Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Процент побед игроков на определённой технике на сервере
Ссылка на сообщение: #11646967
nelog (28 Июл 2012 - 22:54) писал: http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru
пойдет?
Ссылка на сообщение: #11646967
nelog (28 Июл 2012 - 22:54) писал: http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru
пойдет?Yeuse:
Ответ дан.
Закрыто.
Ответ дан.
Закрыто.
Тема: Американские карты
Ссылка на сообщение: #11646901
Ссылка на сообщение: #11646901
Tortik: На сегодняшний момент карты в игре выпадают случайно.
Карата "Хребет дракона" дорабатывается для устранения неполадок.
Все изменения по данному вопросу будут анонсированы на портале.
Тема закрыта.
Карата "Хребет дракона" дорабатывается для устранения неполадок.
Все изменения по данному вопросу будут анонсированы на портале.
Тема закрыта.
Тема: Продажа танка
Ссылка на сообщение: #11646889
SturmVogel532 (28 Июл 2012 - 20:55) писал: С такой проблемой надо в саппорт.
Ссылка на сообщение: #11646889
SturmVogel532 (28 Июл 2012 - 20:55) писал: С такой проблемой надо в саппорт.
Тема: убийство союзников
Ссылка на сообщение: #11646846
Egor_Gulevskyi (28 Июл 2012 - 22:39) писал: в тренировке-нет, фраги минусуются
Ссылка на сообщение: #11646846
Egor_Gulevskyi (28 Июл 2012 - 22:39) писал: в тренировке-нет, фраги минусуютсяYeuse:
Верно.
Закрыто.
Верно.
Закрыто.
Тема: купил нетбук потянет ли он игру
Ссылка на сообщение: #11646745
Z_Kiev (28 Июл 2012 - 23:27) писал: Системные требования для игры описаны вот здесь - http://game.worldoftanks.ru/faq
Ссылка на сообщение: #11646745
Z_Kiev (28 Июл 2012 - 23:27) писал: Системные требования для игры описаны вот здесь - http://game.worldoftanks.ru/faqTortik: Ответ верен.
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 7 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Тема закрыта.
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800GT со 256 MB памяти / ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 7 GB
Скорость Интернет-соединения: 128 Kbps
Тема закрыта.
Тема: Большой рандом лвл-ов
Ссылка на сообщение: #11646679
garik_ugarik (28 Июл 2012 - 23:01) писал: закидывает тока светляков и арту
Ссылка на сообщение: #11646679
garik_ugarik (28 Июл 2012 - 23:01) писал: закидывает тока светляков и артуTortik: Ответ верен. Светляки и арта балансируются отдельно.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: прицел для арт-сау "Домоклов меч"
Ссылка на сообщение: #11646554
Ссылка на сообщение: #11646554
Tortik: Согласно пользовательскому соглашению:
Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей.
Ознакомиться с Пользовательским соглашением можно тут.
Тема закрыта.
Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей.
Ознакомиться с Пользовательским соглашением можно тут.
Тема закрыта.
Тема: немогу войти в игру
Ссылка на сообщение: #11646386
ValdasLT (28 Июл 2012 - 22:38) писал: Проверь заход на почту.
Если есть подозрение на угон акка- обращайся в саппорт. Создай новый акк и с него заходи в саппорт, там все объяснишь
Ссылка на сообщение: #11646386
ValdasLT (28 Июл 2012 - 22:38) писал: Проверь заход на почту.Если есть подозрение на угон акка- обращайся в саппорт. Создай новый акк и с него заходи в саппорт, там все объяснишь
Yeuse: Верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопрос стоит ли прокачивать Т-54 до Т-62А?
Ссылка на сообщение: #11646375
Ссылка на сообщение: #11646375
Tortik: Перед тем, как принять решение, ознакомьтесь с этой темой.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Самонаводящиеся снаряды?
Ссылка на сообщение: #11646094
Ссылка на сообщение: #11646094
Inimigo: Стреляя из квадратов к-8, к-9, к-0 арта вполне способна туда
попадать.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: ВИП-аккаунт
Ссылка на сообщение: #11645421
Ссылка на сообщение: #11645421
Inimigo: К огромнейшему счастью, введение подобных аккаунтов не
планируется.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Продажа танка
Ссылка на сообщение: #11645221
Ссылка на сообщение: #11645221
Agatafan: Вы продавали какие-либо танки за последние сутки?
