Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191507
metalin (21 Апр 2012 - 11:27): Уважаемые разработчики, в последнем выпуске новостей был переход с
Т-150 на ИС, в данный момент на тесте 0.7.3. его нет. Будет ли он,
и , если нет, то почему?

Ссылка на сообщение: #9191507

SerB: Не будет. ИС - потомок именно КВ-1С.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191498
4tushka (21 Апр 2012 - 09:41): Уважаемы разработчики,
Нигде не встретил информации (форум просматриваю по нескольку раз в день):
1) Балансировщик "складывает" для боя только команды? Учитывается ли еще и карта на которую он забросит эти команды?
2) Если нет, то возьмете ли себе на заметку включить этот параметр в следующую версию балансировщика? И если да, то понятно что КТТС, а если нет, то почему?
P.S. Интерес возник после ответа на вопрос про баланс команды в одной из которых в ТОПе списка 2 ТТ10 а во второй 2 ТТ8. Ясно что уравнение "ТТХ" команды идет за счет других танков/САУ.
Возникла мысль, что уравнение возможно за счет САУ, н-р: две САУ в первой команде и четыре САУ во второй (для простоты представления: САУ одного уровня).
И сразу возник вопрос: будет ли равенство команд при том, что бой будет в Химмельсдорфе?
И ещё вопрос, чисто эстетический. Давно режет глаз и слух слово "Ангар". Самолетное оно какое-то. Везде и всегда старался использовать слово "Гараж".
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,

Ссылка на сообщение: #9191498

Нигде не встретил информации (форум просматриваю по нескольку раз в день):
1) Балансировщик "складывает" для боя только команды? Учитывается ли еще и карта на которую он забросит эти команды?
2) Если нет, то возьмете ли себе на заметку включить этот параметр в следующую версию балансировщика? И если да, то понятно что КТТС, а если нет, то почему?
P.S. Интерес возник после ответа на вопрос про баланс команды в одной из которых в ТОПе списка 2 ТТ10 а во второй 2 ТТ8. Ясно что уравнение "ТТХ" команды идет за счет других танков/САУ.
Возникла мысль, что уравнение возможно за счет САУ, н-р: две САУ в первой команде и четыре САУ во второй (для простоты представления: САУ одного уровня).
И сразу возник вопрос: будет ли равенство команд при том, что бой будет в Химмельсдорфе?
И ещё вопрос, чисто эстетический. Давно режет глаз и слух слово "Ангар". Самолетное оно какое-то. Везде и всегда старался использовать слово "Гараж".
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,
SerB: И ещё вопрос, чисто эстетический. Давно режет глаз и слух слово
"Ангар". Самолетное оно какое-то. Везде и всегда старался
использовать слово "Гараж".
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,
1. Карта не учитывается и учитываться не будет
2. В танковых войсках применяется именно "Ангар". "Гараж" - это для гоночек.
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,
1. Карта не учитывается и учитываться не будет
2. В танковых войсках применяется именно "Ангар". "Гараж" - это для гоночек.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191486
Arazu (21 Апр 2012 - 07:09): Вопрос уважаемым разаработчикам по механике тарана:
Представим следующую ситуацию.
Первый случай: Мой условный танк массой в 100 тонн таранит противника на скорости 50 км/ч.
Второй случай: Мой условный танк массой 200 тонн таранит противника на скорости 25 км/ч.
Бронирование условного танка одинаково, меняются только масса и скорость.
Таран происходит по одному и тому же противнику под одинаковым углом одним и тем же местом условного танка в одно и то же место противника.
Вопрос: повреждения от тарана будут одинаковы или отличаться? Если будут отличаться, то в каком случае повреждения противнику будут больше?

