Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15815120
Gamsy (20 Дек 2012 - 13:09) писал: Новость про неадекватное поведение Нанивы висела на всех сайтах
посвещенных СК2, в том числе и на сайте Близзард.
Вот вы говорите "научится вести диалог с комьюнити". Любая игровая компания всегда ведет диалог со своими игроками и всегда прислушивается к их мнению. Но никто и никогда не будет разговаривать и слушать не совсем адекватных пользователей.
Ссылка на сообщение: #15815120
Gamsy (20 Дек 2012 - 13:09) писал: Новость про неадекватное поведение Нанивы висела на всех сайтах
посвещенных СК2, в том числе и на сайте Близзард.Вот вы говорите "научится вести диалог с комьюнити". Любая игровая компания всегда ведет диалог со своими игроками и всегда прислушивается к их мнению. Но никто и никогда не будет разговаривать и слушать не совсем адекватных пользователей.
CryKitten: Именно так. Тем более, что ваш оппонент, рассуждая о Джове, как-то
стыдливо умалчивает тот факт. что за видеоролик с тимкиллами на
тест-сервере Джов был забанен, и записал специальное видео с
извинениями.
Тема: Механика работы перка "Снайпер"
Ссылка на сообщение: #15815101
Ссылка на сообщение: #15815101
Sozen: Перк "Снайпер" дает Х% + 3% шанса крита модулей.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: использование названия игры в других ресурсах
Ссылка на сообщение: #15814941
Ссылка на сообщение: #15814941
BYBY3EJIA: Спасибо за сигнал. Будем разбираться.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15814869
Gamsy (20 Дек 2012 - 13:12) писал: Все равно не докажите, что мнение 1000 форумных писак не всегда
совпадает с мнением нескольких миллионов игроков.
Ссылка на сообщение: #15814869
Gamsy (20 Дек 2012 - 13:12) писал: Все равно не докажите, что мнение 1000 форумных писак не всегда
совпадает с мнением нескольких миллионов игроков.CryKitten: Мнение игроков - тщательно учитывается. Однако есть такая штука,
как "информационный шум". Когда работаешь с большой и разнообразной
аудиторией, этот шум и его уровень очень хорошо чувствуется, и
может быть проигнорирован. И ещё: WG отличается тем, что "лица,
принимающие решения" - доступны для общения. И на оф.форуме, и вне
его. Другое дело, что некоторых слушают, а некоторых - нет. И если
кого-то "не слышат", возможно он сам что-то делает не
так? 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15814760
Gamsy (20 Дек 2012 - 12:58) писал: 5 баллов! Браво! Вы видимо лучше самого Серба знаете, чем он
занимается)))
Ссылка на сообщение: #15814760
Gamsy (20 Дек 2012 - 12:58) писал: 5 баллов! Браво! Вы видимо лучше самого Серба знаете, чем он
занимается)))CryKitten: Человек всего лишь не в курсе. Ни истории проекта WoT, ни реальных
занятий SerB'a 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15814630
ganc745300 (20 Дек 2012 - 12:39) писал: Не мы так считаем, это Вы так поступаете. Выдаете свое
представление об игре нам как за действительность, а они очень
часто и очень не совпадают.
Ссылка на сообщение: #15814630
ganc745300 (20 Дек 2012 - 12:39) писал: Не мы так считаем, это Вы так поступаете. Выдаете свое
представление об игре нам как за действительность, а они очень
часто и очень не совпадают.CryKitten: Поймите, распространённые в интернете доводы вида "я и мои 18
друзей" реально работают только тогда, когда все эти 18 друзей явно
высказались вместе с заявляющим. Иначе все эти "так же думает и
большинство игроков" или "кто со мной согласен - плюсуйте!" - имеют
нулевую значимость.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15814564
Ссылка на сообщение: #15814564
Knopka: Мда.. ни чести, ни совести у некоторых людей.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15814471
Expend4ble (20 Дек 2012 - 12:38) писал: На самом деле всем не угодишь никогда. Уберешь голдовые снаряды за
серебро- будут ныть что у донаторов преимущество. Поставишь- будут
ныть что броня смысл потеряла. Как по мне- ввели и ввели. Лучше
радоваться дополнительной возможности пробить, нежели не иметь
таковой.
