Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:34:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22411576

Просмотр сообщенияulsar (08 Июл 2013 - 11:20) писал: Доброго дня, уважаемые.
Несколько вопросов:
1. Перед входом в бой, есть такая табличка балансира по уровням и видам техники. До патча 8.6 количество арты (я говорю только про ру4) было топовым, и вечером достигало примерно 400ед. После патча, то есть сейчас, количество арты в этой табличке составляет около 20ед в то же время суток и эта цифра самая маленькая в сравнении с остальными классами танков. Я понимаю, что оптимизация балансира и растягивание арты по уровням имела место, но значит ли такое изменение показателей, что арты в рандоме стало меньше раз эдак в 15 как минимум?
2. Есть ли планы по ограничению увеличивающегося количества пт в боях? Баланс уже достаточно регулярно начинает выдавать сетапы по 7-8 штук с каждой стороны. (являюсь еще пока счастливым обладателем второй яги, так что это не вайн, а скорее опасения)
3. Были ли уже в адрес ВГ судебные иски со стороны игроков? (о результатах спрашивать не буду - все равно не скажете ведь :blinky: )

SerB: 1. Да, стало меньше примерно в 3 раза
2. Нет. Боян. 14?
3. До суда не дошел ни один - видимо, у кого есть время на суд, у того есть и деньги на адвокатов, которые не советуют подавать в суд за явной бесперспективностью дела


Muertos
как можно получить бесплатное золото?
arrow
08.07.2013 10:34:26
 
Тема: как можно получить бесплатное золото?
Ссылка на сообщение: #22411557

Просмотр сообщенияBaxa_Black_Star (08 Июл 2013 - 07:48) писал: :unsure:  :unsure:  :unsure:  :unsure:  :unsure:

Muertos: Об этом - вот здесь.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:33:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22411527

Просмотр сообщенияborok_kall (08 Июл 2013 - 11:32) писал: Уважаемые разработчики, возникло два вопроса:
1.) Вами неоднократно говорилось, что на сбор статистики после патча уходит около месяца. Однако в последнее время между обновлениями проходит месяц, а то и меньше. Версия 8.6 вышла 18 июня, а уже 4 июля 8.7 на общем тесте. То есть при подготовки патча (X) не используется статистика патча (X-1)? Тогда, если в статистике патча (X-1) будет выявлено что-либо неудовлетворительное, исправление происходит в патче (X+1), а не в (X)? Надеюсь, объяснил свою мысль понятно :)
2.) В китайской ветке развития на 5 уровне стоит танк "Type T-34". Это историческое название тех танков, которые СССР отдал Китаю, а Китай - КНДР? Если нет, почему было введено именно оно? Чтобы отличить советский Т-34 от китайского? [Далее - ОВМ] Логичнее было бы присвоить советскому танку индекс Т-34-76; знаю, что в том же танке можно установить и модификацию Т-34-57, ну так ведь и в советском Т-34-85 есть орудия 76 и 122 мм.

SerB: 1. Вообе-то если посмотреть данные обновлений, то больше месяца
2. Да, для различений. Название Т-34-76 никогда не использовалось в СССР


Muertos
вопрос на тему ''Случайно продал''
arrow
08.07.2013 10:32:51
 
Тема: вопрос на тему ''Случайно продал''
Ссылка на сообщение: #22411504

Просмотр сообщенияrus371 (08 Июл 2013 - 08:30) писал: Здравствуйте, мой друг рассказал мне , что подал заявку будто бы случайно продал т34 (прем 8 лвл) , и ему его дали.Так вот он сказал мне , что т34 не покупал вобще тоесть тоесть напакостил.Вот мой вопрос : друг меня обманул или действительно можно подать заявку на тот танк который ты вобще не покупал и тебе его продадут за серебро?

Muertos: Такая ситуация возможна лишь по невнимательности сотрудника службы поддержки. Вообще же - проверяются логи, где наличие требуемой машины ранее - легко выясняется.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:32:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22411492

Просмотр сообщенияtotktonada57 (08 Июл 2013 - 11:15) писал: Уважаемые разработчики, куда денутся перки радиста, вкачанные командиру т-50-2?

