Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: "мастер"
Ссылка на сообщение: #12909229
Ссылка на сообщение: #12909229
Tortik: Тут может быть несколько причин:
1. Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней. Если средний уровень опыта на данном танке упал, то Вам нужно уже меньшее количество опыта для присвоения знака классности.
2 Если более ранний показатель был получен на премиумном аккаунте, а данный на базовом, то в зачет знака классности пошел больший результат по "чистому" опыту без учета надбавки за прем.
3 Максимальный опыт за бой был получен Вами до введения в игру знаков классности. За старые заслуги "Мастер" не присваивается.
Подробнее о знаках классности можно прочесть тут.
Тема закрыта.
1. Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней. Если средний уровень опыта на данном танке упал, то Вам нужно уже меньшее количество опыта для присвоения знака классности.
2 Если более ранний показатель был получен на премиумном аккаунте, а данный на базовом, то в зачет знака классности пошел больший результат по "чистому" опыту без учета надбавки за прем.
3 Максимальный опыт за бой был получен Вами до введения в игру знаков классности. За старые заслуги "Мастер" не присваивается.
Подробнее о знаках классности можно прочесть тут.
Тема закрыта.
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12909218
andrewkostin (14 Сен 2012 - 12:52) писал: На статистику не особенно влияет, т.к. штурм за атаку это где-то
10% боев, а конкретно на малиновке/прохоровке да плюс именно на
медленных танках и того меньше. Проблема в том, что мне пофиг на
статистику в конкретном бою, в котором я бессилен, если только
враги сами не затупят. В общем, вангую, что через месяц после патча
в Штурме останется только арта, светляки, быстрые СТ и олени,
которые не нашли галку)).
Ссылка на сообщение: #12909218
andrewkostin (14 Сен 2012 - 12:52) писал: На статистику не особенно влияет, т.к. штурм за атаку это где-то
10% боев, а конкретно на малиновке/прохоровке да плюс именно на
медленных танках и того меньше. Проблема в том, что мне пофиг на
статистику в конкретном бою, в котором я бессилен, если только
враги сами не затупят. В общем, вангую, что через месяц после патча
в Штурме останется только арта, светляки, быстрые СТ и олени,
которые не нашли галку)).unball: Ну посмотрим. Я пока заметил, что большой % тех кто вайних поначалу
на режимы, вполне себе привыкли к специфике этих боёв и нормально
себя там чувствуют уже.
Тема: T110E4
Ссылка на сообщение: #12909162
Meerjungfraumann (14 Сен 2012 - 12:57) писал: Е4 не является имбой в данный момент и если уж нужно чего-то
срезать, то явно самую малость, а не так глобально! Но думаю на
основу все же такую убогую её не выпустят, ибо бред!
Ссылка на сообщение: #12909162
Meerjungfraumann (14 Сен 2012 - 12:57) писал: Е4 не является имбой в данный момент и если уж нужно чего-то
срезать, то явно самую малость, а не так глобально! Но думаю на
основу все же такую убогую её не выпустят, ибо бред!Storm: Является. У неё +5% побед относительно одноклассников.
Такую и выпустим как сейчас на тесте.
Такую и выпустим как сейчас на тесте.
Тема: "мастер"
Ссылка на сообщение: #12909149
Ссылка на сообщение: #12909149
BYBY3EJIA: Ошибки нет.
Более подробная информация о знаках классности есть тут: http://wiki.worldoft...наки_классности
Обратите внимание на фразу:
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Более подробная информация о знаках классности есть тут: http://wiki.worldoft...наки_классности
Обратите внимание на фразу:
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12908985
Ranger23 (14 Сен 2012 - 12:45) писал: Фильм это просто недавний пример, в жизни тоже так бывает (лично со
мной уже не раз было).
Т.е. вы признаете, что порой ложь во благо необходима?
kizlyarskiy (14 Сен 2012 - 12:48) писал: Кнопка,вы были на Л.С.?На видео СерБ насмешил))И теперь за место
Ольги Сергеевны будет Ася?)
DiabloEncarnado (14 Сен 2012 - 12:49) писал: 20го единственный день когда я не могу(
по возможности перенести бы)
Ссылка на сообщение: #12908985
Ranger23 (14 Сен 2012 - 12:45) писал: Фильм это просто недавний пример, в жизни тоже так бывает (лично со
мной уже не раз было).Т.е. вы признаете, что порой ложь во благо необходима?
