Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BYBY3EJIA
Китайский танк
arrow
04.01.2012 17:38:24
 
Тема: Китайский танк
Ссылка на сообщение: #6423919

Просмотр сообщенияordrom (04 Янв 2012 - 18:35) писал: Был установлен на танк, стоящий в ангаре

BYBY3EJIA: Скриншот можно. Вот такой примерно
Изображение


BigAngryCat
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:35:21
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423853

Просмотреть сообщениеXorange (04 Янв 2012 - 17:28): Тогда я пас(

BigAngryCat: А Вы попробуйте :). Даю хинт (не хотел давать, чтобы не ограничивать фантазию игроков, но...). Модель танка Т-34-76 обр.1940 года просто купить в любом магазие, торгующем настольными играми. Вот она:

Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
И это только один из многих вариантов. А всё, что будет вокруг танка в кадре, - нарисуете :).


buse1
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:34:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423823

Просмотреть сообщениеStrikeball (04 Янв 2012 - 17:30): менее 3х недель на столь трудоёмкий процесс? и это ещё срок приёма работ продлён?
конкурс отличный, но ребят, ну ежели вы хотите качественные работы, то сроки нужно куда больше делать.

buse1: Если большое кол-во участников будет просить еще время, то мы согласимся на продление конкурса.
Давайте поговорим об этом через неделю-полторы.


buse1
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:34:20
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423823

Просмотр сообщенияStrikeball (04 Янв 2012 - 18:30) писал: менее 3х недель на столь трудоёмкий процесс? и это ещё срок приёма работ продлён?
конкурс отличный, но ребят, ну ежели вы хотите качественные работы, то сроки нужно куда больше делать.


buse1:
Если большое кол-во участников будет просить еще время, то мы согласимся на продление конкурса.
Давайте поговорим об этом через неделю-полторы.


buse1
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:34:20
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423823

Просмотр сообщенияStrikeball (04 Янв 2012 - 18:30) писал: менее 3х недель на столь трудоёмкий процесс? и это ещё срок приёма работ продлён?
конкурс отличный, но ребят, ну ежели вы хотите качественные работы, то сроки нужно куда больше делать.


buse1:
Если большое кол-во участников будет просить еще время, то мы согласимся на продление конкурса.
Давайте поговорим об этом через неделю-полторы.


buse1
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:34:20
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423823

Просмотр сообщенияStrikeball (04 Янв 2012 - 18:30) писал: менее 3х недель на столь трудоёмкий процесс? и это ещё срок приёма работ продлён?
конкурс отличный, но ребят, ну ежели вы хотите качественные работы, то сроки нужно куда больше делать.


buse1:
Если большое кол-во участников будет просить еще время, то мы согласимся на продление конкурса.
Давайте поговорим об этом через неделю-полторы.


buse1
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:34:20
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423823

Просмотр сообщенияStrikeball (04 Янв 2012 - 18:30) писал: менее 3х недель на столь трудоёмкий процесс? и это ещё срок приёма работ продлён?
конкурс отличный, но ребят, ну ежели вы хотите качественные работы, то сроки нужно куда больше делать.


buse1:
Если большое кол-во участников будет просить еще время, то мы согласимся на продление конкурса.
Давайте поговорим об этом через неделю-полторы.


buse1
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:34:20
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423823

Просмотр сообщенияStrikeball (04 Янв 2012 - 18:30) писал: менее 3х недель на столь трудоёмкий процесс? и это ещё срок приёма работ продлён?
конкурс отличный, но ребят, ну ежели вы хотите качественные работы, то сроки нужно куда больше делать.


buse1:
Если большое кол-во участников будет просить еще время, то мы согласимся на продление конкурса.
Давайте поговорим об этом через неделю-полторы.


BYBY3EJIA
Китайский танк
arrow
04.01.2012 17:33:38
 
Тема: Китайский танк
Ссылка на сообщение: #6423809

Просмотр сообщенияordrom (04 Янв 2012 - 18:31) писал: до обновления был а после не стало и не у одного меня

BYBY3EJIA: Где был? В магазине, на танке? можно нормально и полностью описать проблему? Я не Ванга, не умею угадывать по фразе "помогите" все, что произошло


BYBY3EJIA
Китайский танк
arrow
04.01.2012 17:26:39
 
Тема: Китайский танк
Ссылка на сообщение: #6423657

BYBY3EJIA: На рынок увез экипаж :Smile-tongue:
Почему у меня он есть? Откуда он пропал? Был на танке и исчез или нельзя установить?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 17:17:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6423449

Просмотреть сообщениеFranken (04 Янв 2012 - 15:53): Уважаемые разработчики, возник вопрос насчет бронирования е75. Что сделали такого с командирской башенкой, что топ орудие от т32 ее не пробивает. Вообще не пробивает.
Размещенное изображение
И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)

SerB: И еще одно. К сожалению нет скрина сейчас, но заметил что ис7 наносится урон при попадании в левый передний каток. Можно ли проверить колижн-модель, или что там, потому как не особо приятно когда стреляю прямо в каток, а наносится урон. (не сбоку, а лоб в лоб)
1. Ничего особенного не делалось, неособенного тоже
2. Скорее всего пробивается корпус за катком

Просмотреть сообщениеZAHR (04 Янв 2012 - 15:28): Уважаемые разработчики, скажите, есть ли уже статистика по французким ТТ 4-7 уровней? И если есть,то насколько она проседает относительно одноклассников из других наций?

SerB: Есть, но пока выводы делать рано. Подождем еще несколько недель.

Просмотреть сообщениеTARMAK (04 Янв 2012 - 15:25): Серб, а откуда мы знаем что это не баг или это такая задумка, что B1G хиляк, не способный продавить ежи в отличие от ТТ соуровнеков, или почему-то ещё?
В ответ Вы пишите - "не играйте на французах" Это нормальный ответ?
PS. А зачем создана франковетвь, если Вы призываете не играть на французах?

SerB: 1. Проверил. Раздавил. ЧЯДНТ?
2. Более того - традиционный!
3. Я про все ветки так говорю, если что.

Просмотреть сообщениеDius3012 (04 Янв 2012 - 14:51): Уважаймый Серб, выкладываю реплей в надежде на ваше пояснение ситуации. На реплее стреляю с 30 метров в лоб ВК3601 (лоб 100мм) 5 раз подряд с 90мм пушки Лорейна с пробитием 212мм. Из 5 выслов пробитие прошло только 1. Причем 3 выстлела с непробитием приходятся на окно меховода (где отчетливо видны проломы в броне от моих выстрелов), но урон не наносится. Среднее пробитие более чем в 2 раза больше чем броня танка. Поясните ситуацию пожалуйста.
http://wotreplays.ru...us3012-Lorraine 40 t
Размещенное изображение

SerB: Времени смотреть реплеи у меня нет.
В данном лсучае - см ответы несколько ранее насчет попадания во внешние модули, в данном случае - приборы наблюдения


BigAngryCat
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:13:50
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423363

BigAngryCat: А вы попробуйте :).
У большинства видеокамер есть возможность съёмки по таймеру (например, раз в 10 секунд). Сделайте простейшее: нарисуйте фон, поставьте перед ним модель танка и снимите, как она движется, перемещая модель в промежутках между вспышками.
Примерно так и создаются кукольные анимационные фильмы:
Размещенное изображение


BYBY3EJIA
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:13:03
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423340

Просмотр сообщенияHUDAS (04 Янв 2012 - 18:07) писал: Призы более чем достойны, надеюсь кондидаты оправдают ожидание.
Неужели за конкурсы на Ру. Сервере, стали выдавать реальные призы ?)
Хотелось бы почаще видеть подобную систему поощрения.
Пусть даже не такие дорогие, но часы или что нибудь в этом роде, остаются а память, что не может не радовать...

