Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Wiking
Клан 20+ Ударный Вальс
arrow
30.05.2013 12:48:19
 
Тема: Клан 20+ Ударный Вальс
Ссылка на сообщение: #21167360

Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Knopka
Wargaming примет участие в E3
arrow
30.05.2013 12:48:00
 
Тема: Wargaming примет участие в E3
Ссылка на сообщение: #21167346

 yu_1970 (30 Май 2013 - 10:36) писал: Вот как? Не было нерфов, не было перебалансировок?

Knopka: Хорошего не помним. Развития не видим. Злопамятны. Верно?


Evilly
Вопросы разработчикам
arrow
30.05.2013 12:47:23
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #21167329

Просмотр сообщенияDzuteint (30 Май 2013 - 00:58) писал: доход провинций кроме ключевых менять будут?
грабежы в первом этапе работать будут?

Evilly: Про доход написано в новости. Грабежи на первом нет.


Knopka
Вспоминаем ЗБТ!
arrow
30.05.2013 12:46:10
 
Тема: Вспоминаем ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #21167279

Просмотр сообщенияTzinch (28 Май 2013 - 14:04) писал: Не стоит печалить людей, что броня была толще, краски тусклее, нельзя было утопится, никто и никогда не слышал о барабанах, о пробитиях в 0 дамага, не пробитиях фанеры. Не было нагибаторов никто не мерился статой, кв гнули, арты было мало, химельсдорф чище и  люди устраивали весёлые танковые рубилова на полях малиновки, никаких расходников, модулей, скилов, сербоголды опыта. А да и будка была.
Многое кончено в положительную сторону добавлено,  например расходники а то с 1 критом танк превращался в инвалида при полных хитах.
А остальное...ну например мы верили что скоро будет исторический режим боёв :trollface:

Knopka: Ага, а про сплошные непробития забыли? И как ЛТ могли закусать тяжей без кумулятивов? )


Knopka
Танковые курсы
arrow
30.05.2013 12:44:48
 
Тема: Танковые курсы
Ссылка на сообщение: #21167227

Просмотр сообщенияconandale (30 Май 2013 - 10:03) писал: Доброе утро! Есть ли смысл, по-вашему, пробовать записаться к вам на курсы, если боев много, танков разных тоже много, но на одном типе техники показатели выше среднего на другом сильно ниже?
профиль:
http://worldoftanks....5573-conandale/

Knopka: Оформите заявку, попробуйте =-)
Более того, у нас ведется активный набор в клан=-)


Wiking
Клану 9POLK требуются солдаты
arrow
30.05.2013 12:43:23
 
Тема: Клану 9POLK требуются солдаты
Ссылка на сообщение: #21167168

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов (солдат, новобранцев) в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Knopka
Изменения в игровой механике 8.6: часть два
arrow
30.05.2013 12:43:14
 
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21167160

Просмотр сообщенияWeedSpirit (30 Май 2013 - 10:02) писал: Открою секрет - если бой был без арты, то на горке Т34 за счет своей железобетонной башни смог бы держать направление чуть ли не "соло". Что я, на своем Т34 неоднократно проделываю, и как видно из моих результатов на этом танке - весьма успешно.

Knopka: Вот артиллеристы бы сказали: если б бой был без ТТ, СТ и ПТ, и ни кто бы не горевал, то все было бы лучше, только с Лт играть. Ситуация симметричная. Как коты с мышами деретесь, идеологически.


Knopka
Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
arrow
30.05.2013 12:38:47
 
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21167014

Просмотр сообщенияToller (30 Май 2013 - 09:51) писал: Дорогая Кнопка.
Добавте пожалуйста пункт, где это будет написано.
А то гадать и спорить не охота.
С Уважением Toller

Knopka: 3го июня стартует первая кампания, ГК откроет свои объятия =-)


