Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011418

Ссылка на сообщение: #8011418
veider: ладно, господа.
приятно было пообщаться, но надо спать идти)
всем спокойной ночи.
приятно было пообщаться, но надо спать идти)
всем спокойной ночи.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011408
Warcore (11 Мар 2012 - 02:58): Сколько раз зарекался не лазить на форум
Затролят, да и смысл тут о
чем то писать когда одни троли и читают. Будем играть на немцах!


Ссылка на сообщение: #8011408



veider: вы сами себя затроллили)) ничего страшного, бывает
и со мной такое случалось...
и со мной такое случалось...
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011392
brumDON008 (11 Мар 2012 - 02:56): veider-ОТВЕТЬ ПОЖАЛУЙСТА !!!
а т34 прибыльный танк?
скок за бой в среднем приносит?
dude (11 Мар 2012 - 02:57): Опять арта начнет сносить топ ТТ со страшной силой ?

Ссылка на сообщение: #8011392

а т34 прибыльный танк?
скок за бой в среднем приносит?
veider: прибыльный, сколько приносит, не знаю, не играл.
должно быть на уровне КВ-5 и Льва
должно быть на уровне КВ-5 и Льва

veider: она их сносит страшной силой ваншотами)
а если не будет пробивать, то там не сильно дамаг вырастет
а если не будет пробивать, то там не сильно дамаг вырастет
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011362
Warcore (11 Мар 2012 - 02:53): На тесте играл, французкие лт утеряли 60% своей эффективности.
Дальше качать не буду.
Eldrai (11 Мар 2012 - 02:54): У меня тут один вопрос появился, Вейдер скажите, а с точки зрения
механики реализуемо сделать своет фар на танках в бою(не только на
картинках) и чтобы он включался по кнопочке когда введут день\ночь
(там на химельсдорфе....)

Ссылка на сообщение: #8011362

veider: эффективность как всегда измеряли на глаз?))

veider: с точки зрения механики - реализуемо.
но не обещаю
но не обещаю
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011346
zm_SMoKeR (11 Мар 2012 - 02:51): может быть у вас он и был, вот только танк существовал на уровне
макета,а значит употреблять различные "был" в его адрес глупо.
ну да ладно.
по поводу обновления : пропало подсветка значков взвода,теперь крайне неудобно искать своих друзей в боях.

Ссылка на сообщение: #8011346

ну да ладно.
по поводу обновления : пропало подсветка значков взвода,теперь крайне неудобно искать своих друзей в боях.
veider: Новый проект был очень похож на М103, и в целом превосходил его
только более совершенной СУО, основанной на использовании
оптического дальномера Optar, пользоваться которым мог как командир
танка, так и наводчик. После успешных испытаний М103А1, интерес к
машине пропал и все работы над ней были свёрнуты.
на уровне макета там Оптар и был.
почему нам не надо было его рисовать?)
по подсветке взвода будем решать
на уровне макета там Оптар и был.
почему нам не надо было его рисовать?)
по подсветке взвода будем решать
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011316
Hedgehog_vrn (11 Мар 2012 - 02:48): а не проще сделать кнопочку "обучение"

Ссылка на сообщение: #8011316

veider: она уже сделана) в 0.7.2 патче будет обучение для новых
игроков.
но поверьте.
лучше играть от этого люди не станут.
в обучении будут рассказаны базовые знания
но поверьте.
лучше играть от этого люди не станут.
в обучении будут рассказаны базовые знания
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011303
Shpee (11 Мар 2012 - 02:46): Не думаю, что можно научить мыслить. Это или дано, или...

