Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 15:37:48
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10887929

Просмотр сообщенияTepluY (27 Июн 2012 - 15:27) писал: я и не говорил о раше...
я говорил о том что 80% рандома бездумно плетется за предводителем(обычно это топ танк)
вот вы контролите игру и что вы чаще видите , рациональное распределение сил по карте , или "табуны баранов идущие на север " ?
за ответом далеко ходить не нужно всё лежит на поверхности и красивые слова ничем не исправят специфику рандома , стоит только пересмотреть десяток случайных реплеев и больше ничего не нужно....
upd: если под тактикой вы подразумеваете то что боты идут в одни и те же месте где каждый раз успешно сливаются( при этом говоря я не задрот я играю в удовольствие по этому у меня 44% побед...) ,то да тактика в рандоме есть....

Knopka: А что мешает стать таким лидером и координировать поведение тех, кто плетется за тобой? Рандом на то и рандом, что ситуация неоднозначная. Есть люди, для которых бои по большей части является элементом проходным для быстрого накопления опыта/кредитов, но есть и те, кто даже без наличия взвода вытягивают бой на энтузиазме. Это вечная полемика :Smile_veryhappy:
Доводилось видеть и случаи, когда игроки не шли привычным направлением и игнорировали одно из направлений. Результат? Слив. Вы играете в свое удовольствие, да и все игроки руководствуются тем же. Тем не менее, координировать ситуацию можно почти всегда. Не можете изменить чей-то слив в одном направлении? Помогите этим игрокам не слиться, вместо того, чтобы ругать за то, что они не туда поехали.
Но мы слишком далеко ушли о темы.


Knopka
Жалоба на игрока MrSlam
arrow
27.06.2012 15:23:27
 
Тема: Жалоба на игрока MrSlam
Ссылка на сообщение: #10887644

Knopka: Добрый день!
Заявка с доказательствами в техническую поддержку: https://support.worldoftanks.ru/
Тему закрываю.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 15:20:40
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10887574

Просмотр сообщенияTepluY (27 Июн 2012 - 15:14) писал: откуда в рандоме тактика если у 50% игроков чат отключён ? какая может быть тактика командной игры если каждый олень считает себя бессмертым отцом потому что у него есть ис-4 ... вы наверное говорите о какой то паралельной реальности, потому что в том рандоме котором играю я нет никакой тактики , есть одно правило настрелять по больше и получить по меньше, по этому и подпирают(делая себе из только что убитого союзника щит), по этому и пт едет светить для кустарных ст, по этому и арта по своим лупит в клинче в погоне за 100хпшным фрагом ...
вот пример , купил су-26 чтобы собрать недостающих малышей для эксперта , через бой химки(встречный бой) каждый раз прошу не бросать гору, и в 70% один и тот же результат стадо/табун//нубы/олени толпой ползут на захват и уверенно там сливаются после того как соперники проходят гору и заходят им в зад, а вы говорите о какой то тактике....
единственная тактика рандома это взвод, а надеяться на то что кто то тебе поможет /прикроет в ущерб себе просто смешно....

Knopka: Если в рандоме я вижу, что где-то необходима поддержка или какой-то фланг не прикрыт - стараюсь иметь ввиду это направление или же его контролировать. Тактика - это не только умение рашить, прорывать фланги и рваться вперед. Тактика - это в первую очередь умение наблюдать на поведением своей команды, видеть того, что играет рядом, и ждать момента, когда твоя помощь будет необходима, сумев вовремя переметнуться и тем самым переломить ход боя. Иным словом, мы сейчас говорим не о стратегической составляющей, как это бывает в ротных боях; мы говорим об адекватной оценке ситуации и использовании своих ресурсов в качестве вспомогательной единицы для команды :Smile_Default:


unball
Лучшие реплеи недели
arrow
27.06.2012 15:00:10
 
Тема: Лучшие реплеи недели
Ссылка на сообщение: #10887051

Просмотр сообщенияgaza26 (27 Июн 2012 - 14:43) писал: подскажи как принять участие в реплей недели

unball: Читайте эту тему


unball
Вопросы от новичков
arrow
27.06.2012 14:56:40
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10886952

Просмотр сообщенияmirALEX7 (27 Июн 2012 - 14:53) писал: Скажите, а шкурки пробития от "Красной звезды" для 7.4 есть???В гугле искал не нашел :Smile_confused:

unball: Ищите тут.


