Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Клановая эмблема
Ссылка на сообщение: #14919944
Ссылка на сообщение: #14919944
Jardee: Эта тема поможет Вам разобраться с возникшей у Вас проблемой:
http://forum.worldof...лановых-эмблем/
Закрыто.
Закрыто.
Тема: два вопроса по премиумному Т34
Ссылка на сообщение: #14918761
White_Cow (21 Ноя 2012 - 02:11) писал: Вопрос первый:
Пересаживаю без переобучения экипаж с Т110Е4 на Т34. Получаю 15% штрафа. Опыт, идущий экипажу на прокачку перков тоже идет с каким то штрафом или полностью?
Вопрос второй:
По нескольким боям возникло отчетливое ощущение, что средний урон у Т34 вовсе не 400 единиц. Что, и в каком виде, будет приниматься в качестве доказательства при наборе статистики? Моды типа xwm-а, для индикации статистики и так далее. Ну так, что бы не звучало потом, что "результаты подтасованы!" (с) котовод.
И главное. Какое количество выстрелов должно быть учтено для того, что бы не начались рассказы про теории вероятности?
Ссылка на сообщение: #14918761
White_Cow (21 Ноя 2012 - 02:11) писал: Вопрос первый:Пересаживаю без переобучения экипаж с Т110Е4 на Т34. Получаю 15% штрафа. Опыт, идущий экипажу на прокачку перков тоже идет с каким то штрафом или полностью?
Вопрос второй:
По нескольким боям возникло отчетливое ощущение, что средний урон у Т34 вовсе не 400 единиц. Что, и в каком виде, будет приниматься в качестве доказательства при наборе статистики? Моды типа xwm-а, для индикации статистики и так далее. Ну так, что бы не звучало потом, что "результаты подтасованы!" (с) котовод.
И главное. Какое количество выстрелов должно быть учтено для того, что бы не начались рассказы про теории вероятности?
Jardee:
Ответ первый: согласно статье Wiki "При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20%". Т110Е4 - ПТ, Т34 - ТТ.
Ответ второй: средний урон - урон, заключённый между наименьшим и наибольшим его значением. Наименьший урон бб снарядом у Т34 - 300хп, наибольший - 500хп.
Тема закрыта.
Ответ первый: согласно статье Wiki "При пересадке на любой танк (кроме премиумных того же класса) штраф от набираемого опыта составляет 20%". Т110Е4 - ПТ, Т34 - ТТ.
Ответ второй: средний урон - урон, заключённый между наименьшим и наибольшим его значением. Наименьший урон бб снарядом у Т34 - 300хп, наибольший - 500хп.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14918342
claus22 (21 Ноя 2012 - 01:38) писал: ув.разраб. с патча 0.7.5 (если не ошибаюсь) оговаривалось, что
будут уменьшены серии сливов до 3х (так называемые черные полосы,
когда игроки попадали в череду сливов доходивших до десятков)
До 0.8.0(0.8.1) примерно так и наблюдалось, что 3-4 сливных боя прерывались, но сейчас уже неоднократно в течении нескольких дней наблюдаются серии в 7-8 сливов на одной и той-же технике, например один день на т34, второй на першинге, 3й на <�любой из наличия>
были ли изменения или работы связанные с механикой прерывания "сливной серии" ?
Ссылка на сообщение: #14918342
claus22 (21 Ноя 2012 - 01:38) писал: ув.разраб. с патча 0.7.5 (если не ошибаюсь) оговаривалось, что
будут уменьшены серии сливов до 3х (так называемые черные полосы,
когда игроки попадали в череду сливов доходивших до десятков)До 0.8.0(0.8.1) примерно так и наблюдалось, что 3-4 сливных боя прерывались, но сейчас уже неоднократно в течении нескольких дней наблюдаются серии в 7-8 сливов на одной и той-же технике, например один день на т34, второй на першинге, 3й на <�любой из наличия>
были ли изменения или работы связанные с механикой прерывания "сливной серии" ?
SerB: Бред какой-то пишете.
То есть каждый третий бой мы за Вас и выигрывать должны?
То есть каждый третий бой мы за Вас и выигрывать должны?
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14918162
6ypaTuHHo (21 Ноя 2012 - 01:10) писал: разработчики-чурки белорусские.....
