Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14976065
POZITIVchikkk (22 Ноя 2012 - 18:55) писал: 1 Увеличат доход танков выше 6 уровня ?
2 Прицел "прилипать" перестанет к кустам, кочкам, танкам и т.д.
3 После сортировки танков по "весу" перед началом боя, будет сортировка по скиллу игроков ?
Ссылка на сообщение: #14976065
POZITIVchikkk (22 Ноя 2012 - 18:55) писал: 1 Увеличат доход танков выше 6 уровня ?2 Прицел "прилипать" перестанет к кустам, кочкам, танкам и т.д.
3 После сортировки танков по "весу" перед началом боя, будет сортировка по скиллу игроков ?
Knopka: 1. Строго по патчноуту изменения.
2. Мм.. т.е. прилипать?
3. Нет.
2. Мм.. т.е. прилипать?
3. Нет.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14975561
anrip (22 Ноя 2012 - 18:41) писал: Господа ,на основной клиент можно ставить обновление ? или все
таки выкачивать фулл?
Ссылка на сообщение: #14975561
anrip (22 Ноя 2012 - 18:41) писал: Господа ,на основной клиент можно ставить обновление ? или все
таки выкачивать фулл?Knopka: Нельзя, выкачивать фул.
Тема: вопрос к модераторам
Ссылка на сообщение: #14975460
Ссылка на сообщение: #14975460
Tortik: Вы можете оспорить решение модератора по отношению к Вашей теме в
Центре поддержки пользователейв разделе
"Обжалование наказаний". Ваше обращение будет рассмотрено, и в
случае, если она не нарушает Правила форума, тема будет
восстановлена. В противном случае Вам дадут объяснение, по какой
причине тема была скрыта.
Желаю удачи
Желаю удачи
Тема: Разработчики внимание
Ссылка на сообщение: #14973806
DenisMozyr (22 Ноя 2012 - 16:26) писал:
shot_039.jpg
shot_040.jpg
shot_041.jpg
shot_042.jpg
shot_043.jpg
shot_044.jpg
shot_045.jpg
shot_046.jpgВот вам возможность подумать так
скажем, посмотрите что это такое!!!!! Если это у меня только
одного, то в чем причина? (модов не установлено НИКАКИХ).
Ссылка на сообщение: #14973806
DenisMozyr (22 Ноя 2012 - 16:26) писал: Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там помогут найти и причину, и
решение.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14973769
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:51) писал: Спасибо.
Но согласитесь, Китаю явно не хватает национального калорита. Я смотрю на них и вижу танки СССР. Наверно можно было "придумать" пару восточных дракончиков?
Ссылка на сообщение: #14973769
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:51) писал: Спасибо.Но согласитесь, Китаю явно не хватает национального калорита. Я смотрю на них и вижу танки СССР. Наверно можно было "придумать" пару восточных дракончиков?
Knopka: Колорит у них есть, но не все ведь Китай, что с
дракончиками 
Тема: Модули устанавливаемые на танк.
Ссылка на сообщение: #14973719
Evgen_Ek (22 Ноя 2012 - 17:33) писал: Здравствуйте!
Планируется ли создать руководство по модулям устанавливаемым на танк, по аналогии с "Руководство по использованию навыков и умений экипажа на различных типах техники"?
Как пример модуль "Усиленная подвеска Кристи", про усиленную подвеску нашел только что она добавляет на 30% прочность, в основном описании указано что увеличивает грузоподъемность. Влияет ли она еще как-либо на поведение танка в бою(например: увеличивается ли маневренность, динамика или максимальная скорость)?
Так же хотелось бы увидеть более полное описание влияния модулей на характеристики танка.
Ссылка на сообщение: #14973719
Evgen_Ek (22 Ноя 2012 - 17:33) писал: Здравствуйте!Планируется ли создать руководство по модулям устанавливаемым на танк, по аналогии с "Руководство по использованию навыков и умений экипажа на различных типах техники"?
Как пример модуль "Усиленная подвеска Кристи", про усиленную подвеску нашел только что она добавляет на 30% прочность, в основном описании указано что увеличивает грузоподъемность. Влияет ли она еще как-либо на поведение танка в бою(например: увеличивается ли маневренность, динамика или максимальная скорость)?
Так же хотелось бы увидеть более полное описание влияния модулей на характеристики танка.
Muertos: Вот здесь немало полезной информации: http://forum.worldof...ие/#entry251012
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14973449
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:45) писал: Нет желания качать ветку СТ СССР и есть желание качать ветку
СТ КНР? Там пол ветки дежавю
Думаю у Китая будет также! А Вы ветку нахваливаете ЦЕЛИКОМ. Я не прав?
Ссылка на сообщение: #14973449
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:45) писал: Нет желания качать ветку СТ СССР и есть желание качать ветку
СТ КНР? Там пол ветки дежавюДумаю у Китая будет также! А Вы ветку нахваливаете ЦЕЛИКОМ. Я не прав?
Knopka: 1. Именно так. Потому что Китай - это не одно и то же с СССР,
вопреки распространенному заблуждению. Это "ремейки на базе". И не
только танков СССР, кстати.
2. Нахваливаю? Упаси. Выражаю свое мнение, хотя из-за красной надписи под аватарой оно часто воспринимается как "заговор!" =-) Будем объективнее. У китайских танков есть отличительные особенности, бросающиеся в глаза. У СССР очень хорош ИС-7, я играю с огромаднейшим удовольствием на нем именно за его динамику и универсальность. Ровно то же я различила для себя и в китайцах. Как минимум, у них интересные ТТ.
