Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12995132
Westalbion (17 Сен 2012 - 17:39) писал: нам нужно поменять название нашей ветки,с Бывшие на другую,подскажи
как))))
Ссылка на сообщение: #12995132
Westalbion (17 Сен 2012 - 17:39) писал: нам нужно поменять название нашей ветки,с Бывшие на другую,подскажи
как))))belleville: Скажите какое название и я поменяю
Тема: бб+вентиляция на скорость ремонта гусенец
Ссылка на сообщение: #12994932
Ссылка на сообщение: #12994932
Sozen: Улучшенная Вентиляция влияет только на основные навыки экипажа. То
есть не влияет на перк "Ремонт", а следовательно и на скорость
ремонта.
Перк "Боевое братство" улучшает уровень владения основной специальностью и всеми навыками и умениями экипажа. То есть влияет на перк "Ремонт", а следовательно ускоряет ремонт гусениц.
Про доп перки можно почитать тут.
Закрыто.
Перк "Боевое братство" улучшает уровень владения основной специальностью и всеми навыками и умениями экипажа. То есть влияет на перк "Ремонт", а следовательно ускоряет ремонт гусениц.
Про доп перки можно почитать тут.
Закрыто.
Тема: Маневры американских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12994900
Ссылка на сообщение: #12994900
Zen_WoT: 18 сентября в игре стартует акция, посвященная ПТ-САУ США. Вас
ожидает скидка на покупку определенной техники, увеличенная
доходность на некоторых боевых машинах и удвоенный опыт для экипажа
в каждом бою.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Маневры американских истребителей танков
Ссылка на сообщение: #12994900
Ссылка на сообщение: #12994900
Zen_WG: 18 сентября в игре стартует акция, посвященная ПТ-САУ США. Вас
ожидает скидка на покупку определенной техники, увеличенная
доходность на некоторых боевых машинах и удвоенный опыт для экипажа
в каждом бою.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Вкладывание денег в игру
Ссылка на сообщение: #12994299
Misfortunes (17 Сен 2012 - 17:11) писал: Вообщем то не играю уже какое то время, а все почему, потому что
часто читаю ответы в темах и не только разработчиков в
виде "Не нравиться - не играйте!, не хотите - не платите!".
Коронная фраза - Наши права позволяют вносить любые коррективы в
текущие характеристики танков - будь то прем или не прем. Объяснять
на что такие ответы идут и ежу понятно, будь то нерф премов, будь
то нерф техники 10 лвл, будь то похерестическое отношение к старой
топ технике (привет Маусу). Вопросов два:
1. Вам не кажется что поддерживаю такое отношение к нам (игрокам) вы понижаете количество играющих?
2. Чисто гипотетически - возможен ли нерф премиумной техники вообще?
П.с. задумался над покупкой прем танка першинга, но замялся, уж больно часто сотрудники вашей фирмы посылают нахрен касательно перебалансировок.
Ссылка на сообщение: #12994299
Misfortunes (17 Сен 2012 - 17:11) писал: Вообщем то не играю уже какое то время, а все почему, потому что
часто читаю ответы в темах и не только разработчиков в
виде "Не нравиться - не играйте!, не хотите - не платите!".
Коронная фраза - Наши права позволяют вносить любые коррективы в
текущие характеристики танков - будь то прем или не прем. Объяснять
на что такие ответы идут и ежу понятно, будь то нерф премов, будь
то нерф техники 10 лвл, будь то похерестическое отношение к старой
топ технике (привет Маусу). Вопросов два:1. Вам не кажется что поддерживаю такое отношение к нам (игрокам) вы понижаете количество играющих?
2. Чисто гипотетически - возможен ли нерф премиумной техники вообще?
П.с. задумался над покупкой прем танка першинга, но замялся, уж больно часто сотрудники вашей фирмы посылают нахрен касательно перебалансировок.
Muertos: 1. Возможно, но незначительно. В некотором роде таким образом
сообщество даже оздоровляется.
2. Да, возможен. Если это произойдет, он не будет скрытым, об этом будет написано в патчноуте, а так же отдельно озвучены веские причины произошедшего.
Балансировка в любой большой игре - непрекращающийся процесс, неизбежно сопровождающий её эволюцию, взросление и рост. Премиумные машины - такие же танки, как и другие. Обладающие лишь некоторыми отличиями. Которые вовсе не делают их неприкосновенными. В угоду верному геймплею согласно генеральной линии ведущих геймдизайнеров вполне могут быть принесены определенные параметры некоторой техники. И проекту в дальней переспективе, мы знаем и верим, станет от наших изменений - только лучше.
2. Да, возможен. Если это произойдет, он не будет скрытым, об этом будет написано в патчноуте, а так же отдельно озвучены веские причины произошедшего.
Балансировка в любой большой игре - непрекращающийся процесс, неизбежно сопровождающий её эволюцию, взросление и рост. Премиумные машины - такие же танки, как и другие. Обладающие лишь некоторыми отличиями. Которые вовсе не делают их неприкосновенными. В угоду верному геймплею согласно генеральной линии ведущих геймдизайнеров вполне могут быть принесены определенные параметры некоторой техники. И проекту в дальней переспективе, мы знаем и верим, станет от наших изменений - только лучше.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12994294
Autemer (17 Сен 2012 - 16:14) писал: Напомните, пожалуйста - ограничение на пробитие одним снарядом
только одного танка связано с реализмом, сложностью расчётов для
сервера или принципиальным нежеланием?
DrMoriarty (17 Сен 2012 - 16:36) писал: А что тогда это?
Или на видео очень старая версия, где все было по другому?
