Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 09:57:14
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16553838

Просмотр сообщенияShusui (11 Янв 2013 - 10:43) писал: Нууу, это не серьёзно, во первых я надеялся что 5% уйдут в свободный опыт, а это не так, во-вторых при получении нескольких медалей опыт дают только за одну! Незачет!

Evilly: % премиального опыта за награду не идут в свободный.


Evilly
Новогодний марафон
arrow
11.01.2013 09:56:22
 
Тема: Новогодний марафон
Ссылка на сообщение: #16553812

Evilly: Всем привет.
Сейчас разбираемся есть ли проблема. Если она есть - пофиксим и при необходимости продлим. Если нет - добавим в регламент пункт о том, что выдается только 1 медаль наибольшего достоинства.
Дополнительный опыт выдается не свободным, а идет на танк.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 09:45:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16553511

Просмотр сообщенияAndroidATI (11 Янв 2013 - 10:39) писал: Добрый день.
(...)
Собственно сами вопросы. Естественно если вы уже можете озвучить решения. На нет как говорится и ссуда нет.
1. - DW - Это как я понял прототип, первая попытка создания тяжелого танка немецкими инженерами.  Durchbruchwagen. В игре он встанет в ветке Тигр - Е-100 ?
2. Не могу найти инфу по VK 2001 DB. Если есть информация в открытых источниках ткните плиз. Где копать.
3. Я правильно понимаю что Prototype Arbeltsgruppe А это прототип Лео - 1 ?
4. И если уже можно провести параллель с другими СТ10 то на кого он будет похож по тактике игры? На своего коллегу кемпера 50М, быстрого Бэтмана или кусаку Т-62. В чем будет "фишка" машины?  
Спасибо за ответы.
ПЫСЫ
Уже определились с какой машины будет открываться новая ветка СТ Германии ? Если уже можно озвучьте ее пжалст.

SerB: 1. Пока не определено окончательно
2. http://de.wikipedia....rkampfwagen_III, поиск по "2001"
3. Да. И Prototype Arbeltsgruppe B тоже. К слову, ест и Prototype Arbeltsgruppe C, но это не для слабонервных
4. ВОт недавно же отвечал - на гибрид Батчата с Т-62А
5. Пока не озвучим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 09:39:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16553358

Просмотр сообщенияRand0mcheg (11 Янв 2013 - 07:37) писал: Вопрос безвременно затерялся на просторах темы. Повторюсь.
В след. патче хп у арты уменьшается. Цена ремонта остается прежней. Компенсация за Friendly Fire рассчитывается из утерянных хп, а не из процентов. Вопрос: планируется ли для арты свой собственный коэффициент компенсации? Или потери считаются несущественными и ничего меняться не будет? Придурков, решивших "наказать" свою арту хватает, а даже 100 серебра лишними не будут.

SerB: Не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 09:39:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16553346

Просмотр сообщенияAnti_Pod (11 Янв 2013 - 08:01) писал: Можете выдать сколько новых карт делается сейчас для игры? Видел где то (какой то околотанковый ресурс) карты с названиями типа "Мексика", "Саванна", это реальные разрабатываемые карты или "хотелки" сторонних ресурсов? Сколько новых карт ожидается в этом году?
Спасибо.

SerB: 1. В работе на разных стадиях около полутора десятков.ю Однако работа над новыми картами приостановлена до окончания адаптации старых.
2. Без понятия. Не видел "околотанкового ресурса", да и некогда. Но и Центральная/Южная америка, и саванна в планах есть
3. Как получится


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 09:39:17
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16553339

Просмотр сообщенияkarifan_bmp (11 Янв 2013 - 10:36) писал: ну и к чему это? объяснить что  такое маска пушки и соблюдение порядка пробития снаряда? я описал случаи с ВЛД но не как не с башней и никак не с экранами

CryKitten: Если Вы не желаете прочитать даже официальный гайд по бронепробиваемости (где есть ответы на все заданные Вами до сих пор вопросы), я Вам ничем помочь не могу.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 09:37:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16553268

Просмотр сообщенияPlayer_One (11 Янв 2013 - 09:14) писал: (...)
Будет ли введен аналогичный, хотя-бы двухступенчатый "автомат" для поворотов?
(...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 09:34:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16553200

Просмотр сообщенияHorizons (11 Янв 2013 - 10:05) писал: В разделе "предложения" премодерация тем осуществляется модератором(и) или кем-то из разработчиков?

