Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12814530
MaXiDrOm (11 Сен 2012 - 00:30) писал: Между прочим очень хорошая тенденция со стороны разработчиков
налаживать общение с игроками не только в форме игровых вопросов и
ответов, но и подобных тем, лично у меня это вызывает большее
уважение к команде WOT.
Сейчас же вообще активность коммьюнити очень высока, и лично мне кажется это помогает форуму превращаться из свалки сообщений от троллей и неадекватов в форум в котором интересно посидеть.
Ну и конечно спасибо таким людям как unball, Кнопка (всех не буду перечислять) которые умеют грамотно общаться со всеми и отвечать на порой глупые вопросы.
KillAll (11 Сен 2012 - 00:48) писал: Анбол, вот вы конкретно, грамотно и по существу отвечаете на (часто
предельно бестолковые) многочисленные вопросы пользователей. И это
в двух проектах. В "самолетиках" с вами здороваются при появлении в
чате. И? Есть разница, между распиаренной фигурой и грамотным
толковым сотрудником, изо дня в день делающим свою работу. Этот, с
позволения сказать рейтинг, не показывает ничего. Того же Рейтара,
знают, ценят и уважают многие старые игроки еще со времен ЗБТ
танков. Вы хотели посмотреть кому симпатизирует слой "пиплхавает"
населяющий в массе своей форум? Результат, повторюсь, предсказуем.
А также, ИМХО, невалиден, бессмысленнен и популистичен. Еще раз
прошу прощения за резкость суждений.
"Я не мастер говорить, зато говорю правду..." (Р. Киплинг)
Ссылка на сообщение: #12814530
MaXiDrOm (11 Сен 2012 - 00:30) писал: Между прочим очень хорошая тенденция со стороны разработчиков
налаживать общение с игроками не только в форме игровых вопросов и
ответов, но и подобных тем, лично у меня это вызывает большее
уважение к команде WOT.Сейчас же вообще активность коммьюнити очень высока, и лично мне кажется это помогает форуму превращаться из свалки сообщений от троллей и неадекватов в форум в котором интересно посидеть.
Ну и конечно спасибо таким людям как unball, Кнопка (всех не буду перечислять) которые умеют грамотно общаться со всеми и отвечать на порой глупые вопросы.
unball: Спасибо и Вам. Мы действительно хотим стать ближе к нашим игрокам и
поэтому страемся охватить как можно большую часть форума для
общения, ответов на вопросы, разъяснения ситуаций непонятных и т.д.
KillAll (11 Сен 2012 - 00:48) писал: Анбол, вот вы конкретно, грамотно и по существу отвечаете на (часто
предельно бестолковые) многочисленные вопросы пользователей. И это
в двух проектах. В "самолетиках" с вами здороваются при появлении в
чате. И? Есть разница, между распиаренной фигурой и грамотным
толковым сотрудником, изо дня в день делающим свою работу. Этот, с
позволения сказать рейтинг, не показывает ничего. Того же Рейтара,
знают, ценят и уважают многие старые игроки еще со времен ЗБТ
танков. Вы хотели посмотреть кому симпатизирует слой "пиплхавает"
населяющий в массе своей форум? Результат, повторюсь, предсказуем.
А также, ИМХО, невалиден, бессмысленнен и популистичен. Еще раз
прошу прощения за резкость суждений."Я не мастер говорить, зато говорю правду..." (Р. Киплинг)
unball: Что хотел данным голосованием посмотреть ТС, это лучге спросить у
него. Я согласен что тему стоило назвать как нибудь иначе, например
как тут предлагали "Самый популярный разраб" или там "Самый няшный"
(хотя тут шансов у Миши и Сергея не было бы тогда вообще
) и добавить ещё
многих разработчиков чьё имя-никнейм знают многие, но не думаю что
эта голосовалка что-то решает серьёзное. Скорее фан и возможность
пообщаться так сказать неформально игрокам и нам ) Типа "Посиделок с Кнопкой" но тока посиделок с
несколькими (кто сюда) заглядывал, разработчиками. Как-то так )
Тема: Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #12814477
SheriffBS (10 Сен 2012 - 23:27) писал: Вызываю дух Маршигааааааа....
Ссылка на сообщение: #12814477
SheriffBS (10 Сен 2012 - 23:27) писал: Вызываю дух Маршигааааааа....Marschig: Скучно у вас тут. Сводный оркестр боянистов какой-то. Оно понятно,
что что-то новое напостить уже трудно. Но надо стараться! А пока
пойду я отсюда 
Тема: Линия Сталина
Ссылка на сообщение: #12814403
Ссылка на сообщение: #12814403
unball: Давайте не будем создавать кучу веток. Для обсуждения о прошедшем
празднике давайте все сюда переедем - http://forum.worldof...?/topic/506583-
Эту тему закрываю. Всем спасибо.
Эту тему закрываю. Всем спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12814229
CamperNK (10 Сен 2012 - 20:51) писал: upd: подправил ссылки на баг-рэпорты
Rokosovski (10 Сен 2012 - 21:59) писал: Есть ли шанс вернуть прежнюю нормализацию ? (с) некий тов.
В связи с этим возник такой вопрос.
ЕМНИП, а она может, это уже второе серьезное изменение нормализации на моей памяти, с первоначальных ~10град до 7-8 и теперь до ~4 град.
Как известно, в том числе и из внутри игровых советов, Кумулятивные снаряды, в отличии от тех же подкалиберных не теряют бронепробиваемость с расстоянием, но и не нормализуются, притом первое свойство является весомым +, а второе -.
И эти свойства учитываются в первоначальной настройке танков. Однако, возьмем к примеру, танк А (Маус/ИС7) с пробитием подкалиберным снарядом ~311мм, и возьмем танк B (Т110Е5) с пробитием кумулятивным снарядом 381мм.
