Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14962624
lkmor (22 Ноя 2012 - 13:22) писал: дядя Миша, а есть какие-нибудь планы на советский танк 6 уровня
КВ-1с
Ссылка на сообщение: #14962624
lkmor (22 Ноя 2012 - 13:22) писал: дядя Миша, а есть какие-нибудь планы на советский танк 6 уровня
КВ-1сStorm: Это точно в ту тему вопрос?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14962526
InSECTos (22 Ноя 2012 - 13:13) писал: Аркады там много, спору нет, просто реализма на голову больше. В
плане повреждений, эффективной дальности стрельбы, разброса.
Ссылка на сообщение: #14962526
InSECTos (22 Ноя 2012 - 13:13) писал: Аркады там много, спору нет, просто реализма на голову больше. В
плане повреждений, эффективной дальности стрельбы, разброса.Storm: Где там больше реализма по повреждениям?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14962505
Ramlok (22 Ноя 2012 - 13:10) писал: Я не думаю, что это так.
Скилл в игре тоже имеет место быть. Но это не скил меткой стрельбы, в понимании контр страйка, скажем. Это скил тактический, не слится, сменить фланг,поддержать, посветить и т.д.
Скил стрельбы тоже имеет место, нужно все знать узявимые зоны, нужно их целить.
Все что я пытался донести - это то, что если из игры убрать рандом по стрельбе и БП, то Сурку скажем было бы ГОРАЗДО легче реализовать свой скил и знание механики.
Ссылка на сообщение: #14962505
Ramlok (22 Ноя 2012 - 13:10) писал: Я не думаю, что это так.Скилл в игре тоже имеет место быть. Но это не скил меткой стрельбы, в понимании контр страйка, скажем. Это скил тактический, не слится, сменить фланг,поддержать, посветить и т.д.
Скил стрельбы тоже имеет место, нужно все знать узявимые зоны, нужно их целить.
Все что я пытался донести - это то, что если из игры убрать рандом по стрельбе и БП, то Сурку скажем было бы ГОРАЗДО легче реализовать свой скил и знание механики.
Storm: Игра стала бы скучнее.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14962486
IInETbKaII (22 Ноя 2012 - 13:10) писал: Уважаемый Шторм, вы как то давали ответ по поводу нормального
распределения:
распр.JPG
Правда ли, что при стрельбе тоже используется нормальное распределение (или КВО)? То есть большинство выстрелов будет примерно в центр прицела.
Ссылка на сообщение: #14962486
IInETbKaII (22 Ноя 2012 - 13:10) писал: Уважаемый Шторм, вы как то давали ответ по поводу нормального
распределения:Правда ли, что при стрельбе тоже используется нормальное распределение (или КВО)? То есть большинство выстрелов будет примерно в центр прицела.
Storm: Да. Это для всех выстрелов используется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14962413
botbot (22 Ноя 2012 - 12:04) писал: %20
Поваленные деревья пересекатся и не пересекаются. Правильно, что в первом случае будет маскировка от наибольшего дерева, а во втором - от их суммы?
MaxxM (22 Ноя 2012 - 11:56) писал: Если уже такой вопрос был - извиняюсь. Поиском не нашел ответа.
Планируется ли к реализации отображение меток на стволе орудий танков и ПТ, символизирующих о количестве подбитых танков (белые кольца на орудиях)?
Отображать можно только максимальное количество танков, уничтоженных на данном танке в одном бою. При смене орудия соответственно все метки пропадают и появляются после нового настрела (учитывается максимальное количество подбитых танков с конкретного орудия).
Это добавит антуражу. Пусть такая возможность будет приобретаться для каждой машины за голду или за серебро.
paim (22 Ноя 2012 - 09:37) писал: У меня вот какой вопрос назрел. Есть перк снайпер .Он добавляет
шанс крита модуля.
Есть модуль,у него есть хп. при попадании снаряда он сжирает хп модуля. Если у модуля нехватило хп он ломается.Если хп хватило живет дальше.
Насколько я понимаю одно точное попадание в модуль,отнимает его хп и он ломается.
Скажите плиз:Какую роль играет перк снайпер тогда? Или где я ошибаюсь...
bandit_63 (22 Ноя 2012 - 09:21) писал: хм. прочитал патчноут на 0.8.2. тогда вопрос: глобальная
переработка карты Хребта Дракона будет? лично у меня на этой карте
Фпс падает с 40(как на всех других картах) до 5 кадров. это только
у меня такая проблема с фпс-ом на этой карте?
mexanik40k (22 Ноя 2012 - 09:06) писал: Доброго времени суток!
Уважаемые разработчики, в ходе решения вопроса количества арты в боях не рассматривался(ется) вопрос об усложнении управления артиллерией?
Как кардинального(убрать вид сверху, ввести прост. баллистический калькулятор), так и минимального?
И почему?
Заранее благодарен.
nasonovep (22 Ноя 2012 - 05:41) писал: Сергей Борисович, почему в воде (там где глубины небольшие) нет
кустов? По идее на мелководье должны быть хорошие заросли.
P5Cop (22 Ноя 2012 - 04:26) писал: DrLom_75 (15 Ноя 2012 - 16:19) писал:
p.s. Народ чутка не шарит))) нынешняя система прокачки перков наоборот читерская в сторону пользователя... первые 50-60% перка проходят на ура.. а это решает в случие с постепенно прокачиваемыми умениями такими как ремонт\маскировка\радиоперехват.....
calibr27 (22 Ноя 2012 - 03:06) писал: Доброго времени суток.
" Исправлены ошибки моделей повреждений танков: T25-2,"
Можно подробнее что именно исправленно?
BENZIN (22 Ноя 2012 - 01:59) писал: Шторм не уподобляйтесь сербу.
Единицей измерения расстояния в США является дюйм.
