Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488038
plevragor (09 Янв 2013 - 14:07) писал: Вопрос про FCM36 PaK40 и 105 leFH18B2.
Почему эти творения сумеречного тевтонского было решено отнести в французскую ветку, при том что B2 присутствует в немецкой, а FCM36 PaK40 это один из вариантов Marder I?
Ссылка на сообщение: #16488038
plevragor (09 Янв 2013 - 14:07) писал: Вопрос про FCM36 PaK40 и 105 leFH18B2.Почему эти творения сумеречного тевтонского было решено отнести в французскую ветку, при том что B2 присутствует в немецкой, а FCM36 PaK40 это один из вариантов Marder I?
SerB: Из соображения насыщения соответственно французской и нмецкой веток
belleville
Клан "Panzergrenadier-Division «Totenkopf»" был принудительно распущен.
09.01.2013 13:23:32
Тема: Клан "Panzergrenadier-Division «Totenkopf»" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16488039
Ссылка на сообщение: #16488039
belleville: Организованный и зарегистрированный "30.12.2012" года
клан "Panzergrenadier-Division «Totenkopf»".
С тегом:
PD_T
С девизом и описанием:
В полной пробужденности мы исследуем неизвестное
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
PD_T
С девизом и описанием:
В полной пробужденности мы исследуем неизвестное
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: матные слова...
Ссылка на сообщение: #16488025
Ссылка на сообщение: #16488025
Knopka: Таковы правила "расстрелов" игровых кланов, чьи
названия/клагтэги/девизы нарушают Правила Игры, и руководители
кланов отказались от компромисса смены названия/не отозвались на
письмо гейм-мастеров.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16488010
Demader (09 Янв 2013 - 14:09) писал: Не понял. Т.е. если условный клан ХХХ из Провиденского района кинет
фишки на территорию клана УУУ, находящегося на Алеске, и при это
клан УУУ в свою очередь кинет фишки на территорию ХХХ, то бой будет
проводиться на территории американского УУУ (то бишь на условном
кластере US3), а не на RU(?) или же не в Беренговом проливе? Да и
вообще не надо ходить так далеко. Возьмём, скажем провинции NN и FF
на территории России, за одну отвечает кластер
RU(1/2/3/4/5), а за другую другой. Ситуация та же - встречный бой.
Таки где будет хостится комната? Или я чего-то не понимаю в схеме
мировой войны, и на самом деле кто бы с кем не воевал - всё равно
побеждают американцы?
Снял, картинка стала расплывчатой, но смутные очертания текста всё равно говорят мне, то "предложения" не было.
Ссылка на сообщение: #16488010
Demader (09 Янв 2013 - 14:09) писал: Не понял. Т.е. если условный клан ХХХ из Провиденского района кинет
фишки на территорию клана УУУ, находящегося на Алеске, и при это
клан УУУ в свою очередь кинет фишки на территорию ХХХ, то бой будет
проводиться на территории американского УУУ (то бишь на условном
кластере US3), а не на RU(?) или же не в Беренговом проливе? Да и
вообще не надо ходить так далеко. Возьмём, скажем провинции NN и FF
на территории России, за одну отвечает кластер
RU(1/2/3/4/5), а за другую другой. Ситуация та же - встречный бой.
Таки где будет хостится комната? Или я чего-то не понимаю в схеме
мировой войны, и на самом деле кто бы с кем не воевал - всё равно
побеждают американцы?Снял, картинка стала расплывчатой, но смутные очертания текста всё равно говорят мне, то "предложения" не было.
SerB: 1. Если провинция находится на Аляске, то играться бой за нее будет
на американском сервере. И американский клан будет иметь
преимущество. Встречный бой - случайным образом. Что непонятно?
2. ОК, неовооруженным взглядом вижу флуд.
2. ОК, неовооруженным взглядом вижу флуд.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16487946
disapo (09 Янв 2013 - 14:19) писал: Добрый день ув. разработчики, есть пара вопрос про танки:
1) Возможно ли появление таких сау США (М52, М53, М55)? Подходят ли он по временным рамкам?
2) Возможно ли появление М109? И к какому бы классу она относилась?
3) Возможно ли появление Американского среднего танка Т42?
4) Возможно ли появление Советского об. 103? И какому классу он ближе (ПТ-сау, САУ, или ТТ)?
5) По просторам рунета гулят такой танк "VK 30.02 (DB) ausf. B", и у меня возник вопрос на самом деле он был? Или это опять какой нибудь боян?
Прошу прощения если такие вопросы были и ответы на них уже озвучивали. Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #16487946
disapo (09 Янв 2013 - 14:19) писал: Добрый день ув. разработчики, есть пара вопрос про танки:1) Возможно ли появление таких сау США (М52, М53, М55)? Подходят ли он по временным рамкам?
2) Возможно ли появление М109? И к какому бы классу она относилась?
3) Возможно ли появление Американского среднего танка Т42?
4) Возможно ли появление Советского об. 103? И какому классу он ближе (ПТ-сау, САУ, или ТТ)?
5) По просторам рунета гулят такой танк "VK 30.02 (DB) ausf. B", и у меня возник вопрос на самом деле он был? Или это опять какой нибудь боян?
Прошу прощения если такие вопросы были и ответы на них уже озвучивали. Спасибо за внимание!
SerB: По дальнейшему развитию веток до анонсов комментариев не даем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16487916
maxfil69 (09 Янв 2013 - 14:13) писал: уважаемые разработчики, у меня такой вопрос:
до патча 0.8.0 я мог играть на любом сервере (ру1,ру2,ру3) без лагов и с хорошим пингом.
теперь же после патча у меня не лагает только ру3, на отсальных же кроме пинга и лаги страшнейшие, хотя мне вроде как до Москвы ближе чем до Мюнхена...
сразу говорю дело не в провайдере, инет норм (ByFly Домосед)
на ГК теперь я не могу выходить, так как ру2 для меня это прям покадровое "бодрое танковое рубилово"
Ссылка на сообщение: #16487916
maxfil69 (09 Янв 2013 - 14:13) писал: уважаемые разработчики, у меня такой вопрос:до патча 0.8.0 я мог играть на любом сервере (ру1,ру2,ру3) без лагов и с хорошим пингом.
теперь же после патча у меня не лагает только ру3, на отсальных же кроме пинга и лаги страшнейшие, хотя мне вроде как до Москвы ближе чем до Мюнхена...
сразу говорю дело не в провайдере, инет норм (ByFly Домосед)
на ГК теперь я не могу выходить, так как ру2 для меня это прям покадровое "бодрое танковое рубилово"
SerB: Проверьте свой канал. А вообще с таким - в саппорт.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16487880
Galaxy_Plus (09 Янв 2013 - 14:00) писал: Что послужило причиной этого незначительного изменения табличных
коэффициентов маскировки танков в патче 0.8.0, так долго
остававшихся стабильными?
Есть ли алгоритмическая закономерность в их изменении (например, исходные целые значения были модифицированы по формуле)?
Или изменения этих коэффициентов были проведены вручную случайным образом?
Ссылка на сообщение: #16487880
Galaxy_Plus (09 Янв 2013 - 14:00) писал: Что послужило причиной этого незначительного изменения табличных
коэффициентов маскировки танков в патче 0.8.0, так долго
остававшихся стабильными?Есть ли алгоритмическая закономерность в их изменении (например, исходные целые значения были модифицированы по формуле)?
Или изменения этих коэффициентов были проведены вручную случайным образом?
SerB: 1. Балансные соображения
2. Нет.
3. Вручную, но не случайным
2. Нет.
3. Вручную, но не случайным
Тема: вопрос про новый баланс...
Ссылка на сообщение: #16487844
DreaDnOOb (09 Янв 2013 - 14:13) писал: Просто из любопытства в 0.8.3 будет такой же бред на топ
ЛВлах,когда в тимах по 1 ТТ 5 арт и остальные ЛТ?
вымораживают такие бои...
Ссылка на сообщение: #16487844
DreaDnOOb (09 Янв 2013 - 14:13) писал: Просто из любопытства в 0.8.3 будет такой же бред на топ
ЛВлах,когда в тимах по 1 ТТ 5 арт и остальные ЛТ?вымораживают такие бои...
Fafskii:
На данный момент статистика по боям с аномальным количеством легких танков и другая информация, связанная с данной ситуацией, собирается. Не волнуйтесь, если проблема действительно существует, меры по ее устранению будут приняты.
