Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935934
Storm (22 Янв 2013 - 00:00) писал: 724 000 в воскресенье было.
Ссылка на сообщение: #16935934
Storm (22 Янв 2013 - 00:00) писал: 724 000 в воскресенье было.SerB: Миша, ты все пропустил - пик 728525, если правильно помню
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935899
seaborn (22 Янв 2013 - 12:39) писал: на балансный вес влияет тип снарядов в бк?
Ссылка на сообщение: #16935899
seaborn (22 Янв 2013 - 12:39) писал: на балансный вес влияет тип снарядов в бк?SerB: Нет. Просто кума имеет смысл только против более высоких левелов.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935868
ropunbI4b (22 Янв 2013 - 03:47) писал: Уважаемые, разработчики, по субъективным впечатлениям, за последний
год, значительно возрос темп игры. Что побудило меня задать вам ряд
вопросов.
1) Отслеживаете ли вы среднее время боя по серверам?
2.1) Если да, то можете ли его огласить?
2.2) Подтверждается ли мои субъективные наблюдения, динамикой изменения среднего времени боя?
2.3) Является ли изменение его значения, одной из целей вносимых в игру изменений? Довольны ли вы результатом?
3) Ели не отслеживаете, то как по вашим, субъективным ощущениям меняется динамика игры?
4) Есть ли желание убыстрить/замедлить темп игры еще?
Спасибо.
ЗЫ: Пара вопросов лично к СерБу.
а) Как вы относитесь к сербам?
в) Как к вам относятся сербы? (уверен же, что в Сербии играют в вот, и знают о вашем существовании)))
Ссылка на сообщение: #16935868
ropunbI4b (22 Янв 2013 - 03:47) писал: Уважаемые, разработчики, по субъективным впечатлениям, за последний
год, значительно возрос темп игры. Что побудило меня задать вам ряд
вопросов.1) Отслеживаете ли вы среднее время боя по серверам?
2.1) Если да, то можете ли его огласить?
2.2) Подтверждается ли мои субъективные наблюдения, динамикой изменения среднего времени боя?
2.3) Является ли изменение его значения, одной из целей вносимых в игру изменений? Довольны ли вы результатом?
3) Ели не отслеживаете, то как по вашим, субъективным ощущениям меняется динамика игры?
4) Есть ли желание убыстрить/замедлить темп игры еще?
Спасибо.
ЗЫ: Пара вопросов лично к СерБу.
а) Как вы относитесь к сербам?
в) Как к вам относятся сербы? (уверен же, что в Сербии играют в вот, и знают о вашем существовании)))
SerB: 1. Отслеживаем
2.1 Уже оглашали, ок. 7 минут. Существенно не изменилось.
4. Будет желание - сообщим.
5. не отношусь
2.1 Уже оглашали, ок. 7 минут. Существенно не изменилось.
4. Будет желание - сообщим.
5. не отношусь
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935808
iki (22 Янв 2013 - 05:40) писал: Здравствуйте, уважаемые!
Какие конкурентные преимущества, по мнению разработчиков, у танка M24 Chaffee над танком T71, которые дают первому возможность играть в боях более высокого уровня, а именно 12ого, в отличии от второго?
Оффтоп:
Прошу заметить, что вопрос не про нефр/ап и прочее, а правда интересно какие у него преимущества, сомневаюсь, что это некая ошибка. Чафи в ангаре давно уже нет - надоел, а вот т71 пока доставляет.
Ссылка на сообщение: #16935808
iki (22 Янв 2013 - 05:40) писал: Здравствуйте, уважаемые!Какие конкурентные преимущества, по мнению разработчиков, у танка M24 Chaffee над танком T71, которые дают первому возможность играть в боях более высокого уровня, а именно 12ого, в отличии от второго?
Оффтоп:
Прошу заметить, что вопрос не про нефр/ап и прочее, а правда интересно какие у него преимущества, сомневаюсь, что это некая ошибка. Чафи в ангаре давно уже нет - надоел, а вот т71 пока доставляет.
SerB: Существенного преимещества по комплексу характеристик нет ни у
того, ни у другого. Найдем - поменяем этот самый комплекс.
