Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:27:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095220

Просмотреть сообщениеvemod (19 Дек 2011 - 01:35): Здравствуйте!
Хотелось бы узнать, почему было решено изменить систему нанесения дамага фугасом?
Чем вам не нравилась старая система?
P.S. Просто интересно понять логику действий.

SerB: Старакя система не нравилась тем, что фугасный дамаг проходил туда, куда он проходить не должен.
Вот такая логика.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:26:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095195

Просмотреть сообщениеRonn1e (19 Дек 2011 - 01:50): Ув.разработчики!
Хотелось бы узнать по поводу топовых пт у французов. Будет ли там что-нибудь аналогичное танкам АМХ (если такое вообще есть)? Быстрое, маневренное, легкобронированное, меткое, с хорошей пробиваемостью? И вообще под это описание подходит хоть одна из топовых пт, которые планируется ввести в игру?

SerB: Будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:25:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095186

Просмотреть сообщениеKaltenWinter (19 Дек 2011 - 04:30): Уважаемый SerB - очень давно, вы обмолвились что возможно КВ-2 по результатам теста станет шестого уровня, однако в планах на год он был опубликован как танк пятого уровня, а танком шестого уровня был Т-150. Несколько раньше вы подтвердили что КВ-2 станет шестого уровня, что автоматически означает перестановку ветки альтернативных советских тяжей. И с большой долей вероятности, под нож попал довольно спорный кандидат на шестой уровень - танк Т150, так вот вопрос - можете ли вы озвучить новую актуальную ветку советских тяжелых танков - с КВ-1 пятого уровня, до ИС-4 десятого ?

SerB: В свое время озвучим.
Т-150 отменять не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:23:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095149

Просмотреть сообщениеmr_Diego (19 Дек 2011 - 07:57): Здраствуйте. В одном из последних патчей был уменьшен уровень хитпойнтов для ТТ10 лвл Мауса (-400 хп). Стоимость же самого мауса при этом не уменьшилась ни пропорционально хп, ни каким либо другим образом. Маус так и остаётся самым дорогим в ремонте ТТ в игре, с учётом того, что обладает слабой для своего уровня пушкой, не способной нанести достаточное колличество урона и окупить стоимость ремонта. Вопрос: планируется ли пересмотр стоимости ремонта танка Маус с учётом его изменений по ХП либо другие улучшения данного танка и в каких патчах это будет сделано? Спасибо.

SerB: не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:22:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095120

Просмотреть сообщение51NN3R (19 Дек 2011 - 08:33): При сборе внутренней статистики по танкам учитывается состояние прокачки танка и/или установленные модули?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:21:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095110

Просмотреть сообщениеRyki (19 Дек 2011 - 08:55):  

SerB: Очень хороший вопрос, аж отвечать приятно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:21:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095099

Просмотреть сообщениеScorpioMaximus (19 Дек 2011 - 09:05): День добрый.
В ответах по патчу 7.1 Шторм обмолвился, что дизелям французов возможно добавят масло в кач-ве расходника. Планируется ли/обсуждается ли введение масла для нем дизелей (порше/мерс)?

SerB: У немцев было тяжело с ленд-лизом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:21:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095089

Просмотреть сообщениеaaaxeee (19 Дек 2011 - 09:06): Скажите, а планируется отдельная статистика игрока по участию его в боях на ГК. По моему она пользовалась бы большим спросом и была бы довольно интересна при приеме в клан и способствовала собственному развитию в нем. А также планируется расширенная статистика самого клана(победы,сливы и т.п.) :Smile_honoring: ?

SerB: Со временем возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:20:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095076

Просмотреть сообщениеAndrey__Pvl (19 Дек 2011 - 09:12): Большая просьба не использовать программистов не имеющих образования хотя бы в четыре класса средней школы. Потому что именно в четвертом классе проходят, что на географических картах Юг располагается внизу, а Север вверху. Также где-то в четвертом классе школьники узнают, что в северном полушарии солнце днем находится с южной стороны. У Вас же на картах солнце расположено где попало, а на отдельных картах в прямо противоположной стороне от того, где оно должно быть.
Может это будет для Вас открытием, но в игру играет часть людей (пусть и совсем маленькая часть) со средним образованием. А у нескольких человек есть даже высшее (подписи с копиями аттестатов и дипломов могу предоставить). И для них как-то дико видеть в европейском городе солнце с северной стороны.
Также большая просьба принять на работу в компанию хотя бы пару консультантов с высшим техническим образованием. Пусть они Вам расскажут о петле гистерезиса. Вкратце, это когда переключение из одного состояние в другое происходит при одних условиях, а обратное переключение при других условиях.
Поясню на конкретном примере.
Я обнаруживаю движущийся танк. Перехожу в снайперский режим, стреляю, сбиваю гусеницу, танк останавливается и исчезает. Я согласен, что движущийся танк обнаружить легче чем стоящий. Но не должен обнаруженный танк исчезать из виду при остановке если его сопровождают в снайперском режиме. И никакая вступившая в действие сетка не должна помогать ему исчезнуть.

SerB: Ваше мнение по поводу географии очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:19:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095062

Просмотреть сообщениеPristenCityMan (19 Дек 2011 - 09:27): Если такой вопрос - был, извиняйте поисковик ничего не нашёл.
В нынешнем формате юниорских рот запрещены лт4. Что поннятно - лео и т-50 могут там устроить массовый ногиб.
Но а-20, м5 и пц 38НА - вполне вписываются в этот формат, т.к. не сильнее, а местами и слабее присутствующих там ПЦ3 и Т-28. Также в пролёте оказался Валентайн, который по тактике применения очень похож на пц В2.
Собственно вопрос - увидим ли мы когда-нибуть в юниорских ротах лт4 НЕведущие в тупиковые ветки (пц 38НА, а-20, м5 и Валентайн)?

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:19:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095052

Просмотреть сообщениеNachruer (19 Дек 2011 - 09:45): Добрый день!
Насколько я знаю, в игре не реализовано ослабление зон бронирования в зависимости от попаданий снарядов различных типов и калибров. А в перспективных планах такой эффект реализовать планируется?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:18:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095049

Просмотреть сообщениеKtibr (19 Дек 2011 - 10:01): Добрый день!
Уважаемый СерБ, в конце октября в этой теме были вопросы про арту (скриншот).
Якобы у арты есть некая "индульгенция на тимкилл и тимдамаг".
Не смог найти ничего конкретного по этом поводу кроме разнообразных предположений.
Поясните, пожалуйста, что тут имеется в виду?
Интересует конкретный случай, когда арта попадает по противнику и одновременно наносит дамаг союзнику (клинч или стоял рядом).
В чем заключается послабление для арты в этом случае, если оно есть, конечно?
Спасибо.

SerB: Индульгенции нет
Послабление (не только ждля арты, а для любого стреляющего ОФ-снарядом) заключается в том, что если одним и тем жде мнарядом был нанесен урон как противнику, так и своему - тимкилл и тимдамаг не засчитываются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 10:17:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6095030

Просмотреть сообщениеEternalNewbie (19 Дек 2011 - 10:02): Почему теперь "ускоренное обучение экипажа" не качает весь экипаж в 2 раза быстрее, как это было раньше?
Теперь эта галочка нужна лишь для того чтобы "выравнять" весь экипаж по опыту, так как в 2 раза больше опыта дают лишь отстающим танкистам.
И еще вопрос. Так и положено, что при уничтожении танка либо при его выживании в бою все равно начисляют одинаковое кол-во опыта каждому члену экипажа?(в 2 раза меньше опыта дают танкисту, если его непосредственно кантузят(убьют) в самом бою)