Ссылка на сообщение: #8011303

veider: и за это плюсую.
мыслить - оно не от умения играть.
умение мыслить - характеристика человека.
научить можно только базовым вещам каким то, ну и мелким хитростям.
мыслить - оно не от умения играть.
умение мыслить - характеристика человека.
научить можно только базовым вещам каким то, ну и мелким хитростям.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011299
Warcore (11 Мар 2012 - 02:43): Я х...ю дорогая редакция! Извините люди отвечающие за кастрацию в
Wargaming.net - вы свой хлеб не зря едите. Так порезать французов
только сельский ветврач мог. Посрезали все что не лень было, и это
из за людей которые незнают как с ними бороться. Срезали обзор,
разброс, скорость поворота, время сведения и хрен еще знает что.
Кароче французы ща на равне с мс-1, и то я думая что он сильнее.
Граждане! Призываю к здравому смыслу, одумайтесь, ведь из за людей
которые не хотят учиться вы творите хрен знает что! Если школо
играет в танки, то он просто едет и стреляет, и если его убили -
игра говно! Нужно думать прежде чем делать! А кто гнабит французов
- поиграйте сначала за них, посморите как легко на них нагибать
было.
SZlodey (11 Мар 2012 - 02:44): veider ответьте на вопрос пожалуйста!

Ссылка на сообщение: #8011299

veider: это не нерф.
вы время, потраченное на написание столь гневного и бесполезного поста потратили лучше бы на чтение патчноута.
и вам стало бы все ясно)
вы время, потраченное на написание столь гневного и бесполезного поста потратили лучше бы на чтение патчноута.
и вам стало бы все ясно)

veider: к сожалению, только переписывать на бумажку...
сам негодую, ибо 70 машин в гараже, на 50 из которых висят разной степени прокачки экипажи
сам негодую, ибо 70 машин в гараже, на 50 из которых висят разной степени прокачки экипажи
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011284
Eldrai (11 Мар 2012 - 02:44): Игроки которые только начали играть, не всегда думают; к стати в
обучении можно было бы отобразить о том как надо мыслить по ходу
боя.

Ссылка на сообщение: #8011284

veider: есть куча видео на ютубе.
это самый лучший способ подачи информации.
это самый лучший способ подачи информации.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011260
Eldrai (11 Мар 2012 - 02:41): Мне кажется эту информацию надо указываться на главном сайте в
первых строках, а не отвечать каждому кто спросит.

Ссылка на сообщение: #8011260

veider: вы знаете, там много чего указано, однако все равно все спрашивают
одно и тоже)
не помогает...(
не помогает...(
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011251
wolmir (11 Мар 2012 - 02:40): Вот уж не думал что стану на сторону разрабов )))) Но ... !
Человек о котором идет речь выше , весьма криворукий , и еще и с учетом расходников ... не ничего удивительного что он в минусе , на одном из самых прикольных фармеров в игре .

Ссылка на сообщение: #8011251

Человек о котором идет речь выше , весьма криворукий , и еще и с учетом расходников ... не ничего удивительного что он в минусе , на одном из самых прикольных фармеров в игре .
veider: вы встали на сторону логики, за что вам спасибо
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011226
AgnetS (11 Мар 2012 - 02:38): прикол с "неверным паролем" только у меня или у всех?

Ссылка на сообщение: #8011226

veider: вводите пароль, который был до 3 марта
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011210
brumDON008 (11 Мар 2012 - 02:35): слово экспы что значит?


Ссылка на сообщение: #8011210


veider: экспа - exp - experience - опыт
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011198
Hedgehog_vrn (11 Мар 2012 - 02:34): Кстати , вопрос разрабам, можно ли сделать голосовую связь в общих
боях, ну хотябы на выделенный квадрат

Ссылка на сообщение: #8011198

veider: прочитайте все 440 страниц этой темы.
разве можно этим людям дать возможность говорить всем подряд что то в игре?)
разве можно этим людям дать возможность говорить всем подряд что то в игре?)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011175
d3f (11 Мар 2012 - 02:31): Но абуз работать будет?
Falkon200811 (11 Мар 2012 - 02:31): Я думаю, многие решаться на такой рискованный шаг... Вам не
кажеться?

Ссылка на сообщение: #8011175

veider: будет :)

veider: пускай) мне лично очень интересно, насколько часто этим будут
пользоваться.
тратить время в начале боя на это, случайно убивать свою арту, оставлять ее с 50хп...
тратить время в начале боя на это, случайно убивать свою арту, оставлять ее с 50хп...
Тема: Вопрос по поводу пропадания прицела, мини-карты и списков команд
Ссылка на сообщение: #8011153
DiLouk (11 Мар 2012 - 01:00) писал: V - убирает весь интерфейс.
М - убирает миникарту.
Возвращают они же.
Ссылка на сообщение: #8011153

М - убирает миникарту.
Возвращают они же.
Der_Adler: Ответ дан. Закрыто
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011145
d3f (11 Мар 2012 - 02:29): То есть выходит так что в ротных или КВ боях , союзники будут арту
раскоцывать до 10% ХП и она будет стрелять быстрей ? это ОП, так
нельзя.