2. Нахваливаю? Упаси. Выражаю свое мнение, хотя из-за красной надписи под аватарой оно часто воспринимается как "заговор!" =-) Будем объективнее. У китайских танков есть отличительные особенности, бросающиеся в глаза. У СССР очень хорош ИС-7, я играю с огромаднейшим удовольствием на нем именно за его динамику и универсальность. Ровно то же я различила для себя и в китайцах. Как минимум, у них интересные ТТ.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14973164
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:36) писал: Щас проверим...
Ув. Кнопка, а в игре есть плохие ветки? Те, которые Вы никогда не будете качать или пожалели, что качали? Выразите своё мнение.
Ссылка на сообщение: #14973164
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:36) писал: Щас проверим...Ув. Кнопка, а в игре есть плохие ветки? Те, которые Вы никогда не будете качать или пожалели, что качали? Выразите своё мнение.
Knopka: Выкачала AMX 13-90. Танк хороший, но мне не нравится.
Не хочу качать СТ СССР. Не под мой стиль игры - разброс большой при стрельбе, точность не та, что у Е-50 и Е-50 Ausf.M.
Целые два примера.
А за ветки - это Вы сильно размахнулись. В любой ветке есть те танки, которые нравятся больше и на мой имхо-взгляд удались, и танки, которые с трудом прохожу.
Не хочу качать СТ СССР. Не под мой стиль игры - разброс большой при стрельбе, точность не та, что у Е-50 и Е-50 Ausf.M.
Целые два примера.
А за ветки - это Вы сильно размахнулись. В любой ветке есть те танки, которые нравятся больше и на мой имхо-взгляд удались, и танки, которые с трудом прохожу.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14972821
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:31) писал: Я восхищен такой активной пиар-компанией в поддержку китайской
ветки!
В WG молодцы.
Данную мысль я выразил одним словом «сильно»
Ссылка на сообщение: #14972821
nasonovep (22 Ноя 2012 - 17:31) писал: Я восхищен такой активной пиар-компанией в поддержку китайской
ветки!В WG молодцы.
Данную мысль я выразил одним словом «сильно»
Knopka: Да не пиар это акция
Я высказала свое мнение.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14972652
dim396 (22 Ноя 2012 - 17:27) писал: В ролике упоминали, что их СТ не особо маневренные
Ссылка на сообщение: #14972652
dim396 (22 Ноя 2012 - 17:27) писал: В ролике упоминали, что их СТ не особо маневренныеKnopka: Отличительная черта китайцев - динамика. Сильная сторона СТ и
некоторых ТТ.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14972591
Vivere_militare_est (22 Ноя 2012 - 17:18) писал: Уважаемая кнопка, здравствуйте, не могли бы вы ответить мне на
такой вопросик. за что я могу быть забаненым на вечно?
firestorm_1980 (22 Ноя 2012 - 17:20) писал: Скажите, Community Manager это "отдел кадров" по-русски? Спасибо!
Destr1980 (22 Ноя 2012 - 17:21) писал: - Почему не поверю, поверю... Рационализм согласен необходимость, а
вот прямота, эт сейчас, к сожалению, не самая необходимая, возможно
даже лишняя опция. Жизнь и работа разве разделяются, работа эт
часть нашей жизни, как это не прискорбно.
Ссылка на сообщение: #14972591
Vivere_militare_est (22 Ноя 2012 - 17:18) писал: Уважаемая кнопка, здравствуйте, не могли бы вы ответить мне на
такой вопросик. за что я могу быть забаненым на вечно?Knopka: Читайте, пожалуйста, Правила игры и Правила форума.
firestorm_1980 (22 Ноя 2012 - 17:20) писал: Скажите, Community Manager это "отдел кадров" по-русски? Спасибо!Knopka: Что-то вроде "связи с общественностью". мы являемся связующим
звеном между отделами разработки и пользователями.
Destr1980 (22 Ноя 2012 - 17:21) писал: - Почему не поверю, поверю... Рационализм согласен необходимость, а
вот прямота, эт сейчас, к сожалению, не самая необходимая, возможно
даже лишняя опция. Жизнь и работа разве разделяются, работа эт
часть нашей жизни, как это не прискорбно.Knopka: Мы сами определяем, насколько быть прямым. Прямота - это не
выкладывать все, что на ум приходит, обличая в слова. Прямота - это
отсутствием завуалированного смысла там, где в этом нет
необходимости.
Пример: часто ли мы говорим людям, которые нам нравятся, прямо о своей симпатии? Это тяжело - перешагнуть себя.
Пример: часто ли мы говорим людям, которые нам нравятся, прямо о своей симпатии? Это тяжело - перешагнуть себя.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14972146
Destr1980 (22 Ноя 2012 - 16:44) писал: - Честность и профессия Community Manager, как то мало связаны, не
находите? Так же как и рационализм и прямота, ведь прямота как
правило ведет к усложнению отношений с обществом и отдельными его
представителями, ибо кому ж приятно, что ему тыкают в лицо его же
неблаговидные поступки?
СМ - эт не обязательно свойства характера и физические данные, возможно, это всего лишь один опрометчивый поступок)))
Опять же можно привести в пример Е. Родионова, паренек крестик не снял, герой? несомненно, с другой стороны возможно согласись он на предложенные условия, сдайся внешне, оставив что то в душе, очень многим людям было бы намного легче...
Oktaiy (22 Ноя 2012 - 16:54) писал: Понятно.
Не совсем понятно.
Поясню что не понятно: Ваши рассуждения о супермене относятся к бытовой реальности, или виртуальной?