Подсказывать не надо. Лоббировать тоже, у нас тут не Конгресс США
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935789
nasonovep (22 Янв 2013 - 05:53) писал: Сергей Борисович (Шторм, Кислый и прочие адекватные сотрудники WG),
Вы же не снимаете эти издевки над "некоторыми
школьниками" на видео, комментируя их отборным матом? А потом,
наверно, не выкладываете в ютубе на всеобщее
обозрение?
Или я ошибаюсь?
Ссылка на сообщение: #16935789
nasonovep (22 Янв 2013 - 05:53) писал: Сергей Борисович (Шторм, Кислый и прочие адекватные сотрудники WG),
Вы же не снимаете эти издевки над "некоторыми
школьниками" на видео, комментируя их отборным матом? А потом,
наверно, не выкладываете в ютубе на всеобщее
обозрение?Или я ошибаюсь?
SerB: Да я вообще видео снимать не умею, ибо лузир
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935756
ropunbI4b (22 Янв 2013 - 06:32) писал: Но эти, "гении" стрима, переступили грань, между свободой
самовыражения и оскорблением человеческого достоинства, вам не
кажется?
Ссылка на сообщение: #16935756
ropunbI4b (22 Янв 2013 - 06:32) писал: Но эти, "гении" стрима, переступили грань, между свободой
самовыражения и оскорблением человеческого достоинства, вам не
кажется?SerB: Я Вам открою страшный секрет - стримы не смотрю, бо к разработке
игр они не относятся. И об чем бугурт, не очень представляю.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935697
Piksin (22 Янв 2013 - 12:33) писал: Здравствуйте, в ВР писалось что арту ждет еще как минимум ребаланс
в связи с грядущими добавлениями арт. Также затронет все уровни,
как недавняя перебалансировка? Или ограничится в пределах уровней,
которые затронет "сдвиг" при добавлении новых САУ?
Ссылка на сообщение: #16935697
Piksin (22 Янв 2013 - 12:33) писал: Здравствуйте, в ВР писалось что арту ждет еще как минимум ребаланс
в связи с грядущими добавлениями арт. Также затронет все уровни,
как недавняя перебалансировка? Или ограничится в пределах уровней,
которые затронет "сдвиг" при добавлении новых САУ?SerB: Учитывая, что в некоторых ветках (например, немецкой) возможен
сдвиг ветки с самого начала - ребаланс может затронуть все арты без
исключения
Тема: Обсуждение турнира "Время танков: Санкт-Петербург" на призы компаний...
Ссылка на сообщение: #16935687
GelezzzkA (22 Янв 2013 - 12:34) писал: Ваще красавцы,яб приехал посмотрел,но дата не удачно выбрана.У меня ДР!!!
Ссылка на сообщение: #16935687
GelezzzkA (22 Янв 2013 - 12:34) писал: Ваще красавцы,яб приехал посмотрел,но дата не удачно выбрана.У меня ДР!!!
Knopka: На часик можно и заехать ;-)
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #16935668
WorldB (22 Янв 2013 - 12:23) писал: они не выставят промежуточные результаты,пропадет интрига,я лично
сделал скин своего лучшего боя на китае и если к примеру мой бой
будет лучше победителя или обладателя 3 места. то будут вопросы
разрабам.
Ссылка на сообщение: #16935668
WorldB (22 Янв 2013 - 12:23) писал: они не выставят промежуточные результаты,пропадет интрига,я лично
сделал скин своего лучшего боя на китае и если к примеру мой бой
будет лучше победителя или обладателя 3 места. то будут вопросы
разрабам.Knopka: Вопросы будут в любом случае. Технически промежуточные результаты
делать смысла нет - ситуация меняется каждую секунду, и
финализировать адеквтано их можно только ближе к окончанию ивента.
Тоже поймите, что точки среза как таковой нет. Мы пишем: первое
место занимает игрок N, а его уже обогнал секунду позже игрок M по
результатам. Давайте учитывать, сколько боев проводится каждую
минуту =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16935636
Cashh (22 Янв 2013 - 08:43) писал: Не сочтите.
