Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Парадокс балансировщика?
Ссылка на сообщение: #14423043
Ссылка на сообщение: #14423043
Inimigo: Чаффи это топовый светляк, у него завышенные характеристики по
сравнению с другими танками 5 уровня, соответственно у него и
балансный вес гораздо Выше.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: По убийству союзника.
Ссылка на сообщение: #14422928
Ссылка на сообщение: #14422928
Inimigo: За стрельбу по союзной технике, игроки несут равную
ответственность, в независимости от того "кто первый начал".
Поскольку Вы не получили предупреждения (голубой никнейм) значит,
что Вы и ранее стреляли по союзным танкам.
Обращаю внимание, что помимо штрафных баллов, любитель пострелять по союзным танкам хорошо штрафуется кредитами и опытом.
Соответственно, если вы столкнулись с тимдамагером самый лучший способ "наказать" его, это просто не мешать ему зарабатывать для себя штрафы.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Обращаю внимание, что помимо штрафных баллов, любитель пострелять по союзным танкам хорошо штрафуется кредитами и опытом.
Соответственно, если вы столкнулись с тимдамагером самый лучший способ "наказать" его, это просто не мешать ему зарабатывать для себя штрафы.
Всем спасибо. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14419765
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:54) писал: То есть, презентация уже скоро?
Ощутимо раньше выпуска танков в игру? Хотелось бы подготовится же.
Ссылка на сообщение: #14419765
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:54) писал: То есть, презентация уже скоро?Ощутимо раньше выпуска танков в игру? Хотелось бы подготовится же.
Storm: Примерно через недельку. Может чуть позже.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14419622
Xawk122 (04 Ноя 2012 - 18:04) писал: Возможно, повод покатать роту, нет? 
Viktor437 (04 Ноя 2012 - 18:26) писал: Отлично
А как Ваши?
VladimirSG (04 Ноя 2012 - 18:30) писал: Приветствую, Дараья! Выходные с x5 - это покруче работы будет,
вчера откатал танков 40
Сегодня
на такие жертвы идти уже не готов.
MaDAnGeL89rus (04 Ноя 2012 - 18:52) писал: Knopka привет), у тебя в профаиле написано что ты увлекаешься
диджеингом и фотографией, было бы очень интересно послушать твою
музыку и посмотреть на твои фото
. Может создашь пост?
Inquisitorr (04 Ноя 2012 - 18:53) писал: Кнопка, когда будет занимательная механика, не в курсе?
Ссылка на сообщение: #14419622
Xawk122 (04 Ноя 2012 - 18:04) писал: Возможно, повод покатать роту, нет? Knopka: Нет, спасибо. Не хочется.
Viktor437 (04 Ноя 2012 - 18:26) писал: Отлично Knopka: Жив, цел, орел (с) =-)
VladimirSG (04 Ноя 2012 - 18:30) писал: Приветствую, Дараья! Выходные с x5 - это покруче работы будет,
вчера откатал танков 40 Knopka: Сливов много сегодня, хех =-(
MaDAnGeL89rus (04 Ноя 2012 - 18:52) писал: Knopka привет), у тебя в профаиле написано что ты увлекаешься
диджеингом и фотографией, было бы очень интересно послушать твою
музыку и посмотреть на твои фото Knopka: Первый пост темы.
http://promodj.com/niora
http://promodj.com/niora
Inquisitorr (04 Ноя 2012 - 18:53) писал: Кнопка, когда будет занимательная механика, не в курсе?Knopka: Не в курсе.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14419338
RVA_Surok (04 Ноя 2012 - 18:35) писал: Кстати не планируете ли вы еще уменьшить нормализацию?
Ссылка на сообщение: #14419338
RVA_Surok (04 Ноя 2012 - 18:35) писал: Кстати не планируете ли вы еще уменьшить нормализацию?Storm: Нет. Теперь норм. Больше менять не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14419316
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:33) писал: На грядущую КТТС вторую ветку тяжёлых танков США с какой машины
переход планируется?
Ссылка на сообщение: #14419316
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:33) писал: На грядущую КТТС вторую ветку тяжёлых танков США с какой машины
переход планируется?Storm: Потерпите уже до официальной презентации.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14418939
BUR8 (04 Ноя 2012 - 14:38) писал: Storm, аналогичную тему Вы создали ранее, вот она . Там было много разнообразных
багов с выкладками доказательств. Затем ее отправили на свалку,
предварительно "почистив", так и не дав
пояснения хотя-бы по одному случаю.
