Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Мод цветных сообщений в ангаре
Ссылка на сообщение: #8593001
ShadowDarkSergei (30 Мар 2012 - 13:09): Есть ли уже рабочее как в этой теме ТЫК под 0,7,2 если да то ссылку в
студию.
Лишние комменты ни к чему, не знаете или еще что просто идем мимо, есть ссыль кидаем.
Заранее спасибо тем кто поможет.
upd: желательно V 6 в три строчки
Игра\Вопросы по игре\Мод цветных сообщений в ангареСсылка на сообщение: #8593001
ShadowDarkSergei (30 Мар 2012 - 13:09): Есть ли уже рабочее как в этой теме ТЫК под 0,7,2 если да то ссылку в
студию.Лишние комменты ни к чему, не знаете или еще что просто идем мимо, есть ссыль кидаем.
Заранее спасибо тем кто поможет.
upd: желательно V 6 в три строчки
unball: Все модификации нужно искать ТУТ
Тема:
Игра\Вопросы по игре\прокрутка танков
Ссылка на сообщение: #8592974
Игра\Вопросы по игре\прокрутка танковСсылка на сообщение: #8592974
unball: Тут только фильтры в помощь.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Прицел
Ссылка на сообщение: #8592932
totktonada57 (30 Мар 2012 - 12:49): патч ровный. на чистый клиент через лаунчер стал без проблем. в
игре без проблем.
перекачайте полный клиент. его и ставьте
Игра\Вопросы по игре\ПрицелСсылка на сообщение: #8592932
totktonada57 (30 Мар 2012 - 12:49): патч ровный. на чистый клиент через лаунчер стал без проблем. в
игре без проблем.перекачайте полный клиент. его и ставьте
unball: Ответ дан. Установкой модификаторов Вы занимаетесь на свой страх и
риск.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Новые обозначения
Ссылка на сообщение: #8592858
FpShot (30 Мар 2012 - 12:42): В следующем бою он получит удвоенный опыт.
Перечень изменений последнего обновления
Игра\Вопросы по игре\Новые обозначенияСсылка на сообщение: #8592858
FpShot (30 Мар 2012 - 12:42): В следующем бою он получит удвоенный опыт.Перечень изменений последнего обновления
unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Нужна помощь!
Ссылка на сообщение: #8592828
Stalingrad_1944 (30 Мар 2012 - 12:41): После обновы при нажатии Shift(перехода в снайперский прицел) у
меня иногда виснет игра. Ни у кого такого нет? Если есть. Как
исправить?
Игра\Вопросы по игре\Нужна помощь!Ссылка на сообщение: #8592828
Stalingrad_1944 (30 Мар 2012 - 12:41): После обновы при нажатии Shift(перехода в снайперский прицел) у
меня иногда виснет игра. Ни у кого такого нет? Если есть. Как
исправить?unball: Если стоят моды переустанавливайте клиент. Если клиент чистый то в
саппорт - https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Пропала надпись ?
Ссылка на сообщение: #8592778
abushinanton (30 Мар 2012 - 12:47): Разработчики временно убрали эту фичу,как доработают вернут.
Игра\Вопросы по игре\Пропала надпись ?Ссылка на сообщение: #8592778
abushinanton (30 Мар 2012 - 12:47): Разработчики временно убрали эту фичу,как доработают вернут.unball: Ответ дан.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Баг в статистике Достижении
Ссылка на сообщение: #8592707
Игра\Вопросы по игре\Баг в статистике ДостиженииСсылка на сообщение: #8592707
unball: Это не баг.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\скорость обучения экипажа
Ссылка на сообщение: #8592613
Игра\Вопросы по игре\скорость обучения экипажаСсылка на сообщение: #8592613
unball: Про экипаж.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Прицел
Ссылка на сообщение: #8592572
MegA_Tan4iK (30 Мар 2012 - 12:33): Здравствуйте уважаемые форумчане, я думаю не один я заметил то, что
после патча, с нестандартным прицелом стало не удобно играть на
французах с барабанным заряжанием, т.к. не с низу , нигде нету
того, сколько у тебя осталось снарядов в барабане,
Если кто то знает как вернуть прежнюю нижнюю панель, или прицел который показывает сколько снарядов в барабане+зарядка в секундах ну и % танка, то дайте ссылочку, буду очень благодарен.
