Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Проводится набор в клан PD-K
Ссылка на сообщение: #22172441
Ссылка на сообщение: #22172441
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ор-в-клан-pd-k/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...ор-в-клан-pd-k/
Правила клановых разделов
Тема: Приглашаем в клан OS_OK (One shot_one kill)
Ссылка на сообщение: #22172372
Ссылка на сообщение: #22172372
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-shot-one-kill/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...-shot-one-kill/
Правила клановых разделов
Wiking
Внимание идет набор В клан [TRDC] требования техника +8 уровень адекватность...
30.06.2013 12:34:11
Тема: Внимание идет набор В клан [TRDC] требования техника +8 уровень адекватность...
Ссылка на сообщение: #22171848
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171848
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Ищу взвод на АМХ 50 100 либо ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #22171733
Ссылка на сообщение: #22171733
Wiking: При создании темы пользователь обязан заполнить все нижеуказанные в
анкете пункты:
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Игровой прайм тайм(по МСК):
2. Техника, на которой будете играть во взводе:
3. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан
Ссылка на сообщение: #22171582
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171582
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Клан [LQ]
Ссылка на сообщение: #22171544
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171544
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: набор в клан -ksp-
Ссылка на сообщение: #22171505
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171505
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
aidar_agai
Состоит в клане [-KSP-] Кулуевская Танковая Дивизия
Должность: новобранец
Количество дней в клане: 0.
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
aidar_agai
Состоит в клане [-KSP-] Кулуевская Танковая Дивизия
Должность: новобранец
Количество дней в клане: 0.
2.Тему имеет право создавать только командир, заместитель командира или вербовщик клана/сообщества.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Набор в клан!!
Ссылка на сообщение: #22171411
Ссылка на сообщение: #22171411
Wiking: Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных
должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: ДВ КЛАН АЛЬЯНСА TFS
Ссылка на сообщение: #22171352
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171352
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Wiking
В новый клан [COR_] идёт набор по вакансиям: Солдаты, Полевые командиры,Вербо...
30.06.2013 12:16:26
Тема: В новый клан [COR_] идёт набор по вакансиям: Солдаты, Полевые командиры,Вербо...
Ссылка на сообщение: #22171319
Ссылка на сообщение: #22171319
Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...сиям-солдаты-п/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...сиям-солдаты-п/
Правила клановых разделов
Тема: НАБОР В 52 ТАНКОВУЮ БРИГАДУ
Ссылка на сообщение: #22171285
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171285
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: В клан -CLT- ведётся набор бойцов на ГК
Ссылка на сообщение: #22171175
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171175
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов (новобранцев, солдат) в клан следует размещать
в разделе "О кланах".
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Повторное создание темы не по правилам раздела - включение режима «read only» на 3 дня.
Правила клановых разделов
Тема: В клан -CLT- ведётся набор солдат
Ссылка на сообщение: #22171136
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22171136
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: Темы о наборе бойцов (новобранцев, солдат) в клан следует размещать
в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: требую клан!
Ссылка на сообщение: #22171063
Ссылка на сообщение: #22171063
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: вступлю в клан. Беларусь. бой за командную победу, а не за себя.
Ссылка на сообщение: #22170946
Ссылка на сообщение: #22170946
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: идёт набор в молодой клан,8-10 лвл.!писать в личку!
Ссылка на сообщение: #22170910
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Ссылка на сообщение: #22170910
Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.
Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О
кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела и созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
3.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела и созданные не в том разделе, подлежат закрытию, а авторам - включение режима «read only» на 24ч.
Правила клановых разделов
Тема: Вступлю в хороший клан
Ссылка на сообщение: #22170820
Ссылка на сообщение: #22170820
Wiking: На одного соискателя - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...в-хороший-клан/
Правила клановых разделов
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...в-хороший-клан/
Правила клановых разделов
Тема: поиск клана с з/п для друга
Ссылка на сообщение: #22170745
Ссылка на сообщение: #22170745
Wiking: CAHEKPAP
Состоит в клане [STAL_] 11TD Steel Alliance
Должность: новобранец,
Количество дней в клане: 20.
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Состоит в клане [STAL_] 11TD Steel Alliance
Должность: новобранец,
Количество дней в клане: 20.
