Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10948658
tank_bd (30 Июн 2012 - 10:37) писал: угумс комуто будет стращно неудобно тролить не видя реакции
Ссылка на сообщение: #10948658
tank_bd (30 Июн 2012 - 10:37) писал: угумс комуто будет стращно неудобно тролить не видя реакцииSerB: Ну не знаю.
ТруЪ тролль не нуждается в видимости собеседника же!
ТруЪ тролль не нуждается в видимости собеседника же!
Тема: Нарушение правил
Ссылка на сообщение: #10948311
Ссылка на сообщение: #10948311
Jardee: Оформите заявку в саппорт в раздел "Нарушения Правил Игры" с
указанием никнейма нарушителя.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #10948216
MuroM1971 (30 Июн 2012 - 09:36) писал: Почему никто не предлагает и в недрах Земли повоевать? 
Ссылка на сообщение: #10948216
MuroM1971 (30 Июн 2012 - 09:36) писал: Почему никто не предлагает и в недрах Земли повоевать? SerB: Там очень сложная система видимости
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10948191
Rommel27 (30 Июн 2012 - 04:22) писал: После перевода АМХ 12t на 6 левел, опыт накопленный на этом танке
останется на нем же или будет на ELC АМХ?
Ссылка на сообщение: #10948191
Rommel27 (30 Июн 2012 - 04:22) писал: После перевода АМХ 12t на 6 левел, опыт накопленный на этом танке
останется на нем же или будет на ELC АМХ?SerB: Вероятнее всего останется на 12т
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947860
DarkHornett (30 Июн 2012 - 09:32) писал: Здравствуйте СерБ!
Если в игре вы делаете модели по чертежам( стараетесь сделать похожими очень бумажные машины и т.д.) может поделитесь инфой о новой ПТ Т110Е3? Или ткните в меня нуба ссылкой, где можно посмотреть бронирование.
Очень нужно! Т95 просто обажаю и не хотелось бы качать много опыта на ПТ10, если она держит удар в лоб не на уровне Т95 О_о
Заранее спасибо и удачи в вашем нелегком деле!
Ссылка на сообщение: #10947860
DarkHornett (30 Июн 2012 - 09:32) писал: Здравствуйте СерБ!Если в игре вы делаете модели по чертежам( стараетесь сделать похожими очень бумажные машины и т.д.) может поделитесь инфой о новой ПТ Т110Е3? Или ткните в меня нуба ссылкой, где можно посмотреть бронирование.
Очень нужно! Т95 просто обажаю и не хотелось бы качать много опыта на ПТ10, если она держит удар в лоб не на уровне Т95 О_о
Заранее спасибо и удачи в вашем нелегком деле!
SerB: Информация есть у Ханииката, книга Firepower - the tistory of
american heavy tank ЕМНИП
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947832
MAIN_RID (30 Июн 2012 - 09:29) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Накопилось несколько вопросов.
1)Будет ли в экране логина отображаться раскладка клавиатуры?
2) Про адаптивный камуфляж -
2а) Вы пока придерживаетесь такой концепции - обычный камуфляж будет давать + к маскировке, и его можно выбирать 3 вида - зимний, летний и пустынный, он будет меняться в зависимости от карты, так?
2б) Раз адаптивный камуфляж не привязан к конкретному патчу, успеете ли Вы его сделать к патчу 0.7.5.?
3) Гудки и кастомизация танка - аналогично адаптивному камуфляжу - успеете ли Вы их сделать к патчу 0.7.5.?
4) Добавите ли вы по одному камуфляжу для каждой нации в патче 0.7.5 ?
5) Немного ммм.... несуразный вопрос - связи с тем, что в игре присутствуют камуфляжи Первой Мировой войны (Америка и Франция) то возникает вопрос - имелись камуфляжи в Российской Империи в ПМВ и в СССР в послевоенное время? Аналогично с Германией. Если таковые камуфляжи имелись, то добавите ли Вы их в игру?
6) Было сказанно, что вы будете расширять список карт под новые режимы. Вопрос - Успеете ли вы к патчу 0.7.5. выпустить 2-3 карты с новыми режимами?
7) Будет ли добавлена награда "Премии Рунета" за 2011 год при загрузке игры? Лично я её не заметил.
8) Про многоядерность. Было сказано, что она введётся вместе с рендером, но сейчас ув. Серб сказал, что "многоядерность сдерживается одним из поставщиков миддлваре". Значит ли это, что при выходе нового рендера эти "поставщики" всё-таки предаставят вам эту "Миддлваре" Просто не понятно.
9) Какие ещё Сау планируются с Вращающейся башней?
10) будет ли реалитзована функция смены сервера без выхода в экран логина, т.е. в самом клиенте в ангаре?
11) Есть ли кандидат на альтернативный ТТ Франции 6 уровня?
12) Проводили ли китайцы какие-нибудь изменеия (улучшения, модификации) с купленными в СССР т-34-85 и ИС-2?
13) ЕМНИП у Вас есть планы разделения ИС на ИС-1 и ИС-2 с выпрямленным лбом. Примерно на какой уровень можно отбалансить ИС-2?
14) В догонку - планируется ли введения танка ИС-5? В чём его особенность? И на какой уровень его можно поставить?
15) Что за советский тяжёлый танк "Молот"? Промелькнул в "расширенном" дереве танков на 1 апреля.
16) Танки кристи - Вы говорили, что их было больше, чем 5. Появятся ли танки Кристи пятого и более уровней?
17) Скажите пожалуйста, почему вы не переводите VK 3601 в разряд Тяжелых танков? С этим возникают трудности? или это просто не так важно?