Просто в быту всё проще: пара тестов на соответствие, сдача нормативов, поход к психологу, и у нас новый супермен. Или нет
Ну ещё может и жизнь свои коррективы внести.
А вот по поводу виртуальной реальности, всё намного веселей. И действительно, больше зависит от фантазий человека и направлений его поиска, ну или от того, чего ему в реале не хватает. Ну так на то он и виртуальный мир
vault_boy633 (22 Ноя 2012 - 17:08) писал: Дашенька, пожалуйста, скажи, будет ли акция с ИС-ом?
Ссылка на сообщение: #14972146
Destr1980 (22 Ноя 2012 - 16:44) писал: - Честность и профессия Community Manager, как то мало связаны, не
находите? Так же как и рационализм и прямота, ведь прямота как
правило ведет к усложнению отношений с обществом и отдельными его
представителями, ибо кому ж приятно, что ему тыкают в лицо его же
неблаговидные поступки?СМ - эт не обязательно свойства характера и физические данные, возможно, это всего лишь один опрометчивый поступок)))
Опять же можно привести в пример Е. Родионова, паренек крестик не снял, герой? несомненно, с другой стороны возможно согласись он на предложенные условия, сдайся внешне, оставив что то в душе, очень многим людям было бы намного легче...
Knopka: Не поверите, я с игроками честна. А рационализм и прямота - это
необходимость, а не опция. И я говорю не о работе.
Oktaiy (22 Ноя 2012 - 16:54) писал: Понятно.Не совсем понятно.
Поясню что не понятно: Ваши рассуждения о супермене относятся к бытовой реальности, или виртуальной?
Просто в быту всё проще: пара тестов на соответствие, сдача нормативов, поход к психологу, и у нас новый супермен. Или нет
Ну ещё может и жизнь свои коррективы внести.
А вот по поводу виртуальной реальности, всё намного веселей. И действительно, больше зависит от фантазий человека и направлений его поиска, ну или от того, чего ему в реале не хватает. Ну так на то он и виртуальный мир
Knopka: Виртуальная реальность - это идеальная форма сублимации своих
мечтаний. Всегда так считала и буду считать, плюсуя игры, например,
к отрасли искусства =-)
vault_boy633 (22 Ноя 2012 - 17:08) писал: Дашенька, пожалуйста, скажи, будет ли акция с ИС-ом?Knopka: Были. И еще будут.
Тема: «Битва за Киев»: ноябрь
Ссылка на сообщение: #14972013
Ссылка на сообщение: #14972013
Zen_WoT: Wargaming и «Кибер Спорт Арена» представляют ноябрьский турнир
серии «Битва за Киев» по дисциплине World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: «Битва за Киев»: ноябрь
Ссылка на сообщение: #14972013
Ссылка на сообщение: #14972013
Zen_WG: Wargaming и «Кибер Спорт Арена» представляют ноябрьский турнир
серии «Битва за Киев» по дисциплине World of Tanks.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14970628
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 16:35) писал: Михаил, я не прошу в третий раз повторить, просто вроде как на
лаконичный кивок головой рассчитываю: то есть, логично
предполагать, что возможностей для оптимизации еще достаточно, не
так ли?
Ссылка на сообщение: #14970628
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 16:35) писал: Михаил, я не прошу в третий раз повторить, просто вроде как на
лаконичный кивок головой рассчитываю: то есть, логично
предполагать, что возможностей для оптимизации еще достаточно, не
так ли?Storm: Да.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14970376
Sharkov4enko (22 Ноя 2012 - 16:33) писал: карт нужно больше, хороших и разных, чем больше-тем лучше, карт
мало не бывает.
В связи с этим вопрос- а какое количество новых карт (именно новых, не переделанных) намечено в планах на 2013 год ? хоть бы приблизительно.
Ссылка на сообщение: #14970376
Sharkov4enko (22 Ноя 2012 - 16:33) писал: карт нужно больше, хороших и разных, чем больше-тем лучше, карт
мало не бывает.В связи с этим вопрос- а какое количество новых карт (именно новых, не переделанных) намечено в планах на 2013 год ? хоть бы приблизительно.
Storm: Штук 10 наверное будет новых.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14970256
kuli4ki (22 Ноя 2012 - 16:17) писал: А вот если прийдет ктонить и скажет: '-Я двуличный гад, буду вам
делать зло и говорить что всё это во имя
добра, и никто никогда не будет знать так ли это"
Как с такой прямотой быть?)
Oktaiy (22 Ноя 2012 - 16:26) писал: А может быть всё-таки горячая честность ? А не хладнокровная ?

Просто Вы не производите впечатление холодного и бездушного человека. Или это форумная маска
А как мечты могут быть отдельно от индивидума? И от его реальности ?
Они не могут быть не связаны и не нести на себе отпечаток сути человека
Ссылка на сообщение: #14970256
kuli4ki (22 Ноя 2012 - 16:17) писал: А вот если прийдет ктонить и скажет: '-Я двуличный гад, буду вам
делать зло и говорить что всё это во имя
добра, и никто никогда не будет знать так ли это"Как с такой прямотой быть?)
Knopka: Если ни кто не будет знать - это уже не прямота. А лишь
подтвержденное словесно лицемерие.
Oktaiy (22 Ноя 2012 - 16:26) писал: А может быть всё-таки горячая честность ? А не хладнокровная ?
Просто Вы не производите впечатление холодного и бездушного человека. Или это форумная маска
А как мечты могут быть отдельно от индивидума? И от его реальности ?
