Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
BYBY3EJIA
Обращение к разработчикам
arrow
04.04.2012 00:50:37
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #8705092

Просмотр сообщенияCorsair23 (04 Апр 2012 - 00:48) писал: А нельзя ли просто пойти на встречу и просто напросто сменить почту как вас просят? А то ваш ответ ни что иное как очередная бюрократическая отписка.

BYBY3EJIA: Нет, нельзя.
Да, вот такой значит я плохой. Человек раздает свои пароли направо-налево, наконец кто-то его поломал, зная эти данные, а ВГ виноват. Браво :facepalmic:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.04.2012 00:48:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8705067

Просмотреть сообщениеMafia (04 Апр 2012 - 00:12): День добрый,
Хочу спросить о дисбалансе Т25/2 по отношению к одноуровневым собратьям:
- заметность выше
- брони нет
- заявленных скорости/маневренности нет
- орудия нет (90мм пукалка не в счет)
это халтура разрабов или просто недоработка? Т.к. говорить о каком-либо балансе нет возможности.

SerB: Ну и не говорите


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.04.2012 00:48:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8705063

Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (04 Апр 2012 - 00:44): Уважаемый SerB, разъясните, пожалуйста, ситуацию!
Про мод делающий кусты прозрачными вы пишите:
"Прозрачные кусты и красные трассера мы не одобряем. И возможно будем банить." (с) SerB.
"Это явный чит. Хотя видимости это не добавляет, но целиться действительно удобнее. Скрины можно слать в саппорт." (с) SerB.
"Все объявлено в Пользовательском Соглашении. Которое мы даем Вам подписать при каждом обновлении. Если Вы его не читаете - это Ваши проблемы." (с) SerB
При этом, разработчик Der_Adler отвечает в теме и ни слова не говорит о том, что мод приравнен к читу: http://forum.worldof...-%D0%B8-%D0%B1/
Так все таки, данный мод:
* чит,
* не чит,
* каждый разработчик имеет свое особое мнение?

SerB: Читайте, что Вам говорят.
Дfнный мод пока официально читом не объявлен, но счимтается неспортивным и если Вас забанят в будущем - не обижайтесь.


BYBY3EJIA
Обращение к разработчикам
arrow
04.04.2012 00:39:37
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #8704946

Просмотр сообщенияTimmiWimmi (04 Апр 2012 - 00:36) писал: Шаблоны такие шаблоны. Вот и дождались ответа

BYBY3EJIA: Есть правила решения подобных ответов. "Клятвы на Библии" и "меня все знают" к ним не относятся, увы. Чисто по-человечески ситуация ясна, но поверьте, владелец аккаунта не такой и невинный, как выглядит со стороны.
Кстати, удивительно. Сколько было вылито в этой теме "не самой приятной субстанции" на головы разработчиков в данной теме, хотя по сути, вина только человека, который не смог сохранить свой аккаунт.


Der_Adler
Черный список
arrow
04.04.2012 00:38:27
 
Тема: Черный список
Ссылка на сообщение: #8704920

Der_Adler: Никнейм, находящийся в черном списке будет отмечен значком. Ознакомиться с ним можно во вкладке "Игнор" в "Контактах".
Закрыто


armor_kiev
Некоторые особенности обновления 0.7.2
arrow
04.04.2012 00:35:23
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые особенности обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8704867

armor_kiev: По знакам классности важное уточнение
Служба поддержки помогла выявить более достоверную информацию о порядке получения знаков классности.
Цитата: "Если количество полученного игроком в бою опыта превышает средний результат лучших 50%..."
Здесь использование понятия "средний" является ошибочным.
Более правиль следует читать так:
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
99% — «Мастер» Размещенное изображение 95% — 1 класс Размещенное изображение 80% — 2 класс Размещенное изображение 50% — 3 класс Размещенное изображениеПодробнее см. на вики.
Собственно этот вариант становится логичным - результат боя сравнивается не с абстрактным средним, а с лучшими результатами.
Причина редактирования: использование красного цвета.
С уважением, модератор.