Республика- Тыва, в прошлом Тува, граничит с Монголией, а что такое Туве это вопрос.... хоть бы погуглили, грамотеи
Ссылка на сообщение: #14918162
6ypaTuHHo (21 Ноя 2012 - 01:10) писал: разработчики-чурки белорусские.....Республика- Тыва, в прошлом Тува, граничит с Монголией, а что такое Туве это вопрос.... хоть бы погуглили, грамотеи
stonewall: Вы просто не представляете как я люблю такие поучения!
Ну что ж судя по вашему нику и этому посту, в дереве (будь то чурки (короткие обрубки дерева) или созданный из этого материала мальчик имя которого вы выбрали) вы разбираетесь лучше чем в георграфии. Но это легко поправить. Вот специально для вас http://ru.wikipedia....a.org/wiki/Туве
Просвещайтесь.
Ну что ж судя по вашему нику и этому посту, в дереве (будь то чурки (короткие обрубки дерева) или созданный из этого материала мальчик имя которого вы выбрали) вы разбираетесь лучше чем в георграфии. Но это легко поправить. Вот специально для вас http://ru.wikipedia....a.org/wiki/Туве
Просвещайтесь.
Тема: fps и деревья.
Ссылка на сообщение: #14916785
Ссылка на сообщение: #14916785
Pyzir: Уважаемый пользователь, рекомендуем Вам, ознакомиться с данной темой.
Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Также обращаем Ваше внимание на то, что в ближайшем обновлении будет улучшена производительность отрисовки деревьев и растительности, что должно уменьшить просадки FPS в снайперском режиме при большом количестве растительности на экране.
Тема закрыта.
Воспользуйтесь руководством по ручной настройке графики.
Также обращаем Ваше внимание на то, что в ближайшем обновлении будет улучшена производительность отрисовки деревьев и растительности, что должно уменьшить просадки FPS в снайперском режиме при большом количестве растительности на экране.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14916512
Tikhonovetskij (20 Ноя 2012 - 22:10) писал: В связи с чем топ САУ(и ПТ-САУ) немецкой ветки базируются на базе
Е-100, а не Е-50 и Е-75?
Возможно появление САУ и ПТ-САУ на базе Е-50? (быстрая САУ, аналог Lorr 155 b Bat. 155)
Ссылка на сообщение: #14916512
Tikhonovetskij (20 Ноя 2012 - 22:10) писал: В связи с чем топ САУ(и ПТ-САУ) немецкой ветки базируются на базе
Е-100, а не Е-50 и Е-75?Возможно появление САУ и ПТ-САУ на базе Е-50? (быстрая САУ, аналог Lorr 155 b Bat. 155)
SerB: 1. В связи выдачей немцами задания на проектирование ПТ-САУ и САУ
на базе Е-100 и невыдачей такового на базе Е-50 и 75.
2. Как только Вы предоставите нам архивные документы о таких попытках - мы немедленно об этом подумаем
2. Как только Вы предоставите нам архивные документы о таких попытках - мы немедленно об этом подумаем
Тема: топь и комарин
Ссылка на сообщение: #14915504
Ссылка на сообщение: #14915504
Jardee: Карты "Топь" и "Комарин" были убраны из случайных
боев в патче 0.7.4 для доработки.
Также обратите внимание, что карта "Провинция" в версии 0.7.4. осталась доступной только для клановых войн и случайных боев до 4 уровня.
Тема закрыта.
Также обратите внимание, что карта "Провинция" в версии 0.7.4. осталась доступной только для клановых войн и случайных боев до 4 уровня.
Тема закрыта.
Тема: пополнил
Ссылка на сообщение: #14915313
Ссылка на сообщение: #14915313
Pyzir: Уважаемый пользователь, в случае, если в течении 24 часов, с
момента отправки платежа, средства не были зачислены, рекомендуем
Вам, обратиться в соответствующий раздел Центра
поддержки пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Кто отрубил Майклу Скофилду палец на ноге ?
Ссылка на сообщение: #14914807
Ссылка на сообщение: #14914807
BYBY3EJIA: Джон Абруцци


Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14914791
DrLom_75 (20 Ноя 2012 - 19:39) писал: Отображение поврежденных танков в послебоевой статистике еще бы
поправили. Зачем убитые танки отображать еще и как поврежденные?
Ссылка на сообщение: #14914791
DrLom_75 (20 Ноя 2012 - 19:39) писал: Отображение поврежденных танков в послебоевой статистике еще бы
поправили. Зачем убитые танки отображать еще и как поврежденные?BYBY3EJIA: Так Вы же их повреждали. Не ветром же урон надуло.