SerB: Потому что экипаж никогда не качался вдвое быстрее.
Раньше дополнительный опыт делился между всеми членами экипажа (если в танке 4 человека, давалось по 25% дополнительного опыта, если 5 - по 20%)


belleville
Автобан за тимкил во вражьем круге?
arrow
19.12.2011 09:52:48
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Автобан за тимкил во вражьем круге?
Ссылка на сообщение: #6094595

belleville: Прочитать про тимдамаг и тимкилл Вы сможете под спойлером, а также обо всем этом уже неоднократно писалось на форуме.
НЕ УБИЙ БЛИЖНЕГО СВОЕГО. С выходом версии 0.6.4 будет запущена автоматическая система борьбы с тимкиллом (убийство коллег по команде), которая ведет учет любых действий совершаемых игроками во время боя, и на основании которых обновляются рейтинги и статусы. По признаку тимкиллерства аккаунт может иметь один из следующих статусов: Чист (не является тимкиллером). Под подозрением. Тимкиллер. По умолчанию игрок имеет локальный и глобальный статусы «Чист», а соответствующие рейтинги равны нулю. Статусы меняются в зависимости от изменений соответствующих рейтингов. Обновление рейтингов происходит как во время боя, в котором ведется отслеживание, так и после него. Для определения степени подозрения на тимкиллерство используются такие штрафные признаки, как тимхиты (попадание в коллег по команде), а также тимкиллы как крайний случай тимхита. Следует учитывать, что некоторые случаи тимхитов/тимкиллов рассматриваются отдельно и особо. Например, тимхитом не считается: Самоубийство. Повреждение игрока, у которого локальный статус равен «Тимкиллер». Таких можно будет уничтожать безнаказанно. Повреждение игрока своего взвода. Хотя формально он является игроком своей команды, взводы со своими проблемами могут разобраться самостоятельно. Следующие признаки повышают степень ответственности за тимхит: На своей базе: повреждение игрока, который находился на базе команды На вражеской базе: повреждение игрока, находившегося на базе врага Конкретные коэффициенты понижения и повышения ответственности задаются специальными константами. При повторном совершении тимхита степень ответственности значительно повышается. Независимо от статуса (локального и глобального) по результатам боя игрок, на счету которого в этом бою есть хотя бы один тимхит/тимкилл, должен быть оштрафован опытом и кредитами за бой. Кроме того, за тимкиллы (не за тимхиты) тимкиллер автоматически выплачивает компенсацию убитому игроку. Компенсация будет рассчитываться исходя из следующих правил: За любой тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом. 50% кредитов, которые вычитаются за тимкилл (не за тимхиты), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны. Упомянутые выше расчеты после боя имеют следующий порядок: Вычисляются бонусы за бой (без учета тимхитов). Из полученной суммы вычитаются суммы компенсации. Из оставшейся суммы вычитается штраф за тимхиты. Остаток игрок получает в качестве бонуса за бой. Однако выплата за бой не может быть отрицательной, следовательно, игрок, допустивший тимхиты или тимкиллы, может получить за бой в самом худшем случае 0 кредитов и опыта. Статус аккаунта будет обновляться после отбытия игроком-нарушителем бана. В случае если аккаунт был признан тимкиллером и получил за это бан, после отбытия бана его глобальный статус сбрасывается до уровня «Под подозрением». Статус игрока нарушителя будет отображаться в игровом интерфейсе. Игрок, получивший в бою локальный статус «тимкиллер», немедленно получит визуальное обозначение данного статуса для других игроков своей команды изменением цвета его никнейма. Для противников его внешний вид останется неизменным. В таблице участников боя его ник должен быть подсвечен голубым цветом, либо рядом с ним появиться специальный голубой значок. Над танком вместо обычного зеленого маркера должен будет отображаться аналогичный маркер голубого цвета. Нарушения будут учтены и в итоговой таблице боя: ник игрока своей команды, имеющего тимкиллы в этом бою, будет отображаться голубым цветом. Убитые им игроки этой же команды отображаются иным специальным цветом. Статус аккаунта по отношению к тимкиллерству также должен будет отображаться в профиле игрока везде, где его можно просмотреть: в ангаре и в веб-интерфейсе. Однако видеть его будет только сам игрок, так как это информация личного характера.


belleville
список гайдов для новичков
arrow
19.12.2011 09:49:31
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\список гайдов для новичков
Ссылка на сообщение: #6094524

belleville: Воспользуйтесь поиском на форуме, или поищите в данном разделе на нашем портале.


belleville
СУ-14
arrow
19.12.2011 09:45:01
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\СУ-14
Ссылка на сообщение: #6094439

belleville: Ответ дан. Тема закрыта.


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
19.12.2011 09:22:05
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #6093978

Yurko: :Smile-izmena:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
19.12.2011 09:07:21
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6093696

Просмотр сообщенияGuerillero_de_Moscu (19 Дек 2011 - 10:01) писал: KGB, понимаю, что вопрос несколько заезжанный, но все же, когда мы можем ожидать каких-нибудь новостей о проекте? Хотя бы месяц? Новый год скоро, хочется подарков)))

KGB: Думаю, что ближе к концу января.

Просмотр сообщенияNeeba (19 Дек 2011 - 10:02) писал: Доброго времени суток.
правильно-ли я понял, что если в группе кораблей(стеке)  уничтожают флагман - игрока будет перебрасывать на следующий выживший корабль стека?

KGB: Да, вы правильно понимаете.


belleville
Помогите с кланом
arrow
19.12.2011 08:31:54
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Помогите с кланом
Ссылка на сообщение: #6093101

belleville: В этом разделе вы можете подать заявку на поиск клана, а тут найти себе клан


belleville
Тимдамаг
arrow
19.12.2011 08:19:00
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Тимдамаг
Ссылка на сообщение: #6092940

belleville: Все написано в этой статье.


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
19.12.2011 03:16:42
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #6091035

Просмотреть сообщениеLOM_ (13 Дек 2011 - 08:34): Предлагаю добавить после ника тэг клана в квадратных скобках. Сейчас приходится перепроверять на офсайте.

armor_kiev: Тег добавил. Могу показывать еще эмблему, но пока не решил где именно, чтобы верстка не поплыла.


Reytar1979
вопрос о бане
arrow
19.12.2011 01:29:50
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\вопрос о бане
Ссылка на сообщение: #6090635

Просмотреть сообщениеpro_joker (19 Дек 2011 - 00:57): когда я писал помочь мне установить 0,7,0 то они отписались чтоб скачал с офф сайта заново! (хотя в письме я им писал! что качал с их сайта уже 5 раз и не хочет устанавливатся!)

Reytar1979: Качать "с офсайта" можно по разному, с разных адресов, с которых не всегда удается скачать полноценный клиент, о чем вам и сказали наши сотрудники, рекомендую скачать заново и из определенного места.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
19.12.2011 00:00:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089882

Просмотреть сообщениеLisAK47 (16 Дек 2011 - 15:07): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1) Французские премиум танки будете вводить по одному или сразу несколько машин в 1 патче?
2) От РБТ-5 не отказались? И если нет, то в качестве чего он будет - лт или арты?
3) Проводили с другом тесты брони Обьекта 704.
Я сделал 1 выстрел ББ снарядом. Вобщем, выстрел я произвёл в лоб маски орудия, и (как я панимаю) снаряд прошёл через ствол, пробил маску орудия (находясь внутри ствола) и нанёс 1143 единиц урона, что на 40% больше среднего.
Можете как то прокоментировать? Мне крупно-крупно повезло с уроном или как?
Размещенное изображение
Спасибо за внимание :Smile_honoring:

SerB: Спасибо за внимание :Smile_honoring:
1. Как получится
2. не отказались. Будет ЛТ.
3. Непонятно. Через ствол снаряд не проходит.

Просмотреть сообщениеRinswild (16 Дек 2011 - 15:36): Лига мира танков проходила на танках 8лвл с ограничением по суммарному уроню, сейчас абсолютный формат - разрешено все.
Будет ли и дальше меняться формат боев в лиге?
Будет ли лига проводиться в других форматах: например на танках 6лвл, свете 5 лвл :Smile_Default: и т.д.

SerB: Вопрос не к разработчикам

Просмотреть сообщениеInquisitorr (16 Дек 2011 - 15:46): Приветствую. Назрело несколько вопросов.
Про карты:
1. Планируются ли ночные карты? С какими-то особыми параметрами заметности.
2. На картах качаются деревья, значит есть ветер. Будут ли в будущем плыть по небу облака?
3. Будет ли в будущем динамическая погода на картах? Дождь,гром, молнии и тд.
4. Планируется ли разное музыкальное сопровождение на картах? Например, на русских - русская, на будущих американских - какое-нибудь кантри.
Про танки:
1. На бортах Е50 и Пантеры2 висят экраны. Они выполняют какую-то защитную функцию, или они чисто декоративные?
2. Планируется ли в будущем переводить топ немецкие СТ/ТТ на новую систему бронирования? Или они уже и так на новой и ничего менять не надо?
3. Ответте все таки - планируется ли ввод системы торможения одной гусеницей?
4. В игре советские танки не могут крутится вокруг своей оси. Так же было в реальности, или это фишка игры?
5. Почему при попадении в т50/т50-2 из калибров больших, чем сам танк, очень часто слышатся - не пробил? Как может 128мм снаряд не пробить 60мм брони?
6. Такой же вопрос про пробитие без дамага. У т50/т50-2 вроде нет экранов.
7. В связи с выходом второго прем ТТ 8лвла у советов, можно ли ждать прем ст/тт 8лвла у немцев?
8. Будет ли Ягдтигр переведен на новую систему бронирования?
Общие:
1. При перелогине на другой сервер, очень часто клиент пишет, что не закончена сессия на сервере. При этом приходится перезапускать клиент. От чего происходит данная неприятность?
2. Подскажите, как зовут автора книг по Е серии, но которых вы черпали информацию. Хочется почитать.
3. Возможно ли будет в реплеях переключать камеру между игроками, участвовавших в бою?
4. Чем обусловлена повышенная стоимость трехцветных комуфляжей?

