря (среда):
Зона Б(UTC+8)
1/32 - Степи с 21.00 по Красноярскому времени.
1/16 - Степи с 23.00 по Красноярскому времени.
Все этапы, запланированные на сегодня, 6 декабря, переносятся на завтра, 7 декабря.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Новость о переигровке будет в ближайшее время в новостях на главной странице сайта.
Расписание на переигровку двух этапов:
7 декабря (среда):
Зона Б(UTC+8)
1/32 - Степи с 21.00 по Красноярскому времени.
1/16 - Степи с 23.00 по Красноярскому времени.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5847978
Ange1V (06 Дек 2011 - 17:11) писал: если сегодня 2 этапа будет вы предполагаете до 6 утра играть.и
какая это зона б если все бои проходят так позно?
Ссылка на сообщение: #5847978

Vens33: Вы внимательно читаете публикации?
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановые технические работы 6 декабря
Ссылка на сообщение: #5847673

Ссылка на сообщение: #5847673
Remarque: Игровой сервер будет недоступен с 16:50 ориентировочно до 18:00
(МСК).
Приносим извинения за временные неудобства.
Приносим извинения за временные неудобства.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5847655
Jon_sh (06 Дек 2011 - 16:58) писал: ближайшее время это завтра или сегодня?
Ссылка на сообщение: #5847655

Vens33: Как только завершатся работы.
Либо сегодня, но один этап - 1/32, либо завтра, два этапа - 1/32, 1/16.
Либо сегодня, но один этап - 1/32, либо завтра, два этапа - 1/32, 1/16.
Тема: Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5847524
Ссылка на сообщение: #5847524
Vens33: Уважаемые игроки, участники этапа 1/32 Зона Б.
В связи с внеплановыми работами, сервер временно недоступен. Ориентировочное время завершение работ - 1 час.
Переигровка этапа состояится в ближайшее время.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Следите за новостями.
В связи с внеплановыми работами, сервер временно недоступен. Ориентировочное время завершение работ - 1 час.
Переигровка этапа состояится в ближайшее время.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Следите за новостями.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5847062
Lesic (06 Дек 2011 - 14:06): в языках не силен, но по-моему суть вопроса заключалось в
следующем: сейчас имеется два вида ангаров первый - соответствует
обычному аккаунту, 2-ой - премиумному. Вопрос: не планируется для
премиумного аккаунта сделать возможность выбрать из нескольких,
отличающихся визуально, или же геометрической формой, ангаров?
Сори, если что не понял.

Ссылка на сообщение: #5847062

Сори, если что не понял.
SerB: А.
В таком разреще - может быть.
Но не завтра и даже не послезавтра.
В таком разреще - может быть.
Но не завтра и даже не послезавтра.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5847046
Mikes (06 Дек 2011 - 14:18): Вспомнилось...
Около полугода назад, один из участников форума предлагал, игрокам проигравшей команды максимально сильно снижать получаемые кредиты за бой (что стимулировало бы игроков к более жесткой и интересной борьбе за победу), вы емнип ответили что подумаете над таким вариантом.
Было ли принято какое то решение по данному вопросу?

Ссылка на сообщение: #5847046

Около полугода назад, один из участников форума предлагал, игрокам проигравшей команды максимально сильно снижать получаемые кредиты за бой (что стимулировало бы игроков к более жесткой и интересной борьбе за победу), вы емнип ответили что подумаете над таким вариантом.
Было ли принято какое то решение по данному вопросу?
SerB: В стандартных боях не пройдет - слишком жестко для тех, кому бует
не везти.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5846889
Egor (06 Дек 2011 - 15:05) писал: А не лучше сделать что-то типа открытия кингстона? Вышел из боя -
твои кораблики самоутопились сразу. Обрыв соединения - дается 2 мин
на коннект и самоутопление.
Ссылка на сообщение: #5846889

KGB: Нет, не лучше.
Игрок заходит в бой с целью поиграть. Если у него отваливается при этом коннект, то у него есть время и возможность заново войти в игру, а если он выходит из боя с целью не быть пои...мнэ...потопленным, то пусть выходит, но тушки свои, за которых дадут экспу и кредиты, будет оставлять на поругание.
Игрок заходит в бой с целью поиграть. Если у него отваливается при этом коннект, то у него есть время и возможность заново войти в игру, а если он выходит из боя с целью не быть пои...мнэ...потопленным, то пусть выходит, но тушки свои, за которых дадут экспу и кредиты, будет оставлять на поругание.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Т-54 на старой Карелии
Ссылка на сообщение: #5846643
vetto (01 Дек 2011 - 12:48): Может такая тактика и работает, только зачем такие трудности, проще
поехать взводом в ололо раш через плато, засветить/убить всех по
пути, 90% там ползущие/стоящие одиночные танки, и разобрать базу с
артой...

Ссылка на сообщение: #5846643

armor_kiev: Вот и описывается тот вариант, когда ололо раш может быть сорван,
т.к. на плато у противника достаточные силы. Для этого и описана
начальная обстановка. В тех случаях, когда в течении 1-2 мин
противник на плато не проявляет активности, а за горой
обнаруживаются его основные силы, мы нападаем по плато. Но это уже
другая тактика для другого тактического примера.
Но, ни в коем случае не "ололо раш" сразу, т.к. такой раш ориентирован на "авось повезет". Ну повезло один раз - противник выставил на этом фланге двух "калек", а в следующий раз можно конкретно вдруг нарваться...
Но, ни в коем случае не "ололо раш" сразу, т.к. такой раш ориентирован на "авось повезет". Ну повезло один раз - противник выставил на этом фланге двух "калек", а в следующий раз можно конкретно вдруг нарваться...
Реклама | Adv