Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #20428131
Ссылка на сообщение: #20428131
Vens33: Завершился первый раунд, турнирные таблицы второго раунда будут
опубликованы сегодня.
Тема: Обсуждение
Ссылка на сообщение: #20428130
Ссылка на сообщение: #20428130
Vens33: Завершился первый раунд, турнирные таблицы второго раунда будут
опубликованы сегодня.
Тема: Вопрос про объект 907
Ссылка на сообщение: #20428087
JeYJeY (08 Май 2013 - 11:07) писал: Насколько я понимаю он будет 10 лвл , тогда в какую ветку его пихнут?Продолжение кв-13 или новая ветка ст,подобно той,что ввели в 0.8.5 у немцев?
Ссылка на сообщение: #20428087
JeYJeY (08 Май 2013 - 11:07) писал: Насколько я понимаю он будет 10 лвл , тогда в какую ветку его пихнут?Продолжение кв-13 или новая ветка ст,подобно той,что ввели в 0.8.5 у немцев?
Korppi: Вся доступная информация по новым танкам 10 уровня находится
здесь
Подробности будут опубликованы в разделе "В разработке"
Закрыто.
Подробности будут опубликованы в разделе "В разработке"
Закрыто.
Тема: модюратор ни хароший
Ссылка на сообщение: #20428043
OFIGELO (08 Май 2013 - 11:09) писал: 8 мая, анонса нет. Это называется не интрига, а идиотство. Я всегда
был в шоке от этих дядек, которые занимаются акциями.
хоть завтра не забудьте написать анонс, ах да, завтра же День ПОБЕДЫ, я в танки играть не буду (парад, огород
, шашлыки).
Ссылка на сообщение: #20428043
OFIGELO (08 Май 2013 - 11:09) писал: 8 мая, анонса нет. Это называется не интрига, а идиотство. Я всегда
был в шоке от этих дядек, которые занимаются акциями.хоть завтра не забудьте написать анонс, ах да, завтра же День ПОБЕДЫ, я в танки играть не буду (парад, огород
BYBY3EJIA: Мало до кого дойдет, что рабочий день еще не начался и о чем-то
объявлять еще некому. 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427999
Tarasovych (07 Май 2013 - 22:34) писал: Товарищ СерБ, будет ли запись стрима завтрашнего дня? Еду сажать
картошку (на благо проекта), и не смогу лицезреть!
И что значит "НЯЗ"? Вроде бы, в первом посту нету пояснения
Ссылка на сообщение: #20427999
Tarasovych (07 Май 2013 - 22:34) писал: Товарищ СерБ, будет ли запись стрима завтрашнего дня? Еду сажать
картошку (на благо проекта), и не смогу лицезреть!И что значит "НЯЗ"? Вроде бы, в первом посту нету пояснения
SerB: 1. Без понятия
2. Насколько Я Знаю
2. Насколько Я Знаю
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427971
FireDragonS (07 Май 2013 - 22:37) писал: Какова вероятность увидеть в игре такую машину как Panzerjäger 35R?
И, если она будет, она скорее будет премиумной, или будет входить в
ветку "Ваффентраггеров"?
Ссылка на сообщение: #20427971
FireDragonS (07 Май 2013 - 22:37) писал: Какова вероятность увидеть в игре такую машину как Panzerjäger 35R?
И, если она будет, она скорее будет премиумной, или будет входить в
ветку "Ваффентраггеров"?SerB: Если будет - сообщим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427930
Elf_Adun (07 Май 2013 - 23:30) писал: Добрый вечер.
Хочу полюбопытствовать:
1) Ветка Японии будет довоенной-военной или и послевоенные образцы могут попасть?
2) Если послевоенная тоже будет, то возможно ли появление такой интересной машины как Тип 60 ?
3) Если всё же она будет как бы реализовывался огонь: а)Дуплетом б) Поочереди в) На выбор игрока?