Knopka
Предварительный патч ноут версии 8.6
arrow
30.05.2013 12:37:16
 
Тема: Предварительный патч ноут версии 8.6
Ссылка на сообщение: #21166968

Просмотр сообщенияPapik3x (30 Май 2013 - 09:59) писал: Доброго Вам ВСЕГО, Многоуважаемая! (Давненько не "встречались"...)
У Вас - новая аватарка? Вы - прелесть!
По существу: Человек поднял тему о тенденциях WG. Я - понимаю его. Понимаю и WG: выкладывать в качестве Игры АБСОЛЮТНО "сырой" полуфабрикат - совсем не комильфо...
Так работайте уже! Пипл - ждёт! "Пипл - "схавает"!  :biggrin:
(Простите за легкое хамство: "Ожидание - паче чаяния"!)
П.С. Кстати, Ваши треки (на немножко другом ресурсе) - весьма интересны. Скачал, слушаю, приятно...
П.П.С. Кстати, сколько уже ожидающие "Самолеты" и "Корабли" ждут релиза после их анонса?(Простите за тавтологию!).
П.П.П.С. Относительно "Танков": их ЗБТ - почти забытое прошлое. Или: "Каждый новый патч "Танков" - это НОВЫЕ "грабли"?

Knopka: Тенденция относительно разработки одна и она проста, со слов же Виктора Кислого: Мы не хотим давать полностью сырому проекту свет и тем самым портить о нем впечатление. Тест это тест. Процесс для выявления багов и недоработок. Разработки, которые идут параллельно, базируются как на общих целях по развитию проекта, так и по результатам теста. В финале может получиться совершенно другой, доработанный продукт.
p.s. Благодарю. Возможно, скоро запишу новый микс.
p.p.s. Корабли будут позже самолетов. Самолеты - как только так сразу, уже близок релиз, хоят может затянуться по результатам теста также.
p.p.p.s. Каждый новый патч - это шаг вперед к многостороннему укреплению игры. Я помню танки ЗБТ.. они не сравнятся с текущей версией.


Knopka
Wargaming примет участие в E3
arrow
30.05.2013 12:33:09
 
Тема: Wargaming примет участие в E3
Ссылка на сообщение: #21166830

 yu_1970 (30 Май 2013 - 10:11) писал: Конечно не тот. После прошедших сотни нерфов и "перебалансировок" давно не тот...
Для оптимизма уже давным-давно нет повода, а для объетивности... Всё равно никто не будет прислушиваться к "мнению неизвестно кого". Вот и вся объективность.
И таки да! Раньше игра про танки была "голубее и зеленее".

Knopka: Вам сильно кажется. И это разговор скорее философский, не подкрепленный фактами и доказательствами.


Wild_VR
Есть ли смысл забрать фрага с 50-80 ХП, если твой снаряд стоит 1000+
arrow
30.05.2013 12:32:27
 
Тема: Есть ли смысл забрать фрага с 50-80 ХП, если твой снаряд стоит 1000+
Ссылка на сообщение: #21166805

Wild_VR: Каждый живой танк противника - это лишний ствол, который угрожает вашей команде. А подсчитывание кредитов прямо во время боя неминуемо приведет вас к поражению.
Закрыто.


_Wild_
Есть ли смысл забрать фрага с 50-80 ХП, если твой снаряд стоит 1000+
arrow
30.05.2013 12:32:27
 
Тема: Есть ли смысл забрать фрага с 50-80 ХП, если твой снаряд стоит 1000+
Ссылка на сообщение: #21166805

_Wild_: Каждый живой танк противника - это лишний ствол, который угрожает вашей команде. А подсчитывание кредитов прямо во время боя неминуемо приведет вас к поражению.

Закрыто.


Wild_VR
сребро-голда в патче 0.8.6
arrow
30.05.2013 12:30:31
 
Тема: сребро-голда в патче 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21166741

Wild_VR: Уважаемые пользователи, для обсуждения всех вопросов связанных с общим тестом, есть специальный раздел форума.

Раздел "Вопросы по игре" предназначен для актуальной версии клиента.

Закрыто.


_Wild_
сребро-голда в патче 0.8.6
arrow
30.05.2013 12:30:31
 
Тема: сребро-голда в патче 0.8.6
Ссылка на сообщение: #21166741

_Wild_: Уважаемые пользователи, для обсуждения всех вопросов связанных с общим тестом, есть специальный раздел форума.

Раздел "Вопросы по игре" предназначен для актуальной версии клиента.

Закрыто.


Wild_VR
Система бана по национальному признаку?
arrow
30.05.2013 12:29:26
 
Тема: Система бана по национальному признаку?
Ссылка на сообщение: #21166690

Wild_VR: Все унизительный клички по национальному признаку, такие как "хохол", "москаль", "бульбаш" и прочие строго запрещены к употреблению в нашей игре и наказываются согласно Правил игры. Если Вы увидели такое где-то в чатах - сделайте скриншот и отправьте в Центр поддержки пользователей. Поверьте, наказание будет достаточно жестким, так как к подобным нарушениям компания относится очень нетерпимо.
Закрыто.