Ссылка на сообщение: #8011145

veider: и оставить арту с таким хп, что от любого сплеша погибнет сразу)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011115
Theory (11 Мар 2012 - 02:23): А вы можете предоставить док-ва того, что Д-25Т не пробивало Мауса
или другие несуществующие танки 9-10 уровня, представленные в игре?

Ссылка на сообщение: #8011115

veider: информации о силе орудия Д-25Т в инете навалом.
сами можете разобраться в этом вопросе без посторонней помощи)
сами можете разобраться в этом вопросе без посторонней помощи)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011084
DaosDaos (11 Мар 2012 - 02:20): Мдаа, опять по бумажке, пытаетесь человека на грубость
спровоцировать?! Вы хотите сказать, что никогда не нарывались на
засаду? После нерфа Типа, получить три плюхи от двух ИС и Феди, и
остаться в живых? Да вы, прям мегастратег...
А ложь в том, что если бы, учитывалась стоимость расходников ( что вы утверждали ранее), суть 11 000 серебра, то я бы, не ушел в минус.

Ссылка на сообщение: #8011084

А ложь в том, что если бы, учитывалась стоимость расходников ( что вы утверждали ранее), суть 11 000 серебра, то я бы, не ушел в минус.
veider: вы бы не ушли в минус, если бы нормально провели бой.
я никогда не нарывался на засаду по глупости.
выехать одному на 2 танка - глупость, которую я себе не позволяю.
поэтому такие ситуации у меня сводятся к минимуму, чего и вам желаю.
вы за 16 боев на типе 59 выиграли только 3 раза.
вам это ни о чем не говорит?
я никогда не нарывался на засаду по глупости.
выехать одному на 2 танка - глупость, которую я себе не позволяю.
поэтому такие ситуации у меня сводятся к минимуму, чего и вам желаю.
вы за 16 боев на типе 59 выиграли только 3 раза.
вам это ни о чем не говорит?
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011055
BenderIII (11 Мар 2012 - 02:16): Хм( не логичнее было бы опыт перевести на экипаж?? Или хотя бы в
св
ободный?

Ссылка на сообщение: #8011055

ободный?
veider: там настолько копейки, к тому же где то наоборот в минус будет, что
проще оставить так как есть
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011014
bodyman6 (11 Мар 2012 - 02:12): с момента появлений реплеев спорить стало интересней
реплей время 13:19 на ИС-4 выстрел в Т-54: урон 849 хр

Ссылка на сообщение: #8011014

реплей время 13:19 на ИС-4 выстрел в Т-54: урон 849 хр
veider: ссыль не работает
залейте лучше на wotreplays
залейте лучше на wotreplays
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8011004
DaosDaos (11 Мар 2012 - 02:10): Ответ неверный, и не по существу! Или до вас, досих пор не дошло,
что вы общаетесь не с детьми 12 лет?! Во перых, ситуации бывают
разные и не вам судить, делал я что то или нет! (В данном
конкретном случае, нарвался на засаду, из 2х ИСов и Феди). Во
вторых, это ПРЕМ танк. А самое главное, это доказательсво вашей
наглой лжи! Если бы учитывались расходники, то минуса бы небыло!
BenderIII (11 Мар 2012 - 02:10): Я повторюсь, а то чтото уважаемый Вейдер упорно не замечает
вопроса))уменьшилось ли общее кол-во опыта необходимого для
прокачки к примеру ветки русских тт? Если да то куда пойдёт
"лишний" опыт у игроков уже прокачавших ветку?

Ссылка на сообщение: #8011004

veider: скажите честно, сколько в том бою вы нанесли повреждений?
судя по опыту, нисколько.
вы просто отдались кому то на растерзание.
такое поведение в бою мы не поощряем.
это логично.
какую ложь вы доказали?
судя по опыту, нисколько.
вы просто отдались кому то на растерзание.
такое поведение в бою мы не поощряем.
это логично.
какую ложь вы доказали?

veider: не знаю, нет клиента под рукой.
лишний опыт уйдет в никуда. (если он конечно появится)
лишний опыт уйдет в никуда. (если он конечно появится)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010973
Shpee (11 Мар 2012 - 02:08): Думаю, что в Военкомате будет сюрреализм...

