Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бонус при оплате через Яндекс.Деньги
Ссылка на сообщение: #19556313
SamisheUN (11 Апр 2013 - 18:29) писал: Портала сломана!
Можно описаите акции в студию? *описание ёпта. не буду исправлять. эпик фэйл.
Сколько минимум, куда втыкать, сколько бонус?
Ссылка на сообщение: #19556313
SamisheUN (11 Апр 2013 - 18:29) писал: Портала сломана!Можно описаите акции в студию? *описание ёпта. не буду исправлять. эпик фэйл.
Сколько минимум, куда втыкать, сколько бонус?
Knopka: Портал стартанет после 19 по МСК.
Инфо:
Обращаем ваше внимание: акция продлена до 13 апреля 23:59 (МСК).
Мы рады сообщить вам приятную новость:
С 10 апреля 12:00 (МСК) до 13 апреля 23:59 (МСК) при пополнении счёта в World of Tanks через Яндекс.Деньги вы будете получать на свой аккаунт бонус в размере:
при единовременной оплате до 3749 — 5% от приобретаемого игрового золота;
при единовременной оплате от 3750 до 7499 — 10% от приобретаемого игрового золота;
при единовременной оплате от 7500 — 15% от приобретаемого игрового золота.
Обращаем ваше внимание: акция не распространяется на Премиум магазин World of Tanks.
Инфо:
Обращаем ваше внимание: акция продлена до 13 апреля 23:59 (МСК).
Мы рады сообщить вам приятную новость:
С 10 апреля 12:00 (МСК) до 13 апреля 23:59 (МСК) при пополнении счёта в World of Tanks через Яндекс.Деньги вы будете получать на свой аккаунт бонус в размере:
при единовременной оплате до 3749 — 5% от приобретаемого игрового золота;
при единовременной оплате от 3750 до 7499 — 10% от приобретаемого игрового золота;
при единовременной оплате от 7500 — 15% от приобретаемого игрового золота.
Обращаем ваше внимание: акция не распространяется на Премиум магазин World of Tanks.
Тема: Танковые курсы от стариков...
Ссылка на сообщение: #19556187
KILBURN (11 Апр 2013 - 18:24) писал: А если у меня 49% техника 8 уровня топовая, иду на 9, но хочу
научиться правильно играть в ротах
Ссылка на сообщение: #19556187
KILBURN (11 Апр 2013 - 18:24) писал: А если у меня 49% техника 8 уровня топовая, иду на 9, но хочу
научиться правильно играть в ротахKnopka: Ротные бои пока что не охватываем - учим основам. Но можно либо
чуть позже присоединиться к команде, когда дойдем до темы ротных
боев, либо в личном порядке изучить =-)
А проще намного найти клан =-)
А проще намного найти клан =-)
Тема: Танковые курсы от стариков...
Ссылка на сообщение: #19556110
spidometr84 (11 Апр 2013 - 18:10) писал: а что за неравноправие, я тоже хочу поучиться ( !!!
Ссылка на сообщение: #19556110
spidometr84 (11 Апр 2013 - 18:10) писал: а что за неравноправие, я тоже хочу поучиться ( !!!Knopka: Стата у Вас хорошая, право же =-)
p.s. Клевая аватара
p.s. Клевая аватара
Тема: Бонус при оплате через Яндекс.Деньги
Ссылка на сообщение: #19556073
Sikarioi1 (11 Апр 2013 - 18:20) писал: Ребят, интересен такой момент:
Если оплатить через привязанную к яндекс.мани карту бонус будет засчитан?
Ссылка на сообщение: #19556073
Sikarioi1 (11 Апр 2013 - 18:20) писал: Ребят, интересен такой момент:Если оплатить через привязанную к яндекс.мани карту бонус будет засчитан?
Knopka: Да =-)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19556003
BaD_FroG (11 Апр 2013 - 18:19) писал: Заработал=) Кнопка спс=)
Ссылка на сообщение: #19556003
BaD_FroG (11 Апр 2013 - 18:19) писал: Заработал=) Кнопка спс=)Knopka: Го тестировать, вперед-вперед =-)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19555976
Ссылка на сообщение: #19555976
Knopka: Перезапускаем уже тестовый сервер. Сейчас поднимется, бедолага наш.
Готовимся к бою 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19555889
RussKamikadZE (11 Апр 2013 - 18:16) писал: Когда почините ?
Ссылка на сообщение: #19555889
RussKamikadZE (11 Апр 2013 - 18:16) писал: Когда почините ?Knopka: Уже чиним.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19555798
Ссылка на сообщение: #19555798
Knopka: В курсе ситуации, уже исправляем.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19555675
DsMorgan (11 Апр 2013 - 18:07) писал: А случаем не за победу в спец бой 9 мая? 