SerB: 1. Планируется ночной режим для всех карт. Но не скоро.
2. Нет
3. Предполагается. но не скоро
4. нет
1. Декоративные
2. 90% уже переведено
3. А поворачиваете Вы сейчас святым духом?
4. так было в реальности.
5. По касательной - может
6. Поглощать урон могут внешние модули, например - гусеницы
7. И где Вы видели премиум-СТ в ветке СССР? Покажите, я тоже хочу, а то мне экипаж качать негде
8. Если не уже
1. Оттого, что на одном из серверов не закончена сессия
2. Йентц, Дойл, Шпильбергер
3. Со временем да. но это будут не клиентские, а серверные реплеи.
4. Овес нынче дорог! (с)

Просмотреть сообщениеWaryag72 (18 Дек 2011 - 22:55): А то, что ТТ10 - это ГК техника, для которой НУЖНЫ голд снаряды, а ПТ9 - это прежде всего рэндом, в котором ББ снаряда 155мм пушки вполне достаточно, вы учитываете?

SerB: А зачем нам это учитывать?
Ваши танки, Вы и учитывайте.

Просмотреть сообщениеGalland (18 Дек 2011 - 22:59): Для танка А -44 пранировалось в зависимости от вооружения три варианта бронирования. лоб 75-90-120мм борт 60-75-100мм соответственно.
Вопрос. на каком варианте решили на данный момент остановится?

SerB: Пока не комментируем

Просмотреть сообщениеRusKosTen (16 Дек 2011 - 16:11): Уважаемые разработчики! Накопился ряд вопросов по французам.
1. Откуда взялось название АМХ-50В?
2. Многократно читал в различных источниках, серьезных и не очень, что этот танк:
Размещенное изображение
Является АМХ-50-120 "Сен Шамон". Но почему то в игре он носит индекс АМХ-50В.
А этот танк:
Размещенное изображение
Является экспериментальным АМХ-65t с щучьим носом и усиленным лобовым бронированием, но в игре он АМХ-50-120. Как будто поменяли местами.
Эта информация не верна?
3. Почему отказались от стоковой башни на АМХ-50-120, которая без АЗ?
4. В лобовом бронировании АМХ-50В 230 мм как ВЛД, так и НЛД?
5. Можно узнать углы вертикальной наводки АМХ-50В? max и min.

SerB: Является АМХ-50-120 "Сен Шамон". Но почему то в игре он носит индекс АМХ-50В.
А этот танк:
Размещенное изображение
Является экспериментальным АМХ-65t с щучьим носом и усиленным лобовым бронированием, но в игре он АМХ-50-120. Как будто поменяли местами.
Эта информация не верна?
3. Почему отказались от стоковой башни на АМХ-50-120, которая без АЗ?
4. В лобовом бронировании АМХ-50В 230 мм как ВЛД, так и НЛД?
5. Можно узнать углы вертикальной наводки АМХ-50В? max и min.
1, 2 - Информация от наших партнеров в музее Самюра
3. Потому что изменение состава экипажа в зависимости от башни не реализовано
4. ВЛД
5. Не на работе, не скажу сходу.ю

Просмотреть сообщениеRegrup (16 Дек 2011 - 17:08): Доброго времени суток. Накопилось несколько вопросов:
1.Как повлиял(и повлиял ли вообще) патч 7.1 на статистику КВ-5 ?
2.Личный вопрос к Сергею: я в курсе что у Вас есть КВ-5 в ангаре, так вот по личным ощущениям не показалось ли вам, что после патча 7.1 нужно прикладывать чуточку больше усилий что б нанести урон ? То есть, после патча прокладка между монитором и креслом должна быть чуть поскилованней чем до, Вам так не кажется?
3.Не отказались ли вы от реализации добровольцев на ГК? В каком приоритете данная фича? В каком году ее можно ожидать? А квартал не подскажете ?)

SerB: 1. Повлиял незначительно
2. Не показалось.
3. В ближайшее время добровольцев не будет.

Просмотреть сообщениеTiraelWoT (16 Дек 2011 - 20:25): Уважаемые разработчики, вопрос видимо затерялся в куче, а потом его и потерли.
Не могли бы вы сказать, с чем связано более лояльное отношение к Т1 хеви, нежели к КВ (пониженный уровень боев)? Интересует именно ваше мнение по этому поводу.

SerB: С тем, что КВ-2 - танк 5.5 уровня де-факто.
После разделения на КВ-1 и КВ-2 (ТТ-6) уровни КВ-1 и Т1 будут одинаковыми.

Просмотреть сообщениеprimarch_horus (18 Дек 2011 - 23:08): так все-таки КВ-2 будет танком 6 уровня?

SerB: 80%

Просмотреть сообщениеWaryag72 (18 Дек 2011 - 23:15): Ребаланс 88Л71 - голд снаряды проданы по покупной цене, увеличение урона топ пушек ГВП и М12 - то же самое, были и еще прецеденты...
Изменение уровня и класса Т30, полный ребаланс его, возможное изменение дерева прокачки (перевод пушки в ПТ-версию, двигатель, 120мм пушка?) и набора модулей (стабилизатор?) - голда остается? Нелогично как-то.

SerB: И что?
К пуговицам снарядам претензии есть?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 23:59:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089876

Просмотреть сообщениеprimarch_horus (18 Дек 2011 - 23:08): так все-таки КВ-2 будет танком 6 уровня?

SerB: 80%


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 23:06:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089206

 Schrod (18 Дек 2011 - 18:39): Уважаемые разработчики!
В патче 0.7.0 МС-1 получил новую текстуру гусениц. Аккуратную и не размытую.
Планируется ли в ближайших патчах перерисовать траки и на прочей технике? (Особенно волнуют советские ТТ, поскольку текстура траков там общая на множество машин и даже на несколько ПТ).
Ясно, что приоритет тут не высокий, но раз уж МС-1 получил, может, и другим перепадет?

SerB: По мере отсутствия более важных задач у художников

 LisAK47 (16 Дек 2011 - 15:07): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1) Французские премиум танки будете вводить по одному или сразу несколько машин в 1 патче?
2) От РБТ-5 не отказались? И если нет, то в качестве чего он будет - лт или арты?
3) Проводили с другом тесты брони Обьекта 704.
Я сделал 1 выстрел ББ снарядом. Вобщем, выстрел я произвёл в лоб маски орудия, и (как я панимаю) снаряд прошёл через ствол, пробил маску орудия (находясь внутри ствола) и нанёс 1143 единиц урона, что на 40% больше среднего.
Можете как то прокоментировать? Мне крупно-крупно повезло с уроном или как?
Размещенное изображение
Спасибо за внимание :Smile_honoring:

SerB: Спасибо за внимание :Smile_honoring:
1. Как получится
2. не отказались. Будет ЛТ.
3. Непонятно. Через ствол снаряд не проходит.

 Rinswild (16 Дек 2011 - 15:36): Лига мира танков проходила на танках 8лвл с ограничением по суммарному уроню, сейчас абсолютный формат - разрешено все.
Будет ли и дальше меняться формат боев в лиге?
Будет ли лига проводиться в других форматах: например на танках 6лвл, свете 5 лвл :Smile_Default: и т.д.