SerB: Останется на командире


Wiking
пойду в клан
arrow
08.07.2013 10:32:04
 
Тема: пойду в клан
Ссылка на сообщение: #22411478

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
ищу клан за зп
arrow
08.07.2013 10:31:14
 
Тема: ищу клан за зп
Ссылка на сообщение: #22411446

Wiking: Пользователь обязан заполнить все ниже указанные в форме заявки пункты:
1. Возраст:
2. Прайм тайм(по МСК)
3. Наличие гарнитуры (микрофон + наушники):
4. Что ждете от клана и/или цель вступления в клан:
5. Ссылка на профиль на сайте worldoftanks или wot-news:
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Muertos
обновление
arrow
08.07.2013 10:29:05
 
Тема: обновление
Ссылка на сообщение: #22411382

Просмотр сообщенияCrazy_Tazik (08 Июл 2013 - 10:19) писал: Ребята может кто знает,есть такая проблема после обновления не могу зайти в игру,не выдает никаких ошибок вообще ничего.... незнаю у кого как а у меня обновления закачались 4,9 гига,если у кого была такая проблема,то прошу написать как ее устранили,или это поголовно у всех такая проблема?

Muertos: Сегодня, насколько мне известно, ведутся технически работы и соответственно возникнут проблемы с авторизацией.
А про большой размер обновления - в том числе откуда оно может взяться - рассказано вот в этом видео.


Muertos
Карта "Топь"
arrow
08.07.2013 10:23:19
 
Тема: Карта "Топь"
Ссылка на сообщение: #22411189

Просмотр сообщенияteslenko190400 (08 Июл 2013 - 10:37) писал: Здравствуйте! Почему в случайных боях убрали карту "Топь" и вернут ли её?

Muertos: В целях её совершенствования, согласно запланированному. Следите за уведомлениями в разделе "В разработке".


Muertos
вылет при запуске
arrow
08.07.2013 10:20:59
 
Тема: вылет при запуске
Ссылка на сообщение: #22411116

Просмотр сообщенияallex6207 (08 Июл 2013 - 10:39) писал: подскажите что делать?запускаю игру,высвечивается иконка и нажимаю ИГРАТЬ!после этого появляется иконка с загрузкой и тут же ВЫЛЕТАЕТ!!(((и так какждый раз!помогите...(



Wiking
Клан [ST-CR] "Стальные Тигры"-CR набирает бойцов
arrow
08.07.2013 10:19:22
 
Тема: Клан [ST-CR] "Стальные Тигры"-CR набирает бойцов
Ссылка на сообщение: #22411070

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 24ч.
Тема созданная Вами ранее: http://forum.worldof...бойцов-на-вака/
Правила клановых разделов


Muertos
КВ-1
arrow
08.07.2013 10:17:53
 
Тема: КВ-1
Ссылка на сообщение: #22411027

Просмотр сообщенияcfifcfif99 (08 Июл 2013 - 10:49) писал: Будет ли пофикшена броня у КВ-1 (тт 5 лвл СССР) , так как я играю с друзьями на 5 лвл и мы не особо его пробиваем , лично я играю на Черчилле 3 и не могу его пробить иногда даже голдой -__- (в лоб я его вообще не могу пробить , а в бока и в зад так если повезет, но голда в лоб иногда его пробивает) , ему даже на JadgPz IV (пт 6 лвл Германия) с топ пухой через раз пробитие идет в лоб или в бока , в нлд его тоже не могу пробить , либо тогда добавьте пробитие танку Черчилль 3 все же он за голду и не пробивает танки это уже перебор, а тратить голду как-то не охото все же танк для фарма куплен ,а не для ухода в минус по деньгам.

Muertos: Когда анализируемая статистика действительно того требует - должные изменения неизменно вносятся. То, что отдельные игроки хронически что-то не пробивают - не повод считать ситуацию багом.


Wiking
Клан Hell Machines желает пополнить ряды.
arrow
08.07.2013 10:16:58
 
Тема: Клан Hell Machines желает пополнить ряды.
Ссылка на сообщение: #22410992

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Wiking
В клан [BANGE]кемеровской обл требуются полевые командиры и бойцы ст-ка от 50...
arrow
08.07.2013 10:16:01
 
Тема: В клан [BANGE]кемеровской обл требуются полевые командиры и бойцы ст-ка от 50...
Ссылка на сообщение: #22410958

Wiking: Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Muertos
Где можно разжаловать бан?!
arrow
08.07.2013 10:15:25
 
Тема: Где можно разжаловать бан?!
Ссылка на сообщение: #22410937

Просмотр сообщенияXxx_AMERICA_xxX (08 Июл 2013 - 11:03) писал: Киньте ссылку на тему где можно разжаловать выданый бан,а то искал-искал и не нашел!!!!!