BYBY3EJIA: Спонсор появился :Smile_honoring:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 17:12:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6423329

Просмотреть сообщениеstd1kk (04 Янв 2012 - 11:35): Вопрос:
Какой тяж 5 уровня не может раздавить противотанковые ежи на карте Комарин?
Ответ:танк BDR G1B
При этом он весит 40 тонн, что на 5 тонн тяжелее Т1 Американцев, но проигрывает по этим показателям КВ который весит 48.
Он имеет Топовый Двигатель= 450 лс. Да же он не позволяет ему продавить ежи.
По тяговооруженности с показателем 11 ЛС\Т он тоже на втором месте, между Т1 20 ЛС\Т(Сток двигатель) и КВ 10,41 (кв взят со стоковым двигателем так, как он позволяет ему проезжать на остров). Дак в чем же секрет, этого чуда французской инженерии.
При балансе в топе на карте КОМАРИН этот танк ставит мою команду в проигрышное положение. потому что являясь единственным тяжем, он не может проделать проход на остров, а Т1 И КВ может.
Будет ли исправлен просчет? или это фишка этого танка? Прошу Вас, ответить, если это в ваших силах. :Smile_honoring:
Upd: интересно все последующие посты получают ответ, про броню на ис 3 уже не раз было оговорено, а вот про чудо французского танкостроения 5 лвл тишина.

SerB: Я давно ждал подобного поста.
Не играйте на французских танках.

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:44): Глядя на PzKpfw V/IV и Type 59 назрел небольшой вопросик:
1. Что вы думаете насчет появления в игре элитных танков. Например "Тигр Виттмана" или "КВ Колобанова" - премиумный танк, который будет покрашен в исторически достоверный для него цвет и в пределах разумного исторически достоверные знаки отличия, будет иметь историческую комплектацию, будет стоить чуть дороже обычного премиумного танка такого же уровня, будет всегда в топе (как B2) , так как комплектация не способна на подвиги? Очень пригодиться для исторических боев. Я бы купил)

SerB: Да мы в общем не против, но ведь придется у Вас этот танк отнять и отдать Колобанову, или его наследникам. Там же не железо решало ;-)

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:49): Ещё вопросик.
Надо ли будет на ИС-4 в тт10 исследовать новые модули? Сколько они будут стоить в опыте? Надо же начинать копить уже.

SerB: Пока не знаем - еще тесты предстоят

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:48): Ещё вопросик.
Какие модули надо будет исследовать на ИС-4 в тт10, да бы сделать его топ? Сколько они будут стоить опыта?

SerB: Да там тоже в общем от людей, а не от железа зависело

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:56): Понял, не дурак.
Тогда как насчет того же только с названием, например ИСУ-152 такого-то гвардейского полка или Тигр такой-то танковой дивизии?

SerB: Геометрию не переделываем, а вот с ХП модулей, как с насквозь неисторической характеристикой, можем и подшаманить

Просмотреть сообщениеNo0481 (04 Янв 2012 - 17:00): Уважаемые разработчики, если позволите, вопрос:
В случае если отдельный танк постоянно горит, взрывается бк, выбивается намертво двигатель etc, то есть, то самое "нипонагибать", отходите ли вы от реальных машин/чертежей и переделываете ли коллижн?
(Это я смотрю в сторону немецких проходных светляков Pz.III A и Pz.III, ибо мертвый движок и горящие баки в каждом бою прилагаются)

SerB: Это разные пушки. Та, что на СТ - перетащенная магией Анненербе в прошлое английская L7. Та, что на ТТ - немецкая проработка.

Просмотреть сообщениеSad_Rat (04 Янв 2012 - 16:42): Увыжаемый SerB!
Вопрос по немецкому орудию 10.5см KwK45 L/52 Ausf.B, устанавливаемому на танки E50 и VK4502(P) Ausf.A.
На E50 пробитие ББ снаряда - 220мм, а на VK4502(P) Ausf.A - 200мм, орудие одно и то же а пробитие разное, урон то же разный, баг или фича?
Понятно что время прицеливания и перезарядки разные (видимо зависимость от башни).
Ведь пробитие и урон зависят (грубо) от длинны ствола (нарезной части), она одинакова у обоих орудий
Будет ли приводится к единому значению?
Ну очень хочется на ВКашку 220 мм пробития! :Smile_Default:
Спасибо.

SerB: Нет, опыт начисляется по итогам боя

Просмотреть сообщениеFanko (04 Янв 2012 - 16:39): Как происходит начисление опыта в бою? Стрельнул - попал - получил опыт. Или по итогам боя идет начисление.
Зашел с экипажем 99% и с 2 прокачанными, но неработающими перками, и вот где то с середины боя появилось ощущение что и гусли чинятся быстрее ( сбили за этот бой дважды ) и замечают хуже. Или это просто в разгаре боя показалось :Smile_Default: После боя основной навык был уже 100%.

SerB: 1. Планируется.
2. нет. См предыдущую тему, там это все объяснено
3. Хороший, Alienware, параметры не помню
4. Злобный.

Просмотреть сообщениеmosfetor (04 Янв 2012 - 16:08): SerB
1. Планируется ли изменения чата в игре? Допустим кто-то ,что-то написал толковое, а пролистать чат невозможно
2. при переключении в снайперский режим, если стоишь за домом,пушка поднимается в небо, это когда-то исправят?
3. Какой у Вас ноутбук (параметры)
4. Кто злее: Шторм,Злобный или Серб? :Smile_veryhappy:

SerB: Скоро. Хотели открыть на РУ-2, но с его стабильность. пока не все ОК. Переиграли пока на РУ-1.
2. Порядка 5-10%, точнее - спрашивайте не у разработчиков

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (04 Янв 2012 - 16:04): вопрос про ГК когда разморозят? 2 сервера уже месяц с лишни работают
вопрос про супер тест : сколько супер тестеров из европы? какой процент от наших так сказать советских.

