Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17348006
7777D (04 Фев 2013 - 17:41) писал: в 0.8.3 не было выпущено ни одной переработанной карты. Значит ли
это что в 0.8.4 буде больше 2 переработанных карт???
Ссылка на сообщение: #17348006
7777D (04 Фев 2013 - 17:41) писал: в 0.8.3 не было выпущено ни одной переработанной карты. Значит ли
это что в 0.8.4 буде больше 2 переработанных карт???SerB: Не факт.
Ждите патчноута
Ждите патчноута
Тема: смена никнейма
Ссылка на сообщение: #17347947
metla12 (04 Фев 2013 - 17:41) писал: планируется смена никнейма за золото в дальнейшем
Ссылка на сообщение: #17347947
metla12 (04 Фев 2013 - 17:41) писал: планируется смена никнейма за золото в дальнейшемBYBY3EJIA: Планируется.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17347913
SerjNk (04 Фев 2013 - 17:40) писал: не планируйте ли вы ввести дополнительные звания экипажу(щас
максимум майор, а чтоб был подполковник,полковник и так до
генерала)))))) сори если 
Ссылка на сообщение: #17347913
SerjNk (04 Фев 2013 - 17:40) писал: не планируйте ли вы ввести дополнительные звания экипажу(щас
максимум майор, а чтоб был подполковник,полковник и так до
генерала)))))) сори если SerB: Генерал-командир танка это 5.
Даже майора многовато.
Даже майора многовато.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17347897
T35 (04 Фев 2013 - 13:43) писал: Уважаемые разработчики.
Как я полагаю, сейчас командир танка по факту выстрела сообщает нам о попаданиях или непробитиях на основании самого первого события, которое произошло со снарядом. Т.е. если снаряд пробил лобовой экран Суперперша, то нам сообщают о попадании.
Если моя догадка верна, не думали ли вы сделать наоборот. Озвучивать на основании последнего события, произошедшего со нарядом.
Т.е. в том же случае с Суперпершом мы бы слышали "не пробил". Или если не попали в бронекорпус, то сделать еще одно сообщение "не попал по корпусу" или просто "не попал", либо вообще ничего не сообщать.
Верна ли моя догадка и что разработчики планируют делать(или не делать) с механикой озвучки событий, связанных с выстрелами.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #17347897
T35 (04 Фев 2013 - 13:43) писал: Уважаемые разработчики.Как я полагаю, сейчас командир танка по факту выстрела сообщает нам о попаданиях или непробитиях на основании самого первого события, которое произошло со снарядом. Т.е. если снаряд пробил лобовой экран Суперперша, то нам сообщают о попадании.
Если моя догадка верна, не думали ли вы сделать наоборот. Озвучивать на основании последнего события, произошедшего со нарядом.
Т.е. в том же случае с Суперпершом мы бы слышали "не пробил". Или если не попали в бронекорпус, то сделать еще одно сообщение "не попал по корпусу" или просто "не попал", либо вообще ничего не сообщать.
Верна ли моя догадка и что разработчики планируют делать(или не делать) с механикой озвучки событий, связанных с выстрелами.
Спасибо.
SerB: 1. Ваше предположение неверно
2. О переработке звукового сопровождения уже писалось ранее.
2. О переработке звукового сопровождения уже писалось ранее.
Тема: Медаль Бёльтера
Ссылка на сообщение: #17347874
BigNoobForever (04 Фев 2013 - 17:34) писал: Почему перестала выдаваться медаль Бёльтера?
Ссылка на сообщение: #17347874
BigNoobForever (04 Фев 2013 - 17:34) писал: Почему перестала выдаваться медаль Бёльтера?BYBY3EJIA: Потому что глупо выдавать медаль за 6, 7, 8.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17347869
TitanCat (04 Фев 2013 - 00:26) писал: Уважаемый Сергей Борисович недавно на вопрос по премиумному ст 8го
уровня Вы ответили, что не видите кандидата, уверен что у Вас
имеется наиболее полная информация по всем проэктам бтт Германии.
Однако хотелось бы узнать «Пантера II» в музее кавалерии и танковых
войск Паттона рассматривался на эту роль? По аналогии с PzKpfw V-IV
он тоже как бы прототип собраный из "того что было".
Ссылка на сообщение: #17347869
TitanCat (04 Фев 2013 - 00:26) писал: Уважаемый Сергей Борисович недавно на вопрос по премиумному ст 8го
уровня Вы ответили, что не видите кандидата, уверен что у Вас
имеется наиболее полная информация по всем проэктам бтт Германии.
Однако хотелось бы узнать «Пантера II» в музее кавалерии и танковых
войск Паттона рассматривался на эту роль? По аналогии с PzKpfw V-IV
он тоже как бы прототип собраный из "того что было".SerB: Текущая П2 в игре включает в себя данную модификацию.
Соответственно, премом быть не может
Вообще для предложений есть другая тема, а здесь ха это прилетает РО
Вообще для предложений есть другая тема, а здесь ха это прилетает РО
Тема: новая ветка
Ссылка на сообщение: #17347854
ponidevito (04 Фев 2013 - 17:36) писал: Когда появиться новая ветка танков и какой нации?6
Ссылка на сообщение: #17347854
ponidevito (04 Фев 2013 - 17:36) писал: Когда появиться новая ветка танков и какой нации?6BYBY3EJIA: КТТС.
Следите за новостями.
Закрыто.
Следите за новостями.
Закрыто.
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #17347801
Ссылка на сообщение: #17347801
Tortik: Заявки рассматриваются в порядке очереди.
В связи с возросшей нагрузкой на центр поддержки время отклика на заявки увеличено до 7 дней.
Закрыто.
В связи с возросшей нагрузкой на центр поддержки время отклика на заявки увеличено до 7 дней.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17347634
Diman_13 (03 Фев 2013 - 21:23) писал: Добрый день!.Уже 2 неделю все бои начинаются с фразы- "у кого лаги"
или "лаги"..это закончится, когда нибудь?..можно сервера обновить,
например.ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО!
FakelZ (04 Фев 2013 - 11:29) писал: Ув. Разработчики , считаете ли вы . что система перков
идеальна или требует доработки ? К примеру у мех вода аж 3-4
полезных навыка+ремонт и маскировка , в то время , как у
заряжающего особо выбирать не из чего , особенно если их
двое . И в целом , стоит ли нам (игрокам) ожидать каких то
изменений в механике экипажей ?
Заранее спасибо .
partyZAn_x (03 Фев 2013 - 23:36) писал: 1) Уважаемые разработчики, хочу спросить - продумывали ли вы
возможность, создать играющим возможность, возвращать случайно
удаленных членов экипажа, за золото????