В "Сувенирной лавке WG" не нашел коврики поджопные. На сторонних сайтах эти самые Геймтриксы вроде бы как есть, причем везде, где есть определенные модели, написано, что прилагается бонус-код на розетку и штуку желтеньких. Собственно вопрос! Коды действуют или у них есть определенный срок годности?
Спасибке.
Ссылка на сообщение: #16935636
Cashh (22 Янв 2013 - 08:43) писал: Не сочтите.В "Сувенирной лавке WG" не нашел коврики поджопные. На сторонних сайтах эти самые Геймтриксы вроде бы как есть, причем везде, где есть определенные модели, написано, что прилагается бонус-код на розетку и штуку желтеньких. Собственно вопрос! Коды действуют или у них есть определенный срок годности?
Спасибке.
SerB: Не уловил связи подэтосамных ковриков с разработкой игры
Тема: Обсуждение турнира "Время танков: Санкт-Петербург" на призы компаний...
Ссылка на сообщение: #16935607
Ссылка на сообщение: #16935607
Knopka: Регистрируемся на участие, дерзаем. Турниры возобновились, а это
значит, что новый сезон турнирных танковых сражений 2013 открыт!
=-)
Тема: Leichttraktor своими руками
Ссылка на сообщение: #16935400
Ссылка на сообщение: #16935400
Collega_Prull: Раздел «Моделирование» пополнился бумажной моделью немецкого
лёгкого танка Leichttraktor. При создании модели использовались
игровые текстуры.
Читать новость на портале.
Upd.1: Для распечатки выкроек танка надо открыть документ в Adobe Reader, найти кнопку или пункт "печать", нажать её, выбрать 2 и 3 страницы для печати, поставить формат бумаги А4 и "печать без полей". Печатать 2 страницу на фотобумаге плотностью 170-180 грамм на кв.метр, 3 страницу на обычной писчей бумаге плотностью 80 грамм на кв.метр.
Upd. 2: Для того, чтобы модель танка была в другом масштабе, 2 и 3 страницы брошюры надо открыть в программе Adobe Photoshop (или подобной ей), указав "Разрешение" ("Resolution"), отличное от стандартного 300 точек на дюйм (pixels/inch). Для наиболее популярного "танкового" масштаба 1:35 это число составит 210 точек на дюйм, для не менее популярного 1:48 - 288 точек на дюйм. Помните о том, что выкройки масштаба 1:50 размещены на листе формата А4, поэтому при изменении масштаба они не влезут на один лист. Так же не забывайте, что значительное изменение масштаба приведёт к нестыковкам деталей, так как в выкройках учтена толщина бумаги для масштаба 1:50.
Читать новость на портале.
Upd.1: Для распечатки выкроек танка надо открыть документ в Adobe Reader, найти кнопку или пункт "печать", нажать её, выбрать 2 и 3 страницы для печати, поставить формат бумаги А4 и "печать без полей". Печатать 2 страницу на фотобумаге плотностью 170-180 грамм на кв.метр, 3 страницу на обычной писчей бумаге плотностью 80 грамм на кв.метр.
Upd. 2: Для того, чтобы модель танка была в другом масштабе, 2 и 3 страницы брошюры надо открыть в программе Adobe Photoshop (или подобной ей), указав "Разрешение" ("Resolution"), отличное от стандартного 300 точек на дюйм (pixels/inch). Для наиболее популярного "танкового" масштаба 1:35 это число составит 210 точек на дюйм, для не менее популярного 1:48 - 288 точек на дюйм. Помните о том, что выкройки масштаба 1:50 размещены на листе формата А4, поэтому при изменении масштаба они не влезут на один лист. Так же не забывайте, что значительное изменение масштаба приведёт к нестыковкам деталей, так как в выкройках учтена толщина бумаги для масштаба 1:50.
Тема: Мировая война.Руководство пользователя.
Ссылка на сообщение: #16935352
Ссылка на сообщение: #16935352
BYBY3EJIA: Установка клановой эмблемы
Эмблему клана может изменять только командир клана.
Командир должен авторизоваться на портале http://worldoftanks.ru
Перейти во вкладку "Мой клан", далее "Редактировать". В абзаце "Символика" нажать кнопку "Изменить". Ознакомьтесь с информацией в открывшемся окне. После загрузок изображений нажмите кнопку "Сохранить".