Ссылка на сообщение: #9191486

Представим следующую ситуацию.
Первый случай: Мой условный танк массой в 100 тонн таранит противника на скорости 50 км/ч.
Второй случай: Мой условный танк массой 200 тонн таранит противника на скорости 25 км/ч.
Бронирование условного танка одинаково, меняются только масса и скорость.
Таран происходит по одному и тому же противнику под одинаковым углом одним и тем же местом условного танка в одно и то же место противника.
Вопрос: повреждения от тарана будут одинаковы или отличаться? Если будут отличаться, то в каком случае повреждения противнику будут больше?
SerB: В первом случае кинетическая энергия столкновения больше в два
раза. Соответственно, сила условного взрыва в 2 раза больше.
Кому достнется сколько из этой общей энергии, зависит от соотношения масс танков. Если Вы врезаетесь в танк массой 100 тонн, то в первом случае взрыв делится поровну, во втором - Вам достается треть, противнику - 2 трети. Т.е. в первом случае противнику однозначно достанется больше.
Кому достнется сколько из этой общей энергии, зависит от соотношения масс танков. Если Вы врезаетесь в танк массой 100 тонн, то в первом случае взрыв делится поровну, во втором - Вам достается треть, противнику - 2 трети. Т.е. в первом случае противнику однозначно достанется больше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191317
FENIKS211 (21 Апр 2012 - 16:37): Всем привет.
Вопрос не обязательно разработчикам, могут ответить просто знающие люди.
Последним патчем ввели треугольник, который показывает у кого меньше опыта из членов экипажа, но у меня на некоторых танках его нету и не появляется, а жаль штука удобная. (я поначалу думал, что может опыта у всех одинаковое количество и нет отстающего, но проверил, нет такого)
ответ на коментарий ниже: от ускоренного обучения экипажа не зависит, проверил, треугольника нет на танках как с включенной так и с отключенной опцией ускоренной прокачкой.
Вопрос: это баг или другое объяснение есть?

Ссылка на сообщение: #9191317

Вопрос не обязательно разработчикам, могут ответить просто знающие люди.
Последним патчем ввели треугольник, который показывает у кого меньше опыта из членов экипажа, но у меня на некоторых танках его нету и не появляется, а жаль штука удобная. (я поначалу думал, что может опыта у всех одинаковое количество и нет отстающего, но проверил, нет такого)
ответ на коментарий ниже: от ускоренного обучения экипажа не зависит, проверил, треугольника нет на танках как с включенной так и с отключенной опцией ускоренной прокачкой.
Вопрос: это баг или другое объяснение есть?
SerB: Насколько я помню, треугольник появляется только когда включена
опция "переводить заработанный танком опыт на прокачку экипажа"
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9191315
SerBico (21 Апр 2012 - 17:48): вот оно лицо кровавого варгейминга вот в этом и заключается подход
к игре делать патчи более менее безболезнено для игроков не хотят а
идти в направлении анального-доната прямо таки мечтают 

Ссылка на сообщение: #9191315


Marschig: Да. Три танка со слотами (900 золота и несколько миллионов
кредитов) мы выдадим исключительно для себя. Если вам так нужен
экипаж на КВ-2, продайте один танк, переобучите за кредиты экипаж
до 90% и за не слишком большое количество боев доведите его до
100%.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9190463
AlexeyInDaHouse (21 Апр 2012 - 17:26): помогите.
Скачал дм панель, и у меня стал мелкий чат, что надо и как сделать, чтобы он (чат) стал по крупнее

Ссылка на сообщение: #9190463

Скачал дм панель, и у меня стал мелкий чат, что надо и как сделать, чтобы он (чат) стал по крупнее
unball: Установить чистый клиент и не ставить никакие левые модификации!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Амнистия.
Ссылка на сообщение: #9190227
Mev29 (21 Апр 2012 - 17:05): Ув.Разработчики.Близиться праздник Великой победы.Можно ли и в игре
надеяться игрокам на амнистию и будет ли она проведена.Если да то
напишите какие пункты Пользовательского соглашения попадут под неё.

Ссылка на сообщение: #9190227

Muertos: Нет, амнистии не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\новый физический движок
Ссылка на сообщение: #9190147
HUKOJIATECJIA (20 Апр 2012 - 11:29): Здравствуйте разработчики мира танков!!! Меня интересует такой
вопрос(да очень много кого интересует) когда же вы наконец явите
миру новый физический движок???
В некоторых видео новостя WG проскакиваю фрагменты нового физического движка да и вы сами уже много о нём говорили. Вот например в шестнадцатом выпуске новостей Wargaming TV был момент когда коментатор рассказывал про карту хребет дракона и проскочило видео как танк Т-54 пытался проскользнут между домами и его занесло ((у меня аж слюни потекли)(время на видео 06:45-06:48 http://worldoftanks..../1022-wg_tv_16/ )).