А отнять от общего числа поврежденных число убитых - сложно,но уверен, что возможно
А отнять от общего числа поврежденных число убитых - сложно,но уверен, что возможно
Тема: Чертовщина!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #14914655
xXxCONTRxXx (20 Ноя 2012 - 21:55) писал: Пароль менял. Или привязку к телефону делал.
Ссылка на сообщение: #14914655
xXxCONTRxXx (20 Ноя 2012 - 21:55) писал: Пароль менял. Или привязку к телефону делал.BYBY3EJIA: Верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: VK 3001 (H)
Ссылка на сообщение: #14914644
Ссылка на сообщение: #14914644
Fafskii: На мой взгляд, самый приятный немецкий ст, кроме, конечно е50 и
е50м. Со своими минусами, но все равно невероятно фановый. Так и не
продал его после покупки тигра, оставил в ангаре. Сейчас одна из
самых любимых машин в игре.
Тема: PzKpFw S35 739 (f) / Somua S35 (Архив)
Ссылка на сообщение: #14914522
Ссылка на сообщение: #14914522
Fafskii: Танчик неимоверно фановый. Главное что бы закинуло в топ. Самое
большое количество воинов - на нем. Ни разу не пожалел, что купил
его.
Тема: Jagdpanther II
Ссылка на сообщение: #14914439
Ссылка на сообщение: #14914439
Fafskii: Какова заметность танка, сравнивая его с федей? Есть смысл от
масксети+маскировки?
Тема: PzKpfw II Ausf. J
Ссылка на сообщение: #14914367
Ссылка на сообщение: #14914367
Fafskii: На мой взгляд, достойный танк для 3его уровня со своими плюсами и
минусами. В коллекцию.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14913978
rezaq (20 Ноя 2012 - 19:54) писал: В каком обновлении будет убран у артиллерии "Спутниковый прицел"
наведение со спутника противоречит всему, это будет решаться или
нет? Арта тут наблюдает за полем боя от третьего лица типа "Око
господа" я понимаю арта бог воины, но не да токой дже степени
Ссылка на сообщение: #14913978
rezaq (20 Ноя 2012 - 19:54) писал: В каком обновлении будет убран у артиллерии "Спутниковый прицел"
наведение со спутника противоречит всему, это будет решаться или
нет? Арта тут наблюдает за полем боя от третьего лица типа "Око
господа" я понимаю арта бог воины, но не да токой дже степениEvilly: 
Тема: Неправомерный бан
Ссылка на сообщение: #14912935
Ссылка на сообщение: #14912935
Jardee: Все наказания за нарушения выдаются согласно Правилам игры. Если Вы
не согласны с данным решением Вы можете его обжаловать, обратившись
в Центр поддержки пользователей в раздел "Обжалование
наказаний".
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14912450
Serge_1981 (20 Ноя 2012 - 19:50) писал: что с воином и снайпером то, вполне себе достойные медальки и без
изменений были?
Ссылка на сообщение: #14912450
Serge_1981 (20 Ноя 2012 - 19:50) писал: что с воином и снайпером то, вполне себе достойные медальки и без
изменений были?unball: С данными медальками всё хорошо будет, не волнуйтесь. Просто более
подробно будет описаны условия для того что бы их
получить. 
Тема: Нубский вопрос
Ссылка на сообщение: #14910956
Ссылка на сообщение: #14910956
Agatafan: Да, перезаряжаться орудие будет быстрее.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14910642
ostek7 (20 Ноя 2012 - 19:19) писал: - Стоимость прокачки двигателя 2x Leyland E164 на танке Matilda
уменьшена до 310 единиц опыта.
свободный опыт будет компенсирован?
Ссылка на сообщение: #14910642
ostek7 (20 Ноя 2012 - 19:19) писал: - Стоимость прокачки двигателя 2x Leyland E164 на танке Matilda
уменьшена до 310 единиц опыта.свободный опыт будет компенсирован?
Storm: Нет.
Тема: Вывод денег из игры
Ссылка на сообщение: #14910164
Ссылка на сообщение: #14910164
Agatafan: Обратный вывод средств из игры не предусмотрен.
Рекомендую ознакомиться с Пользовательским соглашением.
Закрыто.
Рекомендую ознакомиться с Пользовательским соглашением.
Закрыто.
