Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\памятник Muertos'у
Ссылка на сообщение: #7324926
AKMF (13 Фев 2012 - 13:43): труд, конечно, титанический,
но хотелось бы отсутствия технических ошибок в ответах
Разработчикам\Вопросы\памятник Muertos'уСсылка на сообщение: #7324926
AKMF (13 Фев 2012 - 13:43): труд, конечно, титанический,но хотелось бы отсутствия технических ошибок в ответах
Muertos: Сожалею, я не технического образования. Я больше по струнам
людским, в душу заглянуть, да суть высказать. А от ошибок мы не
застрахованы, да. Я порой возвращаюсь к темам, где что-то неверно,
и правлю посты.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Романтическое фото»
Ссылка на сообщение: #7324891
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Романтическое фото»Ссылка на сообщение: #7324891
Zen_WoT: С 13 по 15 февраля пройдет конкурс «Романтическое фото».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7324766
maxDs (13 Фев 2012 - 15:11): Да нет, это как раз у Вас проблемы с Русским языком. Это вы
употребили понятие "оборона" в увязке с оборонительной доктриной
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7324766
maxDs (13 Фев 2012 - 15:11): Да нет, это как раз у Вас проблемы с Русским языком. Это вы
употребили понятие "оборона" в увязке с оборонительной доктринойarmor_kiev: Вы с кем разговариваете? В этом обсуждении именно я обращаю
внимание на то, что увязка не только оборонительного боя, но и
обороны на оперативном уровне с военной доктриной есть бред.
Мне кажется, что Вам надо подробнее ознакомиться с обсуждением и определиться с кем и о чем Вы спорите.
Относительно "перестроечного" БУСВ-89. Да, я считаю, что отнесение обороны к основному виду боя в этом документе было идиотизмом в угоду политическим установкам. Тем не менее, если мои оппоненты не понимают разницу и проводят прямую зависимость между доктриной и боем, то даже таким амебообразным можно заткнуть рот ссылкой на БУСВ-89 ("и на тактическом уровне тоже") - я не знаю ни одной толковой армии, где бы оборона относилась к основным видам боя.
P.S. Вы американец? "Русский язык" в середине предложения пишется с маленькой буквы.
Мне кажется, что Вам надо подробнее ознакомиться с обсуждением и определиться с кем и о чем Вы спорите.
Относительно "перестроечного" БУСВ-89. Да, я считаю, что отнесение обороны к основному виду боя в этом документе было идиотизмом в угоду политическим установкам. Тем не менее, если мои оппоненты не понимают разницу и проводят прямую зависимость между доктриной и боем, то даже таким амебообразным можно заткнуть рот ссылкой на БУСВ-89 ("и на тактическом уровне тоже") - я не знаю ни одной толковой армии, где бы оборона относилась к основным видам боя.
P.S. Вы американец? "Русский язык" в середине предложения пишется с маленькой буквы.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7324468
Razdolbay37 (13 Фев 2012 - 16:00): Михаил, Вы смотрите, со стороны разработчиков, какая техника в игре
доминирует в численности и имеет ли это для Вас какое-то значение?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7324468
Razdolbay37 (13 Фев 2012 - 16:00): Михаил, Вы смотрите, со стороны разработчиков, какая техника в игре
доминирует в численности и имеет ли это для Вас какое-то значение?Storm: Нет. Это в целом особого значения для нас не имеет.
За исключением отдельных случаев вроде Типа 59.
За исключением отдельных случаев вроде Типа 59.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс "Романтическое фото"
Ссылка на сообщение: #7324432
Творчество\Конкурсы\Работы на конкурс "Романтическое фото"Ссылка на сообщение: #7324432
buse1: «Романтическое фото»
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
Тема: Работы на конкурс "Романтическое фото"
Ссылка на сообщение: #7324432
Ссылка на сообщение: #7324432
buse1: «Романтическое фото»
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Тема: Работы на конкурс "Романтическое фото"
Ссылка на сообщение: #7324432
Ссылка на сообщение: #7324432
buse1: «Романтическое фото»
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Тема: Работы на конкурс "Романтическое фото"
Ссылка на сообщение: #7324432
Ссылка на сообщение: #7324432
buse1: «Романтическое фото»
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Тема: Работы на конкурс "Романтическое фото"
Ссылка на сообщение: #7324432
Ссылка на сообщение: #7324432
buse1: «Романтическое фото»
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Тема: Работы на конкурс "Романтическое фото"
Ссылка на сообщение: #7324432
Ссылка на сообщение: #7324432
buse1: «Романтическое фото»
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Тема: «Романтическое фото»;
• Задание: Сделать романтический коллаж двух боевых машин из World of Tanks;
• Принять участие может любой. Один игрок — один фотоколлаж;
• На коллаже обязательно должна присутствовать техника, представленная в игре;
• Разрешается брать изображения техники из игровых скриншотов;
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Коллаж должен быть выложен с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Коллаж не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры, исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Окончание приема конкурсных работ — 15 февраля 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 5 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 4 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 3 000 игрового золота.