Тема закрыта.
На данный момент статистика по боям с аномальным количеством легких танков и другая информация, связанная с данной ситуацией, собирается. Не волнуйтесь, если проблема действительно существует, меры по ее устранению будут приняты.
Тема закрыта.
Тема: Клан "клан безумных распиздяев" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16487629
Ссылка на сообщение: #16487629
belleville: Организованный и зарегистрированный "2.01.2013" года
клан "клан безумных распиздяев".
С тегом:
K63
С девизом и описанием:
отдушина от этого злого и алчного мира
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
K63
С девизом и описанием:
отдушина от этого злого и алчного мира
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Обучение экипажа
Ссылка на сообщение: #16487440
DerianKS (09 Янв 2013 - 13:58) писал: Т-54
Экипаж
Командир
Наводчик
Механик-водитель
Заряжающий (Радист)
Т-62А
Экипаж
Командир (Радист)
Наводчик
Механик-водитель
Заряжающий
Как видно роль радиста выполняет разный человек, при пересадке с Т-54 на Т-62А мне придется Командира и Заряжающего новых брать или получится обучить и роль радиста займет командир?
Ссылка на сообщение: #16487440
DerianKS (09 Янв 2013 - 13:58) писал: Т-54Экипаж
Командир
Наводчик
Механик-водитель
Заряжающий (Радист)
Т-62А
Экипаж
Командир (Радист)
Наводчик
Механик-водитель
Заряжающий
Как видно роль радиста выполняет разный человек, при пересадке с Т-54 на Т-62А мне придется Командира и Заряжающего новых брать или получится обучить и роль радиста займет командир?
Fafskii: Экипаж с Т-54 на Т-62А пересаживается точно так же, как и во всех
других случаях. Есть только один момент, несоответствующий
остальным случаям. Если у заряжающего был прокачан Радиоперехват,
то на Т-62А он работать не будет и сбрасывать его придется в любом
случае.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Клан "All Cops Are Bastards A.C.A.B." был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16487226
Ссылка на сообщение: #16487226
belleville: Организованный и зарегистрированный "2.01.2013" года
клан "All Cops Are Bastards A.C.A.B.".
С тегом:
WFMS
С девизом и описанием:
Победа или смерть!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
WFMS
С девизом и описанием:
Победа или смерть!
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Путеводитель по танкам
Ссылка на сообщение: #16487096
Ссылка на сообщение: #16487096
Knopka: Для того, чтобы тему можно было бы прикрепить, требуется более
развернутое описание для каждого танка. Не только субъективные
ощущения и поверхностные характеристики, но и рекомендации по
прокачке перков, установке модулей, по удобству орудий и
комплектации танка. Иным словом, требуется доработать инфо. В
идеале.
Также обратите внимание на ссылки в первом сообщении. Некоторые из них не работают.
Также обратите внимание на ссылки в первом сообщении. Некоторые из них не работают.
Тема: штрафы
Ссылка на сообщение: #16487086
vadvad98 (09 Янв 2013 - 13:12) писал: всем привет.Я вчера играя на м103 случайно выстрелил в своего
пантеру 2 и снес ему 486 хп. В конце боя я выплатил ему штраф 21к.
с чем-то кредитов.
Вопрос: почему так много забирают? Этот штраф еще дороже чем ремонт у м103, ну как так???? у м103 1850 хп, а тут 486.
Такие огромные штрафы у меня были очень часто, в чем дело?
Ссылка на сообщение: #16487086
vadvad98 (09 Янв 2013 - 13:12) писал: всем привет.Я вчера играя на м103 случайно выстрелил в своего
пантеру 2 и снес ему 486 хп. В конце боя я выплатил ему штраф 21к.
с чем-то кредитов.Вопрос: почему так много забирают? Этот штраф еще дороже чем ремонт у м103, ну как так???? у м103 1850 хп, а тут 486.
Такие огромные штрафы у меня были очень часто, в чем дело?
Fafskii: Постарайтесь внимательнее относится к технике союзников, не
стрелять, когда кто-либо из союзников есть на линии огня. Лучше не
нанести урон противнику, чем повредить союзника. Система штрафов и
компенсаций сделана таким образом, что бы нечестные игроки не могли
использовать ее для того, что бы заработать денег. Отсюда и большие
штрафы и малые компенсации.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Клан "КЛАН АЛКАШЕЙ РОССИИ" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16486994
Ссылка на сообщение: #16486994
belleville: Организованный и зарегистрированный "1.09.2012" года
клан "КЛАН АЛКАШЕЙ РОССИИ".
С тегом:
ALKOT
С девизом и описанием:
Мы любим животных..и особенно белок
Клан юннатов..тех кто не забыл как кормить белку...
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
ALKOT
С девизом и описанием:
Мы любим животных..и особенно белок
Клан юннатов..тех кто не забыл как кормить белку...
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16486958
Demader (09 Янв 2013 - 12:34) писал: Где-то выше (а может даже и в другой теме) были обозначены
несколько моментов о будущем развитии ГК, а именно:
1. ГК будет интегрирована (т.е. на одной и той же ГК будут воевать как кланы, которые мы видим на нашей ГК, там и европейские/американские).
2. Для каждой временной зоны за создание комнаты спец. боёв будет ответственен свой кластер.
В связи с этим встаёт ряд вопросов:
1. Очевидно, что в связи с пунктом 2 любой сможет играть на европейском/американском сервере (и наоборот). Не кажется ли вам, что это повысит градус неадекватности в игре сообщениями типа: "DNIWE ******" и в обратною сторону: "russka kurva" (или что-то на подобие того), как это произошло, например, в доте или как мы зачастую видим на тестовом сервере наших танчиков?
2. Ещё более очевидно, что некоторые провинции на ГК будут лежать на границе зон кластеров, ответственных за тот или иной часовой пояс. Как будет проходить выбор кластера, на котором создастся комната? (вы скорее всего ответите, что на кластере, на котором расположена защищающаяся провинция, но тогда что делать, если ДВ клан решил напасть на Аляску (или наоборот), то тогда у оного будет страшный пинг, не стоит ли как-нибудь уравнять шансы для защитников и нападающих?).
3. Чтобы избежать данных проблем не планируется ли вводить какой-либо функционал (какой либо выделенный информационный канал связи между кластерами что ли), который позволит игрокам кланов, находясь в игре на разных кластерах находиться тем не менее в одной комнате спец боя (нечто подобное уже же есть, а именно игроки могут рассылать друг другу ПМ и приглашения без привязки к какому-либо серверу)? Это, конечно, вызовет некоторые задержки в бою, лаги, но по крайней мере никаких "несправедливостей" не будет, а так же не будет киданий какашками в рандоме (ибо в этом случае можно будет не открывать доступ ко всем серверам).
mad_ACIDer (09 Янв 2013 - 12:15) писал: Ну и собственно вопрос. Сергей Борисович, а на КВ-5, на карте Южный
Берег, с нижнего респа куда в большинстве случаев Вы едете? А то я
при соло-игре никак не могу выработать тактику для этой карты, а
взводный опыт не помогает. Подсобите советом!
Sofrey (09 Янв 2013 - 12:26) писал: Добрый день уважаемые разработчики!
Хотел бы задать вопрос по поводу перков экипажу.
1. Планируется ли в 2013 году вводить новые перки экипажу?
2. Примерно какое кол-во перков будет добавлено в будущем?
3. Что Вы надумали делать с навыками и умениями радиста, просто на данный момент из полезных является только Радиоперехват, в остальных ячейках приходиться прокачивать групповые навыки и умения, будет ли что-то весомое?
Dgamsaran (09 Янв 2013 - 12:33) писал: Оторванные башни будут с начинкой или такие же пустые как танки с
открытой рубкой?
iki (09 Янв 2013 - 13:23) писал: Здравствуйте! Есть ряд вопросов:
1. ЕМНИП пару лет назад говорилось о том, что сервера обсчитывают маскировку с интервалом в 5 секунд потому, что чаще - слишком высокая нагрузка на сервер. Будет ли этот интервал меняться в будущем и как?
2. Какой приоритет у новводений в геймплей: новые режимы, карты, доработка физики разрушений объектов и т.п., он выше или ниже приоритета ввода новых танков? В каком порядке планируется их ввод, в смысле какая последовательность?