38.1 см = 15 дюймов
А то некоторым людям плохо учившимся в школе непонятно.
vdtr (22 Ноя 2012 - 13:20) писал: может когда слишком много арты в очереди (выше какогото
критического уровня).. создавать им спец бои когда бои
идут 13 арт + 2 светляка на 13 арт+ 2 светлякака... как думаете?
Ссылка на сообщение: #14962413
botbot (22 Ноя 2012 - 12:04) писал: %20Поваленные деревья пересекатся и не пересекаются. Правильно, что в первом случае будет маскировка от наибольшего дерева, а во втором - от их суммы?
Storm: От суммы, но с верхним ограничением, чтобы нельзя было создавать
завалы из непросматриваемых зарослей.
MaxxM (22 Ноя 2012 - 11:56) писал: Если уже такой вопрос был - извиняюсь. Поиском не нашел ответа.Планируется ли к реализации отображение меток на стволе орудий танков и ПТ, символизирующих о количестве подбитых танков (белые кольца на орудиях)?
Отображать можно только максимальное количество танков, уничтоженных на данном танке в одном бою. При смене орудия соответственно все метки пропадают и появляются после нового настрела (учитывается максимальное количество подбитых танков с конкретного орудия).
Это добавит антуражу. Пусть такая возможность будет приобретаться для каждой машины за голду или за серебро.
Storm: Антуражу добавит, но если это делать, то для всех танков.
А у нас есть много танков с коротенькими пушечками на которые кольца в кол-ве нескольких штук не влезают.
Так что пока только думаем, как сделать.
А у нас есть много танков с коротенькими пушечками на которые кольца в кол-ве нескольких штук не влезают.
Так что пока только думаем, как сделать.
paim (22 Ноя 2012 - 09:37) писал: У меня вот какой вопрос назрел. Есть перк снайпер .Он добавляет
шанс крита модуля.Есть модуль,у него есть хп. при попадании снаряда он сжирает хп модуля. Если у модуля нехватило хп он ломается.Если хп хватило живет дальше.
Насколько я понимаю одно точное попадание в модуль,отнимает его хп и он ломается.
Скажите плиз:Какую роль играет перк снайпер тогда? Или где я ошибаюсь...
Storm: Увеличивает вероятность "попадания" в модуль.
bandit_63 (22 Ноя 2012 - 09:21) писал: хм. прочитал патчноут на 0.8.2. тогда вопрос: глобальная
переработка карты Хребта Дракона будет? лично у меня на этой карте
Фпс падает с 40(как на всех других картах) до 5 кадров. это только
у меня такая проблема с фпс-ом на этой карте?Storm: Глобальной переделки в планах нет.
Насчет такой проблемы не в курсе.
Насчет такой проблемы не в курсе.
mexanik40k (22 Ноя 2012 - 09:06) писал: Доброго времени суток!Уважаемые разработчики, в ходе решения вопроса количества арты в боях не рассматривался(ется) вопрос об усложнении управления артиллерией?
Как кардинального(убрать вид сверху, ввести прост. баллистический калькулятор), так и минимального?
И почему?
Заранее благодарен.
Storm: Рассматривается, но ничего путного пока не придумали. Возможно и не
придумаем.
nasonovep (22 Ноя 2012 - 05:41) писал: Сергей Борисович, почему в воде (там где глубины небольшие) нет
кустов? По идее на мелководье должны быть хорошие заросли.Storm: Не посадили.
Вот и не растут.
И fps выше.
Вот и не растут.
И fps выше.
P5Cop (22 Ноя 2012 - 04:26) писал: DrLom_75 (15 Ноя 2012 - 16:19) писал:p.s. Народ чутка не шарит))) нынешняя система прокачки перков наоборот читерская в сторону пользователя... первые 50-60% перка проходят на ура.. а это решает в случие с постепенно прокачиваемыми умениями такими как ремонт\маскировка\радиоперехват.....
Storm: Все верно.
Поэтому и решили не менять на линейную.
Поэтому и решили не менять на линейную.
calibr27 (22 Ноя 2012 - 03:06) писал: Доброго времени суток." Исправлены ошибки моделей повреждений танков: T25-2,"
Можно подробнее что именно исправленно?
Storm: В финальной версии патчноута перед выходом патча.
BENZIN (22 Ноя 2012 - 01:59) писал: Шторм не уподобляйтесь сербу.Единицей измерения расстояния в США является дюйм.
38.1 см = 15 дюймов
А то некоторым людям плохо учившимся в школе непонятно.
Storm: А мы в США находимся?
Почему тогда в дюймах должны мерять?
Смотрю, вам, двоечникам, не угодишь...
Почему тогда в дюймах должны мерять?
Смотрю, вам, двоечникам, не угодишь...
vdtr (22 Ноя 2012 - 13:20) писал: может когда слишком много арты в очереди (выше какогото
критического уровня).. создавать им спец бои когда бои
идут 13 арт + 2 светляка на 13 арт+ 2 светлякака... как думаете?Storm: Тестировали такой режим.
Показался неинтересным.
Показался неинтересным.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14962229
Mvpon (22 Ноя 2012 - 13:10) писал: Мне нетерпится опробовать Тип59, если понравится то прокачаю на
основе
Ссылка на сообщение: #14962229
Mvpon (22 Ноя 2012 - 13:10) писал: Мне нетерпится опробовать Тип59, если понравится то прокачаю на
основеKnopka: А мне не терпится самих китайцев опробовать =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14962174
ComandorShepard (22 Ноя 2012 - 12:57) писал: Железным человеком) Просто хочу себе такой костюмчик и летать,
летать....
Да и вообще выдать такую фразу много стоит:
- Парень в крутом костюме, кто ты такой без него?!?
