Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6733014
Jags (19 Янв 2012 - 09:29): Уважаемые разработчики, почему приняли решение сделать исторические
бои наподобие ротных? Ведь можно просто подсветить исторические
модули танков каким-нибудь цветом. Или например при выборе режима
"Исторические бои" запрещенные модули становились бы недоступными
для установки на танк.
Я с трудом представляю, как можно отбалансить роты в исторических боях, или будет введено разделение команд для таких сражений наподобие текущего разделения ротных боев?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6733014
Jags (19 Янв 2012 - 09:29): Уважаемые разработчики, почему приняли решение сделать исторические
бои наподобие ротных? Ведь можно просто подсветить исторические
модули танков каким-нибудь цветом. Или например при выборе режима
"Исторические бои" запрещенные модули становились бы недоступными
для установки на танк.Я с трудом представляю, как можно отбалансить роты в исторических боях, или будет введено разделение команд для таких сражений наподобие текущего разделения ротных боев?
SerB: ПОтому что рандомные истрические бои будут неиграбельными.
Баланс рот будет, как уже говорилось, идти по отдельным балансным весам - к примеру, стоимость "Тгра" под Курском предполагается значительно выше, чем под Берлином.
Баланс рот будет, как уже говорилось, идти по отдельным балансным весам - к примеру, стоимость "Тгра" под Курском предполагается значительно выше, чем под Берлином.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6732984
cherevichkin (19 Янв 2012 - 09:24): Добрый день!
При загрузке боя на Малиновке и Эленберге Арта и ПТ располагаются отдельно от союзников. Сделано это ЕМНИП в качестве тактической подсказки.
Вопросы:
1. Продолжает ли это себя оправдывать или уже изжило себя и будет отменено?
2. Если продолжает, то не планируется ли подобное на других, в том числе старых картах, и с другими типами танков?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6732984
cherevichkin (19 Янв 2012 - 09:24): Добрый день!При загрузке боя на Малиновке и Эленберге Арта и ПТ располагаются отдельно от союзников. Сделано это ЕМНИП в качестве тактической подсказки.
Вопросы:
1. Продолжает ли это себя оправдывать или уже изжило себя и будет отменено?
2. Если продолжает, то не планируется ли подобное на других, в том числе старых картах, и с другими типами танков?
SerB: 1. Продолжает, отменено не будет
2. Это на усмотрение карт-отдела. Захотят - сделают.
2. Это на усмотрение карт-отдела. Захотят - сделают.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6732970
Filinin (19 Янв 2012 - 09:11): Тогда еще вопрос - возможна ли наличие на "новом" ИС-2 орудий С-34?
(1- 100 мм и 2 -121,9) пусть даже с необходимой специальной башней.
Причина вопроса - отсутствие ДТ и большая точность по сравнению с
Д-25Т
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6732970
Filinin (19 Янв 2012 - 09:11): Тогда еще вопрос - возможна ли наличие на "новом" ИС-2 орудий С-34?
(1- 100 мм и 2 -121,9) пусть даже с необходимой специальной башней.
Причина вопроса - отсутствие ДТ и большая точность по сравнению с
Д-25ТSerB: На ИС-2после войны испытывались и другие пушки. В частности, 122мм
получше и БЛ-9, и С-34. Так что пушка-ногебалка у него будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6732942
skyr1m (19 Янв 2012 - 09:08): ----------
Пару месяцев назад Оверлорд у себя в блоге отписался с такой вот новостью. Вы сказали, что есть такое дело и, что это обсуждаемая внутри команды фича и, что Оверлорд бука и Вы сделаете ему ай-я-яй.
1) Есть ли какето решение по данной фиче? Будет, небудет, пока не решили? И если будет то примерно в каком квартале?
2) Вы часом не знаете куда пропал Оверлод? Уже более месяца ничего в блоге не писал..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6732942
skyr1m (19 Янв 2012 - 09:08): ----------Пару месяцев назад Оверлорд у себя в блоге отписался с такой вот новостью. Вы сказали, что есть такое дело и, что это обсуждаемая внутри команды фича и, что Оверлорд бука и Вы сделаете ему ай-я-яй.
1) Есть ли какето решение по данной фиче? Будет, небудет, пока не решили? И если будет то примерно в каком квартале?
2) Вы часом не знаете куда пропал Оверлод? Уже более месяца ничего в блоге не писал..
SerB: 1. Пока обдумываем. В принципе, некоторые проблемы этим решаются,
но возникают другие. Тут мы дожны все тщательно взвесить, это ж
денег касается.
2. Работает. Оверлорд - это ка Шторм, только еще добрее.
2. Работает. Оверлорд - это ка Шторм, только еще добрее.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #6732694
Bear_Knut (19 Янв 2012 - 09:11): Дайте пожалуйста ссылку на прокачку экипажа на прем танках. По
поиску выдаёт слишком много постов, а в FAQ по экипажу не совсем
ясно.
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #6732694
Bear_Knut (19 Янв 2012 - 09:11): Дайте пожалуйста ссылку на прокачку экипажа на прем танках. По
поиску выдаёт слишком много постов, а в FAQ по экипажу не совсем
ясно.belleville: Что Вас именно интересует? Спрашивайте, я отвечу!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Башни M4A3E2
Ссылка на сообщение: #6732622
Игра\Вопросы по игре\Башни M4A3E2Ссылка на сообщение: #6732622
belleville: Ошибки в описании нет. Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6732354
Filinin (19 Янв 2012 - 09:01): Здравствуйте - вопрос про будующий Т-34М (он же Т-34Т) его лобовая
броня будет по первому проекту или увеличенной до 60 мм ( по
рекомендациям АБТУ )?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6732354
Filinin (19 Янв 2012 - 09:01): Здравствуйте - вопрос про будующий Т-34М (он же Т-34Т) его лобовая
броня будет по первому проекту или увеличенной до 60 мм ( по
рекомендациям АБТУ )?SerB: Скорее всего 60 - 45 на 6 уровень маловато будет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите,плиз!