18) В чём причина того, что немецкий танк NbFz "Рейнметалл" не включён в дерево развития, а является премиумом? ИМХО из него мог бы получиться хороший ТТ-5 уровня аналогично КВ-1, БДР, Т1 Хеви. От него можно бы качать ТТ VK 3601. (один минус - орудие, но думаю Вы что-нибудь нароете)
19) Английские танки появятся в патче 0.8.0?
20) Вторые ветки СТ Германии и Франции выйдут несколько позже. Есть ли у Вас планы ввести их в патч 0.8.0. вместе с Физикой и рендером?
21) Есть ли планы ивенты ввести в саму игру? ЕМНИП в интервью на радио "Прямой наводкой" один из разработчиков, начальник отдела ивентов и акцийскахзал, что такие планы у вас есть
22) Ну и на последок? Личный вопрос Сербу - Вот что делать, если Чешские танки пз38 и пз38 НА не нагибают?
Прошу извинить меня за "Многа буков"
Как говорится "Наболело"
С уважением. Майн Рид
Ссылка на сообщение: #10947832
MAIN_RID (30 Июн 2012 - 09:29) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Накопилось несколько вопросов.
1)Будет ли в экране логина отображаться раскладка клавиатуры?
2) Про адаптивный камуфляж -
2а) Вы пока придерживаетесь такой концепции - обычный камуфляж будет давать + к маскировке, и его можно выбирать 3 вида - зимний, летний и пустынный, он будет меняться в зависимости от карты, так?
2б) Раз адаптивный камуфляж не привязан к конкретному патчу, успеете ли Вы его сделать к патчу 0.7.5.?
3) Гудки и кастомизация танка - аналогично адаптивному камуфляжу - успеете ли Вы их сделать к патчу 0.7.5.?
4) Добавите ли вы по одному камуфляжу для каждой нации в патче 0.7.5 ?
5) Немного ммм.... несуразный вопрос - связи с тем, что в игре присутствуют камуфляжи Первой Мировой войны (Америка и Франция) то возникает вопрос - имелись камуфляжи в Российской Империи в ПМВ и в СССР в послевоенное время? Аналогично с Германией. Если таковые камуфляжи имелись, то добавите ли Вы их в игру?
6) Было сказанно, что вы будете расширять список карт под новые режимы. Вопрос - Успеете ли вы к патчу 0.7.5. выпустить 2-3 карты с новыми режимами?
7) Будет ли добавлена награда "Премии Рунета" за 2011 год при загрузке игры? Лично я её не заметил.
8) Про многоядерность. Было сказано, что она введётся вместе с рендером, но сейчас ув. Серб сказал, что "многоядерность сдерживается одним из поставщиков миддлваре". Значит ли это, что при выходе нового рендера эти "поставщики" всё-таки предаставят вам эту "Миддлваре" Просто не понятно.
9) Какие ещё Сау планируются с Вращающейся башней?
10) будет ли реалитзована функция смены сервера без выхода в экран логина, т.е. в самом клиенте в ангаре?
11) Есть ли кандидат на альтернативный ТТ Франции 6 уровня?
12) Проводили ли китайцы какие-нибудь изменеия (улучшения, модификации) с купленными в СССР т-34-85 и ИС-2?
13) ЕМНИП у Вас есть планы разделения ИС на ИС-1 и ИС-2 с выпрямленным лбом. Примерно на какой уровень можно отбалансить ИС-2?
14) В догонку - планируется ли введения танка ИС-5? В чём его особенность? И на какой уровень его можно поставить?
15) Что за советский тяжёлый танк "Молот"? Промелькнул в "расширенном" дереве танков на 1 апреля.
16) Танки кристи - Вы говорили, что их было больше, чем 5. Появятся ли танки Кристи пятого и более уровней?
17) Скажите пожалуйста, почему вы не переводите VK 3601 в разряд Тяжелых танков? С этим возникают трудности? или это просто не так важно?
18) В чём причина того, что немецкий танк NbFz "Рейнметалл" не включён в дерево развития, а является премиумом? ИМХО из него мог бы получиться хороший ТТ-5 уровня аналогично КВ-1, БДР, Т1 Хеви. От него можно бы качать ТТ VK 3601. (один минус - орудие, но думаю Вы что-нибудь нароете)
19) Английские танки появятся в патче 0.8.0?
20) Вторые ветки СТ Германии и Франции выйдут несколько позже. Есть ли у Вас планы ввести их в патч 0.8.0. вместе с Физикой и рендером?
21) Есть ли планы ивенты ввести в саму игру? ЕМНИП в интервью на радио "Прямой наводкой" один из разработчиков, начальник отдела ивентов и акцийскахзал, что такие планы у вас есть
22) Ну и на последок? Личный вопрос Сербу - Вот что делать, если Чешские танки пз38 и пз38 НА не нагибают?
Прошу извинить меня за "Многа буков"
Как говорится "Наболело"
С уважением. Майн Рид
SerB: 1. Возможно, КТТС
2. Так. КТТС.
3. КТТС же.
4. Возможно
5. Возможно добавим. Насчет капуфляжей РИ - не знаток, извините
6. Вряд ли. Там нуэна еще доработка снятых карт
7. Без понятия
8. Нет, вместе с рендером многоядерность может и не ввестись.
9. Пока без комментериев
10. См. выше - втч по приглашениям во взвод и роту планируются
11. Пока нет
12. Да.
13. Теоретически на 8-й, если дать эксперимнетальную длинную 122мм. Но возможно все же будем менять корпуса.
14. Пока не планируется.
15. Это один из перспективных танков 1991 года
16. Были М4 и Т23 на подвеске Кристи.
17. Не так важно
18. Нойбауфрацойг хиловат против КВ будет.
