Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Возник вопрос
Ссылка на сообщение: #15444987
fannat64 (08 Дек 2012 - 10:40) писал: Баланс
Временно убраны китайские танки для дальнейшей настройки.
Исправлены ошибки бронирования танков: Т-54, Т-50-2, Matilda (британский), VK2801, Somua Sau 40, D1, M4A2E4.
Исправлена ошибка пересечения ствола с элементами кормы у Т-34.
Исправлены ошибки бронирования КВ-1С и FCM 36 Pak 40.
Танк Löwe более приближен к референсам по габаритам танка и длине орудия.
Изменены параметры танков Type 62, Type 59 и FV215b
Так что же изменилось у типа?
Ссылка на сообщение: #15444987
fannat64 (08 Дек 2012 - 10:40) писал: Баланс
Временно убраны китайские танки для дальнейшей настройки.
Исправлены ошибки бронирования танков: Т-54, Т-50-2, Matilda (британский), VK2801, Somua Sau 40, D1, M4A2E4.
Исправлена ошибка пересечения ствола с элементами кормы у Т-34.
Исправлены ошибки бронирования КВ-1С и FCM 36 Pak 40.
Танк Löwe более приближен к референсам по габаритам танка и длине орудия.
Изменены параметры танков Type 62, Type 59 и FV215b
Так что же изменилось у типа?
unball: Type 59:
1. Скорость поворота ходовой Type59 изменена с 45 до 46.
2. Разброс орудия от движения и поворота ходовой Type59 уменьшен на 5%.
3. Проходимость ходовой Type59 по всем типам грунтов улучшена в среднем на 10%.
4. Уровень двигателя NORINCO 12150L изменён с 9 до 8.
5. Стоимость ремонта двигателя NORINCO 12150L уменьшена на 22%.
6. Масса корпуса изменена с 15 400 кг до 16 478 кг.
7. Бронирование верхней части борта башни Type59 изменено с 104 мм до 130 мм.
8. Бронирование кормы башни Type59 изменено с 65 мм до 60 мм.
9. Время перезарядки орудия 100 mm Type 59 изменено с 8,0 сек. до 8,7 сек.
10. Время прицеливания орудия 100 mm Type 59 изменено с 2,86 сек. до 2,9 сек.
11. Урон, наносимый снарядом Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250.
12. Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 175 мм до 181 мм.
13. Урон, наносимый снарядом Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250.
14. Бронепробиваемость снаряда Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 235 мм до 241 мм.
15. Скорость поворота башни Type59 изменена с 45 град/сек до 46 град/сек.
Закрыто.
1. Скорость поворота ходовой Type59 изменена с 45 до 46.
2. Разброс орудия от движения и поворота ходовой Type59 уменьшен на 5%.
3. Проходимость ходовой Type59 по всем типам грунтов улучшена в среднем на 10%.
4. Уровень двигателя NORINCO 12150L изменён с 9 до 8.
5. Стоимость ремонта двигателя NORINCO 12150L уменьшена на 22%.
6. Масса корпуса изменена с 15 400 кг до 16 478 кг.
7. Бронирование верхней части борта башни Type59 изменено с 104 мм до 130 мм.
8. Бронирование кормы башни Type59 изменено с 65 мм до 60 мм.
9. Время перезарядки орудия 100 mm Type 59 изменено с 8,0 сек. до 8,7 сек.
10. Время прицеливания орудия 100 mm Type 59 изменено с 2,86 сек. до 2,9 сек.
11. Урон, наносимый снарядом Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250.
12. Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 175 мм до 181 мм.
13. Урон, наносимый снарядом Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59, изменён с 230 до 250.
14. Бронепробиваемость снаряда Chuan chao-412 орудия 100 mm Type 59 изменена с 235 мм до 241 мм.
15. Скорость поворота башни Type59 изменена с 45 град/сек до 46 град/сек.
Закрыто.
Тема: Обзорное видео: американские танки
Ссылка на сообщение: #15444893
Angi2011 (08 Дек 2012 - 10:31) писал: Прем танки у меня есть. Прем аккаунт тоже, ибо все вместе, это
стоимость одной бутылки плохого виски. Но блин баги,
скачки фпс, гонка вооружений и нерф старых танков
ЗАДОЛБАЛИ. Если нас вынуждают платить, то делайте нормальный
ПРОДУКТ.