- Э, гений, миллиардер, плейбой, филантроп.
Но это так из трудно достижимого)))
А вообще пусть будет звучать так моё желание перевоплотиться:
Я хотел бы ветром быть и над землей лететь
К солнцу в снегах
Я хотел бы в небе спать и сны о нем смотреть
Сны в облаках...
_Verysik_ (22 Ноя 2012 - 12:58) писал: Я буду отвечать так:,, Информация об общем тест версии 0.8.2. ещё
не точна!Следите за новостями на портале игры http://worldoftanks.ru/"
M_0_M (22 Ноя 2012 - 12:59) писал: Кнопушка а РУ-1 от "перегруза не лопнет" во время ивента ГК для 3
лвл, ведь такие танчики есть даже у "детей" ?
3A3965M (22 Ноя 2012 - 13:00) писал: Земля круглая, много разных стран и климатических условий, поэтому
- никакой химий, только натуральный продукт 
ComandorShepard (22 Ноя 2012 - 13:03) писал: Шторм вчера отвечал что будет СЕГОДНЫЯ, так что ваш ответ не
актуален для тех кто умеет слушать)
Ссылка на сообщение: #14962174
ComandorShepard (22 Ноя 2012 - 12:57) писал: Железным человеком) Просто хочу себе такой костюмчик и летать,
летать....Да и вообще выдать такую фразу много стоит:
- Парень в крутом костюме, кто ты такой без него?!?
- Э, гений, миллиардер, плейбой, филантроп.
Но это так из трудно достижимого)))
А вообще пусть будет звучать так моё желание перевоплотиться:
Я хотел бы ветром быть и над землей лететь
К солнцу в снегах
Я хотел бы в небе спать и сны о нем смотреть
Сны в облаках...
Knopka: Вы не хотели бы обучиться на летчика, например?
_Verysik_ (22 Ноя 2012 - 12:58) писал: Я буду отвечать так:,, Информация об общем тест версии 0.8.2. ещё
не точна!Следите за новостями на портале игры http://worldoftanks.ru/"Knopka: Нормальный вариант =-)
M_0_M (22 Ноя 2012 - 12:59) писал: Кнопушка а РУ-1 от "перегруза не лопнет" во время ивента ГК для 3
лвл, ведь такие танчики есть даже у "детей" ?Knopka: Детей в кланы редко берут.
3A3965M (22 Ноя 2012 - 13:00) писал: Земля круглая, много разных стран и климатических условий, поэтому
- никакой химий, только натуральный продукт Knopka: Мм, а клубника быстро портится. Везти ее из дальних стран ох как
невыгодно =-)
ComandorShepard (22 Ноя 2012 - 13:03) писал: Шторм вчера отвечал что будет СЕГОДНЫЯ, так что ваш ответ не
актуален для тех кто умеет слушать)Knopka: Хотите, расскажу как оно бывает?
Шторм написал, Гоха.ру написали, выложили патчноут. И вроде тест сегодня. А потом - ОП! И что-то не проверено, не готово, и тест несколько откладывается =-) Мы говорим - вероятность. А вероятность такова, что тест уже на 80% будет сегодня.
Шторм написал, Гоха.ру написали, выложили патчноут. И вроде тест сегодня. А потом - ОП! И что-то не проверено, не готово, и тест несколько откладывается =-) Мы говорим - вероятность. А вероятность такова, что тест уже на 80% будет сегодня.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14961984
InSECTos (22 Ноя 2012 - 12:44) писал: Да, я лично хочу хардкор игру:
1) отключение просчета баллистики
2) историчную точность пушек и разброс
3) полная свобода прицела без самонаведения и залипаний
Только вот массовой игра быть перестанет, не смотря на то, что станет лучше.
Пример этому есть, прямой конкурент ВГ и это работает и даже массовость от этого не страдает.
Ссылка на сообщение: #14961984
InSECTos (22 Ноя 2012 - 12:44) писал: Да, я лично хочу хардкор игру:1) отключение просчета баллистики
2) историчную точность пушек и разброс
3) полная свобода прицела без самонаведения и залипаний
Только вот массовой игра быть перестанет, не смотря на то, что станет лучше.
Пример этому есть, прямой конкурент ВГ и это работает и даже массовость от этого не страдает.
Storm: И сколько людей там играет в аркаду, а сколько в реализм?
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14961697
will_fight (22 Ноя 2012 - 12:53) писал: По тесту: возможности переназначать горячие кнопки не будет? А то
искать Ф2 в пылу сражения неудобно, особенно когда клавиатура
наполовину под столом (на выдвижной полке)
Ссылка на сообщение: #14961697
will_fight (22 Ноя 2012 - 12:53) писал: По тесту: возможности переназначать горячие кнопки не будет? А то
искать Ф2 в пылу сражения неудобно, особенно когда клавиатура
наполовину под столом (на выдвижной полке)Knopka: Возможность будет, само собой.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14961597
M_0_M (22 Ноя 2012 - 12:52) писал: Кнопушка привет
.
А не будет ли введено на постянной основе, в каждом часовом поясе бои на ГК для юниорок, средних рот?
И какой план "заморозки" техники будет предусмотрен ведь 3 лвл это все же не 10-ый.
_Verysik_ (22 Ноя 2012 - 12:53) писал: Здраствуйте КНОПОЧКА можно я тут на форуме чучуть поотвечаю на
вопросы о общем тесте 0.8.2 ?А то темы очень много!
Ссылка на сообщение: #14961597
M_0_M (22 Ноя 2012 - 12:52) писал: Кнопушка привет А не будет ли введено на постянной основе, в каждом часовом поясе бои на ГК для юниорок, средних рот?
И какой план "заморозки" техники будет предусмотрен ведь 3 лвл это все же не 10-ый.