19. Нет
20. Позже.
21. Давно вводим. Мс например WG500
22. Идите по другой ветке - тройцка, четверка, туз
2. Так. КТТС.
3. КТТС же.
4. Возможно
5. Возможно добавим. Насчет капуфляжей РИ - не знаток, извините
6. Вряд ли. Там нуэна еще доработка снятых карт
7. Без понятия
8. Нет, вместе с рендером многоядерность может и не ввестись.
9. Пока без комментериев
10. См. выше - втч по приглашениям во взвод и роту планируются
11. Пока нет
12. Да.
13. Теоретически на 8-й, если дать эксперимнетальную длинную 122мм. Но возможно все же будем менять корпуса.
14. Пока не планируется.
15. Это один из перспективных танков 1991 года
16. Были М4 и Т23 на подвеске Кристи.
17. Не так важно
18. Нойбауфрацойг хиловат против КВ будет.
19. Нет
20. Позже.
21. Давно вводим. Мс например WG500
22. Идите по другой ветке - тройцка, четверка, туз
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947144
MrBasileus (30 Июн 2012 - 08:54) писал: Но у нас в игре есть и машины, созданные с Тараном примерно в то же
время. Например, AMX-13-90, модернизированный из АМХ-13(-75) в 1964
году. В ветках есть еще АМХ-30 1966 года. Так что машину трудно
назвать поздней в свете нововведений в ветках. Да и Таран можно
воспринимать как модернизацию СУ-152П, созданной еще в конце
40-х)
Ну и еще вопрос) Возможно ли добавление новых веток ПТ, даже несмотря на то, что это далеко не самый популярный класс? Или вы, если будет возможность выбора, отдадите предпочтение одному из танковых классов? Просто по крайней мере для СССР и Германии можно добавить много очень интересных самоходок.
Ссылка на сообщение: #10947144
MrBasileus (30 Июн 2012 - 08:54) писал: Но у нас в игре есть и машины, созданные с Тараном примерно в то же
время. Например, AMX-13-90, модернизированный из АМХ-13(-75) в 1964
году. В ветках есть еще АМХ-30 1966 года. Так что машину трудно
назвать поздней в свете нововведений в ветках. Да и Таран можно
воспринимать как модернизацию СУ-152П, созданной еще в конце
40-х)Ну и еще вопрос) Возможно ли добавление новых веток ПТ, даже несмотря на то, что это далеко не самый популярный класс? Или вы, если будет возможность выбора, отдадите предпочтение одному из танковых классов? Просто по крайней мере для СССР и Германии можно добавить много очень интересных самоходок.
SerB: 1. Как уже говорилось, некоторым нациям (например, французам и
японцам) делаются послабления.
2. Доавление новых веток ПТ возможно.
2. Доавление новых веток ПТ возможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947131
Rtiko (29 Июн 2012 - 22:16) писал: Доброй ночи SerB!
1.С вводом новых Пт(Германии) будут ли вводится новые пушки ??
2 . У Вафентрагеров будет хорошая маскировка ))))? Просто сарайные варианты поднадоели.
3. Как вы думаете ,чем будут отличатся Вафентрагеры от остальных Пт(в игре)?
Ссылка на сообщение: #10947131
Rtiko (29 Июн 2012 - 22:16) писал: Доброй ночи SerB!1.С вводом новых Пт(Германии) будут ли вводится новые пушки ??
2 . У Вафентрагеров будет хорошая маскировка ))))? Просто сарайные варианты поднадоели.
3. Как вы думаете ,чем будут отличатся Вафентрагеры от остальных Пт(в игре)?
SerB: 1. Да, как минимум 173мм
2. тесты покажут
3. Спецификой, связанной с открытой рубкой и как правило меньшим весом (обзор, подвижность)
2. тесты покажут
3. Спецификой, связанной с открытой рубкой и как правило меньшим весом (обзор, подвижность)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947046
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 13:58) писал: Скажите, а вот такие медальки как эксперт, снайпер, бронебойщик и.
т. д., Вы не думали сделать так, чтобы эти достижения влияли на
экипаж танков?, на какую нибудь мелочь типа экперт +5% на шанс
крита ( как бы игрок убил все танки по разу и знает все уязвимые
места - для легенды =) снайперы - 100шт=+1% к скилу наводчика, но
не более +10% как то так?... цифры уже на Ваше усмортение, а вот
сама идея Вами рассматривалась? ИМХО было бы интересно стремится к
какому то конкретному результату по медалькам ,а не просто к их
складированию....
Ссылка на сообщение: #10947046
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 13:58) писал: Скажите, а вот такие медальки как эксперт, снайпер, бронебойщик и.
т. д., Вы не думали сделать так, чтобы эти достижения влияли на
экипаж танков?, на какую нибудь мелочь типа экперт +5% на шанс
крита ( как бы игрок убил все танки по разу и знает все уязвимые
места - для легенды =) снайперы - 100шт=+1% к скилу наводчика, но
не более +10% как то так?... цифры уже на Ваше усмортение, а вот
сама идея Вами рассматривалась? ИМХО было бы интересно стремится к
какому то конкретному результату по медалькам ,а не просто к их
складированию....SerB: Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947040
GeneralGor (28 Июн 2012 - 16:08) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович
под инфраструктурной задачей имеется в виду: перенос данных аккаунта между БД регионов + разрешение конфликта логинов/ников + функция переноса в личном кабинете сайте + механизмы возврата?
или ко всему этому добавляется унификация клиента для миграции без его перекачки ?
Ссылка на сообщение: #10947040
GeneralGor (28 Июн 2012 - 16:08) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисовичпод инфраструктурной задачей имеется в виду: перенос данных аккаунта между БД регионов + разрешение конфликта логинов/ников + функция переноса в личном кабинете сайте + механизмы возврата?