Ссылка на сообщение: #19555675
DsMorgan (11 Апр 2013 - 18:07) писал: А случаем не за победу в спец бой 9 мая? Knopka: Нет =-)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19555524
Shepke (11 Апр 2013 - 18:02) писал: Главное, что бы это были персональные усилия, а не искать себе еще
толпу из сотни балбесов и с ними пробовать что то усилять..
Ссылка на сообщение: #19555524
Shepke (11 Апр 2013 - 18:02) писал: Главное, что бы это были персональные усилия, а не искать себе еще
толпу из сотни балбесов и с ними пробовать что то усилять..Knopka: Ближе к релизу этих танков в свободный доступ для всех игроков
расскажем об условиях обязательно. Кстати, идея их интеграции очень
приятная и должна заинтересовать массово многих игроков =-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19555517
Duche_Waporiser (11 Апр 2013 - 17:59) писал: С днем рождения SerB! Успехов, здоровья, удачи.
Вопросы :
1. Рассматривали ли вы советские тапкотанки ЕМНИП "Объект 416", "Проект Т-44 40-41гг." на ввод в игру? Если ответ "нет" - то почему? Или технология тапка - прерогатива только СТГ?
2. "Объект 430" Есть ли у вас по нему информация? Неужели он никак не натягивается на глобус 8-го уровня?
Тут нет никаких завуалированных вопросов и предложений. Просто интересно.
Ссылка на сообщение: #19555517
Duche_Waporiser (11 Апр 2013 - 17:59) писал: С днем рождения SerB! Успехов, здоровья, удачи.Вопросы :
1. Рассматривали ли вы советские тапкотанки ЕМНИП "Объект 416", "Проект Т-44 40-41гг." на ввод в игру? Если ответ "нет" - то почему? Или технология тапка - прерогатива только СТГ?
2. "Объект 430" Есть ли у вас по нему информация? Неужели он никак не натягивается на глобус 8-го уровня?
Тут нет никаких завуалированных вопросов и предложений. Просто интересно.
SerB: 1. Проект Т-44 41 года не существует, есть проект А-44. См выше -
совсем недавно отвечал. Много что рассматривали.
2. Делитесь травой
2. Делитесь травой
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19555507
Arakxar (11 Апр 2013 - 15:57) писал: Не запилили лео норм маску. Мдаааа
Ссылка на сообщение: #19555507
Arakxar (11 Апр 2013 - 15:57) писал: Не запилили лео норм маску. МдааааStorm: Маска у Лео правильная.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19555478
_Shaman__ (11 Апр 2013 - 17:59) писал: Вот пример того, чего быть в игре не должно:
(...)
Ссылка на сообщение: #19555478
_Shaman__ (11 Апр 2013 - 17:59) писал: Вот пример того, чего быть в игре не должно:(...)
SerB: Правда что ли?
Тема: Рубин-Челси
Ссылка на сообщение: #19555307
Ссылка на сообщение: #19555307
unball: У нас на форуме есть отличный раздел - Спорт
Я думаю там, Ваши темы будут смотреться уместнее.
Переношу туда.
Я думаю там, Ваши темы будут смотреться уместнее.
Переношу туда.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19555178
fantomrusdevil (11 Апр 2013 - 17:48) писал: нет решительно непонимаю эти спец танки 10 левла если их и будут
раздовать за какието заслуги то это только будет бесить публику
также как машины альфа и бета тестеров которые также нельзя купить
! 
так что ими только воду мутить можно !
Ссылка на сообщение: #19555178
fantomrusdevil (11 Апр 2013 - 17:48) писал: нет решительно непонимаю эти спец танки 10 левла если их и будут
раздовать за какието заслуги то это только будет бесить публику
также как машины альфа и бета тестеров которые также нельзя купить
! так что ими только воду мутить можно !
Knopka: Вы для начала дождитесь оглашения условий получения прежде, чем
негодовать. Хотя недовольство понятно, само собой, хочется
уникальный танк и бесплатно, но будем объективны: в этом мире все
хорошее достигается хотя бы минимальными, но усилиями =-)
Тема: Обсуждение кубка "Брестская крепость"
Ссылка на сообщение: #19554986
BOOROODA (11 Апр 2013 - 14:38) писал: Всем доброго времени суток.
В общем я живу в Бресте и решил помочь людям, участвующим в турнире, добраться до нужного места (ул. Московская, 275), в случае их приезда на поезде...