UPD: Любые сообщения, которые не содержат в себе конкурсную работу, будут считаться оффтопом и их те, кто их публиковал, получат РО сроком на 14 дней и выше.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #7324209
NPFILM_INFO (13 Фев 2012 - 14:50): Тут не просто дурят, а дурят в астрономических масштабах.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #7324209
NPFILM_INFO (13 Фев 2012 - 14:50): Тут не просто дурят, а дурят в астрономических масштабах.Storm: Рекомендую поостыть.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Ahnenerbe — «Наследие предков»" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #7323633
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Ahnenerbe — «Наследие предков»" забанен в полном составе.Ссылка на сообщение: #7323633
Triu: Организованный и зарегистрированный 11.02.2012 года клан "Ahnenerbe
— «Наследие предков»"
без описания, с девизом:
Каждому свое
, а так же клановым тэгом:
ANNB
Символика клана:

был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Ahnenerbe — «Наследие предков» gnomik00 Солдат 2012-02-11 11:37:22 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» Broktor Новобранец 2012-02-11 16:40:56 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» soloff74 Казначей 2012-02-11 09:07:14 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» a35m Солдат 2012-02-11 07:33:16 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» xupyprMMM Командир 2012-02-11 07:05:54 2012-02-11 16:40:57
без описания, с девизом:
Каждому свое
, а так же клановым тэгом:
ANNB
Символика клана:

был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Ahnenerbe — «Наследие предков» gnomik00 Солдат 2012-02-11 11:37:22 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» Broktor Новобранец 2012-02-11 16:40:56 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» soloff74 Казначей 2012-02-11 09:07:14 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» a35m Солдат 2012-02-11 07:33:16 2012-02-11 16:40:57
Ahnenerbe — «Наследие предков» xupyprMMM Командир 2012-02-11 07:05:54 2012-02-11 16:40:57
Тема: Акция в честь Дня святого Валентина
Ссылка на сообщение: #7323254
Supra (13 Фев 2012 - 16:20) писал: 
как то так ,десу
NiXiToK (13 Фев 2012 - 16:22) писал: если прем есть,то он продлится еще на один день?
Ссылка на сообщение: #7323254
Supra (13 Фев 2012 - 16:20) писал: 
как то так ,десу
BYBY3EJIA: Можно было написать уже что-то в стиле "14 февраля возобновляется
Лига Чемпионов" 
NiXiToK (13 Фев 2012 - 16:22) писал: если прем есть,то он продлится еще на один день?BYBY3EJIA: Конечно. Сутки приплюсуются к уже имеющимся.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Totenkopf1" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #7322978
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Totenkopf1" забанен в полном составе.Ссылка на сообщение: #7322978
Triu: Организованный и зарегистрированный 10.02.2012 года клан
"Totenkopf1"
без описания, с девизом:
Воюй и Побеждай!!!!!
, а так же клановым тэгом:
UKS
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Totenkopf1 BarBoSS23 Заместитель командира 2012-02-10 17:24:17 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 Zenitka10 Солдат 2012-02-10 18:01:35 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 kulakovsergei Полевой командир 2012-02-10 17:47:39 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 eoda Казначей 2012-02-13 11:23:42 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 vokaluk Командир 2012-02-10 17:16:23 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 Komitet2012 Вербовщик 2012-02-13 09:11:33 2012-02-13 11:39:45
без описания, с девизом:
Воюй и Побеждай!!!!!
, а так же клановым тэгом:
UKS
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Totenkopf1 BarBoSS23 Заместитель командира 2012-02-10 17:24:17 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 Zenitka10 Солдат 2012-02-10 18:01:35 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 kulakovsergei Полевой командир 2012-02-10 17:47:39 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 eoda Казначей 2012-02-13 11:23:42 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 vokaluk Командир 2012-02-10 17:16:23 2012-02-13 11:39:45
Totenkopf1 Komitet2012 Вербовщик 2012-02-13 09:11:33 2012-02-13 11:39:45
Тема: Акция в честь Дня святого Валентина
Ссылка на сообщение: #7322884
Ссылка на сообщение: #7322884
BYBY3EJIA: Поздравляю всех влюбленных с Днем Святого Валентина 
Любите друг друга, не смотря ни на что

Любите друг друга, не смотря ни на что

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks». Финал
Ссылка на сообщение: #7322776
x_Drobash_x (13 Фев 2012 - 14:53): Я со всем внимательно ознакомился и я не говорю что это подставные
модели или там кто то еще, это реальные девушки только отношение к
танкам имеют посредственное.
devachka (13 Фев 2012 - 14:54): Если будет еще такой конкурс, то уже желающих принять в нем участие
будет на много меньше!!!