Ссылка на сообщение: #15444893
Angi2011 (08 Дек 2012 - 10:31) писал: Прем танки у меня есть. Прем аккаунт тоже, ибо все вместе, это
стоимость одной бутылки плохого виски. Но блин баги,
скачки фпс, гонка вооружений и нерф старых танков
ЗАДОЛБАЛИ. Если нас вынуждают платить, то делайте нормальный
ПРОДУКТ.unball: Платить никто никого не заставляет. В обновлении 0.8.2 помимо новой
ветки американцев было много работы именно с тех.частью и отзывы
показывают, что играть стало много комфортнее и стабильнее.
Тема: Засвет противника и его видимость
Ссылка на сообщение: #15444821
MrSergynn (08 Дек 2012 - 01:06) писал: Ждем официального ответа. Чтобы просто понять, либо жить с этим
дальше, либо лечить пилюлями (читать копаться в настройках или
конфигах).
Ссылка на сообщение: #15444821
MrSergynn (08 Дек 2012 - 01:06) писал: Ждем официального ответа. Чтобы просто понять, либо жить с этим
дальше, либо лечить пилюлями (читать копаться в настройках или
конфигах).unball: Сложно конкретно что-то сказать по описанию. У экипажа танка может
быть хорошо прокаченная маскировка + макс.сеть и т.д. Тут реплей
нужно тогда и будет точный ответ.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: у кого нибудь такое есть???
Ссылка на сообщение: #15444757
Ссылка на сообщение: #15444757
unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Раскачивание танков
Ссылка на сообщение: #15444729
PainShoker (07 Дек 2012 - 22:30) писал: Доброго времени суток, уважаемые форумчане и любимый КВГ =)
После 0.8.2 заметил я, что танки стали как то больно сильно раскачиваться при остановке и взгляде через снайперский прицел. Очень сильно стало заметно на быстрых или высоких машинах (Е50 вообще стало после резкой остановки для выстрела штормить). Естественно в настройках игры раскачивание в снайперском режиме убрано с незапамятных времен. Скажите, уважаемые разрабы, вы точно "пофиксили" раскачивание (Если верить патчноту 0.8.2)?
Ссылка на сообщение: #15444729
PainShoker (07 Дек 2012 - 22:30) писал: Доброго времени суток, уважаемые форумчане и любимый КВГ =)После 0.8.2 заметил я, что танки стали как то больно сильно раскачиваться при остановке и взгляде через снайперский прицел. Очень сильно стало заметно на быстрых или высоких машинах (Е50 вообще стало после резкой остановки для выстрела штормить). Естественно в настройках игры раскачивание в снайперском режиме убрано с незапамятных времен. Скажите, уважаемые разрабы, вы точно "пофиксили" раскачивание (Если верить патчноту 0.8.2)?
unball: Патчноут.
-Уменьшено время стабилизации танка при раскачивании на гребнях холмов.
-Уменьшено или полностью убрано раскачивание танка на руинах, рельсах и мелких объектах.
Закрыто.
-Уменьшено время стабилизации танка при раскачивании на гребнях холмов.
-Уменьшено или полностью убрано раскачивание танка на руинах, рельсах и мелких объектах.
Закрыто.
Тема: Глюк или так должно быть!?
Ссылка на сообщение: #15444616
Ссылка на сообщение: #15444616
unball: Вот тут всё расписано. Чем больше
заработок тем Выше штраф.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: "Бан перманент" интересно за что?
Ссылка на сообщение: #15444594
Ссылка на сообщение: #15444594
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Памятный знак "Егерь"
Ссылка на сообщение: #15444581
Ссылка на сообщение: #15444581
unball: Егерь
Начисляется игроку, который уничтожил в бою все лёгкие танки противника (как минимум 3 машины).
Закрыто.
Начисляется игроку, который уничтожил в бою все лёгкие танки противника (как минимум 3 машины).
Закрыто.