Создание тем в разделе разрешено только соискателям, не состоящим в клане на момент создания темы.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Реплеи версии 0,8,5
Ссылка на сообщение: #22170223
Chudilo11 (30 Июн 2013 - 11:20) писал: Как просмотреть реплеии версии 0,8,5, или скажите, где скачать
клиент игры, что б его просмотреть?
Ссылка на сообщение: #22170223
Chudilo11 (30 Июн 2013 - 11:20) писал: Как просмотреть реплеии версии 0,8,5, или скажите, где скачать
клиент игры, что б его просмотреть?_I_F_: К сожалению, на данный момент основной клиент игры позволяет
воспроизводить только реплеи актуальной версии. Следите за
новостями о введении функционала по просмотру более ранних
реплеев.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: ищу клан)
Ссылка на сообщение: #22170144
Ссылка на сообщение: #22170144
Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки
пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов
Тема: Верно ли начислен опыт?
Ссылка на сообщение: #22170097
Bespomoschnyj (30 Июн 2013 - 11:21) писал: Разработчики сообщали, что в патче 8.6 будет снат штраф на опыт для
арты и ПТ.При этом, если до выхода обновления я на арте был вверху
или середине по опыту, то сейчас могу быть и внизу.Но данный
результат боя меня просто изумил, отправив в самое дно списка,
после светляка, который никого не засветил, никто по его засвету не
отстрелялся, а сам он нанёс мизер урона.Отсюда вопрос: верно ли
начислен опыт для арты?
Ссылка на сообщение: #22170097
Bespomoschnyj (30 Июн 2013 - 11:21) писал: Разработчики сообщали, что в патче 8.6 будет снат штраф на опыт для
арты и ПТ.При этом, если до выхода обновления я на арте был вверху
или середине по опыту, то сейчас могу быть и внизу.Но данный
результат боя меня просто изумил, отправив в самое дно списка,
после светляка, который никого не засветил, никто по его засвету не
отстрелялся, а сам он нанёс мизер урона.Отсюда вопрос: верно ли
начислен опыт для арты?_I_F_:
Для Т-50-2 сыграла роль разница в уровнях при начислении опыта. А Вы наносили урон не по своему "засвету", поэтому делили опыт со "светляком". Ошибки здесь нет.
Тема закрыта.
Для Т-50-2 сыграла роль разница в уровнях при начислении опыта. А Вы наносили урон не по своему "засвету", поэтому делили опыт со "светляком". Ошибки здесь нет.
Тема закрыта.
Тема: Знаки классносити
Ссылка на сообщение: #22169915
Khaleesi_of_Sand (30 Июн 2013 - 10:42) писал: Как всегда, "мудрые" викпедии пишутся теми и для тех, кто
задродствует уже в игре годками... Написано так в этот раз:
Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
99% — «Мастер»
95% — 1 класс
80% — 2 класс
50% — 3 класс
Пожалуйста, переведите на русский...
Ссылка на сообщение: #22169915
Khaleesi_of_Sand (30 Июн 2013 - 10:42) писал: Как всегда, "мудрые" викпедии пишутся теми и для тех, кто
задродствует уже в игре годками... Написано так в этот раз:Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности:
99% — «Мастер»
95% — 1 класс
80% — 2 класс
50% — 3 класс
Пожалуйста, переведите на русский...
_I_F_: Внимательно читайте достижения непосредственно в статистике:
"Мастер", например, присваивается при достижении большего опыта чем
среднее значение максимального опыта у 99% игроков сражающихся на
данной технике. Остальные достижения вычисляются
соответственно.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Какого уровня этот бой
Ссылка на сообщение: #22169506
Ссылка на сообщение: #22169506
_I_F_: На данный момент Администрация собирает статистику относительно
возможной некорректной работы балансировщика. Рекомендую обратиться
в Центр Поддержки Пользователей со скриншотом.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Программа «КТТС. No comments: Обновление 8.7»
Ссылка на сообщение: #22169367
Berivsey (30 Июн 2013 - 00:02) писал: Вы в это верите? Забавно. А то что режим конвой или сопровождение
не вводят так это потому, со слов разработчиков, что большинство
игроков слишком тупые для такого сложного процесса, вы тоже верите?