Прощу простить, конечно, что вопросы можно истолковать как предложения, но просто я себе представляю угарный геймплей такой маленькой невидимой "сковородки" с дуплетной пушкой в около 390*2 = 780 урона и ваншотящаяся артой 6+. :)
Ссылка на сообщение: #20427930
Elf_Adun (07 Май 2013 - 23:30) писал: Добрый вечер.Хочу полюбопытствовать:
1) Ветка Японии будет довоенной-военной или и послевоенные образцы могут попасть?
2) Если послевоенная тоже будет, то возможно ли появление такой интересной машины как Тип 60 ?
3) Если всё же она будет как бы реализовывался огонь: а)Дуплетом б) Поочереди в) На выбор игрока?
Прощу простить, конечно, что вопросы можно истолковать как предложения, но просто я себе представляю угарный геймплей такой маленькой невидимой "сковородки" с дуплетной пушкой в около 390*2 = 780 урона и ваншотящаяся артой 6+. :)
SerB: 1. Точно попадут
2, 3 - Вряд ли
2, 3 - Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427790
Snakemike (08 Май 2013 - 00:20) писал: В игре множество карт, они довольно разнообразны, но все они под
открытым небом. Может ли появиться в планах карта с боями частично
в закрытом пространстве (ангар, туннель или что-то подобное)? Если
нет, то по концепции или по техническим причинам (под мостами
сейчас орудие не совсем адекватно себя ведет)?
Ссылка на сообщение: #20427790
Snakemike (08 Май 2013 - 00:20) писал: В игре множество карт, они довольно разнообразны, но все они под
открытым небом. Может ли появиться в планах карта с боями частично
в закрытом пространстве (ангар, туннель или что-то подобное)? Если
нет, то по концепции или по техническим причинам (под мостами
сейчас орудие не совсем адекватно себя ведет)?SerB: Заедьте в здание вокзала на Химмельсдорфе и попробуйте
поездить-пострелять.
Оценитье удобство.
Оценитье удобство.
Тема: Vickers Medium Mk.I. своими руками
Ссылка на сообщение: #20427759
ghostinferno_1 (08 Май 2013 - 02:13) писал: Ratte к сожалению меня сильно не поразил, его вообще на другой
полке поставлю, все таки масштаб другой чем у других танках.
Цитата Сделайте так же и с другими танками. А еще дайте башни от КВ-1, Т-150 и кваса корпус ведь почти что тот же только башню поменять и все. КВ-3 думаю тоже может войти в этот список, можете и для него башню ставить...
Цитата А еще желательно чтоб текстур по больше было, в смысле разные камуфляжи...
Цитата И напоследок, мы все очень давно просили дать нам Королевского Тигра, а вы нам даете Викерс у которого броню руками согнуть можно, всего 6 мм, я думаю даже на легковых автомобилей и то кузов толще))))
uoldo (08 Май 2013 - 11:02) писал: Жду бумажную модель Кнопки в полный рост.
Ссылка на сообщение: #20427759
ghostinferno_1 (08 Май 2013 - 02:13) писал: Ratte к сожалению меня сильно не поразил, его вообще на другой
полке поставлю, все таки масштаб другой чем у других танках.CryKitten: Если его в 50-м масштабе делать, он размером в 70 см был бы - почти
метр. А это уже не "настольная модель" 
Цитата Сделайте так же и с другими танками. А еще дайте башни от КВ-1, Т-150 и кваса корпус ведь почти что тот же только башню поменять и все. КВ-3 думаю тоже может войти в этот список, можете и для него башню ставить...
CryKitten: Это будут наборы конверсий - думаем над этим
. Кстати, возможно
модифицируем "леопардика" - будет более проработанная ходовая.
Цитата А еще желательно чтоб текстур по больше было, в смысле разные камуфляжи...
CryKitten: С этим сложнее - трудоёмкость высокая (по сути это надо заново
текстурить).
