Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8177163
legendaogame (16 Мар 2012 - 18:41): на данный момент это моя самая любимая игра, просто не хотелось бы,
чтобы её финал наступил скоро.

Ссылка на сообщение: #8177163

Storm: Нам тоже этого не хочется.
Поэтому и вводим такие правки.
Поэтому и вводим такие правки.
Тема: Журнал "С.Т.В.О.Л"
Ссылка на сообщение: #8177155
LetchiK (16 Мар 2012 - 17:24) писал: .....И ещё одна интересная новость, связанная с "гвардейцами". Как многие любопытные форумчане успели заметить, в нашей уютненькой "Фан-зоне" появился целый раздел - "Гвардия World of tanks". Чем же, пока не многочисленная группа игроков, заслужила сие признание от разработчиков?
.....Всё началось с достопамятной всему коммьюнити "Премии Рунета". Когда наконец-таки все игроки сплотились в едином порыве и доказали какая игра самая лучшая на просторах рунета! Да, это было незабываемо. Учитывая, что само игровое сообщество, с времён окончания ЗБТ, потеряло своё "лицо". Ну вот не было у нас игроков, любящих проект, и которым не жалко было что-то для него сделать.
Многие участники ЗБТ, когда их спрашиваешь - "почему было так хорошо тогда и плохо сейчас?", отвечают что-то типа: "Тогда ногебал/не был понерфлен/ любимый ИС-7/Маус/Т-44..." нужное подчеркнуть. Это первое что приходит в голову, но далеко не главное. Главное как раз то, что отношения между игроками на форуме и в игре были лучше, сплочение. Было просто приятно играть, общаться на форуме и в общем чате. У нас была своя культура, куда входили и "полоний для аффтора", и "ставлю на 7 красное", темы про "Ратте", и даже игровые тактики...ох, сколько потеряно безвозвратно! Последовавшие после ЗБТ - ОБТ и онлайн релиз практически уничтожили эту атмосферу. Практически, потому что все что остались - "Новостной Корпус" с газетой "Новости Мира Танков" и журналом "С.Т.В.О.Л", который вы сейчас читаете, и ребята с радио "Прямой Наводкой!". На наши плечи легло все сообщество, более года мы были единственным адекватным олицетворением безликой толпы форумных троллоло, школоты, "алексов"...
И вот наконец-то, нашлось такое важное событие, вокруг которого, уже сама по себе, начала образовываться группа настоящих фанатов WоТ. Это действительно новый этап в истории проекта, произошел перевес тех, кому интересна не только сама игра.
Но это всё лирика, обще-потребительская кооперация, кому что нравиться© Что же представляет из себя сам раздел:
О группе
Информация о группе "Гвардия". Другие темы, связанные с важными новостями группы.
Пресса
Боевой листок гвардейца - БЛ-10.
Ивенты
Информация о предстоящих и прошедших ивентах группы.
На привале
Разговоры на разные темы после горячих сражений (флудилка).
Призывной пункт
Подача заявлений о вступлении в группу.
Правила подразделов "Гвардия World of Tanks":
Отвечать на какие либо сообщения могут игроки, у которых минимум 10 постов на общем форуме "World of Tanks".
1. О Группе. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
2. Пресса. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
3. Ивенты. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
4. На Привале. (в Этом разделе могут все игроки создавать Темы и принимать в них участие)
5. Призывной Пункт. (в Этом разделе игроки могут оставлять свои заявки на вступление в группу по приложенному образцу)
Ссылка на сообщение: #8177155
LetchiK (16 Мар 2012 - 17:24) писал: .....И ещё одна интересная новость, связанная с "гвардейцами". Как многие любопытные форумчане успели заметить, в нашей уютненькой "Фан-зоне" появился целый раздел - "Гвардия World of tanks". Чем же, пока не многочисленная группа игроков, заслужила сие признание от разработчиков?
.....Всё началось с достопамятной всему коммьюнити "Премии Рунета". Когда наконец-таки все игроки сплотились в едином порыве и доказали какая игра самая лучшая на просторах рунета! Да, это было незабываемо. Учитывая, что само игровое сообщество, с времён окончания ЗБТ, потеряло своё "лицо". Ну вот не было у нас игроков, любящих проект, и которым не жалко было что-то для него сделать.