Кстати, в одном из ЛРН тоже был случай когда остов добил другой танк.
Konstanty_Rokossowski (17 Сен 2012 - 16:34) писал: Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, на моём железе
сильно ли просядет фпс при новой графике? (сейчас - от40 до 80)
Видекарта - NVIDIA GeForce GTX 460
AMD Phenom™ II X4 925 Processor 2.80GHz
озу 4гб
Windows 7 32-х разрядная
P.S. Даёт ли ответ на подобные вопросы саппорт? Может, стоит обратиться туда?
Deagle619 (17 Сен 2012 - 16:50) писал: Тогда почему с моей GTX 560 на средних настройках фпс 20-25? В 0.8
же больше нагрузка на видео... 
Оперативной 4ггб, процессор Атлон Х3 3.0ггц
PhenomIIx6 (17 Сен 2012 - 16:59) писал: Тест игры на сайте overclockers показал что 2 ядра игра все таки
использует
Кстати Шторм,как поясните тот факт что замеры показали что игра использует 2 ядра ?
UNAT (17 Сен 2012 - 17:32) писал: Ув. Шторм, раз уж вы начали рассказывать про совместимость железа и
нового рендера, не могли-бы и мою коробочку оценить?
Видео - GT650M (GDDR5 1Gb)
Процессор - Intel Core i5 2520M (2.5GHz) с разгоном до 3GHz.
Память - 8Gb DDR3 1333MHz
Дело в том, что имея на 0.7.5 в среднем 40-60ФПС (ниже 30 не бывает вообще, даже если я вы дыму рассматриваю выхлопы из трубы и пыль из под гусениц крутя камерой через прозрачные кусты), на химмельсдорфе воюю с ФПС >100. А вот на 0.8.0 тест2 имею некоторые проблемы - выше 60 не поднимается, ходовые 30-40, в снайперском прицеле через кусты вообще всего-лишь 15 кадров. И при этом загрузка видео-карты всего-то 60%, и то пиковая, а вот процессор пашет по полной - 2 из 4 виртуальных ядер нагружены по максимуму. (В диспетчере имею 50-60% использование CPU). Мне очень нравится новый рендер и я не хочу играть на старом,
поэтому помимо просто оценки моего калькулятора, хотел-бы ещё и узнать что где подкрутить, дабы "летало". Ибо я уверен что подкрутить возможно, ведь скайримы, батлфилды и прочая отлично идут в разрешении 1080р (стандартное для моего ноутбука) на средний настройках, в 1366х768 вообще на максимальных со сглаживаниями, фильтрациями и доп. опциями типа AO, а вот танки на 1080 даже не пробовал запускать.
Alexsis72 (17 Сен 2012 - 17:40) писал: Уважаемые разработчики,по какой причине вы не делаете или пока не
можете сделать бенчмарк для оценки производительности системы
пользователя,ведь на сколько было бы меньше вопросов.
UNAT (17 Сен 2012 - 17:47) писал: Вот в том и загвоздка! Ставил всё на минимум - что лбом о стену!
Те-же 36ФПС. Можно-ли ожидать помощи службы поддержки в этом
вопросе с выкатом 0.8.0 на основу? И ещё, зуб не дам, но вроде-бы
вы в своем блоге писали, что проблема падения ФПС в снайперском
режиме на тест2 была решена? Значит, она осталась только у меня?
Ссылка на сообщение: #12994294
Autemer (17 Сен 2012 - 16:14) писал: Напомните, пожалуйста - ограничение на пробитие одним снарядом
только одного танка связано с реализмом, сложностью расчётов для
сервера или принципиальным нежеланием?Storm: Скажем так - потому что в 99.9% игровых ситуаций это не нужно.
DrMoriarty (17 Сен 2012 - 16:36) писал: А что тогда это?Или на видео очень старая версия, где все было по другому?
Кстати, в одном из ЛРН тоже был случай когда остов добил другой танк.
Storm: Да. Это очень старая версия.
Konstanty_Rokossowski (17 Сен 2012 - 16:34) писал: Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, на моём железе
сильно ли просядет фпс при новой графике? (сейчас - от40 до 80)Видекарта - NVIDIA GeForce GTX 460
AMD Phenom™ II X4 925 Processor 2.80GHz
озу 4гб
Windows 7 32-х разрядная
P.S. Даёт ли ответ на подобные вопросы саппорт? Может, стоит обратиться туда?
Storm: Должно вполне нормально работать.
Но не на всех максимальных настройках.
Но не на всех максимальных настройках.
Deagle619 (17 Сен 2012 - 16:50) писал: Тогда почему с моей GTX 560 на средних настройках фпс 20-25? В 0.8
же больше нагрузка на видео... Оперативной 4ггб, процессор Атлон Х3 3.0ггц
Storm: У меня дома на 560 от 40 до 60 на максимальных с некоторыми
выключенными опциями.
Проверяйте свою машину.
Проверяйте свою машину.
PhenomIIx6 (17 Сен 2012 - 16:59) писал: Тест игры на сайте overclockers показал что 2 ядра игра все таки
используетКстати Шторм,как поясните тот факт что замеры показали что игра использует 2 ядра ?
Storm: Никак. Я не в курсе этих особенностей.
UNAT (17 Сен 2012 - 17:32) писал: Ув. Шторм, раз уж вы начали рассказывать про совместимость железа и
нового рендера, не могли-бы и мою коробочку оценить?Видео - GT650M (GDDR5 1Gb)
Процессор - Intel Core i5 2520M (2.5GHz) с разгоном до 3GHz.
