Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Bumbklaatt
В тестовом режиме запущен сервер RU4
arrow
13.08.2012 23:16:22
 
Тема: В тестовом режиме запущен сервер RU4
Ссылка на сообщение: #12033463

Bumbklaatt: С открытием нового сервера! :Smile-izmena:


kokerus
медаль за китай
arrow
13.08.2012 23:10:42
 
Тема: медаль за китай
Ссылка на сообщение: #12033333

kokerus: Следите за новостями на официальном портале : http://worldoftanks.ru/
Тема закрыта.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 23:01:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12033145

Просмотр сообщенияpricolist1 (13 Авг 2012 - 20:04) писал: Уважаемые разработчики, появился вопрос/предложение.
Можно ли ввести "галочку" блокировки свободного опыта. Нажал галочку и свободный опыт не тратится, снял... соответственно тратить можешь.
И сложно ли реализовать такую мелочь?
Спасибо.
П.С. Это для таких "не внимательных" как я, никак не могу уйти от соблазна  - подсвечивается "объект", открыть. Не посмотрев на то, что опыт свободный уйдет. Иногда хочется накопить, а он не копиться :Smile-hiding: . Не внимательный я такой....

Storm: В планах такого нет.

Просмотр сообщенияrudeman (13 Авг 2012 - 22:45) писал: Вопрос по физике. Новая физика как-то отразится на таких моментах, когда крупнокалиберное орудие, например САУ рикошетит об лёгкий танк и последнего может перевернуть или что-то подобное?

Storm: Нет. Это зрелищно, но абсолютно нереалистично.

Просмотр сообщенияOption (13 Авг 2012 - 22:48) писал: Смотрел... Бронирование лба башни 177 мм... Но дело-то не в этом... Если-бы "не пробил" - то всё было-бы более-менее понятно (углы там всякие, нормализация, приведённая броня... и т.д. и т.п.)... А тут четыре "попадания" АБСОЛЮТНО без урона (без снятия ХП).  Вот мне и стало интересно что-же всё-таки съедало ВЕСЬ урон? Экран, модули, экипаж?...

Storm: Попадание не означает пробитие.
Вы попали в маску, пробили её, потом за маской снаряд попал в броню башни и не пробил её.
Сейчас такой случай, когда экран пробит, а броня за ним не пробита, озвучивается как "попадание".

Просмотр сообщенияfroglodit (13 Авг 2012 - 22:48) писал: Незнаю может кто то задавал подобный вопрос,но не рассматривали ли вы идею введения премиумного аккаунта время которого списывалось бы по реальному нахождению игрока в игре,а не календарно как сейчас,понятно он должен быть дороже,но сейчас большая часть премиума улетает на ветер ,есть множество ситуаций -кто то играет только вечером 1-2 часа, кто работает вахтой,да и просто бывают в жизни ситуации когда купив прем на месяц поиграть на нем не получается,я думаю многим идея придется по душе,хочется услышать мнение разработчиков

Storm: Рассматривали и отказались, т.к. нам это не выгодно.

Просмотр сообщенияByka_kg (13 Авг 2012 - 20:59) писал: почему у матильда и матильда блэк принц сильно различаются модели

Storm: Потому что это разные танки.

Просмотр сообщенияpricolist1 (13 Авг 2012 - 22:52) писал: Но можно в планы поставить? Или это сложная для выполнения задача?

Storm: Смысла особого в ней нет. Есть 1000 и одна более приоритетных задач.

Просмотр сообщенияvanos80 (13 Авг 2012 - 22:57) писал: Извиняюсь заранее , не читал ответы честно, поэтому может повторюсь.Простой вопрос планируется ли ввод возможности выбора режима боя в следующем патче , или это переносится на не определенною перспективу (фактически ответ не стоит и ждать). P.S. уже просто накипело.

Storm: Ага. Кипело, кипело и накипело...
В патче 0.8.0 можно будет в настройках отключить штурм или встречный бой или оба вместе.
От обычного режима отказаться будет нельзя.

Просмотр сообщенияlee002 (13 Авг 2012 - 23:00) писал: нам это кому?

Storm: А от чьего лица по вашему мнению я говорю?

