Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Т95
arrow
03.04.2012 15:48:26
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8690691

Просмотреть сообщениеXexus (03 Апр 2012 - 15:41): Провел обстрелы из GW-E по Т95 и Об.704
Обстрел производился непосредственно в бортовой экран.
Из 10 обстрелов по Об.704 получил только 14 нормальных попаданий, т.к. остальные заканчивались смертью ПТшки.
Поэтому по Т95 произвел столько же выстрелов.
Средний урон по Об.704 - 813
Средний урон по Т95 - 744
Разница - 69 хп в пользу Т95 при разнице в толщине брони - 32мм

Storm: Ну вот примерно так.
До 0.7.2 Т95 получала бы на сотню-полторы урона больше.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 15:43:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8690509

Просмотреть сообщениеNooBiSkO (03 Апр 2012 - 15:34): Будет ли новый рендер поддерживать технологию Parralax Mapping ?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 15:26:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8689888

Просмотреть сообщениеxzxMAUS_PWNZxzx (03 Апр 2012 - 15:15): Собираетесь ли вы что-то делать с корытом под названием Маус? Или то, что ни в рандоме, ни на ГК, ни в ротах их нету - вас не интересует?

Storm: Сложно спорить с человеком, у которого в его придуманном мире Маус не используется в рандоме ни на ГК ни в ротах.
В объективной реальности этот танк вполне востребован.


BYBY3EJIA
ARL V 39 (VI)
arrow
03.04.2012 15:12:49
 
Тема: ARL V 39 (VI)
Ссылка на сообщение: #8689391

BYBY3EJIA: Пробуйте. Я не против.


Muertos
Объясните почему так?
arrow
03.04.2012 15:04:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Объясните почему так?
Ссылка на сообщение: #8689083

Просмотреть сообщениеoser (02 Апр 2012 - 22:25): В одном из боёв заметил одну штучку. У одного тигра2 1500хп, а у другого 1600хп. С чем связана эта разница хп у машин одной модели?
Заранее благодарю! :Smile_honoring:

Muertos: У них разные башни. Башня прибавляет хп. Тут все очевидно.


Muertos
Чисто технический вопрос
arrow
03.04.2012 14:59:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Чисто технический вопрос
Ссылка на сообщение: #8688921

Просмотреть сообщениеPer4eGG_Oren_ (02 Апр 2012 - 21:09): Почему у Пт-Сау М18 "Хеллкэт",обладающего броней в 13мм прочность корпуса выше чем у танка с броней в, допустим, 16мм?

Muertos: Потому что так было исторически.


Evilly
Официальное решение части графических проблем 0.7.2
arrow
03.04.2012 14:29:55
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Официальное решение части графических проблем 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8687838

Просмотреть сообщениеserpen786 (03 Апр 2012 - 14:24): Уважаемый Evilly, можно ли список того, что фикс исправляет?
А то непонятно, нужен ли он тем, у кого возможно этих проблем нет.

Evilly: Сейчас будет


veider
Видео к разработчикам!!!!!!!!!
arrow
03.04.2012 14:28:09
 
Тема: Игра\Записи боев\Видео к разработчикам!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #8687795

veider: вы предлагаете мне скачать реплей, загрузить его, просмотреть, ничего не понять, просмотреть еще 10 раз?
сложно рассказать, что у вас случилось и записать видео на ютуб?


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 14:17:50
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8687498

Просмотреть сообщениеobsa (03 Апр 2012 - 14:16): Где там товарищ шторм? Может он объяснить, почему т28 с двумя траками разгоняется до 18 км/ч на ровной поверхности, а у т95 с четырьмя траками с горы ну никак нельзя до 18 км/ч разогнаться? С чего это такое глупое нелогичное ограничение?

Storm: Как количество траков влияет на максимальную скорость?