Поясню, столкнулся с данной обидной случайностью, купив танк "тип Т-34" решил пересадить экипаж с типа59, увидел что на Т34 нет наводчика, но появился радист... В казарме висели неудаленные стоковые ребята с NC-31. в итоге пересадил всех 59-х на Т34, а стоковых бойцов с NC-31 решил дембельнуть... Так как они смещаются, на место удаленных, и путают местоположение танкистов - случайно кликнул ДЕМБЕЛЕЗОВАТЬ, и машинально подтвердил данное действие - потом понял, что убил 2.5 перка с Типа59 (((((
Проблема в том, что в гараже проецирование подсказок о прокаченности экипажа - очень скупы, и не побоюсь этого слова - не удобны, так как пояснение принадлежности танкистов, вылетает только после наведения мышки на бойца. 2) Если бы в окошке каждого бойца сверху в пустующем месте вы бы прикрутили функцию показа количества перков у данного бойца, как на примере ниже.
Белым, красным, или просто 3мя цифрами в уголке - честное слово, резко бы сократило такие обидные случаи у игроков... Уверен у многих, играющих полгода хотя бы - хоть раз такой случай по запарке случался . Я понимаю, сам виноват - никого не обвиняю. У вас много более важного но может быть в ближайших патчах вы подумаете над целесообразностью, скупых цифирек - указывающих на количество накопленного скила.
Все кто со мной согласен - существенно сократят колличество безвозвратно утерянных нервных клеток, которые лучше бы выплеснуть на поле боя, а не в гараже... ))) 2.5 перка - это 400 боев.. - уму не постижимо это восполнить, проще китай забросить...
Прошу всех читающих плюсовать - кто хоть раз сталкивался с обидной невозможностью - выкупить, случайно удаленного прокаченного члена экипажа... Ваша активность - покажет повелителям всея WOT, насколько важен сей вопрос для играющих.
Я бы сечас легко заплатил цену месячного премиума - только для того чтобы вернуть глупую потерю, кровью в боях выстраданного... Сам виноват - готов ответить за ошибку золотом, думаю и не я один
если ответы будет отрицательными - прошу пояснить их,
благодарен за ваше участие.
exorcist57 (04 Фев 2013 - 17:20) писал: Доброго дня, Сергей Борисович,
а Вы сами не думали поучавствовать в стримах, где бы можно было бы лицезреть вашу игру и ответы на вопросы?
TiLLD (04 Фев 2013 - 17:23) писал: Сервера будут общие? или планшеточники будут на отдельном? учитывая
неизбежную разница в геймплее и так подозреваю в серверной части.
Nah_tigal (03 Фев 2013 - 21:28) писал: Уважаемые разрабы, катая китайского стюарта обратил внимание, что
он частенько попадает в топ, или к 5 уровням, припомнил леопарда -
такого не было. Скажите пжалста, в данный момент бадансер и лео так
же кидает?
d_a_n_i_l_k_a (03 Фев 2013 - 21:14) писал: Здравствуйте, такой вопрос, введут ли "свободную камеру" в риплеях
,которая могла перемещаться независимо(по земле или далеко по
небу)???(как камера в ЛРН итд) Если нет, то почему?? Он не дает
никаких преимуществ!
P.S Как в этом видео [url="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ustb44CxnzA"]http://www.youtube.c...e&v=ustb44CxnzA[/url]
SEBROVATER (03 Фев 2013 - 22:03) писал: Добрый вечер, тов. разработчики.
С течением времени назрела пара вопросов:
1. Я давно начал замечать (но значения не придавал, ибо сам полу-решил проблему), что, играя на любой арте, выключая арт-прицел сразу после щелчка по ЛКМ(т.е примерно через 0.1сек) у меня пропадал снаряд. Из бк он вычитался, начиналась перезарядка а снаряд исчезал. Ни оповещения хотя бы о накрытии не бывало, я даже совзводных спрашивал: "накрыл хотя бы?" и в ответ получал: "даже снаряд не падал". И вот хочу узнать ответ: связано ли это с моим интернет-соединением? (пользуюсь USB-модемом)
2. Уменьшает ли радиус обзора радиостанция, если дальность связи радиостанции меньше дальности обзора танка?
Estienne (04 Фев 2013 - 00:18) писал: А всё же что влияет на то что карты "изымают на доработку"? (...)
Ссылка на сообщение: #17347634
Diman_13 (03 Фев 2013 - 21:23) писал: Добрый день!.Уже 2 неделю все бои начинаются с фразы- "у кого лаги"
или "лаги"..это закончится, когда нибудь?..можно сервера обновить,
например.ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО!SerB: Пингплоттер и соответствующая тема.
FakelZ (04 Фев 2013 - 11:29) писал: Ув. Разработчики , считаете ли вы . что система перков
идеальна или требует доработки ? К примеру у мех вода аж 3-4
полезных навыка+ремонт и маскировка , в то время , как у
заряжающего особо выбирать не из чего , особенно если их
двое . И в целом , стоит ли нам (игрокам) ожидать каких то
изменений в механике экипажей ?Заранее спасибо .
SerB: Видно глубокое знание вопроса - для 100% ремонта (а так же
маскировки и пожаротушения) соответтсвующий навык должен быть
выкачан у _всех_ членов экипажа. Иначе, если он будет только у
мехвода, при 5 членах экипажа эффективный навык при полной прокачке
будет 20%
Удачи в освоении тонкостей игры.
Удачи в освоении тонкостей игры.
partyZAn_x (03 Фев 2013 - 23:36) писал: 1) Уважаемые разработчики, хочу спросить - продумывали ли вы
возможность, создать играющим возможность, возвращать случайно
удаленных членов экипажа, за золото????Поясню, столкнулся с данной обидной случайностью, купив танк "тип Т-34" решил пересадить экипаж с типа59, увидел что на Т34 нет наводчика, но появился радист... В казарме висели неудаленные стоковые ребята с NC-31. в итоге пересадил всех 59-х на Т34, а стоковых бойцов с NC-31 решил дембельнуть... Так как они смещаются, на место удаленных, и путают местоположение танкистов - случайно кликнул ДЕМБЕЛЕЗОВАТЬ, и машинально подтвердил данное действие - потом понял, что убил 2.5 перка с Типа59 (((((
Проблема в том, что в гараже проецирование подсказок о прокаченности экипажа - очень скупы, и не побоюсь этого слова - не удобны, так как пояснение принадлежности танкистов, вылетает только после наведения мышки на бойца. 2) Если бы в окошке каждого бойца сверху в пустующем месте вы бы прикрутили функцию показа количества перков у данного бойца, как на примере ниже.
Белым, красным, или просто 3мя цифрами в уголке - честное слово, резко бы сократило такие обидные случаи у игроков... Уверен у многих, играющих полгода хотя бы - хоть раз такой случай по запарке случался . Я понимаю, сам виноват - никого не обвиняю. У вас много более важного но может быть в ближайших патчах вы подумаете над целесообразностью, скупых цифирек - указывающих на количество накопленного скила.
Все кто со мной согласен - существенно сократят колличество безвозвратно утерянных нервных клеток, которые лучше бы выплеснуть на поле боя, а не в гараже... ))) 2.5 перка - это 400 боев.. - уму не постижимо это восполнить, проще китай забросить...
Прошу всех читающих плюсовать - кто хоть раз сталкивался с обидной невозможностью - выкупить, случайно удаленного прокаченного члена экипажа... Ваша активность - покажет повелителям всея WOT, насколько важен сей вопрос для играющих.