Knopka: Привет =-)
1. Пока что не планируется, только во время ивентов.
2. План заморозки стандартный для ГК.
1. Пока что не планируется, только во время ивентов.
2. План заморозки стандартный для ГК.
_Verysik_ (22 Ноя 2012 - 12:53) писал: Здраствуйте КНОПОЧКА можно я тут на форуме чучуть поотвечаю на
вопросы о общем тесте 0.8.2 ?А то темы очень много!Knopka: Приветствую!
В каком ключе Вы планируете отвечать?
В каком ключе Вы планируете отвечать?
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14961505
InfoRmatoR_17 (22 Ноя 2012 - 12:45) писал: Благодарю за ответ, ты на самом деле самый добрый и отзывчивый
разработчик в WG 
lap4eti (22 Ноя 2012 - 12:47) писал: и это не может не радовать 
Доброго временги суток всем! Я у вас тут новенький))) Всем приятного дня
ravenarh (22 Ноя 2012 - 12:49) писал: Опять сегодня ложиться поздно спать
Ссылка на сообщение: #14961505
InfoRmatoR_17 (22 Ноя 2012 - 12:45) писал: Благодарю за ответ, ты на самом деле самый добрый и отзывчивый
разработчик в WG Knopka: И Вам спасибо за доброе слово =-)
lap4eti (22 Ноя 2012 - 12:47) писал: и это не может не радовать Доброго временги суток всем! Я у вас тут новенький))) Всем приятного дня
Knopka: Привет-привет, и хорошего дня =-)
ravenarh (22 Ноя 2012 - 12:49) писал: Опять сегодня ложиться поздно спатьKnopka: Спать? Не, не слышала 
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14961453
__MART__ (22 Ноя 2012 - 12:45) писал: Ага, значит всё таки планируете из "бедных" бойцов топ кланов
золота вытрясти 
Ссылка на сообщение: #14961453
__MART__ (22 Ноя 2012 - 12:45) писал: Ага, значит всё таки планируете из "бедных" бойцов топ кланов
золота вытрясти Knopka: Зачем все сводить к золоту? Мы дали ивент. Как его использует для
себя клан - это дело клана. На 1-3 уровнях золото не столь
принципиально важно, а голд-снаряды за серебро, к слову, еще
релевантны.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14961225
Svetik777 (22 Ноя 2012 - 12:40) писал: Здравствуйте, где? 
InfoRmatoR_17 (22 Ноя 2012 - 12:41) писал: Дашенька, кнопочка ты наша любимая, скажи нам всем пожалуйста,
сегодня нас будут ждать сюрпризы?)
Ссылка на сообщение: #14961225
Svetik777 (22 Ноя 2012 - 12:40) писал: Здравствуйте, где? Knopka: Приветствую. Кто здесь? 
InfoRmatoR_17 (22 Ноя 2012 - 12:41) писал: Дашенька, кнопочка ты наша любимая, скажи нам всем пожалуйста,
сегодня нас будут ждать сюрпризы?)Knopka: Да. Даже парочка предположительно.
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14961163
__MART__ (22 Ноя 2012 - 12:27) писал: Фигня это, ну сколько народа примет участие в этом мероприятие за
эти 8 дней?
Ну пусть 2 000 игроков, пусть каждый потратит по 2500 голды (300 рубликов примерно) простите, но в финансовом плане для WOT это капля в море
Ссылка на сообщение: #14961163
__MART__ (22 Ноя 2012 - 12:27) писал: Фигня это, ну сколько народа примет участие в этом мероприятие за
эти 8 дней?Ну пусть 2 000 игроков, пусть каждый потратит по 2500 голды (300 рубликов примерно) простите, но в финансовом плане для WOT это капля в море
Knopka: Ни как не 2000, а в разы больше. Учитывая, сколько игроков на
серверах каждый день, и сколько из них состоит в кланах.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14961098
Kilra (22 Ноя 2012 - 11:41) писал: Ой я прошу прощения! вчера на работе жуткие лаги были с нетом.
видать каким то "чудом" сюда перешло.
прошу прощения!
как удалять посты?
del вроде надо написать да?
DED_3AXAP (22 Ноя 2012 - 11:46) писал: Встречный вопрос Дарья, а Вы бы кем хотели стать?))
Kilra (22 Ноя 2012 - 11:47) писал: я бы стал бэтмэном.
потому что у него раздвоение личности, карает приступность, есть вкус в благоустраивании своего жилища, не соблюдает правил дорожного движения гоняя на черной тачке, и у него есть двроцкий
п.с. надеюсь это не психологический тест на сколько адекватен человек
SAARESTO (22 Ноя 2012 - 11:48) писал: Во-первых, и вам доброго
. Касательно енота: Я
был маленький еще, суть™ не понимал. Хотя и сейчас я не взрослый
мужик, куда уж...
Ответ на вопрос: Выходец из убежища 13. Хоть вторая часть была лучше, но все-таки ГГ получился самым-самым именно в оригинале. Ну это ИМХО, конечно.
3A3965M (22 Ноя 2012 - 11:58) писал: Неблагодарная, он же Вам свеже-сорваную клубнику привез =-)
Kilra (22 Ноя 2012 - 12:21) писал: кста Даш, вы с Костей в эту питницу уже свои покатушки будете
делать?
ShamanUSSR (22 Ноя 2012 - 12:26) писал: Доброго и вам, Дарья)
Никем) Если стать кем-то, то его заботы будут твоими)
А вот перенять чт-то - это было бы прикольно) Например Пери Кокс из клиники или Доктор Хаус) они потрясающе "юморят")
kain1978 (22 Ноя 2012 - 12:31) писал: Кнопа привет! Видел в увлечениях дорожные истории, вот на обозрение
анекдот, но может ты уже слышала...
