Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Виктор Суворов "Ледокол"
Ссылка на сообщение: #9713703
Kurt_Wessel (12 Май 2012 - 13:46) писал: Ледоруб - орудие пролетариата, вещщь. Сталин много за что выступал
за годы между двумя войнами, негоже выдёргивать отдельные цитаты
разных лет правления, силёнок тогда у Союза не было, вот и лозунг
такой родился - "построим в одной стране социализм", ну а потом...
Красный глобус.
Ссылка на сообщение: #9713703
Kurt_Wessel (12 Май 2012 - 13:46) писал: Ледоруб - орудие пролетариата, вещщь. Сталин много за что выступал
за годы между двумя войнами, негоже выдёргивать отдельные цитаты
разных лет правления, силёнок тогда у Союза не было, вот и лозунг
такой родился - "построим в одной стране социализм", ну а потом...
Красный глобус.Storm: Сталин после 1937 года про красный глобус тоже писал, да?
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #9713396
Ссылка на сообщение: #9713396
Che_Ka_: Орк, а ведь мы доброе дело делаем...
Похвально, что ты защищаешь своих любыми способами, но не говори потом, что вас не предупреждали
П.С. Ты сам подумай, Заноза не доволен тем, что из клана выводили людей, которые показывали слабую игру. Гыгыгы... А Битлера, я очень долго уговаривал поставить обратно кусты и деревья, особенно на Карелии, при чём 20 человек ему не могли объяснить зачем нужна лампочка, хотя он зашёл в роту обсуждавшую поражение СТ сетапом именно из-за неё. Но ты чё, клан же разваливается именно потому ушли, да)))
А вот Инфинити молодец, ни одного слова негативного про него написать не могу.
Похвально, что ты защищаешь своих любыми способами, но не говори потом, что вас не предупреждали
П.С. Ты сам подумай, Заноза не доволен тем, что из клана выводили людей, которые показывали слабую игру. Гыгыгы... А Битлера, я очень долго уговаривал поставить обратно кусты и деревья, особенно на Карелии, при чём 20 человек ему не могли объяснить зачем нужна лампочка, хотя он зашёл в роту обсуждавшую поражение СТ сетапом именно из-за неё. Но ты чё, клан же разваливается именно потому ушли, да)))
А вот Инфинити молодец, ни одного слова негативного про него написать не могу.
Тема: Ис - 6 ,ягтигр 8.8
Ссылка на сообщение: #9713197
ArtemAvaloN (12 Май 2012 - 13:29) писал: он супертестер
Ссылка на сообщение: #9713197
ArtemAvaloN (12 Май 2012 - 13:29) писал: он супертестерYeuse: Ответ дан. Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713190
BENER (11 Май 2012 - 14:53) писал: Почему именно на 7 уровне ПТ САУ количество ХП настолько ниже чем у
стоковых СТ того же уровня, порядка 20-25% разницы? В то время как
на других уровнях такой разницы нет.
7-й
Пантера 1200 хп - Ягдпантера 850 хп
Т-43 1000 хп - СУ-152 870 хп
Т20 1000 хп- Т25 840 хп
6й
VK3001H 670 хп - JagdPz IV 600 хп
T-34-85 640 хп - СУ-100 580 хп.
M4A3E8 Sherman 720 хп - M36 Slugger 590 хп
Ссылка на сообщение: #9713190
BENER (11 Май 2012 - 14:53) писал: Почему именно на 7 уровне ПТ САУ количество ХП настолько ниже чем у
стоковых СТ того же уровня, порядка 20-25% разницы? В то время как
на других уровнях такой разницы нет.7-й
Пантера 1200 хп - Ягдпантера 850 хп
Т-43 1000 хп - СУ-152 870 хп
Т20 1000 хп- Т25 840 хп
6й
VK3001H 670 хп - JagdPz IV 600 хп
T-34-85 640 хп - СУ-100 580 хп.
M4A3E8 Sherman 720 хп - M36 Slugger 590 хп
SerB: Ясно дело, из балансных соображений.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713168
Dgamsaran (12 Май 2012 - 13:31) писал: Будет ли тогда извещение от Администрации кому где и с каких
провайдеров подходит каждый кластер?
Ссылка на сообщение: #9713168
Dgamsaran (12 Май 2012 - 13:31) писал: Будет ли тогда извещение от Администрации кому где и с каких
провайдеров подходит каждый кластер?SerB: Нет. Мы не можем отслеждивать действия массы провайдеров, регулярно
меняющих свои маршруты.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9713165
CHTZ (12 Май 2012 - 13:22) писал: Господин 'Storm' вы как знающий и понимающий ответьте мне
пожалуйста.
После установки хотфикса(все прошло ровно) на компе в целом, не только в WOT все визуальные эффекты как-бы в 3-D, т.е. размыто, смазано, зеркально. Причем случилось сразу после установки хотфикса. Было бы так в игре WoT я бы НЕ ныл, но повторюсь на Компе все в размыто и зеркально.