Игра\Вопросы по игре\ПрицелСсылка на сообщение: #8592572
MegA_Tan4iK (30 Мар 2012 - 12:33): Здравствуйте уважаемые форумчане, я думаю не один я заметил то, что
после патча, с нестандартным прицелом стало не удобно играть на
французах с барабанным заряжанием, т.к. не с низу , нигде нету
того, сколько у тебя осталось снарядов в барабане,Если кто то знает как вернуть прежнюю нижнюю панель, или прицел который показывает сколько снарядов в барабане+зарядка в секундах ну и % танка, то дайте ссылочку, буду очень благодарен.
unball: В настройках прицела теперь можно настроить что бы количество
оставшихся снарядов показывалось прямо на прицеле. Если это не
устраивает тогда ищите ответ тут
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8592273
Icetop (31 Мар 2012 - 12:36): подскажите добрые танкисты как пересадить экипаж. а то прошлый раз
несмог купил танк без экипажа а пересадить несмог с 2 на 3 левел. в
казарме сидят тусуются. щас я 5го левела и прокаченный экипаж. терь
боюсь покупать танк без экипажа. а мой экипаж на КВ почти умения
прокачаны. хочу ими до 10 левела дойти. СПСАСИБО
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #8592273
Icetop (31 Мар 2012 - 12:36): подскажите добрые танкисты как пересадить экипаж. а то прошлый раз
несмог купил танк без экипажа а пересадить несмог с 2 на 3 левел. в
казарме сидят тусуются. щас я 5го левела и прокаченный экипаж. терь
боюсь покупать танк без экипажа. а мой экипаж на КВ почти умения
прокачаны. хочу ими до 10 левела дойти. СПСАСИБОunball: А в чём собственно проблема? Если вы танк покупаете без экипажа и
он сидит у Вас с казарме, то справа от танка у Вас будут
затемнённые поля танкистов. Нажимайте на них и выбирайте танкиста
из казармы.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8592218
djek_009 (31 Мар 2012 - 12:32): Доброго времени суток. Может кто знает каким образом в игре идет
распределение танков перед боем согласно их уровней? У меня
примерно 80% боев проходит с танками на 2-3 уровня выше, танк КВ-3,
параллельно играю на СУ IV уровень. Где смысл такого распределения,
у танка на 2-3 уровня выше даже пробить броню невозможно!
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #8592218
djek_009 (31 Мар 2012 - 12:32): Доброго времени суток. Может кто знает каким образом в игре идет
распределение танков перед боем согласно их уровней? У меня
примерно 80% боев проходит с танками на 2-3 уровня выше, танк КВ-3,
параллельно играю на СУ IV уровень. Где смысл такого распределения,
у танка на 2-3 уровня выше даже пробить броню невозможно!unball: Изучайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8592193
MAYC123 (31 Мар 2012 - 12:24): Скажите плиз, как зарегестрироватся на форуме?
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #8592193
MAYC123 (31 Мар 2012 - 12:24): Скажите плиз, как зарегестрироватся на форуме?unball: В верхнем правом углу есть кнопка "Регистрация" - нажимайте и
следуйте инструкциям.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8591746
MANITU (31 Мар 2012 - 07:22): господа разработчики, объясните мне такую вещь, то что балансер не
совсем корректно работает, было известно еще на тест сервере, то
что многие сталкиваются с эффектом "черная земля" так же было
известно на тест сервере, и тем не менее не исправив эти вещи вы
выпускаете этот патч на основной сервер, ЗАЧЕМ????
Knaz_Vladimir (30 Мар 2012 - 12:03): Ув. разработчики.
Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча
Aragor (30 Мар 2012 - 12:37): Внесите ясность.
Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.
Regrup (31 Мар 2012 - 00:10): При таране учитывается фактическая (просто толщина) броня или
приведенная (толщина + угол наклона)?
PapaKarlo (31 Мар 2012 - 11:33): Это-то понятно, но непонятна формулировка, на сайте одно, в игре
другое.
Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?
Ty3uK_BoJIKoDaB (31 Мар 2012 - 11:38): После патча товарищ словил черную землю. переустановка игры не
помогла.
видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3
SonOfNitrous (31 Мар 2012 - 11:45): Ув. Сергей, Вы уж простите, но Вы сами отвечаете на эти "дебильные"
вопросы, ведь вы можете попросту не отвечать на них. Как бы
ввязываетесь в примитивный разговор.
Есть действительно интересные вопросы, связанные с будущим игры, с реализацией тех или иных идей в игре. Но за редким исключением ответы на них такие же, как и на "дебильные", односложно, в ввиде КТТС и других не совсем понятных мантр. А хотелось бы по-настоящему интересных ответов!
Приведу маленький пример, спрашивал про будущее игры, спросил про замах, планку, Вы ответили: высокую берем. Можно было бы написать: "скоро физика и рендер новый, поэтому будет красиво, а еще вот будет думать как сделать вот эту фишку". Информация была бы. Настроение. Интерес в конце концов. А ответы: че есть, то и "кушайте", как бы лишены смысла...
Понятное дело, что Вам уже наверно сложно отличать Вашу аудиторию. Есть на форуме взрослые думающие люди, причем довольно много. Которые, надо сказать, по большому счету в общем всем довольны, кроме отсутствия нормального диалога игрок-разработчик.
К примеру вот я - креативный продюсер, давно работаю в медийной сфере, игрушками тоже занимался, и могу много чего идейно и графически предложить, но не делаю этого лишь потому, что догадываюсь каким будет ответ, реакция.
Изначальный посыл стал какой-то не правильный.
Было бы здорово, чтобы из всего этого шлака, "вычленялись" именно интересные сообщения, ответы на которые бы иногда могли бы войти в новостные журналы WOT к примеру, а то может и пожирнее. Чтобы были "ответы от разработчиков", а не "получи КТТС в ответ и РО от 14 дней", эдакий конкурс "задавания" вопроса про механику, которого не было, но все равно очевидного до неприличия.
Мне кажется, что ответственность за формирование грамотного и состоятельного коммьюнити должны взять на себя разрабочики, хотя бы для еще более яркого будущего своей игры, не говоря уже об имидже.
С уважением,
Александр.
MuzzyRTW (31 Мар 2012 - 12:24): То есть получается, что мой средний опыт игры на этом танке не
важен? Важно лишь то, как хорошо я провел этот конкретный бой, так?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8591746
MANITU (31 Мар 2012 - 07:22): господа разработчики, объясните мне такую вещь, то что балансер не
совсем корректно работает, было известно еще на тест сервере, то
что многие сталкиваются с эффектом "черная земля" так же было
известно на тест сервере, и тем не менее не исправив эти вещи вы
выпускаете этот патч на основной сервер, ЗАЧЕМ????SerB: 1. Объясняю: Баланесер работает корректно в заданных допусках
(многократно говорилась, что 100% зеркальности мы не обещаем)
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.
Knaz_Vladimir (30 Мар 2012 - 12:03): Ув. разработчики.Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча
SerB: Пруф?
Aragor (30 Мар 2012 - 12:37): Внесите ясность.Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.
SerB: При вводе предполагалось, что при контузии эффект будет пропадать.
К сожалению, пока это реализовать не получилось.
В будущем скорее всего поправим.
В будущем скорее всего поправим.
Regrup (31 Мар 2012 - 00:10): При таране учитывается фактическая (просто толщина) броня или
приведенная (толщина + угол наклона)?SerB: Просто толщина - в точке столкновения генерируется взрыв, как при
непробитии брони ОФ снарядом.
PapaKarlo (31 Мар 2012 - 11:33): Это-то понятно, но непонятна формулировка, на сайте одно, в игре
другое.Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?
SerB: 1. Знак дается (или не дается) по результатам каждого конкретного
боя. Но сравнивается он со средним опытом за боя на данном танке по
всем игрокам за предыдущий период
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?
Ty3uK_BoJIKoDaB (31 Мар 2012 - 11:38): После патча товарищ словил черную землю. переустановка игры не
помогла.видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3
SerB: Ну видимо специфика радеона.
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!
SonOfNitrous (31 Мар 2012 - 11:45): Ув. Сергей, Вы уж простите, но Вы сами отвечаете на эти "дебильные"
вопросы, ведь вы можете попросту не отвечать на них. Как бы
ввязываетесь в примитивный разговор.Есть действительно интересные вопросы, связанные с будущим игры, с реализацией тех или иных идей в игре. Но за редким исключением ответы на них такие же, как и на "дебильные", односложно, в ввиде КТТС и других не совсем понятных мантр. А хотелось бы по-настоящему интересных ответов!