_Wild_
Система бана по национальному признаку?
arrow
30.05.2013 12:29:26
 
Тема: Система бана по национальному признаку?
Ссылка на сообщение: #21166690

_Wild_: Все унизительный клички по национальному признаку, такие как "хохол", "москаль", "бульбаш" и прочие строго запрещены к употреблению в нашей игре и наказываются согласно Правил игры. Если Вы увидели такое где-то в чатах - сделайте скриншот и отправьте в Центр поддержки пользователей. Поверьте, наказание будет достаточно жестким, так как к подобным нарушениям компания относится очень нетерпимо.

Закрыто.


Wiking
Идет набор в клан [SH](SledgeHammer) и [SH-A](SledgeHammer Academy).
arrow
30.05.2013 12:18:17
 
Тема: Идет набор в клан [SH](SledgeHammer) и [SH-A](SledgeHammer Academy).
Ссылка на сообщение: #21166261

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:17:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21166233

Просмотр сообщенияxxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?

SerB: 1 Потому что сначала надо было растянуть все прочие ветки арты
2. Практически готова

Просмотр сообщенияDobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с коньячком?  :blinky:

SerB: Не, клавиатура неудобная, как обычно. Плюс пишу быстро - времениу меня поменьше, чем у Вас.

Просмотр сообщенияWehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка  при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92 :glasses: )

SerB: Сильно не поменяем - так, подкорректируем. Если действительно надо будет.

Просмотр сообщенияFilinin (30 Май 2013 - 10:11) писал: Доброго дня.
Вспомнился вопрос озвученный в ЖЖ, от отвеченный неким Kruta еще в 2012 году,
Переделывание модели Т71 в соответствие с проектными эскизами (Щучий нос), будет произведено в этом году? Тогда был дан ответ - что поставлен в очередь, но уже сколько патчей прошло...

SerB: И еще несколько пройдет
Не приоритетно.

Просмотр сообщенияslonik48 (30 Май 2013 - 10:14) писал: добрый день
не знаю спрашивали или нет  но будут ли в игре погодные спец эффекты ? снег ,дождь ? в тех же картах но всегда по разному ?
спасибо

SerB: Запланировано давно (как и время суток, например), будут КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165858

 Wehuty (29 Май 2013 - 14:31) писал: сильно при этом планируется меня экономику(если оно вообще вышло из разряда "красивых идей"...)?
имхо в чистом виде получится слишком жирная прибавка  при текущей то системе подсчета потенциального(особенно повеселили ~ 5к "вытанкованного" на т71 за сплэш + пробитие от т92 :glasses: )

SerB: Сильно не поменяем - так, подкорректируем. Если действительно надо будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:06:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165829

 Dobeermann (30 Май 2013 - 10:05) писал: Почему в ответах так много ошибок? Чай с коньячком?  :blinky:

SerB: Не, клавиатура неудобная, как обычно. Плюс пишу быстро - времениу меня поменьше, чем у Вас.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:03:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165718

 xxwolf (29 Май 2013 - 13:04) писал: 1. Ув. разработчики, почему отодвинули прем арту британии? Её нет даже в предварительных патч-нотах к 086.
2. На каком этапе линейка артиллерии туманного альбио́на?

SerB: 1 Потому что сначала надо было растянуть все прочие ветки арты
2. Практически готова


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 12:03:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21165688

 Ludoedushka (30 Май 2013 - 07:50) писал: Добрый день.
Когда-то отказ от ввода новых высокоуровневых легких танков СССР и США (М41, ПТ76 и других) аргументировался тем, что невозможно найти аналогичные машины для немецкой ветки. С тех пор многое изменилась во-первых появились новые нации с легкими танками по 8-й уровень включительно (Франция, Китай), во-вторых появились новые легкие танки в ветке самой Германии, да и в ветке США появилась пара легких танков в ветке к Т57.
Хотел спросить:
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными  и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже.

