Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Тимкил
Ссылка на сообщение: #7820843
Panzerpionier (05 Мар 2012 - 04:06): Сразу, реплеев нет, но суть в следующем:
ситуация номер раз. Вестфилд, я на Т34. Начало боя. У нас в команде брелок рено фт-17, который со старта начинает блочить холодильник попутно проверяя пушку на его броне. Многие поворачивают стволы в его сторону. Я, благодаря скорости в ращения башни свожусь первый и убиваю провокатора одним выстрелом. После этого в чате появляются сообщения типа "голубой, голубой, не хотим играть с тобой)))". Бой оканчивается победой. У меня два(благодаря рено один) фрага.
ситуация номер два. Рыбацкая бухта. Спустя два боя после первой ситуации. Я на том же Т34. У нас в команде находится Вк 4001п, который создает аварийную ситуацию с участием меня, ИС-7, ис-4 и Е-100. Е-100 одним выстрелом отправляет гада в ангар, под одобрительные возгласы всех кто видел ситуацию. Голубым он не становится.
Внимание вопрос: почему?
хочу отметить что по своим стрелять не фанат и когда последний раз до франца попадал в своих не припомню даже.

Ссылка на сообщение: #7820843

ситуация номер раз. Вестфилд, я на Т34. Начало боя. У нас в команде брелок рено фт-17, который со старта начинает блочить холодильник попутно проверяя пушку на его броне. Многие поворачивают стволы в его сторону. Я, благодаря скорости в ращения башни свожусь первый и убиваю провокатора одним выстрелом. После этого в чате появляются сообщения типа "голубой, голубой, не хотим играть с тобой)))". Бой оканчивается победой. У меня два(благодаря рено один) фрага.
ситуация номер два. Рыбацкая бухта. Спустя два боя после первой ситуации. Я на том же Т34. У нас в команде находится Вк 4001п, который создает аварийную ситуацию с участием меня, ИС-7, ис-4 и Е-100. Е-100 одним выстрелом отправляет гада в ангар, под одобрительные возгласы всех кто видел ситуацию. Голубым он не становится.
Внимание вопрос: почему?
хочу отметить что по своим стрелять не фанат и когда последний раз до франца попадал в своих не припомню даже.
belleville: http://forum.worldof...82%d0%b2%d0%b5/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #7820483
DmitryMyx (04 Мар 2012 - 17:17): можно ли иметь два аккаунта в игре?

Ссылка на сообщение: #7820483

belleville: В игре можно. На форуме нет
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос-идея
Ссылка на сообщение: #7820369
Quite (04 Мар 2012 - 23:25): Сори, если уже звучало.
Идея вобщем такова, две команды, в одной, скажем 10 танков, во второй - 20, балансер на совести балансеров, малочисленная команда защищается, соотв многочисленная пробует взять ее позиции штурмом. Для этого нужна отдельная карта (например, "оборона Севастополя":)), на которой обороняющаей стороне даются привилегии по местности и защитным сооружением, например, те же здания с окнами-амбразурами, горки, неудобные для нападающих, также может быть отсутствие арты у нападающих и т.п., Возможна одна база - только у обороняющейся стороны, цель игры - удержание/захват ОДНОЙ базы, на время.

Ссылка на сообщение: #7820369

Идея вобщем такова, две команды, в одной, скажем 10 танков, во второй - 20, балансер на совести балансеров, малочисленная команда защищается, соотв многочисленная пробует взять ее позиции штурмом. Для этого нужна отдельная карта (например, "оборона Севастополя":)), на которой обороняющаей стороне даются привилегии по местности и защитным сооружением, например, те же здания с окнами-амбразурами, горки, неудобные для нападающих, также может быть отсутствие арты у нападающих и т.п., Возможна одна база - только у обороняющейся стороны, цель игры - удержание/захват ОДНОЙ базы, на время.
belleville: Вы ошиблись разделом форума. Вам сюда
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Сплеш
Ссылка на сообщение: #7820356
4eri (04 Мар 2012 - 22:06): Хотелось выяснить: американская арт-сау славится своим сплешем,
сравнив топовые орудия американского M40/M43 и советского
С-51(объект 212) я заматил что они почти одинаковы. Вопрос:
является ли сплеш этих орудий , хотя б немного, одинаков?
Захотелось прокачать арт-сау США именно из-за сплеша и урона, в
ангаре есть С-51, вот и задумался над этим вопросом.

Ссылка на сообщение: #7820356

belleville: м40/43 http://forum.worldof...c/71407-m40m43/
с-51 http://forum.worldof...b8%d0%bd%d0%be/
Объект 212 http://forum.worldof...0%ba%d1%82-212/
Изучайте... А вообще перед тем как задавать вопрос воспользуйтесь в следующий раз поиском на форуме
с-51 http://forum.worldof...b8%d0%bd%d0%be/
Объект 212 http://forum.worldof...0%ba%d1%82-212/
Изучайте... А вообще перед тем как задавать вопрос воспользуйтесь в следующий раз поиском на форуме
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Получение серебра
Ссылка на сообщение: #7820333
lahti (04 Мар 2012 - 22:28): Здравствуйте форумчане.
Услышал одну информацию которая меня заинтересовала, но ответа однозначного я так и не услышал. Вот и решил спросить здесь.

Ссылка на сообщение: #7820333

Услышал одну информацию которая меня заинтересовала, но ответа однозначного я так и не услышал. Вот и решил спросить здесь.
belleville: Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за
достижения в бою.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по перкам
Ссылка на сообщение: #7820325
EIVAZ (04 Мар 2012 - 22:33): Все мы в предверии долгожданного патча, для меня самое интересное
новые перки, они сделают игру интересней, а танки более
индивидуальными,Э и выбирать перки и комплектовать можно будет танк
именно под свой стиль игры 
Но я думаю со мной многие согласяться, особенно люди семейные и работающие в поте лица, будет затруднительно вкачать более 4х перок на танк т.к. для этого надо будет от 1000 и более боев на любимой технике((((ну а о 5х и 6х я вообще молчу(((жены и так стараються максимально сократить времяпрвождение в танке, стараясь утащить на кухню
Так вот, суть вопроса в том, что не собирались ли разработчики ввести систему покупки перок за голду? Игра эта комерческая, хотя и позволяет играть бесплатно, но лично да и думаю немалая часть танкистов не в состоянии сидеть 7/7 дней 24 часа и вкачивать перки, дабы насладиться индивидуальностью танка((( а введение возможности покупать перки принесло дополнительный доход ее владельцам
да и облегчить игру
людям которые играют меньше, но работают больше)))
Люди кто считает что это было бы удобно, давайте поднимем тему и донесем до разработчиков!!!
Ответьте увожаемые разработчики:
1. Расматривалась ли возможность введение покупки перок?
2. Если да то в каком ожидаемом обозримом будущем это возможно?
Заранее спасибо от всех семейных и работающих танкистов и н только