Ссылка на сообщение: #19554986
BOOROODA (11 Апр 2013 - 14:38) писал: Всем доброго времени суток.В общем я живу в Бресте и решил помочь людям, участвующим в турнире, добраться до нужного места (ул. Московская, 275), в случае их приезда на поезде...
unball: Отлично! Думаю многим пригодится! Спасибо за работу.
Тема: Танковые курсы от стариков...
Ссылка на сообщение: #19554963
Atreydiss (11 Апр 2013 - 16:32) писал: А я вот сегодня перестрелял одного своего дебила и стал
голубым...
Он первый выстрелил мне в спину, потом пытался еще, но уже не успел. Я его убил и стал голубцом. Разве это правильно?
Надо было быть терпилой и умирать от идиота?
gMuTpuu_AHaToJIbeBU4 (11 Апр 2013 - 17:34) писал: Мне кажется,что преписка бета-тестер у вас в профиле случайна,ибо
вы абсолютно ничего не знаете по вопросу,о котором идёт
речь 
Ссылка на сообщение: #19554963
Atreydiss (11 Апр 2013 - 16:32) писал: А я вот сегодня перестрелял одного своего дебила и стал
голубым...Он первый выстрелил мне в спину, потом пытался еще, но уже не успел. Я его убил и стал голубцом. Разве это правильно?
Надо было быть терпилой и умирать от идиота?
Knopka: Достаточно порой подать жалобу на неспортивное поведение прямо из
игрового клиента.
gMuTpuu_AHaToJIbeBU4 (11 Апр 2013 - 17:34) писал: Мне кажется,что преписка бета-тестер у вас в профиле случайна,ибо
вы абсолютно ничего не знаете по вопросу,о котором идёт
речь Knopka: Давайте я внесу ясность. Система наказания за тимкилл
=-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19554683
dinar1 (11 Апр 2013 - 17:21) писал: То есть, при расчете не изгибают "конус рассеивания", а честно
строят 4 параболы с отклонением в Х градусов вверх/вниз
влево/вправо от осевой линии, по которой хотел бы послать снаряд
игрок, и по этим смым точкам натягивают контур?
Это, в принципе, объясняет, почему продольное рассеивание вырождается почти в прямую при угле в 45 градусов - превышение этого угла за счет рассеивания уже не дает дополнительной дистанции, а только сокращает ее. Хоть выше ствол подними, хоть ниже опусти - все одно недолет.
По большому счету такая модель отображает исключительно и только ошибку в выставлении прицела наводчиком. ИРЛ рассеивание у артиллерии обусловлено не только и не столько этим. На "заброс" снаряда по дистанции ведь так же должны влиять такие чисто технические факторы как фактическая разновесность снарядов и зарядов. Даже при одинаковом и идеально выставленом угле 45 градусов разброс по дистанции, причем и в плюс, все же может быть реализован за счет чуть большего веса заряда или, банально, порыва попутного ветра в момент очередного выстрела. От моделирования остальных случайных факторов, кроме ошибки в выставлении прицела, я так понимаю, отказались намеренно?
Ссылка на сообщение: #19554683
dinar1 (11 Апр 2013 - 17:21) писал: То есть, при расчете не изгибают "конус рассеивания", а честно
строят 4 параболы с отклонением в Х градусов вверх/вниз
влево/вправо от осевой линии, по которой хотел бы послать снаряд
игрок, и по этим смым точкам натягивают контур?Это, в принципе, объясняет, почему продольное рассеивание вырождается почти в прямую при угле в 45 градусов - превышение этого угла за счет рассеивания уже не дает дополнительной дистанции, а только сокращает ее. Хоть выше ствол подними, хоть ниже опусти - все одно недолет.
По большому счету такая модель отображает исключительно и только ошибку в выставлении прицела наводчиком. ИРЛ рассеивание у артиллерии обусловлено не только и не столько этим. На "заброс" снаряда по дистанции ведь так же должны влиять такие чисто технические факторы как фактическая разновесность снарядов и зарядов. Даже при одинаковом и идеально выставленом угле 45 градусов разброс по дистанции, причем и в плюс, все же может быть реализован за счет чуть большего веса заряда или, банально, порыва попутного ветра в момент очередного выстрела. От моделирования остальных случайных факторов, кроме ошибки в выставлении прицела, я так понимаю, отказались намеренно?
Storm: Все верно.
Тема: сайт
Ссылка на сообщение: #19554301
damir6000 (11 Апр 2013 - 17:23) писал: Почему не заходит на сайт игры???пишет "Сайт времмено не доступен
ведутся профилактические работы" 
Ссылка на сообщение: #19554301
damir6000 (11 Апр 2013 - 17:23) писал: Почему не заходит на сайт игры???пишет "Сайт времмено не доступен
ведутся профилактические работы" unball: Уважаемые пользователи,11 апреля с 13:00 до 19:00
(МСК) по техническим причинам будет недоступен
официальный портал World of Tanks.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что брать?