Ссылка на сообщение: #9190147

В некоторых видео новостя WG проскакиваю фрагменты нового физического движка да и вы сами уже много о нём говорили. Вот например в шестнадцатом выпуске новостей Wargaming TV был момент когда коментатор рассказывал про карту хребет дракона и проскочило видео как танк Т-54 пытался проскользнут между домами и его занесло ((у меня аж слюни потекли)(время на видео 06:45-06:48 http://worldoftanks..../1022-wg_tv_16/ )).
Muertos: Когда все для этого будет готово. С самим-то движком все в порядке.
А вот карты требуют для его внедрение - серьезной переделки во
многих аспектах, громадный объем работы.
Предсказать сроки ее завершения - крайне сложно.
Предсказать сроки ее завершения - крайне сложно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\"Катюша"
Ссылка на сообщение: #9189994
niko11111 (20 Апр 2012 - 12:11): Интересно не думали ли разработчики ввести в игру советскую
"катюшу" в качестве артилерии.

Ссылка на сообщение: #9189994

Muertos: Обсуждалось здесь многократно. Ее не будет, это точно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Почему удаляют мои темы?
Ссылка на сообщение: #9189963
EDoS8282 (20 Апр 2012 - 13:54): Создавал 3 темы,все их удалили (срок 5 мин),а не закрыли.Темы с
реальными вопросами,а не флуд.За что меня не любят модераторы?Или я
глубоко копаю?

Ссылка на сообщение: #9189963

Muertos: Обычно каждый свой флуд считает крайне глубоко вскопанными
реальными вопросами, это сплошь и рядом, да.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нарушение правил или нет?
Ссылка на сообщение: #9189904
Havoc (21 Апр 2012 - 17:02): Добрый день!
Не могли бы уважаемые разработчики прояснить вопрос: является ли нарушением правил ситуация в команде противника, запечатленная на скриншоте, и, если это не нарушение, как возможно попасть в один бой такому количеству игроков одного клана, тем более - в одну команду?
Благодарю за внимание и заранее -за ответ

Ссылка на сообщение: #9189904

Не могли бы уважаемые разработчики прояснить вопрос: является ли нарушением правил ситуация в команде противника, запечатленная на скриншоте, и, если это не нарушение, как возможно попасть в один бой такому количеству игроков одного клана, тем более - в одну команду?
Благодарю за внимание и заранее -за ответ
Muertos: Способ есть, но он неофициальный и рассказывать я его здесь не
стану. Нарушением не является, так как должно еще немало повезти
чтоб такое получилось.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Восточно-Прусская операция
Ссылка на сообщение: #9189838
lMomysl (21 Апр 2012 - 16:48): я просто несколько дней играю только, еще подтупливаю, не злитесь

Ссылка на сообщение: #9189838

unball: Никто и не злиться, а для новичков советую почитать вот эти темы -
тынц, тынц, ну и если будут вопросы
спрашивать тут
Удачи на полях сражений!
Удачи на полях сражений!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9189776
valen82 (21 Апр 2012 - 16:28): Что дает значек мастер? Заработал на кв-2.

Ссылка на сообщение: #9189776

unball: Почитайте
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189771
d1m4s1q (21 Апр 2012 - 16:58): Marshing, Вы уже наверно наслышали о проблеме в создании взвода
На тесте ко мне не может присоединиться друг - ему пишет "Вы не можете принять приглашение. Что бы принять приглашение перейдите на другой сервер. А если я попытаюсь присоединиться, то пишет "Приглашение устарело".
Эта проблема как то решается? Тему не могу оформить, не прикрепляются картинки, нет прав
Хотелось бы узнать информацию

Ссылка на сообщение: #9189771

На тесте ко мне не может присоединиться друг - ему пишет "Вы не можете принять приглашение. Что бы принять приглашение перейдите на другой сервер. А если я попытаюсь присоединиться, то пишет "Приглашение устарело".
Эта проблема как то решается? Тему не могу оформить, не прикрепляются картинки, нет прав
Хотелось бы узнать информацию
Marschig: На общем тесте это решаться не будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189597
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:51): Marschig.а просто хотя-бы тест расширить до 60 к онлайна карма не
позволяет? простите что так грубо,но....