Knopka
с теста на норм серв
arrow
27.06.2012 14:56:06
 
Тема: с теста на норм серв
Ссылка на сообщение: #10886941

Knopka: Требуется перекачать и переустановить игровой клиент заново.
Скачать клиент можно от сюда: http://worldoftanks.ru/ru/update
Обновление 0.7.4.1: http://cdn1.worldoft....1_ru_patch.exe
Ответ дан, тему закрываю.


Knopka
Баг в Энске
arrow
27.06.2012 14:51:56
 
Тема: Баг в Энске
Ссылка на сообщение: #10886844

Knopka: Добрый день!
Пожалуйста, оформите заявку в техническую поддержку (раздел - технические вопросы) с прикрепленным скриншотом: https://support.worldoftanks.ru/
Спасибо за помощь в развитии и улучшении проекта!


Knopka
Танки с барабаном
arrow
27.06.2012 14:49:27
 
Тема: Танки с барабаном
Ссылка на сообщение: #10886778

Knopka: В зависимости от Вашего характера игры.
Мне приятнее всего СТ, AMX 13-90 было продавать крайне обидно в угоду Лоре, но танки после 13-75 очень радуют. Море фана, и не замечаешь, как уже докачался до следующего танка :)


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 14:46:25
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10886695

Просмотр сообщенияNautilus1982 (27 Июн 2012 - 14:33) писал: Да ? А как же красный экран ? Будет решена проблема ?

Knopka: Да, проблема уже на стадии решения, статистика собрана.

Цитата В том-то и проблема. Одним достаточно встать под ЖД и ждать 10 мин, пока враг не поедет через переезды, подставляя борты и умирая при сбитой гусле. А другим необходимо кооперироваться, придумывать тактику прорыва...

Knopka: Даже в рандоме присутствует тактика. Взять противника в кольцо, собрав ударную группу, идущую по нескольким направлениям - идея хорошая. А если команда упорно дефит - что ж, карта всем известна и заведомо ясно, откуда можно ожидать наступления противника. Предугадывайте шаги противника до того, как он их сделает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 14:36:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10886394

Просмотр сообщенияalexnevskii (27 Июн 2012 - 14:34) писал: Добрый день, Сергей Борисович! Судя по последнему ответу Михаила относительно фердинанда, он остается в ветке с ягой. Меня интересует вопросец (уточняющий): будет ли все-таки переход с фердинанда на вторую ветку пт немцев? Интересует в связи с тем, что федя стоит без дела, есть ли смысл его теперь продавать. Спасибо за ответ.

SerB: В ближайшем патче нет. Потом - пока не комментируем


Alebelle
И долго мне так вылетать, каждый второй-третий бой?
arrow
27.06.2012 14:33:45
 
Тема: И долго мне так вылетать, каждый второй-третий бой?
Ссылка на сообщение: #10886317

Alebelle: Возможно, использование модов способствует вылету клиента.


unball
Компания Wargaming.net на E3
arrow
27.06.2012 14:13:06
 
Тема: Компания Wargaming.net на E3
Ссылка на сообщение: #10885798

Просмотр сообщенияivanov11970 (27 Июн 2012 - 13:48) писал: так держать!!!

unball: ,
Стараемся! Спасибо. :Smile_honoring:


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 14:06:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10885630

Просмотр сообщенияMLRS (27 Июн 2012 - 13:46) писал: Понимаю что вы не хотите углубляться в детали, тогда немного переформулирую:
• Не будут ли новые СТ10 уходить в минус сильнее чем тяжи 10 лвл?

veider: доходность будет пропорциональная


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 14:06:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10885621

Просмотр сообщенияMLRS (27 Июн 2012 - 13:46) писал: Понимаю что вы не хотите углубляться в детали, тогда немного переформулирую:
• Не будут ли новые СТ10 уходить в минус сильнее чем тяжи 10 лвл?

SerB: Вы совершенно правильно отметили, что мы не хотим углубляться в детали.


unball
Обзор трансляций на неделю
arrow
27.06.2012 14:03:28
 
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #10885548

Просмотр сообщенияDiMNorilsk (27 Июн 2012 - 13:54) писал: Классная тетка эта Анна Баунти, вчера за ее шикарной ездой смотрел! Реды пасаны ваще ребята, даже здесь у них все лучшее!!! Завидую ее мужу, такую девчонку отхряпал, просто лапочку!!!

unball: Ну некрасиво же право! Ну что за тётка? Красивая девушка умеющая играть в танки!