Приведу маленький пример, спрашивал про будущее игры, спросил про замах, планку, Вы ответили: высокую берем. Можно было бы написать: "скоро физика и рендер новый, поэтому будет красиво, а еще вот будет думать как сделать вот эту фишку". Информация была бы. Настроение. Интерес в конце концов. А ответы: че есть, то и "кушайте", как бы лишены смысла...
Понятное дело, что Вам уже наверно сложно отличать Вашу аудиторию. Есть на форуме взрослые думающие люди, причем довольно много. Которые, надо сказать, по большому счету в общем всем довольны, кроме отсутствия нормального диалога игрок-разработчик.
К примеру вот я - креативный продюсер, давно работаю в медийной сфере, игрушками тоже занимался, и могу много чего идейно и графически предложить, но не делаю этого лишь потому, что догадываюсь каким будет ответ, реакция.
Изначальный посыл стал какой-то не правильный.
Было бы здорово, чтобы из всего этого шлака, "вычленялись" именно интересные сообщения, ответы на которые бы иногда могли бы войти в новостные журналы WOT к примеру, а то может и пожирнее. Чтобы были "ответы от разработчиков", а не "получи КТТС в ответ и РО от 14 дней", эдакий конкурс "задавания" вопроса про механику, которого не было, но все равно очевидного до неприличия.
Мне кажется, что ответственность за формирование грамотного и состоятельного коммьюнити должны взять на себя разрабочики, хотя бы для еще более яркого будущего своей игры, не говоря уже об имидже.
С уважением,
Александр.
SerB: Мы уже пытались выдавать информацию о том, что планируем.
К сожалению, единственная масовая реакция на такую выдачу - вой и плач при сдвиге сроков (без которого никак, и не только у нас)
Так что отвечаем мы в пределах вомможного.
К сожалению, единственная масовая реакция на такую выдачу - вой и плач при сдвиге сроков (без которого никак, и не только у нас)
Так что отвечаем мы в пределах вомможного.
MuzzyRTW (31 Мар 2012 - 12:24): То есть получается, что мой средний опыт игры на этом танке не
важен? Важно лишь то, как хорошо я провел этот конкретный бой, так?SerB: Так
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Действия нового скила??
Ссылка на сообщение: #8591370
AlterEgo94 (31 Мар 2012 - 12:07): Изучил скил новый на танке (лампочка загорается когда начинаешь
светится)Но он почеу то не работает у меня??? Выкачен на 100 проц
этот скил.
Игра\Вопросы по игре\Действия нового скила??Ссылка на сообщение: #8591370
AlterEgo94 (31 Мар 2012 - 12:07): Изучил скил новый на танке (лампочка загорается когда начинаешь
светится)Но он почеу то не работает у меня??? Выкачен на 100 проц
этот скил.unball: Модифицирован клиент? Если да - то и не будет работать.
Переустанавливайте клиент. Если нет - в саппорт.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Меню ангара.
Ссылка на сообщение: #8591360
Игра\Вопросы по игре\Меню ангара.Ссылка на сообщение: #8591360
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\убийство в тёмную
Ссылка на сообщение: #8591332
you_my_frag (31 Мар 2012 - 12:00): Доброго! Правда ли что за уничтожение вражеского танка
без засвета (т.е. он невиден был никому ещё) дают больше
опыта?
Игра\Вопросы по игре\убийство в тёмнуюСсылка на сообщение: #8591332
you_my_frag (31 Мар 2012 - 12:00): Доброго! Правда ли что за уничтожение вражеского танка
без засвета (т.е. он невиден был никому ещё) дают больше
опыта? unball: Не нужно ничего придумывать. Читаем
Закрыто
Закрыто
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Звуки в ангаре
Ссылка на сообщение: #8591277
Maxim2707 (31 Мар 2012 - 11:51): Доброго времени суток,хотел бы задать вопрос как убрать эти
неприятные звуки в ангаре?
В настройках такого нету.