Они не могут быть не связаны и не нести на себе отпечаток сути человека
Knopka: Я отнюдь не бездушный человек. Но стараюсь быть рационалистом
=-)
М, я не о том, что отдельно от человека. А о том, что когда человек пытается строить из себя супермена, а при этом ни свойствами характера, ни физическими данными к этому не располагает - это не есть хорошо. То же самое и с отрицательными героями =-)
М, я не о том, что отдельно от человека. А о том, что когда человек пытается строить из себя супермена, а при этом ни свойствами характера, ни физическими данными к этому не располагает - это не есть хорошо. То же самое и с отрицательными героями =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14970116
Dgamsaran (22 Ноя 2012 - 16:25) писал: Предупреждаю сразу, это не нытье! Хоть и может показаться что
нытье, ан нет
Я вообще практически всем доволен в
игре.
Мне интересно почему разработчики пошли по пути "Больше танков", а не по пути "Наращивание графики, оптимизация, много новых режимы, интерфейс, карты, больше фич и тд".
Поясняю сразу,я не хочу сказать что все вышеперечисленное в игре отсутствует, оно вводится и обновляется (и за это вам спасибо), но по моему ОВМ если кинуть те силы что сейчас занимаются раскопкой/моделированием/балансировкой новых танков на путь №2, то это пойдет ему на пользу.
Да, я не сторонник пути №1, потому что большинство новых танков являются бумажными или выпущены в паре экземпляров. Вот новый американский барабанщик. Честно говоря всегда думал что барабан это "фишка" французов. Да и просто в бою кучу всяких фантазий вместо испытанных в сражениях машин как-то...не то чтобы неприятно, но...непонятно. Спасибо что прочитали этот поток (вставить нужное слово)
ЗЫ Маусу можно, Маус это известный, хтоничный и прикольный хоть и бесполезный танк.
Ссылка на сообщение: #14970116
Dgamsaran (22 Ноя 2012 - 16:25) писал: Предупреждаю сразу, это не нытье! Хоть и может показаться что
нытье, ан нет Мне интересно почему разработчики пошли по пути "Больше танков", а не по пути "Наращивание графики, оптимизация, много новых режимы, интерфейс, карты, больше фич и тд".
Поясняю сразу,я не хочу сказать что все вышеперечисленное в игре отсутствует, оно вводится и обновляется (и за это вам спасибо), но по моему ОВМ если кинуть те силы что сейчас занимаются раскопкой/моделированием/балансировкой новых танков на путь №2, то это пойдет ему на пользу.
Да, я не сторонник пути №1, потому что большинство новых танков являются бумажными или выпущены в паре экземпляров. Вот новый американский барабанщик. Честно говоря всегда думал что барабан это "фишка" французов. Да и просто в бою кучу всяких фантазий вместо испытанных в сражениях машин как-то...не то чтобы неприятно, но...непонятно. Спасибо что прочитали этот поток (вставить нужное слово)
ЗЫ Маусу можно, Маус это известный, хтоничный и прикольный хоть и бесполезный танк.
Storm: Ну расскажите, как художники (те кто рисуют танки), историки (те
кто раскапывают фотографии и параметры) и балансировщики (те, кто
их балансят) помогут в создании новых режимов, в улучшении графики
и в создании новых интерфейсов?
И вам разве мало карт в игре? Тут уже со всех сторон просьбы идут - остановитесь в создании новых карт, текущего количества уже хватает.
И вам разве мало карт в игре? Тут уже со всех сторон просьбы идут - остановитесь в создании новых карт, текущего количества уже хватает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14969922
Zepetto (22 Ноя 2012 - 16:21) писал: Ну ок, объясню по-подробнее: у меня видеокарта gtx550ti и при 17"
мониторе (1280х1024) средний ФПС к примеру в Химмельсдорфе 50-60 на
высоких настройках графики. При запуске игры на 27" мониторе
(1920х1080) ФПС на той же карте, но уже на средних настройках с
низкими тенями 40, при отключенных тенях 45. (В обоих случаях
постоброботка, сглаживание и фильтрация частиц отключены). При этом
в первом случае видеокарта загружена на 70%, а вот во втором уже
100% постоянно и она начинает безумно греться и приходится вручную
выставлять обороты кулера, ну и в обоих случаях нагрузка на
процессор остается неизменной - всего 30-35%. Конечно, видеокарта
слаба для такого разрешения монитора и необходимо приобрести более
сильную модель, но в том же БФ3 на высоких настройках стабильно 50
ФПС. Может быть игра слабо оптимизирована на высоких разрешениях?
Ссылка на сообщение: #14969922
Zepetto (22 Ноя 2012 - 16:21) писал: Ну ок, объясню по-подробнее: у меня видеокарта gtx550ti и при 17"
мониторе (1280х1024) средний ФПС к примеру в Химмельсдорфе 50-60 на
высоких настройках графики. При запуске игры на 27" мониторе
(1920х1080) ФПС на той же карте, но уже на средних настройках с
низкими тенями 40, при отключенных тенях 45. (В обоих случаях
постоброботка, сглаживание и фильтрация частиц отключены). При этом
в первом случае видеокарта загружена на 70%, а вот во втором уже
100% постоянно и она начинает безумно греться и приходится вручную
выставлять обороты кулера, ну и в обоих случаях нагрузка на
процессор остается неизменной - всего 30-35%. Конечно, видеокарта
слаба для такого разрешения монитора и необходимо приобрести более
сильную модель, но в том же БФ3 на высоких настройках стабильно 50
ФПС. Может быть игра слабо оптимизирована на высоких разрешениях?Storm: То, что вы описали - абсолютно нормально.
