Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Небаланс советской арты.
Ссылка на сообщение: #9147277
MediumProPyc3004 (19 Апр 2012 - 15:03): Народ, будут изменения с советской артой, а то когда су-26
непробивает т-28 уже совсем смешно? Насколько я понял, у арты фуг
теперь нормально действует только от 122мм, но у советов до 5 лвл
все орудия меньше, а раньше было, что 8 су-26 могли за минуту
разобрать несколько ис-7. Сейчас вероятность нанесение урона даж по
КВ оч мала. Если сравнивать советы с другими, то они сильно
уступают.

Ссылка на сообщение: #9147277

belleville: нет, только если будет сильно отличаться по статистике
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по поводу навыков и умений экипажа
Ссылка на сообщение: #9147240

Ссылка на сообщение: #9147240
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Штраф за нанесения ущерба союзнику .
Ссылка на сообщение: #9147221
vypartin (19 Апр 2012 - 14:06): Всем привет.Играя на Ягдтигре я столкнулся с такой проблемой.Во
время боя в меня врезалась т54 и с меня взяли штраф около 1500
кредитов,но я стоял на местеи ЛТ тоже имеют такую моду шоркатся об
танки. Надо прекращать такую практику зарабатывания кредитов и
опыта


Ссылка на сообщение: #9147221




belleville: Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух
участников тарана является виновником. Поэтому таран является
специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном
наказываются оба участника (взаимное нарушение правил дорожного
движения). Исключением из данного правила следует считать лишь
случай, когда один из участников тарана либо вовсе не двигался,
либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации такой
подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Меня взломали
Ссылка на сообщение: #9147180
TTe4enbKo (19 Апр 2012 - 23:02): меня взломал игрок по имеи K_E_K_S_ он сидит в моем Личном кобинете
на сайте и ждёт чтобы я вышел из сети помогите пожалуйста что
делать он меняет пароль но не вылазеет из Личного профиля пароль от
МАйла он не знает пожалуста администраторы что делать может вы
заблокируете и выкинете всех игроков из аккаунта а потом пришлете
пароль Мой ник TTe4enbKo скайп для личной связи nigerssss

Ссылка на сообщение: #9147180

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Чёрная земля
Ссылка на сообщение: #9147113
AntiFashust (19 Апр 2012 - 23:41): Когда будет фикс с черной землёй???? устал почти месяц играю без
удовольствия, дайте ответ

Ссылка на сообщение: #9147113

Muertos: Фикс десять дней как есть. Вот здесь - http://forum.worldof...55#entry8883455
Тема:
Игра\Вопросы по игре\WOT Assistent
Ссылка на сообщение: #9147099
magomed007 (19 Апр 2012 - 14:07): У меня не работает WOT Assistent на iPhone последние два дня.
Читал, что и ещё у кого-то так. У всех так, или это у меня
проблемы? Если у меня, то помогите решить проблему. 

Ссылка на сообщение: #9147099


belleville: Попробуйте переустановить, если не поможет обратитесь в саппорт.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\премиум танки
Ссылка на сообщение: #9147083
kakbes (19 Апр 2012 - 13:16): опыт заработаный на премиум танках идет в свободный или его нужно
за деньги переводить как и на любой элитной машине ? и если этот
опыт нужно переволить за золото , то какой смысл в них вообще ?

Ссылка на сообщение: #9147083

belleville: Нет. Смысл в повышенной доходности.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Механика работы экрана
Ссылка на сообщение: #9147068
DEN_GT (19 Апр 2012 - 12:01): Давно где то нашел точную механику работы экрана при попадании в
него бб снаряда, и углы нормализации снаряда после прохождения
экрана, сейчас хотел скинуть другу, но не могу найти и вспомнить
где это видел и читал, ткните ссыль пожалуйста.

Ссылка на сообщение: #9147068

belleville: http://worldoftanks.ru/media/show/903/
есть только это.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #9147025
KondrashkinVova (19 Апр 2012 - 11:53): Привет форумчане! Тут такое дело может есть у кого время
перезарядки любого орудия при различном умении экипажа.Допустим
100% и 50% Спросите зачем? Да составил програмку от безделия а
протестировать на правильность нечем т.е нету время перезаряда при
различном умении. Сам не могу взять характеристики ибо нету
нормального инета в данный момент под рукой.Скорость инета 64кбита.
Заранее благодарен. Так же можно дальность обзора или связи.

Ссылка на сообщение: #9147025

belleville: Такие данные не распространяются. Тестируйте сами.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Миссии будут?
Ссылка на сообщение: #9147005
Likvidat0r (17 Фев 2011 - 10:11): Возможно ли введение мисий?
Например: Битвы против ботов одному, взводу или роте. Также можно привязать к каким-либо сражениям. Прохоровка - за немцев или за СССР, и тому подобное.Мисии для разных типов танков (например для ПТ - уничтожение колонны бронетехники, для ТТ - один против пяти, что-то в этом духе). Отличительные знаки за участие и прохождение какой-либо битвы, может быть уникальные модули для особо отличившихся. Естественно разные миссии для разных уровней, разная сложность.

