Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20832239
Sgt_Pin4uk (20 Май 2013 - 14:08) писал: Понял. Но не могли бы вы внести ясность по поводу именно моего
вопроса №3.Пожалуйста, если Вас не затруднит, а именно "3.все
говорят о изменеии маскировки в 086 но ув.Шторм писал в
ftr-wot.blogspot.cz "0.9.0, патч в котором будет переработана
механика камуфляжей, будет намного позже"-как это понимать?в 086
изменения в маскировке будут?"
Ссылка на сообщение: #20832239
Sgt_Pin4uk (20 Май 2013 - 14:08) писал: Понял. Но не могли бы вы внести ясность по поводу именно моего
вопроса №3.Пожалуйста, если Вас не затруднит, а именно "3.все
говорят о изменеии маскировки в 086 но ув.Шторм писал в
ftr-wot.blogspot.cz "0.9.0, патч в котором будет переработана
механика камуфляжей, будет намного позже"-как это понимать?в 086
изменения в маскировке будут?"Storm: Будут.
В 9.0 будут другие изменения камуфляжей - не связанные с маскировкой.
В 9.0 будут другие изменения камуфляжей - не связанные с маскировкой.
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20832133
keydok (20 Май 2013 - 15:24) писал: то есть положив пять раз по 5к голды на свой аккуант, по мимо 10%
от всей суммы золота, я еще получу 5*5=25 дней према?
Ссылка на сообщение: #20832133
keydok (20 Май 2013 - 15:24) писал: то есть положив пять раз по 5к голды на свой аккуант, по мимо 10%
от всей суммы золота, я еще получу 5*5=25 дней према?Knopka: Да, бонусы будут накапливаться. При желании можете воспользоваться
этой возможностью =-)
Тема: забанили по раздел 1 пункт 18 почему??
Ссылка на сообщение: #20832023
777srull777 (20 Май 2013 - 15:27) писал: мой ник в игре 777srull777 и все его переводят как сруль и говорят
что это не правильный никнейм но хочу сказать следующие
что сруль -это вполне нормальное имя производное от "Израэль"
,"Исроэль" даже песня есть по сруля поет вилли токарев!!так вот
обьяснити мне админы почему ваши модераторы игры банят не по
правилам!!!правила не нарушил!!!
Ссылка на сообщение: #20832023
777srull777 (20 Май 2013 - 15:27) писал: мой ник в игре 777srull777 и все его переводят как сруль и говорят
что это не правильный никнейм но хочу сказать следующие
что сруль -это вполне нормальное имя производное от "Израэль"
,"Исроэль" даже песня есть по сруля поет вилли токарев!!так вот
обьяснити мне админы почему ваши модераторы игры банят не по
правилам!!!правила не нарушил!!!Korppi: Обратитесь в Центр Поддержки в раздел "Обжалования наказаний" там
вы получите все разъяснения.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20831849
oldsergeant6 (20 Май 2013 - 14:51) писал: По заявлениям разработчиков, кумулятивы до патча 0.8.6 не
рикошетили ни при каких условиях. Поведайте пожалуйста, чего в этот
раз мы не знаем?
Вот и ваш коллега прямо в первом посту темы пишет:
Если что, вот прямая ссылка на слова разработчиков. ВОТ-гид, особенности кумулятивных снарядов: http://forum.worldof...ивных-снарядов/
Ссылка на сообщение: #20831849
oldsergeant6 (20 Май 2013 - 14:51) писал: По заявлениям разработчиков, кумулятивы до патча 0.8.6 не
рикошетили ни при каких условиях. Поведайте пожалуйста, чего в этот
раз мы не знаем?Вот и ваш коллега прямо в первом посту темы пишет:
Если что, вот прямая ссылка на слова разработчиков. ВОТ-гид, особенности кумулятивных снарядов: http://forum.worldof...ивных-снарядов/
Knopka: Неверно выразилась.
кумулятивный снаряд в любом случае пытается пробить броню, но факт того, что пройдет весь урон при случайном выстреле, не гарантирован, или что урон не будет поглощен экраном.
кумулятивный снаряд в любом случае пытается пробить броню, но факт того, что пройдет весь урон при случайном выстреле, не гарантирован, или что урон не будет поглощен экраном.
Тема: Итоги конкурса «WoT прикол!»