Knopka: В ложь во "благо" я не верю, так как само понятие "благо" у меня
разнится несколько с этим. Благо - это такое состояние/ситуация,
когда и ложь не нужна =-) Но сама по себе ложь неизбежна
относительного каждого человека, который хоть раз сталкивался с
ситуацией неоднозначной =-)
kizlyarskiy (14 Сен 2012 - 12:48) писал: Кнопка,вы были на Л.С.?На видео СерБ насмешил))И теперь за место
Ольги Сергеевны будет Ася?)Knopka: Была на Л.С., а вот процедуру отжатия футболки пропустила как-то.
Нет, будет и Ася, и Ольга Сергеевна =-)
\
\
DiabloEncarnado (14 Сен 2012 - 12:49) писал: 20го единственный день когда я не могу(по возможности перенести бы)
Knopka: 17 тогда разве что только.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12908909
ForeverKing (13 Сен 2012 - 22:07) писал: сиськи правят миром.
Ссылка на сообщение: #12908909
ForeverKing (13 Сен 2012 - 22:07) писал: сиськи правят миром.
Knopka: Мы, случаем, не в разных мирах живем ? =-)
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12908871
Evgen54906 (14 Сен 2012 - 12:44) писал: А такой вопрос, голосовать можно не один раз??? Т.е. хоть каждый
день??? ну раз окончание будет тока в конце октября???
Ссылка на сообщение: #12908871
Evgen54906 (14 Сен 2012 - 12:44) писал: А такой вопрос, голосовать можно не один раз??? Т.е. хоть каждый
день??? ну раз окончание будет тока в конце октября???Knopka: По умолчанию с одной почты засчитывается только один раз голос.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12908686
AlekseiUdalov (14 Сен 2012 - 12:32) писал: интересно а на какаом месте сейчас Варгейминг?
Ссылка на сообщение: #12908686
AlekseiUdalov (14 Сен 2012 - 12:32) писал: интересно а на какаом месте сейчас Варгейминг?Knopka: Результаты будут доступны 26 октября. Пока что мы можем только
догадываться.. и продолжать неотступно голосовать! =-)
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12908654
_Ledakol_ (14 Сен 2012 - 12:33) писал: С удивлением прочел слова Шторма, что про форум знает 10% игроков,
а настройки по умолчанию вы стараетесь сделать максимально
комфортными для компов, чтобы они не требовали участия
пользователя, так как мало кто умеет залазить в них.
Прикольно, наверное ж вы такую стату имеете от клиентов?
Ссылка на сообщение: #12908654
_Ledakol_ (14 Сен 2012 - 12:33) писал: С удивлением прочел слова Шторма, что про форум знает 10% игроков,
а настройки по умолчанию вы стараетесь сделать максимально
комфортными для компов, чтобы они не требовали участия
пользователя, так как мало кто умеет залазить в них.Прикольно, наверное ж вы такую стату имеете от клиентов?
unball: Какую статистику?
Про форум Миша примерно верно сказал. Даже думаю 10% это много. И это 10% знаю! А пишут на нём ещё меньше. А пишут толково и грамотные вещи единицы. И это печалька ((((
Про форум Миша примерно верно сказал. Даже думаю 10% это много. И это 10% знаю! А пишут на нём ещё меньше. А пишут толково и грамотные вещи единицы. И это печалька ((((
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12908652
Nick_Mux (14 Сен 2012 - 03:48) писал: Кнопа спать гоу;)
кстати во
сколько встаёшь?... 
Ranger23 (14 Сен 2012 - 10:41) писал: Доброе утро.
Billie_Holiday, Knopka, хотелось бы вернуться к наболевшей (но от этого не менее интересной) теме "ложь во имя спасения".
Вчера смотрел фильм Lucky One/Счастливчик, очередное "мыло" которое построено на реальных, а может быть и вымышленных событиях. Но не суть, главное то, что главный герой познакомился с героиней по одной причине, которую он огласить сразу не смог, и солгав, продолжал быть рядом. Естественно свойственно всем фильмам ложь всплыла, был конфликт и все вытекающее. Но хотелось бы задать вам еще раз вопрос - считаете ли вы умалчивание как акт лицемерия, акт лжи? Ведь если бы главный герой сразу рассказал причину (вернул найденную вещь) то самой истории не произошло бы и не наступил happy end (был бы просто end).