Ссылка на сообщение: #6732018
AlexSein (19 Янв 2012 - 08:29): Купил прем на месяц,но не на тот профиль который надо,перепутал по
глупости.
Не подскажите,возможно ли перекинуть этот Прем на другой мой акккаунт?
Игра\Вопросы по игре\Помогите,плиз!Ссылка на сообщение: #6732018
AlexSein (19 Янв 2012 - 08:29): Купил прем на месяц,но не на тот профиль который надо,перепутал по
глупости.Не подскажите,возможно ли перекинуть этот Прем на другой мой акккаунт?
belleville: Если перепутали и положили золото на чужой аккаунт, то тогда
обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/, если же на свой 2
акк, то тогда в следующий раз будьте внимательны, и перевести
золото не получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731989
Pacha (18 Янв 2012 - 23:17): Я имел в виду. что сетап для рандома как раз будет подбирать
балансер, все же хотелось бы не возиться с устаканиванием команд, а
положившись на ВБР и руки брать подходящую технику и сразу жать "В
бой". Ну и роль у такого режима была бы, во-первых, фан, во-вторых,
более-менее комфортные условия для прокачки техники, ибо
историческая конфигурация чаще всего соответствует далеко не топу)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731989
Pacha (18 Янв 2012 - 23:17): Я имел в виду. что сетап для рандома как раз будет подбирать
балансер, все же хотелось бы не возиться с устаканиванием команд, а
положившись на ВБР и руки брать подходящую технику и сразу жать "В
бой". Ну и роль у такого режима была бы, во-первых, фан, во-вторых,
более-менее комфортные условия для прокачки техники, ибо
историческая конфигурация чаще всего соответствует далеко не топу)SerB: Такой реждим признан нецелесообразным.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\AMX 50 68t
Ссылка на сообщение: #6731970
Dgamsaran (19 Янв 2012 - 08:26): Подскажите, как называется этот танк в дереве исследований? Просто
он мне для Эксперта нужен, а вот найти его не могу...
Игра\Вопросы по игре\AMX 50 68tСсылка на сообщение: #6731970
Dgamsaran (19 Янв 2012 - 08:26): Подскажите, как называется этот танк в дереве исследований? Просто
он мне для Эксперта нужен, а вот найти его не могу...belleville: Французский ТТ10
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731945
NiceSD (19 Янв 2012 - 00:07): Т30 в скором времени переклассифицируют в ПТ. Т34 весьма с ним схож
как визуально, так и по стилю игры. И неудивительно, ведь Т34 вроде
как прототип Т30. Вопрос следующий: не рассматривалась ли
переклассификация Т34 в бащенное ПТ по аналогии с Т30? Имхо, было
бы логично.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731945
NiceSD (19 Янв 2012 - 00:07): Т30 в скором времени переклассифицируют в ПТ. Т34 весьма с ним схож
как визуально, так и по стилю игры. И неудивительно, ведь Т34 вроде
как прототип Т30. Вопрос следующий: не рассматривалась ли
переклассификация Т34 в бащенное ПТ по аналогии с Т30? Имхо, было
бы логично.SerB: Во-первых, наоборот = Т34 получен из Т30 заменой орудия на не столь
сумрачный калибр.
Во=вторых - рассматривалось, отвергнуто. Для наших коварных целей нужен премиум-танк в американской ветке, который в переходный период можно выкачать.
Во=вторых - рассматривалось, отвергнуто. Для наших коварных целей нужен премиум-танк в американской ветке, который в переходный период можно выкачать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731873
dollar59 (19 Янв 2012 - 02:18): Доброго времени суток. Вы говорили раньше что будет сделана
реалистичная модель подвески, чтоб она неровности обрабатывала. Это
нововведение очень добавит реалистичности! А то сейчас ходовая
танка как деревянная. Скоро ли появится это? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731873
dollar59 (19 Янв 2012 - 02:18): Доброго времени суток. Вы говорили раньше что будет сделана
реалистичная модель подвески, чтоб она неровности обрабатывала. Это
нововведение очень добавит реалистичности! А то сейчас ходовая
танка как деревянная. Скоро ли появится это? SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731861
Russian_bear93 (19 Янв 2012 - 03:11): Серб,я не знаю как вы ведёте себя в реальной жизни,но на этом
форуме ваши ИСЧЕРПЫВАЮЩИЕ ответы игрокам вызывают всё более
негативный настрой в вашу сторону! А по сути:
1. Почему не обновлён раздел В РАЗРАБОТКЕ?Когда это будет сделано?
П.С.
Как бы вы назвали человека, который не выполняет своих обещаний,и после еще оправдания ищет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731861
Russian_bear93 (19 Янв 2012 - 03:11): Серб,я не знаю как вы ведёте себя в реальной жизни,но на этом
форуме ваши ИСЧЕРПЫВАЮЩИЕ ответы игрокам вызывают всё более
негативный настрой в вашу сторону! А по сути:1. Почему не обновлён раздел В РАЗРАБОТКЕ?Когда это будет сделано?