Ссылка на сообщение: #14961098
Kilra (22 Ноя 2012 - 11:41) писал: Ой я прошу прощения! вчера на работе жуткие лаги были с нетом.
видать каким то "чудом" сюда перешло.прошу прощения!
как удалять посты?
del вроде надо написать да?
Knopka: Напишите del. Удалим.
DED_3AXAP (22 Ноя 2012 - 11:46) писал: Встречный вопрос Дарья, а Вы бы кем хотели стать?))Knopka: Lilith the Firehawk, если это о чем-нибудь Вам говорит =-)
Единственный характер, который соответствует именно мне максимально. Даже перевоплощаться особо не нужно, учитывая, что характер с ней схож =-)
Единственный характер, который соответствует именно мне максимально. Даже перевоплощаться особо не нужно, учитывая, что характер с ней схож =-)
Kilra (22 Ноя 2012 - 11:47) писал: я бы стал бэтмэном.потому что у него раздвоение личности, карает приступность, есть вкус в благоустраивании своего жилища, не соблюдает правил дорожного движения гоняя на черной тачке, и у него есть двроцкий
п.с. надеюсь это не психологический тест на сколько адекватен человек
Knopka: Раздвоение личности в привычном понимании у каждого супер-героя. Но
я бы назвала сие перевоплощением в альтер-эго =-)
SAARESTO (22 Ноя 2012 - 11:48) писал: Во-первых, и вам доброго Ответ на вопрос: Выходец из убежища 13. Хоть вторая часть была лучше, но все-таки ГГ получился самым-самым именно в оригинале. Ну это ИМХО, конечно.
Knopka: Фаллаут? Вы тоже любит пост-апокалипсис тематику? 
3A3965M (22 Ноя 2012 - 11:58) писал: Неблагодарная, он же Вам свеже-сорваную клубнику привез =-)Knopka: Клубника.. в это время года? Выращена на
химикатах 
Kilra (22 Ноя 2012 - 12:21) писал: кста Даш, вы с Костей в эту питницу уже свои покатушки будете
делать?Knopka: Ориентировочно да.
ShamanUSSR (22 Ноя 2012 - 12:26) писал: Доброго и вам, Дарья)Никем) Если стать кем-то, то его заботы будут твоими)
А вот перенять чт-то - это было бы прикольно) Например Пери Кокс из клиники или Доктор Хаус) они потрясающе "юморят")
Knopka: Юмор можно и развить =-)
kain1978 (22 Ноя 2012 - 12:31) писал: Кнопа привет! Видел в увлечениях дорожные истории, вот на обозрение
анекдот, но может ты уже слышала...Knopka: Полагаю, я не такие дорожные истории имела ввиду. Простите, Вы
ошиблись.
Тема: Программа «КТТС». Шестой выпуск. Часть I
Ссылка на сообщение: #14960802
1_Zaraki_Kenpachi_1 (22 Ноя 2012 - 12:11) писал: Всем привет!
Может быть я не в тему, но скажу об актуальном, раз речь зашла о том что все ветви танков делают.
Хочу предложить разработчикам игры, продлить ветви развития путем нарастания уровней танков 11,12 + и т.д. лвлов , для того, чтобы вводить танки после второй мировой, следующих поколений, включая наши дни.
Таким образом игра может стать намного интересней, и более познавательной, т.к. игра будет развиваться не только в одном временном периоде!
Ссылка на сообщение: #14960802
1_Zaraki_Kenpachi_1 (22 Ноя 2012 - 12:11) писал: Всем привет!Может быть я не в тему, но скажу об актуальном, раз речь зашла о том что все ветви танков делают.
Хочу предложить разработчикам игры, продлить ветви развития путем нарастания уровней танков 11,12 + и т.д. лвлов , для того, чтобы вводить танки после второй мировой, следующих поколений, включая наши дни.
Таким образом игра может стать намного интересней, и более познавательной, т.к. игра будет развиваться не только в одном временном периоде!
Knopka: Современных танков в игре не планировалось изначально, да и сейчас
в планах их нет. Увы, мы охватываем только ограниченный временной
период.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14960695
Petrovich_APN (22 Ноя 2012 - 11:54) писал: Европейский форум в панике... Как так была дата и нет. А похоже на
их фрпуме у них своей Кнопки нет, что бы объяснить ))))
Brigad (22 Ноя 2012 - 12:00) писал: Читаю ваши сообщения и невольно навеяло текст старой песни "нажми
на кнопку, получишь результат"
только исправить малость - "спроси у Кнопки, получишь результат и твоя мечта осуществится"

Ссылка на сообщение: #14960695
Petrovich_APN (22 Ноя 2012 - 11:54) писал: Европейский форум в панике... Как так была дата и нет. А похоже на
их фрпуме у них своей Кнопки нет, что бы объяснить ))))Knopka: Кнопка только одна, и только для РУ-коммьюнити! =-)
Brigad (22 Ноя 2012 - 12:00) писал: Читаю ваши сообщения и невольно навеяло текст старой песни "нажми
на кнопку, получишь результат"только исправить малость - "спроси у Кнопки, получишь результат и твоя мечта осуществится"
Knopka: Практически так оно и работает. Только я бы дополнила:
конструктивный вопрос - конструктивный ответ =-)
Тема: Предложения
Ссылка на сообщение: #14960249
Ссылка на сообщение: #14960249
Muertos: Сделано как раз чтобы сдержать напор креатива от нечитателей.
В то что ваше сообщение оригинально, интересно и судьбоносно важно - лично я не верю ни секунды.
В то что ваше сообщение оригинально, интересно и судьбоносно важно - лично я не верю ни секунды.
Тема: Скачал игру возникли проблемки!
Ссылка на сообщение: #14960063
Ссылка на сообщение: #14960063
Muertos: Обратиться в службу поддержки, естественно. Адрес у меня в подписи.