SerB: Вопрос не к разработчикам

 Inquisitorr (16 Дек 2011 - 15:46): Приветствую. Назрело несколько вопросов.
Про карты:
1. Планируются ли ночные карты? С какими-то особыми параметрами заметности.
2. На картах качаются деревья, значит есть ветер. Будут ли в будущем плыть по небу облака?
3. Будет ли в будущем динамическая погода на картах? Дождь,гром, молнии и тд.
4. Планируется ли разное музыкальное сопровождение на картах? Например, на русских - русская, на будущих американских - какое-нибудь кантри.
Про танки:
1. На бортах Е50 и Пантеры2 висят экраны. Они выполняют какую-то защитную функцию, или они чисто декоративные?
2. Планируется ли в будущем переводить топ немецкие СТ/ТТ на новую систему бронирования? Или они уже и так на новой и ничего менять не надо?
3. Ответте все таки - планируется ли ввод системы торможения одной гусеницей?
4. В игре советские танки не могут крутится вокруг своей оси. Так же было в реальности, или это фишка игры?
5. Почему при попадении в т50/т50-2 из калибров больших, чем сам танк, очень часто слышатся - не пробил? Как может 128мм снаряд не пробить 60мм брони?
6. Такой же вопрос про пробитие без дамага. У т50/т50-2 вроде нет экранов.
7. В связи с выходом второго прем ТТ 8лвла у советов, можно ли ждать прем ст/тт 8лвла у немцев?
8. Будет ли Ягдтигр переведен на новую систему бронирования?
Общие:
1. При перелогине на другой сервер, очень часто клиент пишет, что не закончена сессия на сервере. При этом приходится перезапускать клиент. От чего происходит данная неприятность?
2. Подскажите, как зовут автора книг по Е серии, но которых вы черпали информацию. Хочется почитать.
3. Возможно ли будет в реплеях переключать камеру между игроками, участвовавших в бою?
4. Чем обусловлена повышенная стоимость трехцветных комуфляжей?

SerB: 1. Планируется ночной режим для всех карт. Но не скоро.
2. Нет
3. Предполагается. но не скоро
4. нет
1. Декоративные
2. 90% уже переведено
3. А поворачиваете Вы сейчас святым духом?
4. так было в реальности.
5. По касательной - может
6. Поглощать урон могут внешние модули, например - гусеницы
7. И где Вы видели премиум-СТ в ветке СССР? Покажите, я тоже хочу, а то мне экипаж качать негде
8. Если не уже
1. Оттого, что на одном из серверов не закончена сессия
2. Йентц, Дойл, Шпильбергер
3. Со временем да. но это будут не клиентские, а серверные реплеи.
4. Овес нынче дорог! (с)

 Waryag72 (18 Дек 2011 - 22:55): А то, что ТТ10 - это ГК техника, для которой НУЖНЫ голд снаряды, а ПТ9 - это прежде всего рэндом, в котором ББ снаряда 155мм пушки вполне достаточно, вы учитываете?

SerB: А зачем нам это учитывать?
Ваши танки, Вы и учитывайте.

 Galland (18 Дек 2011 - 22:59): Для танка А -44 пранировалось в зависимости от вооружения три варианта бронирования. лоб 75-90-120мм борт 60-75-100мм соответственно.
Вопрос. на каком варианте решили на данный момент остановится?

SerB: Пока не комментируем

 RusKosTen (16 Дек 2011 - 16:11): Уважаемые разработчики! Накопился ряд вопросов по французам.
1. Откуда взялось название АМХ-50В?
2. Многократно читал в различных источниках, серьезных и не очень, что этот танк:
Размещенное изображение
Является АМХ-50-120 "Сен Шамон". Но почему то в игре он носит индекс АМХ-50В.
А этот танк:
Размещенное изображение
Является экспериментальным АМХ-65t с щучьим носом и усиленным лобовым бронированием, но в игре он АМХ-50-120. Как будто поменяли местами.
Эта информация не верна?
3. Почему отказались от стоковой башни на АМХ-50-120, которая без АЗ?
4. В лобовом бронировании АМХ-50В 230 мм как ВЛД, так и НЛД?
5. Можно узнать углы вертикальной наводки АМХ-50В? max и min.

SerB: Является АМХ-50-120 "Сен Шамон". Но почему то в игре он носит индекс АМХ-50В.
А этот танк:
Размещенное изображение
Является экспериментальным АМХ-65t с щучьим носом и усиленным лобовым бронированием, но в игре он АМХ-50-120. Как будто поменяли местами.
Эта информация не верна?
3. Почему отказались от стоковой башни на АМХ-50-120, которая без АЗ?
4. В лобовом бронировании АМХ-50В 230 мм как ВЛД, так и НЛД?
5. Можно узнать углы вертикальной наводки АМХ-50В? max и min.
1, 2 - Информация от наших партнеров в музее Самюра
3. Потому что изменение состава экипажа в зависимости от башни не реализовано
4. ВЛД
5. Не на работе, не скажу сходу.ю

 Regrup (16 Дек 2011 - 17:08): Доброго времени суток. Накопилось несколько вопросов:
1.Как повлиял(и повлиял ли вообще) патч 7.1 на статистику КВ-5 ?
2.Личный вопрос к Сергею: я в курсе что у Вас есть КВ-5 в ангаре, так вот по личным ощущениям не показалось ли вам, что после патча 7.1 нужно прикладывать чуточку больше усилий что б нанести урон ? То есть, после патча прокладка между монитором и креслом должна быть чуть поскилованней чем до, Вам так не кажется?
3.Не отказались ли вы от реализации добровольцев на ГК? В каком приоритете данная фича? В каком году ее можно ожидать? А квартал не подскажете ?)

SerB: 1. Повлиял незначительно
2. Не показалось.
3. В ближайшее время добровольцев не будет.

 TiraelWoT (16 Дек 2011 - 20:25): Уважаемые разработчики, вопрос видимо затерялся в куче, а потом его и потерли.
Не могли бы вы сказать, с чем связано более лояльное отношение к Т1 хеви, нежели к КВ (пониженный уровень боев)? Интересует именно ваше мнение по этому поводу.

SerB: С тем, что КВ-2 - танк 5.5 уровня де-факто.
После разделения на КВ-1 и КВ-2 (ТТ-6) уровни КВ-1 и Т1 будут одинаковыми.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 23:01:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089154

Просмотреть сообщениеGalland (18 Дек 2011 - 22:59): Для танка А -44 пранировалось в зависимости от вооружения три варианта бронирования. лоб 75-90-120мм борт 60-75-100мм соответственно.
Вопрос. на каком варианте решили на данный момент остановится?

SerB: Пока не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 23:01:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089153

Просмотреть сообщениеWaryag72 (18 Дек 2011 - 22:55): А то, что ТТ10 - это ГК техника, для которой НУЖНЫ голд снаряды, а ПТ9 - это прежде всего рэндом, в котором ББ снаряда 155мм пушки вполне достаточно, вы учитываете?

SerB: А зачем нам это учитывать?
Ваши танки, Вы и учитывайте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:58:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089123

Просмотреть сообщениеInquisitorr (16 Дек 2011 - 15:46): Приветствую. Назрело несколько вопросов.
Про карты:
1. Планируются ли ночные карты? С какими-то особыми параметрами заметности.
2. На картах качаются деревья, значит есть ветер. Будут ли в будущем плыть по небу облака?
3. Будет ли в будущем динамическая погода на картах? Дождь,гром, молнии и тд.
4. Планируется ли разное музыкальное сопровождение на картах? Например, на русских - русская, на будущих американских - какое-нибудь кантри.
Про танки:
1. На бортах Е50 и Пантеры2 висят экраны. Они выполняют какую-то защитную функцию, или они чисто декоративные?
2. Планируется ли в будущем переводить топ немецкие СТ/ТТ на новую систему бронирования? Или они уже и так на новой и ничего менять не надо?
3. Ответте все таки - планируется ли ввод системы торможения одной гусеницей?
4. В игре советские танки не могут крутится вокруг своей оси. Так же было в реальности, или это фишка игры?
5. Почему при попадении в т50/т50-2 из калибров больших, чем сам танк, очень часто слышатся - не пробил? Как может 128мм снаряд не пробить 60мм брони?
6. Такой же вопрос про пробитие без дамага. У т50/т50-2 вроде нет экранов.
7. В связи с выходом второго прем ТТ 8лвла у советов, можно ли ждать прем ст/тт 8лвла у немцев?
8. Будет ли Ягдтигр переведен на новую систему бронирования?
Общие:
1. При перелогине на другой сервер, очень часто клиент пишет, что не закончена сессия на сервере. При этом приходится перезапускать клиент. От чего происходит данная неприятность?
2. Подскажите, как зовут автора книг по Е серии, но которых вы черпали информацию. Хочется почитать.
3. Возможно ли будет в реплеях переключать камеру между игроками, участвовавших в бою?
4. Чем обусловлена повышенная стоимость трехцветных комуфляжей?