П.С.
Как бы вы назвали человека, который не выполняет своих обещаний,и после еще оправдания ищет?
SerB: Как человека, для которого это пиццот десятое дело. А ответы на
вопросы являются вообще общественной нагрузкой.
Попорошу, пожалуй, модераторов избавить Вас от Вашей локальной боли.
Попорошу, пожалуй, модераторов избавить Вас от Вашей локальной боли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731835
Mosfet (19 Янв 2012 - 07:46): А вариант перезарядки стоя на месте как то тестировали и
отказались, или его изначально не рассматривали?
(вопрос чисто ради интереса к французам, к всеобщей справедливости отношения не имеет :) )
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731835
Mosfet (19 Янв 2012 - 07:46): А вариант перезарядки стоя на месте как то тестировали и
отказались, или его изначально не рассматривали?(вопрос чисто ради интереса к французам, к всеобщей справедливости отношения не имеет :) )
SerB: Сразу закричали "нафиг, нафиг"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731825
_KrecheT_ (19 Янв 2012 - 08:02): Доброго времени суток!
1)Меня тоже интересует данный вопрос.
Также я заметил что в обновлении 0.7.0 танк начал несколько иначе качаться на ухабах.
Выше сказано о реалистичности. Это правда, ведь все эти подвески должны улучшать качество стрельбы на неровностях во время движения.
2)И еще, как известно шахматное расположение катков (в основном немецкие танки) улучшали комфортность экипажа. Это будет как-нибудь сказываться на игровом процессе или это столь мелочь, что даже не стоит заострять на этом внимание?
3) И снова о франции и о механизме заряжания. Играв продолжительное время на тесте и в итоге добравшись то ЛТ 6 уровня на основном сервере, никогда с таким не сталкивался: Если отстреляв не весь барабан, перезарядиться, то эти снаряды уходят в БК. Но что будет если все снаряды уйдут в дуло, а останутся те недострелянные? Перезарядка по временни на 1-5 снарядов будет такой же, как при зарядке всех шести?
И дополнительный вопрос.
Предположим случай:
У француза остаются 1 бронебойный и 3 фугаса. Возможно ли смешивание? И на остатки уйдет столько же времени на перезарядку?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731825
_KrecheT_ (19 Янв 2012 - 08:02): Доброго времени суток!1)Меня тоже интересует данный вопрос.
Также я заметил что в обновлении 0.7.0 танк начал несколько иначе качаться на ухабах.
Выше сказано о реалистичности. Это правда, ведь все эти подвески должны улучшать качество стрельбы на неровностях во время движения.
2)И еще, как известно шахматное расположение катков (в основном немецкие танки) улучшали комфортность экипажа. Это будет как-нибудь сказываться на игровом процессе или это столь мелочь, что даже не стоит заострять на этом внимание?
3) И снова о франции и о механизме заряжания. Играв продолжительное время на тесте и в итоге добравшись то ЛТ 6 уровня на основном сервере, никогда с таким не сталкивался: Если отстреляв не весь барабан, перезарядиться, то эти снаряды уходят в БК. Но что будет если все снаряды уйдут в дуло, а останутся те недострелянные? Перезарядка по временни на 1-5 снарядов будет такой же, как при зарядке всех шести?
И дополнительный вопрос.
Предположим случай:
У француза остаются 1 бронебойный и 3 фугаса. Возможно ли смешивание? И на остатки уйдет столько же времени на перезарядку?
SerB: 1. Рекомендую перечитать первый пост. Можно даже два раза -
помогает от бана. А они в данной теме зверские. Механизм качания не
менялся.
2. Опять же рекомендую пречитать тему. Помогает от них же. А вообще - учтено в ТТХ
3. Нет, Вы положительно не читатель. Несколькими постами выше отвечал.
2. Опять же рекомендую пречитать тему. Помогает от них же. А вообще - учтено в ТТХ
3. Нет, Вы положительно не читатель. Несколькими постами выше отвечал.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731785
wapteam (19 Янв 2012 - 08:05): День добрый. пара вопросов по ограничителю оборотов:
1) вкл. ограничитель при наличии фильтра циклон портит двигатель в 2 раза медленнее?
2) при наборе макс.скорости (мощности?) двигатель перестает портится? (т-50-2 без крита гоняет 3-5 минут, а у стоячей арты критуется за пару минут)
3) на пальцах можно прикинуть, сколько вытерпет движек ползая по холмам на оборотах, зная лошадиные силы на массу ?
__
по барабану:
снаряды в барабане относятся к бк? т.е. бк пуста а в барабане 3 снаряда, подрыв бк возможен?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731785
wapteam (19 Янв 2012 - 08:05): День добрый. пара вопросов по ограничителю оборотов:1) вкл. ограничитель при наличии фильтра циклон портит двигатель в 2 раза медленнее?
2) при наборе макс.скорости (мощности?) двигатель перестает портится? (т-50-2 без крита гоняет 3-5 минут, а у стоячей арты критуется за пару минут)
3) на пальцах можно прикинуть, сколько вытерпет движек ползая по холмам на оборотах, зная лошадиные силы на массу ?
__
по барабану:
снаряды в барабане относятся к бк? т.е. бк пуста а в барабане 3 снаряда, подрыв бк возможен?
SerB: 1. С той же абсолютной скоростью, с меньшей относительной
2. При падении мощности до номинальной и ниже.
3. Я не возьмусь
2. При падении мощности до номинальной и ниже.
