Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191507
metalin (21 Апр 2012 - 11:27): Уважаемые разработчики, в последнем выпуске новостей был переход с
Т-150 на ИС, в данный момент на тесте 0.7.3. его нет. Будет ли он,
и , если нет, то почему?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9191507
metalin (21 Апр 2012 - 11:27): Уважаемые разработчики, в последнем выпуске новостей был переход с
Т-150 на ИС, в данный момент на тесте 0.7.3. его нет. Будет ли он,
и , если нет, то почему?SerB: Не будет. ИС - потомок именно КВ-1С.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191498
4tushka (21 Апр 2012 - 09:41): Уважаемы разработчики,
Нигде не встретил информации (форум просматриваю по нескольку раз в день):
1) Балансировщик "складывает" для боя только команды? Учитывается ли еще и карта на которую он забросит эти команды?
2) Если нет, то возьмете ли себе на заметку включить этот параметр в следующую версию балансировщика? И если да, то понятно что КТТС, а если нет, то почему?
P.S. Интерес возник после ответа на вопрос про баланс команды в одной из которых в ТОПе списка 2 ТТ10 а во второй 2 ТТ8. Ясно что уравнение "ТТХ" команды идет за счет других танков/САУ.
Возникла мысль, что уравнение возможно за счет САУ, н-р: две САУ в первой команде и четыре САУ во второй (для простоты представления: САУ одного уровня).
И сразу возник вопрос: будет ли равенство команд при том, что бой будет в Химмельсдорфе?
И ещё вопрос, чисто эстетический. Давно режет глаз и слух слово "Ангар". Самолетное оно какое-то. Везде и всегда старался использовать слово "Гараж".
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9191498
4tushka (21 Апр 2012 - 09:41): Уважаемы разработчики,Нигде не встретил информации (форум просматриваю по нескольку раз в день):
1) Балансировщик "складывает" для боя только команды? Учитывается ли еще и карта на которую он забросит эти команды?
2) Если нет, то возьмете ли себе на заметку включить этот параметр в следующую версию балансировщика? И если да, то понятно что КТТС, а если нет, то почему?
P.S. Интерес возник после ответа на вопрос про баланс команды в одной из которых в ТОПе списка 2 ТТ10 а во второй 2 ТТ8. Ясно что уравнение "ТТХ" команды идет за счет других танков/САУ.
Возникла мысль, что уравнение возможно за счет САУ, н-р: две САУ в первой команде и четыре САУ во второй (для простоты представления: САУ одного уровня).
И сразу возник вопрос: будет ли равенство команд при том, что бой будет в Химмельсдорфе?
И ещё вопрос, чисто эстетический. Давно режет глаз и слух слово "Ангар". Самолетное оно какое-то. Везде и всегда старался использовать слово "Гараж".
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,
SerB: И ещё вопрос, чисто эстетический. Давно режет глаз и слух слово
"Ангар". Самолетное оно какое-то. Везде и всегда старался
использовать слово "Гараж".
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,
1. Карта не учитывается и учитываться не будет
2. В танковых войсках применяется именно "Ангар". "Гараж" - это для гоночек.
Давно хотел спросить не планируется ли (КТТС) замены?
Сейчас решил уточнить этот момент у Вас и сначала по-гуглил.
Задал поиск по словосочетанию "Место постоянной стоянки танков"
Вот что выдал поиск:
"Парком называется место, отведенное и оборудованное для хранения и обслуживания машин войсковой части."
Причем во главе текста есть заметка "Сохранены все особенности текста 1941 года"
http://pro-tank.ru/t...hin/409-4-parki
Заранее благодарен,
1. Карта не учитывается и учитываться не будет
2. В танковых войсках применяется именно "Ангар". "Гараж" - это для гоночек.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191486
Arazu (21 Апр 2012 - 07:09): Вопрос уважаемым разаработчикам по механике тарана:
Представим следующую ситуацию.
Первый случай: Мой условный танк массой в 100 тонн таранит противника на скорости 50 км/ч.
Второй случай: Мой условный танк массой 200 тонн таранит противника на скорости 25 км/ч.
Бронирование условного танка одинаково, меняются только масса и скорость.
Таран происходит по одному и тому же противнику под одинаковым углом одним и тем же местом условного танка в одно и то же место противника.
Вопрос: повреждения от тарана будут одинаковы или отличаться? Если будут отличаться, то в каком случае повреждения противнику будут больше?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9191486
Arazu (21 Апр 2012 - 07:09): Вопрос уважаемым разаработчикам по механике тарана:Представим следующую ситуацию.
Первый случай: Мой условный танк массой в 100 тонн таранит противника на скорости 50 км/ч.