SerB: Мождераторами. У нас времени на отсев масовых боянов нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 09:34:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16553171

Просмотр сообщенияTurinDeNar (11 Янв 2013 - 10:18) писал: стоит ли ждать исправления ситуации с API, или все так и останется как есть сейчас?

SerB: "Исправление" значит, что что-то работает неправильно.
Все работает правильно -специально  отдавать данные на сторону мы не хотим


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
11.01.2013 09:32:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16553127

Просмотр сообщенияulsar (11 Янв 2013 - 10:02) писал: Есть ли в планах изменение принципов расчетов снарядов? Имеется ввиду переход от "точечной" физики к чему-либо более "историчному". Если такие попытки уже были, то каковы результаты?

SerB: Нет. Нытиков это не удовлетворит, а сервер нагрузит в разы сильнее.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 09:26:54
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16552963

Просмотр сообщенияkarifan_bmp (11 Янв 2013 - 10:25) писал: а может ещё и про баг забудем когда реплеи перестают писаться? или скажем что это байка?

CryKitten: Вот-вот, оправдание тому, что "охотничьи рассказы" подтвердить нечем, всегда найдётся  :Smile_glasses: . И что характерно, проблемы с реплеями всегда начинаются строго после предложения подтвердить свои россказни  :Smile_teethhappy:

Просмотр сообщенияkarifan_bmp (11 Янв 2013 - 10:21) писал: Как работает экран? как идёт просчёт его эффективности снижать бронебойность?

CryKitten: Вот-ГиД, Глава 4. Заброневое действие бронебойного и подкалиберного снарядов:
Изображение
01. броня погона башни, 75 мм (группа брони, damage factor=1);
02. механизм поворота башни, 0 мм (модуль, damage factor=1);
03. броня полика башни, 40 мм (группа брони, damage factor=1);
04. броня полика башни, 75 мм (группа брони, damage factor=1);
05. боеукладка, 0 мм (модуль, damage factor=1);
06. боковая броня башни, 75 мм (группа брони, damage factor=1);
07, 11. заряжающие (модуль "танкист",  damage factor=0);
08. броня крыши башни, 40 мм (группа брони, damage factor=1);
09. приборы наблюдения, 0 мм (модуль, damage factor=0);
10. командир танка (модуль "танкист",  damage factor=0);
12. наводчик (модуль "танкист",  damage factor=0);
13. броня лба башни, 75 мм (группа брони, damage factor=1);
14. броня неподвижной части маски пушки, 90 мм (группа брони, damage factor=1);
15. "мембрана" выреза в маске пушки, 0 мм (группа брони, damage factor=1)*;
16. 152 мм пушка М-10, 60 мм (модуль, damage factor=0);
17, 19. броня подвижной части маски пушки, 110 мм (группа брони, damage factor=0)**;
18. боковая броня маски пушки, 30 мм (модуль, damage factor=0);
* - "мембрана" предназначена для того, чтобы был урон по танку при попадании снаряда строго по оси пушки.
** - подвижная часть маски пушки перекрывает неподвижную, и может случиться так, что снаряд будет пробивать последовательно 110 мм "экрана" 17 и 90 мм "основной брони" 14 маски пушки.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 09:11:55
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16552526

Просмотр сообщенияGRO251075 (11 Янв 2013 - 10:09) писал: Не просветите?

CryKitten: Я же ссылку на вики дал - внимательно прочитайте статью о КВО - и получите все ответы.