или ко всему этому добавляется унификация клиента для миграции без его перекачки ?
SerB: ... и еще много чего.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947030
Gelonyrum (28 Июн 2012 - 16:49) писал: Добрый день.
Будут ли введены новые фамилия для членов экипажа, а именно Буркатовский и т.д.
Хотел сегодня от нечего делать создать экипаж разработчиков на свой Т-43, но их фамилий там не было. Или ето специально сделано, чтоб балансер не сделал из танка с таким экипажем чит?
Ссылка на сообщение: #10947030
Gelonyrum (28 Июн 2012 - 16:49) писал: Добрый день.Будут ли введены новые фамилия для членов экипажа, а именно Буркатовский и т.д.
Хотел сегодня от нечего делать создать экипаж разработчиков на свой Т-43, но их фамилий там не было. Или ето специально сделано, чтоб балансер не сделал из танка с таким экипажем чит?
SerB: Фамилии Буркатовский не будет - нетипичная. Более типичные фамилии
разработчиков в игре есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947013
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 20:37) писал: Предполагалось разработать Т110 без командирской башни в принципе
(источник: раздел история на вики).
Почему всё таки башенка была введена в игре? она делает позицию Т110 в клинче самой проигрышной среди ТТ10 ввиду невозможности отворота, может быть её укрепить/убрать/уменьшить/сделать не проходящий урон?
Позиция: "в угоду балансу" сомнительна ввиду того что пробивается танк и так без проблем в лобовую проекцию...
Для наглядности - имеем уверенное пробитие под башню, в маску и ком. башню

PS: товарисчи минусующие, прочитайте http://wiki.worldoft...%80%D0%B8%D1%8F - я не голословен, башенки не должно было быть по идее...
Ссылка на сообщение: #10947013
_Shaman__ (28 Июн 2012 - 20:37) писал: Предполагалось разработать Т110 без командирской башни в принципе
(источник: раздел история на вики).Почему всё таки башенка была введена в игре? она делает позицию Т110 в клинче самой проигрышной среди ТТ10 ввиду невозможности отворота, может быть её укрепить/убрать/уменьшить/сделать не проходящий урон?
Позиция: "в угоду балансу" сомнительна ввиду того что пробивается танк и так без проблем в лобовую проекцию...
Для наглядности - имеем уверенное пробитие под башню, в маску и ком. башню
PS: товарисчи минусующие, прочитайте http://wiki.worldoft...%80%D0%B8%D1%8F - я не голословен, башенки не должно было быть по идее...
SerB: На макете, который мы использовали в качестве референса, башенка
есть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10947005
_Shaman__ (27 Июн 2012 - 23:45) писал: Скажите, а Вы не планируете сделать при смерти от пожара - взрыв БК
суммарной мощности оставшегося БК в определённом радиусе от танка
(например 5м) ? было бы реалистично и довольно "западлисто" для
необдуманных клинчей и обороны/атаки кучей...
Ссылка на сообщение: #10947005
_Shaman__ (27 Июн 2012 - 23:45) писал: Скажите, а Вы не планируете сделать при смерти от пожара - взрыв БК
суммарной мощности оставшегося БК в определённом радиусе от танка
(например 5м) ? было бы реалистично и довольно "западлисто" для
необдуманных клинчей и обороны/атаки кучей...SerB: Вспомнился харконненовский "Девастатор" из Дюны-2...
Нет, не будем.
Нет, не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946987
Angidridor (28 Июн 2012 - 22:33) писал: последняя, это G
в игре мы видим даже модельку корпуса от Гшки, так какого?
Ссылка на сообщение: #10946987
Angidridor (28 Июн 2012 - 22:33) писал: последняя, это Gв игре мы видим даже модельку корпуса от Гшки, так какого?
SerB: Все наши машины - компиляция разных модификация или аусфюрунгов.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946976
Bulko88 (28 Июн 2012 - 23:01) писал: Доброго Вечера.
1)Затронет ли ребаланс премиумные танки?
2) Будет ли Супер першинг дешевле льовы и иса6?
Ссылка на сообщение: #10946976
Bulko88 (28 Июн 2012 - 23:01) писал: Доброго Вечера.1)Затронет ли ребаланс премиумные танки?
2) Будет ли Супер першинг дешевле льовы и иса6?
SerB: 1. По характеристикам - скорее всего нет.
2. Цены заранее мы не называем.
2. Цены заранее мы не называем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946969
_crou_ (29 Июн 2012 - 00:09) писал: Доброго времени суток, в предыдущих ответах тов. Серб сказал что
топовый ст10 германии E-50 Ausf. M ничем кроме переноса трансмиссии
назад, и сдвига башни вперед не будет отличатся от теперешнего
E-50, т.е. ни броней, ни двигателем, ни орудием.
Но, в новости про ввод ст/пт10 для танка E-50 Ausf. M указанно орудие 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. K, а у теперешнего Е-50 топовым является 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. В.
Кажется тов. Серб лукавит, и немножко недоговаривает, ведь это два разных орудия, и наверное более поздняя модификация (если судить по индексу) должна таки отличатся в лучшую сторону (иметь лучшую баллистику, бронепробиваемость и т.д.) ?
Ссылка на сообщение: #10946969
_crou_ (29 Июн 2012 - 00:09) писал: Доброго времени суток, в предыдущих ответах тов. Серб сказал что
топовый ст10 германии E-50 Ausf. M ничем кроме переноса трансмиссии
назад, и сдвига башни вперед не будет отличатся от теперешнего
E-50, т.е. ни броней, ни двигателем, ни орудием.Но, в новости про ввод ст/пт10 для танка E-50 Ausf. M указанно орудие 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. K, а у теперешнего Е-50 топовым является 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. В.