Wiking
Амурский молодой клан для взводных покатушек и в будущем рот\гк (18+, св...
arrow
08.07.2013 10:14:45
 
Тема: Амурский молодой клан для взводных покатушек и в будущем рот\гк (18+, св...
Ссылка на сообщение: #22410909

Цитата В данном разделе зарегистрированные кланы могут разместить информацию о вакантных должностях, на которые требуются люди. Под вакантными должностями подразумеваются: полевые командиры, дизайнеры, вербовщики, дипломаты и прочие руководящие должности.

Wiking: 1.Темы о наборе бойцов в клан следует размещать в разделе "О кланах".
2.Название темы должно содержать Имя клана, как в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


Muertos
Списание денег c карточки " Visa Белагропромбанк"
arrow
08.07.2013 10:14:39
 
Тема: Списание денег c карточки " Visa Белагропромбанк"
Ссылка на сообщение: #22410907

Просмотр сообщенияDikinsonik (08 Июл 2013 - 11:01) писал: Здравствуйте! Вопрос такого плана. Реально ли Вам поменять банк РБК на другой? При переводе денег с карточки Visa Белагропромбанк ,через РБК ,списываются деньги почти в два раза больше чем нужно заплатить.К примеру я перевожу деньги 200 000 бел.руб. у меня блокируется почти 400 000,и через 35 дней мне возвращают заблокированные 200 000,разве это нормально ? Позвонил сегодня в Белагропромбанк,сотрудник в ручную снял блокировку ,и сказал,что только с банком РБК такие проблемы,и многие звонят и жалуются,что происходит списание денег почти в два раза больше.... Мне думается,что это не нормально,если у этого банка такая политика,следует подумать о другом банке...
ИМХО. Вот хотел перевести деньги,сижу и думаю,а оно мне нужно ?

Muertos: Извините, но вопросы своего кошелька каждый должен решать для себя сам.


Wizard_WG
Вопросы разработчикам WoT Generals
arrow
08.07.2013 10:13:45
 
Тема: Вопросы разработчикам WoT Generals
Ссылка на сообщение: #22410877

Wizard_WG: А я в очередной раз напоминаю - разглашать NDA в этой теме участникам Альфа-теста категорически не рекомендуется во избежании получения бана в игре


Wiking
Срочно ищем Вербовщика !
arrow
08.07.2013 10:12:16
 
Тема: Срочно ищем Вербовщика !
Ссылка на сообщение: #22410824

Wiking: 1.Название темы должно содержать краткую информацию о вакантных должностях ( на которые требуются люди) и название клана.
2.Обязательна должна быть ссылка на клан в реестре кланов.
Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила клановых разделов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:08:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22410723

Просмотр сообщенияmoonspe11 (08 Июл 2013 - 11:07) писал: Доброго дня, Сергей.
Позвольте уточнить Пантерам и Е-50.
Я правильно понимаю, что уберутся неисторичные движки, что будет сбалансировано изменением сопротивления движения по "пахоте" и подобными параметрами?
Простите за назойливость, хочется быть "в теме" :)

SerB: Да, так и планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:08:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22410702

Просмотр сообщенияuran1979 (08 Июл 2013 - 10:14) писал: Уважаемый Серб, у меня есть несколько вопросов к Вам, извините если они уже были.
1. После обнов, часто на технике остаётся не потраченный опыт(как к примеру, после последнего у С-51 и АМХ-12Т, у меня), будет ли возможность его переноса на другую технику? Или, как вариант, хотя бы с 50% минусом(потерей)?
2. Бывает, что танк уже изучен, он элитный, и от него вдруг пошла ветка развития, новая. Хотелось бы, чтоб танк который появился(вырос от элитного) был изучен. Просто поймите игроков, ведь они его прошли, а теперь им опять его покупать, чтоб качать эту ветку.