SerB: 1. Планируется ночной режим для всех карт. Но не скоро.
2. Нет
3. Предполагается. но не скоро
4. нет
1. Декоративные
2. 90% уже переведено
3. А поворачиваете Вы сейчас святым духом?
4. так было в реальности.
5. По касательной - может
6. Поглощать урон могут внешние модули, например - гусеницы
7. И где Вы видели премиум-СТ в ветке СССР? Покажите, я тоже хочу, а то мне экипаж качать негде
8. Если не уже
1. Оттого, что на одном из серверов не закончена сессия
2. Йентц, Дойл, Шпильбергер
3. Со временем да. но это будут не клиентские, а серверные реплеи.
4. Овес нынче дорог! (с)


Reytar1979
вопрос о бане
arrow
18.12.2011 22:56:06
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\вопрос о бане
Ссылка на сообщение: #6089094

Reytar1979: Подобные вопросы стоит уточнять у службы техподдержки.
Могу сказать одно - вот тут вы можете увидеть что именно гласит тот пункт, за который ваш аккаунт банили: http://forum.worldof...b3%d1%80%d1%8b/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:55:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089084

Просмотреть сообщениеRinswild (16 Дек 2011 - 15:36): Лига мира танков проходила на танках 8лвл с ограничением по суммарному уроню, сейчас абсолютный формат - разрешено все.
Будет ли и дальше меняться формат боев в лиге?
Будет ли лига проводиться в других форматах: например на танках 6лвл, свете 5 лвл :Smile_Default: и т.д.

SerB: Вопрос не к разработчикам


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:54:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089079

Просмотреть сообщениеLisAK47 (16 Дек 2011 - 15:07): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Несколько вопросов:
1) Французские премиум танки будете вводить по одному или сразу несколько машин в 1 патче?
2) От РБТ-5 не отказались? И если нет, то в качестве чего он будет - лт или арты?
3) Проводили с другом тесты брони Обьекта 704.
Я сделал 1 выстрел ББ снарядом. Вобщем, выстрел я произвёл в лоб маски орудия, и (как я панимаю) снаряд прошёл через ствол, пробил маску орудия (находясь внутри ствола) и нанёс 1143 единиц урона, что на 40% больше среднего.
Можете как то прокоментировать? Мне крупно-крупно повезло с уроном или как?
Размещенное изображение
Спасибо за внимание :Smile_honoring:

SerB: Спасибо за внимание :Smile_honoring:
1. Как получится
2. не отказались. Будет ЛТ.
3. Непонятно. Через ствол снаряд не проходит.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:53:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6089058

Просмотреть сообщениеSchrod (18 Дек 2011 - 18:39): Уважаемые разработчики!
В патче 0.7.0 МС-1 получил новую текстуру гусениц. Аккуратную и не размытую.
Планируется ли в ближайших патчах перерисовать траки и на прочей технике? (Особенно волнуют советские ТТ, поскольку текстура траков там общая на множество машин и даже на несколько ПТ).
Ясно, что приоритет тут не высокий, но раз уж МС-1 получил, может, и другим перепадет?

SerB: По мере отсутствия более важных задач у художников


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:44:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088934

Просмотреть сообщениеMcNamara (17 Дек 2011 - 13:45): Планируется ли увеличить уровни боев танка Т-50-2? Сейчас в рандомах в 80% боев он попадает в песочницы до 6-8 лвл, где обычно 1-2 арты, а чаще вообще без нее. Можно конечно и там найти ему применение, но какбэ не для таких боев создавался этот топовый танк.

SerB: Посмотрим

Просмотреть сообщениеskyr1m (17 Дек 2011 - 14:13): Доброго времени. Сейчас постоянно проводяться турниры по ВоТ в концепции 1на1. Обычно это СТ9, ТТ8.
С введением АМХ-50-100 будет какойто механизм его участия в таких поединкахя?
Несложно догадаться, что в таком виде как он предполагаеться ко вводу в рандомных\гк боях, его врядли разрешат испольковать, т.к. барабан на 6 выстрелов позволит практически 100% "нагибать" другие тт8 в такого рода турнирах. 6*300 = 1800 дамага, что выше прочности любого тт8. Не нужно даже особо "руки прямы", нужно только максимально сблизиться, что бы исключить промахи, и всадить за 15 секунд 1800 дамага. ТТ8 других наций за это время максимум 2 выстрела успеют сделать.

SerB: Посмотрим чуть позже.

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (17 Дек 2011 - 14:14): здравствуйте:) у меня два вопроса:
1)фак по патчу 0.7.0
-Замена «звоночка» при попадании и повреждении модуля словом «попадание» - будет исправлено на старый звук?
Возможно. Сейчас обсуждаются варианты.
скажите, а самый простой и исчерпывающий вариант - "не пробил" среди них рассматривается?
и почему бы такие вопросы в виде опросов не решать, вместо бессмысленно-бесполезных типа "а вам нравится карта А?"
(это все-таки не башня мауса на е-100 и не скорость ягдтигра:)
2)есть такой многим известный сайт, на котором можно узнать сколько и каких конкретно танков игрок уничтожил за время боев.
создатель сайта клянется, что там все чисто, но его нежелание выкладывать исходники и нездоровая атмосфера с личными данными пользователей на проекте у меня например некоторую паранойю вызывает :Smile-hiding: нет ли у вас планов какой-нибудь собственный ехе в папку с игрой засунуть, который позволял бы те же фраги по типам просматривать, раз уж эта инфа все равно на клиенте лежит?
в конце-концов это не менее интересно, чем знать сколько ты очков захвата сбил и суммарного опыта набрал:)

SerB: 1. Рассматривался. А демократии в проекте не бдует. По крайей мере до визита американских бомбаржировщиков.
2. Какую-то статистику будем делать. но приоритет у нее не самый высокий.

Просмотреть сообщениеFilincool (17 Дек 2011 - 14:44): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
С введением новой физики движений танков как уже сказано ранее перевернувшийся танк будет уничтожатся но каким образом?
А)Он будет просто взрываться
Б)Он будет выведен из боя (как при смерти экипажа) с тем количеством ХП которое у него осталось
Так же интересно нужно ли будет платить за ремонт перевернувшихся танков (Имею ввиду за ХП которые остались у танка на момент его выведения из боя).

SerB: Посмотрим позже.

Просмотреть сообщениеromool (16 Дек 2011 - 16:00): Сергей, раз вы уже на стадии разработки понимали что будут такие проблемы с моделями - почему решились на выпуск именно французов, а не допустим британцев или японцев?
Чем так велик гений франузского танкостроения, что именно он удостоился чести быть выпущенным сразу за топ-3 танковыми нациями?

SerB: 1. Потому что франузы нам нравятся.
2. Гений французского танкостроения велик танком Рено ФТ-17

Просмотреть сообщениеmxin (18 Дек 2011 - 22:30): Вопрос в анонсированном новом облике игры с физикой и новыми видами боёв,на ваш взгляд увеличиться значимость дуэльных ситуаций ,или возрастет значимость командной игры?

SerB: думаю, все останется в той же пропорции.

Просмотреть сообщениеAzazellz (18 Дек 2011 - 22:04): Вопрос - чисто теоретически, возможны ли разные параметры а)техники и б)балансера на RU_1 и RU_2 серверах?
И если с параметрами техники - черт с ними, то вот балансер интересует. Качаю яг-пантеру и Т29, на ру-1 постоянно "мир боли" против ис-4, ис-7 и маусов, на ру-2 за 16 уже боев не видел ни одного тт-9. Это мне так везет, народу на топ-танках на ру-2 меньше, или там и правда более "мягкий" балансер?

SerB: невозможны

Просмотреть сообщениеskyr1m (18 Дек 2011 - 22:40): Размещенное изображение
Какая толщина брони пулемётной точки на Рам2?
Стрелял вк2801, насколько я знаю такой дамаг он может нанести только фугасницей, и то скорее всего если было пробитие. И как фугас мог побить на вылет пулемётную точку, а после этого пробить основную броню?(76мм с наклоном 45гр)
2)Почему рам забрасывает в бои к 8-м уровням(и намного чаще чему тот же м7) = +3уровня, а китайца, только к 9-м = +1. При том, что китаей наверно лучший ст8-го левела, а рам2 если и сможет пробить 8-й уровень, то только в зад, в лучшем случаи в борт, но в борт он не заедет - 38км\ч..
Почем такое абсолютно разное отношение к "донаторам"? (Несмотря на то что я тоже после НГ буду относиться к владельцам китайца, мне сложившаяся ситуация непонятна..) :Smile_confused:

SerB: Какая толщина брони пулемётной точки на Рам2?
Стрелял вк2801, насколько я знаю такой дамаг он может нанести только фугасницей, и то скорее всего если было пробитие. И как фугас мог побить на вылет пулемётную точку, а после этого пробить основную броню?(76мм с наклоном 45гр)
2)Почему рам забрасывает в бои к 8-м уровням(и намного чаще чему тот же м7) = +3уровня, а китайца, только к 9-м = +1. При том, что китаей наверно лучший ст8-го левела, а рам2 если и сможет пробить 8-й уровень, то только в зад, в лучшем случаи в борт, но в борт он не заедет - 38км\ч..
Почем такое абсолютно разное отношение к "донаторам"? (Несмотря на то что я тоже после НГ буду относиться к владельцам китайца, мне сложившаяся ситуация непонятна..) :Smile_confused:
1. навлет прбивать не надо - достаточно разорваться внутери башенки
2. Частота попадания в тот или иной бой не задаетяся - только сам факт возможности попадания в соответствующие бои.