а лучше здесь
https://docs.google....BJRWV5cVE&gid=0
Ссылка на сообщение: #12908652
Nick_Mux (14 Сен 2012 - 03:48) писал: Кнопа спать гоу;) Knopka: Часов в 8 =-)
Ranger23 (14 Сен 2012 - 10:41) писал: Доброе утро.Billie_Holiday, Knopka, хотелось бы вернуться к наболевшей (но от этого не менее интересной) теме "ложь во имя спасения".
Вчера смотрел фильм Lucky One/Счастливчик, очередное "мыло" которое построено на реальных, а может быть и вымышленных событиях. Но не суть, главное то, что главный герой познакомился с героиней по одной причине, которую он огласить сразу не смог, и солгав, продолжал быть рядом. Естественно свойственно всем фильмам ложь всплыла, был конфликт и все вытекающее. Но хотелось бы задать вам еще раз вопрос - считаете ли вы умалчивание как акт лицемерия, акт лжи? Ведь если бы главный герой сразу рассказал причину (вернул найденную вещь) то самой истории не произошло бы и не наступил happy end (был бы просто end).
а лучше здесь
https://docs.google....BJRWV5cVE&gid=0
Knopka: Был замечательный фильм "Константин". Когда один из героев умирает,
он говорит хорошую фразу: "Я понял.. В жизни все совсем не так, как
в книгах".
Посему рассматривать данный вопрос с точки зрения ситуации из фильма очень тяжело. Все варьируется от ситуации, ведь бывают и такие, когда не сказать правду/солгать - это единственное решение ситуации, но рано или поздно она вскроется. Ложь - это лавирование на фаске ножа, когда каждый шаг должен быть взвешен, а ситуация - строго контролируема. И все зависит от цели, и ее цены.
Доброе утро, уважаемые игроки! Как Ваше настроение, доброе здравие?
Роту предлагаю организовать на следующей неделе, ориентировочно 20 сентября. Время - 21:30 по МСК, РУ1. Время может варьироваться, следите за обновлениями в этой теме =-)
Посему рассматривать данный вопрос с точки зрения ситуации из фильма очень тяжело. Все варьируется от ситуации, ведь бывают и такие, когда не сказать правду/солгать - это единственное решение ситуации, но рано или поздно она вскроется. Ложь - это лавирование на фаске ножа, когда каждый шаг должен быть взвешен, а ситуация - строго контролируема. И все зависит от цели, и ее цены.
Доброе утро, уважаемые игроки! Как Ваше настроение, доброе здравие?
Роту предлагаю организовать на следующей неделе, ориентировочно 20 сентября. Время - 21:30 по МСК, РУ1. Время может варьироваться, следите за обновлениями в этой теме =-)
Тема: T110E4
Ссылка на сообщение: #12908325
Nog1b (14 Сен 2012 - 11:53) писал: Поиграл та тесте 2, впечатления ужасные. В ангаре по прежнему
показывает 152 мм башни, и очень похоже что так и есть. Провел 8
боев, по статистике сколько раз попали, столько раз и пробили,
брони теперь нет вообще. На моей памяти это самый большой нерф и
самое большое кидалово от ВГ.
Ссылка на сообщение: #12908325
Nog1b (14 Сен 2012 - 11:53) писал: Поиграл та тесте 2, впечатления ужасные. В ангаре по прежнему
показывает 152 мм башни, и очень похоже что так и есть. Провел 8
боев, по статистике сколько раз попали, столько раз и пробили,
брони теперь нет вообще. На моей памяти это самый большой нерф и
самое большое кидалово от ВГ.Storm: Хватит ныть.
Броня маски = 254мм, броня скул башни (которые как раз по краям от маски торчат) = 203мм.
Учитесь ездить лбом к противнику.
Броня маски = 254мм, броня скул башни (которые как раз по краям от маски торчат) = 203мм.
Учитесь ездить лбом к противнику.
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12908262
andrewkostin (14 Сен 2012 - 12:25) писал: Много на Маусе поврубаешь скилл: родился в чистом поле на
Малиновке, светляк по краю обрыва прокатился - лови 4 арты8 и или в
ангар, если повезло, или стой инвалидом до конца боя, в котором от
тебя ничего не зависит
Ссылка на сообщение: #12908262
andrewkostin (14 Сен 2012 - 12:25) писал: Много на Маусе поврубаешь скилл: родился в чистом поле на
Малиновке, светляк по краю обрыва прокатился - лови 4 арты8 и или в
ангар, если повезло, или стой инвалидом до конца боя, в котором от
тебя ничего не зависитunball: Ещё раз повторю - был на штурме в Малине и на Объекте и на КВ5 (на
маусе не был, тупо нету у меня его) - никаких проблем. Была бы
проблема - процент и статистика неумолимо бы падала - так нет же
РАСТЁТ! что я делаю не так? )
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12908225
_Ledakol_ (14 Сен 2012 - 12:22) писал: Еще больше вероятность, что они не найдут эту галку. 