SerB: 1. Перенос - в свободный. К win-у перенос опыта не относится
2 Да что там, всяю ветку открывать до самого топа!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:07:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22410666

Просмотр сообщенияalex_mistch (08 Июл 2013 - 10:31) писал: Простите, а такой вариант тоже слишком для 5 уровня?
Изображение
Эскиз легкого штурмового танка с 76мм орудием (1945 г.), представленный в книге  М. Свирина "Стальной кулак Сталина". История советского танка (1943-1955).
Извините, если сочтете предложением.

SerB: Короткая 76мм на 5 левеле? Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:06:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22410611

Просмотр сообщенияotVinta (08 Июл 2013 - 10:32) писал: Добрый день.
Таки вопрос разработчикам авось снизойдут великие, ответят,чем руководствовались баланся т2лт в новом патче к 3-4 лвл, где он абсолютно бесполезен,как свет не нужен, и пробить некого не может , сам на один залп.
И будет ли возвращен ему прежний уровень боев 1-2 лвл?

SerB: Не играйте на Т2ЛТ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:05:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22410594

Просмотр сообщенияAlexTheButcher (08 Июл 2013 - 10:43) писал: да после недавней кастрации арты и замены отличного ЛТ на ведро с болтами от Вас чего угодно можно ожидать...

SerB: Увы, мы забыли спросить Ваше мнение :-( Хотя да, оно очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 10:04:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22410536

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (08 Июл 2013 - 10:50) писал: Математика траектории такова, что при стрельбе с горы максимальная дальность достигается при угле меньше 45 градусов:
Прикрепленный файл image002.gif
Верно ли я понимаю, что арт-прицел в WoT реализован так, что при увеличении дистанции прицеливания с горы угол возвышения орудия 45 градусов никогда не достигается:
угол доходит до максимального значения (например, 43 градуса при 53м горы), и далее не увеличивается?
А на равнине угол возвышения доходит до предела 45 градусов, так?

SerB: Угол менее 45 градусов дает максимальную дальность при учете сопротивления воздуха, коего у нас нет (хотя там тоже естьт нюансы, связанные с разной плотность воздуха на разных высотах)
Без учате сопротивления воздуха при стрельбе на плоскости - оптимальный угол 45 именно таков максимальный угол возвыения у всех САУ
Если Вы стреляете с горы - тогда да, оптимальный угол меньше.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 08:58:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22408929

Просмотр сообщенияNikitos_Sherman (08 Июл 2013 - 08:52) писал: А если выкачал танк некоторое время назад (например месяц назад), а купил только сейчас, будут ли льготные бои? Не всегда есть возможность вкачать танк и тут же его купить.

SerB: Будут. Считается не по времени, а по количеству боев от выкачки

Просмотр сообщенияDeznight (08 Июл 2013 - 09:31) писал: А можно больше патчей не делать? С каждым новым фпс все меньше и меньше. А ангар какой задумчивый стал, ужас просто.

SerB: Смените счеты хотя бы на арифмометр
Ну и пропылесосьте там, драйвера обновите...

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (08 Июл 2013 - 09:14) писал: Сергей Борисович,а какие у фоча 155 вообще минусы по сравнению с другими  пт10?

SerB: Длительный цикл между перезарядками, никакое бортовое бронирование, например.
Вкачайте - сами увидите.

Просмотр сообщенияRonn1e (08 Июл 2013 - 09:13) писал: Ув.разработчики.
Влияет ли основная профессия экипажа на возможность получить медали классности? Имея Т49 с не переученным экипажем от М5А1, наколотил 1100 опыта в бою и дали 2ю степень классности, а через пару дней переучил экипаж и мастера дали уже за 800 опыта.

SerB: Не влияет. Границ для классности считаются по текузей статистике на данном танке

Просмотр сообщенияa9ress0r (08 Июл 2013 - 01:35) писал: Сергей Борисович возьмем сферическо-гипотетическую ситуацию:
Стоит фош 155 в кустах+масксеть+маскировка, перед ним выезжает ваш ис7 (вы его не видете, нубосвет погиб на первых сек. боя)
фош делает 3 выстрела 850*3 = 2550 урона среднего. Здоровье ис7 - 2150 хп (т.е. дамаг у фоша перекрывает его с запасом) Вы бы успели за те 5-6 секунд, с момента когда сервер обсчитает обнаружение фоша, ловя урон (танк трясет при попадании)  свестись в "локатор" спереди (а фош пробивается только туда, 180мм брони же у ВЛД под наклоном, напомню: Е75 считается имбой со 160мм, и поэтому имеет слабый ствол) и дать в ответ плюху на 500 хп хотя бы, прежде чем помереть?
П.С. у меня нет ис7 так что это не вайн а просто оперирование числами.