Просмотр сообщенияMisha_imv (11 Янв 2013 - 10:03) писал: Я молчу про курьёзы с  попаданием из бл10 по светлякам. Попадание из такого орудия даже в маску пушки должно срывать башню с танка и отбрасывать её метров на 10 в сторону.... А тут стреляешь в зад и слышишь - рекошет)))

CryKitten: Реплея, я так понимаю, нет? Что-нибудь типа "реплеи тормозят мой комп", "нет места на жёстком диске", "вроде включал, а они не пишутся" и, разумеется, коронная отмазка "младший братик/любимый кот/попугайчик/хомячок случайно отключил реплеи в игре, а я и не заметил!"  :Smile_teethhappy:


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 09:04:58
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16552354

Просмотр сообщенияkarifan_bmp (11 Янв 2013 - 09:50) писал: под одинаковым углом может пробить БЛ-9 а может непробить БЛ-10 получать что тут чтото ещё, какая-то магия.... ох уж эти эльфы!

CryKitten: Ну что поделать, если "простыни текста" вроде вот такой понятны далеко не всякому игроку, а без этого понимания ситуации в боях будут восприниматься, как проявления магии.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 08:58:35
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16552156

Просмотр сообщенияRedElvises001 (11 Янв 2013 - 09:39) писал: Серьёзно вы тему развили в фэтупэ аркаде. Мде...  :Smile_popcorn1:

CryKitten: Установленные рамки жанра (аркада/симулятор - 50/50) требуют  :Smile_glasses:


Muertos
А возможно ли вернуть состояние акаунта на час назад...?
arrow
11.01.2013 08:48:55
 
Тема: А возможно ли вернуть состояние акаунта на час назад...?
Ссылка на сообщение: #16551900

Просмотр сообщенияOmel23 (11 Янв 2013 - 00:04) писал: А возможно ли вернуть состояние акаунта на час назад...? Чтобы избежать роковой ошибки... :facepalmic: По ошибке удалил весь экипаж прокачан был с 4 перками :Smile-izmena: (ну Вы понимаете сколько надо играть)... И теперь вообще в шоке :arta: .... Просто интересно, есть ли такая возможность! :Smile_Default:

Muertos: ... и никогда не было.


Muertos
Куда пропадают кредиты?
arrow
11.01.2013 08:45:38
 
Тема: Куда пропадают кредиты?
Ссылка на сообщение: #16551803

Просмотр сообщенияT9000T (11 Янв 2013 - 09:03) писал: Заметил, что у меня не прибавляются кредиты. Например вчера, сыграл один бой на СУ-5, заработал 16000 кредитов, и их нет. Перед боем у меня было 6000 + 16000 заработанных = 22000 кредитов, а  у меня после боя стало 1300, что за ерунда? Откуда такой минус?!!!

Muertos: Если у вас имеются скриншоты, наглядно демонстрирующие происходящее - приложите их к своей заявке в службу поддержки. Их сравнят с логами,  и помогут понять, в чем дело.


Muertos
Что-то не понятное вылезает, когда я играю...
arrow
11.01.2013 08:43:53
 
Тема: Что-то не понятное вылезает, когда я играю...
Ссылка на сообщение: #16551745

Просмотр сообщенияStalser (11 Янв 2013 - 09:38) писал: Ребята подскажите, у меня при игре на какой-либо карте вылезают какие-то... я даже не знаю, как это назвать вообщем на скринах всё видно, почему они вылезают?
Моды на шкурки не стоят, на ангар тоже....

Muertos: Для начала нужно убедиться в том что стоят самые свежие драйверы на вашу видеокарту. Если не помогает - то следует обратиться в службу поддержки, там вам помогут разобраться, проблема решаема.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 08:38:33
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16551578

Просмотр сообщенияGRO251075 (11 Янв 2013 - 09:36) писал: То есть их соотношение постоянно и не меняется от состояния экипажа и оборудования?В том числе и критованного ствола.

CryKitten: При критовании ствола разброс увеличивается, разумеется.