Тема: Стереотруба
Ссылка на сообщение: #15444555
Ссылка на сообщение: #15444555
unball: Стереотруба.
Действие: +25% к радиусу обзора из неподвижного танка по истечении 3-х секунд, но не более 500 м.
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть замаскированные противники будут обнаружены раньше. При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя , оптика в движении).
Подробнее тут.
Закрыто.
Действие: +25% к радиусу обзора из неподвижного танка по истечении 3-х секунд, но не более 500 м.
Превышение этого значения увеличивает качество обзора, то есть замаскированные противники будут обнаружены раньше. При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя , оптика в движении).
Подробнее тут.
Закрыто.
Тема: Следы от снарядов!
Ссылка на сообщение: #15444515
Ссылка на сообщение: #15444515
unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: башня ИС7'ого
Ссылка на сообщение: #15444492
Ссылка на сообщение: #15444492
unball: Быстрее всего по Ису могла так же выстрелить и союзная артиллерия в
этот момент. Для более подробного разбора ситуации нужно присылать
реплей в таких случаях.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Маскировка упавшими деревьями не работает
Ссылка на сообщение: #15444442
Ссылка на сообщение: #15444442
unball: Посмотрите видео-гайд как
правильно нужно становиться и маскироваться. Маскировка от упавших
деревьев работает корректно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Replay!!!(не баг)
Ссылка на сообщение: #15444417
Ссылка на сообщение: #15444417
unball: Это не баг. Реплеи старых версий нельзя просматривать в новом
клиенте.
закрыто.
закрыто.
Тема: Есть ли возможность передачи опыта с одного танка на другой?
Ссылка на сообщение: #15444398
psm9143 (08 Дек 2012 - 10:10) писал: Братцы,я играю не давно,но возник вопрос.Есть ли такая
возможность,что-бы передавать боевой опыт с СУ-26(полностью
прокаченная)на скажем другой танк,который в этом самом опыте
нуждается? У арты качать только экипаж остается,но набранный боевой
опыт для этого не нужен-же!Висит мертвым капиталом,на мой взгляд.
Ссылка на сообщение: #15444398
psm9143 (08 Дек 2012 - 10:10) писал: Братцы,я играю не давно,но возник вопрос.Есть ли такая
возможность,что-бы передавать боевой опыт с СУ-26(полностью
прокаченная)на скажем другой танк,который в этом самом опыте
нуждается? У арты качать только экипаж остается,но набранный боевой
опыт для этого не нужен-же!Висит мертвым капиталом,на мой взгляд.unball: Вы можете воспользоваться системой перевода опыта за золото.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Немагу зайти!
Ссылка на сообщение: #15444361
Ссылка на сообщение: #15444361
unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Конкурс «ФизМультура»
Ссылка на сообщение: #15444316
KoWAK_B_DyJle (08 Дек 2012 - 09:57) писал: ответьте сколько может быть танков в мультфильме?
Ссылка на сообщение: #15444316
KoWAK_B_DyJle (08 Дек 2012 - 09:57) писал: ответьте сколько может быть танков в мультфильме?unball: Сколько Вам угодно.
Тема: восстановление гусениц
Ссылка на сообщение: #15444304
hl1d (08 Дек 2012 - 10:06) писал: я катался на тесте 0.8.2 мне понравилось,как восстанавливаются гусеницы. после выхода на основной сервак этого я не обнаружил,в чём причина?
Ссылка на сообщение: #15444304
hl1d (08 Дек 2012 - 10:06) писал: я катался на тесте 0.8.2 мне понравилось,как восстанавливаются гусеницы. после выхода на основной сервак этого я не обнаружил,в чём причина?
unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Вопрос по новым медалям
Ссылка на сообщение: #15444240
Mr_ElloGio (07 Дек 2012 - 11:42) писал: Бред, не бред - а механизм начисления узнать бы хотелось)
Ссылка на сообщение: #15444240
Mr_ElloGio (07 Дек 2012 - 11:42) писал: Бред, не бред - а механизм начисления узнать бы хотелось)unball: Вам всё верно подсказали. Спартанца можно получить только одного.
Имеется ввиду что получить медаль могут несколько игроков, а не
один как например "Воина".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Глюк ?