Не спешите мои тапочки. Зачем им что то вводить и кординально
переделывать, если деньги и так капают? Научились карты
перекапывать и технику штамповать новую, а старую нерфить, вот вам
и все патчи. Кто то ещё ждет исторических и гаражных боев? Если
хотите дождаться, бросайте донатить и будет вам счастье,
разработчики поймут, что потребителя не дурак и бесконечно за одно
и то же платить не собирается.
Ссылка на сообщение: #22169367
Berivsey (30 Июн 2013 - 00:02) писал: Вы в это верите? Забавно. А то что режим конвой или сопровождение
не вводят так это потому, со слов разработчиков, что большинство
игроков слишком тупые для такого сложного процесса, вы тоже верите?
Не спешите мои тапочки. Зачем им что то вводить и кординально
переделывать, если деньги и так капают? Научились карты
перекапывать и технику штамповать новую, а старую нерфить, вот вам
и все патчи. Кто то ещё ждет исторических и гаражных боев? Если
хотите дождаться, бросайте донатить и будет вам счастье,
разработчики поймут, что потребителя не дурак и бесконечно за одно
и то же платить не собирается.Marschig: "Вы не поверите" (С)
Мы действительно понимаем, что потребитель не дурак, и что платить за геморрой типа материальных стволов он не будет.
Мы действительно понимаем, что потребитель не дурак, и что платить за геморрой типа материальных стволов он не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22167064
Simka91 (30 Июн 2013 - 07:45) писал: тогда еще пару вопросов по поводу проектов.
1)2 июля будет открыт ОБТ в самолетах. это событие сопровождаться объединением аккаунтов будет? (единый П.акк, свободный опыт и др)
2) вайп в самолетах будет под корень или дадут эквивалентное кол-во св. опыта и кредитов соответствующее прокачанной технике?
Ссылка на сообщение: #22167064
Simka91 (30 Июн 2013 - 07:45) писал: тогда еще пару вопросов по поводу проектов.1)2 июля будет открыт ОБТ в самолетах. это событие сопровождаться объединением аккаунтов будет? (единый П.акк, свободный опыт и др)
2) вайп в самолетах будет под корень или дадут эквивалентное кол-во св. опыта и кредитов соответствующее прокачанной технике?
SerB: 1. Единый ПА будет запущен позже, но во время ОБТ в целях его
единого аккаунта, тестирования. Да, 2 июля - ориентировочная
дата.
2. Под корень, но какие-то плюшки по накопленному опыту, возможно, будут
2. Под корень, но какие-то плюшки по накопленному опыту, возможно, будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22167026
Yusha (30 Июн 2013 - 07:41) писал: Спасибо за быстрый ответ.
Разрешите тогда узнать, что из себя представляет траектория полета снаряда?
И каким набором параметров обладает снаряд?
Конечно, если это не секретная информация. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22167026
Yusha (30 Июн 2013 - 07:41) писал: Спасибо за быстрый ответ.Разрешите тогда узнать, что из себя представляет траектория полета снаряда?
И каким набором параметров обладает снаряд?
Конечно, если это не секретная информация. Спасибо.
SerB: 1. Тракетория - набор отрезков, а не точек. Отрезки проверяются на
пересечение с целями по мере расчета траектории.
2. Скорость, калибр (учитывается при рикошете, приведении снаряда и расчете длины траектории после пробития брони), базовый угол рикошета, базовый угол приведения, пробитие, урон по танку, урон по модулям, сплэш. Вроде все.
2. Скорость, калибр (учитывается при рикошете, приведении снаряда и расчете длины траектории после пробития брони), базовый угол рикошета, базовый угол приведения, пробитие, урон по танку, урон по модулям, сплэш. Вроде все.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22166869
Simka91 (30 Июн 2013 - 07:34) писал: Добрый день!
различия в прокачке экипажа в wot и wow заключается только в том что в самолетах показан опыт требуемый для прокачки 100%

а в танках опыт до следующего %

или существуют принципиально разные механизмы прокачки перков у экипажей?
Ссылка на сообщение: #22166869
Simka91 (30 Июн 2013 - 07:34) писал: Добрый день!различия в прокачке экипажа в wot и wow заключается только в том что в самолетах показан опыт требуемый для прокачки 100%

а в танках опыт до следующего %

или существуют принципиально разные механизмы прокачки перков у экипажей?
SerB: а в танках опыт до следующего %

или существуют принципиально разные механизмы прокачки перков у экипажей?