Muertos
Критическая ошибка
arrow
11.01.2013 08:34:20
 
Тема: Критическая ошибка
Ссылка на сообщение: #16551439

Просмотр сообщенияADILKA777777 (11 Янв 2013 - 07:46) писал: Я когда включаю лоунчер он у меня обновление делает потом бац и выдает :Критическая ошибка.Не удалось загрузить обновления http.Продолжение работы приложения невозможно.Подробная информация доступна в файле журнала.
Что делать?Помогите!

Muertos: Потратить минуту на поиск и найти решение. Это быстрее чем постить вопрос и ждать.
Ответ здесь


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 08:33:18
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16551397

Просмотр сообщенияGRO251075 (11 Янв 2013 - 09:28) писал: А сигмы равны по радиусам для экипажей 50%, 75%, 100%, 100%+ББ и вентиль?Их соотношение 1/2/3 постоянно?

CryKitten: Не совсем корректный вопрос: "2.5 сигмы" - в игре примерно соответствуют "разбросу на 100 м" у конкретной пушки, и никак не изменяются от прокачки экипажа, модулей, расходников и умений танкистов.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 08:22:12
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16551068

Просмотр сообщенияT_90_C (11 Янв 2013 - 09:13) писал: На секундочку, в ТВ есть такая оговорочка, именуемая правилом трех сигм. Мол 0.997 всех возможных случаев укладывается в M[X] +- 3сигмы
Куда дета вероятность попадания в "шайбу" от 2.5 до 3 сигм?

CryKitten: Смысл "3 сигм" - охватить 99,8% площади, куда снаряд попасть может в принципе. А в игре эта область чуть-чуть меньше, и все снаряды, вылетающие за её пределы при расчётах, приводятся на её границу. Тем самым попадание снаряда в границу круга/эллипса повышается примерно на 2%:
Изображение
P.S. Немного математики. раз Вы с ней знакомы. В момент выстрела в игре происходит следующее: строится вектор линии прицеливания, затем в полярных координатах определяется угол разлёта снарядов, в пределах которого строится вектор мгновенного выстрела: сначала по равномерному закону рандомизируется угол поворота плоскости, проходящей через эти два вектора, а затем по гауссовому - угол между векторами. Нетрудно заметить, что в результате получаем картину классического КВО.


Muertos
30 секунд...
arrow
11.01.2013 08:21:46
 
Тема: 30 секунд...
Ссылка на сообщение: #16551059

Просмотр сообщенияNSash (11 Янв 2013 - 08:09) писал: Ждем 30 секунд до начала боя не считая того, что порой еще 5-20 секунд бывает пока балансер раскидывает команды.
Вот, допустим 7000 боев. Каждый по 30 секунд ожидания - это получается 58 часов 20 минут, или 2 дня 6 часов ожидания, а с 12К боями это вообще 100 часов или 4 с половиной дня.
Не хило, да?
Лучший ответ, конечно, сами знаете какой... но, всё таки не задумывались Вы уменьшить время ожидания до 15-20 секунд?

Muertos: А вы не задумывались в этом свете вставать каждый раз - за десять минут до будильника? Это ж прорва времени выйдет. Сокращение времени ожидания по сравнению с этим - жалкие крохи!
Существующее время ожидания обусловлено рядом важных технических процессов.


Marschig
Сколько стоит видеокарта на ноутбук?
arrow
11.01.2013 08:18:41
 
Тема: Сколько стоит видеокарта на ноутбук?
Ссылка на сообщение: #16550986

Просмотр сообщения3loyWiking (11 Янв 2013 - 08:50) писал: Сколько стоит видеокарта на ноутбук которая будет тянут world of tanks  с FPS 30-40?

Marschig: Открываете инструкцию к ноутбуку, проверяете, возможна ли в нем замена видеокарты.
Если возможна, уточняете разъем видеокарты и ищете вариант для замены. Пример.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 08:15:35
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16550906

Просмотр сообщенияT_90_C (11 Янв 2013 - 09:03) писал: Позвольте задать вопрос: Есть фишка такая в игре, мол если калибр снаряда в 3 раза больше толщины бронелиста, в который он попал, то рикошета не происходит. То-есть если снаряд по касательной прошел к бронелисту, то почти 100% вероятность непробития. Мне, например, кажется что это не совсем логично. Я считаю, что в данном случае снаряд порвет броню как бумагу и, соответственно, нанесет урон корпусу.