Ссылка на сообщение: #15814471
Expend4ble (20 Дек 2012 - 12:38) писал: На самом деле всем не угодишь никогда. Уберешь голдовые снаряды за
серебро- будут ныть что у донаторов преимущество. Поставишь- будут
ныть что броня смысл потеряла. Как по мне- ввели и ввели. Лучше
радоваться дополнительной возможности пробить, нежели не иметь
таковой.CryKitten: Цитата:
"Игроки могут быть раздражающими. Даже если это полностью бесплатная игра, они все равно найдут повод для недовольств. И самое неприятное – люди часто жалуются на совершенно противоположные вещи. Воинам не нравится то, что очень долгое время нужно набирать новый уровень, в то время как торговцы будут разочарованы в том, что воины получают много денег с трофеев. Если Вы уменьшите выпадающие из монстров трофеи, некоторые люди начнут угрожать своим уходом из игры. Если увеличите – те же люди будут недовольны тем, что теперь даже новички могут легко делать деньги."
Статья "Руководство для начинающих создателей MMORPG", перевод с английского. 2004(!) год
.
"Игроки могут быть раздражающими. Даже если это полностью бесплатная игра, они все равно найдут повод для недовольств. И самое неприятное – люди часто жалуются на совершенно противоположные вещи. Воинам не нравится то, что очень долгое время нужно набирать новый уровень, в то время как торговцы будут разочарованы в том, что воины получают много денег с трофеев. Если Вы уменьшите выпадающие из монстров трофеи, некоторые люди начнут угрожать своим уходом из игры. Если увеличите – те же люди будут недовольны тем, что теперь даже новички могут легко делать деньги."
Статья "Руководство для начинающих создателей MMORPG", перевод с английского. 2004(!) год
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15813381
Darkfield (20 Дек 2012 - 12:24) писал: Уважаемый Серб! Вы как всегда полны иронии и пафоса! Но, может,
пора задуматься над тем, что будет, если вас уволят из проекта?
Ссылка на сообщение: #15813381
Darkfield (20 Дек 2012 - 12:24) писал: Уважаемый Серб! Вы как всегда полны иронии и пафоса! Но, может,
пора задуматься над тем, что будет, если вас уволят из проекта?SerB: Спасибо, посмеялся.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15813353
Serge_1981 (20 Дек 2012 - 12:26) писал: демократия в проекте есть: алешки возроптали, что арта ногебает -
скоро будет понерфлена 
Ссылка на сообщение: #15813353
Serge_1981 (20 Дек 2012 - 12:26) писал: демократия в проекте есть: алешки возроптали, что арта ногебает -
скоро будет понерфлена SerB: Алешки не при чем - есть показатели порядка 3 арт на бой. Они
превышены - надо принимать меры.
Вот если бы статистика показала, что премы за серебро - имбаланс, то задумались бы. В экспериментальном реждиме-то пока не случайно работаем.
А так - голосовать-то можно, но результаты мы учтем, только если в голосовании примет участие число народа, хотя бы сравнимое с количеством аткивных пользователей (несколько миллионов)
И даже в этом случае - только учтем, а не сделаем так, как проголосовали.
Вот если бы статистика показала, что премы за серебро - имбаланс, то задумались бы. В экспериментальном реждиме-то пока не случайно работаем.
А так - голосовать-то можно, но результаты мы учтем, только если в голосовании примет участие число народа, хотя бы сравнимое с количеством аткивных пользователей (несколько миллионов)
И даже в этом случае - только учтем, а не сделаем так, как проголосовали.
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #15813345
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #15813345
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15812862
Tarvitz (19 Дек 2012 - 21:55) писал: передняя наклонная лобовая часть корпуса (визуально наклон ок 15
-20 градусов) на ней расположена транспортная подпорка пушки.
Ссылка на сообщение: #15812862
Tarvitz (19 Дек 2012 - 21:55) писал: передняя наклонная лобовая часть корпуса (визуально наклон ок 15
-20 градусов) на ней расположена транспортная подпорка пушки.Storm: 76.2 мм.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15812573
VVVoooLLL (20 Дек 2012 - 12:02) писал: ну для кого-нибудь возможно будет... неужели все так бесполезно.
зачем вообще голосования? пипл не всегда будет все хавать
Ссылка на сообщение: #15812573
VVVoooLLL (20 Дек 2012 - 12:02) писал: ну для кого-нибудь возможно будет... неужели все так бесполезно.
зачем вообще голосования? пипл не всегда будет все хаватьSerB: Да, бесполезно. Потому что демократии в проекте нет.
Если Вы считаете, что игра про "пипл хавает" - лучше, наверное, уйти из проекта, не?