SerB:


BYBY3EJIA
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 17:03:19
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6423116

BYBY3EJIA: Призы щедрые. Работа потребует ой как попотеть.
Удачи всем :Smile-izmena:


Zen_WoT
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 16:56:30
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6422997

Zen_WoT: Ох, призы просто шикарные! :Smile_great:


Zen_WG
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 16:56:30
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6422997

Zen_WG: Ох, призы просто шикарные! :Smile_great:


Evilly
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 16:54:57
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6422974

Evilly: Хорошие призы ;)


BYBY3EJIA
Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
arrow
04.01.2012 16:54:56
 
Тема: Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
Ссылка на сообщение: #6422973

Просмотр сообщенияToper_Haris (04 Янв 2012 - 17:43) писал: Такое впечатление что просто рандомно выбрали ... половина детские наброски ли наклейки разрисовки

BYBY3EJIA: Это лишь впечатление. Я как-то пытался выбирать работы конкурса, чисто для себя интересно было определить победилетей. Могу сказать, что это адский труд. Изначально легко: отсеять просто никакие работы, но потом... надо выбрать, например 20 призеров, а у меня 40 и все, меньше не выходит, ведь все классные. И приходится чем-то жертвовать.
А чем Вам не нравятся детские наброски? Вы имеете что-то против детей и их труда?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 16:52:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6422918

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (04 Янв 2012 - 16:49): Ещё вопросик.
Надо ли будет на ИС-4 в тт10 исследовать новые модули? Сколько они будут стоить в опыте? Надо же начинать копить уже.

SerB: Пока не знаем - еще тесты предстоят


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 16:51:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6422909

Просмотреть сообщениеBENER (04 Янв 2012 - 16:44): Глядя на PzKpfw V/IV и Type 59 назрел небольшой вопросик:
1. Что вы думаете насчет появления в игре элитных танков. Например "Тигр Виттмана" или "КВ Колобанова" - премиумный танк, который будет покрашен в исторически достоверный для него цвет и в пределах разумного исторически достоверные знаки отличия, будет иметь историческую комплектацию, будет стоить чуть дороже обычного премиумного танка такого же уровня, будет всегда в топе (как B2) , так как комплектация не способна на подвиги? Очень пригодиться для исторических боев. Я бы купил)

SerB: Да мы в общем не против, но ведь придется у Вас этот танк отнять и отдать Колобанову, или его наследникам. Там же не железо решало ;-)


Remarque
Конкурс «Кадр за кадром»
arrow
04.01.2012 16:50:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Кадр за кадром»
Ссылка на сообщение: #6422884

Просмотреть сообщениеStrikeball (04 Янв 2012 - 17:30): менее 3х недель на столь трудоёмкий процесс? и это ещё срок приёма работ продлён?
конкурс отличный, но ребят, ну ежели вы хотите качественные работы, то сроки нужно куда больше делать.

Remarque: Если большое кол-во участников будет просить еще время, то мы согласимся на продление конкурса.
Давайте поговорим об этом через неделю-полторы.
Для ленивых - почитайте несколько первых статей из гугла.
Несколько примеров:

Ответы на часто задаваемые вопросы:

Вопрос: Можно ли фотографировать рисунки танков?
Ответ: Только рисунки - нельзя, Как минимум, танки должны быть реальными объектами. Однако можно использовать рисованные фоны, в том числе и составные.
Вопрос: Где взять модель танка для съёмки?
Ответ: "Актёрами" видеоролика могут быть самые разные модели разной степени копийности. Главное, чтобы "тридцатьчетвёрка" была узнаваема.
Вопрос: Хочу сделать модель Т-34 сам. Какие материалы можно использовать?
Ответ: Любые подходящие: пластилин, бумага, даже шоколад.
Вопрос: Обязательно снимать все кадры по-отдельности? Или можно только ключевые?
Ответ: Соблюдайте разумный компромисс в использовании видеопереходов и спецэффектов. Помните: Вы снимаете кукольную анимацию, а не компьютерную графику с кукольными вставками.
Вопрос: Можно ли использовать технологию ChromaKey?
Ответ: В разумных пределах. Модель танка, неподвижно стоящая в кадре и фильм, идущий позади неё, условиям конкурса не удовлетворяет.
Вопрос: Каковы требования к звуку в видеоролике?
Ответ: Полностью на Ваше усмотрение, если звук не нарушает правил игры и форума.
Вопрос: Можно ли снимать на улице?
Ответ: Можно.
Вопрос: Могут ли в кадре присутствовать иные танки или объекты?
Ответ: Да, могут. Например, дуэль танков Т-34 и Pz-IV условиям конкурса удовлетворяет.
Мини-гайд по созданию анимационного ролика, удовлетворяющего условиям конкурса, от Zanuda80
Напоминаем, что данный топик предназначен для обсуждения конкурса, поэтому все, не относящиеся к этому, топики (например, обсуждение призов) скрываются. За настойчивость во флуде и оффтопике - наказание сроком от 1 до 3 суток.
Конкурсный раздел форума для работ


BYBY3EJIA
Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
arrow
04.01.2012 16:33:58
 
Тема: Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
Ссылка на сообщение: #6422569

Просмотр сообщенияcarbbonn (04 Янв 2012 - 17:30) писал: если бы можно было на форуме не держать при себе свое мнение, то я бы щас кое-кого обматерил
но я боюсь мне заткнут рот

BYBY3EJIA: Мнение ограничивается лишь правилами форума (ну и правилами хорошего тона, разумеется).
Мы углубляемся в оффтоп, не надо этого делать.


buse1
Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
arrow
04.01.2012 16:30:27
 
Тема: Творчество\Конкурсы\Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6422496

buse1: Размещенное изображение
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Видео должно быть сделано с помощью покадровой анимации (Stop-motion);
• Тема: «Т-34: история победы»;
• Принять участие может любой игрок;
• Один игрок – одно видео;
• Длительность: не менее 1 и не более 3 минут;
• Видео должно быть залито на YouTube в хорошем качестве(HD: 720 или 1080) и выложено в специальном конкурсном разделе форума. Обязательно укажите в тэгах видео: «World of Tanks», «msi Stop-motion», «Т-34: история победы»;
• Видео не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также правила форума и игры;
• Работа должна быть сделана специально для конкурса;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.
* «Покадровая анимация» или «Stop-motion» — это способ создания видео, основанный на покадровом фотографирование. В подобных видео фотографируется сцена, затем в неё вносятся минимальные изменения и она фотографируется снова. Этот процесс продолжается какое-то время, потом кадры переносятся в компьютер, там обрабатываются, сжимаются и получается обычный видеофайл.
Старт приема конкурсных работ начинается с 6 января.
Окончание приема конкурсных работ — 16 января 23:59 (МСК).


buse1
Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
arrow
04.01.2012 16:30:27
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6422496

buse1: Изображение
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Видео должно быть сделано с помощью покадровой анимации (Stop-motion);
• Тема:  «Т-34: история победы»;
• Принять участие может любой игрок;
• Один игрок – одно видео;
• Длительность: не менее 1 и не более 3 минут;
• Видео должно быть залито на YouTube в хорошем качестве(HD: 720 или 1080) и выложено в специальном конкурсном разделе форума. Обязательно укажите в тэгах видео:  «World of Tanks», «msi  Stop-motion», «Т-34: история победы»;
• Видео не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также правила форума и игры;
• Работа должна быть сделана специально для конкурса;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.