Игра\Вопросы по игре\Звуки в ангареСсылка на сообщение: #8591277
Maxim2707 (31 Мар 2012 - 11:51): Доброго времени суток,хотел бы задать вопрос как убрать эти
неприятные звуки в ангаре?В настройках такого нету.
unball: Вы про какие звуки?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\тип59 батчат и миникарта
Ссылка на сообщение: #8591268
Игра\Вопросы по игре\тип59 батчат и миникартаСсылка на сообщение: #8591268
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по голосовой связи
Ссылка на сообщение: #8591257
AndreyK9811 (31 Мар 2012 - 11:46): Помогите разобраться как настроить наушники с микрофоном??
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по голосовой связиСсылка на сообщение: #8591257
AndreyK9811 (31 Мар 2012 - 11:46): Помогите разобраться как настроить наушники с микрофоном??unball: В чём конкретно у Вас проблема?
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #8591164
Denverizh (31 Мар 2012 - 12:04): Что такое стабилизатор вертикальной наводки?
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #8591164
Denverizh (31 Мар 2012 - 12:04): Что такое стабилизатор вертикальной наводки?unball: читайте
Тема:
Игра\Вопросы по игре\вопрос по навыкам
Ссылка на сообщение: #8590803
Игра\Вопросы по игре\вопрос по навыкамСсылка на сообщение: #8590803
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Свободный опыт
Ссылка на сообщение: #8590627
sidney1996 (31 Мар 2012 - 10:52): Дается 5% свободного опыта от всего за бой,можеш переводить простой
опыт с элитных танков на свободный за голду. По тарифам 25
свободного опыта за 1 голду 
Игра\Вопросы по игре\Свободный опытСсылка на сообщение: #8590627
sidney1996 (31 Мар 2012 - 10:52): Дается 5% свободного опыта от всего за бой,можеш переводить простой
опыт с элитных танков на свободный за голду. По тарифам 25
свободного опыта за 1 голду unball: Ответ дан.
Закрыто
Закрыто
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Какие навыки брать танкистам?
Ссылка на сообщение: #8590493
VitasGlam (31 Мар 2012 - 10:36): P.P.S заметил после создания данной темы эту тему с подробным
описанием и прочее, извеняюсь ребят если нечитатель: Гайд по навыкам.
Игра\Вопросы по игре\Какие навыки брать танкистам?Ссылка на сообщение: #8590493
VitasGlam (31 Мар 2012 - 10:36): P.P.S заметил после создания данной темы эту тему с подробным
описанием и прочее, извеняюсь ребят если нечитатель: Гайд по навыкам.unball: Ну и славно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8590151
Ty3uK_BoJIKoDaB (31 Мар 2012 - 11:38): После патча товарищ словил черную землю. переустановка игры не
помогла.
видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8590151
Ty3uK_BoJIKoDaB (31 Мар 2012 - 11:38): После патча товарищ словил черную землю. переустановка игры не
помогла.видеокарта радеон 6770 (современная).
так что глюк бывает и на новых.
Как ни странно помогла установка свежих драйверов с сайта амд 12.3
SerB: Ну видимо специфика радеона.
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!
Так что товарищи танкисты, регулярно обновляйте драйверы!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8590045
PapaKarlo (31 Мар 2012 - 11:33): Это-то понятно, но непонятна формулировка, на сайте одно, в игре
другое.
Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8590045
PapaKarlo (31 Мар 2012 - 11:33): Это-то понятно, но непонятна формулировка, на сайте одно, в игре
другое.Знак дается за высокий средний опыт по результату всех боев на танке за обрабатываемый период времени (7 дней) или просто за один максимальный опыт?
Опять же, в игре написано "больше среднего опыта за бой, чем у n%", а здесь сказано "за получение значительного количества опыта за бой".
Алсо, в описании новых перков сказано, что эффект усиливается в сочетании с разными модулями: это означает, что появляется какой-то третий "бонус" в дополнение к модулю и перку ,или это переводится как "да, эффекты модуля и перка суммируются и перестаньте это спрашивать" ?
SerB: 1. Знак дается (или не дается) по результатам каждого конкретного
боя. Но сравнивается он со средним опытом за боя на данном танке по
всем игрокам за предыдущий период
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?