SerB: Вроде там Миша просил выдавать за нытье?
Товарищи модераторы, дайте человеку поныть молча

Просмотр сообщенияPaulBS (08 Июл 2013 - 09:54) писал: Здравствуйте!
По самолётам. Где вы были раньше с управлением самолётом!?!?!? По другому отзывались бы танкисты... И путь успеха - тоже.
З.Ы. Понравилось текущее отзывчивость со самолётом, осталось привыкать к трёхмерному пространственному самотслеживанию. Спасибо!

SerB: Дык собственно там и был. Управление в 3-мерном пространестве штука сложная, делать пришлось долго.И сейчас еще некоторые улучшений запланированы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 07:29:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22407239

Просмотр сообщенияRikirinku (08 Июл 2013 - 08:27) писал: Сергей Борисович, а работает ли правило балансера при котором только что купленной технике дают несколько боев в льготных условиях? Или это фантазии?

SerB: Только что выкачанной, а не только что купленной. Иначе можно было бы постоянно покупать-продавать низкоуровневые танки и быть в топе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 07:13:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22407048

Просмотр сообщенияVanekTaran (08 Июл 2013 - 07:59) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Возможно, вопрос уже поднимался и за боян прошу меня простить и РО не давать :-)
Вопрос касается Т-44:
- После ввода премиумного Т-44-122, у прокачиваемого Т-44 8 уровня заберут орудие 122 мм Д-25-44? Если да, стоит на нее тратить опыт и возможна впоследствии компенсация в виде свободного опыта?
Спасибо за внимание

SerB: Дальнейшее развитие веток не комментируем. Политика относительно компенсаций (а чаще всего их отсутствия) изложена в ПС.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 07:12:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22407037

Просмотр сообщенияAlexTheButcher (08 Июл 2013 - 04:13) писал: Доброго времени суток.
Сейчас КВ-1С у меня элитный, останется ли он таким же после патча или мне придется качать убогий МТ-25?

SerB: Если бы Вы играли в WoT, то знали бы, что при добавлении новых веток и танков в локальном дереве прокачки танка однажды полученная элитность не спадает.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
08.07.2013 07:11:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22407014