CryKitten: Там начинает работать ветка алгоритма, которая как раз и эмулирует проламывание тонкой брони тяжёлым снарядом, пришедшим по касательной. Читаем мой гайд, это глава 3, "Расчёт пробития брони" :
"5. Если калибр снаряда больше, чем удвоенная толщина брони, то, то угол нормализации увеличивается по следующей формуле: итоговый угол нормализации = угол нормализации * 1.4 * (калибр снаряда / толщина брони в точке попадания)."


Muertos
Почему танк не становится элитным??
arrow
11.01.2013 08:14:39
 
Тема: Почему танк не становится элитным??
Ссылка на сообщение: #16550887

Просмотр сообщенияAlex_Terkin (11 Янв 2013 - 08:57) писал: Здравствуйте! Проблема такого плана - есть танк VK3601(H), исследованы все модули, исследован следующий танк "по ветке".... но VK почему-то не делают элитным. P.S. с другими танками такой проблемы не возникало

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки, желательно сразу приложив скриншот, наглядно иллюстрирующий произошедший казус. Там рассмотрят и помогут разобраться, в чем же дело.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 08:10:37
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16550785

Просмотр сообщенияElenkaSK (11 Янв 2013 - 08:37) писал: Собственно это распространяется на любой танк с опорными катками относительно малого диаметра. Или нет?

CryKitten: Первоначально коллижн-модели в ВоТ были довольно простыми, и хитбоксы гусениц делались сплошными. Но когда оптимизация клиента это позволила, они были усложнены, и теперь в большинстве случаев в хитбоксах гусениц есть отверстия, примерно соответствующие пространству, не занятому катками и элементами подвески. Вот. например, актуальный вид хитбоксов гусениц танка Т-26:
Изображение


Marschig
Добрый день, касаемо тестового сервера.
arrow
11.01.2013 08:06:09
 
Тема: Добрый день, касаемо тестового сервера.
Ссылка на сообщение: #16550658

Просмотр сообщенияMrKAKTYC (11 Янв 2013 - 09:02) писал: Скорость инета 30 Мбит = 3.3мегабайта (выжимаю легко через тореннт). Утром рано встал надумал скачать тестовый сервак с ноля = продолжительность закачки через торент клиент 4 с половиной гигов составила бы 21 минуту, но я прокачал почти 5 часов и осталось пол гига =)).
Меня такой вариант не устраивает, в следствии чего и возник вопрос - возможно ли как раньше:
скопировать клиент в новую папку, скачаному тестовому лаучеру указать путь к папке с копией игры что бы он докачал нужные файлы? Или все же ждать по 5 часов не зависимо от скорости интернет соединения?

Marschig: Тест дело добровольное. Не устраивает - не качайте. Как раньше не будет.


Muertos
???вопрос администрации сайта???
arrow
11.01.2013 07:59:55
 
Тема: ???вопрос администрации сайта???
Ссылка на сообщение: #16550495

Просмотр сообщенияevro2tur (10 Янв 2013 - 19:36) писал: Подскажите пожалуйста,с Украины не могу купить золото,деньги пытаюсь положить через терминал но из 3х  не один после введения эл.почты купюры не принимает.

Muertos: Инструкции к разным платежным терминалам можно найти здесь    http://worldoftanks.ru/game/guide/ru/payments_instruction/payments_instruction
Так же можно задать этот вопрос представителям финотдела нашей службы поддержки - там об актуальной ситуации с украинскими терминалами, вероятно, могут знать больше.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 07:57:41
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16550461

Просмотр сообщенияbsst (11 Янв 2013 - 08:49) писал: Это не миф )) это так и есть , и в игре и в жизни ) не все летит туда куда хочется

CryKitten: Тем, кто изучал теорию вероятностей, прекрасно известен шутливый "Закон Бутерброда", который в наукообразной форме звучит, как "вероятность желаемого всегда меньше 50%"(С)  :Smile_glasses: . С этой психологической штукой связано огромное число заблуждений в истории человечества, начиная с языческих культов и заканчивая псевдо-теориями "ошибка игрока" из казино.
И чтобы закрыть уже, наконец, давно надоевший вайн про "забагованный Т-50-2", замечательный рисунок:
Изображение
Здесь красным закрашены области, попадание в которые не приводит к снятию урона с него, несмотря на то, что попадание в цель есть.