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 13:50:16
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10885204

Просмотр сообщенияJeca1111 (27 Июн 2012 - 13:49) писал: Я так предполагаю сначала выбираем танк . Потом выбираем режим
Не удивлюсь что в штурме по 6-10 арт сау будет на команду
Или я не прав ?

Knopka: Ни кто не отключает балансер в новых режимах :)


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 13:49:07
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10885180

Просмотр сообщенияRoadCrash (27 Июн 2012 - 13:46) писал: Немного отойдя от темы - "Тем не менее, мы стараемся считаться с теми, кого режимы не устраивают." Ещё бы, учитывая их количество! :Smile_trollface-3:
Что касается Прохоровки - кому как, но мне не нравится десятиминутное сиделово под ЖД. А сидеть приходится.

Knopka: Сидеть молча и ничего не говоря команде? Всегда возможно организовать группу по примеру 2 ТТ + СТ + ПТ в качестве удачного кулака, который преодолевает ЖД и выдавливает противника. Режим/техника/игра - это инструмент. Оживляют их Ваши действия :Smile_Default:


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 13:42:46
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10885003

Просмотр сообщенияM1haS (27 Июн 2012 - 13:37) писал: А вот об этом, по-моему, никто и никогда не заикался. И я не говорил.
Спору нет.
Вы примерно знаете эту цифру?
Если приблизительно одинаково, то и беспокоиться не о чем!
С чего они взяли, что на них (новые режимы) никто не будет заходить играть?
Не понимаю...
И если ходить не будут, значит они неинтересны, по крайней мере в таком виде!
Что здесь нелогично?
Мне тоже нравятся новые режимы, я не противник их! Но буду играть в них тогда, когда смогу зайти в бой на любой своей технике из ангара, зная что если и проиграю, то по крайней мере не из-за-того, что не смог штурмовать на пт Прохоровку!

Knopka: Статистика ведется не примерная, а весьма точная. Тем не менее, мы стараемся считаться с теми, кого режимы не устраивают. Опять же это по сабжу данной темы :)
Активно качаю ПТ, на Прохоровке в штурме бывать доводилось. Поддержка с дальней дистанции. У Вас не стоит задача вытянуть бой, задача - помочь союзникам дальним огнем.


belleville
клиент не обновляется до версии 0741
arrow
27.06.2012 13:39:13
 
Тема: клиент не обновляется до версии 0741
Ссылка на сообщение: #10884902

Цитата что то непонятное произошло переустановил игру но толку нет,
ещё вопрос такой какой порт может быть ? и вообще где и в чём искать проблему?

belleville: http://cdn1.worldoft....1_ru_patch.exe
Качаете, устанавливаете в папку с игрой.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:36:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884837

Просмотр сообщенияMLRS (27 Июн 2012 - 13:35) писал: В таком случае что будет с экономикой Т-62А ?
Сколько будут стоить обычные ББ и какова будет стоимость ремонта?

SerB: 1. С экономикой все будет хорошо. Что такое "хорошо", определяем мы.
2. Будет видно при релизе версии - даже на общем тесте цифры не являются окончательными


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:35:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884818

Просмотр сообщенияigor0902 (27 Июн 2012 - 11:56) писал: я правильно вас понял. если у меня на фердинанде 170к опыта а на ягдтигре 80к то в сумме в патче 0.7.5 на яге будет 250 к опыта?

SerB: Если ООН не изменила правила выполнения арифметических действий, то да.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:34:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884790

Просмотр сообщенияTVOROG8088 (27 Июн 2012 - 12:26) писал: Здравствуйте, мне очень понравился режим встречный бой, вы будете под него еще карты адаптировать, или нехочухи у вас всё желание отбили?

SerB: Желание у нас довольно толстое, хрен отобьешь.
Так что потихоньку будем расширять список карт под новые режимы


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:34:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884775

Просмотр сообщенияflowik (27 Июн 2012 - 12:38) писал: Здравствуйте ув. разработчики.
В вопросах где-то прочитал что будет альтернативная ветка немецких средних танков с 10лвл леопардом, хотя может это был сарказм. Будут ли в других нациях такие альтернативные ветки средних танков с 10лвл?