Der_Adler
"А" и "Б"
arrow
04.04.2012 00:34:26
 
Тема: "А" и "Б"
Ссылка на сообщение: #8704849

Der_Adler: Вы модифицируете клиент, а все расчеты (видимости, пробития и т.д.) производятся на сервере, поэтому Б и Б.
Закрыто


BYBY3EJIA
Обращение к разработчикам
arrow
04.04.2012 00:31:23
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #8704803

Просмотр сообщенияboss99 (03 Апр 2012 - 23:24) писал: Предлагаю дружно переместиться в тему "Вопросы разработчикам" с одним и тем же вопросом (сорри за тавтологию) - КОГДА ВЕРНЁТЕ АКК АРТЁМУ??!!!

BYBY3EJIA: Настоятельно не рекомендую заниматься подобными вещами. Этим Вы только усугубите ситуацию и для себя, и в особенности для Артема.
Спасибо за внимание. Надеюсь, Вы вернете контроль над почтой как можно быстрее.
И да: привязка в телефону уже вовсю тестируеся. Как только будет готово, будет введено.


Der_Adler
Стрелка на иконке танкиста
arrow
04.04.2012 00:17:09
 
Тема: Стрелка на иконке танкиста
Ссылка на сообщение: #8704569

Der_Adler: В ангаре добавлен значок (треугольник) около картинки члена экипажа, который обозначает, кому из танкистов будет начисляться опыт за бой при включенной ускоренной прокачке.
Закрыто


Der_Adler
Камуфляж ?
arrow
04.04.2012 00:00:37
 
Тема: Камуфляж ?
Ссылка на сообщение: #8704328

Просмотр сообщенияEterniti (03 Апр 2012 - 23:41) писал: Вот как раз визуальный эффект здесь и срабатывает, но не в том плане, что это как то технически влияет при нанесении камуфляжа на танк, а просто игрокам вражеской команды намного сложнее прицелиться по уязвимым точкам, особенно с расстояния (не так уж и легко прицелиться в люк мехвода, когда он полностью покрыт ярко-желтой/зеленой полосочкой и сливается с остальной лобовой бронёй). Ну и как товарищ модератор заметил: на многих танках камуфляж помогает более сильно, чем на других. Все тяжелые амерские танки, начиная с серии Т при покрытии их полосатым (вышеупомянутом) камуфляжем - в глазах при наводке начинает рябить и попасть становится труднее.
P.S. От опытных игроков или ВБРа не спасёт в большинстве случаев, но вот в пылу боя на очень близкой или наоборот далекой дистанции частенько толк от камуфляжа весьма ощутим.

Der_Adler: Таким образом, зависит от типа камуфляжа и зрения игроков.
Закрыто


Der_Adler
Лампочка на засвет.
arrow
03.04.2012 23:57:22
 
Тема: Лампочка на засвет.
Ссылка на сообщение: #8704287

Просмотр сообщенияShyrik99999 (03 Апр 2012 - 23:39) писал: всем спс моды удалил, все заработало))))

Der_Adler: Проблема решена. Закрыто


Der_Adler
Почему мне не дало медальки?
arrow
03.04.2012 23:35:56
 
Тема: Почему мне не дало медальки?
Ссылка на сообщение: #8703964

Der_Adler: Проблема с медалью Фадина известна. Работы над исправлением бага, когда она не выдается при всех выполненных условиях, ведутся.
Закрыто


Der_Adler
Перк "Злопамятный"
arrow
03.04.2012 22:58:07
 
Тема: Перк "Злопамятный"
Ссылка на сообщение: #8703172

Просмотр сообщенияDisailaris (03 Апр 2012 - 23:45) писал: Да. Он работает только если ты засветил противника.

Der_Adler: Ответ дан. Закрыто


Der_Adler
Отличия европейских серверов от русских
arrow
03.04.2012 22:35:39
 
Тема: Отличия европейских серверов от русских
Ссылка на сообщение: #8702651

Der_Adler: Различия в языке, месте расположения серверов (пинг), составе акций и ивентов, выход обновлений тоже может быть в разные сроки. Подробнее читайте на официальных сайтах.
Закрываю


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 22:24:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8702383

Просмотреть сообщениеkolesoudachi (03 Апр 2012 - 21:09): скажите, а в процессе подготовки патча 0.7.2 ВГ не посещала коварная мысль перевести т34 не в тт8, а в пт8?:)

Storm: Не посещала.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 22:24:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8702368

Просмотреть сообщениеobsa (03 Апр 2012 - 22:18): Чем руководствовались разработчики вводя перк эксперт?