Ссылка на сообщение: #9147005

Например: Битвы против ботов одному, взводу или роте. Также можно привязать к каким-либо сражениям. Прохоровка - за немцев или за СССР, и тому подобное.Мисии для разных типов танков (например для ПТ - уничтожение колонны бронетехники, для ТТ - один против пяти, что-то в этом духе). Отличительные знаки за участие и прохождение какой-либо битвы, может быть уникальные модули для особо отличившихся. Естественно разные миссии для разных уровней, разная сложность.
belleville: нет
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите новичкам!
Ссылка на сообщение: #9147000

Ссылка на сообщение: #9147000
belleville: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Игра виснет
Ссылка на сообщение: #9146970
UBIVALO (20 Апр 2012 - 04:17): Уважаемые разрабы, пожалуйста не игнорируйте как у вас стало модно
мой вопрос! В последнее время после патча стала виснуть игра.
Раньше такого не было. Уже и переустанавливал. И всё равно виснет.
И даже три кнопки ctrl+alt+del не всегда помогают. На форуме
конкретно ни чего не нашёл. Может дадите совет. Хотя вы в последнее
время игнорите мои вопросы.

Ссылка на сообщение: #9146970

Muertos: Вам следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Изменения в анимации разрушения машин
Ссылка на сообщение: #9146929
Komoqpeu (20 Апр 2012 - 05:57): Здравствуйте!
Планируются ли изменения в анимации разрушения машин и соответственно видов остовов машин в зависимости от типа последнего нанесенного урона и типа самой машины?
Я к тому, что было бы к месту вместе с физикой включить и такую анимацию результатов деления техники на ноль, чтобы видно было выгорание боекомплектов, взрыв фугасов за броней машины, возможно с отделением башни и/или отдельных бронелистов при таком конце машины, чтобы была разница в виде перееханного тяжем светляка и разметанного крупным фугасом того же светляка, чтобы отличались надырявленные до финиша или выгоревшие изнутри тяжи от убитых таранами. Арта с их-то мощью по идее должна превращать друг друга в неопознаваемый конструктор, но они остаются стоять одинаковыми как из под копирки остовами, что после "чемодана" коллеги, что от множества дырок светляка. Уныло-однообразно это пока, хочется праздника разрушения))

Ссылка на сообщение: #9146929

Планируются ли изменения в анимации разрушения машин и соответственно видов остовов машин в зависимости от типа последнего нанесенного урона и типа самой машины?
Я к тому, что было бы к месту вместе с физикой включить и такую анимацию результатов деления техники на ноль, чтобы видно было выгорание боекомплектов, взрыв фугасов за броней машины, возможно с отделением башни и/или отдельных бронелистов при таком конце машины, чтобы была разница в виде перееханного тяжем светляка и разметанного крупным фугасом того же светляка, чтобы отличались надырявленные до финиша или выгоревшие изнутри тяжи от убитых таранами. Арта с их-то мощью по идее должна превращать друг друга в неопознаваемый конструктор, но они остаются стоять одинаковыми как из под копирки остовами, что после "чемодана" коллеги, что от множества дырок светляка. Уныло-однообразно это пока, хочется праздника разрушения))
Muertos: В отдаленном будущем - не исключено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Реплеи
Ссылка на сообщение: #9146880
LeaderFokc (20 Апр 2012 - 07:00): Где можно найти снятый реплей?

Ссылка на сообщение: #9146880

Muertos: Внутри папки с игрой имеется папка replays. Он там.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Камуфляж
Ссылка на сообщение: #9146825
Belij_medved (20 Апр 2012 - 07:24): Здравствуйте, подскажите пожалуйста не планируется ли введение
полностью белого камуфляжа, спасибо

Ссылка на сообщение: #9146825

Muertos: Планируется увеличение количества возможных камуфляжей. Будет ли
среди них полностью белый - мне не известно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Западный Сервер
Ссылка на сообщение: #9146775
Gor312 (20 Апр 2012 - 07:56): Будит ли возможность поиграть на западных серверах в будущем

Ссылка на сообщение: #9146775

Muertos: Она и сейчас есть. Качаете европейский клиент, регистрируйте
европейский аккаунт - и в добрый путь!
Тема: т-50-2 уберут?
Ссылка на сообщение: #9146293
NoZeX (20 Апр 2012 - 07:08) писал: Слышал много комментариев по поводу того, что разработчики
собираются убрать из игры танк т-50-2.
Ссылка на сообщение: #9146293

Giarane: Возможно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9144901
ALEX_XX (20 Апр 2012 - 00:56): Скажите пожалуйста, (честно, забыл уже) а рикошет снаряда, который
пробил броню, о внутренние модули возможен?

Ссылка на сообщение: #9144901

SerB: Ккак и раньше, нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9144898
slavrentei (20 Апр 2012 - 02:01): 1.какова минимальная бронепробиваемость на данный момент топового
орудия тигра Порше ? , т.к. при выстреле штюгу в лоб услышал не
пробил , а так же при выстреле по су100 дважды подряд непробил ,
т34-85 тоже непробил итого по ст-пт 5-6 лвл за ~10 сегодняшних боев
с десяток непробилов и это не считая рикошетов , реплеи есть так
что могу скриншотов надергать.
2.какова толщина маски башни тигра порше и является ли она экраном ?
3.в коллижн модели лба башни тигра порше указанная броня выглядит так ?

Ссылка на сообщение: #9144898

2.какова толщина маски башни тигра порше и является ли она экраном ?
3.в коллижн модели лба башни тигра порше указанная броня выглядит так ?