Ссылка на сообщение: #7820325


Но я думаю со мной многие согласяться, особенно люди семейные и работающие в поте лица, будет затруднительно вкачать более 4х перок на танк т.к. для этого надо будет от 1000 и более боев на любимой технике((((ну а о 5х и 6х я вообще молчу(((жены и так стараються максимально сократить времяпрвождение в танке, стараясь утащить на кухню

Так вот, суть вопроса в том, что не собирались ли разработчики ввести систему покупки перок за голду? Игра эта комерческая, хотя и позволяет играть бесплатно, но лично да и думаю немалая часть танкистов не в состоянии сидеть 7/7 дней 24 часа и вкачивать перки, дабы насладиться индивидуальностью танка((( а введение возможности покупать перки принесло дополнительный доход ее владельцам

Люди кто считает что это было бы удобно, давайте поднимем тему и донесем до разработчиков!!!
Ответьте увожаемые разработчики:
1. Расматривалась ли возможность введение покупки перок?
2. Если да то в каком ожидаемом обозримом будущем это возможно?
Заранее спасибо от всех семейных и работающих танкистов и н только

belleville: 1. Да.
2. Нет
2. Нет
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос
Ссылка на сообщение: #7820320
Domageddon (04 Мар 2012 - 22:21): Здраствуйте, у меня появилось несколько вопросов.. Надеюсь опытные
игроки помогут розяснить мне.
1. В каком патче ис-4 переводят на 10й лвл, в 0,7,2 или 0,7,3? интересует потому что мне осталось 2-3 недели чтоб купить Ис4 и получить нахаляву 10й лвл, переживаю чтобы успеть =)
2. Кто розбирается в ротах, подскажите сколько есть рот и как они розделяются, по уровням или по балансному весу? (я слышал чемпионские и абсолютные роты,какие ищо есть?)

Ссылка на сообщение: #7820320

1. В каком патче ис-4 переводят на 10й лвл, в 0,7,2 или 0,7,3? интересует потому что мне осталось 2-3 недели чтоб купить Ис4 и получить нахаляву 10й лвл, переживаю чтобы успеть =)
2. Кто розбирается в ротах, подскажите сколько есть рот и как они розделяются, по уровням или по балансному весу? (я слышал чемпионские и абсолютные роты,какие ищо есть?)
belleville: 1. Предположительно в 0.7.3
2. Абсолютная, чемпионская, средняя и юниорская.
2. Абсолютная, чемпионская, средняя и юниорская.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Бан в игре!!!
Ссылка на сообщение: #7820311
Goncharikkk (05 Мар 2012 - 01:07): Заказал премиум! Решил поиграт , на захвате базы убил случайно
двоих своих! забанили на сутки! что дальше!? деньги потратил в
никуда!?

Ссылка на сообщение: #7820311

belleville: Согласно Правилам игры:
"Наличие, на момент наложения Администрацией каких-либо санкций, оплаченного премиум-аккаунта у пользователя не предоставляет пользователю каких-либо льгот. В случае блокировки аккаунта пользователя за нарушение правил игры, действие премиум-аккаунта не приостанавливается."
Также согласно Пользовательскому соглашению:
2.7: "Все платежи, совершаемые Пользователем, являются добровольными, окончательными и возврату не подлежат."
Ознакомиться с правилами игры Вы можете тут: http://forum.worldof...B3%D1%80%D1%8B/
Ознакомиться Пользовательским соглашением Вы можете тут: http://worldoftanks..../user_agreement
"Наличие, на момент наложения Администрацией каких-либо санкций, оплаченного премиум-аккаунта у пользователя не предоставляет пользователю каких-либо льгот. В случае блокировки аккаунта пользователя за нарушение правил игры, действие премиум-аккаунта не приостанавливается."
Также согласно Пользовательскому соглашению:
2.7: "Все платежи, совершаемые Пользователем, являются добровольными, окончательными и возврату не подлежат."
Ознакомиться с правилами игры Вы можете тут: http://forum.worldof...B3%D1%80%D1%8B/
Ознакомиться Пользовательским соглашением Вы можете тут: http://worldoftanks..../user_agreement
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Посоветуйте.
Ссылка на сообщение: #7819691
Lektar (04 Мар 2012 - 20:39): Нужен совет, скажу сразу для троллей, что я не тру папка игры, а
обычный игрок со статой 53% участия в клан варах и ротах не
принимал. Ну, а теперь к самой теме, что лучше мне приобрести
объект704 или подкопить и купить ис-7?

Ссылка на сообщение: #7819691

belleville: http://forum.worldof...b8%d0%ba%d0%b0/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Про арт-САУ
Ссылка на сообщение: #7819678

Ссылка на сообщение: #7819678
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Банхаммер
Ссылка на сообщение: #7819601
FireAhgel (04 Мар 2012 - 23:44): Прошу забанить игрока с вышеуказанным ником(Chipay21),за
оскорбление нескольких игроков и тим-дамаг,а так же неспортивное
поведение.
Ссылка на реплей - http://narod.ru/disk....wotreplay.html
(Сайт wotreplays.ru в браузере не загружался,прошу прощения).
За убийство этого человека готов понести наказание,но надеюсь, что вы поможете.

Ссылка на сообщение: #7819601

Ссылка на реплей - http://narod.ru/disk....wotreplay.html
(Сайт wotreplays.ru в браузере не загружался,прошу прощения).
За убийство этого человека готов понести наказание,но надеюсь, что вы поможете.
belleville: Обратитесь в саппорт со скриншотами нарушения и если включен
матфильтр http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Не ведитесь
Ссылка на сообщение: #7815467

Ссылка на сообщение: #7815467
belleville: Спасибо за информацию. Разберемся.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не запускаются моды, нужна помощь.
Ссылка на сообщение: #7815379
Nikita203040 (04 Мар 2012 - 19:43): У меня такая проблема, только что переустановил клиент и установил
несколько модов(Over Target Markers,панель повреждений, и прицел),
запустил игру но моды не запустились, перезапустил игру и снова без
результатов, может кто знает в чем проблема?