SerB: 1. Само появление данной ветки - не скарказм, Сарказм - в предвкушении ноя определенной категории игроков после ввода данной машины. Мыж не второй Лео дадим, и даже не первый 75-го.
2. Вполне вероятно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:32:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884745

Просмотр сообщенияAngidridor (27 Июн 2012 - 12:43) писал: п1
Вам не кажется что чем больше нововведений в патче, тем больше ноют хомяки?
И в тоже время ной, если ничего не вводить =)
п2
баланс танков толкьо по проценту побед, или вы всё-таки ещё используете % выживаемости, данные со ср.урону и тп?

SerB: 1. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статситику" (с)
2. Отвечал, но довольно давно: основных хараткеристик 2 - процент побед и сдерний опыт, вторичные характеристикик (учитывающиеся при необходимости) - все остальные


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:31:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884719

Просмотр сообщенияHUDAS (27 Июн 2012 - 13:06) писал: Добрый день.
JagdTiger должен быть куплен, или достаточно того, что он просто исследован ?
И еще небольшой вопросик.
По поводу продолжения ветки Немецких СТ, начиная от мерседеса.
Там никаких операций с перемещением опыта не планируется или про это еще рано говорить ?
Спасибо за внимание.

SerB: 1. По сложившейся пркатике - достаточно быть исследованным, с высокой вероятностью. так и будет
2. Пока не предполагается, но никаких гаратий дать соответствующего предпатчевого периода не можем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:30:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884687

Просмотр сообщенияMLRS (27 Июн 2012 - 13:20) писал: Что будет с Т-54 в плане экономики со вводом СТ10?
Стоимость ремонта, цены на снаряды и цена покупки.

SerB: Ничего значимого


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:29:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884669

Просмотр сообщенияPamu6op (26 Июн 2012 - 19:02) писал: Но в игре, судя по визуальной модели и бронированию, представлена модификация Ausf.G, у которой боекомплект был увеличен. Вот чертеж для примера (к сожалению, на сайте замечена свастика).

SerB: В игре компиляция разных аусфюрунгов.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 13:25:23
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10884561

Просмотр сообщенияoldsergeant6 (27 Июн 2012 - 13:22) писал: К подобной "усталости" приводит постоянное превышение негативных эмоций от игры над позитивными - явный дисбаланс. Многократно приходилось слышать от людей даже с очень хорошей статой и большим опытом о нежелании заходить в игру из-за ожидания негативных эмоций. Похоже этот аспект никто вообще не учитывает (значительно хуже, если его планируют).

Knopka: Волков бояться - в лес не ходить. Если у людей очень хорошая стата - игру для себя они уже успели не только опробовать, но и преуспеть в ней. Повторюсь: проблемы неизбежны, но они решаются.

Цитата В какой раздел форума прикрутить опрос "Как игроки видят карту для режима "Штурм"? в "Предложения"?

Knopka: Если вы хотите суммировать мнение игроков в одной теме (конструктивно, разумеется), - можете создать тему в разделе "Впечатления".


Muertos
Вопрос разработчикам -7
arrow
27.06.2012 13:24:37
 
Тема: Вопрос разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10884547

Просмотр сообщенияsturman_ua (26 Июн 2012 - 16:53) писал: Как известно навык "боевое братство" работает весь бойс за исключеннем контузии одного или нескольких членов экипажа.
Мой вопрос таков---если я прокачиваю навык "бб" 4-ым скилом всем экипажем,а уже 5-ым начать прокачку у командира "мастер на все руки",то достаточно ли 1% этого УМЕНИЯ для того чтоб навык "бб" работал без преград?
Заранее благодарен за ответ...

Muertos: Да, 1% достаточно.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 13:21:28
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10884477

Просмотр сообщенияHuk_3aH9IT (27 Июн 2012 - 13:20) писал: Почему не активен данный раздел форума?
http://forum.worldof...83%D1%80%D0%BC/
Как бэ на нас, обычных игроках, данный режим игры тестируецо, а оставлять свои предложения и комментарии мы не можем :( печаль...

Knopka: Потому что на форуме уже хватает тем по новым режимам, Вы не находите? :)


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 13:19:25
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10884430

Просмотр сообщенияoldsergeant6 (27 Июн 2012 - 13:08) писал: Побольше бы внимания к обратной связи с пользователями. Насколько видно с нашей (игроков) колокольни, очень большое количество отзывов попросту блокируется на каком-то этапе. Либо приоритет требований заказчика значительно превышает приоритет "обратной связи". Отсюда объяснимые и обоснованные конфликты потребителей (игроков) и "разрабов" (а по факту - заказчика). Может, стоит что-то пересмотреть в этой системе?