Ссылка на сообщение: #20831761
orange_MAD (20 Май 2013 - 15:24) писал: то есть побеждает первая, а вторая в пролете)
Ссылка на сообщение: #20831761
orange_MAD (20 Май 2013 - 15:24) писал: то есть побеждает первая, а вторая в пролете)Knopka: Еще раз перечитаем написанное мной. А вторая попадает в отбор работ
на следующую неделю.
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20831681
keydok (20 Май 2013 - 15:11) писал: Уважаемая кнопка, просвети пожалуйста, если я с одного
Билайновского номера пополню счет на двух аккуантах, акция
сработает при обоих платежах, или второй пойдет как обычный, без
бонуса?
и еще маленький момент, положить на свой аккуант два раза по 5к голды, акция будет действовать опять же на оба платежа, или только один раз?
Ссылка на сообщение: #20831681
keydok (20 Май 2013 - 15:11) писал: Уважаемая кнопка, просвети пожалуйста, если я с одного
Билайновского номера пополню счет на двух аккуантах, акция
сработает при обоих платежах, или второй пойдет как обычный, без
бонуса?и еще маленький момент, положить на свой аккуант два раза по 5к голды, акция будет действовать опять же на оба платежа, или только один раз?
Knopka: При обоих платежах.
Тема: Дамаг и фарм
Ссылка на сообщение: #20831507
MbIwonok (20 Май 2013 - 15:17) писал: вот у меня такой вот вопрос...
за 1000 урона на сп заплатят(сколько кредитов)?????
замечал что 1000 урона около 30000-35000кредитов...за 2000 около 55-75кк...за 3+++ около 100кк...
хотел бы узнать точый процент количество урона=количеству кредитов...спс!
Ссылка на сообщение: #20831507
MbIwonok (20 Май 2013 - 15:17) писал: вот у меня такой вот вопрос...за 1000 урона на сп заплатят(сколько кредитов)?????
замечал что 1000 урона около 30000-35000кредитов...за 2000 около 55-75кк...за 3+++ около 100кк...
хотел бы узнать точый процент количество урона=количеству кредитов...спс!
Korppi: Точная формула начисления кредитов является закрытой
информацией.
За что дают кредиты в бою можно прочитать здесь
Закрыто.
За что дают кредиты в бою можно прочитать здесь
Закрыто.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: T110E5»
Ссылка на сообщение: #20831484
estonec78 (20 Май 2013 - 15:14) писал: Уважаемые Разработчики! Хотелось бы узнать, до какого периода расчитана акция и будут ли все ветки развития участвовать в акции? Или же все таки только основные ТТ?
P/s: Извените если вопрос повторяется 60 стр темы найти ответ не возможно.
Ссылка на сообщение: #20831484
estonec78 (20 Май 2013 - 15:14) писал: Уважаемые Разработчики! Хотелось бы узнать, до какого периода расчитана акция и будут ли все ветки развития участвовать в акции? Или же все таки только основные ТТ?
P/s: Извените если вопрос повторяется 60 стр темы найти ответ не возможно.
unball: Данная акция длиться до 29 мая 9:30 (МСК). Про остальные акции -
ждите информацию на портале игры.
Тема: Итоги акции «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #20830529
Koolter (20 Май 2013 - 14:05) писал: а почему не выкладываются реплеи лучших результатов? это очень
сложно?
EvheniuS (20 Май 2013 - 14:12) писал: Разрешите с вами не согласиться на счет взвода, вы же делаете по
максимуму равные условия при проведении акции (прем не прем, -
бонусы по акциям и т.д.). Ну а почему же взводный бой 2 и уровень
выше должен сопоставляться бою стандартному, бою где только 2 и 3
уровень (видел только такой стандартный бой за 350 боев выходя на
т60).
Стандартный бой - макс ХП у танков 250
А по взводу может быть 500 и более, шей голдой из далека и делов не знай. + еще опыт по высокоуровнему противнику капает.
Считаю, именно взвод изначально дает неравномерность (этакое деление участников на 2 части Опытные(взводные) и оставшаяся, большая часть (которая и будет не довольна)).
Ни на что не претендую, высказываю свое мнение. Равные так равные, не равные: значит эта акция не для меня.