Если Вы считаете, что игра про "пипл хавает" - лучше, наверное, уйти из проекта, не?
Тема: Интервью с представителем Wargaming
Ссылка на сообщение: #15812255
Ссылка на сообщение: #15812255
Zen_WoT: В гостях у радиоведущих — продюсер World Of Tanks Михаил Живец aka
Storm, который расскажет о достижениях уходящего 2012 года и
поделится планами на 2013 год.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Интервью с представителем Wargaming
Ссылка на сообщение: #15812255
Ссылка на сообщение: #15812255
Zen_WG: В гостях у радиоведущих — продюсер World Of Tanks Михаил Живец aka
Storm, который расскажет о достижениях уходящего 2012 года и
поделится планами на 2013 год.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #15812203
VVVoooLLL (20 Дек 2012 - 11:58) писал: Мужики, создайте голосование про голдснаряды За или Против (хотя бы
про их легкую доступность сейчас)
Ссылка на сообщение: #15812203
VVVoooLLL (20 Дек 2012 - 11:58) писал: Мужики, создайте голосование про голдснаряды За или Против (хотя бы
про их легкую доступность сейчас)SerB: А смысл?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15812173
BIGBADABUMS (20 Дек 2012 - 11:56) писал: Доброго времени суток Ув. Разработчики! Будет ли возвращена,
утерянная после некоторого патча, ценность "Медали Колобанова"?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #15812173
BIGBADABUMS (20 Дек 2012 - 11:56) писал: Доброго времени суток Ув. Разработчики! Будет ли возвращена,
утерянная после некоторого патча, ценность "Медали Колобанова"?
Спасибо.SerB: На вопрос, построенный на личном предположении, отвечать
бессмысленно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15812158
MixCTATNCT (20 Дек 2012 - 11:57) писал: У меня тут вопрос назрел. Как обстоят дела с картами большого
размера? Если я правильно помню эта операция проходит под кодовым
названием, "бес придел".
1.1 как я понимаю эти карты будут доступны только для 1абсолютных рот, 2Глобальной карты, 3бои в которых участвуют одни танки 10 уровня(арта уже к тому времени наверно тоже уже будет 10 левела)?
1.2 команды как я понимаю тоже будут 30на30?
1.3 ну и вообще что вы можете сказать интересного, что может утешить меня в ожидании данного в видения?
Очень заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #15812158
MixCTATNCT (20 Дек 2012 - 11:57) писал: У меня тут вопрос назрел. Как обстоят дела с картами большого
размера? Если я правильно помню эта операция проходит под кодовым
названием, "бес придел".1.1 как я понимаю эти карты будут доступны только для 1абсолютных рот, 2Глобальной карты, 3бои в которых участвуют одни танки 10 уровня(арта уже к тому времени наверно тоже уже будет 10 левела)?
1.2 команды как я понимаю тоже будут 30на30?
1.3 ну и вообще что вы можете сказать интересного, что может утешить меня в ожидании данного в видения?
Очень заранее спасибо.
SerB: 1. не обязательно для абсолютных
2. Посмотрим.
3. Утешением занимается саппорт. А я жилетки не ношу, чтобы поплакаться, сорри
2. Посмотрим.
3. Утешением занимается саппорт. А я жилетки не ношу, чтобы поплакаться, сорри
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15812117
Pavlentish (20 Дек 2012 - 07:03) писал: 1. Планируется ли возможность, дать игроку самостоятельно выбирать
в каком камуфляже танк будет стоять в ангаре при наличии
на технике двух и более камуфляжей?
(сейчас строго зимний при наличии трех камуфляжей)
2. Планируется расширение количества вкладок в контактах, пусть даже без увеличения общего количества возможных контактов?
3. Планируется ли введение в статистику знака отражающего максимальную серию побед подряд?
Ссылка на сообщение: #15812117
Pavlentish (20 Дек 2012 - 07:03) писал: 1. Планируется ли возможность, дать игроку самостоятельно выбирать
в каком камуфляже танк будет стоять в ангаре при наличии
на технике двух и более камуфляжей?(сейчас строго зимний при наличии трех камуфляжей)
2. Планируется расширение количества вкладок в контактах, пусть даже без увеличения общего количества возможных контактов?
3. Планируется ли введение в статистику знака отражающего максимальную серию побед подряд?