На стандартной дистанции танкового боя, 100-300м( в игре разумеется,а не ИРЛ), с учетом первоначальной нормализации в 7-8град, емнип именно такая нормализация была у того же Т110Е5 при последней настройке, бронепробиваемость этих орудий сравнима, что собственно и учитывалось в балансе техники. С новой нормализацией в 4град, а по словам того же Veidera это весьма существенное изменение, боевая эффективность танков с подкалиберными премиумными снарядами стала существенно ниже, относительно танков с премиумными кумулятивными снарядами.
В рендоме, где и играет подавляющее кол-во игроков данный нюанс погоды особо не делает, а как быть с ГК, где как известно, зачастую лупят именно золотом ?
И второй вопрос.
Откатал на тесте 8 боев, на новой советской пт10,и выиграл 7 из них, что,естественно, не показатель, даже будь этих боев не 8, а 800, на общую статистику теста это бы никак не повлияло.
Собственно вопрос не в гипотетической имбовости техники, а в чистоте получаемых результатов.
Поясню мысль.
Как известно, разработчики не стремятся создавать "зеркальные команды",однако, балансер, тем не менее, старается балансить "подобное подобным". Так, если в нашей команде есть 2 ПТ10, то с очень высокой долей вероятности, они будут и в команде соперника, в крайнем случае будет 1 ПТ10+ 1 ПТ9 + еще что ни будь по мелочи.
На основном сервере, где техники много и она уже давно есть у игроков, выборка довольно велика, и, к примеру, наших 268 объекта и Т110е3 запросто может отбалансить Япепесто и фошем155, соответственно шансы на то, что в бою сойдутся 2 пары одинаковых ПТ невелики, да и вообще, вероятность встретить в бою точно такой же танк противника отнюдь не равна 1.
На тестовом же сервере ситуация совсем иная. Всем интересно попробовать новую технику, и я в течении всех 8 боев на Объекте 263, будь их даже 800, не думаю, что это бы что то изменило, каждом бою встречал точно такой же вражеский Объект 263.Соответственно, каждая победа моего Объекта это поражение вражеского. Списываем 1% на ничью и мы имеем эталонные 49% побед по данной технике( 1-2% допускаются в качестве погрешности).Да же соверши я, или кто то другой, невозможное, и проведи он 8000 боев и выиграв бы 7000 из них, на статистику это бы никак не повлияло, каждая победа одного Обьекта 263 ниминуемо означает поражение другого.
На основе подобное невозможно по многим причинам: команды не зеркальны, и того же обьекта 263 может отбалансить Япесто, малое кол-во игроков, которые могут сразу выкачать новую пт-шку, наличие фонатов у других пт и т.д
Собственно вопрос, принимаете ли вы дополнительные меры сохранения обьективности теста, и если да, то какие ?
TANKNBP (10 Сен 2012 - 22:09) писал: Перенесёт ли новый рендер, хотя бы частично, нагрузку с процессора
на видеокарту? Сейчас видеокарта среднего уровня нагружается на
10-15% в то время как процессор постоянно под 100% нагрузкой.(у
меня Xeon 5150 и Radeon 5750 1Gb).
Antoshkaaa (11 Сен 2012 - 00:02) писал: Вечер добрый.
В новом варианте "дерева" нет возможности, как в прошлом, просмотра (для сравнения) модулей разной техники. Это будет доработано к выходу патча, или в долгой перспективе? а может и вовсе уже окончательный вариант.....
hill38 (11 Сен 2012 - 00:03) писал: Здравствуйте, возможно ли добавить функцию изменения скорости
поворота шасси на без башенной технике? Например при нажатии
определенной кнопки + кнопка поворота, появлялся бы выбор из трех
режимов скорости, это было бы очень полезно на САУ.
Ссылка на сообщение: #12814229
CamperNK (10 Сен 2012 - 20:51) писал: upd: подправил ссылки на баг-рэпортыStorm: Это баги.
Будут исправлены.
Будут исправлены.
Rokosovski (10 Сен 2012 - 21:59) писал: Есть ли шанс вернуть прежнюю нормализацию ? (с) некий тов.В связи с этим возник такой вопрос.
ЕМНИП, а она может, это уже второе серьезное изменение нормализации на моей памяти, с первоначальных ~10град до 7-8 и теперь до ~4 град.
Как известно, в том числе и из внутри игровых советов, Кумулятивные снаряды, в отличии от тех же подкалиберных не теряют бронепробиваемость с расстоянием, но и не нормализуются, притом первое свойство является весомым +, а второе -.
И эти свойства учитываются в первоначальной настройке танков. Однако, возьмем к примеру, танк А (Маус/ИС7) с пробитием подкалиберным снарядом ~311мм, и возьмем танк B (Т110Е5) с пробитием кумулятивным снарядом 381мм.
На стандартной дистанции танкового боя, 100-300м( в игре разумеется,а не ИРЛ), с учетом первоначальной нормализации в 7-8град, емнип именно такая нормализация была у того же Т110Е5 при последней настройке, бронепробиваемость этих орудий сравнима, что собственно и учитывалось в балансе техники. С новой нормализацией в 4град, а по словам того же Veidera это весьма существенное изменение, боевая эффективность танков с подкалиберными премиумными снарядами стала существенно ниже, относительно танков с премиумными кумулятивными снарядами.
В рендоме, где и играет подавляющее кол-во игроков данный нюанс погоды особо не делает, а как быть с ГК, где как известно, зачастую лупят именно золотом ?
И второй вопрос.
Откатал на тесте 8 боев, на новой советской пт10,и выиграл 7 из них, что,естественно, не показатель, даже будь этих боев не 8, а 800, на общую статистику теста это бы никак не повлияло.
Собственно вопрос не в гипотетической имбовости техники, а в чистоте получаемых результатов.
Поясню мысль.