Просмотр сообщенияrudeman (13 Авг 2012 - 22:51) писал: Будет ли в будущем реализован принцип "продавливания брони", когда орудие не пробивает броню, но с каждым выстрелом уменьшает его толщину в конкретном месте?

Storm: Нет. Модель пробития и без того сложна в понимании.


kokerus
помогите игроки с Ником
arrow
13.08.2012 22:54:57
 
Тема: помогите игроки с Ником
Ссылка на сообщение: #12032998

Просмотр сообщенияzxcvcxz (13 Авг 2012 - 23:29) писал: настройки маркер дальше по желанию или по потребностям

kokerus: Верные ответы.
Тема закрыта.

Просмотр сообщенияOptimus_Prime1 (13 Авг 2012 - 23:40) писал: в настройках игры в маркере можно ставить чтобы видно было или ник или танк

kokerus:


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.08.2012 22:45:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12032805

Просмотр сообщения3MeeBuK (13 Авг 2012 - 17:24) писал: Хотелось бы спросить, откуда такая категоричность, в чем собственно, проблема? Ведь если башни и орудия будут сталкиваться и взаимодействовать с объектами (как сейчас шасси), то игра станет много ближе к реальности, и имхо много интереснее. Да, надо будет дальше держаться от препятствий, следить за своим стволом, это сложнее, конечно, не получится подъезжать в упор и тыкать пушкой в другой танк.. но ведь реально так и было! Танки, например, по лесу могли двигаться с развернутым назад стволом, чтобы его не повредить и т.д..
Частенько, когда игроки сетуют на сложность каких-то элементов игры вы предлагаете таким игрокам поискать чуть менее сложные в освоении проекты, такие, как  "тетрис" или "барби онлайн", но в данном случае ситуация обратная. За то, что игроки не смогут освоится с усложением управления беспокоитесь вы, хотя игроки (думаю, в большинстве его освоить были бы рады). Неужели следить за своим стволом настолько сложная задача? Да, дистанция боя в таком случае возрастет, в ближний бой лезть почти никто не будет, это все понятно.
Или же проблема в том, что на существуещем движке подобный механизм будет сложно реализовать?

Storm: Проблема в том, что в это будет невозможно играть.
Например нельзя будет проехать на танке по лесу с повернутой башней.
Это никому не нужно - реалистичность ради реалистичности.

Просмотр сообщенияChpynk (13 Авг 2012 - 17:28) писал: Будет ли возможность в 8.0 менять танкистам фамилии - не выбирать из списка, а присваивать те, которые захочу?

Storm: Нет.
И позже будет нельзя.

Просмотр сообщенияCr1mson (13 Авг 2012 - 18:12) писал: непонятно про камуфляжи
1. будут ли введены новые камуфляжи вместе с новой системой в 0.8.0? зимних например очень мало для выбора
2. летних камуфляжей много, и если я куплю один из них, то именно он будет на всех летних картах?
3. цена останется прежней?
и еще, вторая ветка СТ германии выйдет первее второй ветки ПТ или после нее?

Storm: 1 - да.
2 - да.
3  -ещё решаем.

Просмотр сообщенияDMS_mk1 (13 Авг 2012 - 18:24) писал: Как вы относитесь к возможности дать Т-62 115мм пушку как альтернативеную? Можеть быть возможно компенсировать высокую бронепробиваемость низким дпм-ом?

Storm: Плохо к этому относимся.

Просмотр сообщенияOption (13 Авг 2012 - 22:09) писал: Здравствуйте.
Что-то я совсем запутался в алгоритме нанесения повреждений (урона) в игре, а точнее во всех этих "экранах, модулях, контузиях экипажа, схемах бронирования" и т.д. и т.п., до такой степени, что в конце концов, решился всё-таки немного полюбопытствовать у первоисточников, так сказать...
Подскажите пожалуйста:
1.Орудие и его маска это один модуль, или само орудие - модуль, а его маска это броня? Или маски орудий это не броня, а своего рода экраны?
2.Если экран пробит, то дальше снаряд не летит а просто пропадает, или летит, но теряет бронепробиваемость?
3.У модулей есть какое-то ограничение по количеству поглощаемого урона?
4.Сколько раз подряд один и тот-же модуль может поглощать урон?
5.Может-ли член экипажа получить контузию ББ снарядом без снятия ХП с танка (т.е. при непробитии брони)?