SerB: 1. По возможности
2. В ближайшее время вряд ли
3. Пока без комментариев- немного по-другому сделаем
2. В ближайшее время вряд ли
3. Пока без комментариев- немного по-другому сделаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15812040
saniat (19 Дек 2012 - 21:25) писал: здраствуйте возможно ли в будущем увидеть в достижениях.еще и мах
нанесенный урон?ведь мах опыт за бой там есть.
и вобще есть ли планы по расширению закладки достижения.там мах полученые попадания.мах урон по разведданым(твоим)и т.д
Ссылка на сообщение: #15812040
saniat (19 Дек 2012 - 21:25) писал: здраствуйте возможно ли в будущем увидеть в достижениях.еще и мах
нанесенный урон?ведь мах опыт за бой там есть.и вобще есть ли планы по расширению закладки достижения.там мах полученые попадания.мах урон по разведданым(твоим)и т.д
SerB: 1С - по остаточному принципу.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15812008
alopexich (19 Дек 2012 - 21:50) писал: Господа разработчики, не поясните, в чем глубинный смысл
переименования части техники после каждого патча?
И планируется ли это прекратить? Ибо создает иногда некоторые трудности с идентификацией противника.
Ссылка на сообщение: #15812008
alopexich (19 Дек 2012 - 21:50) писал: Господа разработчики, не поясните, в чем глубинный смысл
переименования части техники после каждого патча?И планируется ли это прекратить? Ибо создает иногда некоторые трудности с идентификацией противника.
SerB: 1. В достоверности и удобстве восприятия
2. Как только данные цели будут достигнуты, так сразу и прекратим
2. Как только данные цели будут достигнуты, так сразу и прекратим
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811969
OIiveR (20 Дек 2012 - 08:25) писал: Уважаемы разработчики, хочу задать вопрос по поводу фугаса и
ходовой.
Мы тут выяснили на тестах, что урон фугаса по ходовой всегда делится на 2 независимо "пробил" фугас ходовую или нет.
Получается гарантированно сбить гусеницу Т-50-2 можно фугасом со средним уроном 850 и более, а ББ снаряд должен иметь всего 320 среднего урона.
Это балансная "фича" и так задумывалось(чтобы фугасы не сбивали гусли из-за большого урона), или этот момент упустили решая более важные задачи?
Ссылка на сообщение: #15811969
OIiveR (20 Дек 2012 - 08:25) писал: Уважаемы разработчики, хочу задать вопрос по поводу фугаса и
ходовой.Мы тут выяснили на тестах, что урон фугаса по ходовой всегда делится на 2 независимо "пробил" фугас ходовую или нет.
Получается гарантированно сбить гусеницу Т-50-2 можно фугасом со средним уроном 850 и более, а ББ снаряд должен иметь всего 320 среднего урона.
Это балансная "фича" и так задумывалось(чтобы фугасы не сбивали гусли из-за большого урона), или этот момент упустили решая более важные задачи?
SerB: При пробитии дамаг поплам не делится. Привет расчетам.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811917
Valdemar_Akk (19 Дек 2012 - 23:32) писал: Ответ не корректный. Про Руинберг я читал выше.
Я спрашиваю не про те карты, с которыми перестарались, а вообще про принцип изменения старых карт. Их все будут делать более рельефными или какие-то наоборот, более сглаженными? Карта "Степи" на настоящую степь не очень сейчас похожа.
Ссылка на сообщение: #15811917
Valdemar_Akk (19 Дек 2012 - 23:32) писал: Ответ не корректный. Про Руинберг я читал выше.Я спрашиваю не про те карты, с которыми перестарались, а вообще про принцип изменения старых карт. Их все будут делать более рельефными или какие-то наоборот, более сглаженными? Карта "Степи" на настоящую степь не очень сейчас похожа.
SerB: Сферические танки должны ездить по вакууму абсолютно плоской
поверхности! Тогда бои будут мега-интересными, ага.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811869
kennedy911 (20 Дек 2012 - 10:29) писал: Из-за чего Комета имеет балансный вес как соуровневый ТТ? Какие ее
ТТХ переапаны? Или это вопрос к П.Мырееву?
Ссылка на сообщение: #15811869
kennedy911 (20 Дек 2012 - 10:29) писал: Из-за чего Комета имеет балансный вес как соуровневый ТТ? Какие ее
ТТХ переапаны? Или это вопрос к П.Мырееву?SerB: Из-за комплекса характеристик. переапанности нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811807
abi88 (20 Дек 2012 - 11:31) писал: Добрый день!