Просмотреть сообщениеSnow_Irbis (18 Дек 2011 - 22:38): Доброй ночи :Smile_Default: ! Возможно мой вопрос затерялся , но на него все же хочется услышать ответ , вопрос вот :Smile_Default:
Заранее спасибо за ответ :Smile_Default: !

SerB: Вооружение советской версии Валлентайна усилено не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:26:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088693

Просмотреть сообщениеAI_Avenger (16 Дек 2011 - 21:42): В свете этого возможно ли в будущем что система реконнекта будет модернизирована таким образом, что даст возможность пока наш танк жив, в любой момент зайти в бой? Это к тому, что связь иногда может заглючить и в середине боя, либо клиент вылетит, после чего зайти уже не представится возможным (или слишком долго в очереди на сервер простоишь). Или подобный вариант пока технически труднореализуем?
Т.к. сегодня вон вечером только начался бой на Е-50, не успел сдвинуться с места, как на одном из промежуточных узлов по дороге к серверу что-то глюкнуло, "связь с сервером потеряна", потом еще 1.5 минуты стояния в очереди и в итоге "танк в бою". Дождался я уже обугленный остов в ангар :)

SerB: Возможно

Просмотреть сообщениеVelikan39 (17 Дек 2011 - 00:13): Спасибо за тройку лолтрактоов, тянущиъ Шмеля. Давно так не смеялся :Smile_veryhappy: К то там за то отвекчает - передавайе большой спасибо!
По конику. Нерф на 3601 окончательный? или может быт - расматривали варианта версий пушки А и Б (как например на нем. ТТ и Е-50, имеем пушкус лучшими характеристиками на Е-50, с индексом Б). Может вернуть 3601 старые параметры, но дать ПК попроще, а вот на тигра - уже старый коник параметрами от 3601 ( старого). А будет ли ввод др. коников - пусть и в виде насадок на танках , но ведь их можн как отдельные пушки прописать (вроде как ограниение на них количестов не стоит, в отличие от башен).
П крнкурсам. Там обещают, что СерБ будет готовить лично. Это так решили "высшие силы" - или просто у вас есть такое призвание/хоби/проче? Тут прсто интересно.
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Окончательный. на Тигре коника не будет.
2. Хобби

Просмотреть сообщениеlittlenooby (17 Дек 2011 - 00:44): Пока не разобрался, имеют ли французские СТ в чем-то преимущество по сравнению с французскими ТТ? Сильная сторона СТ всегда была мобильность, а теперь что, если французский ТТ летает со скоростью 65км/ч?

SerB: Возможно, подвижность французским ТТ понерфим

Просмотреть сообщениеbobshard (17 Дек 2011 - 01:26): Здравствуйте.
Прошу прощения, ибо связанные вопросы неоднократно задавались, но информация сильно раскидана и, порой, противоречива.
Правильно ли я понимаю из этого Вашего ответа, что:
1. В отличии от внутренних модулей, которые уже после снятия ХП с танка получают такой же урон своего ХП, внешние модули (ходовая, орудие, триплексы) при их поражении уменяшают урон ББ-снаряда на текущее значение своего собственного ХП в данной зоне (ленивец, центральная часть, ведущее колесо в случае ходовой)?
2. Если это так, то верно ли, что в случае пробития ББ-снарядом с уроном 490 ведущего колеса ходовой с ХП, например, 300 и последующим пробитием бронекорпуса, ХП танка уменьшится на 490-300=190 ХП в случае если ходовая не была повреждена ранее, и 490-151=339 ХП, если ранее она была восстановлена?
3. При пробитии центральной части ходовой, для которой декларируется в несколько раз больший необходимый для разрушения урон, урон снаряда так же уменьшается на "в несколько раз большую" величину? То есть в случае с приведенной для примера в пункте 2 цифре 300 для ведущего колеса, при пробитии центральной части ходовой, урон ББ-снаряда уменьшится на 600-900 и вполне возможны частные случаи, когда пробивающий далее бронекорпус снаряд уже "несет" нулевой урон?
4. Понимаю что это заметный элемент баланса, но не считаете ли Вы более логичным в нашей игре, где при пробитии бронекорпуса ББ-снаряд наносит полный урон независимо от толщины преодоленной брони, чтобы и при пробитии ходовой части единственно уменьшалось (на 20-30 если не ошибаюсь мм установленной "толщины брони" элементов ходовой) дальнейшее бронепробитие снаряда?
5. Еще раз прошу прощения, точно знаю что баян, но не смог найти. В боковой проекции танка, для расчета взаимодействия со снарядом, ходовой частью считается вся зона, описываемая гусеницей, или имеет место некая упрощенная модель гусеницы/катков/колес/пр., а значит в этой ограниченной гусеничной лентой зоне есть "дыры"?
Спасибо.

SerB: 1. Да
2. Да
3. Да. И возможно мы это изменим
4. Полного урона не пларнируется
5. Дыры есть

Просмотреть сообщениеNebes787 (17 Дек 2011 - 09:39): Уважаемые разработчики, здравствуйте! Спасибо за такие чудесные патчи, кардинально совершенствующие игру! У меня пара важных вопросов:
1) В данный момент на каком этапе находится создание новой физики? И стоит ли ее ждать в одном из ближайших патчей?
2) Почему же все-таки тракторам ограничен выбор карт? Не время ли увеличить их хотя бы до 5 штук? Число новых карт все время растет.

SerB: 1. Боян - физика будет вводиться по мере перелицовки карт. Этио длительный процесс.
2. Боян - это сделано, чтобы новички не терялись.

Просмотреть сообщениеAM_Salamander (17 Дек 2011 - 12:27): Будет ли увеличена броня AMX 50 100 и AMX 50 120?

SerB: 100% нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:19:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088590

Просмотреть сообщениеDog_meat (17 Дек 2011 - 19:19): Уважаемые разработчики, хочу задать вам вопрос относительно бронирования pz. 38(t).
Неоднократно заявлялось, что в игре представлена ранняя модификация этого танка, но можно привести факты против данного утверждения.
Вот доводы против того, что в игре представлен танк ранних серий. (ausf. a-d):
Масса танка с топовой башней составляет 10.17 тонн, что соответствует массе танка позднего выпуска.Максимальная скорость также соответствует модификациям с увеличенным бронированием: 42 км/ч против 48.Топовая башня у этого танка - PzKpfw-38(t) Turm Ausf G., которая имела усиленное бронирование. Из этого можно сделать вывод, что в игре должен присутствовать танк поздних модификаций с усиленным бронированием.
Вопрос: будет ли увеличено бронирование данной боевой машины или же будет снижена масса и увеличена максимальная скорость?

SerB: Пока не планируем

Просмотреть сообщениеvvgraf (17 Дек 2011 - 19:11): Вопросы в основном по фугасам, и в основном американским (хотя у немцев те же проблемы с аналогичными пушками).
Новая система расчета повреждений фактически убила (будем называть вещи своими именами) 75 и 105 мм фугасы. Часть машин в американской ветке стали просто неиграбельными, т.к. фугасы теперь не дамажат практически вообще ничего. Даже легкобронированную технику самых низких уровней. Мнение не только мое, все это можно в красках почитать в соотв. темах по данной технике.
1. Арта. М37 и в большей степени М7 Priest утратили свою главную характеристику - перестали быть артой. Снаряды у них одинаковые. Можно выпустить десятки снарядов по не самой бронированной технике противника, попасть, и не нанести даже минимально значимого урона. На данный момент роль артиллерии машины выполнять не могут, зачастую не в силах бороться даже с легкобронированной и открытой техникой уровнем ниже. Необходим ребаланс снярядов, чтобы арта была артой, пусть и маленькой. Тем более это две машины подряд почти в самом начале ветки развития с общей суммой за 60к опыта.
2. Светляк М5. На данный момент фугасница 75мм не дает адекватно бороться не только против вражеского света, но и даже против вражеской арты, что в принципе бред. 37мм пушка с 40 урона или пулемет вообще не котируются в тех уровнях боев, куда М5 кидает. Нужен ребаланс 75мм фугаса, либо добавление ББ снаряда (как у т-46), либо добавление адекватной пушки по уровню, например, 57мм "дырокол" с Т82 или Т40. Да, дамаг по ТТ9 - это не задача светляка 4 лвл, но возможность уничтожить арту и легкобронированные ПТ у него должна быть.
Хотелось бы узнать, что будет предпринято по указанным машинам и боеприпасам, ну и в какие сроки. Спасибо!