Ссылка на сообщение: #7815379

belleville: Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не
дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением
модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать
производные продукты на базе Проекта или его частей. На
модифицированный пользователем Контент распространяются все
требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая,
но не ограничиваясь разделом 6.
http://worldoftanks..../user_agreement
http://worldoftanks..../user_agreement
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Подскажите))
Ссылка на сообщение: #7815365

Ссылка на сообщение: #7815365
belleville: http://forum.worldof..._1#entry2835942
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Маскировочная сеть и перка "маскировка"
Ссылка на сообщение: #7815300
GAGATN (04 Мар 2012 - 15:49): Добрый день.
Предположим, что весь экипаж прокачен до 100 проц по основной специальности.
Плюс я ставлю маскировочную сеть, которая добавляет 25 проц невидимости при неподвижном танке.
Вопрос- если у всего экипажа прокачать и перку Маскировка до 100 проц - то реально еще на сколько более невидимым станет танк?
Спрашиваю потому, что скоро появятся новые перки и я не могу понять, что лучше - ставить сеть и не качать перку маскировка, или прокачать маскировку, а слот из под сети оставить на что то другое, или брать и сеть и перку.
И суммируются ли сеть и перка?
Если можно ответьте в процентах.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #7815300

Предположим, что весь экипаж прокачен до 100 проц по основной специальности.
Плюс я ставлю маскировочную сеть, которая добавляет 25 проц невидимости при неподвижном танке.
Вопрос- если у всего экипажа прокачать и перку Маскировка до 100 проц - то реально еще на сколько более невидимым станет танк?
Спрашиваю потому, что скоро появятся новые перки и я не могу понять, что лучше - ставить сеть и не качать перку маскировка, или прокачать маскировку, а слот из под сети оставить на что то другое, или брать и сеть и перку.
И суммируются ли сеть и перка?
Если можно ответьте в процентах.
Спасибо.
belleville: http://wiki.worldoft...%B2%D0%BA%D0%B0
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7814557
Benson34 (04 Мар 2012 - 18:24) писал: Переработанная ветка Американских эсминцев(Народное
творчество):
Переработанная ветка Японских
эсминцев(Народное творчество):
КГБ,возник вопрос
Ветки крейсеров будут
делиться на ЛК и ТК или ТК будут развитием ЛК?
Ссылка на сообщение: #7814557




KGB: Переработанная ветка Японских эсминцев(Народное творчество):
КГБ,возник вопрос
Ветки крейсеров будут
делиться на ЛК и ТК или ТК будут развитием ЛК?
Я уже на этот вопрос отвечал, причём не единожды.


Я уже на этот вопрос отвечал, причём не единожды.

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7814260
Benson34 (04 Мар 2012 - 17:24): КГБ,возник вопрос
Ветки крейсеров будут
делиться на ЛК и ТК или ТК будут развитием ЛК?

Ссылка на сообщение: #7814260


Slava_Makarov: По-разному.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7810099
Geleya_04 (04 Мар 2012 - 14:28): как делать видео боёв?..знаю звучит глупо при 11000 боёв,и всё же
никогда не интересовался. думаю мне бы было чем Вас развлечь из
вчерашних боёв)

Ссылка на сообщение: #7810099

armor_kiev: Включить запись в настройках:

Записи сохраняются в папке <�ДИСК>:\Games\World_of_Tanks\replays
Запускать воспроизведение двойным кликом, при этом игра не должна быть запущена.
Наиболее интересные записи лучше сразу копировать в отдельную папку, а папку реплеев периодически очищать.

Записи сохраняются в папке <�ДИСК>:\Games\World_of_Tanks\replays
Запускать воспроизведение двойным кликом, при этом игра не должна быть запущена.
Наиболее интересные записи лучше сразу копировать в отдельную папку, а папку реплеев периодически очищать.
Тема: Видеообзор обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7809575
Aknut (04 Мар 2012 - 16:04) писал: Простите, но патч требовать надо с вас! Сколько можно ждать уже, вы
наконец то сказать можете когда выйдет хотя бы тест, чтобы
прекратить нытье, флуд, срач на форуме?
Ссылка на сообщение: #7809575

BYBY3EJIA: Патч требовать не надо. Он будет ровно тогда, когда будет готов, не
раньше и не позже.
"нытье, флуд, срач на форуме" были и будут всегда. А после выхода патча будет куча тем, что это "хутшый пач за всю исторею танкав! Я удоляю ету игру!111"
"нытье, флуд, срач на форуме" были и будут всегда. А после выхода патча будет куча тем, что это "хутшый пач за всю исторею танкав! Я удоляю ету игру!111"
Тема: Видеообзор обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7809252
SMMMIT (04 Мар 2012 - 14:17) писал: Просто в теме кто то писал что в воскресенье тест
Ссылка на сообщение: #7809252

BYBY3EJIA: Вот пишите этому "кто-то" и требуйте у него патч.
Тема:
Фанзона\Сказки\Игровые сказки\TanksCraft
Ссылка на сообщение: #7809044