Цитата И напоследок, мы все очень давно просили дать нам Королевского Тигра, а вы нам даете Викерс у которого броню руками согнуть можно, всего 6 мм, я думаю даже на легковых автомобилей и то кузов толще))))
CryKitten: Есть всерхзадача - сделать все 6 "малышей" из ВоТ - вот уже только
ФТ17 остался 
uoldo (08 Май 2013 - 11:02) писал: Жду бумажную модель Кнопки в полный рост.CryKitten: Только если она согласится встать в 3D-сканер 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427746
Serloft (08 Май 2013 - 00:41) писал: Вопрос по премиумную советскую ПТ - су-122-44
неоднократно сталкивался с утверждением разработчиков, что премиум техника должна уступать аналогичной прокачиваемой.
Чем реально хуже данная премиумная ПТ, если сравнивать ее с одноуровневыми прокачиваемыми братьями - су 152 и су 100М1?
и еще вопрос: сколько примерно игроков (в %) играют на улучшеной графике, а сколько на старой? (если не секрет, конечно)
Ссылка на сообщение: #20427746
Serloft (08 Май 2013 - 00:41) писал: Вопрос по премиумную советскую ПТ - су-122-44неоднократно сталкивался с утверждением разработчиков, что премиум техника должна уступать аналогичной прокачиваемой.
Чем реально хуже данная премиумная ПТ, если сравнивать ее с одноуровневыми прокачиваемыми братьями - су 152 и су 100М1?
и еще вопрос: сколько примерно игроков (в %) играют на улучшеной графике, а сколько на старой? (если не секрет, конечно)
SerB: Точность и время сведения
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427684
lee002 (08 Май 2013 - 00:53) писал: Вопросы(шкурные):
1. Новые виды камуфляжа
2. Улучшение текстур техники
3. Визуальное улучшение текстур камуфляжа
Спс.
Ссылка на сообщение: #20427684
lee002 (08 Май 2013 - 00:53) писал: Вопросы(шкурные):1. Новые виды камуфляжа
2. Улучшение текстур техники
3. Визуальное улучшение текстур камуфляжа
Спс.
SerB: Не увидел ни одного вопроса, чх
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427652
___Eagle___ (08 Май 2013 - 01:21) писал: Почему у крыльев над гусеницами не учтена толщина брони? Понимаю
некоторые настолько тонкие что лучше проигнорировать, но есть ведь
и толстые
Ссылка на сообщение: #20427652
___Eagle___ (08 Май 2013 - 01:21) писал: Почему у крыльев над гусеницами не учтена толщина брони? Понимаю
некоторые настолько тонкие что лучше проигнорировать, но есть ведь
и толстыеSerB: Толстые учтены, тонкие - пока не предполагаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427632
TANKNBP (08 Май 2013 - 02:06) писал: Механика работы экранов против КС будет введена в ближайшем КТТС,
или она отложена? Серб говорил, что будет учитываться экранное
бронирование, но про сроки ввода(ближнее, среднее, далёкое КТТС)
умолчал. Вопрос был довольно давно.
Ссылка на сообщение: #20427632
TANKNBP (08 Май 2013 - 02:06) писал: Механика работы экранов против КС будет введена в ближайшем КТТС,
или она отложена? Серб говорил, что будет учитываться экранное
бронирование, но про сроки ввода(ближнее, среднее, далёкое КТТС)
умолчал. Вопрос был довольно давно.SerB: ДАвайте не будем делить КТТС на близкие и далекие. КТТС будет
КТТСным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427595
UltronX (08 Май 2013 - 02:20) писал: Что будет со статистикой боёв уже сыгранных на артиллерии после
патча 8.6?
а) перенесётся на арту того уровня, на котором бои были сыграны, или
б) переедет вместе с артой на новый уровень.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #20427595
UltronX (08 Май 2013 - 02:20) писал: Что будет со статистикой боёв уже сыгранных на артиллерии после
патча 8.6?а) перенесётся на арту того уровня, на котором бои были сыграны, или
б) переедет вместе с артой на новый уровень.