Ссылка на сообщение: #19554087
Ссылка на сообщение: #19554087
unball: Данная тема Вам должна помочь - Помогите выбрать
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19553977
el_diablo_123 (11 Апр 2013 - 17:10) писал: в игру заходит сразу, а на тестовый сервер уже неделю не пускает
(не верный пароль пишет)
Ссылка на сообщение: #19553977
el_diablo_123 (11 Апр 2013 - 17:10) писал: в игру заходит сразу, а на тестовый сервер уже неделю не пускает
(не верный пароль пишет)unball: Значит Вы меняли пароль. Вспоминайте старый.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19553178
ekanaks (11 Апр 2013 - 16:43) писал: Глазам не верю — набил логин-пароль и... попал в ангар. Аж
перепроверил, не попутал ли клиент с «боевым» )) На тесте сейчас
очереди нет.
Ссылка на сообщение: #19553178
ekanaks (11 Апр 2013 - 16:43) писал: Глазам не верю — набил логин-пароль и... попал в ангар. Аж
перепроверил, не попутал ли клиент с «боевым» )) На тесте сейчас
очереди нет.Knopka: Сейчас самое время, чтобы успешно попасть на тест. Места вакантные
еще есть.. =-)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19553035
ultra_inside (11 Апр 2013 - 16:45) писал: Да и вообще странная позиция. Вам же нужно, что бы вся бодрая толпа
танкистов нашла как можно больше багов (и в танках и в механики и в
картах тоже!), так почему бы не направить эти "кучные стада" в
нужно русло? Это же в целом в ваших интересах. Или я не прав?
Ссылка на сообщение: #19553035
ultra_inside (11 Апр 2013 - 16:45) писал: Да и вообще странная позиция. Вам же нужно, что бы вся бодрая толпа
танкистов нашла как можно больше багов (и в танках и в механики и в
картах тоже!), так почему бы не направить эти "кучные стада" в
нужно русло? Это же в целом в ваших интересах. Или я не прав?unball: Ну если новая карта не выпадает Вам, это же никак не значит что она
не выпадает всем остальным да? 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19553031
maxpax13d (11 Апр 2013 - 16:41) писал: 
WTF
и так на каждом тесте....
модов на тест не ставил

Mikes (11 Апр 2013 - 16:41) писал: Зря, зря, ща опять весь форума завалят......"я зайти не магу
памагите спасите"
Ссылка на сообщение: #19553031
maxpax13d (11 Апр 2013 - 16:41) писал: 
WTF
и так на каждом тесте....
модов на тест не ставил
Knopka: Любой измененный файл может повлиять так на работу лаунчера. Самое
простое - перекачать чистый инсталлер теста и установить заново в
корректном объеме. Много времени сие не займет у Вас =-)
Mikes (11 Апр 2013 - 16:41) писал: Зря, зря, ща опять весь форума завалят......"я зайти не магу
памагите спасите"Knopka: Сообщение выше твоего ;-)
Не беда. Всем ответим, всем поможем =-)
Не беда. Всем ответим, всем поможем =-)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19553007
ekanaks (11 Апр 2013 - 16:43) писал: Глазам не верю — набил логин-пароль и... попал в ангар. Аж
перепроверил, не попутал ли клиент с «боевым» )) На тесте сейчас
очереди нет.
Ссылка на сообщение: #19553007
ekanaks (11 Апр 2013 - 16:43) писал: Глазам не верю — набил логин-пароль и... попал в ангар. Аж
перепроверил, не попутал ли клиент с «боевым» )) На тесте сейчас
очереди нет.unball: Так точно! Всем тем, кто не мог попасть на тест из-за очереди
сейчас самое время это сделать 
Тема: windows 8
Ссылка на сообщение: #19552916
Ссылка на сообщение: #19552916
unball: Каковы системные требования игры?
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 /8
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 9 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 64-bit /8
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2.5 GHz/ AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz (или лучше)
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce 260/ ATI HD4870 (или лучше) с 1Gb (или больше) Bидеопамяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 9 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
Какие операционные системы поддерживаются?
World of Tanks поддерживает операционные системы семейства MS Windows.