Ссылка на сообщение: #9713165
CHTZ (12 Май 2012 - 13:22) писал: Господин 'Storm' вы как знающий и понимающий ответьте мне
пожалуйста.После установки хотфикса(все прошло ровно) на компе в целом, не только в WOT все визуальные эффекты как-бы в 3-D, т.е. размыто, смазано, зеркально. Причем случилось сразу после установки хотфикса. Было бы так в игре WoT я бы НЕ ныл, но повторюсь на Компе все в размыто и зеркально.
Storm: Отключите в графических настройках улучшенную постобработку (точно
не помню по памяти как эта настройка называется, но вроде так).
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713136
Dgamsaran (12 Май 2012 - 13:27) писал: Имеется в виду Эрленберг? Там вроде поздняя осень или ранняя весна)
Ссылка на сообщение: #9713136
Dgamsaran (12 Май 2012 - 13:27) писал: Имеется в виду Эрленберг? Там вроде поздняя осень или ранняя весна)SerB: Тем не менее на ней будет действовать зимний камуфляж
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713119
BlaueNebel (11 Май 2012 - 14:50) писал: Тут проскакивала инфа про то, что рассматриваете идею об
возможности переведения обычной техники в премы.
Меня это несколько настораживает. А что будете делать с покупными премами тогда ? Они ведь уступают по своим ттх аналогичным танкам из древа прокачки...
И ещё вопрос, не рассматривался ли вариант об премиумной технике, которая бы не уступала топ комплектации танков своего уровня ? Тот же суперпершинг, или штурмтигр, техника не для заработка, а для удовольствия. Нужды в кредитах нет, а вот поездить на чём-то новом и необычном хочется.
Ах, да и третий вопрос, предпологается ли в будущем изменение в числености команд. В любую сторону. Десять на десять тоже сойдёт. Или мы во всех режимах будем видить одинаковое поголовье ?
Ну и на последок, скажите что делать Т95 в случае если он попадёт в команду котрая должна будет атаковать (это я про новый режим, бог знает как вы его там обозвали) ? Учитывая что карты будут использоваться те же самые, черепашке придётся наверно пол боя ползти до огневого рубежа. Кроме того, исключить возможность попадания в атаку\оборону по нажатию кнопки "в бой" нельзя...
Ссылка на сообщение: #9713119
BlaueNebel (11 Май 2012 - 14:50) писал: Тут проскакивала инфа про то, что рассматриваете идею об
возможности переведения обычной техники в премы.Меня это несколько настораживает. А что будете делать с покупными премами тогда ? Они ведь уступают по своим ттх аналогичным танкам из древа прокачки...
И ещё вопрос, не рассматривался ли вариант об премиумной технике, которая бы не уступала топ комплектации танков своего уровня ? Тот же суперпершинг, или штурмтигр, техника не для заработка, а для удовольствия. Нужды в кредитах нет, а вот поездить на чём-то новом и необычном хочется.
Ах, да и третий вопрос, предпологается ли в будущем изменение в числености команд. В любую сторону. Десять на десять тоже сойдёт. Или мы во всех режимах будем видить одинаковое поголовье ?
Ну и на последок, скажите что делать Т95 в случае если он попадёт в команду котрая должна будет атаковать (это я про новый режим, бог знает как вы его там обозвали) ? Учитывая что карты будут использоваться те же самые, черепашке придётся наверно пол боя ползти до огневого рубежа. Кроме того, исключить возможность попадания в атаку\оборону по нажатию кнопки "в бой" нельзя...
SerB: 1. Есть возможность это скомпенсировать
2. Нет
3. Испытали редим 7х7, ввели как чемпионатный. Пока в стандартные реждимы включать не будем, а вот в гаражном скорее всего 7х7 и будет, по техническим причинам (нго опять же возможны и иные решения)
4. Поддерживать огнем издали, понятно
2. Нет
3. Испытали редим 7х7, ввели как чемпионатный. Пока в стандартные реждимы включать не будем, а вот в гаражном скорее всего 7х7 и будет, по техническим причинам (нго опять же возможны и иные решения)
4. Поддерживать огнем издали, понятно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713034
c0BYx (11 Май 2012 - 14:29) писал: ув.разработчики рассматривается ли вами такая возможность
переименовария ру1, ру2, ру3, например в москва, урал и тд.так
вроде эстетичнее+знаешь куда соеденяешся,куда канал лучше
Ссылка на сообщение: #9713034
c0BYx (11 Май 2012 - 14:29) писал: ув.разработчики рассматривается ли вами такая возможность
переименовария ру1, ру2, ру3, например в москва, урал и тд.так
вроде эстетичнее+знаешь куда соеденяешся,куда канал лучшеSerB: Нет, качество каналов не напрямую зависит от географии. Напрмиер,
на Украине с некоторых провайдеров лучше коннектиться на РУ-3, с
некоторых - на РУ2, с некоторых на РУ-1
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712969
AngeyFyl (12 Май 2012 - 13:22) писал: Сейчас в игре только одна "зимняя" карта. При том, что есть зимние
камуфляжи не планируете вводить еще хотя бы одну?