Многие участники ЗБТ, когда их спрашиваешь - "почему было так хорошо тогда и плохо сейчас?", отвечают что-то типа: "Тогда ногебал/не был понерфлен/ любимый ИС-7/Маус/Т-44..." нужное подчеркнуть. Это первое что приходит в голову, но далеко не главное. Главное как раз то, что отношения между игроками на форуме и в игре были лучше, сплочение. Было просто приятно играть, общаться на форуме и в общем чате. У нас была своя культура, куда входили и "полоний для аффтора", и "ставлю на 7 красное", темы про "Ратте", и даже игровые тактики...ох, сколько потеряно безвозвратно! Последовавшие после ЗБТ - ОБТ и онлайн релиз практически уничтожили эту атмосферу. Практически, потому что все что остались - "Новостной Корпус" с газетой "Новости Мира Танков" и журналом "С.Т.В.О.Л", который вы сейчас читаете, и ребята с радио "Прямой Наводкой!". На наши плечи легло все сообщество, более года мы были единственным адекватным олицетворением безликой толпы форумных троллоло, школоты, "алексов"...
И вот наконец-то, нашлось такое важное событие, вокруг которого, уже сама по себе, начала образовываться группа настоящих фанатов WоТ. Это действительно новый этап в истории проекта, произошел перевес тех, кому интересна не только сама игра.
Но это всё лирика, обще-потребительская кооперация, кому что нравиться© Что же представляет из себя сам раздел:
О группе
Информация о группе "Гвардия". Другие темы, связанные с важными новостями группы.
Пресса
Боевой листок гвардейца - БЛ-10.
Ивенты
Информация о предстоящих и прошедших ивентах группы.
На привале
Разговоры на разные темы после горячих сражений (флудилка).
Призывной пункт
Подача заявлений о вступлении в группу.
Правила подразделов "Гвардия World of Tanks":
Отвечать на какие либо сообщения могут игроки, у которых минимум 10 постов на общем форуме "World of Tanks".
1. О Группе. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
2. Пресса. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
3. Ивенты. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
4. На Привале. (в Этом разделе могут все игроки создавать Темы и принимать в них участие)
5. Призывной Пункт. (в Этом разделе игроки могут оставлять свои заявки на вступление в группу по приложенному образцу)
BYBY3EJIA: Но это всё лирика, обще-потребительская кооперация, кому что
нравиться© Что же представляет из себя сам раздел:
О группе
Информация о группе "Гвардия". Другие темы, связанные с важными новостями группы.
Пресса
Боевой листок гвардейца - БЛ-10.
Ивенты
Информация о предстоящих и прошедших ивентах группы.
На привале
Разговоры на разные темы после горячих сражений (флудилка).
Призывной пункт
Подача заявлений о вступлении в группу.
Правила подразделов "Гвардия World of Tanks":
Отвечать на какие либо сообщения могут игроки, у которых минимум 10 постов на общем форуме "World of Tanks".
1. О Группе. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
2. Пресса. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
3. Ивенты. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
4. На Привале. (в Этом разделе могут все игроки создавать Темы и принимать в них участие)
5. Призывной Пункт. (в Этом разделе игроки могут оставлять свои заявки на вступление в группу по приложенному образцу)
Отличные новости
Цитируйте аккуратнее, спасибо. Главред LeTchiK.
О группе
Информация о группе "Гвардия". Другие темы, связанные с важными новостями группы.
Пресса
Боевой листок гвардейца - БЛ-10.
Ивенты
Информация о предстоящих и прошедших ивентах группы.
На привале
Разговоры на разные темы после горячих сражений (флудилка).
Призывной пункт
Подача заявлений о вступлении в группу.
Правила подразделов "Гвардия World of Tanks":
Отвечать на какие либо сообщения могут игроки, у которых минимум 10 постов на общем форуме "World of Tanks".
1. О Группе. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
2. Пресса. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
3. Ивенты. (в Этом разделе могут создавать Темы только игроки группы "Гвардия", отвечать на уже созданные темы и принимать в них участие могут все желающие игроки)
4. На Привале. (в Этом разделе могут все игроки создавать Темы и принимать в них участие)
5. Призывной Пункт. (в Этом разделе игроки могут оставлять свои заявки на вступление в группу по приложенному образцу)
Отличные новости