Скажите, на свалке эта тема очутилась с вашего согласия ?
Ссылка на сообщение: #14418939
BUR8 (04 Ноя 2012 - 14:38) писал: Storm, аналогичную тему Вы создали ранее, вот она . Там было много разнообразных
багов с выкладками доказательств. Затем ее отправили на свалку,
предварительно "почистив", так и не дав
пояснения хотя-бы по одному случаю.Скажите, на свалке эта тема очутилась с вашего согласия ?
Storm: Нет. Но если бы она была сильно нужна для работы - я бы отдельно
просил её оставить.
Не понадобилась.
Найденные там баги давно исправлены, остальное объясняется механикой игры.
Не понадобилась.
Найденные там баги давно исправлены, остальное объясняется механикой игры.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14418875
Neomaster27 (04 Ноя 2012 - 14:09) писал: Вот интересно, ситуацию, когда сотни человек в теме недовольны
существующей механикой пробитий, и только десяток-другой товарищей,
которых все устраивает, разрабы считают нормальной? Причем такие
темы создаются недовольными по десятку каждый день. Страусов не
пугать, пол бетонный?
Я лично после месячного перерыва зашел поиграть, посмотреть на изменения патча. Бездамагов по ощущениям стало больше процентов на 30. Это так повлияло снижение нормализации на 3%? Или в консерватории что-то подправили?
Ссылка на сообщение: #14418875
Neomaster27 (04 Ноя 2012 - 14:09) писал: Вот интересно, ситуацию, когда сотни человек в теме недовольны
существующей механикой пробитий, и только десяток-другой товарищей,
которых все устраивает, разрабы считают нормальной? Причем такие
темы создаются недовольными по десятку каждый день. Страусов не
пугать, пол бетонный?Я лично после месячного перерыва зашел поиграть, посмотреть на изменения патча. Бездамагов по ощущениям стало больше процентов на 30. Это так повлияло снижение нормализации на 3%? Или в консерватории что-то подправили?
Storm: Это называется "сверхвпечатлительность".
Тема: Досылатель
Ссылка на сообщение: #14417686
YANGUL (04 Ноя 2012 - 16:37) писал: На вторую пантеру досылатель среднего калибра ставится?
Ссылка на сообщение: #14417686
YANGUL (04 Ноя 2012 - 16:37) писал: На вторую пантеру досылатель среднего калибра ставится?Jardee:
Да, на средний танк Panther II устанавливается орудийный досылатель среднего калибра.
Тема закрыта.
Да, на средний танк Panther II устанавливается орудийный досылатель среднего калибра.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14417204
ScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 17:25) писал: Спасибо, Сергей Борисович. Это я понимаю. Однако, повторюсь - в
приведенной ситуации машины работали в паре весь бой, шли буквально
гусеница в гусеницу, нанесли одинаковый урон по одним и тем же
противникам. Я могу понять, если черч получил некий бонус за
добивание (5 фрагов все-таки против - у моти бп), но не в 500 же
опыта (без па).
Ссылка на сообщение: #14417204
ScorpioMaximus (04 Ноя 2012 - 17:25) писал: Спасибо, Сергей Борисович. Это я понимаю. Однако, повторюсь - в
приведенной ситуации машины работали в паре весь бой, шли буквально
гусеница в гусеницу, нанесли одинаковый урон по одним и тем же
противникам. Я могу понять, если черч получил некий бонус за
добивание (5 фрагов все-таки против - у моти бп), но не в 500 же
опыта (без па).SerB: РАзночтений вполне может хватить и в этом случае
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14416882
_SkaER_ (04 Ноя 2012 - 16:56) писал: Хотел сутра пойти погулять,но погода всё испортила=(
И сижу почти весь день дома.)
Ссылка на сообщение: #14416882
_SkaER_ (04 Ноя 2012 - 16:56) писал: Хотел сутра пойти погулять,но погода всё испортила=(И сижу почти весь день дома.)
Knopka: Повод потанковать =-) У нас также дождь, пасмурно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14416439
paim (04 Ноя 2012 - 16:52) писал: Здрасьте.
При попадании арт фугаса в труп танка нет сплеша.
Это задумано так? или когданибудь исправят и сплэш будет?
Ссылка на сообщение: #14416439
paim (04 Ноя 2012 - 16:52) писал: Здрасьте.При попадании арт фугаса в труп танка нет сплеша.