Тема: VK 1602 Leopard своими руками
Ссылка на сообщение: #14909593
Odmincheg (20 Ноя 2012 - 19:08) писал: вот еще с другой стороны 
Ссылка на сообщение: #14909593
Odmincheg (20 Ноя 2012 - 19:08) писал: вот еще с другой стороны 
Knopka: Неплохо !=-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14909436
Kiazer88 (20 Ноя 2012 - 19:04) писал: - Исправлены ошибки моделей повреждений танков: Gw Panther, Е-100,
Lowe, Grille
Можно чуть больше подробностей, особенно о Е-100 и Лёве?
Что именно изменили?
Ссылка на сообщение: #14909436
Kiazer88 (20 Ноя 2012 - 19:04) писал: - Исправлены ошибки моделей повреждений танков: Gw Panther, Е-100,
Lowe, GrilleМожно чуть больше подробностей, особенно о Е-100 и Лёве?
Что именно изменили?
Storm: Мелкие правки с приборами наблюдения.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14909425
RVA_Surok (20 Ноя 2012 - 19:01) писал: Спрашивал, но модеры потерли неделю назад. В связи с этим:
- Теперь кроны поваленных деревьев маскируют танк также как и кусты (ранее при падении дерева кроны исключались из обсчета видимости).
сколько одна крона в кустах. а две кроны? и после какой кроны эффект перестает усиливаться.?
Ссылка на сообщение: #14909425
RVA_Surok (20 Ноя 2012 - 19:01) писал: Спрашивал, но модеры потерли неделю назад. В связи с этим:- Теперь кроны поваленных деревьев маскируют танк также как и кусты (ранее при падении дерева кроны исключались из обсчета видимости).
сколько одна крона в кустах. а две кроны? и после какой кроны эффект перестает усиливаться.?
Storm: После первой и перестает.
Эффекта сложения не будет.
Эффекта сложения не будет.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14909148
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:51) писал: А Вы часом не знаете в чем заключается сложность реализации
наёмников?
GrafGradov (20 Ноя 2012 - 18:53) писал: У вас неплохо получается 
Ссылка на сообщение: #14909148
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:51) писал: А Вы часом не знаете в чем заключается сложность реализации
наёмников?Knopka: В том, что сейчас большая часть человеческих ресурсов в рамках
отделов разработки занята другими первостепенными задачами.
Например, фикс имеющихся багов, реализация запланированного
контента под новые обновления.
GrafGradov (20 Ноя 2012 - 18:53) писал: У вас неплохо получается Knopka: Мы стараемся, спасибо =-)
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14909087
QuattroV6 (20 Ноя 2012 - 18:45) писал: Ув.Evilly! Вопрос, в следующем. Какой бонус даёт "Боевое Братство"
к перку "наставник"?
Ссылка на сообщение: #14909087
QuattroV6 (20 Ноя 2012 - 18:45) писал: Ув.Evilly! Вопрос, в следующем. Какой бонус даёт "Боевое Братство"
к перку "наставник"?Evilly: Эффективность перка наставник увеличивается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14908832
kotovod (20 Ноя 2012 - 17:48) писал: Имеется в виду разовый урон, или в среднем за бой?
И нет ли слишком высокого урона за бой у арт средних лвлов, особенно у су-26 относительно танков с теми же комбат лвлами.
Ссылка на сообщение: #14908832
kotovod (20 Ноя 2012 - 17:48) писал: Имеется в виду разовый урон, или в среднем за бой?И нет ли слишком высокого урона за бой у арт средних лвлов, особенно у су-26 относительно танков с теми же комбат лвлами.
Storm: В среднем за бой.
У средних все норм как раз, хотя СУ-26, конечно, выделяется среди одноклассников.
У средних все норм как раз, хотя СУ-26, конечно, выделяется среди одноклассников.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14908796
vdtr (20 Ноя 2012 - 18:35) писал: Будет ли возможность отключать вступительный видеоролик при запуске
клиента средствами самого клиента?
просто сейчас существует возможность отключать его с помощью мода, что многим экономит время например при внезапном вылете из игры.....когда каждая секунда важна, что означает необходимость данной возможности...
хотя вероятно стоит подумать о том как разнообразить его, чтобы многим было интересным посмотреть...(например новыми видеороликами.. или там встроить в клиент лучшии реплеи ( все таки вроде как существует конкурс)...что внесет некое разнообразие).
Ссылка на сообщение: #14908796
vdtr (20 Ноя 2012 - 18:35) писал: Будет ли возможность отключать вступительный видеоролик при запуске
клиента средствами самого клиента?просто сейчас существует возможность отключать его с помощью мода, что многим экономит время например при внезапном вылете из игры.....когда каждая секунда важна, что означает необходимость данной возможности...