Как известно, разработчики не стремятся создавать "зеркальные команды",однако, балансер, тем не менее, старается балансить "подобное подобным". Так, если в нашей команде есть 2 ПТ10, то с очень высокой долей вероятности, они будут и в команде соперника, в крайнем случае будет 1 ПТ10+ 1 ПТ9 + еще что ни будь по мелочи.
На основном сервере, где техники много и она уже давно есть у игроков, выборка довольно велика, и, к примеру, наших 268 объекта и Т110е3 запросто может отбалансить Япепесто и фошем155, соответственно шансы на то, что в бою сойдутся 2 пары одинаковых ПТ невелики, да и вообще, вероятность встретить в бою точно такой же танк противника отнюдь не равна 1.
На тестовом же сервере ситуация совсем иная. Всем интересно попробовать новую технику, и я в течении всех 8 боев на Объекте 263, будь их даже 800, не думаю, что это бы что то изменило, каждом бою встречал точно такой же вражеский Объект 263.Соответственно, каждая победа моего Объекта это поражение вражеского. Списываем 1% на ничью и мы имеем эталонные 49% побед по данной технике( 1-2% допускаются в качестве погрешности).Да же соверши я, или кто то другой, невозможное, и проведи он 8000 боев и выиграв бы 7000 из них, на статистику это бы никак не повлияло, каждая победа одного Обьекта 263 ниминуемо означает поражение другого.
На основе подобное невозможно по многим причинам: команды не зеркальны, и того же обьекта 263 может отбалансить Япесто, малое кол-во игроков, которые могут сразу выкачать новую пт-шку, наличие фонатов у других пт и т.д
Собственно вопрос, принимаете ли вы дополнительные меры сохранения обьективности теста, и если да, то какие ?
Storm: Набор непонятных рассуждений с непонятными выводами.
Извините, помочь ничем не смогу.
Извините, помочь ничем не смогу.
TANKNBP (10 Сен 2012 - 22:09) писал: Перенесёт ли новый рендер, хотя бы частично, нагрузку с процессора
на видеокарту? Сейчас видеокарта среднего уровня нагружается на
10-15% в то время как процессор постоянно под 100% нагрузкой.(у
меня Xeon 5150 и Radeon 5750 1Gb).Storm: Перенесет.
Antoshkaaa (11 Сен 2012 - 00:02) писал: Вечер добрый.В новом варианте "дерева" нет возможности, как в прошлом, просмотра (для сравнения) модулей разной техники. Это будет доработано к выходу патча, или в долгой перспективе? а может и вовсе уже окончательный вариант.....
Storm: Баг. Будет исправлено.
hill38 (11 Сен 2012 - 00:03) писал: Здравствуйте, возможно ли добавить функцию изменения скорости
поворота шасси на без башенной технике? Например при нажатии
определенной кнопки + кнопка поворота, появлялся бы выбор из трех
режимов скорости, это было бы очень полезно на САУ.Storm: Да. Очень полезно.
Но делать не планируем.
Но делать не планируем.
Тема: Подскажите что делать ?
Ссылка на сообщение: #12814089
Igoryn85e (10 Сен 2012 - 23:54) писал: Здравствуйте, разрешите поинтересоваться. Можно ли перепривязать
учетную запись к другому телефонному номеру, так как нынешний был
утерян?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12814089
Igoryn85e (10 Сен 2012 - 23:54) писал: Здравствуйте, разрешите поинтересоваться. Можно ли перепривязать
учетную запись к другому телефонному номеру, так как нынешний был
утерян?Спасибо.
kokerus: Привязать учётную запись к другому номеру телефона возможно только
спустя месяц после первой привязки, но не чаще чем три раза в
год.
Более подробно по поводу привязки учётной записи к номеру телефона можно прочитать здесь:
http://worldoftanks....count_to_mobile
Тема закрыта.
Более подробно по поводу привязки учётной записи к номеру телефона можно прочитать здесь:
http://worldoftanks....count_to_mobile
Тема закрыта.
Тема: как посадить в танк другой экипаж?
Ссылка на сообщение: #12813924
Ссылка на сообщение: #12813924
Jardee: 
Выбрать танк, нажать на пустующее место члена экипажа - выбрать нового члена экипажа.
Тема закрыта.

Выбрать танк, нажать на пустующее место члена экипажа - выбрать нового члена экипажа.
Тема закрыта.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12813554
JumperTank (10 Сен 2012 - 23:46) писал: много это 5 игроков ? в противовес всем остальным, которых тут
99,999% (включая меня) которые понятия не имеют кто вы и чем
занимаетесь.
*с недавних пор знаю только что вы и кнопка работаете с комьюнити, а остальных - первый раз вижу.
Ссылка на сообщение: #12813554
JumperTank (10 Сен 2012 - 23:46) писал: много это 5 игроков ? в противовес всем остальным, которых тут
99,999% (включая меня) которые понятия не имеют кто вы и чем
занимаетесь.*с недавних пор знаю только что вы и кнопка работаете с комьюнити, а остальных - первый раз вижу.
unball: Я не буду перечислять всех, но поверьте не 5 и не 10 а много больше
;-) Да и данный топик неплохое подспорье что бы начать узнавать
(кому интересно конечно) что-нибудь о разработчиках игры в которую
играете ;-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12813300
TANKNBP (10 Сен 2012 - 22:09) писал: Перенесёт ли новый рендер, хотя бы частично, нагрузку с процессора
на видеокарту? Сейчас видеокарта среднего уровня нагружается на
10-15% в то время как процессор постоянно под 100% нагрузкой.(у
меня Xeon 5150 и Radeon 5750 1Gb).
Ссылка на сообщение: #12813300
TANKNBP (10 Сен 2012 - 22:09) писал: Перенесёт ли новый рендер, хотя бы частично, нагрузку с процессора
на видеокарту? Сейчас видеокарта среднего уровня нагружается на
10-15% в то время как процессор постоянно под 100% нагрузкой.(у
меня Xeon 5150 и Radeon 5750 1Gb).Storm: Перенесет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12813298
Rokosovski (10 Сен 2012 - 21:59) писал: Есть ли шанс вернуть прежнюю нормализацию ? (с) некий тов.