Это задумано так? или когданибудь исправят и сплэш будет?
SerB: 1. Задумано
2. Когда-нибудь может быть и изменим. Но пока не хотим
2. Когда-нибудь может быть и изменим. Но пока не хотим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14416422
96assassin (04 Ноя 2012 - 16:31) писал: 1. Кол-во арты в рандоме вас устраивает?
2. Не планируется ли снизить влияние арты на исход боя?
Ссылка на сообщение: #14416422
96assassin (04 Ноя 2012 - 16:31) писал: 1. Кол-во арты в рандоме вас устраивает?2. Не планируется ли снизить влияние арты на исход боя?
SerB: 1. Да
2. Нет
2. Нет
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14416154
Ссылка на сообщение: #14416154
Knopka: Доброго времени суток, господа =-)
Как проходят Ваши выходные? =-)
Как проходят Ваши выходные? =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415213
SEBROVATER (04 Ноя 2012 - 16:09) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
У меня вопрос касательно модулей, а именно башни. Уменьшается ли обзор танка при повреждении\крит.повреждении башни?
Ссылка на сообщение: #14415213
SEBROVATER (04 Ноя 2012 - 16:09) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.У меня вопрос касательно модулей, а именно башни. Уменьшается ли обзор танка при повреждении\крит.повреждении башни?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415120
AndrasD (04 Ноя 2012 - 15:50) писал: В игре присутствует иконка неиспользуемого сейчас типа
боеприпаса:

Судя по названию, это каморный бронебойный снаряд. Для каких танков и орудий он предназначен, и что он будет из себя представлять по характеристикам?
Ссылка на сообщение: #14415120
AndrasD (04 Ноя 2012 - 15:50) писал: В игре присутствует иконка неиспользуемого сейчас типа
боеприпаса:
Судя по названию, это каморный бронебойный снаряд. Для каких танков и орудий он предназначен, и что он будет из себя представлять по характеристикам?
SerB: Ни для каких пока.
Соответственно, о ТТХ говорить совсем рано
Соответственно, о ТТХ говорить совсем рано
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415112
Zedho (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Будет ли когда-нибудь в послебоевой статистике отображаться
потенциально полученный урон?
Ссылка на сообщение: #14415112
Zedho (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Будет ли когда-нибудь в послебоевой статистике отображаться
потенциально полученный урон?SerB: Может быть, но маловероятно - 1С у нас делается по остаточному
принипу
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415089
Tolledo (04 Ноя 2012 - 16:02) писал: (...)
Вопрос в следующем, это нормальный пожар или нет?
Не слишком ли резво горит танк?
(...)
Ссылка на сообщение: #14415089
Tolledo (04 Ноя 2012 - 16:02) писал: (...)Вопрос в следующем, это нормальный пожар или нет?
Не слишком ли резво горит танк?
(...)
SerB: Нормальный.
Не слишком.
Не слишком.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14415079
praded (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Тащ подполковник, я не сравнивал, я всего лишь спросил, в каких
единицах вы подставляете скорость в формулу, в метрах в секунду или
в километрах в час.
praded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,
Ссылка на сообщение: #14415079
praded (04 Ноя 2012 - 15:57) писал: Тащ подполковник, я не сравнивал, я всего лишь спросил, в каких
единицах вы подставляете скорость в формулу, в метрах в секунду или
в километрах в час.SerB: Врать не надо?
praded (04 Ноя 2012 - 13:19) писал: Ибо 1 метр в кварате = 1 метру,SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14414660
praded (04 Ноя 2012 - 15:35) писал: Извините. Кто ж мог подумать, что у вас скорость, векторная
величина, выражается в площади. Теперь многое в игре стало
понятно.
И да, я готов.
Ссылка на сообщение: #14414660
praded (04 Ноя 2012 - 15:35) писал: Извините. Кто ж мог подумать, что у вас скорость, векторная
величина, выражается в площади. Теперь многое в игре стало
понятно.И да, я готов.
SerB: Извините, кто бы мог подумать, что Вас не научили не сравнивать
единицы разной размерности.
Я к этому вроде бы тоже готов, но каждый раз расстраивает.
Я к этому вроде бы тоже готов, но каждый раз расстраивает.