SerB: Все подобные случае раньше объяснялись. Для понимания объяснений
применяйте тригонометрию.
Данные по толщине брони и пробиваемости есть прямо в клиенте.
Коллижн-модели мы не публикуем.
Дырка за маской, разумеется, есть.
Данные по толщине брони и пробиваемости есть прямо в клиенте.
Коллижн-модели мы не публикуем.
Дырка за маской, разумеется, есть.
Тема: Дни Победной весны
Ссылка на сообщение: #9144605
Ссылка на сообщение: #9144605
ripbl4: 26 апреля
До нашей Победы оставалось 13 дней.
Берлинская наступательная операция. К 26 апреля 65-я армия 2-го Белорусского фронта штурмом овладела Штеттином (Щецин), прорвала оборону противника на реке Рандов в устремилась на северо-запад. 70-я армия также прорвала оборону противника на реке Рандов. 49-я армия по переправами 70-й армии вышла на западный берег Вест-Одера и ударила во фланг и тыл оборонявшегося на этом участке противника.
1-я гвардейская танковая армия 1-го Белорусского фронта развивала наступление в северо-западном направлении, ведя упорные уличные бои в районе Нейкельна. В результате ожесточенных боев войска армии за день овладели 30 кварталами города Берлин 3-я ударная армия вышла к каналу Фарбингдус, форсировала его, но после ряда контратак противника оставила плацдарм. 5-я ударная армия очистила от противника более 80 кварталов.
26 апреля 3-я гвардейская танковая армия 1-го Украинского фронта овладела всем районом берлинских пригородов Шмаргендорф и Рейгау и вышла к станции Шмаргендорф круговой железной дороги.
24—26 апреля на выручку берлинскому гарнизону попытались пробиться части немецкой 21-й танковой дивизии, действовавшие на фронте Кёнигсвустер-Хаузен, Миттенвальде. Наступление было отражено частями 3-й гвардейской танковой армии и 28-й армии.
Утром 26 апреля окруженные к юго-западу от Берлина войска немецкой 9-й армии попыталась прорваться в район Луккенвальде, навстречу с наступающей с запада немецкой 12-й армией. Противник нанес удар в стык 28-й и 3-й гвардейской армий и прорвался к городу Барут. Здесь он были остановлен 395-й дивизией 13-й армии, а затем контратакованы частью сил 28-й, 3-й гвардейской и 3-й гвардейской танковой армий.
Моравско-Остравская наступательная операция. 38-я армия 4-го Украинского фронта, прорвав оборону противника юго-западнее Жоры, к исходу дня продвинулась на 6 километров и преодолели горный хребет южнее реки Опава. 60-я армия и 1-я гвардейская армия вклинились на отдельных участках обороны противника на глубину до 1,5 километра. 18-я армия приближалась к городу Жилина. Наступавшие войска фронта подходили к Моравска-Остраве. Противник, боясь окружения, начал отходить.
Братиславско-Брновская наступательная операция. 26 апреля 53-я армия 2-го Украинского фронта совместно с 1-й гвардейской конно-механизированной группой освободила город Брно.
От Советского Информбюро
Сводка от 26 Апреля 1945
В течение 26 апреля юго-западнее города ПИЛЛАУ войска 3-го БЕЛОРУССКОГО фронта форсировали канал, соединяющий Балтийское море с заливом ФРИШ-ГАФ, и развивали наступление по косе ФРИШ-НЕРУНГ.
Войска 2-го БЕЛОРУССКОГО фронта форсировали восточный и западный ОДЕР южнее ШТЕТТИНА, прорвали сильно укреплённую оборону немцев на западном берегу ОДЕРА и продвинулись вперёд на 30 километров. В ходе боёв войска фронта овладели главным городом Померании и крупным морским портом ШТЕТТИН, а также заняли города ГАРТЦ, ПЕНКУН, НАЗЕКОВ, ШВЕДТ. крупные населённые пункты ШТЕВЕН, ШВЕННЕНЦ, ГЛАЗОВ, БАГЕМЮЛЬ, ФРИДЕФЕЛЬД, ГРЮНЦ, ВАРТИН, БЛЮМБЕРГ, ШТЕНДЕЛЛЬ, ФИРРАДЕН и форсировали канал РАНДОВ.