В связи с этим возник такой вопрос.
ЕМНИП, а она может, это уже второе серьезное изменение нормализации на моей памяти, с первоначальных ~10град до 7-8 и теперь до ~4 град.
Как известно, в том числе и из внутри игровых советов, Кумулятивные снаряды, в отличии от тех же подкалиберных не теряют бронепробиваемость с расстоянием, но и не нормализуются, притом первое свойство является весомым +, а второе -.
И эти свойства учитываются в первоначальной настройке танков. Однако, возьмем к примеру, танк А (Маус/ИС7) с пробитием подкалиберным снарядом ~311мм, и возьмем танк B (Т110Е5) с пробитием кумулятивным снарядом 381мм.
На стандартной дистанции танкового боя, 100-300м( в игре разумеется,а не ИРЛ), с учетом первоначальной нормализации в 7-8град, емнип именно такая нормализация была у того же Т110Е5 при последней настройке, бронепробиваемость этих орудий сравнима, что собственно и учитывалось в балансе техники. С новой нормализацией в 4град, а по словам того же Veidera это весьма существенное изменение, боевая эффективность танков с подкалиберными премиумными снарядами стала существенно ниже, относительно танков с премиумными кумулятивными снарядами.
В рендоме, где и играет подавляющее кол-во игроков данный нюанс погоды особо не делает, а как быть с ГК, где как известно, зачастую лупят именно золотом ?
И второй вопрос.
Откатал на тесте 8 боев, на новой советской пт10,и выиграл 7 из них, что,естественно, не показатель, даже будь этих боев не 8, а 800, на общую статистику теста это бы никак не повлияло.
Собственно вопрос не в гипотетической имбовости техники, а в чистоте получаемых результатов.
Поясню мысль.
Как известно, разработчики не стремятся создавать "зеркальные команды",однако, балансер, тем не менее, старается балансить "подобное подобным". Так, если в нашей команде есть 2 ПТ10, то с очень высокой долей вероятности, они будут и в команде соперника, в крайнем случае будет 1 ПТ10+ 1 ПТ9 + еще что ни будь по мелочи.
На основном сервере, где техники много и она уже давно есть у игроков, выборка довольно велика, и, к примеру, наших 268 объекта и Т110е3 запросто может отбалансить Япепесто и фошем155, соответственно шансы на то, что в бою сойдутся 2 пары одинаковых ПТ невелики, да и вообще, вероятность встретить в бою точно такой же танк противника отнюдь не равна 1.
На тестовом же сервере ситуация совсем иная. Всем интересно попробовать новую технику, и я в течении всех 8 боев на Объекте 263, будь их даже 800, не думаю, что это бы что то изменило, каждом бою встречал точно такой же вражеский Объект 263.Соответственно, каждая победа моего Объекта это поражение вражеского. Списываем 1% на ничью и мы имеем эталонные 49% побед по данной технике( 1-2% допускаются в качестве погрешности).Да же соверши я, или кто то другой, невозможное, и проведи он 8000 боев и выиграв бы 7000 из них, на статистику это бы никак не повлияло, каждая победа одного Обьекта 263 ниминуемо означает поражение другого.
На основе подобное невозможно по многим причинам: команды не зеркальны, и того же обьекта 263 может отбалансить Япесто, малое кол-во игроков, которые могут сразу выкачать новую пт-шку, наличие фонатов у других пт и т.д
Собственно вопрос, принимаете ли вы дополнительные меры сохранения обьективности теста, и если да, то какие ?
Ссылка на сообщение: #12813298
Rokosovski (10 Сен 2012 - 21:59) писал: Есть ли шанс вернуть прежнюю нормализацию ? (с) некий тов.В связи с этим возник такой вопрос.
ЕМНИП, а она может, это уже второе серьезное изменение нормализации на моей памяти, с первоначальных ~10град до 7-8 и теперь до ~4 град.
Как известно, в том числе и из внутри игровых советов, Кумулятивные снаряды, в отличии от тех же подкалиберных не теряют бронепробиваемость с расстоянием, но и не нормализуются, притом первое свойство является весомым +, а второе -.
И эти свойства учитываются в первоначальной настройке танков. Однако, возьмем к примеру, танк А (Маус/ИС7) с пробитием подкалиберным снарядом ~311мм, и возьмем танк B (Т110Е5) с пробитием кумулятивным снарядом 381мм.
На стандартной дистанции танкового боя, 100-300м( в игре разумеется,а не ИРЛ), с учетом первоначальной нормализации в 7-8град, емнип именно такая нормализация была у того же Т110Е5 при последней настройке, бронепробиваемость этих орудий сравнима, что собственно и учитывалось в балансе техники. С новой нормализацией в 4град, а по словам того же Veidera это весьма существенное изменение, боевая эффективность танков с подкалиберными премиумными снарядами стала существенно ниже, относительно танков с премиумными кумулятивными снарядами.
В рендоме, где и играет подавляющее кол-во игроков данный нюанс погоды особо не делает, а как быть с ГК, где как известно, зачастую лупят именно золотом ?
И второй вопрос.
Откатал на тесте 8 боев, на новой советской пт10,и выиграл 7 из них, что,естественно, не показатель, даже будь этих боев не 8, а 800, на общую статистику теста это бы никак не повлияло.
Собственно вопрос не в гипотетической имбовости техники, а в чистоте получаемых результатов.
Поясню мысль.
Как известно, разработчики не стремятся создавать "зеркальные команды",однако, балансер, тем не менее, старается балансить "подобное подобным". Так, если в нашей команде есть 2 ПТ10, то с очень высокой долей вероятности, они будут и в команде соперника, в крайнем случае будет 1 ПТ10+ 1 ПТ9 + еще что ни будь по мелочи.