3. Я не возьмусь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6731767
GlebskyT (19 Янв 2012 - 08:14): SerB, если экипаж не умирает , то термин "выживаемость" в
статистике некорректен, она всегда 100% должна быть танк ведь
восстанавливается, а следовательно тоже не "умирает"
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #6731767
GlebskyT (19 Янв 2012 - 08:14): SerB, если экипаж не умирает , то термин "выживаемость" в
статистике некорректен, она всегда 100% должна быть танк ведь
восстанавливается, а следовательно тоже не "умирает"SerB: Игра занимается приписками!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ник
Ссылка на сообщение: #6731503
ZORG_64Rus (18 Янв 2012 - 14:16): Спасибо=)
Разработчикам\Вопросы\НикСсылка на сообщение: #6731503
ZORG_64Rus (18 Янв 2012 - 14:16): Спасибо=)Muertos: Нет, таких услуг не оказывается. Только в случае нарушения ником
правил игры.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\кто может подсказать
Ссылка на сообщение: #6731453
Cergey0071 (18 Янв 2012 - 15:45): почему после исследования всех модулей танк не стал єлитным
Разработчикам\Вопросы\кто может подсказатьСсылка на сообщение: #6731453
Cergey0071 (18 Янв 2012 - 15:45): почему после исследования всех модулей танк не стал єлитнымMuertos: Надо еще и следующий танк открыть.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Persha или Lesta?
Ссылка на сообщение: #6731432
AntoXaKL (18 Янв 2012 - 16:02): Собственно сабж.
Wargaming.net и Lesta вступают в долгосрочное стратегическое сотрудничество
Компания Wargaming.net, известная разработкой Massive Assault, Order of War и World of Tanks, и компания Lesta, выпустившая Elements of War, Pacific Storm и Aggression: Reign over Europe, объявили о подписании договора о долгосрочном стратегическом сотрудничестве.
Совместная разработка игр, по мнению обеих сторон, должна вылиться в долгие годы взаимовыгодного сотрудничества. Сделка позволит компании Wargaming.net укрепить свои позиции на ММО рынке не только в качестве компании разработчика, но и издателя. В свою очередь Lesta сможет принять участие в разработке высококлассных игр.
«Решение о сотрудничестве с Lesta нам далось очень легко, ведь принимая его, мы в первую очередь учитывали тот огромный опыт в разработке видеоигр, которым обладает компания, ее безупречную репутацию и впечатляющий послужной список выпущенных проектов», сказал Виктор Кислый, генеральный директор Wargaming.net. «С сегодняшнего дня все те, кто хочет принять участие в разработке игр мирового класса от Wargaming.net, могут сделать это в Санкт-Петербурге».
«Мы очень рады возможности работать вместе c Wargaming.net, перенимая их ценный опыт и вкладывая при этом все свои знания и наработки в наши совместные проекты», сказал Малик Хатажаев, генеральный директор Lesta.
Таким образом, общее количество игр в портфолио Wargaming.net превысит отметку в 20 проектов.
Пруф с сайта лесты
Но вот противоречие:
Мы рады официально объявить о том, что за создание нового воздушного ММО-экшена World of Warplanes, которому и посвящен этот форум, отвечает одна из крупнейших украинских компаний в сфере разработок компьютерных игр - Persha Studia.
Генеральный директор компании Wargaming.net Виктор Кислый, в недавнем интервью журналистам, поделился информацией о том, что над World of Warplanes работает талантливая и необычайно опытная команда, реализовавшая немало достойных проектов. Сотрудничество с ними значительно расширяет наши возможности, позволяя одновременно сфокусироваться на нескольких играх. Так, благодаря усилиям киевского центра разработки проект "World of Warplanes" успешно прошел этап альфа-тестирования, который сейчас завершается, и перейдет в стадию закрытого бета-тестирования в первом квартале 2012 года.
Пруф с форума самолётов
Так кто же теперь разрабатывает Мир самолётов?
Поменялись ли продюсеры и геймдизайнеры?
Или это тайна?
Разработчикам\Вопросы\Persha или Lesta?Ссылка на сообщение: #6731432
AntoXaKL (18 Янв 2012 - 16:02): Собственно сабж.Wargaming.net и Lesta вступают в долгосрочное стратегическое сотрудничество
Компания Wargaming.net, известная разработкой Massive Assault, Order of War и World of Tanks, и компания Lesta, выпустившая Elements of War, Pacific Storm и Aggression: Reign over Europe, объявили о подписании договора о долгосрочном стратегическом сотрудничестве.
Совместная разработка игр, по мнению обеих сторон, должна вылиться в долгие годы взаимовыгодного сотрудничества. Сделка позволит компании Wargaming.net укрепить свои позиции на ММО рынке не только в качестве компании разработчика, но и издателя. В свою очередь Lesta сможет принять участие в разработке высококлассных игр.
«Решение о сотрудничестве с Lesta нам далось очень легко, ведь принимая его, мы в первую очередь учитывали тот огромный опыт в разработке видеоигр, которым обладает компания, ее безупречную репутацию и впечатляющий послужной список выпущенных проектов», сказал Виктор Кислый, генеральный директор Wargaming.net. «С сегодняшнего дня все те, кто хочет принять участие в разработке игр мирового класса от Wargaming.net, могут сделать это в Санкт-Петербурге».
«Мы очень рады возможности работать вместе c Wargaming.net, перенимая их ценный опыт и вкладывая при этом все свои знания и наработки в наши совместные проекты», сказал Малик Хатажаев, генеральный директор Lesta.