Evilly
Официальное решение части графических проблем 0.7.2
arrow
03.04.2012 14:09:44
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Официальное решение части графических проблем 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8687241

Evilly: Инструкция по установке патча:
- на всякий случай переименовать файл WorldOfTanks.exe (из папки клиента версии 7.2), а также файл WindowsManager.pyc (из папки \res\scripts\client\gui);
- скачать патч оттсюда: http://cdn1.worldoft...s_fix_patch.exe
- запустить скачанный WoT_artefacts_fix_patch.exe;
- для установки патча указать папку клиента версии 7.2;
- после установки патча убедиться в наличии/отсутствии проблем с графикой на экране логина/в ангаре/в бою;
- просьба отписаться о проблемах, которые Вы встретили при тестировании данного патча.
Известные проблемы после установки данного патча:
- отсутствие стартового ролика при запуске клиента.
Список проблем, которые могут быть решены фиксом:
Размытые шрифты.
Красные треугольники и артефакты других форм на экране.
Скриншоты:
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Работы по фиксу по проблеме "черная земля" для владельцев видео карт ATI находится в работе.
С Уважением.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 13:09:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8685421

Просмотреть сообщениеSnapDragon (02 Апр 2012 - 18:00): Здравствуйте разработчики! Подскажите плз, будет ли вводится подобие "доски объявлений" для игроков в клане, что бы можно было смотреть расписание боев или настройки для рк, тим спика и др. программ составленные клан лидерами и младшим командирским составом?

veider: в планах есть, введем КТТС =)

Просмотреть сообщениеLoooooser (02 Апр 2012 - 21:03): Уважаемые разработчики :Smile_honoring:
Сейчас есть возможность сброса всех перков сразу, а если нужно сбросить/заменить только один перк то будет ли введена возможность смены одного перка или нет ?

veider: нет
потому что первый перк и второй перк отличаются по опыту в 2 раза.
какой сбрасывать и как?
поэтмоу сбрасывается сразу все

Просмотреть сообщениеBumba_Brest (02 Апр 2012 - 23:34): Уважаемый вейдер, по вашему уменьшение увн бата на 30 процентов - незначительно?

veider: давно вы УВН начали в процентах считать?

Просмотреть сообщениеTor_ba (03 Апр 2012 - 02:11): Доброго времени суток.
Вопрос лично Вейдеру:
1) УВН на батчате соответствует сейчас историческому? Если нет, в смысле - хуже, то чем руководствовались при определении этого самого угла?
2) Если батчат, не смотря на все ваши ожесточенные нерфы будет продолжать гнуть...., что вы предпримите?

veider: 1) руководствовались балансом
2) будем руководствоваться балансом =)

Просмотреть сообщениеMurazor (03 Апр 2012 - 12:01): Какую толщину имеет данный участок брони?
Размещенное изображение
слишком уж часто его пробивают 8 лвла, типа КТ и ИС-3, его намеренно сделали ослабленной зоной?

veider: а ничего, что этот участок стоит под 90 градусов?

Просмотреть сообщениеgeniybk (03 Апр 2012 - 12:28): День добрый :)
Возможно ли в будущем одни башни и ходовые на несколько танков?
Например, если открыл топ-ходовую на СУ-85, то она открылась и на Т-34. Так же с КВ-1с, С-51(которая, как я понял на его базе) и СУ-152. ИСУ-152, ИС-1/2. КВ-85 и ИС-122 (башни). И так далее. Или в них есть принципиальная разница(в башнях КВ-85 и ИС-122 точно разницы нет, даже исторически), кроме названия?

veider: нет, не возможно.
башни везде по-разному балансятся по ттх, поэтому разными будут в игре, хоть и с виду одинаковы

Просмотреть сообщениеKiller_Serg (03 Апр 2012 - 12:14): Не подскажите ответ на этот вопрос(функционирование навыка снайпер для куммулятивов) - http://forum.worldof...ost__p__8644688

veider: с кумулятивами тоже работает

Просмотреть сообщениеKycoK_Ov4arku (03 Апр 2012 - 12:46): Знак классности, хоть и была отдельная тема по её разбору, все равно описание присутствующее в игре не соответствует реалиями получения этих знаков.
Кривое описание в игре? Если да, то пофиксят только в след патче?

veider: пофиксят описание в будущем

Просмотреть сообщениеMurazor (03 Апр 2012 - 16:06): Да там 90 градусов, но должен ли от этого танк с пробитием в 225 шить его каждым выстрелом?