Ссылка на сообщение: #9712969
AngeyFyl (12 Май 2012 - 13:22) писал: Сейчас в игре только одна "зимняя" карта. При том, что есть зимние
камуфляжи не планируете вводить еще хотя бы одну?SerB: Вообще-то две.
Но планируем.
Но планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712956
russel8 (12 Май 2012 - 13:22) писал: Выход премиумных машин E-10 и E-25 планируется единовременно с
выходом Stug E-100?
Ссылка на сообщение: #9712956
russel8 (12 Май 2012 - 13:22) писал: Выход премиумных машин E-10 и E-25 планируется единовременно с
выходом Stug E-100?SerB: Опять без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712940
ivs13 (12 Май 2012 - 13:21) писал: То, что вас не интересует ничего, кроме денег, всем и так давно
известно. Не собираетесь ли переименовать тему из "Ответы
разработчиков" в "Троллинг от жадных ленивых разработчиков"?
Ссылка на сообщение: #9712940
ivs13 (12 Май 2012 - 13:21) писал: То, что вас не интересует ничего, кроме денег, всем и так давно
известно. Не собираетесь ли переименовать тему из "Ответы
разработчиков" в "Троллинг от жадных ленивых разработчиков"?SerB: Нет, иначе дао троллинга жадных ленивых разработчиков исчезнет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712806
be1mondo (11 Май 2012 - 14:48) писал: Добрый день! как обстоять дела с вводом в игру AMX-13/FL-11? Раньше
давно, кажется шторм, отвечал что его планируют не то как прем не
то как обычный танк в французской ст ветке.
Ссылка на сообщение: #9712806
be1mondo (11 Май 2012 - 14:48) писал: Добрый день! как обстоять дела с вводом в игру AMX-13/FL-11? Раньше
давно, кажется шторм, отвечал что его планируют не то как прем не
то как обычный танк в французской ст ветке.SerB: И опять мы не комментируем дальнейшее развитие веток!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712783
Schrod (11 Май 2012 - 15:10) писал: Уважаемые разработчики!
На некоторых танках в игре "дополнительное бронирование" осуществлено траками, отличными от используемых в их ходовой.
следует ли считать это ошибкой в модели, или что было, то и навесили?
Ссылка на сообщение: #9712783
Schrod (11 Май 2012 - 15:10) писал: Уважаемые разработчики!На некоторых танках в игре "дополнительное бронирование" осуществлено траками, отличными от используемых в их ходовой.
следует ли считать это ошибкой в модели, или что было, то и навесили?
SerB: Траки в модели бронирования не учитываются
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712762
nrhm (11 Май 2012 - 13:24) писал: Добрый день.
С колесной техникой все понятно, а вот боевые аэросани, НКЛ-26 там, или РФ-8, появятся в игре? Аэросани на холмах Вестфилда это конгениально, но все-таки ?
Ссылка на сообщение: #9712762
nrhm (11 Май 2012 - 13:24) писал: Добрый день.С колесной техникой все понятно, а вот боевые аэросани, НКЛ-26 там, или РФ-8, появятся в игре? Аэросани на холмах Вестфилда это конгениально, но все-таки ?
SerB: Слишком конгениально
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712730
Agent_005 (11 Май 2012 - 15:34) писал: Сергей Борисович, в интервью Гохе вы говорили про достижения, знаки
отличия которые будут видны в бою, можно по подробней и по срокам
до конца лета, до конца года ?
Ссылка на сообщение: #9712730
Agent_005 (11 Май 2012 - 15:34) писал: Сергей Борисович, в интервью Гохе вы говорили про достижения, знаки
отличия которые будут видны в бою, можно по подробней и по срокам
до конца лета, до конца года ?SerB: Пока не скажу. такие вещи мы в максимальный приоритет не ставим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712702
object233 (11 Май 2012 - 15:17) писал: 1 За инфу по Суперпершингу спасибо. Раз уж на то пошло, не
расскажете какие варианты рассматриваются на аналогичную роль у
СССР?
2 Премиумные пт 8 уровня будут только у немцев, или со временем они появятся у других наций?
3 Ввод вторых веток пт и ст у СССР взаимосвязан, как французские арта и пт или они будут вводится независимо друг от друга?
Ссылка на сообщение: #9712702
object233 (11 Май 2012 - 15:17) писал: 1 За инфу по Суперпершингу спасибо. Раз уж на то пошло, не
расскажете какие варианты рассматриваются на аналогичную роль у
СССР?2 Премиумные пт 8 уровня будут только у немцев, или со временем они появятся у других наций?
3 Ввод вторых веток пт и ст у СССР взаимосвязан, как французские арта и пт или они будут вводится независимо друг от друга?