Напоминаем Вам, что в игре клановые эмблемы представлены в трёх размерах: 24x24, 32x32, 64x64. Обновятся только те эмблемы, для которых будут загружены изображения, остальные останутся без изменения.Прозрачность в изображениях поддерживается. Рекомендуемый формат изображения PNG (цветовая схема RGB).Только точное соблюдение всех вышеназванных условий гарантирует верное изменение клановых эмблем, четко следуйте инструкции.
Эмблема "На танке" (64х64) - отображается в ангаре и на технике игроков.
Эмблема "Большая" (64х64) - отображается на портале, на странице клана.
Эмблема "Средняя" (32х32) - отображается на портале в интерфейсах мировой войны, также на страницах "Список боев" и "Список владений".
Эмблема "Маленькая" (24х24) - отображается непосредственно на Глобальной Карте.

Напоминаем Вам, что Вы можете изменить все четыре эмблемы за 500 единиц игрового золота.

Если после корректного изменения изображений эмблемы не отображаются в ангаре -- Вам необходимо очистить кэш клиента игры:
Для этого:
1. Закройте клиент игры.
2. Скачайте и запустите предложенный файл .
3. Запустите клиент игры, информация должна обновиться.
Статья в нашей базе знаний .
Если после очистки кэша клановая эмблема так и не появилась в клиенте игры -- удалите сторонние модификации:
Для этого:
- Скачайте с нашего сайта архив .
- Разархивируйте, поместите bat-файл в корневой каталог игры (пример: c:\games\world_of_tanks\) и запустите его.
Администрация игры не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры (менять системные файлы игры).
Мы не несём ответственности за работоспособность модифицированных файлов.
Про подготовку эмблемы к публикации можно прочитать тут.
Эмблему клана может изменять только командир клана.
Командир должен авторизоваться на портале http://worldoftanks.ru
Перейти во вкладку "Мой клан", далее "Редактировать". В абзаце "Символика" нажать кнопку "Изменить". Ознакомьтесь с информацией в открывшемся окне. После загрузок изображений нажмите кнопку "Сохранить".
Напоминаем Вам, что в игре клановые эмблемы представлены в трёх размерах: 24x24, 32x32, 64x64. Обновятся только те эмблемы, для которых будут загружены изображения, остальные останутся без изменения.Прозрачность в изображениях поддерживается. Рекомендуемый формат изображения PNG (цветовая схема RGB).Только точное соблюдение всех вышеназванных условий гарантирует верное изменение клановых эмблем, четко следуйте инструкции.
Эмблема "На танке" (64х64) - отображается в ангаре и на технике игроков.
Эмблема "Большая" (64х64) - отображается на портале, на странице клана.
Эмблема "Средняя" (32х32) - отображается на портале в интерфейсах мировой войны, также на страницах "Список боев" и "Список владений".
Эмблема "Маленькая" (24х24) - отображается непосредственно на Глобальной Карте.
Напоминаем Вам, что Вы можете изменить все четыре эмблемы за 500 единиц игрового золота.
Если после корректного изменения изображений эмблемы не отображаются в ангаре -- Вам необходимо очистить кэш клиента игры:
Для этого:
1. Закройте клиент игры.
2. Скачайте и запустите предложенный файл .
3. Запустите клиент игры, информация должна обновиться.
Статья в нашей базе знаний .
Если после очистки кэша клановая эмблема так и не появилась в клиенте игры -- удалите сторонние модификации:
Для этого:
- Скачайте с нашего сайта архив .
- Разархивируйте, поместите bat-файл в корневой каталог игры (пример: c:\games\world_of_tanks\) и запустите его.
Администрация игры не советует всячески вмешиваться в работу клиента игры (менять системные файлы игры).
Мы не несём ответственности за работоспособность модифицированных файлов.
Про подготовку эмблемы к публикации можно прочитать тут.
Тема: "Тактика для чайников"
Ссылка на сообщение: #16935045
rak_na_mide (22 Янв 2013 - 00:47) писал: наглядно и познавательно для начинающих. автор молодец
Ссылка на сообщение: #16935045
rak_na_mide (22 Янв 2013 - 00:47) писал: наглядно и познавательно для начинающих. автор молодецKnopka: Даже те, кто уже давно играет, освежат в памяти кое-какие важные
игровые моменты. Знания необходимо освежать, особенно в столь
серьезных аспектах, как механика поведения танка на поле боя =-)
Тема: Что с балансом?