Тема: Переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #14414599
Ссылка на сообщение: #14414599
Jardee: В состав экипажа артиллерии GW Panther радист не входит. Он
пригодится Вам на GW Tiger.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14414055
Leeroi4 (04 Ноя 2012 - 15:16) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
Насколько мне известно, пушки, устанавливаемые на ПТ и танках, всегда имеют разные индексы и изучаются отдельно, даже если сами пушки по характеристикам абсолютно одинаковы. (Например, топ пушка Фердинанда и топ пушка Мауса). В то же время, есть пушка 4,7cm Pak 38(t) L/43, устанавливаемая и на Panzerjager I, и на Pz 38(t) и на Pz 38 nA. С чем связана ее особая природа? Есть ли смысл это писать в баги?
Ссылка на сообщение: #14414055
Leeroi4 (04 Ноя 2012 - 15:16) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.Насколько мне известно, пушки, устанавливаемые на ПТ и танках, всегда имеют разные индексы и изучаются отдельно, даже если сами пушки по характеристикам абсолютно одинаковы. (Например, топ пушка Фердинанда и топ пушка Мауса). В то же время, есть пушка 4,7cm Pak 38(t) L/43, устанавливаемая и на Panzerjager I, и на Pz 38(t) и на Pz 38 nA. С чем связана ее особая природа? Есть ли смысл это писать в баги?
SerB: Нет. Орудия разные в основном для танковой и самоходной версий.
Тема: Black Prince
Ссылка на сообщение: #14414032
Цитата Условия вручения знаков классности:
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
99% — «Мастер»
95% — 1 класс
80% — 2 класс
50% — 3 класс
Ссылка на сообщение: #14414032
Цитата Условия вручения знаков классности:
Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней.
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
99% — «Мастер»
95% — 1 класс
80% — 2 класс
50% — 3 класс
Pyzir: Сумма необходимая для получения того или иного знака классности
постоянно изменяется и зависит от результатов остальных
игроков.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: "Вопросы разработчикам-7" не могу задать вопрос.
Ссылка на сообщение: #14413766
Ссылка на сообщение: #14413766
Jardee: На официальном форуме игры "World of Tanks" в важных темах введен
лимит на минимальное количество сообщений пользователя. Для того,
чтобы задать свой вопрос в теме "Вопросы разработчикам" Вам
необходимо написать 200 сообщений на форуме.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: реплеи
Ссылка на сообщение: #14413541
ggg11 (04 Ноя 2012 - 14:56) писал: Закройте клиент игры.Войдите в папку replays.Убедитесь ,что replay
открывается с помощью клиента WoT.После чего щёлкните двойным
щелчком мыши по replay'ю.
Ссылка на сообщение: #14413541
ggg11 (04 Ноя 2012 - 14:56) писал: Закройте клиент игры.Войдите в папку replays.Убедитесь ,что replay
открывается с помощью клиента WoT.После чего щёлкните двойным
щелчком мыши по replay'ю.Pyzir:
Если данные манипуляции не приведут к корректному запуску реплея, Вам необходимо обратится в Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Если данные манипуляции не приведут к корректному запуску реплея, Вам необходимо обратится в Центр поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Тема: Где взять Бонус код.
Ссылка на сообщение: #14413454
Ссылка на сообщение: #14413454
Pyzir: Уважаемый пользователь, путем несложных манипуляций, Вы сможете
обнаружить бонус-код в данной новости.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Golden Joystick Awards 2012 — победа за нами!
Ссылка на сообщение: #14413403
mikroboot (04 Ноя 2012 - 14:50) писал: Вы задолбали информативностью вашего сайта. Найти что-либо просто
сложно (мягко говоря). Бонус-код. Везде прибиндены кнопки
активации, а информации про получение этого кода нет. Или её умело
скрыли. Вопрос: ГДЕ?
Ссылка на сообщение: #14413403
mikroboot (04 Ноя 2012 - 14:50) писал: Вы задолбали информативностью вашего сайта. Найти что-либо просто
сложно (мягко говоря). Бонус-код. Везде прибиндены кнопки
активации, а информации про получение этого кода нет. Или её умело
скрыли. Вопрос: ГДЕ?SerB: а) Как многократно говорилось - в новости, ссылка на которую
имеется в первом посте темы: http://worldoftanks...._2012_epic_win/
б) в многочисленных постах данной темы.
ЗЫ: На всякий случай. Кнопка "В бой" находится в верхней части экрана ангара, примерно в центре по горизонтали. Она красного цвета и на ней написано "В бой".
б) в многочисленных постах данной темы.
ЗЫ: На всякий случай. Кнопка "В бой" находится в верхней части экрана ангара, примерно в центре по горизонтали. Она красного цвета и на ней написано "В бой".