Войска 1-го БЕЛОРУССКОГО фронта продолжали вести упорные уличные бои в БЕРЛИНЕ и овладели городскими районами ГАРТЕНШТАДТ, СИМЕНСШТАДТ и в восточной части города заняли Герлицкий вокзал. Северо-восточнее БЕРЛИНА войска фронта заняли крупные населённые пункты ФИНОВ, ФИНОВФУРТ, МАРИЕНВЕРДЕР. Западнее и юго-западнее ФРАННФУРТА-на-ОДЕРЕ войска фронта с боями заняли города КЕНИГС-ВУСТЕРХАУЗЕН, НОЙЕ-МЮЛЕ, ШТОРКОВ, БЕЕСКОВ, ЛИБЕРОЗЕ и крупные населённые пункты ЗЕНЦИГ, ГУССОВ, ГРОСС-ШАУЭН, ДАМСДОРФ, ХЕРЦБЕРГ, ГЕРС-ДОРФ, ШТРЕММЕН, ТРЕБАЧ, МИТВЕЙДЕ, ГРОСС-ЛЕЙТЕН, МОХОВ. В боях за 25 апреля войска фронта взяли в плен более 2.000 немецких солдат и офицеров и захватили следующие трофеи: самолётов — 70, танков и самоходных орудий — 30, полевых орудий — 248, автомашин —1.467, паровозов — 53, железнодорожных вагонов — 3.404.
Войска 1-го УКРАИНСКОГО фронта продолжали вести уличные бои в юго-западной части БЕРЛИНА и заняли городской район ДАЛЕМ. На западном берегу реки ЭЛЬБЫ войска фронта заняли города ТОРГАУ и СТРЕЛА. В районе БАУЦЕНА войска фронта продолжали отбивать контратаки крупных сил пехоты и танков противника. В боях за 25 апреля войска фронта взяли в плен 1.500 немецких солдат и офицеров и захватили 238 танков и самоходных орудий и 236 полевых орудий.
В БРЕСЛАУ наши войска вели уличные бои в западной части города, где заняли 26 кварталов, несколько заводских районов и большую часть арсенала, в котором захватили 110 орудий.
Войска 2-го УКРАИНСКОГО фронта, продолжая наступление, 26 апреля в результате умелого обходного манёвра и атаки с фронта овладели крупным промышленным центром Чехословакии городом БРНО (БРЮН) — важным узлом дорог и мощным опорным пунктом обороны немцев, а также с боями заняли на территории Чехословакии более 30 населённых пунктов, в том числе ВЕЛЕШОВИЦЕ, ЕЗЕРА, МОКРА, МАЛОМЕРЖИЦЕ, ОБРЖАНЫ, КОГОУТОВИЦЕ, ЖЕБЕТИН.
На других участках фронта — бои местного значения и поиски разведчиков.
За 25 апреля на всех фронтах подбито и уничтожено 125 немецких танков и самоходных орудий. В воздушных боях и огнем зенитной артиллерии сбито 82 самолёта противника.
***
Войска 1-го Белорусского фронта продолжали успешное наступление. В северных районах Берлина советские пехотинцы и танкисты очистили от гитлеровцев Тегельский лес, заняли военные казармы и на широком фронте вышли на северный берег канала Берлин — Шпандауер Шиффартс. Мощными ударами советские артиллеристы и лётчики подавили немецкие батареи, установленные в Фолькс парке на южном берегу канала. Под прикрытием артиллерийского огня наши войска переправились через канал и завязали бои в заводском районе Сименсштадт. Немцы, засевшие в полуразрушенных зданиях заводов Сименса, оказывали отчаянное сопротивление. Наши штурмовые группы заняли завод распределительных устройств, завод динамомашин и ряд других предприятий. К исходу дня советские части овладели районом Сименсштадт и вышли к реке Шпрее. В восточной части Берлина войска фронта, расширяя плацдарм за рекой Шпрее, сломили упорное сопротивление противника и овладели Герлицким вокзалом и товарной станцией.
http://victory.rusar...tos/328_big.jpg
http://victory.rusar...tos/322_big.jpg