Я бы сечас легко заплатил цену месячного премиума - только для того чтобы вернуть глупую потерю, кровью в боях выстраданного... Сам виноват - готов ответить за ошибку золотом, думаю и не я один
если ответы будет отрицательными - прошу пояснить их,
благодарен за ваше участие.
SerB: Ну вот блин есть же подтверждение.
Еще одно подтверждение нужно?
Или еще и бэкап "случайно выехал не туда, нельзя ли откатить" добавить?
Хранить бесконечно всех танкистов не можем.
Помещать "в карантин" на недельку в принципе можно, но это надо будет делать за счет других работ.
Т.е. обслуживать только ротозеев вместо всех игркоов.
Еще одно подтверждение нужно?
Или еще и бэкап "случайно выехал не туда, нельзя ли откатить" добавить?
Хранить бесконечно всех танкистов не можем.
Помещать "в карантин" на недельку в принципе можно, но это надо будет делать за счет других работ.
Т.е. обслуживать только ротозеев вместо всех игркоов.
exorcist57 (04 Фев 2013 - 17:20) писал: Доброго дня, Сергей Борисович,а Вы сами не думали поучавствовать в стримах, где бы можно было бы лицезреть вашу игру и ответы на вопросы?
SerB: Участвовал уже, сейчас со временем туго
TiLLD (04 Фев 2013 - 17:23) писал: Сервера будут общие? или планшеточники будут на отдельном? учитывая
неизбежную разница в геймплее и так подозреваю в серверной части.SerB: Я аот не понял - слова "чисто теоретически" для кого написаны? Для
безличной ноосферы?
Nah_tigal (03 Фев 2013 - 21:28) писал: Уважаемые разрабы, катая китайского стюарта обратил внимание, что
он частенько попадает в топ, или к 5 уровням, припомнил леопарда -
такого не было. Скажите пжалста, в данный момент бадансер и лео так
же кидает?SerB: Нет, лео пока на особом положении как предтоп "короткой" линейки
d_a_n_i_l_k_a (03 Фев 2013 - 21:14) писал: Здравствуйте, такой вопрос, введут ли "свободную камеру" в риплеях
,которая могла перемещаться независимо(по земле или далеко по
небу)???(как камера в ЛРН итд) Если нет, то почему?? Он не дает
никаких преимуществ!P.S Как в этом видео [url="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ustb44CxnzA"]http://www.youtube.c...e&v=ustb44CxnzA[/url]
SerB: Когда-нибудь может быть
SEBROVATER (03 Фев 2013 - 22:03) писал: Добрый вечер, тов. разработчики.С течением времени назрела пара вопросов:
1. Я давно начал замечать (но значения не придавал, ибо сам полу-решил проблему), что, играя на любой арте, выключая арт-прицел сразу после щелчка по ЛКМ(т.е примерно через 0.1сек) у меня пропадал снаряд. Из бк он вычитался, начиналась перезарядка а снаряд исчезал. Ни оповещения хотя бы о накрытии не бывало, я даже совзводных спрашивал: "накрыл хотя бы?" и в ответ получал: "даже снаряд не падал". И вот хочу узнать ответ: связано ли это с моим интернет-соединением? (пользуюсь USB-модемом)
2. Уменьшает ли радиус обзора радиостанция, если дальность связи радиостанции меньше дальности обзора танка?
SerB: 1. Легенда. Сереру глубоко фионлетово, в какой вид Вы
переключаетесь. Есть сигнал о выстреле - выстрел есть.
2. Нет
2. Нет
Estienne (04 Фев 2013 - 00:18) писал: А всё же что влияет на то что карты "изымают на доработку"? (...)SerB: Комплекс причин, главным образом статистика
Тема: переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #17347511
Ссылка на сообщение: #17347511
Tortik: Штрафа нет при пересадке НА прем.танк одной нации одного типа
техники.
Но если пересаживать экипаж, изначально заточенный на прем.танк, то будет штраф основной специальности. В этом случае нужно переобучить экипаж.
Тема закрыта.
Но если пересаживать экипаж, изначально заточенный на прем.танк, то будет штраф основной специальности. В этом случае нужно переобучить экипаж.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17347125
DarthDevil (04 Фев 2013 - 13:40) писал: Не считаете ли вы что введение голды за серебро ввело дисбаланс в
игру, (...).
mnetebe (04 Фев 2013 - 13:26) писал: Покурил форум (прошлого РО хватило). Вроде не было вопроса. Задам.
Извинете за баян ежли что.
Ситуация уронил два дерева легли рядом на рассоянии менее 1 м (типа бурелом устроил), сервер рассчитает как 1 куст или будет двойной (через который я вижу)?
iamsilent (04 Фев 2013 - 12:48) писал: Добрый день, Сергей Борисович! Поздравляю с присвоением очередного
форумного звания - Полковник!
Вопрос такой, возможно баян, но ответа не нашел:
Какими соображениями определяется цена снарядов для орудий (напишите, пожалуйста, какие из этих соображений влияют):
1. Калибром.
2. Уроном.
3. Бронепробиваемостью.
4. Годом выпуска.
5. Балансом.
7777D (04 Фев 2013 - 12:37) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. По вашему мнению и опыту
как думает сколько надо времени для реализации world of tanks на
планшетах ??Допустим года это мало или много??
MADdndz (04 Фев 2013 - 11:54) писал: Добрый день. Вопрос такой - допустим я своим выстрелом либо поджег
вражеский танк, либо взорвал ему боеукладку. Тем самым я снимаю ему
очков прочности за выстрел больше, чем смог бы нанести просто
выстрелив в него.
1. Выгоднее ли с точки зрения фарма так делать? То есть оплачиваются ли очки прочности от моего пожара или от детонации бк. Или лучше добивать несколькими выстрелами.
2. Аналочичный вопрос по поводу опыта. Лучше добить танк в несколько выстрелов или пытатся поджечь\взорвать, в каком варианте дадут больше опыта?
Tobi239 (04 Фев 2013 - 11:50) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, тут недавно в реестр Steam был
добавлен WoT (http://cdr.xpaw.ru/app/102300/) означает ли это что
КТТС 100% будет релиз на стиме?
Если WoT все-таки выйдет на стиме то будет ли она использовать какие нибудь фичи стима Steamworks/cloud/workshop и.т.д. и не собираетесь ли вы отказываться от лаунчера?
mad_ACIDer (04 Фев 2013 - 16:59) писал: Товарищи разработчики здравствуйте! Хотел бы узнать мнения Михаила
a.k.a. Storm по поводу одной наболевшей у игроков темы (Сергей
Борисович не обессудьте, но Михаил более лояльно
относится к игрокам).
Немного предыстории: в былые времена с топовых боев КВ-5ого программно были исключены СТ 9 уровня. В пачте 0.7.5 их понерфили и дали возможность видеть в своих боях КВ-5ых, за что оным апнули ТТХ.