Повторюсь - производительность игры еще будет серьезно оптимизироваться.
Повторюсь - производительность игры еще будет серьезно оптимизироваться.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14969758
Pershing33 (22 Ноя 2012 - 16:15) писал: Здравствуйте, ув. разработчики!
Вопрос уже задавался, но конкретного пруфа с ответом найти не удаётся:
Многих артоводов интересует, является ли распределение попаданий равномерным по площади овала сведения/разброса или нет?
(если рассчёт точки попадания использует векторный от точки прицеливания/центра принцип, то, по-идее, разброс НЕ равномерен
по площади и большая часть попаданий смещена в центр)
Ссылка на сообщение: #14969758
Pershing33 (22 Ноя 2012 - 16:15) писал: Здравствуйте, ув. разработчики!Вопрос уже задавался, но конкретного пруфа с ответом найти не удаётся:
Многих артоводов интересует, является ли распределение попаданий равномерным по площади овала сведения/разброса или нет?
(если рассчёт точки попадания использует векторный от точки прицеливания/центра принцип, то, по-идее, разброс НЕ равномерен
по площади и большая часть попаданий смещена в центр)
Storm: Используется нормальное (гауссово) распределение, т.е. в центр
попадает больше снарядов, чем по краям.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14969471
Mishkas88 (22 Ноя 2012 - 16:00) писал: Это утверждение верно и для стандартных подкалиберов для ст10?
Ссылка на сообщение: #14969471
Mishkas88 (22 Ноя 2012 - 16:00) писал: Это утверждение верно и для стандартных подкалиберов для ст10?Storm: Да.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14969453
cHaK911 (22 Ноя 2012 - 16:06) писал: а американцы с барабаном неинтересны?
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 16:09) писал: Аналогично. Кстати, пани Кнопка, если не затруднит (да и кто-то из
чат-модеров в общем это уже подтверждал), поясните в этой теме то,
что я, к примеру, и так знаю, но кто-то может еще сомневаться:
Тип-59 в китайской ветке и премиумный Тип-59 восьмого уровня,
снятый с продажи - не есть одно и то же. Частенько встречал
игроков, что пытались меня убедить в обратном, ликуя и радуясь:
вот, мол, теперь и мы према купим, ништяк, блин...
Ссылка на сообщение: #14969453
cHaK911 (22 Ноя 2012 - 16:06) писал: а американцы с барабаном неинтересны?Knopka: Посмотреть будет любопытно. Но по приоритетам лично для меня самые
ожидаемые - китайцы =-)
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 16:09) писал: Аналогично. Кстати, пани Кнопка, если не затруднит (да и кто-то из
чат-модеров в общем это уже подтверждал), поясните в этой теме то,
что я, к примеру, и так знаю, но кто-то может еще сомневаться:
Тип-59 в китайской ветке и премиумный Тип-59 восьмого уровня,
снятый с продажи - не есть одно и то же. Частенько встречал
игроков, что пытались меня убедить в обратном, ликуя и радуясь:
вот, мол, теперь и мы према купим, ништяк, блин...Knopka: На скриншоте ветки
премиумный Type-59 вынесен отдельно. Это само по себе доказывает
факт разницы между ними =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14969446
Brummbaer (22 Ноя 2012 - 16:05) писал: Поясню. Если прокачка перка "снайпер" по Вашим же словам
увеличивает возможность "попадания" в модуль , то из этого
логически следует - как хорошо ты не целься , насколько хорошо ни
помни места расположения модулей , вероятность вынесения например
боеуклада зависит не от моего скилла , а от мифической вероятности
, просчитываемой сервером на основе неких данных , независящих от
меня . Т.е. все разговоры про изучайте места пробития, не стреляйте
на автоприцеле, и пр. просто туфта ?
Ссылка на сообщение: #14969446
Brummbaer (22 Ноя 2012 - 16:05) писал: Поясню. Если прокачка перка "снайпер" по Вашим же словам
увеличивает возможность "попадания" в модуль , то из этого
логически следует - как хорошо ты не целься , насколько хорошо ни
помни места расположения модулей , вероятность вынесения например
боеуклада зависит не от моего скилла , а от мифической вероятности
, просчитываемой сервером на основе неких данных , независящих от
меня . Т.е. все разговоры про изучайте места пробития, не стреляйте
на автоприцеле, и пр. просто туфта ?Storm: Доброе утро!
Про вероятность уклонения модуля уже разве что на заборах не писали.
Новостью для вас это быть не должно.
Если вы будете стрелять мимо двигателя или боеукладки, то как ни старайтесь, но поджечь танк или взорвать БК у вас не получится, так что места пробития это никак не туфта, а суровая правда жизни.
Про вероятность уклонения модуля уже разве что на заборах не писали.
Новостью для вас это быть не должно.
Если вы будете стрелять мимо двигателя или боеукладки, то как ни старайтесь, но поджечь танк или взорвать БК у вас не получится, так что места пробития это никак не туфта, а суровая правда жизни.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14969389
Zepetto (22 Ноя 2012 - 16:02) писал: В ближайшем будущем вы снимите чрезмерную нагрузку на видеокарту? А
то у меня разрешение монитора 1920х1080 и ФПС выше 30 не
поднимается на любых настройках графики (ну на минимальных 50, ок),
при этом процессор загружен максимум на 30%. В саппорте меня
послали попросили откатить драйвер на более старую версию, однако
ничего не помогло. А то получается, вы кидаетесь из крайности в
крайность, а золотую середину поймать не можете.