* «Покадровая анимация» или «Stop-motion»  — это способ создания видео, основанный на покадровом фотографирование. В подобных видео фотографируется сцена, затем в неё вносятся минимальные изменения и она фотографируется снова. Этот процесс продолжается какое-то время, потом кадры переносятся в компьютер, там обрабатываются, сжимаются и получается обычный видеофайл.

Старт приема конкурсных работ начинается с 6 января.
Окончание приема конкурсных работ —  29 января 23:59 (МСК).

PS: Можно использовать Т-34-85.

Внимание: Все работы, сделанные не с помощью покадрового фотографирования будут удалены. Это так же значит, что на 1 секунду видео должно приходится больше 1 фотографии. Помним:"..минимальный показатель, при котором движение будет восприниматься однородным — примерно 16 кадров в секунду..."  Хватит делать слайд-шоу под музыку.("Пленочное" кино -24 кадра в сек, системы телевидения PAL и SÉCAM - 25, система NTSC - 30)

Ответы на часто задаваемые вопросы:
                    
Вопрос: Можно ли фотографировать рисунки танков?
Ответ: Только рисунки - нельзя, Как минимум, танки должны быть реальными объектами. Однако можно использовать рисованные фоны, в том числе и составные.

Вопрос: Где взять модель танка для съёмки?
Ответ: "Актёрами" видеоролика могут быть самые разные модели разной степени копийности. Главное, чтобы "тридцатьчетвёрка" была узнаваема.

Вопрос: Хочу сделать модель Т-34 сам. Какие материалы можно использовать?
Ответ: Любые подходящие: пластилин, бумага, даже шоколад.

Вопрос: Обязательно снимать все кадры по-отдельности? Или можно только ключевые?
Ответ: Соблюдайте разумный компромисс в использовании видеопереходов и спецэффектов. Помните: Вы снимаете кукольную анимацию, а не компьютерную графику с кукольными вставками.

Вопрос: Можно ли использовать технологию ChromaKey?
Ответ: В разумных пределах. Модель танка, неподвижно стоящая в кадре и фильм, идущий позади неё, условиям конкурса не удовлетворяет.

Вопрос: Каковы требования к звуку в видеоролике?
Ответ: Полностью на Ваше усмотрение, если звук не нарушает правил игры и форума.

Вопрос: Можно ли снимать на улице?
Ответ: Можно.

Вопрос: Могут ли в кадре присутствовать иные танки или объекты?
Ответ: Да, могут. Например, дуэль танков Т-34 и Pz-IV условиям конкурса удовлетворяет.



buse1
Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
arrow
04.01.2012 16:30:27
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6422496

buse1: Изображение
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Видео должно быть сделано с помощью покадровой анимации (Stop-motion);
• Тема:  «Т-34: история победы»;
• Принять участие может любой игрок;
• Один игрок – одно видео;
• Длительность: не менее 1 и не более 3 минут;
• Видео должно быть залито на YouTube в хорошем качестве(HD: 720 или 1080) и выложено в специальном конкурсном разделе форума. Обязательно укажите в тэгах видео:  «World of Tanks», «msi  Stop-motion», «Т-34: история победы»;
• Видео не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также правила форума и игры;
• Работа должна быть сделана специально для конкурса;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.

* «Покадровая анимация» или «Stop-motion»  — это способ создания видео, основанный на покадровом фотографирование. В подобных видео фотографируется сцена, затем в неё вносятся минимальные изменения и она фотографируется снова. Этот процесс продолжается какое-то время, потом кадры переносятся в компьютер, там обрабатываются, сжимаются и получается обычный видеофайл.

Старт приема конкурсных работ начинается с 6 января.
Окончание приема конкурсных работ —  29 января 23:59 (МСК).

PS: Можно использовать Т-34-85.

Внимание: Все работы, сделанные не с помощью покадрового фотографирования будут удалены. Это так же значит, что на 1 секунду видео должно приходится больше 1 фотографии. Помним:"..минимальный показатель, при котором движение будет восприниматься однородным — примерно 16 кадров в секунду..."  Хватит делать слайд-шоу под музыку.("Пленочное" кино -24 кадра в сек, системы телевидения PAL и SÉCAM - 25, система NTSC - 30)

Ответы на часто задаваемые вопросы:
                    
Вопрос: Можно ли фотографировать рисунки танков?
Ответ: Только рисунки - нельзя, Как минимум, танки должны быть реальными объектами. Однако можно использовать рисованные фоны, в том числе и составные.

Вопрос: Где взять модель танка для съёмки?
Ответ: "Актёрами" видеоролика могут быть самые разные модели разной степени копийности. Главное, чтобы "тридцатьчетвёрка" была узнаваема.

Вопрос: Хочу сделать модель Т-34 сам. Какие материалы можно использовать?
Ответ: Любые подходящие: пластилин, бумага, даже шоколад.

Вопрос: Обязательно снимать все кадры по-отдельности? Или можно только ключевые?
Ответ: Соблюдайте разумный компромисс в использовании видеопереходов и спецэффектов. Помните: Вы снимаете кукольную анимацию, а не компьютерную графику с кукольными вставками.

Вопрос: Можно ли использовать технологию ChromaKey?
Ответ: В разумных пределах. Модель танка, неподвижно стоящая в кадре и фильм, идущий позади неё, условиям конкурса не удовлетворяет.

Вопрос: Каковы требования к звуку в видеоролике?
Ответ: Полностью на Ваше усмотрение, если звук не нарушает правил игры и форума.

Вопрос: Можно ли снимать на улице?
Ответ: Можно.

Вопрос: Могут ли в кадре присутствовать иные танки или объекты?
Ответ: Да, могут. Например, дуэль танков Т-34 и Pz-IV условиям конкурса удовлетворяет.



buse1
Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
arrow
04.01.2012 16:30:27
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6422496

buse1: Изображение
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Видео должно быть сделано с помощью покадровой анимации (Stop-motion);
• Тема:  «Т-34: история победы»;
• Принять участие может любой игрок;
• Один игрок – одно видео;
• Длительность: не менее 1 и не более 3 минут;
• Видео должно быть залито на YouTube в хорошем качестве(HD: 720 или 1080) и выложено в специальном конкурсном разделе форума. Обязательно укажите в тэгах видео:  «World of Tanks», «msi  Stop-motion», «Т-34: история победы»;
• Видео не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также правила форума и игры;
• Работа должна быть сделана специально для конкурса;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.

* «Покадровая анимация» или «Stop-motion»  — это способ создания видео, основанный на покадровом фотографирование. В подобных видео фотографируется сцена, затем в неё вносятся минимальные изменения и она фотографируется снова. Этот процесс продолжается какое-то время, потом кадры переносятся в компьютер, там обрабатываются, сжимаются и получается обычный видеофайл.

Старт приема конкурсных работ начинается с 6 января.
Окончание приема конкурсных работ —  29 января 23:59 (МСК).

PS: Можно использовать Т-34-85.