Память - 8Gb DDR3 1333MHz
Дело в том, что имея на 0.7.5 в среднем 40-60ФПС (ниже 30 не бывает вообще, даже если я вы дыму рассматриваю выхлопы из трубы и пыль из под гусениц крутя камерой через прозрачные кусты), на химмельсдорфе воюю с ФПС >100. А вот на 0.8.0 тест2 имею некоторые проблемы - выше 60 не поднимается, ходовые 30-40, в снайперском прицеле через кусты вообще всего-лишь 15 кадров. И при этом загрузка видео-карты всего-то 60%, и то пиковая, а вот процессор пашет по полной - 2 из 4 виртуальных ядер нагружены по максимуму. (В диспетчере имею 50-60% использование CPU). Мне очень нравится новый рендер и я не хочу играть на старом,
поэтому помимо просто оценки моего калькулятора, хотел-бы ещё и узнать что где подкрутить, дабы "летало". Ибо я уверен что подкрутить возможно, ведь скайримы, батлфилды и прочая отлично идут в разрешении 1080р (стандартное для моего ноутбука) на средний настройках, в 1366х768 вообще на максимальных со сглаживаниями, фильтрациями и доп. опциями типа AO, а вот танки на 1080 даже не пробовал запускать.
Storm: Должно отлично тянуть.
Почему не тянет - не знаю. Консультацию дать не могу.
Разрешение, сглаживание, отключение травы и качество деревьев, настройки теней.
Обычно это влияет очень сильно.
Почему не тянет - не знаю. Консультацию дать не могу.
Разрешение, сглаживание, отключение травы и качество деревьев, настройки теней.
Обычно это влияет очень сильно.
Alexsis72 (17 Сен 2012 - 17:40) писал: Уважаемые разработчики,по какой причине вы не делаете или пока не
можете сделать бенчмарк для оценки производительности системы
пользователя,ведь на сколько было бы меньше вопросов.Storm: Некогда.
UNAT (17 Сен 2012 - 17:47) писал: Вот в том и загвоздка! Ставил всё на минимум - что лбом о стену!
Те-же 36ФПС. Можно-ли ожидать помощи службы поддержки в этом
вопросе с выкатом 0.8.0 на основу? И ещё, зуб не дам, но вроде-бы
вы в своем блоге писали, что проблема падения ФПС в снайперском
режиме на тест2 была решена? Значит, она осталась только у меня?Storm: Нет, она решена ещё не была.
Проверяйте свой компьютер, правильно обновляйте драйвера.
Проверяйте свой компьютер, правильно обновляйте драйвера.
Тема: направил денежные средства не на тот электронный адрес
Ссылка на сообщение: #12994059
didodo80 (17 Сен 2012 - 17:21) писал: Добрый день. Я пополнил счет (количество золотых). Все нормально,
деньги поступили согласно уведомления электронной почты, но как
оказалось я при опллате указал свой второй электронный адрес, а не
тот который использую в игре. Подскажите, можно ли в таком случае
эти деньги перевести по правильному адресу.
Ссылка на сообщение: #12994059
didodo80 (17 Сен 2012 - 17:21) писал: Добрый день. Я пополнил счет (количество золотых). Все нормально,
деньги поступили согласно уведомления электронной почты, но как
оказалось я при опллате указал свой второй электронный адрес, а не
тот который использую в игре. Подскажите, можно ли в таком случае
эти деньги перевести по правильному адресу.Muertos: Обратитесь в службу поддержки, полагаю если у вас найдутся
доказательства что вы владелец обоих аккаунтов и чек самого платежа
- проблем не возникнет.
Тема: Видеоконкурс «Поддержи World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #12993987
Ссылка на сообщение: #12993987
BYBY3EJIA: Удачи, бойцы. Поддержим танки красиво 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12993896
Alexsis72 (17 Сен 2012 - 17:40) писал: Уважаемые разработчики,по какой причине вы не делаете или пока не
можете сделать бенчмарк для оценки производительности системы
пользователя,ведь на сколько было бы меньше вопросов.
Ссылка на сообщение: #12993896
Alexsis72 (17 Сен 2012 - 17:40) писал: Уважаемые разработчики,по какой причине вы не делаете или пока не
можете сделать бенчмарк для оценки производительности системы
пользователя,ведь на сколько было бы меньше вопросов.Storm: Некогда.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12993831
UNAT (17 Сен 2012 - 17:32) писал: Ув. Шторм, раз уж вы начали рассказывать про совместимость железа и
нового рендера, не могли-бы и мою коробочку оценить?
Видео - GT650M (GDDR5 1Gb)
Процессор - Intel Core i5 2520M (2.5GHz) с разгоном до 3GHz.
Память - 8Gb DDR3 1333MHz
Дело в том, что имея на 0.7.5 в среднем 40-60ФПС (ниже 30 не бывает вообще, даже если я вы дыму рассматриваю выхлопы из трубы и пыль из под гусениц крутя камерой через прозрачные кусты), на химмельсдорфе воюю с ФПС >100. А вот на 0.8.0 тест2 имею некоторые проблемы - выше 60 не поднимается, ходовые 30-40, в снайперском прицеле через кусты вообще всего-лишь 15 кадров. И при этом загрузка видео-карты всего-то 60%, и то пиковая, а вот процессор пашет по полной - 2 из 4 виртуальных ядер нагружены по максимуму. (В диспетчере имею 50-60% использование CPU). Мне очень нравится новый рендер и я не хочу играть на старом,
поэтому помимо просто оценки моего калькулятора, хотел-бы ещё и узнать что где подкрутить, дабы "летало". Ибо я уверен что подкрутить возможно, ведь скайримы, батлфилды и прочая отлично идут в разрешении 1080р (стандартное для моего ноутбука) на средний настройках, в 1366х768 вообще на максимальных со сглаживаниями, фильтрациями и доп. опциями типа AO, а вот танки на 1080 даже не пробовал запускать.