Второй случай: Мой условный танк массой 200 тонн таранит противника на скорости 25 км/ч.
Бронирование условного танка одинаково, меняются только масса и скорость.
Таран происходит по одному и тому же противнику под одинаковым углом одним и тем же местом условного танка в одно и то же место противника.
Вопрос: повреждения от тарана будут одинаковы или отличаться? Если будут отличаться, то в каком случае повреждения противнику будут больше?
SerB: В первом случае кинетическая энергия столкновения больше в два
раза. Соответственно, сила условного взрыва в 2 раза больше.
Кому достнется сколько из этой общей энергии, зависит от соотношения масс танков. Если Вы врезаетесь в танк массой 100 тонн, то в первом случае взрыв делится поровну, во втором - Вам достается треть, противнику - 2 трети. Т.е. в первом случае противнику однозначно достанется больше.
Кому достнется сколько из этой общей энергии, зависит от соотношения масс танков. Если Вы врезаетесь в танк массой 100 тонн, то в первом случае взрыв делится поровну, во втором - Вам достается треть, противнику - 2 трети. Т.е. в первом случае противнику однозначно достанется больше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9191317
FENIKS211 (21 Апр 2012 - 16:37): Всем привет.
Вопрос не обязательно разработчикам, могут ответить просто знающие люди.
Последним патчем ввели треугольник, который показывает у кого меньше опыта из членов экипажа, но у меня на некоторых танках его нету и не появляется, а жаль штука удобная. (я поначалу думал, что может опыта у всех одинаковое количество и нет отстающего, но проверил, нет такого)
ответ на коментарий ниже: от ускоренного обучения экипажа не зависит, проверил, треугольника нет на танках как с включенной так и с отключенной опцией ускоренной прокачкой.
Вопрос: это баг или другое объяснение есть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9191317
FENIKS211 (21 Апр 2012 - 16:37): Всем привет.Вопрос не обязательно разработчикам, могут ответить просто знающие люди.
Последним патчем ввели треугольник, который показывает у кого меньше опыта из членов экипажа, но у меня на некоторых танках его нету и не появляется, а жаль штука удобная. (я поначалу думал, что может опыта у всех одинаковое количество и нет отстающего, но проверил, нет такого)
ответ на коментарий ниже: от ускоренного обучения экипажа не зависит, проверил, треугольника нет на танках как с включенной так и с отключенной опцией ускоренной прокачкой.
Вопрос: это баг или другое объяснение есть?
SerB: Насколько я помню, треугольник появляется только когда включена
опция "переводить заработанный танком опыт на прокачку экипажа"
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9191315
SerBico (21 Апр 2012 - 17:48): вот оно лицо кровавого варгейминга вот в этом и заключается подход
к игре делать патчи более менее безболезнено для игроков не хотят а
идти в направлении анального-доната прямо таки мечтают 
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9191315
SerBico (21 Апр 2012 - 17:48): вот оно лицо кровавого варгейминга вот в этом и заключается подход
к игре делать патчи более менее безболезнено для игроков не хотят а
идти в направлении анального-доната прямо таки мечтают Marschig: Да. Три танка со слотами (900 золота и несколько миллионов
кредитов) мы выдадим исключительно для себя. Если вам так нужен
экипаж на КВ-2, продайте один танк, переобучите за кредиты экипаж
до 90% и за не слишком большое количество боев доведите его до
100%.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9190463
AlexeyInDaHouse (21 Апр 2012 - 17:26): помогите.
Скачал дм панель, и у меня стал мелкий чат, что надо и как сделать, чтобы он (чат) стал по крупнее
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #9190463
AlexeyInDaHouse (21 Апр 2012 - 17:26): помогите.Скачал дм панель, и у меня стал мелкий чат, что надо и как сделать, чтобы он (чат) стал по крупнее
unball: Установить чистый клиент и не ставить никакие левые модификации!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Амнистия.
Ссылка на сообщение: #9190227
Mev29 (21 Апр 2012 - 17:05): Ув.Разработчики.Близиться праздник Великой победы.Можно ли и в игре
надеяться игрокам на амнистию и будет ли она проведена.Если да то
напишите какие пункты Пользовательского соглашения попадут под неё.
Разработчикам\Вопросы\Амнистия.Ссылка на сообщение: #9190227
Mev29 (21 Апр 2012 - 17:05): Ув.Разработчики.Близиться праздник Великой победы.Можно ли и в игре
надеяться игрокам на амнистию и будет ли она проведена.Если да то
напишите какие пункты Пользовательского соглашения попадут под неё.Muertos: Нет, амнистии не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\новый физический движок
Ссылка на сообщение: #9190147
HUKOJIATECJIA (20 Апр 2012 - 11:29): Здравствуйте разработчики мира танков!!! Меня интересует такой
вопрос(да очень много кого интересует) когда же вы наконец явите
миру новый физический движок???