SerB: 1. Пока без комментариев. Единственное - на 8 как-то не очень с
кандидатами. На 7 и 9 - есть, а на 8 дырка.
2. Появятся.
3. по мере возможности. В принципе, французов тоже могли развести, но решили делать вместе
2. Появятся.
3. по мере возможности. В принципе, французов тоже могли развести, но решили делать вместе
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9712654
paninejro (12 Май 2012 - 13:13) писал: Уважаемый Шторм, я сию проблему решил. Хотфикс поставил на ноут
Самсунг-ибо были графические артефакты. Пока вроде всё нормально.
Но, есть маленький вопрос. У меня много друзей играют на х64. И у
них таких проблем не было. Это имеет свою подоплёку?
Ссылка на сообщение: #9712654
paninejro (12 Май 2012 - 13:13) писал: Уважаемый Шторм, я сию проблему решил. Хотфикс поставил на ноут
Самсунг-ибо были графические артефакты. Пока вроде всё нормально.
Но, есть маленький вопрос. У меня много друзей играют на х64. И у
них таких проблем не было. Это имеет свою подоплёку?Storm: Скорее всего нет.
Артефакты проявлялись не некоторых сочетаниях видеокарта+драйвер из-за бага в библиотеке интерфейса Scaleform, которую мы используем для рендеринга интерфейса. В 7.2 перешли на новую версию библиотеки, а в ней глюк оказался. Сейчас исправили вот таким фиксом (после 0.7.2, если помните, тоже такой фикс выпускали), а в 0.7.4 будет уже полноценное исправление.
Повторюсь - к красному экрану это отношения не имеет.
Артефакты проявлялись не некоторых сочетаниях видеокарта+драйвер из-за бага в библиотеке интерфейса Scaleform, которую мы используем для рендеринга интерфейса. В 7.2 перешли на новую версию библиотеки, а в ней глюк оказался. Сейчас исправили вот таким фиксом (после 0.7.2, если помните, тоже такой фикс выпускали), а в 0.7.4 будет уже полноценное исправление.
Повторюсь - к красному экрану это отношения не имеет.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #9712621
Ссылка на сообщение: #9712621
Che_Ka_: Да ладно, на арте же жгли напалмом Заноза с Инфинити 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712616
mngilya (11 Май 2012 - 12:25) писал: День добрый.
Два вопроса.
1. Все танки имеют некоторые точки, из которых исходят лучи влияющие на обнаружение. Допустим тот же паттон высовывает сою башенку из-за холма. Значит ли это, что большая часть точек габарита танка остается не видна, и как следствие его заметность ниже?
2. В разделе "достижения" есть куча медалей как за достижение определенных высот в частном бою, так и карьерных. Не планируется (или может хотя бы обсуждалось) введение регалий связанных с чемпионатами и турнирами? Мол занял игрок в составе команды такое-то призовое место в таком-то турнире и вуаля! Сие событие отражено в его послужном списке.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #9712616
mngilya (11 Май 2012 - 12:25) писал: День добрый.Два вопроса.
1. Все танки имеют некоторые точки, из которых исходят лучи влияющие на обнаружение. Допустим тот же паттон высовывает сою башенку из-за холма. Значит ли это, что большая часть точек габарита танка остается не видна, и как следствие его заметность ниже?
2. В разделе "достижения" есть куча медалей как за достижение определенных высот в частном бою, так и карьерных. Не планируется (или может хотя бы обсуждалось) введение регалий связанных с чемпионатами и турнирами? Мол занял игрок в составе команды такое-то призовое место в таком-то турнире и вуаля! Сие событие отражено в его послужном списке.
Спасибо.
SerB: 1. Нет. Достаточно одной точки для полного обнаружения. сначала
было иначе, отказались по ряду причин.
2. Возможно, но не факт
2. Возможно, но не факт
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712587
Joker_So_Serious (11 Май 2012 - 16:40) писал: амх13-90 по балансовому весу теперь перенесен на 7лвл (СТ/ТТ)?,
если да, то окончательно или тесты покажут?
Ссылка на сообщение: #9712587
Joker_So_Serious (11 Май 2012 - 16:40) писал: амх13-90 по балансовому весу теперь перенесен на 7лвл (СТ/ТТ)?,
если да, то окончательно или тесты покажут?SerB: тесты покажут. Окончательного не бывает.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9712569
MoWe (12 Май 2012 - 13:12) писал: Разработчики уперлись в движок игры, он уже со всех сторон
сковывает и его не хватает, пора бы перейти на новый, думаю денег
хватит ;)
Ссылка на сообщение: #9712569
MoWe (12 Май 2012 - 13:12) писал: Разработчики уперлись в движок игры, он уже со всех сторон
сковывает и его не хватает, пора бы перейти на новый, думаю денег
хватит ;)Storm: Других, к сожалению, нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712562
Raug12 (11 Май 2012 - 18:24) писал: Ув.Разработчики, вы уже не раз упоминали, о дальней перспективе
"дерева-солянки", тобишь сборная малых танкостроительных стран.