Ссылка на сообщение: #12993831
UNAT (17 Сен 2012 - 17:32) писал: Ув. Шторм, раз уж вы начали рассказывать про совместимость железа и
нового рендера, не могли-бы и мою коробочку оценить?Видео - GT650M (GDDR5 1Gb)
Процессор - Intel Core i5 2520M (2.5GHz) с разгоном до 3GHz.
Память - 8Gb DDR3 1333MHz
Дело в том, что имея на 0.7.5 в среднем 40-60ФПС (ниже 30 не бывает вообще, даже если я вы дыму рассматриваю выхлопы из трубы и пыль из под гусениц крутя камерой через прозрачные кусты), на химмельсдорфе воюю с ФПС >100. А вот на 0.8.0 тест2 имею некоторые проблемы - выше 60 не поднимается, ходовые 30-40, в снайперском прицеле через кусты вообще всего-лишь 15 кадров. И при этом загрузка видео-карты всего-то 60%, и то пиковая, а вот процессор пашет по полной - 2 из 4 виртуальных ядер нагружены по максимуму. (В диспетчере имею 50-60% использование CPU). Мне очень нравится новый рендер и я не хочу играть на старом,
поэтому помимо просто оценки моего калькулятора, хотел-бы ещё и узнать что где подкрутить, дабы "летало". Ибо я уверен что подкрутить возможно, ведь скайримы, батлфилды и прочая отлично идут в разрешении 1080р (стандартное для моего ноутбука) на средний настройках, в 1366х768 вообще на максимальных со сглаживаниями, фильтрациями и доп. опциями типа AO, а вот танки на 1080 даже не пробовал запускать.
Storm: Должно отлично тянуть.
Почему не тянет - не знаю. Консультацию дать не могу.
Разрешение, сглаживание, отключение травы и качество деревьев, настройки теней.
Обычно это влияет очень сильно.
Почему не тянет - не знаю. Консультацию дать не могу.
Разрешение, сглаживание, отключение травы и качество деревьев, настройки теней.
Обычно это влияет очень сильно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12993139
PhenomIIx6 (17 Сен 2012 - 16:59) писал: Тест игры на сайте overclockers показал что 2 ядра игра все таки
использует
Кстати Шторм,как поясните тот факт что замеры показали что игра использует 2 ядра ?
Ссылка на сообщение: #12993139
PhenomIIx6 (17 Сен 2012 - 16:59) писал: Тест игры на сайте overclockers показал что 2 ядра игра все таки
используетКстати Шторм,как поясните тот факт что замеры показали что игра использует 2 ядра ?
Storm: Никак. Я не в курсе этих особенностей.
Тема: Конкурс видеоподдержки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #12992856
Ссылка на сообщение: #12992856
unball: И снова есть отличнейшая возможность заработать немало голды!
Дерзайте!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12992441
Deagle619 (17 Сен 2012 - 16:50) писал: Тогда почему с моей GTX 560 на средних настройках фпс 20-25? В 0.8
же больше нагрузка на видео... 
Оперативной 4ггб, процессор Атлон Х3 3.0ггц
Ссылка на сообщение: #12992441
Deagle619 (17 Сен 2012 - 16:50) писал: Тогда почему с моей GTX 560 на средних настройках фпс 20-25? В 0.8
же больше нагрузка на видео... Оперативной 4ггб, процессор Атлон Х3 3.0ггц
Storm: У меня дома на 560 от 40 до 60 на максимальных с некоторыми
выключенными опциями.
Проверяйте свою машину.
Проверяйте свою машину.
Тема: Бои нац. техники
Ссылка на сообщение: #12991908
Ссылка на сообщение: #12991908
Sozen: В будущем мы планируем ввести в игру исторические бои.
Следите за новостями.
Закрыто.
Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12991837
Konstanty_Rokossowski (17 Сен 2012 - 16:34) писал: Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, на моём железе
сильно ли просядет фпс при новой графике? (сейчас - от40 до 80)
Видекарта - NVIDIA GeForce GTX 460
AMD Phenom™ II X4 925 Processor 2.80GHz
озу 4гб
Windows 7 32-х разрядная
P.S. Даёт ли ответ на подобные вопросы саппорт? Может, стоит обратиться туда?
Ссылка на сообщение: #12991837
Konstanty_Rokossowski (17 Сен 2012 - 16:34) писал: Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, на моём железе
сильно ли просядет фпс при новой графике? (сейчас - от40 до 80)Видекарта - NVIDIA GeForce GTX 460
AMD Phenom™ II X4 925 Processor 2.80GHz
озу 4гб
Windows 7 32-х разрядная
P.S. Даёт ли ответ на подобные вопросы саппорт? Может, стоит обратиться туда?
Storm: Должно вполне нормально работать.
Но не на всех максимальных настройках.
Но не на всех максимальных настройках.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12991767
DrMoriarty (17 Сен 2012 - 16:36) писал: А что тогда это?
Или на видео очень старая версия, где все было по другому?
Кстати, в одном из ЛРН тоже был случай когда остов добил другой танк.
Ссылка на сообщение: #12991767
DrMoriarty (17 Сен 2012 - 16:36) писал: А что тогда это?Или на видео очень старая версия, где все было по другому?
Кстати, в одном из ЛРН тоже был случай когда остов добил другой танк.
Storm: Да. Это очень старая версия.
Тема: Когда апнут арту
Ссылка на сообщение: #12991590
Ссылка на сообщение: #12991590
Tortik: К сожалению, точной даты пока нет. Наберитесь терпения.