В некоторых видео новостя WG проскакиваю фрагменты нового физического движка да и вы сами уже много о нём говорили. Вот например в шестнадцатом выпуске новостей Wargaming TV был момент когда коментатор рассказывал про карту хребет дракона и проскочило видео как танк Т-54 пытался проскользнут между домами и его занесло ((у меня аж слюни потекли)(время на видео 06:45-06:48 http://worldoftanks..../1022-wg_tv_16/ )).
Разработчикам\Вопросы\новый физический движокСсылка на сообщение: #9190147
HUKOJIATECJIA (20 Апр 2012 - 11:29): Здравствуйте разработчики мира танков!!! Меня интересует такой
вопрос(да очень много кого интересует) когда же вы наконец явите
миру новый физический движок???В некоторых видео новостя WG проскакиваю фрагменты нового физического движка да и вы сами уже много о нём говорили. Вот например в шестнадцатом выпуске новостей Wargaming TV был момент когда коментатор рассказывал про карту хребет дракона и проскочило видео как танк Т-54 пытался проскользнут между домами и его занесло ((у меня аж слюни потекли)(время на видео 06:45-06:48 http://worldoftanks..../1022-wg_tv_16/ )).
Muertos: Когда все для этого будет готово. С самим-то движком все в порядке.
А вот карты требуют для его внедрение - серьезной переделки во
многих аспектах, громадный объем работы.
Предсказать сроки ее завершения - крайне сложно.
Предсказать сроки ее завершения - крайне сложно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\"Катюша"
Ссылка на сообщение: #9189994
niko11111 (20 Апр 2012 - 12:11): Интересно не думали ли разработчики ввести в игру советскую
"катюшу" в качестве артилерии.
Разработчикам\Вопросы\"Катюша"Ссылка на сообщение: #9189994
niko11111 (20 Апр 2012 - 12:11): Интересно не думали ли разработчики ввести в игру советскую
"катюшу" в качестве артилерии.Muertos: Обсуждалось здесь многократно. Ее не будет, это точно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Почему удаляют мои темы?
Ссылка на сообщение: #9189963
EDoS8282 (20 Апр 2012 - 13:54): Создавал 3 темы,все их удалили (срок 5 мин),а не закрыли.Темы с
реальными вопросами,а не флуд.За что меня не любят модераторы?Или я
глубоко копаю?
Разработчикам\Вопросы\Почему удаляют мои темы?Ссылка на сообщение: #9189963
EDoS8282 (20 Апр 2012 - 13:54): Создавал 3 темы,все их удалили (срок 5 мин),а не закрыли.Темы с
реальными вопросами,а не флуд.За что меня не любят модераторы?Или я
глубоко копаю?Muertos: Обычно каждый свой флуд считает крайне глубоко вскопанными
реальными вопросами, это сплошь и рядом, да.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нарушение правил или нет?
Ссылка на сообщение: #9189904
Havoc (21 Апр 2012 - 17:02): Добрый день!
Не могли бы уважаемые разработчики прояснить вопрос: является ли нарушением правил ситуация в команде противника, запечатленная на скриншоте, и, если это не нарушение, как возможно попасть в один бой такому количеству игроков одного клана, тем более - в одну команду?
Благодарю за внимание и заранее -за ответ
Разработчикам\Вопросы\Нарушение правил или нет?Ссылка на сообщение: #9189904
Havoc (21 Апр 2012 - 17:02): Добрый день!Не могли бы уважаемые разработчики прояснить вопрос: является ли нарушением правил ситуация в команде противника, запечатленная на скриншоте, и, если это не нарушение, как возможно попасть в один бой такому количеству игроков одного клана, тем более - в одну команду?
Благодарю за внимание и заранее -за ответ
Muertos: Способ есть, но он неофициальный и рассказывать я его здесь не
стану. Нарушением не является, так как должно еще немало повезти
чтоб такое получилось.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Восточно-Прусская операция
Ссылка на сообщение: #9189838
lMomysl (21 Апр 2012 - 16:48): я просто несколько дней играю только, еще подтупливаю, не злитесь
Обсуждение публикаций\Новости\Восточно-Прусская операцияСсылка на сообщение: #9189838
lMomysl (21 Апр 2012 - 16:48): я просто несколько дней играю только, еще подтупливаю, не злитесьunball: Никто и не злиться, а для новичков советую почитать вот эти темы -
тынц, тынц, ну и если будут вопросы
спрашивать тут
Удачи на полях сражений!