Ссылка на сообщение: #7809044
Remarque: TanksCraft
— Фу-у, что это за неслыханная гадость?
Ганс Шмульке и лейтенант Фюрст подошли к Парамону Нилычу Котятко, который, присев на корточки, разглядывал покрывавшую скальную породу дурно пахнущую слизь неестественно-фиолетового цвета. Часть северного респа Карельского полигона была покрыта слоем вонючей субстанции, похожей на неудавшееся бланманже приготовленное художником-футуристом.
— Из головного офиса о необычных нововведениях не сообщали, — сказал комиссар и осторожно потрогал пальцем упругую органику. Тотчас вытер руку о галифе. — Что-то не нравятся мне подобные странности...
Нынешний выезд был стандартным тренировочным боем клана — самые бывалые экипажи пересели на машины 6-7-го уровней, поскольку руководству надоели предсказуемо-скучные баталии на супертяжелых мастодонтах: куда интереснее устраивать среднеуровневые ротные битвы, где победа зависит не от толщины брони или мощи орудия, а от прямых рук и скоординированных действий команды.
Экипаж Отто Фюрста сегодня взял из ангара обычнейшего «Тигра-I», Парамон Нилыч со своими здоровяками-сержантами заехал на ИС’е, а товарищ Федор Сухов, в рандоме работавший на ИС-4, выбрал и вовсе КВ-3, в рассуждении, что в опытных руках эта машина способна творить чудеса, а рикошетов от нее бывает побольше, чем от прилизанного Lowe. На тренировочном полигоне предполагалось отработать эшелонированную оборону на плато и стремительный прорыв через ущелье, но...
Но вот незадача: уже в который раз с сервером творилось незнамо что, напоминавшее дивные времена эпичнейшего патча 0.6.1.5, в самом буквальном смысле этих слов вошедшего в жутковатые легенды Мира Танков — ИС товарища Котятко вдруг поехал боком, то есть правым бортом вперед, и моментально застрял. Команда противника сообщила по рации, что у них тоже происходит черт-те что. Выходим в ангар и начинаем по-новой?
— Стоп, — ответил товарищ Котятко, как ротный командир. — Вначале осмотримся...
Осмотр, как и сказано выше, показал, что чистенькую Карелию, с обязательными валунами, вереском, и прочими красотами северной природы, кто-то успел загадить практически до неузнаваемости. И раньше-то считалось, что господа разработчики «все испортили», однажды перекопав прежде ровненький полигон ямами, а теперь Ганс Шмульке высказал предположение о намеренном вредительстве. Дабы танкистам жизнь медом не казалась.
— О, глядите! — внимательный лейтенант Фюрст вытянул руку к облачному небу. — Кажется, опять наши авиаторы!
К самолетикам начали привыкать — после начала альфа-теста они появлялись на знакомых картах вроде Эль-Халлуфа или Песчаной реки, порхали себе в поднебесье и вовсе не обращали никакого внимания на толкавшиеся далеко внизу танки. Однако, сейчас Ганс Шмульке ошибся. Это было что угодно, но только не бипланы «World of Warplanes».
Мерцая вырывавшимся из дюз синеватым пламенем возле флага приземлился объект, который с некоторой натяжкой можно было назвать «летающей тарелкой» — большущая штуковина округлой формы, с кучей антенн, радаров и тарелок спутниковой связи. Открылся шлюз, из которого вылезли полдесятка странных роботов. За ними на камни вышла женщина в скафандре с откинутой маской шлема.
— Сара Керриган, лейтенант «Сынов Корхала», — незнакомка наметанным взглядом определила старшего и направилась прямиком к Парамону Нилычу. Козырнула. — Вы чьи юниты? Конфедерация? Эскадрон «Альфа»?
— Кхм... — нахмурился товарищ Котятко. Покосился на роботов, начавших распиливать лазерами валуны на респе и таскать обломки камней в корабль. — Вы о чем, гражданочка?
— Планета какая? — не обратив внимания на вопрос комиссара спросила лейтенант Керриган.
— Не планета, а полигон, — подсказал озадаченный внезапным визитом чужаков Ганс Шмульке. — Карелия. А вы, собственно, откуда?..
— Люди, — убежденно проговорила девица. Критически осмотрела стоявшие рядом танки. — Значит, наши. Судя по примитивной технике, очень отсталая в технологическом отношении колония.
— Понял! — Парамон Нилыч присмотрелся и постучал пальцем по корявым буквам «Blizzard», выгравированным на скафандре госпожи лейтенанта. — Это ж наши соседи! «StarCraft», правильно? Параллельная, но не пересекающаяся с нашей реальность на Жестком Диске? Вы, гражданочка, чуть промахнулись — не туда вас занесло. Мы отдельно, вы отдельно. Но в любом случае добро пожаловать, вы нам не враги и не конкуренты.
— Сработал зерг-детектор, корабль-база автоматически взял курс на источник сигнала, — серьезно сказала госпожа лейтенант. — Вы тут ничего странного не замечали? Какие-нибудь необычные агрессивные животные? Непонятные субстанции? Запах?
— Сколько угодно, — опомнился Ганс Шмульке. Кивнул в сторону грязно-лиловых образований. — Вон та смердящая плесень, например... Это следует считать необычным или странным?
Лейтенант Керриган закаменела лицом и чуть попятилась. Скомандовала тихим голосом:
— Это же зерг-крип! Господа, хотите хороший совет? Немедленно, — слышите, немедленно! — забирайтесь в машины и отходите на не зараженную местность! Быстрее! Мы попытаемся оказать вам возможную поддержку! Кажется, они уже успели размножиться и готовятся к атаке...
— К атаке? — непонимающе протянул Отто Фюрст. — Кто?
— Боюсь, скоро увидите! Поторопитесь!
* * *
— Беда с этими выходцами из параллельных миров, — рассуждал лейтенант, развалившись в командирском кресле. Герр Фюрст был убежден, что ничего страшного не произойдет и произойти не может. — Почему они считают себя лучше нас? Техника, извольте видеть, «примитивная»! Я ведь не называю «примитивными» парусные корабли только потому, что нельзя сравнивать несравнимое!..
По настоятельной рекомендации лейтенанта Керриган танки сосредоточились на горке с въездом от дальней стороны ущелья. Заняли круговую оборону, держа на прицеле подъем и центр полигона, отлично простреливавшийся сверху. На плато, свободном от фиолетовой слизи, кипела работа — с ошеломляющей стремительностью возводились здания удивительного облика, в стереотрубу можно было рассмотреть суетящихся роботов-SCV, пехоту в скафандрах и огнеметчиков в красном. Появились и танки — страшненькие и угловатые.
— Сейчас подойдет подкрепление, — сообщила мисс Керриган по рации. — Держитесь там.
— Осталось узнать против чего или кого нам держаться, — буркнул Отто Фюрст. — И вообще, нам бы такие показатели! Видели, видели какие скорости строительства? Пять минут и готово! А у нас один аэродром для «Warplanes» чуть не полтора года проектировали!
— Кто-то только что говорил о несравнимом, — Ганс Шмульке уткнулся в перископ наводчика. — Ага, подъезжают. И пехота с ними. Чует мое сердце, нас ждут серьезные неприятности, иначе зачем такие приготовления?.. А мы даже договор о взаимопомощи и военном союзе с «Blizzard» не подписали!
Siege tanks выпустили опоры и заняли позиции внизу. SCV полезли наверх, встав между обычными танками. Зачем — непонятно.