Ссылка на сообщение: #20830529
Koolter (20 Май 2013 - 14:05) писал: а почему не выкладываются реплеи лучших результатов? это очень
сложно?Knopka: Попросите финалистов выслать Вам реплей =-)
EvheniuS (20 Май 2013 - 14:12) писал: Разрешите с вами не согласиться на счет взвода, вы же делаете по
максимуму равные условия при проведении акции (прем не прем, -
бонусы по акциям и т.д.). Ну а почему же взводный бой 2 и уровень
выше должен сопоставляться бою стандартному, бою где только 2 и 3
уровень (видел только такой стандартный бой за 350 боев выходя на
т60).Стандартный бой - макс ХП у танков 250
А по взводу может быть 500 и более, шей голдой из далека и делов не знай. + еще опыт по высокоуровнему противнику капает.
Считаю, именно взвод изначально дает неравномерность (этакое деление участников на 2 части Опытные(взводные) и оставшаяся, большая часть (которая и будет не довольна)).
Ни на что не претендую, высказываю свое мнение. Равные так равные, не равные: значит эта акция не для меня.
Knopka: Взвод - это помощь и хоть какая-то надежда не умереть по шальным
снарядом. В остальнмо все зависит от того, насколько сыгран взвод,
и какие роли каждый в нем выполняет. Все проще.
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20830448
oldsergeant6 (20 Май 2013 - 14:43) писал: О чем вы говорите? Сейчас кумулятивы не рикошетят.
Micha_Pulemiot (20 Май 2013 - 14:49) писал: Вопрос такой: раз все пушки в игре станут точнее, то и на ИСУ-152 с
БЛ-10 будет легче попадать ближе к центру? Или ей, как и арте,
разброс увеличат?
Ссылка на сообщение: #20830448
oldsergeant6 (20 Май 2013 - 14:43) писал: О чем вы говорите? Сейчас кумулятивы не рикошетят.Knopka: При каких условиях? =-)
Если мы рассматриваем ситуацию: ручная наводка + нормальное сведение + приемлемая скорость перемещения = шансы выше. В других условиях ситуация другая, проверено =-)
Если мы рассматриваем ситуацию: ручная наводка + нормальное сведение + приемлемая скорость перемещения = шансы выше. В других условиях ситуация другая, проверено =-)
Micha_Pulemiot (20 Май 2013 - 14:49) писал: Вопрос такой: раз все пушки в игре станут точнее, то и на ИСУ-152 с
БЛ-10 будет легче попадать ближе к центру? Или ей, как и арте,
разброс увеличат?Knopka: И ИСУ-152 с БЛ-10 это также касается.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: T110E5»
Ссылка на сообщение: #20830422
PhoeniX1 (20 Май 2013 - 14:47) писал: Кто знает какая ветка будет дальше ? (по акции)
Ссылка на сообщение: #20830422
PhoeniX1 (20 Май 2013 - 14:47) писал: Кто знает какая ветка будет дальше ? (по акции)unball: Следите за новостями на портале игры 
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20830227
Kreved (20 Май 2013 - 14:42) писал: Вот блин..
А акция с мегафоном случайно не ожидается?)
Ссылка на сообщение: #20830227
Kreved (20 Май 2013 - 14:42) писал: Вот блин..А акция с мегафоном случайно не ожидается?)
Knopka: Чуть выше я отвечала, что постепенно будут освещаться акциями все
мобильные операторы. Потерпите.
Тема: В клан "Русские Медведи" требуются солдаты, вербовщики и полевые кома...
Ссылка на сообщение: #20830219
Ссылка на сообщение: #20830219
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема Вашего сообщества, созданная ранее: http://forum.worldof...ых-вербовщиков/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема Вашего сообщества, созданная ранее: http://forum.worldof...ых-вербовщиков/
Правила клановых разделов
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20830177
wudoo (20 Май 2013 - 14:41) писал: Надо чтобы через яЙцо задонатить можно было бы со скидкой. Рубля
2-3 бы сразу закинул, ведь буркатовский
одобряет 
Ссылка на сообщение: #20830177
wudoo (20 Май 2013 - 14:41) писал: Надо чтобы через яЙцо задонатить можно было бы со скидкой. Рубля
2-3 бы сразу закинул, ведь буркатовский
одобряет Knopka: Была акция для МТС =-)
Тема: французская арта
Ссылка на сообщение: #20830143
Ссылка на сообщение: #20830143
unball: Вся официальная информация будет на портале игры. В своё время.