Кажется тов. Серб лукавит, и немножко недоговаривает, ведь это два разных орудия, и наверное более поздняя модификация (если судить по индексу) должна таки отличатся в лучшую сторону (иметь лучшую баллистику, бронепробиваемость и т.д.) ?
SerB: Бронепробиваемость, возможно, увеличим.
"Тесты покажут" (с)
"Тесты покажут" (с)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946962
Ash_TraY_2011 (29 Июн 2012 - 00:13) писал: что планируется в изменении ротных комнат, с целью сделать набор
более удобным? Будут ли ограничения на вход в ротные комнаты?
Ссылка на сообщение: #10946962
Ash_TraY_2011 (29 Июн 2012 - 00:13) писал: что планируется в изменении ротных комнат, с целью сделать набор
более удобным? Будут ли ограничения на вход в ротные комнаты?SerB: Планируется изменение механизма набора, ввод быстрого набоора по
условиям и изменение интерфейсов.
Тема: Вопрос по маскировке
Ссылка на сообщение: #10946952
Jeka1337 (29 Июн 2012 - 21:22) писал: Подскажите пожалуйста как лучше будет работать навык маскировка,
когда он стоит у троих членов экипажа или у одного? Или же эффект
будет одинаковый?
Ссылка на сообщение: #10946952
Jeka1337 (29 Июн 2012 - 21:22) писал: Подскажите пожалуйста как лучше будет работать навык маскировка,
когда он стоит у троих членов экипажа или у одного? Или же эффект
будет одинаковый?Jardee: Умение маскировка работает лучше, если прокачан у всего экипажа.
Эффект усиливается в сочетании с маскировочной сетью.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946951
lordCorvin (29 Июн 2012 - 05:01) писал: а в 0.7.4 были какие-то изменения в плане засчитывания урона для
медалей?
сейчас обнаружил, что поддержка даётся за сбитые гусли, например.
до патча на 99% уверен, что в таких случаях урон не засчитывался (и в список повреждённых такой танк не включался в окне результата боя)
я всё-таки ошибаюсь или реально изменили?
сейчас снайпера можно получить, если есть попадания по союзнику, но без урона, так и задумано?
Ссылка на сообщение: #10946951
lordCorvin (29 Июн 2012 - 05:01) писал: а в 0.7.4 были какие-то изменения в плане засчитывания урона для
медалей?сейчас обнаружил, что поддержка даётся за сбитые гусли, например.
до патча на 99% уверен, что в таких случаях урон не засчитывался (и в список повреждённых такой танк не включался в окне результата боя)
я всё-таки ошибаюсь или реально изменили?
сейчас снайпера можно получить, если есть попадания по союзнику, но без урона, так и задумано?
SerB: Изменений не было. Урон по модулям в поддержку засчитывался всегда.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946942
_Shaman__ (29 Июн 2012 - 11:32) писал: Скажите пожалуйста (сорри если
) Вы не планируете
внести в описание доп умений %, которые эти доп умения добавляют?
хотелось бы навести мышкой и увидеть склько % оно добавляет, это
ведь не трудно вам, а нам игрокам было бы удобно ....

- И не понятно, - а на сколько ж увиличивает? понятно что где то на форуме есть цифры, но, я думаю, в самой игре было бы уместнее...
Заранее спасибо =)
Ссылка на сообщение: #10946942
_Shaman__ (29 Июн 2012 - 11:32) писал: Скажите пожалуйста (сорри если 
- И не понятно, - а на сколько ж увиличивает? понятно что где то на форуме есть цифры, но, я думаю, в самой игре было бы уместнее...
Заранее спасибо =)
SerB: Пока не собираемся
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946940
Nachruer (29 Июн 2012 - 16:29) писал: Если в перспективе случится объединение глобальных карт на русском,
европейском и североамериканском сегментах, как будет решаться
проблема одинаковых наименований кланов и/или одинаковых тэгов?
Пример - клантэг RG: русский сегмент, европейский и североамериканский.
Ссылка на сообщение: #10946940
Nachruer (29 Июн 2012 - 16:29) писал: Если в перспективе случится объединение глобальных карт на русском,
европейском и североамериканском сегментах, как будет решаться
проблема одинаковых наименований кланов и/или одинаковых тэгов?Пример - клантэг RG: русский сегмент, европейский и североамериканский.
SerB: Очень просто = приставками либо суффиксами (RU_XXXX или XXXX.RU,
например)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946927
Templars (29 Июн 2012 - 17:54) писал: Ув. SerB хотелось бы узнать, не задумываетесь ли вы над вводом боев
только для 10 уровней (без учета арт-8 уровни)?
Ссылка на сообщение: #10946927
Templars (29 Июн 2012 - 17:54) писал: Ув. SerB хотелось бы узнать, не задумываетесь ли вы над вводом боев
только для 10 уровней (без учета арт-8 уровни)?SerB: Задумывались, но пока делать этого не хотим.
Тем более, что они и сами могут случайно получится (если в очереди других танков не окажется)
Тем более, что они и сами могут случайно получится (если в очереди других танков не окажется)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946916
pravda_pobedit (28 Июн 2012 - 20:59) писал: Ув. СерБ, вопрос таков - с переводом АМХ 13 90 на 8 уровень будет
ли ему добавлена 105-мм пушка и стабилизатор? Уже определились или
тесты покажут? Прошу прощения, если 
Ссылка на сообщение: #10946916
pravda_pobedit (28 Июн 2012 - 20:59) писал: Ув. СерБ, вопрос таков - с переводом АМХ 13 90 на 8 уровень будет
ли ему добавлена 105-мм пушка и стабилизатор? Уже определились или
тесты покажут? Прошу прощения, если SerB: тесты покажут, да
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946912
Chainsaw (29 Июн 2012 - 22:30) писал: ПТ-САУ на базе ИС-4 взамен Об. 268 с последующим переносом
последнего в ветку СУ-122-54? 