Внимание: Все работы, сделанные не с помощью покадрового фотографирования будут удалены. Это так же значит, что на 1 секунду видео должно приходится больше 1 фотографии. Помним:"..минимальный показатель, при котором движение будет восприниматься однородным — примерно 16 кадров в секунду..."  Хватит делать слайд-шоу под музыку.("Пленочное" кино -24 кадра в сек, системы телевидения PAL и SÉCAM - 25, система NTSC - 30)

Ответы на часто задаваемые вопросы:
                    
Вопрос: Можно ли фотографировать рисунки танков?
Ответ: Только рисунки - нельзя, Как минимум, танки должны быть реальными объектами. Однако можно использовать рисованные фоны, в том числе и составные.

Вопрос: Где взять модель танка для съёмки?
Ответ: "Актёрами" видеоролика могут быть самые разные модели разной степени копийности. Главное, чтобы "тридцатьчетвёрка" была узнаваема.

Вопрос: Хочу сделать модель Т-34 сам. Какие материалы можно использовать?
Ответ: Любые подходящие: пластилин, бумага, даже шоколад.

Вопрос: Обязательно снимать все кадры по-отдельности? Или можно только ключевые?
Ответ: Соблюдайте разумный компромисс в использовании видеопереходов и спецэффектов. Помните: Вы снимаете кукольную анимацию, а не компьютерную графику с кукольными вставками.

Вопрос: Можно ли использовать технологию ChromaKey?
Ответ: В разумных пределах. Модель танка, неподвижно стоящая в кадре и фильм, идущий позади неё, условиям конкурса не удовлетворяет.

Вопрос: Каковы требования к звуку в видеоролике?
Ответ: Полностью на Ваше усмотрение, если звук не нарушает правил игры и форума.

Вопрос: Можно ли снимать на улице?
Ответ: Можно.

Вопрос: Могут ли в кадре присутствовать иные танки или объекты?
Ответ: Да, могут. Например, дуэль танков Т-34 и Pz-IV условиям конкурса удовлетворяет.



buse1
Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
arrow
04.01.2012 16:30:27
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6422496

buse1: Изображение
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Видео должно быть сделано с помощью покадровой анимации (Stop-motion);
• Тема:  «Т-34: история победы»;
• Принять участие может любой игрок;
• Один игрок – одно видео;
• Длительность: не менее 1 и не более 3 минут;
• Видео должно быть залито на YouTube в хорошем качестве(HD: 720 или 1080) и выложено в специальном конкурсном разделе форума. Обязательно укажите в тэгах видео:  «World of Tanks», «msi  Stop-motion», «Т-34: история победы»;
• Видео не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также правила форума и игры;
• Работа должна быть сделана специально для конкурса;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.

* «Покадровая анимация» или «Stop-motion»  — это способ создания видео, основанный на покадровом фотографирование. В подобных видео фотографируется сцена, затем в неё вносятся минимальные изменения и она фотографируется снова. Этот процесс продолжается какое-то время, потом кадры переносятся в компьютер, там обрабатываются, сжимаются и получается обычный видеофайл.

Старт приема конкурсных работ начинается с 6 января.
Окончание приема конкурсных работ —  29 января 23:59 (МСК).

PS: Можно использовать Т-34-85.

Внимание: Все работы, сделанные не с помощью покадрового фотографирования будут удалены. Это так же значит, что на 1 секунду видео должно приходится больше 1 фотографии. Помним:"..минимальный показатель, при котором движение будет восприниматься однородным — примерно 16 кадров в секунду..."  Хватит делать слайд-шоу под музыку.("Пленочное" кино -24 кадра в сек, системы телевидения PAL и SÉCAM - 25, система NTSC - 30)

Ответы на часто задаваемые вопросы:
                    
Вопрос: Можно ли фотографировать рисунки танков?
Ответ: Только рисунки - нельзя, Как минимум, танки должны быть реальными объектами. Однако можно использовать рисованные фоны, в том числе и составные.

Вопрос: Где взять модель танка для съёмки?
Ответ: "Актёрами" видеоролика могут быть самые разные модели разной степени копийности. Главное, чтобы "тридцатьчетвёрка" была узнаваема.

Вопрос: Хочу сделать модель Т-34 сам. Какие материалы можно использовать?
Ответ: Любые подходящие: пластилин, бумага, даже шоколад.

Вопрос: Обязательно снимать все кадры по-отдельности? Или можно только ключевые?
Ответ: Соблюдайте разумный компромисс в использовании видеопереходов и спецэффектов. Помните: Вы снимаете кукольную анимацию, а не компьютерную графику с кукольными вставками.

Вопрос: Можно ли использовать технологию ChromaKey?
Ответ: В разумных пределах. Модель танка, неподвижно стоящая в кадре и фильм, идущий позади неё, условиям конкурса не удовлетворяет.

Вопрос: Каковы требования к звуку в видеоролике?
Ответ: Полностью на Ваше усмотрение, если звук не нарушает правил игры и форума.

Вопрос: Можно ли снимать на улице?
Ответ: Можно.

Вопрос: Могут ли в кадре присутствовать иные танки или объекты?
Ответ: Да, могут. Например, дуэль танков Т-34 и Pz-IV условиям конкурса удовлетворяет.



buse1
Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
arrow
04.01.2012 16:30:27
 
Тема: Конкурс «Кадр за кадром» на призы от MSI и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #6422496

buse1: Изображение
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Видео должно быть сделано с помощью покадровой анимации (Stop-motion);
• Тема:  «Т-34: история победы»;
• Принять участие может любой игрок;
• Один игрок – одно видео;
• Длительность: не менее 1 и не более 3 минут;
• Видео должно быть залито на YouTube в хорошем качестве(HD: 720 или 1080) и выложено в специальном конкурсном разделе форума. Обязательно укажите в тэгах видео:  «World of Tanks», «msi  Stop-motion», «Т-34: история победы»;
• Видео не должно нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также правила форума и игры;
• Работа должна быть сделана специально для конкурса;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.

* «Покадровая анимация» или «Stop-motion»  — это способ создания видео, основанный на покадровом фотографирование. В подобных видео фотографируется сцена, затем в неё вносятся минимальные изменения и она фотографируется снова. Этот процесс продолжается какое-то время, потом кадры переносятся в компьютер, там обрабатываются, сжимаются и получается обычный видеофайл.

Старт приема конкурсных работ начинается с 6 января.
Окончание приема конкурсных работ —  29 января 23:59 (МСК).

PS: Можно использовать Т-34-85.

Внимание: Все работы, сделанные не с помощью покадрового фотографирования будут удалены. Это так же значит, что на 1 секунду видео должно приходится больше 1 фотографии. Помним:"..минимальный показатель, при котором движение будет восприниматься однородным — примерно 16 кадров в секунду..."  Хватит делать слайд-шоу под музыку.("Пленочное" кино -24 кадра в сек, системы телевидения PAL и SÉCAM - 25, система NTSC - 30)

Ответы на часто задаваемые вопросы:
                    
Вопрос: Можно ли фотографировать рисунки танков?
Ответ: Только рисунки - нельзя, Как минимум, танки должны быть реальными объектами. Однако можно использовать рисованные фоны, в том числе и составные.