Следите за новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Что делать, когда выходит Су-26
Ссылка на сообщение: #20830093
Ссылка на сообщение: #20830093
unball: Приказы +ЛТ - как-то так справляюсь.
Тема: Акция «Юбилейный марафон: T110E5»
Ссылка на сообщение: #20830087
CrazzyBeer (20 Май 2013 - 13:58) писал: Спасибо за акцию, осталось еще 75к опыта и еще 9 дней, я должен
успеть!
Ссылка на сообщение: #20830087
CrazzyBeer (20 Май 2013 - 13:58) писал: Спасибо за акцию, осталось еще 75к опыта и еще 9 дней, я должен
успеть!Knopka: Старайтесь!
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20830016
ALEX_XX (20 Май 2013 - 14:29) писал: Кумулятивы в нынешнем состоянияя позволяют намного уверенее
пробивать танк на пределе видимости. Простой тому пример
сегодняшний мой бой на 50-м против ИС-7, когда на Жемчужно реке я
его в 0 свёл стреляя кумулятивами просто в лоб через половину
карты. Ну, да, пару раз не пробил или попадание, уже не помню. А
подкалибер не решал.
Ссылка на сообщение: #20830016
ALEX_XX (20 Май 2013 - 14:29) писал: Кумулятивы в нынешнем состоянияя позволяют намного уверенее
пробивать танк на пределе видимости. Простой тому пример
сегодняшний мой бой на 50-м против ИС-7, когда на Жемчужно реке я
его в 0 свёл стреляя кумулятивами просто в лоб через половину
карты. Ну, да, пару раз не пробил или попадание, уже не помню. А
подкалибер не решал.Knopka: Психологически - уверенее, фактически - те же рикошеты, а при
автоприцеле шанс не попасть/отрикошетить у снаряда выше :/
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20829991
Link_z (20 Май 2013 - 14:26) писал: загоните подобную акцию на еасипай, а то я по выходным голду
покупаю и требую скидку:-)
Ссылка на сообщение: #20829991
Link_z (20 Май 2013 - 14:26) писал: загоните подобную акцию на еасипай, а то я по выходным голду
покупаю и требую скидку:-)Knopka: На EasyPay тоже недавно была. Следите за акциями, обидно жеж
пропускать =-)
Тема: ищу клан 1 т-57хиви кпд 1370 побед 59% писать в лс ака: error_of_tanks
Ссылка на сообщение: #20829948
Ссылка на сообщение: #20829948
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Итоги конкурса «WoT прикол!»
Ссылка на сообщение: #20829664
orange_MAD (20 Май 2013 - 14:11) писал: не понял) Пример: отчетная неделя с 1 по 7 число, первая цитата
добавляется 1 числа, вторая 6-ого. Первая за 7 дней набирает 100+,
вторая за один день 99+, затем вторая цитата с 8 по 12 число
набирает 500+, первая так и остаётся 100+. Какая цитата победит?
Ведь отчетная неделя с 1 по 7, а в следующей неделе вторая цитата
уже не участвует.
Ссылка на сообщение: #20829664
orange_MAD (20 Май 2013 - 14:11) писал: не понял) Пример: отчетная неделя с 1 по 7 число, первая цитата
добавляется 1 числа, вторая 6-ого. Первая за 7 дней набирает 100+,
вторая за один день 99+, затем вторая цитата с 8 по 12 число
набирает 500+, первая так и остаётся 100+. Какая цитата победит?
Ведь отчетная неделя с 1 по 7, а в следующей неделе вторая цитата
уже не участвует.Knopka: Говоря проще. Есть у нас период с 1 по 7. 7го отбираются результаты
со времени n-часов. После n-часов цитаты отбираются в учет уже
следующей недели.
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20829625
ALEX_XX (20 Май 2013 - 14:21) писал: да как раз
Ссылка на сообщение: #20829625
ALEX_XX (20 Май 2013 - 14:21) писал: да как разKnopka: Учитываем разворот башни автоматический, разброс и неточности
сведения из-за этого, движение танка, произвольную усредненную
точку сведения. Ага =-)
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20829558
RAKOVOE_POVIDLO (20 Май 2013 - 14:09) писал: Кнопка, проясните, по акции с одного номера телефона и на один аккаунт можно здонатить только один раз? или неограниченное количество?