Все изменения в ветках бронетехники будут анонсированы на портале в патч-ноуте к соответствующему обновлению. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Все изменения в ветках бронетехники будут анонсированы на портале в патч-ноуте к соответствующему обновлению. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 8
Ссылка на сообщение: #12991437
TochkaDimon (17 Сен 2012 - 15:06) писал: уважаимыя разработчеки. вбросьте плз. антифриз гк будет седня? и
ивент на ДВ до патча или потом?
зарание спосибо.
Ссылка на сообщение: #12991437
TochkaDimon (17 Сен 2012 - 15:06) писал: уважаимыя разработчеки. вбросьте плз. антифриз гк будет седня? и
ивент на ДВ до патча или потом?зарание спосибо.
Finister: — Обязательно бахнем! И не раз! [...] Но потом. (с)
Следите за новостями
Следите за новостями
Тема: Конкурс видеоподдержки World of Tanks
Ссылка на сообщение: #12991221
Ссылка на сообщение: #12991221
Remarque: 17 сентября стартует новый конкурс, приуроченный к участию World of
Tanks в Golden Joystick Awards 2012. Придумайте
оригинальную кричалку, запишите ее на видео и станьте обладателем
солидного призового фонда.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Оскорбления
Ссылка на сообщение: #12991183
Ссылка на сообщение: #12991183
Inimigo: Отправьте заявку в саппорт, раздел "Нарушения Правил игры" https://support.worldoftanks.ru/
К заявке приложите данные скриншоты с нарушениями. НЕ забудьте указать никнеймы нарушителей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
К заявке приложите данные скриншоты с нарушениями. НЕ забудьте указать никнеймы нарушителей.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12991153
Autemer (17 Сен 2012 - 16:14) писал: Напомните, пожалуйста - ограничение на пробитие одним снарядом
только одного танка связано с реализмом, сложностью расчётов для
сервера или принципиальным нежеланием?
Ссылка на сообщение: #12991153
Autemer (17 Сен 2012 - 16:14) писал: Напомните, пожалуйста - ограничение на пробитие одним снарядом
только одного танка связано с реализмом, сложностью расчётов для
сервера или принципиальным нежеланием?Storm: Скажем так - потому что в 99.9% игровых ситуаций это не нужно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12991126
dinar1 (17 Сен 2012 - 16:05) писал: Вопрос по моделированию экранов: в игре любой тип экрана вызывает
преждевременный подрыв фугаса или есть различия для "разнесенной" и
"накладной" экранировки? Ведь в отличие от бортовых экранов М6 или
Матильды, большинство масок пушек куда больше походит на "накладную
броню". Для простоты модели предполагают, что не смотря на малый
зазор, замедлитель детонатора все же успевает подорвать фугас до
того, как тот проломит броню за маской орудия (если бронебойности
хватит на весь пакет)?
Ссылка на сообщение: #12991126
dinar1 (17 Сен 2012 - 16:05) писал: Вопрос по моделированию экранов: в игре любой тип экрана вызывает
преждевременный подрыв фугаса или есть различия для "разнесенной" и
"накладной" экранировки? Ведь в отличие от бортовых экранов М6 или
Матильды, большинство масок пушек куда больше походит на "накладную
броню". Для простоты модели предполагают, что не смотря на малый
зазор, замедлитель детонатора все же успевает подорвать фугас до
того, как тот проломит броню за маской орудия (если бронебойности
хватит на весь пакет)?Storm: Любой тип экрана вызывает подрыв фугаса.
Для маски отдельного поведения не делали.
Для маски отдельного поведения не делали.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12991112
deelite (17 Сен 2012 - 16:09) писал: На тесте Т95 имеет толщину бортов 30
мм.
Это ошибка в описании или так и будет в 0.8.0?
Ссылка на сообщение: #12991112
deelite (17 Сен 2012 - 16:09) писал: На тесте Т95 имеет толщину бортов 30
мм.Это ошибка в описании или так и будет в 0.8.0?
Storm: Ошибка в описании.
Тема: Бывшие с Онлайнера.
Ссылка на сообщение: #12990822
Ссылка на сообщение: #12990822
unball: Кароч буду сегодня в 20-30 примерно роту делать. ШАмпиньёнку. Связь
через РК. ID канала 4801879.
Какие танки нужны Вы в курсе.
Какие танки нужны Вы в курсе.
Тема: Эксперт по нациям
Ссылка на сообщение: #12990800
Bloodsucker_ (17 Сен 2012 - 16:03) писал: День добрый.
Возможно ли, как то посмотреть, какие танки убиты мной?
В достижениях, серым, не горит ни один значок. Открыт только "Эксперт СССР", а по остальным нациям, даже и не знаю кого настрелял.
А вообще, неплохо было бы реализовать, статистику настрелянных танков, отдельной вкладкой, в клиенте или хотя бы в профиле на портале.
Например:
Е-50 - 20
ИС-4 - 14
и т.д.
Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #12990800
Bloodsucker_ (17 Сен 2012 - 16:03) писал: День добрый.Возможно ли, как то посмотреть, какие танки убиты мной?
В достижениях, серым, не горит ни один значок. Открыт только "Эксперт СССР", а по остальным нациям, даже и не знаю кого настрелял.
А вообще, неплохо было бы реализовать, статистику настрелянных танков, отдельной вкладкой, в клиенте или хотя бы в профиле на портале.
Например:
Е-50 - 20
ИС-4 - 14
и т.д.
Спасибо за ответ.