http://oknatass.ru/c...10/A000F173.jpg
http://panzerw.narod.ru/7_guardttb.jpg
До нашей Победы оставалось 13 дней.
Берлинская наступательная операция. К 26 апреля 65-я армия 2-го Белорусского фронта штурмом овладела Штеттином (Щецин), прорвала оборону противника на реке Рандов в устремилась на северо-запад. 70-я армия также прорвала оборону противника на реке Рандов. 49-я армия по переправами 70-й армии вышла на западный берег Вест-Одера и ударила во фланг и тыл оборонявшегося на этом участке противника.
1-я гвардейская танковая армия 1-го Белорусского фронта развивала наступление в северо-западном направлении, ведя упорные уличные бои в районе Нейкельна. В результате ожесточенных боев войска армии за день овладели 30 кварталами города Берлин 3-я ударная армия вышла к каналу Фарбингдус, форсировала его, но после ряда контратак противника оставила плацдарм. 5-я ударная армия очистила от противника более 80 кварталов.
26 апреля 3-я гвардейская танковая армия 1-го Украинского фронта овладела всем районом берлинских пригородов Шмаргендорф и Рейгау и вышла к станции Шмаргендорф круговой железной дороги.
24—26 апреля на выручку берлинскому гарнизону попытались пробиться части немецкой 21-й танковой дивизии, действовавшие на фронте Кёнигсвустер-Хаузен, Миттенвальде. Наступление было отражено частями 3-й гвардейской танковой армии и 28-й армии.
Утром 26 апреля окруженные к юго-западу от Берлина войска немецкой 9-й армии попыталась прорваться в район Луккенвальде, навстречу с наступающей с запада немецкой 12-й армией. Противник нанес удар в стык 28-й и 3-й гвардейской армий и прорвался к городу Барут. Здесь он были остановлен 395-й дивизией 13-й армии, а затем контратакованы частью сил 28-й, 3-й гвардейской и 3-й гвардейской танковой армий.
Моравско-Остравская наступательная операция. 38-я армия 4-го Украинского фронта, прорвав оборону противника юго-западнее Жоры, к исходу дня продвинулась на 6 километров и преодолели горный хребет южнее реки Опава. 60-я армия и 1-я гвардейская армия вклинились на отдельных участках обороны противника на глубину до 1,5 километра. 18-я армия приближалась к городу Жилина. Наступавшие войска фронта подходили к Моравска-Остраве. Противник, боясь окружения, начал отходить.
Братиславско-Брновская наступательная операция. 26 апреля 53-я армия 2-го Украинского фронта совместно с 1-й гвардейской конно-механизированной группой освободила город Брно.
От Советского Информбюро
Сводка от 26 Апреля 1945
В течение 26 апреля юго-западнее города ПИЛЛАУ войска 3-го БЕЛОРУССКОГО фронта форсировали канал, соединяющий Балтийское море с заливом ФРИШ-ГАФ, и развивали наступление по косе ФРИШ-НЕРУНГ.
Войска 2-го БЕЛОРУССКОГО фронта форсировали восточный и западный ОДЕР южнее ШТЕТТИНА, прорвали сильно укреплённую оборону немцев на западном берегу ОДЕРА и продвинулись вперёд на 30 километров. В ходе боёв войска фронта овладели главным городом Померании и крупным морским портом ШТЕТТИН, а также заняли города ГАРТЦ, ПЕНКУН, НАЗЕКОВ, ШВЕДТ. крупные населённые пункты ШТЕВЕН, ШВЕННЕНЦ, ГЛАЗОВ, БАГЕМЮЛЬ, ФРИДЕФЕЛЬД, ГРЮНЦ, ВАРТИН, БЛЮМБЕРГ, ШТЕНДЕЛЛЬ, ФИРРАДЕН и форсировали канал РАНДОВ.
Войска 1-го БЕЛОРУССКОГО фронта продолжали вести упорные уличные бои в БЕРЛИНЕ и овладели городскими районами ГАРТЕНШТАДТ, СИМЕНСШТАДТ и в восточной части города заняли Герлицкий вокзал. Северо-восточнее БЕРЛИНА войска фронта заняли крупные населённые пункты ФИНОВ, ФИНОВФУРТ, МАРИЕНВЕРДЕР. Западнее и юго-западнее ФРАННФУРТА-на-ОДЕРЕ войска фронта с боями заняли города КЕНИГС-ВУСТЕРХАУЗЕН, НОЙЕ-МЮЛЕ, ШТОРКОВ, БЕЕСКОВ, ЛИБЕРОЗЕ и крупные населённые пункты ЗЕНЦИГ, ГУССОВ, ГРОСС-ШАУЭН, ДАМСДОРФ, ХЕРЦБЕРГ, ГЕРС-ДОРФ, ШТРЕММЕН, ТРЕБАЧ, МИТВЕЙДЕ, ГРОСС-ЛЕЙТЕН, МОХОВ. В боях за 25 апреля войска фронта взяли в плен более 2.000 немецких солдат и офицеров и захватили следующие трофеи: самолётов — 70, танков и самоходных орудий — 30, полевых орудий — 248, автомашин —1.467, паровозов — 53, железнодорожных вагонов — 3.404.
Войска 1-го УКРАИНСКОГО фронта продолжали вести уличные бои в юго-западной части БЕРЛИНА и заняли городской район ДАЛЕМ. На западном берегу реки ЭЛЬБЫ войска фронта заняли города ТОРГАУ и СТРЕЛА. В районе БАУЦЕНА войска фронта продолжали отбивать контратаки крупных сил пехоты и танков противника. В боях за 25 апреля войска фронта взяли в плен 1.500 немецких солдат и офицеров и захватили 238 танков и самоходных орудий и 236 полевых орудий.
В БРЕСЛАУ наши войска вели уличные бои в западной части города, где заняли 26 кварталов, несколько заводских районов и большую часть арсенала, в котором захватили 110 орудий.
Войска 2-го УКРАИНСКОГО фронта, продолжая наступление, 26 апреля в результате умелого обходного манёвра и атаки с фронта овладели крупным промышленным центром Чехословакии городом БРНО (БРЮН) — важным узлом дорог и мощным опорным пунктом обороны немцев, а также с боями заняли на территории Чехословакии более 30 населённых пунктов, в том числе ВЕЛЕШОВИЦЕ, ЕЗЕРА, МОКРА, МАЛОМЕРЖИЦЕ, ОБРЖАНЫ, КОГОУТОВИЦЕ, ЖЕБЕТИН.
На других участках фронта — бои местного значения и поиски разведчиков.
За 25 апреля на всех фронтах подбито и уничтожено 125 немецких танков и самоходных орудий. В воздушных боях и огнем зенитной артиллерии сбито 82 самолёта противника.
***
Войска 1-го Белорусского фронта продолжали успешное наступление. В северных районах Берлина советские пехотинцы и танкисты очистили от гитлеровцев Тегельский лес, заняли военные казармы и на широком фронте вышли на северный берег канала Берлин — Шпандауер Шиффартс. Мощными ударами советские артиллеристы и лётчики подавили немецкие батареи, установленные в Фолькс парке на южном берегу канала. Под прикрытием артиллерийского огня наши войска переправились через канал и завязали бои в заводском районе Сименсштадт. Немцы, засевшие в полуразрушенных зданиях заводов Сименса, оказывали отчаянное сопротивление. Наши штурмовые группы заняли завод распределительных устройств, завод динамомашин и ряд других предприятий. К исходу дня советские части овладели районом Сименсштадт и вышли к реке Шпрее. В восточной части Берлина войска фронта, расширяя плацдарм за рекой Шпрее, сломили упорное сопротивление противника и овладели Герлицким вокзалом и товарной станцией.
http://victory.rusar...tos/328_big.jpg
http://victory.rusar...tos/322_big.jpg