Цитируйте аккуратнее, спасибо. Главред LeTchiK.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые особенности обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8176761

Ссылка на сообщение: #8176761
Zen_WoT: Команда World of Tanks представляет игрокам новую статью об
особенностях 0.7.2. На этот раз вы узнаете о таких нововведениях,
как перенормировка и знаки классности.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Некоторые особенности обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8176761
Ссылка на сообщение: #8176761
Zen_WG: Команда World of Tanks представляет игрокам новую статью об
особенностях 0.7.2. На этот раз вы узнаете о таких нововведениях,
как перенормировка и знаки классности.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8176661
redbaron13 (16 Мар 2012 - 16:31): От меня всегда интересовало, а разрабы багоюзерством
занимаются?)))
Шторм, А какие у Вас моды стоят и стоят ли?

Ссылка на сообщение: #8176661

Шторм, А какие у Вас моды стоят и стоят ли?
Storm: Без модов играю.
Тема: Работы на конкурс "Фото с Виллисом"
Ссылка на сообщение: #8176578
Ссылка на сообщение: #8176578
buse1: Задание: Сфотографироваться с автомобилем «Виллис» или с
промо-девушками World of Tanks в холле ТЦ «Мега-Химки».
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Тема: Работы на конкурс "Фото с Виллисом"
Ссылка на сообщение: #8176578
Ссылка на сообщение: #8176578
buse1: Задание: Сфотографироваться с автомобилем «Виллис» или с
промо-девушками World of Tanks в холле ТЦ «Мега-Химки».
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Тема: Работы на конкурс "Фото с Виллисом"
Ссылка на сообщение: #8176578
Ссылка на сообщение: #8176578
buse1: Задание: Сфотографироваться с автомобилем «Виллис» или с
промо-девушками World of Tanks в холле ТЦ «Мега-Химки».
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Тема: Работы на конкурс "Фото с Виллисом"
Ссылка на сообщение: #8176578
Ссылка на сообщение: #8176578
buse1: Задание: Сфотографироваться с автомобилем «Виллис» или с
промо-девушками World of Tanks в холле ТЦ «Мега-Химки».
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Тема: Работы на конкурс "Фото с Виллисом"
Ссылка на сообщение: #8176578
Ссылка на сообщение: #8176578
buse1: Задание: Сфотографироваться с автомобилем «Виллис» или с
промо-девушками World of Tanks в холле ТЦ «Мега-Химки».
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
• Принять участие может любой. Один игрок — одна фотография;
• На фотографии обязательно должны присутствовать: игрок, «Виллис» (или промо-девушка) и никнейм игрока в любом виде;
• Победит тот, кто наиболее оригинально представит свой никнейм на фото;
• Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Некоторые уточнения по фотографиям:
• Размещать работы необходимо в специальном форумном топике;
• Фото должно быть выложено с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фото не должно нарушать моральные, этические, правовые нормы и правила форума;
• После публикации работы на форуме игры исключительные права на нее передаются компании Wargaming.net в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения;
Конкурсные работы начинают приниматься с момента открытия. Окончание приема конкурсных работ — 21 марта 23:59 (МСК).
Автор самой лучшей работы будет награжден 7 000 игрового золота.
«Серебряному» призеру конкурса будет начислено 6 000 игрового золота.
За третью ступеньку на пьедестале почета предусмотрено начисление 5 000 игрового золота.,
Каждый участник, чья работа проходит по регламенту, получит 777 золота.
Топик почищен от "дублей" и фотографий, не удовлетворяющих условиям конкурса.
Не надо публиковать фотографии "виллисов" и других автомобилей военного времени! В конкурсе участвуют только фотографии "виллиса", сделанные 17-18 марта в в холле ТЦ «Мега-Химки» (г.Москва)!
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Недоступность платежной системы PayPal
Ссылка на сообщение: #8176506

Ссылка на сообщение: #8176506
Remarque: Уважаемые игроки, в связи с проблемами на платежном агрегаторе
временно отключена возможность пополнять игровой счет через систему
PayPal.
О возобновлении работы данной системы будет сообщено отдельно. Следите за новостями.
О возобновлении работы данной системы будет сообщено отдельно. Следите за новостями.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8176245
Deskup (16 Мар 2012 - 17:22): Серб, простите что спрашиваю вероятно глупый вопрос, но что за 33
траектории? Как ни пытался приложить к арте не вышло. Единственное
что пришло на ум это опечатка с 30, но ведь для танков серверный
прицел работает...