— Общая тревога, — в наушниках послышался голос Керриган. — Zerg rush!
— Чей раш? — заикнулся Шмульке, но в этот самый момент начался локальный апокалипсис в одной отдельно взятой Карелии.
Такого боя и такого раша на памяти танковых экипажей не было и оставалось надеяться, что не будет и впредь. Неостановимая волна чудищ-страшилищ самых разных форм и обличий, одни похожи на тараканов-мутантов, другие на помесь морского конька с омаром. Однако, в первых рядах шли безобразнейшие тварюги передвигавшиеся на задних лапах — зерглинги...
— Фугасы заряжай! — заорал лейтенант Фюрст. — Никакого точного наведения по целям, палим в центр толпы! Только фугасы!
На КВ-4 товарища Сухова налетело сразу полдюжины уродов, но их отогнали огнеметчики присланные Керриган. Стоявшему неподалеку VK 3601 не повезло больше всех: зверье сперва откусило дульный тормоз орудия, затем принялось растаскивать «шахматные» катки попутно брызгая кислотой в решетку двигателя. VK задымил, к нему немедленно бросился робот- SCV, чинить.
Впрочем, обычнейшие снаряды воздействовали на порождения вселенной «StarKraft» ничуть не хуже, чем плазменные плевки Siege tanks, пятная камни лужами зеленой крови.
— Прекрасный мир будущего, Schisshase! — цедил сквозь зубы Ганс Шмульке. — Романтика космоса! Удивительные новые миры! Братья по разуму! Was geht ab! Если выберемся отсюда живыми...
Шарахнуло так, что показалось, будто вся Карелия проваливается в тартарары. Сквозь линзы перископов в танк проник ослепительный белый свет, стало жарко как в сауне.
Полминуты спустя все стихло. Ни звука.
— Электроника полетела, — Отто Фюрст пощелкал тумблерами рации и попытался включить электропривод поворота башни. — Они что, ядерное оружие применили?..
— Вылезаем, вылезаем, не боимся! — по броне «Тигра» постучали чем-то металлическим. — Все кончилось! Спокойствие! Сбой исправлен, все силы брошены на устранение неполадок!
Ну конечно, господин Storm со своими инженерами. Да еще и в обнимку с лейтенантом Керриган. На заднем плане — сотни дохлых зергов.
— Я еще в молодости в «StarKraft» рубился, лет эдак десять назад, — мечтательно сказал господин Storm. — Думаете я всю жизнь Миром Танков занимался? Остались кой-какие старые наработки. Никогда не думал, что смогу использовать на практике технологии массового уничтожения этих насекомышей — надо будет позвонить в «Blizzard», застолбить копирайт... Мисс Керриган вы всегда были моим кумиром! Как насчет прокатиться в центральный офис? По рюмочке «Баккарди» за столь блистательную победу?
— А это кто убирать будет? — раздраженный товарищ Котятко вышел вперед. — Плюс ремонт поврежденной техники — животные ИС’у траки перегрызли!
— За счет компании, — отмахнулся господин Storm, открывая для лейтенанта Кериган дверь «Виллиса». — Пришлю службу РХБЗ, вычистят полигон от биомассы. Пока-пока, ребята!
— Весь день испортили, — покачал головой комиссар. — Уборки как минимум на неделю! Нет уж, такие развлечения не для меня! В космос — ни ногой!
— Zerg rush, - задумчиво повторил лейтенант Фюрст. – Слушайте, а ведь эту тактику можно попробовать применить и у нас! Четыре скоростных барабанных AMX 50 120 с поддержкой одиннадцати AMX 13 75! Ровным счетом то же самое выходит! Вернемся на базу — сбегаю во французскую казарму, предложу!..
Читать новость на сайте
— Фу-у, что это за неслыханная гадость?
Ганс Шмульке и лейтенант Фюрст подошли к Парамону Нилычу Котятко, который, присев на корточки, разглядывал покрывавшую скальную породу дурно пахнущую слизь неестественно-фиолетового цвета. Часть северного респа Карельского полигона была покрыта слоем вонючей субстанции, похожей на неудавшееся бланманже приготовленное художником-футуристом.
— Из головного офиса о необычных нововведениях не сообщали, — сказал комиссар и осторожно потрогал пальцем упругую органику. Тотчас вытер руку о галифе. — Что-то не нравятся мне подобные странности...
Нынешний выезд был стандартным тренировочным боем клана — самые бывалые экипажи пересели на машины 6-7-го уровней, поскольку руководству надоели предсказуемо-скучные баталии на супертяжелых мастодонтах: куда интереснее устраивать среднеуровневые ротные битвы, где победа зависит не от толщины брони или мощи орудия, а от прямых рук и скоординированных действий команды.
Экипаж Отто Фюрста сегодня взял из ангара обычнейшего «Тигра-I», Парамон Нилыч со своими здоровяками-сержантами заехал на ИС’е, а товарищ Федор Сухов, в рандоме работавший на ИС-4, выбрал и вовсе КВ-3, в рассуждении, что в опытных руках эта машина способна творить чудеса, а рикошетов от нее бывает побольше, чем от прилизанного Lowe. На тренировочном полигоне предполагалось отработать эшелонированную оборону на плато и стремительный прорыв через ущелье, но...
Но вот незадача: уже в который раз с сервером творилось незнамо что, напоминавшее дивные времена эпичнейшего патча 0.6.1.5, в самом буквальном смысле этих слов вошедшего в жутковатые легенды Мира Танков — ИС товарища Котятко вдруг поехал боком, то есть правым бортом вперед, и моментально застрял. Команда противника сообщила по рации, что у них тоже происходит черт-те что. Выходим в ангар и начинаем по-новой?
— Стоп, — ответил товарищ Котятко, как ротный командир. — Вначале осмотримся...
Осмотр, как и сказано выше, показал, что чистенькую Карелию, с обязательными валунами, вереском, и прочими красотами северной природы, кто-то успел загадить практически до неузнаваемости. И раньше-то считалось, что господа разработчики «все испортили», однажды перекопав прежде ровненький полигон ямами, а теперь Ганс Шмульке высказал предположение о намеренном вредительстве. Дабы танкистам жизнь медом не казалась.
— О, глядите! — внимательный лейтенант Фюрст вытянул руку к облачному небу. — Кажется, опять наши авиаторы!
К самолетикам начали привыкать — после начала альфа-теста они появлялись на знакомых картах вроде Эль-Халлуфа или Песчаной реки, порхали себе в поднебесье и вовсе не обращали никакого внимания на толкавшиеся далеко внизу танки. Однако, сейчас Ганс Шмульке ошибся. Это было что угодно, но только не бипланы «World of Warplanes».
Мерцая вырывавшимся из дюз синеватым пламенем возле флага приземлился объект, который с некоторой натяжкой можно было назвать «летающей тарелкой» — большущая штуковина округлой формы, с кучей антенн, радаров и тарелок спутниковой связи. Открылся шлюз, из которого вылезли полдесятка странных роботов. За ними на камни вышла женщина в скафандре с откинутой маской шлема.
— Сара Керриган, лейтенант «Сынов Корхала», — незнакомка наметанным взглядом определила старшего и направилась прямиком к Парамону Нилычу. Козырнула. — Вы чьи юниты? Конфедерация? Эскадрон «Альфа»?
— Кхм... — нахмурился товарищ Котятко. Покосился на роботов, начавших распиливать лазерами валуны на респе и таскать обломки камней в корабль. — Вы о чем, гражданочка?