Ставилась ли перед разработчиками задача, чтобы каждая нация в игре была со своей особенностью. Изначально такая идея явно просматривалась (советы - альфа и мобильность, немцы - броня и точность, амеры - УВН, францы - барабан). Уже с вводом пт и ст 10, а потом британцев такая идея стала просматриваться сложнее, а при анонсе китайцев в одном из КТТС вы сказали что их особенностью является "их самобытность". Собственно тогда то у меня и появился вопрос - а хотят ли внести разработчики вообще такие национальные особенности или нет? Исторические различия ведь лежали в другой плоскости.
Ссылка на сообщение: #15811807
abi88 (20 Дек 2012 - 11:31) писал: Добрый день!Ставилась ли перед разработчиками задача, чтобы каждая нация в игре была со своей особенностью. Изначально такая идея явно просматривалась (советы - альфа и мобильность, немцы - броня и точность, амеры - УВН, францы - барабан). Уже с вводом пт и ст 10, а потом британцев такая идея стала просматриваться сложнее, а при анонсе китайцев в одном из КТТС вы сказали что их особенностью является "их самобытность". Собственно тогда то у меня и появился вопрос - а хотят ли внести разработчики вообще такие национальные особенности или нет? Исторические различия ведь лежали в другой плоскости.
SerB: Разница конструкторских школ автоматически обеспечивает такое
различие.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811777
antischmukler (20 Дек 2012 - 10:36) писал: А разве у СТ-7 балансный вес не должен быть меньше такового у ТТ-7?
Ссылка на сообщение: #15811777
antischmukler (20 Дек 2012 - 10:36) писал: А разве у СТ-7 балансный вес не должен быть меньше такового у ТТ-7?SerB: Не обязан
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811625
WhiteNegrito (20 Дек 2012 - 11:04) писал: Хотелось бы расширить игнор- и френд-листы. Места для разных людей
не хватает категорически. Есть ли в планах такая работа?
Ссылка на сообщение: #15811625
WhiteNegrito (20 Дек 2012 - 11:04) писал: Хотелось бы расширить игнор- и френд-листы. Места для разных людей
не хватает категорически. Есть ли в планах такая работа?SerB: Хотелось бы, чтобы игроки, в соответствии с правилами темы, читали
ранее данные ответы. Есть ли у Вас в планах такая работа?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811596
PerfectLover (20 Дек 2012 - 10:46) писал: Добрый день!
Скажите, планируется ли введение в игру ПТ САУ "Насхорн", если да-то стоит ли ее ожидать в 1й половине 2013?
Прошу извинить, если вопрос уже задавали
Ссылка на сообщение: #15811596
PerfectLover (20 Дек 2012 - 10:46) писал: Добрый день!Скажите, планируется ли введение в игру ПТ САУ "Насхорн", если да-то стоит ли ее ожидать в 1й половине 2013?
Прошу извинить, если вопрос уже задавали
SerB: Скажите пожалкйста, а у вас в планах случайно нет такого пункта -
"прочитать первый пост темы"? особенно касательно сроков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15811566
Ash_Williams (20 Дек 2012 - 10:38) писал: Бронещиты, навешанные на Пантеру/М10, имеют нулевую толщину?
Если "да", то почему? Если "нет", то почему броня Мантеры не отличается от обычной Пантеры?
Ссылка на сообщение: #15811566
Ash_Williams (20 Дек 2012 - 10:38) писал: Бронещиты, навешанные на Пантеру/М10, имеют нулевую толщину?Если "да", то почему? Если "нет", то почему броня Мантеры не отличается от обычной Пантеры?
SerB: Да, потому что листы были из неброневой стали
Тема: T1 Cunningham своими руками
Ссылка на сообщение: #15811332
_semen2_ (20 Дек 2012 - 10:57) писал: Подскажите как сделать деталь с клановым значком( что бы значок
моего клана был)?
Voyager_ST (20 Дек 2012 - 10:46) писал: Если кто решит полюбопытствовать, чем мы занимаемся и где
выступаем,
смотрите Контакте http://vk.com/id138481653
12.2012.//13:42, Оренбург. С
уважением, Борис Сааков ( Voyager_ST)
Ссылка на сообщение: #15811332
_semen2_ (20 Дек 2012 - 10:57) писал: Подскажите как сделать деталь с клановым значком( что бы значок
моего клана был)?CryKitten: Написать в данном топике
. Со ссылкой на
страничку вашего клана на портале, скриншотом какого-нибудь танка
из ангара с хорошо видной эмблемой, и картинкой самой эмблемы на
танк (.png, 64x64).