Ссылка на сообщение: #14969389
Zepetto (22 Ноя 2012 - 16:02) писал: В ближайшем будущем вы снимите чрезмерную нагрузку на видеокарту? А
то у меня разрешение монитора 1920х1080 и ФПС выше 30 не
поднимается на любых настройках графики (ну на минимальных 50, ок),
при этом процессор загружен максимум на 30%. В саппорте меня
послали попросили откатить драйвер на более старую версию, однако
ничего не помогло. А то получается, вы кидаетесь из крайности в
крайность, а золотую середину поймать не можете.Storm: У вас в вопросе очень много всего понамешано.
Ответить развернуто не смогу - тут нужно набор статей про железо и производительность писать.
Отвечу проще - оптимизация будет.
В патче 0.8.2, например, уже многое будет оптимизировано.
Ответить развернуто не смогу - тут нужно набор статей про железо и производительность писать.
Отвечу проще - оптимизация будет.
В патче 0.8.2, например, уже многое будет оптимизировано.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14969181
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 15:55) писал: Спасибо. В общем, этакий ИС-8-СТ-переросток, но с иными ТТХ, и, как
я предполагаю, лишенный картонности ИС-8. Не "неуязвимый", понятное
дело, но и не настолько картонный.
Плака по ИС-8 нет - я понимаю, что он и должен быть таким. Тем более, что его картонность по бортам вкупе с могучей бабахалкой предполагает весьма интересную и оригинальную тактику.
А вот китайский тяж - хм, у этого тактика будет, ИМХО, не менее интересной. Посмотрим
Ссылка на сообщение: #14969181
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 15:55) писал: Спасибо. В общем, этакий ИС-8-СТ-переросток, но с иными ТТХ, и, как
я предполагаю, лишенный картонности ИС-8. Не "неуязвимый", понятное
дело, но и не настолько картонный.Плака по ИС-8 нет - я понимаю, что он и должен быть таким. Тем более, что его картонность по бортам вкупе с могучей бабахалкой предполагает весьма интересную и оригинальную тактику.
А вот китайский тяж - хм, у этого тактика будет, ИМХО, не менее интересной. Посмотрим
Knopka: Даже самой любопытно выкачать или хотя бы на тесте погонять на
китайцах. Они соединяют в себе все столь излюбленные мной сильные
стороны танков, например, динамика =-)
Тема: Глупые вопросы по игре
Ссылка на сообщение: #14968800
IvanovArtur (21 Ноя 2012 - 14:22) писал: 1. Как в су-5 поместилось столько человек, но при этом всего 14
снарядов?
2. Из чего сделаны трубы на карте порт?
3. Из чего сделаны экраны на советской технике?
4. Почему фугасный снаряд от арты упавший прямо перед танком наносит больше урона чем при прямом попадании?
5. Почему в рандоме столько раков(оленей)?
6. Из чего сделано крыльцо на не ломающихся домах (аж е100 не может раздавить)?
7. Работает ли закон Мерфи в танках?
Список будет дополняться )
Ссылка на сообщение: #14968800
IvanovArtur (21 Ноя 2012 - 14:22) писал: 1. Как в су-5 поместилось столько человек, но при этом всего 14
снарядов?2. Из чего сделаны трубы на карте порт?
3. Из чего сделаны экраны на советской технике?
4. Почему фугасный снаряд от арты упавший прямо перед танком наносит больше урона чем при прямом попадании?
5. Почему в рандоме столько раков(оленей)?
6. Из чего сделано крыльцо на не ломающихся домах (аж е100 не может раздавить)?
7. Работает ли закон Мерфи в танках?
Список будет дополняться )
Muertos: 1. Исторически.
2. Из полигонов.
3. Из того же материала. То есть из полигонов.
4. По логике вещей.
5. Тут всё как в жизни.
6. Из полигонов же.
7. Ровно как и везде.
2. Из полигонов.
3. Из того же материала. То есть из полигонов.
4. По логике вещей.
5. Тут всё как в жизни.
6. Из полигонов же.
7. Ровно как и везде.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14968501
ShadowsJackJC (22 Ноя 2012 - 15:44) писал: Я прошу прощения, если вопрос баянист, но нужен официальный
комментарий.
Правдиво ли утверждение, что подкалиберные снаряды теряют бронепробиваемость на расстояниях быстрее чем бронебойные?
Ссылка на сообщение: #14968501
ShadowsJackJC (22 Ноя 2012 - 15:44) писал: Я прошу прощения, если вопрос баянист, но нужен официальный
комментарий.Правдиво ли утверждение, что подкалиберные снаряды теряют бронепробиваемость на расстояниях быстрее чем бронебойные?
Storm: Да.
На расстоянии 500м они примерно сравниваются по бронепробиваемости с обычными бронебойными.
На расстоянии 500м они примерно сравниваются по бронепробиваемости с обычными бронебойными.
Тема: [OAuth] Планируется ли ввод
Ссылка на сообщение: #14968499
JWeber (21 Ноя 2012 - 17:11) писал: Доброей утро/день/вечер/ночь.
Ввод openID конечно хорошая идея. Но возник вопрос:
Будет ли реализован OAuth для сторонних разработчиков?
Так же хотелось бы опять (несколько тем уже было) поинтересоваться про ввод API для получение статистических данных.
В общем, хотелось бы услишать официальные данные (будет/ не будет и когда планируется)
Ссылка на сообщение: #14968499
JWeber (21 Ноя 2012 - 17:11) писал: Доброей утро/день/вечер/ночь.Ввод openID конечно хорошая идея. Но возник вопрос:
Будет ли реализован OAuth для сторонних разработчиков?