Возникает вопрос: как же там будут выглядеть экипажи? Некие
воины-интернационалисты, смешанные национальности или же для каждой
страны в дереве свои экипажи?
и хоть вы обычно не коментируете развитие деревьев, хотелось бы узнать о том, будет ли там польская TKS, хоть и танкетка, но пушечным вооружением обладала и весьма знаковая машина в польском танкостроении, к тому же Орлик воевал на ней =)
Ссылка на сообщение: #9712562
Raug12 (11 Май 2012 - 18:24) писал: Ув.Разработчики, вы уже не раз упоминали, о дальней перспективе
"дерева-солянки", тобишь сборная малых танкостроительных стран.
Возникает вопрос: как же там будут выглядеть экипажи? Некие
воины-интернационалисты, смешанные национальности или же для каждой
страны в дереве свои экипажи?и хоть вы обычно не коментируете развитие деревьев, хотелось бы узнать о том, будет ли там польская TKS, хоть и танкетка, но пушечным вооружением обладала и весьма знаковая машина в польском танкостроении, к тому же Орлик воевал на ней =)
SerB: Именно что не комментируем.
По танкистам - есть несколько вариантов, решение пока не принято
По танкистам - есть несколько вариантов, решение пока не принято
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712538
fgh7 (11 Май 2012 - 21:38) писал: Планируется ли ап 50Б ?
А то после недавнего нерфа танк дичайше просел по стате. 30мм борта с новыми фугасами это нечто.
2) Почему 50Б заметно хуже в динамике, чем 50 120, хотя 50Б имеет бОльшую тягу в 20лс/т, а 50 120 - около 17 ?
Ссылка на сообщение: #9712538
fgh7 (11 Май 2012 - 21:38) писал: Планируется ли ап 50Б ?А то после недавнего нерфа танк дичайше просел по стате. 30мм борта с новыми фугасами это нечто.
2) Почему 50Б заметно хуже в динамике, чем 50 120, хотя 50Б имеет бОльшую тягу в 20лс/т, а 50 120 - около 17 ?
SerB: 1. Без комментариев
2. Считайте. что передние катки перегружены
2. Считайте. что передние катки перегружены
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712525
Departer (12 Май 2012 - 09:20) писал: 1. Планируется ли возможность управлять реплеями (просматривать,
удалять, сохранять) через сам клиент напрямую, не перезапуская
его?
Можно ли ввести диалоговое окно по окончанию боя сохранить реплей или нет?
2. Если не секрет сильно-ли, по статистике прибылности, вырвались ТТ10? После изменения экономики сложно загнать в минус даже в проигранном бою, стоит ли ждать нерфа доходности?
Ссылка на сообщение: #9712525
Departer (12 Май 2012 - 09:20) писал: 1. Планируется ли возможность управлять реплеями (просматривать,
удалять, сохранять) через сам клиент напрямую, не перезапуская
его?Можно ли ввести диалоговое окно по окончанию боя сохранить реплей или нет?
2. Если не секрет сильно-ли, по статистике прибылности, вырвались ТТ10? После изменения экономики сложно загнать в минус даже в проигранном бою, стоит ли ждать нерфа доходности?
SerB: 1. Когда-нибудь может быть
2. Без комментариев
2. Без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712505
Zakahroff2000 (11 Май 2012 - 20:24) писал: Вопросы:
1) Почему вам так хочется поставить звук на обнаружение цели ? Не хватает мини-карты ?
Если голосовое оповещение мешало, то этот "пипип" откровенно бесит- ну и главный вопрос, как сделать так что бы
этого "пипип" в игре я не слышал, а все остальное слышал ?
2) С какой целью меня на Т-50-2 постоянно кидает к 7 макс 9 лвл где 1-2 арты на команду,
тогда как проскакивающие бои по 4-3 арты на команду идут с ИС-ами АМХ45 М4 и прочим 7 лвл, света откровенно не хватает
а таких боях, а главное ЛТ5 занимает "места" 7 лвл в более подходящих им боях.
3) Концепция ЛТ 8-9 все еще существует ?
Отказались ли от нее ?
4) Книги по БТТ от WOT ? Когда их можно увидеть в продаже ?
Особенно интересуют танки США и Франции, так как по Германии литературы много, а
по этим странам - мало.
5) Возможны ли выпуски паков с архивными фотографиями редких танков, чертежей неизвестных проектов и
всего прочего что вы находите создавая игру ? Или на выпуск подобных материалов накладывают ограничения ?
Ведь множество накопленного вами материала скорее всего не увидит воплощение в игре, тогда как простым любителям БТТ
не имеющим допуски в архивы- особенно зарубежные- крайне интересно все это увидеть !!!
Ссылка на сообщение: #9712505
Zakahroff2000 (11 Май 2012 - 20:24) писал: Вопросы:1) Почему вам так хочется поставить звук на обнаружение цели ? Не хватает мини-карты ?