Тема: Почему не дали "Разведчик"
Ссылка на сообщение: #14413257
Ссылка на сообщение: #14413257
Jardee: Обратите внимание на описание достижения "Разведчик":
Присваивается игроку победившей команды, обнаружившему наибольшее число танков и САУ противника (девять и более).
Ваша команда проиграла.
Тема закрыта.
Присваивается игроку победившей команды, обнаружившему наибольшее число танков и САУ противника (девять и более).
Ваша команда проиграла.
Тема закрыта.
Тема: Не могу зайти на свой аккаунт
Ссылка на сообщение: #14413208
Ссылка на сообщение: #14413208
Jardee: Обратитесь в Центр поддержки пользователей в раздел
"Потеря контроля над учетной записью".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Медаль
Ссылка на сообщение: #14413113
Ссылка на сообщение: #14413113
Jardee: Обратите внимание на описание награды "Снайпер":
Присуждается игроку, который, не задевая союзников и не нанося урона в столкновениях, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, нанесшему больший потенциальный урон. При равном уроне выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Ваш % попаданий - 95
% попаданий AMX 13 75 - 100
Тема закрыта.
Присуждается игроку, который, не задевая союзников и не нанося урона в столкновениях, произвёл не менее 85% попаданий по противнику, сделав не менее 10-ти выстрелов с потенциальным уроном от 1000 единиц. Непробитие засчитывается. При равном проценте попаданий присуждается игроку, нанесшему больший потенциальный урон. При равном уроне выдаётся игроку, набравшему больше очков опыта за бой с учётом премиум аккаунта. При равном опыте не присуждается никому.
Ваш % попаданий - 95
% попаданий AMX 13 75 - 100
Тема закрыта.
Тема: почему не дали дозорного? ((
Ссылка на сообщение: #14412997
Ссылка на сообщение: #14412997
Pyzir: Уважаемый пользователь, в описание награды "Дозорный" указано:
"Награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один
засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 6 и более
танков. В случае равного количества повреждённых танков при
засвете, который реализован разными игроками, приоритет у того, кто
получил больше опыта. При равном количестве полученного опыта
звание не присваивается".
Танки указанные в после боевой статистике были засвечены, в момент нанесения повреждений, не только Вами, следовательно, условия получения награды не выполнены.
Тема закрыта.
Танки указанные в после боевой статистике были засвечены, в момент нанесения повреждений, не только Вами, следовательно, условия получения награды не выполнены.
Тема закрыта.
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #14412960
Ссылка на сообщение: #14412960
Jardee: Заранее акции и условия их проведения не анонсируются. Следите за
новостями на официальном сайте игры.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Индикация пожара
Ссылка на сообщение: #14412862
Ссылка на сообщение: #14412862
Pyzir: Уважаемый пользователь, обращаем Ваше внимание на то, что
Wargaming.net не запрещает использование модификаций, но и не
советует всячески вмешиваться в работу клиента игры. Wargaming.net
не несёт ответственность за работоспособность игры с
модифицированными файлами.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: проблемки с бонус-кодом.
Ссылка на сообщение: #14412816
Ссылка на сообщение: #14412816
Jardee: В связи с нагрузкой на базу данных начисление бонусов происходит с
некоторой задержкой.
Фраза "Код не может быть применен" означает, что бонус-код с Вашей учетной записи был активирован.
Если зачисление так и не произошло - обратитесь в саппорт.
Тема закрыта.
Фраза "Код не может быть применен" означает, что бонус-код с Вашей учетной записи был активирован.
Если зачисление так и не произошло - обратитесь в саппорт.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14412724
Exedor (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Сергей Борисович, рискну навлечь пока Вы онлайн. С введением патча
0.8.1 одна из декалей на немецкой технике "изменила Фатерлянду" и
теперь присутствует в клиенте на русском языке. Это необъявленное
изменение или баг? С уважением.
Ссылка на сообщение: #14412724
Exedor (04 Ноя 2012 - 14:18) писал: Сергей Борисович, рискну навлечь пока Вы онлайн. С введением патча
0.8.1 одна из декалей на немецкой технике "изменила Фатерлянду" и
теперь присутствует в клиенте на русском языке. Это необъявленное
изменение или баг? С уважением.SerB: Изменение в соответствии с историческим референсом
Реклама | Adv