Просмотр сообщения222serg (08 Июл 2013 - 03:38) писал: Уважаемые модераторы и разработчики. Вы в который раз стираете мои посты на разные темы без РО и т.п. Я не копирую их снова, хотя имею возможность. Вы могли бы хотя бы из вежливости намекнуть, в чем проблема, я даже не поленюсь и предоставлю вам выбор (чтоб сильно не затруднять ответом):
1) Вам не интересно мое мнение вообще.
2) Вы не знаете что отвечать (в данной теме).
3) Из каких-то высших соображений (хотя странно это, ведь они около суток висят).
4) На данной теме автоматом стираются посты пользователей через определенное время.
Ниже последний стертый вопрос.
Накопились вопросы. По картам:
1. Есть ли смысл стремиться делать равноценные респы, если гораздо больше влияет скил команды?
2. Во многих патчах серьезно меняется механика игры, что сильно влияет на равноценность респов (понерфили кусты, теперь респ с кустами стал хуже, например), эффективность типов техники и т.д. Кто-то у вас занимается прогнозированием воздействия изменений на гемплей и по факту предподготовкой? Просто замечал не раз, что в переработанной карте понерфили тот участок, который давал преимущества съеденные общим нерфом в этом же патче (или наоборот апнули дважды), что делает его вообще не играбельным (или имбой).
3. Тесты-тестами, но инерционность игроков довольно большая, более месяца, и без анализа и разбивки местности карт по свойствам, прописки весов этих свойств и изменений которые вносятся и меняют вес местности, мне кажется затруднительно предсказывать последствия изменений в патчах. А как вы считаете? И есть ли смысл перерабатывать каждый раз карты после "допиливания" общей механики (ведь как писалось выше, больше влияет скил команды), с учетом инерционности игроков?
4. По сути прописка весов местности карт дало бы возможность создать эффективный стратегический симулятор в игре, это не входит в задачи ВГ совсем?
5. Ну еще меня несколько напрягают ограниченные углы вертикальной наводки на некоторой техники, зачастую именно слабобронированной, которой как раз складки местности и позволили бы нивелировать отсутствие брони. Я понимаю историчность и многое другое, но проблема собственно во многом в картах (складки местности весьма специфичные). Это сознательное решение или так случайно вышло?
Про арту и другую технику.
6. Я позволю не согласиться с вашим мнением по поводу того, что мол истерия. Ситуация с моей точки зрения выглядит следующим образом, что для эффективной игры на арте сейчас надо обладать стратегическим и тактическим умением, а это залог победы (%) на любой технике. Поэтому большинство будут отказываться от арты вообще (не раз наблюдал бои с нулевой эффективностью артиллерии), но волна истерии просто откладывает этот отказ (т.е. часть игроков будет пробовать вернуться к ней и потом окончательно откажется). Это приведет к тому, что возникнет очередь на вход с артой (где-то через месяц) что еще больше усугубит ситуацию. Вопрос собственно такой, ведь поэтапный нерф арты позволил бы точнее найти оптимум и избежать вайна и прочего, почему его не стали реализовывать?
7. Последствия практического исчезновения арты из игры предсказываются разработчиками или планируете снимать понижающие коэффициенты и именно поэтому был выбран не поэтапный нерф (хотя это не поможет после отказа "однокопочных" от артоводства, разве что на новичков делать ставку)?
8. Можно ли надеяться на ввод ПТ-САУ "Арчер", действительно уникальной машины? Или есть проблемы с зад/перед? С ожиданием, Сергей.

SerB: С ожиданием, Сергей.
Давайте Вы прочитаете все же первый пост темы. И задумаетесь, насколько Ваши вопросы соответствуют правилам. Если с этим трудности - я прокомментирую Ваши нижеприведенные вопросы.
1. Есть. Привем данный вопрос - как минимум странен. В футболе же делают примерно равные ворота. Так что в комплексе с последующими вопросами я все е отнесу его к разряду ОВМ
2. Занимается. В конце данного вопроса я опять же вижу ОВМ.
3. Тут мы видим Капитана Очевидность, который, не читая ранее данных ответов, внезапно! открыл, что примерно на протяжении одного патча после каждого изменения мы собираем статистику. И ответов на эту тему полно, надо лишь почитать их
4. Опять Вы не читаете ранее данные ответы - мы не делаем симулятор, ни тактический, ни оперативный, ни стратегический .Более того, ссылки на второй тизерный ролик проекта давались множество раз.
5. Еще замечу типичную структуру данного вопроса - Вы высказываете свою претензию к игре, а потом маскируете ее вопросом в конце. ну и смысл отвечать на Вашу претензию? Углы стараемся делать историчными, да. Это наша политика.
6. Ваше несогласие с нашим мнением очень важно для нас. Но, к сожалению, мы не можем удовлетворить одновременно 6 миллионов видений идеальной игры от 6 миллионов активных игроков. Мы делаем так. как считаем нужным - и если Ваше видение расходися с нашим совсем уж радикально, можно просто не играть.
7. Опять же ответ уже давался.
8. Много раз говорили - дальнейшее развитие веток мы не комментируем. Хотя ответов именно про арчер, подразумевающих его наличие в игре, полно.
Итого - бОльшая часть Ваших вопросов - либо претензии к игре, либо предложения, либо бояны, вызванные Вашим нечитательством. Вот поэтому-то Ваши посты и стираются.


Coldward
Т-44
arrow
08.07.2013 04:39:42
 
Тема: Т-44
Ссылка на сообщение: #22406125

Coldward: 100 мм Д-10Т не устанавливается на стоковую башню. Если у Вас возникнут новые вопросы касательно Т-44, обращайтесь в данную тему.

Закрыто.