3. Какие следующие новые ветки танков стоит ожидать после ввода китайцев?
4. Есть ли у вас какие-либо планы по изменению системы снарядов? К примеру, ввод новых видов, или же наоборот отказ от каких-то старых, например, голдовых в принципе?
5. Вопрос Storm'у: Недавно вы заходили в тему АТ 15-А и оставили там ряд комментариев. На основании их может показаться, что эту пт ждет изучение статистики и т.п. на предмет её возможного изменения: уровни боев/перебалансировка. Так ли это, или только показалось?
plevragor (09 Янв 2013 - 13:41) писал: Здравствуйте! С наступившим!
Вопросы про E-50 Ausf. M
1. Сколько я помню этот танк является полностью вымышленным вами (или по вашему заказу), это так?
2. Насколько по вашему мнению он соответствует духу сумеречного тевтонского?
3. Если найдется реальный танк подходящий по характеристикам стоит ли ждать замены?
4. Ведутся ли поиски в этом направлении или этот вариант окончательный?
Заранее спасибо!
Enforsen (09 Янв 2013 - 13:47) писал: В игре ходовая СТ-I если не один в один от ИС-6, то очень похожа.
Demader (09 Янв 2013 - 13:51) писал: А если встречный бой? Или же несколько кланов нападают на
территорию (из разных временных зон)? Таки на каком сервере
хостится комната будет?
Извините, но даже в очках не вижу предложения.
AlZhir (09 Янв 2013 - 13:53) писал: Ну а почему нельзя было поднять немецкую ветку ст начиная с пантеры
на 1 уровень вверх(там ещё вк3002 есть для 7ур) и не выдумывать
новый танк?
plevragor (09 Янв 2013 - 13:51) писал: А можно поподробней?
Ссылка на сообщение: #16486958
Demader (09 Янв 2013 - 12:34) писал: Где-то выше (а может даже и в другой теме) были обозначены
несколько моментов о будущем развитии ГК, а именно:1. ГК будет интегрирована (т.е. на одной и той же ГК будут воевать как кланы, которые мы видим на нашей ГК, там и европейские/американские).
2. Для каждой временной зоны за создание комнаты спец. боёв будет ответственен свой кластер.
В связи с этим встаёт ряд вопросов:
1. Очевидно, что в связи с пунктом 2 любой сможет играть на европейском/американском сервере (и наоборот). Не кажется ли вам, что это повысит градус неадекватности в игре сообщениями типа: "DNIWE ******" и в обратною сторону: "russka kurva" (или что-то на подобие того), как это произошло, например, в доте или как мы зачастую видим на тестовом сервере наших танчиков?
2. Ещё более очевидно, что некоторые провинции на ГК будут лежать на границе зон кластеров, ответственных за тот или иной часовой пояс. Как будет проходить выбор кластера, на котором создастся комната? (вы скорее всего ответите, что на кластере, на котором расположена защищающаяся провинция, но тогда что делать, если ДВ клан решил напасть на Аляску (или наоборот), то тогда у оного будет страшный пинг, не стоит ли как-нибудь уравнять шансы для защитников и нападающих?).
3. Чтобы избежать данных проблем не планируется ли вводить какой-либо функционал (какой либо выделенный информационный канал связи между кластерами что ли), который позволит игрокам кланов, находясь в игре на разных кластерах находиться тем не менее в одной комнате спец боя (нечто подобное уже же есть, а именно игроки могут рассылать друг другу ПМ и приглашения без привязки к какому-либо серверу)? Это, конечно, вызовет некоторые задержки в бою, лаги, но по крайней мере никаких "несправедливостей" не будет, а так же не будет киданий какашками в рандоме (ибо в этом случае можно будет не открывать доступ ко всем серверам).
SerB: 1. Ололоши быстро сольются, чем вызовуд законное удовлетворение
тех, кого они пытались оскорбить. А серьезные бойцы, как правило,
такой фигней не страдают.
И да, рандома на чужих серверах либо не будет, либо он будет ограничен.
2. Уравнивать шансы защитников и нападающих не надо - защищающий "свою" территорию имеет право на преимузество
3. 14 за предожение?
И да, рандома на чужих серверах либо не будет, либо он будет ограничен.
2. Уравнивать шансы защитников и нападающих не надо - защищающий "свою" территорию имеет право на преимузество
3. 14 за предожение?
mad_ACIDer (09 Янв 2013 - 12:15) писал: Ну и собственно вопрос. Сергей Борисович, а на КВ-5, на карте Южный
Берег, с нижнего респа куда в большинстве случаев Вы едете? А то я
при соло-игре никак не могу выработать тактику для этой карты, а
взводный опыт не помогает. Подсобите советом!SerB: Универсального решения нет ни для одной карты. Зависит и от танка,
и от места на респе.
Sofrey (09 Янв 2013 - 12:26) писал: Добрый день уважаемые разработчики!Хотел бы задать вопрос по поводу перков экипажу.
1. Планируется ли в 2013 году вводить новые перки экипажу?
2. Примерно какое кол-во перков будет добавлено в будущем?
3. Что Вы надумали делать с навыками и умениями радиста, просто на данный момент из полезных является только Радиоперехват, в остальных ячейках приходиться прокачивать групповые навыки и умения, будет ли что-то весомое?
SerB: 1. Как получится
2. Сколько получится
3. Ничего. не нравится - не качайте
2. Сколько получится
3. Ничего. не нравится - не качайте
Dgamsaran (09 Янв 2013 - 12:33) писал: Оторванные башни будут с начинкой или такие же пустые как танки с
открытой рубкой?SerB: Если Вы про мясо и кишки - не будет.
iki (09 Янв 2013 - 13:23) писал: Здравствуйте! Есть ряд вопросов:1. ЕМНИП пару лет назад говорилось о том, что сервера обсчитывают маскировку с интервалом в 5 секунд потому, что чаще - слишком высокая нагрузка на сервер. Будет ли этот интервал меняться в будущем и как?
2. Какой приоритет у новводений в геймплей: новые режимы, карты, доработка физики разрушений объектов и т.п., он выше или ниже приоритета ввода новых танков? В каком порядке планируется их ввод, в смысле какая последовательность?
3. Какие следующие новые ветки танков стоит ожидать после ввода китайцев?
4. Есть ли у вас какие-либо планы по изменению системы снарядов? К примеру, ввод новых видов, или же наоборот отказ от каких-то старых, например, голдовых в принципе?
5. Вопрос Storm'у: Недавно вы заходили в тему АТ 15-А и оставили там ряд комментариев. На основании их может показаться, что эту пт ждет изучение статистики и т.п. на предмет её возможного изменения: уровни боев/перебалансировка. Так ли это, или только показалось?
SerB: 1. Меняться будет по возможности, как - в сторону сокращения
интервала
2. Должный приоритет
3. Дополнительные танки в существующие ветки плюс японцев. И это боян.
4. Есть. В свое время, если планы реализуются, сообщим, какие.
2. Должный приоритет
3. Дополнительные танки в существующие ветки плюс японцев. И это боян.
4. Есть. В свое время, если планы реализуются, сообщим, какие.
plevragor (09 Янв 2013 - 13:41) писал: Здравствуйте! С наступившим!Вопросы про E-50 Ausf. M
1. Сколько я помню этот танк является полностью вымышленным вами (или по вашему заказу), это так?
2. Насколько по вашему мнению он соответствует духу сумеречного тевтонского?
3. Если найдется реальный танк подходящий по характеристикам стоит ли ждать замены?
4. Ведутся ли поиски в этом направлении или этот вариант окончательный?
Заранее спасибо!
SerB: 1. Не полностью
2. Полностью
3. Не найдется
4. Велись, эксперты (включая Дойла и Йентца) опрошены, других нет, двариант окончательный
2. Полностью
3. Не найдется
4. Велись, эксперты (включая Дойла и Йентца) опрошены, других нет, двариант окончательный
Enforsen (09 Янв 2013 - 13:47) писал: В игре ходовая СТ-I если не один в один от ИС-6, то очень похожа.SerB: В игре ходовая СТ-1 практически один в один от ИС-4. Заменены
только катки
Demader (09 Янв 2013 - 13:51) писал: А если встречный бой? Или же несколько кланов нападают на
территорию (из разных временных зон)? Таки на каком сервере
хостится комната будет?Извините, но даже в очках не вижу предложения.