Если наберётся хотя бы 8 новых эмблем, сделаю дополнительной картинкой.
Если наберётся хотя бы 8 новых эмблем, сделаю дополнительной картинкой.
Voyager_ST (20 Дек 2012 - 10:46) писал: Если кто решит полюбопытствовать, чем мы занимаемся и где
выступаем,
смотрите Контакте http://vk.com/id138481653
12.2012.//13:42, Оренбург. С
уважением, Борис Сааков ( Voyager_ST)CryKitten: Обязательно посмотрю! Сам в школьные годы посещал авиамодельный
кружок в Клубе Юных Техников родного города
.
МС-1 и "Леопард" пока подождите склеивать: у первого будем переделывать ходовую на более сложную, у второго есть небольшая ошибка в выкройках (навесные бензобаки оба на одну сторону).
МС-1 и "Леопард" пока подождите склеивать: у первого будем переделывать ходовую на более сложную, у второго есть небольшая ошибка в выкройках (навесные бензобаки оба на одну сторону).
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #15811220
INFERNAL48 (19 Дек 2012 - 18:33) писал: Мне кажется, что Кнопка грустит 
Oktaiy (19 Дек 2012 - 18:59) писал: Если и грустит, то нам вряд ли в этом признается.
Хотя погрустить и по тосковать-подумать, иногда, в принципе, полезно. Это процесс, сам по себе, внутренне, как бы, очищает что-ли. Помогает переосмыслить, понять и порвать с прошлым. То есть порвать зависимость от прошлого, не забывая его, а скорее отфильтровав в своём сознании, и убрав ненужное или лишнее.
Главное не перестараться и не впасть в полное уныние.
Vicont84 (20 Дек 2012 - 10:08) писал: Ну что господа и дамы. Сутки до хэппиэнда. Будет смешно если вместе
с календарем майя кончится мир и на фоне последних кадров побегут
длинные длинные титры
Фоном для этого действа должна стать
труба господина Армстронга.
"Чак не ответил, и Джордж повернулся к нему. Он с трудом различил лицо друга — обращенное к небу белое пятно.
— Смотри, — прошептал Чак, и Джордж тоже обратил взгляд к небесам. (Все когда-нибудь происходит в последний раз).
Высоко над ними, тихо, без шума одна за другой гасли звезды..."
INFERNAL48 (20 Дек 2012 - 11:03) писал: Да мы все поняли уже 
Что-то Кнопки не видать... Вспомним Lineage 2: /summon Knopka!
Xawk122 (20 Дек 2012 - 11:06) писал: Всем доброго дня!
Плюсую! Эта "картина" бесценна!
Как сейчас помню букет из 101-й белой розы и её глаза при их виде...
Пока Дарья занята делами, предлагаю тему дня: любовь, сюрпризы и безумные поступки ради этого.
Про цветы написал выше.
Из безумств - признание в любви под крышей 5-ти этажки, сделанное при помощи нескольких баллончиков краски и альпинистского снаряжения (впервые в жизни его использовал и опыта не имею до сих пор).
Ссылка на сообщение: #15811220
INFERNAL48 (19 Дек 2012 - 18:33) писал: Мне кажется, что Кнопка грустит Knopka: Да, у женщин часто меняется настроение (с) 
Oktaiy (19 Дек 2012 - 18:59) писал: Если и грустит, то нам вряд ли в этом признается.Хотя погрустить и по тосковать-подумать, иногда, в принципе, полезно. Это процесс, сам по себе, внутренне, как бы, очищает что-ли. Помогает переосмыслить, понять и порвать с прошлым. То есть порвать зависимость от прошлого, не забывая его, а скорее отфильтровав в своём сознании, и убрав ненужное или лишнее.
Главное не перестараться и не впасть в полное уныние.
Knopka: Как говорил один мой коллега: "Жизнь, Кноп, - это боль и страдания"
=-)
Vicont84 (20 Дек 2012 - 10:08) писал: Ну что господа и дамы. Сутки до хэппиэнда. Будет смешно если вместе
с календарем майя кончится мир и на фоне последних кадров побегут
длинные длинные титры "Чак не ответил, и Джордж повернулся к нему. Он с трудом различил лицо друга — обращенное к небу белое пятно.
— Смотри, — прошептал Чак, и Джордж тоже обратил взгляд к небесам. (Все когда-нибудь происходит в последний раз).