Storm: 1 - само орудие - модуль, а его маска это броня
2 - летит, но теряет бронепробиваемость
3 - модули не поглощают урон
4 - модули не поглощают урон
5 - может в случае открытой машины, где экипаж не прикрыт броней

Просмотр сообщенияKycoK_Ov4arku (13 Авг 2012 - 22:35) писал: Будет ли в ближайший патчах расширен функционал настройки "маркеров танка" (отлетающее хп, ник/название танка только с нажатым альтом, итд)?

Storm: В 0.8.0 будет как минимум раздельная настройка маркеров для своих, врагов и уничтоженных.

Просмотр сообщенияivs13 (13 Авг 2012 - 22:16) писал: Когда из Мира танков будет удалена артиллерия, превращающая динамичную игру в унылое пятнадцатиминутное сидение под камнями калек, не способных зачастую даже доехать до противника?

Storm: Никагда.

Просмотр сообщенияElarius (13 Авг 2012 - 18:49) писал: Уважаемые разработчики,здравствуйте.Возник такой вопрос-когда-то давно СерБ сказал,что ввод американских тяжей с автоматом заряжания невозможен,ибо это будет растянутый ваншот.Но теперь,когда в игру введена французская ПТ10 с барабаном и орудием такого же калибра,возможен ли ввод этих тяжелых танков?

Storm: Возможен.

Просмотр сообщенияtatarin_73 (13 Авг 2012 - 18:58) писал: Уважаемые разработчики, можно ли из реплея узнать был ли отключен интерфейс? Есть ли в нём такие данные?

Storm: Таких данных в реплее нет.

Просмотр сообщенияMidfield_Geth (13 Авг 2012 - 19:51) писал: Разработчики много раз говорили, что под нерфом подразумевают ухудшение боевых характеристик танка. Уровень боев таковым не является (тем более, апали доходность).

Storm: Все верно.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 22:30:17
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12032494

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (13 Авг 2012 - 22:17) писал: Так-с, навиковцы - фу!
Вот не надо сюда все говно переть...
Я щас занятый сильно, но мысли по этому поводу есть и вообще не навиковские.
Кстати, Бирд, КГБ - дальность видимости и обнаруживаемый корабль одно ядро считает или распаралелено? Есть идей по оптимизации этого процесса, чтоб и волки и овцы...

Slava_Makarov: Дальность видимости считает сервер.


kokerus
Роты
arrow
13.08.2012 21:45:05
 
Тема: Роты
Ссылка на сообщение: #12031399

kokerus: Преимущество в командной игре и слаженности. При хорошем командире больший процент побед.
Тема закрыта.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 21:29:57
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12031093

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (13 Авг 2012 - 21:24) писал: КГБ а как тогда таким звеном управлять ? _)
Не громоздкое ли оно будет ?

KGB: Какая разница, какое звено, если оно управляется по кликам мышки?
:)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 21:19:00
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12030891

KGB: В планах пока игрок сам должен формировать количество самолётов в звене. Чем больше самолётов в звене, тем дольше звено готовится к вылету.


Evilly
Ratte in Minecraft
arrow
13.08.2012 21:04:00
 
Тема: Ratte in Minecraft
Ссылка на сообщение: #12030626

Evilly: Круто, молодцы :)


Evilly
Орудие 85 мм Д-5Т-85БМ
arrow
13.08.2012 19:45:20
 
Тема: Орудие 85 мм Д-5Т-85БМ
Ссылка на сообщение: #12028912

Evilly: Одинаковые орудия могут иметь немного отличающуюся скорострельность на машинах разных уровней и разных классов. Это связано с наличием разных типов башен и особенностями игровой механики.