SerB: Хотел спросить:
1) Изменилась ли сама концепция того, что ветки разных наций должны иметь эквивалентные наборы легких танков?
Чтобы например, немцефилы, франкофилы и прочие могли иметь возможность всегда взять (например в ротный бой) легкий танк нужного уровня любимой нации?
2) Что будет с тупиковыми ветками ЛТ СССР и США? Понятно, что КТТС, но хотелось бы иметь некоторую определенность, например, стоит ли заранее копить опыт на убыточном Т-50-2 и Чаффи, стоит ли их вообще открывать, так как неизвестно, что с ними будет (останутся топовыми, станут проходными, будут перебалансированы, станут доходными, останутся убыточными  и т.п.)?
3) В своё время шли разговоры о том, чтобы сделать топовые ЛТ (типа Т-50-2 и Чаффи) востребованными на ГК, например разрешить брать несколько ЛТ вне ограничения на численность команды. Что с этой идеей, отказались? Или просто руки не доходят?
4) Что будет по вашему мнению с ЛТ, особенно так называемыми топовыми после 0.8.6? Эффективность их работы в качестве света понизится из-за резкого нерфа арты, на ГК их не берут, старые топовые ЛТ сильно убыточны, при этом не выдерживают конкуренции с новинками типа Т71 и "Вазиками". Уже сейчас Чаффи почти не встретить в рендоме, да и Т-50-2 стали появлятся гораздо реже. 1. Эквивалентные не получается.
2. Для СССР пока не видим полной линейки, США скорее всего продим
3. Не планируем.
4. ДА примерно так же будет. Арте будет п ним труднее попадать - как раз будут более востребованы

 AS_13 (30 Май 2013 - 06:07) писал: Замечал в игре разные боевые машины которых нет в ветках исл., потом черех N вермя они появлялись офицально в ветках исл., понимаю это было что-то вроде обкатки боевых машин в условиях особо приближенных к боевым. Вопрос по поводу второй Германской ветке пт сау : Где можно записатся (встать в очередь) на обкатку новых пт? (денгьи, опыт, экипажи подготовленны)
p.s. ужас как устал ждать, просто невероятно это долгим кажется((

SerB: Как записаться в супертестеры, которым выдают новые танки, я не знаю, этим другие люди занимаются.
Но уж точно не в этой теме

 Shyxov (29 Май 2013 - 15:08) писал: позвольте узнать ваша реакция на встречный иск Gamebox была случайно не такой? Изображение

SerB: Не комментируем :-)

 kokotiko (29 Май 2013 - 17:48) писал: Перед выходом новых карт в патче,вы будете делать гайды по картам: что,где,как,куда лучше поехать и т.д?

SerB: Вопрос не к разработчикам игры

 Stalinboylol (30 Май 2013 - 03:55) писал: Здравствуйте, в теме о Lorraine 40t вычитал следующее:
Хотелось бы услышать ответ от разработчиков, это правда?

SerB: Это каждый для себя решает.

 DerRotBaron (29 Май 2013 - 20:51) писал: В клиентской нумерации используются рабочие номера карт?Значит ли это. что вами отработано не менее 61 карты(Жемчужная река номер 60 и новая корейская деревушка)?
Под спойлером подборка из рандома, сделанная на аккаунте DerRotBaron. Режим "Штурм" включался буквально боев на 10. На такой же период отключался режим "Встречный бой". Но большинство боев проведено в стандарте и встречке без штурма.
Есть встречный бой:
Химмельсдорф-77
Малиновка-69
Прохоровка-64
Руинберг-62
Мурованка-61
Песчаная река-60
Степи-60
Эль-Халлуф-59
Линия Зигфрида-41
Встречного боя нет:
Редшир-52
Перевал-45
Порт-45  (вроде же он под кодом сев. америка 42 идет)
Монастырь-45
Рудники-44
Жемчужная река-44
Аэродром-42
Карелия-41
Заполярье-41
Эрленберг-41
Вестфилд-40
Фьорды-39
Южный берег-39
Лассвиль-39
Рыбацкая бухта-37
Хайвей-36  (вроде же его номер 45)
Лайв-Окс-32  (он вроде как 44)
Уайдпарк-29
Утес-28
Провинция-21
Боев сыграно: 1344(за вычетом энска, на котором много трен. комнат и боев на ГК)
Данные могут отличаться от реальных на 1-2 ед.(не более) в пользу трен. боев.
Возможно попадание штурмов из ротных боев. Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного выпадения встречки и стандарта, не так ли?