Ссылка на сообщение: #15444158
Ссылка на сообщение: #15444158
unball: Удалите модификации клиента, если они были установлены.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Попробуйте переустановить клиент игры.
Если проблема все же сохранится - пишите в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.
Тема: Звуки в игре
Ссылка на сообщение: #15444151
Ссылка на сообщение: #15444151
unball: На данный момент звуки будут в игре те которые присутствуют. Если
будет что-то меняться об этом сообщат на портале игры.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Может ли быть рикошет от ОФ?
Ссылка на сообщение: #15444135
Ссылка на сообщение: #15444135
unball: Подробнее о работе ОФ можно почитать тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: объем клиента
Ссылка на сообщение: #15444085
0SHURAVI0 (08 Дек 2012 - 09:47) писал: еще раз благодарю nomicro...тему можно закрыть
Ссылка на сообщение: #15444085
0SHURAVI0 (08 Дек 2012 - 09:47) писал: еще раз благодарю nomicro...тему можно закрытьunball: Закрыто.
Тема: о переобучении экипажа
Ссылка на сообщение: #15444070
SlimShady63 (08 Дек 2012 - 07:13) писал: скринов нет. опыт ушел. дело было недели 2 назад. пофиг на него.
давно новый накачал. просто хотелось узнать почему так вышло, пока
было свободное время на форуме посидеть, чтобы в другой раз так не
получилось. ответа админов так и не дождался. всем спасибо, ответ
не дан.
Ссылка на сообщение: #15444070
SlimShady63 (08 Дек 2012 - 07:13) писал: скринов нет. опыт ушел. дело было недели 2 назад. пофиг на него.
давно новый накачал. просто хотелось узнать почему так вышло, пока
было свободное время на форуме посидеть, чтобы в другой раз так не
получилось. ответа админов так и не дождался. всем спасибо, ответ
не дан.
Тема: Несколько неудобных вопросов.
Ссылка на сообщение: #15443962
Flying_a_suitcase (08 Дек 2012 - 01:19) писал: Почему неудобных, потому что обычно тему закрывают сославшись на
абстрактное объяснение.
1. При выстреле из САУ, в момент полета снаряда пропадает цель, обычно недолет или перелет. Почему?
2. Стою за забором в 5-6 метров, свелся на цель которая находится выше, выстрел, весь урон приходится в забор. Почему поменялась траектория полета снаряда?
3.Такая же история наблюдается в городе при стрельбе из САУ, вроде и круг сведения полностью зеленый и зданий не задевает, но снаряд теряется по пути в каком то из строений. Почему изменяется траектория полета снаряда?
4. Наблюдал за боев двух тт. ИС-3 произвел пять выстрелов в М103, весь урон ушел в траки(не гусеницы). Они вечны? Почему?
5. Экраны вечны? Или, экраны сохраняют свою функцию весь бой, не зависимо от их пробития? Если нет, почему тогда траки(не гусеницы) вечны?
Спасибо за ответы, если таковы будут.
Ссылка на сообщение: #15443962
Flying_a_suitcase (08 Дек 2012 - 01:19) писал: Почему неудобных, потому что обычно тему закрывают сославшись на
абстрактное объяснение.1. При выстреле из САУ, в момент полета снаряда пропадает цель, обычно недолет или перелет. Почему?
2. Стою за забором в 5-6 метров, свелся на цель которая находится выше, выстрел, весь урон приходится в забор. Почему поменялась траектория полета снаряда?
3.Такая же история наблюдается в городе при стрельбе из САУ, вроде и круг сведения полностью зеленый и зданий не задевает, но снаряд теряется по пути в каком то из строений. Почему изменяется траектория полета снаряда?
4. Наблюдал за боев двух тт. ИС-3 произвел пять выстрелов в М103, весь урон ушел в траки(не гусеницы). Они вечны? Почему?
5. Экраны вечны? Или, экраны сохраняют свою функцию весь бой, не зависимо от их пробития? Если нет, почему тогда траки(не гусеницы) вечны?
Спасибо за ответы, если таковы будут.
unball: 1-2. Присылайте реплей. Без реплея невозможно ответить точно на эти
вопросы.