Спасибо.
SerB: Статистика всегда, за редким исключением, остается на том же танке.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427563
Ro8_Zom8ie (08 Май 2013 - 05:00) писал: Разработчики! Ангар шикарен,мрачно красив,завораживающе
необычен,нет слов,5 баллов!
(эх,вот бы карту такую же-разрушенный город,сумери/ночь,горят фонари,где-то освещают улицу костры...)
Это было бы настолько круто,насколько вообще возможно,мне кажется вы к этому "должны прийти"...а на счёт сложности игры в таких условиях-нет,это же наоборот разнообразие,чего мы все и хотим.
Или же фичи типа погодных условий и ночи отложены так далеко,что даже в 2014 не факт что будут?
Если провести опрос-хотят ли игроки ночную карту-многие будут "за",это факт.
Ссылка на сообщение: #20427563
Ro8_Zom8ie (08 Май 2013 - 05:00) писал: Разработчики! Ангар шикарен,мрачно красив,завораживающе
необычен,нет слов,5 баллов!(эх,вот бы карту такую же-разрушенный город,сумери/ночь,горят фонари,где-то освещают улицу костры...)
Это было бы настолько круто,насколько вообще возможно,мне кажется вы к этому "должны прийти"...а на счёт сложности игры в таких условиях-нет,это же наоборот разнообразие,чего мы все и хотим.
Или же фичи типа погодных условий и ночи отложены так далеко,что даже в 2014 не факт что будут?
Если провести опрос-хотят ли игроки ночную карту-многие будут "за",это факт.
SerB: Время суток и погода проработаны давно, но до оптимизации эффектов
введены не будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427516
Rekrut969 (08 Май 2013 - 06:39) писал: Приветствую Сергей Борисович!!
Что там с послебоевым чатом? Его ввод планировался в 0.8.0 вместе с расширенной послебоевой статистикой ЕМНИП. А чат не ввели. Вы от него отказались, или он находится на доработке??
Ссылка на сообщение: #20427516
Rekrut969 (08 Май 2013 - 06:39) писал: Приветствую Сергей Борисович!!Что там с послебоевым чатом? Его ввод планировался в 0.8.0 вместе с расширенной послебоевой статистикой ЕМНИП. А чат не ввели. Вы от него отказались, или он находится на доработке??
SerB: Как неоднократно отмечалось, послебоевой чат не вводися, т.к. в
текущей ситуации он будет служить только для послебоевого срача.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427428
AlkisTer (08 Май 2013 - 10:54) писал: Сергей Борисович, а чем вызвана необычная ваша активность вчера
(что очень хорошо!)? Свободного времени было много или к прямой
трансляции, возможно, материал подбирали? 
Ссылка на сообщение: #20427428
AlkisTer (08 Май 2013 - 10:54) писал: Сергей Борисович, а чем вызвана необычная ваша активность вчера
(что очень хорошо!)? Свободного времени было много или к прямой
трансляции, возможно, материал подбирали? SerB: Скрия совещаний, на которой мне нужно было присутствовать, но не
нужно было ни говорить, ни особо внимательно слушать. Такое бывает.
Тема: Vickers Medium Mk.I. своими руками
Ссылка на сообщение: #20427385
11serge (07 Май 2013 - 23:44) писал: наконец-то дождался британца, спасибо! я так понял 9 мая след.
модель?
Ссылка на сообщение: #20427385
11serge (07 Май 2013 - 23:44) писал: наконец-то дождался британца, спасибо! я так понял 9 мая след.