Таким образом, общее количество игр в портфолио Wargaming.net превысит отметку в 20 проектов.
Пруф с сайта лесты
Но вот противоречие:
Мы рады официально объявить о том, что за создание нового воздушного ММО-экшена World of Warplanes, которому и посвящен этот форум, отвечает одна из крупнейших украинских компаний в сфере разработок компьютерных игр - Persha Studia.
Генеральный директор компании Wargaming.net Виктор Кислый, в недавнем интервью журналистам, поделился информацией о том, что над World of Warplanes работает талантливая и необычайно опытная команда, реализовавшая немало достойных проектов. Сотрудничество с ними значительно расширяет наши возможности, позволяя одновременно сфокусироваться на нескольких играх. Так, благодаря усилиям киевского центра разработки проект "World of Warplanes" успешно прошел этап альфа-тестирования, который сейчас завершается, и перейдет в стадию закрытого бета-тестирования в первом квартале 2012 года.
Пруф с форума самолётов
Так кто же теперь разрабатывает Мир самолётов?
Поменялись ли продюсеры и геймдизайнеры?
Или это тайна?
Muertos: Пруф с сайта лесты
Но вот противоречие:
Мы рады официально объявить о том, что за создание нового воздушного ММО-экшена World of Warplanes, которому и посвящен этот форум, отвечает одна из крупнейших украинских компаний в сфере разработок компьютерных игр - Persha Studia.
Генеральный директор компании Wargaming.net Виктор Кислый, в недавнем интервью журналистам, поделился информацией о том, что над World of Warplanes работает талантливая и необычайно опытная команда, реализовавшая немало достойных проектов. Сотрудничество с ними значительно расширяет наши возможности, позволяя одновременно сфокусироваться на нескольких играх. Так, благодаря усилиям киевского центра разработки проект "World of Warplanes" успешно прошел этап альфа-тестирования, который сейчас завершается, и перейдет в стадию закрытого бета-тестирования в первом квартале 2012 года.
Пруф с форума самолётов
Так кто же теперь разрабатывает Мир самолётов?
Поменялись ли продюсеры и геймдизайнеры?
Или это тайна?
Самолеты - Persha, Корабли - Lesta.
Продюсеры и геймдизайнеры не менялись.
Все по плану и как надо.
Но вот противоречие:
Мы рады официально объявить о том, что за создание нового воздушного ММО-экшена World of Warplanes, которому и посвящен этот форум, отвечает одна из крупнейших украинских компаний в сфере разработок компьютерных игр - Persha Studia.
Генеральный директор компании Wargaming.net Виктор Кислый, в недавнем интервью журналистам, поделился информацией о том, что над World of Warplanes работает талантливая и необычайно опытная команда, реализовавшая немало достойных проектов. Сотрудничество с ними значительно расширяет наши возможности, позволяя одновременно сфокусироваться на нескольких играх. Так, благодаря усилиям киевского центра разработки проект "World of Warplanes" успешно прошел этап альфа-тестирования, который сейчас завершается, и перейдет в стадию закрытого бета-тестирования в первом квартале 2012 года.
Пруф с форума самолётов
Так кто же теперь разрабатывает Мир самолётов?
Поменялись ли продюсеры и геймдизайнеры?
Или это тайна?
Самолеты - Persha, Корабли - Lesta.
Продюсеры и геймдизайнеры не менялись.
Все по плану и как надо.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\И кому это я помешал?
Ссылка на сообщение: #6731364
I_komy_eto_ia_pomeshal (18 Янв 2012 - 17:24): Ситуация:
Захожу на форум, а мне говорят что вы не можете писать не чего до 21 января.
Вопрос:
Как узнать причину бана? Кому я помешал или, что кому не понравилось?
"А то как то не понятно, матом не ору, не оскорбляю, а тут нате, радуйтесь ))) без объяснений"
Разработчикам\Вопросы\И кому это я помешал?Ссылка на сообщение: #6731364
I_komy_eto_ia_pomeshal (18 Янв 2012 - 17:24): Ситуация:Захожу на форум, а мне говорят что вы не можете писать не чего до 21 января.
Вопрос:
Как узнать причину бана? Кому я помешал или, что кому не понравилось?
"А то как то не понятно, матом не ору, не оскорбляю, а тут нате, радуйтесь ))) без объяснений"
Muertos: Создание нескольких учетных записей на форуме(твинков) - включение
режима "read only" перманентно. Перманентно в данной ситуации
блокируется твинк аккаунт, основной аккаунт пользователя получает 7
дней read only
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Загадочный случай с фугасами
Ссылка на сообщение: #6731345
Catus_domesticus (19 Янв 2012 - 01:13): Сегодня играя на М12 два раза попал по Ausf. A. Первый раз
компьютер выдал загадочную фразу: "Не пробил-накрыл", во второй еще
хитрее: "Попадание-накрыл":) Никогда такого не слышал. Может, кто
из игроков или разработчиков подскажет, что здесь: баг или некий
глубокий смысл?