2. Ну с какого потолка вы берете всякие "третьи" бонусы?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8590000
Regrup (31 Мар 2012 - 00:10): При таране учитывается фактическая (просто толщина) броня или
приведенная (толщина + угол наклона)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8590000
Regrup (31 Мар 2012 - 00:10): При таране учитывается фактическая (просто толщина) броня или
приведенная (толщина + угол наклона)?SerB: Просто толщина - в точке столкновения генерируется взрыв, как при
непробитии брони ОФ снарядом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589950
Aragor (30 Мар 2012 - 12:37): Внесите ясность.
Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589950
Aragor (30 Мар 2012 - 12:37): Внесите ясность.Что со скилом "Мастер на все руки". когда командир, заменяет контуженного члена экипажа, что происходит с навыками ББ и ремонт/маскировка/пожар, средний % по экипажу остается на первоначальном уровне, или считается, что 1 член экипажа функционирует без навыков и умений?
на тесте имея прокачанный ББ и Мастер на все руки, при потере 1 члена экипажа скорость перезарядки не снижалась. значит ли это, что ББ не отключается или просто прицел неверно отображает скорость перезарядки?
спасибо.
SerB: При вводе предполагалось, что при контузии эффект будет пропадать.
К сожалению, пока это реализовать не получилось.
В будущем скорее всего поправим.
В будущем скорее всего поправим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589911
Knaz_Vladimir (30 Мар 2012 - 12:03): Ув. разработчики.
Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589911
Knaz_Vladimir (30 Мар 2012 - 12:03): Ув. разработчики.Вопрос по вводу знаков классности, вы говорили что они заработают только через 7 дней после ввода патча
SerB: Пруф?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589850
MANITU (31 Мар 2012 - 07:22): господа разработчики, объясните мне такую вещь, то что балансер не
совсем корректно работает, было известно еще на тест сервере, то
что многие сталкиваются с эффектом "черная земля" так же было
известно на тест сервере, и тем не менее не исправив эти вещи вы
выпускаете этот патч на основной сервер, ЗАЧЕМ????
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589850
MANITU (31 Мар 2012 - 07:22): господа разработчики, объясните мне такую вещь, то что балансер не
совсем корректно работает, было известно еще на тест сервере, то
что многие сталкиваются с эффектом "черная земля" так же было
известно на тест сервере, и тем не менее не исправив эти вещи вы
выпускаете этот патч на основной сервер, ЗАЧЕМ????SerB: 1. Объясняю: Баланесер работает корректно в заданных допусках
(многократно говорилась, что 100% зеркальности мы не обещаем)
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.
2. "Черная земля" не у "многих", а у тех, кто использует устаревшие видеокарты (ЕМНИП РАдеон 600 и 650)
3. Чтобы желающие играть играли.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\звук
Ссылка на сообщение: #8589841
Bobik1 (29 Мар 2012 - 18:37): с патчем пропал звук: в ангаре полностью,в бою-звук танка и
снарядов.Что делать?
Игра\Вопросы по игре\звукСсылка на сообщение: #8589841
Bobik1 (29 Мар 2012 - 18:37): с патчем пропал звук: в ангаре полностью,в бою-звук танка и
снарядов.Что делать?belleville: Переустановите клиент игры, не ставьте никаких модификаций. Если у
Вы снова столкнетесь с данной проблемой, то тогда просьба
обратиться в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Что ето такое!
Ссылка на сообщение: #8589828
VANO100500 (29 Мар 2012 - 23:02): Добрый вечер что это такое? захожую в игру и бесконечно долго
крутитса шестерня и пишет "Загрузка интерфейса"!