модель?CryKitten: Она уже разработана - есть хорошие шансы её выпуска в блоке всех
ништяков, что на 9 мая подготовили
. Сейчас как раз верстаю
брошюру.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427376
Ludoedushka (08 Май 2013 - 09:14) писал: Вопрос, можно ли как-то сделать, чтобы при продаже танка по
умолчанию не продавались снаряды? Каждый раз приходится менять
настройки с "продать" на "на склад", раздражает страшно. Даже
предварительная выгрузка снарядов из танка не помогает. Причем
снаряды, которые настройки по умолчанию пытаются продать, часто
нужны на следующей по уровню технике.
Ссылка на сообщение: #20427376
Ludoedushka (08 Май 2013 - 09:14) писал: Вопрос, можно ли как-то сделать, чтобы при продаже танка по
умолчанию не продавались снаряды? Каждый раз приходится менять
настройки с "продать" на "на склад", раздражает страшно. Даже
предварительная выгрузка снарядов из танка не помогает. Причем
снаряды, которые настройки по умолчанию пытаются продать, часто
нужны на следующей по уровню технике.SerB: Можно, но не нужно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427333
vb64 (08 Май 2013 - 09:39) писал: Здравствуйте.
В новом варианте страницы статистики игрока, доступной сейчас на портале ЮВА, отсутствует точное кол-во побед на танке (есть только общий процент). Динамическую стату на танке (за месяц, скажем) уже не посчитать.
Такое ограничение доступности данных - это сознательная политика компании или чего то еще может поменяться?
Ссылка на сообщение: #20427333
vb64 (08 Май 2013 - 09:39) писал: Здравствуйте.В новом варианте страницы статистики игрока, доступной сейчас на портале ЮВА, отсутствует точное кол-во побед на танке (есть только общий процент). Динамическую стату на танке (за месяц, скажем) уже не посчитать.
Такое ограничение доступности данных - это сознательная политика компании или чего то еще может поменяться?
SerB: Сознательная политика - это то, что 1С Бухгалтерия малоприоритетна
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427310
XozjainMira (08 Май 2013 - 09:50) писал: Столкнулся вот с такой ситуацией.

ДА , Гусеницы не касаются земли,и танк не может ехать. НО ПОЧЕМУ они не вращаются? Неужели так велика сила трения о воздух?
Ссылка на сообщение: #20427310
XozjainMira (08 Май 2013 - 09:50) писал: Столкнулся вот с такой ситуацией.
ДА , Гусеницы не касаются земли,и танк не может ехать. НО ПОЧЕМУ они не вращаются? Неужели так велика сила трения о воздух?
SerB: Нет, воздуха как такокового в игре нет.
Просто обрабатывать все единичные ситуации, в которые аллени загоняют танки, мы не хотим и не будем
Просто обрабатывать все единичные ситуации, в которые аллени загоняют танки, мы не хотим и не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20427247
Tosh777 (08 Май 2013 - 10:47) писал: Добрый день!
1. Введут ли обратный перевод серебра на голду?
2. Возможна в будущем покупка прем танков за серебру?
Ссылка на сообщение: #20427247
Tosh777 (08 Май 2013 - 10:47) писал: Добрый день!1. Введут ли обратный перевод серебра на голду?
2. Возможна в будущем покупка прем танков за серебру?
SerB: Отличный, хорошо выдержанный, заслженный баян.
Как только можно будет платить зарплату, аренду серверов, налоги и прочее игровыми кредитами - так сразу
Как только можно будет платить зарплату, аренду серверов, налоги и прочее игровыми кредитами - так сразу
Тема: набор полевых для гк и вербовщиков
Ссылка на сообщение: #20427213
Ссылка на сообщение: #20427213
Wiking: 1.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу пристанище
Ссылка на сообщение: #20427060
Ссылка на сообщение: #20427060
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Вступлю в хороший клан.
Ссылка на сообщение: #20427036
Ссылка на сообщение: #20427036
Wiking: misteriomog
Состоит в клане [M0C] Dark Street
Должность: новобранец
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [M0C] Dark Street
Должность: новобранец
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ищу топ клан.
Ссылка на сообщение: #20427010
Ссылка на сообщение: #20427010
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Внимание! Их разыскивают агенты Варгейминга!