Ссылка на сообщение: #20829558
RAKOVOE_POVIDLO (20 Май 2013 - 14:09) писал: Кнопка, проясните, по акции с одного номера телефона и на один аккаунт можно здонатить только один раз? или неограниченное количество?
Knopka: Неограниченное количество раз =-)
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #20829510
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #20829510
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
4.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
4.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: прем танк продать или поменять
Ссылка на сообщение: #20829062
strufian (20 Май 2013 - 14:06) писал: добрый день
можно ли прем танк продать за золото или поменять на другой прем танк?
Ссылка на сообщение: #20829062
strufian (20 Май 2013 - 14:06) писал: добрый деньможно ли прем танк продать за золото или поменять на другой прем танк?
Korppi: Премиумная техника не обменивается, продать ее возможно только за
кредиты.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20829015
Sgt_Pin4uk (20 Май 2013 - 14:05) писал: Ув.разработчики,
1.при сбитии гусли артой танку и последующем уничтожении этого танка союзниками арта тоже получит прибавку к опыту или для нее придумаете что нить другое? (спрашиваю, потому что часто гуслю танки на арте)
2. если доходность пт и арте увеличат и увеличат получаемый опыт, увеличатся в цене их снаряды?
3.все говорят о изменеии маскировки в 086 но ув.Шторм писал в ftr-wot.blogspot.cz "0.9.0, патч в котором будет переработана механика камуфляжей, будет намного позже"-как это понимать?в 086 изменения в маскировке будут?
4.С изменением точности всех орудий артоводы не боятся 086 так как считают что нерфа не будет по точности. Как насчет перезарядки?Ведь по сливам с супертеста видно, что перезарядка очень сильно увеличится. Так увеличится перезарядка или нет и можно хоть изменение этого параметра считать нерфом арты?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #20829015
Sgt_Pin4uk (20 Май 2013 - 14:05) писал: Ув.разработчики,1.при сбитии гусли артой танку и последующем уничтожении этого танка союзниками арта тоже получит прибавку к опыту или для нее придумаете что нить другое? (спрашиваю, потому что часто гуслю танки на арте)
2. если доходность пт и арте увеличат и увеличат получаемый опыт, увеличатся в цене их снаряды?
3.все говорят о изменеии маскировки в 086 но ув.Шторм писал в ftr-wot.blogspot.cz "0.9.0, патч в котором будет переработана механика камуфляжей, будет намного позже"-как это понимать?в 086 изменения в маскировке будут?
4.С изменением точности всех орудий артоводы не боятся 086 так как считают что нерфа не будет по точности. Как насчет перезарядки?Ведь по сливам с супертеста видно, что перезарядка очень сильно увеличится. Так увеличится перезарядка или нет и можно хоть изменение этого параметра считать нерфом арты?
Заранее спасибо за ответы.
Storm: Ждите теста.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20828967
INFEL8 (20 Май 2013 - 14:02) писал: Нет, но после того, как узнаю, что мне отрезали 1/3 зарплаты за
просто так, иду требовать разницу.
При том времени много это всё отбиралось.
А Вы нет?
В игре же игровая валюта == серебро + опыт.
Ссылка на сообщение: #20828967
INFEL8 (20 Май 2013 - 14:02) писал: Нет, но после того, как узнаю, что мне отрезали 1/3 зарплаты за
просто так, иду требовать разницу.При том времени много это всё отбиралось.
А Вы нет?
В игре же игровая валюта == серебро + опыт.
Storm: Вы здесь не зарплату получаете. Это 2 больших разницы.
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20828931
Devastator_1975 (20 Май 2013 - 14:03) писал: Своевременно оповещаете игроков, ничего не скажешь. Вчера мне
товарищ кинул 2500 голды на счет, а утром новость на сайте. Минус
три дня према и 10% золота.