Ссылка на сообщение: #12908225
_Ledakol_ (14 Сен 2012 - 12:22) писал: Еще больше вероятность, что они не найдут эту галку. unball: Воооооооооооот! )
Тема: Прем сократили...
Ссылка на сообщение: #12908027
Ссылка на сообщение: #12908027
BYBY3EJIA: Утром у Вас скорее всего было более 24 часов премиум-аккаунта, что
отображается как 2 дня.
После некоторого времени, премиум-аккаунта осталось менее, чем на 24 часа, соответственно Вам стало отображаться оставшееся время в часах.
Ошибки нет.
Тема закрыта.
После некоторого времени, премиум-аккаунта осталось менее, чем на 24 часа, соответственно Вам стало отображаться оставшееся время в часах.
Ошибки нет.
Тема закрыта.
Тема: Звуки в 0.8.0 .
Ссылка на сообщение: #12907929
millenium1011 (13 Сен 2012 - 21:29) писал: Здравствуйте!
Возможно уже задавался такой вопрос,но я спрошу сам.
Мне не нравятся звуки на тесте 0.8.0,они глухие и нечеткие какие то что ли?)
После выхода обновления они такими и останутся?
Ссылка на сообщение: #12907929
millenium1011 (13 Сен 2012 - 21:29) писал: Здравствуйте!Возможно уже задавался такой вопрос,но я спрошу сам.
Мне не нравятся звуки на тесте 0.8.0,они глухие и нечеткие какие то что ли?)
После выхода обновления они такими и останутся?
Muertos: Ожидается, что изменятся.
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #12907920
Melomen (13 Сен 2012 - 22:09) писал: Да был бы смысл напрягаться, все равно выиграет какой-нибудь
ядреный дабстепчик)
У меня работа простая, но я старался, хоть и без особых надежд на победу...
sanec010 (13 Сен 2012 - 23:47) писал: Ребят, может глупый вопрос, а есть папка с набором всех
зыуков в формате wow или мр3?
А то такие заманчивые призы, что так и тянет что нить по творить
PalmaDeSochi (14 Сен 2012 - 01:25) писал: Только не ругайтесь, а голосовать можно за треки на
интернет-странице конкурса????
Ссылка на сообщение: #12907920
Melomen (13 Сен 2012 - 22:09) писал: Да был бы смысл напрягаться, все равно выиграет какой-нибудь
ядреный дабстепчик)У меня работа простая, но я старался, хоть и без особых надежд на победу...
Knopka: Выиграет качественно написанный трек, обладающий уникальностью и
оригинальностью, могу заверить. А будет ли это дабстеп, или днб,
или транс - не суть важно, лишь бы было сделано качественно =-)
sanec010 (13 Сен 2012 - 23:47) писал: Ребят, может глупый вопрос, а есть папка с набором всех
зыуков в формате wow или мр3?А то такие заманчивые призы, что так и тянет что нить по творить
Knopka: Формата wow в музыке не существует, я полагаю, Вы имели ввиду wav.
Все звуки предложены в специально подготовленном нами пакете. Качайте,
творите! =-)
PalmaDeSochi (14 Сен 2012 - 01:25) писал: Только не ругайтесь, а голосовать можно за треки на
интернет-странице конкурса????Knopka: Можно, но PR ни на что не повлияет. Для начала наше жюри отберет
лучшую 10ку, из которой игроки уже будут сами выбирать победителей.
Тема: Куда делось честно заработанное серебро?
Ссылка на сообщение: #12907893
kartoriss (13 Сен 2012 - 21:34) писал: Здравствуйте Уважаемые!Заранее прошу прощения,если обращаюсь не по
адресу-пишу первый раз.Проблема заключается вот в чем.9.09.2012 во
время проведения акции ,примерно в районе 16 часов меня выкинуло из
игры из-за перегрузки сервера,но это пустяк.Примерно через час
отстояв в очереди ,я смог зайти в игру и играл часов до девяти
вечера на кв-1с.На моем игровом счету было
около1200000серебра.Сегодня зайдя в личный кабинет с
телефона(нахожусь на работе),обнаружил на счете всего 628000серебра
и последнее посещение 9.09.2012г в16:07.Вопрос:как такое могло
произойти,и вернут ли мне честно заработанное;?!P.s.кол-во боев
увеличилось,а серебро пропало.Помогите!!!!!!