Тема: Взломали акк
Ссылка на сообщение: #11644758
Ссылка на сообщение: #11644758
Agatafan: Ознакомьтесь с новостью на сайте
центра поддержки пользователей.
Ждите, Вам обязательно ответят.
Закрыто.
Ждите, Вам обязательно ответят.
Закрыто.
Тема: Мошьность двигателя
Ссылка на сообщение: #11644691
Ссылка на сообщение: #11644691
Agatafan: Эффект от масла и подкрученного регулятора оборотов
суммируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что за танк?!
Ссылка на сообщение: #11644491
Ссылка на сообщение: #11644491
Agatafan: Это обычный ELC AMX.
Переустановите игровой клиент для устранения данных ошибок.
Закрыто.
Переустановите игровой клиент для устранения данных ошибок.
Закрыто.
Тема: Для тех у кого есть Супер Першинг!
Ссылка на сообщение: #11644482
Ссылка на сообщение: #11644482
Inimigo: Ответ на ваш замечательный вопрос находится здесь http://forum.worldof...-superpershing/
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Опыт
Ссылка на сообщение: #11644427
loloso (28 Июл 2012 - 20:18) писал: Перевести опыт с премиумного танка в свободный можно только с
помощью золота.
Премиумные танки просто больше зарабатывают, они не фармят только "свободный" опыт, если вы так думали. Просто с них легче всего заработать и перевести опыт.
Чтобы перевести его, вам нужно нажать на "Перевод опыта", выбрать нужный танк и кол-во опыта переводимого.
1 золото = 25 опыта, если что.
Удачи!
Ссылка на сообщение: #11644427
loloso (28 Июл 2012 - 20:18) писал: Перевести опыт с премиумного танка в свободный можно только с
помощью золота.Премиумные танки просто больше зарабатывают, они не фармят только "свободный" опыт, если вы так думали. Просто с них легче всего заработать и перевести опыт.
Чтобы перевести его, вам нужно нажать на "Перевод опыта", выбрать нужный танк и кол-во опыта переводимого.
1 золото = 25 опыта, если что.
Удачи!
Inimigo: Правильно.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопрос о доходности.
Ссылка на сообщение: #11644299
Ссылка на сообщение: #11644299
Tortik: В этой теме описано, за что в игре дают опыт и кредиты:
http://forum.worldof...hp?/topic/7881-
Если поднять показатели, за которые платят кредиты, то и кредитов будет больше по результатам боя
.
Тема закрыта.
http://forum.worldof...hp?/topic/7881-
Если поднять показатели, за которые платят кредиты, то и кредитов будет больше по результатам боя
Тема закрыта.
Тема: подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #11644298
nikitka222 (28 Июл 2012 - 20:51) писал: Данный мод не одобрен, ссылки на форуме на него запрещены!
Ссылка на сообщение: #11644298
nikitka222 (28 Июл 2012 - 20:51) писал: Данный мод не одобрен, ссылки на форуме на него запрещены!Yeuse: Верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ТЕстовый сервак
Ссылка на сообщение: #11644284
Bandut1 (28 Июл 2012 - 20:19) писал: На тест зашел! Тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #11644284
Bandut1 (28 Июл 2012 - 20:19) писал: На тест зашел! Тему можно закрыватьInimigo: Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Продажа танка.
Ссылка на сообщение: #11644170
nikitka222 (28 Июл 2012 - 20:24) писал: Да
Ссылка на сообщение: #11644170
nikitka222 (28 Июл 2012 - 20:24) писал: ДаYeuse:
Верно.
Закрыто.
Верно.
Закрыто.
Тема: учетная запись
Ссылка на сообщение: #11643864
er754 (28 Июл 2012 - 20:23) писал: все зашел спасибо всем кто помог с меня +
Ссылка на сообщение: #11643864
er754 (28 Июл 2012 - 20:23) писал: все зашел спасибо всем кто помог с меня +Tortik: Ответ получен, тему закрываю.
Тема: ник...
Ссылка на сообщение: #11642954
Ссылка на сообщение: #11642954
Tortik: Данный ник противоречит Правилам игры, Вы можете оформить заявку в
Центре поддержки пользователей и пожаловаться на
данного нарушителя.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Прем в долг
Ссылка на сообщение: #11642894
Ссылка на сообщение: #11642894
Tortik: Введение данной кредитной услуги не планируется, если ситуация
поменяется, это будет анонсировано на портале.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Уберите НУБОВ !!!!