Собственно вопрос: в связи с усиленной прокачкой техники 10 уровня (что в свою очередь потянуло за собой большее количество 8 и 9 левелов с ветки прокачки, а также фарм-танков 8 уровня чтобы все это дело прокормить и купить) будут ли применяться какие либо меры по возвращению былого "балансного комфорта" для владельцев КВ-5? Грамотность водителей оных аппаратов осталась на прежнем уровне, а вот условия эксплуатации изменились, что косвенно привело как к уменьшению прямой обязанности прем-танка (фармить) так и к комфортности игрового процесса в целом.
Мнение это не личное, а основано на сообщениях посетителей ветки КВ-5. Не нытиков, прошу заметить. Я их уже начитался за год существования гайда по этому танку.
Заранее спасибо за ответ и обращенное внимание к этой насущной проблемы КВводов.
Всех благ.
comrad_34 (03 Фев 2013 - 20:02) писал: На него японские флаги уже клеили и распечатывали, но этого как-то
мало... есть угроза, что молитвенная энергия пойдет на подпитку
китайской ветки...
А если серьезно, то хотел спросить: если в ветке ТТ будет нечто неизвестное современной науке, то ведь ветка СТ будет состоять из известных образцов? от Чи-Ха к Чи-Ри и далее STA и STB?
P.S.
Не сочтите за флуд, но хотел еще задать глупый вопрос: в одной скайповской конференции, с перерывами, уже полгода идет спор между любителями азиатской кухни на тему того, что же будет у японцев расходником? На этот свет уже есть какое-то решение?...
Zheka_Mirdyk (03 Фев 2013 - 20:03) писал: Есть вопрос к Товарищам Разработчикам :
Советская ветка лоу-левел танчиков [Т-60, Т-70, Т-80] планируется к выходу в этом году? А [Т-19, Т-24, Т-46-5]?
mr_Diego (03 Фев 2013 - 20:04) писал: Здраствуйте! Уже как несколько дней жду календарь на февраль. Мой
рабочий стол на компьютере всегда с календорём от варгейминга и
играю только в танки. Когда будет календарь? Или он по настроению
делается? Если уже есть, прошу его в Арт выложить. Желательно с
немецким танком (ягдтигр 88 был бы просто ультракруто).
Спасибо!
Недавно пересматривал фильмы "Дискавери" о танках и вот о чём призадумался. В ВОВ одним из способов уничтожения танков являлись магнитные мины.Но Немцы наносили на танки слой цементосодержащей краски чтобы нивилировать свойства металла. Будет ли в танках реализовано это в том числе и внешне куак доп защита брони (понятно что не от мин, а например как чнижение воздейтсвия фугаса). неплохо бы квадратики смотрелись на тезхнике, равно как и их свойства, пусть и не в зщначительной степени повышающие показатели брони. Либо квадратики с динамитом - тоже дело. Конечно за голду как и краска.
Ещё один момент. В игре существует множество эмблемм кроме клановых. Как на ваш взгляд, было бы разумным часть эмблемм делать доступными только для определённых званий в клане. Например "001" для командиров клана или полевиков, или особенные эмблемы для дипломатов или казначеев.
Ссылка на сообщение: #17347125
DarthDevil (04 Фев 2013 - 13:40) писал: Не считаете ли вы что введение голды за серебро ввело дисбаланс в
игру, (...).SerB: Не считаем
mnetebe (04 Фев 2013 - 13:26) писал: Покурил форум (прошлого РО хватило). Вроде не было вопроса. Задам.
Извинете за баян ежли что.Ситуация уронил два дерева легли рядом на рассоянии менее 1 м (типа бурелом устроил), сервер рассчитает как 1 куст или будет двойной (через который я вижу)?
SerB: "Не пробил" (с)
В смысле, вопрос уже поднимался, ответ давался.
Но все же отвечу
Для деревьев сделано ограничение - как 1 куст, сколько бы их не было. ЧТобы не городили мегафортов.
В смысле, вопрос уже поднимался, ответ давался.
Но все же отвечу
Для деревьев сделано ограничение - как 1 куст, сколько бы их не было. ЧТобы не городили мегафортов.
iamsilent (04 Фев 2013 - 12:48) писал: Добрый день, Сергей Борисович! Поздравляю с присвоением очередного
форумного звания - Полковник!Вопрос такой, возможно баян, но ответа не нашел:
Какими соображениями определяется цена снарядов для орудий (напишите, пожалуйста, какие из этих соображений влияют):
1. Калибром.
2. Уроном.
3. Бронепробиваемостью.
4. Годом выпуска.
5. Балансом.
SerB: Всем сразу
7777D (04 Фев 2013 - 12:37) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. По вашему мнению и опыту
как думает сколько надо времени для реализации world of tanks на
планшетах ??Допустим года это мало или много??SerB: Чисто теоретически, с момента старта проекта - от полутора до 2
лет.
Простое портирование тут не годится, нужно проект капитально переколбашивать
Простое портирование тут не годится, нужно проект капитально переколбашивать
MADdndz (04 Фев 2013 - 11:54) писал: Добрый день. Вопрос такой - допустим я своим выстрелом либо поджег
вражеский танк, либо взорвал ему боеукладку. Тем самым я снимаю ему
очков прочности за выстрел больше, чем смог бы нанести просто
выстрелив в него.1. Выгоднее ли с точки зрения фарма так делать? То есть оплачиваются ли очки прочности от моего пожара или от детонации бк. Или лучше добивать несколькими выстрелами.
2. Аналочичный вопрос по поводу опыта. Лучше добить танк в несколько выстрелов или пытатся поджечь\взорвать, в каком варианте дадут больше опыта?
SerB: 1. Выгоднее. Начисление за снятые хиты те же, а затраты на снаряды
меньше
2. Тоже выгоднее - за криты дают доп опыт
2. Тоже выгоднее - за криты дают доп опыт
Tobi239 (04 Фев 2013 - 11:50) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики, тут недавно в реестр Steam был
добавлен WoT (http://cdr.xpaw.ru/app/102300/) означает ли это что
КТТС 100% будет релиз на стиме?Если WoT все-таки выйдет на стиме то будет ли она использовать какие нибудь фичи стима Steamworks/cloud/workshop и.т.д. и не собираетесь ли вы отказываться от лаунчера?
SerB: Вряд ли.
Разговоры со Стимом были уже давно, нас их условия не вполне устроили.
Какое-то сотрудничество в принципе исключать нельзя, но мы будем оставаться независимоым оператором своей игры.
Разговоры со Стимом были уже давно, нас их условия не вполне устроили.
Какое-то сотрудничество в принципе исключать нельзя, но мы будем оставаться независимоым оператором своей игры.
mad_ACIDer (04 Фев 2013 - 16:59) писал: Товарищи разработчики здравствуйте! Хотел бы узнать мнения Михаила
a.k.a. Storm по поводу одной наболевшей у игроков темы (Сергей
Борисович не обессудьте, но Михаил более лояльно
относится к игрокам).Немного предыстории: в былые времена с топовых боев КВ-5ого программно были исключены СТ 9 уровня. В пачте 0.7.5 их понерфили и дали возможность видеть в своих боях КВ-5ых, за что оным апнули ТТХ.