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 /8
Процессор (CPU): 2.2 GHz
Оперативная память (RAM): 1.5 GB для Windows XP, 2 GB для Windows Vista/7
Видеоадаптер: GeForce 6800/ ATI X800 со 256 MB памяти, DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 9 GB
Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows XP /Vista /7 64-bit /8
Процессор (CPU): Intel Core 2 Duo 2.5 GHz/ AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz (или лучше)
Оперативная память (RAM): 4 GB (или более)
Видеоадаптер: GeForce 260/ ATI HD4870 (или лучше) с 1Gb (или больше) Bидеопамяти , DirectX 9.0c
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 9 GB
Скорость Интернет-соединения: 1024 Kbps или выше (для работы голосового чата)
Какие операционные системы поддерживаются?
World of Tanks поддерживает операционные системы семейства MS Windows.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19552780
Crazzzzy33 (11 Апр 2013 - 12:47) писал: Я правильно понимаю, что если продолжить вашу мысль, то арта
стоящая на 30градусном склоне носом вверх, будет иметь угол
возвышения всего 15 градусов?
Crazzzzy33 (11 Апр 2013 - 12:47) писал: И все эти попытки увеличить навесность траектории для заброса за
камень/дом наездом на холмики в принципе бесполезны?
oktiff (11 Апр 2013 - 13:04) писал: Шторм ответил - "да".
А как же тогда СУ-5 перебрасывает через дома и камни? Для неё не 45 гр., а больше?
_crou_ (11 Апр 2013 - 13:00) писал: новую систему бана хотя бы в текущем полугодии увидим? или работы
столько что хоть бы к концу года выкатить ?
FrozenPoint (11 Апр 2013 - 12:55) писал: Михаил, я как игрок поставивший себе задачу поставить всю
топ-технику себе в ангар, не могу не попытаться спросить следующее
в стиле "а вдруг прокатит". :)
Как можно будет получить три топ-тяжа, о которых идёт речь в соседней теме? Хотя бы намекните.
FsArt (11 Апр 2013 - 13:20) писал: Смотрите ли вы багмуви (подборку), которые иногда выгладывают на
ютьюбе сторонних ресурсах?
Damager_at (11 Апр 2013 - 13:46) писал: Проверяли в Эль-Халуфе на арте-батчате вталкивали арту на холмик,
чтобы орудие смотрело максимально вертикально и стреляли вверх,
круга сведения, конечно, не видно, но снаряд падал где-то не далеко
от нас, мне говорили, что даже убивали сами себя из такого
положения. Так что практика показывает, что можно увеличить
навесность, только сложно вычислить куда упадёт снаряд. И если
возможно так стрелять, то обосновано ли или возможно ли сделать так
чтобы показывался круг сведения при стрельбе из такого положения?
Abrakodabra (11 Апр 2013 - 16:11) писал: У гаубиц,с раздельным способом заряжания (снаряд-заряд),была
возможность стрельбы по крутой траектории,посредством
уменьшения веса заряда,но уменьшало и дальность стрельбы.
Не рассматривался ли вариант с использованием двух видов боеприпасов-"уменьшеный заряд" и "обычный"?
Ash_Williams (11 Апр 2013 - 16:19) писал: Ув.Розрабы!
Какое отношение имеет "шахматная подвеска" к "способности разворачиваться на месте"?
dinar1 (11 Апр 2013 - 16:17) писал: ВОПРОСЫ:
1. При стрельбе в точку "Б" из арты Су-5 с углом подъема ствола ЕМНИП 74 градуса, какая из двух траекторий будет обсчитываться игрой?
2. Зависит ли выбор траектории от режима прицеливания, при котором он произведен (артиллерийский или аркадный)?
3. При определении дистанции на которую невозможно стрелять по "гаубичной траеткории", если таковая дистанция все же определяется, учитывается угол между стволом и Горизонтом или между стовлом и АРТОЙ? очевидно, что эти два угла отличаются на угол между самой артой и горизонтом.
ВОПРОСЫ:
1. Почему мы вместо "эллипса рассеивания" видим "круг рассеивания" при стрельбе на максимальные дистанции из Су-5 и Су-26, вместо положенного отношения осей 1:1.41? Как высчитывается соотношение осей в программе?
2. Почему в артиллерийском режиме при наведении прицела на самую границу досягаемости эллипс начинает "плющить" так, что ось, направленная от орудия становится МЕНЬШЕ чем поперечная "малая" ось? Ведь геометрически такое невозможно ни при каких углах падения снаряда на плюс-минус горизонтальные поверхности.
Ссылка на сообщение: #19552780
Crazzzzy33 (11 Апр 2013 - 12:47) писал: Я правильно понимаю, что если продолжить вашу мысль, то арта
стоящая на 30градусном склоне носом вверх, будет иметь угол
возвышения всего 15 градусов?Storm: Да.