Если голосовое оповещение мешало, то этот "пипип" откровенно бесит- ну и главный вопрос, как сделать так что бы
этого "пипип" в игре я не слышал, а все остальное слышал ?
2) С какой целью меня на Т-50-2 постоянно кидает к 7 макс 9 лвл где 1-2 арты на команду,
тогда как проскакивающие бои по 4-3 арты на команду идут с ИС-ами АМХ45 М4 и прочим 7 лвл, света откровенно не хватает
а таких боях, а главное ЛТ5 занимает "места" 7 лвл в более подходящих им боях.
3) Концепция ЛТ 8-9 все еще существует ?
Отказались ли от нее ?
4) Книги по БТТ от WOT ? Когда их можно увидеть в продаже ?
Особенно интересуют танки США и Франции, так как по Германии литературы много, а
по этим странам - мало.
5) Возможны ли выпуски паков с архивными фотографиями редких танков, чертежей неизвестных проектов и
всего прочего что вы находите создавая игру ? Или на выпуск подобных материалов накладывают ограничения ?
Ведь множество накопленного вами материала скорее всего не увидит воплощение в игре, тогда как простым любителям БТТ
не имеющим допуски в архивы- особенно зарубежные- крайне интересно все это увидеть !!!
SerB: 1. Никак
2. Для засвета - светить можно не только арте. Ваш кэп.
3. дальнейшее развитие веток мы не комментируем
4, 5. Пока без комментариев
2. Для засвета - светить можно не только арте. Ваш кэп.
3. дальнейшее развитие веток мы не комментируем
4, 5. Пока без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712464
invidia (11 Май 2012 - 20:34) писал: Нашел только отрывочные сведения по механике повреждения
двигателей. Наверняка уже было, но хотелось бы прояснить по
текущему патчу.
При каких значениях повреждений в процентах двгатель повреждается (замедляется ход), выходит полностью из строя и воспламеняется?
Ссылка на сообщение: #9712464
invidia (11 Май 2012 - 20:34) писал: Нашел только отрывочные сведения по механике повреждения
двигателей. Наверняка уже было, но хотелось бы прояснить по
текущему патчу.При каких значениях повреждений в процентах двгатель повреждается (замедляется ход), выходит полностью из строя и воспламеняется?
SerB: Повреждается на 50%, загореться может при любых хитах
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9712462
icefang (12 Май 2012 - 13:07) писал: Чтобы не устанавливать чистый клиент, ввиду появления звуковых
артефактов.
Ссылка на сообщение: #9712462
icefang (12 Май 2012 - 13:07) писал: Чтобы не устанавливать чистый клиент, ввиду появления звуковых
артефактов.Storm: Удалите моды прицелов.
За сторонние моды мы не отвечаем.
За сторонние моды мы не отвечаем.
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9712437
Nudlz (12 Май 2012 - 13:06) писал: Некоторые это какие? Когда будет исправлен баг с красным экраном?
Ссылка на сообщение: #9712437
Nudlz (12 Май 2012 - 13:06) писал: Некоторые это какие? Когда будет исправлен баг с красным экраном?Storm: Они перечислены в тексте новости.
Баг исправим в одном из следующих патчей, когда удастся уменьшить количество памяти потребляемое приложением.
Баг исправим в одном из следующих патчей, когда удастся уменьшить количество памяти потребляемое приложением.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712435
Sermion (12 Май 2012 - 04:54) писал: какое примерно количество опыта потребуется на AMX12t для перехода
на ветку артиллерии? ~40.000?
Ссылка на сообщение: #9712435
Sermion (12 Май 2012 - 04:54) писал: какое примерно количество опыта потребуется на AMX12t для перехода
на ветку артиллерии? ~40.000?SerB: Должное количество опыта. на тестовом увидите.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712427
zakaz1267 (11 Май 2012 - 22:58) писал: Доброй...ночи, наверное! )))
Господа разработчики, возник такой вопрос по поводу КВ 4 - на первом тесте решили что он нагибает и резанули ему скорость. Сейчас это ведро с гайками не имеет ни динамики, ни скорости, ничего. Орудие хорошей пробиваемости, но мало дамага при медленном заряжании (заряжается по времени примерно как топовое у ИС 3, чуть быстрее, но очень незначительно). Что - при пробитии практически всеми танками своего и ниже уровней в лоб приводит к быстрому выходу в ангар, так как даже качели качать не получается совершенно - задом, даже с горки, танк ехать категорически отказывается - только ползти.
Вопрос - можно ли ожидать поднятия динамики или, хотя бы, скорости до 40 км/ч?? С 50 опустить до 30 - не слишком ли круто?
Иначе прокачатся конкретно на нем до СТ1 нереально - машина совсем не играбельна.