Ссылка на сообщение: #20426381
Dzirt_Drow (08 Май 2013 - 10:28) писал: Предлагаю на этой странице вешать скрины лиц, которые были уличены
в продаже бонус-кодов, премиум-танков и др. лохотроне (продажа акк
и использование чит-модов и тд не отностися к этой теме)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Прошу модераторов зацепить тему, или по крайней мере не удалять ее.
Ссылка на сообщение: #20426381
Dzirt_Drow (08 Май 2013 - 10:28) писал: Предлагаю на этой странице вешать скрины лиц, которые были уличены
в продаже бонус-кодов, премиум-танков и др. лохотроне (продажа акк
и использование чит-модов и тд не отностися к этой теме)-------------------------------------------------------------------------------------------------
Прошу модераторов зацепить тему, или по крайней мере не удалять ее.
Korppi: Если у вас есть подобная информация, отправляйте ее в Центр Поддержки.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Набор в новый уральский клан
Ссылка на сообщение: #20426231
Ссылка на сообщение: #20426231
Korppi: Тема оформлена с нарушением локальных правил раздела http://forum.worldof...новых-разделов/
В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Закрыто.
В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди и название клана.
Закрыто.
Тема: FAQ как ПРАВИЛЬНО продать танк в 0.8.2
Ссылка на сообщение: #20426212
PLECEHb_1989 (07 Май 2013 - 18:41) писал: тоже самое что и поел - попил - пока пил забыл как есть
Ссылка на сообщение: #20426212
PLECEHb_1989 (07 Май 2013 - 18:41) писал: тоже самое что и поел - попил - пока пил забыл как естьunball: Ну всё же не стоит сравнивать основные человеческие
функции-потребности и управление многотонной железной
махиной. 
Тема: БАГ на жемчужной реке
Ссылка на сообщение: #20425568
AsA01_38 (07 Май 2013 - 14:51) писал: http://wotreplays.ru...kpfw_i_ausf_c
Можно заехать на гору в центре карты и по мост баг ли это?
Ссылка на сообщение: #20425568
AsA01_38 (07 Май 2013 - 14:51) писал: http://wotreplays.ru...kpfw_i_ausf_c Можно заехать на гору в центре карты и по мост баг ли это?
Korppi: Не баг. С введением физики на всех картах появилось много мест, в
которые раньше было попасть невозможно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Итоги конкурса
Ссылка на сообщение: #20425462
SupermanTEUSU (07 Май 2013 - 15:23) писал: Здраствуйте, поучаствовал в конкурсе "Мультяшный танк" и хочеться
узнать, когда будут разглошены итоги, или примерно, просто на днях
уезжаю и хотелось бы посмотреть итоги.
Ссылка на сообщение: #20425462
SupermanTEUSU (07 Май 2013 - 15:23) писал: Здраствуйте, поучаствовал в конкурсе "Мультяшный танк" и хочеться
узнать, когда будут разглошены итоги, или примерно, просто на днях
уезжаю и хотелось бы посмотреть итоги.Korppi: Как только будут подведены итоги и определены победители, так сразу
они будут опубликованы в новостях на портале.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Разработчики скоро итоги конкурса?
Ссылка на сообщение: #20425057
DoZzZa_B_7D (07 Май 2013 - 14:38) писал: Когда будут итоги конкурса "Вторжение в рандом" ведь уже 2 недели
уже прошло с момента конца конкурса?! 
Ссылка на сообщение: #20425057
DoZzZa_B_7D (07 Май 2013 - 14:38) писал: Когда будут итоги конкурса "Вторжение в рандом" ведь уже 2 недели
уже прошло с момента конца конкурса?! Korppi: Как только итоги конкурса будут подведены, так сразу новость об
этом появится в новостях на
портале.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: навыки
Ссылка на сообщение: #20424305
sahsa761 (07 Май 2013 - 11:08) писал: в данном случаем хотел бы поговорить о танке т71 так как у него
командир исполняет роль одновременно и радиста. Посмотрел
программу «Гайд Парк: Т71» там сказано что
более эффективно будет на командире поставить навык
лампа а затем орлиный глаз . Прошу заметить и не только в этом
гайде но и у игрока JOVE тоже такая фишка.