http://oknatass.ru/c...10/A000F173.jpg
http://panzerw.narod.ru/7_guardttb.jpg
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9144104
stardead (20 Апр 2012 - 00:23): вот к сожалению закончил школу институт и свое отработал.... сижу
на военной пенсии по инвалидности..

Ссылка на сообщение: #9144104

SerB: ТОгда мои соболезнования
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9144077
Nanosoilder (19 Апр 2012 - 23:39): Шторм сказал что тест на этой неделе.
Учитывая то, что в субботу никто не поедет в офис/дата-центр настраивать сервер, а уж тем более в воскресенье, то можно предположить что старт будет завтра часиков до 18 по Минску.
Правильное предположение?

Ссылка на сообщение: #9144077

Учитывая то, что в субботу никто не поедет в офис/дата-центр настраивать сервер, а уж тем более в воскресенье, то можно предположить что старт будет завтра часиков до 18 по Минску.
Правильное предположение?
SerB: "Папа, ведь Дедушка Мороз прийдет ко мне с подарками ровно-ровно в
12 часов?"
Правда, слово "предположение" у меня дети в возрасте, характерном для таких вопросов, не знали...
Правда, слово "предположение" у меня дети в возрасте, характерном для таких вопросов, не знали...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9144005
WodkaStile (20 Апр 2012 - 00:07): Бабулька то жива. Книга - бредовая антисоветская мистика. Кино
будет лучше книги? Не верю. 
И да "мнение ваше важно для нас".
Тссс... он то успел его посмотреть.
Но вот рассказывать
нельзя. Типа тайна.

Ссылка на сообщение: #9144005


И да "мнение ваше важно для нас".
Тссс... он то успел его посмотреть.

SerB: Ессно нельзя.
Вырастете - поймете.
НУ и напомню то, что уже постил - "я десять верст бежала за Вами, чтобы сказать, как Вы мне безразличны" (С)
Что ж в этой теме-то сидите?
У меня-то работа, знаете ли, причем хорошая, в частности - в продвижении этого фильма. А вот у Вас - сплошное ЧСВ, уд извините. "Я ничего не видел, но знаю, что так!!!111"
Искренне надеюсь, что когда Вы закончите детский сад школу ну ладно, институт и пойдете работать - будете ориентирваться на факты (иф эни), а не на свое Очень Важное Мнение
Вырастете - поймете.
НУ и напомню то, что уже постил - "я десять верст бежала за Вами, чтобы сказать, как Вы мне безразличны" (С)
Что ж в этой теме-то сидите?
У меня-то работа, знаете ли, причем хорошая, в частности - в продвижении этого фильма. А вот у Вас - сплошное ЧСВ, уд извините. "Я ничего не видел, но знаю, что так!!!111"
Искренне надеюсь, что когда Вы закончите детский сад школу ну ладно, институт и пойдете работать - будете ориентирваться на факты (иф эни), а не на свое Очень Важное Мнение
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9143727
stardead (19 Апр 2012 - 23:49): и не надо говорить что в фильме по другому.. можно урезать героев
но саму тему не вымараешь..

Ссылка на сообщение: #9143727

SerB: Точно, Ванга!
Бабулька, ты жива!!!111
Бабулька, ты жива!!!111
Тема:
Разработчикам\Предложения\"Белый тигр" прем.танк?
Ссылка на сообщение: #9143593

Ссылка на сообщение: #9143593
SerB: Вы сначала фильм посмотрите, поймите, что есть этот самый "Белый
тигр" (если получится, конечно).
А уже потом такие подарки премы клянчите.
А уже потом такие подарки премы клянчите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9143093
NaiX (19 Апр 2012 - 13:55): Будет ли повышаться на Штуг-3 количество получаемых денег и
особенно опыта, поскольку в сравнении с КВ в этом плане он
значительно хуже, а ведь они одного уровня?
Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.
makzzz91 (19 Апр 2012 - 18:27): будет ли увеличена вместимость игнор-списка? мой
переполнен...этими...как их...о, школьниками!
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 21:06): Спасибо за ответ, но не могли бы вы конкретизировать, а то
непонятно. Т.е. такие ситуации - следствие нештатного режима, но
что значит "нештатный" в данном контексте? Слишком мало подходящей
техники и балансировщику приходится как-то выкручиваться? Или же
это еще не отрегулированные алгоритмы, которые в стадии отладки
(ака баг).
Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?
GeroyCCCP (19 Апр 2012 - 19:29): Уважаемый SerB, прошу лишь уточнить, какое из утверждений
верно:
а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.
leshii99 (19 Апр 2012 - 22:25): Здравствуйте Разработчики игры Wot вопросы у меня такие.
1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
evgen2244 (19 Апр 2012 - 23:13): Уважаемые разработчики почему бы Вам не взять в штат пользователя с
логином Torsys_? Игре бы на пользу пошло! 
DT29 (19 Апр 2012 - 23:15): Здравствуйте, уважаемые разработчики. А почему не планируте ввести
на танки(на какие возможно) больше двух возможных вариантов башен?
яркие примеры: Т-34 - башни образцов 40, 42 и 43 годов, Т-54 -
башни 46, 49 и 51 годов.
Это очень сильно бы добавило разнообразия и интереса игре, особенно тем людям, которые играют из-за увлечения военной техникой в жизни. Это позволило бы более полно увидеть этапы модификации танка в жизни, дало бы возможность погирать на каждом из них.
Ведь разнообразие является одним из ключевых моментов в таких играх
evgen2244 (19 Апр 2012 - 23:20): Далекий КТТС в Вашем понимании это примерно сколько? 1 - 3 - 5
лет?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #9143093

Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.
SerB: Зря уверены

SerB: Не будет.
Чистите.
Чистите.

Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?
SerB: Слишком мало техники либо иные схожие ситуации (резкий дисбаланс по
уровнями и пр).
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.

а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.
SerB: а же.

1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
SerB: 2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.


SerB: Будет у Вас своя игра - берите, 100%

Это очень сильно бы добавило разнообразия и интереса игре, особенно тем людям, которые играют из-за увлечения военной техникой в жизни. Это позволило бы более полно увидеть этапы модификации танка в жизни, дало бы возможность погирать на каждом из них.
Ведь разнообразие является одним из ключевых моментов в таких играх

SerB: Пока это тезнически невозможно.
Потом, в далеком КТТС - может быть. Но не гарантировано.
Потом, в далеком КТТС - может быть. Но не гарантировано.

Спасибо.
SerB: КТТС - это как дзен.
Описать его невозможно, его надо прочувствовать.
Описать его невозможно, его надо прочувствовать.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9142385
Juseek (19 Апр 2012 - 22:39): А вы значит постоянно апаете новость на первую строчку и
напоминаете о фильме каждый день чисто из альтруистических
побуждений?

Ссылка на сообщение: #9142385

SerB: Бинго!
(Нет, у нас, есть, конечвно, коварные планы, но мы Вам о них не скжаем)
(Нет, у нас, есть, конечвно, коварные планы, но мы Вам о них не скжаем)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9142343
Majorniy (19 Апр 2012 - 22:14): Очередной шедевр с закидыванием немцев трупами, палачами из НКВД, и
конечно же контуженного и обгорелого героя, который знает "секрет".

Ссылка на сообщение: #9142343

SerB: Ванга?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9142332
Juseek (19 Апр 2012 - 22:34): ЗАКОН РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ
18 февраля 1997 г. N 19-З
О РЕКЛАМЕ
Глава 2. ОБЩИЕ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К РЕКЛАМЕ
Статья 4. Общие требования к рекламе
Запрещается брать плату за размещение рекламы под видом информационного, редакционного или авторского материала в средствах массовой информации.
Нарушаемс?

Ссылка на сообщение: #9142332

18 февраля 1997 г. N 19-З
О РЕКЛАМЕ
Глава 2. ОБЩИЕ И СПЕЦИАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К РЕКЛАМЕ
Статья 4. Общие требования к рекламе
Запрещается брать плату за размещение рекламы под видом информационного, редакционного или авторского материала в средствах массовой информации.
Нарушаемс?
SerB: С Вас взяли плату?
Скажите, кто эти негодяи?!
Скажите, кто эти негодяи?!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9142310
leshii99 (19 Апр 2012 - 22:25): Здравствуйте Разработчики игры Wot вопросы у меня такие.
1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !

Ссылка на сообщение: #9142310

1.Уважаемый Серб правда что Ольга Сергеевна ваша дочь ?
2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
SerB: 2.новые звуки выстрелов и моторов будут введены в патче 0.7.3 ?
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.
3.Почему вы хотите убрать(заменить) танк т-50-2 ?
4.играю чаффи прокачана 100% маскировка у всего экипажа ,имеет смысл ставить маскировочную сеть ?
5.У вас девушки в компании , играют ли они в Wot ,если играют есть такие которые нагибают !
1. Да, мою дочь зовут Ольга, отчество, как нетрудно догадаться - Сергеевна.
2. Звуки вводятся по мере готовности. Возможно, и в 0.7.3 что-то будет заменено, специально к патчам их не привязывают, это, так сказать, текущая работа
3. Потому что он на себя не похож.
4. Мое личное мнение - обязательно.
5. Есть.
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\танки или решето?
Ссылка на сообщение: #9142034
rodorklin (19 Апр 2012 - 09:30): Знак 1 степени вкрячил себе, за какие заслуги?
ТС тролей подобных этому не слушай. Игра как и всё в жизни полосами- черные-белые.

Ссылка на сообщение: #9142034

ТС тролей подобных этому не слушай. Игра как и всё в жизни полосами- черные-белые.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9140672
GeroyCCCP (19 Апр 2012 - 19:29): Уважаемый SerB, прошу лишь уточнить, какое из утверждений
верно:
а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.