Ссылка на сообщение: #16935005
Alex_Mikhalkiv (22 Янв 2013 - 12:13) писал: Собственно вопрос: что с ВБР вдруг сегодня такое случилось???
Ссылка на сообщение: #16935005
Alex_Mikhalkiv (22 Янв 2013 - 12:13) писал: Собственно вопрос: что с ВБР вдруг сегодня такое случилось???BYBY3EJIA: Каждому индивидуально надо объяснить, что когда в очереди слишком
много ЛТ, то их не заставляют ждать, а кидают в бой просто?
Сколько можно один и тот же вопрос спрашивать. В балансировщике никто никогда не ограничивал кол-во ЛТ.
Закрыто.
Сколько можно один и тот же вопрос спрашивать. В балансировщике никто никогда не ограничивал кол-во ЛТ.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934839
INFEL8 (22 Янв 2013 - 12:09) писал: Здравствуйте.
1) Как узнать, что упавшее дерево уже работает как маскирующее препятствие?
(в 7-й теме вычитал, что не сразу может оказаться)
Может время засекать надо, или признак какой есть?
2) С какого минимального расстояния (и как узнать)
от переднего края кроны упавшего дерева
можно стрелять и оставаться незамеченным?
у многих кустов есть приблизительный признак этого: становление его непрозрачным.
Ну или 15 метров.
А тут как?
3) --||--
то же самое для случая, если просто стоять.
У кустов лишь бы закрывало,
а тут?
Ссылка на сообщение: #16934839
INFEL8 (22 Янв 2013 - 12:09) писал: Здравствуйте.1) Как узнать, что упавшее дерево уже работает как маскирующее препятствие?
(в 7-й теме вычитал, что не сразу может оказаться)
Может время засекать надо, или признак какой есть?
2) С какого минимального расстояния (и как узнать)
от переднего края кроны упавшего дерева
можно стрелять и оставаться незамеченным?
у многих кустов есть приблизительный признак этого: становление его непрозрачным.
Ну или 15 метров.
А тут как?
3) --||--
то же самое для случая, если просто стоять.
У кустов лишь бы закрывало,
а тут?
SerB: 1. Никак, окромя здравого смысла. Выждите немного - точно будет
работать
2, 3. Тоже никак окромя того же здравого смысла
2, 3. Тоже никак окромя того же здравого смысла
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934757
vb64 (22 Янв 2013 - 09:47) писал: Здравствуйте.
Вопрос к СерБу. В последнее время вы относительно много играете на арт-САУ. Это связано с желанием "на своей шкуре" прочувствовать результат последнего нерфа арты, или с какими-то другими причинами?
Ссылка на сообщение: #16934757
vb64 (22 Янв 2013 - 09:47) писал: Здравствуйте.Вопрос к СерБу. В последнее время вы относительно много играете на арт-САУ. Это связано с желанием "на своей шкуре" прочувствовать результат последнего нерфа арты, или с какими-то другими причинами?
SerB: Это я качаю арт-8.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934731
CJCaustiC (22 Янв 2013 - 09:53) писал: Здравствуйте.
Я, все мои приятели, а также некоторые форумчане, играющие на арте, заметили странное поведение артиллерийских снарядов 0.8.3.
Снаряд часто стал вылетать либо в край круга, либо за него, либо вобще пропадать. Это заметили с первых боев в 0.8.3.
Раньше этого не было точно. В край круга снаряд попадал и раньше, но чтобы за круг или вобще потерялся - такого не было.
В связи с этим вопрос:
1. Делались ли в 0.8.3 какие-то работы по поводу полета артиллерийских снарядов? Изменяли механику игры, и т.д.?
2. Скрытый Артонерф?
3. Известна ли Вам эта проблема?
4. Учтете ли эту информацию?
(В баг-репорт (bugs.worldoftanks.ru) не желаю сообщать так как ресурс под сомнением, не сертифицируется.)
