Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Технические работы на форуме
Ссылка на сообщение: #17223075
SiNteZyara (31 Янв 2013 - 15:12) писал: А будет ли решён такой баг, что по прошествии какого-то времени
авторизация слетает даже несмотря на галочку в настройках
"Запомнить меня" и приходится перелогиниваться заново?
Ссылка на сообщение: #17223075
SiNteZyara (31 Янв 2013 - 15:12) писал: А будет ли решён такой баг, что по прошествии какого-то времени
авторизация слетает даже несмотря на галочку в настройках
"Запомнить меня" и приходится перелогиниваться заново?Evilly: Нет, это не баг.
Тема: Конкурс «Мой домашний танк»
Ссылка на сообщение: #17223035
Kaspian_lord (31 Янв 2013 - 14:54) писал: А можно на один ник отправить сразу несколько робот
Ссылка на сообщение: #17223035
Kaspian_lord (31 Янв 2013 - 14:54) писал: А можно на один ник отправить сразу несколько роботKnopka: Нет. Один игрок - одна работа.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17223019
ostek7 (30 Янв 2013 - 18:56) писал: Кнопка,а раздел в разработке когда обновят?*)
Apxukoc (30 Янв 2013 - 19:12) писал: Кнопа, ты на аве какая-то искуственная стала, больше на куклу
походишь...раньше ава "живая" была...энергия
чувствовалась 
Master_Tixon (30 Янв 2013 - 19:21) писал: Интересно,Кнопка это один человек,или нет,т.к. быть на форуме 24
часа в сутки нереально 
NordShrike (31 Янв 2013 - 08:38) писал: Уважаемая Кнопка, это справедливо для очень немногих, по настоящему
чем-то увлеченных людей, конструкторов, писателей, в общем
творческих личностей, на которых кто-то очень хорошо зарабатывает.
Финансовая сторона вопроса всегда в подавляющем большинстве случаев
именно на первом месте. Этим миром правили деньги. Этим миром
правят деньги. Этим миром будут править деньги.
M5693A3 (31 Янв 2013 - 11:09) писал: Ой, Даша. 
В очередной теме "непонагибать" прокомментировал перл автора, простым сооббщением следующего содержания: "
....".
И всё.... некий модератор Mikes тут же обозвал меня: "флуд..... и т.д.". И одарил
РО.
Что тут скажешь, я тут же испытал, на удивление, чувство полной индеферентности корреляции....
Полночи мы в троем с "Coca-Cola" и "Captan Morgan": думали, вносили законопроекты, решали применить вакуумную бомбу, ковровую бомбандировку или просто тактический ядерный заряд... Были прения, выступление опозиционеров, представителей димпломатов, силовых министров... Все было очень содержательно и деструктивно, спикер дал отсчет, депутаты судорожно стали втавлять карточки для голосовай и нажимать зеленые "батоны".... вот-вот будет принято доленостное решение.... еще миг....
И тут....
В зал....
Заходит уборщица
тетя Глаша и со
знанием предмета, выражает свое неудовольство отборноым трехэтажным
Далевским хоривом... что-то в стиле: "...сколько можно заниматься
законотворчеством? Мне еще за вами
(интелегентами) полы до 3
часов ночи мыть"....
Разогнала всех!!!
Сама того не подозревая, спасла вселенную от Первой Ядерной Войны....
Вот как, как, я спрашиваю, можно сеять Вечной и Доброе в такой обстановке?
Xawk122 (31 Янв 2013 - 15:07) писал: Всем привет!!!
Я первый после тех работ!
Ссылка на сообщение: #17223019
ostek7 (30 Янв 2013 - 18:56) писал: Кнопка,а раздел в разработке когда обновят?*)Knopka: Когда анонсируем следующее обновление.
Apxukoc (30 Янв 2013 - 19:12) писал: Кнопа, ты на аве какая-то искуственная стала, больше на куклу
походишь...раньше ава "живая" была...энергия
чувствовалась Knopka: Да сменю я аву на что-нибудь.. другое. Вот сменю =-)
Master_Tixon (30 Янв 2013 - 19:21) писал: Интересно,Кнопка это один человек,или нет,т.к. быть на форуме 24
часа в сутки нереально Knopka: Не 24 часа, сударь. Но открытые закладки в браузере - нормальная
практика.
NordShrike (31 Янв 2013 - 08:38) писал: Уважаемая Кнопка, это справедливо для очень немногих, по настоящему
чем-то увлеченных людей, конструкторов, писателей, в общем
творческих личностей, на которых кто-то очень хорошо зарабатывает.
Финансовая сторона вопроса всегда в подавляющем большинстве случаев
именно на первом месте. Этим миром правили деньги. Этим миром
правят деньги. Этим миром будут править деньги.Knopka: Одно дело - зарабатывать на жизнь, но совершенно иное - ставить
первым приоритетом финансовую сторону вопроса. Есть вещи, в которых
намного значимее кажется интерес от процесса работы.
M5693A3 (31 Янв 2013 - 11:09) писал: Ой, Даша. В очередной теме "непонагибать" прокомментировал перл автора, простым сооббщением следующего содержания: "
И всё.... некий модератор Mikes тут же обозвал меня: "флуд..... и т.д.". И одарил
Что тут скажешь, я тут же испытал, на удивление, чувство полной индеферентности корреляции....
Полночи мы в троем с "Coca-Cola" и "Captan Morgan": думали, вносили законопроекты, решали применить вакуумную бомбу, ковровую бомбандировку или просто тактический ядерный заряд... Были прения, выступление опозиционеров, представителей димпломатов, силовых министров... Все было очень содержательно и деструктивно, спикер дал отсчет, депутаты судорожно стали втавлять карточки для голосовай и нажимать зеленые "батоны".... вот-вот будет принято доленостное решение.... еще миг....
И тут....
В зал....
Заходит уборщица
Разогнала всех!!!
Сама того не подозревая, спасла вселенную от Первой Ядерной Войны....
Вот как, как, я спрашиваю, можно сеять Вечной и Доброе в такой обстановке?
Knopka: Ад какой-то. И сколько раз говорить - будьте осторожнее на форуме и
следите за тем, что Вы говорите =-(
Xawk122 (31 Янв 2013 - 15:07) писал: Всем привет!!!Я первый после тех работ!
Knopka: Трям =-)
Тема: Презентация сборника «Боги войны». Отчет и фото
Ссылка на сообщение: #17223002
Ссылка на сообщение: #17223002
Collega_Prull: Известный историк, сотрудник издательства «Тактикал пресс» Юрий
Пашолок, порадовал аудиторию лекцией о самых настоящих сферических
танках. Этой курьезной странице советского танкового
конструирования будет посвящена новая книга «Стальные шары
Сталина», которая в скором времени выйдет в свет.