При максимальной дальности выстрела.
При максимальной дальности выстрела.
Crazzzzy33 (11 Апр 2013 - 12:47) писал: И все эти попытки увеличить навесность траектории для заброса за
камень/дом наездом на холмики в принципе бесполезны?Storm: Да.
oktiff (11 Апр 2013 - 13:04) писал: Шторм ответил - "да".А как же тогда СУ-5 перебрасывает через дома и камни? Для неё не 45 гр., а больше?
Storm: Просто у всех остальных меньше.
_crou_ (11 Апр 2013 - 13:00) писал: новую систему бана хотя бы в текущем полугодии увидим? или работы
столько что хоть бы к концу года выкатить ?Storm: Пока планов не делали на эти изменения.
FrozenPoint (11 Апр 2013 - 12:55) писал: Михаил, я как игрок поставивший себе задачу поставить всю
топ-технику себе в ангар, не могу не попытаться спросить следующее
в стиле "а вдруг прокатит". :)Как можно будет получить три топ-тяжа, о которых идёт речь в соседней теме? Хотя бы намекните.
Storm: Неоднократно отвечали на этот вопрос.
FsArt (11 Апр 2013 - 13:20) писал: Смотрите ли вы багмуви (подборку), которые иногда выгладывают на
ютьюбе сторонних ресурсах?Storm: Нет.
Damager_at (11 Апр 2013 - 13:46) писал: Проверяли в Эль-Халуфе на арте-батчате вталкивали арту на холмик,
чтобы орудие смотрело максимально вертикально и стреляли вверх,
круга сведения, конечно, не видно, но снаряд падал где-то не далеко
от нас, мне говорили, что даже убивали сами себя из такого
положения. Так что практика показывает, что можно увеличить
навесность, только сложно вычислить куда упадёт снаряд. И если
возможно так стрелять, то обосновано ли или возможно ли сделать так
чтобы показывался круг сведения при стрельбе из такого положения?Storm: Да. Я возможно неправильно выразился.
Таким образом угол и до 90 град можно довести в некоторых случаях.
Таким образом угол и до 90 град можно довести в некоторых случаях.
Abrakodabra (11 Апр 2013 - 16:11) писал: У гаубиц,с раздельным способом заряжания (снаряд-заряд),была
возможность стрельбы по крутой траектории,посредством
уменьшения веса заряда,но уменьшало и дальность стрельбы.Не рассматривался ли вариант с использованием двух видов боеприпасов-"уменьшеный заряд" и "обычный"?
Storm: Рассматривался.
Отказались.
Отказались.
Ash_Williams (11 Апр 2013 - 16:19) писал: Ув.Розрабы!Какое отношение имеет "шахматная подвеска" к "способности разворачиваться на месте"?
Storm: Никакого, а что?
dinar1 (11 Апр 2013 - 16:17) писал: ВОПРОСЫ:1. При стрельбе в точку "Б" из арты Су-5 с углом подъема ствола ЕМНИП 74 градуса, какая из двух траекторий будет обсчитываться игрой?
2. Зависит ли выбор траектории от режима прицеливания, при котором он произведен (артиллерийский или аркадный)?
3. При определении дистанции на которую невозможно стрелять по "гаубичной траеткории", если таковая дистанция все же определяется, учитывается угол между стволом и Горизонтом или между стовлом и АРТОЙ? очевидно, что эти два угла отличаются на угол между самой артой и горизонтом.
ВОПРОСЫ:
1. Почему мы вместо "эллипса рассеивания" видим "круг рассеивания" при стрельбе на максимальные дистанции из Су-5 и Су-26, вместо положенного отношения осей 1:1.41? Как высчитывается соотношение осей в программе?
2. Почему в артиллерийском режиме при наведении прицела на самую границу досягаемости эллипс начинает "плющить" так, что ось, направленная от орудия становится МЕНЬШЕ чем поперечная "малая" ось? Ведь геометрически такое невозможно ни при каких углах падения снаряда на плюс-минус горизонтальные поверхности.
Storm: 1 - зеленая
2 - нет. выбора траектории как такового нет. она одна всегда.
3 - не понял вопроса.
остальное:
С траекторией все в порядке. Никаких "подкруток" там нет.
Это особенности отображения разброса в прицеле.
2 - нет. выбора траектории как такового нет. она одна всегда.
3 - не понял вопроса.
остальное:
С траекторией все в порядке. Никаких "подкруток" там нет.
Это особенности отображения разброса в прицеле.