SerB: Есть ли здесь серьезные отклонения от нормы? В чем причина такого редкого выпадения Линии Зигфрида? Такой разницы между Утесом и Редширом? Или подборка не есть верная иллюстрация картины в рандоме? Наблюдение ставит под сомнение факт равнвероятностного выпадения встречки и стандарта, не так ли?
1. Не все отработанные карты вклчены в игру. Некоторые просто не проши тесты
2. Да вроде нормально, в пределах разумных флуктуаций

 gps8 (29 Май 2013 - 17:42) писал: Здравствуйте, с вводом новой статистики на сайте поменяли немного названия советской арты, объект 212 стал теперь просто 212А, чего вдруг решили сменить название?

SerB: Без понятия.Вероятно ради историзму - система именований опытных машин менялась, то добавяли "объекты", то убеирали, то оба названия использовали

 lehamakbaza (29 Май 2013 - 14:17) писал: Извините, если такое уже было) Просто не нашел ничего подобного.
1. Траетория полета снаряда у Арты зависит от скорости полета снаряда, т.е эти 2 параметра взаимосвязаны? Или траектория и скорость снаряда расчитываются раздельно и не зависят друг от друга? Ведь по логике, траектория должна зависеть от скорости снаряда.
2. С уменьшением скорости снаряда у Арты в 0.8.6 изменится ли его траектория?
Заранее спасибо за ответ :smile:

SerB: 1. Там еще есть параметр "жэ", который мы меняем
2. Соответственно, поменяем иэтот параметр, так что траектории останутся плюс-минус теми же

 Dobeermann (30 Май 2013 - 10:00) писал: Известно, что арта получит равноценные с танками уровни. Означает ли это, что при балансе теперь арта получит возможность быть в топе?

SerB: Танки ранжируются по балансному весу, а не по левелам. так что будут попадать в том токо если балансный вес повысим. А будем ли мы эо делать - тесты покажут. Но не исключено.

 _BEHOM_ (29 Май 2013 - 16:42) писал: Ув. разработчики, скажите, будут ли добавлены в игру новые саундтреки? Все старые мелодии слышаны уже тысячи раз.

SerB: Будут. Но не очень много


Knopka
Wargaming примет участие в E3
arrow
30.05.2013 11:57:11
 
Тема: Wargaming примет участие в E3
Ссылка на сообщение: #21165479

Просмотр сообщенияfrf163 (29 Май 2013 - 15:49) писал: ппф не смеши мои подковы вг уже не тот что раньше :sceptic:

Knopka: И небо раньше было голубее, и трава - зеленее. Оптимистичнее, господа. Или объективнее ;-)


Knopka
Обзор трансляций на неделю
arrow
30.05.2013 11:54:27
 
Тема: Обзор трансляций на неделю
Ссылка на сообщение: #21165381

Просмотр сообщенияChRome47 (30 Май 2013 - 09:43) писал: жаль... Эта проблема доставляет сильный дискомфорт. Ну главное чтобы видеоотчёты и трансляции были в определённых рамках. Ругань мы можем посмотреть в любом боевике. Трансляция это в первую очередь демонстрация чего то или кого то, а не соревнование "кто и на сколько этажей завернёт". Знаю точно что лучше всех матерятся бабульки 40-50х годов рождения. Они переплюнут любого сапожника. В передачах мы ждём не этого. :smile:  Спасиб за понимание

Knopka: Будем работать и дальше над качеством трансляций. Ситуация с Джовом взята под контроль.


Knopka
Танковые курсы
arrow
30.05.2013 11:52:33
 
Тема: Танковые курсы
Ссылка на сообщение: #21165337

 Nickrane (29 Май 2013 - 15:10) писал: Привет. Хочу поблагодарить за такой интересный ивент. Просмотрев его, за неделю поднял стату до 51%. Возможно ВБР был благосклонен, но верю, что и ваша помощь здесь есть. Поэтому с нетерпением жду занятий!!!

Knopka: Приятно слышать это, спасибо за отзыв!


Sozen
Клан "3 Panzer-Divizion "Totenkopf"" был принудительно распущен.
arrow
30.05.2013 11:48:11
 
Тема: Клан "3 Panzer-Divizion "Totenkopf"" был принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #21165217

Sozen: Организованный и зарегистрированный "27.05.2013" года клан "3 Panzer-Divizion "Totenkopf"".
С тегом:
[EKBPD]
С девизом:
Моя честь называется «верность»
Без описания и эмблемы.
Был принудительно распущен за нарушение Раздела I, Пунктов 17 и 20 Правил Игры.