Ссылка на сообщение: #16934731
CJCaustiC (22 Янв 2013 - 09:53) писал: Здравствуйте.Я, все мои приятели, а также некоторые форумчане, играющие на арте, заметили странное поведение артиллерийских снарядов 0.8.3.
Снаряд часто стал вылетать либо в край круга, либо за него, либо вобще пропадать. Это заметили с первых боев в 0.8.3.
Раньше этого не было точно. В край круга снаряд попадал и раньше, но чтобы за круг или вобще потерялся - такого не было.
В связи с этим вопрос:
1. Делались ли в 0.8.3 какие-то работы по поводу полета артиллерийских снарядов? Изменяли механику игры, и т.д.?
2. Скрытый Артонерф?
3. Известна ли Вам эта проблема?
4. Учтете ли эту информацию?
(В баг-репорт (bugs.worldoftanks.ru) не желаю сообщать так как ресурс под сомнением, не сертифицируется.)
SerB: Это заговор против Вас и всех Ваших приятелей, инфа 146%
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934687
GALDER (22 Янв 2013 - 10:16) писал: Доброго времени суток. Собственно вопросов 2:
1. Уже довольно долго не публиковались ответы на часто задаваемые вопросы(была такая рубрика). Планируется ли вернуть ее ?
2. В прошлом году были опубликованы планы на 2012 год... Стоит ли ждать публикацию планов на этот год?
Ссылка на сообщение: #16934687
GALDER (22 Янв 2013 - 10:16) писал: Доброго времени суток. Собственно вопросов 2:1. Уже довольно долго не публиковались ответы на часто задаваемые вопросы(была такая рубрика). Планируется ли вернуть ее ?
2. В прошлом году были опубликованы планы на 2012 год... Стоит ли ждать публикацию планов на этот год?
SerB: 1. Без понятия. Лично у меня на это времени нет.
2. Я думаю, не стоит. Даже если опубликуем - не факт, что все пойдет строго по плану. ЧТо-то снимем, что-то добавим, расстройства, плак... Оно Вам надо?
2. Я думаю, не стоит. Даже если опубликуем - не факт, что все пойдет строго по плану. ЧТо-то снимем, что-то добавим, расстройства, плак... Оно Вам надо?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934652
makap_94 (22 Янв 2013 - 11:08) писал: Ув. разработчики!
Всем очень понравился ивент с Белым Тигром, где 15 игроков играли против босса. Будут ли похожие бои в дальнейшем? И, хотелось бы, чтобы шанс попасть в такой бой был выше.
Ссылка на сообщение: #16934652
makap_94 (22 Янв 2013 - 11:08) писал: Ув. разработчики!Всем очень понравился ивент с Белым Тигром, где 15 игроков играли против босса. Будут ли похожие бои в дальнейшем? И, хотелось бы, чтобы шанс попасть в такой бой был выше.
SerB: Если мы будем проводить подобные ивенты - сообщим о них в свое
время. Или даже вообще не сообщим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934623
AHTOXA2012 (22 Янв 2013 - 11:29) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Будет-ли Tiger(P) принимать участие в исторических боях в далёком КТТС?
В нескольких экземплярах он всё-таки воевал-же...-значит танчик не "бумажный"....
Ссылка на сообщение: #16934623
AHTOXA2012 (22 Янв 2013 - 11:29) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.Будет-ли Tiger(P) принимать участие в исторических боях в далёком КТТС?
В нескольких экземплярах он всё-таки воевал-же...-значит танчик не "бумажный"....
SerB: В одном экземляре воевал. Соответственно, на Курской Дуге имеет
право
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934597
groboid777 (22 Янв 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток. два вопроса:
1)По какому из реализованных в игре танков у ВГ было наименьшее кол-во информации ?
2) Как говорил товарищ Серб (вопрос скорее к нему): "отрастил скилл - имееш право нагибать"
Хочется спросить, что же такое отрастил данный игрок:
Кумулятивы на 4ых-5ых уровнях рвут все, 2625 урона в минуту у М4 шермана. Придумали ли механизм контроля кумулятивов подобных (фугасных) орудий ?