Ссылка на сообщение: #20828931
Devastator_1975 (20 Май 2013 - 14:03) писал: Своевременно оповещаете игроков, ничего не скажешь. Вчера мне
товарищ кинул 2500 голды на счет, а утром новость на сайте. Минус
три дня према и 10% золота.Knopka: Понимаете, с таким количеством играющих под каждого не
подстроишься. Как показывает практика акций, то даже при
уведомлении за сутки-двое не все его замечают =-)
Тема: Бонус при пополнении счёта через мобильный платёж «Билайн»
Ссылка на сообщение: #20828696
BODRIY_PENSIONER (20 Май 2013 - 13:50) писал: прем аккаунт начнет действовать с моента поступления средств? или
его можно потом запустить?
Ссылка на сообщение: #20828696
BODRIY_PENSIONER (20 Май 2013 - 13:50) писал: прем аккаунт начнет действовать с моента поступления средств? или
его можно потом запустить?Knopka: Пополняете счет, а премиум-аккаунт покупаете тогда, когда будет
удобно. С того момента и начнет действовать.
А бонусные дни начинают действовать с момента зачисления средств, верно.
А бонусные дни начинают действовать с момента зачисления средств, верно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20828592
pe103400 (19 Май 2013 - 21:45) писал: Михаил, доброго вечера! Существует ли у разработчиков версия игры с
более детализированной графикой, чем имеют конечные пользователи?
Ссылка на сообщение: #20828592
pe103400 (19 Май 2013 - 21:45) писал: Михаил, доброго вечера! Существует ли у разработчиков версия игры с
более детализированной графикой, чем имеют конечные пользователи?Storm: Нет.
Тема: Итоги акции «Искусство войны»
Ссылка на сообщение: #20828556
iVSsa (20 Май 2013 - 13:50) писал: ИМХО
перед тем как давать возможность игроку участвовать в акции,нужно в обязательном порядке заполнять тест,касающийся правил и условий акции.если ответы верны,тогда допускать
тогда бы эта тема потеряла ~ 40 страниц
Ссылка на сообщение: #20828556
iVSsa (20 Май 2013 - 13:50) писал: ИМХОперед тем как давать возможность игроку участвовать в акции,нужно в обязательном порядке заполнять тест,касающийся правил и условий акции.если ответы верны,тогда допускать
тогда бы эта тема потеряла ~ 40 страниц
Knopka: ..и создалась бы другая тема о вреде подобных тестов и незнании
ответов, а также вопросов, где искать правила 
Тема: почему так?
Ссылка на сообщение: #20828548
Ссылка на сообщение: #20828548
Korppi: Сейчас авторизация на части ресурсов (Форум, WarGag, ЦПП) проходит
через Wargaming.net ID. Авторизоваться на портале необходимо
отдельно.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20828539
AlkisTer (20 Май 2013 - 08:47) писал: Уважаемые разработчики, у меня голова идёт кругом от слухов, в
частности в этой теме. Питаю к вам огромное уважение, но
неопределённость надоела уже.
Может хватить уже держать театральную паузу, тем более что всё равно отвечаете на вопросы о патче 0.8.6, и уже расставите уже точки на Ё, официальной новостью или выпуском КТТС? Или надо терпеть до теста неопределённое время?
Ссылка на сообщение: #20828539
AlkisTer (20 Май 2013 - 08:47) писал: Уважаемые разработчики, у меня голова идёт кругом от слухов, в
частности в этой теме. Питаю к вам огромное уважение, но
неопределённость надоела уже.Может хватить уже держать театральную паузу, тем более что всё равно отвечаете на вопросы о патче 0.8.6, и уже расставите уже точки на Ё, официальной новостью или выпуском КТТС? Или надо терпеть до теста неопределённое время?
Storm: На все уже дан ответ.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20828508
INFEL8 (20 Май 2013 - 09:52) писал: Здравствуйте.
1-е:
В соседней теме написано, что ПТшкам меньше опыта и денег дают, и это поправят.
А почему сразу (прямо сейчас) не поправить?
Вроде бы серверное изменение.
ПТ-водам было бы приятно.
Или там что-то поменяется, что ПТ будут получать ещё меньше опыта и денег,
а для компенсации и уберут понижающий коэффициент?
И 2-е:
А будет ли вернуто то, что заработали, а по коэффициенту понижающему недодали?
в кредитах хоть.
Так как с опытом, предполагаю, нереально. Экипажи могли побывать и на танках.
Ну или в свободный просто.