На основном сервере, где техники много и она уже давно есть у игроков, выборка довольно велика, и, к примеру, наших 268 объекта и Т110е3 запросто может отбалансить Япепесто и фошем155, соответственно шансы на то, что в бою сойдутся 2 пары одинаковых ПТ невелики, да и вообще, вероятность встретить в бою точно такой же танк противника отнюдь не равна 1.
На тестовом же сервере ситуация совсем иная. Всем интересно попробовать новую технику, и я в течении всех 8 боев на Объекте 263, будь их даже 800, не думаю, что это бы что то изменило, каждом бою встречал точно такой же вражеский Объект 263.Соответственно, каждая победа моего Объекта это поражение вражеского. Списываем 1% на ничью и мы имеем эталонные 49% побед по данной технике( 1-2% допускаются в качестве погрешности).Да же соверши я, или кто то другой, невозможное, и проведи он 8000 боев и выиграв бы 7000 из них, на статистику это бы никак не повлияло, каждая победа одного Обьекта 263 ниминуемо означает поражение другого.
На основе подобное невозможно по многим причинам: команды не зеркальны, и того же обьекта 263 может отбалансить Япесто, малое кол-во игроков, которые могут сразу выкачать новую пт-шку, наличие фонатов у других пт и т.д
Собственно вопрос, принимаете ли вы дополнительные меры сохранения обьективности теста, и если да, то какие ?
Storm: Набор непонятных рассуждений с непонятными выводами.
Извините, помочь ничем не смогу.
Извините, помочь ничем не смогу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12813278
CamperNK (10 Сен 2012 - 20:51) писал: upd: подправил ссылки на баг-рэпорты
Ссылка на сообщение: #12813278
CamperNK (10 Сен 2012 - 20:51) писал: upd: подправил ссылки на баг-рэпортыStorm: Это баги.
Будут исправлены.
Будут исправлены.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12813183
Stoykij (10 Сен 2012 - 16:40) писал: Как по мне, все разработчики молодцы и выделять кого-то отдельно
считаю неправильным. Просто одни батрачат втихую и не пиарятся на
форуме. Другие, наоборот, разжёвывают мякиш для немощных и
слабоумных. Каждый делает свою работу в силу собственного
образования, прокачанных выработанных "навыков и умений". Поэтому,
лично я голосую за ВСЕХ!!!
Удачи Вам господа в работе над Вашими проектами, а также в личной и семейной жизни!
KillAll (10 Сен 2012 - 21:40) писал: Странная голосовалка. Откуда форумная бестолковщина знает кто из
разрабов круче? Чушь и бред.
Результаты закономерны: лидируют "объект для пофапать", "вечно хамящий" и "больше всех пишущий понятно".
Не пойму мотивов затеявших сие, ну да рандом вам, господа, судья.
Никого не хотел обидеть.
Ссылка на сообщение: #12813183
Stoykij (10 Сен 2012 - 16:40) писал: Как по мне, все разработчики молодцы и выделять кого-то отдельно
считаю неправильным. Просто одни батрачат втихую и не пиарятся на
форуме. Другие, наоборот, разжёвывают мякиш для немощных и
слабоумных. Каждый делает свою работу в силу собственного
образования, прокачанных выработанных "навыков и умений". Поэтому,
лично я голосую за ВСЕХ!!!Удачи Вам господа в работе над Вашими проектами, а также в личной и семейной жизни!
unball: Спасибо огромное! Приятно читать такие пожелания.
KillAll (10 Сен 2012 - 21:40) писал: Странная голосовалка. Откуда форумная бестолковщина знает кто из
разрабов круче? Чушь и бред.Результаты закономерны: лидируют "объект для пофапать", "вечно хамящий" и "больше всех пишущий понятно".
Не пойму мотивов затеявших сие, ну да рандом вам, господа, судья.
Никого не хотел обидеть.
unball: Никого не хотели и тем не менее обидели кучу народу. Зачем такое
писать? На форуме очень много лтолковых людей, которые знают про
игру очень и очень мног, имеют отличную статистику, и хорошо знают
разработчиков. Многие даже лично. Так что зря вы так.
Тема: Линия Сталина 9 сентября! Делимся впечатлениями!
Ссылка на сообщение: #12812943
Sibarit_Minsk (10 Сен 2012 - 11:42) писал: День добрый! 
Нас была БОЛЬШАЯ компания - 9 человек (6 взрослых за 30 и 3 детей). Я не отношусь к категории ноющих людей, которые до всего цепляются, но... к сожалению хотел бы по-мимо плюсов рассказать и о минусах мероприятия, которые, надеюсь, впредь будут учитываться, чтобы качество мероприятий было на уровне:
1. Говорили, что вход будет СТРОГО по зарегистрированным пропускам - я их даже не показывал. В очереди повезло, подошли к ней тогда, когда с хвоста милая девушка начала раздавать браслетики;
2. Больше всего жалко было 2 девушек и женщину, которые якобы рисовали боди-арт. Во-первых, их просто ЗАЖИМАЛА толпа со всех сторон, т.к. очереди не было. Была просто ТОЛПА. Во-вторых, у них у бедных даже не было простетского столика! Они положили свои вещи ПРЯМО на асфальт и несколько часов кланялись поднимая с земли краски и рисую на щеках народа эмблемы Варгейминга и танчики. О каких-то, настоящих "боди-артах" можно было и не мечтать, т.к. девченки даже не успевали рисовать через трафаретик 10-ти секундные эмблемки :((( . Памятник при жизни и премию ответственным труженицам! ;)
3. Ворлд оф Пони - улыбнуло... 3 маленькие лошадки за деньги на 10 тыс. если не больше человек. Ну, вы сами понимаете, что если за блинчиками 3 часа стояли, то...
4. Кстати, общепит - его считайте не было :( . Я писал организаторам за неделю: "Будет ли возможность купить поесть?" Но ни ответа, ни еды, фактически не было. На полевую кухню я даже не пошел, т.к. видя везде километровые очереди не стал даже рисковать своим временем.