Собственно вопрос: в связи с усиленной прокачкой техники 10 уровня (что в свою очередь потянуло за собой большее количество 8 и 9 левелов с ветки прокачки, а также фарм-танков 8 уровня чтобы все это дело прокормить и купить) будут ли применяться какие либо меры по возвращению былого "балансного комфорта" для владельцев КВ-5? Грамотность водителей оных аппаратов осталась на прежнем уровне, а вот условия эксплуатации изменились, что косвенно привело как к уменьшению прямой обязанности прем-танка (фармить) так и к комфортности игрового процесса в целом.
Мнение это не личное, а основано на сообщениях посетителей ветки КВ-5. Не нытиков, прошу заметить. Я их уже начитался за год существования гайда по этому танку.
Заранее спасибо за ответ и обращенное внимание к этой насущной проблемы КВводов.
Всех благ.
SerB: 1. Тут, извините, не вопросы по заяыкам. Кто может, тот и
ответит.
2. Комфортность КВ-5 и так повышенная, дальше некуда - нее случайно его свободная подажа ограничена.
2. Комфортность КВ-5 и так повышенная, дальше некуда - нее случайно его свободная подажа ограничена.
comrad_34 (03 Фев 2013 - 20:02) писал: На него японские флаги уже клеили и распечатывали, но этого как-то
мало... есть угроза, что молитвенная энергия пойдет на подпитку
китайской ветки...А если серьезно, то хотел спросить: если в ветке ТТ будет нечто неизвестное современной науке, то ведь ветка СТ будет состоять из известных образцов? от Чи-Ха к Чи-Ри и далее STA и STB?
P.S.
Не сочтите за флуд, но хотел еще задать глупый вопрос: в одной скайповской конференции, с перерывами, уже полгода идет спор между любителями азиатской кухни на тему того, что же будет у японцев расходником? На этот свет уже есть какое-то решение?...
SerB: 1. Да, именно в послевоенные танки СТ и упрутся
2. Пока думаем. Чашечку сакэ ввести не получится - возрастной рейтинг не дает.
2. Пока думаем. Чашечку сакэ ввести не получится - возрастной рейтинг не дает.
Zheka_Mirdyk (03 Фев 2013 - 20:03) писал: Есть вопрос к Товарищам Разработчикам :Советская ветка лоу-левел танчиков [Т-60, Т-70, Т-80] планируется к выходу в этом году? А [Т-19, Т-24, Т-46-5]?
SerB: КТТС же
mr_Diego (03 Фев 2013 - 20:04) писал: Здраствуйте! Уже как несколько дней жду календарь на февраль. Мой
рабочий стол на компьютере всегда с календорём от варгейминга и
играю только в танки. Когда будет календарь? Или он по настроению
делается? Если уже есть, прошу его в Арт выложить. Желательно с
немецким танком (ягдтигр 88 был бы просто ультракруто).
Спасибо!Недавно пересматривал фильмы "Дискавери" о танках и вот о чём призадумался. В ВОВ одним из способов уничтожения танков являлись магнитные мины.Но Немцы наносили на танки слой цементосодержащей краски чтобы нивилировать свойства металла. Будет ли в танках реализовано это в том числе и внешне куак доп защита брони (понятно что не от мин, а например как чнижение воздейтсвия фугаса). неплохо бы квадратики смотрелись на тезхнике, равно как и их свойства, пусть и не в зщначительной степени повышающие показатели брони. Либо квадратики с динамитом - тоже дело. Конечно за голду как и краска.
Ещё один момент. В игре существует множество эмблемм кроме клановых. Как на ваш взгляд, было бы разумным часть эмблемм делать доступными только для определённых званий в клане. Например "001" для командиров клана или полевиков, или особенные эмблемы для дипломатов или казначеев.
SerB: 1. На вопрос "Когда" ответ традиционный.2
2. Насчет циммерита - сей плод СТГ так и остался необъясненный - проверяли в мущее, отлично к нему магниты липнут. В игре в ближайшее время вводить не будем из-за необходимости сильно усложнять рендер рельефной картой, в бьудущем - не исключено
2. Насчет циммерита - сей плод СТГ так и остался необъясненный - проверяли в мущее, отлично к нему магниты липнут. В игре в ближайшее время вводить не будем из-за необходимости сильно усложнять рендер рельефной картой, в бьудущем - не исключено
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17346883
3A3965M (04 Фев 2013 - 15:57) писал: http://forum.worldof...8#entry17343728

NordShrike (04 Фев 2013 - 16:16) писал: Кнопка, а еще они называли тебя земляным червяком...
klassik77 (04 Фев 2013 - 16:17) писал: Здравствуйте, У меня вопрос такой ожидается ли отключение игрового
чата спец кнопкой?.Для того что не видеть оскарбление в
игравом чате.Замечаю что морально люди в игре разные и есть очень
агресивные на мат.С Уважением Николай
Ссылка на сообщение: #17346883
3A3965M (04 Фев 2013 - 15:57) писал: http://forum.worldof...8#entry17343728
Knopka: "....Вот случился парад планет. Индейцы мая прислали таблетку и
пофиксили свой календарь. Солнце взошло на Западе. И Даша встретила
молодого человека, с котороым провела чудесный вечер и..... (все мы
взрослые тут). И вот момент истины, утро следующиего дня....".
Что было бы самым приятным(чего бы тебе хотелось) в Это Первое Утро вместе?
Просыпаться рядом в объятиях дорогого человека - вот самое приятное.
Я консервативна, да?
Что было бы самым приятным(чего бы тебе хотелось) в Это Первое Утро вместе?
Просыпаться рядом в объятиях дорогого человека - вот самое приятное.
Я консервативна, да?
NordShrike (04 Фев 2013 - 16:16) писал: Кнопка, а еще они называли тебя земляным червяком...Knopka: Нееерф!!1
klassik77 (04 Фев 2013 - 16:17) писал: Здравствуйте, У меня вопрос такой ожидается ли отключение игрового
чата спец кнопкой?.Для того что не видеть оскарбление в
игравом чате.Замечаю что морально люди в игре разные и есть очень
агресивные на мат.С Уважением НиколайKnopka: Планировалось.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346680
Ash_TraY_2011 (04 Фев 2013 - 10:01) писал: учитывая то что скорость ББ и ОФ снарядов разная,(арта к примеру)
теоретически может быть такое, что разброс тоже различается этих
снарядов?
Strax5nature (04 Фев 2013 - 08:19) писал: (...) На Мардере и СУ-76 из 3-х уровней не вылезаю.на 6-х уровнях
постоянно среди "своих", Лева тоже всегда в топе (ну не всегда - в
большинстве случаев). Тигр Хеншеля тоже уже забыл когда к 8-м
попадал.
Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.
NdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше
всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100,
КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В
начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после
ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень
стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы
по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то
что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный
калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой
сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти
танки.
Serloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по
итогам боя топом по опыту в своей команде?
Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
MersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то
слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у
экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает
прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо
от колл-ва перков экипажа?
Piksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
Galaxy_Plus (04 Фев 2013 - 14:43) писал: Верно ли, что навык "Боевое Братство" усиливает только те
дополнительные умения, эффективность которых постепенно
увеличивается по мере их изучения, но не влияет на эффект от
дополнительных навыков, требующих 100% изучения для начала работы
(например, "Интуиция" или "Отчаянный")?
CutPaste (04 Фев 2013 - 14:31) писал: Здравствуйте, по поводу арт. Если будет введен ещё один уровень
между 212 и 261, какое количество опыта будет необходимо после 212
для перехода на уровень выше? Не получится ли так что не успев
добрать до 261, игроки окажутся с лишним опытом на 212, т.к. новая
арта будет требовать меньше чем 261?
Franken (04 Фев 2013 - 14:20) писал: Ув. разработчики. Все ли настройки на европейском сервере такие же
как на русском?
(...)
SPARTANEC777 (04 Фев 2013 - 14:01) писал: Доброго времени суток.
Всем известно, что на ГК востребована только техника 10 уровней ну и арта соответственно.
Не было ли у вас например задумок, на счет того, чтобы ввести возможность воевать на ГК, используя технику 6, 8 уровней? как в ротах например.
понимаю что это вам не сильно выгодно, но можно например создать один небольшой регион который будет расчитан только для 6 или 8 уровней, доходность с провинций можно сильно уменьшить или убрать вовсе.
В средних и чемпионских ротах очень интересно катать, но роты тоже надоедают и хочется повоевать на гк, но там на данной технике полноценно не повоюешь.
Ссылка на сообщение: #17346680
Ash_TraY_2011 (04 Фев 2013 - 10:01) писал: учитывая то что скорость ББ и ОФ снарядов разная,(арта к примеру)
теоретически может быть такое, что разброс тоже различается этих
снарядов?SerB: Нет. разброс прописывается для когмбинации "пушка+башня", а не для
снарядов
Strax5nature (04 Фев 2013 - 08:19) писал: (...) На Мардере и СУ-76 из 3-х уровней не вылезаю.на 6-х уровнях
постоянно среди "своих", Лева тоже всегда в топе (ну не всегда - в
большинстве случаев). Тигр Хеншеля тоже уже забыл когда к 8-м
попадал.Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.
SerB: Просто нормально заработала экономика, дающая максимум игроков на
средних левелах, плюс приток новичков, дающих повышение на
младших.
Политика разницы в 2 уровня не менялась
Политика разницы в 2 уровня не менялась
NdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше
всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100,
КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В
начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после
ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень
стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы
по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то
что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный
калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой
сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти
танки.SerB: Там не башня от ЛК Ямато, там скорее всего списанная в береговую
оборону морская пушка 140мм. Через хнесколько месяцев, надеюсь,
кое-что покажем
Serloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по
итогам боя топом по опыту в своей команде?Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
SerB: Не собирается
MersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то
слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у
экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает
прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо
от колл-ва перков экипажа?SerB: 10 вне зависимости от общаей прокачки
Piksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
SerB: 1. Не учитываем
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же
Galaxy_Plus (04 Фев 2013 - 14:43) писал: Верно ли, что навык "Боевое Братство" усиливает только те
дополнительные умения, эффективность которых постепенно
увеличивается по мере их изучения, но не влияет на эффект от
дополнительных навыков, требующих 100% изучения для начала работы
(например, "Интуиция" или "Отчаянный")?SerB: Если я правильно помню, если было, скажем, 95% от "лампочки", при
ББ она начинает работать. Можете проверить как-нибудь
CutPaste (04 Фев 2013 - 14:31) писал: Здравствуйте, по поводу арт. Если будет введен ещё один уровень
между 212 и 261, какое количество опыта будет необходимо после 212
для перехода на уровень выше? Не получится ли так что не успев
добрать до 261, игроки окажутся с лишним опытом на 212, т.к. новая
арта будет требовать меньше чем 261?SerB: Я думаю, на общем тесте соответтсвующего патча будет примерно ясно.
Сейчас пока Вам этого никто не скажет.
Franken (04 Фев 2013 - 14:20) писал: Ув. разработчики. Все ли настройки на европейском сервере такие же
как на русском?(...)
SerB: Все.
Разница - в количестве и степени прокачки игроков
Разница - в количестве и степени прокачки игроков
SPARTANEC777 (04 Фев 2013 - 14:01) писал: Доброго времени суток.Всем известно, что на ГК востребована только техника 10 уровней ну и арта соответственно.
Не было ли у вас например задумок, на счет того, чтобы ввести возможность воевать на ГК, используя технику 6, 8 уровней? как в ротах например.
понимаю что это вам не сильно выгодно, но можно например создать один небольшой регион который будет расчитан только для 6 или 8 уровней, доходность с провинций можно сильно уменьшить или убрать вовсе.
В средних и чемпионских ротах очень интересно катать, но роты тоже надоедают и хочется повоевать на гк, но там на данной технике полноценно не повоюешь.
SerB: Давным-давно этот вопрос обсуждался.
Отказались.
Хотя ивенты типа недавней "Монголии" с частичными ограничениями возможны.
Отказались.
Хотя ивенты типа недавней "Монголии" с частичными ограничениями возможны.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346462
Piksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
Ссылка на сообщение: #17346462
Piksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
SerB: 1. Не учитываем
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346387
MersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то
слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у
экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает
прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо
от колл-ва перков экипажа?
Ссылка на сообщение: #17346387
MersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то
слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у
экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает
прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо
от колл-ва перков экипажа?SerB: 10 вне зависимости от общаей прокачки
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346355
Serloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по
итогам боя топом по опыту в своей команде?
Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
Ссылка на сообщение: #17346355
Serloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по
итогам боя топом по опыту в своей команде?Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
SerB: Не собирается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346247
NdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше
всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100,
КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В
начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после
ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень
стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы
по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то
что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный
калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой
сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти
танки.
Ссылка на сообщение: #17346247
NdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше
всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100,
КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В
начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после
ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень
стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы
по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то
что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный
калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой
сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти
танки.SerB: Там не башня от ЛК Ямато, там скорее всего списанная в береговую
оборону морская пушка 140мм. Через хнесколько месяцев, надеюсь,
кое-что покажем
Тема: Пинг
Ссылка на сообщение: #17346074
ruslanb158 (04 Фев 2013 - 14:57) писал: Здравствуйте, раньше играя в WOT не было подобных проблем.
Но в последнее время, у меня в аркадном режиме фпс 30-40 и пинг 35-50, как только перехожу в снайперский режим пинг подскакивает до 300, фпс остается прежним, если кто знает решение проблемы подскажите.
Ссылка на сообщение: #17346074
ruslanb158 (04 Фев 2013 - 14:57) писал: Здравствуйте, раньше играя в WOT не было подобных проблем.Но в последнее время, у меня в аркадном режиме фпс 30-40 и пинг 35-50, как только перехожу в снайперский режим пинг подскакивает до 300, фпс остается прежним, если кто знает решение проблемы подскажите.