3. Почитайте эту тему.
4. Изучите.
5. Экранная броня существует так же как и обычная броня - то есть весь бой.
Закрыто.
3. Почитайте эту тему.
4. Изучите.
5. Экранная броня существует так же как и обычная броня - то есть весь бой.
Закрыто.
Тема: Пару вопросов по игре и не только
Ссылка на сообщение: #15443891
kIVIoskov (08 Дек 2012 - 03:40) писал: 1) Экипаж танка+ модули! (пример) {вопрос касается исключительно
обзора}
Обзор 400м
2) модули.
"Просветлённая оптика" +10%
"Улучшенная вентиляция" +5%
3)Профессии.
"Радиоперехват" +3% к дальности обзора.
"Орлиный глаз" +2% к дальности обзора.
"Боевое братство" +5% к дальности обзора.
Какой вариант итога?
1) 400+25%=500м
2) 440+15%=506м
3) 400+ХХ%=ХХХм
1,1) Какова реальная дальность обзора? (Разные источники утверждают разные цыфры)
1) 375м
2) 400м
3) 475м
4) 500м
Если вас не затруднит, разжуйте пожалуйста полностью всю систему обзора (от А до Я)!
2) Маскировка (вопрос касается исключительно маскировки)
1) Влияет ли маскировка на выстрелы?
2) Влияет ли на маскировку движение башни?
3)К чему даётся 100% маскировки у каждого танкиста?
1) К движущемуся танку.
2) К стоящему танку.
3) К тому и другому.
Если вас не затруднит, разжуйте пожалуйста полностью всю систему маскировки в игре (от А до Я)!
3) Умения. (пример)
"Ретранслятор"
"Изобретатель"
Прокачав эти умения смогули я видеть дальше танк по засвету, на танке?
4) Снаряды.
Есть ли различие критического урона модуля при использовании снаярдов ББ и ОФ?
5) Где-то читал что скоро введут в игру режим игры без арты!
Так вот когда это случится, и правда ли это вообще?
Ссылка на сообщение: #15443891
kIVIoskov (08 Дек 2012 - 03:40) писал: 1) Экипаж танка+ модули! (пример) {вопрос касается исключительно
обзора}Обзор 400м
2) модули.
"Просветлённая оптика" +10%
"Улучшенная вентиляция" +5%
3)Профессии.
"Радиоперехват" +3% к дальности обзора.
"Орлиный глаз" +2% к дальности обзора.
"Боевое братство" +5% к дальности обзора.
Какой вариант итога?
1) 400+25%=500м
2) 440+15%=506м
3) 400+ХХ%=ХХХм
1,1) Какова реальная дальность обзора? (Разные источники утверждают разные цыфры)
1) 375м
2) 400м
3) 475м
4) 500м
Если вас не затруднит, разжуйте пожалуйста полностью всю систему обзора (от А до Я)!
2) Маскировка (вопрос касается исключительно маскировки)
1) Влияет ли маскировка на выстрелы?
2) Влияет ли на маскировку движение башни?
3)К чему даётся 100% маскировки у каждого танкиста?
1) К движущемуся танку.
2) К стоящему танку.
3) К тому и другому.
Если вас не затруднит, разжуйте пожалуйста полностью всю систему маскировки в игре (от А до Я)!
3) Умения. (пример)
"Ретранслятор"
"Изобретатель"
Прокачав эти умения смогули я видеть дальше танк по засвету, на танке?
4) Снаряды.
Есть ли различие критического урона модуля при использовании снаярдов ББ и ОФ?
5) Где-то читал что скоро введут в игру режим игры без арты!
Так вот когда это случится, и правда ли это вообще?
unball: 1. Вся система про экипаж и его умения есть вот тут, тут и тут.
2. Да, нет, ко всему. Подробнее в этом видео-гайде и в этой теме.
3. В вышеперечисленных гайдах про экипаж есть ответ и на этот вопрос.
4. Действие снарядов ББ, действие снарядов ОФ.
5. Не планируется.
Закрыто.
2. Да, нет, ко всему. Подробнее в этом видео-гайде и в этой теме.