5. Катание в шарах тоже улыбнуло - 2-3 шарика в пруду на 10 тыс. человек
)) Вас тоже улыбнуло, да? ;)
6. Конкурсы. К сожалению мы их не заметили :( Был организована разброс маек, но ... вы меня извините это было дико! Я не из гордых, но само обращение: "Хотите маек? Хотите? Тогда попрыгайте! Выше! Прыгайте!" Мне кажется, это просто унизительно! И ладно я, взрослый это понимаю, но подростки... Возможно подобие конкурсов было, когда просили желающих слепить "самолетик" (еще как-то), но когда вызывали девушек танкисток и им нужно было "типо показать бицепсы, как культуристкам"??? К чему это? Девушки, пусть даже и танкистки и типа культуристки... Как человек, который ни раз проводил у себя на предприятии конкурсные программы и праздники могу сделать только один вывод - конкурсная программа не была готова ВООБЩЕ! Ее просто не было! :(((
Именно по этому адекватный взрослый народ и писал, что было скучно. Девушки и дети, что приехали с нами начали ныть, что хотят домой почти сразу же. Конечно, подросткам, которые за "голду" готовы были и в перьях вываляться, а так же доброй трети мужской половины, которая ходила с водкой и пивом, было не скучно. Но людям, которые в контексте рекламы приехали на "семейный праздник" было сложно унять нытье и жалобы на холод.
7. Гейм-зона тоже улыбнула - она так и не заработала. И хотя я даже и не пытался пойти играть, но все же. Неужели серьезной ИТ компании с кучей техников нельзя было продумать все ньюансы заранее? Это просто не серьезно :(
9. Мелочь, но огорчила: ни кто не написал, что надпись в "Твиттере", нужно будет набирать на своих телефонах. Моя нокиа-звонилка, такими способностями просто не обладала. (ну это так, маленькое личное огорчение с которого посмеялись друзья
)
8. Про палатку с "веселыми" и "плавающими" ценами уже написали, поэтому повторяться не буду
Что реально подвытянуло "праздник":
1. Отношение работников варгейминга. Рядовые люди видно было что "тянули" как могли. Девушка на входе с браслетиками, боди-артщицы, СУПЕР КЛАССНЫЙ приятный парень "главный за новости на танках", мы с ним даже сфоткались и т.д.
2. Сама линия Сталина - мы по ней с интересом пролазили 2 часа.
3. Танковый бой с элементами пехоты и самолетиком (дети хотя бы ныть перестали и сидели на плечах с большими глазами)
)).
4. Встреча с разработчиками. Молодцы! С терпением отвечали на не всегда адекватные вопросы
)).
Итого: Вообще, если честно, спасибо большое Варгеймингу за желание сделать праздник. Т.к. родившись и живя в Минске ни разу не был на Линии Сталина, хоть и ездил мимо нее много раз. Спасибо за подарки в виде премиумных танчиков и инвайт-код в самолетиках (все никак не мог попасть на тест). Будем надеяться, что в следующий раз праздник будет по настоящему продуман. Хотя девушек и детей я уже не рискну взять :(
П.С. Написанный отзыв отражает впечатление не только мое, но и всей нашей компании.
Ссылка на сообщение: #12812943
Sibarit_Minsk (10 Сен 2012 - 11:42) писал: День добрый! Нас была БОЛЬШАЯ компания - 9 человек (6 взрослых за 30 и 3 детей). Я не отношусь к категории ноющих людей, которые до всего цепляются, но... к сожалению хотел бы по-мимо плюсов рассказать и о минусах мероприятия, которые, надеюсь, впредь будут учитываться, чтобы качество мероприятий было на уровне:
1. Говорили, что вход будет СТРОГО по зарегистрированным пропускам - я их даже не показывал. В очереди повезло, подошли к ней тогда, когда с хвоста милая девушка начала раздавать браслетики;
2. Больше всего жалко было 2 девушек и женщину, которые якобы рисовали боди-арт. Во-первых, их просто ЗАЖИМАЛА толпа со всех сторон, т.к. очереди не было. Была просто ТОЛПА. Во-вторых, у них у бедных даже не было простетского столика! Они положили свои вещи ПРЯМО на асфальт и несколько часов кланялись поднимая с земли краски и рисую на щеках народа эмблемы Варгейминга и танчики. О каких-то, настоящих "боди-артах" можно было и не мечтать, т.к. девченки даже не успевали рисовать через трафаретик 10-ти секундные эмблемки :((( . Памятник при жизни и премию ответственным труженицам! ;)
3. Ворлд оф Пони - улыбнуло... 3 маленькие лошадки за деньги на 10 тыс. если не больше человек. Ну, вы сами понимаете, что если за блинчиками 3 часа стояли, то...
4. Кстати, общепит - его считайте не было :( . Я писал организаторам за неделю: "Будет ли возможность купить поесть?" Но ни ответа, ни еды, фактически не было. На полевую кухню я даже не пошел, т.к. видя везде километровые очереди не стал даже рисковать своим временем.
5. Катание в шарах тоже улыбнуло - 2-3 шарика в пруду на 10 тыс. человек
6. Конкурсы. К сожалению мы их не заметили :( Был организована разброс маек, но ... вы меня извините это было дико! Я не из гордых, но само обращение: "Хотите маек? Хотите? Тогда попрыгайте! Выше! Прыгайте!" Мне кажется, это просто унизительно! И ладно я, взрослый это понимаю, но подростки... Возможно подобие конкурсов было, когда просили желающих слепить "самолетик" (еще как-то), но когда вызывали девушек танкисток и им нужно было "типо показать бицепсы, как культуристкам"??? К чему это? Девушки, пусть даже и танкистки и типа культуристки... Как человек, который ни раз проводил у себя на предприятии конкурсные программы и праздники могу сделать только один вывод - конкурсная программа не была готова ВООБЩЕ! Ее просто не было! :(((
Именно по этому адекватный взрослый народ и писал, что было скучно. Девушки и дети, что приехали с нами начали ныть, что хотят домой почти сразу же. Конечно, подросткам, которые за "голду" готовы были и в перьях вываляться, а так же доброй трети мужской половины, которая ходила с водкой и пивом, было не скучно. Но людям, которые в контексте рекламы приехали на "семейный праздник" было сложно унять нытье и жалобы на холод.