Игра\Вопросы по игре\Загадочный случай с фугасамиСсылка на сообщение: #6731345
Catus_domesticus (19 Янв 2012 - 01:13): Сегодня играя на М12 два раза попал по Ausf. A. Первый раз
компьютер выдал загадочную фразу: "Не пробил-накрыл", во второй еще
хитрее: "Попадание-накрыл":) Никогда такого не слышал. Может, кто
из игроков или разработчиков подскажет, что здесь: баг или некий
глубокий смысл?belleville: Изучайте:


Тема:
Разработчикам\Вопросы\заработать золото
Ссылка на сообщение: #6731330
zzz388zzz (18 Янв 2012 - 17:55): как можно заработать золото кроме вложения денег и можно ли его
заработать в ротных боях
Разработчикам\Вопросы\заработать золотоСсылка на сообщение: #6731330
zzz388zzz (18 Янв 2012 - 17:55): как можно заработать золото кроме вложения денег и можно ли его
заработать в ротных бояхMuertos: Нет, нельзя.
Заработать можно только в клановых боях на глобальной карте.
Заработать можно только в клановых боях на глобальной карте.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Странно!
Ссылка на сообщение: #6731314
Radik24 (18 Янв 2012 - 18:07): Странно!!! Почему в игре при столкновение двух танков вплотную дулы
танков проходят насквозь соперника и еще к томуже при выстреле
наносят урон хотя дуло проходит насквозь. Большая не доделка!
Разработчикам\Вопросы\Странно!Ссылка на сообщение: #6731314
Radik24 (18 Янв 2012 - 18:07): Странно!!! Почему в игре при столкновение двух танков вплотную дулы
танков проходят насквозь соперника и еще к томуже при выстреле
наносят урон хотя дуло проходит насквозь. Большая не доделка!Muertos: Это не недоделка, так и задумывалось, все в порядке.
Сделано в интересах геймплея, проверяли неоднократно, так все-таки лучше.
Сделано в интересах геймплея, проверяли неоднократно, так все-таки лучше.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Медаль Эксперт
Ссылка на сообщение: #6731310
DIMAN_797 (22 Ноя 2011 - 21:55): Вопрос по медале ЭКСПЕРТ. 
Премиумные танки тоже входят в состав чтобы получить эту медаль?
И как узнать какие танки осталось убить до получения этой награды?
Игра\Вопросы по игре\Медаль ЭкспертСсылка на сообщение: #6731310
DIMAN_797 (22 Ноя 2011 - 21:55): Вопрос по медале ЭКСПЕРТ. Премиумные танки тоже входят в состав чтобы получить эту медаль?
И как узнать какие танки осталось убить до получения этой награды?
belleville: 1)Прем танки не входят.
2) Данного функционала пока нет.
2) Данного функционала пока нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Возможность передачи золота
Ссылка на сообщение: #6731291
Prokhor_USSR (18 Янв 2012 - 18:23): Здравствуйте!
В чем состоит проблема введения возможности передачи золота, ведь эта возможность была заявлена довольно давно, и будет ли эта проблема решена? Не отказались ли от этой идеи? И каковы примерные сроки? Месячная? Годовая? Пожизненная подписка на ВоВ? (последние вопрос написан не для генерации хамских ответов: "Не нравится зипдуй от сюда!", "Иди качай эльфа!", "Кому ты нужен здесь!?" и пр., так свойственных нашим людям, имеющим мало-мальскую толику власти на форумах).
Меня этот вопрос интересует постольку, поскольку я не могу перевести золото с одной, брошенной мною учётной записи, на другую при помощи саппортов, в связи с частичной его тратой.
Спасибо!
Разработчикам\Вопросы\Возможность передачи золотаСсылка на сообщение: #6731291
Prokhor_USSR (18 Янв 2012 - 18:23): Здравствуйте!В чем состоит проблема введения возможности передачи золота, ведь эта возможность была заявлена довольно давно, и будет ли эта проблема решена? Не отказались ли от этой идеи? И каковы примерные сроки? Месячная? Годовая? Пожизненная подписка на ВоВ? (последние вопрос написан не для генерации хамских ответов: "Не нравится зипдуй от сюда!", "Иди качай эльфа!", "Кому ты нужен здесь!?" и пр., так свойственных нашим людям, имеющим мало-мальскую толику власти на форумах).
Меня этот вопрос интересует постольку, поскольку я не могу перевести золото с одной, брошенной мною учётной записи, на другую при помощи саппортов, в связи с частичной его тратой.
Спасибо!
Muertos: Сейчас эта функция, в виду слабой защищенности немалого количества
аккаунтов (пароли вроде 123456 - встречаются) принесет больше
проблем, чем пользы.
В будущем, когда степень защиты возрастет (а мы над этим работаем) - можно будет вернуться к внедрению и этой функции.
В будущем, когда степень защиты возрастет (а мы над этим работаем) - можно будет вернуться к внедрению и этой функции.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Социальная сеть
Ссылка на сообщение: #6731244
dimaderevo (18 Янв 2012 - 18:55): Будет ли реализовано что-то подобное социальной сети на основе
аккаунта или личного кабинета World of Tanks?
Если да, то скоро?
Разработчикам\Вопросы\Социальная сетьСсылка на сообщение: #6731244
dimaderevo (18 Янв 2012 - 18:55): Будет ли реализовано что-то подобное социальной сети на основе
аккаунта или личного кабинета World of Tanks?Если да, то скоро?
Muertos: Планируется. По срокам данных нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Магазин подарков
Ссылка на сообщение: #6731232
Demon_ada45 (18 Янв 2012 - 19:16): Уважаемые разработчики почему в Магазине подарков нет способа
оплаты через Киви-кошелек
Разработчикам\Вопросы\Магазин подарковСсылка на сообщение: #6731232
Demon_ada45 (18 Янв 2012 - 19:16): Уважаемые разработчики почему в Магазине подарков нет способа
оплаты через Киви-кошелекMuertos: В настоящий момент наблюдаются проблемы, на стороне нашего
платежного партнера, при поступлении мобильных платежей и платежей
осуществленных через Qiwi-кошелек.