SerB: 1. Значит, во встречном бою на американский территории на ГК
американские игроки будут иметь преимузество. Что непонятно?
2. Возможно, именно они-то Вам и мешают.
2. Возможно, именно они-то Вам и мешают.
AlZhir (09 Янв 2013 - 13:53) писал: Ну а почему нельзя было поднять немецкую ветку ст начиная с пантеры
на 1 уровень вверх(там ещё вк3002 есть для 7ур) и не выдумывать
новый танк?SerB: Потому что сумрачный тефтельский гений ниасилил чего-то сравнимое
даже с Т-54 ("обычный" Е50 и тот пришлось натягивать на глобус
Анненербе)
plevragor (09 Янв 2013 - 13:51) писал: А можно поподробней?SerB: Можно. Орудие, двигатель, подвеска, общая форма корпуса -
проектные, трансмиссия и ее кожух - использваные на разработанных
немецкими инженерами послевоенных французских танках, башня - так
же с французско-немецких проектов
Тема: Клан "MYDAK" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #16486838
Ссылка на сообщение: #16486838
belleville: Организованный и зарегистрированный "17.12.2012" года
клан "MYDAK".
С тегом:
MYDAK
С девизом и описанием:
Я упала с самосвала тормозила головой ! ! !
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
С тегом:
MYDAK
С девизом и описанием:
Я упала с самосвала тормозила головой ! ! !
Был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Тема: как низменить ник на форуме?
Ссылка на сообщение: #16486448
ggg11 (09 Янв 2013 - 13:41) писал: Никак.В 2013 году будет реализована возможность смены ника в
игре.Слдеите за разделом "В разработке"
Ссылка на сообщение: #16486448
ggg11 (09 Янв 2013 - 13:41) писал: Никак.В 2013 году будет реализована возможность смены ника в
игре.Слдеите за разделом "В разработке"Knopka: Все верно. Сейчас пока еще нельзя сменить ник по собственном
ужеланию, однако, эта опция уже активно тестируется на иностранных
серверах. О введении будет обновлено в новостях на официальном
портале игры.
Пока что довольствуйтесь тем, что рядом с ником в бою и без того фигурирует клантэг =-)
Закрыто.
Пока что довольствуйтесь тем, что рядом с ником в бою и без того фигурирует клантэг =-)
Закрыто.
Тема: ПРОБЛЕМА
Ссылка на сообщение: #16486395
Knopka (09 Янв 2013 - 13:37) писал: Причина может заключаться и в кратковременных потерях сетевого
соединения за счет провайдера, и в нарушение целостности
интернет-провода, подключенного к компьютеру, и в нарушениях в
работе материнской/сетевой карты. Следует проверить все
варианты.
Объективно же по всем техническим вопросам следует обращаться в центр поддержки пользователей, а не пытаться проводить самодиагностику на форуме =-)
Ссылка на сообщение: #16486395
Knopka (09 Янв 2013 - 13:37) писал: Причина может заключаться и в кратковременных потерях сетевого
соединения за счет провайдера, и в нарушение целостности
интернет-провода, подключенного к компьютеру, и в нарушениях в
работе материнской/сетевой карты. Следует проверить все
варианты.Объективно же по всем техническим вопросам следует обращаться в центр поддержки пользователей, а не пытаться проводить самодиагностику на форуме =-)
Knopka: Ответ дан. Закрыто.
Тема: решил проблему с продажей танка
Ссылка на сообщение: #16486372
Ссылка на сообщение: #16486372
Knopka: Спасибо за то, что поделились своим опытом, однако, тема не
соответствует правилам создания тем в разделе "Технические
проблемы".
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Windows 8
Ссылка на сообщение: #16486319
irbis1977 (09 Янв 2013 - 13:33) писал: Глянь здесь https://support.worl...et-d3dx10_43dll А вообще,
просто поставь Direct 9c, это файл оттуда
_Old_Warrior_ (09 Янв 2013 - 13:33) писал: http://www.dll-files....shtml?d3dx9_43
Обновите Директ X с помощью вышеуказанной ссылки или других ресурсов. На ваше усмотрение. Необходимый вам файл указан в ссылке.
Egor95_33 (09 Янв 2013 - 13:37) писал: http://www.microsoft...ails.aspx?id=35
Ссылка на сообщение: #16486319
irbis1977 (09 Янв 2013 - 13:33) писал: Глянь здесь https://support.worl...et-d3dx10_43dll А вообще,
просто поставь Direct 9c, это файл оттудаKnopka: Верные решения. Обновите DirectX =-)
Закрыто.
Закрыто.
_Old_Warrior_ (09 Янв 2013 - 13:33) писал: http://www.dll-files....shtml?d3dx9_43Обновите Директ X с помощью вышеуказанной ссылки или других ресурсов. На ваше усмотрение. Необходимый вам файл указан в ссылке.
Knopka:
Egor95_33 (09 Янв 2013 - 13:37) писал: http://www.microsoft...ails.aspx?id=35Knopka:
Тема: Есть смысл помогать союзной арте, добивая её до 10% хп?
Ссылка на сообщение: #16486295
Ya_Tvoi_Brat (09 Янв 2013 - 13:33) писал: Короче говоря вопрос интересует давно.
Есть такой скил, отчаянный, сокращает время на перезарядку, но работает только когда у танка меньше 10% хп.
Вот и встал вопрос, есть смысл добивать взводную арту (штрафа то все равно нет) до такого состояния, что бы она быстрее заряжалась ?
Ссылка на сообщение: #16486295
Ya_Tvoi_Brat (09 Янв 2013 - 13:33) писал: Короче говоря вопрос интересует давно.Есть такой скил, отчаянный, сокращает время на перезарядку, но работает только когда у танка меньше 10% хп.
Вот и встал вопрос, есть смысл добивать взводную арту (штрафа то все равно нет) до такого состояния, что бы она быстрее заряжалась ?
Fafskii: Если Вы находитесь во взводе или роте, Вы можете "помочь" союзнику
таким способом, если, конечно, она дал на то свое согласие. Если Вы
не находитесь во взводе или роте, Вы заплатите компенсацию и
получите штрафные балы, в следствии чего Вы можете быть забанены
автоматической системой тимкилл/тимдамаг.
Так же хотелось бы отметить, что Администрация игры не рекомендует повреждать союзную технику.
Тема закрыта.
Так же хотелось бы отметить, что Администрация игры не рекомендует повреждать союзную технику.
Тема закрыта.
Тема: ПРОБЛЕМА
Ссылка на сообщение: #16486173
Ссылка на сообщение: #16486173
Knopka: Причина может заключаться и в кратковременных потерях сетевого
соединения за счет провайдера, и в нарушение целостности
интернет-провода, подключенного к компьютеру, и в нарушениях в
работе материнской/сетевой карты. Следует проверить все
варианты.
Объективно же по всем техническим вопросам следует обращаться в центр поддержки пользователей, а не пытаться проводить самодиагностику на форуме =-)
Объективно же по всем техническим вопросам следует обращаться в центр поддержки пользователей, а не пытаться проводить самодиагностику на форуме =-)
Тема: Маскировка на прямой видимости
Ссылка на сообщение: #16485937
Ссылка на сообщение: #16485937
Fafskii: Между Вами и вражеской пт-сау была стена, и она (пт-сау противника)
пропала из Вашего засвета. После разрушения стены Вы сами
обнаружили противника, однако с задержкой. Вполне возможно, что во
всем виноват плохой интернет (большой пинг).
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: баг на карте эаропорт
Ссылка на сообщение: #16485907
Ссылка на сообщение: #16485907
Knopka: Выстрел пришелся в модель разрушенного строения. Невидимой стенки
там нет и быть не может.
Тема: Как узнать бонус код принимающему подарок????
Ссылка на сообщение: #16485678
Knopka (09 Янв 2013 - 13:16) писал: Мне кажется, или Вы что-то путаете?
Можно зачислить голд на чужой аккаунт, зная его игровую почту. Либо воспользовавшись премиум-магазином.
Для этого бонус-коды не нужны, и не высылаются.
Lenar07 (09 Янв 2013 - 13:16) писал: По моему он просто должен принять подарок на сайте ч/з свой аккаунт ни какой бонус код не нужен!!!
Abirvalg111 (09 Янв 2013 - 13:16) писал: Бонус код не нужен, сыну нужно зайти в свой личный кабинет на сайте и принять подарок.
p.s. это конечно при условии, что подарок был куплен через офф.сайт WoT, а не какую-нибудь левую группу ВКонтакте.