Ссылка на сообщение: #11642327
Ссылка на сообщение: #11642327
Tortik: Разделение игроков на лиги в зависимости от процента побед не
планируется.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: AMX 105 AM
Ссылка на сообщение: #11640901
ZvezdnStorm (28 Июл 2012 - 11:29) писал: забыл- у нее еще и скорость снаряда самая маленькая....
Ссылка на сообщение: #11640901
ZvezdnStorm (28 Июл 2012 - 11:29) писал: забыл- у нее еще и скорость снаряда самая маленькая....Marschig: Наоборот. Самая большая среди САУ 4-го уровня.
Тема: M6, орудия М1А1 и М1А2, какая разница?
Ссылка на сообщение: #11640085
Ссылка на сообщение: #11640085
Reytar1979: При установке топовой башни скорострельности этих орудия могут
различаться. Дело в том, что указання на скриншоте скорострельность
- потолок для М1А1 и низшее значение для М1А2, соответственно у нее
это значение может быть больше при выполнении ряда условий.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638628
NordMedwed (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Каков коэффициент незаметности об. 268? Хотя бы сравнительно
намного меньше остальных пт10?
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:32) писал: я наверное несовсем верно сформулировал мысль ...
арта стоит на горе .. в низу едет цель ... понятно что снаряд летит по дуге - соответсвенно нужно брать дополнительно опережение на излет снаряда из за перепада высоты. есть ли где то ( хотя бы на аппаратном уровне ) такая информация ? и если есть будет ли она доступна для игроков ?
Jelezniy_Tapok (28 Июл 2012 - 09:34) писал: Когда появится сервер для игроков восточной части России?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:33) писал: Но танк то вам хоть понравился ? 
Stoykij (28 Июл 2012 - 16:45) писал: Сергей Борисович, Вы взрослый человек, зачем ёрничать и
передёргивать. Слухи и предположения, которые были сказаны 2 меясца
назад - это одно, а подтверждённый факт после патча 0.7.5 - это
совсем другое. Я задал конкретный вопрос, а не засорял тему.
faxster (28 Июл 2012 - 16:42) писал: почему вы ввели паттон3м48 а не паттон2м47 ведь у второго размеры
меньше и скорость больше и углы склонения больше да и логичнее
видеть после м46 м47 а не м48 ?
DmUa (28 Июл 2012 - 17:30) писал: По какой причине у вас м48 имеет большие габариты чем более тяжелый
как по массе так и по бронированию т110? Стоит ли ожидать
увеличения массы/габаритов т110 в связи с этим, или т110 останется
нанотанком made by (k)wg?
faxster (28 Июл 2012 - 16:52) писал: а из за каких параметров? в м47 пушка не влазит или это все из за
8мм брони ?
Ссылка на сообщение: #11638628
NordMedwed (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Каков коэффициент незаметности об. 268? Хотя бы сравнительно
намного меньше остальных пт10?SerB: Ну судя по габаритам должен быть меньше. А так - мы такие данные не
обнародуем
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:32) писал: я наверное несовсем верно сформулировал мысль ...арта стоит на горе .. в низу едет цель ... понятно что снаряд летит по дуге - соответсвенно нужно брать дополнительно опережение на излет снаряда из за перепада высоты. есть ли где то ( хотя бы на аппаратном уровне ) такая информация ? и если есть будет ли она доступна для игроков ?
SerB: Информация есть, доступной игрокам не будет. Ибо не надо.
Jelezniy_Tapok (28 Июл 2012 - 09:34) писал: Когда появится сервер для игроков восточной части России?SerB: Вроде, на существующие входить никто не запрещает?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:33) писал: Но танк то вам хоть понравился ? SerB: Да.
И у меня племянница (4 года) тоже здорово рисует!
И у меня племянница (4 года) тоже здорово рисует!