Удачи на полях сражений!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #9189776
valen82 (21 Апр 2012 - 16:28): Что дает значек мастер? Заработал на кв-2.
Игра\Вопросы по игре\Вопросы от новичковСсылка на сообщение: #9189776
valen82 (21 Апр 2012 - 16:28): Что дает значек мастер? Заработал на кв-2.unball: Почитайте
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189771
d1m4s1q (21 Апр 2012 - 16:58): Marshing, Вы уже наверно наслышали о проблеме в создании взвода
На тесте ко мне не может присоединиться друг - ему пишет "Вы не можете принять приглашение. Что бы принять приглашение перейдите на другой сервер. А если я попытаюсь присоединиться, то пишет "Приглашение устарело".
Эта проблема как то решается? Тему не могу оформить, не прикрепляются картинки, нет прав
Хотелось бы узнать информацию
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9189771
d1m4s1q (21 Апр 2012 - 16:58): Marshing, Вы уже наверно наслышали о проблеме в создании взводаНа тесте ко мне не может присоединиться друг - ему пишет "Вы не можете принять приглашение. Что бы принять приглашение перейдите на другой сервер. А если я попытаюсь присоединиться, то пишет "Приглашение устарело".
Эта проблема как то решается? Тему не могу оформить, не прикрепляются картинки, нет прав
Хотелось бы узнать информацию
Marschig: На общем тесте это решаться не будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189597
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:51): Marschig.а просто хотя-бы тест расширить до 60 к онлайна карма не
позволяет? простите что так грубо,но....
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9189597
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:51): Marschig.а просто хотя-бы тест расширить до 60 к онлайна карма не
позволяет? простите что так грубо,но....Marschig: Нет необходимости. 24к для теста достаточно. Нет задачи "пустить
всех интересующихся". Есть задача обеспечить необходимый и
достаточный онлайн для массового теста. Задача успешно решена.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189546
myxin26rus (21 Апр 2012 - 16:48): таврищь разрабочик на такие глупые вопросы вы отвечаете а как вы
будети балансировать новую ветку ссср или этот картон так и
останица 
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9189546
myxin26rus (21 Апр 2012 - 16:48): таврищь разрабочик на такие глупые вопросы вы отвечаете а как вы
будети балансировать новую ветку ссср или этот картон так и
останица Marschig: Вы не поверите. Тот вопрос был умнее подобного вопроса про
"баланс".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропаганда нацизма.
Ссылка на сообщение: #9189444
AADD (21 Апр 2012 - 16:28): Уважаемые модераторы все чаще встречаются игроки использующие в
качестве никмейнов фамилии нацистких преступников (нарушение
правил)
Я разыскал: Gebels-8 чел.
Gimler-73 чел.
Borman-691 чел.
Rommel-312 чед.
и наконец: Furer -109 чел.
всего: 1193 страстных поклонников нацизма (это которых я смог найти )
08.04.2012 г. я дважды писал заявку на рассмотрение жалобы, ответа нет. № заявок AMK-337-58579,INV-287-51358 (срок рассмотрения заявок 7 дней, прошло 14)
Согласно правил вы должны дать возможность поменять игрокам никмейны, в случае отказа-БАН.
Уважаемые модераторы, к дню Победы вы готовите разные хорошии акции, добавьте в свои планы решение этой проблемы.
Разработчикам\Вопросы\Пропаганда нацизма.Ссылка на сообщение: #9189444
AADD (21 Апр 2012 - 16:28): Уважаемые модераторы все чаще встречаются игроки использующие в
качестве никмейнов фамилии нацистких преступников (нарушение
правил)Я разыскал: Gebels-8 чел.
Gimler-73 чел.
Borman-691 чел.
Rommel-312 чед.
и наконец: Furer -109 чел.
всего: 1193 страстных поклонников нацизма (это которых я смог найти )
08.04.2012 г. я дважды писал заявку на рассмотрение жалобы, ответа нет. № заявок AMK-337-58579,INV-287-51358 (срок рассмотрения заявок 7 дней, прошло 14)
Согласно правил вы должны дать возможность поменять игрокам никмейны, в случае отказа-БАН.
Уважаемые модераторы, к дню Победы вы готовите разные хорошии акции, добавьте в свои планы решение этой проблемы.
Muertos: Тему мы конечно рассмотрим, когда до этого дойдут руки. Служба
поддержки крайне загружена.
Вот кажется, что 1193 это много. Но смотря с чем сравнивать. Если прикинуть например какой это процент аудитории сравнив с количеством регистраций, то выйдет очень смешная цифра - 0,00497083. То есть это тысячные доли процентА. Что очень даже неплохой показатель того, как же "поклонников нацизма" в реальности исчезающе мало.