Evilly
Доступ к информации по нарушениям
arrow
13.08.2012 19:44:05
 
Тема: Доступ к информации по нарушениям
Ссылка на сообщение: #12028885

Просмотр сообщенияNeroElite (13 Авг 2012 - 17:59) писал: В бою, давненько уже добавлена возможность подать жалобу, что там в дальнейшем происходит с поданными жалобами, есть политика конфиденциальности компании ВГ.
Считаю, что было бы неплохо при просмотре статистики игрока видеть допущенные им нарушения (хорошо бы обоснованные), особенно по разделам "повреждение союзников", "информирование противника" и "оскорбление и провокация".
Натолкнуло на создание темы http://forum.worldof...-чёрный-список/

Evilly: Пользователям такая статистика доступна не будет по соображениям конфеденциальности. Те, на кого приходят жалобы - обрабатываются  Гейм Мастерами.


Evilly
Yandex деньги
arrow
13.08.2012 19:40:29
 
Тема: Yandex деньги
Ссылка на сообщение: #12028814

Evilly: При формировании платежа в кабинете ЯД указана комиссия системы за перевод.


Evilly
Ограничение привязки учетной записи к мобильному телефону.
arrow
13.08.2012 19:39:49
 
Тема: Ограничение привязки учетной записи к мобильному телефону.
Ссылка на сообщение: #12028793

Просмотр сообщенияmr_faster (13 Авг 2012 - 19:32) писал: Цитата из текста в личном кабинете: "К одному номеру можно привязать только один аккаунт."
Уважаемые разработчики, у меня несколько аккаунтов и только один номер мобильного телефона.
Я завел по одному аккаунту на каждую нацию в игре в целях безопасности - в случае потери одного аккаунта, я не теряю всего. (И чтобы не покупать много-много слотов в ангаре. Это ведь не запрещено правилами?)
В результате сложившейся ситуации, я привязал только один свой аккаунт к своему мобильному номеру. Остальные в опасности. Страдает и общая безопасность проекта. (И я не могу получить за это богоугодное действие 100 золотых на каждый из моих аккаунтов.)
Вопрос: может быть Вы отмените данное ограничение? Спасибо.

Evilly: Правила не нарушает то что у Вас 3 аккаунта. А вот привязать все к одному номеру не получится. 1 номер - 1 аккаунт.


Evilly
Как купить Тяжёлый танк: WZ-111
arrow
13.08.2012 19:37:46
 
Тема: Как купить Тяжёлый танк: WZ-111
Ссылка на сообщение: #12028747

Evilly: Пока никак, там посмотрим :)


Evilly
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 19:36:28
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12028716

Просмотр сообщенияRiv_Shiel (13 Авг 2012 - 19:10) писал: Теперь мои танки в безопасности как у Серба за пазухой :Smile_glasses:  Ну кроме немецкой техники :Smile_trollface-3:
З.Ы. Зеленокруглый снова фармит плюсики первым постом)

Evilly: Такая работа :)
Тем кому не приходит смс - терпение, в зависимости от оператора может идти до 24х часов. Если в течение суток не придет - повторите попытку.


Taranov
У-20
arrow
13.08.2012 19:31:04
 
Тема: У-20
Ссылка на сообщение: #12028613

Просмотр сообщенияBillie_Holiday (13 Авг 2012 - 11:52) писал: Это такой скрытый опрос, какой вариант вводить, а какой нет? :Smile_trollface-3:

Taranov: Далеко не все то, что я публикую, мы будем вводить.
Хотя на Бронеогненосца я бы посмотрел :Smile_trollface-3:


Rainbow_Danger_Dash
Нагиб на Е100
arrow
13.08.2012 19:25:13
 
Тема: Нагиб на Е100
Ссылка на сообщение: #12028486

Rainbow_Danger_Dash: Поставить топовую пушку, очевидно же.
Без неё Е-100 - Маус без брони.


Lacunae_TheGodEmpress
Нагиб на Е100
arrow
13.08.2012 19:25:13
 
Тема: Нагиб на Е100
Ссылка на сообщение: #12028486

Lacunae_TheGodEmpress: Поставить топовую пушку, очевидно же.
Без неё Е-100 - Маус без брони.


Knopka
Праздничные предложения Премиум магазина
arrow
13.08.2012 19:20:35
 
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12028391

Просмотр сообщенияyacik3663 (13 Авг 2012 - 19:19) писал: как купить за золото типа59

Knopka: За золото нельзя. Только через премиум-магазин.