veider: бронирование нижней кромки абсолютно такое же, как и всего лба - 240мм

Просмотреть сообщениеzhuravkofff (03 Апр 2012 - 17:01): Ув. Veider, если бронирование этой кромки равносильно бронирования остальной части лобовой брони, то как можно обьяснить стабильное пробитие этой зоны в клинче из пушек со средней бронепробиваемостью 225мм, в то время как сами "щеки" башни бьются из С-70 только в 30% случаев? Цифры беру не с потолка, проводил обстрелы с "товарищем Васей" в тренировочной комнате. В тоже время топовая пушка Т29 с 198мм среднего пробития туда не берет. Из этого можно сделать вывод, что там около 200-210мм. Неужели эта кромка в колижн-модели представлена отдельной группой брони?

veider: провели обстрелы? 1000 выстрелов? или сколько?
я уже сказал, что эта кромка абсолютно такая же, как и щеки, только не под углом, совсем.
от этого слабее она.


veider
Отключение дыма при выстреле
arrow
03.04.2012 12:51:27
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Отключение дыма при выстреле
Ссылка на сообщение: #8684908

veider: меню - настройки - графика - доп эффекты в снайперском режиме - выключено


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 12:46:33
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8684774

Просмотреть сообщениеtrotom (03 Апр 2012 - 12:44): Да уж. Кто себя не чувствовал лохом, вкачайте т95 :)) Статистика нормальная, а люди плюющиеся просто лохи, статистика то нормальная. У меня к вашему проекту отношение уже ниже плинтуса - начиная от тип59, рандома, вбра и заканчивая т95 с вашей статистикой.
Извините, забыл что вам что-то говорить бесполезно.

Storm: Удачи в бою!


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 12:40:30
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8684619

Просмотреть сообщениеtrotom (03 Апр 2012 - 12:38): Ваша статистика неадекватна.

Storm: Как показывает наша практика за последние 2 года - скорее неадекватны такие заявления, а не наша статистика.
Ошибок в ней не было и, надеюсь, не будет.


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 12:37:07
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8684511

Просмотреть сообщениеAugustR (03 Апр 2012 - 12:25): Господин Шторм, а не могли бы Вы, тогда уж, внести немного конкретики с патчноута 0.7.2, в котором указано, цитирую:
Что именно исправлено или переработано в Черепашке?

Storm: Мелкие некритичные исправления.


belleville
Вопрос про ИС-8
arrow
03.04.2012 12:35:30
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопрос про ИС-8
Ссылка на сообщение: #8684466

Просмотреть сообщениеFRIST (03 Апр 2012 - 10:42): Почему ИС-8 на 9 уровне а не на 10-том ?

belleville: Потому что на 10 будет ИС-4 и ИС-7


belleville
Что такое?
arrow
03.04.2012 12:32:50
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Что такое?
Ссылка на сообщение: #8684402

Просмотреть сообщениеXanJKeee (02 Апр 2012 - 20:07): Всем доброго времени суток. Сегодня сел играть и вижу лаги, но лаги не интернета а как-будто бы компьютера, раньше ничего не было. fps 15, ping:50-60, лаг: зелёный.Моды удалил , не помогло :Smile_confused: С компьютером тоже всё хорошо

belleville: Обратитесь в саппорт


belleville
Сброс умений и навыков
arrow
03.04.2012 12:32:03
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Сброс умений и навыков
Ссылка на сообщение: #8684380

Просмотреть сообщениеSkOrP8844 (02 Апр 2012 - 14:54): У меня на М103 такая ситуация:
у командира 81% ремонт 100% маскировка 100% шестое чувство 49%, при сбросе умений и навыков мне пишут, что будет добавлено +19% к самому командиру, второй навык будет иметь 94%, а третий вообще исчезнет...так вот, можно ли убрать второй навык (маскировку), а не третий (шестое чувство)?

belleville: Сбрасываются только все навыки, отдельно нельзя сбросить


belleville
Проблемы с ОБЩЕНИЕМ..!
arrow
03.04.2012 12:30:05
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Проблемы с ОБЩЕНИЕМ..!
Ссылка на сообщение: #8684333

Просмотреть сообщениеjeka545 (02 Апр 2012 - 20:47): Всем привет! Кто может подсказать в чем может быть проблемма - у парня не нажимаются нижние кнопки в ангаре - т.е. Ни Каналы ни Контакты...?

belleville: Удалите все модификации и попробуйте полностью переустановить клиент игры.


belleville
Про ИС-4 как ТТ 10
arrow
03.04.2012 12:29:20
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Про ИС-4 как ТТ 10
Ссылка на сообщение: #8684310