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks». ФиналСсылка на сообщение: #7322776
x_Drobash_x (13 Фев 2012 - 14:53): Я со всем внимательно ознакомился и я не говорю что это подставные
модели или там кто то еще, это реальные девушки только отношение к
танкам имеют посредственное.BigAngryCat:
У Anna13Bounty, например,
на GW Tiger получается играть ничуть не хуже Вашего: 1 095
боёв/46.67% побед Ваших против 629 боёв/45.15% у неё.
P.S. про коллажи Вы тоже фантазируете: был запрет на изменение внешности девушки, но не на ретушь и не на коллажи.
P.S. про коллажи Вы тоже фантазируете: был запрет на изменение внешности девушки, но не на ретушь и не на коллажи.
devachka (13 Фев 2012 - 14:54): Если будет еще такой конкурс, то уже желающих принять в нем участие
будет на много меньше!!!BigAngryCat: А я вот, ориентируясь на то, что мне пишут в личку, уверен, что
желающих будет больше.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks». Финал
Ссылка на сообщение: #7322048
Fishka84 (10 Фев 2012 - 20:23): Насчет вКонтактного голосования, может не все видели: http://danieldefo.ru...ad.php?t=54912. Интересно
узнать мнения.
Bornholm (10 Фев 2012 - 21:12): Искренне удивлён наличием определённых работ в 20-ке и отсутствием
фото-сессий тех же Tangled, Battere, mashina333, T_Killa - ни одной
в финале! Работы, девушки выделяющиеся, запоминающиеся, качественно
выполненые.
Цитата Что касается некоторых "отступлений" от оригинала патрульного копа NYPD - Света уже писала, что это ведь не конкурс реконструкции, или исторического костюма. :) Мы старались подать женственный образ, с элементами даже пускай какой-то ролевой игры. Честно, не хотелось делать скучный и "сухой" сэт.
x_Drobash_x (13 Фев 2012 - 14:25): Итак: iamNutochka, K_y_k_a, knopka_od - эти девушки точно "больше"
остальных конкурсанток играют, и еще я вам честно признаюсь что до
создания своего аккаунта играл на аккаунте TheRED -вы мне верите?
Если кто помнит то когда открылся конкурсный раздел, еще без
фотографий там разработчики давали рекомендации как сделать
победную фотографию: "Не увлекайтесь позированием - пусть это будет
Экшн" , "Эксперементиуйте с фоном-кирпичная стена с ржавой дверью и
страйкбольный пистолет лучше дивана с цветастым пледом", "фотошоп
не пройдет, коллажи не допускаются" (фото сестёр близнецов из
экипажа СУ-100) и т.д. И что мы видим? 55% студийного фото...
Непонятно по каким критериям отбирались фото. Назвали бы это не
конкурс а кастинг, без всяких там опросов и выбрали бы кого вам
нужно. А сливание в контакт не нужных фото напоминает выброс
мусора, голосование в контакте точно будет "Объективным". Короче
организаторам жирнющий минус и фейспалм
Девушки без обид, ничего
личного.
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks». ФиналСсылка на сообщение: #7322048
Fishka84 (10 Фев 2012 - 20:23): Насчет вКонтактного голосования, может не все видели: http://danieldefo.ru...ad.php?t=54912. Интересно
узнать мнения.BigAngryCat: На это лучше всего ответил один из наших
игроков.
Bornholm (10 Фев 2012 - 21:12): Искренне удивлён наличием определённых работ в 20-ке и отсутствием
фото-сессий тех же Tangled, Battere, mashina333, T_Killa - ни одной
в финале! Работы, девушки выделяющиеся, запоминающиеся, качественно
выполненые.BigAngryCat: А почему Вы не написали, раз говорите, что эти фотоработы лучше
тех, что выбраны в финал, какой именно фотосет каждая из них
достойна заменить? Только имейте в виду, что заменять надо схожее.
Писать, что очень хороший, но не без изъянов, фотосет, например,
mashina333 достоин заменить принципиально отличающийся от него
фотосет 80Pro, не надо.
Цитата Что касается некоторых "отступлений" от оригинала патрульного копа NYPD - Света уже писала, что это ведь не конкурс реконструкции, или исторического костюма. :) Мы старались подать женственный образ, с элементами даже пускай какой-то ролевой игры. Честно, не хотелось делать скучный и "сухой" сэт.
BigAngryCat: Ваш фотосет весьма неплохой, но подвело именно то, что он
"соревновался" с другими постановочными студийными фотосетами, и
проиграл им из-за сюжета. Всё-таки нам ближе "военная" тематика,
чем "полицейская". Кроме того (но это неосновная причина!), Вы
слишком увлеклись цветокоррекцией: уклон в жёлто-чёрные тона хоть и
эффектен, но не выигрышен в плане успеха в голосовании.
x_Drobash_x (13 Фев 2012 - 14:25): Итак: iamNutochka, K_y_k_a, knopka_od - эти девушки точно "больше"
остальных конкурсанток играют, и еще я вам честно признаюсь что до
создания своего аккаунта играл на аккаунте TheRED -вы мне верите?