Ссылка на сообщение: #9189597

Marschig: Нет необходимости. 24к для теста достаточно. Нет задачи "пустить
всех интересующихся". Есть задача обеспечить необходимый и
достаточный онлайн для массового теста. Задача успешно решена.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189546
myxin26rus (21 Апр 2012 - 16:48): таврищь разрабочик на такие глупые вопросы вы отвечаете а как вы
будети балансировать новую ветку ссср или этот картон так и
останица 

Ссылка на сообщение: #9189546


Marschig: Вы не поверите. Тот вопрос был умнее подобного вопроса про
"баланс".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропаганда нацизма.
Ссылка на сообщение: #9189444
AADD (21 Апр 2012 - 16:28): Уважаемые модераторы все чаще встречаются игроки использующие в
качестве никмейнов фамилии нацистких преступников (нарушение
правил)
Я разыскал: Gebels-8 чел.
Gimler-73 чел.
Borman-691 чел.
Rommel-312 чед.
и наконец: Furer -109 чел.
всего: 1193 страстных поклонников нацизма (это которых я смог найти )
08.04.2012 г. я дважды писал заявку на рассмотрение жалобы, ответа нет. № заявок AMK-337-58579,INV-287-51358 (срок рассмотрения заявок 7 дней, прошло 14)
Согласно правил вы должны дать возможность поменять игрокам никмейны, в случае отказа-БАН.
Уважаемые модераторы, к дню Победы вы готовите разные хорошии акции, добавьте в свои планы решение этой проблемы.

Ссылка на сообщение: #9189444

Я разыскал: Gebels-8 чел.
Gimler-73 чел.
Borman-691 чел.
Rommel-312 чед.
и наконец: Furer -109 чел.
всего: 1193 страстных поклонников нацизма (это которых я смог найти )
08.04.2012 г. я дважды писал заявку на рассмотрение жалобы, ответа нет. № заявок AMK-337-58579,INV-287-51358 (срок рассмотрения заявок 7 дней, прошло 14)
Согласно правил вы должны дать возможность поменять игрокам никмейны, в случае отказа-БАН.
Уважаемые модераторы, к дню Победы вы готовите разные хорошии акции, добавьте в свои планы решение этой проблемы.
Muertos: Тему мы конечно рассмотрим, когда до этого дойдут руки. Служба
поддержки крайне загружена.
Вот кажется, что 1193 это много. Но смотря с чем сравнивать. Если прикинуть например какой это процент аудитории сравнив с количеством регистраций, то выйдет очень смешная цифра - 0,00497083. То есть это тысячные доли процентА. Что очень даже неплохой показатель того, как же "поклонников нацизма" в реальности исчезающе мало.
Вот кажется, что 1193 это много. Но смотря с чем сравнивать. Если прикинуть например какой это процент аудитории сравнив с количеством регистраций, то выйдет очень смешная цифра - 0,00497083. То есть это тысячные доли процентА. Что очень даже неплохой показатель того, как же "поклонников нацизма" в реальности исчезающе мало.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189405
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:42): Господа разработчики! у меня есть предложение! Сделайте 4 кластера
на тест сервере по 24 к,вроде всем хватит места.А то вот я,
например, не могу поиграть на тесте,а хочется! Сколько есть еще
таких людей?

Ссылка на сообщение: #9189405

Marschig: Т.е. вот так просто взять, из кармана достать кластер мощностью
более половины РУ1? И вместо РУ4 сделать из него тестовый?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189338
MANgustik (21 Апр 2012 - 16:36): Всё, карачум сов. ветке. У вас разрабы либо крыша поехала, либо
появилось огромное желание полизать зад пиндосам!
Пост скорее всего изчезнет, но, игра перешла в разряд мега-фарса! ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ ВЛОЖЕННЫЕ В ИГРУ!!!!!!

Ссылка на сообщение: #9189338

Пост скорее всего изчезнет, но, игра перешла в разряд мега-фарса! ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ ВЛОЖЕННЫЕ В ИГРУ!!!!!!
Marschig: Оставлю как образец бессмысленного сообщения. 