Вот кажется, что 1193 это много. Но смотря с чем сравнивать. Если прикинуть например какой это процент аудитории сравнив с количеством регистраций, то выйдет очень смешная цифра - 0,00497083. То есть это тысячные доли процентА. Что очень даже неплохой показатель того, как же "поклонников нацизма" в реальности исчезающе мало.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189405
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:42): Господа разработчики! у меня есть предложение! Сделайте 4 кластера
на тест сервере по 24 к,вроде всем хватит места.А то вот я,
например, не могу поиграть на тесте,а хочется! Сколько есть еще
таких людей?
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9189405
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:42): Господа разработчики! у меня есть предложение! Сделайте 4 кластера
на тест сервере по 24 к,вроде всем хватит места.А то вот я,
например, не могу поиграть на тесте,а хочется! Сколько есть еще
таких людей?Marschig: Т.е. вот так просто взять, из кармана достать кластер мощностью
более половины РУ1? И вместо РУ4 сделать из него тестовый?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9189338
MANgustik (21 Апр 2012 - 16:36): Всё, карачум сов. ветке. У вас разрабы либо крыша поехала, либо
появилось огромное желание полизать зад пиндосам!
Пост скорее всего изчезнет, но, игра перешла в разряд мега-фарса! ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ ВЛОЖЕННЫЕ В ИГРУ!!!!!!
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9189338
MANgustik (21 Апр 2012 - 16:36): Всё, карачум сов. ветке. У вас разрабы либо крыша поехала, либо
появилось огромное желание полизать зад пиндосам!Пост скорее всего изчезнет, но, игра перешла в разряд мега-фарса! ВЕРНИТЕ ДЕНЬГИ ВЛОЖЕННЫЕ В ИГРУ!!!!!!
Marschig: Оставлю как образец бессмысленного сообщения. 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ответьте пожалуйста
Ссылка на сообщение: #9189220
Dfyz45 (21 Апр 2012 - 10:30): Люди, извините за глупый вопрос, но ответьте пожалуйста. Я скачал
0.7.3 тестовый, поиграл, а теперь как обратно на 0.7.2 вернутся?
Разработчикам\Вопросы\Ответьте пожалуйстаСсылка на сообщение: #9189220
Dfyz45 (21 Апр 2012 - 10:30): Люди, извините за глупый вопрос, но ответьте пожалуйста. Я скачал
0.7.3 тестовый, поиграл, а теперь как обратно на 0.7.2 вернутся?Muertos: Запустить заблаговременно скопированный нетронутый клиент 0.7.2
О необходимости заблаговременного копирования клиента - предупреждали, следует читать то, что вам пишут.
Теперь придется качать клиент заново.
О необходимости заблаговременного копирования клиента - предупреждали, следует читать то, что вам пишут.
Теперь придется качать клиент заново.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\За что и сколько платят?
Ссылка на сообщение: #9189173
Fellrat (21 Апр 2012 - 11:29): Здравствуйте! вопрос такой:
существует ли таблица сколько дают серебра и опыта за каждое полезное действие?
т.е. например 1000ед повреждения = 1000 серебра и 100 опыта
1 засвеченый враг = 500 серебра 50 опыта и т.д.
Если есть такая тема - извините, не нашол поиском..
Разработчикам\Вопросы\За что и сколько платят?Ссылка на сообщение: #9189173
Fellrat (21 Апр 2012 - 11:29): Здравствуйте! вопрос такой:существует ли таблица сколько дают серебра и опыта за каждое полезное действие?
т.е. например 1000ед повреждения = 1000 серебра и 100 опыта
1 засвеченый враг = 500 серебра 50 опыта и т.д.
Если есть такая тема - извините, не нашол поиском..
Muertos: Нет, подобные таблицы и формулы - не раскрываются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Качество бронелистов разных наций
Ссылка на сообщение: #9189128
Amarok67 (21 Апр 2012 - 12:13): Уважаемые разработчики, такой врпрос: учитывается ли в игре то что
качество бронелистов одной толщины но разных наций отличалось?
Например: советский бронелист толщиной 50мм был способен выдержать
более мощный выстрел чем немецкий той же толщины, ведь советский
металл был качественне немецкого. И если этого нет, возможно что
когда нибудь появится?
Разработчикам\Вопросы\Качество бронелистов разных нацийСсылка на сообщение: #9189128
Amarok67 (21 Апр 2012 - 12:13): Уважаемые разработчики, такой врпрос: учитывается ли в игре то что
качество бронелистов одной толщины но разных наций отличалось?