Если кто помнит то когда открылся конкурсный раздел, еще без
фотографий там разработчики давали рекомендации как сделать
победную фотографию: "Не увлекайтесь позированием - пусть это будет
Экшн" , "Эксперементиуйте с фоном-кирпичная стена с ржавой дверью и
страйкбольный пистолет лучше дивана с цветастым пледом", "фотошоп
не пройдет, коллажи не допускаются" (фото сестёр близнецов из
экипажа СУ-100) и т.д. И что мы видим? 55% студийного фото...
Непонятно по каким критериям отбирались фото. Назвали бы это не
конкурс а кастинг, без всяких там опросов и выбрали бы кого вам
нужно. А сливание в контакт не нужных фото напоминает выброс
мусора, голосование в контакте точно будет "Объективным". Короче
организаторам жирнющий минус и фейспалм BigAngryCat: Вы ахинею несёте. Хотя бы, прежде чем писать это тут, ознакомились
с рассказом девушек о себе, а так же с выложенными реплеями боёв.
Тема:
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7321974
wajlos (13 Фев 2012 - 13:00): нашли новую отговорку? 
ато помница када я спрашивал каким образом снаряды в бк т90 изолированы друг от друга сильнее чем в нише абрамса вы ответили мне тоже самое
История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танковСсылка на сообщение: #7321974
wajlos (13 Фев 2012 - 13:00): нашли новую отговорку? ато помница када я спрашивал каким образом снаряды в бк т90 изолированы друг от друга сильнее чем в нише абрамса вы ответили мне тоже самое
armor_kiev: Вам моска не только найти картинку не хватило, но и увидеть, что
здесь я дал явный ответ на поставленный вопрос. Дерзайте дальше,
Ваш боцунизм радует.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция в честь Дня святого Валентина
Ссылка на сообщение: #7321964
Обсуждение публикаций\Новости\Акция в честь Дня святого ВалентинаСсылка на сообщение: #7321964
Zen_WoT: В честь Дня святого Валентина стартует специальная акция.
Читать новость на сайте.
Бонус-код един для всех - FREEHUGS
Если на момент ввода бонус-кода у Вас был активирован премиум-аккаунт, он будет продлён на 1 день.
Читать новость на сайте.
Бонус-код един для всех - FREEHUGS
Если на момент ввода бонус-кода у Вас был активирован премиум-аккаунт, он будет продлён на 1 день.
Тема: Акция в честь Дня святого Валентина
Ссылка на сообщение: #7321964
Ссылка на сообщение: #7321964
Zen_WG: В честь Дня святого Валентина стартует специальная акция.
Читать новость на сайте.
Бонус-код един для всех - FREEHUGS
Если на момент ввода бонус-кода у Вас был активирован премиум-аккаунт, он будет продлён на 1 день.
Читать новость на сайте.
Бонус-код един для всех - FREEHUGS
Если на момент ввода бонус-кода у Вас был активирован премиум-аккаунт, он будет продлён на 1 день.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf"" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #7321666
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf"" забанен в полном составе.Ссылка на сообщение: #7321666
Triu: Организованный и зарегистрированный 09.02.2012 года клан "SS - 3
Panzergrenadier Division "Totenkopf""
без описания, с девизом:
Was mich nicht umbringt, macht mich stärker
, а так же клановым тэгом:
SSDT
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Vonabur59 Солдат 2012-02-10 08:15:08 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" partizan434 Полевой командир 2012-02-11 18:55:48 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" florida99 Полевой командир 2012-02-11 19:07:59 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Vonabur Командир 2012-02-09 18:54:02 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Aginar Заместитель командира 2012-02-09 18:59:08 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" DENISSHOH Вербовщик 2012-02-11 17:29:38 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Barbaross9 Полевой командир 2012-02-10 08:03:51 2012-02-12 18:14:24
без описания, с девизом:
Was mich nicht umbringt, macht mich stärker
, а так же клановым тэгом:
SSDT
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Vonabur59 Солдат 2012-02-10 08:15:08 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" partizan434 Полевой командир 2012-02-11 18:55:48 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" florida99 Полевой командир 2012-02-11 19:07:59 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Vonabur Командир 2012-02-09 18:54:02 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Aginar Заместитель командира 2012-02-09 18:59:08 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" DENISSHOH Вербовщик 2012-02-11 17:29:38 2012-02-12 18:14:24
SS - 3 Panzergrenadier Division "Totenkopf" Barbaross9 Полевой командир 2012-02-10 08:03:51 2012-02-12 18:14:24
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321400
Pancer404 (13 Фев 2012 - 13:55): Здравствуйте!
Пара вопросов:
1. Можно ли будет смотреть реплеи, записанные, например, на текущей версии, с выходом последующих патчей в том случае, если сохранить у себя ту версию клиента, на которой были записаны реплеи?
2. SerB, в конце прошлого года вы говорили, что есть неплохие шансы, что ис-6 успеете добавить в 0.7.2. С тех пор обновился раздел "в разработке" (про него там ничего не было), вышел уже видео ролик к 0.7.2. Патч видимо уже совсем рядом.