Не прошедшие платежи будут проведены в течении 24 часов.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Не прошедшие платежи будут проведены в течении 24 часов.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Про оборудование.
Ссылка на сообщение: #6731193
Seryoga33__ (18 Янв 2012 - 19:45): Доброго времени суток!...
Вот такая петрушка... Снял (за золото) "досылатель" с приобретённого "лёвы", и поставил на ТИГР II... Но оборудование почему то просто пропало!!! В статистике написано, что оно установлено, НО ЕГО НЕТ!!!...
Обьясните пожалста в чём тут загвоздка?...
P.S. Тему вроде правильно выбрал...
Разработчикам\Вопросы\Про оборудование.Ссылка на сообщение: #6731193
Seryoga33__ (18 Янв 2012 - 19:45): Доброго времени суток!...Вот такая петрушка... Снял (за золото) "досылатель" с приобретённого "лёвы", и поставил на ТИГР II... Но оборудование почему то просто пропало!!! В статистике написано, что оно установлено, НО ЕГО НЕТ!!!...
Обьясните пожалста в чём тут загвоздка?...
P.S. Тему вроде правильно выбрал...
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - там помогут разобраться в чем беда
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Минимальные требования игры
Ссылка на сообщение: #6731179
Alex_Dishchenko (18 Янв 2012 - 19:50): Интересуют минимальные требования. У меня долго думает игра. Бывают
случаи, что бой кончился, а я в него еще не зашел. У меня AMD
Sempron™ 2600+ 1.84ГГц, 1.00 ГБ ОЗУ
Разработчикам\Вопросы\Минимальные требования игрыСсылка на сообщение: #6731179
Alex_Dishchenko (18 Янв 2012 - 19:50): Интересуют минимальные требования. У меня долго думает игра. Бывают
случаи, что бой кончился, а я в него еще не зашел. У меня AMD
Sempron™ 2600+ 1.84ГГц, 1.00 ГБ ОЗУMuertos: Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Системные требования для игры на средних настройках:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 3 GHz
Оперативная память (RAM): 2 GB для Windows XP, 3 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 8600GT с 512 MB памяти / ATI HD3850 с 512 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Системные требования для игры на максимальных настройках:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2 Core 3 GHz
Оперативная память (RAM): 4 GB или больше
Видеоадаптер: GeForce 9800 с 512 MB памяти / ATI 4850 с 512 MB памяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Системные требования для игры на средних настройках:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 3 GHz
Оперативная память (RAM): 2 GB для Windows XP, 3 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 8600GT с 512 MB памяти / ATI HD3850 с 512 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Системные требования для игры на максимальных настройках:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2 Core 3 GHz
Оперативная память (RAM): 4 GB или больше
Видеоадаптер: GeForce 9800 с 512 MB памяти / ATI 4850 с 512 MB памяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 3.5 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вы забанены нарушение ст 1 пункт 18
Ссылка на сообщение: #6731147
narkotik1985 (18 Янв 2012 - 20:01): вы забанены нарушение ст 1 пункт 18
ник подлежит переименовыванию
такой вопрос как это сделать и где на форуме 2-й раз
а то в кв не удобно играть
прошу не оставляйте мой вопрос без ответа
Разработчикам\Вопросы\вы забанены нарушение ст 1 пункт 18Ссылка на сообщение: #6731147
narkotik1985 (18 Янв 2012 - 20:01): вы забанены нарушение ст 1 пункт 18ник подлежит переименовыванию
такой вопрос как это сделать и где на форуме 2-й раз
а то в кв не удобно играть
прошу не оставляйте мой вопрос без ответа
Muertos: Для этого следует обратиться в службу поддержки - там переименуют,
самостоятельно нельзя.
http://support.worldoftanks.ru/
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новые игровые кластеры
Ссылка на сообщение: #6731134
Profk (18 Янв 2012 - 20:14): Здравствуйте. Интересует такой вопрос - когда планируется открытие
новых игровых кластеров и где они будут расположены географически?
Планируется ли открытие кластера в Украине (хотя-бы в отдаленной
перспективе)?
Разработчикам\Вопросы\Новые игровые кластерыСсылка на сообщение: #6731134
Profk (18 Янв 2012 - 20:14): Здравствуйте. Интересует такой вопрос - когда планируется открытие
новых игровых кластеров и где они будут расположены географически?
Планируется ли открытие кластера в Украине (хотя-бы в отдаленной
перспективе)?Muertos: Скажем так - не исключено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обновление игры
Ссылка на сообщение: #6731110
komsomol242 (18 Янв 2012 - 21:09): При запуске игра не обновляется. По какой причине?
Разработчикам\Вопросы\Обновление игрыСсылка на сообщение: #6731110
komsomol242 (18 Янв 2012 - 21:09): При запуске игра не обновляется. По какой причине?Muertos: В службе поддержки помогут ее выяснить http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите!!!!
Ссылка на сообщение: #6731037
aleks23478 (19 Янв 2012 - 06:18): Купил себе диск с клиентом и обновлениями до версии 0.6.3.9
зарегистрировался думал поиграю а фиг там , в самомм клиенте после ввода пароля и логина нажимаю войте
Он выдает ,,Не удается установить сетевое подключение,,.