Например: советский бронелист толщиной 50мм был способен выдержать
более мощный выстрел чем немецкий той же толщины, ведь советский
металл был качественне немецкого. И если этого нет, возможно что
когда нибудь появится?Muertos: Нет, не ожидается. Ненужное усложнение рассчетов, и для игроков -
прежде всего. В этом случае цифра брони 50 окажется крайне
относительной величиной и будет значить не пойми что. К тому же
игра - не симулятор и такие тонкости здесь не требуются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\новые расы в world of tanks
Ссылка на сообщение: #9189039
komynist1 (21 Апр 2012 - 12:02): будут ли в world of tanks новые расы такие как англичане или японцы
Разработчикам\Вопросы\новые расы в world of tanksСсылка на сообщение: #9189039
komynist1 (21 Апр 2012 - 12:02): будут ли в world of tanks новые расы такие как англичане или японцыMuertos: Будут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Остаётся ли золото.
Ссылка на сообщение: #9188983
bivenbruk2013 (21 Апр 2012 - 13:15): Остаётся ли золото 15 000, выдаваемых при тестировании новой
версии, а также , что купишь на него?
Разработчикам\Вопросы\Остаётся ли золото.Ссылка на сообщение: #9188983
bivenbruk2013 (21 Апр 2012 - 13:15): Остаётся ли золото 15 000, выдаваемых при тестировании новой
версии, а также , что купишь на него?Muertos: Нет, конечно не остается. Вы принципиально не читаете
предоставляемую вам информацию? Обо всем написано.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по пробиваемости фугасов
Ссылка на сообщение: #9188884
zzZKAMAZzz (21 Апр 2012 - 16:13): Например КВ с шайтанкой, фугасом пробивает все что видит, слово "Не
пробил" я вообще на нем не разу не слышал. ИС4 (на 4лв выше) в
морду пробивается. А как дела с этим обстоят у е100? Говорят его
топ-пушка очень тяжело справляется с ровесниками.
С чем в общем ездит е100, топ пушка 15см и фугасы, так?
Игра\Вопросы по игре\Вопрос по пробиваемости фугасовСсылка на сообщение: #9188884
zzZKAMAZzz (21 Апр 2012 - 16:13): Например КВ с шайтанкой, фугасом пробивает все что видит, слово "Не
пробил" я вообще на нем не разу не слышал. ИС4 (на 4лв выше) в
морду пробивается. А как дела с этим обстоят у е100? Говорят его
топ-пушка очень тяжело справляется с ровесниками.С чем в общем ездит е100, топ пушка 15см и фугасы, так?
unball: Больше всего шансов узнать ответ на этот вопрос в теме про Е-100 -
тынц
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Восточно-Прусская операция
Ссылка на сообщение: #9188736
lMomysl (21 Апр 2012 - 16:00): ЭММ... а разве слот 300 стоит? базовая цена, мне кажется как 150
был так и остался
Обсуждение публикаций\Новости\Восточно-Прусская операцияСсылка на сообщение: #9188736
lMomysl (21 Апр 2012 - 16:00): ЭММ... а разве слот 300 стоит? базовая цена, мне кажется как 150
был так и осталсяunball: Креститесь. Слоты без скидки стоят 300 золотых.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9188704
BulldoZer_777 (21 Апр 2012 - 16:11): Подскажите пожалуйста в градусах нармализацию снаряда попадающего
идеально горизантально земле в ИС-4 в верхний лист 140мм под 29
градусами
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9188704
BulldoZer_777 (21 Апр 2012 - 16:11): Подскажите пожалуйста в градусах нармализацию снаряда попадающего
идеально горизантально земле в ИС-4 в верхний лист 140мм под 29
градусамиStorm: Нормализация снарядов у нас от 8 до 10 градусов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9188698
arturka12 (21 Апр 2012 - 16:07): Катаясь на ИС-4(Тест сервер),заметил такую проблему,рядом с маской
пушки его можно пробить обычным ББ снарядом,когда меня пробили я
думал голдой стреляли,но когда я ББшкой пробил в башню,то немного
удивился.Башню поправят или оставят как есть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9188698
arturka12 (21 Апр 2012 - 16:07): Катаясь на ИС-4(Тест сервер),заметил такую проблему,рядом с маской
пушки его можно пробить обычным ББ снарядом,когда меня пробили я
думал голдой стреляли,но когда я ББшкой пробил в башню,то немного
удивился.Башню поправят или оставят как есть?Storm: Отставим как есть.
Это особенность у него есть и в 7.2.