Ссылка на сообщение: #12907893
kartoriss (13 Сен 2012 - 21:34) писал: Здравствуйте Уважаемые!Заранее прошу прощения,если обращаюсь не по
адресу-пишу первый раз.Проблема заключается вот в чем.9.09.2012 во
время проведения акции ,примерно в районе 16 часов меня выкинуло из
игры из-за перегрузки сервера,но это пустяк.Примерно через час
отстояв в очереди ,я смог зайти в игру и играл часов до девяти
вечера на кв-1с.На моем игровом счету было
около1200000серебра.Сегодня зайдя в личный кабинет с
телефона(нахожусь на работе),обнаружил на счете всего 628000серебра
и последнее посещение 9.09.2012г в16:07.Вопрос:как такое могло
произойти,и вернут ли мне честно заработанное;?!P.s.кол-во боев
увеличилось,а серебро пропало.Помогите!!!!!!Muertos: Вот руководство к действию,
ознакомьтесь: http://worldoftanks.ru/game/guide/ru/account_security/if_account_broken
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907863
botbot (14 Сен 2012 - 12:10) писал: Ну хотя бы основные детали раскройте. Вы поймите: мы все сейчас
качаем маскировку у экипажа. И ещё камуфляжи будут в патче, их тоже
наверняка многие купят. А потом вы хотите переиначить механику
маскировки/камуфляжей. А может мне на новой системе будет нафиг не
нужна ни маскировка ни камуфляжи. Что, теперь "в ожидании" не
качать экипаж и не покупать камуфляж? Это неудобно.
Ссылка на сообщение: #12907863
botbot (14 Сен 2012 - 12:10) писал: Ну хотя бы основные детали раскройте. Вы поймите: мы все сейчас
качаем маскировку у экипажа. И ещё камуфляжи будут в патче, их тоже
наверняка многие купят. А потом вы хотите переиначить механику
маскировки/камуфляжей. А может мне на новой системе будет нафиг не
нужна ни маскировка ни камуфляжи. Что, теперь "в ожидании" не
качать экипаж и не покупать камуфляж? Это неудобно.Storm: Хуже не станет.
Для тяжелых танков наоборот станет лучше.
Для тяжелых танков наоборот станет лучше.
Тема: Свободный опыт в игре world of tanks
Ссылка на сообщение: #12907836
GrandWOT (14 Сен 2012 - 11:30) писал: Добрый день ! Подскажите пожалуйста,отчего зависит накопление
свободного опыта в игре ? Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #12907836
GrandWOT (14 Сен 2012 - 11:30) писал: Добрый день ! Подскажите пожалуйста,отчего зависит накопление
свободного опыта в игре ? Заранее спасибо!Muertos: От ваших успехов. От каждого боя определенный небольшой процент
опыта начисляется в виде свободного.
Тема: Как открыть реплей если запись реплея отличается от версии игры?
Ссылка на сообщение: #12907792
Andreykin950511 (14 Сен 2012 - 12:03) писал: народ подскажите пжл, как открыть реплей более старой версии чем
игра? например реплей снятый в патче 0,7,4 открыть в версии 0,7,5
Ссылка на сообщение: #12907792
Andreykin950511 (14 Сен 2012 - 12:03) писал: народ подскажите пжл, как открыть реплей более старой версии чем
игра? например реплей снятый в патче 0,7,4 открыть в версии 0,7,5Muertos: На данный момент реплеи более старых версий - более новыми не
поддерживаются.
Тема: Маневры французских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12907764
BARSUKOT (13 Сен 2012 - 21:48) писал: Как бы, и сколько бы я ни стрелял, скорость прокачивания четвёртого
умения такова, что создаётся ощущение - все танкисты получили
пожизненную контузию с момента начала изучения ими этого четвёртого
навыка... И я заодно, решив пойти на эту глупость. Видмо лучше
больше этого не делать!
anatog (13 Сен 2012 - 22:27) писал: Здравствуйте, Я бы хотел что бы вы ухудшили франзускую пт S-35 CA,
Так-как она наносит слишком большой урон для 5 лвл и быструю
перезарядку! 
Vitaliue (14 Сен 2012 - 11:59) писал: Knopka, добрый день! Подскажите, пожалуйста, что насчет Dicker Max?
Акция на скидку на его покупку не планируется?