Knopka
Украли аккаунт.
arrow
13.08.2012 19:15:35
 
Тема: Украли аккаунт.
Ссылка на сообщение: #12028295

Knopka: Отпишитесь обязательно в службу поддержки пользователей и следуйте предоставленным в ответе инструкциям. Предварительно ознакомьтесь с тем, как правильно оформить заявку в службу поддержки. Проблема решаема, не стоит переживать =-)
Ответ дан, закрыто.


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 19:14:08
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12028261

Просмотр сообщенияdushu (13 Авг 2012 - 20:12) писал: у меня уже пол дня смс идет ......в чем дела???

Alebelle: Большая нагрузка на сервис. Если в течение 24 часов не придёт смс, повторите попытку.


Knopka
Игра - обсуди аватар предыдущего #2
arrow
13.08.2012 19:07:04
 
Тема: Игра - обсуди аватар предыдущего #2
Ссылка на сообщение: #12028103

Просмотр сообщенияGhost_of_Sakh (13 Авг 2012 - 19:04) писал: Жаль плюсы законились,а видео угарное :Smile_veryhappy:
По теме:
Сделать в гермошлеме отверстие для сигареты-это сильно :arta:

Knopka: Поучаствую :Smile_Default:
Вечно молодой, вечно - рок-н-ролл =-)


Knopka
Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
arrow
13.08.2012 19:04:43
 
Тема: Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
Ссылка на сообщение: #12028049

Просмотр сообщенияdef971 (13 Авг 2012 - 17:59) писал: Кнопка, а саппорт не захлебнётся, если данную проблему будет решать в индивидуальном порядке?

Knopka: Саппорт - люди подготовленные к решению этой проблемы. Так что смело направляйте свои заявки и конфиги в саппорт - помогут обязательно.


Knopka
Обучение
arrow
13.08.2012 19:01:45
 
Тема: Обучение
Ссылка на сообщение: #12027970

Просмотр сообщенияko3yavo4ka (13 Авг 2012 - 19:00) писал: все посмотрел,ничего нету.у меня тоже новый аккаунт но нету обучения

Knopka: Не могли бы Вы прикрепить скриншот своего ангара?


Knopka
Праздничные предложения Премиум магазина
arrow
13.08.2012 18:58:44
 
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12027894

Просмотр сообщенияMaliginStas (13 Авг 2012 - 18:42) писал: объясните по-шагово, как  купить типе-62? А то не врубаюсь :Smile_amazed: , что -то в магазе его не видно! :Smile_glasses:

Knopka: Заходите в премиум-магазини выбираете покупку Type-62, выбираете получателя (в данном случае - себя), далее выбираете удобный для Вас способ оплаты, оплачиваете, и танк попадает к Вам в ангар =-)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 18:58:22
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12027883

Просмотр сообщенияManWithAGun (13 Авг 2012 - 16:58) писал: Т.е. ситауция
мы на бравом АВ увидели засвеченную и очень вкусную цель. Послали на нее пару тройку звеньев. Во время полета звеньев враг прочухал и прикрыл цель хорошей ПВО защитой. Получается эти звенья всеравно будут лететь и пытаться убить цель, или всеже можно будет сказать "Домой!!!!"
Ну и если можно будет - палубники смогут садиться с вооружением подвесным обратно, или прийдется сбрасывать?(торпеды/бомбы)


KGB: Всегда можно отменить атаку :)


Knopka
не приходит смс
arrow
13.08.2012 18:55:45
 
Тема: не приходит смс
Ссылка на сообщение: #12027824

Knopka: Ожидайте кода. Если в течение 24 не придет код - повторите, пожалуйста, попытку.
Закрыто.


Knopka
привязка к мобиле
arrow
13.08.2012 18:54:42
 
Тема: привязка к мобиле
Ссылка на сообщение: #12027797

Knopka: В личном кабинете рядом с привязкой к телефону написано:
Удалить привязку аккаунта или привязать его к другому телефону вы сможете только через месяц после активации привязки, и не чаще трёх раз в полгода. Например, за шесть месяцев дважды изменить номер телефона и один раз удалить привязку.
Ответ дан. Закрыто.