ВОТ и сам вопрос - а почемуже лучше ставить орлиный глаз (он дает только 2% к обзору) а вот радиоперехват дает 3%.
ПОЧЕМУ?
Ссылка на сообщение: #20424305
sahsa761 (07 Май 2013 - 11:08) писал: в данном случаем хотел бы поговорить о танке т71 так как у него
командир исполняет роль одновременно и радиста. Посмотрел
программу «Гайд Парк: Т71» там сказано что
более эффективно будет на командире поставить навык
лампа а затем орлиный глаз . Прошу заметить и не только в этом
гайде но и у игрока JOVE тоже такая фишка.ВОТ и сам вопрос - а почемуже лучше ставить орлиный глаз (он дает только 2% к обзору) а вот радиоперехват дает 3%.
ПОЧЕМУ?
Korppi: Каждый из этих навыков имеет право на жизнь. Радиоперехват имеет
больший процент бонуса, но является навыком радиста, и если вы
решите переучить командира на танк, у которого есть свой радист,
навык работать не будет.
Орлиный глаз имеет меньший основной бонус, но имеет дополнительный в виде бонуса к дальности обзора с поврежденными приборами наблюдения, к тому же является навыком командира и будет работать на любой технике.
Закрыто.
Орлиный глаз имеет меньший основной бонус, но имеет дополнительный в виде бонуса к дальности обзора с поврежденными приборами наблюдения, к тому же является навыком командира и будет работать на любой технике.
Закрыто.
Тема: Какой-то глюк.
Ссылка на сообщение: #20423998
_I_F_ (06 Май 2013 - 17:08) писал: Можно добавить повтор сюда и написать ссылку.
Ссылка на сообщение: #20423998
_I_F_ (06 Май 2013 - 17:08) писал: Можно добавить повтор сюда и написать ссылку.Korppi: Поскольку прошло уже достаточно времени, но запись боя мы так и не
увидели, тему закрываю.
Если у вас возникнет аналогичная или другая ситуация, по которой вы хотели бы получить консультацию, вы всегда можете обратиться в Центр Поддержки в раздел "Общие вопросы"
Закрыто.
Если у вас возникнет аналогичная или другая ситуация, по которой вы хотели бы получить консультацию, вы всегда можете обратиться в Центр Поддержки в раздел "Общие вопросы"
Закрыто.
Тема: Хде?
Ссылка на сообщение: #20423902
zlidnya333 (08 Май 2013 - 09:12) писал: Куда то пропал клановый чат,ничего не помогает-клиент
перезагружал,серв менял не помого!
Ссылка на сообщение: #20423902
zlidnya333 (08 Май 2013 - 09:12) писал: Куда то пропал клановый чат,ничего не помогает-клиент
перезагружал,серв менял не помого!Korppi: Плановые перезагрузки серверов
проходят по следующему расписанию:
Центральный сервер*: 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Закрыто.
Центральный сервер*: 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Закрыто.
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
Ссылка на сообщение: #20421791
Ссылка на сообщение: #20421791
LlGHTMAN: Тифф Пазет огонь!
Смеялся от души :)
Смеялся от души :)
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
Ссылка на сообщение: #20421791
Ссылка на сообщение: #20421791
TheLTMN: Тифф Пазет огонь!
Смеялся от души :)
Смеялся от души :)
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока" 2
Ссылка на сообщение: #20421791
Ссылка на сообщение: #20421791
YLN: Тифф Пазет огонь!
Смеялся от души :)
Смеялся от души :)
Реклама | Adv