Это особенность у него есть и в 7.2.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9188692
mic1941 (21 Апр 2012 - 16:04): Ответьте на мой пост #3644 пожалуйста. Будет возможность выбора на
какой из кв пересаживать прокачанный экипаж?
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:07): Я не могу играть на тестовом сервере,пишет что он перегружен!
Планируется ли расширение сервера?
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9188692
mic1941 (21 Апр 2012 - 16:04): Ответьте на мой пост #3644 пожалуйста. Будет возможность выбора на
какой из кв пересаживать прокачанный экипаж?Marschig: Выбора не будет.
ya_stalker_svoboda (21 Апр 2012 - 16:07): Я не могу играть на тестовом сервере,пишет что он перегружен!
Планируется ли расширение сервера?Marschig: Не планируется. 24к достаточно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9188486
Zona13 (21 Апр 2012 - 15:52): Хороший ответ!!!!!!!!
То есть получается, если я буду качать ветку советских тяжей, чтобы мне поставить топ пушку на ис-4, мне надо сначала прокачать соседнею ветку до ис-8.
Т.к на ис-4 со стоковой пушкой играть вообще не вариант.
А БЛ-9 на ИС-4 не устанавливаеться.
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9188486
Zona13 (21 Апр 2012 - 15:52): Хороший ответ!!!!!!!!То есть получается, если я буду качать ветку советских тяжей, чтобы мне поставить топ пушку на ис-4, мне надо сначала прокачать соседнею ветку до ис-8.
Т.к на ис-4 со стоковой пушкой играть вообще не вариант.
А БЛ-9 на ИС-4 не устанавливаеться.
Marschig: Если у вас был ИС-4 с непрокачанной С-70, то у вас будет ИС-8 и
ИС-4 с непрокачанной М62-Т2. На чем прокачивать М62-Т2 решайте
сами. Если у вас не было ИС-4, то его надо будет прокачать на СТ-1
через М62-Т2.
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС-4
Ссылка на сообщение: #9188393
Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС-4Ссылка на сообщение: #9188393
Storm: Давайте в тему вопросов с такими вопросами.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага
Ссылка на сообщение: #9188130
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамагаСсылка на сообщение: #9188130
CryKitten: Если будут конкретные случаи с реплеями, я попробую разобрать их.
От вас нужен реплей с указанием, на какой минуте был
"подозрительный случай", скриншот этого момента и краткое описание
его.
В принципе, такие топики уже были, и в абсолютном большинстве случаев ошибок в Collision Model обнаружено не было.
Однако подробный разбор их - даёт пищу для размышлений и более хорошее понимание механики игры.
В принципе, такие топики уже были, и в абсолютном большинстве случаев ошибок в Collision Model обнаружено не было.
Однако подробный разбор их - даёт пищу для размышлений и более хорошее понимание механики игры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9187884
Azazellz (21 Апр 2012 - 15:14): Какое бронирование ВЛД\люка мехвода\комбашни у СТ-I?
140\200\200 ии 140\160\160?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #9187884
Azazellz (21 Апр 2012 - 15:14): Какое бронирование ВЛД\люка мехвода\комбашни у СТ-I?140\200\200 ии 140\160\160?
Storm: 140\200\200
Тема:
Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС-4
Ссылка на сообщение: #9187830
zi_rus (21 Апр 2012 - 14:22): между прочим, могли бы дать ссылку на авторитетный источник
Техника\Советская\Тяжелые танки\ИС-4Ссылка на сообщение: #9187830
zi_rus (21 Апр 2012 - 14:22): между прочим, могли бы дать ссылку на авторитетный источникStorm: .jpg)
.jpg)
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "POA" принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #9187826
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "POA" принудительно распущенСсылка на сообщение: #9187826
unball: Организованный и зарегистрированный 1.04.2012 года клан "РОА" был
принудительно распущен Администрацией за нарушение пунктов 1.17,
1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского
Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Описание клана:
Русская освободительная армия, РОА — исторически сложившееся название вооружённых сил Комитета Освобождения Народов России (КОНР), воевавших на стороне Третьего рейха против СССР, а также совокупность большинства русских антисоветских частей и подразделений из русских коллаборационистов в составе Вермахта в 1943—1944 гг., преимущественно использовавшихся на уровне отдельных батальонов и рот и сформированных различными немецкими военными структурами (штабом Войск СС и т. п.) во время Великой Отечественной войны.
Армия формировалась так же как и, например, Северокавказский Sonderverband Bergmann, Грузинский легион вермахта, — в основном, из советских военнопленных или из числа эмигрантов. Неофициально Русскую освободительную армию и ее членов называли «власовцами», по фамилии их руководителя, генерал-лейтенанта Андрея Власова.