Скажие как турист туристу - ис-6 войдет в патч 0.7.2? :-)
Если не войдет то потому, что просто сам танчик не успеваете доделать или может по каким балансным соображениям или т.п.?
Хочется фарм-машину из линейки ИС, а до 0.7.3 "держаться нету больше сил" ))
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321400
Pancer404 (13 Фев 2012 - 13:55): Здравствуйте!Пара вопросов:
1. Можно ли будет смотреть реплеи, записанные, например, на текущей версии, с выходом последующих патчей в том случае, если сохранить у себя ту версию клиента, на которой были записаны реплеи?
2. SerB, в конце прошлого года вы говорили, что есть неплохие шансы, что ис-6 успеете добавить в 0.7.2. С тех пор обновился раздел "в разработке" (про него там ничего не было), вышел уже видео ролик к 0.7.2. Патч видимо уже совсем рядом.
Скажие как турист туристу - ис-6 войдет в патч 0.7.2? :-)
Если не войдет то потому, что просто сам танчик не успеваете доделать или может по каким балансным соображениям или т.п.?
Хочется фарм-машину из линейки ИС, а до 0.7.3 "держаться нету больше сил" ))
SerB: 1. Пока может быть. Потом вероятно нет.
2. Войдет. Если успеет.
2. Войдет. Если успеет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321279
Waryag72 (06 Фев 2012 - 12:32): А планируется ли для топ-светляков обратная фича - чтоб хотя б раз
в 2-4 боя их кидало в топовой арте ( ну или не топ, а хотя б 7
уровня - там люди в основном опытные водят, им есть смысл
подсвечивать)? Чесно говоря надоело светить арте 3-го уровня,
которая не вся даже артприцелом пользуется. Да и Т-50-2 покупался
не для нагиба нубов на Т-34 и иже с ним в каруселях. Фаново,
конечно, но надоедает. За последние 10 боев ничуго сильнее хума из
арты не видел. Пичяль и нипонагебать 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321279
Waryag72 (06 Фев 2012 - 12:32): А планируется ли для топ-светляков обратная фича - чтоб хотя б раз
в 2-4 боя их кидало в топовой арте ( ну или не топ, а хотя б 7
уровня - там люди в основном опытные водят, им есть смысл
подсвечивать)? Чесно говоря надоело светить арте 3-го уровня,
которая не вся даже артприцелом пользуется. Да и Т-50-2 покупался
не для нагиба нубов на Т-34 и иже с ним в каруселях. Фаново,
конечно, но надоедает. За последние 10 боев ничуго сильнее хума из
арты не видел. Пичяль и нипонагебать SerB: Это делается подбором уровней боев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321269
SergeyDoom (06 Фев 2012 - 12:33): Серб будем мы ждать ответы на наши вопросы в самолётах и кораблях
или вы будете курировать только танки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321269
SergeyDoom (06 Фев 2012 - 12:33): Серб будем мы ждать ответы на наши вопросы в самолётах и кораблях
или вы будете курировать только танки?SerB: По самолетам лучше всего спрашивать ув. trollmel, по кораблям - KGB
или Славу Макарова
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321241
botyarus (06 Фев 2012 - 12:34): А разработчики планирут довести приемущеста респа №1 и №2 до
игроков, которые видят только разаботчики?
Хотят б как это сделали " Как убить Т-54 " от тов. @Zlobny.
2. Год назад задавал вопрос о автовходе. Реализация так и осталась в долгом ящике? Или всё таки увидем в 2012 году?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321241
botyarus (06 Фев 2012 - 12:34): А разработчики планирут довести приемущеста респа №1 и №2 до
игроков, которые видят только разаботчики?Хотят б как это сделали " Как убить Т-54 " от тов. @Zlobny.
2. Год назад задавал вопрос о автовходе. Реализация так и осталась в долгом ящике? Или всё таки увидем в 2012 году?
SerB: 1 "А кушать тоже вы за меня будете?" - "Ага!"
2. Отложено.
2. Отложено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321227
NdenisV (06 Фев 2012 - 12:34): А ПТ СССР? И если не секрет, то какую машину выбрали бы вы чтобы
играть как ниндзя?
Я у вас раньше спрашивал по поводу Char 2C, вы сказали что его пока что не будет, а пушка на нём будет как на АМХ 40 топовая? И он будет вводиться вместе с другими прем танками Франции или позже?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321227
NdenisV (06 Фев 2012 - 12:34): А ПТ СССР? И если не секрет, то какую машину выбрали бы вы чтобы
играть как ниндзя?Я у вас раньше спрашивал по поводу Char 2C, вы сказали что его пока что не будет, а пушка на нём будет как на АМХ 40 топовая? И он будет вводиться вместе с другими прем танками Франции или позже?
SerB: 1. Не знаю, Шторма спросите. Он птшник.
2. Нет скорее всего. Там многобашенность нужна.