Muertos
ВЗЛОМАЛИ АККАУНТ И ПОЧТУ
arrow
11.01.2013 07:57:13
 
Тема: ВЗЛОМАЛИ АККАУНТ И ПОЧТУ
Ссылка на сообщение: #16550446

Просмотр сообщенияAAAgggent007 (10 Янв 2013 - 19:37) писал: ВЗЛОМАЛИ АККАУНТ И ПОЧТУ что делать подскажите??? В тех поддержку написал уже двое суток нет никакого ответа заявки в статусе "в очереди"
Майл уже восстановил через тех поддержку.

Muertos: Рекомендации к действию описаны здесь    http://worldoftanks.ru/game/guide/ru/account_security/if_account_broken
В вашем же случае, так как вы судя по всему действовали верно - нужно просто проявить терпение и дождаться ответа службы поддержки. Так как нагрузки и очереди большие - время отклика порой приходится увеличивать, и порой - до девяти дней. Так что два дня нисколько не выходят за временные рамки отклика. Ответят обязательно.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 07:32:19
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16549937

Просмотр сообщенияCurse_eye (11 Янв 2013 - 05:59) писал: Но мы-то знаем, что "куда угодно" это маска орудия и гусеницы ))

CryKitten: А разве этого мало? ( Ещё есть перископ на башне, кстати, а так же вероятность рикошета).

Цитата Вообще, как доходит дело до "one-shootных" танков я таким снайпером становлюсь, уму непостижимо - с 250 метров 3 из 3 попадаю в маску орудия. И в фас и в профиль. И даже если в зад - все равно в нее попадаю.

CryKitten: Листок бумаги и карандашик, листок бумаги и карандашик - прекрасно спасают от наваждений  :Smile_great:


CryKitten
Анализ и объяснение спорных случаев в реплеях боёв
arrow
11.01.2013 03:27:25
 
Тема: Анализ и объяснение спорных случаев в реплеях боёв
Ссылка на сообщение: #16547410

Просмотр сообщенияleliKillerr (10 Янв 2013 - 19:40) писал: Выстрелил из Е100 практически в упор по батчату голдой и услышал "броня не пробита".

CryKitten: У кумулятивных снарядов угол нормализации всегда равен нулю и они не рикошетируют, поэтому при углах встречи с бронёй, близких к 90 градусам, толщина приведённой брони может принимать очень большие значения.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 02:41:27
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16547071

Просмотр сообщенияMebius777 (11 Янв 2013 - 03:17) писал: Вопрос к разработчикам: как вы объясните 3 попадания без дамага по ваншотному т 50-2?

CryKitten: Дальность - более 200 метров, и при разбросе пушки суперпершинга снаряд мог залететь этому Т-50-2 куда угодно. Вдобавок он ещё и активно маневрировал. Вероятно, были криты модулей, но итоговая таблица боя, по понятным причинам, не записалась. А так как Вы стреляли всё время из-за кустов, выяснить, куда конкретно попадали Ваши снаряды, невозможно.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 02:27:31
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16546938

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (11 Янв 2013 - 03:19) писал: Жаль, ну да ладно, хотя бы можете сказать борта у него под углом в коллиджн-моделе т.е. стрелять лучше в верхнюю часть борта?