Уже говорили - в самолетах прокачка линейная со стартом в 50% (средний эффективный скилл 75%), а в танках - экспоненциальная со стартом в 0% (средний эффективный скилл 87%)

или существуют принципиально разные механизмы прокачки перков у экипажей?
Уже говорили - в самолетах прокачка линейная со стартом в 50% (средний эффективный скилл 75%), а в танках - экспоненциальная со стартом в 0% (средний эффективный скилл 87%)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22166832
Strogger (30 Июн 2013 - 07:34) писал: Здравствуйте.
Недавно стало известно, что на ру7 работает тестовый балансер. Значит ли это то, что компетентные лица в вашей компании так же, без всякого ведома игроков, могут менять баланс на всех серверах в любой момент?
Ссылка на сообщение: #22166832
Strogger (30 Июн 2013 - 07:34) писал: Здравствуйте.Недавно стало известно, что на ру7 работает тестовый балансер. Значит ли это то, что компетентные лица в вашей компании так же, без всякого ведома игроков, могут менять баланс на всех серверах в любой момент?
SerB: Могут, конечно. Теоретически. Я Вам больше скажу - можем даже
проект в любой момент прикрыть.
Ужас какой, правда?
Ужас какой, правда?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22166535
oktiff (30 Июн 2013 - 07:21) писал: Интересно, а когда вы создавали имбовые арты с
одноруким геймплеем, не требующем мозгов, с фановой периодичностью
накладывающие каждые 20 сек плюхи по 300-1000 урона, вы
предсказывали что на них сядет море народа? Когда давали им
огромный разовый урон и ББ-шки? И вроде историзм тут ни причём, ибо
арты кроме внешнего вида и названия модулей объекты целиком
балансные.
А когда наделяли ПТ невидимостью, чем руководствовались интересно? Вроде с точки зрения реалий обнаружить/замаскировать ПТ ничуть не сложнее/проще, при прочих равных, чем любой другой танк соответствующих размеров. А когда вводили шустрые и дамажные, с непробиваемым лбом, ПТ9-10 францев и СССР и оставляли им незаметность - хотя размерами они не намного отличаются, не предполагали что создаёте имбу? Огромный разовый/барабанный урон у них разве исторически обоснован? Если он обоснован балансом, то интересно чем так несчастен Фоч 155, к примеру, что его понадобилось наделить правом за 15 сек располовинить три ТТ10, умчаться в угол карты на минутку, вернуться и повторить? Отсутствием башни? так у него корпус вертится быстрее, чем башни у ТТ.
Арты ввели для борьбы с ТТ, ПТ создавали для борьбы ТТ, бедные ТТ, когда выяснилось что они всего лишь мясо для прокачки арт кинули им подачку в виде сверхподбоя, который после нерфа арт проще заменить на какую-нибудь просветлёнку, чтоб те же ПТ обнаруживать хотя бы, и зачем-то снизили бронепробиваемость, а то Фоч, видать, сильно страдал - что его в лоб пробивают золотом.
Так чем вы руководствуетесь, когда изначально создаёте фактически имбы, хотя на словах твердите что имб в игре не будет? Почему вынуждены потом поступать так, что игроки однажды установив обновление обнаруживают у себя совсем другие танки, нежели те которые качали и к которым стремились (ой, ну это боян уже похоже, останавливаюсь). Исторически ж все ваши имбы бумажные и даже меньше. Реализуете детские рисунки и голубые мечты конструкторов?
Ссылка на сообщение: #22166535
oktiff (30 Июн 2013 - 07:21) писал: Интересно, а когда вы создавали имбовые арты с
одноруким геймплеем, не требующем мозгов, с фановой периодичностью
накладывающие каждые 20 сек плюхи по 300-1000 урона, вы
предсказывали что на них сядет море народа? Когда давали им
огромный разовый урон и ББ-шки? И вроде историзм тут ни причём, ибо
арты кроме внешнего вида и названия модулей объекты целиком
балансные.А когда наделяли ПТ невидимостью, чем руководствовались интересно? Вроде с точки зрения реалий обнаружить/замаскировать ПТ ничуть не сложнее/проще, при прочих равных, чем любой другой танк соответствующих размеров. А когда вводили шустрые и дамажные, с непробиваемым лбом, ПТ9-10 францев и СССР и оставляли им незаметность - хотя размерами они не намного отличаются, не предполагали что создаёте имбу? Огромный разовый/барабанный урон у них разве исторически обоснован? Если он обоснован балансом, то интересно чем так несчастен Фоч 155, к примеру, что его понадобилось наделить правом за 15 сек располовинить три ТТ10, умчаться в угол карты на минутку, вернуться и повторить? Отсутствием башни? так у него корпус вертится быстрее, чем башни у ТТ.