Просмотреть сообщениеKrinik (02 Апр 2012 - 20:53): Всем, добрый вечер! Интересует вот что: можно ли где-нибудь узнать (хотя бы приблизительно) технические характеристики ИС-4, после того как его переведут в ТТ 10 уровня? Интересуюсь для того, что бы определиться что делать: собирать опыт на КВ-3 или собирать опыт на ИС'е, для открытия следующих танков соответствующих веток. Заранее спасибо!

belleville: Узнаете в свое время


belleville
ИС-4
arrow
03.04.2012 12:28:58
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\ИС-4
Ссылка на сообщение: #8684301

Просмотреть сообщениеyour_problem98 (02 Апр 2012 - 21:05): Скажите кто знает ИСа-4 если сейчас купить то потом получишь танк 10 ранга? Знаю что это тупой вопрос

belleville: Да


belleville
Миникарта
arrow
03.04.2012 12:28:37
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Миникарта
Ссылка на сообщение: #8684285

Просмотреть сообщениеmakarskij2 (02 Апр 2012 - 20:29): Здравствуйте уважаемые форумчане! У меня есть небольшая идея насчёт миникарты. А именно: мне хотелось бы, что бы при наведении стрелкой мыши на врага на миникарте(т.е. на ромбик, треугольник и т.д.) рядом с этим символом появлялась небольшая рамочка в которой будет показано, что это за танк(КВ или ИС например). Мне кажется, это было бы полезно в первую очередь арте. Вопрос к игрокам: как вам такое предложение? Вопрос к модераторам: есть ли такая идея в планах у разработчиков?

belleville: Предложения в другой раздел форума.


belleville
Клановые эмблеммы
arrow
03.04.2012 12:28:08
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Клановые эмблеммы
Ссылка на сообщение: #8684272

Просмотреть сообщениеEropjkeee (02 Апр 2012 - 21:33): Вопрос такой в 0.7.2 обещали ввести клановые эмблемы их ввели или нет? а если да как ее поставить?

belleville: Не введены, читайте патч ноут


belleville
Вопрос, о далёком будущем)
arrow
03.04.2012 12:27:12
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопрос, о далёком будущем)
Ссылка на сообщение: #8684249

Просмотреть сообщениеChikinson (02 Апр 2012 - 21:44): Я думаю, каждый из нас, знает, что у разработчиков, есть уже задуманные ветки техники наций, а кто не знает может посмотреть тут:советы, амеры, францы,ну и конечно же, немцы, так вот, суть вопроса в том, за какое время, примерно рассчитано, введения около половины, премиум, техники?

belleville: Будут вводится по мере возможностей.


belleville
скил 6 чувство
arrow
03.04.2012 12:24:57
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\скил 6 чувство
Ссылка на сообщение: #8684187

Просмотреть сообщениеOnlyHEVIMetall (02 Апр 2012 - 10:33): может кто подсказать почему не работает данный скил? Доп прицелы поудалял а лампочка серавно не горит?

belleville: Если он у Вас выкачан на 100%, то попробуйте полностью удалить все моды и переустановить клиент игры.


belleville
Проблемка с главным сайтом WoT !!!
arrow
03.04.2012 12:22:11
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Проблемка с главным сайтом WoT !!!
Ссылка на сообщение: #8684109

Просмотреть сообщениеMark1945 (02 Апр 2012 - 15:38): Всем доброго времени суток!После обновления 7.2 на официальном сайте происходит кавардак(иконки перепутаны или их вообще нет различные ошибки большие и мелкие,а у некоторых даже на сайт зайти нельзя!Подскажите почему ,помочь вы врятли сможите :Smile_confused: !!!Заранее спасибо!! :Smile_honoring:

belleville: Почитите куки и кеш браузера, или попробуйте воспользоваться другим.


belleville
Гвардейский танк
arrow
03.04.2012 12:21:20
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Гвардейский танк
Ссылка на сообщение: #8684078