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #12907764
BARSUKOT (13 Сен 2012 - 21:48) писал: Как бы, и сколько бы я ни стрелял, скорость прокачивания четвёртого
умения такова, что создаётся ощущение - все танкисты получили
пожизненную контузию с момента начала изучения ими этого четвёртого
навыка... И я заодно, решив пойти на эту глупость. Видмо лучше
больше этого не делать!Knopka: Все-таки это четвертый перк. Когда в других играх качаешь
профессию, то последние проценты - сложные самые =-)
anatog (13 Сен 2012 - 22:27) писал: Здравствуйте, Я бы хотел что бы вы ухудшили франзускую пт S-35 CA,
Так-как она наносит слишком большой урон для 5 лвл и быструю
перезарядку! Knopka: Хм, неконструктивное обоснование необходимости нерфа =-)
Vitaliue (14 Сен 2012 - 11:59) писал: Knopka, добрый день! Подскажите, пожалуйста, что насчет Dicker Max?
Акция на скидку на его покупку не планируется?Спасибо!
Knopka: Dicker Max не забудем. Следите за новостями, приятные сюрпризы,
связанные с ним, также будут =-)
Тема: Интервью с представителями Wargaming
Ссылка на сообщение: #12907526
Sergant (13 Сен 2012 - 20:45) писал: Так-с, интервью прошло вполне успешно, гостям спасибо. Кто не успел
- следите за нашим каналом на ЮТюбе:
http://www.youtube.com/DirectFireTV - возможно, сегодня (завтра в крайнем случае вечером) там будет запись.
Ссылка на сообщение: #12907526
Sergant (13 Сен 2012 - 20:45) писал: Так-с, интервью прошло вполне успешно, гостям спасибо. Кто не успел
- следите за нашим каналом на ЮТюбе:http://www.youtube.com/DirectFireTV - возможно, сегодня (завтра в крайнем случае вечером) там будет запись.
Knopka: Интервью было весьма интересным. С нетерпением ждем запись, спасибо
за теплый прием! =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907519
Direct73 (13 Сен 2012 - 22:12) писал: Будут ли добавлены обычные режимы сглаживания x2 x4 x8? (как на
старой графике)
Ссылка на сообщение: #12907519
Direct73 (13 Сен 2012 - 22:12) писал: Будут ли добавлены обычные режимы сглаживания x2 x4 x8? (как на
старой графике)Storm: Возможно до конца года что нибудь сделаем. Но без гарантий.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907476
Zarono (13 Сен 2012 - 22:26) писал: А можно поподробнее? Как именно собираетесь изменять систему
маскировки: что-то кардинальное или небольшие правки?
Ссылка на сообщение: #12907476
Zarono (13 Сен 2012 - 22:26) писал: А можно поподробнее? Как именно собираетесь изменять систему
маскировки: что-то кардинальное или небольшие правки?Storm: Когда будем вводить - расскажем.
Изменение работы масксети, камуфляжа и навыка маскировки будет.
Изменение работы масксети, камуфляжа и навыка маскировки будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907446
svetovoin (13 Сен 2012 - 23:17) писал: Вы забыли скопипастить еще цитату от вейдера где он говорит эти
слова.
Ссылка на сообщение: #12907446
svetovoin (13 Сен 2012 - 23:17) писал: Вы забыли скопипастить еще цитату от вейдера где он говорит эти
слова.Storm: Ладно. То, что в начале говорилось ещё и о танках, все уже забыли.
Ок.
Соглашусь с Вейдером - физика в BF более багованная чем у нас.
Но это скорее из за того, что её там больше - поэтому и баги заметнее.
Соглашусь с Вейдером - физика в BF более багованная чем у нас.
Но это скорее из за того, что её там больше - поэтому и баги заметнее.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907398
zxspectre (13 Сен 2012 - 23:44) писал: Доброго времени суток!
Буду краток (вопрос красным в картинке):
http://img515.images...0/shot020cl.jpg
Ссылка на сообщение: #12907398
zxspectre (13 Сен 2012 - 23:44) писал: Доброго времени суток!Буду краток (вопрос красным в картинке):
http://img515.images...0/shot020cl.jpg
Storm: Это плохой баг.
Будет исправлено.
Будет исправлено.
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12907397
k_v_m (14 Сен 2012 - 00:59) писал: Не буду снимать - рандом пусть и в выборе режима боя останется
рандомом.