SerB: Возможно, понизим коэффициент полгощения урона броней для всех танков.

Просмотреть сообщениеShenberg (17 Дек 2011 - 15:46): Зависит ли раскачка после выстрела от положения орудия? Если стрелять перпендикулярно корпусу и если стрелять вдоль,есть разница? По ощущениям-нет. А как задумано?

SerB: Не зависит

Просмотреть сообщениеTrigl (17 Дек 2011 - 14:46): Добрый день или что там у вас? Вопрос по Т-95, я понимаю, что двс слаб для такого монстра, но можно ли хотя бы изменить ему столкновение с препятствиями? А то нелепо когда при столкновении с сухим деревом или столбом его скорость, с коронных 13 км\ч падает до 4....

SerB: Не планируется

Просмотреть сообщение_riper_ (18 Дек 2011 - 22:14): ув.серб
При переводе т34 в премы 8 лв. при наличии его в стоке в ангаре.останется ли он в ангаре в качестве премиум тяжа 8 лв с 120мм орудием.или его просто заменят? Простите если баян

SerB: Мегабоян

Просмотреть сообщениеSUGROB (16 Дек 2011 - 21:32): Когда разрабатывали дерево немецких танков рассматривали ли этот TAS и если он был отвергнут то почему? Как прем танк был бы интересен наверно :Smile_honoring:

SerB: Где Венгрия и где Германия?

Просмотреть сообщениеBUR8 (16 Дек 2011 - 21:38): Уважаемые разработчики.
Вопрос по начислению опыта и кредитов.
Бой 1(разведчик, без помощи союзников уничтожены две САУ ГВП со 100% хп +10%повреждений Т-34-85)-"Все танки уничтожены".
Бой 2 (два выстрела ) -"Все танки уничтожены".
Размещенное изображениеРазмещенное изображение
Оба результата без ПА. В чем причина такой разницы?

SerB: Оба результата без ПА. В чем причина такой разницы?
В обзей успешности действий команды, вероятно, плюс могли получить за стрельбу по Вашему засвету


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:12:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088474

Просмотреть сообщениеZETey (17 Дек 2011 - 23:20): Доброго Времени суток
Прошу вас ответить на 2 вопроса.
Какой танк вы будите вводить 8 лвл для фарма У Французев ?(и если будете то -)
Это будет (FCM F1) или какой либо другой танк?
Просто обуял жуткий интерес а такого вопроса я к сожалению не нашел =(

SerB: Будем. Подробности позже.

Просмотреть сообщениеdeamid (17 Дек 2011 - 23:01): Ящик на правом борту ИС-4, свисает с борта, а ящик на левом борту имеет более подходящие формы, это "не доработка" или так запланировано ?

Размещенное изображение

SerB: В референсках так.

Просмотреть сообщениеalluminat (17 Дек 2011 - 22:47): Возможен ли ап динамики набора скорости танка PzKpfw III Aust. A ? Танк весьма не плохо бы вписался на роль альтернативного света 3 лвла.Размещенное изображение

SerB: Пока не планируется

Просмотреть сообщениеAlexYstasu (17 Дек 2011 - 22:09): Доброго времени суток уважаемые разработчики, хочу спросить об одном "баяне", а в частности о всплывающей панели подсказки сразу после гибели танка, она чертовски мешает большинству игроков, не собираетесь ли вы её сами удалить из игры?

SerB: Не собираемся.
Насчет нарушений - см. пользовательское соглашение.

Просмотреть сообщениеaaaxeee (17 Дек 2011 - 22:00): 1.К вопросу о медали "дровосек"
Как должен ее воспринимать игрок, как медаль позора либо как медаль достижения и похвалы.Если как медаль позора то рано или поздно она появится у всех,даже у игроков экстра класса, она маленько не брутальна для этой игры. Как хорошее достижение тоже не АЙС, ведь мы получим браконьерское шуршание по лесам в некоторых картах школоты, да и чему тут гордиться.
2.Поддержка артилерии из-за границ карты, в боях на глобальной карте...Я слышал что вы работали в этой сфере.
На каком этапе ввод этой фитчи.Если появились проблемы то какие?
3.После гибели танка приходится по три раза "прокликивать" команду ,дабы вывести камеру на игрока находящегося в гуще событий.Клиент намеренно пропускает его в очереди.Очень бесит когда наконец ты "закликал" в доску мышь, а там уже все интересное кончилось.
Это баг или преднамеренно,если преднамеренно то зачем?

SerB: 1. Воспринимайте ее в зависимости от Вашего чувства юмора
2. Пока не реализованы. Не думаю, что Вас дейстивтельно волнуют наши проблемы.
3. Это преднамеренно - ради простейшего управления. Посмертный интерйфейс имеет минимальный из минимальных приоритетов.

Просмотреть сообщениеAk47se1 (17 Дек 2011 - 20:53): Собственно возникло пару вопросов:
1. Зачем было вводить ЛТ-5 если через 3-4 месяца после этого будет введен ЛТ-7 который благополучно потеснит эти самые ЛТ-5 ?
2. Собрана какая статистика по действию фугасов ? Если да, то когда увидим правки ?
2.1. Тут собственно стало интересно, куда нужно попасть фугасом с топ орудия ГВ Пантеры в лобовую часть ИС-4 чтобы услышать "не пробил" ?
3. 2801, по прежнему все ок ?

SerB: 1. Чтобы у Вас были ЛТ-5. Ваш Кэп.
2. Собрана. КТТС.
2.1 В плиту 160мм с подбоем, например.
3. 14 на чтение?

Просмотреть сообщениеRokosovski (17 Дек 2011 - 19:59): Уважаемые SerB и Storm, в одном из ваших постов вы как то упоминали, что планируете ввести в игру "шуточные" достижения,например медаль "железного дровосека" - за 1000 поваленных деревьев и тому подобное.
1) Эти планы все еще в силе ?
2) если да, то можно ли рассчитывать увидеть в игре, скажем, медаль Химайера - за 1000 разрушенных зданий ? ...или наши заокеанские товарищи не оценят Размещенное изображение

SerB: 1. В общем да
2. Не, Химейера я не оценю.

Просмотреть сообщениеAratos (17 Дек 2011 - 19:43): Доброго дня.
Планируется ли изменить точку/точки респауна АРТ-САУ на некоторых картах, как сделано в случае с Малиновкой/Вестфилдом?

SerB: Пока не вижу необходимости

Просмотреть сообщениеGalland (17 Дек 2011 - 19:30): доброе время суток. Хотелось бы увидеть ответы на 2 вопроса.
1. Рассматривался данный агрегат как Пт на 5 уровень во второй ветке советов?
Размещенное изображение
2. Рассматривалась ли возможность введения в игру ПТ-САУ СУ-122-44 Гром2 как прем машины 7-8 уровней?
Размещенное изображение

SerB: 2. Рассматривалась ли возможность введения в игру ПТ-САУ СУ-122-44 Гром2 как прем машины 7-8 уровней?
Размещенное изображение
Извините, но без комментариев.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:05:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088371

Просмотреть сообщениеmosfetor (16 Дек 2011 - 18:43): SerB
чем Вы руководствуетесь при балансе техники?:
1. Статистикой (если не трудно, что именно из статистики влияет)
2. Личным мнением (например,Вас в бою обидел Паттон)
3. Мнением игроков (приблизительно на сколько% влияет мнение игроков? (или не влияет вообще?)

SerB: Как уже много раз отвечалось (и я, пожалуй, попрошу модераторов дать Вам время найти эту информации) руководствуемся мы исключительно статистикой.

Просмотреть сообщениеWaryag72 (18 Дек 2011 - 18:37): Неужели за полгода нельзя было поправить явно самый унылый танк 9-го уровня? Кстати, уже второй патч подряд вы не отрицаете, что Е75 - сильнейший ТТ9, и его опять же не нерфят, хотя перевод на 10 уровень ему вроде не грозит. Или есть варианты?
А такие географически и исторически непривязанные карты как прохоровка и химмельсдорф не в счет? И наиболее массовые танковые бои в истории тоже под разными Прохоровками были? :Smile_honoring:

SerB: 1. Нельзя
2. Е-75 вполне в допустимых пределах
3. Прохоровок много , а Химмельсдорф достаточно асбтраеткн

Просмотреть сообщениеalluminat (18 Дек 2011 - 21:29): Вопрос по фугасам после патча 7.0.
Фугас пробивая броню оставляет оставляет отметину на броне теперь?