Просмотреть сообщениеNemiroOff (02 Апр 2012 - 16:16): Ещё раз Всем доброго дня! :Smile_honoring:
Ув.форумчане а слыхали-ли вы о таком понятии как: "гвардейский" танк?
Дело было так, как-то в предверии запуска патча 0.7.2 зашёл я на тестовый сервер (test1 0.7.2) протестить что там в новом патче. После нескольких сыгранных боёв в ангаре увидел такую картинку: один из танков (к сожалению не помню какой, то-ли ИС4, то-ли Лев) подсвечивался золотистым контуром (название танка было изображено в золотистых буквах, как у прем.танков), раскрыв новую вкладку по ТТХ танка, обнаружил надпись, что танк является "гвардейским".
Много об этом размышлял и сложилось впечатление, что танк стал "таковым" после получения на нём значка классности: мастер.(Не отрицаю того, что могу в этом ошибаться)
Возник вопрос и одновременно предложение=): если кто-то сталкивался с такой фичей, поясните пожалуйста, как танк приобрёл такой "статус"??? :Smile-izmena:
А предложение возникло такого рода, : Почему бы не сделать небольшую привязку танка к "знакам классности", по типу: получил значёк "мастера", получи так-же статус гвардейского танка. :Smile-playing: , получил статус гвардейского танка, получи небольшой (хоть мизерный какой-нить) увеличенный коэфициент(ппц, какое сложное слово))), прибавку к получению "после-боевого опыта" на данном танке :Smile-izmena: (можно даже не всем членам экипажа, а только командиру)., про серебро речь не идёт(считаю это лишним), речь идёт только про опыт.
Прошу прощения , что не могу представить скринов(о чём очень сильно сожалею), НО всё выше изложенное в этой теме чистая правда! Может оно так и до сих пор есть, но пока что, значка классности "мастер" на танках не имею, поэтому посмотреть имеет ли танк статус гвардейского, не могу :Smile_mellow:
P.S.: Это мне не причудилось под "залитыми шарами" и не приснилось! 100% такие надписи были, иначе не сподвигнули бы меня написать данный топик.
P.S.S: Да, чуть не забыл, прикрутил небольшой опросик, ответьте пожалуйсто, ежели вам не трудно.... а вдруг предложение пройдёт и так будет в дальнейшем :Smile_great: Ваше мнение важно!(с)
Спасибо за внимание и нормальные ответы (поправки, если в чём-то ошибся). Всем удачных боёв! :Smile_honoring:

belleville: С предложениями в другой раздел форума.


belleville
Навыки
arrow
03.04.2012 12:20:29
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Навыки
Ссылка на сообщение: #8684049

Просмотреть сообщениеTunguska069 (01 Апр 2012 - 21:28): На сколько процентов увеличивается вероятность нанесения критического урона модулям и экипажу противника наводчиком, у которого навык "снайпер" прокачан на 100% ?

belleville: Точных цифр мы не разглашаем.


Evilly
Гейм-мастер
arrow
03.04.2012 12:18:01
 
Тема: Важные темы\Вакансии Wargaming.net\Гейм-мастер
Ссылка на сообщение: #8683991

Evilly: Вакансия актуальна.


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 12:14:35
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8683891

Просмотреть сообщениеlegendaogame (03 Апр 2012 - 12:13): Никак.

Storm: Врёте ведь. Тестов так и не провели.


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 12:14:00
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8683870

Просмотреть сообщениеlegendaogame (03 Апр 2012 - 12:05): Всему виной скорость, это многих отталкивает, можно было бы кое что изменить в черепахе, не поднимая скорости, чтобы поднять популяцию этих мирных животных, что и предлагалось сделать разработчикам, но это не приоритетно.

Storm: Повторю в сотый раз: неприоритетно потому что статистика по машине вполне нормальная.
Был бы провал - давно апнули бы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 11:50:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8683320

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (02 Апр 2012 - 19:44): Варгеймовский ОТМ понравился. Не ожидал если честно. Да и решение с отлетающими циферками, которые меня как-то не вдохновляли до этого, чертовски изящное! Спасибо.
Вопрос собственно: Будет ли он допиливаться дальше? Появиться ли возможность более широкой настройки? Особенно... Можно ли будет полоску здоровья врагов сделать красной?

SerB: Допоиливать будем, как именно - пока сказать нельзя.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 11:50:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8683293

Просмотреть сообщениеMAD_ALEX163 (03 Апр 2012 - 11:47): Приветствую.
Из за чего игра так медленно развивается ? играю уже 2 года и все что я вижу, так это новые танки и слабенькие карты, где интересный,новый геймплей ? режимы? где физика? где графика? где интересные фичи? или вы считаете что новые специальности,которые до пенсии не прокачать обычному игроку доставляют нам кайф?