Knopka: Внимание к комментариям игроков - это наша работа, исходя из чего и говорю, что просто не остается тем, которые не были бы замечены. Удаляются обычно неконструктивные комментарии, либо темы-дубликаты.


Muertos
Проблема с почтой. Почтовый север приказал долго жить.
arrow
27.06.2012 13:14:12
 
Тема: Проблема с почтой. Почтовый север приказал долго жить.
Ссылка на сообщение: #10884315

Просмотр сообщенияSaid_Al_Ahmad (26 Июн 2012 - 14:27) писал: Отправлено 01 Июн 2012 - 14:22
Доброго времени суток.
Может я не правильно юзал поиск но ответа на свой вопрос я не нашёл, посему прошу не пинать а помочь.
Дело в том что почтовый сервер которым я пользовался более 12ти лет, с 1999 года, приказал долго жить. Сервер gala.net объявил своим пользователям о прекращении своей деятельности и предложил завести почту на другом ресурсе. Что я и сделал но не i.ua как они предлагали а на gmail.com .
Теперь стал вопрос что делать с почтой которая была на старый адрес. Когда я регистрировался в игре, естественно о таких будущих оказиях знать не мог.
Соответственно к Вам вопрос, могу ли продолжать ползоваться старым логином или что мне вообще делать в данной ситуации?
Может есть возможность изменить логин и/или почту, от греха подальше :) т.к. аккаунт у меня не самый бедный и времени потрачено на сбор коллекции и исправление статистики,попорченной по началу, не мало.
Заранее благодарю за ответ, Александр.

Muertos: Эту проблему следует описать в своем обращении к службе поддержки. Там уже подскажут как поступить в вашем случае. Адрес у меня в подписи.


unball
Вопросы от новичков
arrow
27.06.2012 13:12:21
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #10884274

Просмотр сообщенияKain94 (27 Июн 2012 - 12:50) писал: Вот надумал яктигр 8.8 купить! подскажите сколько за бой приносит(победный и проигрышь) сколько на ремонт уходит? за ранее спасибо :Smile_Default:

unball: Вообще Вам сюда
Ну а общий ответ - сколько надамажите столько и насыпят серебра.


Muertos
Проблемы со входом в игру!!!
arrow
27.06.2012 13:12:08
 
Тема: Проблемы со входом в игру!!!
Ссылка на сообщение: #10884266

Просмотр сообщенияoleg_ls (26 Июн 2012 - 13:49) писал: Друзья,у меня возникла проблема со входом в игру!!!!Ввожу логин и пароль,кликаю войти и мне постоянно выдаёт НЕ УДАЁТСЯ ВЫПОЛНИТЬ СЕТЕВОЕ ПОДКЛЮЧЕНИЕ!!!Что это может, быть подскажите кто знает!!!

Muertos: Читать здесь: https://support.worl...evoe-soedinenie


belleville
Фарм на Lowe
arrow
27.06.2012 13:10:02
 
Тема: Фарм на Lowe
Ссылка на сообщение: #10884216

Просмотр сообщенияHEMP_MAN (27 Июн 2012 - 13:07) писал: Сколько в среднем фармит за бой премиум танк Lowe?
Буду благодарен за полезные ответы :Smile_veryhappy:

belleville: В данной теме все расписано: http://forum.worldof...?/topic/210981-


Muertos
0.7.4.1
arrow
27.06.2012 13:08:49
 
Тема: 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #10884177

Просмотр сообщенияSv0Lo4 (26 Июн 2012 - 00:59) писал: после выхода обновы пропал звук в игре, я уже и перезагружал, как игру, так и комп, затем удалил игру и заново переустановил-- один хер звука нет, настройки норм, в других играх звук есть. Закалебался уже, реально как в танке глуха. ПОМОГИТЕ
Внимательно прочитайте новость: http://worldoftanks....04-074_release/
Сообщение отредактировал Bumbklaatt: Вчера, 21:57
прошел по ссылке, скачал, при установке выдает ошику-- "патч не подходит к данной версии, установка не возможна"

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, адрес у меня в подписи.


Muertos
проблемы с графикой
arrow
27.06.2012 13:07:38
 
Тема: проблемы с графикой
Ссылка на сообщение: #10884153

Просмотр сообщенияmarik1901 (26 Июн 2012 - 00:58) писал: у меня танк ездеет по воздуху и горы с холмами просвечеваются. видюха интегрированая

Muertos: Откажитесь от использования модов, поставьте чистый клиент и проблема исчезнет.