Ссылка на сообщение: #9140672

а) если проверка по первому модулю не прошла, хиты не снялись, все равно снаряд дальше не летит? Если нет, не летит, отсюда следует, что модули друг друга прикрывают, так как снаряд, получается, "вязнет" в них, не зависимо от того, кританулся модуль, или нет, так? (Стреляя, например, в рацию, нельзя критануть сидящего прямо за ней радиста, а наоборот можно, так как: "этот модуль - не танкист")
б)все-таки, летит, и шанс закритовать хоть какой-то модуль возрастает в общем (снаряд пролетает несколько модулей, какой-нибудь, да кританет),
б1) и возрастает вероятность крита парных модулей в частности(снаряд пролетает через два модуля бк, или баков),
б2) но вероятность крита парных модулей не возрастает, для них шанс крита считается один раз.
SerB: а же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9140661
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 21:06): Спасибо за ответ, но не могли бы вы конкретизировать, а то
непонятно. Т.е. такие ситуации - следствие нештатного режима, но
что значит "нештатный" в данном контексте? Слишком мало подходящей
техники и балансировщику приходится как-то выкручиваться? Или же
это еще не отрегулированные алгоритмы, которые в стадии отладки
(ака баг).
Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?

Ссылка на сообщение: #9140661

Проще говоря - такие нештатные ситуации все равно будут или их число будет сведено к нулю?
SerB: Слишком мало техники либо иные схожие ситуации (резкий дисбаланс по
уровнями и пр).
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.
В этом случае балансировщику рзрешено отсупать от жестких условий.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Белый тигр» готовится к бою
Ссылка на сообщение: #9139062
NightMiRe (19 Апр 2012 - 20:06): Вы ошибаетесь, это совершенно другой макет тигра с движком от МТЛБ.
И он дейсвительно чертовски хорошо выглядит. Танк который сделан из
ИС-2 выглядит длиннее и намного корявей, можете его увидеть на
другом видео от этих же ребят, он там вконце стоит в ангаре.

Ссылка на сообщение: #9139062

BigAngryCat: Вот тут с 0:38?
http://www.youtube.c...RiB-pUjgw#t=37s
http://www.youtube.c...RiB-pUjgw#t=37s
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #9138494
detrit (19 Апр 2012 - 19:51): Тогда как вы объясните отсутствие ПТ на ГК и в ротах?

Ссылка на сообщение: #9138494

Storm: Тем что в игре нет ПТ-10.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9138304
nikitaderbencev123 (19 Апр 2012 - 19:08): я услышал что вы собираетесь выпустить патч 0 7 3 до майских
праздников,то стоит ли ждать тест :
1)на этой неделе?
2)в начале следующей?

Ссылка на сообщение: #9138304

1)на этой неделе?
2)в начале следующей?
Storm: На этой будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137842
makzzz91 (19 Апр 2012 - 18:27): будет ли увеличена вместимость игнор-списка? мой
переполнен...этими...как их...о, школьниками!

Ссылка на сообщение: #9137842

SerB: Не будет.
Чистите.
Чистите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137818
NaiX (19 Апр 2012 - 13:55): Будет ли повышаться на Штуг-3 количество получаемых денег и
особенно опыта, поскольку в сравнении с КВ в этом плане он
значительно хуже, а ведь они одного уровня?
Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.

Ссылка на сообщение: #9137818

Процент побед: Ш3 - 62%, КВ - 59%
Процент попадания: Ш3 - 74%, КВ - 72%
Средний опыт за бой: Ш3 - 461, КВ - 535!
В основном все это объясняется значительной разницей в бронебойности орудий.
ПС. Уверен ваша статистика покажет подобные результаты.
SerB: Зря уверены
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137808
Stik_PkP (19 Апр 2012 - 17:28): Сергей Борисович, вот вы сказали, что по вспомогательным параметрам
типа арты разброс ограничен 25%.
Но элементарная математика подсказывает, что ситуация, когда у одной команды нет арты, а у другой - есть, в такой разброс не укладывается.
Как так вышло? Или помимо процентного есть еще абсолютный разброс, который счел ситуацию приемлемой?
В общем может быть действительно стоит опубликовать критерии баланса, чтобы вам не писали о багах, которые не баги на самом деле, тем более, что эти критерии сильно изменились по сравнению с прошлым балансером?
З.ы. А что было плохого в старом балансере? Не справлялся с возросшим онлайном?

Ссылка на сообщение: #9137808

Но элементарная математика подсказывает, что ситуация, когда у одной команды нет арты, а у другой - есть, в такой разброс не укладывается.
Как так вышло? Или помимо процентного есть еще абсолютный разброс, который счел ситуацию приемлемой?
В общем может быть действительно стоит опубликовать критерии баланса, чтобы вам не писали о багах, которые не баги на самом деле, тем более, что эти критерии сильно изменились по сравнению с прошлым балансером?
З.ы. А что было плохого в старом балансере? Не справлялся с возросшим онлайном?
SerB: При штатном режиме балансировщика таких ситуаций не встречается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9137777
letroz (19 Апр 2012 - 18:50): Будет ли в новом рендере смена дня и ночи?
Сейчас она сделана в пользовательских модах, где за основу брали ваши же наработки.
Заранее благодарю за ответ.

Ссылка на сообщение: #9137777

Сейчас она сделана в пользовательских модах, где за основу брали ваши же наработки.
Заранее благодарю за ответ.
SerB: В пользовательских модах наших наработок по смене дня и ночи
нет.
Новый рендер менять освещенность позволяет, однако ввен этот функционал будет не сразу.
Новый рендер менять освещенность позволяет, однако ввен этот функционал будет не сразу.
Реклама | Adv