И ещё один вопрос: на последних опубликованных скриншотах нет Объекта 268. Это значит, что его модель отправили на доработку?
Ссылка на сообщение: #10946912
Chainsaw (29 Июн 2012 - 22:30) писал: ПТ-САУ на базе ИС-4 взамен Об. 268 с последующим переносом
последнего в ветку СУ-122-54? И ещё один вопрос: на последних опубликованных скриншотах нет Объекта 268. Это значит, что его модель отправили на доработку?
SerB: ПТ-САУ на базе ИС-4 мне, к сожалению, не известна.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946909
Kyl_Tiras (29 Июн 2012 - 22:34) писал: SerB не затруднит ли вас ответить чем вы занимаетесь сейчас в
проекте?
ну кроме того что форум тролите:
Ссылка на сообщение: #10946909
Kyl_Tiras (29 Июн 2012 - 22:34) писал: SerB не затруднит ли вас ответить чем вы занимаетесь сейчас в
проекте?ну кроме того что форум тролите:
SerB: Троллю игрокв и в инфж местах же!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10946903
30m81e (30 Июн 2012 - 00:06) писал: Хронология событий:
1) союзник на Лоррейн 155 51 посинел, нанося урон союзным танкам.
2) я убил его, что подтверждает данный скриншот.
3) почему он не пошел в зачет на
медальку эксперта? Он ведь считается теперь врагом, раз посинел,
не?

Ссылка на сообщение: #10946903
30m81e (30 Июн 2012 - 00:06) писал: Хронология событий:1) союзник на Лоррейн 155 51 посинел, нанося урон союзным танкам.
2) я убил его, что подтверждает данный скриншот.
3) почему он не пошел в зачет на
медальку эксперта? Он ведь считается теперь врагом, раз посинел,
не?
SerB: 3) почему он не пошел в зачет на медальку эксперта? Он ведь
считается теперь врагом, раз посинел, не?
Потому что эксперт дается за
уничтожение вражеских танков. Ваш кэп.
Потому что эксперт дается за
уничтожение вражеских танков. Ваш кэп.
Тема: Помогите пл3! Нету контуров танков..
Ссылка на сообщение: #10946710
AE006 (30 Июн 2012 - 07:39) писал: Всем спасибо, разобрался!!!!
Ссылка на сообщение: #10946710
AE006 (30 Июн 2012 - 07:39) писал: Всем спасибо, разобрался!!!!Yeuse: Закрыто.
Тема: С-51 или СУ-14?
Ссылка на сообщение: #10946524
Kiryasab (30 Июн 2012 - 06:35) писал: Решил прокачаться до Об.261. Но вот незадача - никак не могу
определится через что качаться. Открыты и С-51 и СУ-14. Орудия, а
также количество требуемого для исследования Об.212 опыта
одинаково. Что-же выбрать?
P.S.И ещё - как они фармят при 4-5 успешных попаданиях к примеру?
P.P.S.Спасибо всем за ответы!
Ссылка на сообщение: #10946524
Kiryasab (30 Июн 2012 - 06:35) писал: Решил прокачаться до Об.261. Но вот незадача - никак не могу
определится через что качаться. Открыты и С-51 и СУ-14. Орудия, а
также количество требуемого для исследования Об.212 опыта
одинаково. Что-же выбрать?P.S.И ещё - как они фармят при 4-5 успешных попаданиях к примеру?
P.P.S.Спасибо всем за ответы!
Yeuse: Вам сюда.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Перевод опыта
Ссылка на сообщение: #10946304
Partizan194 (30 Июн 2012 - 05:35) писал: Спасибо, ты был прав я удалил мод на изменение кнопки "в бой" на
"Нагибать" и всё норм стало ,спс
Ссылка на сообщение: #10946304
Partizan194 (30 Июн 2012 - 05:35) писал: Спасибо, ты был прав я удалил мод на изменение кнопки "в бой" на
"Нагибать" и всё норм стало ,спсYeuse:
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #10946165
Цитата проблемы в логике
Ссылка на сообщение: #10946165
Цитата проблемы в логике
Che_Ka_: Да в логику я не могу, но разве это проблема? Вот если бы у меня
были проблемы с логикой, то тогда да, конечно. 
Тема: Опыт и Экипаж.
Ссылка на сообщение: #10946103
PanteraSAWT (30 Июн 2012 - 01:28) писал: 1-нет.2-нет.3-доворачивать корпусом и вращать башню или упереть
свою корму в любое препятствие, после спокойно долбить свет.
Ссылка на сообщение: #10946103
PanteraSAWT (30 Июн 2012 - 01:28) писал: 1-нет.2-нет.3-доворачивать корпусом и вращать башню или упереть
свою корму в любое препятствие, после спокойно долбить свет.Yeuse:
Ответ дан. Закрыто.
Ответ дан. Закрыто.
Тема: Клан "panzer-divizion " VIKING "" был принудительно распущен
Ссылка на сообщение: #10945778
Ссылка на сообщение: #10945778
Inimigo: Организованный и зарегистрированный 27.01.2012 клан
"panzer-divizion " VIKING ""
С девизом:
МЫ БУДЕМ СРАЖАТЬСЯ !!!!! И МЫ ПОБЕДИМ !!!!!