Вопрос: Где взять модель танка для съёмки?
Ответ: "Актёрами" видеоролика могут быть самые разные модели разной степени копийности. Главное, чтобы "тридцатьчетвёрка" была узнаваема.

Вопрос: Хочу сделать модель Т-34 сам. Какие материалы можно использовать?
Ответ: Любые подходящие: пластилин, бумага, даже шоколад.

Вопрос: Обязательно снимать все кадры по-отдельности? Или можно только ключевые?
Ответ: Соблюдайте разумный компромисс в использовании видеопереходов и спецэффектов. Помните: Вы снимаете кукольную анимацию, а не компьютерную графику с кукольными вставками.

Вопрос: Можно ли использовать технологию ChromaKey?
Ответ: В разумных пределах. Модель танка, неподвижно стоящая в кадре и фильм, идущий позади неё, условиям конкурса не удовлетворяет.

Вопрос: Каковы требования к звуку в видеоролике?
Ответ: Полностью на Ваше усмотрение, если звук не нарушает правил игры и форума.

Вопрос: Можно ли снимать на улице?
Ответ: Можно.

Вопрос: Могут ли в кадре присутствовать иные танки или объекты?
Ответ: Да, могут. Например, дуэль танков Т-34 и Pz-IV условиям конкурса удовлетворяет.



BYBY3EJIA
Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
arrow
04.01.2012 16:29:15
 
Тема: Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
Ссылка на сообщение: #6422478

Просмотр сообщенияandrews79 (04 Янв 2012 - 17:26) писал: Модератор должен корректно высказываться, а что он делает?

BYBY3EJIA: Только в этом проблема. Но запрещать высказываться нельзя. В модератором беседа проведена. Извинения высказаны. Это направление беседы закрываем.


BYBY3EJIA
Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
arrow
04.01.2012 16:24:17
 
Тема: Конкурс «Перемены в WoT за год». Итоги
Ссылка на сообщение: #6422378

Просмотр сообщенияandrews79 (04 Янв 2012 - 17:10) писал: Итоги подведены. Работы оценены. Справедливость (в основном) отсутствует. Много достойных работ пролетели «как фанера над Парижем» (актуально с введением французов). В прошлом году раздавали золото просто так, а сейчас поскупились для множества достойных работ…
Потом снова будут призывы – Участвуйте! Голосуйте! Многие уже подумают…
А модератор - отдельная тема. Голосование уже прошло, и СВОЕ мнение пусть держит при СЕБЕ.

BYBY3EJIA: Справедливости не будет ни в одном голосовании, потому что всегда будут те, кто считает свою работу лучшей. Это как родители всегда считают своего ребенка самым красивым и умным, хотя зачастую это далеко не так.
Почему это модератор должен при себе держать свое мнение? Какое Вы имеете право кому-либо на этом форуме затыкать рот?


BigAngryCat
Кто где сидит и лежит в ИСе?
arrow
04.01.2012 16:21:21
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Кто где сидит и лежит в ИСе?
Ссылка на сообщение: #6422325

BigAngryCat: Лулзы, разумеется, в "разговоры".


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
04.01.2012 14:59:36
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6420726

Просмотр сообщенияzen2 (04 Янв 2012 - 15:56) писал: И вообще. Во всем виноваты японцы. Ну зачем они построили Ямато. Теперь разрабы просто с ума сойдут ища и натягивая подобные проекты в других странах.

KGB: Гуглите по фразе "Линейный корабль проекта 23", "Montana BB class", "H42 classe" ну и "HMS N3 projected Battleship".

Цитата Извините прорвало просто давно хотел высказаться в этой теме. И можно еще последний вопрос: Марат, Императрица Мария, Кинзбург (Измаил) будут каких левелов? четвертых и пятых? или они вообще будут как крейсера в игре?

KGB: А Кинзбург это что такое?
Гинзбурга знаю (физик такой известный), Кинбурна знаю (один из Измаилов), а вот с Кинзбургами ещё не сталкивался.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
04.01.2012 14:55:57
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6420660

Просмотр сообщенияdanteonline (04 Янв 2012 - 15:43) писал: так как у Rotonank PO, то он попросил меня ответить:
а от себя добавлю, вы утверждали
вопрос был не в том, когда ПЛ стали эффективно стали взаимодействовать с НК в рамках эскадренного боя, тем более, что в реальной истории в рамках "боя" такого никогда не было, это стало возможно только в рамках "операций разнородных сил".
вопрос был о влиянии ПЛ на морскую стратегию (линейные корабли - основа морской мощи), и здесь мне представляется глупо утверждать, что это не авиация (палубная и и берегового базирования) и ПЛ сначала загнали ЛК на базы, а затем и вообще превратили их в престижные цели.

KGB: Вы Рототанку передайте, что я вам сейчас расскажу: фактор присутствия подводных лодок никак не повлиял на Ютландское сражение, где линейные корабли, крейсера и эсминцы с разной степенью успешности воевали друг с другом. Поэтому в очередной раз укажу вам и Рототанку на игру Jutland, где вы можете использовать подводные лодки корректным образом - то есть как стратегическое оружие по борьбе с торговым судоходством противника.
Угроза наличия подводных лодок не отменяла и не отменила проектирование и строительство линейных кораблей в 10х-40х гг 20го века. Эту практику отменили только ударные авианосцы.
На этом за дальнейшие обсуждения о применимости подводных лодок в игре WoBs попрошу уважаемых модераторов выдавать РО.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 14:39:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6420333

Просмотреть сообщениеstd1kk (04 Янв 2012 - 11:35): Вопрос:
Какой тяж 5 уровня не может раздавить противотанковые ежи на карте Комарин?
Ответ:танк BDR G1B
При этом он весит 40 тонн, что на 5 тонн тяжелее Т1 Американцев, но проигрывает по этим показателям КВ который весит 48.
Он имеет Топовый Двигатель= 450 лс. Да же он не позволяет ему продавить ежи.
По тяговооруженности с показателем 11 ЛС\Т он тоже на втором месте, между Т1 20 ЛС\Т(Сток двигатель) и КВ 10,41 (кв взят со стоковым двигателем так, как он позволяет ему проезжать на остров). Дак в чем же секрет, этого чуда французской инженерии.
При балансе в топе на карте КОМАРИН этот танк ставит мою команду в проигрышное положение. потому что являясь единственным тяжем, он не может проделать проход на остров, а Т1 И КВ может.
Будет ли исправлен просчет? или это фишка этого танка? Прошу Вас, ответить, если это в ваших силах. :Smile_honoring:
Upd: интересно все последующие посты получают ответ, про броню на ис 3 уже не раз было оговорено, а вот про чудо французского танкостроения 5 лвл тишина.