Ссылка на сообщение: #8176245

SerB: для артприцела точки на овале - результаты расчет фиктивных
траекторий с максимально возможным отклонением. считать такие точки
на сервере нереально
Тема: Видеоконкурс «Поздравим любимых». Итоги
Ссылка на сообщение: #8175829
Ссылка на сообщение: #8175829
BYBY3EJIA: Мои поздравления призерам.
Удачи в следующих конкурсах
Удачи в следующих конкурсах

Тема: Видеоконкурс к 8 марта «Поздравим любимых»
Ссылка на сообщение: #8175781
Ссылка на сообщение: #8175781
BYBY3EJIA: С результатами конкурса можно ознакомиться в данной новости:
http://worldoftanks...._march_results/
Всем спасибо за участие.
Удачи на полях сражений.
Закрыто.
Всем спасибо за участие.
Удачи на полях сражений.
Закрыто.
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #8175558
Ссылка на сообщение: #8175558
Vens33: Определились полуфиналисты, которые примут участие в оффлайн части
"Открытого турнира по World of Tanks.OGIC 2012.":
1 - Славянское Братство.
2 - The RED: Rush team2
3 - The MAMMOTHS
4 - REDPW
Напоминаем, мероприятие пройдет 24 марта в Санкт-Петербурге в рамках конференции компьютерных игр и 3D технологий OGIC 2012..
Капитанам 4 команд было выслано личное сообщение на форуме.
Убедительная просьба предоставить запрашиваемую информацию как можно раньше.
Благодарим все команды за участие турнире.
Успехов в будущих турнирах!
1 - Славянское Братство.
2 - The RED: Rush team2
3 - The MAMMOTHS
4 - REDPW
Напоминаем, мероприятие пройдет 24 марта в Санкт-Петербурге в рамках конференции компьютерных игр и 3D технологий OGIC 2012..
Капитанам 4 команд было выслано личное сообщение на форуме.
Убедительная просьба предоставить запрашиваемую информацию как можно раньше.
Благодарим все команды за участие турнире.
Успехов в будущих турнирах!

Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #8175545
Ссылка на сообщение: #8175545
BYBY3EJIA: Все, у кого есть тип59, отписываются тут: http://forum.worldof...01#entry6387501
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175257
eewww1 (16 Мар 2012 - 02:27): У меня вопрос следующий - каким образом можно отключить эффект
красного экрана с вибрацией при получении урона?

Мне вполне хватает индикатора направления для того, чтобы знать что в меня стреляют.. Также у меня данный эффект вызывает очень негативные эмоции и отвлекает от игровой обстановки. Отключение данного спецэффекта ведь не принесет никакого игрового преймущества над остальными игроками, тем более что этот эффект столь же значим для геймплея как раскачивание танка в снайперском режиме (которое можно отключать в меню).
Прошу дать исчерпывающий ответ о возможности\невозможности отключения данного эффекта, т.к. данный вопрос игнорируется\удаляется в других разделах форума по непонятным для меня причинам.

Ссылка на сообщение: #8175257


Мне вполне хватает индикатора направления для того, чтобы знать что в меня стреляют.. Также у меня данный эффект вызывает очень негативные эмоции и отвлекает от игровой обстановки. Отключение данного спецэффекта ведь не принесет никакого игрового преймущества над остальными игроками, тем более что этот эффект столь же значим для геймплея как раскачивание танка в снайперском режиме (которое можно отключать в меню).
Прошу дать исчерпывающий ответ о возможности\невозможности отключения данного эффекта, т.к. данный вопрос игнорируется\удаляется в других разделах форума по непонятным для меня причинам.
SerB: Мне вполне хватает индикатора направления для того, чтобы знать что
в меня стреляют.. Также у меня данный эффект вызывает очень
негативные эмоции и отвлекает от игровой обстановки. Отключение
данного спецэффекта ведь не принесет никакого игрового преймущества
над остальными игроками, тем более что этот эффект столь же значим
для геймплея как раскачивание танка в снайперском режиме (которое
можно отключать в меню).
Прошу дать исчерпывающий ответ о возможности\невозможности отключения данного эффекта, т.к. данный вопрос игнорируется\удаляется в других разделах форума по непонятным для меня причинам.
Уважаемые разработчики, мы бригада северокорейских хакеров "Крылатый конь Чхоллима". Скажите пожалуйста, как вас круто взломать во имя идей чучхе!
Прошу дать исчерпывающий ответ о возможности\невозможности отключения данного эффекта, т.к. данный вопрос игнорируется\удаляется в других разделах форума по непонятным для меня причинам.
Уважаемые разработчики, мы бригада северокорейских хакеров "Крылатый конь Чхоллима". Скажите пожалуйста, как вас круто взломать во имя идей чучхе!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175240
ComandorShepard (16 Мар 2012 - 04:10): Хм, поиграв на тесте сложилось неприятное впечатление от перка
"Снайпер", особенно на картонных танках для которых большинство
попаданий от среднекалиберных орудий порядка 100мм заканчиваются
пробитием и критом.
1)Статистика по критам нанесенным данным перком ведется?
2)Раньше говорилось что вас не устраивает когда по карте гоняют "30 инвалидов", ну то бишь закритованных танков ибо ремкомплект чинит модуль всего раз(а при повальном использовании этого перка масштаб закритованности порой ужасает), что изменилось?
Благодарю за ответ.