Арты ввели для борьбы с ТТ, ПТ создавали для борьбы ТТ, бедные ТТ, когда выяснилось что они всего лишь мясо для прокачки арт кинули им подачку в виде сверхподбоя, который после нерфа арт проще заменить на какую-нибудь просветлёнку, чтоб те же ПТ обнаруживать хотя бы, и зачем-то снизили бронепробиваемость, а то Фоч, видать, сильно страдал - что его в лоб пробивают золотом.
Так чем вы руководствуетесь, когда изначально создаёте фактически имбы, хотя на словах твердите что имб в игре не будет? Почему вынуждены потом поступать так, что игроки однажды установив обновление обнаруживают у себя совсем другие танки, нежели те которые качали и к которым стремились (ой, ну это боян уже похоже, останавливаюсь). Исторически ж все ваши имбы бумажные и даже меньше. Реализуете детские рисунки и голубые мечты конструкторов?
SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22166524
Yusha (30 Июн 2013 - 07:24) писал: Уважаемые разработчики!
Много патчей назад подобный вопрос задавался, но очень хочется освежить эту информацию:
1) Верно ли утверждение, что снаряд в игре - это точка (точка как геометрический объект не имеющий ни объёма, ни площади, ни длины)?
2) Верно ли утверждение, что место попадания снаряда в танк - это точка?
3) Верно ли утверждение, что траектория полета снаряда - это кривая, состоящая из множества точек?
4) Верно ли утверждение, что "снаряд" имеет только следующие параметры - ( скорость, бронепробитие, урон)?
Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #22166524
Yusha (30 Июн 2013 - 07:24) писал: Уважаемые разработчики!Много патчей назад подобный вопрос задавался, но очень хочется освежить эту информацию:
1) Верно ли утверждение, что снаряд в игре - это точка (точка как геометрический объект не имеющий ни объёма, ни площади, ни длины)?
2) Верно ли утверждение, что место попадания снаряда в танк - это точка?
3) Верно ли утверждение, что траектория полета снаряда - это кривая, состоящая из множества точек?
4) Верно ли утверждение, что "снаряд" имеет только следующие параметры - ( скорость, бронепробитие, урон)?
Спасибо за ответ.
SerB: 1. Верно
2. Верно
3. Неверно
4. Неверно
2. Верно
3. Неверно
4. Неверно
BYBY3EJIA
Где мой супер перш я требую чтобы его вернули в даном обновление его убрали и...
30.06.2013 08:49:22
Тема: Где мой супер перш я требую чтобы его вернули в даном обновление его убрали и...
Ссылка на сообщение: #22165889
Murazor13 (30 Июн 2013 - 06:46) писал: в обновлении 0.8.6 убрали танки из продажи супер першинг а зачем у
меня из ангара его убирать где хоть комепнсация я деньги свои
тратил а вы так взяли и убрали мне танк нравился
Ссылка на сообщение: #22165889
Murazor13 (30 Июн 2013 - 06:46) писал: в обновлении 0.8.6 убрали танки из продажи супер першинг а зачем у
меня из ангара его убирать где хоть комепнсация я деньги свои
тратил а вы так взяли и убрали мне танк нравилсяBYBY3EJIA: В ангаре этого аккаунта не было СуперПершинга, соответственно,
убрать из этого ангара его никто не мог.
Если Вы считаете, что что-то пропало, обратитесь в Центр Поддержки.
Закрыто.
Если Вы считаете, что что-то пропало, обратитесь в Центр Поддержки.
Закрыто.
Тема: Боевая задача№1
Ссылка на сообщение: #22165049
gluk_balda (30 Июн 2013 - 07:45) писал: Боевая задача №1. «Ненасытный»
Цель: получить больше 50 000 единиц боевого опыта за сутки, вне зависимости от количества используемых боевых машин, их уровня, типа и нации.