SerB: Я давно ждал подобного поста.
Не играйте на французских танках.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 14:38:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6420311

Просмотреть сообщениеevgen2244 (04 Янв 2012 - 00:59): Еще пара вопросиков))
1) Карты 3 х 3 км будут вводится на постоянной основе или как дополнительный режим боев?
2) Если на постоянной, то наверно это повлечет за собой изменение игровых "постоянных" - дальность видимости, дальность стрельбы и т.д.?
3) И характеристики танков, так сказать фамильные черты, (например маневренность советских СТ, дальнозоркость скорострельность и точность немцев), наверное изменятся? (Я это представляю так: немцы замечают и стреляют первыми, но если советские танки дошли, то не только федя но и тигры с пантерами не успевают доворачиать корпус)
ЗЫ А представте глубокий рейд ЛТ и СТ за артой)))

SerB: 1. Как альтернативный режим
2. Поживем - увидим. С видимостью сложно - там жесткое ограничение движка, связанное с объемом перемсылаемой информации и расчетов.
3. Скорее всего не изменятся

Просмотреть сообщениеAzazellz (04 Янв 2012 - 00:59): А сколько у арты будет снарядов в барабане? 2? 3? 4? 6?
Или "тесты покажут"©? =)
P.s. бронебойные снаряды к ним в БК будете вводить? Или обойдутся?

SerB: У арты ЕМНИП 4, у ПТ не помню

Просмотреть сообщениеVerelern (04 Янв 2012 - 00:52): Серб, а новые перки будут давать вполне ощутимый прирост к ттх, сравнимый с установкой доп. оборудования? Или мелочевку?
Будет ли у заряжающего что-нибудь, связанное со скоростью перезарядки?
И да, я знаю, что задавал подобный вопрос, но все же: в 0.7.1 будут перки?
(не терпится :Smile_Default: )

SerB: НУ кому как, иному и удвоения мало. Вопрос в степени, как говорят китайцы, "красноты глаз"

Просмотреть сообщениеNiceSD (04 Янв 2012 - 00:52): Познания у меня в этой области не глубокие поэтому не понятно, если боеукладка механизированная и является частью автомата заряжания, зачем нужны заряжающие?

SerB: Для обслуживания

Просмотреть сообщениеYurko2F (04 Янв 2012 - 14:20): Спасибо. А я спрашивал почему не проходит урон от 152 мм фугасов и мне сказали, что с ИС-3 всё нормально :Smile_confused: :Smile_amazed:

SerB: Вам говорилось, что вероятно попадание в гусеницу. И что есть подощзрение на возврат неверной групы брони (Уже не Вам).
не передергивайте, плз, это чревато боком.

Просмотреть сообщениеVictor_Grigoryev_Minsk (04 Янв 2012 - 14:18): Доброго времени суток!
Скрипя душой таки сделал себе (ну и вам соответственно) подарок в виде PzKpfw V/IV... Понагибать на нём видимо не получится, но главное в акционном пакете - не танк) Вопросы:
1) Уровень боёв у него как у обычного СТ 6? (таблица)
2) Не планируется ли уменьшить его уровень боёв хотя бы на один пункт? То бишь если 1) верно, то вместо 7-10 сделать 7-9.
Всеми любимое Очень Важное Мнение, которое с радостью выпиливается: у нас есть чёткая пушка с пробитием аж в 100мм... Только на 13 бой меня кинуло в топ :) С титулованным экипажем от Е-50 и уже с тремя модулями мы только тут можем противопоставить что-либо врагу... Ствол вы нам лучше не дадите, так хоть уровень боёв поменьше дайте) Изначально танк был доступен сравнительно небольшой аудитории после ОБТ, посему был приобретён, грубо говоря, в малых количестах. Теперь же есть возможность огромному количеству людей его купить. Отсюда появление свежих цифр в статистике.
3) Возможен ли хоть какой-либо пересмотр ТТХ по свежим результатам? Надежда - первый шаг на пути к разочарованию, но всё же
4) Как кстати с общей статой на нём? Выбивается (ога, если бы) или же проседает по сравнению с иными СТ 6 например?
5) По вопросам общего баланса этой машины можно попытать счастья у Злобного?
Напоследок, совсем нереальное:
6) Не желаете увеличить пробитие хотя бы на 30мм?
С уважением

SerB: 2) Не планируется ли уменьшить его уровень боёв хотя бы на один пункт? То бишь если 1) верно, то вместо 7-10 сделать 7-9.
Всеми любимое Очень Важное Мнение, которое с радостью выпиливается: у нас есть чёткая пушка с пробитием аж в 100мм... Только на 13 бой меня кинуло в топ :) С титулованным экипажем от Е-50 и уже с тремя модулями мы только тут можем противопоставить что-либо врагу... Ствол вы нам лучше не дадите, так хоть уровень боёв поменьше дайте) Изначально танк был доступен сравнительно небольшой аудитории после ОБТ, посему был приобретён, грубо говоря, в малых количестах. Теперь же есть возможность огромному количеству людей его купить. Отсюда появление свежих цифр в статистике.
3) Возможен ли хоть какой-либо пересмотр ТТХ по свежим результатам? Надежда - первый шаг на пути к разочарованию, но всё же
4) Как кстати с общей статой на нём? Выбивается (ога, если бы) или же проседает по сравнению с иными СТ 6 например?
5) По вопросам общего баланса этой машины можно попытать счастья у Злобного?
Напоследок, совсем нереальное:
6) Не желаете увеличить пробитие хотя бы на 30мм?
С уважением
1. Поскольку его нет в исключениях внизу таблицы - то да
2. Пока нет. Если опустить уровень, условия будут совсем уж тепличные. Т.е. не исключено, но и не хотелось бы
3. Это не линейный СТ, скорее, полу-СТ, полу-ЛТ (да, такие вот они, немецкие легкие танки)
4. Он и так натянут на глобус
5. "Можно. Но результаты не воспоследуют" (с)
6. Магией Анненербе?

Просмотреть сообщениеevgen2244 (04 Янв 2012 - 11:59): SerB вы играли в игру Panzer General в первую часть?
Возможно ли создание в будущем (вашей компанией) не онлайн игры совмещающей в себе стратегическую карту как в Panzer General (ГК это немножко не то) и тактические бои как в танчиках (а в будущем и в самолетиках и корабликах)?
Было бы здорово делать ходы на стратегической карте согласовано и грамотно используя войска, а когда завяжется бой ездить на одном из танчиков (или самолетиках, корабликах) как в WoT, и от того как ты своюешь в данный момент и как ты удачно сходил на стратегической карте (сконцентрировал преобладающие по численности войска в данном месте, ну и естественно подтянул ли арту и авиацию чтоб помогали) зависит исход боя!!!
Ну вобщем ты ездишь на одном танчике, а остальные боты, но желательно бы с высоким IQ.
ЗЫ Ну все хотелки вроде бы закончились. ))) 

SerB: Играл.
Ждите запуска глобальной карты. там похоже.
А PvE не будет. По крайней мере в обозримое время.