Высоко над ними, тихо, без шума одна за другой гасли звезды..."
Knopka: Так-так-так, отставить панику! Апокалипсиса не будет (я еще елку не
успела нарядить, фыр!)
INFERNAL48 (20 Дек 2012 - 11:03) писал: Да мы все поняли уже Что-то Кнопки не видать... Вспомним Lineage 2: /summon Knopka!
Knopka: Здравствуйте 
Xawk122 (20 Дек 2012 - 11:06) писал: Всем доброго дня!Плюсую! Эта "картина" бесценна!
Как сейчас помню букет из 101-й белой розы и её глаза при их виде...
Пока Дарья занята делами, предлагаю тему дня: любовь, сюрпризы и безумные поступки ради этого.
Про цветы написал выше.
Из безумств - признание в любви под крышей 5-ти этажки, сделанное при помощи нескольких баллончиков краски и альпинистского снаряжения (впервые в жизни его использовал и опыта не имею до сих пор).
Knopka: ..а глаза надеялись, что их обладательницу покормят 
Про тему дня - воздержусь. Давайте лучше про апокалипсис, чтоли =-)
Доброго времени суток, господа и дамы!
Тема дня: Если апокалипсис действительно бы наступил, что бы Вы хотели успеть сделать самое важное, на что не решались до этого момента? =-)
Про тему дня - воздержусь. Давайте лучше про апокалипсис, чтоли =-)
Доброго времени суток, господа и дамы!
Тема дня: Если апокалипсис действительно бы наступил, что бы Вы хотели успеть сделать самое важное, на что не решались до этого момента? =-)
Тема: T1 Cunningham своими руками
Ссылка на сообщение: #15811182
xLazaRx (20 Дек 2012 - 10:26) писал: Печатал леопард на матовой бумаге 170-180г/м2. Краска при сгибах
облупливается. А у вас все чистенько и аккуратно.
Ссылка на сообщение: #15811182
xLazaRx (20 Дек 2012 - 10:26) писал: Печатал леопард на матовой бумаге 170-180г/м2. Краска при сгибах
облупливается. А у вас все чистенько и аккуратно.CryKitten: Видимо, зависит от принтера и бумаги. Я печатал на Epson-Photo. А
линии сгиба там, где критично "облупливание" ребра, продавливал с
изнанки детали.
Тема: ВОпрос по засвету
Ссылка на сообщение: #15811179
Margadond (20 Дек 2012 - 12:18) писал: Частота проверок видимости такая:
в радиусе 50 метров - на каждом тике (0.1 с)
в радиусе 150 метров - дважды в секунду (0.5с между тиками)
в радиусе 270 метров - раз в секунду
в радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) - раз в две секунды (2.0 с между проверками)
Ссылка на сообщение: #15811179
Margadond (20 Дек 2012 - 12:18) писал: Частота проверок видимости такая:в радиусе 50 метров - на каждом тике (0.1 с)
в радиусе 150 метров - дважды в секунду (0.5с между тиками)
в радиусе 270 метров - раз в секунду
в радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) - раз в две секунды (2.0 с между проверками)
Sozen: Верная информация.
Скорее всего была рассинхронизация с сервером.
Закрыто.
Скорее всего была рассинхронизация с сервером.
Закрыто.
Тема: Предзаказ на книгу «Ленинградские КВ-1»
Ссылка на сообщение: #15810698
minya68tank (19 Дек 2012 - 20:18) писал: в инете стоит 160р. а не 600
Ссылка на сообщение: #15810698
minya68tank (19 Дек 2012 - 20:18) писал: в инете стоит 160р. а не 600Knopka: Видимо, речь идет о разных книгах..
Тема: Премиум магазин: платежи Билайн и МегаФон с комиссией 0%
Ссылка на сообщение: #15810679
xSakolikx (20 Дек 2012 - 09:17) писал: только чего-то не получилось у меня!не сработало как на МТС так и
на Билайне
Ссылка на сообщение: #15810679
xSakolikx (20 Дек 2012 - 09:17) писал: только чего-то не получилось у меня!не сработало как на МТС так и
на БилайнеKnopka: МТС не причисляется к этому списку. Билайн - все должно работать до
конца января 2013 =-)
Тема: Видеообзор: тяжёлые танки Великобритании
Ссылка на сообщение: #15810609
Ro8_Zom8ie (20 Дек 2012 - 03:54) писал: Разрабам уже надо посмотреть в глаза фактам. Британцев в боях мало!