Ссылка на сообщение: #8010973

veider: ну это зависит от региона скорее)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010964
Eldrai (11 Мар 2012 - 02:07): как же вы тогда определяете требуется ли поднять танку один из
параметров и выразить другой или нет; если не по статистике
текущего теста и для чего он тогда нужен?

Ссылка на сообщение: #8010964

veider: тест для отловки багов.
статистика собирается только на основном сервере, после, в последующих патчах возможны правки по технике
статистика собирается только на основном сервере, после, в последующих патчах возможны правки по технике
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010951
wolmir (11 Мар 2012 - 02:05): Охотно верю
. Только вот пройти
Об212 видать стремненько оказалось (я не виню никого за
использованние свободной экспы )
А вот попробуйте пройти
так сказать "От и До" , а то растекатся мыслею по древу мы тут все
хороши . Не так оно и легко на 212-м будет набивать 320000 экспы .
И прикинте сколько битв на это уйдет (350-500) , да за это время от
него тошнить будет . Я вот еле сдерживаю себя от продажи ГвТ .


Ссылка на сообщение: #8010951




veider: я качался на КВ-2 до С-51, прошел честно С-51, и об 212.
я за свободный не качал 261.
я за свободный не качал 261.
Тема: Помогите.
Ссылка на сообщение: #8010943
Ссылка на сообщение: #8010943
Der_Adler: Автору дается 3 дня на освоение поиска, изучение Правил Форума и
ознакомление с этой темой
Закрыто
Закрыто
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010940
Hedgehog_vrn (11 Мар 2012 - 02:05): Реализм то понятен. Тогда давайте введите чувака с гранатой из
кустов, так, для пущего реализма. И авиацию, чтоб сносила по
рандому. просто и честно

Ссылка на сообщение: #8010940

veider: играйте в батлфилд, там все это есть.
или можете сразу в военкомат, там вообще реализм 100%
или можете сразу в военкомат, там вообще реализм 100%
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010927
Vuniadro (11 Мар 2012 - 02:00): Да вот не прав ты. Далеко не у всех разработчиков такая статистика
- есть и более чем скромная )))

Ссылка на сообщение: #8010927

veider: не все разработчики знают механику игры)
рисовальщики карт например.
они рисуют карты, откуда им знать механику?
и таких в WG очень много, кто не знает механики, это нормально.
механику знают те, кто ее и придумывал.
ну или кто много в игре проводит самостоятельно тестов)
возьмите тот же RED RUSH (я в нем состоял)
там все всегда что то тестируют, ищут, занимаются исследованием игры.
знание - сила
рисовальщики карт например.
они рисуют карты, откуда им знать механику?
и таких в WG очень много, кто не знает механики, это нормально.
механику знают те, кто ее и придумывал.
ну или кто много в игре проводит самостоятельно тестов)
возьмите тот же RED RUSH (я в нем состоял)
там все всегда что то тестируют, ищут, занимаются исследованием игры.
знание - сила
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8010905
Adios_muchachos (11 Мар 2012 - 00:28): if (Vcp < 0.6) { x = pow((2 * Vср), 3); } else if (Vcp < 0.7)
{ x = pow((2 * Vср), 2); } else { x = 2 * Vср; };

Ссылка на сообщение: #8010905

armor_kiev: Хрень получится. Посчитайте для 0.69 и 0.7 ;-)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010884
Eldrai (11 Мар 2012 - 02:00): veider очень стало интерестно, как вы считываете параметры
статистики с теста если все кому лень стреляют голдой? И чем
вызвано такое фатально высокое пробитие кумулятивным снарядом на
T110E5/

Ссылка на сообщение: #8010884

veider: мы статистику с общего теста и не собираем.
вызвано реализмом.
эти снаряды и вправду так много пробивали
вызвано реализмом.
эти снаряды и вправду так много пробивали
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010851
DaosDaos (11 Мар 2012 - 01:57): Нелюблю, когда взрослые люди врут! Но, если вы не врете,тогда
объясните вот это. Незабыв, что это прем, с яко бы 5% надбавки. По
тесту, единственное, что могу сказать - Пробуйте еще!