Muertos
ДЫМ при выстреле!
arrow
27.06.2012 13:02:28
 
Тема: ДЫМ при выстреле!
Ссылка на сообщение: #10884018

Просмотр сообщенияoverpro (26 Июн 2012 - 17:10) писал: Вообще у меня такая проблема в игре появилась с патчем 0.7.4 , иногда почему то пропадают тупо эфекты взрывов в игре.Например: не вижу выхлоп из орудия когда стреляю, если арта пальнула по земле фугасом , взрыва не видно вообще...Короче вообще просто в игре иногда исчезают эфекты взрывов. Появилась такая хрень в 0.7.4 ...
ЧТО делать?

Muertos: Для начала обновить драйверы видеокарты, это не потребует больших усилий. Если никаких изменений не наблюдается - то следует обратиться в службу поддержки. Адрес у меня в подписи. Там проблему помогут продиагностировать и решить.


Knopka
Режимы игры - всё-таки по желанию!
arrow
27.06.2012 13:02:27
 
Тема: Режимы игры - всё-таки по желанию!
Ссылка на сообщение: #10884016

Просмотр сообщенияRoadCrash (27 Июн 2012 - 12:51) писал: Рад, если так. И о кредите доверя может и неуместно, только как быть, если из игры уходят люди, у которых в ангаре M6A2E1 и T34? Сегодня спрашиваю: - выбор будет, вернёшься? Ответ: - да нет наверное, надоело. Между тем, это игроки, для которых их хобби имеет важное значение., они готовы оплачивать своё увлечение, а значит развивать любимую игру.
Я понимаю - любые изменения встречают недовольство в комьюнити., это нормальный процесс. Но что мешало сделать 2-4 тестовых карты под новые режимы, а не калечить старые? Для "Встречного боя": - В центре деревня/разрушаемый городок с базой, правее/левее лесистый холм с небольшим кол-вом укрытий, на респе лес/обходной путь через болото. Да мало-ли что можно придумать - и шаблоны есть, и возможность. Аналогично для "Штурма" - куда уж проще?
Разрабатывались бы свои тактики, не ломая устоявшийся баланс старых карт (а это огромная часть того, на чём держится игра). Но нет, сделали как сделали. В итоге поставили под угрозу весь тот пласт накопленных знаний и, как результат, ненависть и недовольство.
В той 526-и страничной (прикрытой уже) теме, масса игроков высказалась, что об этом всём думает. Все эти игроки любят Вашу игру, все они желают, что бы игра была лучше!
И самое интересное - такого бурления можно было избежать. Достаточно было не ломать устоявшийся баланс, а просто добавить немного нового (как уже сказал - 2-4 карты было бы достаточно для пробы).

Knopka: В пользу стабильности загонять проект в устойчивую стагнацию также не стоит, Вам не кажется? Изменения, особенно глобальные - это всегда процесс болезненный. Подумайте, что будет с введением физики? Одни проблемы безусловно решатся, но сколько новых проблем образуется?
Проект развивается - это безусловно хорошо как для старых игроков, которым уже начали надоедать обыденно одни и те же карты и режимы, так и для самой игры. Почему не сделаны отдельные карты под режимы? Потому как в силу "обкатанности" старых карт тестирование новых режимов на них будет куда более объективным и даст стабильные результаты для сравнения, нежели созданные карты с нуля, которые могут иметь свои недочеты, вне зависимости от специфики режима.
Я играю в WoT со времени появления проекта. Почему это не надоело мне, моим друзьям? Условия ведь равные.
Дело в том, что я учусь видеть плюсы и справляться с минусами. Игра обладает огромным потенциалом, если не зацикливаться на выявлении недочетов изменений, которые вводятся обдуманно с целью сделать игровой процесс интереснее.


Muertos
Не может разговаривать во взводе
arrow
27.06.2012 13:00:21
 
Тема: Не может разговаривать во взводе
Ссылка на сообщение: #10883952

Просмотр сообщенияPankrinion (26 Июн 2012 - 17:30) писал: У меня друг не может общаться во взводе, заранее отвечу на странные вопросы все проверенно все работает.
Как можно узнать забанен ли он или нет ? И как можно снять бан если он есть



Реклама | Adv