Ссылка на сообщение: #16485678
Knopka (09 Янв 2013 - 13:16) писал: Мне кажется, или Вы что-то путаете?
Можно зачислить голд на чужой аккаунт, зная его игровую почту. Либо воспользовавшись премиум-магазином.
Для этого бонус-коды не нужны, и не высылаются.
Knopka: Ответ даны. Закрыто.
Lenar07 (09 Янв 2013 - 13:16) писал: По моему он просто должен принять подарок на сайте ч/з свой аккаунт ни какой бонус код не нужен!!!
Knopka:
Abirvalg111 (09 Янв 2013 - 13:16) писал: Бонус код не нужен, сыну нужно зайти в свой личный кабинет на сайте и принять подарок.
p.s. это конечно при условии, что подарок был куплен через офф.сайт WoT, а не какую-нибудь левую группу ВКонтакте.
Knopka:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16485470
ildarius (09 Янв 2013 - 11:45) писал: Здравствуйте Серб!
Хотелось бы узнать:
1. Когда ориентировочно планируется (если все же планируется) объединение РУ серверов с остальными?
2. Есть ли расхождения по статистике (средний урон, опыт и т.д.) у одних и тех же танков на разных серверах? Если есть, то ...
3. ... какие?
MihalichHCK (09 Янв 2013 - 11:43) писал: (Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)
1 Доил написал что участвовал в испытаниях этих танков и всё видел сам. Да и банально скорость по максимуму кпп всё равно больше да и Советские испытания говорят всё таки о 38и км/ч для тигра. Ну и Чобиток писал про это. Правда полностью Чобитка цитировать опасно по поводу скорости отдельных танков в ВОТ а то забаните.... слишком не лестно он высказался на эту тему.
3 Доил утверждает что это данные реальных образцов испытанные Англичанами.
(Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)
INFERNAL48 (09 Янв 2013 - 12:00) писал: 1. Т.е., с высокой вероятностью, оторванная башня будет
нематериальной, дабы ее не гоняли по полям в Малиновке на клиентах
и не считали укрытием?
2. А отрыв от танка мелочи типа катков и т.д. планируется?
3. И еще по гусеницам - можно будет при разрыве оной полностью сбросить ее на грунт?
mad_ACIDer (09 Янв 2013 - 12:04) писал: Если разработчики так сильно переживают за "чистоту общения" между
игроками, то для чего создавались внутриигровые чаты/каналы в
ангаре/форум?
(...)
rrr39 (09 Янв 2013 - 13:07) писал: По Вашим прогнозам, на сколько процентов изменится средний урон
арт-сау начальных, средних и высоких уровней, после патча 0.8.3?
MajaHead (09 Янв 2013 - 12:48) писал: Про убитый экипаж.
Сергей, маркер и моделька танка с убитым экипажем, должны отличаться от "живого" танка?
На сегодня, никаких изменений при выведенном из строя экипаже, и игроки продолжают стрелять.
Или это багом не считается?
Было предложение от Кнопки: "внимательно следить за логом боя." Но практика показывает, что при увлекательной игре читать мало кто успевает. Ситуация редкая, вы это подтверждаете. Поэтому и привыкнуть тоже не получается. Сам всё вроде знаю, помню, а напоролся два раза за последние недели, расстреляв барабан в "неуязвимый танк".
ps. Знаю - боян, но патчи выходят один за другим, а этот момент никак не меняется.
Elf_Adun (09 Янв 2013 - 12:43) писал: Прошу прощения, конечно, я никак не могу считаться экспертом по
причине того, что не ставил на ход Пантеру, или КоТэ, да и видел их
только на экране, но возникает вопрос:
1) Возможно ли, что "кубинская пантера" была просто бракованной или ещё что-то не то с ней? Мб двигатель плохо настроен(прошу прощения если я несу чушь и вы это всё проверили)? Просто как известно к концу войны Пантеры уже были не торт (Броня) и клепали их из посуды с кухни без добавления спец метала.
Грубо
говоря.
2) Как известно историю пишут Победители. Может это просто неугодная победителям инфа? Тут я тоже могу ошибаться, я не застал те времена, когда писалась документация и проводились испытания.
3) Может быть я конечно ересь написал, но есть ли (и проверялись ли) авторитетные (а не "наш шерман всех гнул")западные(англ,амер, фр) источники тестов Пантер и КоТэ?
Не сочтите за дерзость.
JasonBay (09 Янв 2013 - 13:15) писал: вопрос разработчикам такого плана:
так как у каждого члена форума видно количество боев, вас начальники не заставляют наматывать количество боев дабы показать юзерам что и сами разрабы не гнушаются погонять в свое творение?

SinDelDioses (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Набралось несколько вопрсов:
1. Можно ли достоверно оценивать крутизну траектории полета снаряда арты в зависимости от графического отображения максимального подъема ее ствола? Например, буратос может задрать ствол как зенитка, а ГВТ нет. Это значит, что снаряды бура будут лететь по гораздо более баллистической траектории?
2. Ситуация, когда арта стреляет в сцепившиеся в клинче танки (свой и чужой), убивает противника и сильно повреждает (или убивает) союзника классифицируются как наказуемые деяния - имеет ли смысл подавать репорт? Я в курсе, что ситуации могут быть разные, но участились случаи, когда арта стреляет только из-за желания забрать фраг, ибо враг уже ничем не угрожает и очевидно будет вот-вот убит.
3. Вы не могли бы рассказать, почему отказались от идеи увеличить арте мобильность (той, которой ее не хватало) и уменьшить дальность стрельбы (как на низкоуровневой)? На всякий случай напишу, что ни поклонник ни противник этой идеи, мне просто интересен ваш взгляд, как разработчиков, на подобный геймплей.
hunter64 (09 Янв 2013 - 12:35) писал: Уважаемый Серб, а вы не думаете, что ваш нерф бьёт как раз по
хорошим артоводам?
Ссылка на сообщение: #16485470
ildarius (09 Янв 2013 - 11:45) писал: Здравствуйте Серб!Хотелось бы узнать:
1. Когда ориентировочно планируется (если все же планируется) объединение РУ серверов с остальными?
2. Есть ли расхождения по статистике (средний урон, опыт и т.д.) у одних и тех же танков на разных серверах? Если есть, то ...
3. ... какие?
SerB: 1. 14?
2, 3. Незначительные. В основном - в популярности определенных машин. В винрейтах разницы почти нет.
2, 3. Незначительные. В основном - в популярности определенных машин. В винрейтах разницы почти нет.
MihalichHCK (09 Янв 2013 - 11:43) писал: (Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)1 Доил написал что участвовал в испытаниях этих танков и всё видел сам. Да и банально скорость по максимуму кпп всё равно больше да и Советские испытания говорят всё таки о 38и км/ч для тигра. Ну и Чобиток писал про это. Правда полностью Чобитка цитировать опасно по поводу скорости отдельных танков в ВОТ а то забаните.... слишком не лестно он высказался на эту тему.
3 Доил утверждает что это данные реальных образцов испытанные Англичанами.
(Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)
SerB: Наши сотрудники (в частности, Пашолок) тоже "участвовали и видели
сами". В частности, Юрий - один из тех, кто ставил на ход кубинскую
"Пантеру". Кроме того, у нас имеются и архивные документы по
испытаниям. Так что текущие данные мы считаем надежными
INFERNAL48 (09 Янв 2013 - 12:00) писал: 1. Т.е., с высокой вероятностью, оторванная башня будет
нематериальной, дабы ее не гоняли по полям в Малиновке на клиентах
и не считали укрытием?2. А отрыв от танка мелочи типа катков и т.д. планируется?
3. И еще по гусеницам - можно будет при разрыве оной полностью сбросить ее на грунт?
SerB: 1. Хочется как раз материальной. не знаю, удастся ли
2. катки, ящики и прочее - это клиентское, возможно и реализуем
3. Как получится
2. катки, ящики и прочее - это клиентское, возможно и реализуем
3. Как получится
mad_ACIDer (09 Янв 2013 - 12:04) писал: Если разработчики так сильно переживают за "чистоту общения" между
игроками, то для чего создавались внутриигровые чаты/каналы в
ангаре/форум?(...)