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19552486
Fr0mer (11 Апр 2013 - 16:28) писал: Ещё полтора часа на работе поработать, потом объязательно помогу
потестить и позанимать очередь на вход 
Ссылка на сообщение: #19552486
Fr0mer (11 Апр 2013 - 16:28) писал: Ещё полтора часа на работе поработать, потом объязательно помогу
потестить и позанимать очередь на вход Knopka: Хоть вход по талончикам организовывай =-))
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19552255
Kolyasss (11 Апр 2013 - 16:19) писал: Даша, Гоу во взвод, я создал!!! :)
BaD_FroG (11 Апр 2013 - 16:20) писал: Ты капитальтый красаучик=)
Кстати эта ава тебе очень идет!
Ссылка на сообщение: #19552255
Kolyasss (11 Апр 2013 - 16:19) писал: Даша, Гоу во взвод, я создал!!! :)Knopka: Даша го работать, задачу создали =-))) С удовольствием бы, на
самом-то деле =-)
BaD_FroG (11 Апр 2013 - 16:20) писал: Ты капитальтый красаучик=)Кстати эта ава тебе очень идет!
Knopka: "Катёнак просто" =-))) Благодарю =-)
Тема: Танковые курсы от стариков...
Ссылка на сообщение: #19552214
QuiverNAY (11 Апр 2013 - 15:23) писал: ПС Может действительно взводом потаскать кого? (Но онлайн у меня
поздний полсе 11 мск, и танки в основном уже 8-9 лвл... Хелкат
правда остался и весь свет 4-5 (от гонок еще)).
Ссылка на сообщение: #19552214
QuiverNAY (11 Апр 2013 - 15:23) писал: ПС Может действительно взводом потаскать кого? (Но онлайн у меня
поздний полсе 11 мск, и танки в основном уже 8-9 лвл... Хелкат
правда остался и весь свет 4-5 (от гонок еще)).Knopka: А попробуйте. Если игроку пойдут на пользу тренировки - можете
вступить в ряду кураторов, люди всегда нужны =-)
Тема: Презентация книги «Первые Т-34» в Харькове.
Ссылка на сообщение: #19552126
Ссылка на сообщение: #19552126
Zephid: На мероприятие приедет Серб
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19552106
Ссылка на сообщение: #19552106
Knopka: Посоны, го на тест-2, я создал! (с) 
Тема: Рандом мельчает или мы устаём?
Ссылка на сообщение: #19551881
CTACBTAHKE (11 Апр 2013 - 16:00) писал: Ответьте на мой вопрос выше: там идеологией не пахнет, всего лишь
стремлением к прекрасному:)
Ссылка на сообщение: #19551881
CTACBTAHKE (11 Апр 2013 - 16:00) писал: Ответьте на мой вопрос выше: там идеологией не пахнет, всего лишь
стремлением к прекрасному:)Der_Adler: Медаль/ачивка - это и есть вознаграждение. Вознаграждение за
вознаграждение это как-то неправильно. Дамаг, свет, фраги и прочее
вознаграждается опытом и кредитами. Соответственно низкие
показатели опыта и кредитов за пассивную и бесполезную игру и так
ограничивают развитие. Никаких штрафов здесь не надо.
Тема: Бонус при оплате через Яндекс.Деньги
Ссылка на сообщение: #19551844
DedulllKa_Ox (11 Апр 2013 - 15:26) писал: Это не очень хорошая акция. у меня еще до сих пор висит на яндекс кошельке 1000 рублей замороженных по причине " противодействие незаконному обороту денежных средств", которые мне разморозят только когда я нанесу визит в их представительство имея при себе паспорт гражданина Росии. Учитывая что я гражданин другой страны, я эти 1000 рублей им просто подарил. В WOT играют люди из многих стран, кто-то ведь может и повестись на акцию, и конвертировать деньги из другой электронной платежной системы, и попадут в такую же неприятную ситуацию. Хочется, чтобы разработчики получше вникали в такие тонкости, и более тщательно ознакамливались с работой платежных систем.
Ссылка на сообщение: #19551844
DedulllKa_Ox (11 Апр 2013 - 15:26) писал: Это не очень хорошая акция. у меня еще до сих пор висит на яндекс кошельке 1000 рублей замороженных по причине " противодействие незаконному обороту денежных средств", которые мне разморозят только когда я нанесу визит в их представительство имея при себе паспорт гражданина Росии. Учитывая что я гражданин другой страны, я эти 1000 рублей им просто подарил. В WOT играют люди из многих стран, кто-то ведь может и повестись на акцию, и конвертировать деньги из другой электронной платежной системы, и попадут в такую же неприятную ситуацию. Хочется, чтобы разработчики получше вникали в такие тонкости, и более тщательно ознакамливались с работой платежных систем.