— Планета какая? — не обратив внимания на вопрос комиссара спросила лейтенант Керриган.
— Не планета, а полигон, — подсказал озадаченный внезапным визитом чужаков Ганс Шмульке. — Карелия. А вы, собственно, откуда?..
— Люди, — убежденно проговорила девица. Критически осмотрела стоявшие рядом танки. — Значит, наши. Судя по примитивной технике, очень отсталая в технологическом отношении колония.
— Понял! — Парамон Нилыч присмотрелся и постучал пальцем по корявым буквам «Blizzard», выгравированным на скафандре госпожи лейтенанта. — Это ж наши соседи! «StarCraft», правильно? Параллельная, но не пересекающаяся с нашей реальность на Жестком Диске? Вы, гражданочка, чуть промахнулись — не туда вас занесло. Мы отдельно, вы отдельно. Но в любом случае добро пожаловать, вы нам не враги и не конкуренты.
— Сработал зерг-детектор, корабль-база автоматически взял курс на источник сигнала, — серьезно сказала госпожа лейтенант. — Вы тут ничего странного не замечали? Какие-нибудь необычные агрессивные животные? Непонятные субстанции? Запах?
— Сколько угодно, — опомнился Ганс Шмульке. Кивнул в сторону грязно-лиловых образований. — Вон та смердящая плесень, например... Это следует считать необычным или странным?
Лейтенант Керриган закаменела лицом и чуть попятилась. Скомандовала тихим голосом:
— Это же зерг-крип! Господа, хотите хороший совет? Немедленно, — слышите, немедленно! — забирайтесь в машины и отходите на не зараженную местность! Быстрее! Мы попытаемся оказать вам возможную поддержку! Кажется, они уже успели размножиться и готовятся к атаке...
— К атаке? — непонимающе протянул Отто Фюрст. — Кто?
— Боюсь, скоро увидите! Поторопитесь!
* * *
— Беда с этими выходцами из параллельных миров, — рассуждал лейтенант, развалившись в командирском кресле. Герр Фюрст был убежден, что ничего страшного не произойдет и произойти не может. — Почему они считают себя лучше нас? Техника, извольте видеть, «примитивная»! Я ведь не называю «примитивными» парусные корабли только потому, что нельзя сравнивать несравнимое!..
По настоятельной рекомендации лейтенанта Керриган танки сосредоточились на горке с въездом от дальней стороны ущелья. Заняли круговую оборону, держа на прицеле подъем и центр полигона, отлично простреливавшийся сверху. На плато, свободном от фиолетовой слизи, кипела работа — с ошеломляющей стремительностью возводились здания удивительного облика, в стереотрубу можно было рассмотреть суетящихся роботов-SCV, пехоту в скафандрах и огнеметчиков в красном. Появились и танки — страшненькие и угловатые.
— Сейчас подойдет подкрепление, — сообщила мисс Керриган по рации. — Держитесь там.
— Осталось узнать против чего или кого нам держаться, — буркнул Отто Фюрст. — И вообще, нам бы такие показатели! Видели, видели какие скорости строительства? Пять минут и готово! А у нас один аэродром для «Warplanes» чуть не полтора года проектировали!
— Кто-то только что говорил о несравнимом, — Ганс Шмульке уткнулся в перископ наводчика. — Ага, подъезжают. И пехота с ними. Чует мое сердце, нас ждут серьезные неприятности, иначе зачем такие приготовления?.. А мы даже договор о взаимопомощи и военном союзе с «Blizzard» не подписали!
Siege tanks выпустили опоры и заняли позиции внизу. SCV полезли наверх, встав между обычными танками. Зачем — непонятно.
— Общая тревога, — в наушниках послышался голос Керриган. — Zerg rush!
— Чей раш? — заикнулся Шмульке, но в этот самый момент начался локальный апокалипсис в одной отдельно взятой Карелии.
Такого боя и такого раша на памяти танковых экипажей не было и оставалось надеяться, что не будет и впредь. Неостановимая волна чудищ-страшилищ самых разных форм и обличий, одни похожи на тараканов-мутантов, другие на помесь морского конька с омаром. Однако, в первых рядах шли безобразнейшие тварюги передвигавшиеся на задних лапах — зерглинги...
— Фугасы заряжай! — заорал лейтенант Фюрст. — Никакого точного наведения по целям, палим в центр толпы! Только фугасы!
На КВ-4 товарища Сухова налетело сразу полдюжины уродов, но их отогнали огнеметчики присланные Керриган. Стоявшему неподалеку VK 3601 не повезло больше всех: зверье сперва откусило дульный тормоз орудия, затем принялось растаскивать «шахматные» катки попутно брызгая кислотой в решетку двигателя. VK задымил, к нему немедленно бросился робот- SCV, чинить.
Впрочем, обычнейшие снаряды воздействовали на порождения вселенной «StarKraft» ничуть не хуже, чем плазменные плевки Siege tanks, пятная камни лужами зеленой крови.
— Прекрасный мир будущего, Schisshase! — цедил сквозь зубы Ганс Шмульке. — Романтика космоса! Удивительные новые миры! Братья по разуму! Was geht ab! Если выберемся отсюда живыми...
Шарахнуло так, что показалось, будто вся Карелия проваливается в тартарары. Сквозь линзы перископов в танк проник ослепительный белый свет, стало жарко как в сауне.
Полминуты спустя все стихло. Ни звука.
— Электроника полетела, — Отто Фюрст пощелкал тумблерами рации и попытался включить электропривод поворота башни. — Они что, ядерное оружие применили?..
— Вылезаем, вылезаем, не боимся! — по броне «Тигра» постучали чем-то металлическим. — Все кончилось! Спокойствие! Сбой исправлен, все силы брошены на устранение неполадок!
Ну конечно, господин Storm со своими инженерами. Да еще и в обнимку с лейтенантом Керриган. На заднем плане — сотни дохлых зергов.
— Я еще в молодости в «StarKraft» рубился, лет эдак десять назад, — мечтательно сказал господин Storm. — Думаете я всю жизнь Миром Танков занимался? Остались кой-какие старые наработки. Никогда не думал, что смогу использовать на практике технологии массового уничтожения этих насекомышей — надо будет позвонить в «Blizzard», застолбить копирайт... Мисс Керриган вы всегда были моим кумиром! Как насчет прокатиться в центральный офис? По рюмочке «Баккарди» за столь блистательную победу?
— А это кто убирать будет? — раздраженный товарищ Котятко вышел вперед. — Плюс ремонт поврежденной техники — животные ИС’у траки перегрызли!
— За счет компании, — отмахнулся господин Storm, открывая для лейтенанта Кериган дверь «Виллиса». — Пришлю службу РХБЗ, вычистят полигон от биомассы. Пока-пока, ребята!
— Весь день испортили, — покачал головой комиссар. — Уборки как минимум на неделю! Нет уж, такие развлечения не для меня! В космос — ни ногой!
— Zerg rush, - задумчиво повторил лейтенант Фюрст. – Слушайте, а ведь эту тактику можно попробовать применить и у нас! Четыре скоростных барабанных AMX 50 120 с поддержкой одиннадцати AMX 13 75! Ровным счетом то же самое выходит! Вернемся на базу — сбегаю во французскую казарму, предложу!..
Читать новость на сайте
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #7809037
TITAN_lol (03 Мар 2012 - 23:00) писал: А корабли в Москве, Минске или Киеве разрабатывают?
Ссылка на сообщение: #7809037