Виртуальные танкисты по загадочным причинам неравнодушны к мультяшным пони. Так что пони присутствовали на презентации повсеместно и в самых разных проявлениях. Даже Юрий Пашолок был представлен в этой ипостаси.
За пони организаторы презентации высказывают отдельную благодарность художникам http://dolphinfox.deviantart.com, http://mrlolcats17.deviantart.com/ и http://alvchfokarev.deviantart.com/, помогших с рисунками «боевых пони на танках». Слава Макаров одобряет!
Виртуальные танкисты по загадочным причинам неравнодушны к мультяшным пони. Так что пони присутствовали на презентации повсеместно и в самых разных проявлениях. Даже Юрий Пашолок был представлен в этой ипостаси.
За пони организаторы презентации высказывают отдельную благодарность художникам http://dolphinfox.deviantart.com, http://mrlolcats17.deviantart.com/ и http://alvchfokarev.deviantart.com/, помогших с рисунками «боевых пони на танках». Слава Макаров одобряет!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222850
Shurik_13th (31 Янв 2013 - 15:05) писал: Закроете игру или работу над игрой? Неужели игра достигнет
совершеста? Илу нужно будет ждать патч 0.9.9.9.9.9.9.1.3 ?
Ссылка на сообщение: #17222850
Shurik_13th (31 Янв 2013 - 15:05) писал: Закроете игру или работу над игрой? Неужели игра достигнет
совершеста? Илу нужно будет ждать патч 0.9.9.9.9.9.9.1.3 ?SerB: Всю игру, разуемеется. Смена цифр - это ж не просто так, в этом
Очень Глубокий Смысл!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222836
Victor36 (31 Янв 2013 - 15:05) писал: Уважаемый Сергей Борисович, а Вы планируете выкачать себе FV4202?
Если да, то какой тактикой Вы бы пользовались? Спасибо за
ответ.
З.Ы. Сергей Борисович, а Вы всегда лично присутствуете на фокус тестах проектов ВГ?
Ссылка на сообщение: #17222836
Victor36 (31 Янв 2013 - 15:05) писал: Уважаемый Сергей Борисович, а Вы планируете выкачать себе FV4202?
Если да, то какой тактикой Вы бы пользовались? Спасибо за
ответ.З.Ы. Сергей Борисович, а Вы всегда лично присутствуете на фокус тестах проектов ВГ?
SerB: В процессе. Пока на Кромвелле. Тактику выработаю, когда машина
будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222796
MersedesBenzE230 (30 Янв 2013 - 19:36) писал: Доброго времени суток.
1)Планируется ли возможность заработать за бой, помимо кредитов и опыта, золото?(Акции не в счет)
2)Планируется ли переделка Провинции, так как с респауна рядом с замком танки с хорошим обзором(например т-15) светят всю вражескую команду?
3)Будет ли кардинальная переделка оптимизации игры(использование 2 и более ядер, возможность работы на Windows 8 и т.п.)?
4)Считается ли нормальным появление (примерно с начала этого года) небольших лагов, причем у всех в этом бою? А также проблемы с балансером, когда в каждой команде по 5 и более светляков?
Ссылка на сообщение: #17222796
MersedesBenzE230 (30 Янв 2013 - 19:36) писал: Доброго времени суток.1)Планируется ли возможность заработать за бой, помимо кредитов и опыта, золото?(Акции не в счет)
2)Планируется ли переделка Провинции, так как с респауна рядом с замком танки с хорошим обзором(например т-15) светят всю вражескую команду?
3)Будет ли кардинальная переделка оптимизации игры(использование 2 и более ядер, возможность работы на Windows 8 и т.п.)?
4)Считается ли нормальным появление (примерно с начала этого года) небольших лагов, причем у всех в этом бою? А также проблемы с балансером, когда в каждой команде по 5 и более светляков?
SerB: 1. Как только в счет Ваших успехов в бою можно будет содержать
людей и сервера - так сразу
2. По необходимости
3. Вообще-то на восьмерке работаем и так.
4. Насчет лагов см выше
2. По необходимости
3. Вообще-то на восьмерке работаем и так.
4. Насчет лагов см выше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222755
dedok_tit1 (30 Янв 2013 - 20:42) писал: Доброго времени суток. Есть 2 вопроса:
1) берем кв-2 (или любой другой танк с плохой стабилизацией) ломаем ему пушку, соответственно круг разброса в движении становится на пол экрана. Берем за ориентир какой нибудь столбик, на глаз, диаметр круга разброса ~ 4 длины столбика, однако, если переключиться в снайперский прицел и максимально его увеличить, диаметр круга ~ 1.5 длины столбика. Так разве снайперский прицел не только позволяет удобно целиться, но еще и повышает точность орудия?
2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?
Ссылка на сообщение: #17222755
dedok_tit1 (30 Янв 2013 - 20:42) писал: Доброго времени суток. Есть 2 вопроса:1) берем кв-2 (или любой другой танк с плохой стабилизацией) ломаем ему пушку, соответственно круг разброса в движении становится на пол экрана. Берем за ориентир какой нибудь столбик, на глаз, диаметр круга разброса ~ 4 длины столбика, однако, если переключиться в снайперский прицел и максимально его увеличить, диаметр круга ~ 1.5 длины столбика. Так разве снайперский прицел не только позволяет удобно целиться, но еще и повышает точность орудия?
2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?
SerB: 1. не повышает. Просто есть минимальный диаметр круга.
2. Не баг, а техническое ограничение
2. Не баг, а техническое ограничение
Тема: Новая программа «Гайд Парк»
Ссылка на сообщение: #17222750
KATZER_Yura (30 Янв 2013 - 18:39) писал: А можно задать вопрос:
Сколько разработчиков играет/тэстирует в компании (а не бэтта тэстеров) немецкие танки?
Ссылка на сообщение: #17222750
KATZER_Yura (30 Янв 2013 - 18:39) писал: А можно задать вопрос:Сколько разработчиков играет/тэстирует в компании (а не бэтта тэстеров) немецкие танки?
Knopka: На немецкой технике играла, играю и играть буду. Нравится больше,
чем другие ветки, и не потому, что она немецкая (хоть тайваньской
назовите). Попросту по ТТХ нахожу ее наиболее приемлемой под свой
стиль игры.
Ушербной ее также не нахожу, так как относительно других новых веток (той же ветки США, хотя она уже древняя), ветки СССР и немцев самые стабильные и оптимизированные.
В общем, Ваши выводы зиждятся на месте того, что Вы себе накручиваете =-(
Ушербной ее также не нахожу, так как относительно других новых веток (той же ветки США, хотя она уже древняя), ветки СССР и немцев самые стабильные и оптимизированные.