3. В вышеперечисленных гайдах про экипаж есть ответ и на этот вопрос.
4. Действие снарядов ББ, действие снарядов ОФ.
5. Не планируется.
Закрыто.
Тема: Вопрос разработчикам: как избежать взлома аккаунта?
Ссылка на сообщение: #15443798
Ссылка на сообщение: #15443798
unball: Вам в раздел Предложения.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: На счет клиента.
Ссылка на сообщение: #15443770
Ссылка на сообщение: #15443770
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Экипаж на КВ-4
Ссылка на сообщение: #15443650
KILBURN (08 Дек 2012 - 09:19) писал: Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какие перки качать у экипажа на КВ-4?
Ссылка на сообщение: #15443650
KILBURN (08 Дек 2012 - 09:19) писал: Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какие перки качать у экипажа на КВ-4?
unball: Данный вопрос лучше задавать в профильной теме про этот танк. Вот
тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Новые способы оплаты для жителей Украины. Комиссия — 0%
Ссылка на сообщение: #15443631
KZ999 (05 Дек 2012 - 22:22) писал: А для Казахстана будет возможна оплата? И когда?
Knopka (05 Дек 2012 - 15:03) писал: Исполним. С Казахстаном сейчас как раз налаживаем контакты, но
следует понимать, что в любом вопросе могут возникнуть
организационные трудности, которые мы стараемся урегулировать.
Ссылка на сообщение: #15443631
KZ999 (05 Дек 2012 - 22:22) писал: А для Казахстана будет возможна оплата? И когда?unball: Буквально чуть-чуть Выше уже был ответ по Казахстану:
Knopka (05 Дек 2012 - 15:03) писал: Исполним. С Казахстаном сейчас как раз налаживаем контакты, но
следует понимать, что в любом вопросе могут возникнуть
организационные трудности, которые мы стараемся урегулировать.unball:
Тема: Пантера М10
Ссылка на сообщение: #15443584
Tolledo (08 Дек 2012 - 09:14) писал: это не трофей, а замаскированная пантера
Ссылка на сообщение: #15443584
Tolledo (08 Дек 2012 - 09:14) писал: это не трофей, а замаскированная пантера
unball: Всё верно. Почитать можно например тут.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Клуб "Бывалые". [Skilled]
Ссылка на сообщение: #15443543
Perec2k4 (06 Дек 2012 - 22:19) писал: Кстати а это только у меня шапка перестала отображаться на каждой
странице?
Bugiby (06 Дек 2012 - 23:09) писал: У меня тоже шапка сломалась...грешил на Chrome
Ссылка на сообщение: #15443543
Perec2k4 (06 Дек 2012 - 22:19) писал: Кстати а это только у меня шапка перестала отображаться на каждой
странице?unball: Небольшой баг с фиксированным отображением 1й темы на форуме. Будет
исправлено.
Bugiby (06 Дек 2012 - 23:09) писал: У меня тоже шапка сломалась...грешил на Chromeunball:
Тема: Пропали силуэты танков
Ссылка на сообщение: #15443524
Ссылка на сообщение: #15443524
unball: -Нет контура танков при наведении прицела.
Если у Вас не отображается контур танка при наведении прицела, надо сделать следующее:
В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Закрыто.
Если у Вас не отображается контур танка при наведении прицела, надо сделать следующее:
В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Закрыто.
Тема: Помогите!
Ссылка на сообщение: #15443515
Ссылка на сообщение: #15443515
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей. Подобные проблемы решаются ТОЛЬКО там.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Несколько аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #15443426
PoWeRVK (08 Дек 2012 - 08:57) писал: Здравствуйте, возможно ли создать несколько аккаунтов на одну эл.почту? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #15443426
PoWeRVK (08 Дек 2012 - 08:57) писал: Здравствуйте, возможно ли создать несколько аккаунтов на одну эл.почту? Спасибо.
unball: На 1 эл.адрес можно создать только 1 аккаунт.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Как это понимать???
Ссылка на сообщение: #15443282
Ссылка на сообщение: #15443282
unball: Обратитесь в Центр поддержки
пользователей.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