Stoykij (28 Июл 2012 - 16:45) писал: Сергей Борисович, Вы взрослый человек, зачем ёрничать и
передёргивать. Слухи и предположения, которые были сказаны 2 меясца
назад - это одно, а подтверждённый факт после патча 0.7.5 - это
совсем другое. Я задал конкретный вопрос, а не засорял тему.SerB: Был официальный ответ Шторма о 60-20-20. Так что Вы именно что
засоряете тему.
faxster (28 Июл 2012 - 16:42) писал: почему вы ввели паттон3м48 а не паттон2м47 ведь у второго размеры
меньше и скорость больше и углы склонения больше да и логичнее
видеть после м46 м47 а не м48 ?SerB: Потому что М48 легче вытащить на 10 уровень
DmUa (28 Июл 2012 - 17:30) писал: По какой причине у вас м48 имеет большие габариты чем более тяжелый
как по массе так и по бронированию т110? Стоит ли ожидать
увеличения массы/габаритов т110 в связи с этим, или т110 останется
нанотанком made by (k)wg?SerB: Причина уменьшенных габаритов Т110Е5 весьма
забавна - американцам нужно было, чтобы он проходи через
какой-то там туннель ЕМНИП в Швейцарии. В отношении М48 такая
задача не ставилась.
Соответственно, менять пусть странную, но логику американских разработчиков мы не намерены.
Соответственно, менять пусть странную, но логику американских разработчиков мы не намерены.
faxster (28 Июл 2012 - 16:52) писал: а из за каких параметров? в м47 пушка не влазит или это все из за
8мм брони ?SerB: И пушка, и броня
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638499
Katahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ
10 лвл. у Японии?
linkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при
возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем,
он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы
случайно не знаете, планировались ли немцами самоходки
на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4.
карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% -
встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт
в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли
это?
KonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.
Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?
Dynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут
какие-либо изменения ?
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?
Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высот
бывает критично когда стреляешь с горки или на горку
vavov (28 Июл 2012 - 16:21) писал: на танке прем PzB2 - экипаж укомплектовывается 2 радистами...если у
обоих прокачено умение- радиоперехват будет ли прибавка к обзору
танка суммироваться или радиоперехват будет работать только у
одного радиста?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Ув. Разработчики, вы как то заметили что ветка танков из техники
придуманной игроками замечательная идея !
Надеюсь, что это не просто идея, но и как то обсуждается для введения в игру? Ибо наше "КБ" уже как два года создает прожекты и
готовит древо
http://forum.worldof...4#entry11638304
Ссылка на сообщение: #11638499
Katahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ
10 лвл. у Японии?SerB: Пока не скажем,
сами не уверены
сами не уверены
linkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при
возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем,
он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы
случайно не знаете, планировались ли немцами самоходки
на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?SerB: 1. там посмотрим
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4.
карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% -
встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт
в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли
это?SerB: Если говорилось, то зачем переспрашивать?
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.
KonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?
SerB: Ваших рыбок можете кормить чем угодно.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.
Dynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут
какие-либо изменения ?SerB: Нет, менять опрос мы не будем скорее всего
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
SerB: Ха-то возможна в качестве арты. Других вариантов все одно не
видится.
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?SerB: такая же, как и у Пантеры 2
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высотбывает критично когда стреляешь с горки или на горку
SerB: "Когда" предпорлагает, что когда-нибуд планируется.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
vavov (28 Июл 2012 - 16:21) писал: на танке прем PzB2 - экипаж укомплектовывается 2 радистами...если у
обоих прокачено умение- радиоперехват будет ли прибавка к обзору
танка суммироваться или радиоперехват будет работать только у
одного радиста?SerB: А самому описание прочитать слабО?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Ув. Разработчики, вы как то заметили что ветка танков из техники
придуманной игроками замечательная идея !Надеюсь, что это не просто идея, но и как то обсуждается для введения в игру? Ибо наше "КБ" уже как два года создает прожекты и
готовит древо
http://forum.worldof...4#entry11638304
SerB: Что там про нобигающих лесных эльфов было?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638356
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высот
бывает критично когда стреляешь с горки или на горку
Ссылка на сообщение: #11638356
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высотбывает критично когда стреляешь с горки или на горку
SerB: "Когда" предпорлагает, что когда-нибуд планируется.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638332
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?
Ссылка на сообщение: #11638332
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?SerB: такая же, как и у Пантеры 2
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638328
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?
Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
Ссылка на сообщение: #11638328
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
SerB: Ха-то возможна в качестве арты. Других вариантов все одно не
видится.
Реклама | Adv