Награда: один день премиум аккаунта.
Сроки выполнения: один раз в сутки (обнуление результатов происходит ежедневно в 4:00 по московскому времени).
Важно: в зачёт идёт использование премиум аккаунта и увеличенный (в два, три и больше раз) опыт за первую победу в день.
Эта задача действует только раз или можна каждый день хапать премы?
Ссылка на сообщение: #22165049
gluk_balda (30 Июн 2013 - 07:45) писал: Боевая задача №1. «Ненасытный»Цель: получить больше 50 000 единиц боевого опыта за сутки, вне зависимости от количества используемых боевых машин, их уровня, типа и нации.
Награда: один день премиум аккаунта.
Сроки выполнения: один раз в сутки (обнуление результатов происходит ежедневно в 4:00 по московскому времени).
Важно: в зачёт идёт использование премиум аккаунта и увеличенный (в два, три и больше раз) опыт за первую победу в день.
Эта задача действует только раз или можна каждый день хапать премы?
Pyzir: Боевую задачу можно выполнять 1 раз в одни сутки на протяжении
всего времени действия акции.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164683
sansss1981 (30 Июн 2013 - 00:32) писал: Спасибо за нерф арты и хотел бы поныть о задоначеных моих кровных денег в арту , которая щас неактуальна.
Серб. Вопрос следуущий, а небудет ли нерфа пт которых щас в рандоме огромное количество и которые сильно влияют на исход боя?
Щас много плача типо "нерфить надо фоч155 и 268", они сильно ногибают. Лично мне безразницы как втащить бой, толи на пт 10 толи на ст10 к примеру.
Хотелось бы знать поточнее ибо щас стал прокачавать пт 268.
Благодарен буду за Ваш ответ
Ссылка на сообщение: #22164683
sansss1981 (30 Июн 2013 - 00:32) писал: Спасибо за нерф арты и хотел бы поныть о задоначеных моих кровных денег в арту , которая щас неактуальна.
Серб. Вопрос следуущий, а небудет ли нерфа пт которых щас в рандоме огромное количество и которые сильно влияют на исход боя?
Щас много плача типо "нерфить надо фоч155 и 268", они сильно ногибают. Лично мне безразницы как втащить бой, толи на пт 10 толи на ст10 к примеру.
Хотелось бы знать поточнее ибо щас стал прокачавать пт 268.
Благодарен буду за Ваш ответ
SerB: А я предсказывал, что следующая волна вайна будет относительно ПТ
:-)
Не планируем пока.
Не планируем пока.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164678
Hinko (30 Июн 2013 - 02:22) писал: Доброго времени суток.
Сергей Борисович , рискну сБоянить или нарваться на РО но всё таки спрошу.
Возможно ли в КТТСном будущем играть ОНЛИрандом (БЕЗ ВЗВОДОВ) вообще, чтобы так сказать ни у кого не было преимущества, и если да то хотя бы в каком году?
Спс за ответ зарание.
Ссылка на сообщение: #22164678
Hinko (30 Июн 2013 - 02:22) писал: Доброго времени суток.
Сергей Борисович , рискну сБоянить или нарваться на РО но всё таки спрошу.
Возможно ли в КТТСном будущем играть ОНЛИрандом (БЕЗ ВЗВОДОВ) вообще, чтобы так сказать ни у кого не было преимущества, и если да то хотя бы в каком году?
Спс за ответ зарание.
SerB: Нет.
Пожалуйста.
Пожалуйста.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164674
Tigersergey (30 Июн 2013 - 05:10) писал: Доброе утро. В вопросах разработчикам-8 на вопрос про переобучение радистов на другую специальность, шторм 3 марта ответил, что "идея рассматривается".
Так принято решение или забили? Лично у меня в казарме просто так находятся: 1) радист на м46 паттон с 4 перками, 2) радист с Т32 с 2 перками, 3) радист с лоррейна 155 50 с боевым братством 4) радист с кометы с ремонтом.
Мне их увольнять в запас или все таки они смогут хотя бы стать заряжающими?
Ссылка на сообщение: #22164674
Tigersergey (30 Июн 2013 - 05:10) писал: Доброе утро. В вопросах разработчикам-8 на вопрос про переобучение радистов на другую специальность, шторм 3 марта ответил, что "идея рассматривается".