Wiking
Приглашаю на совместные тренировки кланы!!!!
arrow
30.05.2013 11:47:14
 
Тема: Приглашаю на совместные тренировки кланы!!!!
Ссылка на сообщение: #21165188

Wiking: 1.Подобные темы следует размещать в разделе "Предложения боев".
2.При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные пункты:
1.Формат:
2.Время проведения тренировки/боя:
3.Карты:
4.Ссылка на клан в реестре кланов. Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Knopka
Изменения в игровой механике 8.6: часть два
arrow
30.05.2013 11:46:49
 
Тема: Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Ссылка на сообщение: #21165172

Просмотр сообщенияDimuch1982 (30 Май 2013 - 09:35) писал: Вчера типичный пример школоло был в бою, весь отсчет до боя вражеский т34 амер ныл что арт много, угадайте кого первого просветили на горке в малиновке и кто первый ушел в ангар от залпа сведенных арт?

Knopka: Арт много, а осторожность хромает.. Но при бездумных действиях на ТТ (или любом другом танке) не спасет ни понижение количества арт, ни другие меры.


Knopka
Первая кампания на Глобальной карте
arrow
30.05.2013 11:45:39
 
Тема: Первая кампания на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #21165131

Просмотр сообщенияILD5580 (29 Май 2013 - 19:14) писал: У меня у одного при нажатии на регламент в личный кабинет заходит?

Knopka: Попробуйте почистить кэш и куки, перезайти на аккаунт, и пройти по прямой ссылке на регламент.


Wiking
Набор в клан NECROS для участия в первой компании!
arrow
30.05.2013 11:45:05
 
Тема: Набор в клан NECROS для участия в первой компании!
Ссылка на сообщение: #21165100

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wild_VR
ФПС!!!1!11
arrow
30.05.2013 11:44:53
 
Тема: ФПС!!!1!11
Ссылка на сообщение: #21165092

Wild_VR: Сложно однозначно сказать в чем проблема. Стоит обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические проблемы".
Закрыто.


_Wild_
ФПС!!!1!11
arrow
30.05.2013 11:44:53
 
Тема: ФПС!!!1!11
Ссылка на сообщение: #21165092

_Wild_: Сложно однозначно сказать в чем проблема. Стоит обратиться в Центр поддержки пользователей в раздел "Технические проблемы".

Закрыто.


Knopka
Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
arrow
30.05.2013 11:44:06
 
Тема: Первая кампания. Этап первый: «Собиратели земель» (3 июня – 13 июня)
Ссылка на сообщение: #21165061

Просмотр сообщенияMr_Bely (29 Май 2013 - 14:27) писал: лучше мужчины на ночь ничего не придуманно, хотя некоторые на кофе или женщину могут поменять.

Knopka: Кофе - он. Замечательный мужчина =-)

Просмотр сообщенияToller (30 Май 2013 - 09:21) писал: Зыыы. улыбнуло вам +
Причем тут игра и посты на форумах.
Я не виноват? что вы основываетесь на своих домыслах или тыканьем пальцем в небо.
В регламентах нет пункта, где точно написано, что карты остаются прежними, как ГК на провинциях.
ПС я вам посоветую Удалить интернет браузер.
С Уважением Toller

Knopka: Ай, прекращаем ругаться. ГК будет работать относительно провинций по своим стандартным правилам. Основные отклонения описаны в регламенте первого этапа =-)


Wiking
Клан
arrow
30.05.2013 11:42:15
 
Тема: Клан
Ссылка на сообщение: #21164990

Wiking: 1.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.05.2013 11:40:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21164925

 Chibrik1989 (29 Май 2013 - 10:16) писал: Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?

SerB: ... и джойстик Wii веcом 25 кг дл заряжающего ИС-2
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим

 Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?

SerB: 1. Будут
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает

 Shyxov (30 Май 2013 - 08:58) писал: позвольте поинтересоваться какая была ваша самая первая игра (в которую вы играли) и на чём

SerB: "Стральба по тарелочкам", БЭСМ-6, 1974 год - это если про компьютерные игры, конечно

 dober86man (30 Май 2013 - 07:45) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вы уже не раз писали, что карт с реальными и историческими названиями и местностями не будет. А Прохоровка так и останется Прохоровкой? И насколько она соответствует реальной местности? И не с этим ли связано, что больше не даёте исторические названиям картам, так как появилось много нытиков пишущих о не историчности карты?
И еще вопрос про снаряды, которые в далёком будущем (как писал один из разработчиков) будут пробивать насквозь танк и смогут наносить повреждение другим танкам. А не сделает это нововведение игру более близкой к симулятору, и соответственно усложнит игру? Если на низких/средних уровнях еще не так много снарядов способных прошить танк насквозь. То на топовых ПТ можно будет реально положить все танки на какой-нибудь улице в Энске, и свои и чужие :smile: Это конечно весело, но нужно ли?