Korppi: Рекомендую вам ознакомиться с данными статьей и темой на форуме.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки
Закрыто.
Если проблема решена не будет, обратитесь в Центр Поддержки
Закрыто.
Тема: Опыт за захват вражеской базы
Ссылка на сообщение: #17345984
KoM_27 (04 Фев 2013 - 16:34) писал: С захватом базы и в результате победы, все понятно, а вот опыт идет
в следующих случаях:
1. Захват базы 100%, но победа в результате уничтожения всех противников (до захвата базы)
2. Захват базы 100%, но победа в результате уничтожения всех противников (после захвата базы)
3. Неполный захват базы и победа в результате уничтожения всех противников
4. Неполный захват с последующим его сбитием противником
Ссылка на сообщение: #17345984
KoM_27 (04 Фев 2013 - 16:34) писал: С захватом базы и в результате победы, все понятно, а вот опыт идет
в следующих случаях:1. Захват базы 100%, но победа в результате уничтожения всех противников (до захвата базы)
2. Захват базы 100%, но победа в результате уничтожения всех противников (после захвата базы)
3. Неполный захват базы и победа в результате уничтожения всех противников
4. Неполный захват с последующим его сбитием противником
BYBY3EJIA: 1, 2, 3. Бонус за полученные проценты захвата.
4. Никакого бонуса.
Закрыто.
4. Никакого бонуса.
Закрыто.
Тема: елка
Ссылка на сообщение: #17345850
viktor_suvorov (04 Фев 2013 - 16:35) писал: скажите как играть на елке если ее всегда кидает то к 8 то к 9
уровням?
Ссылка на сообщение: #17345850
viktor_suvorov (04 Фев 2013 - 16:35) писал: скажите как играть на елке если ее всегда кидает то к 8 то к 9
уровням?BYBY3EJIA: Светить, вырезать одиночек, заезжать в тылы. В общем, думая и на
команду.
Подробнее тут: http://forum.worldof...430454-elc-amx/
Закрыто.
Подробнее тут: http://forum.worldof...430454-elc-amx/
Закрыто.
Тема: 0.8.4
Ссылка на сообщение: #17345814
razboynik112 (04 Фев 2013 - 16:38) писал: Когда будет тест 0.8.4,друг сказал что должен быть на этой неделе
так как 3 недели уже прошло с обновы 0.8.3,я вот тоже думаю на этой
неделе или на следующей?
Ссылка на сообщение: #17345814
razboynik112 (04 Фев 2013 - 16:38) писал: Когда будет тест 0.8.4,друг сказал что должен быть на этой неделе
так как 3 недели уже прошло с обновы 0.8.3,я вот тоже думаю на этой
неделе или на следующей?BYBY3EJIA: Следите за новостями.
А лучше узнайте у друга: он, я как вижу, получше нас осведомлен.
Закрыто.
А лучше узнайте у друга: он, я как вижу, получше нас осведомлен.
Закрыто.
Тема: Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #17345794
TANchik745745 (04 Фев 2013 - 16:37) писал: Можно ли поьзоваться этим сайтом или за это банят?
Ссылка на сообщение: #17345794
TANchik745745 (04 Фев 2013 - 16:37) писал: Можно ли поьзоваться этим сайтом или за это банят?BYBY3EJIA: Можно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: хотелось бы все таки узнать о судьбе FV215b
Ссылка на сообщение: #17345772
White_Cow (04 Фев 2013 - 16:35) писал: хотелось бы все таки узнать о судьбе FV215b. То, как бы танк уже
месяц как
помойка.jpg
а как бы тратить шесть лямов на покупку чуда, который горит от попадания в лоб чаще, чем танки СССР как то... мало желания. Я лучше на СУ-26 голдой пронагибаю эти деньги.
Ходили разговоры, что 215 будет перемещен в ПТ а вместо него дадут что то более пригодное для десятого уровня. Ничего там неслышно, есть какие нить подвижки в этом направлении?
Ссылка на сообщение: #17345772
White_Cow (04 Фев 2013 - 16:35) писал: хотелось бы все таки узнать о судьбе FV215b. То, как бы танк уже
месяц кака как бы тратить шесть лямов на покупку чуда, который горит от попадания в лоб чаще, чем танки СССР как то... мало желания. Я лучше на СУ-26 голдой пронагибаю эти деньги.
Ходили разговоры, что 215 будет перемещен в ПТ а вместо него дадут что то более пригодное для десятого уровня. Ничего там неслышно, есть какие нить подвижки в этом направлении?
BYBY3EJIA: Следите за новостями.
Закрыто
Закрыто
Тема: вот я сей час чёт не понял.....
Ссылка на сообщение: #17345612
Ссылка на сообщение: #17345612
BYBY3EJIA: Данное правило действует для режимов с одной базой.
В стандартном бою заезд на базу ничего не дает.
Закрыто.
В стандартном бою заезд на базу ничего не дает.
Закрыто.
Тема: Таран.
Ссылка на сообщение: #17345490
nomad1000 (04 Фев 2013 - 11:39) писал: У меня несколько вопросов про механику тарана и падений:
1:У какого танка в игре идеальное соотношение массы,скорости и брони для тарана ? (немцев не предлагать)
2:Какой показатель важнее для тарана:масса или броня в месте удара ?
3:Если после тарана у протараненного танка была сбита гусля,и этот танк продолжает волочить по земле,сбивается-ли у него счётчик починки этой гусли ?
4:Сколько нужно хп,что-бы не умереть при падении с самого верха карты ?
5:Сколько будет снесено хп из бесконечности танку,на который упадёт маус с максимальной высоты ?
Ссылка на сообщение: #17345490
nomad1000 (04 Фев 2013 - 11:39) писал: У меня несколько вопросов про механику тарана и падений:1:У какого танка в игре идеальное соотношение массы,скорости и брони для тарана ? (немцев не предлагать)
2:Какой показатель важнее для тарана:масса или броня в месте удара ?
3:Если после тарана у протараненного танка была сбита гусля,и этот танк продолжает волочить по земле,сбивается-ли у него счётчик починки этой гусли ?
4:Сколько нужно хп,что-бы не умереть при падении с самого верха карты ?
5:Сколько будет снесено хп из бесконечности танку,на который упадёт маус с максимальной высоты ?
BYBY3EJIA: 1. У быстрого и тяжелого.
2. Все параметры важны, все параметры нужны.
3. Нет.
4. Столько нет ни у одного танка в игре
5. Хп будет сниматься, пока танк не будет уничожен, или пока маус с него не сползет.
Закрыто.
2. Все параметры важны, все параметры нужны.
3. Нет.
4. Столько нет ни у одного танка в игре
5. Хп будет сниматься, пока танк не будет уничожен, или пока маус с него не сползет.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17345458
3A3965M (04 Фев 2013 - 16:27) писал: Какое уж тут уважения, если вы даже нормальных слов не знаете.
Выдумываете всякую бредятину, чтобы свой личный вакуум, хоть каким-то смыслом наполнить...