Тема: Проблемы запуска клиента.
Ссылка на сообщение: #14959950
Ссылка на сообщение: #14959950
Muertos: Следует выполнить рекомендации описанные здесь: https://support.worl...i-zpuske-klient
Тема: Игра сама закрывается...
Ссылка на сообщение: #14959812
Ссылка на сообщение: #14959812
Muertos: Проблему помогут решить в службе поддержки, куда следует обращаться
в подобных случаях. Адрес - у меня в подписи, например.
Тема: Условия вручения знаков классности
Ссылка на сообщение: #14959664
Ссылка на сообщение: #14959664
Muertos: Наличие према учитывается.
Тема: Реконструкция исторических боев!
Ссылка на сообщение: #14959419
Ссылка на сообщение: #14959419
Muertos: Да, в неопределенном будущем как отдельный
режим - предположительно можно ожидать.
Предложение далеко не новое.
Предложение далеко не новое.
Тема: Объект 212. Автор текста Ю. Пашолок
Ссылка на сообщение: #14959346
zotov17 (16 Ноя 2012 - 00:04) писал: Суть понятна, но статья получилась "тугочитаемой"... Остальные
статьи написаны значительно лучше.
Ссылка на сообщение: #14959346
zotov17 (16 Ноя 2012 - 00:04) писал: Суть понятна, но статья получилась "тугочитаемой"... Остальные
статьи написаны значительно лучше.Collega_Prull:
Юрий Пашолок - отличный историк. В этом смысле он меня уделывает мизинцем левой руки. Но он хуже пишет текст.
Я пока еще не слишком глубоко зашел в тему военной истории, но зато умею писать.
Мировое равновесие соблюдено.
А статья зачетная, пусть и тяжеловата для прочтения.
Юрий Пашолок - отличный историк. В этом смысле он меня уделывает мизинцем левой руки. Но он хуже пишет текст.
Я пока еще не слишком глубоко зашел в тему военной истории, но зато умею писать.
Мировое равновесие соблюдено.
А статья зачетная, пусть и тяжеловата для прочтения.
Тема: не соответствия в Танковедении
Ссылка на сообщение: #14959252
Ссылка на сообщение: #14959252
Muertos: Так и должно быть, на разных машинах одинаковое орудие может вести
себя по-разному.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14959209
skarabe1 (22 Ноя 2012 - 11:49) писал: А какой шанс в процентном эквиваленте, что патч выйдет сегодня?

Хотя бы не как от разработчика, а как от игрока.
Ссылка на сообщение: #14959209
skarabe1 (22 Ноя 2012 - 11:49) писал: А какой шанс в процентном эквиваленте, что патч выйдет сегодня?
Хотя бы не как от разработчика, а как от игрока.
Knopka: Не патч, а тест =-) 50/50, честно.
Тема: PzKpfw II Ausf. J
Ссылка на сообщение: #14959203
donPardon (21 Ноя 2012 - 18:54) писал: ЕДИНСТВЕННЫМ - да. Но ОСНОВНЫМ БОЕВЫМ они его никогда не видели.
Ссылка на сообщение: #14959203
donPardon (21 Ноя 2012 - 18:54) писал: ЕДИНСТВЕННЫМ - да. Но ОСНОВНЫМ БОЕВЫМ они его никогда не видели.Collega_Prull: Видели или нет - значения не имеет. Имеет значение тот факт, что
"единице" ПРИШЛОСЬ стать одним из самых массовых танков. Я ведь не
написал, что немцы в силу своего сумрачного тевтонского гения
решили вдруг поломать Европу при помощи консервных банок с дыркой
для ружья. 
Тема: Почему ставят СУ-122-44 с шестью девятыми лвл?!!!
Ссылка на сообщение: #14959025
Ссылка на сообщение: #14959025
Reytar1979: Уважаемый игрок, ответ на свой вопрос вы можете легко найти вот в
этой схеме:




Тема: Этот день в истории. 21 ноября 1943 года
Ссылка на сообщение: #14958937
Flint_corsar (22 Ноя 2012 - 01:32) писал: Уважаемые разработчики! ИС-2 был первым сов. танком в котором для
заряжания орудия был применён полуавтомат заряжания. Он то и решал
проблему скорострельности раздельными зарядами. на
ис-2, ис-3, ис-4, и Т-10.
Скорострельность ИС-3 с полуавтоматом заряжания 8 выс. в мин , а НЕ 4,5 каку вас в игре. с Уважением
Ссылка на сообщение: #14958937
Flint_corsar (22 Ноя 2012 - 01:32) писал: Уважаемые разработчики! ИС-2 был первым сов. танком в котором для
заряжания орудия был применён полуавтомат заряжания. Он то и решал
проблему скорострельности раздельными зарядами. на
ис-2, ис-3, ис-4, и Т-10.Скорострельность ИС-3 с полуавтоматом заряжания 8 выс. в мин , а НЕ 4,5 каку вас в игре. с Уважением
Collega_Prull: Я много раз говорил раньше, но повторюсь: вся моя историческая
писанина - она именно историческая. К игровой технике отношение
статей и заметок очень опосредованное. И потому нет смысла делать
из них выводы относительно техники, представленной в WoT.
Что касается полуавтомата, то во-первых, ИС-3 был уже радикально новым танком, он очень сильно отличался от ИС-2. Во-вторых, на ИС-2 был не полуавтомат, а полуавтоматический затвор орудия, это несколько разные вещи.