Игра\Вопросы по игре\Что ето такое!Ссылка на сообщение: #8589828
VANO100500 (29 Мар 2012 - 23:02): Добрый вечер что это такое? захожую в игру и бесконечно долго
крутитса шестерня и пишет "Загрузка интерфейса"!belleville: Удалить папку "wargaming.net" по этому пути
Vista/7 C:\Users\UserName\AppData\Roaming\ (папка AppData является скрытой папкой)
XP C:\Documents and Settings\UserName\Application Data\
Vista/7 C:\Users\UserName\AppData\Roaming\ (папка AppData является скрытой папкой)
XP C:\Documents and Settings\UserName\Application Data\
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589773
Dgamsaran (31 Мар 2012 - 06:50): С картой "Провинция" будете что-нибудь делать? Нет, мне эта карта
очень понравилась, но для арты это почти ад при жизни) Может
какие-нибудь нычки для нее там добавите или просто арту на эту
карту пускать не будете?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589773
Dgamsaran (31 Мар 2012 - 06:50): С картой "Провинция" будете что-нибудь делать? Нет, мне эта карта
очень понравилась, но для арты это почти ад при жизни) Может
какие-нибудь нычки для нее там добавите или просто арту на эту
карту пускать не будете?SerB: Карта экспериментальная, по результатам игры посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589758
AttackForce (31 Мар 2012 - 03:39): здравствуйте,в клиенте игры наблюдается сдвиг текстур,объясню как
это выглядит,открываете к примеру списки рот,курсор мыши подводите
на строки тех кто пишет в ротном чате,кликаете лкп и
строчки опускаются на 2 миллиметра вниз,проверено что не у меня одного,спросил в мамбле сказали есть такое,так же в игре надписи уничтоженной техники когда пропадают становятся мутными не читаемыми.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589758
AttackForce (31 Мар 2012 - 03:39): здравствуйте,в клиенте игры наблюдается сдвиг текстур,объясню как
это выглядит,открываете к примеру списки рот,курсор мыши подводите
на строки тех кто пишет в ротном чате,кликаете лкп истрочки опускаются на 2 миллиметра вниз,проверено что не у меня одного,спросил в мамбле сказали есть такое,так же в игре надписи уничтоженной техники когда пропадают становятся мутными не читаемыми.
SerB: Это замечательный баг-репорт, его нужно немедленно опубликовать в
соответствующей теме или отправить в саппорт.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Стрелочки в меню танкистов
Ссылка на сообщение: #8589757
Игра\Вопросы по игре\Стрелочки в меню танкистовСсылка на сообщение: #8589757
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589729
Dgamsaran (31 Мар 2012 - 11:21): Ну а чисто с человеческой точки зрения?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589729
Dgamsaran (31 Мар 2012 - 11:21): Ну а чисто с человеческой точки зрения?SerB: С чисто человеческой точки зрения камуфляж стал более правильным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589689
Johan_tankist (31 Мар 2012 - 11:20): Уважаемые разработчики, с чем связано понижение тяжелым премиумным
танкам 5 уровня уровень боёв на 1, и почему это не коснулось
средних премиумных танков 5 уровня ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589689
Johan_tankist (31 Мар 2012 - 11:20): Уважаемые разработчики, с чем связано понижение тяжелым премиумным
танкам 5 уровня уровень боёв на 1, и почему это не коснулось
средних премиумных танков 5 уровня ?SerB: 1. С баласными соображениями
2. По балансным соображениям
2. По балансным соображениям
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589672
Arthur737 (31 Мар 2012 - 10:21): уважаемые разработчики, обращали ли вы свой взор на амер танк т54?
есть ли насчет его какие-нибудь мысли?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589672
Arthur737 (31 Мар 2012 - 10:21): уважаемые разработчики, обращали ли вы свой взор на амер танк т54?
есть ли насчет его какие-нибудь мысли?SerB: Обращали. А так же на Т95, А22, Объект 907 и массу иных столь же
интересных танков.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589628
SundanceKid (31 Мар 2012 - 07:23): Уважаемые разработчики, у меня вопрос по поводу немецких
камуфляжей. С введением камуфляжей я "покрасил" свои немецкие танки
в симпатичный мне жёлтый камуфляж, который после патча превратился
в безумные красные пятна на танке. Нельзя ли сделать откат этого
камо, всё-таки деньги трачены на другой цвет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589628
SundanceKid (31 Мар 2012 - 07:23): Уважаемые разработчики, у меня вопрос по поводу немецких
камуфляжей. С введением камуфляжей я "покрасил" свои немецкие танки
в симпатичный мне жёлтый камуфляж, который после патча превратился
в безумные красные пятна на танке. Нельзя ли сделать откат этого
камо, всё-таки деньги трачены на другой цвет.SerB: Ужас! Теперь мы обречены, мы не можем править в игре никакие
несоответствия!
Ведь уважаемый игрок заплатил нас, и теперь все изменения возможны только с его согласия!!!
Хотя...
Может быть, в Пользовательском Соглашении написано что-то иное?
Проверим?