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 18:45:00
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12027573

Просмотр сообщенияyra11111 (13 Авг 2012 - 19:43) писал: а можно на 1 номер несколько  аккаунтов привязать?

Alebelle: Нет, только один.


Remarque
Трансляции ESL GoCIS4WoT в Full HD
arrow
13.08.2012 18:44:11
 
Тема: Трансляции ESL GoCIS4WoT в Full HD
Ссылка на сообщение: #12027561

Remarque: ESL предлагает игрокам ознакомиться со списком предстоящих турниров по World of Tanks и приглашает всех посмотреть финал ESL GoCIS4WoT в формате Full HD.
Читать новость на сайте.


Collega_Prull
Jagdtiger
arrow
13.08.2012 18:37:11
 
Тема: Jagdtiger
Ссылка на сообщение: #12027401

Просмотр сообщенияotomon1992 (13 Авг 2012 - 18:36) писал: напишите кто нибудь как создать тему ПОжалуйста!


Collega_Prull:
В этом разделе - никак.


BYBY3EJIA
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 18:34:36
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12027349

Просмотр сообщенияSuperProtector (13 Авг 2012 - 18:31) писал: Тоисть Украинцам после  +380 еще, что-то дописать нужно? И только потом свой номер?

BYBY3EJIA: +380, далее код оператора (без 0 само собой), далее номер (7 цифр, без тире и пробелов)


Knopka
правила игры
arrow
13.08.2012 18:34:24
 
Тема: правила игры
Ссылка на сообщение: #12027345

Knopka: Раздел 1 пункт 3:
Попрошайничество в любой форме, нацеленные как к отдельным пользователям, так и к пользователям в целом, просьбы перевести реальные деньги на веб-кошелек, просьбы дать игровые кредиты, а так же просьбы перевести на аккаунт просителя игровое золото или другое игровое имущество - включение режима «read only» на 7 дней.
Вся информация представлена в Правилах Игры и Правилах Форума.
Закрыто.


Inimigo
Ищу взвод T26E4 SuperPershing
arrow
13.08.2012 18:32:31
 
Тема: Ищу взвод T26E4 SuperPershing
Ссылка на сообщение: #12027306

Просмотр сообщенияxManikeNx (13 Авг 2012 - 18:09) писал: Тему закройте, нашёл совзводников.

Inimigo: Всем спасибо. Тема закрыта.


Knopka
Праздничные предложения Премиум магазина
arrow
13.08.2012 18:30:42
 
Тема: Праздничные предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #12027261

Просмотр сообщенияUA86 (13 Авг 2012 - 18:11) писал: тоже не понимаю, в чем проблема сделать покупку просто через золото

Knopka: Проблемы нет, но есть дифференция премиум-магазина и игрового магазина.
Премиум - то прямая сделка без предварительного перевода денег в голду; игровой магазин завязан на игровой валюте.


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 18:29:41
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12027234

Просмотр сообщенияAilyukhi (13 Авг 2012 - 19:26) писал: Нажимаю "Привязка телефона к аккаунту" и получаю неверный тип данных. Что это ?

Alebelle: Попробуйте зайти на данную страницу позже, либо воспользоваться другим браузером.


Knopka
не входит в лаунчер
arrow
13.08.2012 18:22:33
 
Тема: не входит в лаунчер
Ссылка на сообщение: #12027051

Knopka: Прикрепите, пожалуйста, скриншот.


Knopka
нет воды ;(
arrow
13.08.2012 18:21:20
 
Тема: нет воды ;(
Ссылка на сообщение: #12027015

Просмотр сообщенияvovka_1 (13 Авг 2012 - 18:17) писал: во из-за постобработки  я её снизил помогло спасибо

Knopka: Решение найдено.
Закрыто.


Alebelle
Привязка учетной записи к мобильному телефону
arrow
13.08.2012 18:17:10
 
Тема: Привязка учетной записи к мобильному телефону
Ссылка на сообщение: #12026913

Просмотр сообщенияxXxSAKARxXx (13 Авг 2012 - 19:13) писал: Мда ,и как теперь дописать 29)?
Там же вроде код "+375"

Alebelle: Ждите 24 часа до момента пока высланный код станет неактивным и запрашивайте повторный код на верный номер.


Реклама | Adv