Coldward
Сверхтяжёлый противоосколочный подбой
arrow
08.07.2013 04:06:35
 
Тема: Сверхтяжёлый противоосколочный подбой
Ссылка на сообщение: #22406009

Просмотр сообщенияlx2 (06 Июл 2013 - 19:35) писал: Противоосколочный подбой не дает тебе минус 50 процентов от урона фугасом или тараном. Подбой не гасит сплэш или таран непосредственно. Согласно формуле расчета урона фугасных снарядов коэффициент противоосколочного подбоя несколько увеличивает устойчивость брони в разрывам фугасов. Если фугас пробил броню - подбой не учитывается.


Coldward:
Вам даны два исчерпывающих ответа. Также Вы можете почитать о действии подбоя тут.

Закрыто.

Просмотр сообщенияBrebul (06 Июл 2013 - 19:43) писал: всё верно. При попадании на броню без пробития или при сплеше. Урон от фугаса сразу половинится, дальше идет потеря урона от расстояния от взрыва до танка при сплеше. Если на броне снаряд взорвался, то этого не происходит и урон просто половинится. А далее идет потеря урона в зависимости от толщины брони. 1.3 урона на 1мм брони. Подбой влияет ТОЛЬКО на это влияние брони. Т.е. при 100 мм брони будет поглощено не 130 урона, а 195(это без учета наклона брони и прочего всего). Надеюсь доступно обьяснил.


Coldward:


Coldward
высадка в казарму
arrow
08.07.2013 04:02:53
 
Тема: высадка в казарму
Ссылка на сообщение: #22405995

Coldward: По данному вопросу обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


Coldward
не вижу карту только контуры танков
arrow
08.07.2013 03:51:35
 
Тема: не вижу карту только контуры танков
Ссылка на сообщение: #22405937

Coldward: Так как скриншот предоставлен не был, установить из-за чего проблема, точно нельзя. Советую удалить сторонние модификации и изменить в настройках графики дальность отрисовки.
Закрыто.


Coldward
Не обновляется Лаунчер что делать?
arrow
08.07.2013 03:49:42
 
Тема: Не обновляется Лаунчер что делать?
Ссылка на сообщение: #22405931

Coldward: Ознакомьтесь с данными рекомендациями. Если это не поможет, обратитесь в Центр поддержки пользователей.
Закрыто.


Coldward
Возможность исключения карт.
arrow
08.07.2013 03:46:16
 
Тема: Возможность исключения карт.
Ссылка на сообщение: #22405915

Coldward: Такая возможность в игру вводиться не планируется, так как нарушит баланс, ведь все будут играть на одних и тех же картах.
Закрыто.


Coldward
Люк ат-8
arrow
08.07.2013 03:45:08
 
Тема: Люк ат-8
Ссылка на сообщение: #22405907

Просмотр сообщенияK_1_N_G (07 Июл 2013 - 17:00) писал: Большая шишка и передняя контурная броня двух шишек поменьше ~101-102 мм
Боковая часть маленьких шишек ~ 76-77 мм
Крышка всех шишек ~38 мм
Люк дополнительного орудия и кромка правого бока ~ 63-64 мм
Пластина сразу после люка дополнительного орудия ~ 76 мм

Coldward: А вообще не стреляйте британским ПТ в лоб. Лучше в корму:)
Закрыто.


Coldward
Маркер прицела.
arrow
08.07.2013 03:42:55
 
Тема: Маркер прицела.
Ссылка на сообщение: #22405899

Coldward: Данная проблема известна и на данный момент решается.

Закрыто.


Coldward
Исчезают танки из обзора.
arrow
08.07.2013 03:38:42
 
Тема: Исчезают танки из обзора.
Ссылка на сообщение: #22405877

Coldward: В данном случае может быть много различных вариантов (например, танк спрятался за двойными кустами). Касательно маскировки советую ознакомиться с этой и этой темой.
Если хотите узнать ответ по конкретной ситуации, обратитесь в Центр поддержки пользователей, прикрепив реплей боя к заявке.
Закрыто.


Coldward
Нужен по прокачке экипажа
arrow
08.07.2013 03:29:22
 
Тема: Нужен по прокачке экипажа
Ссылка на сообщение: #22405840

Coldward: В данном вопросе решать только Вам. Но перки лучше изучать заточенный под тяжелые танки.
Закрыто.


Реклама | Adv