В общем, Ваши выводы зиждятся на месте того, что Вы себе накручиваете =-(
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222738
hhba (30 Янв 2013 - 21:00) писал: За две недели сформировался ряд вопросов.
1) Топовым СТ советской ветки вы назначили Т-62А ("в девичестве" - об. 165). Отсутствие 115-мм пушки, на которое 100500 раз указали все слоупоки форума, вы обосновали трудностью баланса. Да и дырокол У-8ТС вполне удачный. Вопрос такой - почему ввели именно об. 165, ведь можно было ввести абсолютно аналогичный по параметрам об .142 с тем же орудием, который к тому же по времени разработки стоит раньше? А можно было вообще об. 140 запилить - отличия бронекорпуса и двигателя-ходовой-трансмиссии незначительны для этой игры, пушка та же. Зато получили бы весьма уникальную машину, и никто бы про 115-мм не ныл. Кстати, ее даже по чертежам и фоткам не надо с линейкой восстанавливать - на днях узнал, что она есть в музее УВЗ, там для вас явно все в доступности. Чем собственно и навеян вопрос.
2) Соответственно вопрос №2 - есть ли теоретическая возможность увидеть эти машины в отдаленном будущем? Гнутые борта на СТ - это все же довольно интересно.
3) Недавно разглядывал календарь китайских праздников. Обратил внимание, что почти все праздники у них стоят во второй половине года. Смекнул, что это странно - наверное календарь неточный. У вас есть контакты с реальными китайцами, и вы наверняка лучше осведомлены об их праздничных днях. Так вот, нет ли у китайцев в феврале-марте какого-нибудь настолько значительного праздничного дня (например Дня Китайского Танкиста), что вы от избытка чувств вдруг выпустите в продажу Тип59? Это ни в коем случае не вопрос из серии "когда", речь исключительно о запутанном и в значительной степени скрытом от нас, россиян, праздничном календаре братского китайского народа.
4) Звучало предположение (возможно враки) о вводе немецкого прем-СТ8. Это хорошо, ведь как известно на СТ фармить приятнее, а на 8лвл - особенно. Но наблюдается некоторый провал в советской ветке - есть аж два прем-ТТ8, но ни одного прем-СТ8. Поскольку деньги карман жгут страшным образом, то хотелось бы в самых общих чертах узнать - будет ли советский прем-СТ8, и какие машины туда претендуют? Мне в голову пока пришел только ранний Т-55 - по времени более чем подходит, по ТТХ тоже идеально (тот же Тип59 по сути, только надо для него Д-10Т2С "на землю вернуть"). Можно просто взять модельку Тип59, убрать пулемет, шашки БДШ, ну и кое-что по мелочи - вуаля, танк готов. Будет где экипажи качать.
5) Учитывая произошедшие изменения в движке игры, возник вопрос - реализация ТДА и дымовых шашек/гранат хотя бы на 8-10лвл по-прежнему невозможна (звучало такое), или это все еще принципиально неуместно для геймплея?
Ссылка на сообщение: #17222738
hhba (30 Янв 2013 - 21:00) писал: За две недели сформировался ряд вопросов.1) Топовым СТ советской ветки вы назначили Т-62А ("в девичестве" - об. 165). Отсутствие 115-мм пушки, на которое 100500 раз указали все слоупоки форума, вы обосновали трудностью баланса. Да и дырокол У-8ТС вполне удачный. Вопрос такой - почему ввели именно об. 165, ведь можно было ввести абсолютно аналогичный по параметрам об .142 с тем же орудием, который к тому же по времени разработки стоит раньше? А можно было вообще об. 140 запилить - отличия бронекорпуса и двигателя-ходовой-трансмиссии незначительны для этой игры, пушка та же. Зато получили бы весьма уникальную машину, и никто бы про 115-мм не ныл. Кстати, ее даже по чертежам и фоткам не надо с линейкой восстанавливать - на днях узнал, что она есть в музее УВЗ, там для вас явно все в доступности. Чем собственно и навеян вопрос.
2) Соответственно вопрос №2 - есть ли теоретическая возможность увидеть эти машины в отдаленном будущем? Гнутые борта на СТ - это все же довольно интересно.
3) Недавно разглядывал календарь китайских праздников. Обратил внимание, что почти все праздники у них стоят во второй половине года. Смекнул, что это странно - наверное календарь неточный. У вас есть контакты с реальными китайцами, и вы наверняка лучше осведомлены об их праздничных днях. Так вот, нет ли у китайцев в феврале-марте какого-нибудь настолько значительного праздничного дня (например Дня Китайского Танкиста), что вы от избытка чувств вдруг выпустите в продажу Тип59? Это ни в коем случае не вопрос из серии "когда", речь исключительно о запутанном и в значительной степени скрытом от нас, россиян, праздничном календаре братского китайского народа.
4) Звучало предположение (возможно враки) о вводе немецкого прем-СТ8. Это хорошо, ведь как известно на СТ фармить приятнее, а на 8лвл - особенно. Но наблюдается некоторый провал в советской ветке - есть аж два прем-ТТ8, но ни одного прем-СТ8. Поскольку деньги карман жгут страшным образом, то хотелось бы в самых общих чертах узнать - будет ли советский прем-СТ8, и какие машины туда претендуют? Мне в голову пока пришел только ранний Т-55 - по времени более чем подходит, по ТТХ тоже идеально (тот же Тип59 по сути, только надо для него Д-10Т2С "на землю вернуть"). Можно просто взять модельку Тип59, убрать пулемет, шашки БДШ, ну и кое-что по мелочи - вуаля, танк готов. Будет где экипажи качать.
5) Учитывая произошедшие изменения в движке игры, возник вопрос - реализация ТДА и дымовых шашек/гранат хотя бы на 8-10лвл по-прежнему невозможна (звучало такое), или это все еще принципиально неуместно для геймплея?
SerB: 1. Об 142 более бумажный, чем Т-62А, которых было выпущено ок. 100
штук. К тому же 142 вполне аналогичен одной из можификаций Т-54 в
ветке.
2. Отдельным танком - не исключено, но и не гарантируем. К тому же см п.1
3. Новый год у них
4. не видим вариантов для немецкого прем-СТ-8
5. В принципе возможно, но сложно. В плане работ стоит, но сделать сможем только в отдаленном КТТС, если не будет внезапного прорыва.
2. Отдельным танком - не исключено, но и не гарантируем. К тому же см п.1
3. Новый год у них
4. не видим вариантов для немецкого прем-СТ-8
5. В принципе возможно, но сложно. В плане работ стоит, но сделать сможем только в отдаленном КТТС, если не будет внезапного прорыва.