Muertos: На данный момент это закрытая информация. возможно в будущем она
станет доступной.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12990566
Ranger23 (17 Сен 2012 - 15:27) писал: оно и заметно
s1eGe (17 Сен 2012 - 15:40) писал: Кноп, а фильм какой у тебя самый любимый?
DiabloEncarnado (17 Сен 2012 - 15:54) писал: А чего так?
Ссылка на сообщение: #12990566
Ranger23 (17 Сен 2012 - 15:27) писал: оно и заметноKnopka: Все разработчики довольно сильно устали. За сутки до УС мы возили
команды на экскурсию в танковый музей Кубинки и уже тогда были
вымотаны долгими хождениями по ангарам. Но общее впечатление от
поездки довольно позитивное =-)
s1eGe (17 Сен 2012 - 15:40) писал: Кноп, а фильм какой у тебя самый любимый?Knopka: Трасса 60, Соучастник.
DiabloEncarnado (17 Сен 2012 - 15:54) писал: А чего так?Knopka: Все зависит от степени занятости на этой неделе, а игровых событий
(важных) обещает быть много =-)
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #12990449
sylik18ua (17 Сен 2012 - 15:33) писал: как востановить пароль? я не помню старый
Ссылка на сообщение: #12990449
sylik18ua (17 Сен 2012 - 15:33) писал: как востановить пароль? я не помню старыйKnopka: Воспользоваться опцией восстановления пароля.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12990282
AkarShadow (17 Сен 2012 - 15:50) писал: Storm, вчера на Уральской Стали многоуважаемый
Veider упомянул, что основная фишка британцев -
маленький калибры, а не могли бы Вы приоткрыть завесу:
Какие особенности планируются у топового ТТ и СТ Британской ветки? Какую нишу в игре они займут?
Ссылка на сообщение: #12990282
AkarShadow (17 Сен 2012 - 15:50) писал: Storm, вчера на Уральской Стали многоуважаемый
Veider упомянул, что основная фишка британцев -
маленький калибры, а не могли бы Вы приоткрыть завесу:Какие особенности планируются у топового ТТ и СТ Британской ветки? Какую нишу в игре они займут?
Storm: Вейдер лучше ответит.
Но не сегодня.
Но не сегодня.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12990266
Ash_Williams (17 Сен 2012 - 15:44) писал: А вот еще был случай.
Я на танке на всех парах нёсся таранить вражескую арту. Но буквально в последнюю наносекунду меня уничтожили, и в Хуммель врезался уже мой труп. Никаких повреждений Хуммель не получил.
Хотя , по сути, таран есть таран.
Почему так? С введением физики ситуация изменится?
Или она носит принципиальный характер, типа как нельзя убиться о стену или о подбитые танки, являющиеся элементом декорации?
Ссылка на сообщение: #12990266
Ash_Williams (17 Сен 2012 - 15:44) писал: А вот еще был случай.Я на танке на всех парах нёсся таранить вражескую арту. Но буквально в последнюю наносекунду меня уничтожили, и в Хуммель врезался уже мой труп. Никаких повреждений Хуммель не получил.
Хотя , по сути, таран есть таран.
Почему так? С введением физики ситуация изменится?
Или она носит принципиальный характер, типа как нельзя убиться о стену или о подбитые танки, являющиеся элементом декорации?
Storm: Да.
Именно принципиальный характер.
Нельзя убиться о стену или о подбитые танки, являющиеся элементом декорации.
Именно принципиальный характер.
Нельзя убиться о стену или о подбитые танки, являющиеся элементом декорации.
Тема: Лучший Разработчик 2012!
Ссылка на сообщение: #12990234
Knopka (17 Сен 2012 - 12:59) писал: Всем спасибо за Ваши голоса 
Но все же останусь при мнении, что лучший разработчик - это миф. Все мы хороши, каждый - в своей отрасли. Все-таки мы команда профессионалов =-)
Ссылка на сообщение: #12990234
Knopka (17 Сен 2012 - 12:59) писал: Всем спасибо за Ваши голоса Но все же останусь при мнении, что лучший разработчик - это миф. Все мы хороши, каждый - в своей отрасли. Все-таки мы команда профессионалов =-)
unball: Не могу не согласиться с Дашей!
Тема: Бан
Ссылка на сообщение: #12990230
Demansk (17 Сен 2012 - 15:40) писал: обычный бой, ну почти, после 30 сек ис кв5 и ягтигер начинают
валить своих (они не во взводе), я в каждого из них всадил по
последней плюшке и на моём счету -3. Конец боя и в итоге я забанен,
ну и разве это справедливо?!
Ссылка на сообщение: #12990230
Demansk (17 Сен 2012 - 15:40) писал: обычный бой, ну почти, после 30 сек ис кв5 и ягтигер начинают
валить своих (они не во взводе), я в каждого из них всадил по
последней плюшке и на моём счету -3. Конец боя и в итоге я забанен,
ну и разве это справедливо?!BYBY3EJIA: Справедливо. Даже мало дали по-моему.
Тема: Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #12990070
AvF4 (16 Сен 2012 - 22:36) писал: сортировка по среднему урону кстати неправильно работает
(84.0 ставит выше 835.3) - типичное сравнение
стрингов 
наблюдается, например, здесь: http://armor.kiev.ua...merstat/Jareddd
xFinikx (17 Сен 2012 - 14:10) писал: олени и рога отстой
Ссылка на сообщение: #12990070
AvF4 (16 Сен 2012 - 22:36) писал: сортировка по среднему урону кстати неправильно работает
(84.0 ставит выше 835.3) - типичное сравнение
стрингов наблюдается, например, здесь: http://armor.kiev.ua...merstat/Jareddd
armor_kiev: Действительно. Спасибо, исправлю.
xFinikx (17 Сен 2012 - 14:10) писал: олени и рога отстойarmor_kiev: Многим нравится 
Тема: Операция «Голден Джойстик»— голосуйте за World of Tanks!