Ссылка на сообщение: #12907397
k_v_m (14 Сен 2012 - 00:59) писал: Не буду снимать - рандом пусть и в выборе режима боя останется
рандомом.unball: +много! Так же снимать галки не буду вообще. Статистика не упала,
статистика потиху растёт, бои на штурме-встречке напряжённые и
заставляют по максимуму врубать скил. Так что ничего убирать не
буду.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907375
Bonus_05 (13 Сен 2012 - 23:45) писал: И Вам спасибо что глянули.
Слабо применимо по каким причинам? Тут просто появляется возможность поставить дальности намного больше (чем больше дальность, тем выше шанс что будет скип). Кроме того карты в игре все рельефные, много карт где есть массивные горы, так-же много с городскими объектами, в том числе и почти полностью городские.
Скип метод кстати, должен очень легко интегрироваться.
Поймите меня правильно, меня это уже пол года мучает, но только вот недавно написал(
Ссылка на сообщение: #12907375
Bonus_05 (13 Сен 2012 - 23:45) писал: И Вам спасибо что глянули.Слабо применимо по каким причинам? Тут просто появляется возможность поставить дальности намного больше (чем больше дальность, тем выше шанс что будет скип). Кроме того карты в игре все рельефные, много карт где есть массивные горы, так-же много с городскими объектами, в том числе и почти полностью городские.
Скип метод кстати, должен очень легко интегрироваться.
Поймите меня правильно, меня это уже пол года мучает, но только вот недавно написал(
Storm: Очень долго объяснять. Извините, не смогу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907356
wolmir (14 Сен 2012 - 02:48) писал: Ув. СерБ , Шторм , Вейдер - если вам не трудно , дайте мне плиз
честный ответ - какое из представленных на рисуне отображение видов
гусениц танка Т34 вам больше нравиться ? Ну и почему ?
Ссылка на сообщение: #12907356
wolmir (14 Сен 2012 - 02:48) писал: Ув. СерБ , Шторм , Вейдер - если вам не трудно , дайте мне плиз
честный ответ - какое из представленных на рисуне отображение видов
гусениц танка Т34 вам больше нравиться ? Ну и почему ?Storm: Текстуры на максимум поставьте в 0.8.0.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907346
Blackmare (14 Сен 2012 - 06:58) писал: Планируется ли расширение функционала игрового лаунчера?
Ссылка на сообщение: #12907346
Blackmare (14 Сен 2012 - 06:58) писал: Планируется ли расширение функционала игрового лаунчера?Storm: А что бы вы там хотели видеть?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907338
Alce (14 Сен 2012 - 07:46) писал: Ну, придумано, положим, не самостоятельно, а на основе выложенного
ранее товарищем Reytar1979 предварительного варианта дизайна
послебоевой статистики в этой теме. Не говорилось, но
показывалось. =)
Ссылка на сообщение: #12907338
Alce (14 Сен 2012 - 07:46) писал: Ну, придумано, положим, не самостоятельно, а на основе выложенного
ранее товарищем Reytar1979 предварительного варианта дизайна
послебоевой статистики в этой теме. Не говорилось, но
показывалось. =)Storm: Ок.
Где было официально объявлено, что это будет в версии 0.8.0?

Где было официально объявлено, что это будет в версии 0.8.0?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907324
WOLF_GRODNO (14 Сен 2012 - 09:03) писал: Убрали у СУ100М1 Д54С. Теперь у нее ЛБ1С. 100мм скорострел. В целом
не плохо. Но не так хорошо как было, опять та же пушка с пробитием
175мм на 7 уровне. Далее не ясность номер два: СУ101 топ орудие
Д54С 212 пробитие на 320 урона - это орудие 9 уровня. М62 спилили.
У всех пт 8 лвла во всех нациях орудия 10 лвла: 12.8 у немцев, БЛ10
у советов, 120мм у амеров, 120 мм у французов, добавим к этому, что
у СУ-101 наименьшее кол-во хп. Где логика? Прошу прокомментировать,
а не игнорировать, а потом стереть, как было с вопросом по поводу
нерфа топовой пушки пт-8 франции. В чем преимущество или хотя бы
равенство пт CCCР по сравнению с аналогами других наций?
Ссылка на сообщение: #12907324
WOLF_GRODNO (14 Сен 2012 - 09:03) писал: Убрали у СУ100М1 Д54С. Теперь у нее ЛБ1С. 100мм скорострел. В целом
не плохо. Но не так хорошо как было, опять та же пушка с пробитием
175мм на 7 уровне. Далее не ясность номер два: СУ101 топ орудие
Д54С 212 пробитие на 320 урона - это орудие 9 уровня. М62 спилили.