2. Нет скорее всего. Там многобашенность нужна.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321208
vista (06 Фев 2012 - 13:06): добрый день
вопрос разработчикам и предложение
два в одном)
сейчас начинается очередной этап Лиги танков,а не рассматриваете ли вы
проведение чемпионатов по круговой системе с набором очков за победы и поражения и т.д.,
(принцип нхл,кхл,футбол),скажем раз в полгода запуская их,весной и осенью.
скажем выделив под это действо один из серверов.
по моему это было бы очень более интересно чем лига танков и бои на ГК?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321208
vista (06 Фев 2012 - 13:06): добрый деньвопрос разработчикам и предложение
два в одном)
сейчас начинается очередной этап Лиги танков,а не рассматриваете ли вы
проведение чемпионатов по круговой системе с набором очков за победы и поражения и т.д.,
(принцип нхл,кхл,футбол),скажем раз в полгода запуская их,весной и осенью.
скажем выделив под это действо один из серверов.
по моему это было бы очень более интересно чем лига танков и бои на ГК?
SerB: Разработчики чемпионатов не проводят.
Этим заняты более другие люди.
Этим заняты более другие люди.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321181
Galaxy_Plus (06 Фев 2012 - 14:21): Уважаемый SerB, из ряда Ваших ответов получена формула для
вычисления табличного коэффициента маскировки:
N=2*(R-L)/(R-50)
где
R - обзор по ТТХ танка-наблюдателя.
L - расстояние обнаружения танка-цели, измеряемое по игровому дальномеру.
50 - расстояние гарантированной видимости в метрах.
Верен ли нижеследующий перечень условий измерений, когда эта формула даст совпадающие с табличными значения (в пределах погрешности измерений)?
1. Цель и наблюдатель неподвижны на открытой местности без кустов между ними.
2. Танк-цель: основной навык экипажа 50%, дополнительных навыков (т.е. маскировки) нет, маск-сетки нет, камуфляжа нет, вентиляции нет, не стреляет.
3. Танк-наблюдатель: основной навык экипажа 100%, дополнительных навыков нет, есть вентиляция, есть просветленная оптика, нет стереотрубы, нет "шоколадки +10% к навыкам".
Главное сомнение по "шоколадке": нужна она или нет?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321181
Galaxy_Plus (06 Фев 2012 - 14:21): Уважаемый SerB, из ряда Ваших ответов получена формула для
вычисления табличного коэффициента маскировки:N=2*(R-L)/(R-50)
где
R - обзор по ТТХ танка-наблюдателя.
L - расстояние обнаружения танка-цели, измеряемое по игровому дальномеру.
50 - расстояние гарантированной видимости в метрах.
Верен ли нижеследующий перечень условий измерений, когда эта формула даст совпадающие с табличными значения (в пределах погрешности измерений)?
1. Цель и наблюдатель неподвижны на открытой местности без кустов между ними.
2. Танк-цель: основной навык экипажа 50%, дополнительных навыков (т.е. маскировки) нет, маск-сетки нет, камуфляжа нет, вентиляции нет, не стреляет.
3. Танк-наблюдатель: основной навык экипажа 100%, дополнительных навыков нет, есть вентиляция, есть просветленная оптика, нет стереотрубы, нет "шоколадки +10% к навыкам".
Главное сомнение по "шоколадке": нужна она или нет?
SerB: 1. Основной навык не влияет вообще
2. Вентиляция и потика тоже не нужны, как и шоколадка
2. Вентиляция и потика тоже не нужны, как и шоколадка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321145
ArmenianWolf (06 Фев 2012 - 14:33): Товарищ Серб, Wargaming Ваш работодатель или Вы
со-владелец(-основатель)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321145
ArmenianWolf (06 Фев 2012 - 14:33): Товарищ Серб, Wargaming Ваш работодатель или Вы
со-владелец(-основатель)?SerB: Я серый кардинал в бурую крапинку
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321132
Toper_Haris (06 Фев 2012 - 15:15): Здравствуйте!
Как то, Шторм если я не ошибаюсь, говорил, что в танках не будет танкистов (например в открытых машинах) из-за возростного ценза.
Но в самолетах пилоты есть, там дрругой ценз?
Еще один вопрос появился. Попросил спросить товаришь который в связи с переездом не может подклчить "нормальный интернет" и выбирает перед остальными поставщиками услуг -
сколько съедает игра трафика в час в среднем если активно воевать? Хватит ли ему 1гигабайта в день что бы играть часа 3-4. Я думаю данная информация сможет помочь многим пользователям, которые не решабться переходить/пользоваться интерент с жестким трафиком. И возможно в виду того что в виду спицифики моей службы могут тоже перевесте в "неудобны район" эта информация меня так же интересует.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321132
Toper_Haris (06 Фев 2012 - 15:15): Здравствуйте!Как то, Шторм если я не ошибаюсь, говорил, что в танках не будет танкистов (например в открытых машинах) из-за возростного ценза.
Но в самолетах пилоты есть, там дрругой ценз?