хотя вероятно стоит подумать о том как разнообразить его, чтобы многим было интересным посмотреть...(например новыми видеороликами.. или там встроить в клиент лучшии реплеи ( все таки вроде как существует конкурс)...что внесет некое разнообразие).
Storm: Помогает нажатие Esc при старте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14908786
AkarShadow (20 Ноя 2012 - 18:36) писал: Как работает навык "Снайпер"?
Повышается шанс повредить модуль или увеличивается так называемый "карман снаряда" (урон по модулю от одного снаряда)?
Ссылка на сообщение: #14908786
AkarShadow (20 Ноя 2012 - 18:36) писал: Как работает навык "Снайпер"?Повышается шанс повредить модуль или увеличивается так называемый "карман снаряда" (урон по модулю от одного снаряда)?
Storm: Повышается шанс.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14908744
GrafGradov (20 Ноя 2012 - 18:43) писал: Я и не говорю что система идеальна, я просто предлагаю
варианты.
Я не волшебник, я только учусь.
Ссылка на сообщение: #14908744
GrafGradov (20 Ноя 2012 - 18:43) писал: Я и не говорю что система идеальна, я просто предлагаю
варианты.Я не волшебник, я только учусь.
Knopka: Да и мы не волшебники, но учимся создавать чудо =-)
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14908700
joke_jo (20 Ноя 2012 - 18:40) писал: - Добавлены "памятные знаки" - награды без степени, которые могут
начисляться несколько раз нескольким игрокам за бой:
- Счастливчик: в радиусе десяти метров от танка игрока должен быть уничтожен вражеский танк вражеским же игроком.
- Невозмутимый: выдержал подряд 10+ рикошетов и непробитий от вражеских игроков.
- Спартанец: имея меньше 10% прочности, получить о свой танк рикошет или непробитие от вражеского игрока и остаться в живых до конца боя.
- Егерь: уничтожить в бою все лёгкие танки противника (минимум 3 танка).
А этого почему тут в посте нету, а в блоге картошки есть?
Ссылка на сообщение: #14908700
joke_jo (20 Ноя 2012 - 18:40) писал: - Добавлены "памятные знаки" - награды без степени, которые могут
начисляться несколько раз нескольким игрокам за бой:- Счастливчик: в радиусе десяти метров от танка игрока должен быть уничтожен вражеский танк вражеским же игроком.
- Невозмутимый: выдержал подряд 10+ рикошетов и непробитий от вражеских игроков.
- Спартанец: имея меньше 10% прочности, получить о свой танк рикошет или непробитие от вражеского игрока и остаться в живых до конца боя.
- Егерь: уничтожить в бою все лёгкие танки противника (минимум 3 танка).
А этого почему тут в посте нету, а в блоге картошки есть?
Evilly: Поправил.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14908557
feraid (20 Ноя 2012 - 18:36) писал: Спасибо за ответ
Кстати есть мнение чо можно спать до
четверга. А какие Ваши прогнозы? 
Ссылка на сообщение: #14908557
feraid (20 Ноя 2012 - 18:36) писал: Спасибо за ответ Evilly: У меня нет прогнозов, я точно знаю когда тест 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14908501
GrafGradov (20 Ноя 2012 - 18:28) писал: Я конечно не эксперт, но мне кажется что вы не совсем правы. Не
обязательно быть профи, что бы стать наёмником. Сильный клан может
например нанять перед основной высадкой группу средних игроков, или
даже несколько, что бы те провели атаку перед ними как наёмними а
не клан. Результатом такого боя станев выведение из строя какого то
количества топ техники защитников. Таким образом можно ослаблять
врага перед основной высадкой, например теми же восстаниями игроков
из рандома, которые оплачивает какой то клан.
Например клан а подаёт заявку:
восстание в такой то провинции, техника такая то, нужно столько то людей
время такое то
платим ХХХ, сумма будет разделена поровну между участниками
а потом на какой то там доске объявлений игроки из рандома записываются в этот заказ, а во время начала боя из всех записавшихся вибирается нужное число игроков(вдруг кто не явился)
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:32) писал: Нет, что Вы, не сию секунду конечно, но за 2 года попробовать было
бы можно.
Кнопка, а часом не Вы за ГК отвечаете?