SerB: В тетрис. Там каждый раз что-то новенькое.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 11:38:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8682951

Просмотреть сообщениеCobra (03 Апр 2012 - 08:55): Добрый день.
В 0.7.2 ТТХ бронетехники перенормированы под 100% экипаж. Как первый этап перед введением динамических ТТХ танка. (двумя руками за, кстати). Однако в ТТХ танка присутствует параметр бронирование, который в текущим варианте (лоб/борта/корма) дает не совсем полное представление о защищенности танка. Ну то есть, к примеру, 200мм лобовой брони в ТТХ это не значит что вооон тот лючок во лбу не будет иметь броню в 150 и т.п. Текущий вариант параметра в ТТХ отлично работал на Бета-тесте, до ввода раздельного бронирования.
Вопрос: планируется ли каким либо образом сделать параметры брони более информативными? Возможно ли построить 3D-модель (наподобие танка в ангаре) с указанием основной бронезащищенности узлов? (углы наклона и схемы вы не раскрываете, в курсе. поэтому хотя бы толщину брони). Или долго/дорого/устаривает текущий вариант?
С уважением
UPDATE Опять же бронирование крыши в ТТХ вообще нет. Пока, конечно, оно и не важно. Арта прошибет любого. Но если когда нибудь появится танк с толстой крышей(!), будет не лишним это знать :Smile_Default:

SerB: Нет, не планируем. Это была бы адская простыня, причем цифры все равно были бы малоинформативными, пришлось бы схемы городить.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 11:36:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8682903

Просмотреть сообщениеzZTTT0p (03 Апр 2012 - 10:22): Добрый день.
1. Этот вопрос уже задавал в этой теме ранее, но ответа так и не увидел. Видимо почистили для поддержания "чистоты". Рассматривали ли разработчики введение возможности переобучения танкистов не только "между" танками, но и "между" специальностями (из радиста в командиры, к примеру). Естественно с определенными штрафами по опыту.
2. Как правило, после каждого патча, какое-то время собирается статистика по новым танкам и происходит их "точечная" перебалансировка (подтягивают отстающих, нерфят убежавших вперед). Так было с французами, к примеру :Smile_blinky: Не задумывались ли вы когда-нибудь о полной перебалансировке танков в игре? Последние и предстоящие патчи обещаются быть очень "контентными" и танковый парк игры возрастет. Или же вы руководствуетесь золотым правилом программиста - "работает, не ломай"?!
3. Как продвигается работа над эфемерным принципом "трофейности", позволяющему заводить трофейные танки в ангаре?

SerB: 1. Это боян. Скорее всего, будем разрешать переучивать любого члена экипажа в командира
2. Пока необходимости в сем не видим, точечного баланса достаточно
3. пока никак, есть более интересные фичи


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 11:35:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8682880

Просмотреть сообщениеAntonHT (03 Апр 2012 - 11:07): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Заранее прошу прощения если вопрос повторяется.
При смене камуфляжа (всегда покупаю за золото) старый камуфляж пропадает. Планируется ли сделать так что бы при покупки нового камуфляжа старый не исчезал, тем самым был выбор, один надоел есть второй и т.д.
и второй вопрос. Почему до сих пор не реализовали что бы камуфляж давал пользу в виде дополнительной маскировки. Допустим 2-х цветный 5%, многоцветный 10%.
А то получается денежки тратим за смену текстурки и порадовать глаз. :facepalmic:
Заранее спасибо за ответ.

SerB: 1. Т.е. экипаж тщательно собирает срсоскобленную краску обратно в баночки? ;-) Нет, запоминать 100500 камуфляжей для танка мы не будет
2. Прнцип "действующего" камуфляжа был пересмотрен из соображений понятности для игроков. Сейчас пересмотренный вариант в работе. Скорее всего, разница между 2, 3 и возможно 4-цветным будет только эстетическая, т.е. эфект будет одинаковым. Каким - тесты покажут.