Вроде бы и не совсем халява. (которой не будет)
Ссылка на сообщение: #20828508
INFEL8 (20 Май 2013 - 09:52) писал: Здравствуйте.1-е:
В соседней теме написано, что ПТшкам меньше опыта и денег дают, и это поправят.
А почему сразу (прямо сейчас) не поправить?
Вроде бы серверное изменение.
ПТ-водам было бы приятно.
Или там что-то поменяется, что ПТ будут получать ещё меньше опыта и денег,
а для компенсации и уберут понижающий коэффициент?
И 2-е:
А будет ли вернуто то, что заработали, а по коэффициенту понижающему недодали?
в кредитах хоть.
Так как с опытом, предполагаю, нереально. Экипажи могли побывать и на танках.
Ну или в свободный просто.
Вроде бы и не совсем халява. (которой не будет)
Storm: 1 - Сейчас нельзя.
2 - Вы после падения цены на новый мобильный идете в магазин и требуете вернуть разницу?
2 - Вы после падения цены на новый мобильный идете в магазин и требуете вернуть разницу?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20828475
AHTOXA2012 (20 Май 2013 - 10:36) писал: Здравствуйте разработчики.
Новая карта в 0,8,6 будет преимущественно городской?
Ссылка на сообщение: #20828475
AHTOXA2012 (20 Май 2013 - 10:36) писал: Здравствуйте разработчики.Новая карта в 0,8,6 будет преимущественно городской?
Storm: Нет. Деревня.
Тема: Изменения в игровой механике 8.6
Ссылка на сообщение: #20828447
Bishop1942 (20 Май 2013 - 13:50) писал: да вот с человеком соглашусь... с вводом голды за
серебро и большого обилия барабанщиков все свелось к
автоприцелу..... некоторые старые танки вообще вышли из игры! вы
планируете поправлять положение... или чем новее тем круче...
Ссылка на сообщение: #20828447
Bishop1942 (20 Май 2013 - 13:50) писал: да вот с человеком соглашусь... с вводом голды за
серебро и большого обилия барабанщиков все свелось к
автоприцелу..... некоторые старые танки вообще вышли из игры! вы
планируете поправлять положение... или чем новее тем круче...Knopka: Кумулятивные снаряды на автоприцеле имеют не больше шансов
пробития, что и любые другие ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20828441
Skripok (20 Май 2013 - 13:12) писал: Сори за офтоп. Если предположить что маскировка это не целое число,
а коэффициент от 0,01 до 0,99 то все сходится.
К примеру, коэффициент маскировки равен 0,5, то по старой формуле получим = 0,5*1,25*1,05 = 0,65625, а по новой 0,5+0,25+0,05 = 0,8
думаю примерно так будет.
Ссылка на сообщение: #20828441
Skripok (20 Май 2013 - 13:12) писал: Сори за офтоп. Если предположить что маскировка это не целое число,
а коэффициент от 0,01 до 0,99 то все сходится.К примеру, коэффициент маскировки равен 0,5, то по старой формуле получим = 0,5*1,25*1,05 = 0,65625, а по новой 0,5+0,25+0,05 = 0,8
думаю примерно так будет.
Storm: Верно понимаете.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #20828435
Galaxy_Plus (20 Май 2013 - 12:53) писал: Уважаемые SerB и Storm!
Выражаю восхищение тем, что вы решились исправить совершенно неестественное распределение попаданий, устранив пик на границе круга сведения, несмотря на в целом удовлетворительный геймплей и со старым распределением.
Однако, у меня всё же остался вопрос по распределению попаданий, а именно:
Вы точно уверены, что в игре представлено ДВУМЕРНОЕ распределение Гаусса (т.н. нормальное) с точки зрения его определения, а не потому, что Вы так его называете?
Не допустили ли ваши программисты неочевидную ошибку, возможно, ещё в 2010 году, распределив НОРМАЛЬНО радиус, а не координаты X и Y попаданий?
(При нормальном распределении радиуса двумерное распределение не называется Гауссовым, оно немного другое, с острым пиком в центре).
Основанием вопроса явились последние экспериментальные данные, полученные игроком Med433: Как работает арт-прицел
Из статистики более 1000 выстрелов видно, что у распределения радиуса нет падения в нуле, как это ДОЛЖНО быть у нормального распределения (радиус нормального двумерного распределения распределен по Релею, как ни странно).