Ссылка на сообщение: #12990040
Soldier_CCCP (17 Сен 2012 - 15:03) писал: Я проголосовал со стопицот ящиков за WoT, а также заставил сделать
это свою супругу, двоих детей, родителей (своих и жены), заставил
проголосовать аналогично всех соклановцев. Пойду сегодня после
работы по соседям.
Ссылка на сообщение: #12990040
Soldier_CCCP (17 Сен 2012 - 15:03) писал: Я проголосовал со стопицот ящиков за WoT, а также заставил сделать
это свою супругу, двоих детей, родителей (своих и жены), заставил
проголосовать аналогично всех соклановцев. Пойду сегодня после
работы по соседям.BYBY3EJIA: Как говорят на форуме: "Ололо, жирнота" 
Мы признательны Вам за Ваше неравнодушие к проекту
Мы признательны Вам за Ваше неравнодушие к проекту
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12989802
Kuldos (17 Сен 2012 - 15:22) писал: Уважаемые товарищи разработчики, хотелось бы уточнить, речь идет о
стуле который классифицируется по Бристольской шкале, или о том,
который является предметом мебели
???
Ссылка на сообщение: #12989802
Kuldos (17 Сен 2012 - 15:22) писал: Уважаемые товарищи разработчики, хотелось бы уточнить, речь идет о
стуле который классифицируется по Бристольской шкале, или о том,
который является предметом мебели Storm: Имеется ввиду истинно арийская мебель.
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #12989492
AceBuka (17 Сен 2012 - 14:21) писал: Я на ИС-3. Захожу в бой. Команда состоит из 10 ур, пара 9 ур, я 8ур
и пара арт. Начинается бой. Я на своем ИС-3 особо никуда не лезу
банально чтобы не мешать тем же 10 ур (много раз раздражало, когда
под колеса моего ИС-3 лезет КВ-1 или другая мелочь из низа списка и
не дает нормально вести бой). Проходят 2 минуты боя и наших 10 ур
нет. Остались арты, я и где-то еще 9 ур недобитый. Плюю на все это,
пишу в чат, что выхожу в ангар и таки выхожу в ангар ни сделав за
бой ни одного выстрела. РЭ - НОЛЬ!
Внимание вопрос, как по такому РЭ делать какие-то расчеты или вообще прогнозы?
Ссылка на сообщение: #12989492
AceBuka (17 Сен 2012 - 14:21) писал: Я на ИС-3. Захожу в бой. Команда состоит из 10 ур, пара 9 ур, я 8ур
и пара арт. Начинается бой. Я на своем ИС-3 особо никуда не лезу
банально чтобы не мешать тем же 10 ур (много раз раздражало, когда
под колеса моего ИС-3 лезет КВ-1 или другая мелочь из низа списка и
не дает нормально вести бой). Проходят 2 минуты боя и наших 10 ур
нет. Остались арты, я и где-то еще 9 ур недобитый. Плюю на все это,
пишу в чат, что выхожу в ангар и таки выхожу в ангар ни сделав за
бой ни одного выстрела. РЭ - НОЛЬ!Внимание вопрос, как по такому РЭ делать какие-то расчеты или вообще прогнозы?
ny3blpbku_co_gHa: Ну я тут вижу полную корреляцию. РЭ 0, и в бою вы сделали 0. Всё
сходится 
Тема: Музыкальный конкурс Everybody Tanks Now!
Ссылка на сообщение: #12989462
UMPADE (17 Сен 2012 - 14:10) писал: я участвую в этом конкурсе но рейтинг только 0.57 =( не чего не
выйграю
Ссылка на сообщение: #12989462
UMPADE (17 Сен 2012 - 14:10) писал: я участвую в этом конкурсе но рейтинг только 0.57 =( не чего не
выйграюunball: Не расстраивайтесь! Рейтинг ни на что не влияет. У каждого есть
шанс!
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #12989233
DjekBleak (17 Сен 2012 - 13:25) писал: тут давно назрел вопрос, как бы так разработчикам замутить такую
темку где "нормальным" парням и "нормальным" девченкам увлекающимся
танками, найти друг друга, а то тяжко нам геймерам найти себе
подругу
Xawk122 (17 Сен 2012 - 13:32) писал: Кнопка, у меня ещё один вопрос: возможно ли реализовать более
расширенный функционал каналов в игре?
Объясняю необходимость: мы всем альянсом сидим в одном канале, для письменного общения, поиска взводов, общем информировании.
Проблема в том, что любой, кто узнает/подберёт пароль, может в него зайти, а нас это не очень устраивает. Более сложный вариант пароля не предлагать - бывшие участники альянса знают и помнят его, а кикнуть никого оттуда нельзя.
armaninho (17 Сен 2012 - 13:37) писал: если вы подумали о играх и только
то значит
Вам пора уходить в завязку мисс "кнопка"

s1eGe (17 Сен 2012 - 13:38) писал: Семья тут-ключевое слово.
На этом и основан мой пост. А трахаться направо и налево ума не надо. Животный инстинкт,не более.
Чем эти "свободные" отличаются от неандертальцев,кроме айфона в кармане? Где тут развитие? Деградация.
Духовные ценности надо развивать,а не быть рабом своего полового органа.
Кнопочка,ты так не считаешь?
DiabloEncarnado (17 Сен 2012 - 13:47) писал: А куда фотки то скидывать?
И никто так и не ответил, сколько действуют бонус коды?