BYBY3EJIA
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 5.04.2012
arrow
03.04.2012 11:33:34
 
Тема: Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 5.04.2012
Ссылка на сообщение: #8682813

BYBY3EJIA: — Здравствуйте. Интересует один вопрос. В каких обновлениях появятся уже известные премиумные машины? Я имею в виду ПТ Jagdtiger 8 уровня с пушкой 8.8 и ИС-6 (ИС-6 вроде как был заявлен в 0.7.4, но хотелось бы уточнить).
Jagdtiger с орудием 8.8cm L/71 будет введен в игру для тестирования супертестерами в следующем обновлении 0.7.3.
— Будет ли премиумная САУ, которая тестируется супертестерами в 0.7.2, доступна простым игрокам? Если да, то в какой версии? Или она будет доступна спустя какое то время после релиза 0.7.2? Спасибо.
Эта машина появится в магазине и будет доступна для всех игроков в обновлении 0.7.3.
— Когда-то было сказано, что советский Т-50-2 уберут и заменят на что-то другое. Если это все-таки не миф, то каковы будут технические характеристики нового танка по сравнению с Т-50-2? (останется ли та же маневренность, скорость и чудесная пушка? Или он будет отличаться?)
Это не миф. Параметры пока неизвестны, но скорость и маневренность будут примерно соответствовать Т-50-2.
— Будут ли «Черчилль», «Матильда» и «Валентайн» сняты с продажи после выхода британской ветки, как это произошло с немецкими танками? Или их на что-то заменят?
Пока точно неизвестно. Все-таки «Матильда» и «Валентайн» — машины с советскими орудиями.
— Общеизвестно, что в перспективе Администрация будет вводить линейку японских танков, исходя из этого вопрос: не планирует ли Администрация ввести линейку итальянских танков? Как известно, Италия принимала самое активное участие во Второй мировой и обладала весьма широким танковым парком, во многом уникальным.
К сожалению, на полноценную итальянскую ветку с 10 уровнями танков не набирается.
— Здравствуйте. Вопрос про премиумный танк 8 уровня у французов: каким он будет? Он будет похож на АМХ 50 100 (с барабаном и тонкой бронёй) или на Löwe, КВ-5, М6А2Е1 (с обычной пушкой и толстой броней)? И как он будет называться, если не секрет?
Окончательное решение по этой машине пока не принято.
—Планируется ли введение уникальных для каждой нации / типа техники навыков?
Нет. Уникальных для нации умений и навыков не будет.
— Нынешние ТТ10 отбалансированы так, чтобы не слишком выделяться на фоне других классов техники, которая вся ниже по уровню. Например, разработчики неоднократно озвучивали главную причину, по которой ИС-7 не имеет исторических 60 км/ч: «в таком случае средние танки не нужны». Но если появятся СТ и ПТ10, можно ли ожидать улучшения характеристик нынешних ТТ10?
Вряд ли. Нынешние ТТ10 вполне хорошо сбалансированы.
— Как проходит тест физики? Изменились ли планы относительно ее появления и сможем ли мы наслаждаться ей уже в начале или середине лета?
Тест проходит в рабочем порядке. Сейчас ведутся работы по переделке карт. Сроков введения новой физики назвать пока не можем.
— Чтобы поддерживать интерес игроков, будут ли введены разные типы боев: уровневые бои, случайные бои 5х5 и в группах, гаражные бои (или что-нибудь в этом духе)?
Из перечисленного для ввода в игру планируются гаражные бои.
— Вы планируете вводить вспышки от выстрела? Даже если я не вижу танк в кустах, должен видеть дым и пыль от выстрела.
Не планируем.
—Планируете ли вы вводить износ модулей/оборудования (например: после 5000 боев пушку нужно заменить / снижается точность и т.д.)?
Не планируем.
— Планируется ли ввести частичный ремонт? Или специальный танк «спасения», который сможет нести много аптечек и ремкомплектов для всей команды.
Не планируется. Ни частичный ремонт, ни «танк спасения».
— Когда планируется использование других частей глобальной карты на ЕУ-сервере?
В ближайшем будущем.
— Планируется ли возможность «скролить» вверх и вниз боевой чат?
Планируется.
— Существуют различные подразделения в ротных боях (по уровням), можно ли такое же сделать и для клановых войн?
Нет. Этого делать не будем. Отказались от этой идеи по некоторым причинам.
— Сколько наций вы планируете ввести в целом?
Около 7 разных национальных веток танков.
— Будет ли добавлено больше оборудования?
Возможно. Навесные экраны на некоторых танках точно будут.
— Будет ли медаль Фадина (наконец) починена?
Будет.
— Вы еще не отказались от идеи боев 30 на 30?
Не отказались. Будем прорабатывать эту идею.
— Будет ли отдельный сервер для игры между игроками из Америки, Европы и СНГ?
Отдельного сервера не будет, но возможность временно перейти на другой кластер, чтобы поиграть там — будет.
— Планируется ли расширение функционала реплеев (перемотка и т.д.)?
Да. Перемотка в обе стороны точно будет.
— В 14 выпуске сказали, что будет введен свет фар. Можно ли будет их критовать?
Нет.
— Когда-то вы обещали сделать аукционы на технику, вы отказались от введения данной функции или мы все же со временем увидим ее в игре? Если да, то хотелось бы узнать приблизительные сроки введения.
Мы отказались от введения данной функции.
— Уважаемые разработчики, выйдет ли версия World of Tanks для iPad?
Не планируем.
— Здравствуйте. Будут ли в ближайшее время обновлены деревья развития на портале: и полные, и релизные? Нынешние версии крайне устаревшие (чего стоит только Су-14 как топовая САУ СССР в релизном дереве).
Да. Деревья обновим.
— Вопрос по будущей ветке британских тяжелых танков. Согласно предварительным данным (не знаю, насколько официальными они являются), топовым ТТ10 британской ветки тяжелых танков планируется ввести FV-215b. Согласно данной теме http://http://forum....c/16508-fv-215/, этот танк был оснащен 183 мм орудием. Какова вероятность, что на топовый тяжелый танк британской будет устанавливаться это орудие?
Ветка британских танков пока окончательно не утверждена, поэтому комментариев по ней пока не будет.
— ИС-6 уже тестируют или нет? Сколько примерно он будет стоить и когда можно его ожидать?
Машину уже вовсю тестируют. Стоимость пока неизвестна. Ожидать можно уже довольно скоро — в одном из следующих обновлений.
— Изменились ли с выходом обновления версии 0.7.2 системные требования игры? Стали появляться легкие подтормаживания игры, иногда — сообщения о недостатке памяти, и следовательно, автоматическое понижение качества графики.
Системные требования игры с выходом обновления 0.7.2 не изменились.
— В новом обновлении были изменены звания французского экипажа. Почему это произошло? И возможны ли изменения у других наций в званиях экипажа? Например, повышение максимального звания до полковника и его аналога в других нациях?
Была исправлена ошибка с неправильными званиями у французских экипажей. В других нациях звания менять не планируем.
— Работает ли новое умение механика-водителя «Плавный ход» при повороте корпуса на САУ? Без движения вперед / назад.
Ограничений по типу техники нет. Однако внимательно читайте описание умения: «Разброс при стрельбе с хода уменьшается по мере совершенствования умения. Умение не влияет на разброс при повороте и при стрельбе на месте».
Свои вопросы для следующего «Вестника» можно оставлять в этом топике.
Без флуда пожалуйста. С уважением.