Тема: Технические работы на форуме
Ссылка на сообщение: #17222696
Polbanky (31 Янв 2013 - 11:56) писал: Ага, хитренькая! Я и их так чищу, как путен министерство обороны, в
результате уже половина паролей прострелялась.
Ссылка на сообщение: #17222696
Polbanky (31 Янв 2013 - 11:56) писал: Ага, хитренькая! Я и их так чищу, как путен министерство обороны, в
результате уже половина паролей прострелялась.Knopka: Сейчас как ситуация обстоит с форумом? Присутствуют ли
лаги/ошибки/недоработки?
Тема: Презентация сборника «Боги войны». Отчет и фото
Ссылка на сообщение: #17222691
Ссылка на сообщение: #17222691
Collega_Prull: 27 января в Москве, в кафе «Среда обитания», проходила презентация
сборника танковой фантастики «Боги войны. Для мероприятия был
выбран необычный формат – вместо скучной пресс-конференции
происходило неформальное общение авторов сборника, игроков и
разработчиков World of Tanks.
Вместить всех желающих кафе не смогло бы, поэтому каждый гость получил индивидуальный пригласительный билет. Одной только презентацией книги дело не ограничилось. Авторы поделились с читателями своими творческими планами и одарили автографами всех желающих. Разработчики World of Tanks приоткрыли завесу тайны над тем, какими путями пойдет развитие игры в дальнейшем. Каждый мог сфотографироваться в танковом шлемофоне на фоне огромного изображения карты «Малиновка».
Вместить всех желающих кафе не смогло бы, поэтому каждый гость получил индивидуальный пригласительный билет. Одной только презентацией книги дело не ограничилось. Авторы поделились с читателями своими творческими планами и одарили автографами всех желающих. Разработчики World of Tanks приоткрыли завесу тайны над тем, какими путями пойдет развитие игры в дальнейшем. Каждый мог сфотографироваться в танковом шлемофоне на фоне огромного изображения карты «Малиновка».
Тема: Клан "Panzer Division Totenkopf'' забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #17222671
Ссылка на сообщение: #17222671
Sozen: Организованный и зарегистрированный 31.01.2013 года клан
"Panzer Division Totenkopf''
С девизом и описанием:
"Meine Ehre heißt Treue"
Клан создан для узкого круга людей без каких-либо поползновений в сторону завоевания мира и покорения вселенной. Набор в клан закрыт.
Клановым тэгом:
[PDT22]
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
wolf87i командир;
Madkitka заместитель командира.
begli_balalayshnik заместитель командира
С девизом и описанием:
"Meine Ehre heißt Treue"
Клан создан для узкого круга людей без каких-либо поползновений в сторону завоевания мира и покорения вселенной. Набор в клан закрыт.
Клановым тэгом:
[PDT22]
И эмблемой:

Был забанен в полном составе за нарушение Раздела I, Пунктов 17,20 Правил Игры и пунктов 5.14 и 5.16 ПС
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
wolf87i командир;
Madkitka заместитель командира.
begli_balalayshnik заместитель командира
Тема: Интервью с представителем Wargaming
Ссылка на сообщение: #17222636
Ссылка на сообщение: #17222636
Zen_WoT: Радио «Прямой наводкой» продолжает еженедельную информационную
программу. 31 января в эфире радио на вопросы слушателей
ответит руководитель отдела комьюнити-ивентов Егор Кривицкий aka
buse1.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Интервью с представителем Wargaming
Ссылка на сообщение: #17222636
Ссылка на сообщение: #17222636
Zen_WG: Радио «Прямой наводкой» продолжает еженедельную информационную
программу. 31 января в эфире радио на вопросы слушателей
ответит руководитель отдела комьюнити-ивентов Егор Кривицкий aka
buse1.
Читать новость на портале.
Читать новость на портале.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222634
Serafinka (30 Янв 2013 - 23:13) писал: Вопрос, имена и фамилии британцам добавлять будут? Хотел бы на свой
FV4202 мехвода Льюиса Хэмильтона. Фамилия есть, а имени нет)
Ссылка на сообщение: #17222634
Serafinka (30 Янв 2013 - 23:13) писал: Вопрос, имена и фамилии британцам добавлять будут? Хотел бы на свой
FV4202 мехвода Льюиса Хэмильтона. Фамилия есть, а имени нет)SerB: Пока не планируем. В неопределенном будущем (КТТС) - возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222632
Piksin (31 Янв 2013 - 10:32) писал: 1. SerB, у каждого региона есть свои предпочтения в популярных
танках, тут как-то про это уже говорилось. При анализе статистики
рассматривается каждый регион или общие по миру цифры? Вы
придерживаетесь единообразия ТТХ или возможны варианты? Например на
ру регионе танкХ сильно выбился вперед и требуется ребаланс, а
например американцы держат этот танк ниже плинтуса. Или общая стата
по регионам укладывается в какие-то приемлемые рамки?
2. Навеяно предыдущим - является ли танк сюзный/врага препятствием для сплеша ОФ? Стоит маус, за ним мс-1, фугас падает перед маусом, закроет маус малыша или фугасу все равно? (речь о самом факте получения урона, а не его кол-ве)
KOTaVas (31 Янв 2013 - 09:16) писал: Здравствуйте.
Играя на Т92, выстрелил позади вражеского ИС7, клинчующегося с нашим ИС7. Хотя визульно он был полностью за корпусом вражеского ТТ, по нему прошёл урон, примерно в 3 раза меньше чем по врагу. В связи с чем возник вопрос, является ли "живой" танк прикрытием от фугаса?
Для себя определил 3 варианта разной степени достоверности:
1. Не является.
2. Часть союзника не была прикрыта (например, под гуслей), и урон прошёл в эту часть.
3. Урон мог пройти через броню врага, или его гусли.
Верен ли какой-то из вариантов, или произошло что-то другое?
ЗЫ Заранее извиняюсь, если баян, готов к каре...
Ссылка на сообщение: #17222632
Piksin (31 Янв 2013 - 10:32) писал: 1. SerB, у каждого региона есть свои предпочтения в популярных
танках, тут как-то про это уже говорилось. При анализе статистики
рассматривается каждый регион или общие по миру цифры? Вы
придерживаетесь единообразия ТТХ или возможны варианты? Например на
ру регионе танкХ сильно выбился вперед и требуется ребаланс, а
например американцы держат этот танк ниже плинтуса. Или общая стата
по регионам укладывается в какие-то приемлемые рамки?2. Навеяно предыдущим - является ли танк сюзный/врага препятствием для сплеша ОФ? Стоит маус, за ним мс-1, фугас падает перед маусом, закроет маус малыша или фугасу все равно? (речь о самом факте получения урона, а не его кол-ве)
SerB: 1. Рассматрвается. Но ТТХ однообразные.