7. Гейм-зона тоже улыбнула - она так и не заработала. И хотя я даже и не пытался пойти играть, но все же. Неужели серьезной ИТ компании с кучей техников нельзя было продумать все ньюансы заранее? Это просто не серьезно :(
9. Мелочь, но огорчила: ни кто не написал, что надпись в "Твиттере", нужно будет набирать на своих телефонах. Моя нокиа-звонилка, такими способностями просто не обладала. (ну это так, маленькое личное огорчение с которого посмеялись друзья
8. Про палатку с "веселыми" и "плавающими" ценами уже написали, поэтому повторяться не буду
Что реально подвытянуло "праздник":
1. Отношение работников варгейминга. Рядовые люди видно было что "тянули" как могли. Девушка на входе с браслетиками, боди-артщицы, СУПЕР КЛАССНЫЙ приятный парень "главный за новости на танках", мы с ним даже сфоткались и т.д.
2. Сама линия Сталина - мы по ней с интересом пролазили 2 часа.
3. Танковый бой с элементами пехоты и самолетиком (дети хотя бы ныть перестали и сидели на плечах с большими глазами)
4. Встреча с разработчиками. Молодцы! С терпением отвечали на не всегда адекватные вопросы
Итого: Вообще, если честно, спасибо большое Варгеймингу за желание сделать праздник. Т.к. родившись и живя в Минске ни разу не был на Линии Сталина, хоть и ездил мимо нее много раз. Спасибо за подарки в виде премиумных танчиков и инвайт-код в самолетиках (все никак не мог попасть на тест). Будем надеяться, что в следующий раз праздник будет по настоящему продуман. Хотя девушек и детей я уже не рискну взять :(
П.С. Написанный отзыв отражает впечатление не только мое, но и всей нашей компании.
Wizard_WG: Спасибо за конструктивную критику, все негативные пункты
постараемся устранить к следующему подобному мероприятию 
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12812085
Ссылка на сообщение: #12812085
unball: Так, всем привет по-первых.
Далее - тему почистил и буду мониторить её, НО во-первых, Юра, нормально оформи её и отредактируй первое сообщение что бы было понятно кто что да куда.
Во-вторых помним правила нашего форума и не нарушаем их.
Далее - тему почистил и буду мониторить её, НО во-первых, Юра, нормально оформи её и отредактируй первое сообщение что бы было понятно кто что да куда.
Во-вторых помним правила нашего форума и не нарушаем их.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12811326
klyvis (10 Сен 2012 - 21:58) писал: ну как бе шухер со стабильностью серверов в последние 2 дня
номекает?
народ уже везде проблемы начал видеть
Ссылка на сообщение: #12811326
klyvis (10 Сен 2012 - 21:58) писал: ну как бе шухер со стабильностью серверов в последние 2 дня
номекает?народ уже везде проблемы начал видеть
BYBY3EJIA: Народ очень часто рисует проблемы там, где их нет и не было

Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12811010
____ZAEC____ (10 Сен 2012 - 21:49) писал: Ответьте мне пожалуста на вопрос!
У меня на Пт нету скидки, а Франзузкие ТТ есть, в чём дело?
Ссылка на сообщение: #12811010
____ZAEC____ (10 Сен 2012 - 21:49) писал: Ответьте мне пожалуста на вопрос!У меня на Пт нету скидки, а Франзузкие ТТ есть, в чём дело?
BYBY3EJIA: Акция на ПТ-САУ стартует завтра.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12810954
comrade_isaev (10 Сен 2012 - 21:43) писал: Шо, серверная статистика никак по франко-пт не наберётся солидная,
решили таким методом количество боёв набить? 
Ссылка на сообщение: #12810954
comrade_isaev (10 Сен 2012 - 21:43) писал: Шо, серверная статистика никак по франко-пт не наберётся солидная,
решили таким методом количество боёв набить? BYBY3EJIA: Отвечали уже.
Нет проблем с французами.
Почему обязательно должны быть проблемы с чем-то?
Нет проблем с французами.
Почему обязательно должны быть проблемы с чем-то?
Тема: Новая акция «День танкиста»
Ссылка на сообщение: #12810948
Chsergv (10 Сен 2012 - 21:46) писал: Второй день в игру войти не могу. Спасибо за акции 
Ссылка на сообщение: #12810948
Chsergv (10 Сен 2012 - 21:46) писал: Второй день в игру войти не могу. Спасибо за акции Evilly: Просто встаньте в очередь и ждите. Вас запустит в игру.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12810937
VVenik (10 Сен 2012 - 21:41) писал: Кстати ведь это действительно интересующий многих вопрос:
- Когда выйдет обновление 0.8.0???
Разрабы плиз подскажите.
Ссылка на сообщение: #12810937
VVenik (10 Сен 2012 - 21:41) писал: Кстати ведь это действительно интересующий многих вопрос:- Когда выйдет обновление 0.8.0???
Разрабы плиз подскажите.
BYBY3EJIA: Как только все будет для него готово.
Точной даты нет.
Точной даты нет.
Тема: Я один в игру зайти не могу?
Ссылка на сообщение: #12810820
Ссылка на сообщение: #12810820
Evilly: Никаких проблем нет, просто очередь на вход. Становитесь в очередь
и ждите.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12810800
Antony9211 (10 Сен 2012 - 21:38) писал: а когда вообще результаты обьявят???