Ссылка на сообщение: #9712427
zakaz1267 (11 Май 2012 - 22:58) писал: Доброй...ночи, наверное! )))Господа разработчики, возник такой вопрос по поводу КВ 4 - на первом тесте решили что он нагибает и резанули ему скорость. Сейчас это ведро с гайками не имеет ни динамики, ни скорости, ничего. Орудие хорошей пробиваемости, но мало дамага при медленном заряжании (заряжается по времени примерно как топовое у ИС 3, чуть быстрее, но очень незначительно). Что - при пробитии практически всеми танками своего и ниже уровней в лоб приводит к быстрому выходу в ангар, так как даже качели качать не получается совершенно - задом, даже с горки, танк ехать категорически отказывается - только ползти.
Вопрос - можно ли ожидать поднятия динамики или, хотя бы, скорости до 40 км/ч?? С 50 опустить до 30 - не слишком ли круто?
Иначе прокачатся конкретно на нем до СТ1 нереально - машина совсем не играбельна.
SerB: Да он на 20-то еле разгоняется. масса большая.
А движков трофейных от анненербе не завезли.
А движков трофейных от анненербе не завезли.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712398
SpartacusUA (12 Май 2012 - 11:08) писал: Раз уж вы открыли завесу над прем ст8 сша,а именно СуперПершинг, то
скажите, какова примерно будет скорость и динамика танка ( по
отношению к обычному Першингу). Спасибо за внимание)
Ссылка на сообщение: #9712398
SpartacusUA (12 Май 2012 - 11:08) писал: Раз уж вы открыли завесу над прем ст8 сша,а именно СуперПершинг, то
скажите, какова примерно будет скорость и динамика танка ( по
отношению к обычному Першингу). Спасибо за внимание)SerB: Плохая, ясно дело
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712376
Cashh (12 Май 2012 - 12:01) писал: Здравствуйте Сергей и иже с ним!
Появилась парочка вопросов.
1. При уничтожении танка на несколько секунд вид переключается на танк "убийцы", если тот был засвечен. Иногда бывает интересно понять, кто именно убил, если аналогичных танков у противника несколько, сориентировать по голосовой связи взвод, типа "он перезаряжается, башня на 32-0". Но угольник обзора на мини-карте продолжает стоять на собственном танке и в том положении, в котором был в последнюю секунду жизни танка. Так и должно быть, или просто мини-карта "подглючивает", не переключая указатель на танк убийцы? После этого, когда переключаешься между танками союзников, угольник меняет положение и скачет по танкам.
2. Мир Танков и Мир Самолетов выполнены, вроде бы, на одном БольшеМировском движке, может быть с различиями в модификациях. А системные требования и нагрузка на ЦП, оперативку и видео у них аналогичны или у одного из проектов выше?
3. На каком сервере обычно играют Серб и Шторм, кроме тестовых и супертестовых? Интересно было бы встретиться в рандоме, хотелось бы знать, где искать.
Ссылка на сообщение: #9712376
Cashh (12 Май 2012 - 12:01) писал: Здравствуйте Сергей и иже с ним!Появилась парочка вопросов.
1. При уничтожении танка на несколько секунд вид переключается на танк "убийцы", если тот был засвечен. Иногда бывает интересно понять, кто именно убил, если аналогичных танков у противника несколько, сориентировать по голосовой связи взвод, типа "он перезаряжается, башня на 32-0". Но угольник обзора на мини-карте продолжает стоять на собственном танке и в том положении, в котором был в последнюю секунду жизни танка. Так и должно быть, или просто мини-карта "подглючивает", не переключая указатель на танк убийцы? После этого, когда переключаешься между танками союзников, угольник меняет положение и скачет по танкам.
2. Мир Танков и Мир Самолетов выполнены, вроде бы, на одном БольшеМировском движке, может быть с различиями в модификациях. А системные требования и нагрузка на ЦП, оперативку и видео у них аналогичны или у одного из проектов выше?
3. На каком сервере обычно играют Серб и Шторм, кроме тестовых и супертестовых? Интересно было бы встретиться в рандоме, хотелось бы знать, где искать.
SerB: 1. Возможно сделаем КТТС
2. Не факт. Слишком разная специфика
3. У меня "авто", кидает на разные, особенно с учетом того, что я играю из разных городов
2. Не факт. Слишком разная специфика
3. У меня "авто", кидает на разные, особенно с учетом того, что я играю из разных городов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712349
Serge000 (12 Май 2012 - 12:05) писал: Будет ли возможность закрыть просмотр "Достижения" от любопытных?
Ссылка на сообщение: #9712349
Serge000 (12 Май 2012 - 12:05) писал: Будет ли возможность закрыть просмотр "Достижения" от любопытных?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712330
ivs13 (12 Май 2012 - 12:09) писал: С осени прошлого года существует проблема с неожиданными
разворотами камеры на 180 градусов. В связи с чем вопросы:
1. Знают ли о проблеме разработчики?
2. Почему не исправили в уже вышедших с тех пор четырех патчах?