2 (+ доп вопрос). Не является
2 (+ доп вопрос). Не является
KOTaVas (31 Янв 2013 - 09:16) писал: Здравствуйте.Играя на Т92, выстрелил позади вражеского ИС7, клинчующегося с нашим ИС7. Хотя визульно он был полностью за корпусом вражеского ТТ, по нему прошёл урон, примерно в 3 раза меньше чем по врагу. В связи с чем возник вопрос, является ли "живой" танк прикрытием от фугаса?
Для себя определил 3 варианта разной степени достоверности:
1. Не является.
2. Часть союзника не была прикрыта (например, под гуслей), и урон прошёл в эту часть.
3. Урон мог пройти через броню врага, или его гусли.
Верен ли какой-то из вариантов, или произошло что-то другое?
ЗЫ Заранее извиняюсь, если баян, готов к каре...
SerB:
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222630
Aruny (31 Янв 2013 - 07:45) писал: Про возможность пересмотра системы штрафов за повреждение союзника
я в курсе, а вот планируется ли ввести "прощение" нанесение урона
союзником?
(...)
Ссылка на сообщение: #17222630
Aruny (31 Янв 2013 - 07:45) писал: Про возможность пересмотра системы штрафов за повреждение союзника
я в курсе, а вот планируется ли ввести "прощение" нанесение урона
союзником?(...)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222629
DesikOff (31 Янв 2013 - 09:13) писал: Сегодня прочитал интервью одного из сотрудников ВГ, который
поведал, что замена т-50-2 планируется ориентировочно на патч
0.8.6, но не так давно проскакивала информация, что скорее всего со
временем будет расширение веток ЛТ так же до 10 уровня, как и всей
остальной техники в игре. В связи с чем возник вопрос - а актуальна
ли замена данного танка сейчас, ведь в будущем он очень даже может
понадобиться? 
Ссылка на сообщение: #17222629
DesikOff (31 Янв 2013 - 09:13) писал: Сегодня прочитал интервью одного из сотрудников ВГ, который
поведал, что замена т-50-2 планируется ориентировочно на патч
0.8.6, но не так давно проскакивала информация, что скорее всего со
временем будет расширение веток ЛТ так же до 10 уровня, как и всей
остальной техники в игре. В связи с чем возник вопрос - а актуальна
ли замена данного танка сейчас, ведь в будущем он очень даже может
понадобиться? SerB: Актуальна. насчет ЛТ-10 сильно не уверен.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222628
ExecutoR93 (31 Янв 2013 - 07:19) писал: Почему французская пт8 AC Mle48 пробивается прямо в маску орудия?
(...).
Ссылка на сообщение: #17222628
ExecutoR93 (31 Янв 2013 - 07:19) писал: Почему французская пт8 AC Mle48 пробивается прямо в маску орудия?
(...).SerB: Потому что положено
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222627
OrdenDeda (31 Янв 2013 - 04:06) писал: Здравия желаю!
Сергей ответь пжст
1. от идеи введения кнопки "отключить одну карту" окончательно отказались?
2. про закрытие проекта 12 февраля - шутка юмора?
Ссылка на сообщение: #17222627
OrdenDeda (31 Янв 2013 - 04:06) писал: Здравия желаю!Сергей ответь пжст
1. от идеи введения кнопки "отключить одну карту" окончательно отказались?
2. про закрытие проекта 12 февраля - шутка юмора?
SerB: 1. Скажем так, пока не делаем
2. См предыдущий ответ
2. См предыдущий ответ
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222626
DjRio (31 Янв 2013 - 05:54) писал: Ув.разработчики!
Вопрос: 1) щас на данный момент актуальное обновление 0.8.3., далее пойдет на сторону увеличения. Так вот если до 1.0.0. дойдем все таки, будет ли вайп или нет? 2) и не отходя от темы, 1.0.0. это релиз будет или уже мы играем как только ввели игру ВоТ 2 года назад? 3) дальше 1.0.0. планируется ли обновления?(почему спрашиваю, в таких серьезных организациях хотя бы черновой вариант развития проекта на 5 лет,мб и меньше должно же быть).
Спасибо за ответ(конечно я далеко залез своими вопросами, но хочется узнать что же нас ожидает в будущем,если конца света не будет
)
Ссылка на сообщение: #17222626
DjRio (31 Янв 2013 - 05:54) писал: Ув.разработчики!Вопрос: 1) щас на данный момент актуальное обновление 0.8.3., далее пойдет на сторону увеличения. Так вот если до 1.0.0. дойдем все таки, будет ли вайп или нет? 2) и не отходя от темы, 1.0.0. это релиз будет или уже мы играем как только ввели игру ВоТ 2 года назад? 3) дальше 1.0.0. планируется ли обновления?(почему спрашиваю, в таких серьезных организациях хотя бы черновой вариант развития проекта на 5 лет,мб и меньше должно же быть).
Спасибо за ответ(конечно я далеко залез своими вопросами, но хочется узнать что же нас ожидает в будущем,если конца света не будет
SerB: 1. На 1.0.0 мы закроем игру
2. релиз был 2.5 года назад. Доброе утро.
3. См п.1
2. релиз был 2.5 года назад. Доброе утро.
3. См п.1
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222622
AnatolyNazarov (31 Янв 2013 - 04:58) писал: Доброго ...
Недавно слышал как два малоопытных игрока спорили насчет дырок в броне остающиеся после пробития танка, дескать от туда в танк хорошо проникает сплешь от фугаса.Я возразил,а один из них переспросил: "ты точно знаешь?" Опа... и тут я задумался, и стал лазать по форуму где про фугасы, но не нашел про дырки.И так вопрос - дырки на броне после пробития её снарядами:
1это просто декоративные картинки ничего не значащие для танка (до сих пор сам твердо верил в это)
2.это действительно дырки в модели танка или участки тонкой брони от куда тоже могут проводиться расчеты по сплешу...и т.д.и.т.п.
3.это дырки, делающие внутри танка сквозняки, вместо улучшенной вентиляции, чё
4.не слушай нубов , Назаров , и не морочь голову
Ну и второй вопрос уже чисто от меня.Дело в том что я давно перекочевал на NA сервер, обустроился и уступил аккаунт на один вечер своему старому другу из России.Так он сказал что действительно у нас всяких там лузеров шмаляющих голдой (или сербоголдой) гораздо больше чем на RU. Мы то уже давно живем в мире боли голдовых пулек, и уже попривыкли к этому, а тут свежий взгляд россиянца.Особенно его поразила наглость Т32 среди топовых танков (9-10 уровня),все как один не боятся и лезут с "грудью моряка" и пробивают без зазрения совести. Хотя мне кажется что голдой зверствуют СуперПершинги и ИСы-6-ые.