Еще один вопрос появился. Попросил спросить товаришь который в связи с переездом не может подклчить "нормальный интернет" и выбирает перед остальными поставщиками услуг -
сколько съедает игра трафика в час в среднем если активно воевать? Хватит ли ему 1гигабайта в день что бы играть часа 3-4. Я думаю данная информация сможет помочь многим пользователям, которые не решабться переходить/пользоваться интерент с жестким трафиком. И возможно в виду того что в виду спицифики моей службы могут тоже перевесте в "неудобны район" эта информация меня так же интересует.
SerB: 1. В пилотов самолетов редко влетает 203
2. Порядка 1.5 МБ в час
2. Порядка 1.5 МБ в час
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321095
RJAVEIKA (06 Фев 2012 - 15:15): 1. Серб, вы говорили, что при гибели экипажа у танка скрытность
становится 0%. Верно ли тогда, что при гибели каждого танкиста
заметность танка, соответственно, увеличивается (даже если скила
маскировки нет)?
2. Хотелось бы еще раз уточнить (для тех кто в танке) - если у экипажа основной скил <100% действуют ли в это время их вторые и третьи навыки сейчас?
PS 3. Я правильно понимаю, что введенные экраны на танках (с новой системой бронирования) добавлены из основной брони. То есть, например, у ИС4 экраны 30мм, это значит что броня бока 130мм (160-30) + 30 экран, так?
Спасибо
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321095
RJAVEIKA (06 Фев 2012 - 15:15): 1. Серб, вы говорили, что при гибели экипажа у танка скрытность
становится 0%. Верно ли тогда, что при гибели каждого танкиста
заметность танка, соответственно, увеличивается (даже если скила
маскировки нет)?2. Хотелось бы еще раз уточнить (для тех кто в танке) - если у экипажа основной скил <100% действуют ли в это время их вторые и третьи навыки сейчас?
PS 3. Я правильно понимаю, что введенные экраны на танках (с новой системой бронирования) добавлены из основной брони. То есть, например, у ИС4 экраны 30мм, это значит что броня бока 130мм (160-30) + 30 экран, так?
Спасибо
SerB: 1. Если скилл маскировки 0, то заметность не увеличивается.
2. Не действуют
3. Все борта согласно истории. Если было 130+30, то так и убдет. Если 160 основная - то 160+30. Посмотрите, схемы в интернете есть
2. Не действуют
3. Все борта согласно истории. Если было 130+30, то так и убдет. Если 160 основная - то 160+30. Посмотрите, схемы в интернете есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321043
Warcush (06 Фев 2012 - 15:42): По схеме бронирования, у Мауса НЛД и ВЛД имеют одинаковую толщину и
угол наклона. По чертежу у Мауса, как бы это сказать, стык, НЛД и
ВЛД, находится на высоте ~1330мм, т.е. 1.3 метра.
ИС-4 в высоту 2480мм "в холке", можно предположить, что орудие примерно на 300-500мм ниже чем "холка".
Следовательно, орудие "висит" над землей примерно на 2 метра, а значит, при стрельбе в ВЛД мауса с маленькой дистанции (ну, метров 10) угол встречи снаряда с ВЛД должен быть меньше, чем с НЛД. Но в ВЛД маус не пробивается, а в НЛД пробивается.
С дальних дистанций понятно что ничего не понятно, там вступает в свои права баллистика, да и прицелиться сложно, но почему так происходит в упор?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321043
Warcush (06 Фев 2012 - 15:42): По схеме бронирования, у Мауса НЛД и ВЛД имеют одинаковую толщину и
угол наклона. По чертежу у Мауса, как бы это сказать, стык, НЛД и
ВЛД, находится на высоте ~1330мм, т.е. 1.3 метра.ИС-4 в высоту 2480мм "в холке", можно предположить, что орудие примерно на 300-500мм ниже чем "холка".
Следовательно, орудие "висит" над землей примерно на 2 метра, а значит, при стрельбе в ВЛД мауса с маленькой дистанции (ну, метров 10) угол встречи снаряда с ВЛД должен быть меньше, чем с НЛД. Но в ВЛД маус не пробивается, а в НЛД пробивается.
С дальних дистанций понятно что ничего не понятно, там вступает в свои права баллистика, да и прицелиться сложно, но почему так происходит в упор?
SerB: Да пробовал, что-то не помню, чтобы Мыш в НЛД прбоивался...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321023
DartVaider (06 Фев 2012 - 16:36): Здравствуйте СерБ.
Планирует ли ваша команда замену мягкого, но колючего М46\М47, на более сопротивляющегося снарядам товарища М48 ? Если нет, то почему, ведь этот танк был спроектирован 50-51 годах, что в принципе вписывается во временные рамки? Если т54 который не принимал участие в Великой Отечественной имеет право на существование в этой игре (закрываем глаза на придуманный Е50,которого вообще не существовало,ну а с Францами все понятно), то почему М48_Паттон такого права не имеет,при том что вводится более тяжелый его аналог М103 ?