SerB: 1. Потому что прохоровок много
2. Мы не делаем симулятор - см тизерный ролик №2

 TheAngelOfDark (29 Май 2013 - 15:08) писал: Сергей Борисович, так как Вы считаете, что раздел "В разработке" ненужен, будут ли его убирать, или же как то модифицировать что бы он реально был "актуальным"?

SerB: Да мне как-то все равно.

 Wiff (29 Май 2013 - 16:26) писал: SerB Сколько времени тратите на чтение и ответы на вопросы форумчан?

SerB: Час, два в день - когда они есть, конечно

 Killermaniak (30 Май 2013 - 09:25) писал: Ув. разработчики, видели ли вы скрины танков ваших конкурентов? Если да, то как их можете прокомментировать, если нет, то советую посмотреть :trollface:

SerB: Видели.
Посмотрим, что будет конкретно в игре.
И когда.

 Mishkas88 (30 Май 2013 - 09:35) писал: Можно теперь надеяться, что ваш режим исторических боев выйдет быстрее "когда" конкурентов?

SerB: Вряд ли. У нас, в отличие от конкурентов, намного актуальнее киберспорт - мы уже дисциплина состовшаяся, надо соответствовать
Да и исторический режим, как у конкурентов, с МиГ-15 над Сталинградом, нас не особенно устраивает. А делать правильно - довольно сложно.

 Nafalar (30 Май 2013 - 09:34) писал: Сергей Борисович, а Вы ещё чем нибудь занимаетесь, кроме того что отвечаете комменты???  :amazed:

SerB: Чай пью, курю. Прямо сейчас.

 Vang0k (30 Май 2013 - 07:05) писал: Добрый день. Подскажите, ОФ британцев (высокой пробиваемости) будут ли они на САУ британцев?

SerB: Не исключено


Wild_VR
Запрещённые моды?
arrow
30.05.2013 11:38:27
 
Тема: Запрещённые моды?
Ссылка на сообщение: #21164880

Wild_VR: Наказание жестокое и неотвратимое! Не пользуйтесь запрещенными модами, если хотите комфортно и постоянно играть :)
Закрыто.


_Wild_
Запрещённые моды?
arrow
30.05.2013 11:38:27
 
Тема: Запрещённые моды?
Ссылка на сообщение: #21164880

_Wild_: Наказание жестокое и неотвратимое! Не пользуйтесь запрещенными модами, если хотите комфортно и постоянно играть :)
Закрыто.


Wiking
ищу взвод!
arrow
30.05.2013 11:38:12
 
Тема: ищу взвод!
Ссылка на сообщение: #21164867

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Knopka
Предварительный патч ноут версии 8.6
arrow
30.05.2013 11:38:03
 
Тема: Предварительный патч ноут версии 8.6
Ссылка на сообщение: #21164857

 Papik3x (30 Май 2013 - 08:17) писал: Ну, обсуждение нововведения начиналось без затрагивания "закулисных" аспектов игры. Речь, собственно, шла о практике...
Хотя, тенденция WG к "... Чем больше - тем лучше!" - явно прослеживается.
Последний год, практически в каждом анонсе какого-либо обновления, все чаще появляются посты игроков примерно такого содержания: "Да не гоните Вы так "лошадей"! Предыдущие нововведения еще не успели освоить.".
"Корабли"... Это такое далёкое будущее.
"Самолеты"... Неоднозначно. Сын зашел на бету. Отдал акк мне. Я - попытался "полетать"... Пару вечеров...
Хватило того, что управление "самолетом" - категорически ломает мои навыки RC-пилота...
Остаются "Танки". И WG - выжимает из них всё возможное. Но, это - совсем иная тема...

Knopka: Самолеты еще в разработке, корабли и подавно. О чем речь? Танки на стадии ЗБТ также были не совсем уж торт. Просто в новинку.


Wiking
ищу взвод
arrow
30.05.2013 11:37:39
 
Тема: ищу взвод
Ссылка на сообщение: #21164845

Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Реклама | Adv