KGB: в Минске и Питере.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ОБТ 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #7805844
zklas (04 Мар 2012 - 12:31): Всем привет.
У меня назрел вопрос. Будет ли вообще ОБТ (Открытый Бета Тест) версии 0.7.2. и если да то как долго он продлиться?

Ссылка на сообщение: #7805844

У меня назрел вопрос. Будет ли вообще ОБТ (Открытый Бета Тест) версии 0.7.2. и если да то как долго он продлиться?
Muertos: Будет.
Столько, сколько потребуется.
Столько, сколько потребуется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Уважаемые разработчики
Ссылка на сообщение: #7805779
SnaypeR_ok (04 Мар 2012 - 12:21): Здравствуйте я думаю это сообщение не пройдёт мимо ушей и будет
полезно как для вас так и для игроков.
Дело вот в чём я располагаю информацией об уязвимости вашей системы а именно это относится к краже игровых аккаунтов (имеется софт + мануалы как настроить и как взломать игровой аккаунт)
хочу поделится с вами этой информацией так как ваша поддержка не справляется со взломами.
Могу предоставить полный комплект софта который используется для взлома игровых аккаунтов если вас заинтересовало моё предложение свяжитесь со мной по почте либо по контактным данным
если надо могу доказать что это действительно работает и что все платёжные данные и информацию можно узнать очень простым способом.
Думаю вас заинтересует моё предложение так как пока что вы считаетесь самой защищённой игрой и думаю вам бы не хотелось упасть в глазах игроков что вы не всегда можете их защитить.
С моим сотрудничеством вы можете сделать игру более защищённой.

Ссылка на сообщение: #7805779

Дело вот в чём я располагаю информацией об уязвимости вашей системы а именно это относится к краже игровых аккаунтов (имеется софт + мануалы как настроить и как взломать игровой аккаунт)
хочу поделится с вами этой информацией так как ваша поддержка не справляется со взломами.
Могу предоставить полный комплект софта который используется для взлома игровых аккаунтов если вас заинтересовало моё предложение свяжитесь со мной по почте либо по контактным данным
если надо могу доказать что это действительно работает и что все платёжные данные и информацию можно узнать очень простым способом.
Думаю вас заинтересует моё предложение так как пока что вы считаетесь самой защищённой игрой и думаю вам бы не хотелось упасть в глазах игроков что вы не всегда можете их защитить.
С моим сотрудничеством вы можете сделать игру более защищённой.
Muertos: Спасибо, но мы как-нибудь сами.
Ваше предложение нас не заинтересовало.
Сделать игру более защищенной нам удастся без сотрудничества с вами.
Ваше предложение нас не заинтересовало.
Сделать игру более защищенной нам удастся без сотрудничества с вами.
Тема:
Состязания\Предложения боев\Бои на Кубок Броне-сайта
Ссылка на сообщение: #7805613
Larmo (04 Мар 2012 - 01:32): На реплеи победителей тоже с удовольствием посмотрел бы.

Ссылка на сообщение: #7805613

armor_kiev: Вот мой четвертый.
Частый случай, когда во вражеской команде ровно трое пятого уровня,
т.е. вероятность убить их мизерна - 99%, что уведут. Одного до
Колобанова не хватило :)
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по игровой музыке
Ссылка на сообщение: #7805603
RioterRock (01 Мар 2012 - 21:34): Доброго времени суток. Уважаемые разработчики, от игры получаю
огромное удовольствие, отдых на "5+". Музыка в игре замечательная,
качественно соответствует тематике игры и создаёт подходящее
настроение в бою. Но к сожалению приедается и надоедает. Хотелось
бы иметь возможность добавлять и удалять собственную музыку,
звучащую в игре, вместо стандартной или добавочно к ней. Есть ли
такая возможность? Если нет, то появится ли в будущем? Заранее
спасибо. С уважением RioterRock

Ссылка на сообщение: #7805603

Muertos: Не исключено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\не вижу смысла в премиуме
Ссылка на сообщение: #7805550
surgam (02 Мар 2012 - 03:22): не вижу смысла приобретать премиум аккауунт. я без него получал
больше, просто абсурд, опыт уваиваится а кредиты сокращаются почти
вдвое! ПОЧЕМУ???

Ссылка на сообщение: #7805550

Muertos: Видимо потому что это бездоказательная клевета.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопросы к разработчикам.
Ссылка на сообщение: #7805490
Salmanov_Renat (02 Мар 2012 - 07:39): Здравствуйте. Вопросы такие: Что является главным критерием
начисления ХП? Что это за принцип? Это некая математическая схема?
Начисление зависит от уровня танка? От времени исторического
выпуска? От прихоти разработчиков? От индивидуального ощущения
баланса? Скажите))) 

Ссылка на сообщение: #7805490


Muertos: Вам в раздел "Пособия по игре". Рассказано там.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Финал конкурса Miss Gamer 2
Ссылка на сообщение: #7805433
Crusaider_ (04 Мар 2012 - 12:04): Доброго времени суток. У меня буквально сегодня назрел вопрос
касательно этого конкурса. Он закончился 2 дня назад, результаты
уже подведены и доступные в интернете.
Так почему же на нашем сайте до сих пор не выложены результаты? Честно я так и не знаю на каком месте оказалась Александра, и очень хотелось бы посмотреть видонарезку с ее выступлениями (если такова имеется, на том видео нашу представительницу увидел только вскользь).
Ответьте будьте добры, стоит ли нам ожидать официального оглашения результатов на сайте или нет?
Да и еще. Узнал я об этом совершенно случайно, и что самое интересное сделанная пользователем тема на форуме быстро оказалась "на свалке".
Заранее спасибо.