Ссылка на сообщение: #8175240

1)Статистика по критам нанесенным данным перком ведется?
2)Раньше говорилось что вас не устраивает когда по карте гоняют "30 инвалидов", ну то бишь закритованных танков ибо ремкомплект чинит модуль всего раз(а при повальном использовании этого перка масштаб закритованности порой ужасает), что изменилось?
Благодарю за ответ.
SerB: 1. Ведется. Рост на единицы процентов.
2. Соответственно, см. п.1 - стад инвалидов не будет
2. Соответственно, см. п.1 - стад инвалидов не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175226
Deskup (16 Мар 2012 - 12:29): Ув. разработчики, несколько вопросов:
1. Есть ли возможность отображать как старые, так и новые характеристики для всех танков? Хотя бы в рамках переходного периода от старого к новому. Если есть то планируется ли в целях уменьшения плака?
2. В какое примерно время ждать реальное отображение характеристик(раз подготовка в следующем патче, то работы в процессе?) Хотя бы в рамках полугодий - годов.
3. Есть ли смысл спрашивать о патче 0,7,3 и сопутствующих изменениях хотя бы в общих чертах? Интересует судьба кв-2 и особенно его 152мм орудия.
4. Устраивает ли вас состояние Т34 и новых американцев в патче тест2? (это не плак, просто интересно)
5. Кто придумал название "знака классности"? Странно он звучит как-то, будто не русским языком человек думает :)
6. Помог ли ап фугасов? Если статистика ведется, на сколько % в среднем вырос урон фугаса?

Ссылка на сообщение: #8175226

1. Есть ли возможность отображать как старые, так и новые характеристики для всех танков? Хотя бы в рамках переходного периода от старого к новому. Если есть то планируется ли в целях уменьшения плака?
2. В какое примерно время ждать реальное отображение характеристик(раз подготовка в следующем патче, то работы в процессе?) Хотя бы в рамках полугодий - годов.
3. Есть ли смысл спрашивать о патче 0,7,3 и сопутствующих изменениях хотя бы в общих чертах? Интересует судьба кв-2 и особенно его 152мм орудия.
4. Устраивает ли вас состояние Т34 и новых американцев в патче тест2? (это не плак, просто интересно)
5. Кто придумал название "знака классности"? Странно он звучит как-то, будто не русским языком человек думает :)
6. Помог ли ап фугасов? Если статистика ведется, на сколько % в среднем вырос урон фугаса?
SerB: 1. Нет
2. КТТС. Довольно скорый КТТС.
3. Пока нет
4. В общем да.
5. Это реальные знаки Советской Армии с 50-х годов
6. Помог
2. КТТС. Довольно скорый КТТС.
3. Пока нет
4. В общем да.
5. Это реальные знаки Советской Армии с 50-х годов
6. Помог
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175208
KippQ (16 Мар 2012 - 07:53): Уважаемые разработчики, планируется ли уменьшение экипажа Т32 до
исторических пяти человек? Помнится, что раньше шесть человек в
экипаже присутствовало только из соображений удобной прокачки на
последующие тт, мол на Т29,Т34 и Т30 шесть человек экипажа, так
пусть и на Т32 будет шесть. Считаете ли вы целесообразным, с вводом
новых американских тт имеющих уменьшенные экипажи (пять и четыре
человека соответственно) приведение численности экипажа т32 к
исторической?

Ссылка на сообщение: #8175208

SerB: Там надо сделать спецмеханизм вывода танкистов "в резерв", сделаем
- уменьшим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175200
Zakeru (16 Мар 2012 - 05:48): Уважаемые разработчики, не могли бы вы ответить на следующий
вопрос.
Как у штурмтигра будет работать мехиника повреждений? По сути у него из за этой мортиры в центре корпуса 38см дырка. Можно ли будет через нее закинуть внутрь фугас и убить весь экипаж/взорвать бк? Или она все таки будет критоваться, не зависимо от того куда в нее попал, как модуль?