Ссылка на сообщение: #16934597
groboid777 (22 Янв 2013 - 11:31) писал: Доброго времени суток. два вопроса:1)По какому из реализованных в игре танков у ВГ было наименьшее кол-во информации ?
2) Как говорил товарищ Серб (вопрос скорее к нему): "отрастил скилл - имееш право нагибать"
Хочется спросить, что же такое отрастил данный игрок:
Кумулятивы на 4ых-5ых уровнях рвут все, 2625 урона в минуту у М4 шермана. Придумали ли механизм контроля кумулятивов подобных (фугасных) орудий ?
SerB: 1. По серийным
2. Итак, данный игрок отрастил::
а) Умение реализовать альфу - т.е. грамотный выезд на противника как раз по окончанию перезарядки
б) Умение смотреть на миникарту (т.е. оценивать ситуацию и оказываться в нужное время в нужном месте
в) Грамотное использование маскировки в растительности на финальном этапе
г) Грамотное маневрирование для избегания дамага
д) Неплохой скилл стрельбы с коротких остановок.
Единственное, что он сделал зря - по имеющимся целям с броней порядка 30мм было бы лучше использовать ОФ с пробитием ок. 50мм и в полтора раза бОльшим дамагом, хомячков вообще разрывало бы в клочья.
Ну тут уж хозяин-барин. Может, он в дно списка мечтал попасть, вот и затарился только кумами.
2. Итак, данный игрок отрастил::
а) Умение реализовать альфу - т.е. грамотный выезд на противника как раз по окончанию перезарядки
б) Умение смотреть на миникарту (т.е. оценивать ситуацию и оказываться в нужное время в нужном месте
в) Грамотное использование маскировки в растительности на финальном этапе
г) Грамотное маневрирование для избегания дамага
д) Неплохой скилл стрельбы с коротких остановок.
Единственное, что он сделал зря - по имеющимся целям с броней порядка 30мм было бы лучше использовать ОФ с пробитием ок. 50мм и в полтора раза бОльшим дамагом, хомячков вообще разрывало бы в клочья.
Ну тут уж хозяин-барин. Может, он в дно списка мечтал попасть, вот и затарился только кумами.
Тема: Type 59
Ссылка на сообщение: #16934198
Shurik_13th (22 Янв 2013 - 11:49) писал: дык может тогда закрыть тему, что б форумчане "не мусорили"
Shurik_13th (22 Янв 2013 - 11:45) писал: ну и смысл удалать посты?
Там же были дискусии и общение, а теперь?
Или рекомендации отцов неважны?
ИМХО это неуважение к пользователям и форумчанам
Ссылка на сообщение: #16934198
Shurik_13th (22 Янв 2013 - 11:49) писал: дык может тогда закрыть тему, что б форумчане "не мусорили"BYBY3EJIA: Предыдущую тему можно спокойно почитать и продолжать дискуссию.
Но для более шустрой работы форума нужна новая тема. Тема, открывая которую, каждый раз не будут прогружаться 900+ страниц.
Но для более шустрой работы форума нужна новая тема. Тема, открывая которую, каждый раз не будут прогружаться 900+ страниц.
Shurik_13th (22 Янв 2013 - 11:45) писал: ну и смысл удалать посты?Там же были дискусии и общение, а теперь?
Или рекомендации отцов неважны?
ИМХО это неуважение к пользователям и форумчанам
BYBY3EJIA:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16934192
Oggy86 (22 Янв 2013 - 11:49) писал: Доброго времени суток.
Вопрос про Достижение мастер.
Если игрок по полученному опыту вошел в 1% лучших игроков (т.е. выдал лучший за 7 дней результат по количеству опыта) — он получает знак «Мастер»
Хотелось бы узнать по примеру. Допустим игрок N получил на определенном танке 1000 опыта и получил достижение Мастер. и В последующие 7 дней на этом танке все катали крайне плохо и максимально брали 600 опыта. Значит ли это, что допустим через 9 дней после взятия мастера игроком N, следующий игрок может получить мастера уже за 700 опыта?
(прошу прощения если вопрос уже задавался)
Ссылка на сообщение: #16934192
Oggy86 (22 Янв 2013 - 11:49) писал: Доброго времени суток.Вопрос про Достижение мастер.