С клановым тегом:
P-D-V
И описанием:
МЕНЬШЕ СЛОВ ! БОЛЬШЕ ДЕЛА ! СРАЖАЙСЯ И УМРИ С ЧЕСТЬЮ ! ПОТОМУ ЧТО ТОЛЬКО ГЕРОЕВ ЖДЕТ ВЕЧНАЯ СЛАВА И ВАЛГАЛЛА !!!!! ПРИСЕГНИ НА ВЕРНОСТЬ ДИВИЗИИ " VIKING " И ТЕБЯ ЗАПОМНИТ ВЕСЬ МИР ! НО ПОМНИ ПРИСЯГА ДАЕТЬСЯ ОДИН РАЗ В ЖИЗНИ ! И НАРУШИТЬ ЕЕ ЗНАЧИТ ПОКРЫТЬ СЕБЯ ВЕЧНЫМ ПОЗОРОМ !!!!!
ТЕПЕРЬ О ГЛАВНОМ: ДИВИЗИЯ В СТАДИИ ФОРМИРОВАНИЯ!!!( ЭТО НЕ КЛАН !!!!! ЭТО ДЕВИЗИЯ !!!!!)
ТРЕБОВАНИЯ СЛЕДУЮЩИЕ: СВЯЗЬ(СКАЙП +МИКРОФОН) НАЛИЧИЯ БРОНЕТЕХНИКИ В АНГАРЕ ОТ 6 ЛВЛ (ВКЛЮЧИТЕЛЬНО) ХОТЯБЫ ПО ОДНОМУ ТАНКУ КАЖДОГО СЛЕДУЮЩЕГО ЛВЛ!!! НАЛИЧИЯ ТАНКОВ БОЛЕЕ МЕНЬШЕГО ЛВЛ ПРИВЕТСТВУЕТЬСЯ!
ЕЩЕ ОДНО ПРАВИЛО: РУГАТЬСЯ МАТОМ НЕ ВОЗБРОНЯЕТЬСЯ НО И НЕ ПРИВЕТСТВУЕТЬСЯ НА ДРУГИХ ИГРОКОВ НЕ ИЗ НАШЕЙ ДЕВИЗИИ !!!!!( ИМЕЙ УВАЖЕНИЕ К ПРОТИВНИКУ ! ) НО РУГАНИЯ МАТОМ, УНИЖЕНИЯ,ОСКОРБЛЕНИЯ И Т.Д И Т.П К СЛУЖАЩИМ НАШЕЙ ДЕВИЗИИ БУДЕТ РАСМАТРИВАТЬСЯ СУДОМ ВОЕННОГО ТРЕБУНАЛА !!!!! И ЖЕСТОКО НАКАЗЫВАТЬСЯ !!!!! ( ВСЕ В ДЕВИЗИИ ОТ НОВОБРАНЦА ДО ВЕТЕРАНА-ЭТО ТВОИ БРАТЬЯ !!!!! ЗАПОМНИ ЭТО САЛАГА !!!!!
НУ ЧТО ГОТОВ ТОГДА В БОЙ !!!!!
Принудительно распущен за нарушение пункта 1.17, 1.20 Правил Игры и пункты 5.14, 5.16 Пользовательского соглашения.
Командир клана "kozlik2" получает 30 дневную блокировку игрового аккаунта.
С девизом:
МЫ БУДЕМ СРАЖАТЬСЯ !!!!! И МЫ ПОБЕДИМ !!!!!
С клановым тегом:
P-D-V
И описанием:
МЕНЬШЕ СЛОВ ! БОЛЬШЕ ДЕЛА ! СРАЖАЙСЯ И УМРИ С ЧЕСТЬЮ ! ПОТОМУ ЧТО ТОЛЬКО ГЕРОЕВ ЖДЕТ ВЕЧНАЯ СЛАВА И ВАЛГАЛЛА !!!!! ПРИСЕГНИ НА ВЕРНОСТЬ ДИВИЗИИ " VIKING " И ТЕБЯ ЗАПОМНИТ ВЕСЬ МИР ! НО ПОМНИ ПРИСЯГА ДАЕТЬСЯ ОДИН РАЗ В ЖИЗНИ ! И НАРУШИТЬ ЕЕ ЗНАЧИТ ПОКРЫТЬ СЕБЯ ВЕЧНЫМ ПОЗОРОМ !!!!!
ТЕПЕРЬ О ГЛАВНОМ: ДИВИЗИЯ В СТАДИИ ФОРМИРОВАНИЯ!!!( ЭТО НЕ КЛАН !!!!! ЭТО ДЕВИЗИЯ !!!!!)
ТРЕБОВАНИЯ СЛЕДУЮЩИЕ: СВЯЗЬ(СКАЙП +МИКРОФОН) НАЛИЧИЯ БРОНЕТЕХНИКИ В АНГАРЕ ОТ 6 ЛВЛ (ВКЛЮЧИТЕЛЬНО) ХОТЯБЫ ПО ОДНОМУ ТАНКУ КАЖДОГО СЛЕДУЮЩЕГО ЛВЛ!!! НАЛИЧИЯ ТАНКОВ БОЛЕЕ МЕНЬШЕГО ЛВЛ ПРИВЕТСТВУЕТЬСЯ!