Спасибо за внимание.
P.S. И еще, почему на М47 стоит не известный ствол (которого по моему нет вообще в природе, поправьте если ошибаюсь) 105 мм, когда на него есть реально существовавшее орудие 105 мм? Фото ниже



Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321023
DartVaider (06 Фев 2012 - 16:36): Здравствуйте СерБ.Планирует ли ваша команда замену мягкого, но колючего М46\М47, на более сопротивляющегося снарядам товарища М48 ? Если нет, то почему, ведь этот танк был спроектирован 50-51 годах, что в принципе вписывается во временные рамки? Если т54 который не принимал участие в Великой Отечественной имеет право на существование в этой игре (закрываем глаза на придуманный Е50,которого вообще не существовало,ну а с Францами все понятно), то почему М48_Паттон такого права не имеет,при том что вводится более тяжелый его аналог М103 ?
Спасибо за внимание.
P.S. И еще, почему на М47 стоит не известный ствол (которого по моему нет вообще в природе, поправьте если ошибаюсь) 105 мм, когда на него есть реально существовавшее орудие 105 мм? Фото ниже



SerB: 1. Дальнейшее развитие веток не комментируем
2. Насчет 105 посмотрим, спасибо
2. Насчет 105 посмотрим, спасибо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7321006
LoneWolfCapral (06 Фев 2012 - 17:48): Будет ли усовершенствоваться вид глобальной карты... Или она так и
будет черно белой с разными цветами кланов...
Может в далеком будущем, но сделаете ее трех мерной (как в тотал вар) или хотя бы с рисунками (горы, реки и т.д)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7321006
LoneWolfCapral (06 Фев 2012 - 17:48): Будет ли усовершенствоваться вид глобальной карты... Или она так и
будет черно белой с разными цветами кланов...Может в далеком будущем, но сделаете ее трех мерной (как в тотал вар) или хотя бы с рисунками (горы, реки и т.д)
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7320992
N00bster (06 Фев 2012 - 18:03): Привет, SerB.
1. В новой физике разве будет материальный ствол?
2. Почему визуально орудие на т30 мельче того, что стоит на т34? Ведь их апнутые аналоги стоят на пт т28 и т95 и там ситуация обратная. При переводе т30 в ветку пт пушка визуально изменится?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7320992
N00bster (06 Фев 2012 - 18:03): Привет, SerB.1. В новой физике разве будет материальный ствол?
2. Почему визуально орудие на т30 мельче того, что стоит на т34? Ведь их апнутые аналоги стоят на пт т28 и т95 и там ситуация обратная. При переводе т30 в ветку пт пушка визуально изменится?
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7320982
yu_1970 (06 Фев 2012 - 18:30): Будет ли иконка Т34 прокаченного по основной ветке, отличаться от
иконки Т34 купленного в магазине? По аналогии с КВ220.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7320982
yu_1970 (06 Фев 2012 - 18:30): Будет ли иконка Т34 прокаченного по основной ветке, отличаться от
иконки Т34 купленного в магазине? По аналогии с КВ220.SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7320974
IIEPECBET (06 Фев 2012 - 18:48): Я понимаю, что дальнейшее развитие веток Вы не коментируете. Но
есть ли шанс на появление неординароной модели т34-100 с орудием
БС3? Орудие нарезное, правда танк по времени может немного
выбиваться.
Или это уже будет идти как самопал и может попасть в альтернативные ветки?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7320974
IIEPECBET (06 Фев 2012 - 18:48): Я понимаю, что дальнейшее развитие веток Вы не коментируете. Но
есть ли шанс на появление неординароной модели т34-100 с орудием
БС3? Орудие нарезное, правда танк по времени может немного
выбиваться.Или это уже будет идти как самопал и может попасть в альтернативные ветки?
Спасибо.
SerB: Елипетский - пойдет в самопалы
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7320956
ultimatestriker (06 Фев 2012 - 19:08): Вы сказали, что озвучка в игре будет полностью переделана. можете
примерно сказать какие новые фразы будут говорить танкисты?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7320956
ultimatestriker (06 Фев 2012 - 19:08): Вы сказали, что озвучка в игре будет полностью переделана. можете
примерно сказать какие новые фразы будут говорить танкисты?SerB: Матерных не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7320946
Max_von_Otto (06 Фев 2012 - 20:01): Опять про карты вопрос. С Малиновкой я согласен с вами, явных
преимуществ нет, а как статистика побед по номерам респов на картах
Комарин, Рудники и Песчаная река, есть перекосы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7320946
Max_von_Otto (06 Фев 2012 - 20:01): Опять про карты вопрос. С Малиновкой я согласен с вами, явных
преимуществ нет, а как статистика побед по номерам респов на картах
Комарин, Рудники и Песчаная река, есть перекосы?SerB: На комарине вроде есть небольшой (несколько процентов), поправим
скоро
Реклама | Adv