Просмотреть сообщениеpoohnaty (04 Янв 2012 - 12:20): Ув.разрабы.Пишу в строку сообщение до начала отсчёта,не успеваю дописАть строка закрывается и печать обрывается и пошло - вкл\выкл карты,прицела,езда взад-вперёд.Собсно вопрос,для чего это сделали? Раньше я мог допечатать и спокойно поехать или нажать R-R и ехать и печатать.В чём удобство данной фичи(или это баг) я так и не понял.Кроме вреда она ничего полезного не приносит.Как только фбой,чат закрывается.
П.С.Алгоритм получается вообще уж больно сложный,если ты до старта хочешь что то написать и не успел,то это кошмар.

SerB: Вовремя поехать в начале боя важнее, чем вовремя написать.

Просмотреть сообщениеBulldoZer_777 (04 Янв 2012 - 12:30): можно ли в конце боя в статистике или после смерти указывать общее число повреждений противнику и союзнику если есть?

SerB: Эта идея рассматривается давно, но по ряду причин пока не вводится. Причины тоже не озвучиваем.

Просмотреть сообщениеSchwartzkopf (04 Янв 2012 - 11:56): Извините, Я еще уточню.
Многочисленные базы - это вид игры с удержанием точек с целью получения перевеса в очках захвата перед командой противника? Недостаток скилла рандома усугубляется невозможностью ввода "возрождения" (respawn) танка в WoT, который является ключевым компенсатором сложности в этой дисциплине, вы это имели ввиду? А рассматривается ли вообще реализация респауна (в качестве ремонта танка инженерными взводами к примеру) разработчиками, тк пропадает не хилый пласт геймплэя?
По второму вопросу немного не понятно, в рандомайзере любого мп3-плеера функция обхода уже проигранного трека реализована на 100%, почему же возникают сложности в создании подобного для рандомайзера карт? :Smile_Default: Я понимаю, пример не особо подходит, но суть остается прежней.

SerB: 1. Оленизм респавном только усугубится.
2. Потому что трек играет для одного, а карта подбирается для 30.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.01.2012 14:24:59
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6420025

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Янв 2012 - 14:13): Я не знаю как вы, а я планирую расход своих денежных средств. И хочу знать, когда мне понадобится еще 1000 рушлей вкинутая в игру.

BigAngryCat: Так Вы сначала определитесь в своём отношении к игре :).


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.01.2012 14:23:56
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6419999

Просмотреть сообщениеOlezeck (04 Янв 2012 - 14:10): Разрабы, как я понял, хотят решать проблемы по мере их поступления, а не предотвращать их... Их дело... Проще тущить догорающий дом, чем поставить огнетушитель? Ваше право...

BigAngryCat: Разработчики просто "в теме", а абсолютное большинство игроков - нет. Увы, такова жизнь.


Triu
Клан "ЗАХІДНО-УКРАЇНСЬКИЙ ФРОНТ "БАНДЕРІВСЬКІ ПЕРЦІ" принудительно распущен.
arrow
04.01.2012 14:21:34
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "ЗАХІДНО-УКРАЇНСЬКИЙ ФРОНТ "БАНДЕРІВСЬКІ ПЕРЦІ" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #6419954

Triu: Организованный и зарегистрированный 01.09.2011 года клан "ЗАХІДНО-УКРАЇНСЬКИЙ ФРОНТ "БАНДЕРІВСЬКІ ПЕРЦІ"",
с описанием:
ШАНУЙМОСЯ БО МИ ТОГО ВАРТІ! БУДЬМО!!!!
с девизом:
УСІ ПОЛІШУКИ,ВОЛИНЯКИ,ГАЛИЧАНИ,ГУЦУЛИ ))) І ВСІ ХТО ЛЮБИТЬ УКРАЇНУ ВАМ ДО НАС! !!! ЯК ТО КАЖУТЬ ГУРТОМ І БАТЬКА ЛЕГШЕ БИТИ!!!! ВОЛОДІННЯ РІДНОЮ МОВОЮ ОБОВ"ЯЗКОВЕ! Л А С К А В О П Р О С И М О !!!!!!
, а так же клановым тэгом:
ZUF
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице DACIA получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.01.2012 14:13:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6419796

Просмотреть сообщениеAnyKey_ua (04 Янв 2012 - 13:04): Вопрос будет по странноватой работе фугаса в заэкранном пространстве. Частенько играю в чемпионских ротах на ГВП, и наблюдаю странный эффект после попадания в борт корпуса ИС-3. Вернее, отсутствие какого либо эффекта.
Насколько я знаю, вы поставили ИСу-3 бортовые экраны толщиной 10 мм. Пробития фугаса топовой пушки ГВП с лихвой хватает, чтобы пробить такой экран. Далее фугас взрывается сразу ЗА экраном (насколько я помню эту систему), но не наносит никакого дамага, хотя ведь до корпуса уже рукой подать. Вопрос - почему сплеш взорвавшегося в данном случае за экраном фугаса, имеющего средний дамаг в 1200, не сносит ни одного хита с танка? Непонятность данного факта усугубляется тем, что при взрыве такого же снаряда РЯДОМ с бортом ИС-3 я снес около 390 хп тем же сплешем. Почему сплеш рядом с танком снимает хиты, а в заэкранном пространстве ничего не снимает?

Storm: Баг. Будем исправлять.
И для справки - экран там 30мм.

Просмотреть сообщениеberkmd (04 Янв 2012 - 13:37): С чем связано столь длительное отсутствие в игре премиумных ПТ? Я думаю, многим бы они пригодились, да и сложностей, вроде бы, особых нет. И ПТ-водам будет приятно, и разработчикам денежки)
Первым будет, все таки, Ягдтигр с 88L71?

Storm: Да, скорее всего первым будет ЯгдТигр.

Просмотреть сообщениеZakeru (04 Янв 2012 - 13:47): Уважаемые разработчики, не могли бы вы ответить на следующие вопросы.
Будут ли когда-нибудь введены такие тряпки(не знаю как называются)на маску орудия.
Размещенное изображение
Если нет , то почему?
Если да , то будут ли они поглощать урон от фугасов?

Storm: Если нет , то почему?
Если да , то будут ли они поглощать урон от фугасов?
Не будут.
Сложно сделать правильную анимацию движения ствола танка с такой "тряпкой".

Просмотреть сообщениеNewArt (04 Янв 2012 - 14:07): Почему нельзя ввести ограничение наводки в вертикальной плоскости в 4 секторах (фронтовая проекция, профиль и собственно корма))? Ведь есть же ограничение в горизонтальной и вертикальной наводки в фронтальной плоскости (у ПТ, Арт САУ). Это было бы очень актуально для французской ветки. К тому же без такого механизма не совсем понятно, как будут действовать многобашенные танки. Ведь у того же FCM F1 башни были расположены так, что задняя башня при нынешней системе будет стрелять вниз, только при условии, что танк заедет задом на холм.
P.S. ответ Серба по этому поводу читал, но тов Серб и по поводу качества камуфляжей отвечает "сервер не потянет", что немного "лол". К тому же с многобашенными танками этот вопрос встанет острее.

Storm: Такая система (очень похожая) уже сделана.
Будем потихоньку перенастраивать под неё танки.


Реклама | Adv