3. Будут ли исправлять в будущем, или же проблемы игроков не... кхм... интересуют разработчиков?
Ссылка на сообщение: #9712330
ivs13 (12 Май 2012 - 12:09) писал: С осени прошлого года существует проблема с неожиданными
разворотами камеры на 180 градусов. В связи с чем вопросы:1. Знают ли о проблеме разработчики?
2. Почему не исправили в уже вышедших с тех пор четырех патчах?
3. Будут ли исправлять в будущем, или же проблемы игроков не... кхм... интересуют разработчиков?
SerB: Да мы вообще ленивые неумехи, ничего не знаем и нам проект вообще
неинтересен
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712305
Elihio (12 Май 2012 - 12:21) писал: Вот, нашел я в поиске недавно увиденную тему, о прочности ходовой
части Т-50-2.
В зоне ленивца и ведущего колеса: 120 без, 156 с торсионами.
В зоне опорных катков: 360 и 468 соответственно.
Проблема в чем: эти числовые значения мне ни о чем не говорят.
Уважаемые разработчики, вы как никто другие знакомы с игровой механикой, объсните мне, пожалуйста, в каких игровых ситуациях торсионы могут спасти от сбития гусеницы?
Ссылка на сообщение: #9712305
Elihio (12 Май 2012 - 12:21) писал: Вот, нашел я в поиске недавно увиденную тему, о прочности ходовой
части Т-50-2.В зоне ленивца и ведущего колеса: 120 без, 156 с торсионами.
В зоне опорных катков: 360 и 468 соответственно.
Проблема в чем: эти числовые значения мне ни о чем не говорят.
Уважаемые разработчики, вы как никто другие знакомы с игровой механикой, объсните мне, пожалуйста, в каких игровых ситуациях торсионы могут спасти от сбития гусеницы?
SerB: Неофициальные данные мы не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712283
Coluchiy (12 Май 2012 - 09:50) писал: "Поэтому мы не баним всех пользующихся данным модом, а просто его
не одобряем. Ии не исключаем, что будем банить в будущем."
В случае начала работы банхаммера по оленеметру, надеюсь, будет какое предупреждение, чтобы модоюзеры могли поотключать запретное, оставив себе функционал мода ОТМ?
Ссылка на сообщение: #9712283
Coluchiy (12 Май 2012 - 09:50) писал: "Поэтому мы не баним всех пользующихся данным модом, а просто его
не одобряем. Ии не исключаем, что будем банить в будущем."В случае начала работы банхаммера по оленеметру, надеюсь, будет какое предупреждение, чтобы модоюзеры могли поотключать запретное, оставив себе функционал мода ОТМ?
SerB: Предупредим - в объявлениях.
С трассерами так и сделали
С трассерами так и сделали
Тема: Виктор Суворов "Ледокол"
Ссылка на сообщение: #9712229
Kurt_Wessel (12 Май 2012 - 09:37) писал: Сталин тоже мечтал, хотел, прогнозировал, планировал сделать весь
глобус коммунистическим, что и не скрывал в своих работах.
Ссылка на сообщение: #9712229
Kurt_Wessel (12 Май 2012 - 09:37) писал: Сталин тоже мечтал, хотел, прогнозировал, планировал сделать весь
глобус коммунистическим, что и не скрывал в своих работах.Storm: С Лениным перепутали.
Сталин выступал за построение коммунизма в отдельно взятой стране - СССР.
Революционеров, планировавших "красный глобус" он как раз в конце 30-х подвырезал чуток.
И правильно сделал.
Сталин выступал за построение коммунизма в отдельно взятой стране - СССР.
Революционеров, планировавших "красный глобус" он как раз в конце 30-х подвырезал чуток.
И правильно сделал.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #9712156
Orc (12 Май 2012 - 12:56) писал: Этта... Любите вы "Сперва добейся" в дискуссии использовать...
Glor268 (12 Май 2012 - 12:57) писал: Чей то на этом сайте клан AMIGO не может найти. Может я
неправильно ищу. 
Ссылка на сообщение: #9712156
Orc (12 Май 2012 - 12:56) писал: Этта... Любите вы "Сперва добейся" в дискуссии использовать...Che_Ka_: Нет, ну было же написано, что "второй раз клан поднимать
не охота"(с)
Я любопытный, мне интересно посмотреть, как оно будет, потому и предлагаю...
Это плохо?
Я любопытный, мне интересно посмотреть, как оно будет, потому и предлагаю...
Это плохо?
Glor268 (12 Май 2012 - 12:57) писал: Чей то на этом сайте клан AMIGO не может найти. Может я
неправильно ищу. Che_Ka_: Просто там не О, а нолик на конце названия.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #9711868
Ссылка на сообщение: #9711868
Che_Ka_: Заноз, а действительно, что смешного и что не правильно? Попробуй
поднять сталь5, а мы посмотрим на результат.
Реклама | Adv