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ответьте пожалуйста
Ссылка на сообщение: #9189220
Dfyz45 (21 Апр 2012 - 10:30): Люди, извините за глупый вопрос, но ответьте пожалуйста. Я скачал
0.7.3 тестовый, поиграл, а теперь как обратно на 0.7.2 вернутся?

Ссылка на сообщение: #9189220

Muertos: Запустить заблаговременно скопированный нетронутый клиент 0.7.2
О необходимости заблаговременного копирования клиента - предупреждали, следует читать то, что вам пишут.
Теперь придется качать клиент заново.
О необходимости заблаговременного копирования клиента - предупреждали, следует читать то, что вам пишут.
Теперь придется качать клиент заново.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\За что и сколько платят?
Ссылка на сообщение: #9189173
Fellrat (21 Апр 2012 - 11:29): Здравствуйте! вопрос такой:
существует ли таблица сколько дают серебра и опыта за каждое полезное действие?
т.е. например 1000ед повреждения = 1000 серебра и 100 опыта
1 засвеченый враг = 500 серебра 50 опыта и т.д.
Если есть такая тема - извините, не нашол поиском..

Ссылка на сообщение: #9189173

существует ли таблица сколько дают серебра и опыта за каждое полезное действие?
т.е. например 1000ед повреждения = 1000 серебра и 100 опыта
1 засвеченый враг = 500 серебра 50 опыта и т.д.
Если есть такая тема - извините, не нашол поиском..
Muertos: Нет, подобные таблицы и формулы - не раскрываются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Качество бронелистов разных наций
Ссылка на сообщение: #9189128
Amarok67 (21 Апр 2012 - 12:13): Уважаемые разработчики, такой врпрос: учитывается ли в игре то что
качество бронелистов одной толщины но разных наций отличалось?
Например: советский бронелист толщиной 50мм был способен выдержать
более мощный выстрел чем немецкий той же толщины, ведь советский
металл был качественне немецкого. И если этого нет, возможно что
когда нибудь появится?

Ссылка на сообщение: #9189128

Muertos: Нет, не ожидается. Ненужное усложнение рассчетов, и для игроков -
прежде всего. В этом случае цифра брони 50 окажется крайне
относительной величиной и будет значить не пойми что. К тому же
игра - не симулятор и такие тонкости здесь не требуются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\новые расы в world of tanks
Ссылка на сообщение: #9189039
komynist1 (21 Апр 2012 - 12:02): будут ли в world of tanks новые расы такие как англичане или японцы

Ссылка на сообщение: #9189039

Muertos: Будут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Остаётся ли золото.
Ссылка на сообщение: #9188983
bivenbruk2013 (21 Апр 2012 - 13:15): Остаётся ли золото 15 000, выдаваемых при тестировании новой
версии, а также , что купишь на него?

Ссылка на сообщение: #9188983

Muertos: Нет, конечно не остается. Вы принципиально не читаете
предоставляемую вам информацию? Обо всем написано.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по пробиваемости фугасов
Ссылка на сообщение: #9188884
zzZKAMAZzz (21 Апр 2012 - 16:13): Например КВ с шайтанкой, фугасом пробивает все что видит, слово "Не
пробил" я вообще на нем не разу не слышал. ИС4 (на 4лв выше) в
морду пробивается. А как дела с этим обстоят у е100? Говорят его
топ-пушка очень тяжело справляется с ровесниками.
С чем в общем ездит е100, топ пушка 15см и фугасы, так?

Ссылка на сообщение: #9188884

С чем в общем ездит е100, топ пушка 15см и фугасы, так?
unball: Больше всего шансов узнать ответ на этот вопрос в теме про Е-100 -
тынц
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Восточно-Прусская операция
Ссылка на сообщение: #9188736
lMomysl (21 Апр 2012 - 16:00): ЭММ... а разве слот 300 стоит? базовая цена, мне кажется как 150
был так и остался

Ссылка на сообщение: #9188736

unball: Креститесь. Слоты без скидки стоят 300 золотых.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9188704
BulldoZer_777 (21 Апр 2012 - 16:11): Подскажите пожалуйста в градусах нармализацию снаряда попадающего
идеально горизантально земле в ИС-4 в верхний лист 140мм под 29
градусами

Ссылка на сообщение: #9188704

Storm: Нормализация снарядов у нас от 8 до 10 градусов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9188698
arturka12 (21 Апр 2012 - 16:07): Катаясь на ИС-4(Тест сервер),заметил такую проблему,рядом с маской
пушки его можно пробить обычным ББ снарядом,когда меня пробили я
думал голдой стреляли,но когда я ББшкой пробил в башню,то немного
удивился.Башню поправят или оставят как есть?