Так принято решение или забили? Лично у меня в казарме просто так находятся: 1) радист на м46 паттон с 4 перками, 2) радист с Т32 с 2 перками, 3) радист с лоррейна 155 50 с боевым братством 4) радист с кометы с ремонтом.
Мне их увольнять в запас или все таки они смогут хотя бы стать заряжающими?
SerB: Я бы не увольнял
Точнее, так: я своих не увольняю ;-)
Точнее, так: я своих не увольняю ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164669
Alexandr_Kiprin (29 Июн 2013 - 16:12) писал: Уважаемые разработчики, будет ли новые выпуски "Занимательной механики", объясняющие новые принципы маскировки и бронирования патча 8.6?
Ссылка на сообщение: #22164669
Alexandr_Kiprin (29 Июн 2013 - 16:12) писал: Уважаемые разработчики, будет ли новые выпуски "Занимательной механики", объясняющие новые принципы маскировки и бронирования патча 8.6?
SerB: Может и будет. К разработке игры это не относится.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164663
Aurelius36 (29 Июн 2013 - 16:09) писал: Почему в игру не вводятся тяжелые танки?
СТ, ПТ и арту в последних патчах вводили в игру и эти же классы танков в планах на ближайшие патчи.
Когда же ждать новых ТТ?
Ссылка на сообщение: #22164663
Aurelius36 (29 Июн 2013 - 16:09) писал: Почему в игру не вводятся тяжелые танки?
СТ, ПТ и арту в последних патчах вводили в игру и эти же классы танков в планах на ближайшие патчи.
Когда же ждать новых ТТ?
SerB: Потому что пока кандидатов мало.
Ждать КТТС
Ждать КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164655
Alcor (29 Июн 2013 - 16:29) писал: А почему вы считаете, что кто-то играет не на победу, а на собственный настрел? Как вообще можно играть не на победу? Кому охота проигрывать. Уверен что все играют на победу. Особенно те кто много дамажит. Другое дело, что если человек играет соло, то он далеко не всегда способен затащить бой за всю команду. Допустим он отлично надамажил, но проиграл. В чём он виноват?
Ссылка на сообщение: #22164655
Alcor (29 Июн 2013 - 16:29) писал: А почему вы считаете, что кто-то играет не на победу, а на собственный настрел? Как вообще можно играть не на победу? Кому охота проигрывать. Уверен что все играют на победу. Особенно те кто много дамажит. Другое дело, что если человек играет соло, то он далеко не всегда способен затащить бой за всю команду. Допустим он отлично надамажил, но проиграл. В чём он виноват?
SerB: Потому что регуляно это наблюдаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164646
AlexeyMC (29 Июн 2013 - 15:39) писал: Но ведь HESH только на броне и взрывается, ее не пробивая. А осколки с противоположной от взрыва стороны бронеплиты и наносят урон танку... Тоесть против HESH по идее подбой должен работать всегда.... Разве нет?
Я не про игровую механику реализованную в данный момент, а в принципе...
Как Вы видите реализацию HESH снарядов в игре для приближении к реальности?
Ссылка на сообщение: #22164646
AlexeyMC (29 Июн 2013 - 15:39) писал: Но ведь HESH только на броне и взрывается, ее не пробивая. А осколки с противоположной от взрыва стороны бронеплиты и наносят урон танку... Тоесть против HESH по идее подбой должен работать всегда.... Разве нет?
Я не про игровую механику реализованную в данный момент, а в принципе...
Как Вы видите реализацию HESH снарядов в игре для приближении к реальности?
SerB: Давайте представим броню толшиной в 1 мм .Вот ее Хеш и пробьет
В приближени к реальности - механизм, думаю, будет тот же, только перенастроим параметры пробития и проходящего урона но подбой будет действовать.
В приближени к реальности - механизм, думаю, будет тот же, только перенастроим параметры пробития и проходящего урона но подбой будет действовать.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22164632
iDrow (29 Июн 2013 - 17:25) писал: А нет ли сейчас достойного кандидата на ТТ9 немцев?
Ссылка на сообщение: #22164632
iDrow (29 Июн 2013 - 17:25) писал: А нет ли сейчас достойного кандидата на ТТ9 немцев?
SerB: Протомаусы появились
Реклама | Adv