Ссылка на сообщение: #8010851

veider: слились как настоящий краб - ничего не получили за бой.
вполне логично.
или вы хотели, чтобы вам все на халяву падало за ничегонеделание в бою?
вполне логично.
или вы хотели, чтобы вам все на халяву падало за ничегонеделание в бою?
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010833
Shpee (11 Мар 2012 - 01:56): Знать бы, какой количественный "выход" будет при освоении перка.
Пока это не указано. Может, позже будет? А, лорд veider?

Ссылка на сообщение: #8010833

veider: нет, мы решили, что эти циферки мы раскрывать не будем
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010817
wolmir (11 Мар 2012 - 01:55): Ув. Вейдер , а из какого расчета бралась необходимость в повышении
стоимости прокачки ТОПовой Арты ? Я может и не самый пряморукий
Артовод , но как не стараюсь , а ТТ за бой экспы набивают на
порядок больше . Так за что вы Арте очередную пилюлю подсовуете


Ссылка на сообщение: #8010817


veider: я на 261 объекте лично кредитов привожу огого)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010776
piramidako (11 Мар 2012 - 01:48): и это говорит РАЗРАБОТЧИК!!! Прокачал ВСЕ танки. Не смешите меня...

Ссылка на сообщение: #8010776

veider: вам смешно? посмотрите на мое количество боев :)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010731
bodyman6 (11 Мар 2012 - 01:45): Может кто в курсе:
Ситуация: 1. Катаюсь на КТ в топ-комплектации ("пуха" 10.5 см KwK 46 L/68): периодически проходит урон в 600-650 хп (при показателе в уроне в 240-400). Ну хз думаю, мож с кем-то одновременно "лепил"
2. Сажусь на ИС-4 в топ-комплектации("пуха" 130-мм С-30). "Выписываю" для Т-54 "пулю" с уроном 859 хп. о_О (при показателе в уроне 368-613)
Вопрос: Это связано как-то с новыми перками? Это баг? Или сегодня звезды мне благославлят?
ToughAndDeadly (11 Мар 2012 - 01:46): Честно скажу, ожидания оправдались! В том смысле, что ничего
хорошего я не ожидал. Более всего насмешили скилы/перки. Любой
нормальный игрок, будет выкачивать, (после ОС 100%) в первую
очередь, старые,добрые маскировка/ремонт или ремонт/маскировка. В
сухом остатке, бесполезный перечень "чего то", что ко времени
достижения первоочередного, уже будет никому не нужно! И да, с
новой экономикой получилось, прям как у Задорнова. Может,
действительно стоит брать в расчет, стоимость расходников?!

Ссылка на сообщение: #8010731

Ситуация: 1. Катаюсь на КТ в топ-комплектации ("пуха" 10.5 см KwK 46 L/68): периодически проходит урон в 600-650 хп (при показателе в уроне в 240-400). Ну хз думаю, мож с кем-то одновременно "лепил"
2. Сажусь на ИС-4 в топ-комплектации("пуха" 130-мм С-30). "Выписываю" для Т-54 "пулю" с уроном 859 хп. о_О (при показателе в уроне 368-613)
Вопрос: Это связано как-то с новыми перками? Это баг? Или сегодня звезды мне благославлят?
veider: вам просто кажется, что это ваш дамаг