SerB: Для общения.
rrr39 (09 Янв 2013 - 13:07) писал: По Вашим прогнозам, на сколько процентов изменится средний урон
арт-сау начальных, средних и высоких уровней, после патча 0.8.3?SerB: Думаю, процентов на 15 - за счет ближнего боя в основном
MajaHead (09 Янв 2013 - 12:48) писал: Про убитый экипаж.Сергей, маркер и моделька танка с убитым экипажем, должны отличаться от "живого" танка?
На сегодня, никаких изменений при выведенном из строя экипаже, и игроки продолжают стрелять.
Или это багом не считается?
Было предложение от Кнопки: "внимательно следить за логом боя." Но практика показывает, что при увлекательной игре читать мало кто успевает. Ситуация редкая, вы это подтверждаете. Поэтому и привыкнуть тоже не получается. Сам всё вроде знаю, помню, а напоролся два раза за последние недели, расстреляв барабан в "неуязвимый танк".
ps. Знаю - боян, но патчи выходят один за другим, а этот момент никак не меняется.
SerB: Не должна.
Не считается.
Не считается.
Elf_Adun (09 Янв 2013 - 12:43) писал: Прошу прощения, конечно, я никак не могу считаться экспертом по
причине того, что не ставил на ход Пантеру, или КоТэ, да и видел их
только на экране, но возникает вопрос:1) Возможно ли, что "кубинская пантера" была просто бракованной или ещё что-то не то с ней? Мб двигатель плохо настроен(прошу прощения если я несу чушь и вы это всё проверили)? Просто как известно к концу войны Пантеры уже были не торт (Броня) и клепали их из посуды с кухни без добавления спец метала.
2) Как известно историю пишут Победители. Может это просто неугодная победителям инфа? Тут я тоже могу ошибаться, я не застал те времена, когда писалась документация и проводились испытания.
3) Может быть я конечно ересь написал, но есть ли (и проверялись ли) авторитетные (а не "наш шерман всех гнул")западные(англ,амер, фр) источники тестов Пантер и КоТэ?
Не сочтите за дерзость.
SerB: 1. Нет.
2. Победители тщательно изучали технику побежденных, тем более, что Пантеры продолжали состоять на вооружении одного из потенциальных противников (Франции). К слову, в послевоенные годы напротив, было что-то вроде "бронепаники" на основе изучения как трофейной техники, так и техники союзников (Например. Першинга)
3. Серьезная литература (в частности, отчеты об испытаниях) иеологии не подвержена. Как пример - см, скажем, результаты сравнительных испытаний PzIII и Т-34
2. Победители тщательно изучали технику побежденных, тем более, что Пантеры продолжали состоять на вооружении одного из потенциальных противников (Франции). К слову, в послевоенные годы напротив, было что-то вроде "бронепаники" на основе изучения как трофейной техники, так и техники союзников (Например. Першинга)
3. Серьезная литература (в частности, отчеты об испытаниях) иеологии не подвержена. Как пример - см, скажем, результаты сравнительных испытаний PzIII и Т-34
JasonBay (09 Янв 2013 - 13:15) писал: вопрос разработчикам такого плана:так как у каждого члена форума видно количество боев, вас начальники не заставляют наматывать количество боев дабы показать юзерам что и сами разрабы не гнушаются погонять в свое творение?
SerB: незамутненньенко.
SinDelDioses (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Набралось несколько вопрсов:1. Можно ли достоверно оценивать крутизну траектории полета снаряда арты в зависимости от графического отображения максимального подъема ее ствола? Например, буратос может задрать ствол как зенитка, а ГВТ нет. Это значит, что снаряды бура будут лететь по гораздо более баллистической траектории?
2. Ситуация, когда арта стреляет в сцепившиеся в клинче танки (свой и чужой), убивает противника и сильно повреждает (или убивает) союзника классифицируются как наказуемые деяния - имеет ли смысл подавать репорт? Я в курсе, что ситуации могут быть разные, но участились случаи, когда арта стреляет только из-за желания забрать фраг, ибо враг уже ничем не угрожает и очевидно будет вот-вот убит.
3. Вы не могли бы рассказать, почему отказались от идеи увеличить арте мобильность (той, которой ее не хватало) и уменьшить дальность стрельбы (как на низкоуровневой)? На всякий случай напишу, что ни поклонник ни противник этой идеи, мне просто интересен ваш взгляд, как разработчиков, на подобный геймплей.
SerB: 1. Нет. максимальный угол траектории в игре, если специально не
заморачиваться - 45 градусов к горизонту. (примечание - если
заморачиваться - ни о какой точности речи идти не может)
2. Ненаказуемые. Превратности боя.
4. Потому что для роли непосредственной поддержки есть ПТ, Кроме того, ряд САУ, втч топовых, и так достаточно мобильны.
2. Ненаказуемые. Превратности боя.
4. Потому что для роли непосредственной поддержки есть ПТ, Кроме того, ряд САУ, втч топовых, и так достаточно мобильны.
hunter64 (09 Янв 2013 - 12:35) писал: Уважаемый Серб, а вы не думаете, что ваш нерф бьёт как раз по
хорошим артоводам?SerB: Не думаем.
Хороший артовод - не тот, кто ололшит в ПТ-режиме, а как раз наоборот.
Хороший артовод - не тот, кто ололшит в ПТ-режиме, а как раз наоборот.
Тема: Как узнать бонус код принимающему подарок????
Ссылка на сообщение: #16485381
Ссылка на сообщение: #16485381
Knopka: Мне кажется, или Вы что-то путаете?
Можно зачислить голд на чужой аккаунт, зная его игровую почту. Либо воспользовавшись премиум-магазином.
Для этого бонус-коды не нужны, и не высылаются.
Можно зачислить голд на чужой аккаунт, зная его игровую почту. Либо воспользовавшись премиум-магазином.
Для этого бонус-коды не нужны, и не высылаются.
Тема: ищу взвод на Объекте 704 1 или 2 человека
Ссылка на сообщение: #16485358
Ссылка на сообщение: #16485358
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Нужен вербовщик:)
Ссылка на сообщение: #16485252
Ссылка на сообщение: #16485252
Wiking: 1.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #16485219
Roveto (09 Янв 2013 - 12:29) писал: Играть действительно возможно, но о комфортной игре можно забыть
напрочь, когда 2 ТТ, 3 Арты и 10 ЛТ. Шалит ваш баланс, не стоит это
так упорно игнорировать.
Pahannn (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Всем привет!!
Pahannn (09 Янв 2013 - 12:51) писал: Я что то путаю или обещали не более 3 арт в бою с каждой стороны? А
то у меня постоянно опять по 5 и 4 штуки((((
Alphageneral (09 Янв 2013 - 12:51) писал: Кстати, хотел задать вопрос разработчикам.... А кто решает такие
игровые вопросы, как нерф, ап? Чтобы знать того, на кого
обижаться
.
Ссылка на сообщение: #16485219
Roveto (09 Янв 2013 - 12:29) писал: Играть действительно возможно, но о комфортной игре можно забыть
напрочь, когда 2 ТТ, 3 Арты и 10 ЛТ. Шалит ваш баланс, не стоит это
так упорно игнорировать.Knopka: И так каждый бой? Совсем каждый? Товарищ, Вы что-то путаете.
Pahannn (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Всем привет!!Knopka: Приветствую =-)
Pahannn (09 Янв 2013 - 12:51) писал: Я что то путаю или обещали не более 3 арт в бою с каждой стороны? А
то у меня постоянно опять по 5 и 4 штуки((((Knopka: Путаете. Потолок арт-сау на сторону нынче - 5 штук =-)
Alphageneral (09 Янв 2013 - 12:51) писал: Кстати, хотел задать вопрос разработчикам.... А кто решает такие
игровые вопросы, как нерф, ап? Чтобы знать того, на кого
обижаться Knopka: Команда разработчиков World of Tanks. Не 1 и не 2 человека.
Тема: Вступлю в клан
Ссылка на сообщение: #16485176
Ссылка на сообщение: #16485176
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вступлю в дружественый ,активный на Гк клан.