Ссылка на сообщение: #7805433

Так почему же на нашем сайте до сих пор не выложены результаты? Честно я так и не знаю на каком месте оказалась Александра, и очень хотелось бы посмотреть видонарезку с ее выступлениями (если такова имеется, на том видео нашу представительницу увидел только вскользь).
Ответьте будьте добры, стоит ли нам ожидать официального оглашения результатов на сайте или нет?
Да и еще. Узнал я об этом совершенно случайно, и что самое интересное сделанная пользователем тема на форуме быстро оказалась "на свалке".
Заранее спасибо.
Muertos: Как же не выложены. Еще вчера. Внимательней надо быть.
http://worldoftanks...._short_results/
http://worldoftanks...._short_results/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\гиблое дело
Ссылка на сообщение: #7805265
Violence7 (02 Мар 2012 - 15:00): всем привет, совсем недавно решил попробывать поиграть в танки, мне
очень понравилось , но вот после покупки танка 3 уровня (T46)
каждый бой начали ставить соперников уровня танков которые
достигают 4 и 5 лвл, причем по 5 штук (5 лвл ) и по 4-5 (4 лвл ),
интересно это так и должно быть? что за баланс такой если я его
даже немогу пробить а он меня с 1 2 плюхи выносит, или я чегото
незнаю.. в общем както пропал интерес играть дальше... если кто
знает просветите 

Ссылка на сообщение: #7805265


Muertos: Да, так и должно быть. Ваша догадка о том что чего-то не знаете -
верна.
Вам в раздел "Пособия по игре".
Вам в раздел "Пособия по игре".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\связь аккаунта с номером м.т.
Ссылка на сообщение: #7805203
Kingston_777 (04 Мар 2012 - 12:04): добрый день. хотел бы узнать есть ли подвязка номера моб.тел. К
игровому аккаунту. Вопрос возник при попытке пополнить счет через
плат. Систему ''глобал мани''

Ссылка на сообщение: #7805203

Muertos: На данный момент нет, в будущем - не исключено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Про приводы
Ссылка на сообщение: #7805140
Wlad1996 (02 Мар 2012 - 18:57): Тут скзано, что усиленные приводы
наводки уменьшают круг сведения. Так ли это???

Ссылка на сообщение: #7805140

Muertos: Насколько я знаю - нет, не так.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\World of Tanks Generals
Ссылка на сообщение: #7805101
zim85 (02 Мар 2012 - 19:25): Не знаю куда писать эту тему, поэтому пишу сюда. Почему после
заявления об этом проекте больше нет никаких новостей, ведь с того
времени прошло не мало времени? Не забросили ли вы его? И будут ли
новости о нём в ближайшем будущем?

Ссылка на сообщение: #7805101

Muertos: Не забросили. Будут. Не знаю насколько в ближайшем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос???
Ссылка на сообщение: #7804945
seagullya (02 Мар 2012 - 21:58): Не могу понять как может так делить в рандоме. Кто сталкивался -
пишите свои случаи.

Ссылка на сообщение: #7804945

Muertos: С принципами можно ознакомиться здесь. Надеюсь поможет понять.
http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/
http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не могу перевести опыт с других танков
Ссылка на сообщение: #7804790
nnRiknn (02 Мар 2012 - 22:12): Один раз перевел опыт с танков в свободный за золото!! С того
момента не могу больше перевести опыт новые танки не поевляются в
окне перевода. Что делать????????

Ссылка на сообщение: #7804790

Muertos: Обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там помогут разобраться.
Там помогут разобраться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\КАК перейти с русских серверов на европейский с такимиже танками
Ссылка на сообщение: #7804749
charkovcity (04 Мар 2012 - 11:35): Очень надо!Подскажите!

Ссылка на сообщение: #7804749

Muertos: В очередной раз подсказываем - никак.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будет ли ..?
Ссылка на сообщение: #7804685
Sabbahus (03 Мар 2012 - 03:21): будет ли какие то поощрения за количество боев или там побед к
примеру 5к боев = 1 млн. кр. 10к = какой то там танк типа Тетрарха,
20к = ... еще что то , имеется ввиду что то более существенное
ежель просто мидальки за кол-во того то или того то... как бы
заинтересованность какаято была бы чтоль кроме как просто танки
пооткрывать...

Ссылка на сообщение: #7804685

Muertos: Нет, не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нет попаданий но убил двоих и повредил троих О_о
Ссылка на сообщение: #7804427
newman (03 Мар 2012 - 07:49): Собственно назрел вопрос, как такое может быть? Только что при игре
на Эль-Халуфе на САУ Гриль получил сие окончание боя...

Это глюк?

Ссылка на сообщение: #7804427


Это глюк?
Muertos: Нет, это нормально.
Если почитывать ответы на вопросы других игроков - станет ясно почему.
Если почитывать ответы на вопросы других игроков - станет ясно почему.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\частично пропал звук
Ссылка на сообщение: #7804351
Alexey120287 (03 Мар 2012 - 09:33): Уважаемые модераторы, столкнулся с такой проблемой: в игре
воспроизводятся не все звуки. Слышно только звуки двигателей
близстоящих танков, звуки попадания (рикошета и т.д.) по МНЕ и звук
моего движка в снайперском режиме. Проблема возникла по непонятным
причинам-ОС не переставлял, дрова не сбивал и т.д. Перепробовал
все: дрова, переустанавливал ОС, Net Framework, JavaScript,
FlashPlayer-результат тот же, играю практически без звука((( На
других компах все нормально со звуком. Также пропал звук при
воспроизведении аудио-видео файлов из сети, музыка и видео на
жестком воспроизводится с нормальным звуком. Если можете-помогите.

Ссылка на сообщение: #7804351

Muertos: Попробуйте решить проблему с помощью службы поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #7804236
stregaj (03 Мар 2012 - 13:06): Ув. пользователи, модераторы можете подсказать на какое число
примерно запланирован запуск общего-тестирования патча 0.7.2, я сам
в курсе что (как так то сразу) - но может из вас, кто нибудь да
знает примерную дату начала ОБТ

Ссылка на сообщение: #7804236

Muertos: Да, конечно знаем! Но не раскрываем ее.
Реклама | Adv