veider: они всегда в расчет брались
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010676
Stoyk (11 Мар 2012 - 01:30): Шанс крита модуля завит от нанесения модулю урона, правильно? Урон
пантеры, в большинстве случаев, не способен нанести крит с 1 го
попадания, а сама она довольно хрупкий и критосборный танк.
Реализации своего дпм не всегда позволяю обстоятельства, т.к. карты
маленькие, а скорости высокие. Пантера неспособна эффективно
самостоятельно бороться в артой и лт5+ не хватает альфы. Хотя в
любом состоянии это мой любимый танк, может поэтому у меня к ней
предвзятое отношение.
__OSA__ (11 Мар 2012 - 01:37): Уважаемае разработчики хотелось бы услышать ответ на вот какой
вопрос.Почему изменили разброс орудия бл10 на ису-152 .Был
(0.34-0.36) а теперь стал (0.39 - 0.42) играть невозможно она и
раньше не отличалась особой точностью ,а теперь и подавно из 9ти
выстрелов только 2 попадания при сведении и 100 экипаже.Какой смысл
?Разве это анонсировалось?у меня просто интерес пропал мучить его
до Обьекта,хоть обратно фугасницу ставь.Ая какой бой понять немогу
чего она так мажет не удивлюсь если такие же изменения претерпела
топовая пушка ис4 зис 130.Это,что в тихую режем?:)
piramidako (11 Мар 2012 - 01:38): Администрация - потрудитесь ответить на вопросик. Тест
ОБЩЕДОСТУПЕН!!!! С какого такого я должен стоять в очереди??? Это
ваши проблемы, что сервак лагает и не выдерживает колосальных
нагрузок. Вы имеете миллионы баксов и не можете привести в порядок
ваши серваки. Опять же, согласно ваших правил, каждый игрок имеет
ПРАВО играть как на тесте так и на основе. Так какого лешего кто то
должен что то ожидать. Я соединился и все... а в итоге 3 часа у
меня ушло на то чтобы попасть на тестовый сервер. Не кажется ли
вам, что вы немножко обнаглели. Вы еще скажите что не ОЖИДАЛИ
такого наплыва игроков. И далее... идет второй день теста а вы даже
не шелохнулись что либо исправить. Дым от выхлопных труб как дул по
ходу танка, так и осталось. Как маркер дергается в снайперском
режиме, так и осталось. У вас есть супер тестеры, какого лешего они
у вас там делают??? Я еще не начал бой а уже обнаружил ряд как
графических так и орфографических ошибок.
Вывод прост: Очередная подачка от разрабов мирному населению, дабы не плакали.((
SUPER_EGMAN (11 Мар 2012 - 01:39): Посмотрел и понял ЧТО ПАТЧ 072 полное фуфло по сравнению с патчем
071!да есть плюсы то что 2 новых тяжа , 5 пт , и умения экипажа !!
НО:
1)во первых когда нажимаешь кнопку "таб" и видишь только задание ! что за фигня?!!совет: ВЕРНИТЕ КНОПКУ "ТАБ" КАКОЙ ОНА БЫЛА РАНЬШЕ, потомучто было очень удобно! и это не только я говорю я полно народу слышал что "таб" никакущий вообще!!
2) ПРОИГРЫВАТЬ РЭПЛЕИ ВЕРСИИ 071 И НИЖЕ В ПАТЧЕ 072 НЕЛЬЗЯ! очень плохо!почему? ЭТО МНЕ ПРИДЕТСЯ ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ РЕПЛЕЙ НАСТРОИТЬ ВЕРСИЮ 0711 ЗАНОВО С НУЛЯ И СМОТРЕТЬ!ВОПРОС 6 А ЧТО БУДУТ ДЕЛАТЬ ОСТАЛЬНЫЕ?!
3)то что появилось наконецто сколько тебя хп и видно сколько ты ему нанес урона! ура! НО : когда 2 танка попали последовательно в танк(т.е в начале один попал в танк и сразу второй) и непонятно сколько первый нанес ему урона а сколько второй ! именно поэтому урон надо разделить т.е когда я его поджег или нанес урон то цифры идут вверх все отдельно ( к примеру 5,4,4,4,3,3,2,2,1 и т.д.)!ну и тому-же если нашему нанесли урон то цифры красные, если врагу нанесли урон то цифры зелёные должны быть! а не белые!!
Kill_to_Alex (11 Мар 2012 - 01:39): /рукалицо
Ну каждому своё, мне видимо так и не понять в чем прикол этого.