И Когда будет рота? Сегодня или 20го?
Брак - символ серьезности отношений, я вот хочу жениться, да только не попадаются достойные
CTAJIbHOU_CKEJIET (17 Сен 2012 - 14:13) писал: Кнопка какая книга из тобой прочитанных тебе понравилась больше?
M_0_M (17 Сен 2012 - 14:31) писал: Кнопочка привет
а я сидел смотрел
"уральскую сталь", в надежде хоть бы глазком увидеть за кадром
тебя, ан нет...
даже писал
много раз в теме про "сталь", чтобы тебя показали чуть РО за флуд
не получил 
Ссылка на сообщение: #12989233
DjekBleak (17 Сен 2012 - 13:25) писал: тут давно назрел вопрос, как бы так разработчикам замутить такую
темку где "нормальным" парням и "нормальным" девченкам увлекающимся
танками, найти друг друга, а то тяжко нам геймерам найти себе
подругуKnopka: Опишите в "Предложениях". Одно дело сказать мне, другое - создать
опрос и тему на форуме. Второе эффективнее, дабы донести пожелание
до разработчиков и узнать мнение других игроков (т.е. актуальность
дополнения) =-)
Xawk122 (17 Сен 2012 - 13:32) писал: Кнопка, у меня ещё один вопрос: возможно ли реализовать более
расширенный функционал каналов в игре?Объясняю необходимость: мы всем альянсом сидим в одном канале, для письменного общения, поиска взводов, общем информировании.
Проблема в том, что любой, кто узнает/подберёт пароль, может в него зайти, а нас это не очень устраивает. Более сложный вариант пароля не предлагать - бывшие участники альянса знают и помнят его, а кикнуть никого оттуда нельзя.
Knopka: Всенепременно, завязываю с танками. Роты не будет, все расходимся
=-D
armaninho (17 Сен 2012 - 13:37) писал: если вы подумали о играх и только Вам пора уходить в завязку мисс "кнопка"
Knopka: У меня отношение к семье.. двойственное. В плане брака предпочту
скорее гражданский брак (сожительство, сосуществование), а для
семьи еще молода, посему вопрос адресован не тому человеку.
s1eGe (17 Сен 2012 - 13:38) писал: Семья тут-ключевое слово.На этом и основан мой пост. А трахаться направо и налево ума не надо. Животный инстинкт,не более.
Чем эти "свободные" отличаются от неандертальцев,кроме айфона в кармане? Где тут развитие? Деградация.
Духовные ценности надо развивать,а не быть рабом своего полового органа.
Кнопочка,ты так не считаешь?
Knopka: Фотки - в группу вконтакте. Бонус коды активировать можно
в любое удобное для Вас время. Насчет роты - пока не знаю, может
быть и вовсе отменю пока что.
DiabloEncarnado (17 Сен 2012 - 13:47) писал: А куда фотки то скидывать?И никто так и не ответил, сколько действуют бонус коды?
И Когда будет рота? Сегодня или 20го?
Брак - символ серьезности отношений, я вот хочу жениться, да только не попадаются достойные
Knopka: Нил Гейман - Задверье.
CTAJIbHOU_CKEJIET (17 Сен 2012 - 14:13) писал: Кнопка какая книга из тобой прочитанных тебе понравилась больше?Knopka: Половину дня я находилась в разъездах по рабочим вопросам по
Москве, ввиду чего поймать меня было невозможно. Ближе к вечеру,
уставшая и вымотанная, вернулась на УС и скромно наблюдала из
трибун за проведением финала.
M_0_M (17 Сен 2012 - 14:31) писал: Кнопочка привет Knopka:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12989201
dfibnlzdbu (17 Сен 2012 - 15:18) писал: Сказано што новий рендер не будет опускать fps ниже старого
рендера, при улутшении картинки 
Но судя по тесту все наоборот
Ссылка на сообщение: #12989201
dfibnlzdbu (17 Сен 2012 - 15:18) писал: Сказано што новий рендер не будет опускать fps ниже старого
рендера, при улутшении картинки Но судя по тесту все наоборот
Storm: Телепаты уже вылетели.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12989183
dinar1 (17 Сен 2012 - 15:15) писал: Разработчики многократно отвечали, что при попадании в модуль не
происходит нормализации. Но модуль "гусли" имеют собственную
бронировку толщиной 20-40 мм. Впрос - при определении их пробития
расчитывается "угол встречи" или подобно нормализации им
пренебрегают и с какого бы ракурса ни попал, обсчитывается пробитие
этих 20-40 мм по нормали? Проще говоря - из-за угла обстрела 20-40
мм бронировки гуслей могут превратиться в 100-200 мм брони, как это
происходит при обстреле под острым углом листов обычной брони?
Ссылка на сообщение: #12989183
dinar1 (17 Сен 2012 - 15:15) писал: Разработчики многократно отвечали, что при попадании в модуль не
происходит нормализации. Но модуль "гусли" имеют собственную
бронировку толщиной 20-40 мм. Впрос - при определении их пробития
расчитывается "угол встречи" или подобно нормализации им
пренебрегают и с какого бы ракурса ни попал, обсчитывается пробитие
этих 20-40 мм по нормали? Проще говоря - из-за угла обстрела 20-40
мм бронировки гуслей могут превратиться в 100-200 мм брони, как это
происходит при обстреле под острым углом листов обычной брони?Storm: Угол встречи для гусениц и орудия в расчётах не используется.
Нормализация также не работает.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 3
Ссылка на сообщение: #12989025
Ссылка на сообщение: #12989025
Che_Ka_: И это логично.
Реклама | Adv