CryKitten: Самое уязвимое место с борта у него - это промежуток между опорными и поддерживающими катками в гусенице - там в хитбоксе гусеницы большое отверстие, за которым борт 44 мм с обратным наклоном. А так же узкая полоска боковины корпуса над гусеницами (51 мм). И, разумеется, кормовой бронелист - он совсем тонкий.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 02:10:40
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16546792

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (11 Янв 2013 - 03:05) писал: Я вобще то хочу разобраться в каких случаях стоит стрелять, потому что 57 первый танк на котором я вижу маркеры непробитий на ходовой, в суровом ПВП барабанов это достаточно критично, если бы дали ссылку на используемое в игре бронирование 57го было бы не плохо. :Smile_sceptic:

CryKitten: Вот и надо было начинать не с обвинений в багах, а с корректных вопросов  :Smile_glasses: . Между прочим, по второму скрину нельзя даже сказать, было ли попадание в корпус после пробития гусеницы. Собственно почему я всё время и требую реплеи. Ссылку на схему бронирования дать, увы, не могу: официально ВГ не даёт их, тем более по новым машинам. А вот за скрины с "маркерами непробитий" на нём - был бы благодарен.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 02:01:59
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16546723

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (11 Янв 2013 - 02:56) писал: Ок. Борта у 57 какое бронирование имеют? 50.8+20 гусеницы или как?

CryKitten: Нижняя часть "корыта" корпуса, куда Вы, вероятно, попали - 38 мм, то есть влючается правило отмены рикошетов, но угол получается очень большим. Снова неудачная попытка, не везёт Вам  :Smile_teethhappy: (хотя реплей было бы и интересно посмотреть).


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 01:50:34
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16546596

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (11 Янв 2013 - 02:44) писал: Какая будет приведенная броня 50мм борта у Т57 в данных случаях, если не хватает среднего пробития в 351?

CryKitten: Под тем углом, что на скрине, там 137+137 мм, да ещё под большим углом. Неудачная попытка, попробуйте найти баг в игре ещё раз  :Smile_trollface-3: .

Просмотр сообщенияOmegaBlade (11 Янв 2013 - 02:46) писал: Кстати самые известные баги пропавшие из за работы игроков (точнее ошибки в моделях) - это броня иса 4 и иса 7)

CryKitten: По ИС-7 - так же распространённый миф. Так как схема бронирования ИС-7 была изменена в рабочем порядке в рамках перехода на 16 групп брони, а вовсе не из-за мегавайнов, которые постоянно устраивала "секта ис-7-поклонников". По ИС-4 - правильно, в т.ч. по сообщениям игроков правилась.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 01:45:07
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16546544

Просмотр сообщенияWhite_Cow (11 Янв 2013 - 02:38) писал: а это что то изменит? Помните давний спор про взрывы БК при попадании снаряда в маску орудия Т-44, чем все закончилось?

CryKitten: Вообще не в курсе. А вот примеров того, как баги, найденные игроками, устранялись, - немало. Про тот миф, о котором Вы говорите, мне прекрасно известно, однако стат.исследования, которые уже не раз проводились игроками, его ни разу не подтвердили. Распределение снарядов внутри эллипса - гауссово, с обрезкой по 2.5 сигмы, как это неоднократно и заявлялось.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 01:37:43
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16546465

Просмотр сообщенияOmegaBlade (11 Янв 2013 - 02:34) писал: Т.е. бревно на исе4 все же экран?)))  А я так и  знал!)

CryKitten: У ИС-4 (смотрю его коллижн-модель в игре) "экраны" только подвижная часть маски пушки.
P.S. Рекомендую плавно завершить общение с Wadzim - посмотрите его посты последнего времени... Там сплошняком истерики  :Smile_great:  и вряд ли ему можно хоть что-то объяснить.


CryKitten
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
11.01.2013 01:33:23
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #16546427

Просмотр сообщенияOmegaBlade (11 Янв 2013 - 02:29) писал: Это не в счет, имеется ввиду экраны на корпусе как е 100, ис3 и т.п. Ибо я сомневаюсь что очень многие слышат попадание в 50 2 попадая именно в маску)

CryKitten: В игровой механике даже маленькие щитки-отбойники на пушке "гочкисса" - "экраны" :).


Реклама | Adv