Ссылка на сообщение: #8010676

veider: предвзятое отношение)
пантера ок
пантера ок

veider: потому что это не нерф
вы просто не читаете патчноут
хотя могли бы потратить время на чтение, чем написание этого поста
вы просто не читаете патчноут
хотя могли бы потратить время на чтение, чем написание этого поста

Вывод прост: Очередная подачка от разрабов мирному населению, дабы не плакали.((
veider: с такими претензиями вам в гаагский суд

1)во первых когда нажимаешь кнопку "таб" и видишь только задание ! что за фигня?!!совет: ВЕРНИТЕ КНОПКУ "ТАБ" КАКОЙ ОНА БЫЛА РАНЬШЕ, потомучто было очень удобно! и это не только я говорю я полно народу слышал что "таб" никакущий вообще!!
2) ПРОИГРЫВАТЬ РЭПЛЕИ ВЕРСИИ 071 И НИЖЕ В ПАТЧЕ 072 НЕЛЬЗЯ! очень плохо!почему? ЭТО МНЕ ПРИДЕТСЯ ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ РЕПЛЕЙ НАСТРОИТЬ ВЕРСИЮ 0711 ЗАНОВО С НУЛЯ И СМОТРЕТЬ!ВОПРОС 6 А ЧТО БУДУТ ДЕЛАТЬ ОСТАЛЬНЫЕ?!
3)то что появилось наконецто сколько тебя хп и видно сколько ты ему нанес урона! ура! НО : когда 2 танка попали последовательно в танк(т.е в начале один попал в танк и сразу второй) и непонятно сколько первый нанес ему урона а сколько второй ! именно поэтому урон надо разделить т.е когда я его поджег или нанес урон то цифры идут вверх все отдельно ( к примеру 5,4,4,4,3,3,2,2,1 и т.д.)!ну и тому-же если нашему нанесли урон то цифры красные, если врагу нанесли урон то цифры зелёные должны быть! а не белые!!
veider: 1) в процессе обсуждения
2) реплеи в бета режиме до сих пор, никто не гарантировал четкой и ровной работы этой фичи
3) маркеры будут дорабатываться
2) реплеи в бета режиме до сих пор, никто не гарантировал четкой и ровной работы этой фичи
3) маркеры будут дорабатываться

Ну каждому своё, мне видимо так и не понять в чем прикол этого.
veider: ну как минимум оно вам мешать не будет в игре
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010580
BenderIII (11 Мар 2012 - 01:34): А данная статистика как нибудь затрагивает остальные аспекты
каждого отдельно взятого игрока? Было бы обидно пострадать за
пряморукость))
Kill_to_Alex (11 Мар 2012 - 01:34): Кому вообще пришла в голову эта бессмысленная идея ввести это
бесполезное чудо? Ну я просто в шоке... Ну есть на тесте у меня на
т30, т34 и ещё на каких-то, а смысл-то какой?

Ссылка на сообщение: #8010580

veider: как показывает практика, пряморукому игроку что нерф, что ап. все
равно будет ногебать

veider: клевая штука.
нормальная такая писькомерка.
мне, как человеку, прокачавшему все танки в игре, делать больше нечего)
вот теперь будет чем заняться - набить везде мастера
нормальная такая писькомерка.
мне, как человеку, прокачавшему все танки в игре, делать больше нечего)
вот теперь будет чем заняться - набить везде мастера
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8010524
Trelogon (11 Мар 2012 - 01:29): Veider, может не по теме вопрос, но всё же я его задам. Будут ли
как то пересматриваться французы с своими барабанами? Ведь когда в
зводе 3 бетмана, и эти трое вылетают на 1-2 танка... их можно сразу
хранить... Вы всё же предполагаете что это хорошо?
Primius (11 Мар 2012 - 01:29): Поиграл, в целом (за исключением карт), впечатление никакое.
Начиная с 12 000 за кртон и заканчивая "новой" экономикой. В
отношении последнего, хотелось бы спросить, а почему нельзя было,
просто, взять в расчет расходники?! Ведь все ТТХ, по умолчанию,
данны из расчета того, что на танках стоят досылатели,
просветленная оптика, подбои... Так почему бы расчитывая
доходность/убыточность, не исходить из того, что все пользуются
расходниками?! Ведь это, ни много ни мало, 11 000 серебра. В этом
случае непришлось бы мучаться с % и +/-

Ссылка на сообщение: #8010524

veider: 2 танка априори погибают от трех.
нечего лазить там, где вас не смогут прикрыть союзники
нечего лазить там, где вас не смогут прикрыть союзники

veider: расходники нами тоже учитываются, и снаряды. и вообще все изменения
по всему серверу
Реклама | Adv