Ссылка на сообщение: #16485103
Ссылка на сообщение: #16485103
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на сутки.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...вступлю-в-клан/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на сутки.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...вступлю-в-клан/
Правила клановых разделов
Тема: можно подарить танк
Ссылка на сообщение: #16485047
Ссылка на сообщение: #16485047
Knopka: Возможно подарить любой из танков, представленных в премиум-магазине,
воспользовавшись способами оплаты, которые доступны в нем.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: ищу фановый клан
Ссылка на сообщение: #16485042
Ссылка на сообщение: #16485042
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищу Омский клан
Ссылка на сообщение: #16484962
Ссылка на сообщение: #16484962
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: "Танк призрак"
Ссылка на сообщение: #16484920
xolod39ru (09 Янв 2013 - 12:58) писал: Только-что на карте Ласвилль столкнулся с таким-вот т-50, причём
лупил по нему усердно...=), а он зараза усердно не хотел
пробиваться...
Ссылка на сообщение: #16484920
xolod39ru (09 Янв 2013 - 12:58) писал: Только-что на карте Ласвилль столкнулся с таким-вот т-50, причём
лупил по нему усердно...=), а он зараза усердно не хотел
пробиваться...Fafskii:
Ответ дан. Да, у танка убили всех членов экипажа и танк стал неактивным.
Тема закрыта.
Ответ дан. Да, у танка убили всех членов экипажа и танк стал неактивным.
Тема закрыта.
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #16484689
ggg11 (09 Янв 2013 - 12:48) писал: Дарья,а вот я вдруг вспомнил про "Экспериментальный взвод".Будут
ещё стримы или шоу закрыли?
Ссылка на сообщение: #16484689
ggg11 (09 Янв 2013 - 12:48) писал: Дарья,а вот я вдруг вспомнил про "Экспериментальный взвод".Будут
ещё стримы или шоу закрыли?Knopka: Сама программа существовать будет. Но будет ли она в форме стримов
или же в форме записи - вопрос туманный. Скорее второе.
Тема: Загадочная СУ-101
Ссылка на сообщение: #16484536
maxym12 (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Заметил вот такую фичу: у всех пт 8 лв топовые пушки 10 лв(с
соответствующими ТТХ), а у Су-101 топовая пушка 9 лв(с заметно
меньшими ТТХ) 
Может это связано с массой, все остальные пт 8 лв тяжелые по массе, а СУ-101 средняя(хотя за это она поплатилась броней).
Вопрос разработчикам(в соответствующем разделе форума нужно ещё пройти модерацию)
Наверняка услышу или "ТТХ данной техники подобраны правильно" или "поправим в следующих патчах",
но все же жду
Ссылка на сообщение: #16484536
maxym12 (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Заметил вот такую фичу: у всех пт 8 лв топовые пушки 10 лв(с
соответствующими ТТХ), а у Су-101 топовая пушка 9 лв(с заметно
меньшими ТТХ) Может это связано с массой, все остальные пт 8 лв тяжелые по массе, а СУ-101 средняя(хотя за это она поплатилась броней).
Вопрос разработчикам(в соответствующем разделе форума нужно ещё пройти модерацию)
Наверняка услышу или "ТТХ данной техники подобраны правильно" или "поправим в следующих патчах",
но все же жду
Fafskii: Уровень орудия техники - величина очень неоднозначная. Она никак не
влияет на боевые характеристики орудия. Орудие 5 уровня, по
совокупности своих ттх может быть лучше, чем орудие 6 уровня.
Пт-сау Су-101 имеет хорошую подвижность и малые размеры, что дает ей свои преимущества перед другими пт-сау 8 уровня. За это данная пт расплачивается орудием с меньшей пробиваемостью. Постарайтесь изучить сильные стороны Су-101, научится их использовать. Более подробно о данной боевой единице Вы можете почитать тут.
Тема закрыта.
Пт-сау Су-101 имеет хорошую подвижность и малые размеры, что дает ей свои преимущества перед другими пт-сау 8 уровня. За это данная пт расплачивается орудием с меньшей пробиваемостью. Постарайтесь изучить сильные стороны Су-101, научится их использовать. Более подробно о данной боевой единице Вы можете почитать тут.
Тема закрыта.
Тема: Нарушение Правил. Функционал "Пожаловаться"
Ссылка на сообщение: #16484405
Ссылка на сообщение: #16484405
Inimigo: Уважаемые игроки!
Напоминаем Вам о том, что в игре существует специальный функционал, с помощью которого Вы можете подать жалобу на нарушителя прямо в бою. Подробнее о функционале Вы можете узнать здесь: Система оповещений о нарушениях.
По результатам проверки поступивших за последнее время жалоб были выданы ограничения следующим игрокам:
1) За оскорбления и провокации:
meptbblu222
meptbiu
avgust0
redpill
balatskiyo
aleksimys64rus
trusy_parusom
doktor1983
bcexpbatbi
magaram
senseye2011
prohor43
hikolaich
zubkoyurij1
metal88
coji9ra
worldwidewhitpride
ibragim_centoroevskiy
meptbblu777
alekxander
vp030382
novik47
meptbblu222
ghostai
van_deen
evgrniy
maxkvorum
fl_lckingmachine
hey67
nightlife
igalaxy16
odiousua
1tiger1
kitknightrider
simbiot1991
pipop
arnold21
malen84
kabkaz25
jiehbka_9iky6obu4
ug0l
gruzin535samara
noble_sv
demb9ihob314
qazwsx23
asdfew129
9ky6obu4_gpyr_3ejie6o6bi
kapa12
ajiexus
maximka_aa
killerkssa007
jiomak94
granit22
andrej11118
soohard
tomclancy
sherxah
meptbblu282
worldwidewhitpride
ibragim_centoroevskiy
lavoe
t1e5to
kartman_wodota
lordkoshei
bezprozvaniy
herroficier
kontro13
bombila0
myasokombinat
xxxxxxx__sanya__xxxxxxx
anakin_skywalker_
piston59
copstank
raskatuxin
abadar
worldwidewhitpride
z0nkid
dopingcontrol
dastaad
ibastioni
snoozelberg
999as
unnicked
igalaxy16
artsefal_exppzd
4amforever
balatskiyo
lavoe
romalll
ray26rus
kohctahk
molotoff1
kabkaz25
vinchester696
superboin
zzzko3elzzz
pingorgos
vp030382
knives
randy400
cjiub_hy6ob
dimson1997
lizaigor
creaven
18arsenal86
hyugo
dexter114
alenka383
ibragim_centoroevskiy
bobah_b_tahke
bsg
malyga
ruslan_12
fredi43
upgrade2012
choo_joykin
bambei8
asgert
hikolaich
robinzon7
sherxah
darik47
smertsoskam
leostar220582
aleksey1981777
tiger06
dubencow
ludovig14
khan_tengri
mega771981
coji9ra
steam1983
vikulik2010
redshuhartts
shchekino
kpa6ur
saint51
pipop
konsksity
velikiy_nub
maxkvorum
madfan2
remins
sifakis
cohha9i
kent555
armanghost
xen0n4
zmey1313
killer_partizan
jonnik80
simbiot1991
n1ghtm4n
crysis_warrior
rpo6obllluk
volkodav75rus
teplowoz1
crestic
gonhuk
gbxtekilabum
elsacredlife
lexxxa96
shurikram
10tonn
vektor_97
kyp4atob
patric87
progamermurano
papazloi
ligioner27
sckroot
andron13
mihya
tankist562
noo0b
zip_sis
martini1992
ded_moroz_
artamonov84
krayne_akuratno
lipan
daniil86surgut
indeetc_djo
ren565
logan_72
rocn12
budamshu
esperanza2010
xblp
rpob
antonha095hkh
jeka_xojlon
deathpro
andrej11118
groduetchland
misha2406
h82all
ervin_aders
satanistrk
1tiger1
007aa
nojlocatblu
herroficier
lordkoshei
waitus
meptbblu222
arnold21
koleso123
moshenik2000
xxzadrodxx
kukushkin64
mmore
ooaleksandroo
_cr0ssfire_
kitknightrider
pro100_evgeny
ant05
fluker
dea169
xiryrg_1941_1945
toporik11
vvekx0
kaiman115
lubich29
eshta
999as
solik_vik
metal88
dhgoni
snoozelberg
zatarra29
sanek_1977
od_e_v_a_s_t_a_t_o_ro
a6dyjlb
zeus_1
s_t_a_l_k_e_r_0101
gustavvasilevich
borisxpopadesh
leopold1980
zevs1921
dimk0
1aveteroka1
general6378
z0nkid
benedikt_x
gyrza113
nessthor
novik47
johndoe_hammer
cordamath
van_deen
asdfew129
handymandy
kentiara_neproshaet
kalamon
mapasan
unclefaster
yugas
2) За неинформативные сообщения:
worldwidewhitpride
cweryyr
meptbblu222
ibragim_centoroevskiy
koo3
meptbiu
pekkarantala
xxxmixxx
kabkaz25
kashalot111
meptbblu282
worldwidewhitpride
1uy_svinyak
fgjh567
unnicked
z0nkid
kilimand
maxiforever
upgrade2012
kabkaz25
worldwidewhitpride
harvester_t16m
materiynekros
mik301
malyga
ninja10
dimson1997
yastrebovwww
nikola_lipetsk
nikolas2009
sibnet1976
toshiktrax
vadela219
novi4ek666
shchekino
999as
snoozelberg
gustavvasilevich
raywer
3) За раскрытие позиций союзников:
skn21
pantaxuntes
alexblin2
moyshasuper
ja_bomba
yuras280189
dakdeagle
gonhuk
mexika67
zhandarov
volchra
bon_aqua
kolobok151
anthony123
skn21
ocemehutejib
grad112
4) За выталкивание союзников:
dresserflay
nokiarostov
said_tr
agb718
dresserflay
superrol
nokiarostov
5) За неспортивное поведение:
meptbblu222
ibragim_centoroevskiy
worldwidewhitpride
meptbiu
kabkaz25
andrej11118
vladdraiv
jnir
xxxmixxx
meptbblu282
worldwidewhitpride
kabkaz25
unnicked
z0nkid
witchfindergeneral
ibragim_centoroevskiy
upgrade2012
dresserflay
nokiarostov
andrej11118
igalaxy16
asergei339
simbiot1991
hit29
malyga
xxxxxxx__sanya__xxxxxxx
panzer747
respect164rus
_cr0ssfire_
101artilerist
solik_vik
999as
c0metgel
Обращаем Ваше внимание: игроки, чьи никнеймы повторяются не один раз, были заблокированы в разное время за неоднократные нарушения.