Ссылка на сообщение: #9188698

Storm: Отставим как есть.
Это особенность у него есть и в 7.2.
Это особенность у него есть и в 7.2.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9188692
mic1941 (21 Апр 2012 - 16:04): Ответьте на мой пост #3644 пожалуйста. Будет возможность выбора на
какой из кв пересаживать прокачанный экипаж?
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:07): Я не могу играть на тестовом сервере,пишет что он перегружен!
Планируется ли расширение сервера?

Ссылка на сообщение: #9188692

Marschig: Выбора не будет.

Marschig: Не планируется. 24к достаточно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9188486
Zona13 (21 Апр 2012 - 15:52): Хороший ответ!!!!!!!!
То есть получается, если я буду качать ветку советских тяжей, чтобы мне поставить топ пушку на ис-4, мне надо сначала прокачать соседнею ветку до ис-8.
Т.к на ис-4 со стоковой пушкой играть вообще не вариант.
А БЛ-9 на ИС-4 не устанавливаеться.

Ссылка на сообщение: #9188486

То есть получается, если я буду качать ветку советских тяжей, чтобы мне поставить топ пушку на ис-4, мне надо сначала прокачать соседнею ветку до ис-8.
Т.к на ис-4 со стоковой пушкой играть вообще не вариант.
А БЛ-9 на ИС-4 не устанавливаеться.
Marschig: Если у вас был ИС-4 с непрокачанной С-70, то у вас будет ИС-8 и
ИС-4 с непрокачанной М62-Т2. На чем прокачивать М62-Т2 решайте
сами. Если у вас не было ИС-4, то его надо будет прокачать на СТ-1
через М62-Т2.
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС-4
Ссылка на сообщение: #9188393

Ссылка на сообщение: #9188393
Storm: Давайте в тему вопросов с такими вопросами.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9188130

Ссылка на сообщение: #9188130
CryKitten: Если будут конкретные случаи с реплеями, я попробую разобрать их.
От вас нужен реплей с указанием, на какой минуте был
"подозрительный случай", скриншот этого момента и краткое описание
его.
В принципе, такие топики уже были, и в абсолютном большинстве случаев ошибок в Collision Model обнаружено не было.
Однако подробный разбор их - даёт пищу для размышлений и более хорошее понимание механики игры.
В принципе, такие топики уже были, и в абсолютном большинстве случаев ошибок в Collision Model обнаружено не было.
Однако подробный разбор их - даёт пищу для размышлений и более хорошее понимание механики игры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9187884
Azazellz (21 Апр 2012 - 15:14): Какое бронирование ВЛД\люка мехвода\комбашни у СТ-I?
140\200\200 ии 140\160\160?

Ссылка на сообщение: #9187884

140\200\200 ии 140\160\160?
Storm: 140\200\200
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС-4
Ссылка на сообщение: #9187830
zi_rus (21 Апр 2012 - 14:22): между прочим, могли бы дать ссылку на авторитетный источник

Ссылка на сообщение: #9187830

Storm: .jpg)
.jpg)
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "POA" принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #9187826