Построив по упомянутым экспериментальным данным гистограммы координат X и Y, я получил слишком острый пик в центре:
image002.gif
Как и должно быть при нормальном распределении двумерного радиуса, но НЕ ДОЛЖНО быть при двумерном распределении Гаусса, в котором нормально распределены координаты X и У, а не функция КОРЕНЬ(X^2+Y^2).
Это уже обсуждалось в разделе "Игровая механика" здесь.
WoT вполне играбелен и с таким распределением попаданий, но оно НЕ нормальное.
Поэтому хотелось бы уточнить, нормальное в WoT распределение попаданий (нормально распределены координаты X и Y) или лишь для упрощения называемое нормальным (нормально распределен двумерный радиус).
Представленный набор экспериментальных данных является аргументом, что распределение попаданий в игре, возможно, не Гаусса.
Возможные ответы:
1. Надо уточнять, давно было.
2. В игре нормально распределяется радиус попаданий, но мы называем это нормальным распределением.
3. В игре нормально распределяются координаты X и Y попаданий, а представленные экспериментальные данные просто отклоняются от "колокольчика" Гаусса из-за недостаточной статистики.
Какой?
Ссылка на сообщение: #20828435
Galaxy_Plus (20 Май 2013 - 12:53) писал: Уважаемые SerB и Storm!Выражаю восхищение тем, что вы решились исправить совершенно неестественное распределение попаданий, устранив пик на границе круга сведения, несмотря на в целом удовлетворительный геймплей и со старым распределением.
Однако, у меня всё же остался вопрос по распределению попаданий, а именно:
Вы точно уверены, что в игре представлено ДВУМЕРНОЕ распределение Гаусса (т.н. нормальное) с точки зрения его определения, а не потому, что Вы так его называете?
Не допустили ли ваши программисты неочевидную ошибку, возможно, ещё в 2010 году, распределив НОРМАЛЬНО радиус, а не координаты X и Y попаданий?
(При нормальном распределении радиуса двумерное распределение не называется Гауссовым, оно немного другое, с острым пиком в центре).
Основанием вопроса явились последние экспериментальные данные, полученные игроком Med433: Как работает арт-прицел
Из статистики более 1000 выстрелов видно, что у распределения радиуса нет падения в нуле, как это ДОЛЖНО быть у нормального распределения (радиус нормального двумерного распределения распределен по Релею, как ни странно).
Построив по упомянутым экспериментальным данным гистограммы координат X и Y, я получил слишком острый пик в центре:
Как и должно быть при нормальном распределении двумерного радиуса, но НЕ ДОЛЖНО быть при двумерном распределении Гаусса, в котором нормально распределены координаты X и У, а не функция КОРЕНЬ(X^2+Y^2).
Это уже обсуждалось в разделе "Игровая механика" здесь.
WoT вполне играбелен и с таким распределением попаданий, но оно НЕ нормальное.
Поэтому хотелось бы уточнить, нормальное в WoT распределение попаданий (нормально распределены координаты X и Y) или лишь для упрощения называемое нормальным (нормально распределен двумерный радиус).
Представленный набор экспериментальных данных является аргументом, что распределение попаданий в игре, возможно, не Гаусса.
Возможные ответы:
1. Надо уточнять, давно было.
2. В игре нормально распределяется радиус попаданий, но мы называем это нормальным распределением.
3. В игре нормально распределяются координаты X и Y попаданий, а представленные экспериментальные данные просто отклоняются от "колокольчика" Гаусса из-за недостаточной статистики.
Какой?
Storm: Возможные ответы:
1. Надо уточнять, давно было.
2. В игре нормально распределяется радиус попаданий, но мы называем это нормальным распределением.
3. В игре нормально распределяются координаты X и Y попаданий, а представленные экспериментальные данные просто отклоняются от "колокольчика" Гаусса из-за недостаточной статистики.
Какой?
Оставим этот вопрос без ответа.
1. Надо уточнять, давно было.
2. В игре нормально распределяется радиус попаданий, но мы называем это нормальным распределением.
3. В игре нормально распределяются координаты X и Y попаданий, а представленные экспериментальные данные просто отклоняются от "колокольчика" Гаусса из-за недостаточной статистики.
Какой?
Оставим этот вопрос без ответа.
Реклама | Adv