Storm: Здравой логикой.
И тем соображением что апнуть скилл лучше, чем понерфить.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 21:34:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8700950

Просмотреть сообщениеTeodann (03 Апр 2012 - 21:11): Вечер добрый, на сервера был поставлен патч 7.2 и все с нетерпением ждут следующего патча, приоткройте занавесу тайны, что подвергнется наибольшему изменению в 7.3 и как?.

SerB: Наибольему изменению подвергнется советская линейка ТТ. Как - много раз говорилось.


Der_Adler
Блокировка аккаунта
arrow
03.04.2012 21:25:35
 
Тема: Блокировка аккаунта
Ссылка на сообщение: #8700715

Der_Adler: Уважаемый пользователь, все заявки рассматриваются в порядке общей очереди. Просьба набраться терпения и ждать ответа от Службы Поддержки Пользователей.
Закрыто


Der_Adler
Можете рассмотреть заявку ?
arrow
03.04.2012 21:21:49
 
Тема: Можете рассмотреть заявку ?
Ссылка на сообщение: #8700568

Der_Adler: Рассмотреть Вашу заявку модераторы не могут. Это находится в компетенции сотрудников Службы Поддержки Пользователей. Просьба набраться терпения и ждать ответа от них.
Закрыто


Der_Adler
Про разделение
arrow
03.04.2012 19:58:26
 
Тема: Про разделение
Ссылка на сообщение: #8698204

Der_Adler: Статистика останется на КВ-1
Закрыто


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 19:03:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8696758

Просмотреть сообщениеlinkindark (03 Апр 2012 - 19:02): Сергей Борисович, а от информации по танку в самом прицеле при наведении отказались насовсем? Или, возможно, еще вернете, как альтернативный вариант маркерам?

SerB: Думаю, вернем обратно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:58:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8696608

Просмотреть сообщениеstailx1 (03 Апр 2012 - 18:29): Добрый день. Новые карты которые появились в обновлении 7.2 и появятся в 7.3. Говорили что карты прошли супертест и т.д.
Вопрос - они получается уже адаптированы под новую физику, или по мере результатов супертеста еще дорабатываются?

SerB: Еще будут дорабатываться


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:58:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8696597

Просмотреть сообщениеxxxSedxxx (03 Апр 2012 - 18:44): Вы стебетесь да?
Тогда как работает ситема расчета урона...
К пример у орудия Бл-10(наверно единственны такой странный немеханизм) бывает урон и по 200 и по 300....а вот прокачав фактичкски все танки в игре, я такого огромного расхождения больше не встречал. Бывает конешно всякое, но не так часто...и уж точно не в 2 раза меньше.
Чем же это обусловенно?

SerB: Заговор!!!1111


BYBY3EJIA
Чаффи или Хэви?
arrow
03.04.2012 18:47:35
 
Тема: Чаффи или Хэви?
Ссылка на сообщение: #8696320

BYBY3EJIA: Вы задаете некорректный вопрос, сравнивая ЛТ5(топ своей ветки) и ТТ5(середина ветки).
Более подробно с данными танками Вы можете ознакомиться в данных темах:
http://forum.worldof...85-m24-chaffee/
http://forum.worldof...53-%d1%821-hvy/
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:38:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8696089

Просмотреть сообщениеxxxSedxxx (03 Апр 2012 - 18:36): Нет это понятно...но не относиться именно к вопросу.
Урон у пушек орудий заявлен как идентичный.
Но Бл-10 чаще имеет заниженый показатель среднего урона.
Вы не могли б проверить все это у себя вместе со злобным?
Спасибо.

SerB: Механизма занижения или завышения урона относительно зафвленного просто-напросто нет.
Нам было лениво его делать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:26:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8695754

Просмотреть сообщениеxxxSedxxx (03 Апр 2012 - 18:18): Серб есть вопрос качательно орудий:
Орудие:
155 mm AT Gun T7
средняя пробиваемость 276мм средний урон 750хп
орудие :
Орудие 152 мм БЛ-10
средняя пробиваемость 286мм средний урон 750хп
Суть вопроса, почему орудие 155 mm AT Gun T7, наносит больше урона чем орудие БЛ10?
Если я правильно понимаю, при большем пробитии...орудие должно наносить немного больший урон.
П.С. Владельцы Объект 704, неоднократно просили проверить урон орудия бл-10, переодически сталкиваясь с такой ситуацией- как заниженный урон орудия. То есть часто ниже среднего показателя.
Пожалуйста прокоментируйте все в адекватной форме.
Спасибо.