Ссылка на сообщение: #9187826
unball: Организованный и зарегистрированный 1.04.2012 года клан "РОА" был
принудительно распущен Администрацией за нарушение пунктов 1.17,
1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского
Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Описание клана:
Русская освободительная армия, РОА — исторически сложившееся название вооружённых сил Комитета Освобождения Народов России (КОНР), воевавших на стороне Третьего рейха против СССР, а также совокупность большинства русских антисоветских частей и подразделений из русских коллаборационистов в составе Вермахта в 1943—1944 гг., преимущественно использовавшихся на уровне отдельных батальонов и рот и сформированных различными немецкими военными структурами (штабом Войск СС и т. п.) во время Великой Отечественной войны.
Армия формировалась так же как и, например, Северокавказский Sonderverband Bergmann, Грузинский легион вермахта, — в основном, из советских военнопленных или из числа эмигрантов. Неофициально Русскую освободительную армию и ее членов называли «власовцами», по фамилии их руководителя, генерал-лейтенанта Андрея Власова.
с девизом:
Deutschland, Deutschland über alles, Über alles in der Welt.
, а так же клановым тэгом:
[-ROA-]
Офицерский состав клана в лице командира клана himanzelant, получает строгое предупреждение, и напоминание о том, что в случае повторения подобного нарушения санкции будут более суровыми.
Описание клана:
Русская освободительная армия, РОА — исторически сложившееся название вооружённых сил Комитета Освобождения Народов России (КОНР), воевавших на стороне Третьего рейха против СССР, а также совокупность большинства русских антисоветских частей и подразделений из русских коллаборационистов в составе Вермахта в 1943—1944 гг., преимущественно использовавшихся на уровне отдельных батальонов и рот и сформированных различными немецкими военными структурами (штабом Войск СС и т. п.) во время Великой Отечественной войны.
Армия формировалась так же как и, например, Северокавказский Sonderverband Bergmann, Грузинский легион вермахта, — в основном, из советских военнопленных или из числа эмигрантов. Неофициально Русскую освободительную армию и ее членов называли «власовцами», по фамилии их руководителя, генерал-лейтенанта Андрея Власова.
с девизом:
Deutschland, Deutschland über alles, Über alles in der Welt.
, а так же клановым тэгом:
[-ROA-]
Офицерский состав клана в лице командира клана himanzelant, получает строгое предупреждение, и напоминание о том, что в случае повторения подобного нарушения санкции будут более суровыми.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Обучение новичков (FAQ)
Ссылка на сообщение: #9187377
GryazniiTank (20 Апр 2012 - 18:35): на шаге 4 кнопка смены орудия не кликается . чего делать ???

Ссылка на сообщение: #9187377

unball: Уточните какая именно кнопка не кликается? А ещё лучше пришлите
скриншот где видна проблема.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9187348
Genzo4 (21 Апр 2012 - 15:07): Это если у меня после прокачки ИС-4 свободный опыт останется. А
если не будет его?

Ссылка на сообщение: #9187348

Marschig: Прокачаете на ИС-8.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9187108
Peter_Pitrelee (21 Апр 2012 - 14:48): Хороший вопрос товарищ
вот только ответа мы на него не увидим
Цитата На общем тесте проверяется общая функциональность патча. Интерфейс, деревья исследований, правильность добавления/замены танков и т.п. Корректировки баланса по общему тесту не делаются.

Ссылка на сообщение: #9187108

вот только ответа мы на него не увидим
Marschig: Я уже давал ответ на этот вопрос. Прямо в этой теме.
Цитата На общем тесте проверяется общая функциональность патча. Интерфейс, деревья исследований, правильность добавления/замены танков и т.п. Корректировки баланса по общему тесту не делаются.
Marschig:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос про древо СССР
Ссылка на сообщение: #9187029
ShiftLock (21 Апр 2012 - 14:42): Видел скрин с тестогого сервера 0.7.3, на котором показано древо
развития танков за СССР http://savepic.su/1726025.htm
Там после КВ-3 нельзя прокачаться, как сейчас, до ИС, а что будет с моим древом после обновления если я качал ИС не через КВ-1с а через КВ-3?

Ссылка на сообщение: #9187029

Там после КВ-3 нельзя прокачаться, как сейчас, до ИС, а что будет с моим древом после обновления если я качал ИС не через КВ-1с а через КВ-3?
belleville: http://worldoftanks....3_some_details/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Наушники
Ссылка на сообщение: #9187010
kbox (21 Апр 2012 - 14:31): Помогите, звук из наушкиков выходит через фронтальное отверстие и
его практически не слышно( где и что исправить? 

Ссылка на сообщение: #9187010


belleville: И при чем здесь раздел "Вопросы по игре" ? Закрыто
Реклама | Adv