с девизом:
Deutschland, Deutschland über alles, Über alles in der Welt.
, а так же клановым тэгом:
[-ROA-]
Офицерский состав клана в лице командира клана himanzelant, получает строгое предупреждение, и напоминание о том, что в случае повторения подобного нарушения санкции будут более суровыми.
Описание клана:
Русская освободительная армия, РОА — исторически сложившееся название вооружённых сил Комитета Освобождения Народов России (КОНР), воевавших на стороне Третьего рейха против СССР, а также совокупность большинства русских антисоветских частей и подразделений из русских коллаборационистов в составе Вермахта в 1943—1944 гг., преимущественно использовавшихся на уровне отдельных батальонов и рот и сформированных различными немецкими военными структурами (штабом Войск СС и т. п.) во время Великой Отечественной войны.
Армия формировалась так же как и, например, Северокавказский Sonderverband Bergmann, Грузинский легион вермахта, — в основном, из советских военнопленных или из числа эмигрантов. Неофициально Русскую освободительную армию и ее членов называли «власовцами», по фамилии их руководителя, генерал-лейтенанта Андрея Власова.
с девизом:
Deutschland, Deutschland über alles, Über alles in der Welt.
, а так же клановым тэгом:
[-ROA-]
Офицерский состав клана в лице командира клана himanzelant, получает строгое предупреждение, и напоминание о том, что в случае повторения подобного нарушения санкции будут более суровыми.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Обучение новичков (FAQ)
Ссылка на сообщение: #9187377
GryazniiTank (20 Апр 2012 - 18:35): на шаге 4 кнопка смены орудия не кликается . чего делать ???
Игра\Пособия по игре\Обучение новичков (FAQ)Ссылка на сообщение: #9187377
GryazniiTank (20 Апр 2012 - 18:35): на шаге 4 кнопка смены орудия не кликается . чего делать ???unball: Уточните какая именно кнопка не кликается? А ещё лучше пришлите
скриншот где видна проблема.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9187348
Genzo4 (21 Апр 2012 - 15:07): Это если у меня после прокачки ИС-4 свободный опыт останется. А
если не будет его?
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9187348
Genzo4 (21 Апр 2012 - 15:07): Это если у меня после прокачки ИС-4 свободный опыт останется. А
если не будет его?Marschig: Прокачаете на ИС-8.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9187108
Peter_Pitrelee (21 Апр 2012 - 14:48): Хороший вопрос товарищ
вот только ответа мы на него не увидим
Цитата На общем тесте проверяется общая функциональность патча. Интерфейс, деревья исследований, правильность добавления/замены танков и т.п. Корректировки баланса по общему тесту не делаются.
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.3Ссылка на сообщение: #9187108
Peter_Pitrelee (21 Апр 2012 - 14:48): Хороший вопрос товарищвот только ответа мы на него не увидим
Marschig: Я уже давал ответ на этот вопрос. Прямо в этой теме.
Цитата На общем тесте проверяется общая функциональность патча. Интерфейс, деревья исследований, правильность добавления/замены танков и т.п. Корректировки баланса по общему тесту не делаются.
Marschig:
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопрос про древо СССР
Ссылка на сообщение: #9187029
ShiftLock (21 Апр 2012 - 14:42): Видел скрин с тестогого сервера 0.7.3, на котором показано древо
развития танков за СССР http://savepic.su/1726025.htm
Там после КВ-3 нельзя прокачаться, как сейчас, до ИС, а что будет с моим древом после обновления если я качал ИС не через КВ-1с а через КВ-3?
Игра\Вопросы по игре\Вопрос про древо СССРСсылка на сообщение: #9187029
ShiftLock (21 Апр 2012 - 14:42): Видел скрин с тестогого сервера 0.7.3, на котором показано древо
развития танков за СССР http://savepic.su/1726025.htmТам после КВ-3 нельзя прокачаться, как сейчас, до ИС, а что будет с моим древом после обновления если я качал ИС не через КВ-1с а через КВ-3?
belleville: http://worldoftanks....3_some_details/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Наушники
Ссылка на сообщение: #9187010
kbox (21 Апр 2012 - 14:31): Помогите, звук из наушкиков выходит через фронтальное отверстие и
его практически не слышно( где и что исправить? 
Игра\Вопросы по игре\НаушникиСсылка на сообщение: #9187010
kbox (21 Апр 2012 - 14:31): Помогите, звук из наушкиков выходит через фронтальное отверстие и
его практически не слышно( где и что исправить? belleville: И при чем здесь раздел "Вопросы по игре" ? Закрыто
Реклама | Adv