Ответы - на NA сервре в отличии от RU голдовых снарядов
5.меньше
6.столько же
7.чуток больше
8.значительно больше
9.не скажу, ибо тайна же, чё
10. мужики,возможно просто вам не везет и нарываетесь на голду, а вообще - всё в ажуре... наливай !
P.S.: сильно не бейте , и так страшно в игре а тут еще и ваши модераторы лютуют время от времени...
Еще решил вдогонку спросить, как по вашему , где более "тупее" играют, на NA,EU, Ru или в Азии, ну типа больше быстротечных боёв с позорным счетом типа 15:1.
Просто интересно.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #17222622
AnatolyNazarov (31 Янв 2013 - 04:58) писал: Доброго ...Недавно слышал как два малоопытных игрока спорили насчет дырок в броне остающиеся после пробития танка, дескать от туда в танк хорошо проникает сплешь от фугаса.Я возразил,а один из них переспросил: "ты точно знаешь?" Опа... и тут я задумался, и стал лазать по форуму где про фугасы, но не нашел про дырки.И так вопрос - дырки на броне после пробития её снарядами:
1это просто декоративные картинки ничего не значащие для танка (до сих пор сам твердо верил в это)
2.это действительно дырки в модели танка или участки тонкой брони от куда тоже могут проводиться расчеты по сплешу...и т.д.и.т.п.
3.это дырки, делающие внутри танка сквозняки, вместо улучшенной вентиляции, чё
4.не слушай нубов , Назаров , и не морочь голову
Ну и второй вопрос уже чисто от меня.Дело в том что я давно перекочевал на NA сервер, обустроился и уступил аккаунт на один вечер своему старому другу из России.Так он сказал что действительно у нас всяких там лузеров шмаляющих голдой (или сербоголдой) гораздо больше чем на RU. Мы то уже давно живем в мире боли голдовых пулек, и уже попривыкли к этому, а тут свежий взгляд россиянца.Особенно его поразила наглость Т32 среди топовых танков (9-10 уровня),все как один не боятся и лезут с "грудью моряка" и пробивают без зазрения совести. Хотя мне кажется что голдой зверствуют СуперПершинги и ИСы-6-ые.
Ответы - на NA сервре в отличии от RU голдовых снарядов
5.меньше
6.столько же
7.чуток больше
8.значительно больше
9.не скажу, ибо тайна же, чё
10. мужики,возможно просто вам не везет и нарываетесь на голду, а вообще - всё в ажуре... наливай !
P.S.: сильно не бейте , и так страшно в игре а тут еще и ваши модераторы лютуют время от времени...
Еще решил вдогонку спросить, как по вашему , где более "тупее" играют, на NA,EU, Ru или в Азии, ну типа больше быстротечных боёв с позорным счетом типа 15:1.
Просто интересно.
Спасибо.
SerB: 1. Декоративные. Эффекты от ранее попавших снарядов в
коллижн-модели не учитываются.
2. Примерно столько же.
2. Примерно столько же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222621
KampfGeist (30 Янв 2013 - 23:52) писал: ув. разработчики, вот накопилось несколько вопросов:
1. В настоящее время в игре присутствует множество проектных танков, а технические и временные рамки игры были расширены. Почему бы не ввести в игру премиумным танк Т-34-100? Ведь проект был, да и игроки, уверен, скучают за Т-34-85 со 100-мм орудием.
2. В одном из своих ответов вы говорили, что нерфом или апом техники добиваетесь игрового баланса. Однако одна и та же техника нерфилась и апалась уже много раз, следует вывод, что дело не в характеристиках, а в игроках. Какой процент умелых игроков сейчас больше всего играет на каком-то определенном танке, тот танк и выбивается из баланса. Потом другой, третий. Но дело-то в людях, которые правильно применяют преимущества танка, а не в имбовости этого танка.
3. По Е-75. Существовало 2 проекта - C и F. Последний проект (F) был с задним расположением трансмиссии. Почему в игре выбран проект с передней? Ведь одна из главных задумок Е-серии - это заднее расположение трансмиссии?
4. Артиллерия - проблема ведь в её количестве, а не в качестве. И смысл нерфить её прочность и маневренность, которые почти не играют роли и оставлять нетронутой огневую мощь, которая является определяющей? Почему бы артиллерию не сделать просто намного более дорогой в обслуживании и исследовании, но оставить её технические характеристики в покое?
Ссылка на сообщение: #17222621
KampfGeist (30 Янв 2013 - 23:52) писал: ув. разработчики, вот накопилось несколько вопросов:1. В настоящее время в игре присутствует множество проектных танков, а технические и временные рамки игры были расширены. Почему бы не ввести в игру премиумным танк Т-34-100? Ведь проект был, да и игроки, уверен, скучают за Т-34-85 со 100-мм орудием.
2. В одном из своих ответов вы говорили, что нерфом или апом техники добиваетесь игрового баланса. Однако одна и та же техника нерфилась и апалась уже много раз, следует вывод, что дело не в характеристиках, а в игроках. Какой процент умелых игроков сейчас больше всего играет на каком-то определенном танке, тот танк и выбивается из баланса. Потом другой, третий. Но дело-то в людях, которые правильно применяют преимущества танка, а не в имбовости этого танка.
3. По Е-75. Существовало 2 проекта - C и F. Последний проект (F) был с задним расположением трансмиссии. Почему в игре выбран проект с передней? Ведь одна из главных задумок Е-серии - это заднее расположение трансмиссии?
4. Артиллерия - проблема ведь в её количестве, а не в качестве. И смысл нерфить её прочность и маневренность, которые почти не играют роли и оставлять нетронутой огневую мощь, которая является определяющей? Почему бы артиллерию не сделать просто намного более дорогой в обслуживании и исследовании, но оставить её технические характеристики в покое?
SerB: 1. Потому что возможен вариант, когда Т-34-100 будет не
премиумным.
2. Очень Глубокомысленный Вывод
3. Это легенды. Дойл не подтверждает конкретных проектных работ по заднему расположению трансмиссии. Есть только хотелка. А все графические материалы (наброски, расчеты моментов сил и в конце концов кормус Е-100) сделаны для переднего расположения.
4. Очень Важное Мнение.
2. Очень Глубокомысленный Вывод
3. Это легенды. Дойл не подтверждает конкретных проектных работ по заднему расположению трансмиссии. Есть только хотелка. А все графические материалы (наброски, расчеты моментов сил и в конце концов кормус Е-100) сделаны для переднего расположения.