Что касается полуавтомата, то во-первых, ИС-3 был уже радикально новым танком, он очень сильно отличался от ИС-2. Во-вторых, на ИС-2 был не полуавтомат, а полуавтоматический затвор орудия, это несколько разные вещи.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14958896
Petrovich_APN (22 Ноя 2012 - 11:40) писал: Вчера На Европе объявили о выходе теста с указанием даты - 22
ноября. Сегодня текст оставили а дату убрали.
skarabe1 (22 Ноя 2012 - 11:41) писал: Кнопка, а как Вы относитесь к перемещению кнопок в игре? 
Ссылка на сообщение: #14958896
Petrovich_APN (22 Ноя 2012 - 11:40) писал: Вчера На Европе объявили о выходе теста с указанием даты - 22
ноября. Сегодня текст оставили а дату убрали.Knopka: Европейский офис поторопился делать выводы, увы. Тесты запускаем по
готовности ведь.
skarabe1 (22 Ноя 2012 - 11:41) писал: Кнопка, а как Вы относитесь к перемещению кнопок в игре? Knopka: К смене кнопок, отвечающих за горячие команды, отнеслась негативно,
первое время было неудобно переучиваться. Потом привыкла =-)
Тема: Программа «КТТС». Шестой выпуск. Часть I
Ссылка на сообщение: #14958794
1684ym03 (22 Ноя 2012 - 11:25) писал: Госпожа Дарья,не надо про адаптирование игры под конфу,"СКАЙРИМ" на
ультре 58 градусов-танки 70 с лишним и как будто не
эксперементировали с настройками
Oxxxym1ron (22 Ноя 2012 - 11:36) писал: здраствуйте а когда в игре появится возможность смены ника
Ссылка на сообщение: #14958794
1684ym03 (22 Ноя 2012 - 11:25) писал: Госпожа Дарья,не надо про адаптирование игры под конфу,"СКАЙРИМ" на
ультре 58 градусов-танки 70 с лишним и как будто не
эксперементировали с настройкамиKnopka: Уважаемый игрок, не станем сравнивать оффлайн игры и онлайн проект
- механика работы игры здесь во многом иная. Про проблемы,
присутствующие в клиенте, нам всегда известно, и от обновления к
обновлению мы перманентно стараемся добавлять фиксы под отдельные
конфигурации компьютеров и их графических драйверов, однако, порой
проблема кроется в том, что следует хотя бы попробовать
использовать тонкую систему настройки графики =-)
Oxxxym1ron (22 Ноя 2012 - 11:36) писал: здраствуйте а когда в игре появится возможность смены никаKnopka: Приветствую! Эта опция сейчас активно тестируется западными
серверами и будет внедрена на РУ в ближайшее время.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #14958704
Lamarik (22 Ноя 2012 - 11:33) писал: Так а для Сибири и Дальнего востока сделайте стрим а то был гоха и
он свалил на московский прайм!!!!!
Ссылка на сообщение: #14958704
Lamarik (22 Ноя 2012 - 11:33) писал: Так а для Сибири и Дальнего востока сделайте стрим а то был гоха и
он свалил на московский прайм!!!!!Knopka: Было бы неплохо, если бы игроки из Сибирских кланов взяли на себя
ответственность проводить такие стримы. Посмотрите на список
стримеров: это ведь ровным счетом обычные игроки, перехватившие
инициативу на благо и для интереса других пользователей =-)
Тема: Глобальная карта. Операция «В степях Монголии»
Ссылка на сообщение: #14958670
wersdfgg (22 Ноя 2012 - 11:18) писал: возможно разрабы просто сомневаются в способности азиятов играть на
сложной технике 10 лвл))))
Ссылка на сообщение: #14958670
wersdfgg (22 Ноя 2012 - 11:18) писал: возможно разрабы просто сомневаются в способности азиятов играть на
сложной технике 10 лвл))))Knopka: Причем тут азиаты и сложности техники - связи не вижу. Ивент
приурочен к историческому событию 39го года, во время которого
техники выше БТ-7 то и не было. Перевирать концепцию с нашей
стороны было бы непозволительной фривольностью =-)
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14958561
skarabe1 (22 Ноя 2012 - 11:20) писал: Дарья, скажите пожалста, сколько будет весить патч.
DimaSSS_aka_limiter84 (22 Ноя 2012 - 11:22) писал: ДА сегодня запустят, мою новость скопипастили )) второй случай
ВГ 
Ссылка на сообщение: #14958561
skarabe1 (22 Ноя 2012 - 11:20) писал: Дарья, скажите пожалста, сколько будет весить патч.Knopka: Укажем позже все данные по установке и весу тестового обновления.
DimaSSS_aka_limiter84 (22 Ноя 2012 - 11:22) писал: ДА сегодня запустят, мою новость скопипастили )) второй случай
ВГ Knopka: Простите за дерзость, но новости анонсируете не Вы, а все-таки
компания-разработчик 
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14958467
elbarbosso (21 Ноя 2012 - 17:50) писал: бар есть в переговорной?
SAARESTO (21 Ноя 2012 - 18:31) писал: Вылазка в лес. Нашли енота, приютили, накормили. Я с ним поиграть
решил, ну а он вредный оказался 
Oktaiy (21 Ноя 2012 - 18:46) писал: [media=][/media]
3A3965M (21 Ноя 2012 - 19:01) писал: Если вы хотите пригласить Кнопку на свидание, а она ещё
сомневается.
Тогда Вам поможет единственный и неповторимый Hedgehog:
Боюсь, что нет. Ежи не вызывают наплыв нежных эмоций =-)
Xawk122 (22 Ноя 2012 - 01:39) писал: Очередной шедевр интернета 
Hozjain_lesa (22 Ноя 2012 - 07:50) писал: Уважаемая Кнопочка, скажите а что с Ольгой Сергеевной? Её уволили?