Напоминаем Вам о том, что в игре существует специальный функционал, с помощью которого Вы можете подать жалобу на нарушителя прямо в бою. Подробнее о функционале Вы можете узнать здесь: Система оповещений о нарушениях.
По результатам проверки поступивших за последнее время жалоб были выданы ограничения следующим игрокам:
1) За оскорбления и провокации:
meptbblu222
meptbiu
avgust0
redpill
balatskiyo
aleksimys64rus
trusy_parusom
doktor1983
bcexpbatbi
magaram
senseye2011
prohor43
hikolaich
zubkoyurij1
metal88
coji9ra
worldwidewhitpride
ibragim_centoroevskiy
meptbblu777
alekxander
vp030382
novik47
meptbblu222
ghostai
van_deen
evgrniy
maxkvorum
fl_lckingmachine
hey67
nightlife
igalaxy16
odiousua
1tiger1
kitknightrider
simbiot1991
pipop
arnold21
malen84
kabkaz25
jiehbka_9iky6obu4
ug0l
gruzin535samara
noble_sv
demb9ihob314
qazwsx23
asdfew129
9ky6obu4_gpyr_3ejie6o6bi
kapa12
ajiexus
maximka_aa
killerkssa007
jiomak94
granit22
andrej11118
soohard
tomclancy
sherxah
meptbblu282
worldwidewhitpride
ibragim_centoroevskiy
lavoe
t1e5to
kartman_wodota
lordkoshei
bezprozvaniy
herroficier
kontro13
bombila0
myasokombinat
xxxxxxx__sanya__xxxxxxx
anakin_skywalker_
piston59
copstank
raskatuxin
abadar
worldwidewhitpride
z0nkid
dopingcontrol
dastaad
ibastioni
snoozelberg
999as
unnicked
igalaxy16
artsefal_exppzd
4amforever
balatskiyo
lavoe
romalll
ray26rus
kohctahk
molotoff1
kabkaz25
vinchester696
superboin
zzzko3elzzz
pingorgos
vp030382
knives
randy400
cjiub_hy6ob
dimson1997
lizaigor
creaven
18arsenal86
hyugo
dexter114
alenka383
ibragim_centoroevskiy
bobah_b_tahke
bsg
malyga
ruslan_12
fredi43
upgrade2012
choo_joykin
bambei8
asgert
hikolaich
robinzon7
sherxah
darik47
smertsoskam
leostar220582
aleksey1981777
tiger06
dubencow
ludovig14
khan_tengri
mega771981
coji9ra
steam1983
vikulik2010
redshuhartts
shchekino
kpa6ur
saint51
pipop
konsksity
velikiy_nub
maxkvorum
madfan2
remins
sifakis
cohha9i
kent555
armanghost
xen0n4
zmey1313
killer_partizan
jonnik80
simbiot1991
n1ghtm4n
crysis_warrior
rpo6obllluk
volkodav75rus
teplowoz1
crestic
gonhuk
gbxtekilabum
elsacredlife
lexxxa96
shurikram
10tonn
vektor_97
kyp4atob
patric87
progamermurano
papazloi
ligioner27
sckroot
andron13
mihya
tankist562
noo0b
zip_sis
martini1992
ded_moroz_
artamonov84
krayne_akuratno
lipan
daniil86surgut
indeetc_djo
ren565
logan_72
rocn12
budamshu
esperanza2010
xblp
rpob
antonha095hkh
jeka_xojlon
deathpro
andrej11118
groduetchland
misha2406
h82all
ervin_aders
satanistrk
1tiger1
007aa
nojlocatblu
herroficier
lordkoshei
waitus
meptbblu222
arnold21
koleso123
moshenik2000
xxzadrodxx
kukushkin64
mmore
ooaleksandroo
_cr0ssfire_
kitknightrider
pro100_evgeny
ant05
fluker
dea169
xiryrg_1941_1945
toporik11
vvekx0
kaiman115
lubich29
eshta
999as
solik_vik
metal88
dhgoni
snoozelberg
zatarra29
sanek_1977
od_e_v_a_s_t_a_t_o_ro
a6dyjlb
zeus_1
s_t_a_l_k_e_r_0101
gustavvasilevich
borisxpopadesh
leopold1980
zevs1921
dimk0
1aveteroka1
general6378
z0nkid
benedikt_x
gyrza113
nessthor
novik47
johndoe_hammer
cordamath
van_deen
asdfew129
handymandy
kentiara_neproshaet
kalamon
mapasan
unclefaster
yugas
2) За неинформативные сообщения:
worldwidewhitpride
cweryyr
meptbblu222
ibragim_centoroevskiy
koo3
meptbiu
pekkarantala
xxxmixxx
kabkaz25
kashalot111
meptbblu282
worldwidewhitpride
1uy_svinyak
fgjh567
unnicked
z0nkid
kilimand
maxiforever
upgrade2012
kabkaz25
worldwidewhitpride
harvester_t16m
materiynekros
mik301
malyga
ninja10
dimson1997
yastrebovwww
nikola_lipetsk
nikolas2009
sibnet1976
toshiktrax
vadela219
novi4ek666
shchekino
999as
snoozelberg
gustavvasilevich
raywer
3) За раскрытие позиций союзников:
skn21
pantaxuntes
alexblin2
moyshasuper
ja_bomba
yuras280189
dakdeagle
gonhuk
mexika67
zhandarov
volchra
bon_aqua
kolobok151
anthony123
skn21
ocemehutejib
grad112
4) За выталкивание союзников:
dresserflay
nokiarostov
said_tr
agb718
dresserflay
superrol
nokiarostov
5) За неспортивное поведение:
meptbblu222
ibragim_centoroevskiy
worldwidewhitpride
meptbiu
kabkaz25
andrej11118
vladdraiv
jnir
xxxmixxx
meptbblu282
worldwidewhitpride
kabkaz25
unnicked
z0nkid
witchfindergeneral
ibragim_centoroevskiy
upgrade2012
dresserflay
nokiarostov
andrej11118
igalaxy16
asergei339
simbiot1991
hit29
malyga
xxxxxxx__sanya__xxxxxxx
panzer747
respect164rus
_cr0ssfire_
101artilerist
solik_vik
999as
c0metgel
Обращаем Ваше внимание: игроки, чьи никнеймы повторяются не один раз, были заблокированы в разное время за неоднократные нарушения.
Реклама | Adv