4. Очень Важное Мнение.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222620
AUG_NK2 (30 Янв 2013 - 22:39) писал: Здравствуйте!
как-то упоминалось, что в каждом регионе свои особенности игры, емнип, в SEA игроки желают pay-to-win, а как это у них проявляется?
голда больше пробивает?па больше приносит? спец техника? что-то другое?
Ссылка на сообщение: #17222620
AUG_NK2 (30 Янв 2013 - 22:39) писал: Здравствуйте!как-то упоминалось, что в каждом регионе свои особенности игры, емнип, в SEA игроки желают pay-to-win, а как это у них проявляется?
голда больше пробивает?па больше приносит? спец техника? что-то другое?
SerB: Никак - мы данному инстинкту не потворствуем. разве что продажу
прем-снарядов и расходников за кредиты введем позже.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222613
dinar1 (31 Янв 2013 - 10:35) писал: )...)
Чем руководствовались разработчики, назначая "голде", заточеной на бронебойность, дамага от полноценных ББ снарядов с каморой, начиненной ВВ?
(...)
Ссылка на сообщение: #17222613
dinar1 (31 Янв 2013 - 10:35) писал: )...)Чем руководствовались разработчики, назначая "голде", заточеной на бронебойность, дамага от полноценных ББ снарядов с каморой, начиненной ВВ?
(...)
SerB: Вайн поскипан.
Ответ - многими соображениями, начиная от исторических и кончая балансными
Ответ - многими соображениями, начиная от исторических и кончая балансными
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222612
Rokosovskyi (31 Янв 2013 - 11:47) писал: Предполагаю существование схожего вопроса, однако не нашел с
подобной формулировкой.
1. Верно ли утверждение, что ОФ снаряд может нанести не более 5 критических повреждений? Ограничение действует только на ранение экипажа или вообще на все модули, включая и экипаж?
2. Разработчики проводят "нормализацию" всех веток - добавление ст10, пт10, сейчас планируют добавить Арт-САУ, в дальнейшем тоже, по-видимому, ожидает лт. Повлияет ли добавление новых уровней у арты и лт на изменения в балансировщике, уровнях боев в будущем?
Ссылка на сообщение: #17222612
Rokosovskyi (31 Янв 2013 - 11:47) писал: Предполагаю существование схожего вопроса, однако не нашел с
подобной формулировкой.1. Верно ли утверждение, что ОФ снаряд может нанести не более 5 критических повреждений? Ограничение действует только на ранение экипажа или вообще на все модули, включая и экипаж?
2. Разработчики проводят "нормализацию" всех веток - добавление ст10, пт10, сейчас планируют добавить Арт-САУ, в дальнейшем тоже, по-видимому, ожидает лт. Повлияет ли добавление новых уровней у арты и лт на изменения в балансировщике, уровнях боев в будущем?
SerB: 1. ЕМНИП только не более половины экипажа +- половинка
2. ЛТ вряд ли, пока кандидатов нет. Балансировщик, естественно, будет перенормирован, для этого и затеваем растягивание
2. ЛТ вряд ли, пока кандидатов нет. Балансировщик, естественно, будет перенормирован, для этого и затеваем растягивание
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222611
oldsergeant6 (31 Янв 2013 - 12:00) писал: Здравствуйте.
Сейчас не редкость, когда наблюдается следующая ситация: допустим, в бою 8 уровня с одной стороны взвод 3хТТ8 в топе, а у другой стороны он "балансится" взводом 2хСТ6 в опе; при этом может даже случаться так, что у первой команды танков 6 уровня нет вообще.
Будут ли какие-то "допиливания" балансировщика, чтобы взводы балансились более адекватно?
Ссылка на сообщение: #17222611
oldsergeant6 (31 Янв 2013 - 12:00) писал: Здравствуйте.Сейчас не редкость, когда наблюдается следующая ситация: допустим, в бою 8 уровня с одной стороны взвод 3хТТ8 в топе, а у другой стороны он "балансится" взводом 2хСТ6 в опе; при этом может даже случаться так, что у первой команды танков 6 уровня нет вообще.
Будут ли какие-то "допиливания" балансировщика, чтобы взводы балансились более адекватно?
SerB: Нет.
Тема: Деревья и маскировка
Ссылка на сообщение: #17222607
Izukiel (31 Янв 2013 - 03:55) писал: Как известно недавно ввели фичу что упавшие деревья тоже дают
маскировку, но я вот не могу понять....
Маскировку дают отдельно какие то породы деревьев или место их падения выбирается с помощью ВБРа, а не в ту сторону куда повалил дерево игрок?
Ибо уж очень часто замечаю что одно и тоже дерево на том же месте иногда работает как положено, а иногда будто его там и нет =_= А иногда вообще в обратную сторону, меня видят, а я за ним нет....
Ссылка на сообщение: #17222607
Izukiel (31 Янв 2013 - 03:55) писал: Как известно недавно ввели фичу что упавшие деревья тоже дают
маскировку, но я вот не могу понять....Маскировку дают отдельно какие то породы деревьев или место их падения выбирается с помощью ВБРа, а не в ту сторону куда повалил дерево игрок?
Ибо уж очень часто замечаю что одно и тоже дерево на том же месте иногда работает как положено, а иногда будто его там и нет =_= А иногда вообще в обратную сторону, меня видят, а я за ним нет....
BYBY3EJIA: Дереву необходимо больше времени, чтобы стать "лежачим
приспособлением для маскировки". Около 10-15 секунд.
"Лысые" деревья не маскируют как в стоячем, так и в лежачем положении.
Закрыто.
"Лысые" деревья не маскируют как в стоячем, так и в лежачем положении.
Закрыто.
Тема: танки команды противника пропадают из засвета
Ссылка на сообщение: #17222606
cousin_avi (15 Янв 2013 - 13:31) писал: Всем привет
в патче 8,3 заметил такой баг
если танк противника стоит на захвате базы он пропадает из засвета даже на расстоянии 50 метров. 2 раза наблюдал такое уже
У кого то еще был такой лаг?
Ссылка на сообщение: #17222606
cousin_avi (15 Янв 2013 - 13:31) писал: Всем приветв патче 8,3 заметил такой баг
если танк противника стоит на захвате базы он пропадает из засвета даже на расстоянии 50 метров. 2 раза наблюдал такое уже
У кого то еще был такой лаг?
BYBY3EJIA: На расстоянии 50 метров танк не может пропасть из засвета.
Может пропасть его контур, если он прячется за убитым танков, но не более.
Закрыто.
Может пропасть его контур, если он прячется за убитым танков, но не более.
Закрыто.
Тема: Почему не всегда дают медали?