Китайцев будет ещё меньше! Народ просто не успевает или не видит
смысла в прокачке новых танков.
1.Вводите режимы,карты.
2.И доведите,в конце концов,графику и оптимизацию до приемлемого уровня-ну смешно же,более свежие и красивые игры потребляют меньше ресурсов!
3.Многоядерность-как много в этом слове....)))
4.Поддержка директа 10 хотя бы
5.Введите возможность отключения 1-2 карт,которые не нравятся
Пусть будет хоть 1000 разных танков-а смысл?
Ссылка на сообщение: #15810609
Ro8_Zom8ie (20 Дек 2012 - 03:54) писал: Разрабам уже надо посмотреть в глаза фактам. Британцев в боях мало!
Китайцев будет ещё меньше! Народ просто не успевает или не видит
смысла в прокачке новых танков.1.Вводите режимы,карты.
2.И доведите,в конце концов,графику и оптимизацию до приемлемого уровня-ну смешно же,более свежие и красивые игры потребляют меньше ресурсов!
3.Многоядерность-как много в этом слове....)))
4.Поддержка директа 10 хотя бы
5.Введите возможность отключения 1-2 карт,которые не нравятся
Пусть будет хоть 1000 разных танков-а смысл?
Knopka: 1. И режимы, и новые карты в будущем планируются, о чем
неоднократно объявлялось нами =-)
2. Оптимизация происходит постоянно
3. В планах
4. На директе 10м проблемы если и появляются, то в точечном порядке.
5. Карты разные нужны, карты разные важны =-)
2. Оптимизация происходит постоянно
3. В планах
4. На директе 10м проблемы если и появляются, то в точечном порядке.
5. Карты разные нужны, карты разные важны =-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15809020
QvaziMurder (19 Дек 2012 - 22:09) писал: Здравствуйте, уважаемые!!!
А расскажите плиз, вот меня убили, смотрю бой, какая у меня видимость?
Ссылка на сообщение: #15809020
QvaziMurder (19 Дек 2012 - 22:09) писал: Здравствуйте, уважаемые!!!А расскажите плиз, вот меня убили, смотрю бой, какая у меня видимость?
SerB: Нулевая. Вы видите только тех противников, которых видят ваши
сокомандники
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15808965
kennedy911 (20 Дек 2012 - 10:08) писал: Здравствуйте, создатели ВБРа! Вопрос по ст7 Британии - Comet.
Данный танк постянно находится выше тт7 в ушах команды. Приведу всего лишь три примера:

Это баг? Если да , то создаю баг-репорт.
Или Комета настолько хороша, что находится выше тяжелых танков?
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #15808965
kennedy911 (20 Дек 2012 - 10:08) писал: Здравствуйте, создатели ВБРа! Вопрос по ст7 Британии - Comet.Данный танк постянно находится выше тт7 в ушах команды. Приведу всего лишь три примера:

Это баг? Если да , то создаю баг-репорт.
Или Комета настолько хороша, что находится выше тяжелых танков?
Спасибо за внимание.
SerB: Балансный вес данного танка выше или равен ТТ-7, а название -
раньше по алфавиту (это работает в случае равенства балансных
весов)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #15806818
Doshirarh (20 Дек 2012 - 07:27) писал: Скажите, пожалуйста, кто придумал идею об отличных сражениях на
танках на рисовых полях? И будет ли продолжена аграрная тематика
танковых карт на полях (яблоневые сады, кукурузные поля в Америке и
т.д.)?
Ссылка на сообщение: #15806818
Doshirarh (20 Дек 2012 - 07:27) писал: Скажите, пожалуйста, кто придумал идею об отличных сражениях на
танках на рисовых полях? И будет ли продолжена аграрная тематика
танковых карт на полях (яблоневые сады, кукурузные поля в Америке и
т.д.)?Marschig: Яблоневые сады можно прямо сейчас увидеть на Ласвилле. С кукурузой
хуже. Тыквы на Хайвее устроят? Ну и на Малиновке аграрная тематика
тоже нормально представлена.
Тема: T1 Cunningham своими руками
Ссылка на сообщение: #15806320
NicolasL (20 Дек 2012 - 07:55) писал: Трактор еще надо бы сделать...
Ссылка на сообщение: #15806320
NicolasL (20 Дек 2012 - 07:55) писал: Трактор еще надо бы сделать...CryKitten: ...готовится 


Реклама | Adv