SerB: Пробитие и урон - разные независимые показатели.
См например, в качестве примера ЗИС-4 и Ф-34. Или, еще более ярко - 88L71 и МЛ-20 :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:17:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8695493

Просмотреть сообщениеsenturion2010 (03 Апр 2012 - 16:01): Здравствуйте! У меня к вам вопрос, не планируется ли вводить более реалистичные карты? К примеру на острове, где можно увидеть океан, много деревьев и т.п? Если :Smile-bajan2: простите пожалуйста.

SerB: Остров, где можно увидеть океан, много деревьев и т.п - несомненно, верх реализма.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:16:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8695466

Просмотреть сообщениеZmey31bel (03 Апр 2012 - 15:25): 1. читал что привязка к мобильному номеру есть в планах. Как скоро она появится?
2. сейчас когда создаю приватный канал, то другой игрок подключается к каналу автоматически. А возможно ли сделать чтобы системное сообщение [Игрок подключился к каналу] появлялось только после, того как Игрок открыл окна этого канала?
3. будут ли введены новые имя и фамилии для танкистов(в предложения писал список имен и фамилий, но похоже, что тема не прошла премодерацию)?

SerB: 1. КТТС
2. В текущей реализации нет, в новой - посмотрим
3. Пока не занимаеся.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:15:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8695436

Просмотреть сообщениеAtropa (03 Апр 2012 - 13:48): Доброго времени суток!
Услышал про режим обучения доступный только новичкам.
Почему режим обучения недоступен для тех, кто уже зарегистрирован в проекте?
Нельзя ли включить его для всех, пусть без выдачи подарочного танка?

SerB: Потому что ничего, что бы не знал опытный игрок, в режиме не объясняется.
так что тратить силы на подключение к этому режиму "старых" игроков (а там нужно серьезно укручивать логику) мы не видим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:13:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8695386

Просмотреть сообщениеwm_tankist (03 Апр 2012 - 13:20): Здравствуйте!
В январских, ЕМНИП, ответах от Серба прозвучало, что в планах есть балансировка случайных команд в том числе и по свету (аналогично тому, как сейчас балансируются арт-САУ - по крайней мере, я так понял). Если от этих планов ещё не отказались - прошу пояснить: будут ли "балансом светляков" учитываться только топовые специализированные разведтанки (Т-50-2, Чаффи и Бронепард), или предполагается "взвешивать" все ЛТ4+?
Ещё по премиумным/акционным ПТ-САУ (надеюсь, не сочтёте за вопрос о дальнейшем развитии веток - речь идёт о машинах, фактически уже введённых в игру). В патче 0.7.3 предполагается ввод ПТ-САУ FCM 36 Pak 40 - она будет свободно продаваться в игровом магазине или станет акционной, как СУ-85И? Нет ли хотя бы в отдалённых планах перевода СУ-85И из акционных в премиумные машины, т.е. выставление её на продажу за золото в игровом магазине или хотя бы в магазине подарков? Свой спрос и нишу она найдёт, а дисбаланс в игру при её ТТХ СУ-85И внести вряд ли сможет.

SerB: 1. Предполагается навестить на часть танков (не только ЛТ, что характерно, но и, например, на Т-44) отдельный тег "Светляк". А на АМХ-40, например, этот тег навещиваться не бдует. Т.е. "Светляк" не обязательно ЛТ и не каждый ЛТ.
2. СУ-85И будет специфической машиной. Зля свободной пролажди предпоалагается СУ-76И. Впрочем, возможны аразные варианты, поэтому пока точной информации не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 18:11:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8695309

Просмотреть сообщениеElihioo (03 Апр 2012 - 16:28): 2. Прнцип "действующего" камуфляжа был пересмотрен из соображений понятности для игроков. Сейчас пересмотренный вариант в работе.
Немного не понял. То есть сейчас, после патча 072, камуфляж уже дает бонус к маскировке? Числовые значения не интересуют.

SerB: И где это написано?