Ссылка на сообщение: #17222605
Ссылка на сообщение: #17222605
BYBY3EJIA: Данная медаль начисляется корректно.
Если Вы считаете, что есть какая-то ошибка при начислении, отправьте реплей в Центр Поддержки.
Закрыто.
Если Вы считаете, что есть какая-то ошибка при начислении, отправьте реплей в Центр Поддержки.
Закрыто.
Тема: Оскорбления
Ссылка на сообщение: #17222604
Bohonek119 (31 Янв 2013 - 12:00) писал: Когда оскорбляют в бою, куда жаловаться?
Той кнопочки достаточно? На неё вообще реагируют?
Ссылка на сообщение: #17222604
Bohonek119 (31 Янв 2013 - 12:00) писал: Когда оскорбляют в бою, куда жаловаться?Той кнопочки достаточно? На неё вообще реагируют?
BYBY3EJIA: Вы можете воспользоваться функционалом "Жалоба".
Также всегда можно отправить заявку в Центр Поддержки с доказательством нарушения. Обратите внимание, что необходимо включить мат-фильтр.
Закрыто.
Также всегда можно отправить заявку в Центр Поддержки с доказательством нарушения. Обратите внимание, что необходимо включить мат-фильтр.
Закрыто.
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #17222602
_panzerkampfwagen_ (31 Янв 2013 - 02:02) писал: господа разработчики, такой вопрос: в чем будет выражаться
спецприз? в беларуси наступило глобальное потепление, поэтому все
планы на реалистичный т-28 полетели в тартарары, а следом за ними и
мысли о призовом месте
Ссылка на сообщение: #17222602
_panzerkampfwagen_ (31 Янв 2013 - 02:02) писал: господа разработчики, такой вопрос: в чем будет выражаться
спецприз? в беларуси наступило глобальное потепление, поэтому все
планы на реалистичный т-28 полетели в тартарары, а следом за ними и
мысли о призовом местеKnopka: Спец.приз - это голда, как правило =-)
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #17222149
N7SLAYER (30 Янв 2013 - 21:19) писал: А вы сами не хотели бы поучаствовать в создании какого либо видео о
танках или игровой механике? Просто с вашей хорошей
манерой общения и изложением информации уверен было бы интересно
)))
mad_trader (31 Янв 2013 - 10:49) писал: Просто интересно, почему любители могут выпускать свои передачи по
графику, а профессионалы с WG TV нет ?
Ссылка на сообщение: #17222149
N7SLAYER (30 Янв 2013 - 21:19) писал: А вы сами не хотели бы поучаствовать в создании какого либо видео о
танках или игровой механике? Просто с вашей хорошей
манерой общения и изложением информации уверен было бы интересно
)))Knopka: Участвую ведь. "Экспериментальные взводы" с Фотоном - тому
доказательство =-)
mad_trader (31 Янв 2013 - 10:49) писал: Просто интересно, почему любители могут выпускать свои передачи по
графику, а профессионалы с WG TV нет ?Knopka: Профессионалы WG TV - люди многозадачные. И проектов у них не 1, а
много.
Тема: Конкурс «Мой домашний танк»
Ссылка на сообщение: #17221961
Razoritel (31 Янв 2013 - 11:31) писал: Пары недель нету,по условиям конкурса (до 8 февраля).И да я писал
про пару дней как минимум (для человека знакомого с мозаикой) .
Но к концу конкурса ,я уверен мы точно увидим несколько замечательных работ.Пока же даже смотреть смысла особо нет -либо копи пост будет ,либо тяп ляп-быстрей,быстрей .
Опять же призы жиденькие,срок короткий = будет мало проф. работ
Ссылка на сообщение: #17221961
Razoritel (31 Янв 2013 - 11:31) писал: Пары недель нету,по условиям конкурса (до 8 февраля).И да я писал
про пару дней как минимум (для человека знакомого с мозаикой) .Но к концу конкурса ,я уверен мы точно увидим несколько замечательных работ.Пока же даже смотреть смысла особо нет -либо копи пост будет ,либо тяп ляп-быстрей,быстрей .
Опять же призы жиденькие,срок короткий = будет мало проф. работ
Knopka: Хорошие работы могут появиться и на первых этапах конккурса - здесь
уже как человек вложится и насколько добросовестно отнесется к
исполнению своего творения.
Шансы есть у всех. Некоторые люди пытаются, говоря объективно, смухлевать. Другие делают, им нравится сам процесс, у них получается то, что они делают.
Верьте в свои силы и будьте честны сами с собой =-)
Шансы есть у всех. Некоторые люди пытаются, говоря объективно, смухлевать. Другие делают, им нравится сам процесс, у них получается то, что они делают.
Верьте в свои силы и будьте честны сами с собой =-)
Тема: Конкурс «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #17221951
MyCuJlbMaHuH_B_TAHKE (31 Янв 2013 - 10:50) писал: да как они должны выиграть если акция для заливки была до 28! а они
закинули 30!
Ссылка на сообщение: #17221951
MyCuJlbMaHuH_B_TAHKE (31 Янв 2013 - 10:50) писал: да как они должны выиграть если акция для заливки была до 28! а они
закинули 30!Alebelle: Окончание приёма конкурсных работ — 28 февраля в 23:00 (МСК).
Тема: Технические работы на форуме
Ссылка на сообщение: #17221871
Polbanky (31 Янв 2013 - 08:56) писал: Господа, а вы грозились исправить баг с количеством страниц в темах
на формате "Мои публикации". Как оно?
Ссылка на сообщение: #17221871
Polbanky (31 Янв 2013 - 08:56) писал: Господа, а вы грозились исправить баг с количеством страниц в темах
на формате "Мои публикации". Как оно?Knopka: Работы над функционированием форума не заброшены. Проблема
известна? Известна. Значит, она будет исправлена =-)
И не забывайте почаще чистить кэш и куки =-)
И не забывайте почаще чистить кэш и куки =-)
Тема: Выкидывает из игры!
Ссылка на сообщение: #17221464
KirillSavko (31 Янв 2013 - 11:54) писал: Здравствуйте! Я нажимаю кнопку "В бой" и меня выкидывает из игры! Удалял все моды! Качал новую игру! Не помогает!
Ссылка на сообщение: #17221464
KirillSavko (31 Янв 2013 - 11:54) писал: Здравствуйте! Я нажимаю кнопку "В бой" и меня выкидывает из игры! Удалял все моды! Качал новую игру! Не помогает!
Korppi: При возникновении проблем с игровым клиентом отправьте заявку в
Центр Поддержки Пользователей или оформите
соответствующую тему в разделе "Технические проблемы"
Закрыто.
Закрыто.
Реклама | Adv