Ссылка на сообщение: #8175200

Как у штурмтигра будет работать мехиника повреждений? По сути у него из за этой мортиры в центре корпуса 38см дырка. Можно ли будет через нее закинуть внутрь фугас и убить весь экипаж/взорвать бк? Или она все таки будет критоваться, не зависимо от того куда в нее попал, как модуль?
SerB: Нет, стрельба через отсверстие ствола не реализована и реализована
не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175178
kim88 (16 Мар 2012 - 09:16): Начал качать американскую Арту. Поражает регулярность вот такой
ситуации с расхождениями прицелов:

1) Есть ли возможность как то этого избежать?
2) Почему нельзя добавить опцию в настройки "Использовать серверный прицел по умолчанию"?
P.S
Поиск по форуму не выдает ничего релевантного.

Ссылка на сообщение: #8175178


1) Есть ли возможность как то этого избежать?
2) Почему нельзя добавить опцию в настройки "Использовать серверный прицел по умолчанию"?
P.S
Поиск по форуму не выдает ничего релевантного.
SerB: 1) Есть ли возможность как то этого избежать?
2) Почему нельзя добавить опцию в настройки "Использовать серверный прицел по умолчанию"?
P.S
Поиск по форуму не выдает ничего релевантного.
Как уже многократно говорилось, механизмы для всех наций едины и (особенно в данном случае) ограничиваются невозможностью 100% синхронизации сервера и клиента.
Сервеный прицел для артиллерии реализовать невозможно вообще. Считать 33 траектори слишком дорого.
2) Почему нельзя добавить опцию в настройки "Использовать серверный прицел по умолчанию"?
P.S
Поиск по форуму не выдает ничего релевантного.
Как уже многократно говорилось, механизмы для всех наций едины и (особенно в данном случае) ограничиваются невозможностью 100% синхронизации сервера и клиента.
Сервеный прицел для артиллерии реализовать невозможно вообще. Считать 33 траектори слишком дорого.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175147
Dethnyak (16 Мар 2012 - 13:03): Ув. разработчики, вопрос возник по механизму определения стоимости
"снарядов" для танков, а именно:
1. Хотелось бы узнать (уточнить) по какому принципу формируется стоимость снаряда?
P.S. С чем связан мой вопрос - почему на танке АМХ50 120 на пушке 120 mm SA 46 бронебойный снаряд стоит 1060 кредитов, а подкалиберный снаряд 12 золотых, на том же ИС-7 бронебойны снаряд 130 мм стоит 1118 кредитов, а подкалиберный снаряд 10 золотых. Возможно тут ошибка и стоимость подкалиберного снаряда для пушек 120 mm SA 46 должна быть 10 золотых или тогда объясните почему было принято такое решение?

Ссылка на сообщение: #8175147

1. Хотелось бы узнать (уточнить) по какому принципу формируется стоимость снаряда?
P.S. С чем связан мой вопрос - почему на танке АМХ50 120 на пушке 120 mm SA 46 бронебойный снаряд стоит 1060 кредитов, а подкалиберный снаряд 12 золотых, на том же ИС-7 бронебойны снаряд 130 мм стоит 1118 кредитов, а подкалиберный снаряд 10 золотых. Возможно тут ошибка и стоимость подкалиберного снаряда для пушек 120 mm SA 46 должна быть 10 золотых или тогда объясните почему было принято такое решение?
SerB: Ирешение принято исходя из наших экономических воззрений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175115
McNamara (16 Мар 2012 - 14:27): Ув. Серб, если ввели знаки классности, такую зачаточную форму
пиписькомерства в игре, то нет ли в планах выводить знаки
классности каждого игрока в таблице загрузки боя, чтобы сразу
видеть, кто танкист, а кто оленевод?

Ссылка на сообщение: #8175115

SerB: Нет, отображаться будут другие вещи
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175109
icefang (16 Мар 2012 - 14:55): Уважаемые разработчики, при принятии решения о снижении скорости
вращения башни на т34, будет ли учитывается ли наличие в игре
французов? Сейчас от них еще выходит более-менее успешно
отбиваться.