Ссылка на сообщение: #14958467
elbarbosso (21 Ноя 2012 - 17:50) писал: бар есть в переговорной?Knopka: Нет. Переговорная служит для деловых встреч и переговоров, а не для
фривольного потребления алкогольных напитков =-)
SAARESTO (21 Ноя 2012 - 18:31) писал: Вылазка в лес. Нашли енота, приютили, накормили. Я с ним поиграть
решил, ну а он вредный оказался Knopka: Все-таки лесной дикий зверь. Не привыкший к играм =-)
Oktaiy (21 Ноя 2012 - 18:46) писал: [media=][/media]Knopka: Очень давно смотрела уже это видео, сформировав основное мнение и
представление о енотах =-)
3A3965M (21 Ноя 2012 - 19:01) писал: Если вы хотите пригласить Кнопку на свидание, а она ещё
сомневается.Тогда Вам поможет единственный и неповторимый Hedgehog:
Боюсь, что нет. Ежи не вызывают наплыв нежных эмоций =-)
Knopka: Боюсь, что нет. Ежи не вызывают наплыв нежных эмоций =-)
Xawk122 (22 Ноя 2012 - 01:39) писал: Очередной шедевр интернета Knopka: БоянЪ уже вроде как, сударь =-) Но концепция хороша и улыбает в
свете популярных игровых мемов =-)
Hozjain_lesa (22 Ноя 2012 - 07:50) писал: Уважаемая Кнопочка, скажите а что с Ольгой Сергеевной? Её уволили?Knopka: И Ольга Сергеевна, и Кирилл Орешкин работают в ВГ, но сейчас
занимаются несколько другими задачами. Фигурировать на ВГ ТВ они
еще будут, но сейчас работа у них несколько иного порядка.
Вопрос дня: если бы Вы могли стать любым персонажем из всех когда-либо существовавших игр/фильмов, кем бы Вы хотели стать и почему?
Вопрос дня: если бы Вы могли стать любым персонажем из всех когда-либо существовавших игр/фильмов, кем бы Вы хотели стать и почему?
Тема: VK 1602 Leopard своими руками
Ссылка на сообщение: #14958068
GoodWin_RNi (22 Ноя 2012 - 11:02) писал: Спасибо WG за модели
Скачал, собрал. Правда кривенько получилось, но для первого опыта пойдет. Теперь осталось распечатать в цвете и покрупнее, а то с моими сардельками вместо пальцев очень трудно брать такие детали как выхлопные трубы, перископы и т.п
Ссылка на сообщение: #14958068
GoodWin_RNi (22 Ноя 2012 - 11:02) писал: Спасибо WG за моделиСкачал, собрал. Правда кривенько получилось, но для первого опыта пойдет. Теперь осталось распечатать в цвете и покрупнее, а то с моими сардельками вместо пальцев очень трудно брать такие детали как выхлопные трубы, перископы и т.п
Knopka: Побольше терпения, и все получится как нельзя лучше =-)
Тема: Программа «КТТС». Шестой выпуск. Часть I
Ссылка на сообщение: #14957993
medbrat92 (21 Ноя 2012 - 18:26) писал: Блин введение новых танков это конечно хорошо, но нафига
так часто это делать?! Так как играю не часто, но и не редко
примерно 1/3 танков не знаю как называются даже, не говоря уже про
ттх. Или игра с расчетом на жестких за*р*тов делается, которые из
за компов не встают?!
З.Ы. Люблю все же танки, но хотелось бы темп добавления новой техники убавить, а доработки производительности, графики и т.д.(разрабам веднее) увеличить
Eugenator (22 Ноя 2012 - 10:15) писал: Вместо новых танчиков, лучше бы многоядерность вводили.
Раньше на максимуме летало, теперь дергается картинка, греет
неподецки видеокарта и проседает фпс, хотя новые игры с тяжелой
графикой идут на ура, а танчики с посредственной ведут себя
непонятно. 
Ссылка на сообщение: #14957993
medbrat92 (21 Ноя 2012 - 18:26) писал: Блин введение новых танков это конечно хорошо, но нафига
так часто это делать?! Так как играю не часто, но и не редко
примерно 1/3 танков не знаю как называются даже, не говоря уже про
ттх. Или игра с расчетом на жестких за*р*тов делается, которые из
за компов не встают?!З.Ы. Люблю все же танки, но хотелось бы темп добавления новой техники убавить, а доработки производительности, графики и т.д.(разрабам веднее) увеличить
Knopka: Доработки графики и производительности параллельно. У нас не один
отдел разработки, благодаря чему мы можем охватить широкий спектр
задач единовременно =-)
Eugenator (22 Ноя 2012 - 10:15) писал: Вместо новых танчиков, лучше бы многоядерность вводили.
Раньше на максимуме летало, теперь дергается картинка, греет
неподецки видеокарта и проседает фпс, хотя новые игры с тяжелой
графикой идут на ура, а танчики с посредственной ведут себя
непонятно. Knopka: Ручная настройка графики, обновление графических драйверов, на
крайний случай - обращение в центр поддержки пользователей.
Адаптируя игру под свою конфигурацию, Вы решите эту проблему =-)
Адаптируя игру под свою конфигурацию, Вы решите эту проблему =-)
Тема: Презентация книги «Maus» в Санкт-Петербурге
Ссылка на сообщение: #14957846
Barlo (21 Ноя 2012 - 17:58) писал: на никон D600 отличный шумодав стоит 
Ссылка на сообщение: #14957846
Barlo (21 Ноя 2012 - 17:58) писал: на никон D600 отличный шумодав стоит Knopka: Никон 
Знаем мы эти шумодавы. С ИСО в пользу качества нужно осторожнее. Но если снимать для себя - оно и не столь важно =-)
Знаем мы эти шумодавы. С ИСО в пользу качества нужно осторожнее. Но если снимать для себя - оно и не столь важно =-)
Реклама | Adv