Ведь уважаемый игрок заплатил нас, и теперь все изменения возможны только с его согласия!!!
Хотя...
Может быть, в Пользовательском Соглашении написано что-то иное?
Проверим?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589549
Rus1ch (31 Мар 2012 - 10:06): Ув. Разработчики скажите:
1) Можно ли ввести в игру ограничение по выдаче "знака классности"? В данный момент его присваивают после 1-2го боя на танке... О каком умении можно говорить если игрок танк только купил и отъездил на нем 1-2 боя? Введите хотя бы для получения 3ей степени ограничение минимум 100 боев проехать(и вот сода же плюс болший средний опыт чем 50% игроков), сответственно 250 боев(+средний опыт) 2знак, первый при откате 500 боев и действительно мастер давать тем кто отьездил 1000 боев(+учит средний опыт).
2) На первых перках было указано - если изучени несколькими членами - "учитывается средний уровень по экипажу". В новых перках которые введены наеписано - "учитывается максимальный уровень по экипажу". Это неправильно описание или действительно при ремонте, маскировке и пожаротушении учитывание происходит по одному принципу - а новые "радиоперехват" и некоторые другие из новых - по другому?
3) Предыдущие мои вопросы дублировались трижды - есть ли смысл задавать их в 4ый раз? Врде все заданные вопросы адекватные...
Спасибо.
UPD. Играю с ЗБТ - на всех танках на которым довелось отыграть бой после введения знака классности, - на всех появился знак от 3его до мастера. Поэтому ИМХО - счиатю что данная награда присваивается с ошибкой. Необходимо добавить условия при её получении чтобы данная награда действительно считалась заслуженной.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589549
Rus1ch (31 Мар 2012 - 10:06): Ув. Разработчики скажите:1) Можно ли ввести в игру ограничение по выдаче "знака классности"? В данный момент его присваивают после 1-2го боя на танке... О каком умении можно говорить если игрок танк только купил и отъездил на нем 1-2 боя? Введите хотя бы для получения 3ей степени ограничение минимум 100 боев проехать(и вот сода же плюс болший средний опыт чем 50% игроков), сответственно 250 боев(+средний опыт) 2знак, первый при откате 500 боев и действительно мастер давать тем кто отьездил 1000 боев(+учит средний опыт).
2) На первых перках было указано - если изучени несколькими членами - "учитывается средний уровень по экипажу". В новых перках которые введены наеписано - "учитывается максимальный уровень по экипажу". Это неправильно описание или действительно при ремонте, маскировке и пожаротушении учитывание происходит по одному принципу - а новые "радиоперехват" и некоторые другие из новых - по другому?
3) Предыдущие мои вопросы дублировались трижды - есть ли смысл задавать их в 4ый раз? Врде все заданные вопросы адекватные...
Спасибо.
UPD. Играю с ЗБТ - на всех танках на которым довелось отыграть бой после введения знака классности, - на всех появился знак от 3его до мастера. Поэтому ИМХО - счиатю что данная награда присваивается с ошибкой. Необходимо добавить условия при её получении чтобы данная награда действительно считалась заслуженной.
SerB: 1. Можно, но не нужно. Это не знак "задрот, проведший 100 боев на
танке", это награда за удачный бой.
2. Да, по другому.
3. Есть если хотите в бан отправиться. Поможем, что уж.
2. Да, по другому.
3. Есть если хотите в бан отправиться. Поможем, что уж.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8589518
Tobi94 (31 Мар 2012 - 08:53): Страшный и ужасный КВГ :)
На тесте было ремонт модуля или лечение члена экипажа в один клик.
Внимание теперь вопросы:
1.Почему отказались?
2.Если это из-за нытиков то почему нельзя было сделать эту функцию отключаемой?)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8589518
Tobi94 (31 Мар 2012 - 08:53): Страшный и ужасный КВГ :)На тесте было ремонт модуля или лечение члена экипажа в один клик.
Внимание теперь вопросы:
1.Почему отказались?
2.Если это из-за нытиков то почему нельзя было сделать эту функцию отключаемой?)
SerB: 1. Неудобно. Возможна путаница и ошибочные нажатия (частые)
2. И отключаемой неудобно.
2. И отключаемой неудобно.
Реклама | Adv