Так же хотелось бы опять (несколько тем уже было) поинтересоваться про ввод API для получение статистических данных.
В общем, хотелось бы услишать официальные данные (будет/ не будет и когда планируется)
Muertos: Пока нет, сначала опенИД и public API.
Тема: Патчноут 0.8.2
Ссылка на сообщение: #14968338
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 15:44) писал: Да уж, это верно. Особенно хоцца поглядеть на тяжа - что за зверь
такой?
Ссылка на сообщение: #14968338
MasterCorwin (22 Ноя 2012 - 15:44) писал: Да уж, это верно. Особенно хоцца поглядеть на тяжа - что за зверь
такой?Knopka: По стилю игры близок к ИС-7. Т.е. этакий промежуточный класс между
ТТ и СТ, судя по описанию =-)
Тема: Что случилось?! и как исправить?!
Ссылка на сообщение: #14968205
__SlAVYAn__ (21 Ноя 2012 - 16:30) писал: Я вошол в игру и там увидел это ! што сделать штобы справить ?
Ссылка на сообщение: #14968205
__SlAVYAn__ (21 Ноя 2012 - 16:30) писал: Я вошол в игру и там увидел это ! што сделать штобы справить ?Muertos: Обратиться в службу поддержки. Адрес у меня в подписи.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14968081
AndySquirrel (22 Ноя 2012 - 15:29) писал: Так ведь выбор у игрока будет, оставить эмблему, повесить надпись,
или метки подбитых танков нарисовать
Ссылка на сообщение: #14968081
AndySquirrel (22 Ноя 2012 - 15:29) писал: Так ведь выбор у игрока будет, оставить эмблему, повесить надпись,
или метки подбитых танков нарисоватьStorm: Когда ж это мы выбор игроку давали? 
Тема: Нужна Ваша помощь!!!
Ссылка на сообщение: #14968025
Star_4e (22 Ноя 2012 - 13:57) писал: Пытаюсь войти в игру, а мне пишет что нужно обновить загрузчик,
нажимаю ОБНОВИТЬ, тут же пишет ОБНОВЛЕНИЕ ПРЕРВАНО и выскакивает
окно:
"Критическая ошибка.
Не удалось установить обновление.
Продолжение работы приложения невозможно.
Подробная информация доступна в файле журнала."
Что это??? И в каком журнале находится этот файл?
Ссылка на сообщение: #14968025
Star_4e (22 Ноя 2012 - 13:57) писал: Пытаюсь войти в игру, а мне пишет что нужно обновить загрузчик,
нажимаю ОБНОВИТЬ, тут же пишет ОБНОВЛЕНИЕ ПРЕРВАНО и выскакивает
окно:"Критическая ошибка.
Не удалось установить обновление.
Продолжение работы приложения невозможно.
Подробная информация доступна в файле журнала."
Что это??? И в каком журнале находится этот файл?
Muertos: Полезная информация - здесь: https://support.worl...eromlauncher-om
Тема: смена e-mail последствия?
Ссылка на сообщение: #14967895
Kirton007 (22 Ноя 2012 - 14:08) писал: Планирую сменить провайдера. При этом потеряю почтовый ящик, к
которому привязан аккаунт. Привязал, как указано на
сайте, аккаунт к мобильному телефону, но при входе в игру и форум
все равно необходимо указывать e-mail. Не возникнет ли проблем при
входе в игру и форум если почтовый ящик будет не активным? Что
посоветуете?
Ссылка на сообщение: #14967895
Kirton007 (22 Ноя 2012 - 14:08) писал: Планирую сменить провайдера. При этом потеряю почтовый ящик, к
которому привязан аккаунт. Привязал, как указано на
сайте, аккаунт к мобильному телефону, но при входе в игру и форум
все равно необходимо указывать e-mail. Не возникнет ли проблем при
входе в игру и форум если почтовый ящик будет не активным? Что
посоветуете?Muertos: Если речь чисто о входе в игру - то нет, возникнуть не должно.
Тема: вопрос к администрации. нужна ваша помощь !!!!!
Ссылка на сообщение: #14967714
Gigabitewin (22 Ноя 2012 - 15:23) писал: хочу найти композицию с трейлера
http://www.youtube.c...bXG5snWQV8PNMys
Ссылка на сообщение: #14967714
Gigabitewin (22 Ноя 2012 - 15:23) писал: хочу найти композицию с трейлераhttp://www.youtube.c...bXG5snWQV8PNMys
Muertos: Насколько мне известно в открытом доступе её нет и не предвидится.
Тема: Акция «Стальная охота»
Ссылка на сообщение: #14967696
kidalv72 (22 Ноя 2012 - 15:28) писал: А где 8,9,10 уровни почему на них нет акций?
Ссылка на сообщение: #14967696
kidalv72 (22 Ноя 2012 - 15:28) писал: А где 8,9,10 уровни почему на них нет акций?Knopka: Редко бывают. Но бывают =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14967648
Brummbaer (22 Ноя 2012 - 15:05) писал: Я так понимаю Вы признаете факт наличия т.н. "настроек угнетения"
на серверной части игры , способ лечения которых в данном случае
состоит в прокачке определенных перков ?
Ссылка на сообщение: #14967648
Brummbaer (22 Ноя 2012 - 15:05) писал: Я так понимаю Вы признаете факт наличия т.н. "настроек угнетения"
на серверной части игры , способ лечения которых в данном случае
состоит в прокачке определенных перков ?Storm: ???