ЕЩЕ ОДНО ПРАВИЛО: РУГАТЬСЯ МАТОМ НЕ ВОЗБРОНЯЕТЬСЯ НО И НЕ ПРИВЕТСТВУЕТЬСЯ НА ДРУГИХ ИГРОКОВ НЕ ИЗ НАШЕЙ ДЕВИЗИИ !!!!!( ИМЕЙ УВАЖЕНИЕ К ПРОТИВНИКУ ! ) НО РУГАНИЯ МАТОМ, УНИЖЕНИЯ,ОСКОРБЛЕНИЯ И Т.Д И Т.П К СЛУЖАЩИМ НАШЕЙ ДЕВИЗИИ БУДЕТ РАСМАТРИВАТЬСЯ СУДОМ ВОЕННОГО ТРЕБУНАЛА !!!!! И ЖЕСТОКО НАКАЗЫВАТЬСЯ !!!!! ( ВСЕ В ДЕВИЗИИ ОТ НОВОБРАНЦА ДО ВЕТЕРАНА-ЭТО ТВОИ БРАТЬЯ !!!!! ЗАПОМНИ ЭТО САЛАГА !!!!!
НУ ЧТО ГОТОВ ТОГДА В БОЙ !!!!!
Принудительно распущен за нарушение пункта 1.17, 1.20 Правил Игры и пункты 5.14, 5.16 Пользовательского соглашения.
Командир клана "kozlik2" получает 30 дневную блокировку игрового аккаунта.
Тема: когда закончится ЗБТ?
Ссылка на сообщение: #10945071
11Denis11 (30 Июн 2012 - 01:01) писал: когда закончится ЗБТ в игре World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #10945071
11Denis11 (30 Июн 2012 - 01:01) писал: когда закончится ЗБТ в игре World of Warplanesbelleville: КТТС
Тема: 704 и лорэйн 40т
Ссылка на сообщение: #10944993
BAHbKAua (30 Июн 2012 - 00:48) писал: максимальная бронепробиваемость ББ снаряда у лоры- 290 (голда-
385)
маска орудия у 704- 160мм (в самой толстой точке)+ 100мм за ней, в сумме максимум 260мм, ваш КЭП
Ссылка на сообщение: #10944993
BAHbKAua (30 Июн 2012 - 00:48) писал: максимальная бронепробиваемость ББ снаряда у лоры- 290 (голда-
385)маска орудия у 704- 160мм (в самой толстой точке)+ 100мм за ней, в сумме максимум 260мм, ваш КЭП
Inimigo: Правильный ответ.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Не врубаюсь в механику или глюки с радиосвязью?
Ссылка на сообщение: #10944733
Botaneg (29 Июн 2012 - 11:50) писал: Итак, вопрос разрешен. Тесты, проведенные нами ( огромное спасибо
игрокам Vincent_Wega и monetos77rus за участие) показали
следующее:
1) Дальность действия раций складывается, как и предполагалось
2) Арта в режиме пт видит на миникарте только тех, кто в радиусе ее радиосвязи ( равному дальности ее рации+ дальность рации союзника)
3) Арта в арт режиме видит на миникарте и на самой карте абсолютно всех союзников, но не видит противников, засвеченных игроками, которые находятся вне зоны радиосвязи ( т.е. дальше. чем сумма дальнбойности их раций)
4) никак ретрансляций между танками не имеется, 3й танк стоящий между двумя другими не связывает их по радиоканалу, только если рации игроков сами "дотягиваются" до соседа
Ответ же на мой вопрос- все дело в арте. Они разумеется находились в арт режиме и потому меня видели ( пункт 3), но если бы я светил, засвеченных мною врагов они бы не увидели, потому знайте, если вы НЕ ВИДИТЕ на миникарте арту, а она вам говорит - свети, это бесполезное занятие. Она увидит противников, засвеченных вами только тогда. когда сама видна на вашей миникарте, просите арту поъехать ближе.
Ссылка на сообщение: #10944733
Botaneg (29 Июн 2012 - 11:50) писал: Итак, вопрос разрешен. Тесты, проведенные нами ( огромное спасибо
игрокам Vincent_Wega и monetos77rus за участие) показали
следующее:1) Дальность действия раций складывается, как и предполагалось
2) Арта в режиме пт видит на миникарте только тех, кто в радиусе ее радиосвязи ( равному дальности ее рации+ дальность рации союзника)
3) Арта в арт режиме видит на миникарте и на самой карте абсолютно всех союзников, но не видит противников, засвеченных игроками, которые находятся вне зоны радиосвязи ( т.е. дальше. чем сумма дальнбойности их раций)
4) никак ретрансляций между танками не имеется, 3й танк стоящий между двумя другими не связывает их по радиоканалу, только если рации игроков сами "дотягиваются" до соседа
Ответ же на мой вопрос- все дело в арте. Они разумеется находились в арт режиме и потому меня видели ( пункт 3), но если бы я светил, засвеченных мною врагов они бы не увидели, потому знайте, если вы НЕ ВИДИТЕ на миникарте арту, а она вам говорит - свети, это бесполезное занятие. Она увидит противников, засвеченных вами только тогда. когда сама видна на вашей миникарте, просите арту поъехать ближе.
Yeuse: Закрыто.
Тема: Немогу зайти!
Ссылка на сообщение: #10944698
EDGE21 (29 Июн 2012 - 20:43) писал: тут помогут
https://support.worldoftanks.ru/
Ссылка на сообщение: #10944698
EDGE21 (29 Июн 2012 - 20:43) писал: тут помогутhttps://support.worldoftanks.ru/
Yeuse:
Ответ дан. Закрыто.
Ответ дан. Закрыто.
Тема: Лучшие реплеи недели
Ссылка на сообщение: #10944612
FIGHTER011 (29 Июн 2012 - 22:45) писал: нет нельзя
Ссылка на сообщение: #10944612
FIGHTER011 (29 Июн 2012 - 22:45) писал: нет нельзяInimigo: Нельзя.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Реклама | Adv