Если игрок по полученному опыту вошел в 1% лучших игроков (т.е. выдал лучший за 7 дней результат по количеству опыта) — он получает знак «Мастер»
Хотелось бы узнать по примеру. Допустим игрок N получил на определенном танке 1000 опыта и получил достижение Мастер. и В последующие 7 дней на этом танке все катали крайне плохо и максимально брали 600 опыта. Значит ли это, что допустим через 9 дней после взятия мастера игроком N, следующий игрок может получить мастера уже за 700 опыта?
(прошу прощения если вопрос уже задавался)
SerB: Да.
Нор это Вы описываете ситуацию "сферического коня в вакууме - реально таких колебаний не бывает
Нор это Вы описываете ситуацию "сферического коня в вакууме - реально таких колебаний не бывает
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #16934055
Ссылка на сообщение: #16934055
Vens33: Регистрация на третьи отборочные Лиги Gametrix закрыта, достигнут
лимит в 256 команд.
Тема: Размышления о прокачке танков и ведении боёв на них.
Ссылка на сообщение: #16933788
Ссылка на сообщение: #16933788
Knopka: Очень интересная и полезная статья. Автор - молодец, ловите мой +!
=-)
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #16933720
Ссылка на сообщение: #16933720
Alebelle: Ребят, прекращаем обсуждение не по теме!
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #16933493
Brenwen (22 Янв 2013 - 11:29) писал: Скажите, а будут ли публиковаться промежуточные результаты? Хотя бы
без ников, табличкой в 2 столбика: максимальный результат - сотый
результат?
Ссылка на сообщение: #16933493
Brenwen (22 Янв 2013 - 11:29) писал: Скажите, а будут ли публиковаться промежуточные результаты? Хотя бы
без ников, табличкой в 2 столбика: максимальный результат - сотый
результат?Alebelle: Промежуточные результаты не планируется оглашать.
Тема: Украинский клан ищет Союзников (Украинцы)(Росияни)
Ссылка на сообщение: #16933050
Ссылка на сообщение: #16933050
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: [ANNI] Annihilation-Полное уничтожение
Ссылка на сообщение: #16932778
Ссылка на сообщение: #16932778
Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Взвод
Ссылка на сообщение: #16932474
Ссылка на сообщение: #16932474
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #16932293
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #16932293
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Неспешно ищу клан для ГК
Ссылка на сообщение: #16932217
Ссылка на сообщение: #16932217
Wiking: freetry1949
Состоит в клане [BEAR1] Стальные Медведи
Должность: заместитель командира
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [BEAR1] Стальные Медведи
Должность: заместитель командира
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу клан!
Ссылка на сообщение: #16932043
Ссылка на сообщение: #16932043
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...85795-ищу-клан/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...85795-ищу-клан/
Правила клановых разделов
Тема: Срочно требуются игроки в [29STR]
Ссылка на сообщение: #16927808
Ссылка на сообщение: #16927808
unball: Тема закрыта по просьбе ТС
Тема: Акция «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #16927476
xXx_kIrIk2000_xXx (22 Янв 2013 - 07:20) писал: Люди а как участие акции принять??
Ссылка на сообщение: #16927476
xXx_kIrIk2000_xXx (22 Янв 2013 - 07:20) писал: Люди а как участие акции принять??unball: Внимательно почитать условия и просто играть на
китайских танках. Желательно очень хорошо играть )
Тема: Это как так?
Ссылка на сообщение: #16927443
MAZ_500 (22 Янв 2013 - 07:29) писал: Ладно, всем спасибо, запишем в недоразумения)
Ссылка на сообщение: #16927443
MAZ_500 (22 Янв 2013 - 07:29) писал: Ладно, всем спасибо, запишем в недоразумения)unball: Быстрее всего это произошло из-за небольшого лага что могло
повлиять на отображение трассера у Вас на мониторе.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Движок игры
Ссылка на сообщение: #16927284
leha_fear (22 Янв 2013 - 07:20) писал: Когда сделают другой движок для танков?
Ссылка на сообщение: #16927284
leha_fear (22 Янв 2013 - 07:20) писал: Когда сделают другой движок для танков?unball: Не планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