Ссылка на сообщение: #17345458
3A3965M (04 Фев 2013 - 16:27) писал: Какое уж тут уважения, если вы даже нормальных слов не знаете.Выдумываете всякую бредятину, чтобы свой личный вакуум, хоть каким-то смыслом наполнить...
Ashe: 95 г,р ) что уж тут поделаешь)
Тема: Бан за утерю почты!
Ссылка на сообщение: #17345423
Ссылка на сообщение: #17345423
Tortik: Вам нужно обратиться в Центр поддержки
пользователей в раздел "Потеря контроля над учетной
записью".
Только там решаются подобные проблемы.
Тема закрыта.
Только там решаются подобные проблемы.
Тема закрыта.
Тема: не получил медаль
Ссылка на сообщение: #17345393
sinkus (04 Фев 2013 - 14:42) писал: Игра завершилась уничтоженим вражеской команды поэтому вы не
получили медаль.
Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата без учета того, что бой мог быть закончен уничтожением всех противников. В зачёт идут только очки, обеспечившие захват. При ничьей награду получает первый захвативший
Ссылка на сообщение: #17345393
sinkus (04 Фев 2013 - 14:42) писал: Игра завершилась уничтоженим вражеской команды поэтому вы не
получили медаль.Присуждается игроку, получившему наибольшее количество очков захвата базы, но не менее 80. Выдаётся после состоявшегося захвата без учета того, что бой мог быть закончен уничтожением всех противников. В зачёт идут только очки, обеспечившие захват. При ничьей награду получает первый захвативший
BYBY3EJIA: Верно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17345383
klassik77 (04 Фев 2013 - 16:17) писал: Здравствуйте, У меня вопрос такой ожидается ли отключение игрового
чата спец кнопкой?.Для того что не видеть оскарбление в
игравом чате.Замечаю что морально люди в игре разные и есть очень
агресивные на мат.С Уважением Николай
Ссылка на сообщение: #17345383
klassik77 (04 Фев 2013 - 16:17) писал: Здравствуйте, У меня вопрос такой ожидается ли отключение игрового
чата спец кнопкой?.Для того что не видеть оскарбление в
игравом чате.Замечаю что морально люди в игре разные и есть очень
агресивные на мат.С Уважением НиколайMidnight: Включите матфильтр в игровом чате через настройки игрового
клиента


Тема: не упал снаряд с-51
Ссылка на сообщение: #17345312
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ (04 Фев 2013 - 15:00) писал: реплей сейчас посмотреть не могу
но думаю снаряд встретил на пути какое-нибудь препятсвие
Ссылка на сообщение: #17345312
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ (04 Фев 2013 - 15:00) писал: реплей сейчас посмотреть не могуно думаю снаряд встретил на пути какое-нибудь препятсвие
BYBY3EJIA: Хорошая версия, на ней и сойдемся.
Если считаете, что Вы обнаружили ошибку, обратитесь в Центр Поддержки.
Закрыто.
Если считаете, что Вы обнаружили ошибку, обратитесь в Центр Поддержки.
Закрыто.
Тема: Злой шутник !
Ссылка на сообщение: #17345252
Ссылка на сообщение: #17345252
BYBY3EJIA: Редкая, но нормальная ситуация.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Посиделки с КНОПОЧКОЙ
Ссылка на сообщение: #17345220
s1eGe (04 Фев 2013 - 16:13) писал: "Блудить"... "на трассе"....
Кнопочка, вы нас не на шутку озадачиваете!
Ссылка на сообщение: #17345220
s1eGe (04 Фев 2013 - 16:13) писал: "Блудить"... "на трассе"....Кнопочка, вы нас не на шутку озадачиваете!
Ashe: ну не обобщайте) Либо вы к себе во множественном числе? )
А блудить от слова заблудиться) "Иногда огурец, это просто огурец" (С) Фрейд
А блудить от слова заблудиться) "Иногда огурец, это просто огурец" (С) Фрейд
Тема: подскажите пожалуйста как сделать танк премиумным ?
Ссылка на сообщение: #17345204
Ссылка на сообщение: #17345204
Tortik: В игре танк сделать премиумным нельзя, он должен быть таким
изначально при покупке. Премиумные танки покупаются за игровое
золото и имеют определенный бонус: заработок кредитов за бой на
таких танках имеет коэффициент 1,5.
Возможно сделать танк элитным, для этого нужно "прокачать" все возможные модули для танка и всю технику, на которую можно выйти. Если танк элитый, Вы можете включить опцию "Ускоренное обучение экипажа", что весьма полезно.
Тема закрыта.
Возможно сделать танк элитным, для этого нужно "прокачать" все возможные модули для танка и всю технику, на которую можно выйти. Если танк элитый, Вы можете включить опцию "Ускоренное обучение экипажа", что весьма полезно.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос по нанесению урона союзников!
Ссылка на сообщение: #17345125
MugenPower (04 Фев 2013 - 16:16) писал: Играл сегодня на су 152 на хребте бой был весьма удачным убил 5
вражеских танков и в последнюю очередь союзники решили оставить для
меня одну сау, для получения достежения "Воин", как откуда не
возьмись в меня влетает сзади на всём ходу союзный Т 43 и убивается
об мой танк! Вопрос о справедливости, почему я должен оплачивать
технику самоубийцам? Вопрос волнует многих!
Собственно есть и реплей, только не знаю куда его залить?!
Ссылка на сообщение: #17345125
MugenPower (04 Фев 2013 - 16:16) писал: Играл сегодня на су 152 на хребте бой был весьма удачным убил 5
вражеских танков и в последнюю очередь союзники решили оставить для
меня одну сау, для получения достежения "Воин", как откуда не
возьмись в меня влетает сзади на всём ходу союзный Т 43 и убивается
об мой танк! Вопрос о справедливости, почему я должен оплачивать
технику самоубийцам? Вопрос волнует многих!Собственно есть и реплей, только не знаю куда его залить?!
BYBY3EJIA: Вы не будете платить штраф, если Ваша скорость будет меньше 10
км/ч.
А раз уж оба движутся, то система не может определить, кто из Вас нарушал ПДД.
Пользуйтесь правилом "Дай Дорогу Дураку"
Закрыто.
А раз уж оба движутся, то система не может определить, кто из Вас нарушал ПДД.
Пользуйтесь правилом "Дай Дорогу Дураку"
Закрыто.
Тема: Где моя медалька?
Ссылка на сообщение: #17345047
John44 (04 Фев 2013 - 16:17) писал: Обнови окно с достижениями.
Ссылка на сообщение: #17345047
John44 (04 Фев 2013 - 16:17) писал: Обнови окно с достижениями.
BYBY3EJIA: Либо так, либо перезагрузка клиента.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Почему сделал больше дамага и фрагов, а опыта меньше дали ?
Ссылка на сообщение: #17345021
Ссылка на сообщение: #17345021
BYBY3EJIA: Ознакомьтесь:
https://support.worl...-chto-djut-opyt
https://support.worl...to-djut-kredity
Закрыто.
https://support.worl...-chto-djut-opyt
https://support.worl...to-djut-kredity
Закрыто.
Реклама | Adv