Ссылка на сообщение: #8175109

SerB: Может Вам еще специальное свойство "некуязвимость для французов"
ввести?
Так это немцам, скорее...
Так это немцам, скорее...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175093
CTIGRA (16 Мар 2012 - 15:30): По балансу: Чем больше опыта - тем выше баланс лвл?

Ссылка на сообщение: #8175093

SerB: Бред
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175088
JDante (16 Мар 2012 - 16:35): По поводу е-100,многие жалуются на его орудие 15см пушку.Ведь
именно для нее и сбалансирован танк.
Даже в обзоре недели,про е-100 высказались довольно посредственно.Пробитие не радует,и точность иногда нетерпима.
Поэтому хотелось бы узнать,никто не требует урона,пробития,но как танк обладающий самой малой пробиваемостью,может ли е-100 дальше расчитывать на справедливое повышение точности орудия?

Ссылка на сообщение: #8175088

Даже в обзоре недели,про е-100 высказались довольно посредственно.Пробитие не радует,и точность иногда нетерпима.
Поэтому хотелось бы узнать,никто не требует урона,пробития,но как танк обладающий самой малой пробиваемостью,может ли е-100 дальше расчитывать на справедливое повышение точности орудия?
SerB: Справедливым будет понижение.
Мы подумаем.
Мы подумаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175072
Infected_Mushroom (16 Мар 2012 - 16:40): Присутствует ли в игре атмосфера ( т.е. атмосферное давление ,
влажность , и другие физ-ие. характеристики атмосферы ) ?
Если нет , то перспектива появления её есть ? Болотистые карты выше влажность , туман около озёр в низинах . Пустыни - пыль , эффекты хроматических аберраций , "эффект горячего воздуха" .
Если да , то учитывается ли звуковая ударная волна при выстреле (т.е.. вспышка выстрела от далеко стоящего танка , видна раньше , чем слышен звук от неё ) ?
И если данный эффект присутствует , то будет ли он доработан в сторону большей реалистичности ?
И наводящий вопрос на WoP
Будет ли там реализована атмосфера с приближёнными физ. характеристиками к реальной ?
Уж очень хочется видеть Эффект Прандтля — Глоерта. в WoP
Готов помочь в тестировании атмосферы на своей машине .

Ссылка на сообщение: #8175072

Если нет , то перспектива появления её есть ? Болотистые карты выше влажность , туман около озёр в низинах . Пустыни - пыль , эффекты хроматических аберраций , "эффект горячего воздуха" .
Если да , то учитывается ли звуковая ударная волна при выстреле (т.е.. вспышка выстрела от далеко стоящего танка , видна раньше , чем слышен звук от неё ) ?
И если данный эффект присутствует , то будет ли он доработан в сторону большей реалистичности ?
И наводящий вопрос на WoP
Будет ли там реализована атмосфера с приближёнными физ. характеристиками к реальной ?
Уж очень хочется видеть Эффект Прандтля — Глоерта. в WoP

Готов помочь в тестировании атмосферы на своей машине .

SerB: 1. В WoT атмосферы нет и не предполагается. Танки ездят и стреляют
в вакууме.
2. В WoWP модель атмосйеры сильно упрощена - фактически, имеем только убывание давления с высотой.
2. В WoWP модель атмосйеры сильно упрощена - фактически, имеем только убывание давления с высотой.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Анонс SLTV ProSeries Qualification
Ссылка на сообщение: #8175068

Ссылка на сообщение: #8175068
Remarque: Штаб представляет вам анонс последней квалификации в SLTV ProSeries
Qualification.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8175051
primordial (16 Мар 2012 - 16:45): На тесте видел, как взвод из двух артиллерий и светляка проделал
интересную махинацию - светляк слил артам здоровья настолько, чтобы
заработал перк "отчаянный" (увеличивает скорострельность при хп
меньше 10%).
Считают ли разработчики это своего рода "читом" или ребята - молодцы, учитывая, что повреждения от союзника по взводу не караются?