Ссылка на сообщение: #12810800
Antony9211 (10 Сен 2012 - 21:38) писал: а когда вообще результаты обьявят???BYBY3EJIA: 26-ого октября.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12810668
den538744 (10 Сен 2012 - 21:32) писал: привет всем,почему не могу зайти в игру?
Ссылка на сообщение: #12810668
den538744 (10 Сен 2012 - 21:32) писал: привет всем,почему не могу зайти в игру?BYBY3EJIA: На данный момент включен механизм очереди, чтобы минимизировать
возможность падения сервера.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12810653
B_Vovan (10 Сен 2012 - 21:22) писал: Акции это хорошо, но предыдущие акции показали, что наплыв игроков
очень велик и мы снова будем часами стоять в очередях и т.д. Ведь
сервера когда-нибудь не выдержат и "лягут" тьфу-тьфу-тьфу.
Уважаемые разработчики,ХВАТИТ!!!!!! Это уже черезчур
Ссылка на сообщение: #12810653
B_Vovan (10 Сен 2012 - 21:22) писал: Акции это хорошо, но предыдущие акции показали, что наплыв игроков
очень велик и мы снова будем часами стоять в очередях и т.д. Ведь
сервера когда-нибудь не выдержат и "лягут" тьфу-тьфу-тьфу.
Уважаемые разработчики,ХВАТИТ!!!!!! Это уже черезчурBYBY3EJIA: Очереди лучше, чем полное падение. Лучше подождать 5 минут, чем
ждать час или больше 
Тема: Все сервера перегружены!
Ссылка на сообщение: #12810546
Ссылка на сообщение: #12810546
BYBY3EJIA: На данный момент включен механизм очереди, чтобы минимизировать
возможность падения сервера.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Тема: и снова здарова / невозможно войти в игру
Ссылка на сообщение: #12810468
Ссылка на сообщение: #12810468
BYBY3EJIA: На данный момент включен механизм очереди, чтобы минимизировать
возможность падения сервера.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Тема: Не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #12810424
Ссылка на сообщение: #12810424
BYBY3EJIA: На данный момент включен механизм очереди, чтобы минимизировать
возможность падения сервера.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12810252
Xawk122 (10 Сен 2012 - 21:15) писал: Вы себя недооцениваете. С такой то дудкой отбоя от фанаток быть не
должно!

Ссылка на сообщение: #12810252
Xawk122 (10 Сен 2012 - 21:15) писал: Вы себя недооцениваете. С такой то дудкой отбоя от фанаток быть не
должно! BYBY3EJIA: Даше писала не фанатка, а фанат. 
Но спасибо, утешили
Но спасибо, утешили
Тема: Тема баян!Но всёже!!!
Ссылка на сообщение: #12810198
Ссылка на сообщение: #12810198
BYBY3EJIA: Сервер не лежит.
Включена очередь как раз, чтобы он не лег.
Включена очередь как раз, чтобы он не лег.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12810086
eXp_DoDo (10 Сен 2012 - 21:05) писал: Почему акция только на рус сервере???????? я тоже хочю на европе
прокачать франц пт....!!!!!!!
Sergiy13 (10 Сен 2012 - 21:13) писал: После Золотого Джойстика до НГ акиций не увидим 
SuDeFF (10 Сен 2012 - 21:11) писал: Походу франц ПТ не тащит и не популярно. Вот разработчики и решили
поправить дело. Бизнес етицкий корень 
Ссылка на сообщение: #12810086
eXp_DoDo (10 Сен 2012 - 21:05) писал: Почему акция только на рус сервере???????? я тоже хочю на европе
прокачать франц пт....!!!!!!!BYBY3EJIA: Потому что РУ, ЕУ, КОМ, СЕА - это разные сервера с разными акциями.
Не стоит их объединять в одно.
Sergiy13 (10 Сен 2012 - 21:13) писал: После Золотого Джойстика до НГ акиций не увидим BYBY3EJIA: Оба мнения ошибочны.
SuDeFF (10 Сен 2012 - 21:11) писал: Походу франц ПТ не тащит и не популярно. Вот разработчики и решили
поправить дело. Бизнес етицкий корень BYBY3EJIA:
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12809955
beresnev_k (10 Сен 2012 - 21:12) писал: Эх. Жаль нету птшки французской! 
Ссылка на сообщение: #12809955
beresnev_k (10 Сен 2012 - 21:12) писал: Эх. Жаль нету птшки французской! Wizard_WG: Самое время купить и прокачать 
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12809847
s1eGe (10 Сен 2012 - 17:40) писал: Кнопка, лучшая-ты. Отдал голос.
П.с. Я тебя хочу.
Ссылка на сообщение: #12809847
s1eGe (10 Сен 2012 - 17:40) писал: Кнопка, лучшая-ты. Отдал голос.П.с. Я тебя хочу.
BYBY3EJIA: К счастью, мне это не грозит 
Тема: Что стало с игрой
Ссылка на сообщение: #12809736
Ссылка на сообщение: #12809736
BYBY3EJIA: На данный момент включен механизм очереди, чтобы минимизировать
возможность падения сервера.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Тема: ГК заморожена
Ссылка на сообщение: #12809610
Ссылка на сообщение: #12809610
BYBY3EJIA: На данный момент ГК заморожена.
Она будет открыта, как только будет гарантирована ее более-менее безопасная работа.
Следите за новостями.
Она будет открыта, как только будет гарантирована ее более-менее безопасная работа.
Следите за новостями.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12809579
Ссылка на сообщение: #12809579
unball: ПТ это круто! Повоюем на французах! 
Тема: Что опять с игрой?
Ссылка на сообщение: #12809509
Ссылка на сообщение: #12809509
BYBY3EJIA: На данный момент включен механизм очереди, чтобы минимизировать
возможность падения сервера.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Чтобы попасть в игровой клиент, необходимо немного подождать.
Реклама | Adv