BYBY3EJIA
Тест 0.7.3
arrow
03.04.2012 17:54:34
 
Тема: Тест 0.7.3
Ссылка на сообщение: #8694793

BYBY3EJIA: Вы играете ради патчей или ради игры?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 17:51:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8694691

Просмотреть сообщениеEnigmer (03 Апр 2012 - 17:46): Доброго времени суток,
Возможно ли в будущем увидеть фильтр для рандомных боев, а-ля бои для игроков с количеством боев до 1к,1-5к, более 10к или что то на подобие этого. Если нет, то по какой причине это не реалезуемо? Заранее спасибо.

SerB: Нельзя. Из принципипальных соображений.


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 17:25:51
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8693991

Просмотреть сообщениеMegatonna (03 Апр 2012 - 17:23): Жаль, конечно, что разработчкики САУ воплотили свой проект в железе и провели серию тестов. Поскольку в проектной реализации заявленная скорость перемещения была выше. А по сути САУ была же приземистой, как можно учитывать повреждение об днище, она же не по минному полю ездит? Плюс ударную волну фугаса отделяет от брони помимо экрана еще и 2 ряда траков.

Storm: Траки не представляют из себя сплошной металлический лист. Через них волна легко проходит.


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 17:25:03
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8693973

Просмотреть сообщениеlegendaogame (03 Апр 2012 - 17:19): Согласен, это если при обстреле в экран, толщина примерно одинаковая, я же всё время говорю про сплеш, а тут уже получается у Т95 борт 52мм + экран 100мм. Сумма = 152мм.
У Объекта борт 90мм.
Почему проходит почти одинаковый урон?

Storm: А почему в таком случае не учитывается экран объекта?


Storm
Т95
arrow
03.04.2012 16:56:47
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8693036

Просмотреть сообщениеlegendaogame (03 Апр 2012 - 16:47): Я ничего не понял, есть у Т95 борт 50мм, рядом от борта экран 100мм, у объедка голый борт, который на много меньше, чем Т95, почему разница всего лишь 60хп? Ты можешь объяснить?

Storm: У Объекта борт 90мм + экран 30мм. Сумма = 120мм.
У Т95 борт 52мм + экран 100мм. Сумма = 152мм.
Разница в 32мм.
И это всё без учёта "тонких моментов", таких как днище, "подкрылки" и прочее, куда урон фугасом в основном и проходит, т.к. они являются слабыми местами.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 16:21:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8691698

Просмотреть сообщениеDim4ek_777 (03 Апр 2012 - 16:15): Собираетесь ли вы доделывать экономику? Или экономика и так хороша? Просто не понятно почему танам 5-8 уровня нужно резать доходность? Я не спорю есть среди таковых реально не самые фармовые танки, но зачем опускать до их уровня остальных? И если уж опустили, то почему КВ не тронули? Да и бог со средничками, но тяжи-то зачем трогать? Особенно Т29, он и раньше был в семвалическом плюсе, а сейчас я вообще не знаю, можно ли без ПА на нём играть.

Storm: Вот в 0.7.2 и доделали.


veider
Ошибка с отображением скобок в итогах боя.
arrow
03.04.2012 16:00:50
 
Тема: Общий тест\Баги\Интерфейс\Ошибка с отображением скобок в итогах боя.
Ссылка на сообщение: #8691068

veider: эм... там дальше закрывающая скобка стоит как бе


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
03.04.2012 15:51:13
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #8690781

 Algon (03 Апр 2012 - 14:31) писал: Блин кто-нить объясните. Звание теперь растет за 100% перкв а не за 50 % как раньше?
у меня на ис-4 командир старлей и 88% второго перка. когда второй перк будет 100% - станет капитаном?
p.s старлей вроде раньше тока на 3м перке был,я сбрасывал еще до 0.7.0.

BYBY3EJIA: Сейчас звания прикреплены к определенному проценту изученного умения.
Т.е. если командир изучил 50% 2-ого умения, то он получит звание мл.лейтенант и никакое другое. даже если потом сбросить все умения, то при достижении 100% основного - это сержант, при достижении 100% 2-ого - лейтенант.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.04.2012 15:50:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8690749

Просмотреть сообщениеN00bster (03 Апр 2012 - 15:48): Окай. Тогда аналогичный вопрос про т95. Тут же Вы не будете спорить с тем, что он не востребован нигде?

Storm: "Нигде" - преувеличение.
В рандоме машина показывает хорошую статистику.


Реклама | Adv