У всех пт 8 лвла во всех нациях орудия 10 лвла: 12.8 у немцев, БЛ10
у советов, 120мм у амеров, 120 мм у французов, добавим к этому, что
у СУ-101 наименьшее кол-во хп. Где логика? Прошу прокомментировать,
а не игнорировать, а потом стереть, как было с вопросом по поводу
нерфа топовой пушки пт-8 франции. В чем преимущество или хотя бы
равенство пт CCCР по сравнению с аналогами других наций?Storm: В танке много параметров. Не только бронепробиваемость орудия.
Вот остальными параметрами и балансим.
Вот остальными параметрами и балансим.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12907283
artsoff (14 Сен 2012 - 09:48) писал: 1. На тесте очень напрягает "мутная" картинка, причем на макс
текстурах.
На средних даже гусеницы в ангаре мутные.
Можно как-то настройками сделать картинку четче, может какой-то эффект вкл/откл?
2. Вдаль картинка "замыливается". В старом рендере картинка четкая. И там, и там выставлена макс дальность обзора.
Лично мне, целиться и попадать на дальние дистанции в старом рендере проще.
а)Будет ли убрано "замыление" на дальной дистанции, или это особенность нового рендера?
б)Не получит ли, из-за использования улучшенной и старой графики, кто либо преимущества в бою?
3. На старом рендере была не современная, но какая-то брутальная картинка что ли, на новом все аляписто
гламурное. Как бы атмосфера боя теряется, покатушки по зеленой травке получаются.
Не планируется, как то, пусть даже с использованием красивой травки, больше к фотореалистично-брутальной
графики идти? Чтобы показать как бы боевые действия, а не покатушки.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12907283
artsoff (14 Сен 2012 - 09:48) писал: 1. На тесте очень напрягает "мутная" картинка, причем на макс
текстурах.На средних даже гусеницы в ангаре мутные.
Можно как-то настройками сделать картинку четче, может какой-то эффект вкл/откл?
2. Вдаль картинка "замыливается". В старом рендере картинка четкая. И там, и там выставлена макс дальность обзора.
Лично мне, целиться и попадать на дальние дистанции в старом рендере проще.
а)Будет ли убрано "замыление" на дальной дистанции, или это особенность нового рендера?
б)Не получит ли, из-за использования улучшенной и старой графики, кто либо преимущества в бою?
3. На старом рендере была не современная, но какая-то брутальная картинка что ли, на новом все аляписто
гламурное. Как бы атмосфера боя теряется, покатушки по зеленой травке получаются.
Не планируется, как то, пусть даже с использованием красивой травки, больше к фотореалистично-брутальной
графики идти? Чтобы показать как бы боевые действия, а не покатушки.
Спасибо.
Storm: 1 - отключите сглаживание
2 - никакого специального замыливания нет
2 - не получит
3 - не планируется. мы считаем что новая картинка отлично передает атмосферу боевых действий
2 - никакого специального замыливания нет
2 - не получит
3 - не планируется. мы считаем что новая картинка отлично передает атмосферу боевых действий
Тема: Вопрос об опыте
Ссылка на сообщение: #12906845
Ссылка на сообщение: #12906845
Tortik: Накопление свободного опыта зависит от того, сколько опыта Вы
получаете за бой. 5% от количества полученного за бой опыта идет в
копилку свободного.
Также Вы можете перевести не распределенный опыт на других танках в свободный за золото.
Тема закрыта.
Также Вы можете перевести не распределенный опыт на других танках в свободный за золото.
Тема закрыта.
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12906640
Soldier_CCCP (14 Сен 2012 - 11:22) писал: Даже те, кто голосовал против. Как то это неправильно, типа...
Впрочем, на все воля администрации WoT
Ссылка на сообщение: #12906640
Soldier_CCCP (14 Сен 2012 - 11:22) писал: Даже те, кто голосовал против. Как то это неправильно, типа...Впрочем, на все воля администрации WoT
Tortik: Конечно плюшки получат все! Вы выражаете свое мнение, голосуя за
тот или иной проект.
А если (то есть когда !!) мы победим, то все вместе будем праздновать эту побуду, дружно собирая опыт х5 за первую победу и вкушая прочие радости от плюшек.
А если (то есть когда !!) мы победим, то все вместе будем праздновать эту побуду, дружно собирая опыт х5 за первую победу и вкушая прочие радости от плюшек.
Реклама | Adv