Подскажите в чем проблема ,если модем мой работает без перебоев.
Разработчикам\Вопросы\Помогите!!!!Ссылка на сообщение: #6731037
aleks23478 (19 Янв 2012 - 06:18): Купил себе диск с клиентом и обновлениями до версии 0.6.3.9зарегистрировался думал поиграю а фиг там , в самомм клиенте после ввода пароля и логина нажимаю войте
Он выдает ,,Не удается установить сетевое подключение,,.
Подскажите в чем проблема ,если модем мой работает без перебоев.
Muertos: Вам сюда - https://support.worl...ter/Step/View/3
Выбирайте подходящие пункты и получите рекомендацию по решению, она там есть
Выбирайте подходящие пункты и получите рекомендацию по решению, она там есть
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Где взять бонус-код?
Ссылка на сообщение: #6730700
NiXon46 (17 Дек 2011 - 13:46): Где взять бонус-код? И вообще, что это такое?
(я новичок не знаю)
Игра\Вопросы по игре\Где взять бонус-код?Ссылка на сообщение: #6730700
NiXon46 (17 Дек 2011 - 13:46): Где взять бонус-код? И вообще, что это такое?(я новичок не знаю)
belleville: Бонус-код распространяется на различных акциях. Если Вас интересует
бонус-код для получения танка "Тетрарх", то почитайте данную новость
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по пробитию...
Ссылка на сообщение: #6730664
Hollywood51 (18 Янв 2012 - 18:26): Катаясь на Типе я просто непробиваю ИС-4 даже в бок, при этом ИС-7
в бок пробивается. На рудниках сегодня 4-5 выстрелов ББ снарядами и
3-4 фугаса в бок ИС-4 и ниразу не пробил и урона соответственно
тоже не нанес. Скажу сразу бил под углом практически 90 градусов +-
мизерный угол. в следующем бою ИС-7 нормально пробил в бок ББ
снарядом. Была еще непонятная ситуация с непробитием. Ехал на
JagdPanther(топ пуха) и непробил КВ-3 3 выстрела подряд ББ
снарядами в бок, слышал только "Есть" и "Попадание". Лично я не
понимаю как такое вобще возможно...
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по пробитию...Ссылка на сообщение: #6730664
Hollywood51 (18 Янв 2012 - 18:26): Катаясь на Типе я просто непробиваю ИС-4 даже в бок, при этом ИС-7
в бок пробивается. На рудниках сегодня 4-5 выстрелов ББ снарядами и
3-4 фугаса в бок ИС-4 и ниразу не пробил и урона соответственно
тоже не нанес. Скажу сразу бил под углом практически 90 градусов +-
мизерный угол. в следующем бою ИС-7 нормально пробил в бок ББ
снарядом. Была еще непонятная ситуация с непробитием. Ехал на
JagdPanther(топ пуха) и непробил КВ-3 3 выстрела подряд ББ
снарядами в бок, слышал только "Есть" и "Попадание". Лично я не
понимаю как такое вобще возможно...belleville: Почитайте эту статью
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ГВ пантера
Ссылка на сообщение: #6730619
sabon111 (18 Янв 2012 - 19:13): искал не нашел похожей темы, после последнего обновления урезали
доход на GW panther сегодня я ее исследовал что посоветуете
владельцы сего агрегата стоит его брать для фарма или оставить
хумель?
Игра\Вопросы по игре\ГВ пантераСсылка на сообщение: #6730619
sabon111 (18 Янв 2012 - 19:13): искал не нашел похожей темы, после последнего обновления урезали
доход на GW panther сегодня я ее исследовал что посоветуете
владельцы сего агрегата стоит его брать для фарма или оставить
хумель?belleville: Почитайте данный раздел
Тема: Загадочный случай с фугасами
Ссылка на сообщение: #6729242
Ссылка на сообщение: #6729242
Catus_domesticus: Если бы рядом кто-то еще стоял, я б вопрос не задавал.
Тема: Загадочный случай с фугасами
Ссылка на сообщение: #6728891
Ссылка на сообщение: #6728891
Catus_domesticus: Сегодня играя на М12 два раза попал по Ausf. A. Первый раз
компьютер выдал загадочную фразу: "Не пробил-накрыл", во второй еще
хитрее: "Попадание-накрыл":) Никогда такого не слышал. Может, кто
из игроков или разработчиков подскажет, что здесь: баг или некий
глубокий смысл?
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6728673
fraskini (18 Янв 2012 - 23:36): Давайте уже закругляться. Собственно что еще обсуждать? Бой он ведь
так и называется Случайный. В полном смысле этого слова. WoT
никогда не будет такой популярной как CS , никогда не будет
чемпионатов мира по WoT, т.к. не бывает Случайных Боев без ПРАВИЛ.
В этой игре все условно и все как хотят разработчики. Так какой
смысл тогда с ними что-то обсуждать?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!Ссылка на сообщение: #6728673
fraskini (18 Янв 2012 - 23:36): Давайте уже закругляться. Собственно что еще обсуждать? Бой он ведь
так и называется Случайный. В полном смысле этого слова. WoT
никогда не будет такой популярной как CS , никогда не будет
чемпионатов мира по WoT, т.к. не бывает Случайных Боев без ПРАВИЛ.
В этой игре все условно и все как хотят разработчики. Так какой
смысл тогда с ними что-то обсуждать?BigAngryCat: Уровень нытья нытиков - обратно пропорционален уровню их знания предмета... 
Реклама | Adv