Ссылка на сообщение: #14908501
GrafGradov (20 Ноя 2012 - 18:28) писал: Я конечно не эксперт, но мне кажется что вы не совсем правы. Не
обязательно быть профи, что бы стать наёмником. Сильный клан может
например нанять перед основной высадкой группу средних игроков, или
даже несколько, что бы те провели атаку перед ними как наёмними а
не клан. Результатом такого боя станев выведение из строя какого то
количества топ техники защитников. Таким образом можно ослаблять
врага перед основной высадкой, например теми же восстаниями игроков
из рандома, которые оплачивает какой то клан.Например клан а подаёт заявку:
восстание в такой то провинции, техника такая то, нужно столько то людей
время такое то
платим ХХХ, сумма будет разделена поровну между участниками
а потом на какой то там доске объявлений игроки из рандома записываются в этот заказ, а во время начала боя из всех записавшихся вибирается нужное число игроков(вдруг кто не явился)
Knopka: Вы представьте, сколько в целом будет объявлений от игроков с
низким скиллом. Просто так, стоит только сказать о награде. А не о
награде - просто с целью потроллить/попытать удачу, и т.д. В общем,
систему следует продумать очень качественно, выставить ограничения
на подачу заявки.
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:32) писал: Нет, что Вы, не сию секунду конечно, но за 2 года попробовать было
бы можно.Кнопка, а часом не Вы за ГК отвечаете?
Knopka: Нет, не я.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14908192
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:23) писал: Кнопка введите наёмников хотя бы в качестве теста, без оплаты, без
лицензий и пт. Это будет хоть какой то но шаг в перед, и позволит
занять одиноких игроков и усилить слабые кланы! Вы посмотрите как
роты собирают далеко не все роты это игроки 1го клана! и нечего
воюют и побеждают.
Fighter_34RUS (20 Ноя 2012 - 18:23) писал: Ивент конечно дело благородное. Но епрст, почему в ПОНЕДЕЛЬНИК??
Ссылка на сообщение: #14908192
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:23) писал: Кнопка введите наёмников хотя бы в качестве теста, без оплаты, без
лицензий и пт. Это будет хоть какой то но шаг в перед, и позволит
занять одиноких игроков и усилить слабые кланы! Вы посмотрите как
роты собирают далеко не все роты это игроки 1го клана! и нечего
воюют и побеждают.Knopka: Вы так говорите, словно это можно сию секунду реализовать. Идея
обсуждается очень давно, она не забыта.
Fighter_34RUS (20 Ноя 2012 - 18:23) писал: Ивент конечно дело благородное. Но епрст, почему в ПОНЕДЕЛЬНИК??Knopka: ГК активна в любые дни, а не только в выходные ведь.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14907978
feraid (20 Ноя 2012 - 18:13) писал: седня будет или можно идти спать?
Ссылка на сообщение: #14907978
feraid (20 Ноя 2012 - 18:13) писал: седня будет или можно идти спать?Evilly: Можно идти спать 
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14907925
Askold_kr (20 Ноя 2012 - 18:08) писал: Неплохо, но вот это:
Я так понимаю, на этом месте должно быть "воин"?
CandylDeath (20 Ноя 2012 - 18:11) писал: что за мини маус? 
Ссылка на сообщение: #14907925
Askold_kr (20 Ноя 2012 - 18:08) писал: Неплохо, но вот это:Я так понимаю, на этом месте должно быть "воин"?
BYBY3EJIA: Возможно
Это ведь предварительный патч-ноут
CandylDeath (20 Ноя 2012 - 18:11) писал: что за мини маус? BYBY3EJIA: Уже похудел. Быстрая диета от ВГ 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14907886
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:13) писал: Вариантов масса, но боюсь вы не сможете реализовать и половины.Если
Вас интересует создайте тему "Предложения по ГК" Потом вынесите на
голосование наиболее удачные варианты.
PS Наёмники должны быть в 1х рядах. чтобы занять игроков без клана и повысить собранность малых кланов.
Ссылка на сообщение: #14907886
redbaron13 (20 Ноя 2012 - 18:13) писал: Вариантов масса, но боюсь вы не сможете реализовать и половины.Если
Вас интересует создайте тему "Предложения по ГК" Потом вынесите на
голосование наиболее удачные варианты.PS Наёмники должны быть в 1х рядах. чтобы занять игроков без клана и повысить собранность малых кланов.
Knopka: Были идеи объединения малых кланов в союзы, или объединение
маленьких кланов в один большой. В общем, идей много, еще
обдумывать нужно, как все это организовать безболезненным для
игроков образом.
Реклама | Adv