ripbl4
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 5
arrow
03.04.2012 11:00:57
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 5
Ссылка на сообщение: #8681868

ripbl4: Кстати, Джок - хорошая идея. Давайте плюсовать Дамнса, может он станет добрее и мы все вместе хоть немного сделаем жизнь лучше. А то вот я в своем профайле смотрю, что карма уменьшается каждый день, хотя пишу не так часто, вывод - кто минусует старые сообщение, которые уже давно ушли на задние ряды тем. Кто-то злится - это нехорошо.
Пусть каждый наш плюс будет напоминанием, что мы с жалостью и состраданием относимся к т. Дамнсу и желаем ему всего наилучшего. :Smile_Default:


Yurko
[ZS] Залізна СІЧ
arrow
03.04.2012 10:39:16
 
Тема: [ZS] Залізна СІЧ
Ссылка на сообщение: #8681255

Yurko: :Smile-izmena:


Muertos
Новые карты.
arrow
03.04.2012 09:17:54
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новые карты.
Ссылка на сообщение: #8679234

Просмотреть сообщениеLiBBertY (02 Апр 2012 - 16:11): Здраствуйте. Я где то слышал, что будут введены карты ночного типа. Не всегда успеваю следить за новостями, поэтому интересуюсь.

Muertos: Еще не скоро.


Реклама | Adv