Ссылка на сообщение: #8175051

Считают ли разработчики это своего рода "читом" или ребята - молодцы, учитывая, что повреждения от союзника по взводу не караются?
SerB: Ребята олени, учитывая, что:
а) Светляк в начале боя не светит, а занимается фигней
б) Шансов пережить близкий сплэш у артиллерии после такой операции нет
в) Скорость перезарядки - не единственный ограничитель темпа огня артиллерии
а) Светляк в начале боя не светит, а занимается фигней
б) Шансов пережить близкий сплэш у артиллерии после такой операции нет
в) Скорость перезарядки - не единственный ограничитель темпа огня артиллерии
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Видеоконкурс «Поздравим любимых». Итоги
Ссылка на сообщение: #8174805

Ссылка на сообщение: #8174805
Zen_WoT: 16 марта стали известны победители и призеры конкурса «Поздравим
любимых».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Видеоконкурс «Поздравим любимых». Итоги
Ссылка на сообщение: #8174805
Ссылка на сообщение: #8174805
Zen_WG: 16 марта стали известны победители и призеры конкурса «Поздравим
любимых».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8174628
obsa (16 Мар 2012 - 16:23): да как всегда я смотрю штормик балуется) Написали минус 3-8%
дохода, а оказывается есть ещё и невидимая приписка +15% к
ремонту
Мне вот интересно,
сколько ещё таких неизвестных деталей есть?
сто или тыща?:)

Ссылка на сообщение: #8174628



Storm: Миллион.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8174210
LOM_ (16 Мар 2012 - 13:24): P.S. На кнопке опечатка:

Ссылка на сообщение: #8174210

armor_kiev: Блин, сколько народу месяц пользовался и до сих пор не
жаловались... Исправил.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ээээй, что происходит?
Ссылка на сообщение: #8173345
Oberleutnant_Otto_Carius (15 Мар 2012 - 13:32): Дело вот в чем, запускаю я сегодня клиент игры, выскакивает окошко
с надписью "удаление ресурсов" (точно название не запомнил). Потом
такое же окошко "установка ресурсов", думаю ладно, может
оптимизация или что то в этом роде. Дождался окончания и у меня
пошло обновление размером 4573 мб 0_0. Ребят, это что?

Ссылка на сообщение: #8173345

Muertos: Разъяснения - здесь http://worldoftanks....update_0_7_1_1/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Удаление аккаунта
Ссылка на сообщение: #8172991
Nozomi_Sasaki (15 Мар 2012 - 14:49): Присутствует ли в игре функция удаления аккаунта?

Ссылка на сообщение: #8172991

Muertos: Нет. Иначе жертвам взлома было бы нечего восстанавливать. Это как
минимум.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #8172533
manapishe (15 Мар 2012 - 16:39): перед установкой тестового обновления забыл скопировать игровой
клиент в отдельную папку...
теперь как перейти на
основной сервер ? скачать полную версию 0.7.1.1 не могу т.к
скорость не большая..
что можно сделать


Ссылка на сообщение: #8172533




Muertos: Ничего. Наслаждаться освободившимся временем.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос
Ссылка на сообщение: #8172437
xoxxl (16 Мар 2012 - 14:49): Уважаемые разработчики у меня возник вопрос с выходом psp vita
планируете ли вы выпуск версии танков для этой консоли ? заранее
благодарен за ответ.

Ссылка на сообщение: #8172437

Muertos: Нет, не планируем. Вита не выглядит подходящей для танков никаким
боком.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Диск с игрой в розничной продаже.
Ссылка на сообщение: #8171812
yodgi (15 Мар 2012 - 18:57): Доброе время суток.
Я видел в магазине,в свободной продаже диск с Вашей игрой.Бонусом к диску идут 500 золота и 7 дней премиум аккаунта.Цена ~ 300 рублей
Просто стало интересно,Вы что-то подобное выпускаете или же это проделки "благородных" пиратов?

Ссылка на сообщение: #8171812

Я видел в магазине,в свободной продаже диск с Вашей игрой.Бонусом к диску идут 500 золота и 7 дней премиум аккаунта.Цена ~ 300 рублей
Просто стало интересно,Вы что-то подобное выпускаете или же это проделки "благородных" пиратов?
Muertos: Выпускали, довольно давно. У меня есть личные подозрения, что там
старая, древнючая версия, которую придется дооолго докачивать до
требуемой кондиции. Не рекомендую. Разве что в качестве экпоната
вашей коллекции дисков, если таковая имеется.
Тема: Прем танк. Черчиль
Ссылка на сообщение: #8171749
Ссылка на сообщение: #8171749
BYBY3EJIA: http://forum.worldof...bb%d0%bb%d1%8c/
К данной теме имеют доступ ВСЕ пользователи.
Что Вам мешает в нее зайти?
Закрыто.
К данной теме имеют доступ ВСЕ пользователи.
Что Вам мешает в нее зайти?
Закрыто.
Реклама | Adv