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14967024
ComandorShepard (22 Ноя 2012 - 15:12) писал: Кхм, прям девиз жителя "мира смерти" из вахи... Мир прекрасен и
добр, единственный кто его портит это человек.
Ссылка на сообщение: #14967024
ComandorShepard (22 Ноя 2012 - 15:12) писал: Кхм, прям девиз жителя "мира смерти" из вахи... Мир прекрасен и
добр, единственный кто его портит это человек.Knopka: Это цитата из другой игры =-)
Но приведенная Вами цитата также актуальна на злобу дня =-D
Но приведенная Вами цитата также актуальна на злобу дня =-D
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14966995
kuli4ki (22 Ноя 2012 - 15:07) писал: Отвечая на вопрос дня Кнопы:
Если выбирать из мультиков, хотел бы оказаться Винни-Пухом) но только до того момента как он застрял в гoстях у кролика)..и обязательно что бы горшочек с медом был)..Если из фильмов, то Гладиатором(мудрый,решительный и защитник обездоленных))...но только до того момента как его поймали)
Если из книг...может демоном(не скажу из какой книги-а то не интересно) демон по статусу стоит почти на самой высокой лестнице нечистой силы(значит успел согрешить так чтобы не было обидно за бесцельно прожитые годы), кроме того у демонов есть особое право творить добрые дела..иногда...от скуки)(опять же если верить книгам)И ащще от демона до ангела один шаг..только длинююющий)Многогранная личность я.. анализируйте на здоровье
думаю
психологам материала до следущего теста хватит чтоб разобраться ;)
Inquisitorr (22 Ноя 2012 - 15:07) писал: Инквизиция никогда никого не приглашает
Приглашаю я)
Боятся нечего, если вы не рыжая)
Freim (22 Ноя 2012 - 15:10) писал: Красавчик из оригинального сериала "Команда-А" Это можно сказать
мечта с самого детства))
Ссылка на сообщение: #14966995
kuli4ki (22 Ноя 2012 - 15:07) писал: Отвечая на вопрос дня Кнопы:Если выбирать из мультиков, хотел бы оказаться Винни-Пухом) но только до того момента как он застрял в гoстях у кролика)..и обязательно что бы горшочек с медом был)..Если из фильмов, то Гладиатором(мудрый,решительный и защитник обездоленных))...но только до того момента как его поймали)
Если из книг...может демоном(не скажу из какой книги-а то не интересно) демон по статусу стоит почти на самой высокой лестнице нечистой силы(значит успел согрешить так чтобы не было обидно за бесцельно прожитые годы), кроме того у демонов есть особое право творить добрые дела..иногда...от скуки)(опять же если верить книгам)И ащще от демона до ангела один шаг..только длинююющий)Многогранная личность я.. анализируйте на здоровье
Knopka: Двое из трех перечисленных персонажей стоят по обе стороны добра и
зла. Интересный выбор =-)
Inquisitorr (22 Ноя 2012 - 15:07) писал: Инквизиция никогда никого не приглашает Боятся нечего, если вы не рыжая)
Knopka: Хмм. Я разноцветная =-)
Freim (22 Ноя 2012 - 15:10) писал: Красавчик из оригинального сериала "Команда-А" Это можно сказать
мечта с самого детства))Knopka: Почему же? Только из-за способности очаровывать? =-)
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #14966607
Destr1980 (22 Ноя 2012 - 14:57) писал: - пост-апокалиптика, предполагает жестокость мира, систему
выживания, снятие ограничений людей в плане морали... Вы уверены
что это Вам близко? Самому нравится когда адреналин волной плещет
по мозгам, пульс стучит в висках, когда веришь только в себя и
настоящих друзей, не тех псевдо-друзей/знакомых которых полно в
этом мире, а тех с кем вчера ты насмерть дрался из-за какой то
"подруги", а сегодня он тащит тебя на себе при этом матеря, так что
святым тошно... но этот мир слишком далек от нашего, и вряд ли
приемлем для большинства современной молодежи...
Ссылка на сообщение: #14966607
Destr1980 (22 Ноя 2012 - 14:57) писал: - пост-апокалиптика, предполагает жестокость мира, систему
выживания, снятие ограничений людей в плане морали... Вы уверены
что это Вам близко? Самому нравится когда адреналин волной плещет
по мозгам, пульс стучит в висках, когда веришь только в себя и
настоящих друзей, не тех псевдо-друзей/знакомых которых полно в
этом мире, а тех с кем вчера ты насмерть дрался из-за какой то
"подруги", а сегодня он тащит тебя на себе при этом матеря, так что
святым тошно... но этот мир слишком далек от нашего, и вряд ли
приемлем для большинства современной молодежи...Knopka: А мы разве не живем в латентной форме постоянного выживания?
Попросту условия становятся более очевидными, но со временем люди
адаптируются к любым условиям. Хаос неизбежен. Во время любого
события мирового масштаба. Затем ситуация стабилизуется,
формируется новая форма общественного разума и жизни
соответственно.
В этом есть и романтика, и отсутствие морали одновременно. Но человек показывает, кто он есть a priori.
"Мир полон тьмы и жесток, но это является единственной формой выживания в нем" (с)
Близок? Я не могу судить о том, чего не переживала. Симпатичен? Да.
В этом есть и романтика, и отсутствие морали одновременно. Но человек показывает, кто он есть a priori.
"Мир полон тьмы и жесток, но это является единственной формой выживания в нем" (с)
Близок? Я не могу судить о том, чего не переживала. Симпатичен? Да.
Реклама | Adv