SerB: Как с пробитием

Просмотреть сообщениеOgurcha (18 Дек 2011 - 21:06): Мне был непонятен 1 момент - задаю вопрос по этому поводу.
Пол года назад из игры убрали трасера. Объяснялось это тем, что, мол, трасер перекрашивали, и это давало преимущество недобросовестным игрокам.
Теперь же трасера вернули, но с ограничениями (известно какими). Так вот, мне непонятно, как новые трасера лучше старых в плане защиты от перекрашивания? Стоило ли вообще убирать, потом вводить, если возможно толку от этого действа немного?
И ещё 1 вопрос. Месяца 3 назад, кто-то спрашивал статистику побед на Е-75, и СерБ ответил, что статистика чуть выше чем у однокласников.
Вопрос: Нерфить этот танк когда-нибудь собираются? =) Или пока не успевают? Или по статистике он не настолько сильно вырывается вперед? Или, возможно, это был эффект "недавно введенного в игру танка"?

SerB: 1. лучше тем, что увеличив время из существования до 10 с нельзя увидетиь то, что увидеть не мог бы
2. В ближайшее время не собираемся

Просмотреть сообщениеF23A (18 Дек 2011 - 20:46): (Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)
В связи с этим очень интересно каснуться ли его подобные изменения в ближайшее время?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Нет.
Заранее пожалуйста

Просмотреть сообщениеTohaT (18 Дек 2011 - 19:46): Уважаемые разработчики, возник вопрос по внешним модулям, про приборы наблюдения. Планируеться ли что-то сделать с ними, чтоб они периодически не съедали весь дамаг от снарядов, ведь по идее приборы наблюдения - это ослабленная зона брони, как для фугасов, так и для бронебойных снарядов.

SerB: Планируется.
В свое время объявим

Просмотреть сообщениеWarlockRus9k (18 Дек 2011 - 19:20): вопросов два - один боянистый, другой "в связи с нововведениями"
начну с конца
1. (Длинные бредообразные рассуждения и исполненные зависти стенания поскипаны - СБ) или же чем бы дитя(то бишь пользователь) не тешилось, лишь бы не вешалось? и подобные моды имеют право на жизнь, а игроки - на их использование?
2. баян. знаю, что баян - коробочную версию на территори РФ мы таки увидим? и если да - то когда хотя бы примерно? почему спрашиваю? да вот такой я извращенец - понравившиеся игры забираю в коллекцию в максимально возможной без извращений комплектации.
на правах ПыСы: под "коробочной" версией подразумеваю большую и красивую каробку с цифровыми и не очень плюшками внутри. примеры нужны?

SerB: 1. Будлут иметь право на жизнь только моды, касающиеся танка самого игрока. Потому что другие игроки не происли Вас писать скажем слово из трех букы на их броне
2. Ну, я надеюсь, что Вы не будете в претензии за положенные Вам за боянность 14 суток или сколько там Вам накапало?

Просмотреть сообщениеSicht (18 Дек 2011 - 18:09): Сергей, так Вы ответили на вопрос о попадании фугаса из ВК2801 по Т-50-2. Эта фраза ввела в небольшое замешательство тем, что обычно утверждалось для ОФ снарядов угол наклона брони не влияет на увеличение брони.
Предполагаю скажете, что нечитатель, скажу большой читатель и пониматель. Угол попадания все понял прекрасно, но не могу понять как броня в 37 мм выдержит фугас 105мм. :Smile-hiding:
ПС Если все таки чего-то не понял, то что ж поделать, готов так сказать получить то самое.

SerB: Не влияет полсе разрыва ОФ-снаряда. Если хотите, можем датть Вам время на изучение данного вопроса.

Просмотреть сообщениеSmokerdl (18 Дек 2011 - 00:43): Здравствуйте. Первый вопрос не по французам и даже не по второй ветке советских тт. Вопрос по альтернативным веткам пт СССР и Германии.
На какой стадии готовности эти ветки? Все ли пт-шки отмоделены? Если да, то в догонку большая просьба от заядлого пт-вода: порадуйте уже нас скриншотами, а то о французов вы показали уже более полугода как, а по этим машинкам информации от вас до обидного мало.
И второй вопрос: собирается ли статистика по картам на подобии той, что собирается по танкам. В частности интересует зависимость шанса выигрыша в зависимости от респа. Могу привести в пример "Комарин" с очень неравнозначными (по моему сугубо личному мнению) базами.
Заранее благодарю за ответы.

SerB: 1. Отмоделлены далеко не все ПТ - сначало решено все же ввести французов.
Скриншоты будут выложены по готовности
2. Ашнсы на выигрыш у разнызх баз на всех картах отличаются в пределах статистической погрешности

Просмотреть сообщениеKaltenWinter (18 Дек 2011 - 00:19): Уважаемые разработчики, очень хочется узнать:
1. Ранее в теме ответов был ответ - что возможно у США будет развитие линейки легких танков, если быть точным то отмечалось что возможно в ветке ЛТ США появится М41 Уолкер Бульдог. Итак вопрос - есть ли теоретическая возможность увидеть продолжение ветки ЛТ США ? Или же по концепции французы будут единственными обладателя ЛТ 7 уровня ?
2. Довольно давно был ответ что возможно в будущем будет пересмотрена топовая башня М24 Чаффи (которая не устраивает своим внешним видом комода, многих игроков) - есть ли шанс в будущем увидеть на М24 другую башню.
3. И наконец вопрос про довольно боянистые М103/Т110 - при их вводе, будут ли проданы по цене покупки голдовые снаряды (просто хочется купить с большим запасом на пару месяцев) на Т34/30 ?
4. В этой теме был ответ - что возможно для стимуляции игроков, и разнообразия боев будет увеличена доходность танков 1-3 уровня, это увеличение коснется также премиумных танков 2-3 уровня ?
5. Не планируется ли в будущем добавлять премиумные танки 2-3 уровня ? Не секрет что именно бои на маленьких танках - самые веселые и бодрые в игре (из-за маленького ХП и высокого урона у орудий).
6. Ранее был ответ что перки и умения будут после французов - означает ли это что в этом году они гарантированно не появятся ?

SerB: 1. Как уже говорилось, пока мы дальнейшее развитие веток не комментируем.
2. См. п.1
3. Поскольку Ь34 и Т30 в Вашем гараже останутся - продажи снарядов вероятнее всего не будет
4. Скоре всего да
5. Полнируется, но подробностей пока нет
6. Увы, да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 22:01:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088304

Просмотреть сообщениеWarlockRus9k (18 Дек 2011 - 19:20): вопросов два - один боянистый, другой "в связи с нововведениями"
начну с конца
1. (Длинные бредообразные рассуждения и исполненные зависти стенания поскипаны - СБ) или же чем бы дитя(то бишь пользователь) не тешилось, лишь бы не вешалось? и подобные моды имеют право на жизнь, а игроки - на их использование?
2. баян. знаю, что баян - коробочную версию на территори РФ мы таки увидим? и если да - то когда хотя бы примерно? почему спрашиваю? да вот такой я извращенец - понравившиеся игры забираю в коллекцию в максимально возможной без извращений комплектации.
на правах ПыСы: под "коробочной" версией подразумеваю большую и красивую каробку с цифровыми и не очень плюшками внутри. примеры нужны?

SerB: 1. Будлут иметь право на жизнь только моды, касающиеся танка самого игрока. Потому что другие игроки не происли Вас писать скажем слово из трех букы на их броне
2. Ну, я надеюсь, что Вы не будете в претензии за положенные Вам за боянность 14 суток или сколько там Вам накапало?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 21:58:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088255

Просмотреть сообщениеTohaT (18 Дек 2011 - 19:46): Уважаемые разработчики, возник вопрос по внешним модулям, про приборы наблюдения. Планируеться ли что-то сделать с ними, чтоб они периодически не съедали весь дамаг от снарядов, ведь по идее приборы наблюдения - это ослабленная зона брони, как для фугасов, так и для бронебойных снарядов.

SerB: Планируется.
В свое время объявим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
18.12.2011 21:58:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6088245

Просмотреть сообщениеF23A (18 Дек 2011 - 20:46): (Очень Важные Мнения поскипаны - СБ)
В связи с этим очень интересно каснуться ли его подобные изменения в ближайшее время?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Нет.
Заранее пожалуйста


Реклама | Adv