Knopka: Право же, даже не знаю.. я много раз пользовалась яндекс.деньгами,
когда состояла в прошлом клане - только через них и платила, живя в
г.Красноярске - там так удобнее было.
Ни разу не прокидывали, деньги приходили в обозначенном размере. А что до комиссии, то тогда скорее платежка сама просила комиссию. Что-то вроде 3% на тот момент.
Ни разу не прокидывали, деньги приходили в обозначенном размере. А что до комиссии, то тогда скорее платежка сама просила комиссию. Что-то вроде 3% на тот момент.
Тема: Итоги конкурса «Танковик-2013»
Ссылка на сообщение: #19551763
Ссылка на сообщение: #19551763
Knopka: Господа, просто ради понимания происходящего и взгляда со стороны,
перечитайте обсуждение в любой из конкурсных тем после награждения
участников =-)
Будем людьми. Человечность и понимание, уважение к другим участникам и отсутствие зависти. Это ведь не раз в жизни пригодится, и сами начнете рассуждать куда более философски и трезво =-)
Еще раз поздравляю победителей и благодарю каждого из участников за потраченное время на конструирование своей красоты. Это время вы провели с пользой и азартом на свежем воздухе, что уже само по себе хорошо =-)
Будем людьми. Человечность и понимание, уважение к другим участникам и отсутствие зависти. Это ведь не раз в жизни пригодится, и сами начнете рассуждать куда более философски и трезво =-)
Еще раз поздравляю победителей и благодарю каждого из участников за потраченное время на конструирование своей красоты. Это время вы провели с пользой и азартом на свежем воздухе, что уже само по себе хорошо =-)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.5. test2
Ссылка на сообщение: #19551428
ultra_inside (11 Апр 2013 - 15:35) писал: А нельзя никак повысить шанс попадания на Жемчужную реку на тесте?
Договорится о трене даже с сокланами из-за диких очередей крайне
сложно, а ВБР меня что-то не балует.
arturk91 (11 Апр 2013 - 15:52) писал: дада так всегда было сколько помню новая карта оочень
редко попадается
Ссылка на сообщение: #19551428
ultra_inside (11 Апр 2013 - 15:35) писал: А нельзя никак повысить шанс попадания на Жемчужную реку на тесте?
Договорится о трене даже с сокланами из-за диких очередей крайне
сложно, а ВБР меня что-то не балует.unball: Если редко попадаете на новую карту, протестировать её всегда можно
в тренировке 
arturk91 (11 Апр 2013 - 15:52) писал: дада так всегда было сколько помню новая карта оочень
редко попадаетсяunball:
Тема: Рандом мельчает или мы устаём?
Ссылка на сообщение: #19551398
spyderDFX (11 Апр 2013 - 15:44) писал: Зато средний опыт очень хорошо отражает вклад игрока, потому что
учитывает и свет, и дамаг, и фраги (ибо уменьшение числа вражеских
стволов).
Ещё раз, если папки будут играть с папками, процент побед будет прыгать около 50% (если выше - переход в следующую лигу к "мегапапкам"). А опыт будет прямо показывать, овощ ты или нет.
А аргумент про прем несостоятелен - у разработчиков давно есть инструменты нужные (например, знаки классности не учитывают прем).
Мне на лиги пофег, но когда говорят, что игроков разделить нельзя на лиги по "циферкам" - чушь
Ссылка на сообщение: #19551398
spyderDFX (11 Апр 2013 - 15:44) писал: Зато средний опыт очень хорошо отражает вклад игрока, потому что
учитывает и свет, и дамаг, и фраги (ибо уменьшение числа вражеских
стволов).Ещё раз, если папки будут играть с папками, процент побед будет прыгать около 50% (если выше - переход в следующую лигу к "мегапапкам"). А опыт будет прямо показывать, овощ ты или нет.
А аргумент про прем несостоятелен - у разработчиков давно есть инструменты нужные (например, знаки классности не учитывают прем).
Мне на лиги пофег, но когда говорят, что игроков разделить нельзя на лиги по "циферкам" - чушь
Der_Adler: Повторяю последний раз. Трудность не в техническом плане, а в
идеологическом. Я не хочу постоянно играть против зелено-фиолетовых
папок. Это будет выглядеть как бои в чемпионатах и на ГК: или раш,
или стояние до первой ошибки соперника. Я удовольствия от этого не
получаю. Удовольствие я получаю от разнообразия, которое сейчас
происходит в рандоме. Только оно подпитывает мой интерес к игре.
Реклама | Adv















